Įdomūs žaidimai vaikams namuose. Žaidimai vaikams namuose. Žaidimas „Apartamentai keistis“

Įdomūs konkursai gimtadieniui vaikams yra privalomas šiuolaikinės šventės atributas. Seniai praėjo nuobodūs susibūrimai su pyragų valgymu ir nesupratimu, ką veikti su savo laisvalaikiu.

Daugelis tėvų į gimtadienį kviečia draugus, stengiasi įnešti kūrybiškumo vaikų šventė. Padėti mamoms ir tėčiams - šventės organizavimo patarimai, gimtadienio konkursų berniukams ir mergaitėms, vaikams ir vyresniems aprašymas.

Kokius konkursus galima surengti? Kaip sudominti vaikus?

Profesionalūs animatoriai pataria:

  • atsižvelkite į svečių amžių, pasirinkite užduotis, su kuriomis nesunkiai susidoros gimtadienio berniukas ir draugai;
  • paruoškite daugiau rekvizito: vaikai mėgsta puoštis, persirengti, piešti, virsti pasakų personažais;
  • kaitaliokite ramią veiklą su smagiomis estafetėmis;
  • sužinoti daugiau apie savo sūnaus ar dukters draugus, paklausti apie jų pageidavimus;
  • win-win variantas – teminis vakarėlis su originaliais kostiumais;
  • atsisakyti konkursų, kurių dalyviai jausis nejaukiai (pažeminti). Neleiskite, kad konkurso rezultatai būtų skirstomi į kvailus ir protingus, tylius ir aktyvistus, nerangius ir visų profesijų domkratus. Pramogos turi kelti džiaugsmą, juoką, o ne pašaipą;
  • ruošti prizus. Svarbiausia: dėmesys, o ne dovanos kaina. Apdovanojimas turi atitikti amžių;
  • Pagalvokite apie du ar tris konkursus, kuriuose nėra nugalėtojų: visi vaikai už dalyvavimą gauna dovanų. Būtina sąlyga 3-4 metų kūdikiams;
  • pakviesti visus jaunuosius svečius dalyvauti;
  • parengti scenarijų, ant lapo surašyti konkursų pavadinimus, Trumpas aprašymas lengvai naršyti, kurią užduotį pasiūlyti;
  • pagalvokite apie pramogas, atsižvelgdami į kambario dydį. Jei vietos ne per daug, jei įmanoma, šventės dieną pašalinkite baldų perteklių, nereikalingus daiktus, trapius dekorus. Didelėje patalpoje lengviau rengti sporto varžybas: pasinaudokite šiuo pranašumu.

Patarimas! Būtinai pasitarkite su savo vaiku. Žinoma, šventė turėtų nustebinti, tačiau daugelis vaikų mielai dalyvauja organizuojant šventę, siūlo įdomių sprendimų. Kartu kurkite rekvizitus, apgalvokite konkursus. Nesityčiokite, jei jūsų vaiko pasiūlymai atrodo naivūs ar per paprasti. Jei sūnus ar dukra yra tikri, kad jo draugai bus patenkinti, įtraukite užduotį į sąrašą.

Ramios varžybos

Iš karto po skanaus skanėsto neturėtumėte bėgti ir šokinėti. Svečiams pasiūlykite viktorinų, užduočių vaizduotei, linksmų eilėraščių rašymui, originalioms pasakoms. Rinkdamiesi užduotis apsvarstykite, kiek metų yra gimtadienio žmogui ir svečiams. Šeimininkas yra mama ar tėtis, geriau jei dalyvautų abu tėvai.

Pažintis

Konkursas tinka įvairaus amžiaus vaikams. Užduotis leis svečiams jaustis patogiai, mažiau droviems, ypač jei kompaniją sudaro vaikai, kurie vienas kitą gerai nepažįsta. Dažnai vaikas kviečiasi draugus iš kiemo, ikimokyklinukus/klasės draugus. Paprasta užduotis padės jums pažinti vienas kitą.

Šeimininkas paprašo vaikų, kurių drabužiai yra mėlyni, atsistoti ir šiek tiek papasakoti apie save. Paskolą gauna vaikinai su geltona, raudona, žalia ir pan. Kiekvienas turėtų prisistatyti, pasakyti porą frazių.

Nieko nepraleisk ypač jei svečių daugiau nei dešimt.

Išmokite temą

Vaikams nuo 4 metų. Į didelį maišelį sudėkite mažas dovanėles: saldainius, obuolius, mašinėles, lėles, apelsinus, kamuoliukus. Tinka viskas, ką lengva atpažinti liečiant. Vaikai pakaitomis prieina prie maišelio, nuleidžia rankas, bando išsiaiškinti, kokį daiktą gavo. Atspėtas daiktas lieka dalyviui kaip prizas.

Linksmas menininkas Nr.1

Konkursas skirtas 3-4 metų vaikams. Kiekvienas svečias gauna po lapelį, flomasterius, pieštukus. Užduotis – nupiešti visiems pažįstamą gyvūną, pavyzdžiui, meškiuką ar kiškį. Visi gauna prizus. Prizų kategorijos: Juokingiausia, Taikliausia, Originaliausia, piešiau greičiausiai ir pan.

Vaidina atlikėją #2

Vaikams nuo 3 metų žaidimas labiau tinka mažyliams. Piešimo popierių pritvirtinkite prie lentos ar sienos. Duokite vaikams pirštų dažų. Kiekvienas svečias piešia gimtadienio dovaną – gražią gėlę. Paprastai vaikai noriai sutinka dalyvauti konkurse, entuziastingai piešia.

Ar daug vaikų gimtadienyje? Duokite kiekvieną popieriaus lapą, pasirinkite stalą kūrybiškumui. Pasirašykite baigtą piešinį, nurodykite datą, įteikite gimtadienio žmogui, plojimus svečiams.

Neregėtas žvėris

Vaikams nuo 6-7 metų. Konkursas lavina vaizduotę, mąstymo originalumą. Vedėjo užduotis – iš anksto paruošti keletą klausimų apie svetimus gyvūnus, kurių gamtoje nėra.

Vaikai turi apibūdinti žvėrį, jei nori, nupiešti, parodyti, kokius garsus jis skleidžia. Dažniausiai vaikinai linksminasi, noriai fantazuoja. Svarbiausia yra sugalvoti originalius gyvūnus.

Galimybės:

  • Kaip atrodo žuvis keptuvėje?
  • Kiek sveria begemotas?
  • Kur gyvena paukštis muzikantas?
  • Kokie yra krokodilo paukščio sparnai?
  • Kas yra Murmurenok?

Žodžių žaidimas

Populiarus žaidimas vaikams nuo 6 metų turi turėti šventinį posūkį:

  • pirmoji užduotis. Pavadinkite patiekalus ant stalo raide K, tada P, tada B;
  • antra užduotis. Kuris iš svečių vardas prasideda raide A, C, L;
  • trečioji užduotis. Kokią dovaną galite sugalvoti su raidėmis I, M, K ir pan.

Sugedęs telefonas

Konkursas skirtas vaikams nuo 5 metų. Žaidimas žinomas jau daugiau nei tuziną metų, tačiau iš esmės nudžiugina mažuosius svečius. Kuo daugiau dalyvių, tuo netikėtesnis rezultatas, tuo smagiau. Prisiminkite esmę: vadovas tyliai šaukia žodį pirmajam iš vaikų, antrajam taria žodį į ausį, paskui trečiam, kol pasiekia paskutinį dalyvį. Svarbu kalbėti greitai, nevilkinti eilės, nepriekaištingai ištarti kiekvieno skiemenį.

Dažniausiai žodis modifikuojamas neatpažįstamai. Juokingiausi rezultatai, jei 2-4 skiemenų žodis nėra labai „paprastas“, pavyzdžiui, Murzilka, Krokodilchik, Bead.

Juokingi konkursai

Juokingi gimtadienio konkursai tinka mažyliams ir vyresniems vaikams. Animatoriai pataria išlaidauti panašūs žaidimai vidury šventės, kai vaikai susipažino, priprato, nustojo drovūs.

Mados šou

Tinka vaikams nuo 8 metų. Iš anksto paruoškite dėžutę drabužių ir batų. Tinka viskas: nuo lengvų suknelių, plonų šalikų iki kailinės kepuraitės, pirštinių. Įdėkite daugiau daiktų. Privalomi linksmos nuotaikos atributai – iš skirtingų medžiagų pagaminti perukai, ragai, ausys ant lanko, lapės ar kiškio uodega, diržai, petnešėlės, plekštės. Jei avi aukštakulnius, rinkitės nedidelį dydį su stabiliu pagrindu, kad nenukristų.

Kiekvienas dalyvis užrištomis akimis prieina prie dėžės, išima 5-6 daiktus, apsirengia, sugalvoja savo modelio vardą ar šūkį. Kai visi daiktai surūšiuoti, prasideda madų šou. Varžybose mieliau dalyvauja merginos, tačiau dažnai nuo jų neatsilieka ir vaikinai. Kuo vaikai aktyvesni, labiau atsipalaidavę, tuo ryškesnės emocijos.

Stebuklinga ramunėlė

Žaidimas vaikams nuo 7 metų. Padarykite didelę gėlę, užrašykite ant kiekvieno žiedlapio juokinga užduotis: pavaizduokite savo mėgstamą dainininką (vieną iš gyvūnų), varna, dainuokite dainą su muzikiniu pritarimu (šaukštai, būgnai, barškučiai). Kiekvienas dalyvis gauna prizą.

juokingi atsakymai

Vaikų varžybos nuo 7 metų. Paruoškite lapus su užrašais Dykumos sala, mokykla, parduotuvė, stadionas, diskoteka, kinas, boulingo klubas. Tinka Erdvėlaivis, baseinas, kinas, pramogų parkas, jūra, zoologijos sodas, aukštas medis ir pan. Kuo daugiau kortelių, tuo geriau.

Šeimininkas paprašo vieno dalyvio išeiti, atsisėsti ant kėdės atgal į likusį. Suaugęs ar vienas iš vyresnių vaikų paeiliui išima naują lapą, parodo svečiams užrašą, klausia dalyvio: „Ką tu dažniausiai veiki šioje vietoje?“. Atsakymų neatitikimas linksmina visus svečius. Tegul dalyvauja keli žmonės. Vedėjas visada jaučia, kada laikas baigti „apklausą“, dažniausiai užtenka trijų ar keturių dalyvių.

jaunas talentas

Vaikams nuo 6 metų. Jums reikia piešimo popieriaus lapo, ryškaus flomasterio arba žymeklio. Pagrindiniai pasiūlymai ką nors nupiešti. Vaikai patys pasirenka tinkamą personažą: meškiuką, žmogeliuką, kiškį, katę, animacinį filmuką. Neprimesk savo nuomonės.

Vaikai užsimerkia, tu negali žvilgtelėti. Vedėjas paeiliui veda vaikus prie popieriaus. užduotis su užmerktos akys piešti po vieną. Pirmasis dalyvis piešia galvą, antrasis – liemenį, trečias – kojas ir t.t.

Varžybos nenuobodžios, jos nudžiugina. Dažnai paaiškėja, kad galva „gyvena“ atskirai nuo kūno, o uodega auga nuo ausies. Pasirodo, precedento neturintis žvėris ar ateivis. Varžybos visada linksmina bet kokio amžiaus vaikus (ir suaugusiuosius). Paprastai pakanka dviejų ar trijų gyvūnų.

smagus skrydis

Žaidimas vaikams nuo 6 metų. Jums reikės storo šaliko ir balionas. Šeimininkas padeda kamuolį ant tuščio stalo, atneša dalyvį, leidžia prisiminti objekto vietą, užriša akis, atsitraukia 2-3 žingsnius. Vaikas porą kartų pasisuka (nelabai, kad neapsvaigtų).

Dalyvio užduotis – nupūsti kamuolį nuo stalo. Labai dažnai po apsisukimo vaikas atsigręžia ne ta kryptimi, pučia į tuštumą. Užduotis juokinga, bet neįžeidžianti dalyvio.

Atspėk gyvūną

Žaidimas tinka 6-7 metų vaikams. Vaikai suskirstomi į dvi komandas, ant lapo užrašo gyvūno vardą, perduoda jį lyderiui, kad varžovai nematytų. Pirmoji komanda parodo, ką šis žvėris (paukštis) daro gestais, eisena, mimika, bet neištaria nė garso. Antroji komanda turi atspėti gyvūną. Visiems dalyviams prizai. Tie, kurie gyvūno negalėjo atpažinti, apdovanojami, pavyzdžiui, saldainiu, o komanda laimėjusi gauna naminį medalį „Gudeivių klubo narys“.

Kiaulytė ar elnias nelabai tinka, turi būti gyvūnai/paukščiai, kuriuos būtų lengva atpažinti.

Mobilieji ir aktyvūs žaidimai

Ar teritorija leidžia bėgioti? Leisk vaikams atsipalaiduoti. Net ir vidutinio dydžio kambaryje su nedideliu svečių skaičiumi galima surengti linksmas varžybas.

Adresu skaitykite, kaip hematogenas naudingas vaiko organizmui.

Didžiausias muilo burbulas

5-6 metų vaikams. Esmė aišku iš pavadinimo. Pirkite muilo burbulus pagal svečių skaičių. Kas turi daugiausiai stebuklingų kamuolių, gauna prizą.

Taiklus šaulys

Tinka vaikams nuo 5 metų. Jums reikės plastikinio kibiro, mažų rutuliukų, veržlių, didelių Lego detalių, siūlų kamuoliukų. Padėkite kibirą 3-6 žingsnių atstumu nuo vaikų (atsižvelgiama į amžių). Tikslas yra pataikyti į taikinį. Kiekvienas sėkmingas metimas vertas 1 taško. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų. Prizas privalomas, medalis „Taikliausias“.

pagauti uodegą

Konkursas nuo 6 metų. Leiskite muziką turėdami pakankamai vietos. Prie kiekvieno dalyvio diržo vadovas pririša virvę su lankeliu gale, skarelę su „uodega“. Užduotis – pagauti priešininką už kuodo anksčiau už kitą. Laimėtojas gauna saldų prizą.

papildoma kėdė

Vaikams nuo 5 metų. Pažįstamas žaidimas visada sukelia emocijų audrą. Būtina sąlyga – didelis kambarys, kad būtų kur bėgti.

Apatinė eilutė: svečių - 7, kėdžių - 6. Padėkite kėdes nugarėlėmis į vidų, suformuokite apskritimą. Skambant muzikai, vaikai vaikšto (bėga) aplink kėdes, muzika tyli – laikas sėstis, velionis vaikas išėjo. Iki konkurso pabaigos lieka 1 kėdė, 2 dalyviai. Nugalėtojas gaus „Vikriausio“ medalį + prizą.

Neįprastas tinklinis

Žaidimas nuo 7-8 metų. Padėkite 4-5 kėdes iš eilės, po 1 metro padėkite ant grindų virvę (skarą), po kito metro - antrą kėdžių eilę. Tai pasirodė tinklinio žaidimo aikštelė.

Esmė: vaikai suskirstomi į 2 komandas, užima vietas. Vietoj kamuolio – balionas. Reikia mesti „kamuoliuką“ į varžovo aikštę nepakilus nuo kėdės. Rečiau kamuolį iškovojusi komanda praskrisdavo virš aikštės.

Vaikiškas boulingas

laimingas vaikų varžybos nuo 7 metų. Ant grindų išdėliokite 6-8 daiktus. Tinkami plastikiniai kaiščiai, rutuliukai, kubeliai. Vietoj boulingo kamuoliuko – plastikinis butelis (tuščias). Užduotis – numušti daiktus. Atstumas priklauso nuo kambario dydžio. Pašalinkite nuo grindų viską, kas nereikalinga, kad nieko nesulaužtumėte ir nesulaužtumėte.

Tėvai dažnai klausia, kokius konkursus rengti mergaitėms/berniukams. Dauguma siūlomų užduočių tinka visiems vaikams, nepriklausomai nuo lyties. Net „madų šou“ daugelis berniukų demonstruoja originalius drabužius, ne blogesnius nei jauni modeliai. Svarbiau „pajudinti“ vaikus, sukurti malonią atmosferą, tuomet visi svečiai mielai dalyvaus varžybose.

Ar nusprendėte surengti vaikų šventę? Apsiginkluokite patarimais, iš kiekvieno skyriaus rinkitės po du ar tris konkursus įvairiomis temomis. Atsižvelkite į jaunųjų svečių amžių, pomėgius, charakterį (jei tik 4-5 vaikai), žinių lygį.

Dar keli linksmi vaikų konkursai šiame vaizdo įraše:

Namų žaidimai, skirti vaikų, moksleivių, ikimokyklinio amžiaus vaikų pramogoms ir vystymuisi vaikų svetainėje Tvoi rebenka.ru!

BENDRASIS DARBAS

Kiekvienas žaidėjas gauna pieštuką ir ilgą popieriaus juostelę, ant kurios užrašo vieno iš dalyvaujančiųjų vardą, sulenkdamas popierių taip, kad uždengtų tai, kas buvo parašyta, ir perduoda jį kaimynui, sėdinčiam ant dešinės rankos. kažkieno išvaizdą ir perduoda popieriaus lapą toliau. Tada ta pačia tvarka parašykite atsakymus į šiuos klausimus: kokia?, ką veikėte?, kada?, kur?, kokios buvo pasekmės? Žinoma, niekas neturėtų žinoti, kas buvo parašyta anksčiau. Kai kiekvienas iš popieriaus lapelių apėjo žaidėjų ratą, garsiai perskaitoma viskas, kas parašyta, o tai sukelia daug juoko, nes yra daug nederančių dalykų. viena lapų spalva apibūdins berniukus, o kita - mergaites.

būdvardžiai

Vienas iš žaidėjų parašo trumpą istoriją, palikdamas tarpą prieš kiekvieną daiktavardį: žinoma, likusieji neturėtų žinoti, ką rašo. Tada kiekvienas iš žaidėjų pasako kokį nors būdvardį, kuris vienas po kito eilės tvarka telpa į kairiąsias istorijos vietas; tokiu atveju gaunami tokie neatitikimai, kad skaitant pasakojimą dažniausiai kyla daug juoko.

PAUKŠČIAI SKRADO

Visi žaidėjai sėdi aplink stalą, ant kurio deda rodomuosius pirštus. Pradedama vardinti įvairius skraidančius paukščius ir vabzdžius, visiems mėtant pirštus ir staiga užsimenama apie daiktą, kuris negali skristi. Tie žaidėjai, kurie tuo pat metu pakelia pirštus nuo stalo, moka baudą.

TELEFONAS

Vienas iš dalyvių tyliai perduoda kokią nors frazę į ausį savo kaimynui, sėdinčiam dešinėje; jis kartoja šią frazę kitai ir tt Paskutinė frazė skelbiama garsiai ir dažniausiai neatpažįstamai iškraipoma, iš dalies, galbūt, nuo to; kad kažkas blogai išgirdo, o gal kažkas tyčia iškraipė.

skiemenų

Visi sėdi ratu. Vienas žaidėjas meta nosinę ir ištaria skiemenį. Tas, kuris pagavo nosinę, turi nedelsdamas pridėti vieną ar kelis skiemenis, kad sudarytų žodį su pirmuoju. Pavyzdžiui, pirmasis sako „sa“, antrasis prideda „zha“ ir tt Tada jis savo ruožtu meta nosinę kitam, įvardindamas kokį nors naują skiemenį ir pan. Kas galvoja ar sako skiemenį, kuris nesudaro žodį, fantas moka.

ŠEŠĖLĖS ŽAIDIMAS

Ant sienos pritvirtinamas lapas, prieš kurį atsisėda vienas iš žaidėjų. Kitame kambario gale ant stalo pastatyta lempa. Visi žaidėjai paeiliui pereina tarp lempos ir spėliotojo, kuris turi atpažinti praeivį iš šešėlio, o jis neturi teisės atsigręžti. Praeiviai, žinoma, stengiasi kuo labiau pakeisti šešėlį, pakeldami pečius, susikūprindami, keisdami šukuoseną ir pan. Vietoj jo atsisėda tas, kurį atspėja iš šešėlio.

ŽAIDIMAS VAIKAMS NAMUOSE: SILKĖ STATINĖJE

Šis žaidimas skirtas vaikams namuose.- priešinga slėpynių versija. Visi žaidėjai užsimerkia ir suskaičiuoja iki dešimties, o lyderis bėga ir slepiasi. Po kurio laiko vienas iš žaidėjų eina ieškoti ir, jei per minutę neranda pasislėpusio žmogaus, palieka žaidimą. Jei jis rado lyderį, tada jis slepiasi su juo.

Žaidimas tęsiasi tol, kol visi pasislepia su lyderiu, kaip silkė statinėje. Svarbiausia tuo pačiu nesijuokti ir neišduoti visų.

ŽAISTI VAIKAMS NAMUOSE: BILBOKE

Tai toks senas prancūziškas žaidimas, kad seneliai ir net proseneliai prisimena jį žaidę.

Už tai žaidimai su vaikais namuose reikia paimti apie 45 cm ilgio stora sriegi ar virvele.Vienas jo galas lipnia juosta priklijuotas prie teniso kamuoliuko, o kitas prie plastikinio puodelio dugno. Siūlo galą taip pat galite pririšti prie plastikinio puodelio rankenos.

Žaidime dalyvauja keli žmonės. Žaidėjas turi mesti kamuolį aukštyn ir sugauti jį į stiklinę ar puodelį. Už tai skiriami taškai. Turite gaudyti kamuolį paeiliui, kol nepataikysite. Žaidėjas, kuris nepataiko, perduoda bilboką kitam žaidėjui paeiliui. Laimi tas, kuris pirmas surinks sutartą taškų skaičių.

Iš knygos: M.A. Michailova.

Vaikų atostogos. Žaidimai, triukai, linksmybės. Jaroslavlis, Plėtros akademija, Akademijos holdingas, 2000 m.

ŽAIDIMAS VAIKAMS NAMUOSE: Kas yra vadovas?

Žaidime turi dalyvauti ne mažiau kaip šeši žaidėjai, vienas iš žaidėjų palieka kambarį. Šiuo metu likusieji sėdi ratu ir pasirenka lyderį. Vedėjas atlieka paprastus judesius, pvz., ploja rankomis, purto galvą, purto kumščius ore ir pan. Likę žaidėjai turi pakartoti lyderio judesius ir kuo greičiau atlikti naujus judesius po jo.

Dabar žaidėjas, palikęs duris, grįžta ir tampa apskritimo centru. Jo darbas yra išsiaiškinti, kas yra atsakingas. Tai visai nelengva, nes kol jis žiūrės į lyderį, jis nedarys naujų judesių. Suradęs lyderį, jis turi išeiti iš kambario, o žaidėjai pasirenka naują lyderį.

Iš knygos: G. Tubelskaja. Vaikų šventės šeimoje. Maskva, prekybos centras „Sfera“, 1999 m.

ŽAIDIMAS VAIKAMS NAMUOSE: SUSIŽINK SU MANE

Šiame žaidime dalyvauja daug vaikų. Vadovui užrišamos akys, jis tampa apskritimo centru. Vadovo signalui (plojimui) žaidėjai pradeda judėti ratu. Pakartotinis plakimas sustabdo judėjimą. Dabar šeimininkas turi parodyti vieną iš žaidėjų ir pabandyti jį atpažinti. Jis turi teisę paliesti žaidėją ir, jei negali atspėti, paprašyti ką nors pasakyti (pavaizduoti gyvūną – miau, cypia, loti, varna ir pan.).

Jei vadovas neatpažįsta vaiko, jis veda antrą kartą.

Iš knygos: M.A. Michailova.

Vaikų atostogos. Žaidimai, triukai, linksmybės. Jaroslavlis, Plėtros akademija, Akademijos holdingas, 2000 m

Žaidimai vaikams nuo 5 iki 7 metų, skirti formuoti teisingą vaikų elgesio modelį.

Pirmiausia atsižvelkite į vaikų nuo 5 iki 7 metų elgesį.

Penktąjį gimtadienį švenčiantys vaikai laiko save pakankamai protingais, savarankiškais ir suaugusiais. Jie siekia intelektualaus, pažintinio bendravimo, turi savo požiūrį į tai, kas vyksta aplinkui, mielai paaiškins net tai, kas jiems nelabai sekasi – tereikia paklausti. Jiems svarbu sulaukti pagyrimų, būti geriems. Tokio amžiaus vaikai išsiugdė norą padėti kitiems ir norą palaikyti gerus santykius su kitais.

Konfliktinių situacijų metu kalbėkite su vaiku kaip su viską suprantančiu žmogumi. Būkite ramūs ir ramūs, tada vaikas, žiūrėdamas į jus, ims nurimti. Trimis ar keturiais sakiniais paaiškinkite savo poziciją, stenkitės aiškiai suprasti, kad norite daryti tą patį, ką ir vaikas, bet negalite dėl objektyvių priežasčių. Pasiūlykite alternatyvą: „Man ir jums labai smagu ir smagu čia žaisti. Bet aš turėsiu grįžti namo, nes tuoj lietus. Sušlampame ir sergame. O namuose pažaisime jūsų mėgstamas slėpynes.

Norėdami atvesti vaiką į jausmus, atitraukti jį nuo ginčo temos ir sugebėti judėti jums reikalinga kryptimi, naudokite toliau pateiktus žaidimus.

Dėmesio perjungimo žaidimai

Atsakovas

Vieta. Lauke arba namuose.

Kaip žaisti. Užduokite savo vaikui įvairių klausimų ir leiskite jam atsakyti. Tada keiskite vaidmenis.

Pastaba. Rinkitės paprastą ir juokingi klausimai, pavyzdžiui: „Ar katė turi penkias uodegas? O kiek?.. Ar šunys gali skraidyti? Ar Kalėdų Senelis turi žalią paltą?

vardininkas

Vieta. Lauke arba namuose.

Kaip žaisti. Vadink save įvairiais daržovių ir vaisių pavadinimais, kad būtų juokinga: „Tu – ridikas!“, „O tu – kopūstas!“. Žaidimo pabaigoje sugalvokite vienas kitam gerą žodį.

Geriausias

Vieta. Lauke arba namuose.

Kaip žaisti. Organizuokite varžybas – kas šoks toliau, kas ilgiau šokins viena koja (važiavimo kryptimi), kas greičiau nubėgs į vietą ar objektą ir t.t.

Skambino – vaikščiok

Vieta. Lauke arba namuose.

Kaip žaisti. Pasirinkite abėcėlės raidę. Pakaitomis sakykite žodžius, kurie prasideda šia raide. Žodžio pavadinimas turi teisę žengti tris žingsnius į priekį.

Šviesoforas

Vieta. Gatvėje.

Kaip žaisti. Priminkite vaikui, kad eismas kelyje reguliuojamas šviesoforais. „Raudona šviesa – jokiu būdu, sustok. Geltona šviesa – pasiruoškite. Žalia – bėk, pasigauk. Pasakykite: „Raudona“ ir pasitraukite nuo kūdikio tam tikru atstumu, kartodami: „Raudona, raudona, dabar geltona (vaikas ruošiasi jus pasivyti), o dabar žalia!

Keisti vaidmenis.

Lauko žaidimai vaikams nuo 5 iki 7 metų

Gurzgiamės!

Vieta. Namai.

Kas yra būtina.Šilto vandens pripildytas baseinas.

Kaip žaisti. Gurkite veidu į vandens dubenį.

Pastaba. Aiškiai paaiškinkite vaikui, kad vandens gerti negalima, o kvėpuoti oru galima tik pakėlus veidą nuo vandens.

Pagalvių mūšis

Vieta. Namai.

Kas yra būtina. Lengvos, mažo dydžio, nesandariai prikimštos pagalvės pagal dalyvių skaičių.

Kaip žaisti. Laikykitės pagalvių. Suaugusieji gali atsiklaupti maždaug tokio paties ūgio kaip vaikas.

Pastaba. Aptarkite su vaiku saugumo priemones – labai stipriai nemuškite, nedaužykite galvos.

Kūno kultūros minutė

Vieta. Namai.

Kas yra būtina. Muzikinis akompanimentas tinka ritmingiems judesiams atlikti.

Kaip žaisti.Įkrovimui būdingi pakaitiniai judesiai: rankų ir kojų siūbavimas, pritūpimai, rankų išskleidimas į šonus, viršutinės kūno dalies pasukimas, pasilenkimas ir kt.

Vaizduoklis

Vieta. Namai.

Kas yra būtina. Vaiko ir jūsų žinios apie dainas ir eilėraščius.

Kaip žaisti. Klausykitės dainos žodžių arba garsiai skaitykite eilėraštį, tuo pačiu metu rodydami gestus ir veiksmus, kas sakoma tekste. Pavyzdžiui:

Mažas (Laikykite delną lygiagrečiai grindims kelis centimetrus nuo jo.)

Kalėdų eglutė (Paimame rankas į šonus.)

žiema šalta... (Apvyniojame pečius rankomis, drebame lyg nuo šalčio ir griežiame dantimis.)

Boulingas

Vieta. Namai.

Kas yra būtina. Stikliai (arba plastikiniai kubeliai), kamuoliukas.

Kaip žaisti. Padėkite kaiščius tam tikru atstumu nuo savęs ir pabandykite juos numušti kamuoliuku.

Krepšinis

Vieta. Gatvėje.

Kas yra būtina. Vidutinio dydžio kamuolys, krepšinio lankas.

Kaip žaisti. Paeiliui meskite kamuolį į žiedą. Pirmiausia atlikite metimus stovėdami šalia ringo, tada palaipsniui judėkite vis toliau.

Bumerangas

Vieta. Gatvėje.

Kas yra būtina. Bumerangas arba skraidanti lėkštė.

Kaip žaisti. Paleiskite skraidančią lėkštę arba bumerangą.

Pastaba. Pasirinkite tinkamą vietą žaisti toliau nuo namų ir kelių.

Tėveliai!

Paprastai visi lauko žaidimai vyksta gatvėje, kieme. Be aukščiau siūlomų žaidimų, tai gali būti važiavimas dviračiu, riedučiai ir daug daugiau. Būkite atsargūs ir atsargūs, mokykite to savo vaikus.

Žaidimai ir užsiėmimai, formuojantys teigiamą elgesio modelį

Kas atsargesnis?

Vieta. Namai.

Kas yra būtina. Kubeliai, automobiliai, virvė, žaislai ir kt.

Kaip žaisti. Sukurkite konkursą. Laimi tas, kuris tiksliau atlieka užduotį. Pavyzdžiui, priveskite automobilį į finišą, pastatykite kubelių bokštelį, eikite tiesiai ant grindų ištiesta virve, sudėkite žaislus į savo vietas, nuspalvinkite paveikslėlį ir pan.

Pats vikriausias

Vieta. Namai.

Kas yra būtina. Valgomasis šaukštas, virtas kiaušinis.

Kaip žaisti. Neškite kiaušinį šaukštu iki finišo linijos. Kas jį numeta, tas pralaimi. Šis žaidimas yra ne apie greitį, o apie įgūdžius.

Džiunglės

Vieta. Namai.

Kas yra būtina. Kėdės ar kiti daiktai, kurie gali trukdyti.

Kaip žaisti. Padėkite kėdę kambario viduryje. Tėtis užrištomis akimis. Duodami komandas, padėkite jam apeiti kliūtį: „Žingsnis į priekį, dar vienas žingsnis, žingsnis į kairę ...“ Tada užriškite vaikui akis.

Galite apsunkinti užduotį: įdėkite keletą elementų, kuriuos reikia apeiti. Kad būtų įdomiau, sugalvokite siužetą. Pavyzdžiui, kėdės yra medžiai dykumos saloje. „Dabar saloje naktis, tamsu ir nieko nematai. Salos gyventojai turi patekti į palapinę, kad galėtų įsikurti nakvynei ... "

Mąstytojas

Vieta. Namai.

Kas yra būtina. Kryžiažodžiai, rebusai, galvosūkiai vaikams.

Kaip žaisti. Pasiūlykite vaikui: „Turiu įdomų kryžiažodį, ar manote, kad galime jį atspėti? Pabandysime?"

Mokymasis Stebėti

Vieta. Namuose ar gatvėje.

Kas yra būtina. Stebėjimo objektas – paukštis, augintinis, augalas (stebime jo augimą), gamtos reiškinys (lietus, sniegas, kruša, stiprus vėjas) ir kt.

Kaip žaisti. Pasirinkite, ką norite žiūrėti. Atkreipkite vaiko dėmesį į temą: „O kas čia?!“. Stebėkite, kas vyksta kartu. Užduokite vaikui klausimų apie tai, ką matote: „Ką jis daro? Kaip? Kas vyksta aplinkui? Kas pasikeitė? Kaip buvo vakar (prieš dvi dienas)?..“

Etiketo ABC

Vieta. Namuose ir gatvėje.

Kaip žaisti. Užduokite vaikui klausimų ir paprašykite į juos atsakyti: „Ką turėčiau pasakyti, kai įeisite? Kaip elgtis su mažaisiais? ..».

magiškas piešinys

Vieta. Namai.

Kas yra būtina. Popieriaus lapai, pieštukai, žymekliai. Kaip žaisti. Paprašykite vaiko nupiešti savo blogą poelgį: „Šiandien padarei blogą dalyką. Nupieškite, ką padarėte. Dabar nuplėškite šį piešinį, o kitame lape nupieškite tai, ką turite padaryti. Darykime tai visą laiką!"

Mūsų Geriausi draugai- knygos

Skaitykite savo vaikui knygas. Naudodami knygų veikėjus kaip pavyzdį, mokykite jį rūpintis artimaisiais, teisingai elgtis, padėti kitiems, galvoti apie savo veiksmų pasekmes. Užduokite klausimus: „Kodėl taip atsitiko, ar šis berniukas elgėsi gerai, ką reikėjo daryti? Padėkite vaikui padaryti išvadas: turite dalytis tuo, ką turite, padėti kitiems, mokėti susirasti draugų ir pan.

Vaikiškų knygų pasirinkimas dabar itin didelis. Tikriausiai prisimenate savo mėgstamiausias vaikystės knygas. Tai gali būti, pavyzdžiui, 3. Aleksandrovos („Nematoma moteris“), L. Voronkovos („Ką pasakytų mama“), E. Blagininos („Pasėdėkime tyloje“), L. Vasiljevos-Gangus ( „Mandagumo ABC“ , B. Zakhoder („Pilka žvaigždė“), N. Sladkova („Nedvejodamas, arba Žaleikino reikalai ir rūpesčiai“), G. Šalajeva („Didžioji geros elgesio taisyklių knyga“. Išaugę vaikai“), V. Majakovskio eilėraščiai vaikams („Kas yra gerai, o kas blogai?“).

Vakaro pasaka

Net jei vaikas ne visada gerai elgdavosi dieną, vėlyvą popietę, kai jaudulys atslūgsta, pats laikas pakalbėti apie tai, kas nutiko. Neverskite to į ginčus ir paskaitas. Papasakokite pasaką apie gerą (blogą) vaikų elgesį ir jo pasekmes. Sugalvosite sau tinkamiausią istoriją. Jo siužetas gana paprastas. Pagrindiniai veikėjai yra gyvūnai arba lėlės. Pasirinkta bet kokia veiksmo vieta - miškas, dėžė žaislų, Stebuklų šalis, ežeras. Sukurkite siužetą taip, kad jis atrodytų kaip incidentas su vaiku. Atminkite, kad pasakos visada baigiasi gerai. Pavyzdžiui, jei vaikas atėmė žaislus iš kitų vaikų, pasaka gali pasirodyti maždaug tokia.

„Miško proskynoje po senu medžiu žaidė gyvūnai. Meška rideno mašiną, voveraitės iš kubelių pastatė bokštą, o kiškis – piramidę. Staiga po medžiu pasirodė vilko jauniklis. Jis sugriovė voveraičių pastatytą bokštą ir atėmė iš lokio mašiną. Gyvūnai pažiūrėjo į vilko jauniklį ir pasakė: „Mes su tavimi nežaisime, tu pyksti, tu mus įžeidinėji.“ Jie susirinko žaislus ir nuėjo žaisti į kitą proskyną, o vilko jauniklis liko vienas. labai nuobodu, jis neturėjo su kuo žaisti“.

Būtinai pridėkite savo komentarą: „Matai, kas nutinka, kai įžeidžiate kitus. Niekas nenori su tavimi žaisti. Jūs turite būti malonūs!"

Kartu su vaiku sudarykite elgesio taisyklių atmintinę. Tai gali būti bet kas: parašyta, paveikslėliais, sujungta iš žodžių ir paveikslėlių. Pasirinkite priminimo taškus pagal savo vaiko savybes. Jei jis yra nemandagus kitų atžvilgiu, į atmintinę įtraukite elementą „Pasakyk mandagius žodžius - „ačiū“, „sudie“. Jei vaikas kovotojas, parašykite: „Būk taikus“. Priminimui pasirinkite aiškias instrukcijas, kaip elgtis, kuo būti. Stenkitės išlaikyti 7–8 taškus.

Gražiai suprojektuokite atmintinę, pakabinkite ją matomoje vietoje. Kiekvieną kartą, kai laikotės taisyklių, nupieškite ant jo žvaigždutes arba klijuokite lipdukus. Už tam tikrą žvaigždžių skaičių (pavyzdžiui, 20) apdovanokite vaiką: žaiskite su juo mėgstamą žaidimą, padovanokite jam knygą ar naujus pieštukus. Nepamirškite atkreipti dėmesį, kad vaikas yra gerai padarytas, jo elgesys jus džiugina. Pats laikykitės parašytų taisyklių.

Elgesio taisyklės

◈ Kalbėkite mandagius žodžius.

◈ Būkite ramūs.

◈ Dalinkitės žaislais su vaikais.

◈ Klausyk savo močiutės.

◈ Būkite ramūs gatvėje.

◈ Tvarkingai sulenkite žaislus ir knygas į vietą.

Vedėjas dviem ar trim žodžiais apibūdina pasakų ir animacinių filmukų heroję ar heroję, neįvardydamas vardų, o vaikai turi atspėti, apie ką kalbama. Jis pakėlė ranką – atsakė, atsakė teisingai – gavo prizą. Pavyzdžiai: geltoni animaciniai personažai, nei žmonės, nei gyvūnai, valgo bananus (pakalikai), patelė, mėlyni plaukai, puikus auklėjimas (Malvina), iš kačių šeimos, savo pasaulyje jis yra karalius (Liūtas karalius) ir pan.

Atspėk gyvūną

Šeimininkas pasako 2-3 žodžius, o vaikas turi atspėti gyvūną. Kas pirmas pakels ranką, tas atsako, o kas turi daugiau atsakymų, tas gaus prizą. Pavyzdžiui: kaklas, dėmės – žirafa; seilės, kupra - kupranugaris; pasaga, vežimas - arklys; karalius, karčiai – liūtas ir pan.

prarado spalvą

Visi vaikai sustoja ratu, o vadovas paaiškina taisykles: kai sako: „Vienas, du, trys. Rask raudoną spalvą!“, Vaikinai turėtų rasti šią spalvą ant svečių drabužių ar salėje ir uždėti ant jos delną. Tas, kuris nieko nerado, atsisėda, o likusiems varžybos tęsiasi. Dabar šeimininkas vadina kita spalva. Ir taip, kol liks tik vienas dalyvis.

ateiviai

Šiam konkursui reikės didelių balionai ir žymekliai. Vaikams aiškinama, kad jų rankose yra Visatos planetos, kuriose kol kas nėra gyventojų. Kiekvienas dalyvis turi „apgyvendinti“ savo „planetą“ mažaisiais žmogeliukais. Laimi tas, ant kurio nupieštų būtybių kamuoliuko bus daugiau. Taip pat galite įteikti prizą originaliausiam ateiviui.

Stipriausia pora

Vaikai skirstomi į poras. Pagrindinė kiekvienos poros užduotis – įrodyti save iki galo ir dėl nieko nenuleisti rankų. Lyderis savo ruožtu duoda komandas, pavyzdžiui, „bėk nuo tigro“, „greitai, greitai tupi“, „skrisk kaip lėktuvas“, „gaudyk drugelį“ ir pan. Rankas atkabinusi pora eliminuojama, o stipriausia ir artistiškiausia vaikinų pora gaus prizą.

Viskas skiepams

Vaikai suskirstomi į 2 komandas, kurių dalyviai išsirikiuoja į 2 eiles. Kiekvienai komandai duodamas švirkštas (be adatos). Priešais kiekvieną komandą tam tikru atstumu yra baseinas ar kitas indas su vandeniu. O šalia pirmųjų komandos narių – tuščias konteineris. Komandų užduotis – švirkšto pagalba greičiau nei varžovai perpilti vandenį iš vienos talpos į kitą, o vienas dalyvis keičia kitą. Kieno komanda susitvarkys greičiau, ji laimėjo.

Laukinio žvėries taku

Vaikai suskirstomi į 2-3 komandas, kuriose dalyvauja vienodas dalyvių skaičius. Komandos išsirikiuoja į atskiras eiles. Kiekviena komanda (pirmieji dalyviai) gauna du takelius (laukinio gyvūno pėdsakus, iškirptus iš paprasto popieriaus, pavyzdžiui, tigro pėdsaką). Pagal komandą „Start“ pirmieji dalyviai nutiesia pirmąjį takelį, žengia žingsnį, tada antrąjį, užlipa ant jo ir taip perkelia takelius ir pasiekia tikslą. Ir šis tikslas bus ženklas, ant kurio, pavyzdžiui, bus vaza su pyragais. Kai tik dalyvis pasiekia tikslą, jis suvalgo vieną pyragą ir jau laisvu bėgimu bėga atgal, perduoda estafetę ir pėdsakus antrajam dalyviui. Laimės ta komanda, kuri greičiausiai seka laukinio gyvūno pėdsakus ir suvalgo visą grobį (tortai), o pirmieji dalyviai vėl yra pirmoje vietoje.

Kiek vabzdžių turi gimtadienio berniukas

Šeimininkas pareiškia, kad gimtadienio berniukas turi daug vabzdžių ir svečiai turės juos skaičiuoti. Iš anksto patalpoje, kurioje vyks šventė, pagal tiek pat iškirptų popierinių ar mažų žaislinių figūrėlių išdėliojami įvairūs vabzdžiai, pavyzdžiui, 7 drugeliai, 7 boružėlės, 7 bitės. Vabzdžius galima dėti bet kur – ant sienų, ant lubų, ant šviestuvo, ant stalo ir pan. Kuris iš svečių bus greičiausias ir teisingai suskaičiuos visus vabzdžius, gaus prizą.

Vėžliai

Šiose varžybose kiekvienas iš šventės svečių turi galimybę pasijusti vėžliu. Taigi, svečiai yra suskirstyti į komandas, kuriose yra tiek pat žmonių. Tuo pačiu atstumu nuo komandų yra dubenys su gėrybėmis (sausainiais ar saldainiais, kurių kiekis lygus komandos narių skaičiui). Pirmiesiems dalyviams įteikiami dubenys (dubenys). Pagal komandą „Start“ pirmieji dalyviai atsistoja ant keturių, užsideda dubenį ant nugaros ir leidžiasi link savo tikslo (prie skanėstų dubenėlio), paima vieną skanėstą ir grįžta į savo komandą, praeina baseiną. ir estafetę kitam dalyviui. Komanda, kuri gali eiti greičiau kaip vėžlys ir paimti skanėstus, bus nugalėtoja.

gimtadienio sniego senelis

Kiekvienam po ledų pakelį ir kiekvienam dalyviui po specialų ledų šaukštelį. Pagal komandą „Start“ kiekvienas dalyvis ant savo lėkštės su šaukštu deda ant kamuoliuko ledų rutulį, bandydamas padaryti aukščiausią sniego senį. Kas per minutę sugebės pastatyti aukščiausią gimtadienio sniego senį, gaus prizą.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį