Corsair terkutuk oleh nasib bagian dari lokasi tenochtitlan totem. Corsairs gpc tenochtitlan totem. Kuil Kekuatan Kehidupan yang Hebat

Setahun telah berlalu. Morgan kembali ke Karibia, dan sialan, aku membayarnya untuk kunjungan pertama. Laksamana bajak laut hanya tertawa di wajahku. Tidak ada persaudaraan, tetapi dia menawarkan saya untuk keluar ke empat arah. Bagaimanapun, saya telah lama menerima pengkhianatannya dan memutuskan untuk tetap menjaga hubungan baik. Gubernur Jamaika masih bisa berguna bagi saya.

Di salah satu perjalanan saya, sebuah peta tidak sengaja jatuh ke tangan saya. Kapten brig bajak laut berjuang untuknya seolah-olah dia dirasuki oleh iblis. Butuh waktu lama untuk menguraikan peta, tetapi itu sepadan. Tenochtitlan... Sebuah kota yang terkenal tapi lama hilang.

Mengikuti jejak Cortes

Kepala Montezuma II sendiri.

Menjelang sore hari kedua puluh kami tiba di Teluk Nyamuk. Di sinilah perjalanan kita harus dimulai, menurut peta. Meskipun perjalanan panjang itu tidak mudah bagi kami, darah mendidih untuk mengantisipasi harta karun itu. Saya tidak akan pernah melupakan api yang berkobar di mata kepala perahu setelah teriakan: "Bumi!" Cortes ada di sini seratus tahun yang lalu, tetapi, menurut rumor, Tenochtitlan penuh dengan lebih banyak rahasia. Saya turun hanya dengan beberapa perwira saya yang paling setia. Saya memutuskan untuk meninggalkan tim di kapal, karena siapa yang tahu bagaimana seseorang akan berperilaku ketika pikirannya didominasi oleh kehausan akan emas ...

Saya bahkan belum melangkah satu kaki dari air ketika seorang pria berlari ke arah saya. Dia sangat ketakutan dan terus mengawasi kapal saya, tetapi dia berhasil mengendalikan diri dan menceritakan apa yang telah terjadi. Beberapa waktu lalu dia dipekerjakan oleh Don Esteban. Orang Spanyol itu sedang mencari Eldorado kedua, dan, menurut pendapatnya, kota kuno India itu menyimpan banyak harta karun. Tetapi ada yang tidak beres, seperti yang telah direncanakan oleh kapten yang giat itu. Orang asing itu berkata bahwa mereka semua "dilalap api", dan dari lima puluh orang yang mendarat, hanya dia yang masih hidup. " Api neraka” muncul di jembatan batu dan, kemungkinan besar, adalah semacam jebakan yang cerdik, tetapi ini hanya dapat diverifikasi di tempat. Untungnya, teman saya sama sekali tidak malu ketika mereka mendengar cerita ini, tetapi untuk berjaga-jaga, saya memerintahkan mereka untuk tinggal sedikit di belakang.

Sepertinya kami berjalan melalui hutan untuk selamanya, tetapi kemudian semak belukar yang lebat tiba-tiba terbelah. Kota itu sendiri tidak terlihat dari sini, tetapi kami berada di jalur yang benar. Tidak hanya jejak yang berbicara tentang ini, tetapi juga seorang India dengan klub. Jejak darah di atasnya membuktikan bahwa "penjaga" inilah yang ditemui orang-orang Esteban. Dan dialah yang menghancurkan kepala mereka. Dengan firasat buruk, saya mengencangkan cengkeraman saya pada gagang pistol, tetapi orang India itu ternyata ramah. Dalam bahasa Inggris yang patah-patah, dia menjelaskan bahwa dia hanya membunuh orang-orang itu karena mereka mencoba merampoknya. Orang India itu disebut Montezuma, untuk menghormati pemimpin besar, dan bertentangan dengan dugaan saya, dia tidak menjaga kota, tetapi hanya tinggal di sebelahnya. Dia menyimpan ceritanya, yang dia ceritakan padaku.

Meshitli, salah satu suku Aztec yang masih hidup. Bekerja untuk Miclantecuhtli untuk mengamankan akhiratnya.

Berabad-abad yang lalu, nenek moyang Montezuma datang ke tepi Danau Texcoco. Mereka menyebut diri mereka Mexica, dan pemimpin suku itu disebut Tenoch. Suku-suku lain juga tinggal di sekitar danau, beberapa di antaranya sangat memusuhi para pendatang. Tetapi para dewa menghukum Tenoch untuk menetap di tempat-tempat ini, dan tidak ada yang berani menentang kehendak mereka.

Koshkoshtli, pemimpin kota Kulakan, memutuskan untuk memusnahkan tenochki, tetapi suku tersebut berhasil pindah ke sebuah pulau kecil di tengah danau. Seiring waktu, tenochki memperkuat sebidang tanah dan bahkan membangun bendungan. Itzcoatl menjadi pemimpin mereka, dan setelah beberapa saat semua suku danau bersatu. Orang-orang baru mulai disebut Aztec, setelah nama rumah leluhur mereka yang jauh - negara Astlan. Masa subur telah tiba, semua orang memberi penghormatan kepada suku Aztec, dan air Texcoco memerah karena darah para korban ...

Ini berlangsung selama lebih dari seratus tahun, tetapi orang-orang Spanyol, yang dipimpin oleh Cortes, menghancurkan ibu kota Aztec dan menghancurkan peradaban kuno. Sekarang kota itu diperintah oleh dewa kematian - Miklantecuhtli. Dia mengangkat prajurit untuk menjaga kuil, dan suku Aztec yang hidup menetap di sini, kerabat jauh dari mereka yang meninggal seratus lima puluh tahun yang lalu di tangan Cortes.

Untuk beberapa alasan, Montezuma diusir dari kota, tetapi dia ingin kembali. Untuk melakukan ini, dia membutuhkan tengkorak giok Miklantecutli, dan sebagai gantinya dia siap untuk memberi tahu di mana senjata itu disembunyikan, "yang tidak ada bandingannya." Hanya ada satu masalah - bendungan dengan perangkap api...

panteon dewa-dewa India

Altar Aztek. Tempatnya menyeramkan, tapi sangat indah.

Saya menemukan dua cara untuk menonaktifkan jebakan di bendungan. Yang pertama adalah menyeberang, mempertaruhkan hidup Anda, dan menempatkan totem Camaxtli di atas batu kurban. Yang kedua adalah menempatkan dua totem di atas altar di depan bendungan. Saya memilih opsi kedua, karena saya memiliki semua idola bersama saya. Tidak seperti almarhum Don Esteban, saya bersiap sebelumnya untuk kampanye dan mencari di seluruh nusantara dan sebagian besar Maine, mengumpulkan, menurut pendapat saya, semua dewa Aztec.

Saya memasang totem Tlazolteotl di ceruk di sebelah kiri, dan di sebelah kanan saya menempatkan totem Tonatiu. Apakah jebakan telah dimatikan tidak diketahui, dan yang paling menjengkelkan adalah tidak ada cara untuk memeriksanya. Saya memutuskan untuk mengambil risiko sendiri, karena sayalah yang merencanakan ekspedisi, dan bukan orang lain. Sambil memejamkan mata, saya berjalan sangat lambat melintasi jembatan, tetapi api tidak muncul. Montezuma tidak menipu, jebakan benar-benar dimatikan. Saya melewati bendungan dan memasuki kota. Mechitli, suku Aztec lainnya, menemuiku di gerbang. Dia mengatakan bahwa hanya ada dua orang yang hidup di Tenochtitlan: dia dan saudaranya. Selain itu, dia memperingatkan saya bahwa Miclantecuhtli mengikuti saya dan menawarkan untuk berkorban untuknya. Kebiasaan biadab selalu tampak mengerikan bagi saya, dan saya pergi ke kuil Vitalitas Besar.

Pintu batu yang berat itu tidak bergerak. Bahkan kami bertiga tidak bisa menggerakkannya satu inci pun. Saya kembali ke Montezuma, dan dia ingat bahwa untuk membuka kuil, Anda membutuhkan sepuluh totem. Saya ingin memukul kepalanya dengan tongkatnya sendiri. Dia juga memberi tahu cara membuka kuil. Anda harus menempatkan kesepuluh totem di kuil-kuil kecil di sisi-sisinya, yang berhadapan dengan dinding yang jauh. Intinya kecil - untuk mengembalikan relik ke tempat yang tepat dan membuka pintu terkutuk.

Pemandangan Tenochtitlan dari piramida tertinggi.

Itu penting: Saya akan dengan senang hati memberi tahu Anda di mana mencari totem, tetapi mereka ditempatkan secara acak di seluruh dunia. Secara umum, ikuti instruksi Montezuma, dia tahu di mana semuanya. Meskipun tempat-tempat tersebut dijelaskan dengan sangat samar.

Di masing-masing dari sepuluh kuil, saya tidak disambut dengan baik oleh para pejuang Aztec. Saya tidak mengharapkan penerimaan seperti itu dan hampir membayar dengan kepala saya di tempat kudus pertama. Tapi di mana klub buas sebelum pistol dan bubuk mesiu ... Saya berurusan dengan lawan saya, meskipun bukan tanpa kesulitan, dan menempatkan sepuluh totem. Kuil Vitalitas Hebat sekarang terbuka, dan saya harus mengunjungi Miklantecuhtli sendiri.

Nasihat: bersembunyi di balik kolom. Musuh menyerang bertiga, tetapi tongkat mereka mungkin adalah senjata berat terbaik. Ia terkenal dengan damage yang tinggi dan konsumsi stamina yang besar. Cobalah untuk memblokir dan menghindar tepat waktu, baru kemudian menyerang. Omong-omong, jangan lupakan Berserk.

Kuil Kekuatan Kehidupan yang Hebat

Untuk sampai ke sisi lain, Anda memiliki sedikit lebih dari satu menit!

Aku tidak tahu apakah mereka yang menjaga kuil itu masih hidup atau tidak, tapi mereka pasti mati karena tusukan rapier. Perang Aztec tidak bisa membanggakan kesehatan yang sangat baik, tetapi mereka diambil dalam jumlah besar. Setidaknya ada dua lusin dari mereka! Dan semua dengan api yang tidak wajar di mata mereka. Mereka tidak memikirkan perlindungan dan sangat ingin bertarung.

Di ujung jalan, saya melihat tengkorak di atas altar berbentuk koin dan mengambilnya. Pada saat yang sama, suara rendah dan teredam datang dari belakang: "Beraninya kau, manusia?" dan saya melihat sosok gelap dengan tengkorak sebagai kepala. Miklantecuhtli sendiri datang untuk saya, tetapi dia melihat saya berurusan dengan penjaga kuil dan memberi saya kesempatan untuk bertahan hidup. Anda hanya perlu melawannya, jika tidak - kematian.

Pertarungan memanas, setiap pukulan pedang giok Miklantecuhtli terhadap rapierku bergema di seluruh tubuhku. Tampaknya baja yang kuat sekarang akan pecah seperti korek api, meskipun saya memantulkan pukulan dewa dengan santai. Melompat mundur sekitar setengah meter, saya berhasil mengambil pistol dan melepaskan tembakan. Dewa kematian bahkan tidak menyadari pukulan itu dan menukik ke arahku seperti badai. Tapi saya tidak akan mati dan menangkis pukulan itu sebaik mungkin, kadang-kadang saya bahkan punya waktu untuk melakukan serangan balik.

Pasukan sudah meninggalkanku ketika dewa kematian berhenti. "Kamu lulus ujian, kamu bisa mengambil tengkorak batu giok." Sebelum dia menghilang, dia memberitahuku bahwa orang Indian di tepi danau itu adalah Kepala Montezuma II. Hampir seratus lima puluh tahun yang lalu, dia memunggungi para dewa dan ingin memeluk agama Kristen sebagai ganti nyawanya. Tapi kesepakatan itu gagal, dan Montezuma dikutuk. Sampai akhir keabadian, ia harus berjalan di tepi Texcoco, tetapi dengan bantuan tengkorak batu giok, ia mungkin dapat menemukan istirahat abadi. Setelah bertemu dengan dewa kematian, saya tidak lagi terkejut dengan apa pun.

Altar Miklantecuhtli dan tengkorak batu giok di atas alas.

Itu penting: Tuhan memiliki sekitar lima ribu poin hit. Persediaan pada botol kesehatan dan pastikan untuk mempelajari pukulan kritis. Yang terbaik adalah menggunakan senjata kritis. Nilailah sendiri: Anda dapat membuat empat atau lima pukulan berat, tidak lebih. Mudah - setidaknya sepuluh. Tidak masalah bahwa kerusakan dari rapier lebih sedikit, tetapi kemungkinan mendaratkan serangan kritis lebih tinggi.

Saya menemukan belati giok upacara di peti dekat altar Miclantecuhtli. Untuk apa? Mungkinkah mereka, seperti kunci, yang membuka pintu masuk ke kuil Dewa Putih?

Menaiki tangga tak berujung, saya berjalan di sekitar kuil dan melihat gambar dewa. Alih-alih mulut, dia memiliki celah yang cocok dengan ukuran pisau belati. Saya memasukkan senjata dan mendengar klik lembut. Pintu kuil terbuka, dan di belakangnya "senjata paling kuat" yang terkenal itu sedang menungguku. Montezuma tidak mengecewakan.

Inilah dewa kematian. Ada yang salah dengan sosoknya, bukan?

Pada catatan:"senjata itu" adalah senapan. Dari mana dia berasal tidak diketahui. Tapi itu menembak dengan peluru biasa, memuat ulang hampir seketika dan membutuhkan hingga dua setengah ribu pukulan. Nah, bagaimana?

Dalam perjalanan keluar kota, saya bertemu Montezuma. Dia membutuhkan tengkorak untuk membangkitkan suku Aztec dan menaklukkan semua bangsa. Secara alami, saya menolak untuk memberikan tengkorak itu. Kemudian mantan kepala suku menyerang saya, tetapi pertarungan itu tidak berlangsung lama. Hanya satu tembakan dari senjata ajaib mengirimnya ke alam istirahat abadi. Tengkorak batu giok memberi kekuatan atas orang mati, jadi saya bisa menghilangkan keabadian Montezuma. Ya, dan kutukan juga.

Kami berlayar saat fajar. Semua barang berharga yang ditemukan di Tenochtitlan, saya berikan kepada tim. Atau lebih tepatnya, kami membagi harta secara adil, tetapi saya tidak membutuhkan beberapa berhala, bahkan jika itu adalah emas murni. Di kota kuno suku Aztec, saya mendapat lebih banyak - keyakinan bahwa masih ada begitu banyak misteri dan keajaiban di Laut Karibia sehingga lebih dari satu generasi pemberani akan cukup.

Kota kapal yang hilang

Kembali ke Port-Royal, saya memutuskan untuk beristirahat selama beberapa minggu. Perjalanan pulang dari Tenochtitlan sangat sulit. Kami kelelahan karena panas, dan angin sepertinya menentang Serigala Laut. Selama beberapa hari kami bergelantungan di air, seperti palung kosong, dalam ketenangan total. Pada hari kesepuluh, badai datang dan benar-benar mencabut salah satu tiang. Beberapa pelaut tersapu ke laut dan kami kehilangan pandangan dari mereka. Serigala Laut mencapai Port Royal sebulan kemudian - tanpa persediaan, hampir tanpa air, dengan kebocoran yang tidak dapat ditemukan oleh tukang kayu kapal, meskipun air yang tiba di palka menunjukkan bahwa masih ada lubang. Saya menginstruksikan kapal untuk diperbaiki di galangan kapal terdekat, dan saya sendiri pergi ke kedai minuman. Setelah membayar selama seminggu penuh di muka, saya tertidur.

Keesokan harinya, beristirahat dan tidur nyenyak, saya memutuskan untuk pergi ke galangan kapal dan berbelanja. Pada saat yang sama, ada baiknya mengunjungi gubernur dan melaporkan kegiatan privatnya. Tapi dalam perjalanan ke Mr. Mediford, seorang pria mencegat saya. Botak, dengan perban hitam di kepalanya - gambar bajak laut yang meludah. Dia memperkenalkan dirinya sebagai Oliver Trust, seorang pedagang, dan menawari saya kesepakatan. Untuk satu juta dobel, saya harus membunuh semua pengemis dan pengemis di semua kota nusantara. Ini menggoda, tapi ada sesuatu yang aneh bagiku. Nah, perlawanan seperti apa yang bisa dilakukan seorang gelandangan? Perwalian dapat dengan mudah merekrut preman, mengambil bahkan kapal terkecil, membeli lisensi perdagangan, dan menyapu koloni dengan pedang hukuman. Bahkan menurut perkiraan paling konservatif, tindakan ini tidak akan membutuhkan lebih dari setengah juta. Tapi tidak, dia mempekerjakan saya. Ada yang tidak bersih di sini...

Tiga hari kemudian kami berlayar dari Port Royal dan menuju Havana. Saya memutuskan untuk menjelajahi kota-kota secara metodis dan bertanya kepada pengemis tentang Trust ini. Di Pemukiman Bajak Laut, keberuntungan menungguku. Seorang gelandangan memberi tahu saya bahwa pengemis lain di Martinik mungkin tahu apa yang sedang terjadi. Dengan sedikit kebingungan, saya menuju Martinique. Dari mana gelandangan itu mendapatkan informasi seperti itu? Saya yakin - ragamuffin ini tidak sesederhana yang terlihat pada pandangan pertama.

Sesampainya di Martinique, saya dengan mudah menemukan pengemis yang tepat. Atau lebih tepatnya, dia sendiri yang menemukan saya, segera setelah saya turun dari kapal. Pengemis itu mengatakan bahwa Peter Stevesant, Gubernur Jenderal Belanda, terlibat dalam perintah itu. Giliran yang tidak terduga, tetapi setelah perjalanan ke Panama dan petualangan di ibu kota India, saya tidak takut untuk mengajukan pertanyaan bahkan kepada iblis laut itu sendiri ...

Pada malam hari yang sama saya berlayar ke Curaçao, dan setibanya saya di malam hari secara diam-diam menggeledah kediaman gubernur. Semuanya bersih. Untuk jaga-jaga, untuk mengamankan alibi untuk diriku sendiri, aku meminta pemilik penginapan untuk membangunkanku saat fajar dan mengunci diri di kamarku di depannya.

Di kediaman Stavesant, satu peti ternyata sangat penasaran. Kuncinya sangat licik sehingga saya tidak bisa membukanya tidak peduli seberapa keras saya mencoba. Pada akhirnya, saya bahkan mencoba untuk mematahkannya dengan menembakkan pistol, tetapi itu tidak berguna. Di kunci, seperti, memang, di dada, tidak ada goresan yang tersisa. Selain itu, keamanan datang berlari ke kebisingan, tetapi mereka tidak punya waktu untuk menangkap saya. Kita perlu menemukan sesuatu, tapi apa?

penjaga kunci

Di atas segelas bourbon yang diambil dari stok saya sendiri, saya merenungkan cara mencuri sesuatu dari peti. Kedua kalinya mereka tidak akan membiarkan saya menyulap kunci, jadi Anda harus menemukan kunci atau menyeret seluruh peti. Yang pertama tidak mungkin, karena Stevesant bukan sembarang orang, tapi gubernur jenderal. Opsi kedua juga jatuh, karena peti tidak akan muat melalui pintu. Ya, dan itu tidak terlihat seperti bulu. Pikiran sedih saya terganggu oleh bartender.

“Tuan Frost, Anda telah minum sendirian selama beberapa jam sekarang, dan saya tahu dari pengalaman bahwa orang yang minum sendirian adalah orang yang kikir atau sangat bingung dengan sesuatu. Kapten, ada yang bisa saya bantu?

- Ada satu hal. Mungkin Anda tahu siapa yang bisa membuat kuncinya? Saya kehilangan kunci kotak, dan saya tidak ingin membukanya - itu terlalu mahal.

- Ya, itu masalah. Tapi saya pikir ada solusinya. Lihat pemabuk itu? Ini adalah penjaga kunci terbaik di seluruh nusantara. Tunggu saja sampai dia sadar.

Setelah mendengarkan saran dari bartender, saya duduk dengan pemabuk dan memulai percakapan. Hill Corner, itulah nama sang master, menegaskan bahwa dia dapat membuat kunci apa saja, tetapi juga membutuhkan banyak uang. Saya harus setuju, karena saya benar-benar tidak punya pilihan lain.

Itu penting: master kunci mengambil tiga perempat dari semua uang Anda. Setelah kehilangan tiga puluh juta, saya memutuskan untuk boot dan memasukkan uang ke dalam saku petugas. Meninggalkan seratus dua kali lipat, saya menoleh ke penjaga kunci dan dengan jujur ​​​​membayar dua pertiga. Jika tidak ada petugas (yang sangat mungkin), berikan uang itu kepada rentenir untuk disimpan.

Dua hari kemudian saya pergi untuk memesan. Tetapi di rumah, tidak hanya penjaga kunci yang menunggu saya, tetapi juga empat tentara yang sangat tidak senang dengan permintaan saya. Sangat tidak puas sehingga mereka memutuskan untuk berurusan dengan klien langsung di tempat. Yah, jauh lebih buruk bagi mereka. Pertarungan singkat berakhir menguntungkanku, dan aku mengambil kuncinya. Tetap hanya untuk membuka peti dan mencari tahu ada apa.

Di peti saya menemukan dokumen: surat dari Oliver Trust kepada pihak berwenang. Dikatakan bahwa pengemis akan segera dihancurkan (tidak lain oleh saya) dan tidak akan lagi menyebarkan desas-desus tentang pulau itu. Sayangnya, surat itu terpotong kira-kira di tengah, dan tidak ada informasi pasti di dalamnya. Saya memutuskan untuk kembali ke Martinik dan mencari tahu apa "Pulau" misterius ini dan apa yang terjadi di sini. Seorang pengemis di bawah tekanan mengatakan bahwa Teaser Dan yang hilang sedang berbicara tentang semacam Pulau Keadilan. Tapi di mana itu, dia tidak tahu persis. Tapi dia memberi saya kunci Teaser Dan, tapi untuk apa tidak jelas. Aku akan kembali ke Curacai ke Mr Peter Stuevesant.

Perjalanan ke Curaçao tidak menghasilkan apa-apa. Stevesant pura-pura tidak tahu apa-apa dan menyuruhku pergi. Saya memutuskan untuk pergi ke arah lain: mencari perwakilan dari Perusahaan Perdagangan Hindia Barat Belanda dan mencari tahu dari dia bagaimana mereka terhubung dengan cerita aneh ini.

Jika Anda ingin menemukan seseorang untuk kesepakatan, pergi ke pemukiman bajak laut. Semacam pulau, bebas dari politik. Dari diplomat pertama, saya mengetahui bahwa perwakilan penjualan dapat ditemukan di kota Marigot, di San Martin. Tapi yang paling mengejutkan saya adalah namanya Oliver Trust. Apakah atasan dan bawahan adalah orang yang sama? Sangat aneh, tapi saya punya utas. Saya akan meminta Mr Trust lebih baik.

Sesampainya di Marigot, saya menemukan rumah Trust, tetapi kami tidak berhasil berbicara. Dia menyerang saya dan saya harus membunuhnya. Setelah mencari di rumah, saya menemukan bagian kedua dari surat yang menunjukkan lokasi pulau. Baik, terima kasih, Pak Trust.

Pulau Keadilan

Saya pergi ke tempat di mana Pulau itu seharusnya berada, tetapi saya terjebak dalam badai. Bertahan secara ajaib. Setengah dari kru tersapu ke laut oleh gelombang pertama, dan yang kedua mengubah brig saya menjadi tumpukan papan.

Itu penting: berlayar ke GPC adalah yang terbaik dengan kapal termurah, tanpa tim dan perbekalan. Jangan lupa untuk memberikan uang kepada rentenir. Simpan setidaknya dua ratus ribu dengan Anda, dan setorkan sisanya.

Mr Oliver Trust menawarkan satu juta untuk penghancuran semua pengemis di nusantara.

Mengatasi dinding ombak, saya berenang ke beberapa siluet di kejauhan. Itu adalah sebuah kapal, dan bukan satu. Banyak kapal yang rusak setengah tenggelam. Di salah satu dari mereka saya melihat seorang pria dan berenang ke arahnya. Mungkin seseorang diselamatkan? Berenang lebih dekat, saya menyadari bahwa pria ini bukan dari kapal saya. Namanya George Stokes, dan dia memberi tahu saya bahwa ini adalah Isle of Justice, tetapi nama ini sudah lama tidak digunakan. Sekarang tempat ini disebut Kota Kapal yang Hilang. Dan, seperti kota mana pun, ada hukum dan aturan. Anda tidak dapat membunuh penduduknya, Anda tidak dapat mencuri dari mereka, Anda tidak dapat membongkar kapal yang tenggelam untuk membangun sesuatu. Rupanya, saya seorang tahanan di sini, tetapi pertama-tama Anda harus mendaftar dan berbicara dengan Chuck Capper, kepala kota. Saya tidak mengharapkan sambutan seperti itu ... Kapten, secara ajaib diselamatkan, yang kehilangan seluruh timnya, dan di sini - tentang hukum dan walikota ...

Melihat-lihat kota yang tidak terlalu ramah, saya berjalan ke sebuah kedai minuman, di mana saya belajar mengapa tidak ada yang harus meninggalkan "pulau". Faktanya adalah bahwa cincin bangkai kapal tetap bertahan hanya ketika semua komponennya saling berhubungan. Perlu menghapus setidaknya satu kapal, dan hanya itu - kota akan kehilangan stabilitas. Itu akan mulai bergerak, semua jembatan dan tangga akan putus. Selain itu, tidak diketahui bagaimana kapal yang tersisa akan berperilaku. Beberapa bisa tenggelam atau terbalik, dan orang-orang hidup di dalam panggul yang patah.

Saya belajar dari pemilik penginapan bahwa Teaser Dan ada di sini, tetapi tidak ada gunanya membicarakan dia, Anda bisa mendapatkan banyak masalah di kepala Anda. Dan adalah orang pertama yang berhasil melarikan diri dari kota, dan bahkan sampai ke daratan! Kapper sangat marah dan bahkan melarang namanya diucapkan. Saya memutuskan untuk berbicara secara pribadi dengan pihak berwenang, dan tidak ada salahnya untuk mendaftar. Mengatasi tangga yang tidak stabil dan jembatan gantung, saya pergi ke San Augustin, ke kediaman laksamana Capper.

Manusia Terhebat

Pulau ini tidak begitu adil seperti yang mereka katakan tentang itu. Kata-kata indah Kapper "setiap orang memiliki hak untuk hidup" menabrak dinding perampokan secara besar-besaran. Dia menyita senjata dan uang saya, hanya menyisakan seperlima puluh dari doubloon yang tersedia. Untung aku sembunyikan senjata terbaik sebelumnya, di salah satu kapal.

Kediaman Laksamana Kapper sebenarnya adalah dua kapal yang saling bergulat.

Itu penting: sembunyikan senjata di peti di Fernando Diffundura. Lebih baik menyembunyikan semuanya secara umum. Chad tidak mengambil totem, huruf, dan kunci. Sisanya - kaca mata, pistol, dan pedang - akan diambil tanpa mengedipkan mata. Ngomong-ngomong, aku punya rapier Morgan, jadi aku memutuskan untuk mencari tempat terpencil untuk menyembunyikannya. Cuirass juga harus ditutup.

Setelah "perampasan" (salah satu hukum Kota: "apa yang menjadi milikmu menjadi umum"), saya kembali ke kedai minuman. Bagaimanapun, saya hanya punya sedikit uang, yang berarti saya memiliki kesempatan untuk beristirahat selama beberapa hari. Meskipun tempat tidur di kapal yang setengah banjir entah bagaimana tidak cocok dengan kenyamanan, Fleuron, yang diubah menjadi kedai minuman, tidak dapat disalahkan karena kurangnya kenyamanan.

Empat hari kemudian, badai mereda, dan meskipun awan masih menutupi langit, angin membawa mereka ke timur, jadi cuaca bagus hanya tinggal beberapa hari. Saya dengan hati-hati naik ke kapal Esmeralda dan berjalan ke toko lokal. Bahkan di sini, terisolasi dari dunia, orang membeli dan menjual. Selain itu, bartender Hill menyebutkan secara sepintas bahwa pedagang itu memiliki peta kota, dan bagi saya itu tidak akan berlebihan. Setelah memberi tahu Sandra Gomez bahwa Jost menuntut sejumlah besar uang untuk kartu itu, saya menerima janji diskon. Anda hanya perlu menunggu sehari, dan besok datang ke toko.

Itu penting: kartunya sangat mahal, jadi Anda perlu perlu berbicara dengan Sandra Gomez. Nilailah sendiri: Eric Yost ingin menjualnya dengan harga hampir dua ratus ribu, dan memberikannya untuk satu setengah hari berikutnya.

Di sini, "Caspers" ingin berlayar jauh dari Kota. Tidak ada waktu.

Hill memanggil saya ke kedai dan menyarankan agar saya pergi ke ruang bawah tanah untuk berbicara secara pribadi. Pertemuan akan berlangsung pada tengah malam, karena kasus Teaser sangat penting, tetapi tidak sesuai dengan hukum Kota. Telinga ekstra, secara umum, untuk apa pun. Brunner mengatakan Dan sering mengunjungi seruling Fernando Diffundur, yang berdiri di pinggiran, terpisah dari kota. Apa yang dia lakukan di sana tidak diketahui. Kapal itu tidak terhubung ke kota, karena terbelah menjadi dua bagian dan kemungkinan besar akan tenggelam. Rupanya, dia tertangkap di karang, tapi tetap saja tidak ada yang berani mengunjunginya. Mengapa bukan tempat persembunyian yang nyaman? Dan ya, saya punya kuncinya. Kita perlu melihat apa yang disembunyikan Teaser di sana.

Dan dia menyembunyikan, harus saya katakan, banyak. Di celah, tepat di antara bagian kapal, saya menemukan persediaan ramuan yang layak, serta senjata (sangat berguna!), Peluru dan pistol. Selain itu, ada juga surat yang membuktikan bahwa Teaser telah tiba tanah besar. Dia membawa kunci peti itu bersamanya! Tetapi Dan sendiri tidak dapat membuat kapal, yang berarti seseorang membantunya. Hill mengira itu Andre Labore, si tukang kayu.

Nasihat: agar tidak berkeliaran di seluruh kota, tanyakan penduduk kota di mana mereka melihat orang yang Anda butuhkan.

Setelah percakapan, saya kembali ke kamar saya dan tidur hampir sampai pagi. Itu perlu untuk menemukan Buruh, dan kasus-kasus lain muncul. Misalnya, Pedro Hurtado tertentu menawari saya untuk menghasilkan banyak uang dengan membobol Esmeralda, dan Dominique Legros meminta saya untuk memberikan sebotol anggur kepada temannya di Tartarus. Omong-omong, sangat beruntung bahwa di tempat persembunyian Dan saya menemukan sebanyak sepuluh botol seperti itu. Pada saat yang sama, omong-omong, saya akan mencari tahu di mana Leighton Dexter menghilang. Royel Haag mengatakan bahwa dia dan laksamana memiliki beberapa perbedaan pendapat, dan kemudian bajak laut itu menghilang. Haag berpikir bahwa Capper membunuhnya, tetapi dia hanya memperhatikan bahwa bajak laut itu menjaga emas yang ingin dia curi. Emas ada di Tartarus, yaitu di penjara.

Kami bertemu Hurtado pada siang hari di dek Esmeralda, yang berarti saya masih punya banyak waktu. Saya hanya punya waktu untuk mengunjungi penjaga di Tartarus, dan mungkin bahkan menemukan lilin untuk paroki yang diminta Padre Angel untuk saya temukan.

konspirasi besar

Mekanik Henrik Wedeker, master dari semua perdagangan.

Aku tidak bisa menemukan Layton di penjara. Para penjaga menolak untuk berbicara dan, tentu saja, mereka tidak membuka satu-satunya pintu yang tertutup. Tapi ini kapal, bukan rumah. Saya memutuskan untuk memeriksa sisi luar kapal untuk mencari lubang, karena penjara cukup banjir. Saya menyelam ke laut langsung dari sisi Tartarus dan, mengitari kapal, menemukan apa yang saya cari. Sebuah lubang di lambung mengarah ke ruang terkunci yang sama. Di dalam, saya menemukan mayat, atau lebih tepatnya, bukan mayat, tetapi sudah menjadi kerangka, dirantai ke dinding. Rupanya, Dexter telah "menjaga" emas Capper sejak lama. Omong-omong, peti itu juga berdiri di sel, tetapi dikunci dengan kunci. Kemudian di kota, saya mengetahui bahwa Capper baru-baru ini kehilangan semacam kunci dan sekarang berkeliaran di seluruh kota.

Itu penting: kunci muncul di tempat acak. Tapi beri perhatian khusus pada Fury, Protector, Carolina, dan San Augustine. Berlari-lari itu sepadan, ada jackpot yang solid di cache Capper.

Adapun kedua teman itu, saya menyerahkan sebotol anggur kepada Thomas, tetapi bukannya senang, dia meminta saya untuk memberi tahu Dominic bahwa dia akan memotong telinganya. Setelah mempelajari masalahnya, saya menemukan bahwa Thomas berpikir bahwa Dominic menganiaya wanita mudanya ... Secara umum, pertengkaran karena kebodohan. Setelah berlari sebagai kurir, saya dapat mendamaikan teman-teman saya dan menerima kunci sederhana sebagai hadiah.

Pada catatan: semua peti di Kota terkunci. Selain itu, mereka dibagi menjadi tiga jenis: sederhana, sedang dan kompleks. Semakin tinggi level dada, semakin item yang lebih baik dalam dirinya. Setelah Anda menerima kunci, Anda tidak perlu mencari yang baru - itu tidak akan hilang setelah membuka kotak.

Dengan kunci ini, omong-omong, saya membuka peti di toko, tempat saya menemukan lilin untuk paroki. Hanya sekarang saya tidak bisa mengambil semuanya segera, saya harus kembali lebih dari sekali. Dan setiap kali saya harus menunggu sampai penjaga toko yang penuh perhatian membelakangi saya. Pencurian diancam dengan hukuman mati. Sebagai imbalan atas perbuatan baik, padre memberkati saya, dan saya tidak mengharapkan imbalan materi.

Itu penting: imam tidak memberikan hadiah, he hanya mengaktifkan "transisi cepat". Mengingat labirin Kota, keterampilan ini benar-benar bernilai emas.

Setelah berurusan dengan hal-hal kecil, saya bertemu dengan Buruh, dan kami memutuskan untuk berbicara tentang Teaser jauh dari para saksi di kabin di korvet Protector. Namun, Buruh mengkhianati saya. Dia datang ke pertemuan itu tidak sendirian, tetapi dengan seorang "polisi". Aku harus membunuh mereka di sini. Untungnya mereka tidak memberitahu laksamana tentang saya. Sekarang kita perlu melakukan sesuatu, jika tidak, cepat atau lambat, Capper akan mencari tahu dan mengirim saya ke bawah dengan beban di leher saya.

Saya kembali ke kedai dan memberi tahu Hill tentang segalanya. Situasi menjadi sangat tidak menyenangkan. Praktis tidak mungkin menyembunyikan mayat tanpa terasa, tetap hanya menyalahkan seseorang. Tapi kepada siapa? Brunner menawarkan untuk mencuri salah satu jimat Klan Narwhal dan menyalahkan mereka. Tetap hanya pergi ke Velasco dan mengatur penyergapan di ruang belakang di haluan kapal.

Saya tidak perlu menunggu lama. Secara harfiah segera, salah satu "narwhals" muncul dan mulai mengancam saya. Oh, jika dia tahu sebelumnya mengapa aku di sini, dia akan datang dengan seluruh geng. Namun, dia sendirian, dan peluru pertama mengenainya di tempat. Saya menghapus tanda bintang berujung lima dan membawanya ke Capper.

Laksamana mengambil umpan, dan aku menghela nafas dengan lebih tenang. Selain itu, dia berbicara tentang bagaimana klan muncul. Laut tidak memilih siapa yang memasuki Kota. Beberapa adalah orang yang baik, yang lain adalah bajak laut. Yang terakhir tidak rukun dengan yang pertama, jadi Capper memutuskan untuk memberi mereka dua kapal dalam kepemilikan penuh. Jadi ada dua klan - "Narwhal" dan "Casper". Apa yang dilakukan kelompok-kelompok ini di dalam kapal mereka bukanlah urusan siapa pun. Mereka memiliki hukum mereka sendiri di sana, dan semua penduduk mengetahuinya. Beberapa tidak ikut campur dalam urusan orang lain, dan klan mematuhi hukum kota "di atas". Setelah menyelesaikan ceritanya, Capper menginstruksikan saya untuk menghancurkan "narwhals". Saya tidak mengandalkan pergantian urusan seperti itu, tetapi untuk mempertahankan reputasi, saya harus mengotori tangan saya. Tiga anak buah Capper sudah menungguku di Velasco.

Ini sarannya: persediaan pada ramuan penyembuhan dan memuat pistol. Di dalam "Velasco" ada banyak "narwhals" yang agresif. Namun, jika kamu sudah pernah ke Tenochtitlan dan belum memberikan shotgun ke Capper, pertarungan ini akan terasa sangat mudah. Namun, seperti orang lain.

Jadi, "narwhals" di masa lalu. Saya kembali ke Capper dan melaporkan misi. Tidak ada kecurigaan sekarang, dan saya juga menerima hadiah yang bagus untuk serangan itu.

Itu penting: imbalan yang diberikan tergantung pada kerugiannya. Jika satu terbunuh, dapatkan sepuluh ribu, dan jika semua orang selamat, sebanyak seratus!

Panggung Phoenix. Pakaian selam ada di kamar di seberang keran.

Saya memberi tahu Hill tentang segalanya, dan dia menawarkan untuk beristirahat selama beberapa hari untuk saat ini. Dan dia masih harus mencari tahu sesuatu. Untuk beberapa alasan, bartender yakin bahwa tidak ada hal baik yang akan datang dari penghancuran Narwhal ke Kota, tetapi dia tidak mengatakan apa-apa lagi.

Beberapa hari kemudian, Brunner mengungkapkan kecurigaannya. Dia berpikir bahwa sesuatu yang tidak dapat dipahami sedang terjadi di kedainya, semacam konspirasi atau semacamnya. Secara umum, dia menyarankan saya untuk datang ke gudang anggur di tengah malam dan bersembunyi di balik kolom di sana. Bukan hal yang aneh bagi Laksamana untuk berbicara dengan seseorang, tetapi Hill tidak tahu apa. Begitu dia mendekat, mereka langsung terdiam.

Pukul sepuluh kurang dua belas menit, aku sudah berada di belakang barisan. Namun, percakapan rahasia itu benar-benar menarik. Chad Capper dan seorang yang tidak dikenal dari klan Casper membahas "kasus". Dia menduga bahwa si tukang kayu dibunuh oleh orang lain, dan bukan oleh "narwhals". Saya telah menjadi alat yang nyaman di tangannya, dan sekarang tidak ada yang akan mencegah Kapper dan Casper berlayar jauh dari Kota. Ini bajingan, apa yang diharapkan dari bajak laut ...

Namun, saya membunuh tukang kayu mereka dan sekarang mereka memiliki sumber daya tetapi tidak ada kapal. Selain itu, orang asing itu menyebutkan semacam mekanik. Mungkin dia adalah penyelamat kita? Apapun masalahnya, aku tidak akan membiarkan mimpi Capper menjadi kenyataan. Dia seharusnya tidak menjadi gubernur Karibia.

Saya memberi tahu Hill tentang segalanya, dan dia berjanji untuk mencari tahu siapa mekanik ini, tetapi ketika saya pergi ke kedai, orang lain yang bertanggung jawab atas konter. Florence Slot, bartender baru, memberi tahu saya bahwa Hill ditemukan tewas di gudang anggur tempat saya bersembunyi malam itu. Itu ditemukan oleh pelayan Armo Dulin. Sambil menangis, dia memberi tahu saya bahwa sebelum dia meninggal, Hill bertanya kepadanya tentang mekanik itu, tetapi dia tidak tahu siapa itu. Kemudian dia pergi ke ruang bawah tanah, dan dua jam kemudian dia ditemukan tewas.

Rasanya seperti sebuah tiang telah dijatuhkan pada saya. Jadi apa sekarang? Kebetulan Hill adalah satu-satunya pemandu di kota ini, dan sekarang aku sendirian ... Tapi begitu banyak yang telah dilakukan. Saya pikir pembunuhan itu adalah pekerjaan Chad sendiri. Rupanya, seseorang memberitahunya bahwa Brunnen sedang mengendus sesuatu, dan Kapper membunuhnya.

tindakan terbalik

Kepiting lokal menggigit dengan sangat menyakitkan. Saya tidak merekomendasikan menempelkan jari di cakar!

Aku pergi ke Chad untuk menyelesaikan kasus Hill. Tapi dia hanya menyarankan untuk tidak masuk ke dalamnya, mengisyaratkan dengan jelas bahwa Anda dapat membayar dengan kesehatan Anda. Sekarang semuanya akhirnya jatuh ke tempatnya. Juga, tepat sebelum pertemuan, saya mampir di Eva dan menyelamatkan Cecile Galard dari tiga Casper. Dia mengatakan bahwa dia telah tinggal di Kota selama hampir sepuluh tahun. Ketika dia muncul, hanya ada empat kapal dan lima orang. Kota itu mengambang, tetapi seorang mekanik bernama Henrik Wedecker mampu menghubungkan kapal-kapal itu bersama-sama dan memastikan mereka tidak bergerak. Namun, kemudian dia mulai berteriak tentang semacam bahaya. Dan karena dia sedikit gila, tidak ada yang percaya padanya. Kemudian, Kapper menetapkan hukum, dan mekanik dan semua orang yang mengenalnya mulai menghilang. Tapi tidak ada yang bertanya. San Gabriel jatuh ke tangan para Casper, dan membicarakan Wedecker menjadi berbahaya. Anda perlu mengunjungi master, tetapi pertama-tama berurusan dengan "casper". Pertama, seperti yang dijanjikan, saya memberi tahu Armo bahwa kematian Hill adalah pekerjaan klan.

Namun, keindahan pertama Kota adalah seorang gadis pemberani. Dia menawarkan untuk memikat "Casper" satu per satu, menetapkan tanggal untuk mereka di malam hari. Secara alami, alih-alih dia, saya akan datang ke pertemuan.

"Kencan" pertama berjalan dengan baik. Saya bertemu Denis Hopfer di atas Ceres Smitty dan menembakkan peluru ke dadanya. Meskipun kapal itu berdiri di sebelah pangkalan Casper, tidak ada yang mendengar apa pun. Kembali di kedai, saya memberi tahu Armo bahwa semuanya berhasil. Dia berjanji untuk menelepon orang lain, jadi kupikir klan Casper akan segera menipis.

Itu penting: berdiri di buritan Ceres Smitty, jika tidak, Casper akan lari ke kebisingan pertarungan.

Kencan kedua berjalan sesuai dengan skenario yang sama, tetapi pada kencan ketiga, alih-alih satu "Casper", beberapa orang datang ke pertemuan sekaligus. Saya ingin mengingatkan mereka tentang kesopanan - yang ketiga berlebihan - tetapi sebagai tanggapan saya menerima pengakuan dari salah satu dari mereka - Juan Cabo. Armo sudah mati dan dia membunuh Hill Brunner. Selain itu, "Casper" yang sombong memutuskan untuk berurusan dengan saya dan membawa dua teman ke pertemuan. Rapier yang setia tidak mengecewakan, dan Casper tetap berbaring di dek Ceres Smitty. Sekarang Anda perlu menceritakan tentang kematian Armo kepada pacarnya Thomas.

Bersama Thomas Boyle, kami pergi ke San Gabriel untuk membalas dendam pada Casper dan menghancurkan mereka semua menjadi satu. Sayangnya, Thomas tidak selamat dari serangan itu. Beberapa perampok menembaknya sekaligus, tetapi dia bertarung dengan gagah berani, meskipun terluka parah.

Setelah berurusan dengan klan, saya menemukan Wedeker dan menceritakan semua yang terjadi baru-baru ini. Selain itu, saya menyarankan agar dia mengatur pemilihan laksamana baru - tentu saja, dengan orang saya sebagai kandidat - tetapi mekanik memotong saya di tengah kalimat. Faktanya adalah bahwa City dapat tenggelam ke dasar kapan saja. Semua kapal hanya dipegang oleh tiga orang yang terpikat di karang. Tak satu pun dari mereka bisa berenang sendiri, jadi dalam badai besar kita semua bisa tenggelam!

Namun, mekaniknya tidak sesederhana itu. Dia tidak ingin melakukan apa-apa untuk apa-apa dan menuntut satu juta setengah doubloons untuk kapal. Jumlah untuk City tidak terlalu besar, tetapi Anda masih harus memanjat kapal dengan hati-hati untuk mencari peti.

Keesokan harinya saya mengumpulkan emas yang diperlukan. Itu sulit, beberapa kali saya hampir tertangkap, tetapi saya membawa uang dan saya pergi ke Wedeker. Setelah membayar kapal, saya mengetahui bahwa kapal itu masih perlu dibebaskan dari penawanan panggul lainnya. Henrik sudah memiliki winch yang siap untuk menarik fregat, tetapi dia menjatuhkan giginya ke dalam air, dan takut untuk turun ke dasar. Dia mengatakan bahwa beberapa makhluk telah berkembang biak di sana yang memakan manusia, dan menawarkan saya untuk turun ke dasar. Tidak ada yang bisa dilakukan, tidak ada cara lain.

Mengenakan platform "Phoenix" dalam penemuan Wedecker, saya turun ke bawah air. Ternyata makhluk yang memakan manusia adalah kepiting besar. Dan mereka tidak gagal untuk mencoba menggigit saya. Pistol tidak berfungsi di bawah air, tetapi sangat mungkin untuk menggunakan rapier. Saya berurusan dengan kepiting dan menemukan roda gigi di belakang salah satu tumpukan batu.

Itu penting: gigi muncul di tempat acak. Lihat - Anda dapat menyelam beberapa kali, tetapi penurunan tambahan ke dalam air berharga tiga puluh ribu. Saya perhatikan bahwa peti pertama akan membenarkan biaya. Dan jangan lupa bahwa Anda hanya memiliki enam menit sebelum Anda kehabisan udara.

Naik ke atas, saya memberikan bagian yang hilang kepada Wedeker dan pergi untuk mengumpulkan semua yang diperlukan untuk perjalanan: perbekalan, obat-obatan, bom, peluru meriam, pisau lipat, peluru, bubuk mesiu, dan senjata. Saya membeli kanvas dan papan dari Jost, dan saya mengatur dengan ibu rumah tangga tentang inti. Mereka tidak peduli dengan omong kosong ini. Ada satu masalah tersisa - Chad Kapper memiliki senjata dan bubuk mesiu, dan dia tidak mungkin menyerahkannya.

Itu penting: untuk mengumpulkan semua yang Anda butuhkan, Anda akan membutuhkan tiga botol anggur, lima belas tandan anggur, dan sepuluh kantong garam. Yang terakhir ini sangat ketat, tetapi Anda dapat menemukannya di Fury.

Chad Capper hanya memiliki beberapa saat lagi untuk hidup. Sekarang dia akan menyerangku.

Seperti yang saya harapkan, Capper menolak untuk memberikan apa yang saya butuhkan, tetapi salah satu "polisi" - John Workman - setuju untuk memindahkan semua yang diperlukan, tetapi berjanji bahwa saya akan membawanya bersama saya. Setelah persiapan selesai, sekarang Anda perlu membentuk tim. Lima belas orang, saya pikir, sudah cukup.

Melewati penduduk kota, entah bagaimana aku bisa merekrut tim minimal. Banyak yang menolak dan tidak mempercayai saya, tetapi tetap saja mayoritas sudah bosan dengan kehidupan seperti itu, dan mereka tidak meragukan kata-kata mekanik. Aku mencoba memperingatkan Capper, tapi dia hanya mengancamku dengan kematian. Semua orang yang menolak untuk diselamatkan berpikir bahwa Kota akan menghadapi badai lagi.

Ketika saya kembali ke San Gabriel, saya bertemu dengan Mendoza dan diberitahu bahwa Wedeker baru saja dibawa pergi oleh dua "polisi". Kita harus menyelamatkan mekanik, karena tanpa dia kita tidak akan bisa membebaskan kapal. Apa gunanya dia jika dia turun ke bawah dengan seluruh kota? Saya memerintahkan Felix untuk pergi ke korvet, dan saya sendiri pergi ke Capper.

Segera setelah saya memasuki kediamannya, Capper memukul saya seperti badai. Dia menyiapkan penyergapan, tetapi bersama dengan Workman, kami dengan cepat mengakhiri kekuatannya di Kota. Tetap hanya untuk menyelamatkan Wedeker, dan dia ada di Tartarus.

Itu penting: pada tahap terakhir dari pencarian Kota Kapal yang Hilang, Anda akan diblokir dari perjalanan cepat.

Setelah membunuh kepala penjara, saya mencoba membuka kandang Wedecker, tetapi tidak bisa. Kita harus menemukan kuncinya! Namun, mekanik mengatakan dia tinggal di sini di Kota. Dia, sebagai seorang ilmuwan, sangat ingin menguji teorinya. Tetapi bahkan jika kota itu tidak tenggelam, itu akan dimulai di sini kehidupan baru dengan mereka yang tersisa. Tapi sudah tanpa laksamana, klan dan penjahat lainnya.

Saya memutuskan untuk meninggalkan Wedeker di sini, karena itu adalah haknya. Aku harus naik korvet. Untuk melakukan ini, Anda harus berenang ke tiang kedua Fernando Diffundur, dan secepat mungkin. Badai mengumpulkan kekuatan, tidak ada waktu.

Ketika saya keluar dari perut Tartarus, lebih dari setengah kota terendam air. Sayangnya, mekanik itu benar. Aku mengumpulkan semua kekuatanku dan berlayar ke Diffundur, dan di sana aku mendekati korvet War Dog dan berlayar dari Isle of Justice. Siapa tahu, mungkin lama kelamaan akan "tumbuh" lagi dengan kapal?



Angin malam dengan mudah mendorong korvet. Hari-hari seperti itu di Karibia tidak jarang. Tidak heran banyak yang percaya bahwa ini adalah surga ... Andrew Frost, yang berdiri di pucuk pimpinan, memerintahkan tim "untuk melakukan apa saja, asal jangan ikut campur." Angin, layar, selubung kencang, dan derit kayu yang tenang... Andrew selalu menganggap kapal sebagai perpanjangan tubuhnya, tetapi kali ini dia sendiri yang menjadi "perpanjangan". Corvette "Anjing Perang" pergi ke petualangan baru, melintasi bentangan biru-hijau Laut Karibia...

diambil: di Tenochtitlan itu sendiri.

Berenang ke Teluk Nyamuk di Main (di atas Santa Catalina). Turun dan lihat pelaut Silvio Ricci di pantai. Dia akan memberitahu Anda bahwa kapten dan awak kapal menjelajahi daratan dan menemukan sebuah kota yang ditinggalkan, tetapi sebagian besar terbakar dalam api ketika melewati bendungan, dan sisanya dibunuh oleh suku Aztec. Setelah percakapan, pergi melalui hutan ke kota.

Aztec Montezuma bertemu Anda di kota. Setelah berbicara dengannya, Anda akan mempelajari detail tentang kota, dan dia akan menawarkan kesepakatan - dengan imbalan tengkorak batu giok, yang terletak di kuil Vitalitas Besar, dia akan memberi Anda senjata para dewa. Tentu saja kamu setuju dan dia bilang bahwa satu-satunya cara untuk sampai ke kota adalah melalui bendungan, dan kutukan api terletak di atasnya. Untuk menghilangkan kutukan, Anda harus memasukkan dua totem ke dalam lempengan di depan pintu masuk bendungan atau satu totem, tetapi di kota itu sendiri (untuk ini Anda harus berlari melewati api).

Lokasi tiga totem:

Totem Camashtli terletak di lokasi dengan Aztec, berlari ke arah yang berlawanan dari tempat dia berdiri (Montezuma), masuk ke air dan di sana dia berbaring di sebelah batu;

Totem Tlasolteotl terletak di lokasi sebelumnya, cari tepi bukit (untuk mempermudah pencarian, saya sarankan Anda mematikan rumput di pengaturan, maka totem akan terlihat dari jauh);

Totem Tonatiu ditinggalkan di antara kota Porto Bello dan Panama. Setelah meninggalkan Porto Bello, lari ke lokasi di sebelah kiri, di sana lagi ke lokasi paling kiri dan di situlah totem berada (sekali lagi, lihat di sepanjang tepi perbukitan).

Setelah menemukan totem, kembali ke Tenochtitlan dan singkirkan kutukan dari bendungan. Setelah itu, bicaralah dengan Montezuma. Dia melaporkan bahwa kutukan telah dicabut dan sekarang Anda perlu membuka kuil Great Life Force, untuk ini Anda perlu menemukan 10 totem (Xochiquetzal, Mictlantecutli, Quetzalcoatl, Mixcoatl, Tezcatlipoca, Chalchicitlicue, Huitzilopochtli, Tlaloca, Mayahuel, Tonacatechutli). Mereka dapat dibeli dari pedagang kaki lima, di toko, dari orang-orang di gereja (hutan), atau ditemukan (mereka benar-benar dapat ditemukan di mana saja).

Setelah berbicara dengan Montezuma, Anda bisa berjalan ke kota jika Anda mau. Di sana Anda akan bertemu dua saudara Aztec. Bicaralah dengan mereka.

Di kota, di tepi kuil Vitalitas Hebat, ada dua bangunan dengan tiang, di dalam pintu masuk ke air. Masuk ke air (lebih baik menabung sebelum itu), temukan diri Anda di labirin di bawah air, berenang ke pintu keluar yang berlawanan (belok pertama ke kiri, dan Anda akan menemukannya sendiri, cepatlah, waktu terbatas). Dan sekarang hal utama, setelah berenang melalui labirin, Anda akan menemukan diri Anda berada di ruang tertutup di dalam kuil Great Life Force. Di salah satu dari dua tempat Anda akan mengambil peti yang tertutup, mengambil totem Sinteotl dari sana (jangan dijual nanti, Anda masih membutuhkannya).

Jadi, setelah lama mencari 10 totem (dan Anda tidak akan mendapatkannya dengan cepat), Anda menemukan semuanya. Kembali ke Tenochtitlan (pastikan untuk memuat banyak penyembuh dan penangkal sebelumnya). Di sebelah kiri dan kanan Kuil Vitalitas Besar (dekat bangunan dengan kolom) ada dua gedung tinggi, naik dan Anda akan mengambil 5 pintu. Anda harus melewati setiap pintu dan meletakkan totem yang diinginkan di lempengan di lantai. Di belakang setiap pintu, 3 Aztec akan menyerang Anda, jadi lebih baik menyimpan sebelum setiap entri. Setelah menginstal semua 10 totem, jalan Anda terletak di kuil Vitalitas Hebat.

Di kuil Anda harus bertarung lagi (omong-omong, Anda akan bertarung sendirian, petugas tidak akan memasuki kuil) dengan suku Aztec. Setelah melewati kuil dan membunuh semua orang yang akan Anda lihat alas, dan di atasnya besar koin emas, tengkorak batu giok akan terletak di dekatnya. Ambillah dan dewa kematian muncul. Dia mengatakan bahwa akan mungkin untuk keluar dari sini hanya dengan mengalahkannya dalam pertempuran. Oke, mari kita mulai bertarung. Setelah mengalahkannya, dia mengatakan bahwa kamu adalah pejuang yang baik dan kamu dapat menjaga tengkorak, dia juga mengungkapkan siapa Montezuma sebenarnya.

Semuanya, kamu bisa pergi. Tapi jangan terburu-buru. Di sudut yang berlawanan dari tempat tengkorak itu tergeletak, ada jalan keluar, dan di sebelahnya ada kompor. Masukkan totem Sinteotl ke dalam lempengan ini (itu akan membuka peti). Di sebelah kiri alas di ujung koridor ada peti, ambil pisau kurban darinya dan keluar dari kuil.

Setelah itu, naik ke gedung bundar (itu adalah satu-satunya di kota). Pintu candi akan ditutup, putarlah dan Anda akan melihat lubang kecil di dinding, sebuah tangan akan muncul, masukkan pisau ke dalamnya dan pintu akan terbuka. Masuk ke dalam dan ambil senapan.

Dalam perjalanan keluar kota, berbicara dengan saudara-saudara, mereka akan memberi selamat kepada Anda dan berharap Anda beruntung, mereka akan memberitahu Anda untuk merawat tengkorak.

Masih berbicara dengan Montezuma. Dia menunggumu di bendungan. Dalam percakapan tersebut, ternyata dia memutuskan untuk menghidupkan kembali suku Aztec yang sudah mati dan menaklukkan dunia. Tentu saja, Anda tidak menyukai prospek seperti itu dan dengan hati nurani yang bersih Anda membunuhnya. Tinggalkan lokasi, itu akan muncul masukan baru dalam catatan kapal. Misi selesai.

Penting: Jangan menjual tengkorak giok. Anda akan membutuhkannya untuk menyelesaikan pencarian lain.

Nerevar, hmm, tapi tidak mencoba untuk menangkis? Dia tidak pernah menembakku, karena. Saya mencabik-cabiknya menjadi barbekyu, sehingga dia bahkan tidak bisa meletakkan balok, belum lagi pistol!

Lapangan Singa Rupanya Anda bermain dengan tingkat kesulitan rendah. Pada hal yang tidak mungkin, dia dengan bodohnya menembakmu saat cooldown tidak peduli seberapa jauh jarakmu darinya, dan jelas tidak ada cukup energi untuk "mencabik-cabik" terus-menerus.

Di lvl 21 dengan sekitar 190hp, saya masih membunuhnya.Untuk pertama kalinya, itu tidak berhasil, jadi dia dengan bodohnya mengeluarkan lebih banyak dari pistol daripada yang dia pulihkan dengan ramuan, dan sangat sulit untuk terus-menerus menghindari peluru yang bersembunyi di belakang. sebuah sudut.
Kali kedua dia datang, dia segera setelah tembakan berlari ke kolom, dan, secara umum, ternyata situasi seperti itu sehingga kami bertarung melalui kolom. Berkat dia, dia tidak bisa menembakku, dan duduk di blok dan menunggu berserker untuk mengisi ulang, saya perlahan-lahan membunuhnya. Benar, dia menusuk dengan penawar: dia masih menembus balok dan meracuni saya, tetapi, terima kasih Tuhan, ada cukup banyak obat. Memompa senjata ringan dari 85 menjadi 97 sambil memukul 5000hp itu! Membunuhnya dengan Bretta.
Kita harus memberinya haknya, dia adalah pendekar pedang yang sangat baik, sementara dia beradaptasi dengannya, dia sering memblokir dan menangkis saya sehingga saya tidak memberikan satu pukulan pun di seluruh mengamuk.
Akibatnya, semua ini memakan waktu sekitar setengah jam waktu nyata.

Weribel, Nerevar, di sini topik melewati pencarian Tenochtitlan, dan tidak membahas bajak laut. Bajak laut dapat dibahas misalnya dalam topik "Karakteristik pahlawan, Bajak Laut".

beri tahu saya jika saya kehilangan totem selama perjalanan pencarian gpc Saya dapat menemukan atau membelinya di suatu tempat

Untuk menghapus mantra api dari jembatan:
1. Tonatiu, dewa langit dan matahari. - Utama, dari pintu keluar Port-au-Bello, dua kali ke kiri dan sepanjang dinding kanan.
2. Tlazolteotl, dewi, pemakan kotoran, membersihkan dari nafsu terlarang. - Utama, di lokasi di depan Tenochtitlan, di pojok.
3. Camashtli, dewa bintang, berburu, perang dan takdir, pencipta api. - Maine, Tenochtitlan di sisi kiri dengan batu besar, di dalam air.

Untuk membuka Kuil Vitalitas:
1. Huitzilopochtli, dewa langit biru cerah (+5 senjata sedang). - Curacao, di kediaman Willemstad di pagar.
2. Mixcoatl, dewa berburu (+5 akurasi). Trinidad dan Tobago, di belakang gereja.
3. Tezcatlipoc, pelindung pendeta yang menghukum penjahat (+5 pistol). - Martinique, di ruang bawah tanah di bawah balkon, di sebelah lift ski.
4. Quetzalcoatl, dewa bintang pagi, penguasa elemen (+5 pertahanan). - San Martin, pintu masuk ke gua melalui sumur, di aula pertama dari pintu masuk dekat pilar.
5. Shochiketsal, dewi bunga dan cinta (+5 keberuntungan). - Bermuda, di teluk palung yang rusak di belakang kapal.
6. Tlaloc, dewa hujan dan guntur, penguasa semua tanaman yang dapat dimakan (+5 senjata ringan). — Hispaniola, mercusuar Santo Domingo, di jendela.
7. Chalchicitlicue, dewi laut dan danau (+5 prestise). - Tortuga, di sebelah kiri gereja dekat rumah - totem terletak di teras.
8. Tonacatechuhtli, dewa pencipta yang memberikan makanan kepada manusia (+5 trade). - Maine, candi Inca di sisi kanan di bawah semak yang paling dekat dengan air.
9. Mictlantecuhtli, dewa alam kematian (+5 siluman). - Main, San Juan Del Norte Bay, di aula pertama dari teluk di sepanjang dinding kanan sampai akhir.
10. Mayahuetl, dewi kesuburan, yang memberi orang minuman beralkohol (+5 senjata berat). - Kuba, Santiago, Inkuisisi (pintu masuk dekat gereja di bawah tangga), di ruang tamu dengan di bawah salah satu tempat tidur.
Untuk senjata keren Anda membutuhkan ini:
Untuk membuka peti di Kuil Vitalitas:
Sinteotl, dewa jagung muda (+5 navigasi). - Maine, Tenochtitlan, di sisi kiri piramida utama ada labirin bawah air, melewatinya dan di dada ada totem.
PS Selamat menikmati

Pergi ke jaringan global - dan di sana Anda akan memeriksanya sendiri dan melaporkan kembali ketika mereka muncul. Urusanmu adalah dengan cepat datang ke desa atau menembaknya, atau membeli lisensi.

Faktanya adalah bahwa totem ada bersamanya, dia tidak ingin diaktifkan, dia secara ajaib mengambilnya di inventaris. Dengan mengorbankan penjaga dan penduduk desa, mereka tidak muncul selama sekitar satu bulan, di dunia selama satu setengah minggu, sayangnya, seorang petugas diperlukan untuk menyerahkan seperempat kepada mata-mata, dia sudah melakukannya melalui Amatica, tetapi masalah sebenarnya adalah totem Tlaloc, yang tidak ditempatkan pada tempatnya.

Melihat kesalahan ini:
Saat saya bermain game, saya membeli totem yang diperlukan dari para pedagang (saya pribadi membeli 3-5 buah).
Ketika saya mendekati pencarian, saya berenang di sekitar nusantara dan mengumpulkan totem yang hilang. Akibatnya (walaupun saya tidak menyadari pada saat yang tepat dari permainan) saya kehilangan beberapa totem yang saya beli. Saya tidak segera melihat ini, dan sangat terkejut bahwa satu totem tidak ditempatkan. Yah, saya kira untuk melihat gambar para Dewa di atas pintu di kuil dan membandingkannya dengan yang saya miliki. Alhasil, saya harus keliling nusantara lagi.
Tentu saja, saya tidak tahu, mungkin permainan saya baru saja macet, tetapi saya memutuskan untuk berhenti berlangganan, tiba-tiba itu akan berguna bagi seseorang) (ketika saya menggulir topik ini, saya tidak menemukan situasi seperti itu untuk siapa pun )

Dan pada saat yang sama, tolong beri tahu saya, di kuil itu sendiri ada dua peti yang terbuka dengan totem, sesuatu yang sangat bagus jatuh darinya?
jika tidak, pencarian Askold benar-benar tidak ingin dilalui

Alexander Corsair terima kasih banyak atas jawaban detailnya
tapi entah bagaimana sejumlah besar dewa tikus tidak terlalu menarik

Lelah, menggulung bug dengan totem, digulung kembali, tampaknya totem Tlaloc tidak lagi muncul secara ajaib (muncul kemungkinan besar karena beberapa 2 totem yang diberikan untuk persegi Jah.) Sekarang tidak ada satu totem (kecuali untuk totem untuk peti), sisanya dijual. Saya telah bertanya kepada pedagang selama beberapa bulan, totem tidak menjarah, ada pencarian Askold untuk bubuk, secara teori mereka tidak terhubung dengan cara apa pun, yang berarti mereka tidak saling mengganggu. Dapatkah Anda memberikan beberapa nasihat yang baik untuk situasi ini?

Corsairs gpc tenochtitlan totem

Pencarian dilakukan di Pantai Nyamuk, terletak di antara Belize dan Santa Catalina di pantai Maine.

Shotgun adalah senjata api paling kuat dalam game (dalam paket mod- revolver "Kalung"), tengkorak batu giok yang dapat menghidupkan kembali penghuni asrama yang mati dan diperlukan untuk menyelesaikan quest "Kota Terpesona", banyak artefak berharga.

Setelah mendarat di pantai, Anda melihat seorang pria berlari ke arah Anda, dia akan memberi tahu Anda bahwa tim mereka memutuskan untuk menjelajahi hutan, mereka menemukan sebuah kota kuno, tetapi mereka tidak bisa masuk ke dalamnya, semua orang mati, dia sendiri yang berhasil melarikan diri. . Anda tertarik dengan kota ini dan pergi ke hutan, setelah mencapainya, Anda melihat bahwa kota ini dikelilingi oleh air dan satu-satunya jalan ke sana adalah jembatan batu. Aztec Montezuma, yang terlihat seperti seorang pemimpin, berlari ke arah Anda, dia memberi tahu Anda tentang kota Tenochtitlan, tentang dirinya sendiri dan menawarkan kesepakatan, Anda mendapatkan dia Tengkorak Giok dari kuil kota, dan dia akan membuat Anda kaya untuk itu. Tetapi tidak semuanya begitu sederhana, Anda masih harus pergi ke kota, dan begitu Anda menginjak jembatan, itu akan menyala, dan Anda tidak akan masuk ke kuil dengan mudah. Montezuma menjelaskan apa yang diperlukan untuk ini. Jembatan dapat dilewati dengan dua cara, memasukkan dua totem ke dalam ceruk persegi panjang di depannya, atau berlari cepat melalui bagian api jembatan, memulihkan kehidupan di segmen tanpa api dan berlari lebih jauh, di pintu masuk ke kota di sana adalah kuil di dekat dindingnya, Anda dapat memasukkan totem lain (Anda akan menemukannya di air tidak jauh dari jembatan) dan juga memblokir api. Anda dapat berlari melalui api hanya jika Anda memiliki poin hit yang cukup dan menyimpan anggur, saya menyarankan Anda untuk melalui cara pertama dan tidak menderita.

Saya sarankan Anda mengumpulkan semua totem sebelum berbicara dengan Montezuma, karena setelah percakapan itu mungkin ada kesalahan dan beberapa totem mungkin hilang dari tempatnya. (oleh Old_Nick).
Montezuma akan memberi Anda tip di mana menemukan tiga totem untuk api, tetapi Anda akan membutuhkan 10 totem lagi untuk sampai ke kuil, di mana dia tidak tahu di mana mendapatkannya, dia hanya mengatakan apa yang disebut: Xochiquetzatl, Mitclantecutli, Quetzalcoatl , Mixcoatl, Tezcatlipoc, Chalchihuitlicue, Huitzipochtli, Tlaloca, Mayahuel, Tonacatecuhtli dan menawarkan untuk mencari mereka di seluruh dunia. Saya akan membuatnya mudah untuk Anda, semua totem dapat dibeli dari pedagang, meskipun sangat jarang, tetapi dapat dikuras, dan totem juga dapat ditemukan di berbagai tempat di dalam game.

Jika Anda memiliki inventaris Anda, misalnya, totem Mayahuel, maka Anda tidak akan pernah bertemu dengan pedagang sampai Anda mentransfernya dari inventaris Anda. Anda tidak dapat menempatkan dua totem identik di peti atau petugas, satu akan hilang, jika Anda ingin mengumpulkan beberapa set, simpan di tempat yang berbeda. Jika Anda menemukan totem, dan Anda sudah memilikinya di inventaris Anda (dibeli dari pedagang), maka totem akan tetap seperti itu jika Anda tidak memindahkannya.
Tempat di mana totem terletak:

Untuk mempermudah menemukan totem, matikan rumput di pengaturan game.

1. Pulau Kuba, totem terletak di inkuisisi Santiago (pintu masuk berada di bawah tangga menuju gereja), di sana Anda harus pergi ke kanan, totem terletak di bawah salah satu tempat tidur ( Mayahuel +20 CP Berat).

2. Pulau Hispaniola, totem terletak di mercusuar Santo Domingo, Anda harus menaiki tangga, menyusuri papan dan menuruni tingkatan kayu, totem terletak di jendela ( Tlaloc +20 XP Ringan).

3. Pulau Tortuga, totem itu terletak di serambi rumah yang terletak di sebelah kiri pintu masuk gereja, ( chattiwithlicue +20 Otoritas).

4. Pulau Bermuda, totem terletak di Teluk Patah Palung, Anda harus pergi ke belakang kapal yang rusak dan hati-hati memeriksa pasir ( Shochiketsal +20 Keberuntungan).

5. Pulau San Martin, totem ada di dalam gua, Anda harus masuk melalui sumur di hutan, akan ada pilar di sisi kiri pintu masuk, totem terletak di sebelah kanan salah satunya ( Quetzalcoatl +20 Pertahanan).

6. Pulau Martinique, totem terletak di ruang bawah tanah Fort-de-France, Anda harus menuruni tangga kedua ke lantai bawah dan mencapai tempat di mana balkon berakhir di atas, totem terletak di sebelah kiri di dinding ( Tezcatlipoca +20 Pistol).

7. Trinidad dan Tobago, totem itu terletak di dekat tiang pagar di belakang gereja ( Mixcoatl +20 Akurasi).

8. Pulau Curacao, di kediaman gubernur Willemstad, totem terletak di pagar tangga di pintu masuk ( Huitzilopochtli +20 Rata-rata XP).

9. Pantai Maine, totem terletak di hutan antara Porto Bello dan Panama, dari gerbang kota Porto Bello Anda harus pergi dua lokasi ke kiri, totem terletak di dinding di sisi kanan di rumput , sebelum pindah ke lokasi ketiga ( Tonatiu - 0 untuk melewati jembatan).

10. Pantai Maine, totem terletak di teluk San Juan del Norte, antara Santa Catalina dan Porto Bello, di gua yang terletak di sisi kanan lokasi, di dalamnya Anda harus melewati lorong ke kiri hampir sampai akhir, totem terletak di antara batu-batu ( Mictlantecuhtli +20 Siluman).

11. Maine Coast, Mosquito Coast antara Belize dan Santa Catalina, totem terletak di lokasi hutan kedua dari laut, di sisi kanan di rumput di dinding ( Tlasolteotl - 0 untuk melewati jembatan).

12. Maine Coast, Mosquito Coast antara Belize dan Santa Catalina, totem terletak di lokasi Tenotchitlan di sisi kiri jembatan, Anda harus pergi ke ujung lokasi ke batu, totem terletak di dekatnya di dalam air ( Cammaxtli - 0 untuk melewati jembatan).

13. Maine Coast, Mosquito Coast antara Belize dan Santa Catalina, totem terletak di lokasi Tenotchitlan, Anda perlu berenang melalui labirin bawah air, yang terletak di sisi kiri candi utama, totem ada di dada ( Sinteotla +20 Navigasi) — .

14. Pantai Maine, Teluk Amache antara Belize dan Santa Catalina, totem ini terletak di lokasi candi Inca, di sebelah kanan candi di bawah pakis dekat batu ( Tonacatechutli +20 Perdagangan).

15. Pantai Maine, Teluk Amache antara Belize dan Santa Catalina, totem ini terletak di kuil Inca, tetapi hanya akan terbuka ketika melewati pencarian "Temukan bubuk mumi" (Askold), setelah menemukan daftar inventaris. ( Xipe Toteku +20 Perbaikan - membuka peti di lantai 2 di kuil utama) — Totem ini TIDAK BISA dibeli dari pedagang .

PADA paket mod dari pada +20 hanya ada peningkatan +5 untuk setiap totem.
Setelah mengumpulkan semua totem yang diperlukan, pergi ke Teno, masukkan dua totem di depan jembatan dan singkirkan api, memasuki kota Anda akan bertemu dengan Aztec. Bicara padanya dan pergi ke labirin bawah air untuk totem Sinteotl, simpan sebelum masuk, Anda hanya memiliki 80 detik untuk berenang melewatinya. Sekarang Anda harus memasuki candi utama, di sebelah kiri dan kanannya ada dua candi lagi, mereka memiliki lima pintu di atasnya, Anda harus masuk masing-masing dan memasukkan totem di tengah.

Jika totem tidak dimasukkan:

1. Totem harus ada di inventory kamu pada saat memasuki lokasi Teno, jika asrama memilikinya, lalu pergi ke teluk dan kembali, totem akan bekerja.
2. Anda mengatur sendiri totem dengan kode cheat (A-Y-YAY), Anda perlu menjual totem ke pedagang mana pun dan membelinya kembali, sehingga totem akan menjadi pekerja.
3. Anda kehilangan totem yang diperlukan.
Di setiap kamar Anda akan bertemu dengan prajurit, mereka perlu dibunuh dan ingat, jika Anda terbunuh atau Anda lupa memasukkan totem, maka dengan setiap masuk kembali para prajurit akan menjadi lebih kuat, dan mereka tidak lemah pula. Setelah memasukkan semua totem, Anda telah membuka kuil utama, menuju ke sana, jangan lupa untuk membawa penyembuh. Di pintu masuk Anda akan segera bertemu dengan sekelompok pejuang, Anda akan bertemu beberapa kelompok seperti itu dalam perjalanan ke tujuan utama, menjatuhkan semua orang, tidak ada kesulitan khusus, di kuil ada tempat untuk berlari dan meregangkan tubuh. kelompok-kelompok ini untuk membunuh mereka satu per satu, dan jika Anda dipompa dengan baik, maka berputar mengamuk untuk membantu Anda.
Di lantai 2 kuil Anda akan menemukan peti, jika Anda menyelesaikan pencarian Askold sebelum pencarian ini (Temukan bubuk mumi), maka Anda memiliki totem Shipe-Toteku, yang dengannya Anda dapat membukanya nanti, ada banyak barang, ada lebih dari selusin Dewa Tikus saja, pada satu waktu Anda tidak akan mengambil semuanya, Anda kemudian dapat kembali, tetapi Anda harus bertarung lagi dengan tentara. Jika Anda tidak memiliki totem, maka Anda juga dapat kembali ke kuil nanti, setelah Anda memasukkan totem, itu akan selalu terbuka.
Setelah berjuang menuju pintu keluar kedua dari kuil di lantai pertama, Anda akan menemukan altar bundar, di sebelahnya terletak Tengkorak Giok yang diinginkan. Saya menyarankan Anda untuk menyelamatkan, pertempuran dengan dewa orang mati tidak akan mudah. Segera setelah Anda mengambil tengkorak, itu akan segera muncul dan dalam percakapan akan menawarkan Anda untuk bertarung dengannya. Setelah membanting monster ini, Anda perlu membuka peti yang berdiri di sayap kanan kuil, jika Anda berdiri dengan punggung menghadap ke altar. Untuk melakukan ini, sekali lagi di sebelah kanan sebelum pintu keluar, Anda harus memasukkan totem ke lantai. Jika Anda memiliki totem Shipe Toteku, maka untuk membuka peti di lantai 2, Anda harus memasukkannya ke lantai di sisi kiri pintu keluar. Di peti Anda akan menemukan roti dan Pisau Pengorbanan - ini juga kunci, itu membuka kuil lain di seberang yang utama. Ikuti di sana, naiki tangga dan masukkan pisau di belakang kuil, di kuil Anda akan menemukan senjata paling kuat dalam permainan - Shotgun (dalam paket Mod, revolver Collier). Kembali ke jembatan, Montezuma menunggumu di sana dan ingin mengambil tengkoraknya. Kirim ke hutan dan pergi ke neraka, tengkorak itu akan tetap berguna bagi Anda untuk menyelesaikan quest "Kota Terpesona", dan juga dapat digunakan untuk menghidupkan kembali asrama Anda.

Saya menyarankan Anda untuk tidak menggunakan tengkorak untuk menghidupkan kembali asrama, karena Anda mungkin mengalami masalah berikut:

Masalah yang Dijamin:
1. Poin Energi dan Kehidupan tambahan yang diperoleh dari tunjangan "Growing Energy" dan "Growing Life" akan diatur ulang.
2. Pengalaman saat ini di Peringkat dan Perks akan diatur ulang ke nol, karena. "Keterampilan" tetap tidak berubah - peringkat maksimum dan kemungkinan jumlah tunjangan perwira berkurang.
3. Petugas pencarian berubah menjadi yang biasa, mis. "Kesetiaan" mulai bekerja, hingga mungkin pergi dan mengemis uang.

Kemungkinan masalah:
1. Ikon petugas yang dihidupkan kembali diganti dengan "ikon kiri" lainnya; Anda dapat menugaskan petugas tersebut ke posisi tersebut.
2. Kapal petugas yang dihidupkan kembali tidak ditampilkan di tab F2 - "Kapal", petugas itu sendiri adalah pekerja, kapalnya tidak hilang, mengapung di dekatnya.
3. Petugas animasi itu sendiri tidak tersedia, dia terlihat sebagai penumpang, tetapi dia tidak dapat diangkat ke suatu posisi.
4. Setelah menghidupkan satu petugas, petugas lain mungkin menjadi tidak dapat diakses, meskipun mereka tidak dihidupkan kembali dengan tengkorak.
5. Seorang perwira animasi tidak mengambil senjata, cuirasses, dan pakaian. Masalah ini muncul bukan hanya karena tengkorak, tetapi dialah yang memperburuknya.
(oleh Old_Nick)
Secara alami, pemimpin tidak senang dan mencoba membunuh Anda, tetapi di mana dia melawan Anda, setelah pertempuran di kuil, jadi Anda dengan cepat mengirimnya ke surga dan kembali ke Teno. Di sana Anda perlu berbicara dengan Aztec, yang Anda temui di pintu masuk kota, pencarian berakhir di sini, Anda dapat kembali ke kapal.

Corsairs gpc tenochtitlan totem

' /> Tamu: 14

' /> Pengguna: 0

' /> Jumlah pengguna: 9
' /> Pengguna baru: CLIPER

diambil: di Tenochtitlan itu sendiri.

Berenang ke Teluk Nyamuk di Main (di atas Santa Catalina). Turun dan lihat pelaut Silvio Ricci di pantai. Dia akan memberitahu Anda bahwa kapten dan awak kapal menjelajahi daratan dan menemukan sebuah kota yang ditinggalkan, tetapi sebagian besar terbakar dalam api ketika melewati bendungan, dan sisanya dibunuh oleh suku Aztec. Setelah percakapan, pergi melalui hutan ke kota.

Aztec Montezuma bertemu Anda di kota. Setelah berbicara dengannya, Anda akan mempelajari detail tentang kota, dan dia akan menawarkan kesepakatan - dengan imbalan tengkorak batu giok, yang terletak di kuil Vitalitas Besar, dia akan memberi Anda senjata para dewa. Tentu, Anda setuju dan dia mengatakan bahwa Anda hanya bisa masuk ke kota melalui bendungan, dan kutukan api terletak di atasnya. Untuk menghilangkan kutukan, Anda harus memasukkan dua totem ke dalam lempengan di depan pintu masuk bendungan atau satu totem, tetapi di kota itu sendiri (untuk ini Anda harus berlari melewati api).

Lokasi tiga totem:

Totem Camashtli terletak di lokasi dengan Aztec, berlari ke arah yang berlawanan dari tempat dia berdiri (Montezuma), masuk ke air dan di sana dia berbaring di sebelah batu;

Totem Tlasolteotl terletak di lokasi sebelumnya, cari tepi bukit (untuk mempermudah pencarian, saya sarankan Anda mematikan rumput di pengaturan, maka totem akan terlihat dari jauh);

Totem Tonatiu ditinggalkan di antara kota Porto Bello dan Panama. Setelah meninggalkan Porto Bello, lari ke lokasi di sebelah kiri, di sana lagi ke lokasi paling kiri dan di situlah totem berada (sekali lagi, lihat di sepanjang tepi perbukitan).

Setelah menemukan totem, kembali ke Tenochtitlan dan singkirkan kutukan dari bendungan. Setelah itu, bicaralah dengan Montezuma. Dia melaporkan bahwa kutukan telah dicabut dan sekarang Anda perlu membuka kuil Great Life Force, untuk ini Anda perlu menemukan 10 totem (Xochiquetzal, Mictlantecutli, Quetzalcoatl, Mixcoatl, Tezcatlipoca, Chalchicitlicue, Huitzilopochtli, Tlaloca, Mayahuel, Tonacatechutli). Mereka dapat dibeli dari pedagang kaki lima, di toko, dari orang-orang di gereja (hutan), atau ditemukan (mereka benar-benar dapat ditemukan di mana saja).

Setelah berbicara dengan Montezuma, Anda dapat pergi ke kota jika Anda mau. Di sana Anda akan bertemu dua saudara Aztec. Bicaralah dengan mereka.

Di kota, di tepi kuil Vitalitas Hebat, ada dua bangunan dengan tiang, di dalam pintu masuk ke air. Masuk ke air (lebih baik menabung sebelum itu), temukan diri Anda di labirin di bawah air, berenang ke pintu keluar yang berlawanan (belok pertama ke kiri, dan Anda akan menemukannya sendiri, cepatlah, waktu terbatas). Dan sekarang hal utama, setelah berenang melalui labirin, Anda akan menemukan diri Anda berada di ruang tertutup di dalam kuil Great Life Force. Di salah satu dari dua tempat Anda akan mengambil peti yang tertutup, mengambil totem Sinteotl dari sana (jangan dijual nanti, Anda masih membutuhkannya).

Jadi, setelah lama mencari 10 totem (dan Anda tidak akan mendapatkannya dengan cepat), Anda menemukan semuanya. Kembali ke Tenochtitlan (pastikan untuk memuat banyak penyembuh dan penangkal sebelumnya). Di sebelah kiri dan kanan Kuil Vitalitas Besar (dekat bangunan dengan kolom) ada dua gedung tinggi, naik dan Anda akan mengambil 5 pintu. Anda harus melewati setiap pintu dan meletakkan totem yang diinginkan di lempengan di lantai. Di belakang setiap pintu, 3 Aztec akan menyerang Anda, jadi lebih baik menyimpan sebelum setiap entri. Setelah menginstal semua 10 totem, jalan Anda terletak di kuil Vitalitas Hebat.

Di kuil Anda harus bertarung lagi (omong-omong, Anda akan bertarung sendirian, petugas tidak akan memasuki kuil) dengan suku Aztec. Setelah melewati kuil dan membunuh semua orang, Anda akan melihat alas, dan di atasnya ada koin emas besar, di sebelahnya akan ada tengkorak batu giok. Ambillah dan dewa kematian muncul. Dia mengatakan bahwa akan mungkin untuk keluar dari sini hanya dengan mengalahkannya dalam pertempuran. Oke, mari kita mulai bertarung. Setelah mengalahkannya, dia mengatakan bahwa kamu adalah pejuang yang baik dan kamu dapat menjaga tengkorak, dia juga mengungkapkan siapa Montezuma sebenarnya.

Semuanya, kamu bisa pergi. Tapi jangan terburu-buru. Di sudut yang berlawanan dari tempat tengkorak itu tergeletak, ada jalan keluar, dan di sebelahnya ada kompor. Masukkan totem Sinteotl ke dalam lempengan ini (itu akan membuka peti). Di sebelah kiri alas di ujung koridor ada peti, ambil pisau kurban darinya dan keluar dari kuil.

Setelah itu, naik ke gedung bundar (itu adalah satu-satunya di kota). Pintu candi akan ditutup, putarlah dan Anda akan melihat lubang kecil di dinding, sebuah tangan akan muncul, masukkan pisau ke dalamnya dan pintu akan terbuka. Masuk ke dalam dan ambil senapan.

Dalam perjalanan keluar kota, berbicara dengan saudara-saudara, mereka akan memberi selamat kepada Anda dan berharap Anda beruntung, mereka akan memberitahu Anda untuk merawat tengkorak.

Masih berbicara dengan Montezuma. Dia menunggumu di bendungan. Dalam percakapan tersebut, ternyata dia memutuskan untuk menghidupkan kembali suku Aztec yang sudah mati dan menaklukkan dunia. Tentu saja, Anda tidak menyukai prospek seperti itu dan dengan hati nurani yang bersih Anda membunuhnya. Keluar dari lokasi, entri baru akan muncul di log kapal. Misi selesai.

Penting: Jangan menjual tengkorak giok. Anda akan membutuhkannya untuk menyelesaikan pencarian lain.

Corsairs gpc tenochtitlan totem

Diskusi pencarian "Tenochtitlan",
dengan mengikuti tautan.

PADA:
HAI:

PADA:
HAI:

PADA:
HAI:

PADA:
HAI:

PADA:
HAI:


Emas - 0


Kendi tanah liat - 15


Emas - 120100,
Dewa Tikus - 12

Pedupaan Kuno - 7

Kapal yang Dicat - 13


Struktur kata: Tōnatiuh

Komposisi kata: Tlazol + teōtl

Komposisi kata: Camaxtli


Kata majemuk: Campur + cōātl



Kata dasar: Cōātl: ular, ular /ent./ - (ular, itu)


Kata Dasar: Quetzal: bulu quetzal (sejenis burung), bulu /subs./ - (quetzal, bulu quetzal, the)

Struktur kata: Tlālōc








Kata dasar: Tēcutli: tuan, dewa / makhluk / - (tuan, yang).

Komposisi kata: Mayahuetl

Kata majemuk: Cin + teōtl
Kata dasar: Teōtl: dewa / makhluk / - (dewa, itu)

Xipe Toteku / Xipe Totēc

Komposisi kata: Xipe + Totēc

Corsairs gpc tenochtitlan totem

Diskusi pencarian "Tenochtitlan",
Anda dapat melihat panduannya di situs web kami,
melewati [Anda harus mendaftar untuk melihat tautan ini] tautan.

PADA: Bagaimana cara bergabung dengan pencarian ini?
HAI: Hal ini diperlukan untuk mendarat di Pantai Nyamuk (terletak di daerah Santa Catalina).

PADA: Di gedung utama di Teno, ada 2 peti - satu berisi pisau obsidian, dan yang lainnya tertutup dan membutuhkan kunci. Dimana untuk mendapatkannya?
HAI: Peti dibuka oleh totem Shipe-Toteku, yang terletak di kuil Inca (Anda bisa sampai ke kuil setelah menyelesaikan pencarian Askold)

PADA: Di mana totem Sinteotl?
HAI: Di sisi kuil Kekuatan Kehidupan Hebat ada dua kuil dengan tiang. Di sana, masing-masing memiliki turunan ke dalam air, dan di dalamnya ada labirin. Setelah labirin, ada peti berisi totem.

PADA: Mengapa totem tidak ditempatkan, tangan tidak muncul.
HAI: Kemungkinan besar Anda "mencuri" totem ini dari permainan dengan cheat khusus dan pencarian tidak melihatnya, masalahnya diselesaikan dengan menjual semua totem "baca" ke pedagang mana pun dan langsung membelinya kembali

PADA: Mengapa saya tidak menemukan totem di tempat-tempat yang disebutkan di bawah ini?
HAI: Tempat-tempat ini dijamin memiliki totem.

Peti di lantai bawah piramida: (dibuka oleh totem Cineotl):
Emas - 0
Pisau upacara Obsidian - 1, diperlukan untuk membuka pintu Kuil Dewa Putih (-30 pistol dan siluman, -20 semua senjata lainnya)
Pesona Tlalchitonatiu - 5 (+10 otoritas dan siluman, -20 pistol)
Patung yang menakutkan - 7 (-10 prestise)
Topeng giok - 11 (+10 perdagangan)
Kendi tanah liat - 15
Topeng ganda - 4 (+10 siluman)
Jimat Xiucoatl 16. (+10 senjata sedang)

Peti di lantai dua piramida (dibuka oleh totem Shipe-Toteku):
Emas - 120100,
Dewa Tikus - 12
Jimat Ehecatl - 11 (+20 pistol, +10 akurasi, -20 siluman),
Piala Totem Tepeyollotl - 15 (+10 senjata berat)
Pedupaan Kuno - 7
Olaliuka Chalice - 9 (+20 Perdagangan, -20 Otoritas)
Kepala basal - 4 (+10 prestise dan pertahanan, -10 keberuntungan)
Kapal yang Dicat - 13
Jimat tubuh - 8 (+10 siluman)
Idol of Atlaua - 6 (+20 navigasi, -20 siluman)
Patung Tlaloc - 12 (+20 hit, +10 senjata, -20 stealth)
Pisau upacara - 4 (+20 prestise, -10 keberuntungan)
Kapal upacara - 7 (+20 prestise, -10 siluman)
Kepala prajurit Maya - 11 (+20 pertahanan, +10 senjata ringan, -10 prestise dan keberuntungan)

Terjemahan nama-nama semua totem dalam K:GPK, dengan mempertimbangkan ejaan bahasa Nahuatl dan memeriksa sumber untuk keakuratan terjemahan.

Komposisi kata majemuk ditunjukkan (pemisahan menjadi kata-kata terpisah), jika mungkin, kata-kata individual direduksi menjadi bentuk awalnya (infinitive, im.case, dll.), nama diri yang tidak dapat diterjemahkan juga ditandai secara terpisah.

Struktur kata: Tōnatiuh
Kata dasar: Tōnatiuh: sun /noun/ - (sun,the)

Komposisi kata: Tlazol + teōtl
Kata dasar: Tlazolli: kotoran /ess./ - (kotoran, limbah, limbah) (sumber diragukan)
Kata dasar: Teōtl: dewa / makhluk / - (dewa, itu)

Komposisi kata: Camaxtli
Kata dasar: Camaxtle / Camaxtli: tidak tunduk pada terjemahan terpisah. (karena nama properti)

Kata majemuk: Huitzil + pōchtli
Kata dasar: Huītzilin: burung kolibri / makhluk / - (burung kolibri, itu)
Kata dasar: pōchtli: sisi kiri /*/ - (sisi kiri, the) (sumber meragukan)

Kata majemuk: Campur + cōātl
Kata dasar: Mixtli: cloud /ess./ - (cloud, the)
Kata dasar: Cōātl: ular, ular /ent./ - (ular, itu)

Kata majemuk: Tēzcatli + pocā
Kata dasar: Tēzcatl: mirror /ess./ - (mirror, the)
Kata dasar: Pōctli: smoke, mist /ess./ - (smoke, the; mist, the)

Kata majemuk: Quetzal + cōātl
Kata Dasar: Quetzal: bulu quetzal (sejenis burung), bulu /subs./ - (quetzal, bulu quetzal, the)
Kata dasar: Cōātl: ular, ular /ent./ - (ular, itu)

Kata majemuk: Xōchi + quetzal
Kata dasar: Xōchitl: bunga / makhluk / - (bunga, itu)
Kata Dasar: Quetzal: bulu quetzal (sejenis burung), bulu /subs./ - (quetzal, bulu quetzal, the)

Struktur kata: Tlālōc
Kata dasar: Tlālli: bumi / makhluk / - (bumi / tanah / tanah, itu)

Kata majemuk: Chālchiuhtli + cuē
Kata dasar: Chālchihuitl: giok /ess./ - (giok, itu)
Kata dasar: Cuēitl: 1. rok, blus - (rok / blus)
Sebagai bentuk dari Cuēitl, bagian dari kata Cuē berarti: orang yang memakai (memakai) rok dari.

Kata majemuk: Tōnacā + tēcutli
Kata Dasar: Tōnacā : Berkaitan dengan matahari/sinar matahari
Kata dasar: Tōna: bersinar /verb/ - (bersinar)
Kata dasar: Tēcutli: tuan, dewa / makhluk / - (tuan, yang).

Kata majemuk: Mic + tlān + tēcutli
Kata dasar: Mictlān: tanah mati /harfiah-harfiah/, neraka /ess./ — ( tanah mati, dunia bawah, itu; neraka, itu).

Pada saat yang sama, kata-kata utamanya adalah: Mic + Tlan, di antaranya:

Kata dasar: Mic: dead /adjective/ - (dead, the) dari Miqui: die /verb/ - (to die)
Kata dasar: Tlan: /ess./, juga dimungkinkan untuk bergabung dengan ligatur -ti, yang merupakan bagian dari kata: -titlan;

Selain itu, arti kata -Tlan: di, dekat, tentang (bila menunjuk area) - (di, di, di samping, di antara, di); juga
sebagai bagian dari nama kota atau wilayah, biasanya memiliki arti sebagai: kota / ada / - (kota, kota); misalnya atas nama ibu kota
kota Aztec Tenochtitlan.

Kata dasar: Tēcutli: tuan, dewa / makhluk / - (tuan, yang).

Komposisi kata: Mayahuetl
Kata dasar: Mayahuetl: tidak tunduk pada terjemahan terpisah (karena nama diri)

Kata majemuk: Cin + teōtl
Kata Dasar: Cintli: jagung, tongkol jagung /ess./ - (jagung, tongkol jagung)
Kata dasar: Teōtl: dewa / makhluk / - (dewa, itu)

Xipe Toteku / Xipe Totēc

Komposisi kata: Xipe + Totēc
Kata dasar: Xipe: tidak tunduk pada terjemahan terpisah.
Kata utama: Totēc: dewa kita /literally-literally/ /ess./ - (tuan kita, /literally diterjemahkan/)

Populer:

  • P1 pasal 708 KUH Perdata Federasi Rusia Dari 21 tahun dan di kamar terpisah. Bagaimana Belarus ingin membatasi penjualan alkohol Kementerian Dalam Negeri mengusulkan untuk membatasi penjualan eceran alkohol. Inovasi dapat secara radikal mengubah […]
  • Pencatat hak atas real estat Pendaftaran real estat dengan cara baru: bagaimana jadinya? Pada pertengahan Juli, Presiden Federasi Rusia Vladimir Putin menandatangani sejumlah dokumen yang berkaitan dengan pelaksanaan pendaftaran kadaster dan […]
  • Auto-lawyer Aleksey Lezin Samara Itu harus orang yang tahu bagaimana tidak ingin (Ulpian) Ke ______________ Pengadilan Negeri Samara, bertempat tinggal di alamat: Samara, Di […]


 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal