Žaidimas, kur reikia vaikščioti po miestą

Išeiti į lauką yra žaidimas vairavimo ir didžiulio atviro pasaulio gerbėjams, kuriame galite daryti ką tik norite. Linksminkis bet kuriuo Transporto priemonė ir užkariauti naujas miesto teritorijas.

Žaidėjas taps paprastu nusikaltėliu iš didelio virtualaus miesto. Kasdienis gyvenimas čia verda ir vyksta kažkas gyvo ir įdomaus. Negalite sėdėti be darbo namuose, o išeiti į lauką ir važiuoti bet kokiu jums patinkančiu automobiliu, o tokių automobilių žaidime yra neįtikėtinai daug. Sėdę prie madingo ir greito automobilio vairo, galite nuvykti į absoliučiai bet kurią šio miesto vietą ir užsukti į parduotuves bei sporto sales. Visas miestas dabar jums prieinamas ir tik jūs turėtumėte pasirinkti, ką čia veikti laisvalaikiu. Įsigykite sau jaukų namą žalioje gatvėje ir atsiveskite ten savo žmoną, kuri kiekvieną kartą jūsų lauks po pasivaikščiojimo po miestą. Naudokite norėdami naršyti srityje didžiulis žemėlapis ir nurodykite maršrutus, kuriais niekada nebuvo bandyta išeiti. Įsivaizduokite, kiek daug galite ištyrinėti ir kiek linksmybių galite iš to gauti. Mėgaukitės važiavimu greitkeliu arba tiesiog įkvėpkite gryno oro parke. Visas pasaulis dabar bus jūsų delne kartu su mobiliuoju telefonu.

Krūva automobilių žaidime Eikite į gatvę

Šiame žaidime galite tiesiog atsipalaiduoti ir nuolat mėgautis nuotykiais. Labai paprasta, bet tokia originali judesių sistema padarys jus geriausiais ir suteiks daug galimybių. Mėgaukitės gražia ir aukštos kokybės vaizdo grafika visiškai nauju formatu. Galima išeiti į lauką ir pasivaikščioti po tikrai didžiulį miestą, kuriame nuolat vaikšto žmonės su savo problemomis, o keliais važinėja prabangūs automobiliai. Bet kuris iš jų, turint didelį norą, gali tapti jūsų ir tada jis tikrai pradės mėgautis važiavimu.

Šiame įraše jūsų dėmesiui pateiksiu sąrašą gerų žaidimų, kuriuose galėsite pasivaikščioti po miestą ir, beje, sutaupyti nemokamai.

Didysis Automobilio vagystė: San Andreas. Žaidimas turi laisvą pasaulį, galite vaikščioti po miestą, važiuoti dviračiu, pasiimti automobilį ir važiuoti kur tik norite ir dar daugiau. Privalumas yra tas, kad žaidimas nereikalauja techninės įrangos ir veiks beveik bet kuriame kompiuteryje. Mano pirmasis buvo vieno branduolio 1,8 GHz, žaidimas gerai veikė. Žaidime yra trys dideli miestai, kurių kiekvienas turi savo galimybes ir misijas. Jei pirmame mieste yra drabužių parduotuvės, kirpykla, supamasis krėslas ir kitos smulkmenos, tai antrame mieste galite eiti per vairavimo mokyklas ir turėti savo automobilių parduotuvę, o trečiame mieste yra kazino. GTA San Andreas, jų yra net keletas, kur galima laimėti žaidimo dolerių arba pralaimėti, bet kokiu atveju tai įdomu.

Ir prieš tęsdamas šį sąrašą, noriu rekomenduoti svetainę games-na-androide.com - joje galite atsisiųsti nemokamai android žaidimai, prieš tai perskaitęs juos šios svetainės puslapiuose.

GTA Vice City. Grafika nėra tokia karikatūriška kaip San Andreas, bet žaidimas paprastesnis, negalima plaukti ir daug daugiau padaryti. Bet jūs galite žaisti, jis turi savo gerbėjų, yra daug šio žaidimo modifikacijų. Vaikščioti po miestą ir daryti ką nori – nėra problema.

GTAIV.Šiam žaidimui reikia geros aparatūros. Naudojant silpną aparatinę įrangą, grafika bus silpna. San Andreaso funkcijų nėra daug, tačiau grafika daug kartų geresnė ir turi savo lustus. Tikrai nežaidžiau daug.

gta v. Tai kaip San Andreas, tik daug kietesnis. Šiuo metu geriausias iš visų GTA. Galite žaisti trims personažams (paeiliui), daug galimybių, bet vėlgi, jums reikia geras kompiuteris arba priedas. Žaidimas su manimi buvo gana silpnas gtx vaizdo plokštė 460, bet pakeitus į geresnį gtx 750 ti 2 Gb GDDR5, žaidimas kažkodėl pradėjo strigti. Nesupratau problemos, nors bandžiau porą dienų. Tvarkyklių iš naujo įdiegimas nepadėjo, atnaujinimas taip pat. Dar vienas perpakavimas neatsisiuntė, tinginystė. Galbūt vėliau grįšiu prie šios temos.

Šventųjų eilė 3, 4 dalys. Trečiojo asmens žaidimai, kaip ir GTA, turi nemokamą žaidimų pasaulį, savotišką, ypač ketvirta dalis, jei neklystu, herojus ten klaidžioja sapne. Mano nuomone, šie žaidimai atrodo labai karikatūriškai, jiems nelabai patiko, taip sakant mėgėjui.

Gotika 3. Yra ir kitų dalių atviras pasaulis, gothic 2, 4, bet apsvarstysiu trečią, nes tik jį žaidžiau. Pasaulis gotikoje yra magiškas ir sakyčiau senovinis. Ne tai, kad yra keletas metų, bet jis yra savas, sugalvotas kūrėjų. Gothic 3 yra miestų, kuriuose galite pasivaikščioti ir atlikti įvairias užduotis (misijas). Pasirinkite vieną ar kitą pusę, kam padėti, o kam ne.

Kai žaidimas pirmą kartą pasirodė, jame buvo daug klaidų ir gedimų, bet dabar jis yra daugiau ar mažiau optimizuotas, nepastebėjau jokių klaidų, turiu 1.75 versiją. Žaidime galite kovoti su kardais, kirviais, šaudyti iš lanko, medžioti plėšrūnus ir valdyti magiją, naudoti ją mūšyje su priešais. Man labai patiko žaidimas gothic 3, pradėtas kelis kartus, nes. norėjo žaisti už kitą pusę (kartais už orkus, paskui už sukilėlius). Žaidime vis dar yra klajoklių, klajoklių, įvairiausių klanų, kurių tiesiog nėra. Kurį laiką galite pavirsti gyvūnais, o svarbiausia pakelti savo lygį. Ten jau turiu kokius trisdešimt lygių, viena vertus, žaisti tapo lengviau, kita vertus, mažiau įdomu. Galite pabandyti su alternatyviu balansu, galbūt bus įdomiau žaisti.

Žinoma, mano nuomone, gotikoje yra ir trūkumas, tai kai vilkas ar kita minia tau įkanda be pertraukos ir neleidžia tau pataikyti ir gali mane nužudyti, todėl dažnai mane nužudydavo minia, su kuria galiu nužudyti 1-2 smūgiai, bet ne visada. Aš tai laikau trūkumu, minia, mano nuomone, vieną ar du kartus įkandusi, turi palaukti sekundę, kitaip tai kažkoks siaubas. Padidėjus sveikatos lygiui ir siurbiant sveikatą, tokiose situacijose tampa lengviau, o su magija - apskritai daina.

Mafija 2. Turiu iš karto pasakyti, kad nežaidžiau „Mafia 2“, vaidinau tik pirmąją dalį. Antra dalis su gera grafika, pasivaikščiok po miestą ir praei siužetinės linijos bus labai įdomu. Nedaug šio žaidimo vaizdo apžvalgų ir apžvalgų.

Yra daug daugiau žaidimų, kuriuose galite vaikščioti po miestą, atlikti misijas ir dar daugiau. „The Witcher 3“, „Skyrim“, „Xenus“ ir kitus, aprašiau tik tuos, su kuriais esu daugiau ar mažiau pažįstamas.

Per trisdešimt pramonės gyvavimo metų pripratome prie to, kad žaidimuose beveik visada reikia kažkur bėgti, su kažkuo kovoti ir ką nors išgelbėti. Ir kuo greitesnis tempas ir baisesni priešai, tuo geriau. Gražiausi žaidimų pasauliai yra ne kas kita, kaip veržlių kovų ir įdomių nuotykių fonas, o mes galvojame tik apie tai, kaip užauginti nenugalimą herojų ar nugalėti kitą bosą. Geriausiu atveju laužome galvą dėl mįslių.

Bet laikai pasikeitė. Atsirado visa „taikių“ žaidimų kryptis, kur nereikia nieko kapoti ir smulkinti, o kraštovaizdis, atmosfera ir istorija yra priešakyje. Įdomu tai, kad jie retai laikomi ieškojimais, nes juose beveik nėra šiam žanrui būdingų elementų. Jiems buvo priskirtas kitas apibrėžimas, šiek tiek ironiškas. O šiandien jūsų dėmesiui pristatome dešimt išraiškingiausių vadinamųjų vaikščiojimo simuliatorių.

Anądien pasirodė dar vienas šio žanro atstovas – „vienišo ir nelaimingo, bet mielai besišnekučiuojančio su kolega iš netoliese esančio ugniagesių bokšto miškininko miško pasivaikščiojimo simuliatorius“. Tai vadinama Firewatch, ir mes jau spėjome pereiti šį meditatyvų ir savotišką žaidimą ir .

Jei norite daugiau, šis viršus skirtas jums.

10. Miela Estera

Žaidimas, nuo kurio viskas prasidėjo. Žinoma, ne pirmoji šiame žanre, tačiau būtent ji jį išpopuliarino ir sukūrė patį „vaikščiojimo treniruoklio“ apibrėžimą.

Vis dar diskutuojama, ar tikslinga tai vadinti žaidimu. Diskusijos prasidėjo dar 2008 m., kai buvo išleista to paties pavadinimo modifikacija Pusinės eliminacijos laikas 2, kuris vėliau išaugo į savarankišką projektą. „Dear Esther“ žaidimo beveik nėra. Čia jūs negalite bėgti ir šokinėti, net negalite patys įjungti žibintuvėlio - jei reikės, herojus padarys viską be mūsų dalyvavimo. Čia galima tik lėtai klaidžioti po salą ir klausytis nuoširdžių monologų, lydimų liūdnos muzikos.

Emocionali istorija ir beribio ilgesio jausmas yra brangiosios Esteros esmė. „The Chinese Room“ kūrėjai sąmoningai padarė tai, kad visos dėlionės dalys nesusidėtų per pirmąjį žaidimą. Norint suprasti, kas yra Estera, kas jai atsitiko ir kodėl viskas persunkta neišvengiamo liūdesio, teks kopti į uolėtą salą toli ir plačiai. Tačiau tam skirto laiko visai negaila: žaidimas fenomenaliai gražios išvaizdos ir nuoširdus, nors pasakoja gana paprastą istoriją.

Bet svarbiausia, kaip ji tai daro.

9. Novelistas

Nedažnai mums leidžiama žaisti kaip vaiduoklis. Pastaruoju metu tik vienas Nužudytas:SielaĮtariamasis ir yra prisimenamas.

Poltergeistas iš užsiima vaiduokliui visai nebūdingu verslu: bando išgelbėti žlugusio rašytojo santuoką. Taigi krizė, prasidėjusi po jo debiutinio romano išleidimo, užsitęsė. Knyga nerašoma, santykiai su žmona ir vaiku nesiseka. Reikia kazka daryti.

O namuose gyvenanti dvasia turi paskatinti rašytoją ir jo namiškius priimti teisingą sprendimą. Bet jis turi būti nepastebimas, kitaip šeima išsigąs ir išsikraustys. Žaidėjas gali skaityti gyventojų mintis, įsigilinti į jų prisiminimus ir priversti juos priimti gyvenimą keičiančius sprendimus miegant.

Novelistas leidžia pažvelgti į kasdienes problemas neįprastu kampu ir net, galbūt, išmokti kai kurias pamokas patiems. Juk ne kiekvienas turi tokį rūpestingą „brūnį“.

8. Tarp miegančių

Čia pagrindinis veikėjas taip pat ne visai įprastas. Pagrindinei herojei tik dveji metukai, todėl ji vis dar nemoka nei bėgti, nei šokinėti, o šliaužioti gali daug geriau nei vaikščioti. Be kita ko, tai reiškia, kad iš visų vaizdo žaidimų personažų ji yra labiausiai neapsaugota.

Tai žinant, keliauti po spalvingą, bet niūrų vaikiškų fantazijų pasaulį, vargu ar svetingesnį už suaugusiųjų košmarą, darosi dar baisiau. Gerai, kad mažylis turi ištikimą meškiuką, visada pasiruošusį išsklaidyti tamsą ir parodyti, kad pabaisa iš spintos – tik mamos kailis.

Tik dabar, žaidimo pabaigoje, kūrėjai leidžia suprasti, kad pagrindinis pavojus vaikui yra ne vaiduokliai ir ne visokie babayki. – ne paprasta siaubo istorija, o metaforiškas pareiškimas opia socialine problema.

Intrigos neatskleisime, bet pasakysime, kad baisiausia žaidime visai ne monstrai.

7. Visi nuėjo į paėmimą

Septintoje vietoje turime išskirtinį PS4 iš „The Chinese Room“. , arba „Kronikos Paskutinės dienos“ rusiška versija nukelia į Anglijos kaimą devintojo dešimtmečio viduryje. Vieta, žinoma, pati savaime kurčia, bet kodėl čia nėra nė vienos gyvos sielos, yra paslaptis, kurią turite įminti.

Tam padės paslaptingi aplink skraidantys auksinės šviesos krešuliai. Kiekvienoje šviesoje yra čia gyvenusių žmonių balsai. Klausydamiesi jų sužinome, kas atsitiko Didžiosios Britanijos dykumoje, kad ji akimirksniu tapo negyvenama.

„Pastarųjų dienų kronikos“ – bene labiausiai neįprastas žaidimas apie apokalipsę be priešdėlio „post“. Visa tai persmelkta jau įvykusios, taigi neišvengiamos nelaimės jausmo ir, kaip brangioji Estera, be galo melancholiška. Kodėl dingo gyventojai, išsiaiškinsite gana greitai, bet vis tiek eikite per žaidimą iki galo, kad išgirstumėte visus balsus ir ilgiau paklaidžiotumėte po tokią gražią ir patikimą Anglijos senolę.

6. Kelias

Labiausiai garsus žaidimas pabaigos studija „Tale of Tales“, interaktyvūs „Arthouse“ novatoriai, kurie iš esmės ir pradėjo šį žanrą. Tai siurrealistinis „Raudonkepuraitės“ vaizdas, tačiau įprastas turinys išverstas iš vidaus. Jums nereikia bėgti nuo pilkojo vilko – turėtumėte jį rasti, nes jei pateksite į močiutės namus be nuotykių, vienintelis atlygis bus užrašas „Žaidimas baigtas“.

Kiekvienas iš šešių pagrindinių veikėjų vilką mato savaip. Vienas – lemtingo gražaus vyro pavidalu, kitas – gauruoto žvėries oda, trečias apskritai žiūri į mažą mergaitę. Susitikimo su plėšrūnu pasekmės kiekvienam taip pat skirtingos, tačiau Raudonkepuraičių likimui įtakos vis tiek negalime.

Apskritai jis puikiai susitvarko ir be mūsų dalyvavimo. Jei pelę padėsite į šalį, po kurio laiko pati herojė nubėgs į tamsaus miško gilumą ir ras ką nors įdomaus. Visiška autonomija. Ne be reikalo kažkada „Path“ suteikėme „metų anti-žaidimo“ titulą.

5 SOMA

Palyginti neseniai sukurtas garsiosios „Amnesia“ autorių projektas balansuoja ant ribos: mums žinomo žaidimo yra daug daugiau nei visuose kituose išvardintuose žaidimuose. Taip pat yra sąveika su aplinka ir galvosūkių sprendimas, ir monstrai, nuo kurių reikia bėgti ir pasislėpti.

Bet ne tai esmė. Jis įtrauktas į penketuką, nes daugiausia dėmesio skiria giliai istorijai ir iki smulkmenų išdirbtai aplinkai. Norisi ištirti paslaptingą povandeninę bazę, nepaisant visur vykstančių siaubo. Dešimtys failų vietiniuose kompiuteriuose, mirusių žmonių prisiminimai, užrašai ir nuotraukos – visa tai sudaro vieną originaliausių pastarųjų metų siaubo filmų siužetų.

Ir šis siužetas gąsdina be jokių „rėkėjų“ ir kelia jums sunkių klausimų, palikdamas gilias, ilgas mintis. Ryškių įspūdžių atneša ir peizažas, ypač pasivaikščiojimas vandenyno dugnu. Dumbliais apaugusios konstrukcijos, vos prasiskverbiančios šviesos ir paslaptingų garsų iš jūros gelmių. Užburtam ir išsigandusiam žaidėjui šiuo metu lengva pasijusti kaip smėlio grūdelis šaltoje bedugnėje.

4. Etano Carterio išnykimas

Iš kurių nesitikėjome gražios ir neskubančios vaikštynės, tai iš furious autorių Kulkų audra ir Vaistas nuo skausmo. Tiesa, šie žmonės ne kartą išreiškė norą eksperimentuoti su žaidimais. O gavę laisvę ir nepriklausomybę bei sukūrę naują studiją, jie iškart pradėjo įgyvendinti savo planus.

Pagrindinis veikėjas yra pagyvenęs detektyvas Paulas Prospero. Nerimą keliantis berniuko Etano laiškas nuveda jį į ramų Redkriko slėnio miestelį, kuriame kažkodėl nėra nė sielos. Kur dingo visi, o svarbiausia – koks likimas ištiko išsigandusį paauglį, turi išsiaiškinti ekstrasensas detektyvas.

Žaidimas tiesiog nuostabus. Rudeninis miškas gąsdinančiai autentiškas, o vėsą nuo ežero vandens jauti net sėdėdamas šiltame bute. Atnaujintoje versijoje, skirtoje PS4 ir asmeniniam kompiuteriui, vaizdas apskritai yra beveik fotorealistiškas. Senamiestis su savo namais ir apleista bažnyčia užburia, nors jame vyksta vienodas velnias.

Ethano Carterio išnykimą būtų buvę smagu žaisti, net jei jame trūko tokio žaidimo kaip Dear Esther. Bet jame dar yra ką veikti, be vaikščiojimo. Žvelgdami į praeitį ir sudėliodami vizijas teisinga tvarka, turime ištirti daugybę mistinių žmogžudysčių. Galiausiai visa ir tamsi istorija primena Howardo Lovecrafto kūrybą.

3. Išvyko namo

Kaip ir „The Novelist“, žaidimas pasakoja apie nelabai pasisekusį rašytoją ir jo šeimą.

Tačiau jai pavyksta tai padaryti neparodžiusi nė vieno gyvo žmogaus kadre. Jokių dialogų, jokių iškarpytų scenų, be minčių skaitymo ir mistinių vizijų. Tik namas, kuriame gyvena ar neseniai gyveno ne itin laiminga šeima.

Visapusiškai išnaudoja aplinkos interaktyvumą. Be įprastų dienoraščių ir įrašų autoatsakiklyje, po namus išsibarstę daugybė daiktų, kai kurie iš jų savininkus apibūdina geriau nei bet kokie žodžiai: kokias knygas skaito šeimos nariai, kokios muzikos klausosi, kas ant jų stalo, o kas paslėpta nuo smalsių akių... Norėdami sužinoti, kur visi dingo, turime padaryti psichologinius portretus.

Išvyko namo - geras žaidimas, kuriame apskritai nėra žaidimų. Visas žaidimo procesas atsiskleidžia jūsų galvoje. Ir tai yra nepalyginamas jausmas.

Ketvirtoji vaizdo žaidimų siena dažnai sulaužoma.

Bet Stenlio parabolė sukurta šiuo triuku nuo pradžios iki pabaigos.

Daugiau reguliarūs žaidimai išlaikėte, kuo daugiau standartinių filmų žiūrėsite – tuo daugiau malonumo patirsite. Viskas prasideda tuščiame biure ir baigiasi... bet kur: požeminėje laboratorijoje, kosminėje bedugnėje ar net Minecraft!

Panašu, kad „Stenlio palyginimo“ kūrėjai beveik viską numatė galimus veiksmusžaidėjas. Kiekvienas jūsų pasirinkimas turi pasekmių, be to, reikšmingesnių nei bet kuriame „Ragana“ ar Vilkas tarp mūsų. Pasaulyje nėra kito projekto, kuriame būtų taip įdomu nedaryti to, ko prašoma.

Tai net ne žaidimas, o unikalus eksperimentas su laisvės iliuzija. Neseniai Pradedančiųjų vadovas tęsia Stenlio palyginimo idėjas ir perkelia jas į kitą plotmę. Proto žaidimai tęsiasi.

Verta paminėti

į Mėnulį

Trumpa ir labai emocinga istorija apie meilę, jaunystę ir neišsipildžiusias svajones. Jei manote, kad iš viršaus į apačią, pikselių meno žaidimas negali apversti jūsų sielos, apsilankykite „To the Moon“.

Eteris Vienas

Kitas žaidimas apie kelionę per kažkieno prisiminimų bedugnę. AT Eteris Vienasįdomus vizualinis stilius, neįprastas inventoriaus įgyvendinimas ir maloni istorija. Geras žaidimas, pasimetęs bendrame fone.

Kapinės

Žaidimas, kuriame vieniša sena moteris vaikšto po kapines. Herojė gali vaikščioti lėtai, sėdėti ant suoliuko, galvoti apie savo mintis ir net mirti tyliai ir nepastebimai. Panašesnis į interaktyvų eskizą apie gyvenimo laikinumą, nei į visavertį žaidimo projektas, net pagal Tale of Tales standartus.

1. Kelionė

Šis žaidimas jau sulaukė daug pagyrų. Jie vadino ją proveržiu, nauja žaidimų patirtis, metų žaidimas...

Paprasčiau pasakykime: tai magija. Arba sapnas, arba pasaka, arba sapnas ir pasaka vienu metu.

Nesvarbu, kur veiksmas vyksta – dykumoje, po vandeniu ar kitoje planetoje. Svarbiausia, kad yra keliautojas, yra tikslas, ir tai yra bet kokios istorijos pagrindas - nuo Odisėjos iki Žiedų valdovo. Bet koks papildomas žinomo veiksmo ar platformos žaidimo elementas greičiausiai sulaužys burtą. Juk smurtas šiam pasauliui svetimas, paprasti priešai ir spąstai – svetimi. Jis laukia savo keliautojo, kuris paliks sielą kur nors tarp kopų.

Tai ne kelionių žaidimas, kaip „Uncharted“ ar „Tomb Raider“.

Tai yra kelionė. Tavo. Asmeninis.

Ir nusipelnė pirmos vietos mūsų sąraše.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį