Pencarian untuk perjalanan ke Kuil Pagan. Apa itu Kuil Pagan? Pintu masuk ke pagan

Pencarian untuk mendapatkan Tanda Pagan - tanda yang dibutuhkan untuk membuka pintu besar di Kuil Pagan. Terdiri dari 2 quest.

Misi 1 - Kebenaran Di luar Gerbang. Sebuah pencarian diambil di Rune, Mystic Guild, Priest Eliyah.
Quest ini diselesaikan dalam batas kota. Bicaralah dengan Priest Eliyah, maka kamu akan diarahkan ke Priest Flauron yang berada tepat di pintu masuk Kuil Pagan (lihat gambar di bawah untuk lokasinya). Flauron akan memberi Anda pass palsu untuk memasuki kuil (artinya Anda hanya dapat membuka pintu besar pertama), terlihat seperti mawar merah. Masuk ke dalam dan lompat ke celah-celah sampai akhir. Jalankan melewati penjaga di sebelah kanan, klik pada cermin (Triol's Mirror) Gratz, Anda berada di dalam Kuil Pagan. Jalankan lurus ke pintu besar pertama, klik patung pagan, klik pada garis yang muncul, pintu akan terbuka .Sekarang item pencarian Anda telah berubah dari merah menjadi putih (tanda pudar - pass palsu) Sekarang Anda dapat membuka pintu besar pertama, Anda tidak akan tanpa ampun dipukuli oleh lebih banyak penjaga di pintu masuk, tetapi Anda masih tidak dapat membuka pintu besar ke-2 - Pintu Kapel Untuk melakukan ini, biarawati melakukan bagian ke-2 dari quest.

Quest 2 - Melalui Gerbang Sekali Lagi.

Setelah menyelesaikan pencarian ini, Anda menjadi pAganka penuh.
Mengambil quest di Rune, Priest Flauron. Flauron akan memandu Anda untuk Hutan Orang Mati, di sana Anda perlu melumpuhkan 10 item pencarian (lebih baik melakukannya bersama dengan seseorang). Bicaralah padanya lagi, dia akan memberimu Tanda Pagan.

Pencarian paralel untuk diunduh di Pagan
Quest, item yang digunakan selama ayunan di Kuil Pagan
Para pencari Cawan Suci.
Level yang dibutuhkan adalah 73.
Sebuah pencarian diambil di Rune, Mystic Guild, High Priest Innocentin.
Mereka memberikan item pencarian untuk paganok yang terbunuh, Anda harus mengumpulkan 2000.
Berikan uang atau EWS secara acak, EAS
lokasi NPC ini berada di pintu masuk Kuil Pagan.

=====================================================================

Apa itu Kuil Pagan?

Bagi para pendeta Kuil Rune, ini adalah tempat persembunyian para pagan yang dijaga dengan baik, menyimpan rahasia yang menakutkan, dan bagi kami diperkenalkan dengan C5 tempat yang bagus untuk exp 73+ dan hanya lokasi yang indah

Dimana Kuil Pagan?

Lokasi ini tidak ditandai di peta, karena sebagian besar terletak tepat di bawah Kastil Rune.

Pintu masuk ke Pagan terletak di kota di atas zona aula klan. Ini adalah tangga kanan jika Anda naik dari kota, dan tangga kiri jika Anda turun dari KX atau keluar dari gedung guild. Lewati gerbang melewati pendeta Flauron dan lompati celah ke bagian paling bawah.

Di sini Anda memiliki dua jalur - pintu masuk yang dijaga ke Pagan akan berlokasi langsung, di sebelah kiri akan ada koridor panjang yang akan membawa Anda kembali ke serikat penyihir (yang nyaman jika karena alasan tertentu Anda ingin kembali ke kota sendiri tanpa menggunakan kedelai)

Apa yang harus saya lakukan sebelum masuk?

Pintu masuk ke Kuil Pagan dijaga oleh Zombie Penjaga Gerbang. Ada 6 dari mereka (bukan dua ^^), mereka x8 dan mereka memukul jauh dan menyakitkan) Jadi saya sangat menyarankan Anda untuk tidak "mencoba keberuntungan Anda dalam pertarungan dengan mereka", tetapi ambil quest, deskripsinya adalah pada awalnya !!! ;)

Bagaimana itu bekerja Kuil Pagan? (PETA)

Jalan masuk
Sebenarnya pintu masuk candi sudah kami uraikan di atas. Untuk deskripsi ini, seseorang hanya dapat menambahkan bahwa seluruh wilayah dari tangga ke Cermin Triol adalah zona damai, yaitu kota.

Untuk memasuki kuil, Anda hanya perlu mengklik Cermin Triol, yang ada di ruangan dengan keamanan di sebelah kanan (Anda tidak perlu berbicara dengannya seperti GK biasa, untuk menyenangkan orang-orang ekstrem yang berlari ke Pagan tanpa pencarian) Di sisi sebaliknya, cermin juga dapat diklik - Anda akan dibawa kembali ke ruang keamanan.



Setelah berteleportasi di dalam, Anda menemukan diri Anda berada di koridor panjang menuju Gerbang Kuil.

Ini sudah General Filds jika Anda ingin bertarung;)

Jika Anda memiliki pencarian, patung yang tepat di dekat pintu akan membuka pintu masuk untuk Anda. Jika tidak, gunakan unlock (pintu ini juga dibuka oleh gatekeeper dari sisi belakang)



Di belakang pintu akan ada aula besar dengan pintu ke Anteroom. Ada 6 (bukan empat ^^) pakaian sosial non-agresif x4 di lobi (dan mereka tidak berdiri di sudut, tetapi karena harus). mereka diperlukan terutama untuk mendapatkan kunci anteroom, karena mereka memiliki rep yang sangat lambat dan tidak mungkin Anda dapat mengayunkannya. Di seberang aula adalah Pintu Kapel (membuka dengan cara yang sama - dengan penjaga gerbang kanan atau membuka kunci)

Ruang depan
Anteroom - dua baris kamar yang saling berhubungan. Mereka dipisahkan dari aula utama oleh pintu yang terbuka dengan kunci yang sama di ruang depan (saya belum pernah melihat kasus di mana mereka tidak berfungsi) atau membuka kunci (jika Anda benar-benar ingin menggunakan gerakan Diam di ruang setengah kosong dengan non-agresif mobs - bersenang-senanglah dengan kesehatanmu, membuka pintu tidak akan memengaruhinya sama sekali ^^)

Kamar-kamar ini dipisahkan dari aula oleh pintu, dan dari satu sama lain dan dari baris kedua kamar - Penjaga Tobat (mayat hidup, x1/2). Mereka tidak bergerak. tetapi mereka akan agresif jika Anda mendekati mereka (terlepas dari apakah Anda memiliki pencarian atau tidak, dan inviz juga tidak mengganggu mereka)

Sebenarnya, untuk kamar-kamar inilah ada batasan jumlah karakter - jika ada enam atau lebih dari Anda, maka ketika massa aggro satu atau lebih orang akan dilemparkan kembali ke aula.



Tidak ada massa di koridor kamar samping (antara pintu dan kamar), dari 1 hingga 3 zombie dapat berdiri di koridor kamar sudut - juga tidak agresif dan sosial

Massa di kamar ini memiliki sistem agresi yang sangat lucu - mereka memiliki pemimpin: Triols Layperson - humanoids x5. Selama gerombolan ini masih hidup dan di dalam ruangan, semua gerombolan di ruangan itu adalah antek-anteknya dan akan menyerang Anda dengan seluruh kelompok. Tetapi jika Anda membawanya keluar dari pintu ke aula dan meninggalkannya di sana, maka hanya dua gerombolan agresif yang akan tetap berada di dalam ruangan dan akan menjadi lebih mudah untuk kedaluwarsa di sana (sampai seseorang di aula membiarkan Triol masuk kembali atau membunuhnya). Triol yang berjarak lebih dari 4 ubin dari pintu diteleportasi kembali ke dalam ruangan

Anda tidak bisa mengeluarkan Triol dari kamar baris kedua, dan ada tiga di antaranya. Jadi di sana lebih baik mencoba membunuhnya segera dengan perwakilan.

Pada prinsipnya, Anda dapat mengayunkan Anterum dengan paket apa pun - penyihir, busur, jarak dekat, dengan dukungan yang sesuai. Bysshe dan EE rock solo.

Kamar Kapel
Di belakang Pintu Kapel (dibuka dengan membuka kunci atau patung kanan GK, di sisi sebaliknya GK juga bisa dibuka) sebuah koridor lebar dimulai, di sisi-sisinya terdapat pintu masuk ke kamar-kamar Kapel yang tepat. Dalam waktu normal, koridor ini kosong, tetapi ketika RB respawn, koridor ini penuh dengan monster.

Kamar Kapel juga merupakan kamar dua baris (total 14 kamar, kalau saya tidak salah), dipisahkan satu sama lain dan dari koridor bukan oleh pintu, tetapi oleh Penjaga Kapel (andeds, x1/2) Mereka juga tidak' t bergerak, tetapi mereka mendapatkan aggro jika Anda mendekat dan menembak dengan api (cukup jauh dan menyakitkan). Penjaga tidak bersosialisasi dengan massa dari ruangan.

Saya tidak yakin apakah ada batasan jumlah anggota dalam grup.



Ada 3 humanoid di dalam ruangan (Triol's Priest dengan 2 Believers) dan 4-6 undead. Jika Anda membunuh pendeta, orang percaya menghilang dengan cepat dengan sendirinya, dan sebaliknya - jika Anda membunuh orang percaya, maka imam tidak akan lagi memanggil yang baru. Massa memiliki radius agro yang cukup besar dan, kadang-kadang, benar-benar dapat berlari dari kamar sebelah.

Anda juga dapat berayun dengan paket apa pun tanpa masalah. Penyembuh diinginkan. Bisha (DIA) lebih baik tidak pergi solo di sini - 6 uned yang sama seperti di anterum, Anda hanya menanduk Priest untuk tetap bersatu.

Kamar gelap
Di ujung koridor di Kapel, ada Pintu Kegelapan di kedua sisi. Buka buka kunci atau Kunci Kegelapan (jatuh dari Triol's Priest)

Kamar gelap adalah serangkaian kamar yang dipisahkan satu sama lain oleh koridor (kali ini tanpa penjaga). Ada dua aula besar, hanya dibagi menjadi beberapa bagian oleh partisi, dan di sini Anda dapat mengumpulkan kerumunan sedemikian rupa sehingga tidak akan terlihat kecil. Anda dapat mengukus di sini, tetapi dengan keterampilan tertentu - setengah dari massa tidak akan mengejar penarik, tetapi dengan bodohnya akan mengurasnya, jadi Anda harus segera berlari di tikungan.


Semakin dekat ke balkon, semakin sedikit monster di bawah dan lebih banyak pendeta humanoid (x4-x5). Semua serangan gelap yang sama, ditambah buta dan tiriskan. Saat RB respawn, muncul kolom di room yang mengeluarkan mass-bleed (agak lemah)

Anda dapat mengalami dengan grup penuh yang terdiri dari 9 orang. Penyembuh adalah yang harus dimiliki. Sangat diinginkan svs. Dengan dps kecil dari grup, juga berguna untuk memiliki seseorang yang akan menjaga massa di slip - jika tidak, saluran akan menyiksa.

Altar (pada orang biasa sebuah balkon)
Dari ruang tengah Darkness ada dua lift ke balkon. Dan di balkon itu sendiri ada altar sendiri dengan patung besar, terlihat dari aula kapel dan RB Andreas Van Halter (lvl 87 menurut peta dalam game dan lvl 80 menurut l2wh). Resp bos selama sekitar satu hari. Jatuhkan sesuai dengan l2wh - EAC, potongan untuk jubah MA dan Lingkaran Setan.


Dalam waktu normal, seluruh ruang balkon kosong, tetapi saat memunculkan RB, balkon juga dipenuhi monster (banyak x1/4 dan beberapa x4). Agaknya mereka semua perlu dibunuh untuk membuka pintu bagian dalam ke altar ke RB

Ketika seseorang menanam RB di dalam, pendakian ke balkon dari kegelapan ditutup oleh pintu Masuk Altar, yang tidak dapat dibuka dengan membuka kunci (istilah yang tidak sesuai). Asumsi bahwa pintu-pintu ini terbuka pada waktu permainan tertentu belum dikonfirmasi.


Bagaimana bertahan hidup di Kuil Pagan?
Bawa Uskup bersamamu!)))

Serius, maka:
Semua massa di Pagan memiliki kejahatan terhadap serangan suci, menolak serangan gelap dan menggunakan serangan gelap itu sendiri. Jadi, masuk akal untuk berasumsi bahwa Anda membutuhkan perlawanan gelap di baju besi dan atribut suci di senjata. Namun, semua ini sama sekali bukan prasyarat untuk exp di Pagan, bahkan dalam kegelapan. Satu set standar penggemar resist dan lagu dansa sudah cukup. DD lebih baik mengikuti tindakan pencegahan yang biasa dilakukan untuk exp dengan massa grup yang agresif. Untuk penyembuh, hati-hati terhadap debuff (tetapi ini adalah aturan biasa untuk bertahan hidup di exp apa pun, di mana pun.)

Satu-satunya hal yang akan membuat hidup lebih mudah bagi semua orang, mulai dari Anda hingga penyembuh, adalah tawaran normal berdasarkan tingkat, tetapi bahkan dalam kasus ini, hanya pesona yang aman saja sudah cukup.

Mengapa Anda harus mengunjungi Kuil Pagan.
Karena Anda perlu berayun di suatu tempat) Selain itu, lokasi ini nyaman bagi mereka yang memiliki aula klan di Rune.

Pencarian di MoSe jauh lebih berhasil dalam hal hadiah (Anda akan setuju bahwa mendapatkan EAC untuk 400 item lebih mudah daripada 2k). LS 76 jatuh jauh lebih baik di hero-rift.

(Gulir: Enchant Armor (S))
Gulir: Senjata Enchant (S-grade)

NPC

  • manajer reputasi Rapidus

Monster

  • Penjaga Gerbang Kapel(Tingkat 15)
  • manajer reputasi Rapidus(Tingkat 70)
  • Penjaga Gerbang Anteroom(Tingkat 78)
  • Orang awam Triol(Tingkat 98)
  • Pendeta Triol(Tingkat 99)
  • Pelihat dari Pagan Andreas Van Halter(Tingkat 99)

Keterangan

Peta lantai pertama Kuil Pagan

Peta lantai dua Kuil Pagan

Kuil Pagan- Ini adalah tempat berburu level 76-80+ dengan monster agresif di bawah Rune Township. Zona ini tidak terlihat di peta. Sejumlah besar mob adalah undead, meskipun tidak semuanya.

Pintu masuk ke Pagan terletak di kota di atas zona aula klan. Ini adalah tangga kanan jika Anda naik dari kota, dan tangga kiri jika Anda turun dari KX atau keluar dari gedung guild. Lewati gerbang melewati pendeta Flauron dan lompati celah ke bagian paling bawah.

Di sini Anda memiliki dua jalur - pintu masuk yang dijaga ke Pagan akan berlokasi langsung, di sebelah kiri akan ada koridor panjang yang akan membawa Anda kembali ke serikat penyihir (yang nyaman jika karena alasan tertentu Anda ingin kembali ke kota sendiri tanpa menggunakan kedelai)

Pintu masuk ke Kuil Pagan

Pintu masuk ke Kuil Pagan dijaga oleh Gatekeeper Zombie. Ada 6 dari mereka, mereka x8 dan mereka memukul jauh dan terluka. Jadi saya sangat menyarankan Anda untuk tidak "mencoba keberuntungan Anda dalam pertarungan dengan mereka", tetapi untuk mengambil quest di Eliyah Priest di Mages Guild di lantai pertama Rune Temple The Truth Beyond the Gate - tersedia dari lvl 73.

Pada prinsipnya, jika Anda tidak berencana untuk pergi lebih jauh dari aula depan atau Anda memiliki seseorang untuk membuka pintu lain di bait suci, maka ini dapat diselesaikan. Para penjaga di pintu masuk tidak akan lagi menuntut Anda dan Anda akan dapat membuka Gerbang Kuil - pintu pertama bagi para penyembah berhala.

Jika Anda ingin menembus lebih jauh sendiri, kembali ke Flauron dan berbicara dengannya lagi: Anda akan menerima quest Melalui Gerbang Sekali Lagi - tersedia dari lvl 73.

Struktur internal Kuil Pagan

Jalan masuk

Sebenarnya pintu masuk candi sudah kami uraikan di atas. Untuk deskripsi ini, seseorang hanya dapat menambahkan bahwa seluruh wilayah dari tangga ke Cermin Triol adalah zona damai, yaitu kota.

Untuk memasuki kuil, Anda hanya perlu mengklik Cermin Triol, yang ada di ruangan dengan keamanan di sebelah kanan (Anda tidak perlu berbicara dengannya seperti GK biasa, untuk menyenangkan orang-orang ekstrem yang berlari ke Pagan tanpa pencarian) Di bagian belakang, cermin juga dapat diklik - Anda akan dibawa kembali ke ruang keamanan.

Setelah berteleportasi di dalam, Anda menemukan diri Anda berada di koridor panjang menuju Gerbang Kuil. Ini sudah menjadi Jenderal Filds jika Anda ingin bertarung. Jika Anda memiliki pencarian, patung yang tepat di dekat pintu akan membuka pintu masuk untuk Anda. Jika tidak, gunakan unlock (pintu ini juga dibuka oleh gatekeeper dari belakang).

Di belakang pintu akan ada aula besar dengan pintu ke Anteroom. Ada 6 undead sosial x4 non-agresif di lobi (dan mereka tidak berdiri di sudut, tetapi karena harus). Mereka dibutuhkan terutama untuk mendapatkan Kunci Anteroom, karena mereka memiliki rep yang sangat lambat dan kecil kemungkinan Anda dapat mengayunkannya. Di seberang aula adalah Pintu Bentuk, yang terbuka dengan cara yang sama - dengan penjaga gerbang kanan atau membuka kunci "ohm)

Ruang depan

Anteroom - dua baris kamar yang saling berhubungan. Mereka dipisahkan dari aula utama oleh sebuah pintu yang terbuka dengan kunci yang sama di ruang depan (saya belum pernah melihat kasus di mana mereka tidak berfungsi) atau unlock'ohm (jika Anda benar-benar ingin menggunakan gerakan Senyap di ruang setengah kosong dengan massa yang tidak agresif - bersenang-senanglah dengan kesehatan Anda, saat membuka pintu tidak akan berpengaruh.

Kamar-kamar ini dipisahkan dari aula oleh pintu, dan dari satu sama lain dan dari baris kedua kamar - Penjaga Tobat (mayat hidup, x1/2). Mereka tidak bergerak, tetapi akan agresif jika Anda mendekati mereka (terlepas dari apakah Anda memiliki pencarian atau tidak, dan inviz juga tidak mengganggu mereka). Sebenarnya, untuk kamar-kamar inilah ada batasan jumlah karakter - jika ada enam atau lebih dari Anda, maka ketika massa aggro, satu atau lebih orang akan dilemparkan kembali ke aula.

Tidak ada massa di koridor kamar samping (antara pintu dan kamar), dari 1 hingga 3 zombie dapat berdiri di koridor kamar sudut - juga tidak agresif dan sosial. Massa di kamar ini memiliki sistem agresi yang sangat lucu - mereka memiliki pemimpin: Triol's Layperson - humanoids x5. Selama massa ini masih hidup dan di dalam ruangan, semua massa di ruangan itu adalah antek-anteknya dan akan menyerang Anda dengan tetapi jika Anda membawanya keluar dari pintu ke aula dan meninggalkannya di sana, maka hanya dua gerombolan agresif yang akan tetap berada di dalam ruangan dan akan menjadi lebih mudah untuk kedaluwarsa di sana (sampai seseorang di aula membiarkan Triol kembali atau bunuh dia) lebih dari 4 ubin persegi, teleport kembali ke ruangan.

Anda tidak bisa mengeluarkan Triol dari kamar baris kedua, dan ada tiga di antaranya. Jadi di sana lebih baik mencoba membunuhnya segera dengan perwakilan. Pada prinsipnya, Anda dapat mengayunkan Anterum dengan paket apa pun - penyihir, busur, jarak dekat, dengan dukungan yang sesuai. Bysshe dan EE rock solo.

Informasi tambahan tentang lokasi:

  • Diskusi lokasi: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=207416&page=2
  • Diskusi RB: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=296274
  • Diskusi quest: http://forums.goha.ru/showthread.php?p=7867247#post7867247 (untuk mengambil quest ini, tidak perlu menyelesaikan quest masuk)

Kamar Kapel

Di belakang Pintu Kapel (terbuka dengan membuka kunci, Kunci Kapel atau patung kanan GK, di sisi belakang GK juga bisa dibuka) sebuah koridor lebar dimulai, di sisi-sisinya ada pintu masuk ke kamar Kapel sesuai. Dalam waktu normal, koridor ini kosong, tetapi ketika RB respawn, koridor ini penuh dengan monster.

Ruang Kapel adalah tiga baris kamar yang dipisahkan satu sama lain dan dari koridor bukan oleh pintu, tetapi oleh Penjaga Kapel (andeds, x1/2) Mereka juga tidak bergerak, tetapi mereka agro jika mereka mendekat dan menembak dengan api (cukup jauh dan menyakitkan). Penjaga tidak bersosialisasi dengan massa dari ruangan.

Ada 3 humanoids di dalam ruangan (Triol's Priest dengan dua Believers) dan 4-6 uneds. Jika Anda membunuh Priest, Beliver menghilang dengan cepat, dan sebaliknya - jika Anda membunuh Bever, Priest dari yang baru tidak akan lagi pemanggilan. Massa memiliki radius aggro yang cukup besar dan kadang-kadang, mereka benar-benar dapat berlari dari kamar sebelah. Anda juga dapat mengayun dengan paket apa pun tanpa masalah. Penyembuh diinginkan. Bisha (HER) lebih baik tidak bermain solo di sini - 6 uned yang sama seperti di anterum, hanya Anda menanduk Priest untuk tetap bersatu.

Ruang Kegelapan

Di ujung koridor di Kapel, ada Pintu Kegelapan di kedua sisi. Mereka membuka kunci atau Kunci Kegelapan (jatuh dari Triol's Priest).

Kamar gelap adalah serangkaian kamar yang dipisahkan satu sama lain oleh koridor (kali ini tanpa penjaga). Ada aula besar, hanya dibagi menjadi beberapa bagian oleh partisi, dan di sini Anda dapat mengumpulkan kerumunan sedemikian rupa sehingga tidak akan terlihat kecil. Anda dapat mengukus di sini, tetapi dengan keterampilan tertentu - setengah dari massa tidak akan mengejar penarik, tetapi dengan bodohnya akan mengurasnya, jadi Anda harus segera berlari di tikungan.

Semakin dekat ke balkon, semakin sedikit monster di bawah dan lebih banyak pendeta humanoid (x4-x5). Semua serangan gelap yang sama, ditambah buta dan tiriskan. Saat RB respawn, muncul kolom-kolom di room yang mengeluarkan mass-bleed (agak lemah). Anda dapat mengalami dengan grup penuh yang terdiri dari 9 orang. Penyembuh adalah yang harus dimiliki. Sangat diinginkan svs. Dengan dps kecil dari grup, juga berguna untuk memiliki seseorang yang akan menjaga massa di slip - jika tidak, saluran akan menyiksa.

Altar (pada orang biasa sebuah balkon)

Dari ruang tengah Darkness ada dua lift ke balkon. Dan di balkon itu sendiri ada altar sendiri dengan patung besar, terlihat dari aula kapel dan RB Andreas Van Halter (lvl 87 menurut peta dalam game dan lvl 80 menurut l2wh). Resp bos selama sekitar satu hari. Jatuhkan sesuai dengan l2wh - EAC, potongan untuk jubah MA dan Lingkaran Setan.

Dalam waktu normal, seluruh ruang balkon kosong, tetapi saat memunculkan RB, balkon juga dipenuhi monster (banyak x1/4 dan beberapa x4).

Agaknya, mereka semua perlu dibunuh untuk membuka pintu bagian dalam ke altar ke RB. Ketika pintu terbuka, ada pengumuman di Shout:

Ketika seseorang menanam RB di dalam, pendakian ke balkon dari kegelapan ditutup oleh pintu Masuk Altar, yang tidak dapat dibuka dengan membuka kunci (istilah yang tidak sesuai). Asumsi bahwa pintu-pintu ini terbuka pada waktu permainan tertentu belum dikonfirmasi.

Tanpa membuang waktu pada semua gerombolan koridor ini, pergi di bawah bayang-bayang ke balkon. Dan di sana Anda sudah memotong semua yang Anda temukan - ini sangat cepat. Ketika tidak ada massa yang tersisa di balkon, pintu ke balkon tertutup dan pintu altar terbuka, dan Anda menonton kartun pendek tentang pengorbanan. Setelah itu, Anda benar-benar dapat membunuh RB. Dia tidak mewakili sesuatu yang sangat rumit. Dari masalah yang ditimbulkan - pendarahan hebat (yang, pada prinsipnya, dapat Anda abaikan dengan aman) dan kemunculan massa secara berkala di situs. Kami membawa RB ke sudut, sehingga sebagian besar massa ini tidak pernah menemukan kami, tetapi RB itu sendiri secara berkala mencoba berteleportasi menjauh dari tangki.

Bagaimana cara bertahan hidup di Kuil Pagan?

Semua massa di Pagan memiliki kejahatan terhadap serangan suci, menolak serangan gelap dan menggunakan serangan gelap itu sendiri. Jadi, masuk akal untuk berasumsi bahwa Anda membutuhkan perlawanan gelap di baju besi dan atribut suci di senjata. Namun, semua ini sama sekali bukan prasyarat untuk exp di Pagan, bahkan dalam kegelapan. Satu set standar penggemar resist dan lagu dansa sudah cukup. DD lebih baik mengikuti tindakan pencegahan yang biasa dilakukan untuk exp dengan massa grup yang agresif. Penyembuh harus mengawasi debuff (tetapi ini adalah aturan biasa untuk bertahan hidup di exp mana pun).

Satu-satunya hal yang akan membuat hidup lebih mudah bagi semua orang, mulai dari Anda hingga penyembuh, adalah tawaran normal berdasarkan tingkat, tetapi bahkan dalam kasus ini, hanya pesona yang aman saja sudah cukup. Kalau tidak, tidak ada rekomendasi khusus untuk exp di tempat khusus ini. Jika semua anggota grup memiliki kepala dan tangan di tempatnya, exp Anda di Pagan akan berjalan dengan cepat dan tanpa keributan.

Mengapa mengunjungi Kuil Pagan

Karena Anda harus pergi ke suatu tempat. Selain itu, lokasi ini nyaman bagi mereka yang memiliki aula klan di Rune. Pencarian di MoSe jauh lebih berhasil dalam hal hadiah (Anda akan setuju bahwa mendapatkan EAC untuk 400 item lebih mudah daripada 2k). LS 76 jatuh jauh lebih baik di hero-rift.

Lihat juga

© 2008-2015, Linedia Lite adalah basis pengetahuan dan ensiklopedia permainan garis keturunan 2 dalam bahasa Rusia: pencarian dan deskripsi, penelusuran dan artikel, benda dan monster, kelas dan balapan, manual dan panduan, keterampilan dan kemampuan. Semua ini hanya dalam versi ringan.

Quest diperlukan agar tidak meminta untuk membuka gerbang atau bingung, atau jika Anda adalah salah satu yang pertama yang ingin pergi ke Kuil Pagan. Menurut pendapat saya, pencarian membutuhkan waktu 10 menit, dan lebih baik bagi semua orang yang akan bertani pagan untuk menyelesaikannya.

Pencarian selingan pagan disebut Truth Beyond the Gate.

1. Di Rune, di guild penyihir, kami menemukan Eliyah (Illyukh), kami mengambil quest darinya hanya jika Anda berusia 73+, jika tidak, dia gulung tikar.

2. Kami menginjak lantai 2 dan naik dan di sebelah kiri akan ada pintu masuk ke pagan, Flauron akan berdiri di pintu masuk, dia akan memberi kita bunga.

3. Kami melompat ke sana beberapa kali Anda harus jatuh, temukan Cermin Triol dan tekan untuk masuk ke dalam.

4. Kami berlari ke depan ke patung dan gerbang. Di sebelah kanan, pilih patung, dan klik lewati kami, kami akan dilewati satu kali, sehingga akan diizinkan berkali-kali, Anda harus melakukan pencarian setiap kali, atau pergi ke bagian kedua dari pencarian.

5. Kami menekan kedelai, kami lari ke Flauron (di pintu masuk pagan), dia meminta untuk bertani 10 dalang di hutan kematian.

6. Farm semua orang dengan awalan Bone sampai ada 10 Necromancer Hearth. Kami membawa mereka ke Flauron dan dia menghadiahi kami dengan Tanda Pagan.

Selamat lulus, sekarang Anda memiliki akses tak terbatas ke Kuil Pagan, jika Anda belum pernah ke sana, jangan lupa untuk menemukan tabib yang baik dan perhiasan yang lebih baik.

Pencarian di Bagan


5. Kami kembali ke Flauron, di lantai 2. Kami menekan baris ke-2 dari pencarian. Sekarang kita perlu mengumpulkan 10 item pencarian di lokasi terdekat.

Pencarian untuk perjalanan ke Kuil Pagan (Kuil Pagan) 73+

Kami lari ke GK dan terbang ke Hutan Kematian. Disini kita bunuh: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, sampai kita mengumpulkan 10 buah jantung dari necromancer dan membuat COE.

Pencarian untuk perjalanan ke Kuil Pagan

Pencarian untuk sampai ke Kuil Pagan terdiri dari dua bagian, yang satu serba cepat, dan yang kedua membosankan.

Artinya, ini adalah dua pencarian yang terpisah.

Pencarian pertama disebut "Pencarian Kebenaran" (di sini dan selanjutnya terjemahan Innova, kemudian ketika saya sampai ke klien berbahasa Inggris, saya akan menambahkan nama Inggris), diambil di level 73 dari Priest Iliyah di Rune, di bawah, di mana gatekeeper berdiri (saya lupa apa nama tempat ini).


Imam Iliyah mengirim Anda ke Imam Flauron, setelah sebelumnya menggantungkan segala macam mie di telinga Anda tentang iman pagan yang benar.

Kami naik dan segera berbelok ke arah panah, Flauron berdiri di sana dan pintu masuk ke kuil berada.


Dari Flauron kita langsung mendapatkan item Tanda Pengunjung (Visitor Sign), pada quest pertama ini selesai. Anda bisa turun ke Pagan, pintu masuknya ada di sana, di belakang punggung Flauron, kita melewati pintu, di sisi kiri akan ada lubang di lantai, kita melompat ke bawah, dengan cara yang sama kita melewati beberapa tingkatan dan menemukan diri kita di depan pintu masuk dengan penjaga.


Kami berteleportasi melalui Cermin Triol, menemukan diri kami di koridor, berlari lebih jauh ke teleporter Penjaga Gerbang Kuil berikutnya:

Menu utama memiliki dua baris: yang pertama adalah "meletakkan tanda pengunjung di lubang", yang, secara teori, harus membuka pintu, tetapi tidak menyentuh item, dan yang kedua "tukar tanda pengunjung", yang harus mengubah barang ke barang lainnya. Ini secara teori, mungkin saja dengan pilihan item apa pun, Tanda Pengunjung akan berubah menjadi Tanda Pengunjung Pudar (Faded Visitor Mark). Jika tanda berubah, lain kali pintu tidak akan dibuka untuk Anda.

Tapi kami tidak peduli, kami mencoba melakukan pencarian.

Panduan "Kuil Pagan" alias Pagan

Dan untuk mendapatkan akses permanen ke Pagan dan menyelesaikan quest kedua, kamu hanya membutuhkan item Faded Visitor Mark. Oleh karena itu, kami membuat BUMN ke kota dan lagi kami lari ke Flauron.

Pencarian kedua disebut "Kuil Pagan". Di atasnya kita harus pergi ke Hutan orang mati(tp dari sini dari Rune) dan isi 10 item Necromancers Heart. Flauron akan membuat daftar mob dari mana item jatuh, sial, berapa kali dia melakukan quest ini, selalu item jatuh hanya dari mob Bone Animator level 68. Item tidak jatuh dari setiap gerombolan, Anda harus bergoyang. Perlu diingat bahwa mantra yang sedang dilakukan pencarian harus mengalahkan, massa bukan mayat hidup, oleh karena itu baik Bishki dan EEshki, yang sangat membutuhkan akses ke Pagan, penggemar prajurit, mengambil senjata serius di tangan mereka dan mencakar diri mereka sendiri. mengisi item.


Isi 10 hati ahli nujum, serahkan ke Flauron, dapatkan Pagans Mark dan akses permanen ke semua bagian kuil, meskipun beberapa pintu masih belum terbuka untuk Anda, tetapi lebih lanjut tentang ini dalam deskripsi lokasi Kuil Pagan.

pencarian garis keturunan 2 pencarian berdasarkan bagian rumah

Pencarian di Bagan

Pada level 73, Anda dapat menyelesaikan quest untuk memasuki pagan. Siapa yang tahu apa itu pagan, tapi lupa tahapan questnya, kamu bisa lihat di bawah ini. Bagi mereka yang tidak tahu mengapa pencarian pagan diperlukan di selingan:

Tempat unduhan yang bagus untuk pemain solo dan pesta
Manjakan semua bagian yang diperlukan untuk baju besi dan senjata A dan S dengan peluang tinggi.
Pada saat yang sama, lewati quest di pagan ke poin grade S.

Bagian dari pencarian dalam pagan dalam gambar:

1. Di kota Rune, kita lari ke guild of magicians, dan ambil quest (Truth Beyond the Gate/Search for Truth) dari Eliyah.

2. Kita naik ke lantai 2 dan menemukan Flauron, tekan quest dan pilih 1 baris. Dia akan memberi kita stempel (tanda pengunjung mawar merah)

3. Akan ada lorong di belakang Flauron, kita lari kesana dan lompat ke paling bawah. Akan ada Triols Mirror yang harus kamu lalui.

4. Selanjutnya akan ada koridor pendek, dan di ujungnya ada gerbang besar dan 2 patung di sampingnya. Klik pada patung kanan dan minta untuk membuka pintu. Kami akan dipindahkan ke sana, atau pintunya akan terbuka dan Anda dapat berlari dengan aman. Segera setelah kami melewati garis gerbang, merek kami berubah menjadi putih dan berganti nama menjadi Tanda Pengunjung Pudar. (Harap dicatat: bahwa lain kali kita tidak akan diizinkan masuk ke kamar pertama dengan merek ini, kita harus melanjutkan pencarian lebih lanjut untuk mendapatkan penetrasi permanen, yang akan terus kita lakukan.)

5. Kami kembali ke Flauron, di lantai 2. Kami menekan baris ke-2 dari pencarian.

Cara masuk ke kuil pagan

Sekarang kita perlu mengumpulkan 10 item pencarian di lokasi terdekat.

6. Kami lari ke GK dan terbang ke Hutan Kematian. Disini kita bunuh: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, sampai kita mengumpulkan 10 buah jantung dari necromancer dan membuat COE.

7. Dengan stuffed item, kita lari kembali ke lantai 2 ke Flauron dan tekan quest. Dari dia dapatkan 10 kunci dan Pagans Mark. Dengan itu, kami sekarang memiliki akses tak terbatas ke Bagan.

Jadi kami menyelesaikan pencarian di pagan. Pada kenyataannya, Anda dapat melewatinya dalam 10 menit, dan kemudian membawa summoner ke sana dan memanggil diri Anda sendiri / pack / clanmates jika perlu. Saya menyarankan Anda untuk membawa beberapa summoner ke tempat yang berbeda di sana, karena selalu ada pemotongan kejam untuk tempat itu (merusak, mengisi quest).

Pencarian di Bagan

Pada level 73, Anda dapat menyelesaikan quest untuk memasuki pagan. Siapa yang tahu apa itu pagan, tetapi lupa tahapan pencarian - Anda dapat melihat di bawah. Bagi mereka yang tidak tahu mengapa pencarian pagan diperlukan:

- Tempat yang bagus untuk pemain solo dan pesta
- Hancurkan semua bagian yang diperlukan untuk baju besi dan senjata A dan S dengan peluang tinggi.
- Lulus secara paralel.

Bagian dari pencarian dalam pagan dalam gambar:

1. Di kota Rune, kita lari ke guild of magicians, dan ambil quest (Truth Beyond the Gate/Search for Truth) dari Eliyah.

2. Kita naik ke lantai 2 dan menemukan Flauron, tekan quest dan pilih 1 baris. Dia akan memberi kita stempel (tanda pengunjung mawar merah)

3. Akan ada lorong di belakang Flauron, kita lari kesana dan lompat ke paling bawah. Akan ada Triol's Mirror yang harus kamu lalui.

4. Selanjutnya akan ada koridor pendek, dan di ujungnya ada gerbang besar dan 2 patung di sampingnya. Klik pada patung kanan dan minta untuk membuka pintu. Kami akan dipindahkan ke sana, atau pintunya akan terbuka dan Anda dapat berlari dengan aman. Segera setelah kami melewati garis gerbang, merek kami berubah menjadi putih dan berganti nama menjadi Tanda Pengunjung Pudar. ( Harap dicatat: lain kali kami tidak akan diizinkan masuk ke kamar pertama dengan merek ini, kami harus melalui pencarian lebih lanjut untuk mendapatkan penetrasi permanen, yang akan terus kami lakukan.)

5. Kami kembali ke Flauron, di lantai 2. Kami menekan baris ke-2 dari pencarian. Sekarang kita perlu mengumpulkan 10 item pencarian di lokasi terdekat.

6. Kami lari ke GK dan terbang ke Hutan Kematian. Disini kita bunuh : Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, sampai kita mengumpulkan 10 buah jantung dari necromancer dan melakukan CoE.

7. Dengan stuffed item, kita lari kembali ke lantai 2 ke Flauron dan tekan quest. Dari dia dapatkan 10 kunci dan Pagans Mark. Dengan itu, kami sekarang memiliki akses tak terbatas ke Bagan.

Jadi kami menyelesaikan pencarian di pagan. Pada kenyataannya, Anda dapat melewatinya dalam 10 menit, dan kemudian membawa summoner ke sana dan memanggil diri Anda sendiri / pack / clanmates jika perlu. Saya menyarankan Anda untuk membawa beberapa summoner ke tempat yang berbeda di sana, karena selalu ada pemotongan kejam untuk tempat itu (merusak, mengisi quest).



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal