Kaip pradėti genocidą po pacifisto. „Undertail“: neutralaus kelio praėjimas, pacifistų ir genocido takai. Jie reitinguojami nuo geriausio iki blogiausio.

Kadangi pacifistinis žaizdų vadovas mane labai nustebino, žmonėms jis patiko, kodėl gi neparašius greito žaizdų genocido vadovo?

/ Vadovas buvo parašytas prieš pasirodant Rusikui, todėl išliko eilės su kai kurių momentų vertimu /
upd8: jei norite visiškai atkurti žaidimą, išjunkite garą. Aplanko nustatymuose įjunkite paslėptų aplankų rodymą. Tada eikite į vietinį aplanką keliu C:>Users>/%user_name%/>AppData>Local ir ištrinkite undertel aplanką.
Ir prašau, prieš užduodami klausimus, peržiūrėkite vadovo tekstą, taip pat komentarus, tikriausiai yra atsakymas į jūsų klausimą.

Kaip įprasta, mes suteikiame vardą ir leidžiame dialogus.
Kitas, pats pirmas dalykas, kurį reikia padaryti griuvėsiuose, yra nužudyti 20 monstrų, taip, tai ilgai ir nuobodu, bet ką tu galvoji? Iš esmės kiekvienoje vietoje reikia nužudyti n-paprastas minias ir visus sutiktus viršininkus. Pakeliui kiekvienoje vietoje griebkite ginklus, kurie guli visur. Negaliu būti tikras, kad jis yra stipresnis už tai, ką galite nusipirkti, tačiau patirtis rodo, kad jis vis dėlto stipresnis. Galite kabėti nuo vieno griuvėsių galo į kitą arba vaikščioti ratu viename kambaryje, patariu pastarąjį, bet pageidautina, kad kambaryje būtų taupymas. Jei esate per daug tingus skaičiuoti monstrus, tiesiog bėkite, kol mūšio lange pasirodys „Bet niekas neatėjo... - Bet niekas neatėjo...“ arba kol išsaugojimo taške bus parašyta „Nusprendimas“ / Tiesą sakant, tai reiškia „ Pasiryžimas“, bet drįstu teigti, kad šioje situacijoje tai gali reikšti „Nusprendė“, „Sprendimas priimtas“ /
Jei pasirinkote „iškirpti ratus“ taktiką, patariu pasirinkti šį kambarį -
Nužudyti daugiau nei pusę bosų nebus problemų, nes jie miršta per vieną smūgį, visi, išskyrus Undyne'ą ir Sansą, čia jūs turite sunkiai dirbti, ypač su paskutiniu.
Taigi, vienas smūgis ir Toriel mirė... ;-;

Snowdinas.

Snowdin iš pradžių viskas bus gerai / išskyrus muziką / ir veikėjų elgesį.
Bet dabar taupymas parodys, kiek liko nužudyti. Snowdine yra 16 monstrų. Ir vėlgi, ši vieta tinka kirpti apskritimus -
Upd8: Sniego senį, beje, galima visiškai išardyti, ačiū komentatoriui už užuominą.
Vaikai praleis visus galvosūkius iš eilės, todėl neturėtumėte galvoti, kaip juos išspręsti.
Kaimas bus tuščias, visi gyventojai tave pamatę išsibarstys. Viskas, išskyrus mažą driežą, drąsą ar kvailumą?...
Parduotuvėje gali pasiimti ką nori ir kiek nori, pardavėja tiesiog paprašys neliesti jos šeimos.
Prieš mūšį Papirusas ilgai kalbės apie visokius dalykus, kad geriausias požiūris į tave bus draugiškumas ir kad tu gali pasikeisti, tapti normaliu ir maloniu. Nuo pat mūšio pradžios Papyrusas siūlo naudoti gailestingumą. Aš turiu galvoje, jūs turite pasirinkimą, galite gauti neutralią pabaigą, kurioje visi mirė, išskyrus Papirusą. Net ir nužudęs Papyrusą, jis patikės, kad gali tobulėti. N – naivumas: su

Krioklys.

Prie krioklio kartu su jumis pabūs mažas driežas. Be to, jūsų laukia vienas pagrindinių galvos skausmų – Undyne
Čia jau reikia nužudyti 16 mobų, tai neblogai ratams duota vietovė+ kambarys virš jo -
Kai pateksite į šiukšliadėžę, jus pasitiks manekenas, skirtingai nei pacifistinė žaizda, vietinė versija atrodo labiau ... Draugiška.
Kaip ir Snowdinas, Temmie Falls ir Village bus tušti, išskyrus parduotuvę.
Ant tilto driežas vėl prišoks prie tavęs, tačiau šį kartą jis nuspręs tapti didvyriu ir iššauks tave mūšyje. Tačiau Undyne jį apsaugos. Čia ir prasidės kova. Iš esmės ją nugalėti nėra sunku, ypač jei turi daug grobio, kuris gydo.

karštoji žemė.

Hotland yra panašus į visas praeities vietas. Jis taip pat apleistas. Dok. Alphys išsiuntė visus ir viską į prieglaudą. O čia jau tenka nužudyti net 40 minių. Mettaton pasitiks jus laboratorijoje, bet prieš mūšį eikite ir eikite. Čia dauguma probleminių vietų su mįslėmis taip pat jau įmintos, įskaitant bėgiojimą po liftus pirmyn ir atgal, galite eiti tiesiai į trečią kairį aukštą
Yra problemų su vietiniais ratais. Geriausia tiesiog raustis po branduolį, ypač per tiltelius.
Mettaton taip pat mirs per vieną smūgį. Bet mūšyje su Sansu už visus šiuos nužudymus sumokėsite už vieną ar du)) 0)

Teismo salė.

Pakeliui į pilį tavo brolis Flowey nori su tavimi pasikalbėti.
Ir jis linkęs pasakoti apie tai, kaip tapo gėle, kaip suvokė „Ryžtingumo“ galią ir galimybę ir kaip viskas buvo nuo pat pradžių, iki mūsų nuopuolio. Tačiau kažkuriuo momentu jo galvoje vėl kažkas spragteli, ir jis supranta, kad tikrasis monstras esi tu, žinoma, jis bandys tave atkalbėti, bet tai net.
Bet dialogo pabaigoje jūs iš tikrųjų pasiekiate teismo salę ir ten tvyro Sanka, kuri pasiūlys jums blogą laiką, pasiruošęs sugaišti daug nervų ir iš anksto užvirinti ramunėlių / valerijonų)0)
Nežinau kaip jūs, bet kažkada buvau subombarduotas, nes kažkur po 40-osios mirties pamečiau skaičių, o frazė „Lauke kaip nuostabi diena, paukščiai čiulba, gėlės žydi. Tokiomis dienomis tokie vaikai kaip jūs... turėtų degti pragare! sapnuosiu košmarus. Tiesą sakant, aš išgyvenau šią kovą tik su sveikatos apgaule. Nors „YouTube“ mačiau, kaip tam tikras ponas laimėjo beveik be žalos.
Jei taip pat sudeginsite, čia yra nuoroda į
Arba galite tai panaudoti /Tegu autorius atleidžia man, kad paskelbiau neklausęs/
Plius Sans po kiekvienos mirties jus šiek tiek trolins. Alya "Hmm... Atrodo, kad jau mirėte 5 kartus, lygiai tiek, kiek pirštų ant žmogaus rankos" ir panašiai iki 13 mirčių. Pabaigoje /jei gyveni iki galo)0)/ Sansas naudoja specialų. Išpuolis, kuris tiesiogine prasme yra niekas. Tiesiog stovėkite ir palaukite, kol jis užmigs, tada judėkite iki galo į kairę ir iki ženklo „Ataka“

Pilis ir galas.

Pačioje pilyje tave pasitiks Asgoras, su kuriuo Flowey kalbėjosi ir perspėjo apie tavo pasirodymą, sako, karaliau, bėk, čia ne žmogus, čia pabaisa. Mažylis greitai pradės muštynes ​​be jūsų ar kieno nors kito sutikimo ir lygiai taip pat greitai ją užbaigs. Paveikslas „Flowey vietoj tavęs nužudo Asgorę“ nesikeičia. Tik šį kartą tavo draugas teisinsis ir maldaus jo nenužudyti. Bet kito kelio nėra, sobsna. Nužudžiusi gėlę, Chara pasitiks tave. Pakalbės kažką apie tai, kad tu ją pažadinai ir blablabla. Galų gale ji pasiūlys pasivaikščioti po pasaulius ir apskritai visus iškirpti, taip kartu bus greičiau. Galite sutikti ar ne, nesvarbu. Mes būsime nužudyti ir žaidimas žlugs. Bėgdamas pamatysi tuštumą. Kol kas galite eiti verslo reikalais, skaityti knygą, žiūrėti per sieną VK)0)
Iš principo pamatysi tik tekstą ir tiek, paklaus, ar nori grįžti, jei nori, turi kažką duoti, ar sutinki duoti? Gerai, jis pareikalaus tavo sielos, kiek pamenu, jei tu atsisakysi, tai tuštuma tiesiog tęsis tol, kol tau atsibosta ir išeisi. Po to turėsite galimybę krauti iš paskutinio išsaugojimo taško arba perkrauti viską velniop. Beje, jei atsisakysi pabūti su Chara, tave tiesiog pasitiks rėkiantis ir tavo siela vis tiek bus atimta.

Neutraliai.

Šiek tiek apie neutralias pabaigas. Principas juose toks – „Nužudyk šiuos veikėjus/personažą, palik šitą veikėją/ veikėjus gyvus“, nereikia žudyti n skaičiaus mobų. Pavyzdžiui, Tobishas galite nužudyti visus, išskyrus Papyrusą. Arba visi, išskyrus Toriel ir Mettaton. Kelionės pabaigoje Sansas jums tiesiog paskambins ir pasakys, kiek.

Toby Foxo „Underground Tale“ išgarsėjo 2015 m. Ji sulaukė teigiamų atsiliepimų. Nepaisant savo paprastumo ir tam tikru mastu primityvumo, žaidimas daugeliui tapo hitu.

esmė

Prieš suprasdami žaidimo „Undertail“ ištrauką, turėtumėte suprasti jo esmę. Per šitą žaidimas vaidmenimis Toby Fox dirbo. Žinoma, jis buvo ne vienintelis, kuris prisidėjo prie projekto, bet vis tiek buvo svarbiausias žaidimo „tėvas“. Be žaidimo, istorijos ir garso takelio, jis projektavo kartu su Temmie Chung.

Pagrindinė žaidėjo užduotis yra kontroliuoti vaiką, kuris patenka į Požemį. Tai viena iš vietų, kur jūsų laukia pagrindiniai renginiai. Čia gyvena monstrai, kurie čia atsidūrė po karo su žmonėmis. Ne visi jie yra mūsų priešai. Ir viskas priklauso nuo žaidėjo sprendimo. Vaikas gali su jais draugauti arba nužudyti. Būtent nuo to priklausys žaidimo pabaiga.

Žaidimo eiga

Undertail ištrauka tiesiogiai priklauso nuo žaidimo eiga. Pagal indie žaidimo žanro klasiką čia nėra nieko neįprasto. Toby Fox naudojo standartinę vaidmenų žaidimo mechaniką. Yra ir patirtis, ir išorinis pasaulis, ir ginklų panaudojimas, ir sveikatos kiekis.

Beje, paminėjus pagrindinį veikėją, verta paminėti, kad žaidėjas nežino, ar tai berniukas, ar mergaitė. Jo vardas Friskas, todėl dažniausiai kūdikis vis dar vadinamas vyrišku. Jis gali laisvai keliauti po Požemį, patekti į įvairias vietas. Kartais jis patenka į NPC, kartais sprendžia galvosūkius.

Norėdami tęsti „Undertail“ ištrauką, žaidėjas turi praeiti specialius taškus, kurie ne tik išgelbės tam tikrą akimirką, bet ir atkurs sveikatą. Kova neatrodo normali. Atsiranda mūšio laukas, kuriame žaidėjas turi valdyti širdį. Tokiu atveju turite nukrypti nuo atakų.

kintamumas

Tačiau be mūšių, žaidėjai turi pasirinkimą „Undertale“ žaidime. Instrukcija gali skirtis nuo jūsų nuomonės apie NPC. Tačiau atminkite, kad nepagailėję pabaisos patirties neįgysite. Dėl to, jei „mūšio“ metu vengiate atakų ir tuo pat metu nenaudojate jėgos, monstrai bus malonesni ir mažiau agresyvūs.

Dėl to sklypo išsišakojimas sukels vieną iš trijų galų:

  • Neutralus būdas;
  • Pacifistų kelias;
  • Genocido kelias.

Neutralumas

Pirmasis variantas yra labiausiai paplitęs. Tai tikriausiai nėra atsitiktinumas, nes norint jį išlaikyti, reikia būti neutraliam: ką nors nubausti už įžūlumą, kam nors atleisti. Pabaigoje Neutralus būdas susitiksime su Photoshop Flowey. Nors ši parinktis yra viena iš trijų žaidimo pabaigų, ji taip pat turi savo variantų. Tačiau pagrindinis siužetas išlieka nepakitęs. Asgoras miršta, Flowey surenka žmonių sielas, Friskas grįžta namo per užtvarą, o monstrai lieka požemyje.

Gerumas

Bet jei pasirinkote kelią į „Undertail“ pacifistų ištrauką, tada rasite teigiamą pabaigą. Todėl pirmą kartą tai pasiekti bus labai sunku. Po neutralios pabaigos vaikas sulauks skambučio, kuris nukreips jį pacifistų keliu.

Norint gauti kuo teigiamą rezultatą, negalima nieko nužudyti, mūšiuose reikia panaudoti gailestingumą, pabėgimą ar kažką, kas padėtų užbaigti mūšį. Tada jums reikia aplankyti Papyruso namus ir baigti pasimatymą su juo. Po to turėsite padėti Undynei atsigauti. Ji ilgai tave persekios, bet greitai pavargs ir praras sąmonę. Tada ant jo reikia užpilti vandens.

Po to, kai aplankysime Undynės namus, ir ten vėl turėsime pasikalbėti su Papiru. Prieš jus laukia „virimo pamoka“ ir dar vienas mūšis, bet jau netikras. Finale reikia pereiti per „Core“ zoną, bet ten nieko nenužudyti, taip pat eiti per Asgorą. Pabaigoje vaikas lauks mūšio su Flowey, kurį reikės nugalėti.

Savižudybė

Trečioji pabaiga – Genocido kelias. Tai pats kruviniausias variantas, kurį galima pasiekti tik peržengus monstrų lavonus. Verta prisiminti, kad jei žaidėjas pasirinko šį kelią, tada jis negalės jo išjungti, kaip būtų su Neutral.

Taigi, norėdami, kad labiausiai kenksmingas kelias Undertail būtų paprastas, turite laikytis vienos pagrindinės taisyklės - nužudyti visus kiekvienoje vietoje. Vaikas turi „susileisti“ į muštynes ​​ir tai daryti tol, kol pabaisos visai nenustos rodytis jo kelyje. Be to, tai taip pat reikalinga norint kovoti su mini bosu.

Be to, pagrindinis dalykas yra nuolat tikrinti nužudymo skaitiklį, tai yra svarbus aspektas. Faktas yra tas, kad jei herojus nenužudė visų toje vietoje esančių monstrų, jis gali būti grąžintas į kitus įvykius, panašius į neutralų kelią.

„Undertail“ Genocido kelio ištrauka rusų kalba niekuo geru nesibaigs. Iš naujo paleidus žaidimą nebus. Prieš grotuvą bus tik juodas ekranas ir vėjo garsas. Nebus rodomi jokie sąsajos elementai. Tik po 10 minučių Chara pradės pokalbį, kuris dar kartą parodys jums, kad būtent dėl ​​jūsų buvo sunaikintas visas pasaulis.

Apskritai šis projektas tikrai pasirodė labai intensyvus, nepaisant primityvios grafikos. Siužetas gali pasirodyti ir itin linksmas, ir radikaliai tragiškas. Įvairovė, kardinalumas – štai kas daugelį žaidėjų patraukė į liūdną vaiko kelionės istoriją.

Pratarmė

Šis vadovas tinka tik tiems, kurie nori greitai pereiti žaidimą kaip papildomą „iššūkį“, todėl jei neturite asmeninio gyvenimo arba neturite ką veikti, esate čia.

Jie reitinguojami nuo geriausio iki blogiausio.

√ ženklas reiškia, kad aš praėjau šią pabaigą.

Ir dėmesio: trivialios galūnės nesiskaito (Game Over "a ir visokios klaidos su galūnėmis).

Vaizdo įrašas SU VISomis pabaigomis:

Tikro pacifisto kelias. (√)

Taigi labiausiai geriausia pabaiga- Pacifistų kelias.

Sudėtyje yra 2 tipai:
1) Likite su Torieliu. (√)
2) „Žinau, kur eiti“. (√)
Pabaigoje, norėdami pasirinkti, turite spustelėti atitinkamas parinktis.

Ką reikia padaryti, kad pabaiga būtų paprasta?
1. Nieko nežudyk. Nugalėk juos tik taikiais veiksmais arba bėk.
Jei tik veiksite, pabaigoje galite gauti daugiau geltonų kreditų.
2. Draugaukite su Undyne, Papirusu.
Po mūšio su Papsu eik į jo namus ir „eik į pasimatymą“.
Po kovos su Undyne eikite į jos namus Ramiojoje zonoje krioklyje. Ten tavęs lauks Paps.
3. Užbaikite žaidimą neutraliu keliu nieko nenužudydami.
4. Nugalėk Asgorą ir atsargas.
5. Nugalėk Omega Flowey ir atsarginę.
6. Perėjęs užtvarą, Sansas pasakys tavo veiksmų pasekmes. Tada pasirodys Flowey ir pasakys, kad tai nėra gerai – dar yra ką daryti (tiesiogiai nesakys, ką daryti). Būtent, eikite prie tilto tarp Core ir MTT viešbučio. Ten Undyne jums paskambins ir lieps jums padėti išsiųsti laišką. Eik į Papso namus, gauk Undynės laišką ir atiduok Alfiui. Turėkite pasimatymą su ja.
7. Kai išeisi iš sąvartyno (ten bus tavo „pasimatymas“), Papsas tau paskambins ir lieps eiti namo į Alphys. Eikite tiesiai į jos laboratoriją, o tada - į liftą su driežo / drakono / mėlynos ir geltonos spalvos ženklu.
8. Atsidursite tikrojoje laboratorijoje (netikėta, tiesa?). Jūsų užduotis išsipildys. Randame 4 raktus, pakeliui kovodami su Amalgamomis (kurių negalima nužudyti), įkišame raktus į įdubas (ne į duris). Jūs išėjote.
9. Atsidursite Naujuosiuose namuose. Eikite keliu per sodą ir tiesiai iki užtvaros.
10. Po trumpo susitikimo su VISAIS pagrindiniais personažais ir kai kuriais mažais veikėjais kovojate su Asrieliu. Mūšis nėra sunkus. Eime po vieną ar du. Dialogo su Azri pasirinkimai neturi įtakos pabaigai.
11. Tada Asrielis sunaikina barjerą ir tu gali vaikščioti po požemį ir kalbėtis su VISAIS veikėjais. Einame į paviršių.
12. Išeina du variantai – arba likti su Tori, arba eini pas tėvus (galbūt).
13. Po titrų jūsų pasirinkimo pasekmė - jei paliksite, tada atsiras siužetas. Jei ne, visų pagrindinių simbolių fone pasirodys nuotrauka.

Po genocido

Postgenocidas – tai Velykų pabaiga, užsimenanti, kad „žaidimas viską prisimena“.

Tereikia pereiti genocidą prieš pacifisto perėjimą ir atlikti patį pacifistų šaknį.

Pabaigos bus šiek tiek pakeistos:
1) Jei liksite su Toriel, tada, kai ji išeis iš kambario, Chara persikels į Frisk.
2) Jei eisite „kur žinai“, tada visi nuotraukos veikėjai bus perbraukti, išskyrus Friską, kuris pasikeis į Chara.

Toriel pabaiga (√, 1 iš 8)

Toriel pabaiga – Toriel atgauna karalienės titulą.

Yra 3 tipai:

1. Šeimos pabaiga (intymus pacifistas) (√)

Norėdami jį užbaigti, jums reikia:
1) Atlikite tą patį, kaip ir pacifistų kelyje iki to momento, kai bus mūšis su Asgoru.
2) Nužudyk Asgorą arba pasigailėk, tada nugalėk Omega Flowey ir nužudyk jį. (TAIP PAT GALITE NUŽUDYTI 1 MONSTRĄ IR ATSARGINĮ AZGORĄ, IR ANTRĄ KARTĄ NEVEIKS PASIFISTĄ. PATVIRTINTA IŠ ASMENINĖS PATIRTIES)
3) Po to Sansas tau paskambins ir pasakys tavo veiksmų pasekmes: karalienė Toriel grįžo ir ji bando rasti būdą, kaip išeiti iš požemio, visi tave myli ir supranta tavo poelgį, Undyne tapo Alphys padėjėja. , Papirusas tapo sargybos viršininku, tačiau sargyba buvo reorganizuota ir atlieka taikias pareigas .

Pati pabaiga:

2. Undyne Faithful Ending

Norėdami atlikti, jums reikia:
1) Išgelbėkite ir susidraugaukite su Undyne.
2) Nužudyk mažiau nei 10 monstrų/Mettaton/Atsiprašau
Taigi, po to lenkimas priklauso nuo jūsų pasirinkimo.
1) Jei žaidėjas nesusidraugavo su Undyne arba nužudė vieną iš monstrų: Undyne kaltins tave dėl Asgoro mirties ir ji nori tave "suluošinti", bet Papyrusas nori su tavimi susitikti.
2) Jei žaidėjas nužudė Mettaton: Undyne prarado širdį, ji pasiilgsta Alphys (nes ji kažkur dingo dėl Mettaton) ir dėl visko kaltina žaidėją, Papyrusas nori, kad žaidėjas grąžintų draugus.
Pati pabaiga be MTT:

3) Jei žaidėjas susidraugauja su Undyne ir žaidėjas įvykdo genocidą: Undyne nekęs savęs už tai, kad draugauja su žaidėju, o Papyrusas prašo žaidėjo negrįžti, kitaip Undyne sunaikins Frisk.

3. Ištremtos karalienės pabaiga

Norėdami atlikti, jums reikia:
1. Nužudyk daugiau nei 10 monstrų, taip pat galite Undyne ir/arba Papyrus.
Pabaigos:
1) Papirusas ir Undinė gyvi – Undyne buvo apimta įniršio ir privertė save grąžinti Torielį į griuvėsius, Undyne pasiryžusi sunaikinti žmoniją, stipresnę už Asgorą. Papirusas persikėlė į griuvėsius ir gyvena su Torieliu. Sansas sakė, kad viskas gerėja.
2) Papirusas gyvas – Torielis taikiai sutiko grįžti į griuvėsius, tačiau karalystė pasinėrė į anarchiją. Sansas atnešė Tori knygas iš bibliotekos. Papirusas persikėlė į griuvėsius ir gyvena su Torieliu. – Reikalai pagerėjo.
3) Undyne gyva – Undyne buvo apimta įniršio ir privertė save grąžinti Torielį į griuvėsius, Undyne pasiryžusi sunaikinti stipresnę už Asgorą žmoniją. Sansas ir Torielis, matyt, pradėjo gyventi kartu (nes Sansas Torielį vadina geru kambario draugu), Torielis vėl laukia Frisko, bet Sansas sako negrįžti.
4) Abu mirę – Torielis taikiai sutiko grįžti į griuvėsius, tačiau karalystė pasinėrė į anarchiją. Sansas atnešė Tori knygas iš bibliotekos. Sansas ir Torielis, matyt, pradėjo gyventi kartu (nes Sansas Torielį vadina geru kambario draugu), Torielis vėl laukia Frisko, bet Sansas sako negrįžti.

Undyne pabaiga (√, 1 iš 2)

Undynės pabaiga – Undinė tapo valdovu

Reikalavimai:
1) Nužudyk Torielį.
2) Kill\spare Papyrus.

Undyne tapo karaliene, kuri sugriežtino taisykles – kiekvienas žmogus turi būti nužudytas.
Karalienė nori nužudyti žaidėją. Sansas negali pasiekti Toriel ir mano, kad žaidėjas ją nužudė.

Taip pat yra dvi antrinės galūnės:
1) Papirusas gyvas – Undyne lieps jam ramiai sėdėti ir būti maloniam (aš rimtai). Papirusas nori, kad žaidėjas sugrįžtų į požemį.

2) Papirusas miręs (√) – Sansas pasakys, kad „jums dar blogiau“.

Mettaton pabaiga (√ , 1 iš 2)

Mettaton pabaiga – karalystę pramogų pagalba pradėjo valdyti Mettaton, o netikėliai ėmė nykti

Reikalinga:
1) Nužudyk Undyne ir Toriel.
2) Nežudyk Mettaton.

Mettaton karalystę pavertė distopija, kurioje visų monstrų smegenys plaunamos naujosios karalienės perdavimais. Sansas tapo jo agentu.
Mettaton nustatė naują taisyklę – visi žmonės taps tik dar vienu sistemos sraigteliu. Alphys dingo, bet Mettaton nusprendė jos garbei pastatyti paminklą. Tada Mettaton (prieš Papyruso monologą, jei jis gyvas) prašo žaidėjo visada galvoti apie jį.

Yra poskyriai:
1) Su Papyrusu - jis taip pat tapo Mettaton agentu ir viskas po Frisk pradėjo eiti šiek tiek geriau, bet vis tiek viskas blogai. Jis pasiilgo Undynės.
2) Be papiruso (√) – tik pabaiga.

Papiruso pabaiga:

Papiruso pabaiga (√)

Papiruso pabaiga – papirusas tampa naujuoju valdovu

Reikalavimai:
1) Nužudyk Toriel, Undyne ir Mettaton, bet ne Papyrus.

Per atranką Papyrusas tapo pogrindžio valdovu, nors didžioji dalis darbų teko Sansui. Ir vis dėlto, požemyje reikalai pradeda gerėti: pagerėjo produktyvumas, Papirusas visiems verda spagečius. Naujoji žmonių politika sako, kad jie neturėtų būti vertinami kaip geri ar blogi – jiems reikia duoti galvosūkius.

Pati pabaiga:

Erzina šuns pabaiga

Annoying Dog Ending – valdžioje yra Toby Fox (dar žinomas kaip erzinantis šuo).

Ko tau reikia?
1) Nužudyk tik (!) Toriel, Undyne, Mettaton ir Papyrus.

Sansas sakė, kad naujasis valdovas buvo mažas šuo. Ji nieko nedaro. Kaip bebūtų keista, atrodo, kad kiekvienas turi tokį idealų gyvenimą. Sansas sakė, kad daugumos gyventojų nebėra, tačiau jis nepaminėjo jokių mirčių.

Pabaiga be valdovo (The Merciless Path, dar žinomas kaip Be gailestingumo)

Baigti be valdovo – niekas neėjo į valdovo postą.

Reikalavimai:
1) Žaidėjas nužudė Toriel, Undyne, Mettaton ir Papyrus
2) Nužudyk nuo 1 iki 19 ar daugiau monstrų.

Pretendentų į sostą neliko, visi tiki, kad monstrai mirs tik po žeme. Sansas nenori tapti valdovu.

Yra 2 poskyriai:
1. Nužudė mažiau nei 19 monstrų – pabaigoje Sansas pasakys „iki pasimatymo“.
2. Žuvo daugiau nei 19 monstrų – jis pasakys „eik į pragarą“ (arba „iki pasimatysime pragare“).

Alfizo pabaiga (artimas genocidas)

Alfizo pabaiga – Alfizė visus evakuoja į tikrąją laboratoriją ir ji kartu su Sans tampa jų lydere.

Reikalavimai:
1) Užbaikite genocido žaidimą į karštąją žemę (Hotland).
2) Eikite į neutralų kelią Hotlande.

Žaidėjas Alphy žaidimo metu nematys, nes ji visus evakavo į Tikrąją laboratoriją. Sans duos telefoną Alphys ir ji jums pasakys, kaip viskas yra požemyje. Ji pagal visas aplinkybes tapo valdove, o Sansas – jos padėjėja. Ji baigia pokalbį sakydama, kad turėjo galimybę nužudyti žaidėją.

Pati pabaiga:

Neįmanoma pabaiga (dar žinoma kaip įsilaužėlių pabaiga)

Neįmanoma pabaiga - ???

Reikalavimai:
1) NEATTIKINKITE visų reikalavimų arba nenulaužkite žaidimo su smagia verte (FUN).

Pagal šuns dainą Sansas sako, kad nieko nesuprato. Sulaužydamas ketvirtą sceną, jis siūlo susisiekti su kūrėjais. Tačiau Sansas staiga viską suprato ir išvadina žaidėją „nešvariu įsilaužėliu“.

Pati pabaiga (anglų kalba) ir kaip ją gauti:

Genocido kelias

Genocido kelias – visas pasaulis sunaikintas

Reikalavimai:
1) Nužudyk visus monstrus toje vietoje – t.y. kol pasirodys užrašas „bet niekas neatėjo“. Be to, po visų nužudymų išsaugojimo taškuose bus užrašas „Ryžtingas“.
2) Nužudyk visus siužeto monstrus (pavyzdžiui, sarginius šunis, Snowdrake ir kitus).
3) Nužudyk visus pagrindinius veikėjus (Undyne, Toriel ir kt.).

Taigi, pabaigoje Chara susitiks su jumis, ačiū, ir taip pat iškels idėją užvaldyti pasaulį už jus.

Turėsite 2 pasirinkimus, kaip ir pacifistiniame kelyje:
1) Ištrinkite pasaulį – eisite su Chara naikinti pasaulio, bet ji prieš tai sunaikins Frisko asmenybę.
2) Neištrinkite – Chara nustebs, bet pasakys, kad neturi kito pasirinkimo ir sunaikins tave ir eis griauti pasaulio.

Sunkaus režimo pabaiga

„Hard Mode Ending“ yra Velykų pabaiga, kurią galima gauti pradžioje įvedus pavadinimą Frisk.

Reikalavimai:
1) Pradžioje įveskite pavadinimą Frisk.

Taigi, perėjus Genocido / Pacifistų / Neutralų kelią „Hard Mode“ ir su būdingomis dialogų dalimis žudant / tausojant Torielį, pasirodys Toby Fox, kuris pasakys, kad tai yra „Hard Mode“ pabaiga ir po dialogo. iš šių veikėjų jie paliks valgyti pyrago, atsiras kietos mados logotipas. Tada pasirodys Flowey ir pasakys, kad mes esame idiotai.

Pastaba – jei eisite skirtingais keliais, pabaiga nepasikeis.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį