Imitacijos žaidimas robinson kaip papuošti. Verslo žaidimas „Robinzonas. Darbas su vadybos klasikų straipsnių rinkiniu. Kontrolinis darbas „Vadybos evoliucija“

Ši sala, nepažymėta jokiame pasaulio žemėlapyje, nustebins savo puošnumu ir... keista tyla. Ar be tavęs čia yra dar kas nors? Ištirkite vietovę ir sužinokite. Panašu, kad iš čia teks ištrūkti vienam... Ieškokite daiktų, spręskite galvosūkius ir sugalvokite pabėgimo iš salos planą!

Daugiau

laukinė sala

Likimo valia atsidūrei labai gražioje, bet keistoje saloje. Laukinės vietos yra kupinos daugybės pavojų: plėšrūs gyvūnai ir nuodingi augalai, vietiniai gyventojai ir piratai... Mums reikia dingti iš čia ir kuo greičiau!

Pirmiausia atidžiai apžiūrėkite pakrantės rifuose sudužusio savo laivo nuolaužas. Suraskite visus sąraše esančius daiktus denyje, kabinoje ir kapitono kabinoje... Pasiimkite su savimi į krantą ir viską, kas jums atrodo naudinga. Sausas maistas ir vanduo padės išgyventi laukinėje gamtoje. Tačiau kapitono dienoraštis ir kompasas suteiks vilties grįžti namo į civilizaciją!

Mėgautis neįtikėtini nuotykiai Robinzonas Kruzas jums patogiu metu. Lengvesnis variantas skirtas tiems, kurie neskuba ir tiki, kad arbatpinigių niekada nebūna per daug. O žaidimas dėl išlikimo patiks visiems, kurie moka greitai ir savarankiškai, be patarimų priimti sprendimus.

Parsisiųsti žaidimą Key to the game

Galite parsisiųsti be registracijos pilna versijažaidimą „The Adventures of Robinson Crusoe“ savo kompiuteryje. Žaidimo Alawar „The Adventures of Robinson Crusoe“ raktą galite gauti pradėję žaidimą paspaudę mygtuką „PAŠALINTI APRIBOJIMĄ“.

Užsiregistruokite svetainėje - tai leis paslėpti jau atsisiųstus žaidimus iš katalogo ir gauti prieigą prie internetinės techninės pagalbos. Atsisiųstus žaidimus galite rasti savo paskyroje.

Vienas garsiausių interaktyvių simuliacinių žaidimų „Robinson“, sukurtas V.F. Komarovas (Novosibirskas). Šis žaidimas plačiai naudojamas mokant ekonomistus ir vadovus.

Kiekvienas iš žaidimo dalyvių yra kviečiamas atlikti Robinsono, atsidūrusio dykumoje saloje, vaidmenį.

Robinsono užduotis – kuo greičiau pastatyti katerį, kurio statybai prireiks 100 darbo dienų. Pagal žaidimo taisykles Robinsonas kitą dieną gali skirti valties statybai tik tuomet, jei turi tai dienai maisto, drabužių ir būsto.

Žaidimo autorius siūlo keletą variantų, kaip užtikrinti šias gyvybei būtinas sąlygas, reikalaujančias įvairių vienkartinių ir nuolatinių išlaidų bei suteikiančių skirtingą poveikį: maisto ruošimui, būsto kūrimui ir priežiūrai, drabužių gamybai.

Maisto ruošimas. 1-as variantas – skinti vaisius. Viena surinkimo diena aprūpina Robinsoną maistu trims dienoms (įskaitant surinkimo dieną). 2 variantas – žvejyba. Viena žvejybos diena suteikia maisto 5 dienoms. Tačiau tinklelį pagaminti užtrunka 10 dienų, be to, kas 12 žvejybos reisų valo remontas trunka 7 dienas. 3 variantas – medžioklė. Viena medžioklės diena suteikia maisto 15 dienų. Tačiau medžioklės įrankiams pagaminti reikia 22 dienų. Sėkmingos medžioklės tikimybę galima įvesti į žaidimą (pavyzdžiui, P = 0,5). 4-as variantas – ūkio organizavimas. Tam skiriama 20 dienų, o tada 1 darbo diena ūkyje Robinsoną aprūpina maistu 10 dienų.

Būsto kūrimas ir priežiūra. 1 variantas – trobelė. Išankstinių išlaidų nereikia. Jo priežiūrai reikia skirti 4 dienas per mėnesį.

2 variantas – namas. Statyboms skirta 19 dienų. Po šešių gyvenimo mėnesių remontas trunka 4 dienas. Priežiūra skiriama 1 dieną per mėnesį.

Drabužių gamyba. 1-oji variantas paprastas drabužiai. Išankstinių išlaidų nereikia. Priežiūra teikiama 3 dienas per mėnesį. 2 variantas – drabužių komplektas. Meistravimui reikia dirbti 5 dienas, priežiūrai – 1 darbo dieną kas 20 dienų. Kas 3 mėnesius reikia skirti 2 dienas drabužių taisymui.

Kiekvienas žaidimo dalyvis veda praleisto laiko fiksavimo dienoraštį ir pasirenka savo aprūpinimo maistu, būstu ir drabužiais strategiją, spręsdamas pagrindinę užduotį – laivo statybą.

Jei paanalizuotume šio žaidimo charakteringus bruožus, nesunku pastebėti, kad žaidime yra tik vienas vaidmuo – Robinzonas, kuris yra atkartotas, ir nėra vaidmenų sąveikos. Nėra valdymo sistemos ir valdymo objekto modelių, yra tik aplinkos, kurioje gyvena Robinsonas, modelis. Jis kontroliuoja tik savo elgesį, priimdamas sprendimą arba esant pilnai informacijai, arba turėdamas nepilną informaciją, jei įvedamas atsitiktinis medžioklės rezultatas. Akivaizdu ir žaidėjų veiklos vertinimo sistemos struktūra. galutinis rezultatas. 8-3499 Yu5

„Robinson“ modeliavimo žaidimas naudojamas ekonomistams ar vadovams rengti. Studentai susipažįsta su tokiomis ekonominėmis sąvokomis kaip: vienkartiniai ir einamieji kaštai, pavyzdžiu suvokia jų ekonominį turinį, išmoksta įvertinti sąnaudas galutiniu rezultatu.

Šis žaidimas yra individuali užduotis, skirta žmogaus saviorganizacijai ekstremaliomis sąlygomis. Kiekvienas žaidimo dalyvis kviečiamas atlikti Robinsono, atsidūrusio dykumoje saloje, vaidmenį.

Žaidimo tikslas: Sukurkite valtį kuo greičiau ir išlipkite iš salos.

Pagrindinė sąlyga: valtį galima pastatyti per 100 dienų, tačiau kitą valties statymo dieną galima tik tuo atveju, jei tą dieną bus aprūpintas maistu, drabužiais ir pastogėmis.

Apribojimai: bet kuri iš viešnagės saloje dienų skirta tik vienam dalykui. Kiekvieno mėnesio trukmė yra 30 dienų.

Siūlomos šios galimybės Robinsonui aprūpinti maistu, drabužiais ir būstu. Šios parinktys turi skirtingą poveikį.

    Maisto ruošimas:

    Vaisių rinkimas: viena skynimo diena suteikia Robinson vaisių 3 dienas, įskaitant skynimo dieną.

    Žvejyba: viena žvejybos diena suteikia maisto 5 dienoms, įskaitant žvejybos dieną. Bet tinklelį pagaminti užtrunka 10 dienų, o papildomai – 7 dienas kas 12 gaudymo žuvies dienų taisyti tinklą.

    Medžioklė: viena medžioklės diena suteikia Robinsonui maisto 15 dienų, įskaitant medžioklės dieną. Tačiau medžioklės įrankiams pagaminti reikia 22 dienų.

    Ūkio organizavimas:Ūkiui sutvarkyti skiriama 20 dienų, o tada 1 darbo ūkyje diena aprūpina Robinsoną maistu 10 dienų, įskaitant ir darbo dieną ūkyje.

    Būsto kūrimas ir priežiūra

    Namelis: įrengti užtrunka vieną dieną, bet statyti reikia 4 kartus per mėnesį.

    Namas: jo statyba trunka 19 dienų, remontas - 4 dienas kas pusmetį, priežiūra (švaros ir tvarkos palaikymas) - 1 dieną per mėnesį.

    apranga

    Turimi drabužiai- jo turinys - 3 dienas per mėnesį.

    Drabužių komplektas: - jo gamyba - 5 dienos, jo priežiūra - 1 diena po 20 dienų, remontas - 2 dienos po 3 mėn.

Išstudijavęs žaidimo sąlygas, dalyvis turi pasirinkti savo individualią aprūpinimo maistu, būstu, apranga strategiją, spręsdamas pagrindinę užduotį – laivo statybą. Darbas įforminamas sukonstruojant linijinį būtinų išlaidų grafiką.

Žaidėjų aktyvumas vertinamas pagal galutinį rezultatą, atsižvelgiant į būtinas ir einamąsias patiriamas išlaidas bei jų ekonominį turinį.

2 priedas

Darbas su vadybos klasikų straipsnių rinkiniu. Kontrolinis darbas „Vadybos evoliucija“

Šio darbo tikslas – ugdyti studentų savarankiško pirminių vadybos klasikos šaltinių studijavimo, viešojo kalbėjimo praktikos įgijimo įgūdžius, ugdyti ir formuoti įgūdžius taikant problemos esmės perkėlimo metodus. supratimas apie grupę. Be to, tai yra atsakomybės grupei pasireiškimas, nes kontrolės darbas atliekamas remiantis kalbėtojų informacija.

Darbo prie knygos rezultatas – esė, apimančio F. U. veiklą, serija. Taylor, A. Fayol, G. Emerson ir G. Ford.

Pagal atskirų studentų parengtas santraukas visai studentų grupei siunčiama žinutė su pastabomis apie pagrindines pateiktos medžiagos nuostatas.

Siekiant patikrinti medžiagos tyrimą ir įsisavinimą, atliekama mini kontrolė. Pažymėtina, kad ruošiantis bandomajam knygos „Vadyba – tai mokslas ir menas“ darbui, mokiniai turėtų savarankiškai dirbti su visa knyga.

Mini testo klausimai:

nuo 1 iki 4; nuo 5 iki 8; nuo 9 iki 12.

    G. Fordo principai kaip sėkmės organizuojant verslą pagrindas.

    G. Fordo įmonių darbo ir gamybos organizavimo ypatumai.

    Standartizavimas: prasmė, tobulinimo poreikis pačioje įmonės sistemoje, taikymo efektyvumas.

    Pagrindinės ir pagalbinės įmonės, jų ypatumai, valdymo ir gamybos organizavimo taisyklių panašumai ir skirtumai.

    Trumpai apie pagrindines F. Taylor, G. Emerson, G. Ford, A. Fayol sąvokas (savarankiškos studentų išvados).

Žaidimo taisyklės.

Tu esi Robinsonas, atsidūrei dykumoje saloje. Jūsų užduotis yra kuo greičiau išplaukti iš salos. Laivui pastatyti reikia 100 dienų. Tuo pačiu metu reikia valgyti, apsirengti ir aprūpinti būstu:

· Valgyti reikia kiekvieną dieną (yra tik 5 skubios pagalbos dienos, kurias galima praleisti nevalgius, skubios dienos negalima vartoti daugiau nei vieną iš eilės);

Vienos rūšies maisto negalima valgyti ilgiau nei 25 dienas iš eilės (būtent 25 dienas – galite);

· Kasdien negalite atlikti daugiau nei vienos rūšies darbų;

Iki antrojo mėnesio pabaigos būtina pasistatyti būstą;

Būstui ir drabužiams reikalingas kasmėnesinis remontas, remontas turi būti atliekamas tą mėnesį, kurį reikia pagal grafiką (išimtis yra išvykimo iš salos mėnuo – pvz., jei pavyksta pasistatyti laivą 11 mėn.), negalite taisyti drabužių ir būsto).

Priede pateikiama visa reikalinga informacija apie visų rūšių darbams sugaištą laiką.

Pavyzdžiui, yra trys maisto gamybos alternatyvos: vaisių ir grybų rinkimas, žvejyba ir medžioklė. Pagal žaidimo taisykles turite naudoti bent du iš jų. Vaisių ir grybų atsargų užtenka trims dienoms, įskaitant ir surinkimo dieną (tai yra po surinkimo dvi dienas galima dirbti kitus darbus). Žuvies atsargų užtenka penkioms dienoms, įskaitant žvejybos dieną, medžioklė duoda maisto 15 dienų, įskaitant medžioklės dieną (14 dienų nemokamo darbo). Žvejybai ir medžioklei būtina pasidaryti įrankius (žvejybos įrankiams reikia 10 dienų, medžioklei - 20 dienų), rinkimui įrankių nereikia.

Be to, ginklus reikia taisyti. Žvejybos įrankius reikia taisyti išėjus į žvejybą 12 kartų, taisyti užtrunka penkias dienas. Po keturių medžioklės kartų medžioklės reikmenims remontuoti reikia dviejų dienų.

Priede pateikiama informacija apie būsto statybai ir priežiūrai sugaištą laiką. Namo remonto grafikas rodo, kiek dienų kiekvieną mėnesį turite skirti priežiūrai ir remontui. Viena langelis atitinka 1 dieną, mėnesio skaičius atitinka mėnesį pagal kalendorių. Pavyzdžiui, urvo priežiūrai reikia skirti vieną dieną per du mėnesius, o septintą mėnesį – kapitalinį remontą per 4 dienas.

Tos pačios drabužių gamybos ir taisymo sąlygos. Seni drabužiai, su kuriais patekai į salą, nereikalauja pradinių išlaidų, o reikalauja remonto, o kuo toliau, tuo daugiau (nuo septinto mėnesio – keturias dienas per mėnesį). Galite pasigaminti sau naują drabužių komplektą, tam skirdami 7 dienas. Šiam naujam rinkiniui remontuoti reikia dviejų dienų kas antrą mėnesį. Remontas atliekamas tik kitą mėnesį po pagaminimo mėnesio. Taigi, jei antrą mėnesį pasidarai naujų drabužių komplektą, tai antrą mėnesį jo taisyti nereikia, o seno taisyti nereikia. Bet jei antrą mėnesį neturite laiko pasidaryti naujų drabužių, tuomet turite skirti laiko senojo taisymui.

Kaip pildyti darbo kalendorių. Kalendorius turi 12 mėnesių vertikaliai ir dienas horizontaliai. Šiame žaidime kiekvienas mėnuo turi 25 dienas. Kiekviena darbo rūšis turi savo liniją (maisto ruošimas, įrangos gamyba ir taisymas, namų statyba ir remontas, drabužių siuvimas ir taisymas, valties statyba). Kiekvienas darbas parašytas atitinkamoje eilutėje. konvencijos darbai išvardyti žemiau. Ruošiant maistą, kalendoriuje būtina įrašyti – kiek dienų gaminamos maisto atsargos. Surinkus „taškai“ žymi dvi dienas – už kitus darbus. Po medžioklės (tik jei jau pagaminti įrankiai medžioklei) - 14 dienų pažymime "taškeliais" - kitiems darbams. „Taškai“ šiuo atveju reiškia, kad šiais laikais valgote sandėliuotą maistą.

Kiekvieno mėnesio pradžioje rekomenduojama iš pradžių atlikti visus reikalingus remonto darbus, o tada pereiti prie kitų darbų. Vienintelė išimtis yra buriavimo mėnuo – šį mėnesį leidžiama netaisyti drabužių ir būsto. Tačiau, jei nespėsite baigti statyti valties, o reikiamas remontas nebus atliktas šį mėnesį, pažeisite žaidimo taisykles ir jūsų rezultatas nebus įskaitytas.

Kad kiekvieną kartą nereikėtų perskaičiuoti dienų, praleistų laivo statybai, po kalendoriumi ištraukiama valtis, kurioje yra lygiai 100 langelių. Praleidę vieną dieną statydami valtį, užbraukite vieną tarpą valtyje. Taigi, kai tik visos valties langeliai bus perbraukti, valties statyba bus baigta. Norėdami kontroliuoti, taip pat turite apskaičiuoti, kiek dienų per mėnesį praleidžiate konkrečiam darbui.

Kaip užpildyti paraišką. Kartu su kalendoriaus pildymu pildoma ir paraiška. Tuo pačiu metu kalendoriuje nurodote darbus, kuriuos dirbate atitinkamą dieną, o paraiškoje, priešingai, nurodykite datą – kada atliekate šį darbą. Pavyzdžiui, akivaizdu, kad pirmą dieną reikia pradėti nuo susibūrimo. Todėl skiltyje „Kolekcija“ užpildykite pirmąjį langelį su data - 1/1. Pirmą mėnesį (jei negaminate naujo drabužių komplekto) vieną dieną reikia skirti senojo taisymui. Jei tai padarysite pirmojo mėnesio 20 dieną, atitinkamame laukelyje įveskite datą: 20/1. Ši tvarka taikoma visiems darbams – atlikdami darbus, „priede“ užsirašykite jo atlikimo datą.

Kūrinių simboliai:

NUO apiplėšė

NUO statyba X izhiny

Ržvejyba

R remontas X izhiny

O jota

NUO statyba P daugiau

H nepaprastų dienų

R remontas P daugiau

gamyba NUO Nastya Ržvejyba

R remontas NUO konteineris O viltis

R remontas Ržvejybos įranga

gamyba H naujas O viltis

gamyba NUO Nastya už O karštieji

R remontas H apranga

Rįrangos remontui O karštieji

statyba L drabužiai

Ar visada svajojote gyventi vasarnamyje prie jūros? Na, štai jūsų bilietas į atogrąžų salą. Tiesa, į vieną pusę ir su minimaliu bagažu: laivo avarija – ne Geriausias būdas baigti plaukimą vandenyne. Dabar reikia likti gyvam. Išplėskite ir sustiprinkite stovyklą, gaukite išteklių, išvarykite gyvūnus, ieškokite mirusių pirmtakų pėdsakų. O svarbiausia – laikykitės kartu: tik taip galite kilnoti kalnus ir perplaukti vandenyną!

Robinzonas Kruzas yra jaudinantis nuotykis ant stalo, vykstantis prarastoje saloje. Kartu tenka įsirengti namus, pasigaminti reikiamus įrankius, tyrinėti apylinkes, apsisaugoti nuo laukinių gyvūnų. Be to, kiekviena šalis iškels jums konkrečius tikslus. Ar galite išvalyti salą nuo piktųjų dvasių? Išgyventi karą su kraujo ištroškusiais kanibalais? Rasti lobių senovės šventyklose, kol ugnikalnio išsiveržimas jas nesunaikins? Jums prireiks išradingumo, abipusės pagalbos ir šiek tiek sėkmės – tada jokios likimo peripetijos nesustabdys jūsų kelyje į pergalę!

Kaip žaisti

Robinzonas Kruzas yra kooperacinis žaidimas, kuriame žaidžiate bendradarbiaudami prieš žaidimą, o jo tikslas priklauso nuo to, kurį scenarijų pasirinksite. Kad žaidėjams būtų lengviau sukaupti jėgas ir nieko nepamiršti, kiekvienas ėjimas skirstomas į kelias fazes:

  • Įvykio fazė – šioje fazėje atskleidžiama korta iš įvykių kaladės. Kortelėje nurodytas efektas išspręstas. Tai nuo jūsų nepriklausomi renginiai, vykstantys saloje.
  • Moralės fazė – Šioje fazėje patikrinate, kiek esate įkvėptas išgyventi šiose laukinėse vietose. Jei jūsų Dvasia žema, jūs gausite papildomų žaizdų.
  • Ištraukimo fazė – šiame etape gausite stovyklai turimus išteklius. Ištekliai skirstomi į du tipus: maistas ir mediena. Iš karto gavę išteklius galėsite jais naudotis.
  • Veiksmo fazė yra viena iš svarbiausių žaidimo fazių. Jos metu žaidėjai planuoja savo veiksmus. Pavyzdžiui, statyba, tyrimai, grėsmių šalinimas ir kt. Kai visi veiksmai yra suplanuoti, tada veiksmai prasideda tokia tvarka ir žaidėjų, kurie buvo atrinkti planavimo etape.
  • Orų fazė – šioje fazėje žaidėjai susiduria su nestabiliomis salos oro sąlygomis. Salos būklei nustatyti žaidime yra trys kauliukai: lietaus, žiemos ir alkanų žvėrių kauliukai. Priklausomai nuo pasirinkto scenarijaus ir žaidimo eigos, metami tam tikri kauliukai.
  • Nakties fazė yra paskutinė žaidimo fazė. Žaidėjai ilsisi po sunkios dienos. Suvalgomos maisto atsargos ir nustatoma nakvynės vieta ir atitinkamai kitos dienos pradžia.

Kas laimėjo?

Nugalėtojas stalo žaidimas Visi žaidėjai tampa „Robinzonu Kruzu“, jei sugebėjo įvykdyti scenarijaus sąlygas, kitaip žaidimas laimi.

Žaidimo ypatybės

Šis žaidimas puikiai tinka Danielio Defo to paties pavadinimo romano gerbėjams. Galėsite patys patirti visus išgyvenimo sunkumus dykumos saloje, kautis su laukiniais gyvūnais ir net sutikti patį penktadienį! Juo bus įdomu žaisti ir vaikams, nes žaidime tarp žaidėjų nevyksta kova, o jo atmosfera nukelia į vaizdingas salas su laukiniais gyvūnais ir neištirtus kraštus. Žaidimą sudaro spalvingi ir kokybiški komponentai, su kuriais galite vėl ir vėl pasinerti į kitą pasaulį.

O skiltyje „Taisyklės“ rasite papildoma misija apie filmavimo grupės nuotykius King Kongo saloje! Sukurk filmą apie milžinišką beždžionę, išgyvenk ir išlipk iš salos su šedevru filmu – ar tau visa tai pavyks?



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį