Panduan bayangan perang. Panduan dan panduan pencarian Titan. Atas nama Zeus

Apa permainan peran yang bisa dilakukan tanpa kelas pembunuh? Ya, tentu saja, lebih dari satu proyek tidak akan membiarkan dirinya begitu mewah, dan proyek yang saya sukai juga tidak dapat melakukannya tanpanya.

Namun, penekanan permainan pada pola klasik sudah menyiratkan bahwa petarung berbahaya, dan dalam panduan ini saya mengusulkan untuk mencari tahu bagaimana pahlawan kita bisa menarik.

Fitur Utama

Pembunuh Titan Siege terutama dirancang untuk memberikan kerusakan maksimum per unit waktu, dengan kata lain kami memiliki kelas DD jarak dekat dengan serangan fisik.

Fitur utamanya adalah kecepatan gerakan yang tinggi, kemampuan untuk menjadi tidak terlihat dan kemungkinan besar untuk memberikan serangan kritis. Idealnya, seorang pembunuh adalah pemain yang serangannya terfokus pada satu target, tetapi ada kemungkinan untuk membangun dan menghasilkan kerusakan besar.

Benar, Anda tidak boleh tertipu oleh serangannya yang mengesankan, karena pertahanannya tidak sekuat prajurit dan pertempuran jarak dekat melawan beberapa musuh mungkin berakhir tidak menguntungkan Anda.

Secara umum, dengan dukungan seorang penyembuh, Anda dapat menjadi dealer kerusakan terkemuka dan unggul dalam kontak langsung.

perampok cabang

Saya pribadi menemukan jalur ini sangat spesifik dan tidak terlalu berguna, meskipun memiliki beberapa kemampuan yang menarik, seperti serangan massal yang akan bekerja dengan baik di PvE, keterampilan kontrol musuh, dan kecepatan gerakan yang tinggi.

Menurut gambaran keseluruhan, saya akan lebih mengklasifikasikan cabang ini sebagai mode PvE, karena akan sulit untuk bertarung dengan pemain nyata dengan kemampuan yang ditawarkan di sini, meskipun jika Anda memiliki pendapat yang berbeda, bagikan di komentar.

Keterampilan dari sisi kiri mengembangkan kontrol atas musuh, sedangkan sisi kanan lebih ditujukan untuk menyerang, baik target tunggal maupun ganda.

Cabang pembunuh

Saya lebih menyukai pengembangan di sepanjang jalan ini, ada juga invisibility yang dibanggakan, dan kerusakan tinggi dengan hit kritis, dan pengenaan debuff pada musuh, dan bahkan penyembuhan diri.

Untuk pecinta PvP, di sini Anda dapat menemukan semua yang Anda butuhkan untuk membangun pembunuh yang sangat berguna, dan banyak keterampilan bekerja dengan baik untuk PvE, tetapi perlu dicatat bahwa tidak ada satu pun keterampilan serangan massal di cabang ini.

Saya akan memberikan build untuk salah satu varian Assassin sedikit lebih rendah, tetapi untuk saat ini saya akan berbicara tentang kelebihan dari berbagai variasi kelas ini.

Apa yang harus diunduh?

Bagi saya sendiri, saya telah mengidentifikasi beberapa jenis pembunuh, di satu sisi mereka jelas, di sisi lain, tidak semua orang menganut kesederhanaan ini dan disemprotkan ke semuanya sekaligus, akibatnya mereka mendapatkan karakter yang tidak berguna.

  1. Rogue / Control - kita ambil dari garis atas Blitz, Penetrating Blow, Throwing Knives dan Celerity, dan sebaliknya kita mengayunkan sisi kiri cabang. Jadi kita akan mendapatkan kemampuan yang baik untuk memperlambat dan menghentikan musuh, sementara itu memberikan kerusakan padanya.
  2. Rogue / DD - dari skill atas kita ambil semuanya sama seperti opsi sebelumnya, hanya saja daripada Penetrating Blow lebih baik ambil Beating, lalu ayunkan sisi kanan. Dengan demikian, kami mendapatkan pahlawan yang sangat tangkas dengan data serangan yang bagus untuk pertempuran tunggal dan massal.
  3. Assassin / Control - sebagai dasar, Anda dapat mengambil Puncture, Dust in the Eyes, Power of the Poisoner dan tentu saja Running Shadow. Selebihnya, pompa keterampilan dari sisi kiri - ini akan memungkinkan Anda untuk mengembangkan kemampuan yang sudah diambil dari baris pertama, keterampilan kontrol dan kecepatan liar dalam mode siluman.
  4. Assassin / DD - Saya sendiri yang mendownload tipe ini dan kekuatannya ada di critical hits. Di bawah ini saya akan memberikan build untuknya, yang menurut saya akan menjadi pilihan yang bagus untuk menangani kerusakan tinggi pada satu target.

Ada juga pilihan untuk membuat hibrida, mengambil keterampilan yang paling menarik dari jalur yang berbeda dan akhirnya mendapatkan karakter yang unik.

Bangun untuk Pembunuh

Seperti yang dijanjikan, saya memberikan build yang, menurut saya, akan terlihat menguntungkan dalam mode PvP dan khususnya terhadap target tunggal.

Kesimpulan

Pada akhirnya, saya ingin mengatakan bahwa kelas di atas pasti menarik dengan caranya sendiri, tetapi dengan masalahnya sendiri. Tergantung pada preferensi Anda, Anda dapat menyebarkan keterampilan sesuai selera Anda, menurut pendapat saya, si pembunuh harus mengambil target tunggal secepat mungkin.

Semoga berhasil dalam mengembangkan game dan tulis catatan Anda di komentar, mungkin Anda memiliki sesuatu untuk ditambahkan ke artikel.

Versi halaman yang dapat dicetak:
Baca semua yang terbaru tentang game dan lihat
Dalam add-on ini, saat bermain, Anda dapat membuat lelucon seperti itu. Jika Anda mengimpor Persia, dan Anda tidak membutuhkan semuanya, maka Anda dapat menggunakannya sebagai sponsor, membeli dengan uang mereka, dan kemudian mengambil semua yang Anda butuhkan melalui panel transfer.




Jangan bodoh dalam perkembangan Persia. Tidak perlu, misalnya, untuk mengembangkan urusan militer dan pertahanan. Warfare mengembangkan serangan dengan dua pedang, dan pertahanan mengembangkan perisai. Dan dengan dua pedang dan perisai Anda tidak bisa lari.
Saya merekomendasikan perkembangan seperti itu: keajaiban bumi dan udara memiliki mantra yang sangat kuat, Anda bisa menjadi pesulap yang baik. Semangat menekankan pada tongkat, lebih baik berkembang dengan alam. Kembangkan urusan militer dengan bayangan. Bomnya keluar. Berburu dengan sihir elemen atau dengan bayangan. Perlindungan bayangan. Perkembangan spontan bisa dilakukan ke segala arah, tidak akan berjalan buruk. Tetapi lebih baik untuk mengembangkan Kekuatan Mimpi dalam kesendirian, Anda dapat, setelah sepenuhnya mengembangkannya, mendapatkan Persia pembunuh.
Cobalah untuk memasukkan relik ke semua hal yang tersedia.
Saya akan membuat daftar beberapa hal yang baik. 1. Di Babel, berjalan melalui hutan, di mana jenderal memberikan tugas tentang baju besi, membunuh harimau, Anda dapat menemukan Sabretooth. Warna hijau, kerusakan ada di sekitar 35-45, tetapi sifat magis menambah kerusakan api (apa lagi yang ada), dari 30% hingga 50% kecepatan serangan, kelincahan. Kecepatan Asli Sangat Cepat. Juga di Babel ada satu set Pakaian Babel. Hal-hal baik. Di Mesir, Anda dapat menemukan satu set Ramses. Bagus untuk seorang penyihir. Dalam add-on ini, saat bermain, Anda dapat membuat lelucon seperti itu. Jika Anda mengimpor Persia, dan Anda tidak membutuhkan semuanya, maka Anda dapat menggunakannya sebagai sponsor, membeli dengan uang mereka, dan kemudian mengambil semua yang Anda butuhkan melalui panel transfer.
Jangan bodoh dalam perkembangan Persia. Tidak perlu, misalnya, untuk mengembangkan urusan militer dan pertahanan. Warfare mengembangkan serangan dengan dua pedang, dan pertahanan mengembangkan perisai. Dan dengan dua pedang dan perisai Anda tidak bisa lari.
Saya merekomendasikan perkembangan seperti itu: keajaiban bumi dan udara memiliki mantra yang sangat kuat, Anda bisa menjadi pesulap yang baik. Semangat menekankan pada tongkat, lebih baik berkembang dengan alam. Kembangkan urusan militer dengan bayangan. Bomnya keluar. Berburu dengan sihir elemen atau dengan bayangan. Perlindungan bayangan. Perkembangan spontan bisa dilakukan ke segala arah, tidak akan berjalan buruk. Tetapi lebih baik untuk mengembangkan Kekuatan Mimpi dalam kesendirian, Anda dapat, setelah sepenuhnya mengembangkannya, mendapatkan Persia pembunuh.
Cobalah untuk memasukkan relik ke semua hal yang tersedia.
Saya akan membuat daftar beberapa hal yang baik. 1. Di Babel, berjalan melalui hutan, di mana jenderal memberikan tugas tentang baju besi, membunuh harimau, Anda dapat menemukan Sabretooth. Warna hijau, kerusakan ada di sekitar 35-45, tetapi sifat magis menambah kerusakan api (apa lagi yang ada), dari 30% hingga 50% kecepatan serangan, kelincahan. Kecepatan Asli Sangat Cepat. Juga di Babel ada satu set Pakaian Babel. Hal-hal baik. Di Mesir, Anda dapat menemukan satu set Ramses. Bagus untuk seorang penyihir. Dalam add-on ini, saat bermain, Anda dapat membuat lelucon seperti itu. Jika Anda mengimpor Persia, dan Anda tidak membutuhkan semuanya, maka Anda dapat menggunakannya sebagai sponsor, membeli dengan uang mereka, dan kemudian mengambil semua yang Anda butuhkan melalui panel transfer.
Jangan bodoh dalam perkembangan Persia. Tidak perlu, misalnya, untuk mengembangkan urusan militer dan pertahanan. Warfare mengembangkan serangan dengan dua pedang, dan pertahanan mengembangkan perisai. Dan dengan dua pedang dan perisai Anda tidak bisa lari.
Saya merekomendasikan perkembangan seperti itu: keajaiban bumi dan udara memiliki mantra yang sangat kuat, Anda bisa menjadi pesulap yang baik. Semangat menekankan pada tongkat, lebih baik berkembang dengan alam. Kembangkan urusan militer dengan bayangan. Bomnya keluar. Berburu dengan sihir elemen atau dengan bayangan. Perlindungan bayangan. Perkembangan spontan bisa dilakukan ke segala arah, tidak akan berjalan buruk. Tetapi lebih baik untuk mengembangkan Kekuatan Mimpi dalam kesendirian, Anda dapat, setelah sepenuhnya mengembangkannya, mendapatkan Persia pembunuh.
Cobalah untuk memasukkan relik ke semua hal yang tersedia.
Saya akan membuat daftar beberapa hal yang baik. 1. Di Babel, berjalan melalui hutan, di mana jenderal memberikan tugas tentang baju besi, membunuh harimau, Anda dapat menemukan Sabretooth. Warna hijau, kerusakan ada di sekitar 35-45, tetapi sifat magis menambah kerusakan api (apa lagi yang ada), dari 30% hingga 50% kecepatan serangan, kelincahan. Kecepatan Asli Sangat Cepat. Juga di Babel ada satu set Pakaian Babel. Hal-hal baik. Di Mesir, Anda dapat menemukan satu set Ramses. Bagus untuk seorang penyihir. Dalam add-on ini, saat bermain, Anda dapat membuat lelucon seperti itu. Jika Anda mengimpor Persia, dan Anda tidak membutuhkan semuanya, maka Anda dapat menggunakannya sebagai sponsor, membeli dengan uang mereka, dan kemudian mengambil semua yang Anda butuhkan melalui panel transfer.
Jangan bodoh dalam perkembangan Persia. Tidak perlu, misalnya, untuk mengembangkan urusan militer dan pertahanan. Warfare mengembangkan serangan dengan dua pedang, dan pertahanan mengembangkan perisai. Dan dengan dua pedang dan perisai Anda tidak bisa lari.
Saya merekomendasikan perkembangan seperti itu: keajaiban bumi dan udara memiliki mantra yang sangat kuat, Anda bisa menjadi pesulap yang baik. Semangat menekankan pada tongkat, lebih baik berkembang dengan alam. Kembangkan urusan militer dengan bayangan. Bomnya keluar. Berburu dengan sihir elemen atau dengan bayangan. Perlindungan bayangan. Perkembangan spontan bisa dilakukan ke segala arah, tidak akan berjalan buruk. Tetapi lebih baik untuk mengembangkan Kekuatan Mimpi dalam kesendirian, Anda dapat, setelah sepenuhnya mengembangkannya, mendapatkan Persia pembunuh.
Cobalah untuk memasukkan relik ke semua hal yang tersedia.
Saya akan membuat daftar beberapa hal yang baik. 1. Di Babel, berjalan melalui hutan, di mana jenderal memberikan tugas tentang baju besi, membunuh harimau, Anda dapat menemukan Sabretooth. Warna hijau, kerusakan ada di sekitar 35-45, tetapi sifat magis menambah kerusakan api (apa lagi yang ada), dari 30% hingga 50% kecepatan serangan, kelincahan. Kecepatan Asli Sangat Cepat. Juga di Babel ada satu set Pakaian Babel. Hal-hal baik. Di Mesir, Anda dapat menemukan satu set Ramses. Bagus untuk seorang penyihir.

Pada 20 Mei 1859, Nikolai Petrovich Kirsanov, seorang pemilik tanah berusia empat puluh tiga tahun, tetapi tidak lagi tampak muda, dengan cemas menunggu putranya Arkady, yang baru saja lulus dari universitas di penginapan.

Nikolai Petrovich adalah putra seorang jenderal, tetapi karier militer yang ditujukan untuknya tidak terjadi (ia mematahkan kakinya di masa mudanya dan tetap "lumpuh" selama sisa hidupnya). Nikolai Petrovich lebih awal menikahi putri seorang pejabat yang tidak dikenal dan menikah dengan bahagia. Untuk kesedihan yang mendalam, istrinya meninggal pada tahun 1847. Dia mencurahkan seluruh kekuatan dan waktunya untuk membesarkan putranya, bahkan di St. Petersburg dia tinggal bersamanya dan mencoba untuk dekat dengan rekan-rekan putranya, siswa. Baru-baru ini, ia secara intensif terlibat dalam transformasi tanah miliknya.

Tibalah saat pertemuan yang membahagiakan. Namun, Arkady tidak muncul sendirian: dengan dia adalah seorang pemuda tinggi, jelek dan percaya diri, seorang calon dokter yang setuju untuk tinggal bersama Kirsanovs. Namanya, sebagaimana dia menyatakan dirinya, Evgeny Vasilyevich Bazarov.

Percakapan antara ayah dan anak pada awalnya tidak menempel. Nikolai Petrovich dipermalukan oleh Fenechka, seorang gadis yang dia simpan bersamanya dan dari siapa dia sudah memiliki anak. Arkady dengan nada merendahkan (ini sedikit menggelitik ayahnya) mencoba untuk mencairkan kecanggungan yang muncul.

Pavel Petrovich, kakak laki-laki ayah, sedang menunggu mereka di rumah. Pavel Petrovich dan Bazarov segera mulai merasa saling antipati. Tetapi anak-anak dan pelayan pekarangan dengan rela mematuhi tamu, meskipun dia bahkan tidak berpikir untuk meminta bantuan mereka.

Keesokan harinya, pertempuran verbal terjadi antara Bazarov dan Pavel Petrovich, dan Kirsanov Sr. adalah penggagasnya. Bazarov tidak ingin berdebat, tetapi tetap berbicara tentang poin-poin utama dari keyakinannya. Orang, menurut pemikirannya, berjuang untuk tujuan ini atau itu, karena mereka mengalami berbagai "sensasi" dan ingin mencapai "manfaat". Bazarov yakin bahwa kimia lebih penting daripada seni, dan dalam sains hasil praktis lebih penting. Dia bahkan bangga dengan kurangnya "makna artistik" dan percaya bahwa tidak perlu mempelajari psikologi individu individu: "Satu spesimen manusia sudah cukup untuk menilai yang lain." Bagi Bazarov, tidak ada satu pun "keputusan dalam kehidupan modern kita ... yang tidak akan menyebabkan penolakan total dan tanpa ampun." Dia memiliki pendapat yang tinggi tentang kemampuannya sendiri, tetapi dia memberikan peran non-kreatif kepada generasinya - "pertama Anda harus membersihkan tempat itu."

Bagi Pavel Petrovich, "nihilisme" yang dianut oleh Bazarov dan Arkady, yang menirunya, tampaknya merupakan doktrin yang berani dan tidak berdasar yang ada "dalam kehampaan."

Arkady mencoba entah bagaimana meredakan ketegangan yang muncul dan menceritakan kisah kehidupan Pavel Petrovich kepada temannya. Dia adalah seorang perwira yang brilian dan menjanjikan, favorit para wanita, sampai dia bertemu dengan sosialita Putri R*. Gairah ini benar-benar mengubah keberadaan Pavel Petrovich, dan ketika romansa mereka berakhir, dia benar-benar hancur. Dari masa lalu, ia hanya mempertahankan kecanggihan kostum dan tata krama dan preferensi untuk semua hal bahasa Inggris.

Pandangan dan perilaku Bazarov sangat mengganggu Pavel Petrovich sehingga dia kembali menyerang tamu, tetapi dia dengan mudah dan bahkan dengan rendah hati mematahkan semua "silogisme" musuh yang bertujuan melindungi tradisi. Nikolai Petrovich berusaha untuk melunakkan perselisihan, tetapi dia tidak dapat menyetujui pernyataan radikal Bazarov dalam segala hal, meskipun dia meyakinkan dirinya sendiri bahwa dia dan saudaranya sudah ketinggalan zaman.

Orang-orang muda pergi ke kota provinsi, di mana mereka bertemu dengan "murid" Bazarov, keturunan petani, Sitnikov. Sitnikov membawa mereka mengunjungi wanita "terbebaskan", Kukshina. Sitnikov dan Kukshina termasuk dalam kategori "progresif" yang menolak otoritas apa pun, mengejar mode untuk "berpikir bebas". Mereka tidak benar-benar tahu apa-apa dan tidak tahu caranya, tetapi dalam "nihilisme" mereka, mereka meninggalkan Arkady dan Bazarov jauh di belakang. Yang terakhir secara terbuka membenci Sitnikova, sementara di Kukshina dia "melakukan lebih banyak sampanye."

Arkady memperkenalkan seorang teman kepada Odintsova, seorang janda muda, cantik, dan kaya, yang langsung diminati Bazarov. Ketertarikan ini sama sekali tidak platonis. Bazarov dengan sinis berkata kepada Arkady: "Aku punya kehidupan ..."

Tampaknya Arkady jatuh cinta dengan Odintsova, tetapi perasaan ini pura-pura, sementara ketertarikan timbal balik muncul antara Bazarov dan Odintsova, dan dia mengundang orang-orang muda untuk tinggal bersamanya.

Di rumah Anna Sergeevna, para tamu berkenalan dengan adik perempuannya Katya, yang dibatasi. Dan Bazarov tidak merasa nyaman, dia mulai kesal di tempat baru dan "tampak marah." Arkady juga merasa tidak nyaman, dan dia mencari hiburan di perusahaan Katya.

Perasaan yang diilhami di Bazarov oleh Anna Sergeevna adalah hal baru baginya; dia, yang begitu membenci semua manifestasi "romantisme", tiba-tiba menemukan "romantisisme dalam dirinya". Bazarov menjelaskan dengan Odintsova, dan meskipun dia tidak segera melepaskan diri dari pelukannya, namun, setelah berpikir, dia sampai pada kesimpulan bahwa "ketenangan adalah hal terbaik di dunia."

Tidak ingin menjadi budak hasratnya, Bazarov pergi ke ayahnya, seorang dokter distrik yang tinggal di dekatnya, dan Odintsova tidak menahan tamu itu. Dalam perjalanan, Bazarov menyimpulkan apa yang terjadi dan berkata: “... Lebih baik memukuli batu di trotoar daripada membiarkan seorang wanita menguasai setidaknya ujung jarinya. Itu semua omong kosong."

Ayah dan ibu Bazarov tidak bisa bernapas dalam "Enyusha" yang mereka cintai, dan dia bosan di perusahaan mereka. Setelah beberapa hari, ia meninggalkan rumah orang tuanya, kembali ke perkebunan Kirsanov.

Dari panas dan kebosanan, Bazarov menarik perhatian Fenechka dan, menemukannya sendirian, mencium wanita muda itu dengan erat. Saksi ciuman yang tidak disengaja adalah Pavel Petrovich, yang sangat marah dengan tindakan "yang berbulu ini." Dia sangat marah juga karena tampaknya Fenechka memiliki kesamaan dengan Putri R*.

Menurut keyakinan moralnya, Pavel Petrovich menantang Bazarov untuk berduel. Merasa malu dan menyadari bahwa dia mengorbankan prinsipnya, Bazarov setuju untuk menembak dengan Kirsanov Sr. ("Dari sudut pandang teoretis, duel itu tidak masuk akal; yah, dari sudut pandang praktis, ini masalah yang berbeda").

Bazarov sedikit melukai musuh dan memberinya pertolongan pertama. Pavel Petrovich berperilaku baik, bahkan mengolok-olok dirinya sendiri, tetapi pada saat yang sama dia dan Bazarov malu. Nikolai Petrovich, dari siapa alasan sebenarnya untuk duel itu disembunyikan, juga berperilaku paling mulia, menemukan alasan untuk tindakan kedua lawan.

Konsekuensi dari duel itu adalah Pavel Petrovich, yang sebelumnya sangat menentang pernikahan saudaranya dengan Fenechka, sekarang sendiri membujuk Nikolai Petrovich untuk mengambil langkah ini.

Dan Arkady dan Katya membangun pemahaman yang harmonis. Gadis itu dengan cerdik menyatakan bahwa Bazarov adalah orang asing bagi mereka, karena "dia pemangsa, dan kita jinak."

Setelah benar-benar kehilangan harapan untuk timbal balik, Odintsova Bazarov menghancurkan dirinya sendiri dan putus dengannya dan Arkady. Dalam perpisahan, dia berkata kepada mantan rekannya: "Kamu adalah orang yang baik, tetapi kamu masih pria yang lembut dan liberal ..." Arkady kesal, tetapi segera dia dihibur oleh perusahaan Katya, menyatakan cintanya padanya dan yakin bahwa dia juga dicintai.

Bazarov, di sisi lain, kembali ke kandang orang tuanya dan mencoba untuk melupakan dirinya sendiri dalam pekerjaan, tetapi setelah beberapa hari "demam pekerjaan melompat darinya dan digantikan oleh kebosanan yang suram dan kecemasan tuli." Dia mencoba berbicara dengan para petani, tetapi tidak menemukan apa pun selain kebodohan di kepala mereka. Benar, bahkan para petani melihat di Bazarov sesuatu "seperti badut kacang".

Berlatih pada mayat pasien tifus, Bazarov melukai jarinya dan keracunan darah. Beberapa hari kemudian, dia memberi tahu ayahnya bahwa, dengan semua indikasi, hari-harinya akan dihitung.

Sebelum kematiannya, Bazarov meminta Odintsova untuk datang dan mengucapkan selamat tinggal padanya. Dia mengingatkannya pada cintanya dan mengakui bahwa semua pikirannya yang sombong, seperti cinta, telah menjadi debu. "Dan sekarang seluruh tugas raksasa adalah bagaimana mati dengan layak, meskipun tidak ada yang peduli tentang ini ... Sama saja: aku tidak akan mengibaskan ekorku." Dia mengatakan dengan getir bahwa Rusia tidak membutuhkannya. “Ya, dan siapa yang dibutuhkan? Dibutuhkan pembuat sepatu, dibutuhkan penjahit, dibutuhkan tukang daging ... "

Ketika Bazarov dikomunikasikan atas desakan orang tuanya, "sesuatu yang menyerupai getaran ngeri langsung tercermin di wajah yang mati."

Enam bulan berlalu. Dua pasangan akan menikah di sebuah gereja desa kecil: Arkady dengan Katya dan Nikolai Petrovich dengan Fenechka. Semua orang senang, tetapi sesuatu dalam kepuasan ini juga terasa artifisial, "seolah-olah semua orang setuju untuk memainkan semacam komedi yang cerdik."

Seiring waktu, Arkady menjadi ayah dan pemilik yang bersemangat, dan sebagai hasil dari usahanya, perkebunan mulai menghasilkan pendapatan yang signifikan. Nikolai Petrovich mengambil tugas sebagai konsiliator dan bekerja keras di arena publik. Pavel Petrovich tinggal di Dresden dan, meskipun dia masih terlihat seperti pria terhormat, "sulit baginya untuk hidup."

Kukshina tinggal di Heidelberg dan bergaul dengan siswa, belajar arsitektur, di mana, menurutnya, dia menemukan hukum baru. Sitnikov menikahi seorang putri yang mendorongnya, dan, seperti yang dia yakinkan, dia melanjutkan "kasus" Bazarov, bekerja sebagai humas di beberapa majalah gelap.

Orang tua jompo sering datang ke makam Bazarov dan menangis sedih dan berdoa untuk ketenangan jiwa putra mereka yang meninggal sebelum waktunya. Bunga-bunga di gundukan kuburan mengingatkan lebih dari sekadar ketenangan alam yang "tidak peduli"; mereka juga berbicara tentang rekonsiliasi abadi dan kehidupan tanpa akhir...

Perang Parit Yunani Kuno

Untuk waktu yang lama, tampaknya aura Brigand dan Study Prey adalah satu-satunya cara membuat jebakan memberikan kerusakan yang baik dalam jangka panjang. Tanpa buff, kemajuan di Legendary paling lambat. Bonus hewan peliharaan tidak membantu mereka dalam permainan reguler, dan kerusakan luka bakar memiliki sedikit efek selain terlihat bagus. Namun, bonus lama yang diabaikan yang diberikan oleh Warrior's Battle Standard, meningkatkan kerusakan hampir semua yang ada di radiusnya, termasuk baut perangkap, hingga 274 poin fisik!
Ide di balik build yang ada adalah untuk memanfaatkan bonus itu sesering mungkin, menggunakan kecepatan tembakan jebakan yang cepat serta serbuan pisau lempar untuk mengirimkannya ke musuh.

Dan ini bekerja cukup baik, untuk sedikitnya. Terutama di Legendary, berkat % bonus fisik yang tinggi.
Terlebih lagi, Assassin membutuhkan lebih sedikit poin keterampilan untuk ini daripada Brigand, dapat melakukan dengan sedikit -recharge, dan cukup aman untuk dimainkan, yang membuatnya menjadi build yang menarik untuk pemain baru. Anak laki-laki tua, di sisi lain, dapat menjelajahi beberapa kemungkinan menarik yang dibuka oleh peralatan tertentu.

Bonus standar yang mempengaruhi perangkap dan pisau:

bermain game

Prinsip dasarnya cukup sederhana: “Pejuang parit” kami membangun benteng yang terdiri dari tiga jebakan dan Standar, lalu membiarkan musuh menyerbunya dengan tongkat mereka. Ketika mereka turun, dia menarik gelombang berikutnya, atau menggerakkan "depan" ke depan.
Ini membuat kemajuannya sedikit bergantung pada seberapa sering dia dapat menempatkan Standar baru (isi ulang). Namun, penempatan yang bijaksana memungkinkan pemain untuk menggunakan masing-masing untuk waktu yang relatif lama.
Dukungan taktis datang dalam bentuk pisau yang membingungkan, setrum Warhorn, manfaat Standar lainnya (penyerapan kerusakan 45%, + keterampilan, -50% biaya energi) dan apa pun yang dipilih pemain untuk dilakukan.

Sebenarnya, satu-satunya hal lain yang dia kebutuhan lakukan pada saat ini tidak mati, dan mungkin mengganti jebakan sesekali. Tapi kenapa berhenti di situ?

"Jangan lupa tongkatmu Letnan."
Sebaliknya, Pak. Tidak ingin menghadapi senapan mesin tanpa itu!”
– Blackadder keluar

Varietas Keindahan Trapper ini adalah, setelah menyelesaikan bangunan inti relatif awal, Anda memiliki banyak poin untuk dibagikan secara bebas sesuai dengan preferensi dan gaya bermain Anda.

Sebagai arahan umum, dia bisa menjadi Fighter, Caster, atau keduanya.
Mari kita sebut yang terakhir Hybrid (karena tidak ada kata yang lebih baik, karena dia unggul di keduanya).

PETARUNG
…pada awalnya bukan seorang penjebak, tetapi lebih mirip dengan pembunuh biasa dalam gaya dan perlengkapan. Bertarung melalui gerombolan sampah dengan Warwind dan Onslaught (bahkan mungkin menggunakan ganda), pisau hanya digunakan untuk membantu mendistribusikan racun. Biasanya mampu membela diri, ia hanya membutuhkan waktu untuk membangun benteng untuk memastikan kemenangan melawan kelompok atau bos yang lebih besar.
Dia adalah karakter langsung yang memanfaatkan kekuatan dan ketangkasan yang diberikan oleh masteries, membutuhkan sedikit atau tanpa pengisian ulang, dan karena itu merupakan pilihan yang baik untuk pemain baru. Dengan menemukan gear yang tepat, dia secara bertahap bisa berevolusi menjadi Hybrid.

  • Atribut: str / dex about 2:1, int of a youghurt.
  • Peralatan: Barang Warrior biasa.

KASTER
…mencoba untuk tetap berpegang pada ide dasar sebanyak mungkin, sedini mungkin. Oleh karena itu, ia berusaha untuk memiliki jebakan dan Standar sepanjang waktu, sambil mendukung dengan pisau. Keterampilan jarak dekat hanya digunakan dalam keadaan darurat, dan tidak dilatih untuk itu. – Tujuan utamanya adalah pengurangan waktu pengisian ulang.
Ini membutuhkan dia untuk meningkatkan kecerdasannya untuk memakai hal-hal seperti Gesper Archmage. Di sisi lain, ia juga membutuhkan kekuatan dan ketangkasan – untuk membawa perisai yang layak, untuk memblokir lebih baik, dan untuk memegang atau memakai peralatan lain yang dapat mengurangi waktu pengisian ulang (Hunter's Helm, Tracker's Hood, Ceremonial Buckler…) atau mendukung jebakannya (tombak MButi). Semua persyaratan itu, pada gilirannya, membuatnya menghargai peralatan yang menguranginya, seperti Cap Kapten atau Perisai Hephaestus.
Keuntungan dari kastor terletak pada fleksibilitasnya, dan dalam kerusakan jebakan / pisau yang sepenuhnya independen dari atribut pemain. Dengan mengabaikan jarak dekat, ia dapat mendistribusikannya dengan tujuan tunggal untuk memakai peralatan – yang sangat cocok untuk pemain yang ingin bermain gaya trapper, tetapi perlu atau ingin melakukannya dengan peralatan rag-tag -recharge apa pun yang mereka miliki atau temukan .
Dan itu layak untuk dikoleksi, tidak hanya untuk lebih banyak Standar: Dengan cukup -isi ulang Throwing Knives menjadi serangan spammable, memungkinkan beberapa buttkicking aktif oleh kastor sendiri. Itu juga dapat memungkinkan dia untuk memiliki pengawalan permanen roh Leluhur (mereka juga mendapatkan bonus Standar!), yang membuatnya menjadi petmaster di atas. Dan dengan kecerdasan yang cukup untuk membawa Tongkat Hades, dia untuk sementara dapat meningkatkan jumlah mereka menjadi delapan.

  • Atribut: Campuran, tergantung pada peralatan. Tidak mempengaruhi kerusakan.
  • Peralatan: Apa pun yang mengurangi pengisian ulang, atau memperkuat pisau dan hewan peliharaan. Lihat di bawah.

HIBRIDA
…adalah seorang petarung sekaligus kastor yang, berkat peralatan yang sangat baik, dapat menghilangkan waktu pengisian ulang sambil tetap hanya fokus pada kekuatan (dan masih memiliki ruang untuk resistensi, +skill dan bonus jarak dekat/pisau/hewan peliharaan). Kecuali kemampuan menggunakan tongkat Hades, ia menggabungkan semua kemampuan tempur dari dua kelas di atas.
Namun, dia sangat bergantung pada peralatan, dan oleh karena itu hanya layak untuk pemain "kaya" (atau penipu yang menyedihkan: P), atau sebagai tujuan masa depan bagi mereka yang memulai sebagai Fighter.

  • Atribut: Seperti Fighter
  • Peralatan: Armor Odysseus, Tudung Pelacak, Jimat Kaisar Giok, Polaris, Lykaion Malleus, SBC.

Jelas, transisi antara varian yang mungkin mulus. Selain itu, saya tidak akan menghentikan siapa pun untuk mendukung perangkapnya sebagai penyihir staf atau pemanah (tanpa serangan Lethal isi ulang…).

Lakukan apa pun yang Anda suka - char mengizinkannya.

Maiev the Fighter, bercita-cita menjadi Hybrid:

Peralatan & Tip

  • Saat menggunakan +keahlian, tooltips tidak akan selalu menunjukkan bonus Standar yang benar. Ini bekerja dengan sempurna, naik ke 274 di level 14.
  • Aura Standard meningkat dengan sendirinya, berakhir satu tingkat lebih tinggi dari yang dinyatakan sebelumnya. Menempatkan satu Standar sementara dalam radius lain menghasilkan satu tingkat lagi.
  • Saat menggunakan Fanpatch , Triumph adalah dorongan besar lainnya untuk benteng Anda dengan melindunginya dari jarak dekat (bahkan lebih) dan mengurangi resistensi fisik musuh. Namun, itu menarik agro ke Standar, yang agak rapuh secara normal.
  • Karena menjaga agar Standar tetap hidup sangat penting, hal yang jelas untuk dilakukan adalah menyebarkan panggilan Anda , terutama saat menghadapi serangan AoE.
  • Bonus fisik tambahan sangat melebihi kerusakan tusuk bawaan dari kedua pisau dan baut perangkap. Oleh karena itu poin di BS, dan Peningkatan Mekanisme Api untuk jebakan, lebih penting daripada level keterampilan dasar.
    Ketika poin langka, jebakan level 1 akan dilakukan. Mereka juga membutuhkan biaya lebih sedikit untuk membangun. Demikian juga, pisau dapat dibiarkan di 1-maks kecuali Anda benar-benar menginginkan kerusakan ekstra .
  • Fakta menyenangkan : Setelah diberikan beberapa kerusakan pada "tangannya", Standard, seperti beberapa hewan peliharaan jarak jauh, kadang-kadang melakukan serangan jarak dekat.
  • Satu-satunya cara untuk meningkatkan kerusakan perangkap lebih lanjut adalah aura sekutu, yang dalam kasus Assassin berarti gulungan sihir atau anggota partai lainnya. Mempertimbangkan yang terakhir, teman terbaik Anda adalah Berburu (Peningkatan kerusakan menembus, Prey Studi tingkat tinggi) dan Alam (SotP, HoO, Wabah). Bekerjasama dengan Ranger untuk jebakan gila dan serigala.
  • Di Edisi Ulang Tahun, Anda dapat dan ingin meningkatkan jebakan Anda dengan perlengkapan hewan peliharaan kerusakan fisik yang bersinergi dengan bonus Standar.
    Dan sementara aura Standar itu sendiri akan berarti lebih sedikit peningkatan DPS di AE, ini akan membuat jebakan lebih baik di luarnya.
  • Blade Honing tidak mempengaruhi jebakan karena mereka kekurangan senjata yang dibutuhkan. Namun, kerusakan tusukan datar akan ditambahkan ke pisau Anda, dan konversi tusukan lebih banyak membantu tombak Anda jika Anda juga memiliki banyak +% kerusakan tusukan pada Anda.
    Meskipun jika tidak, perlawanan menusuk musuh mungkin membatalkan manfaatnya. Anda memutuskan apakah itu bernilai poin.
  • Yang bisa kamu lakukan adalah meningkatkan damage yang diterima musuh, dengan mengurangi resistensi fisik dan menembus mereka. Triumph, seperti yang disebutkan, melakukan ini. Begitu juga peninggalan Raja Kera pada perhiasan, yang juga berlaku pada pisau. Sheng Nong atau senjata yang secara inheren melakukan ini (Sapros, Boreas, Defiler, Bramblewood) juga berfungsi, tetapi hanya pada serangan langsung dengan senjata itu.
  • Cara terbaik untuk mengurangi resistensi fisik dan tusukan adalah menggunakan Mbuti's Advocate (Tombak Anouran MI), yang memberikan kesempatan untuk melemparkan Study Prey – bahkan saat melempar pisau! Ini memungkinkan Anda untuk menyebarkannya dari jauh, dengan banyak peluang untuk mengaktifkan.
    Ini juga bekerja dengan baik dalam jarak dekat, dikombinasikan dengan Onslaught dan Lethal Strike. Tetapi bahkan jika Anda seorang Caster berkekuatan rendah, menggunakan War Wind dengan Sheng Nong'd, Mbuti yang diracuni Mandrake dapat merusak hari-hari kerumunan kecil.
  • Terakhir, cara lain untuk meningkatkan damage saat menggunakan banyak serangan kecil adalah dengan mengurangi armor musuh. Senjata seperti The Last Emperor, sufiks seperti “of Ruin” (hanya serangan langsung) dan Hamstring semuanya membuat setiap baut/pisau lebih sakit.
    Di sinilah partner Dream bisa bersinar (terutama pet Ritu/trap Illu), karena Chaotic Resonance memusnahkan sekitar 300 poin armor dalam sebuah AoE.
  • Bonus standar dan peralatan semuanya bertambah pada pisau Anda. Begitu juga dengan efek khusus seperti lintah, setrum, atau resistensi yang berkurang. Mereka lebih seperti panah daripada proyektil mantra.
  • Satu-satunya pengecualian untuk ini adalah bonus senjata (dan perisai), yang hanya memengaruhi pisau melalui% global, atau keterampilan yang diberikan. Untungnya, ada imbuhan (mis. Tyrant) dan relik (Thanatos, Achilles) yang meningkatkan fisik atau total % dengan baik – jika Anda ingin fokus pada kerusakan.
  • Umumnya, kunci kerusakan pisau yang baik adalah menumpuk bonus datar sebanyak mungkin dari suatu jenis, dan kemudian meningkatkan jenis yang sama sebanyak %.
    Tracker's Hood, misalnya, meningkatkan kerusakan tusukan dasar pisau sebesar 100% dan memberikan 40 petir datar lainnya yang, pada gilirannya, akan mendapat untung dari %petir dan, dalam hal ini, kecerdasan.
  • Kerusakan fisik dan tusukan pada pisau tidak memperdulikan str/dex. Namun karakter ini harus menggunakan itu, terutama fisik, karena mereka sudah ada dan didukung.
    Item seperti Liontin Kemarahan Abadi atau relik Ares membantu di sini. Phantom Bane dan Ring of Dexterity juga layak untuk dilihat.
  • Battle Rage dan mod-nya memengaruhi pisau! Karena jumlahnya, ini bisa sangat berguna: Hingga 80 poin per pisau (sebelum +%) dan 25% peluang dari 300 lainnya.
  • Luka Terbuka (kemungkinan berdarah) juga berfungsi, selama Anda membawa senjata berbilah. Dalam kesulitan normal, pisau darah / racun adalah pilihan yang layak.
  • Untuk bertahan hidup, peralatan utama Anda harus selalu menyertakan perisai. Yang terbaik, jelas, adalah Aionios. Ankil juga bagus, untuk pemblokiran ekstra, dan begitu juga Vengeance dengan imbuhan yang bagus dan Cangkang Penyu.
    Kastor sudah memiliki beberapa kekuatan dari penguasaan, dan seharusnya memiliki sedikit kesulitan untuk berakhir dengan setidaknya perisai menengah berkat -persyaratan, seperti "Perisai Mengalir dari Sungai Efrat" atau Vengeance epik.
    Jika Anda ingin bertahan tanpa kekuatan karena suatu alasan, seperti biasa, gunakan peppermint keras Santa yang tidak bisa dimakan.
  • Orang kuat dapat mengaktifkan satu atau dua Onager untuk meregenerasi mana dengan cepat.
  • Seharusnya, busur adalah teman Assassin! Sejak awal, mereka adalah Senjata Berbisa yang hebat, dan alternatif yang murah untuk pisau untuk memikat kelompok musuh.
    Nantinya, kemampuan untuk memberikan Nightshade dan Hamstring yang lambat, Lethal Strike/Onslaught damage dan stun, serta efek senjata lainnya dari jarak jauh membuat mereka cocok untuk sniping boss.
  • Kastor yang sering menggunakan Leluhur mungkin berpikir untuk mendapatkan perlengkapan hewan peliharaan fisik untuk mereka. Bonus % bekerja pada kerusakan mereka, kerusakan tambahan, dan peningkatan Standar.
  • Meskipun rapi untuk dimiliki, mungkin ada opsi yang lebih baik daripada naik hingga 500 int hanya untuk memegang Hades' Scepter. Cooldown ekstra Leluhur tidak dapat dikurangi, dan kamu tidak boleh beralih kembali ke perisaimu saat mereka naik.
    Jika Anda juga memiliki Demonskin Walkers, atau ingin mendukung dengan tembakan staf, lebih banyak kekuatan untuk Anda.
  • Artefak terbaik untuk didapatkan tentunya adalah Jimat Kaisar Giok. Resistensi, pengurangan isi ulang, dan aura sekutu semuanya berguna bagi kita. Thot's Glory dan Polymath baik untuk Kastor, untuk pengurangan kebutuhan mereka. Dan mereka yang berfokus pada melempar pisau mungkin menyukai apa pun yang memberikan bonus datar, seperti Tinju Tyrant.


 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal