Set tentara salib Diablo 3 Teori Diablo III: tentara salib - komandan. Mengapa kami menyukai opsi pengembangan ini

09 Juli Briar di Akkan: Sebuah tema untuk penikmat bangunan. Halo tentara salib. Tolong bantu untuk mendapatkan jawaban rinci untuk yang ambigu; tidak ditemukan di forum dan di Google; tapi sangat relevan, bagi saya, pertanyaan. Build: Armor of Akkan (5 buah) + Thorns of the Summoner (2 buah). Pertanyaan: 1. Apakah kerusakan area menghasilkan lebih dari 100% kerusakan? Contoh: Saya memiliki kerusakan area 120%, apakah ini berarti bahwa dengan pukulan (skill "Hukuman") saya tidak akan memberikan 100%, tetapi 120% kerusakan pada musuh terdekat dengan target saya? 2. Apakah damage area bekerja pada skill: Bombardment, Conecration (dengan rune untuk damage thorn)? 3. Senjata kujang: propertinya "serangan menangani 75% -100% dari kerusakan duri" bekerja pada keterampilan: Pengeboman, Konsekrasi? 4. Senjata "Cleaver": propertinya "menyerang menangani 75% -100% dari kerusakan paku", secara umum, pada keterampilan; Atau hanya serangan sederhana? 5. Senjata "Cleaver": propertinya "serangan menangani 75% -100% dari kerusakan duri" dikalikan dengan sisa bonus kerusakan duri (selama serangan), atau ditambahkan ke mereka? Juga, tolong jawab beberapa pertanyaan praktis tentang build ini (Akkan's Armor (5 buah) + Summoner's Thorns (2 buah)): 6. Manakah dari senjata satu tangan (Cleaver, Pig Cutter, Doom Herald) yang akan memberikan damage lebih besar untuk monster? Dan mengapa (jawaban terperinci, jika mungkin dengan contoh, tolong). 7. Berapa breakpoint kecepatan serangan untuk mendapatkan procs dari 2 buah set "Summoner's Thorns"? Setiap build menarik tidak hanya dari segi kriteria efisiensi, tetapi juga dari segi spesifikasi dan mekanik permainan. Inilah yang itu mungkin menarik bagi beberapa pemain Oleh karena itu, itu harus memiliki topik terpisah di forum: untuk kenalan teoretis, mendapatkan jawaban atas pertanyaan khusus dan mendiskusikan fitur permainan dengan build ini.Di forum kami ada topik tentang Briar di Summoner. Ini adalah build yang sedikit berbeda.Oleh karena itu, tidak masuk akal untuk mencari jawaban yang tepat untuk pertanyaan di atas: tidak akan ada informasi tentang 100% dapat diandalkan; Dan tidak ada topik khusus untuk build ini, yang menurut saya sangat menyedihkan - build menarik dan dapat dimainkan baik untuk rift maupun untuk VP menengah (tidak masalah, dalam separuh waktu, saya melewati 84 VP (tanpa caldesans). Sekarang, topik seperti itu, kami miliki. penguasa kegelapan 10 09 Juli

26 Juni PTR 2.6.5. Menyeberang. Halo semua. Saya ingin tahu dari orang-orang salib yang berlari di PTR, bagaimana hal-hal di salib, dengan mempertimbangkan fakta bahwa mereka menggosok perisai dan memukul di bawah Captain America untuk perakitan LON? Ada lagi yang baru untuk dikatakan? Anna 9 26 Juni

12 Juni Diskusi tentang build dan peralatan crusader. Sebenarnya subjek Topik pertama untuk bagian ini, dan meskipun masih terlalu dini untuk dibahas, Anda harus memulai bagian ini dengan sesuatu. Evilet 3738 12 Juni

08 Juni Pasif "Perbuatan Baik" Halo semua! Deskripsi pasif https://eu.diablo3.com/en/class/crusader/passive/holy-cause menyatakan bahwa crusader akan meregenerasi hingga 1% dari total kesehatannya setiap kali dia memberikan kerusakan. Jika saya mengerti dengan benar, ini tidak sama dengan memulihkan HP dari pukulan. Saya memutuskan untuk bermain melalui "Perisai Suci" dengan rune "Membelah Perisai". Dengan semua legenda, perisai setelah serangan pertama pada musuh dibagi menjadi 3 bagian, yang masing-masing memantul 6 kali lagi. Itu. hampir 20 hit pada berbagai target dalam satu lemparan (yang, omong-omong, gratis dan mantranya dispam tanpa henti). Namun, dalam situasi ini, level cairan merah di putaran di sisi kiri panel tidak terburu-buru untuk naik. :(Jenis kerusakan dari kemampuannya ringan. Jenis kerusakan rune ringan. Saya bahkan melemparkan jenis kerusakan ringan pada flail. Apakah ada yang punya informasi tentang ini? Bagaimana cara kerja pasif ini sebenarnya? Kapak 0 08 Juni

04 Juni Invoker di paku (bug atau perbaikan)? Saya ingin menyimpulkan dan mengakhirinya. Merangkak di Internet, forum, topik lama, video dari YouTube, saya menyimpulkan bahwa fisika unsur berasal dari roda gigi (bukan cincin ss), kerusakan pada area dan wadah tidak berfungsi atau ... ??? Jadi, Invoker di paku, maple bahkan mempelajari topik ini dari a hingga z, dengan rilis tambalan, tidak ada komentar dari badai salju, sehingga ada perbaikan, koreksi tertentu ... Selamat DatangUntuk13 37 04 Juni

10 April Kekuatan Ilahi Memutuskan untuk mencoba crusader dan melihat Divine Might pasif, saya bertanya-tanya apakah nerf kerusakan 20% membunuh keuntungan kerusakan yang biasanya diberikan senjata dua tangan daripada senjata satu tangan, mengingat perbedaan kecepatan serangan? Suneku 1 10 April

10 April Apakah satu tembakan adalah norma? Ini adalah pertanyaan untuk Anda, teman-teman. Saya sudah bermain di Persia non-musiman selama 80 jam, dan selama ini saya sudah bermain di penyiksaan 13. Tampaknya tangkapannya adalah, masalahnya adalah saya berada di penyiksaan ke-13, itu di portal hebat level 70 semua monster sekali tembak dan jangan bawa aku sama sekali. Semua karena set pemanggil ini. Itu normal bahwa saya tidak bisa memakai set lain, atau mengambil kemampuan lain, jika tidak, massa tidak terburu-buru sama sekali, dalam build ini semua orang one-shot. Saya pikir mungkin masalahnya ada pada saya, saya mencoba mengganti pakaian, tetapi tidak ada kerusakan seperti itu dengan set lain. Apakah saya hanya tidak menggunakan potensi set dan legenda lain dengan benar, atau apakah saya telah merusak permainan, dan dalam set imba seperti itu saya pergi dan menyodok bos portal satu tembakan dalam 2 detik, dan karakter / kelas lain berbeda? Atau jika Anda bermain di Persia musiman, tidak semua set dan tidak semua legenda tersedia di sana, tetapi hanya yang tertentu? Saya hanya tidak mengerti, apakah itu disengaja, atau apakah saya merusak sistem? Zoulkax 6 10 April

09 April Video: "Pesiar Ganda 130 12:20" Selamat malam, saudara-saudara utama. Saya akan mencoba untuk menginspirasi dan menyenangkan Anda sedikit. Persilangan saat ini dan thrashkiller yang sangat baik dan bosskiller yang sangat baik. Selamat menonton. https://www.youtube.com/watch?v=BlmMmmcFibY REDVILAYN 1 09 April

25 Maret Siapa yang bermain secara kanonik dan siapa itu? END OF HER CRUSADE Saya mengklik tautan (Crusader: pelajari kisah pahlawan) di deskripsi tentara salib (https://eu.diablo3.com/en/class/crusader/) - cerita ini memunculkan beberapa pertanyaan: 1) Apakah cerita pahlawan itu kanon? 2) Jika ini kanon, lalu ternyata demi kanon Anda harus memerankan seorang wanita? 3) Cerita berakhir dengan Lilsa (putri Reiter - pemilik kedai Oasis) setuju dengan proposal Anaji untuk menjadi tentara salib, mereka pergi bersama ke bintang jatuh- ini semua berarti bahwa kami mengelola di diablo lll Lilsay, yang mengambil nama Anaji setelah kematiannya dalam perjalanan ke Tristram (omong-omong, di salah satu tugas pertama Anda dapat membaca bagaimana tentara salib kami mengatakan bahwa Anda perlu menemukan siswa, ini berarti seseorang salah satu dari mereka meninggal) Dan ada kemungkinan Lilsa meninggal! Tolong bantu saya mencari tahu)) TERIMA KASIH sebelumnya atas jawabannya;) PENYIASAT 2 25 Maret

16 Maret Bagaimana cara membunuh malthael dengan salib tunggal pada master? Aku mati untuk ke-4 kalinya. Salibnya tidak begitu panas, tetapi menghilangkan setengah dari kesehatannya, lalu saya mati karena apinya sepanjang waktu. Che beri tahu saya, bisakah saya mengubah build? Apa cara terbaik untuk merendamnya? zaknaifen 16 16 Maret

21 Februari SAYA KUMPULKAN BUILD TOP UNTUK CRUSADER Halo orang! Saya telah bermain Diablo untuk waktu yang relatif singkat, tidak lebih dari 100 jam. Saya memutuskan untuk mengayunkan crusader pada musim ke-16 dan mengeluarkan build yang menarik .. 30 jam bermain = 60ur pertanian mudah. pintu gerbang. Saya akan melalui petualangan di Torture Xlll. Paling nyaman untuk meletakkan sekelompok massa. Atasan juga berbaring dengan cepat, karena perk utama (ayunan lebar), dan set meningkatkan kecepatan serangan - pemulihan kemarahan memungkinkan Anda untuk memukul setiap 5 pukulan dengan perk "Ayunan lebar", dengan memperhitungkan 13.000%. (Kemarahan yang hampir abadi pada tentara salib) Kerusakan video level 60 portal: https://vk.com/video23700483_456239476 (diunggah ke VK, karena lebih cepat) Ini adalah perakitan (stat belum diperbarui - pada saat publikasi, kerusakannya 1,1 juta): https: //eu.diablo3.com/ru/profile/Ympuuuu-2802/hero/117406418 ada kawanan, mereka dengan cepat dihancurkan (tunjangan membantu untuk tinggal lebih lama + vampir). Saya memecahkan masalah ini saat ini - dengan memompa kekuatan dan baju besi. Saya ingin mendengar pendapat Anda) ympuuuu 3 21 Februari

12 Februari Wawasan Howll Membangun Halo semua! Saya tidak menemukan informasi terkini tentang build dari https://eu.diablo3.com/ru/item/blessed-of-haull-P2_Unique_Belt_05 Tampaknya menjadi mekanik menarik yang memungkinkan Anda untuk menjauh dari pertempuran, yang akan sangat meningkatkan survivabilitas, Anda dapat menggunakan cincin untuk 50+ 50% kerusakan dari pergantian kemampuan, Anda dapat cuirass akila. Apakah masuk akal untuk mengumpulkan atau tidak relevan sekarang? Sayangnya, tidak ada cukup waktu untuk mempelajari masalah itu sendiri. Apakah ada yang punya pengalaman menggunakannya? raskalbass 1 12 Februari

12 Februari pembiakan hewan peliharaan Halo crusaders.?page=1 atau video dengan contoh gameplay T6 dalam berbagai variasi: https://www.youtube.com/watch?v=IvNeFuqi5zc dan https://www.youtube.com/watch?v=lRU72L1gDbw Anda, saya melihat, pembiakan hewan peliharaan lebih umum. Saya sedang berpikir untuk membuat tentara salib seperti itu. Saya ingin menanyakan pendapat Anda tentang seberapa kuat dia (tujuannya adalah peternakan T6 berkecepatan tinggi), saya benar-benar ingin melihat video dengan demonstrasi gameplay dan pendapat ahli Anda, mana yang lebih baik - peternak hewan peliharaan barbar (lihat video di atas) atau seorang tentara salib. Inggris 34 12 Februari

10 Februari Teguran LON + Api 100% + Momok dachshund Saya mencoba merakit build LN di atas salib di atas api + kecaman (dalam kubus celana Jan + cincin persatuan) dalam semua hal yang mungkin saya mainkan CD dan sebagai hasilnya saya mendapat angka 66,06% dan dengan angka ini accana masih mengisi ulang selama sekitar 10 detik. itu. kurangnya rollback penuh. tanpa akkan kita akan mati. jadi mengambil kesatuan di kubus dan di satelit. Anda juga dapat mengambil "zodiac" alih-alih persatuan, tetapi tidak akan ada banyak peningkatan dan sisa waktu CD Akkan akan berkurang menjadi 6-7 detik, hasilnya ternyata ini - kerusakan 9.3kk dari api. jika alih-alih persatuan yang Anda lemparkan di SS - kerusakan elemen sedikit lebih dari 10.5kk https://i.imgur.com/ZN7hmfm.jpg maka dia mengambil pedang seperti itu di tangannya - Scourge dan diindikasikan ada kerusakan dari api adalah 1800-2000% dengan kemungkinan 45%. skill ini bekerja hampir setiap hit, tetapi tidak ada damage yang signifikan di layar. https://i.imgur.com/k40eNcq.jpg siapa yang berteman dengan matematika? dimana kerusakannya? jika saya mengambil Crucible Primordial alih-alih pedang ini, kerusakan massa tetap pada level yang sama: (Saya melemparkan profil saat ini ke d3planner https://www.d3planner.com/458543909 ps mungkin Scourge memiliki radius 5 meter di sana dan karena itu saya saya tidak melihat perbedaan yang signifikan? ZampolitAS 1 10 Februari

09 Februari Pertanyaan untuk para penikmat: "Ingatan yang setia" Teman-teman, halo semuanya. Saya nup, saya sudah bermain D3 selama sekitar 3 minggu Untuk beberapa alasan, semua orang menegur "Memori Setia" dua tangan dalam perakitan cahaya. Saya, seperti, berlari bersamanya, "Argumen Joanna" dimasukkan ke dalam kubus. Statistik: 1790-2234 kerusakan ringan 1457 kekuatan 1452 kemampuan bertahan - 10% biaya kemarahan + 265 kekuatan (dari peningkatan) 2,6% peluang untuk memperlambat mengebor lubang untuk zamrud (+130% crit) Mengapa itu tidak baik? Aku merasa nyaman dengannya. Melalui itu, "Palu Suci" sangat halal dengan "Pedang Jatuh", jika Anda beradaptasi. Mencoba "Argumen Joanna" kuno dengan "Crucible" melalui kubus. Ya, RB lebih mudah untuk dibunuh, tetapi RB tetap harus mencapai VP)))) P.S. Bagaimana cara berganti pakaian di forum ini? rds 3 09 Februari

29 Januari Butuh bantuan dengan build Summoner Thorns Apakah ada folder silang di sini?) Lihat spike-bearer saya, apa yang harus saya ubah di dalamnya dan itu benar, saya zakaldesanil itu?) Pershu 27 29 Januari

26 Januari Akan ditetapkan melalui masalah Teguran. Saya punya pertanyaan seperti itu: apakah kerusakan pahlawan memengaruhi kerusakan kutukan? Mengapa saya mengajukan pertanyaan seperti itu, sederhana, saya menggulung jimat primordial dan di sana saya harus memilih untuk mengatur 100% ke kerusakan kritis, atau kerusakan dari kekuatan ringan sebesar 20%, adakah yang bisa memberi tahu saya mana yang lebih baik? Ast1onaX 12 26 Januari

23 Januari Cross di season 16 dan patch 2.6.4. Menyeberang. Musim 16 dan tambalan 2.6.4. Halo semua. Saya ingin tahu dari mereka yang mencalonkan diri untuk kelas ini di PTR berita terakhir. Tolong beri tahu saya apa dan bagaimana))) Anna 36 23 Januari

22 Januari Ruang Bawah Tanah Armor Akkan Saya biasanya tidak memiliki pertanyaan tentang mekanisme permainan, tetapi di sini saya bingung. Membutuhkan 12 hit dari setidaknya selusin lawan dengan Condemnation. Tampaknya lebih mudah? Mereka sendiri berlari, kami kalahkan - setidaknya 14-19 kami kaitkan. Tapi masalahnya berbeda. Katakanlah saya memukul sekelompok musuh dengan Condemn, memukul 14 dari mereka. Sebagian besar masih hidup. Saya lagi menunggu mereka mengepung saya, memukul (harus memukul setidaknya 11-13), tetapi permainan mengatakan bahwa saya hanya memukul dua! Bagaimana ini mungkin? Akibatnya, setiap grup hanya dapat terkena satu kali, karena tidak peduli berapa banyak musuh yang bertahan, pukulan kedua hanya akan mengenai beberapa musuh, terlepas dari berapa banyak yang ada di sekitarnya. Sisanya menerima kerusakan, tetapi tidak dihitung ke konter. Oke, maka setiap grup hanya perlu dipukul sekali, dalam hal ini diperlukan dua belas grup musuh. Tidak ada begitu banyak di daerah ini! Jelas permainan ingin saya memukul kembali grup yang sama, tetapi itu tidak termasuk pukulan. Akibatnya, penjara bawah tanah tidak bisa dilewati. Oleh karena itu, timbul pertanyaan tentang mekanisme penghitungan damage dari Condemnation. Dalam hal apa game tidak menganggap musuh menerima kerusakan saat mereka menerima kerusakan? ZakPSX 3 22 Januari

11 Januari menangis minta tolong =) Halo semuanya, tolong lihat cross Motaro saya, apa yang perlu dilakukan di sana agar stamina muncul, kalau tidak saya akan mati di 60 VP dari satu tampilan massa =)) Natramn 12 11 Januari

24 Des 2018 kdr gays, saya tidak mengerti cara kerja kdr. Saya tahu bahwa mekanismenya berkurang. Saya melihat salib, dia tidak memiliki CDR pada 1 cincin, sementara dia memiliki CDR pada perisai 8% dan pada sarung tangan 7%, senjata 10%, 1 cincin 8% dan mahkota dan dia memiliki 66 % dari CDR, tetapi saya memiliki 58% dengan daripada saya memiliki kedua cincin sebesar 8%, bahu sebesar 8% (dia juga), sarung tangan sebesar 5%, perisai sebesar 7% dan meriam sebesar 10% mengapa dia memiliki lebih banyak kuadrat dari saya? JUS 8 24 Des 2018

10 Des 2018 Memberikan nasihat!! Halo semua! Saya ingin segera meminta maaf jika pertanyaan saya tampak bodoh dan konyol. Saya baru-baru ini mulai bermain diablo 3 untuk salib. Dan saya punya beberapa pertanyaan: Saya memiliki somotsvety legendaris (gogok, kutukan para tawanan dan lvl 56 yang tercengang). 1.Yang mana? lvl lebih baik masukkan ke dalam gigi atau senjata? Apa dan di mana dan dengan permata apa? Terima kasih sebelumnya atas balasan Anda. sampah 1 10 Des 2018

07 Des 2018 Pilihan perisai Selamat sore. Salib untuk penghukuman. Ada perisai kemarahan freeira yang tidak kuno: 8% cdr 10% ksh 15% kerusakan dari kecaman. Dalam berbaring affix 725 to censure Ada primordial shield kemarahan frideira di mana Anda dapat menggulung affix. Pertanyaan: terus menggunakan perisai pertama? Atau gulung qdr dalam keadaan murni dan zakaldesanit? Magnus 3 07 Des 2018

04 Des 2018 Prajurit Tentara Salib Selamat sore semuanya. Saya bermain d3 dari rilis euro selama 3 minggu empat puluh. Beberapa tahun yang lalu saya membeli add-on RoS dan memutuskan untuk mengunduh empat puluh dan menjalankannya sedikit. Menyelesaikan tugas, menguras pecahan berdarah Kadale, bahkan menutup beberapa portal solo yang hebat. Tapi setelah sebulan bermain, saya bosan dan lupa. Sekarang saya kembali, saya memutuskan untuk membuat pahlawan musiman. Pilihan jatuh pada tentara salib. Kesan pertama - keren, kendaraan tempur, masuk ke kerumunan dan menghancurkan semua orang berkeping-keping. Setelah murai mati, mainkan tinggi. Sebagian besar kampanye dimainkan pada tingkat kesulitan Master. Tidak ada masalah. Namun di babak ke-5, pipet lengkap dimulai. Di Master, dia bahkan mati sekali dalam perjalanan ke Pandemonia. Saya mengalahkan massa untuk waktu yang sangat lama. Setelah itu, saya harus downgrade ke Expert. Lama dan menyakitkan dia memilih Adria dan Malthael. Di profil, sekarang ada setitik simpanse di bawah maltael - dia memukul dengan pukulan perisai. Dan seluruh kompi berjalan secara keseluruhan dalam spesifikasi seperti sekarang, kecuali serangan perisai. Di RMB ada skill seperti jangkauan luas. Makan 20 Murka. Nasihat tentang cara mengembangkan karakter lebih lanjut. Saya hanya bermain solo. Sejauh ini, hanya yang ada di saya + di peti ada legenda rendah yang menunggu kubus kanai. Sejauh ini masalah utamanya adalah kerusakan. Saya sudah mengaduk-aduk terlalu lama Pah 10 04 Des 2018

14 Nov 2018 Pesta Penggemar Cepat Ada ide untuk puasa oleh kelompok non-shabu. Dari dukungan viz-sap dan var atau biksu. Dari demagers: dx pada belati dengan tanda dan serigala dan salib. Secara teori, itu seharusnya tidak buruk, meskipun, tentu saja, tidak dapat dibandingkan dengan meta resmi. Saya akan menandatangani sekitar 3 dari 4 gelang orang kuat, dan ini adalah 90% bonus kerusakan. 1) Yaitu bonus sup damage (dome 15%, freeze 33%, pasif Cold blooded 10%, toxin 10%, ice radiance + 10% crit, + 10% kecepatan serangan di dalam kubah) bonus daya tahan + ~ 50% di dalam kubah . Orang kuat+30%. 2) War sup (berteriak untuk 25% bonus damage, 10% laserasi), bonus stamina dari scream + 30% untuk evasion, 25% mob law. Orang kuat+30%. 2.1) Monk sap (biksu dirakit dengan 2 buah sarang untuk menggantung telapak tangan untuk bonus 15% kerusakan, kecepatan mantra serangan + 10%). Orang kuat+30%. 3) Dx (serigala -15% peningkatan kerusakan pengganda, tandai dengan infeksi rune 15% kerusakan tambahan). dalam teori Retribusi di dh. 4) Cross (prinsip kecepatan serangan 7-15%). Orang kuat+30%. Jadi, dx bertindak sebagai semacam pembunuh bos untuk target solo, salib memilah tumpukan. Sebenarnya pertanyaan untuk utas forum ini: apakah ada persilangan dengan waktu luang untuk menguji semuanya? Algren 14 14 Nov 2018

12 November 2018 Partai 4 pemain Selamat tinggal. Saya bermain sebagai umpan silang di Akkan melalui Condemnation. Bangun dan keterampilan seperti dalam dorongan solo (https://eu.diablo3.com/en/profile/Magnus-23624/hero/103825703). Katakan padaku, bermain di pesta untuk 4 orang, bagaimana membuat bangunan ini lebih efisien? Atau sama saja di solo dan di pesta? Dengan kata lain - bagaimana cara bermain dengan salib di pesta untuk 4 orang? Magnus 1 12 November 2018

09 Nov 2018 kritik pliz build - saya minta saran build saya - https://eu.diablo3.com/en/profile/French-2641/hero/112641525 (catatan - saya bermain untuk kesenangan saya sendiri, tanpa fanatisme, pemula, saya telah menutup 60 VP sejauh ini) saya buat sendiri membangun seperti itu berdasarkan Wide Swing di set Rolland. tanpa tungku. Saya suka mekanisme permainan - sangat cepat (setelah mendapatkan kecepatan serangan) dan pukulan kuat, kemampuan bertahan yang baik (di bawah 190kk, stamina diperoleh di bawah semua buff). dari minus - kecepatan berjalan yang biasa, tidak mengambil kuda - mengambil ejekan alih-alih dia. karena kemarahan cepat berakhir. tidak semua hal benar - tapi kami menggiling perlahan. Mengapa bangunan seperti itu lebih buruk daripada bangunan dengan wadah? apa yang bisa ditambahkan di sini? orang Prancis 4 09 Nov 2018

24 Okt 2018 Perbandingan dua bilah. Pertanyaan. Ada dua bilah ramalan kuno. Dalam satu, kerusakan rata-rata lebih rendah 300, tetapi kutukan adalah 798, dan yang lain, kerusakan rata-rata lebih tinggi 300, tetapi kutukan adalah 786. Mana yang lebih baik? Dan bagaimana cara menghitungnya? Inguisitor 10 24 Okt 2018

08 Okt 2018 Bagaimana cara bertahan?)) Halo semuanya) Saat melihat profil dalam kampanye musiman, Anda dapat melihat bahwa tentara salib saya berpakaian agak buruk, tetapi muncul pertanyaan tentang bagaimana cara bertahan hidup. Saat melihat profil pemain lain, beberapa hidup lebih sedikit dari saya, mereka menembak 70 VP bahkan di juara) permainan bagus 2 08 Okt 2018

07 Okt 2018 Bangun tanpa item lengkap. Selamat sore. Musim ini, Penaklukan benar-benar mustahil bagiku. Satu-satunya hal yang menurut saya mungkin untuk dilakukan adalah melalui portal ke-45 tanpa item yang ditetapkan. Saya sudah mencoba varian yang berbeda, tetapi kerusakannya sangat kurang. Saya akan sangat berterima kasih jika Anda memberi saya tautan ke beberapa opsi untuk bangunan yang sudah jadi. Terima kasih sebelumnya. ChaserMT 4 07 Okt 2018

04 Okt 2018 TAKUT muncul, cara menghapus Waktu yang baik hari ini. Katakan padaku pliz, dari mana efek ketakutan itu berasal?? Salib kecaman, tidak ada rasa takut pada peralatan, keterampilan, dan kormak. ATP terlebih dahulu. hikaEmas 4 04 Okt 2018

04 Okt 2018 Menyalahkan Melalui Api Adakah yang mencoba mengumpulkan kecaman melalui api, apa kerugian dari build ini, jika ada topik seperti itu, colek hidung Anda. Rozneritsa 1 04 Okt 2018

30 Sep 2018 Mekanika permainan. Mengapa ketika menyebarkan Teguran, itu bekerja jauh lebih sedikit dalam periode waktu daripada jika saya mencoba menekan gcd dengan menekan dengan jelas. Selain itu, ini adalah beberapa angka setinggi langit: ketika prospam, Teguran bekerja 20 kali dalam 20 detik, dengan tekanan sempurna pada GCD, jika Anda tidak pernah gagal - 30 kali dalam 20 detik. Itu hanya perbedaan yang liar. KotorSelatan 1

Edisi ketiga dari kolom "Weekly Theorycraft" telah dirilis (sebelumnya Theorycraft Kamis). Kali ini kita diajak untuk berkenalan dengan build bagi para penggemar shield - Crusader bernama "Commander" dari Leviathan. Kami mengingatkan Anda bahwa semua orang bisa masuk ke rubrik jika deskripsi build Anda yang tidak biasa cocok dengan kualitas Blizzard.

Kutipan Blizzard Resmi ()

Salah satu dari banyak faktor yang mempengaruhi perkembangan keterampilan tentara salib adalah sejarah mereka. Sebagai anggota ordo militan yang suci, tentara salib tidak pernah berjuang sendirian dan mengandalkan rekan-rekan mereka untuk bertarung. Hari ini Leviathan#1356 membagikan kepada kami opsi pengembangan crusader yang menggunakan kemampuan rekan-rekannya dengan segala cara yang memungkinkan dan mampu menimbulkan kerusakan tinggi dalam waktu singkat dan mengisi ulang sumber daya dengan cepat.

Keterangan

Semua orang tahu bahwa pertahanan terbaik adalah serangan, dan komandan Leviathan memenuhi pepatah ini tidak seperti yang lain. "Phalanx" adalah landasan set keterampilan tentara salib ini, dan bersama dengan teman tambahan yang dapat dipanggil oleh item yang sesuai (misalnya, Kepemilikan Waho dan set Jubah Ashira), seluruh pasukan dapat dikumpulkan di bawah kepemimpinan komandan.

Selain itu, opsi pengembangan ini berspesialisasi dalam menangani kerusakan tinggi dalam waktu singkat. “Tujuan utamanya adalah untuk selalu memiliki keterampilan multi-hit untuk mengalahkan monster lemah dan kemudian dengan cepat memberikan kerusakan tinggi pada kelompok lawan khusus sebelum mereka mengelilingi Anda,” tulis Leviathan kepada kami. Banyak orang berpikir bahwa hal yang paling penting dalam mode heroik- memiliki perlindungan yang baik, tapi menurutku skill menyerang sama pentingnya.

Tentara salib saya sendiri menjadi jenderal minggu ini! Untuk menangani kerusakan tinggi secara efisien dan cepat, Leviathan memutuskan untuk fokus pada pengisian sumber daya. Oleh karena itu, crusadernya menggunakan senjata dan skill satu tangan dengan cooldown rendah sehingga serangan yang kuat dapat sering digunakan. Pada akhirnya, semakin jarang lawan menyerang crusader, semakin sedikit damage yang harus diserap.

Keterampilan

Sebelum kita membahas lebih detail tentang kemampuan karakter ini, perlu dicatat bahwa Leviathan memperkenalkan build ini sebelum rilis Patch 2.0.5 minggu ini. Dan sementara kami tidak membuat perubahan apa pun pada build asli Leviathan, kami harus menyiapkan beberapa komentar tentang bagaimana perubahan dalam pembaruan terbaru memengaruhi konsep dan cara kerja panglima perang.

Keterampilan Aktif

  • Penghakiman (Rune Ledakan)
    • Keterampilan utama yang mengumpulkan kemarahan.
    • Skill ini cocok dengan item seperti Waho's Obsession atau Ashira's Robes set, karena efek dari item ini akan cukup sering terpicu.
    • Berkat built-in stun, skill tersebut juga berpotensi untuk mengontrol lawan.
  • Tangan Surga (Rune Retribusi)
    • Keterampilan utama yang memungkinkan Anda untuk menangani kerusakan pada beberapa target.
    • Skill utama (dan satu-satunya) yang menghabiskan rage.
    • Memungkinkan crusader untuk memberikan damage tinggi dari jarak jauh.
    • Tidak seperti kemampuan serupa lainnya, Hand of Heaven memungkinkan pemain untuk lebih akurat menargetkan area tertentu untuk memberikan kerusakan.
  • Kuda (Rune Gallop yang Merusak)
    • Keterampilan luar biasa yang memungkinkan Anda memulai pertarungan.
    • Pada dasarnya, karakter akan menggunakan skill ini untuk menghindari bahaya.
  • Phalanx (Rune Pemanah)
    • Cooldown pendek paling cocok untuk crusader kami, dan cocok dengan Champion of Akarat.
      • Champion of Akarat tidak lagi me-reset cooldown Phalanx (dengan rune Archer), tetapi memungkinkannya untuk digunakan beberapa kali berturut-turut.
      • Akibatnya, tentara salib dapat memanggil lebih banyak sekutu untuk membantu, yang memungkinkan dia untuk melawan gelombang monster lebih efektif, tanpa meninggalkan kesempatan.
    • Skill ini cocok untuk pertarungan jarak jauh.
    • Keterampilan ini memungkinkan Anda untuk memanggil sekutu, yang sangat cocok dengan tema opsi pengembangan ini.
  • Prinsip Valor (Serangan Kritis)
    • Kecepatan serangan yang tinggi memungkinkan Anda untuk mengisi kembali sumber daya lebih cepat.
    • Peningkatan damage pada critical hit sejalan dengan karakteristik build ini dan sangat cocok dengan Phalanx.
    • Serangan tambahan meningkatkan kemungkinan memicu berbagai efek.
  • Juara Akarat (Rune Fokus)
    • Cara yang bagus untuk meningkatkan hasil kerusakan Anda dan mengumpulkan sumber daya untuk serangan yang kuat.
    • Memungkinkan Anda untuk secara signifikan mengurangi cooldown keterampilan. Berpasangan dengan baik dengan keterampilan yang memiliki cooldown rendah.
      • Catatan: Skill ini diubah di update 2.0.5.
      • Champion of Akarat tidak lagi mereset cooldown skill, tetapi memungkinkannya untuk digunakan beberapa kali berturut-turut.
      • Akibatnya, Tentara Salib mampu menangani kerusakan tinggi lebih konsisten, memungkinkan dia untuk melawan gelombang monster lebih efektif tanpa meninggalkan apa pun untuk kesempatan.
    • Memungkinkan Anda untuk melawan efek kontrol, yang sangat berharga dalam mode heroik.

Keterampilan Pasif

Keterampilan pasif membuka lebih banyak ruang untuk eksperimen. Akibatnya, keterampilan yang tercantum di bawah ini tidak diperlukan untuk opsi pengembangan ini.

  • Kebenaran
    • Regenerasi sumber daya tambahan memungkinkan Anda untuk menggunakan Hand of Heaven secara teratur saat keterampilan lain sedang dalam masa cooldown.
  • Tuan Komandan
    • Secara signifikan meningkatkan kerusakan yang ditangani oleh Phalanx.
    • Memungkinkan Anda menjaga Kuda siap untuk saat-saat berbahaya dalam pertempuran.
  • beraneka warna
    • Penguat kerusakan besar.
  • ketajaman
    • Berpasangan dengan baik dengan keterampilan utama, yang mengisi kembali sumber daya, yang memungkinkan Anda untuk meningkatkan kerusakan yang diberikan.

item

Komandan membutuhkan tim, jadi dia tidak bisa melakukannya tanpa teman! Item yang direkomendasikan yang tercantum di bawah ini akan sangat berguna dan akan memungkinkan Anda untuk bertahan dalam pertempuran yang paling intens. Di sisi lain, berbagai cara untuk mempercepat pengisian sumber daya akan memungkinkan Anda untuk menangani lebih banyak kerusakan.

Sayangnya, komandan Leviathan pertama meninggal, tetapi pada gambar di atas Anda dapat menghargai peralatannya.

Sebenarnya, item ini tidak diperlukan, tetapi kemampuan mereka untuk memanggil sekutu, serta peningkatan kemampuan bertahan, sangat ideal untuk opsi pengembangan ini.

  • Jubah Ashira
    • Bonus empat potong dari set memungkinkan Anda memanggil sekutu untuk membantu, yang akan mengambil bagian dari kerusakan yang disebabkan oleh monster.
    • Item dalam set ini dapat dibuat, membuatnya lebih mudah diperoleh. Selain itu, akan lebih mudah bagi pemain untuk mengambil item peralatan lainnya.
  • Obsesi Waho
    • Dark Reflections yang dipanggil oleh item ini memiliki kemampuan untuk men-stun musuh.

Item ini cocok sebagai tambahan untuk item utama, memungkinkan Anda untuk meningkatkan kekuatannya.

  • Bungkus Reaper
    • Item ini bersifat craftable, sehingga lebih mudah untuk didapatkan. Gelang Reaper sangat bagus untuk memulai pencarian Anda untuk item yang Anda butuhkan.
    • Menyediakan pengisian sumber daya yang efisien untuk kelas apa pun.
  • Cincin Kemewahan Kerajaan
    • Ini adalah item yang cukup populer, tetapi opsi pengembangan kami menggunakan banyak item dari set, jadi cincin ini menjadi sangat berharga.
  • Kekuatan Ogild
    • Bonus tiga potong akan meningkatkan kemampuan bertahan selama pertempuran di portal Nephalem.
    • Item ini sangat bagus untuk semua karakter Heroic.

Item tertentu tidak begitu penting untuk opsi pengembangan ini, dan ketidakhadirannya dapat dengan mudah dikompensasikan dengan meningkatkan karakteristik di bawah ini.

  • Karena opsi pengembangan ini bergantung pada rekan dan asistennya, stat Kerusakan Pukulan Kritis konsisten dengan konsep umum dan digabungkan dengan baik dengan Phalanx (dengan rune Pemanah).
  • Kecepatan serangan tidak hanya memengaruhi jumlah kerusakan per detik, tetapi juga penambahan sumber daya.
  • Indikator “+ X unit. kerusakan fisik" atau "+ X unit. Kerusakan Petir" juga dapat berguna, tetapi tidak diperlukan, karena keterampilan tentara salib dibagi berdasarkan jenis kerusakan elemen.
  • Perlu juga memperhatikan pengubah item yang meningkatkan kerusakan keterampilan tertentu (seperti Phalanx, Heaven's Hand, dan Judgment).

Ketika Leviathan memperkenalkan kita pada build ini, dia sudah aktif menggunakannya pada tingkat kesulitan Heroic di Torment III. Tentu saja, dengan meningkatkan damage dan stamina ke level tertentu, komandan mampu bertarung secara efektif di tingkat kesulitan apa pun. Dia paling baik dalam menyelesaikan tugas dan bertarung melalui portal Nephalem.

Panglima perang pemberani Buffy berhasil menghancurkan banyak lawan, tetapi dia masih kalah dalam pertempuran.

Mengapa kami menyukai opsi pengembangan ini

Opsi pengembangan berbasis helper selalu sangat menarik, dan ada beberapa alasan untuk ini. Pertama, bertarung di kompi selalu lebih menyenangkan, dan seorang crusader terlahir sebagai komandan. Tentu saja, karakter yang kuat ini mampu membuat musuh marah tanpa bantuan apa pun, tetapi jika dia juga memimpin pasukan, maka hampir tidak ada orang yang mau mengganggunya. Selain itu, mampu menangani banyak kerusakan dalam waktu singkat juga sangat menarik karena membuat permainan lebih dinamis dan kami sangat menyukainya. Pemain yang baru mulai bermain dalam mode heroik tidak disarankan untuk segera bergegas ke pertempuran, tetapi, di sisi lain, tentara salib yang mengandalkan opsi pengembangan yang disajikan dapat keluar dari masalah yang paling sulit sekalipun.

Juga, Anda tidak perlu membungkuk untuk mendapatkan item (catatan: peluang mendapatkan item tidak meningkat).

Beri tahu kami pendapat Anda tentang opsi pengembangan ini!

Panglima perang Leviathan adalah baru, mengambil karakter yang sudah akrab. Biasanya asisten digunakan oleh penyihir dan pemburu iblis, tetapi tentara salib juga terbukti menjadi pemimpin militer yang cukup cakap. Dalam versi pengembangan yang disajikan, tema yang jelas dipertahankan, sementara itu cukup cocok untuk permainan. Secara umum, komandan menunjukkan dirinya dengan sempurna dalam pertempuran, seperti yang dinyatakan.

  • pelindung lahir alami

    Tentara Salib mampu menahan pukulan musuh lebih baik daripada pahlawan Sankutaria lainnya. Prajurit yang gagah berani ini melindungi sekutu mereka dan menyerang, menggunakan kekuatan kemarahan mereka untuk memaksa lawan-lawan mereka menggunakan senjata dalam pertempuran jarak dekat. Musuh yang mengelilingi crusader lebih sulit lagi, karena para pejuang ini mampu menyembuhkan luka yang diterima, memblokir serangan dan mencerminkan kerusakan yang ditimbulkan pada mereka jika seseorang masih berhasil menembus perlindungan kuat mereka.
  • murka surga

    Musuh tentara salib siap dihukum oleh Surga sendiri. Dengan mengarahkan kemarahannya, tentara salib mampu menghancurkan roh-roh jahat dari Dunia Bawah dari jauh, menyerang setan dengan petir, mengkhianati api pemurnian atau meminta bantuan dari senjata Surga.
  • Hukum

    Tentara salib benar-benar dikelilingi oleh aura keberanian dan tidak mementingkan diri sendiri: mereka adalah perwujudan sejati dari nilai-nilai yang melindungi. Begitu mereka meminta bantuan kekuatan hukum, untuk sementara mereka mulai meluap dengan energi. Selain itu, hukum memberikan manfaat permanen: mereka memungkinkan Anda untuk menyerang lebih cepat, memberikan perlindungan dari kekuatan elemen, mempercepat penyembuhan ... Selama tentara salib masih hidup, kekuatan hukum akan menemaninya.
  • sikap kepala batu

    Kejahatan melarikan diri dalam ketakutan, tetapi tidak ditakdirkan untuk bersembunyi. Tentara salib membuat lari yang kuat ke arah musuh, memanggil kuda yang kuat, melepaskan riam pukulan pada lawan, dan tidak ada yang akan menghentikannya. Warrior membutakan atau melumpuhkan musuh dengan mudah, mencegah siapa pun melarikan diri dari keadilan.

sumber: kemarahan

Tentara Salib memenangkan bahkan pertempuran yang paling putus asa karena tekad mereka. Bantuan Cahaya ilahi dan kesadaran akan pentingnya tugas suci mengisi serangan mereka dengan kemarahan yang benar.

Sementara tentara salib bersiap untuk pertempuran, kemarahan mereka terus meningkat, tetapi segera setelah mereka memasuki pertempuran dengan musuh, kemarahan mereka benar-benar mendidih. Dikonsumsi oleh kemarahan, tentara salib adalah musuh yang berbahaya: kulitnya menjadi kebal terhadap pukulan, dia diselimuti api panas dan mampu mencabik-cabik musuhnya dengan aliran cahaya terang. Dan tentara salib yang mati bisa hidup kembali dan bergegas ke pertempuran lagi!

Tentara salib yang pandai mampu mempertahankan kemarahan mereka sendiri bahkan tanpa pertempuran terus-menerus dengan musuh. Dengan bantuan banyak skill-nya, crusader dapat memulihkan kekuatannya jika dia menahan serangan musuh, menerima luka serius, atau dikelilingi oleh iblis yang haus darah.

Tentara Salib adalah pembela setia iman dan ketertiban, benteng nyata dalam daging, mengenakan baju besi yang tidak bisa ditembus dan menggunakan perisai besar untuk menerobos musuh yang tebal, hanya menyisakan tubuh iblis yang hangus.

Tentara salib dengan berani bergegas ke tengah pertempuran, percaya bahwa keajaiban Cahaya dan kuat baju besi berat akan membawa mereka kemenangan. Tentara salib yang berpengalaman mampu sepenuhnya menangkis serangan musuh, sering kali bertahan dari pukulan yang membawa kematian yang tak terhindarkan bagi pejuang yang kurang kuat. Jika perlu, mereka dapat mengorbankan kecepatan dan mobilitas untuk menjadi benteng nyata.

Pukulan berat yang dapat menghancurkan tulang dan perisai kuat sangat bagus untuk pertempuran jarak dekat, tetapi tentara salib dapat melawan kejahatan dari jarak jauh. Jika seorang prajurit yang diberkahi dengan kekuatan ilahi memasuki pertempuran, maka musuh tidak dapat bersembunyi dari nyala api dan cahaya yang menyilaukan. Kekuatan tentara salib cukup untuk menghancurkan seluruh pasukan musuh berharap untuk menghindari hukuman yang adil.

Cerita

"Tugas memanggilku untuk berperang - dan aku tidak bisa mengelak!"

Penganut agama Zakarum pernah mencoba memenjarakan Mephisto, Penguasa Kebencian, di katakombe di bawah kompleks kuil di Travincale untuk mencegahnya mencemari jiwa orang lagi.

Tapi mereka gagal.

Ini bukan pukulan pertama bagi Gereja Zakarum. Dua abad sebelumnya, pendeta Akhan menyadari betapa terperosoknya saudara-saudara seimannya dalam dosa, dan memerintahkan murid-muridnya untuk membersihkan jajaran pendeta. Rekan-rekan Akhan, yang dijuluki tentara salib, masih sangat muda, dibedakan oleh kejujuran dan kebajikan, mereka tahu bagaimana menangani senjata dan menggunakan sihir pembersih, tetapi ciri terpenting mereka adalah kesetiaan yang teguh pada tugas.

Sekarang kasus tentara salib, yang ingin mengembalikan kemurnian iman Zakarum, telah meningkat pesat. Kejahatan tumbuh subur ketika dibiarkan, itulah sebabnya Tentara Salib berkeliaran di Sanctuary - biasanya berpasangan dengan mentor dan magang yang sama - sering berburu setan. Beberapa berjuang pada prinsip, sementara yang lain percaya bahwa kemenangan lain akan mempercepat hari ketika Gereja Zakarum akan dibersihkan. Ketika seorang mentor meninggal, muridnya mengambil senjata dan namanya, dan dengan demikian Tentara Salib melanjutkan kampanye mereka bahkan setelah kematian.

Di kerajaan barat Kehjistan, saya mendengar desas-desus tentang pejuang Zakarum, Tentara Salib. Meskipun penduduk tanah ini pendiam, saya dapat menyimpulkan bahwa ordo ini didirikan dua ratus tahun yang lalu, pada saat Rakkis memimpin pasukan paladinnya ke barat. Tapi tentara salib ini... mereka menuju ke timur dengan misi yang sama sekali berbeda.

Catatan saya menunjukkan bahwa seorang imam besar Zakarum bernama Akhan merasakan sesuatu yang menggerogoti imannya. Dia tahu bahwa pada akhirnya korupsi akan menghancurkan gereja yang dicintainya, dan dia harus bertindak. Setelah doa panjang, Akhan muncul dengan ide untuk membuat perintah tentara salib.

Akhan memilih pembantu Zakarum yang paling setia, saleh dan suka berperang. Dia mengajari mereka untuk menyalurkan kekuatan Cahaya dengan cara yang sama seperti yang dilakukan oleh para paladin, sekali lagi terlahir kembali. Tetapi para paladin tidak diberikan, seperti para tentara salib ini, kekuatan suci primordial dari Zakarum.

Ketika tentara salib telah mempelajari semua yang mereka bisa, Akhan mengirim mereka ke seluruh penjuru dunia untuk mencari cara untuk membersihkan diri dari kotoran yang melilit di sekitar jantung iman Zakarum. Mereka tidak memiliki tujuan yang jelas, dan beberapa ulama menyatakan bahwa ini adalah usaha yang sia-sia, pasti akan gagal. Tapi tekad tentara salib tak tergoyahkan.

Tentara salib bersumpah untuk mendedikasikan hidup mereka untuk pencarian. Mereka yakin bahwa perang salib mereka tidak akan berakhir segera setelah kejahatan dihancurkan. Mereka percaya bahwa pencarian akan mengangkat mereka, bahwa kesalehan hidup dan perjalanan mereka adalah tujuan yang sebenarnya. Menjadi seorang crusader berarti menemukan makna dalam pencarian itu sendiri.

Setiap crusader adalah warrior dengan kekuatan yang langka. Mereka adalah ahli dalam penggunaan senjata dan perisai, mereka memiliki kendali sempurna atas tubuh mereka dan memperoleh kekuatan Cahaya. Masing-masing dari mereka bersumpah untuk hidup dan mati sebagai tentara salib. Dua ratus tahun yang lalu, mereka mengambil magang dan pergi ke lahan basah di timur, tidak pernah terdengar lagi. Hingga hari ini...

Ada desas-desus bahwa tentara salib telah kembali, bahwa mereka akan pergi ke barat. Tapi siapa prajurit berambut pirang yang tinggi ini? Mereka tidak seperti tentara salib yang meninggalkan Travinkal dua ratus tahun yang lalu, dan penduduk reruntuhan kota kuno ini menganggap mereka penipu!

Baru-baru ini, saya bertemu seorang tentara salib yang kembali dari terlupakan, dan baru kemudian saya mengerti ... Setiap tentara salib mengambil seorang murid. Ketika seorang tentara salib meninggal, magang mengambil tempatnya dalam urutan, mengambil baju besinya dan bahkan namanya! Ketika generasi pertama tentara salib binasa, murid-murid mereka sendiri menggantikan mereka. Dan itu berlangsung selama dua ratus tahun...

Dari empat ratus dua puluh tujuh tentara salib yang menghilang di timur, tiga ratus empat puluh satu kembali. Apakah mereka masih mencari penebusan dalam iman mereka? Bagaimana mereka akan menanggapi kehancuran kota dari mana mereka pernah muncul? Akankah mereka terus bergerak ke barat menuju tanah Westmarch? Dan apa pertanda kembalinya mereka?

Tentara Salib adalah pejuang pemberani, mampu menahan serangan gerombolan iblis dan mayat hidup yang tak terhitung jumlahnya, dan ketenaran perisai mereka yang tidak dapat dihancurkan menyebar di sekitar Sanctuary. Setan lebih baik menjauh dari Tentara Salib Pendendam, karena prajurit berpakaian baja ini tidak hanya siap menangkis pukulan mereka - dia akan menggoreng musuh sampai garing!

Tentang pengembangan karakter

Perisai, pemblokiran, dan baju besi, seperti tank, adalah atribut penting dari seorang tentara salib sejati. Masing-masing pejuang iman yang Anda temui di medan perang ini memiliki kisah untuk diceritakan. Tanpa mengedipkan mata, mereka akan menahan serangan iblis dari Dunia Bawah dan akan mampu membayar pelanggar secara penuh. Hukuman surga tidak bisa dihindari!


Semakin besar kelompok lawan, semakin banyak kerusakan yang akan mereka terima. Lebih banyak kerusakan - lebih banyak mayat!

Build SilverAce99#1196 ini terinspirasi dari konsep Damage Reflection. Maka lahirlah karakter yang mewujudkan gagasan semacam "api balik". The Vengeful Crusader adalah buah dari banyak pekerjaan dan merupakan "pahlawan yang memberikan pengembalian kerusakan api tanpa bergantung pada kerusakan lonjakan." Kunci untuk penggunaan karakter yang efektif adalah keterampilan "Hukuman" (dengan rune "Roar") dan probabilitas blok setinggi langit. Musuh akan menyesal bahwa mereka memilih Anda sebagai korban mereka, karena dengan setiap pukulan mereka akan menimbulkan lebih banyak rasa sakit pada diri mereka sendiri!

Keterampilan

Membangun solid ini berfokus pada buff (meningkatkan baik crusader dan grup) dan menggunakan rune yang kurang populer dengan kecemerlangan.

Keterampilan aktif:

  • Hukuman (dengan rune Roar)
    • Keterampilan kunci dari opsi pengembangan ini.
  • Radiant Shield (dengan Holy Judgment Rune)
  • Kuda (dengan Rune Mimpi Buruk)
    • Memungkinkan Anda untuk mundur dengan cepat jika Anda mencium bau gorengan.
    • Menimbulkan kerusakan Api dan ditingkatkan oleh statistik yang Anda naikkan.
  • Penghakiman (dengan rune "Putusan")
    • Skill kontrol dengan cooldown singkat yang memungkinkan kamu mengurangi damage yang diterima di saat genting.
    • Secara signifikan meningkatkan kerusakan seluruh kelompok.
  • Prinsip Valor (dengan Serangan Kritis)
    • Cukup meningkatkan kerusakan yang ditangani dan bekerja dengan baik dengan keterampilan Penghakiman (dengan rune Putusan).
  • Perisai Suci (dengan rune Perisai Api)
    • Memungkinkan Anda untuk mengenai musuh dari jarak jauh (yang sangat berguna jika Anda perlu, misalnya, menghabisi iblis yang melarikan diri).
    • Rune memungkinkan Anda untuk menangani kerusakan area dalam pertempuran jarak dekat, yang sangat berguna dalam pertempuran kecil dengan kelompok besar lawan.
    • Satu-satunya keterampilan di gudang karakter yang menghabiskan kemarahan.

Keterampilan Pasif:

  • Kekuatan Ilahi
    • Hebat jika Anda menggunakan Maximus atau Blazing Cleaver.
    • Saat menggunakan senjata dua tangan, biaya kemarahan berkurang, yang memungkinkan Anda menggunakan Sanctified Shield lebih sering.
  • Tidak satu langkah mundur
    • Crusader harus memblokir serangan musuh sebanyak mungkin, jadi pilihan skill pasif ini sangat logis.
  • Memperbarui
    • Pemblokiran konstan akan menghasilkan regenerasi kesehatan yang konstan.
  • Perisai yang Dapat Diandalkan
    • Memungkinkan Anda untuk menggunakan Radiant Shield (dengan Holy Judgment) lebih sering.
    • Memberikan bonus kecil untuk damage Punishment dan Sanctified Shield.

Keterampilan Alternatif:

  • Taunt (dengan Try Hit)
    • Menggantikan Steed (dengan Rune Nightmare) atau Judgment (dengan Rune Putusan).
    • Selain itu meningkatkan peluang blok, meningkatkan kerusakan Sanctified Shield dan kemungkinan Punishment (dengan Roar) terpicu.
    • Memungkinkan Anda untuk secara efektif mengisi kembali stok kemarahan jika tentara salib menyerang sekelompok besar lawan.
  • Semangat
    • Menggantikan Kekuatan Ilahi.
    • Jika kamu hanya menggunakan senjata satu tangan, maka skill pasif ini pasti akan berguna.

Item:

Seperti disebutkan sebelumnya, opsi pengembangan ini tidak terlalu menuntut peralatan, jadi Anda akan memiliki cukup ruang untuk bereksperimen dan menyesuaikannya sendiri. Anda dapat menyesuaikannya untuk menggunakan item yang ada atau dengan mudah menemukan yang direkomendasikan.


Set item dasar telah dirakit, dan pertahanan crusader ditingkatkan dengan peralatan yang dia buat sendiri.

Item yang diperlukan:

  • atribut kultus
    • Ditemukan di Haradrim Treasures di Babak II.
    • Dijamin memberikan peningkatan probabilitas blok sebesar 11%.
    • Secara signifikan mengurangi kerusakan yang diblokir (dalam hal ini, perisai paling efektif).
  • Helm pemerintah
    • Mudah dibuat.
  • Cahaya Keadilan
    • Salah satu dari sedikit item yang meningkatkan peluang blok.
    • Item umum yang tidak sulit untuk didapatkan.

Item untuk karakter ini:

  • Tinju ajaib
  • Tunik Abu
    • Peningkatan signifikan dalam kerusakan akibat kebakaran.
    • Mengurangi biaya penggunaan skill Sanctified Shield (dengan rune Fire Shield).
  • Maximus
    • Peningkatan signifikan dalam kerusakan akibat kebakaran.
    • Dengan mengambil posisi yang baik, Anda dapat menangani kerusakan api yang mengesankan ke beberapa lawan.
  • Penakluk kedalaman bawah tanah
    • Tentara salib memberikan sebagian besar kerusakan karena keterampilan Hukuman (dengan rune Roar), yang mengisi kembali sumber daya.
  • sabuk telinga
    • Pengurangan kerusakan yang ditimbulkan oleh musuh dalam pertempuran jarak dekat memungkinkan Anda untuk beroperasi lebih efektif di tengah pertempuran.
  • Peralatan Pertempuran Blackthorn
    • Perlindungan yang baik dari kit ini membuatnya sangat berguna untuk petarung jarak dekat.
    • Bonus set 4 potong sangat cocok untuk karakter tank.
  • Cameo Countess Julia
    • Memberikan perlindungan dari monster yang memiliki properti paling berbahaya untuk opsi pengembangan ini.
    • Penjaga sihir adalah mangsa yang mudah.

Item alternatif:

  • Pembela Westmarch
    • Memungkinkan Anda untuk menangani lebih banyak kerusakan daripada Atribut Kultus.
  • Yekanborg
    • Berguna jika Anda ingin menangani kerusakan secara merata dengan Sanctified Shield dan Punish.
  • Kebangkitan Akarat
    • Memungkinkan Anda untuk hampir selalu menyiapkan keterampilan yang paling diperlukan.
  • Saksi Terakhir
    • Jika Anda adalah karakter pendukung, maka perisai ini akan memungkinkan Anda untuk memberikan kerusakan lagi lawan dengan Radiant Shield.
  • Kutukan para tawanan
    • Skill "Rebuke" dan "Shining Shield" akan memungkinkan Anda untuk secara teratur menggunakan peningkatan kerusakan dari permata ini.
  • Kekuatan kesederhanaan
    • Hukuman adalah salah satu keterampilan kerusakan utama, dan permata ini berpasangan dengan baik dengan Penakluk Dunia Bawah.
  • Taeguk
    • Meningkatkan survivabilitas hero saat diupgrade ke level 25.
    • Karena opsi pengembangan ini menggunakan satu keterampilan yang mengisi kembali sumber daya dan tidak menghabiskan terlalu banyak kemarahan, maka efek positif dari permata itu akan sangat mudah untuk mempertahankan.

Indikator utama yang harus diperhatikan:

  • Menambahkan Blok meningkatkan Pertahanan dan Kerusakan pada saat yang sama, karena jumlah kerusakan yang diberikan oleh Sanctified Shield didasarkan pada Peluang Blok. Selain itu, skill Punishment (dengan rune Growl) terpicu saat memblokir serangan.
  • Tentara salib perlu menangani kerusakan api, dan item apa pun dengan peningkatan yang sesuai akan berguna.
  • Penting juga untuk meningkatkan karakteristik pertahanan (ketahanan terhadap semua jenis kerusakan, kemampuan bertahan, + X% terhadap kesehatan), karena Anda akan sering diserang: inilah inti dari opsi pengembangan yang disajikan. Anda tidak akan memiliki kesempatan untuk membayar kembali musuh dengan koinnya sendiri jika Anda mati karena pukulan pertama.

SilverAce sedang bereksperimen dengan opsi pengembangan ini pada tingkat kesulitan Torment III dan IV. Sangat bagus untuk menyelesaikan quest dan menyelesaikan Nephalem level entry dan Greater Rifts. Saya menggunakan build ini di Torment VI dengan mudah dan saya pasti ingin menggunakannya secara teratur segera setelah saya mendapatkan beberapa lagi barang-barang yang diperlukan. Aku bertanya-tanya apa batas dari "Pendendam Tentara Salib".

Opsi pengembangan ini menyiratkan gaya bermain yang sangat berisiko, jadi saya tidak menyarankan untuk segera menggunakannya dalam mode heroik. Jika Anda yakin dengan kemampuan Anda, maka, mungkin, permainan yang sangat menarik (dan penuh adrenalin!) menanti Anda.

Apa yang kami sukai dari perkembangan ini

"Pendendam Tentara Salib" adalah angin segar. Opsi pengembangan ini mewujudkan esensi pelindung sejati dari keyakinan Zakarum, mengembalikan keterampilan dan item yang tidak populer ke sistem dan menggunakannya secara efektif. Kecil kemungkinan Anda akan dapat mencapai garis teratas tabel peringkat, tetapi Anda akan dapat menikmati pertempuran yang mengasyikkan secara penuh, setiap kali bergegas ke tengah pertempuran. Pada akhirnya, opsi pengembangan ini memungkinkan Anda untuk mencapai hasil yang baik. Pastikan untuk meningkatkan peluang blok Anda dan Anda akan mengubah lawan Anda menjadi abu!


Halo, garasi! Berhentilah menyalahkan diri sendiri!

Untuk keluar sebagai pemenang dari pertempuran seperti itu, di mana kehidupan, tampaknya, tergantung pada keseimbangan, sungguh menakjubkan. Sebelumnya, ketika saya memainkan pahlawan jarak dekat, saya tidak pernah ingin dikelilingi oleh monster dengan properti Flame Chains. Tapi sekarang saya memiliki keterampilan Hukuman (dengan rune Roar), dan tidak ada yang mencegah saya membuat kekacauan di medan perang! Inilah yang saya inginkan!

Apa yang kamu pikirkan tentang itu?

Dan kualitas apa yang diwujudkan oleh juara Akarat Anda? Apakah Anda melawan monster tangan-ke-tangan, atau apakah Anda lebih suka melepaskan murka Surga pada mereka dari sisi lain peta? Sudahkah Anda sendiri menggunakan opsi pengembangan yang mengandalkan pemblokiran kerusakan? Beritahu kami tentang hal itu di



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal