kartu auror lara croft. Panduan Tomb Raider. Untuk jasa militer

.
18. Kereta gantung.
19. Pantai kesedihan.
20. Bunker di atas batu.
21. Pantai kesedihan. Bagian 2 .
22. Stasiun ilmiah.
23. Lulus.
24. Benteng.
25. Kuil di atas ngarai.
26. Ziggurat.

  • Prestasi . Pertanyaan .
  • Prestasi


    1. Untuk jasa militer

    Kumulatif
    pemangsa(Pemangsa)
    Bunuh 50 musuh dengan busur.
    Senjata pertama yang diterima Lara. Pembunuhan bandit dan serigala dihitung.
    penembak(Penembak jitu)
    Tembak 35 musuh dengan pistol.
    Senjata yang diperoleh dari cerita di -- misi.
    Kompensasi(Ekualiser)
    Tembak 75 musuh dengan senapan.
    Daging giling(janda)
    Tembak 40 musuh dengan senapan.
    Senjata yang diperoleh dalam cerita - misi.

    Gerakan penyelesaian
    Hawkeye(Penembak Tajam)
    Bunuh 50 musuh dengan headshots di pemain tunggal.
    Lebih baik menggunakan busur atau pistol, karena lebih akurat dan tidak menyebar.
    Oportunisme(Oportunis)
    Bunuh 25 musuh secara diam-diam.
    Selama permainan, lawan yang tidak bisa melihat Anda akan sering bertemu. Anda dapat membunuh mereka dengan pertempuran jarak dekat (tersedak atau menggunakan kapak es), atau dari jauh, menggunakan panah busur biasa atau senjata dengan peredam.
    Pekerjaan kotor(Turun dan Kotor)
    Bunuh 15 musuh.
    Musuh bisa terkena stun dengan menembak sekali di dada (jika dia memakai armor) atau mengenai kaki. Ikon tengkorak abu-abu akan muncul di atas musuh yang jatuh, kami menyelesaikannya dengan pemecah es. Atau Anda bisa melakukan gerakan finishing setelah serangan mengelak.

    Peningkatan Senjata
    Semuanya serius sekarang(Sekarang Kami Mulai Serius)
    Sempurna satu jenis senjata.
    Kami benar-benar meningkatkan satu jenis senjata. Anda dapat melakukan ini di menu kamp. Beberapa jenis amunisi dan senjata dibuka melalui cerita. Oleh karena itu, kami meningkatkan apa yang tersedia. Bagian untuk memodifikasi jenis senjata lain dapat ditemukan di peti.
    Profesional(Profesional)
    Tingkatkan semua senjata dengan sempurna.
    Tingkatkan sepenuhnya semua senjata. Anda dapat melakukan ini di menu kamp.

    Prestasi Tomb Raider (2013)
    2. Untuk dikoleksi

    berburu harta karun

    Semua item yang terdaftar dapat ditemukan menggunakan peta harta karun yang ditemukan di makam, atau dapat ditemukan menggunakan keterampilan Kartografi.

    Pegangan tangan(Pengemis)
    Kumpulkan 5000 bagian.
    Jumlahnya terakumulasi sepanjang permainan. Anda tidak perlu menyimpannya, Anda bisa langsung membelanjakannya.
    kutu buku(kutu buku)
    Temukan 25% dokumen.
    Anda perlu menemukan 13 dokumen.
    Sejarawan(Sejarawan)
    Temukan 75% dokumen.
    Anda perlu menemukan 40 dokumen.
    kolektor barang kuno(Pemburu Relik)
    Kumpulkan 25% artefak.
    Anda perlu menemukan 10 artefak.
    Arkeolog(Arkeolog)
    Kumpulkan 75% artefak.
    Anda perlu menemukan 31 artefak.
    Pencarian sulit(Mencari masalah)
    Temukan 25% cache.
    Anda perlu menemukan 19 cache.
    deposito(Tas Penuh O" Cache)
    Temukan 75% cache.
    Anda perlu menemukan 56 cache.
    bertele-tele(Tidak Ada Batu yang Tertinggal)
    Temukan semua dokumen, artefak, dan cache.
    Anda perlu menemukan 54 dokumen, 42 artefak, dan 75 cache. Diary terakhir Lara, yang dia tulis di kamp, ​​bisa diperoleh setelah menonton cutscene terakhir.

    makam
    Ide bagus(Satu Cookie Cerdas)
    Jelajahi makam rahasia.
    Makam pertama, Tomb of the Despicable, terletak di desa pegunungan. Itu dapat dicapai setelah mendapatkan pemecah es.
    Kekuatan pikiran(Unggul Intelektual)
    Jelajahi semua makam tersembunyi.
    Daftar semua makam: 1. Desa pegunungan - Makam Kehinaan. 2. Desa Gunung - Ascension Hall. 3. Permukiman kumuh: Sumur Air Mata. 4. Permukiman kumuh: Ruang sidang. 5. Hutan pegunungan: Kuil Penjaga. 6. Shore of Sorrow - Cache yang Dibanjiri. 7. Shore of Sorrow - Kuil Para Pelayan.

    Tes
    urusan yang belum selesai(Urusan yang belum selesai)
    Selesaikan satu tes.
    Tantangan pertama yang tersedia adalah Auror di Hutan Tepi Sungai.
    Menakjubkan(Tidak terbayangkan!)
    Selesaikan semua tes.
    Daftar semua tes: 1. Hutan Pantai - Auror. 2. Kuil Gunung - Pyromania. 3. Desa Gunung - Penerangan. 4. Desa Gunung - Nest Buster. 5. Pangkalan gunung - Anti-propaganda. 6. Permukiman kumuh - Keheningan. 7. Permukiman kumuh - Beristirahatlah dengan Tenang. 8. Gua - Pyro. 9. Hutan pegunungan - Perburuan yang tenang. 10. Pantai kesedihan - Reruntuhan dolmen. 11. Pantai Kesedihan - Pembersihan Ranjau. 12. Bunker di atas batu - Mantan penghuni. 13. Stasiun Sains - Pembunuh Matahari.

    Prestasi Tomb Raider (2013)
    3. Untuk berburu

    Permainan besar(Pemburu Game Besar)
    Kulit 10 hewan besar (rusa, babi hutan, serigala).
    Beberapa rusa dan serigala dapat ditemukan di hutan pantai, dan babi hutan dapat ditemukan di "Slums", "Sorrow's Shore" dan "Mountain Village".
    Rasanya seperti ayam(Rasanya Seperti Ayam!)
    Kulit 10 hewan kecil (kelinci, ayam, tikus).
    Kepiting yang dapat ditemukan di pantai juga dianggap hewan kecil.
    tukang burung(Kemoceng)
    Kulit 10 burung (gagak, burung camar, burung nasar).
    Burung yang sedang duduk akan sering bertemu, tetapi yang terbang juga bisa ditembak jatuh.

    Prestasi Tomb Raider (2013)
    4. Pengembangan keterampilan

    anak yang baik(Gadis pintar)
    Dapatkan semua keterampilan dalam satu kategori.
    Kami memompa semua keterampilan dalam satu cabang. Untuk membuka keterampilan tingkat kedua dan ketiga, Anda perlu menginvestasikan poin di cabang lain. Pada akhir permainan, Anda dapat sepenuhnya memompa ketiga cabang.
    tukang(letal)
    Dapatkan semua keterampilan di semua kategori.
    Kami membuka semua keterampilan Lara di menu kamp khusus. Kami mendapatkan poin pengalaman untuk membunuh musuh, mencari artefak dan dokumen, untuk berburu binatang, dan banyak lagi. Beberapa keterampilan memerlukan tingkat kedua dan ketiga, yang dapat dibuka dengan menginvestasikan sejumlah poin dalam keterampilan yang tersedia.

    Prestasi Tomb Raider (2013)
    5. Lainnya

    Banyak pilihan(Pemilih)
    Cari tubuh 200 musuh.
    Hal ini diperlukan untuk mencari tubuh sektarian setelah pembunuhan.
    Ups!(Kegagalan Epik)
    Musuh harus menjatuhkan dinamit agar ledakan itu membunuh dua orang.
    Hal ini diperlukan untuk menembak musuh yang bersiap untuk melempar dinamit (dia akan memiliki ikon dinamit di tangannya). Demoman sendiri juga diperhitungkan, jadi Anda hanya perlu memiliki musuh tambahan di dekatnya.
    Sekarang meledak(Boom Goes the Dynamite)
    Anda memukul tongkat dinamit terbang.
    Kami menembak checker yang terbang ke arah kami, sementara itu ditunjukkan oleh ikon yang sesuai. Lebih baik menggunakan senapan atau senapan.
    mata setia(Mati)
    Hancurkan 10 musuh dari garis zip.
    Kami menembak lawan yang turun tali.
    Lebih dekat, Banderlog(Kesini!)
    Tarik 5 musuh dari tebing dengan tali.
    Kami menembak "Komet" ke musuh yang berdiri di tepi tebing. Lebih mudah untuk melakukan ini segera setelah menerima kabel, karena lawan akan memakai baju besi.
    Veteran(Mantan Petualang)
    Melukai 25 musuh dengan serangan mengelak.
    Setelah membuka kunci skill "Evasion Attack", gunakan pada 25 musuh. Musuh jarak jauh tidak melee, dan musuh dengan dinamit paling sering meledakkan diri.
    tongkat kepiting(Kue kepiting)
    Fi-Fi buruk mati.
    Kami membunuh kepiting di pantai berpasir di lokasi "Pantai Kesedihan".
    Pembual(Pembual)
    Semua hal telah didiskusikan dengan tim Endurance.
    Anda perlu berbicara dengan orang-orang berikut:
    1 - Sebelum mencari 50 keping piala, bicaralah dengan Whitman.
    2 - Setelah menemukan 50 piala, bicara lagi dengan Whitman.
    3 - Setelah membantu Rott (Ketika dia diserang oleh serigala), bicaralah dengan Rott.
    4 - Sesaat setelah mendapatkan Rope Arrows (Komet) kamu akan bertemu dengan Rott lagi. Bicara padanya sebelum menggunakan Cable.
    5 - Ketika ada kapal karam di pantai Anda akan bertemu teman-teman. Bicaralah dengan Sam, Reis dan Jonah.
    6 - Sebelum pergi ke Endurance untuk membantu Alex dan mengumpulkan peralatan, bicaralah dengan Whitman, Sam, Jonah dan Reyes di pantai perkemahan. (Reyes di atas kapal).
    7 - Setelah kembali dari Endurance, bicaralah dengan Whitman, Race dan Jonah.

    Prestasi Tomb Raider (2013)
    6. Panduan

    Prestasi Tomb Raider (2013)
    7. Permainan jaringan

    Pahlawan terakhir(Satu-satunya yang Selamat)
    Menjadi satu-satunya anggota tim permainan jaringan yang tidak terbunuh atau terluka.
    kena kau(Jebakan)
    Dalam game multipemain, jebak musuh.
    Gunakan tali untuk memasang perangkap jerat. Kami sedang menunggu musuh untuk memukulnya.
    pendakian(dalam perjalanan ke atas)
    Capai level 10 dalam multipemain.
    Pekerjaan(Komitmen sejati)
    Capai level 60 dalam multipemain.
    Kami bermain dan memompa level kami dalam permainan jaringan.
    narsisisme(Narsis)
    Beli pahlawan baru untuk multipemain.
    Kami bermain dan memompa level kami dalam permainan jaringan.
    gemar belanja(Gemar belanja)
    Beli semua mod dan semua pahlawan untuk multipemain.
    Kami membeli semua pahlawan dan semua senjata. Kesulitannya adalah bahwa Panglima Persaudaraan dapat dibuka di tingkat gengsi kedua. Untuk melakukan ini, kami menaikkan level 60 dan kembali berayun ke 58 (untuk membeli modifikasi terbaru untuk bawang).
    Orang Samaria yang Baik(Orang Samaria yang baik hati)
    Menyelamatkan teman dalam multipemain.
    Menyelamatkan kawan yang jatuh dalam game multipemain dalam mode "Penyelamatan".
    pembom(Tuan Blaster)
    Hancurkan 2 musuh dengan satu ledakan di Multiplayer.
    Kami menggunakan granat atau barel.
    beruntung(Yg lari dr kenyataan)
    Bertahan 10 ledakan dalam multipemain.
    Kami menggunakan granat dan barel untuk menerima kerusakan yang tidak mematikan. Setelah kami menemukan lebih banyak amunisi dan ulangi.
    Ayo turun(turun anak laki-laki!)
    Dalam game multipemain, hancurkan musuh yang tergantung di kabel.
    Kami menembak musuh, yang naik atau turun di kabel.
    Petualangan(Petualang)
    Mainkan pertandingan di semua mode online.
    Kami memainkan semua 4 mode permainan multipemain (Penyelamatan, Tim, Bantuan, Diri Sendiri). Anda harus menyelesaikan setiap pertandingan sampai akhir.
    Artileri(prajurit artileri)
    Gunakan tembakan menara untuk menghancurkan 20 musuh dalam multipemain.
    Kami membunuh 20 musuh yang menembak dari turret.
    Tangan besi(lampu padam)
    Kalahkan 10 musuh jarak dekat dalam multipemain.
    keseimbangan(monyet sekitar)
    Dalam multipemain, selamatkan diri Anda dari kematian menggunakan jumar tiga kali.
    Anda perlu mengambil kerusakan sebelum layar mengapung dan mengambil kabel untuk menggunakan jumar.
    ya pak(Aku adalah segalanya!)
    Menangkan pertandingan berperingkat di setiap mode multipemain.
    Kami menang di semua 4 mode permainan berdasarkan peringkat.

    sarang bangkai

    Mulai panduan perampok makam (2013) dari menonton video pengantar, setelah itu kami bergoyang dari sisi ke sisi. Saat bergoyang, Lara akan menangkap kepompong yang tergantung di dekatnya, yang akan mengenai lilin dan kemudian menyala dan jatuh. Berayun lebih jauh, kami menangkap batang kayu yang terbakar dengan tali, setelah itu tali juga akan menyala setelah Lara jatuh, Anda harus menariknya keluar batang besi terjebak di sisinya. Setelah bangkit, kami berjalan ke depan sampai kami menemukan orang miskin yang disalibkan, di sebelah kanannya Anda dapat menemukan obor yang harus Anda ambil. Dengan obor, kami melangkah lebih jauh sampai kami menemukan penyumbatan kotak, papan, dan kayu gelondongan, kami membakarnya dengan obor, setelah itu kami dapat melangkah lebih jauh. Setelah Lara menerobos celah di batu tanpa bantuan Anda, Anda dapat mengaktifkan mode "naluri bertahan hidup", di mana Anda dapat melihat item yang diperlukan selama perjalanan (ingat "naluri" dari).

    Obor Anda akan padam, untuk menyalakannya kembali, gunakan wadah yang menyala di sebelah kanan Anda. Selanjutnya, kami naik ke langkan di sebelah kiri dan membakar tubuh yang terbungkus kain. Pada akhirnya, api akan mencapai laras, yang akan meledak dan membebaskan lorong. Setelah Anda naik ke langkan tempat laras berdiri, Lara akan diserang, Anda dapat membebaskan diri dengan menekan tombol A dan D, setelah itu kita lari lurus sampai kita berada di air, berenang ke depan sampai kita mencapai pintu keluar. Pintu keluar akan dipenuhi dengan segala macam sampah, termasuk tong yang meledak, jika Anda membakarnya, Anda dapat membebaskan jalan Anda, hanya obor Anda yang padam lagi. Kami melewati ke kanan ke kandang gantung, menyalakan obor di sepanjang jalan. Kita perlu membakar dua tiang di kiri dan kanan kandang. Setelah sangkar naik, penyeimbangnya akan turun, menghalangi jalan bagi kotak apung. Nyalakan kotak-kotak dengan kotak-kotak yang membentuk selai, lalu naik di sepanjang dinding kanan dan lompat ke dalam kandang yang ditangguhkan. Setelah tindakan ini, sangkar dengan Lara akan turun dan penyeimbang akan naik, membuang sampah yang terbakar ke dalam kotak berjeruji, kemudian tetap mendorong kotak ini, mengirimkan sampah yang terbakar langsung ke sumbatan dengan tong yang kemudian akan meledak.

    Selanjutnya kita lari ke dalam gua, melompati celah-celah di tanah, setelah Lara diserang lagi, untuk membebaskan diri, tekan tombol A dan D, lalu segera F, jika Anda menunda, Lara akan dihancurkan oleh batu ( tapi ini bukan penyimpanan otomatis terdekat). Setelah melewati lebih jauh, kami mendaki gunung dengan menekan tombol A dan D; selama pendakian, Anda harus menghindari batu yang jatuh dengan menekan A atau D, tergantung pada arah penghindaran. Berikut adalah awal dari bagian tersebut.

    Untuk beralih di antara klip video panduan Tomb Raider (2013) gunakan tab Daftar Putar di bagian bawah layar...

    tebing pantai

    Sekarang tugas kami adalah menemukan korban selamat lainnya, belok kiri, kami maju, melihat perahu, kami terus bergerak maju, menyusuri batang kayu ke sisi lain tebing, setelah itu kami melompati lubang dan akhirnya sampai ke pesawat terbang. Mencoba untuk tidak jatuh, kami melompat ke badan pesawat dan menekan E untuk meraihnya, memanjat, menekan "Spasi" dalam proses untuk melompat sedikit lebih tinggi. Setelah mencapai sayap, kami bergeser ke kanan, memanjat lagi, dan kemudian memanjat di sepanjang sayap kanan. Untuk melompati mesin, tekan D dan "Spasi", lalu segera E agar tidak jatuh. Kami terus mendaki ke kanan sampai kami jatuh dari pesawat ke tanah. Kami terus bergerak di sepanjang langkan sempit sampai kami mencapai dinding logam, untuk memanjatnya kami menekan tombol "Spasi" dua kali, turun kami mendekati tas dan kemudian kami menonton video berikutnya, lalu kami berlari ke depan dan melompat (lompatan gagal dan Lara jatuh). Sekarang kita perlu berlindung dari badai, untuk ini kita maju sampai cutscene berikutnya dimulai.

    hutan pantai

    Setelah hujan berhenti, kami bergerak maju menggunakan "naluri bertahan hidup" untuk orientasi. Di ujung jalan kami menemukan mayat seorang pria tergantung di pohon tempat Anda harus melepaskan busur. Untuk melakukan ini, kita mengelilingi bunker dari sisi belakang dan naik ke atapnya, dari sana kita melompat ke langkan dari mana Anda dapat mendekati orang mati dengan busur di sepanjang cabang. Tubuh akan bergoyang, Anda perlu meraihnya dengan busur kode itu akan paling dekat dengan Anda dengan menekan tombol arah. Setelah menerima busur, Anda perlu mendapatkan daging rusa, sebelum itu, kumpulkan panah yang tergeletak di sekitar. Juga di dekatnya Anda dapat menemukan truk terbalik di mana Anda dapat menemukan dokumen. Setelah Anda menembak rusa, pergi ke dia, Lara akan melakukan sisanya sendiri. Di sini Anda juga dapat berburu hewan lain dan mengumpulkan buah beri, dan selain itu, di hutan di atas pohon akan ada totem tulang yang perlu Anda tembak dengan busur. Setelah akhir perburuan, kembali ke kamp menggunakan "naluri bertahan hidup", kembali Anda dapat pergi ke api dan mendistribusikan poin keterampilan.

    Setelah Anda berurusan dengan keterampilan, kami kembali ke tempat kami menemukan mayat dengan busur, kali ini Anda harus pergi ke bunker di atap yang kami naiki sebelumnya (pintunya akan terbuka). Di dalam ruangan akan ada palka tempat Anda harus turun, untuk menggunakan tangga, tekan tombol Shift, tetapi untuk melompat darinya lagi, Shift. Selanjutnya, kami berjalan menyusuri terowongan yang berisi air sampai kami tiba di ruangan dengan musik yang diputar. Kami membakar tumpukan sampah di sisi kiri, ke depan kami akan menemukan beliung buatan sendiri yang akan menjadi senjata kedua Anda, paling cocok untuk membuka pintu. Juga di ruangan ini Anda dapat menemukan sebuah kotak dengan artefak (Tanpa topeng). Untuk melangkah lebih jauh, kami mendobrak pintu dengan beliung, untuk ini kami mendekati pintu dan menekan E, lalu tekan E beberapa kali lagi untuk mengambil kunci. Setelah memecahkan pintu, kita kembali menemukan diri kita di terowongan banjir yang melaluinya kita akan mencapai tangga menuju ke permukaan, untuk menaiki tangga kita menekan "spasi". Setelah keluar ke permukaan, kami memadamkan obor dengan menahan Shift, setelah itu kami pergi ke jalan di mana kami bertemu Sami dan Matthias tertentu di api, menonton cut-scene berikutnya.

    Bangun, kami menemukan bahwa teman kami telah menghilang di suatu tempat, mengambil beberapa langkah ke samping, Lara memasukkan kakinya ke dalam jebakan, setelah itu akan diperlukan untuk melawan sekawanan serigala. Serigala akan melompat keluar dari salah satu semak-semak, waktu akan melambat sehingga Anda akan punya waktu untuk mengarahkan binatang itu ke kepala dengan busur tanpa masalah. Setelah Anda membunuh tiga serigala, sisa yang selamat dari kapal Anda akan muncul dan membantu Lara membebaskan dirinya dari jebakan, setelah itu kita menonton adegan potongan berikutnya.

    Sebelum Anda mengejar Dr. Witman, ambil sebuah buku dari meja, maju sedikit Anda dapat menemukan sebuah kotak kecil yang hanya dapat dibuka dengan beliung yang lebih baik, yang belum Anda miliki. Kami melewati jalan lebih jauh, bergerak ke kanan di sepanjang dinding Anda dapat menemukan cache, melewati di bawah jembatan di sebelah kanan Anda dapat menemukan artefak lain. Juga di lokasi ini saya akan menemukan kotak tempat Anda bisa mendapatkan suku cadang, yang nantinya berguna untuk meningkatkan senjata. Selain itu, tas yang tergantung pada tali akan menemukan yang perlu dibakar, kotak dengan suku cadang juga akan jatuh darinya (untuk pembakaran, Anda memerlukan obor yang menyala, Anda dapat membakarnya di salah satu pilar dengan api). Mendengar suara dokter, kami naik ke atas bukit, dalam perjalanan dua serigala akan menyerang Lara, untuk menghindari serangan mereka, tekan Shift dan salah satu tombol arah gerakan. Di lokasi ini, Anda juga dapat menemukan beberapa jimat tulang yang tergantung di pohon, Anda harus menembaknya dengan busur. Di salah satu pohon lokasi, Anda dapat menemukan situs dengan peta "hutan pantai" tergeletak di atasnya, peta dihidupkan dengan menekan tombol Tab, dengan bantuannya Anda dapat menemukan semua dokumen, artefak, dan cache di lokasi ini, cukup buka peta dan tandai tempat yang diinginkan dengan spidol, lalu dalam mode "naluri bertahan hidup" untuk pergi ke arah yang benar. Dengan cara ini, Anda dapat menemukan tempat "Makam Wisatawan".

    makam wisatawan

    Setelah sampai di pintu masuk makam, kami menyalakan obor dan melewati gua sempit menuju air terjun yang akan memadamkan obor Anda. Setelah maju dan meninggalkan gua, kita akan masuk ke lokasi kecil dengan pesawat di tengahnya tergeletak di pepohonan. Pohon yang paling dekat dengan kita akan dibungkus dengan kain lap yang perlu dinyalakan dengan cara menembak lampu yang tergantung di dekatnya. Di sebelah kanan akan ada pohon lain dengan kain lap, di sebelahnya akan ada struktur yang terbuat dari papan tempat mayat ditimbang, pertama-tama kita menembak lampu di atas mayat untuk menyalakannya. Kemudian kita naik ke langkan dan mendorong papan dengan mayat yang terbakar, jatuh itu membakar pohon yang kita butuhkan. Untuk membakar pohon berikutnya, pertama-tama kita menembak lampu yang digantung tinggi dari atas (dapat terlihat jelas berdiri di tempat papan didorong). lampu yang menyala akan mulai jatuh di tali menuju menara yang tersumbat sampah, tetapi akan terjebak menempel di balok, tugas kita adalah membebaskannya.

    Untuk melakukan ini, kita naik ke langkan dengan balok, tetapi pertama-tama kita menemukan langkan dengan tiga lampu berdiri di tanah, salah satunya dapat dilemparkan ke pohon terdekat yang dibungkus kain. Selanjutnya, kita naik ke langkan dengan balok dan naik ke kotak terdekat dari mana kita melompat ke balok. Di bawah berat Lara, balok miring dan lampu yang menyala terbang ke menara, membakar sampah di dalamnya, menara, pada gilirannya, membakar pohon (terakhir) berikutnya di mana pesawat menimbang. Pesawat jatuh menjadi dua bagian, kita perlu masuk ke bagian ekor, tetapi dipenuhi dengan puing-puing, untuk membebaskan bagian itu kita kembali ke langkan dengan lampu, salah satunya kita buang ke puing-puing yang mencuat bagian ekor pesawat. Lintasannya gratis, kami naik ke hidung pesawat yang tergeletak di tanah dan melompat darinya ke ekor, memanjat di mana kami melompat ke sebuah bangunan kecil di mana sebuah peti menunggu kami, membuka yang kami selesaikan tugas " Makam Pengembara". Anda dapat kembali dengan cepat, untuk ini kami meluncur di sepanjang tali langsung ke gua yang mengarah ke lokasi utama.

    Kembali ke belakang, kami mendaki bukit tempat Dr. Witman menunggu kami, berdiri di gerbang beberapa candi, untuk membuka gerbang harus menggunakan beliung, tetapi sebelum itu perlu diperbaiki. Di sebelah kiri pintu masuk kuil akan ada api yang padam, kami membakarnya, sehingga membuka kamp ketiga dalam permainan. Setelah meningkatkan pick, kami kembali ke pintu masuk kuil dan, bersama dengan Witman, membukanya. Tetapi sebelum itu, dengan bantuan beliung yang ditingkatkan, ada baiknya membuka peti di kamp sebelumnya, yang tidak jauh dari pintu masuk kuil. Di dalamnya Anda akan menemukan perbaikan untuk haluan.

    Kuil Gunung

    Setelah melewati gerbang, kami menaiki tangga mengikuti Witman sampai cut-scene berikutnya dimulai dan kamu ditawan. Setelah Anda mendapatkan kembali kendali, segera bersembunyi di balik tempat perlindungan rendah seperti dinding batu kecil. Ketika beberapa musuh dengan lentera lewat, kami menyelinap ke jalan setapak ke tempat perlindungan berikutnya. Kami menunggu sampai musuh bubar di samping, setelah itu kami mulai berlari ke depan ke gubuk kecil yang bobrok tempat Anda bisa bersembunyi. Setelah menunggu sampai patroli berikutnya lewat, kami menaiki tangga menuju shelter berikutnya. Setelah menunggu sampai musuh pergi, kami berlari ke pintu menuju gedung yang terbakar tempat Lara akan bersembunyi untuk sementara waktu. Setelah Lara diseret keluar, tekan tombol F saat lingkaran dengan tanda seru muncul di layar, sehingga mengenai musuh dengan lutut di antara kedua kakinya. Setelah lingkaran muncul untuk kedua kalinya, tekan F lagi, ini akan menjadi gigitan di belakang telinga. Kemudian, setelah mengambil alih pistol, kami menembak musuh (tidak ada arti khusus dari ini), setelah itu terjadi pertarungan di mana Anda harus menekan tombol A dan D, dan setelah ikon tangan muncul, E tombol dan di akhir adegan, ketika ikon pistol muncul, Anda harus menembak musuh di wajah.

    Sekarang, selain busur, kami juga memiliki pistol tua, setelah Lara sadar, kami bergerak maju melewati gedung-gedung yang terbakar, melalui beberapa jembatan gantung kecil. Selanjutnya, kami menaiki tangga sampai mereka mulai menembaki kami, setelah mendapatkan peluru, kami melepaskan tembakan balasan, lebih disukai membidik kepala. Setelah menembak beberapa musuh, kami mencari mayat mereka dan memilih kartrid untuk pistol, setelah itu kami melewati gerbang menuju gedung, yang kami buka dengan beliung. Untuk keluar dari gedung, Anda perlu memecahkan papan yang menyumbat lubang di dinding, untuk ini kami mendekatinya dan menekan F beberapa kali. Di jalan, kami melompati jembatan gantung yang hancur dan kemudian naik ke atas jalur mengambil kartrid dan panah di sepanjang jalan. Setelah melangkah lebih jauh, kami menghapus satu-satunya musuh yang berdiri di langkan, Anda perlu melakukan ini secara diam-diam, jadi kami menembak dari busur di kepala. Tidak lupa untuk mencari mayat, kami naik ke langkan di mana Anda dapat menemukan beberapa peluru lagi. Berbelok ke kanan, kami melompat ke sebuah bangunan kayu, yang, tidak seperti yang lain, tidak terbakar, memanjatnya ke kanan, dan kemudian memanjat.

    Mendaki dan bersembunyi di balik kotak, kami menembak dengan headshots yang diarahkan dengan baik (jika Anda beruntung) beberapa musuh lagi, dan kemudian satu lagi menuruni tangga tali. Setelah mengisi amunisi dan mencari rombongan, kami menaiki tangga tali ke atas. Setelah bangkit, kami bergerak maju mengambil amunisi dan membuka kotak dengan suku cadang yang diperlukan untuk perbaikan. Di lantai dua gedung pertama, Anda dapat menemukan cache. Setelah berjalan sedikit ke depan di sebelah kanan jembatan kecil, Anda dapat menemukan api yang akan menjadi kamp berikutnya, di sini Anda dapat membagikan poin bakat, meningkatkan senjata dan melakukan transisi cepat ke kamp yang dibuka sebelumnya.

    Sebelum melangkah lebih jauh setelah melewati jembatan, kita akan mengarungi sungai di sebelah kanan jembatan, di sisi lain Anda dapat menemukan gua kecil yang di dalamnya, selain kotak dengan detail, akan ada dokumen. Dan jika Anda kembali ke tangga tali dan ke kiri di sepanjang jalan setapak, Anda akan mencapai air terjun di sebelahnya ada gua, dan sudah di dalamnya Anda dapat menemukan peta area tempat semua dokumen, artefak, dan cache ditunjukkan. . Kembali ke kamp, ​​kami melewati jembatan di jalan. Akan ada dua musuh di situs dekat gedung, lebih baik berurusan dengan mereka dengan tenang, jika tidak berhasil, bersiaplah untuk kedatangan bala bantuan di jumlah dua atau tiga orang lagi. Setelah berurusan dengan musuh dan mencari mayat, Anda dapat terus bergerak menaiki tangga, tetapi sebelum itu Anda harus berbelok ke kanan, maju sedikit dan belok kiri, Anda dapat menemukan cache kedua, serta amunisi dan suku cadang. Kembali ke belakang, kami menaiki tangga, tetapi berbelok ke kiri setengah jalan. Kembali, kita akan menemukan sebuah bangunan kecil di dalamnya di mana Anda dapat menemukan peti yang dibuka dengan beliung, dan turun dari langkan Anda dapat menembak lentera yang ditangguhkan, yang akan memulai tes "Pyromania", di mana, selama bagian dari permainan ini, ada baiknya merobohkan empat lentera lagi. Di sini, di sepanjang log, Anda dapat kembali ke titik awal pendakian menaiki tangga.

    Naik ke atas, kita sampai ke gedung untuk masuk ke dalam yang bisa Anda lewati melalui lubang di atas pintu masuk. Di dalam, kami memilih suku cadang dari kotak dan menembak lampu berikutnya untuk membakar sampah yang menghalangi jalan kami lebih jauh. Setelah melangkah lebih jauh, kami mulai menembak diam-diam musuh yang berpatroli satu per satu, untuk ini kami mendekati mereka dari belakang dan dengan menekan F kami menghilangkan musuh dengan menekan E. Saya berhasil menghapus dua yang pertama dengan cara ini, dan saya harus berurusan dengan sisa musuh naik lebih tinggi dengan busur atau pistol dengan peredam. Di bagian paling atas gedung, kita akan menemukan musuh yang melemparkan bom molotov. Setelah menembak semua orang, kami melompati celah ke tempat di mana musuh berlari keluar dan setelah mencari rombongan, kami meninggalkan gedung yang terbakar di sepanjang kabel yang direntangkan, mendekatinya dan menekan bilah spasi. Setelah mendarat, sebelum melanjutkan perjalanan, kami melewati kembali dan naik ke langkan di sebelah kiri. Sedikit lebih jauh di lantai dua gedung, Anda dapat menemukan artefak - kipas lipat hijau dari periode Edo. Juga di gedung ini Anda dapat memecahkan lampu lain untuk "Pyromania", di sebelah gedung Anda dapat membakar tas gantung dari mana sebuah kotak dengan detail akan jatuh. Dan setelah menaiki tangga dan turun dari cornice, melompati jurang, kita sampai ke platform dengan kotak lain, dan dari sini Anda dapat menembakkan lampu lain untuk "Pyromania" yang tergantung di salah satu bangunan di bawah.

    Kembali ke tempat Lara mendarat dari kabel, belok kiri dan menuruni tangga kami menemukan bangunan lain, di dalamnya Anda dapat menemukan artefak - kipas gumbai. Dari gedung ini, Anda juga dapat menemukan lampu lain dengan merobohkan yang akan menyelesaikan pencapaian "Pyromania". Kembali ke situs pendaratan di sebelah kanan jalan yang mengarah ke atas, Anda dapat memiliki satu dokumen lagi. Setelah menaiki tangga, kita akan mencapai celah di batu yang harus didaki Lara. Saat mendaki, cukup tahan tombol W, dan setelah naik, kami maju sedikit di sepanjang jalan setapak, kami mendengar suara tembakan, setelah itu kami menonton adegan potong berikutnya di akhir yang harus Anda tuju ransel diseret oleh serigala, tetapi sebelum itu Anda harus pergi ke api dan membuka kamp lain.

    desa pegunungan

    Meninggalkan Rott tidak sadarkan diri di kamp, ​​​​kami pergi ke gua serigala untuk mengambil ransel. Di depan kita akan ada sebuah desa kecil yang di tengahnya terdapat sebuah patung, di tangan patung tersebut terdapat sebuah mangkuk yang perlu dibakar dengan obor, maka dimulailah tes Iluminasi. Kemudian Anda dapat berlari melalui lantai pertama bangunan desa dan mengumpulkan amunisi dan suku cadang. Setelah itu, ada baiknya naik ke kanopi di atas patung, untuk ini kami mendekati langkan di sebelah kanan kanopi dan melompat ke atasnya dari kereta roda dua kecil. Melompat dari kanopi ke atap gedung di sebelah kiri, Anda dapat menemukan cache, dan jika Anda melompat dari kanopi ke kotak yang tergantung di sebelah kanan, Anda bisa masuk ke sebuah bangunan besar di sisi kanan pemukiman. Di lantai dasar di mana Anda dapat menemukan sebuah kotak dengan suku cadang dan artefak - labu perak. Menaiki tangga ke lantai berikutnya, Anda dapat menemukan dokumen - naskah kuno, serta kotak dengan suku cadang. Di lantai atas, Anda juga dapat menemukan suku cadang, dan jika Anda pindah ke langkan batu di sebelah rumah, Anda dapat menemukan cache lain di sana. Kemudian lagi kami turun ke lantai satu dan melalui pintu kami melewati halaman kecil dengan reruntuhan pesawat. Di langkan di sisi kiri, di mana Anda dapat menemukan cache lain, kita akan sampai ke hidung pesawat, dan sudah dari itu di dalam ekor.

    Setelah keluar dan melewati sayap di sisi kanan, Anda dapat menemukan sebuah kotak dengan suku cadang, kembali kembali kami memanjat tepian, ke tempat petir menyambar pohon. Dari tepian ini Anda bisa sampai ke bagian atas bagian ekor pesawat, berlari di mana kita melompat ke langkan berikutnya. Lebih jauh lagi beberapa tepian kita sampai ke gua serigala. Sebelum memasuki gua, Anda bisa pergi ke kanan sepanjang mote dan pergi dari itu ke kiri ke dalam air, akan ada pintu masuk ke gua kecil, yang akan ditunjukkan dengan lukisan batu. Sebelum masuk, Anda dapat menemukan cache lain, tetapi di dalam gua itu sendiri Anda akan membutuhkan peralatan pendakian, yang belum Anda miliki. Kami kembali ke gua serigala dan masuk ke dalam, setelah sampai di ujung gua kami mengambil isi ransel dan kembali ke pintu keluar. Dalam perjalanan kembali, serigala akan menyerang Lara, yang harus Anda bunuh dengan menekan tombol yang muncul di layar, pertama tekan A dan D secara bergantian, lalu F, setelah E, dan kemudian F beberapa kali. Setelah mencari mayat serigala, kami keluar dari gua dan kembali ke kamp tempat kami meninggalkan Rotta. Anda dapat dengan cepat menurunkan kabel yang diregangkan.

    Kami melihat adegan di mana Lara memberikan pertolongan pertama kepada Rott, setelah itu dia menerima kapak es yang dengannya Anda dapat memanjat tebing terjal. Langkah pertama adalah kembali ke gua serigala, tetapi sekarang Anda harus melakukannya dengan memanjat bebatuan terjal dengan bantuan kapak es (bagian bebatuan yang cocok untuk pendakian dapat dilihat dalam mode "insting bertahan hidup", dan untuk gunakan kapak es tekan E. Nah, maka semuanya sederhana, menurut pendakian pertama lereng kita sampai ke reruntuhan pesawat, lalu di sepanjang tepian ke tebing terjal berikutnya, pendakian yang harus Anda lompati ke yang lain bagian dari tebing, untuk ini kita tekan tombol A + "spasi", dan kemudian segera E untuk mendapatkan pijakan di mana kita sudah tetapi tidak bisa melangkah lebih jauh karena kurangnya kapak es. tugas tambahan"Makam Orang Tercela".

    Makam yang Terhina

    Di gua Anda dapat menemukan kamp, ​​​​dan setelah melewati sedikit lagi, "makam orang tercela" itu sendiri. Di sini kita menunggu teka-teki lain, tidak sesulit di "Makam Sang Pelancong", tapi tetap saja ...). untuk sampai ke peti harta karun, pertama-tama Anda harus menyalakan obor yang padam saat kita melewati air terjun di pintu masuk makam. Untuk melakukan ini, kami melompat ke platform dengan tiga kepompong yang ditangguhkan, dan sampai tenggelam di bawah berat Lara, kami melompat darinya ke langkan berikutnya. Kami menyalakan obor dari lampu dan kembali melompat ke platform dengan kepompong, setelah itu kami membakar ketiganya. Setelah kepompong terbakar, platform akan naik dan Anda harus kembali ke pintu masuk makam, di sini Anda perlu mendekati sangkar logam yang berfungsi sebagai penyeimbang platform dan mendorongnya ke bawah dengan menekan F, sehingga mengangkat platform sedikit lebih tinggi. Kami kembali ke platform tempat kepompong dibakar, sekarang Anda dapat melompat darinya ke bagian dinding terjal yang cocok untuk memanjat dengan kapak es. Setelah bangkit, kita maju sedikit di mana kita akan melihat peti lain di mana akan ada peta "desa pegunungan" dengan semua artefak, cache, dan dokumen, tetap menekan Tab dan menandai tempat yang diinginkan dengan spidol . Untuk keluar dari makam, kami turun ke pintu masuk gua sepanjang tali, mendekatinya dan menekan "ruang", setelah melewati gua, kami melanjutkan plot utama.

    Kembali ke gua serigala, kami mendaki lereng di sebelah kanan pintu masuk, memanjat, kami mengamati di sisi kanan lereng lain yang cocok untuk memanjat dengan kapak es, tetapi kali ini Anda harus melompat ke atasnya dengan menekan tombol "spasi". " dan tangkap dengan menekan E. Memanjat kita melihat tiga musuh, dua di ruangan di sebelah kiri dan satu di gedung di sebelah kanan. Setelah menunggu orang-orang bubar ke gedung-gedung yang bersembunyi dari badai, kami menembak dua dengan tembakan cepat ke kepala (misalnya, dari pistol dengan peredam). Kami masuk ke gedung di sebelah kiri, mencari mayat mereka yang terbunuh, dan kemudian dengan hati-hati menyingkirkan musuh ketiga di gedung di seberangnya. Kami berangkat ke ruangan itu dengan melompati beberapa tebing, di dalam, selain mencari mayat, Anda dapat menemukan sebuah kotak dengan suku cadang dan dokumen tergeletak di atas meja. Kembali ke tempat di mana dua musuh berdiri, kami melewati langkan kayu kecil dari mana kami melompat ke dinding tipis lain di mana kami memanjat dengan bantuan kapak es.

    Di depan kami akan ada patung lain di mana kami perlu menyalakan api di tangan kami, kami melewati ke kanan dengan melompati beberapa tebing ke lampu dari mana Anda dapat menyalakan obor (kotak dengan kotak cadangan bagian juga akan digantung di sini), kami kembali ke patung dengan cara yang sama dan membakar api kedua dari tes "Iluminasi patung". Dari patung Anda dapat melompat ke kotak yang tergantung di tali, dan dari sana ke lantai dua gedung tempat kami menghancurkan dua musuh, akan ada artefak di atas meja - lesung dan alu). Turun, Anda dapat menemukan sebuah kotak dengan suku cadang yang tergantung di kotak, lalu kita masuk ke gedung di mana ada satu musuh, di sebelah kirinya akan ada lereng yang cocok untuk memanjat dengan kapak es. Mendaki kita akan sampai ke tempat obor dibakar, tetapi sebelum melanjutkan jalan, ada baiknya melompat ke atap di sisi kanan, di sini Anda dapat menemukan cache lain.

    Kembali ke tempat penyalaan obor, kami melompat dari gerobak ke tebing terjal lain di mana kami mendaki ke langkan dari mana kami melompat ke lereng berikutnya di mana kami mendaki ke jembatan yang hancur. Kami berlari melintasi jembatan yang mulai runtuh dan melompat darinya dalam gerakan lambat ke batu berikutnya yang kami panjat. Setelah maju sedikit dan menerima instruksi di radio, kami menuruni tali yang terentang. Setelah mendarat, Lara akan diperhatikan oleh musuh, salah satunya akan menembak dari busur, yang kedua akan melemparkan bom molotov, dan yang ketiga akan mencoba menyerang dalam jarak dekat. Setelah menembak semua musuh, kami maju dan membakar kisi-kisi dengan kotak di mana Anda dapat menemukan suku cadang, jangan lupa untuk mencari rombongan. Setelah melangkah sedikit lebih jauh, kita akan mencapai celah di gunung, setelah melewatinya Lara akan sampai ke lokasi berikutnya, di mana dia akan segera menemukan kamp baru dan mulai melihat rekaman dari kamera video yang dia bawa. dia.

    Bab 1

    Lara Croft, seorang calon arkeolog, memulai ekspedisi pertamanya ke Segitiga Naga. Dia mencari petualangan, tetapi mereka menemukannya sendiri. Kapal "Endurance" (diterjemahkan sebagai "Endurance", ironi yang sangat jahat) mengalami badai yang mengerikan, menabrak karang dan pecah berkeping-keping. Para kru secara ajaib berhasil melarikan diri dengan perahu, tetapi Lara tidak mencapainya dan menjadi yang terakhir berenang ke darat. Tapi dia tidak punya waktu untuk bergabung dengan yang lain, karena orang tak dikenal mengejutkannya dari belakang.

    sarang bangkai

    Lara terbangun di tempat yang mengerikan, sebuah gua, di antara tengkorak dan tubuh yang tergantung di langit-langit. Dia sendiri dalam kesulitan ini, terbungkus kain dan tali. Di dekatnya ada sebuah altar dengan puluhan lilin merah. Untuk membebaskan diri Anda, Anda perlu mengayunkan, secara bergantian menekan tombol kiri dan kanan, untuk membakar ikatan dari api yang sangat berguna yang menyala di sini. Lara jatuh, tepat di batang besi, yang menusuk sisi tubuhnya terus menerus. Mengumpulkan semua keberaniannya, dia mencabut tongkatnya. Untuk melakukan ini, Anda harus dengan cepat, cepat menekan [E], seperti di banyak episode berikutnya. Biasakan memperhatikan petunjuk permainan tentang menekan, menahan, dan dengan cepat menekan tombol tertentu. Kita harus cepat sebelum para penculik merindukan Lara.

    Lantainya dipenuhi berbagai tulang, termasuk tulang manusia. Serta sampah yang banyak, berupa botol dengan berbagai bentuk dan ukuran, serta kaleng-kaleng. Tapi tontonan yang lebih buruk menanti di depan: satu orang, masih hidup baru-baru ini, disalibkan dengan tali, diikatkan pada anggota tubuhnya, di atas semacam altar dengan lilin merah menyala di mana-mana. Lara memutuskan untuk mengambil obor, cahaya ekstra pasti tidak akan berlebihan sekarang. Dengan itu, Anda dapat membakar sampah dengan cukup dekat dan menahan kunci yang diinginkan. Itu semua terdiri dari kotak dan tong, sehingga mudah dan cepat terbakar, dan terbakar hanya dalam beberapa detik. Tidak realistis, tapi kita tidak mau menunggu setengah jam, kan? Melewati di bawah air terjun kecil, Lara memadamkan obornya. Tapi gapapa, bisa nyala lagi dari anglo gantung. Pada titik ini, game juga menyarankan penggunaan insting [Q] untuk menyorot semua objek aktif di bidang penglihatan Miss Croft. Pada titik ini, dia harus menarik dirinya dan memanjat di atas sangkar kayu yang menampung botol-botol itu. Di sana akan mungkin untuk membakar layar lama, yang karena alasan tertentu diseret ke sini bersama dengan tiang, dari mana api akan menyebar ke tong merah yang diisi dengan bahan bakar. Ada ledakan, dan lorong menjadi terbuka.

    Selanjutnya, serangan terjadi pada Lara, dari mana Anda dapat melawan dengan cepat bergantian menekan tombol kiri dan kanan. Seorang pria yang tampak liar dengan rambut gimbal mencoba untuk memikat buronan kembali, tapi dia tidak mendengarkan dia dan terus melalui gua. Langit-langitnya sangat rendah, dia harus berjalan di pahanya, sehingga airnya naik ke lehernya. Tetapi bahkan ada nilai tambah kecil dalam hal ini: air membersihkan darah kering dan kotoran dari perampok pemula. Air terjun baru memadamkan obor, dan gua berikutnya adalah teka-teki: Anda perlu menyalakan obor, membakar layar dari kandang pertama dengannya, lalu membakar puing-puing kayu yang telah berlayar dan berhenti di depan memarut. Sekarang Anda perlu memanjat, ke sel pertama itu. Kemudian akan jatuh, dan sampah akan naik dan turun ke kandang kedua. Kami berlari ke sana dan mendorong [F]. Puing-puing yang terbakar berenang ke tong, membakarnya, menyebabkan ledakan!

    Ada cahaya di depan, mungkin ini jalan keluarnya! Namun sayang, dari ledakan itu, goa mulai berguncang, batu-batu seukuran Laru dan bahkan lebih, berjatuhan dari langit-langit. Anda harus lari sebelum bagian itu benar-benar diblokir! Sepanjang jalan, akan ada lubang di tanah yang Anda butuhkan untuk melompati [ruang]. Kemudian pria dengan rambut gimbal akan muncul lagi, sekarang pada akhirnya Anda perlu menggerakkan kakinya [F], pada saat kedua lingkaran itu bertepatan. Itu diratakan oleh batu besar, dan Lara terus mendaki berapa banyak lereng. Untuk bergerak, Anda perlu menekan tombol kiri dan kanan, dan untuk menghindari batu terbang dari atas - hanya satu dari mereka, tergantung pada arahnya, itu juga akan disorot. Di atas benar-benar ada jalan keluar dari tempat yang mengerikan ini. Kelelahan, Lara hanya ambruk. Kemudian dia bangun dan melihat sekeliling.

    Bab 2

    Bab 2


    tebing pantai


    Segitiga Bermuda, katamu? Ha! Ya, Segitiga Naga ini akan dengan mudah memberinya permulaan. Di sekitar bebatuan Anda dapat melihat lusinan kapal yang jatuh ukuran yang berbeda, kelas dan bahkan era, serta bagian ekor beberapa pesawat. Lara menjepit lukanya, luka itu terbuka lagi setelah lari ini dan itu. Tapi dia harus pergi lebih jauh, di sepanjang jalan pegunungan yang sempit, karena badai akan datang dan dia harus bersembunyi di suatu tempat.

    Di bawah, Lara melihat bagian dari kapal dan sekoci yang ditinggalkan oleh rekan-rekannya. Untuk sampai ke seberang, melalui air terjun, Anda harus menyusuri batang pohon yang dilempar. Gadis itu sendiri menjaga keseimbangannya, Anda hanya perlu mengarahkannya ke depan. Anda harus melompati air terjun berikutnya, tetapi jaraknya jauh lebih sedikit. Tapi kemudian Lara harus memanjat sebuah pesawat militer Amerika tua yang tersangkut di atas batu dengan hidung ke bawah. Dia telah berada di sini selama beberapa dekade, dan dia dapat menahan seorang gadis ramping. Mereka yang telah memainkan game Tomb Raider sebelumnya akan dengan mudah mengatasi rintangannya sendiri. Selebihnya, saya dapat menyarankan ini: cari tepian yang bentuknya mirip dengan persegi panjang yang tidak terlihat cukup alami. Ini adalah rute kami dalam situasi apa pun. Kami melompat pada mereka dengan berani dan tegas, mengasuransikan [E] dalam beberapa kasus sulit. Pesawat itu selamat, tetapi pada akhirnya terancam dengan sayap yang runtuh. Jalur gunung menyempit sehingga dua orang tidak bisa melewati satu sama lain. Sekarang kami sedang belajar memanjat tembok. Kami melompat di atasnya, tekan lompat lagi, Lara mendorong dan menempel di langkan. Kami melompat turun dan pergi ke hal-hal yang karena alasan tertentu tertinggal. Koper itu berisi kamera video dan walkie-talkie. Kita perlu bergerak, mengikuti jejak teman-teman. Lara meraih langkan, tetapi berhenti dan berguling menuruni lereng.

    hutan pantai

    Tampaknya pencarian harus ditunda, karena badai benar-benar terjadi. Hujan yang turun membuat tanah menjadi sangat licin, dan Lara tidak ingin masuk angin sekarang. Dia menemukan tempat di bawah tebing, melindunginya dari hujan dan angin, di mana ada bekas api tua. Sekarang dia mencoba menghubungi seseorang di radio, tetapi tidak ada yang menjawab. Kemudian Nona Croft membuat api baru dan menyalakannya dengan bantuan korek api laut, terakhir di dalam kotak. Dia kemudian menyalakan kamera dan menonton video yang dibuat temannya Sammy tentang awal ekspedisi di Endurance. Lara sendiri membujuk semua orang untuk pergi ke pulau terkutuk dewa ini, di Segitiga Naga, untuk menemukan negara Yamatai, tempat Pimiko, leluhur jauh Samantha, memerintah seribu tahun yang lalu. Sepertinya itu seribu tahun yang lalu.

    bagian 3

    bagian 3

    Lara menunggu badai dan berhasil merasa lapar. Sudah waktunya untuk meracuni lebih jauh. Rusa itu takut pada orang asing itu, dan berlari menjauh. Mungkin dia akan membuat makan malam yang enak, tetapi bagaimana cara menangkapnya? Mayat basi tergantung di pohon. Dia memiliki busur di punggungnya, dan anak panah tersebar di sana-sini di bawah. Tempat ini juga memiliki air terjun dan aliran sungai. Anda harus naik ke gubuk tengah, dan dari atapnya naik ke pohon tempat Anda bisa mendapatkan busur [tombol ke kanan]. Lara jatuh bersama mayat itu, tetapi tingginya tidak terlalu tinggi dan dia dengan cepat bangkit. Dia sekarang memiliki senjata dan panah jika Anda mengumpulkannya.

    Saatnya melihat peta. Lokasi ini bukanlah sebuah "koridor", seperti sebelumnya, tetapi sejajar dengan pergerakan bebas, di dalam hutan pantai. Jadi sekarang saya tidak tahu pasti jalan mana yang Anda pilih. Tetapi ini tidak begitu penting, karena tempat-tempat tindakan utama, yang ditunjukkan oleh penanda, tetap tidak berubah. Ada juga banyak barang yang bisa ditemukan di sini, seperti catatan atau artefak. Anda tidak akan pernah menemukan semuanya jika Anda mengikuti tanda-tanda permainan dengan ketat. Tetapi Anda tidak dapat mengatakan bahwa jika Anda tidak mengumpulkannya, Anda akan kehilangan sesuatu. Singkatnya, ini masalah selera.

    Sekarang Anda perlu menemukan satu atau rusa lainnya. Satu dengan sangat cepat muncul di sungai. Kami membidik, menarik tali busur agar panah terbang lebih akurat, tepat ke kepala, dan melepaskan. Dengan mata yang benar-benar liar dan isak tangis, Lara memotong kulit rusa dengan panah berujung tajam dan memotong sepotong daging. Lebih banyak rusa muncul di sekitar, yang bisa Anda buru, dan bahkan kelinci dengan gagak. Dan dengan bantuan busur, Anda dapat menembak jatuh totem tulang yang digantung di pohon. Saatnya kembali ke perkemahan, karena hujan kembali mengguyur. Duduk di dekat api, Lara dapat mempelajari keterampilan baru. Sekarang hanya satu poin yang tersedia, tetapi semakin sulit untuk membuat pilihan pertama. Tekan untuk keluar dari semua menu.

    Bab 4

    Bab 4


    Radio akhirnya menerima sinyal dari Rott! Orang tua itu ingin Lara melanjutkan perjalanannya ke arahnya. Oke, ayo pergi. Tiba-tiba, musik terdengar. Itu berasal dari sebuah gubuk, yang pintunya terbuka sedikit. Lara dengan hati-hati masuk ke dalam dan menemukan sebuah lubang di bawah tanah. Pintu yang dibanting tidak meninggalkan pilihan selain menggunakannya. Tekan untuk menggunakan tangga, lalu turun dan tekan lagi untuk melompat ke bawah. Dindingnya dicat dengan simbol berupa matahari dan manusia. Lebih jauh, terowongan itu dipenuhi dengan air kotor dan pengap, hingga ke pinggang seorang perampok makam. Di kotak di atas meja Anda dapat menemukan topeng. Jika Anda memeriksanya dari belakang [dengan menahan tombol kanan mouse], Anda bisa mendapatkan lebih banyak poin pengalaman. Tempat ini menyerupai bunker militer yang ditempati oleh sektarian. Jika Anda membakar sampah, maka di belakangnya Anda dapat menemukan peralatan baru - beliung, serta gramofon lama, dari mana musik itu berasal. Beliung sekarang dapat digunakan untuk mendobrak pintu terbuka yang mengarah ke depan ke pintu keluar. Menaiki tangga, Lara meninggalkan bunker dan menemukan jalan menuju ke atas. Suara Sammy terdengar di sana, yang diberitahukan kepada Rott bahwa Lara telah ditemukan. Sam memang duduk di dekat api, tapi dia tidak sendirian. Juga di sini adalah orang asing yang menyebut dirinya Matthias, yang menggosok dirinya ke dalam kepercayaan dirinya. Sammy mulai berbicara tentang leluhurnya, Pimiko, untuk mencari warisan siapa ekspedisi ini diselenggarakan. Dia mengatakan begitu lama dan membosankan bahwa Lara hanya tertidur, menghangatkan dirinya di dekat api. Dan ketika dia bangun, Sammy dan Matthias sudah menghilang.

    Khawatir, Lara memanggil mereka, pergi mencari mereka, tetapi jatuh ke dalam perangkap! Dan serigala itu melolong! Kawanan itu semakin dekat untuk menyerang dari semak-semak. Anda harus menjaga tali tetap kencang untuk menembak serigala yang menyerang. Reyes dan teman-teman lainnya datang untuk menyelamatkan. Mereka menarik Lara keluar dari perangkap, setelah itu mereka bubar untuk mencari Samantha dan Matthias, meninggalkan Miss Croft di dekat api. Whitman dipasangkan dengannya, tetapi dia sedikit lebih maju, jadi Anda harus buru-buru mengejarnya. Obor dapat dinyalakan dari anglo, dan dengan bantuannya, nyalakan kisi-kisi, di mana karena alasan tertentu wadah dengan suku cadang disembunyikan. Saatnya untuk melanjutkan. Whitman memanggil Lara ke atas bukit. Itu sedikit ke kanan di sepanjang jalan, tetapi segera ada serangan oleh dua serigala. Mereka dapat ditembak dengan busur, mereka dapat dihindari seperti yang disarankan oleh permainan, dan kemudian melarikan diri. Jika serigala menjatuhkan Lara, Anda masih bisa melawan dan bertahan. Ingatlah untuk menekan [F] hanya ketika dua lingkaran berpotongan. Di depan, Whitman menemukan gerbang yang baru dicat. Sayangnya, untuk membukanya, pegangan mekanisme pengangkatan hilang.

    Bab 5

    Bab 5

    Lara harus merakit sesuatu yang bisa menggantikan pegangan mekanisme pengangkatan. Untuk melakukan ini, Anda perlu berjalan di sekitar lokasi dan mengumpulkan suku cadang untuk modernisasi, yang dapat ditemukan di dalam kotak. Selama ini hanya yang kayu saja, karena yang besi hanya bisa dibuka dengan beliung yang sudah dimodifikasi. Setiap kotak kayu berisi 10 bagian, jadi Lara perlu mencari dan membuka 5 kotak. Maka Anda perlu menggunakan api dan membuat kapak yang lebih baik. Secara umum, pertemuan api unggun ini sangat mengingatkan saya pada Sang Penyihir- di sana, selama meditasi di dekat api, waktu terbuang, talenta didistribusikan dan ramuan diseduh. Setelah menerima beliung baru yang tahan lama, Anda sekarang dapat membuka peti besi. Dan yang paling penting - Anda dapat memutar kemudi dan membuka gerbang.

    Bab 6

    Bab 6

    kuil gunung

    Pintu kuil yang besar perlahan menutup di belakang Lara dan Whitman, memisahkan mereka dari anggota kelompok lainnya. Tetapi mereka tidak terlalu khawatir, tetapi memanjat tangga batu tua. Di patung Pimiko, dewi matahari, dua arkeolog disergap. Whitman segera menurunkan pistolnya, terlepas dari kenyataan bahwa penduduk pulau hanya dipersenjatai dengan busur. Lagi pula, tidak ada yang mengikatnya dan menggantungnya terbalik di gua. Lara ditangkap lebih dulu dan diikat, setelah itu mereka dibawa ke tahanan lain. Salah satu dari mereka menembak dan mereka semua berhamburan, meninggalkan Nona Croft sendirian, tangannya terikat. Tapi kakinya bebas. Karena itu, Anda perlu memanfaatkan momen tersebut dan bersembunyi di tempat penampungan. Lara bersembunyi di balik dinding, menunggu orang pertama dengan lentera lewat dan naik lebih tinggi. Sementara musuh telah membelakangi mereka, Anda dapat berlari dengan aman, bahkan pada jarak yang dekat dari mereka, mereka semua tuli. Anda perlu bergerak lebih tinggi dan lebih tinggi sampai ditemukan celah yang mengarah ke struktur yang hancur. Namun, bajingan dengan pistol itu menemukannya di sini dan mencoba memperkosanya. Anda harus melawan dalam QTE yang sulit, mengikuti petunjuk di layar. Tidak mungkin Anda akan berhasil pertama kali, tetapi dengan mengingat urutannya, cepat atau lambat Anda akan berhasil. Bajingan itu mati, dan Lara muntah dan sadar. Ini bukan jenis petualangan yang dia impikan.

    Desa itu dilalap api, yang tidak jelas siapa yang mengatur. Masih banyak musuh di sini, tetapi sekarang Lara dipersenjatai dengan pistol. Anda harus pergi ke jalan. Sebuah panah tak terduga menggores bahu Lara. Sebagai pembalasan, dia membunuh penembak dan temannya. Sebuah headshot memecahkan semua masalah. Di depan terlihat pintu-pintu yang tidak tersentuh api. Di dalam Anda dapat bersembunyi dari pengejar, yang segera membakar gedung. Sebuah lubang di dinding rumah mengarah ke luar ke balkon yang menghadap ke bebatuan. Kami melanjutkan jalan samping. Api yang sangat indah! Pemanah tunggal di depan harus ditembak dengan busur, tepat di kepala, sehingga dia tidak membunyikan alarm. Melompat dan terus bergerak. Kami melompat ke tangga dan naik. Ada dua musuh di bawah dan satu sedang menuruni tangga tali. Ditembak, dia jatuh. Lara, sebaliknya, harus naik ke atas. Rott menghubunginya lagi di radio, dia mendorongnya dan memanggilnya ke lantai atas. Inilah bajingan sialan itu. Saya kira dia duduk di dekat api, tetapi makan makanan kaleng. Api unggun, omong-omong, Lara juga bisa menemukannya. Ini termasuk kemungkinan transisi cepat ke kamp yang ditemukan sebelumnya. Jadi Lara bisa lagi, begitu saja, menyeberangi desa pegunungan yang terbakar ini untuk kembali ke hutan? Baiklah, kalau begitu. Kabar baik bagi mereka yang belum menemukan semua hal yang tersembunyi di hutan pantai.

    Di gua di bawah air terjun Anda dapat menemukan buku harian Matthias, yang pesawatnya jatuh di pulau itu bertahun-tahun yang lalu. Masih ada sesuatu untuk dilihat di sini, tetapi Lara sedang terburu-buru untuk bertemu dengan Rott. Menaiki tangga, dia mendengar percakapan antara dua penduduk setempat. Permainan ini menunjukkan bahwa tembakan busur dapat berfungsi sebagai pengalih perhatian. Yang terbaik adalah menembak pohon di sebelah kiri, dan ketika mereka berbalik, menyelinap di sekitar pagar dan melompat ke atap. Jika Lara terlihat, salah satu petugas patroli akan menembakkan suar, dan beberapa penduduk pulau lainnya akan berlari untuk membantu mereka. Jadi, dari atap yang sama kami segera menarik diri ke tangga besar. Dari sana kami juga menarik diri ke loteng rumah bobrok. Ada lampu yang tergantung di langit-langit. Jika ditembakkan, ia jatuh ke puing-puing yang mudah terbakar dan membakarnya, membuka lubang di dinding tempat seseorang dapat keluar ke dalam gua. Dua penjaga membelakangi Lara, sehingga mereka bisa diam-diam dicekik dengan menyelinap dari belakang. Tetapi Anda tidak dapat mengatakan bahwa Nona Croft memiliki lengan yang cukup kuat untuk mencekik seorang pria dewasa. Mungkin adrenalin dan sebagainya. Kami pergi jauh-jauh, menarik diri dan melihat sekeliling. Di atas tong Anda dapat melihat lampu. Kami menembaknya dengan busur, setelah itu lokasi Lara terungkap. Tidak ada cara untuk menghindarinya, Anda harus berjuang. Kami melompat dan menggunakan tali yang direntangkan untuk turun ke jalan. Di sini Anda dapat melihat-lihat, dan kemudian Anda harus melanjutkan pendakian.

    Begitu berada di puncak tangga batu, Lara harus memanjat celah yang sangat sempit di gunung, tetapi tugas yang sulit ini hanya mengharuskan pemain untuk menekan tombol maju. Di lantai atas, Rott melawan sekawanan serigala. Tidak terlalu berhasil, sepotong besar daging benar-benar robek dari kaki kiri ke tulang. Pemandangan yang mengerikan. Dia mengatakan bahwa serigala mencuri ransel dengan semua persediaan, termasuk obat-obatan, makanan dan walkie-talkie, setelah itu dia kehilangan kesadaran.

    Bab 7

    Bab 7

    desa pegunungan

    Lara harus mengambil ranselnya sendiri. Desa pegunungan cukup menarik, meskipun hanya ayam berkeliaran di sini dari populasi. Tapi ini tidak mengejutkan, karena sekarang sudah malam, hujan, dan tembakan dan teriakan mungkin terdengar dari bawah. Jadi Anda sekarang dapat menjelajahi desa dengan cukup tenang. Untuk sampai ke tempat yang ditandai, Anda harus mendaki lebih tinggi lagi. Aku ingin tahu apakah kita akan sampai ke puncak gunung? Di atas sungai adalah puing-puing pesawat yang jatuh di sini sejak lama. Jalan itu membentang di sepanjang sayapnya. Di atas, di atas air terjun, adalah pintu masuk ke gua serigala. Sangat aneh bahwa itu sangat dekat dengan desa. Menjadi semakin jelas bahwa dia, desa, baru-baru ini ditinggalkan. Di sekitar goa terdapat banyak tulang belulang, baik hewan maupun manusia. Lara menyalakan obor baru (di mana dia menyembunyikannya?) dan masuk ke dalamnya. Ranselnya ada di bagian paling dalam. Lebih tepatnya, apa yang tersisa darinya, yaitu kotak P3K dan pemancar radio. Tidak sulit untuk masuk, tetapi tidak mudah untuk keluar dengan ransel. Serigala berpengalaman menyerang perampok, tetapi dia mampu, dengan susah payah, untuk melawannya. Itu adalah pertempuran yang mulia. Saatnya pergi ke luar. Anda dapat turun dengan cepat dengan bantuan kabel. Kita harus kembali ke Rott. Lara membalut kakinya, dan setelah beberapa saat dia bangun.

    Sepertinya Lara Croft harus mendaki gunung dan memasang pemancar marabahaya. Dia sekarang memiliki kapak es yang menggantikan beliungnya. Untuk memanjat dinding, cukup pergi ke sana dan tekan tombol. Anda dapat bergerak tidak hanya lurus ke atas, tetapi juga secara horizontal. Semua dinding yang memenuhi syarat disorot dalam mode insting. Anda harus melompat ke tebing kiri dengan menekan [E] tepat waktu dan berpegangan padanya dengan pemecah es.

    Mendaki, Anda dapat menemukan "Makam Orang Tercela" yang tersembunyi, pintu masuk yang terletak di sebelah air terjun. Tidak perlu menjarahnya, tetapi mengapa tidak? Di dalamnya ada sebuah kamp dengan api. Selanjutnya, Anda perlu memecahkan teka-teki: bakar tas di satu bagian lift, dorong yang lain, naik ke yang pertama dan lompat ke dinding, berpegangan padanya dengan kapak es. Mendaki, Anda dapat menemukan peti harta karun. Kami pergi ke luar dan melanjutkan perjalanan kami ke atas.

    Tempat penting berikutnya adalah melompati air terjun di tebing terjal! Kami berpegang teguh pada kapak es dan bangkit. Ada musuh di lantai atas. Mereka sedang menunggu untuk melihat apakah ada orang yang datang ke sini. Kami tidak naik sampai akhir, tetapi menunggu sampai keduanya tepat di bawah lampu. Kami menembaknya, bahan bakar tumpah langsung di kepala mereka. Kami selesai, melihat-lihat dan melanjutkan kebangkitan kami. Tapi sekarang jembatan kayu tua runtuh di bawah serangan elemen, dan Lara harus melompat cepat ke sisi lain, berpegangan pada batu dengan kapak es.

    Jalan menuju pangkalan

    Di lantai atas, Reyes dan Alex menghubunginya. Mereka memberikan arah ke menara radio, tetapi Anda masih harus sampai di sana. Setelah dua tali, penyergapan pemanah dan satu maniak dengan kapak datang. Obor dapat dinyalakan dari laras di pintu masuk gua. Setelah melewatinya, Lara duduk di dekat api unggun yang ditinggalkan seseorang dan menyalakan kamera video lagi. Setelah selesai dengan kenangan dan perbuatan di dekat api, kami melanjutkan perjalanan. Tikus berlari di jalan, dan ada truk di terowongan. Aku bertanya-tanya seberapa jauh dia melakukan perjalanan di sini? Beberapa penduduk setempat tampak di depan. Lampu sorot dapat dipatahkan dengan panah. Anda harus masuk ke dalam benteng militer Jepang dari Perang Dunia Kedua sesegera mungkin untuk menghindari tembakan senapan mesin. Penjaga dapat terganggu oleh panah. Jangan lupa tombol menghindar. Di dalam, tetap hanya untuk membunuh semua musuh, naik ke atas dan melompat ke menara. Segera, berjalan dalam garis lurus, Lara menarik dirinya dan menemukan dirinya di tangga. Di bagian atas ada kabel yang diregangkan.

    dasar gunung

    Jatuh ke dalam air, Nona Croft mendapati dirinya berada di air yang sedingin es. Dari sini dimulai pintu masuk ke bunker. Di dinding Anda dapat membaca beberapa prasasti pesimis. Anda perlu memutar katup untuk mematikan gas. Di ujung koridor, dua pria berdebat tentang sebuah tong bahan bakar. Tembak dan dapatkan ledakan besar! Kurang dua preman. Diusulkan untuk "menyetrum" musuh berikutnya dengan menembaknya ... di lutut?! Sekarang dia bisa pergi untuk melayani sebagai penjaga (di sana, setiap penjaga ditembak di lutut). Tapi tidak, di sini yang tercengang bisa didekati dan dihabisi. Lara menaiki tangga, menembak orang lain yang mencurigakan di kaki. Dia menarik dirinya dan merangkak melalui ventilasi di dinding. Di ruangan baru, lampu diletakkan di lantai yang bisa diambil dan dilempar. Jadi Anda bisa membakar poster propaganda. Di ruangan tempat ventilasi berikutnya mengarah, ada katup. Memutarnya, Lara memenuhi ruangan dengan gas. Di sisi lain, seorang pria dengan senapan mesin muncul. Sekarang Anda harus kembali, ambil satu lampu dan buang ke ventilasi! Ada ledakan, kaca pecah, membuka jalan. Pria bersenjata itu dihancurkan oleh pecahan beton. Sebuah senapan mesin tua tergeletak di sekelilingnya, yang diambil Lara. Pria itu meminta untuk membunuhnya, untuk menyelamatkannya dari kematian yang menyakitkan. Lara memenuhi permintaannya dengan membungkuk. Akan ada penyergapan yang sangat besar di depan, lampu sorot dan banyak, banyak pemanah. Untuk ini, Anda memerlukan otomatis. Pada awalnya, akan ada efek dilatasi waktu yang agak lama, Anda harus menggunakannya sebanyak mungkin, melakukan pemotretan secara eksklusif di kepala. Di lantai dua ada sebuah kamp dengan api. Kami melanjutkan perjalanan ke konsol utama. Seperti yang diharapkan, itu rusak. Itu dapat digantikan oleh konsol teknik, yang terletak di satu menara yang sangat tinggi. Anda harus meninggalkan konsol yang rusak melalui lubang di dinding, di mana banyak pipa berada. Jangan terburu-buru, uap panas berbahaya.

    lingkungan dasar

    Tapi di luar… apakah sedang turun salju? Itu, tentu saja, sudah tinggi di pegunungan, tetapi masih sangat tajam. Dan sangat indah. Lara melompat turun menuju jembatan dan menemukan api baru. Sekarang Anda harus menyeberangi jembatan. Anda harus berjalan di sepanjang batang baja yang sepi. Di sisi lain, beberapa psikopat mencoba menjatuhkan Lara, tetapi malah terbang sendiri. Di depan, teman-temannya sedang menunggu, yang tidak cukup pintar untuk menyembunyikan seluruh tubuh mereka. Satu panah untuk masing-masing dan Anda selesai. Namun, ada juga kartrid untuk senapan mesin di sini, jadi Anda tidak perlu membatasi diri. Seperti zombie dengan otak beku, lawan baru berbaris di bawah tembakan senapan mesin seorang arkeolog muda. Di sisi lain, di menara kecil, beberapa reptil terletak di sekitar tong bahan bakar. Namun, benteng yang gagal dibangun dalam Perang Dunia Kedua oleh Jepang. Hanya satu gadis yang bisa mengambilnya. Segera mereka akan melepaskan "Pria Besar" untuk melawannya - banteng lapis baja dengan perisai besar. Untuk mengalahkannya, pertama-tama, Anda harus mengumpulkan kartrid untuk senapan mesin. Maka Anda harus membiarkan dia mendekat dan menyerang. Pada titik ini, Lara harus menghindar dan menembak balik tubuh yang tidak terlindungi. Setelah kematiannya, adalah mungkin untuk melewati pintu. Anda perlu menaiki tangga. Ada sebuah kamp di atas. Tali yang menuju ke menara, relatif terhadap Lara, bergerak dari bawah ke atas. Itulah yang harus dia panjat. Di sana kami menekan tombol menghindar untuk melompat ke platform. Tiga tangga besar mengarah ke bagian paling atas. Tidak ada cara untuk jatuh dari ketinggian seperti itu, dan tidak ada asuransi.

    Setelah di atas, Lara harus menemukan frekuensi di mana suara akan terdengar (panah KIRI-KANAN). Kemudian, setelah mengonfirmasinya, gangguan tersebut harus dihilangkan (panah KIRI-KANAN). Ketika suara menjadi jelas, Anda dapat mengirim pesan. Sangat menyenangkan! Ternyata tim penyelamat sudah berada di dekatnya dan sedang mencari kru Endurance. Anda perlu mengirimi mereka semacam sinyal visual. Di kabel, Anda bisa turun dengan sangat cepat. Betapa beruntungnya ada dua tangki dengan bahan bakar sekaligus. Di gudang Anda dapat menemukan peralatan baru - "tinderbox". Kami kembali ke tangki dan membuka katup untuk membiarkan isinya mengalir ke tanah. Sekarang, dengan bantuan batu api dan batu api, Anda dapat membakar bahan bakar. Ada ledakan besar, yang terlihat dari pesawat penyelamat. Dia berbalik, datang untuk mendarat, tapi ... sesuatu yang tidak bisa dijelaskan terjadi. Lara mendengar pidato bahasa Jepang - "tidak ada yang akan pergi", setelah itu pesawat menyala dan jatuh, tepat di atasnya! Lara praktis meluncur ke bawah (akhirnya, menuruni bukit, bukan naik!) lereng, mencoba menghindari puing-puing pesawat yang seharusnya menyelamatkannya. Dan kemudian Anda juga harus menghindari rintangan yang ditempatkan di sepanjang jalan. Lara menangkap ke tepi, hampir jatuh ke jurang, setelah itu dia melompat ke lantai kayu yang aman. Puing-puing pesawat terbang melewatinya tanpa melukainya.

    Bab 8

    Bab 8

    Desa di atas batu

    Pilot pesawat, yang berhasil melontarkan diri, mendarat di suatu tempat di ujung jalan. Anda harus mengejarnya. Untuk beberapa alasan, seseorang mengendarai palang dengan bendera ke batu, di atas jurang sepanjang satu kilometer. Dan sekarang, melompat seperti bungee, berpegangan pada sepotong kain, Lara berada di sisi lain. Dengan bangga berdiri selama beberapa dekade angin badai yang keras, dibangun di atas batu, rumah-rumah penduduk pulau tidak dapat menanggung beban seorang perampok makam muda. Oleh karena itu, dia harus berlari cepat, melompat dari satu gedung ke gedung lain, sampai gemetar di bawah kakinya berhenti. Pilot harus menembak balik dari orang-orang yang menyerangnya. Itu tidak berhasil dengan baik untuknya, itulah sebabnya dia meninggal karena sebab alami karena pukulan ke jantung dengan parang. Lara sekarang sendiri harus menenangkan banteng dengan perisai. Namun, yang satu ini ternyata jauh lebih buruk lapis bajanya daripada yang pertama. Setelah itu Anda bisa beristirahat di perkemahan. Kami melanjutkan jalan menuju pertemuan dengan Rott. Tanpa diduga, Lara jatuh ke dalam perangkap dan berakhir terbalik. Setelah membunuh dua penyerang pertama, dia menembak gunung dan jatuh. Bersembunyi di balik sebuah kotak, Lara menemukan seutas tali. Sekarang, dengan mengikatnya ke panah [Mengklik pada roda mouse], akan dimungkinkan untuk menembakkan panah dengan tali dari busur. Saat ini, ini diperlukan untuk menghilangkan gubuk, di mana penembak mesin ringan telah menetap, dari dukungan, menariknya ke arah Anda. Anda dapat mengulangi triknya dengan benda apa pun yang talinya dililit. Ketika musuh habis, kami menarik beban besar ke arah kami, melompat di atasnya, dan kemudian lebih jauh di sepanjang jalan gunung. Kita akan belajar cara memasang tali sendiri. Kami berdiri di belakang kolom yang ditunjukkan dan menembak dengan tali ke sisi lain. Sekarang Anda bisa menggunakan tali ini untuk menyeberangi sungai. Kemudian, dengan bantuan tali yang sama, Anda perlu membuka pintu gua. Sebenarnya, ini adalah tali yang berbeda, hanya ada banyak. Di sisi lain, Lara sedang menunggu Rott.

    Bab 9

    Bab 9

    desa pegunungan

    Pilot pesawat penyelamat lainnya mendarat di desa dan memberikan sinyal asap. Conrad Rott ingin meninggalkannya, tetapi Lara Croft bergegas menyelamatkan. Mungkin itu sebabnya kata-kata "membantu" dan "saling membantu" bersifat feminin. Jadi, pertama-tama Anda perlu membangun kabel untuk turun. Beberapa penduduk pulau juga pergi ke sinyal asap, Anda harus menembak mereka. Berikutnya adalah kabel yang sudah jadi untuk turun. Tapi yang berikutnya setelah itu tidak perlu digunakan. Targetnya berada di level yang sama dengan Lara. Dia membangun jembatan baru sendiri, lalu memanjat batu dengan pemecah es. Kami mencekik musuh pertama, kami mendorong yang kedua ke dalam jurang. Tali lain yang direntangkan.

    Setelah itu, Anda dapat menemukan makam rahasia. Ada sebuah kuil di gua, di mana angin yang sangat kuat mengamuk, meniup obor. Tidak heran mereka meninggalkannya. Setelah kamp datang bangunan itu sendiri. Ini memiliki teka-teki, tetapi tidak mudah: pertama Anda harus menutup daun jendela dari angin, lalu menunggu sampai angin mulai menerobos lagi, dan baru kemudian angkat lift untuk memanjatnya, dan ketika terbang ke dinding , lompat ke balok, di mana Anda bisa naik ke lantai paling atas. Sebagai hadiah, Anda dapat menemukan peti berisi peta harta karun desa pegunungan dan lebih dari seribu pengalaman.

    Kami kembali untuk menyelamatkan pilot penyelamat. Hal ini diperlukan untuk membangun seluruh jaringan jembatan tali. Kolom terakhir pecah, Lara jatuh ke jurang, tetapi berhasil berpegangan pada batu dengan kapak es. Di atas ada dua bom asap, ransel, dan parasut terpisah yang berkibar tertiup angin di atas. Tapi pilotnya tidak ada di tempat. Dia pasti telah melewati jalan itu, atau... apakah dia dibawa pergi? Lara dalam pelarian.

    Jalan berliku yang sangat sempit di dalam pegunungan, terlindung dari angin. Ngarai, jika Anda mau. Alex melaporkan bahwa Sammy telah pergi, atau dibawa, ke beberapa istana kuno. Lara, sementara itu, mencapai kamp di dalam gua. Sejauh ini, jalurnya terletak di sepanjang tingkat terendah, tetapi jembatan di antara jalur terlihat dari atas. Dindingnya dihiasi dengan patung dan gambar batu berukir. Kapten Jessop duduk sendirian di sisi lain jembatan, di mana angin bertiup paling kencang. Itu terlihat seperti jebakan dan umpan. Tapi Lara tidak berpikir begitu dan dengan tenang berjalan melintasi jembatan. Di tengah, Pastor Matthias mulai melemparkan kaleng bensin ke arahnya, yang diledakkannya dengan panah. Lara terpana oleh penduduk pulau yang tiba tepat waktu.

    Bab 10

    Bab 10

    biara gunung

    Ini adalah kedua kalinya Lara diikat dan digantung. Sekarang, bagaimanapun, tidak terbalik, tetapi tempat itu jauh lebih mengerikan - di antara banyak tumpukan tulang dan bagian tubuh, serta mayat membusuk yang tergantung di langit-langit. Dia mengayunkan dan membebaskan dirinya. Di lantai, antara lain, terletak tubuh pilot, dan di sebelahnya ada walkie-talkie yang rusak. Di balik pintu Anda dapat melihat siluet seseorang yang sangat besar. Pintu keluarnya cepat, itu adalah lubang di dinding, tingginya sedikit lebih dari satu meter, nyaris tidak bergerak dari lantai. Begitu Lara naik ke lorong, sebuah pintu terbuka dari belakang, dan monster masuk. Dalam baju besi samurai, dengan tongkat dan tingginya di bawah tiga meter. Kita harus pergi dari sini secepat mungkin! Tapi itu sangat menjijikkan - bagian-bagian kecil tubuh berserakan di lantai, seperti tangan dan kepala, serta tulang yang telah tergeletak di sini selama beberapa dekade. Berguling ke bawah, Miss Croft mendapati dirinya berada di tempat setengah terbuka, yang tertiup angin kencang. Yang sangat aneh adalah peralatan yang ditinggalkan bersamanya - orang-orang biadab tidak mengambil busur atau pistol dengan senapan mesin. Mereka akan segera membayar mahal untuk ini. Untuk saat ini, kita perlu melanjutkan. Salah satu mayat memiliki senapan, yang sekarang digunakan Lara untuk membuat lubang di penghalang. Itu berhasil, tetapi tembakannya mendapat perhatian, meskipun orang-orang ini juga melarikan diri, tampaknya takut pada monster besar itu.

    Lara Croft segera menemukan tujuan dari seluruh ekspedisi sialan ini - sarkofagus Pimiko, ratu matahari, nyonya badai dan Yamatai. Dan di sekelilingnya ada makam dengan gambar-gambar yang telah diawetkan bahkan catnya. Sekarang jelas mengapa orang-orang biadab itu mengambil Sammy. Sementara itu, Lara diserang oleh beberapa bandit, tetapi shotgun memiliki efek menenangkan pada mereka. Untuk membuka pintu, Anda harus menarik bel ke arah Anda dengan panah dengan tali. Di belakang mereka akan ada kamp dengan api. Di dekatnya ada barikade, yang dibuka dengan ledakan senapan. Jalan kayu runtuh di depan mata kita, tetapi Lara berhasil menangkap mistar gawang, menarik dirinya ke atas dan menekan ke dinding. Dan apa yang kamu pikirkan? Alih-alih kembali, dia terus berjalan di sepanjang balok ini menuju angin neraka. Melompat ke sisa-sisa jalan dan jatuh ke beberapa ruangan melalui lubang di batu. Ada beberapa orang bodoh di sini yang mencoba keluar. Yang perlu Anda lakukan: buka jendela kiri terlebih dahulu. Ayunkan drummer dengan tali. Kemudian dia akan menghancurkan balok di satu sisi. Tutup jendela kiri dan buka jendela kanan, ulangi langkah sebelumnya dengan drummer. Sekarang Anda perlu membuka kedua jendela untuk memukul bel raksasa dengan drummer. Dia jatuh, lantai runtuh, Lara jatuh dan jatuh, tepat pada waktunya untuk dimulainya kompetisi lari cepat di antara penduduk pulau. Prajurit badai besar bertindak sebagai pelatih. Untuk menang, Anda harus terus melompat. Lari-lompat berakhir dengan jatuh dari satu jembatan ke jembatan lain, naik keledai menuruni lereng dan jatuh ke gua basah.

    Bab 11

    Bab 11

    desa pegunungan

    Sammy menghubungi. Dia mencuri walkie-talkie dari penjaga keamanan. Sepertinya mereka ingin menggunakannya dalam semacam ritual. Dia dan yang lainnya ditahan di istana Jepang kuno. Ada sebuah kamp di pintu keluar gua. Setelah dia, tiga lawan bertemu di jalan, yang akan upacara. Setelah itu, Anda perlu membuat kabel lain. Sammy ketahuan menggunakan walkie-talkie, dan Lara mulai histeris. Kabel berikutnya diatur terlebih dahulu. Orang-orang di bawah membocorkan bahan bakar yang dapat dibakar dengan menembaki lampu. Keturunan lebih lanjut terjadi dengan perkelahian. Barel yang berdiri di jalan dapat diturunkan dari lereng.

    Lereng

    Lurus, begitu lurus. Dan sebelumnya, Anda mungkin berpikir, dia berkeliling. Namun, kali ini juga tidak berhasil - aliran badai dari air terjun menyapu Lara dari tiang, setelah itu membawanya ke bawah. Semua benda tajam harus dihindari, dan penghalang kayu harus dihancurkan dengan senapan. Lara mendapati dirinya berada di kokpit pesawat, yang sebelumnya bahkan belum dibebaskan bersyarat, tetapi hanya setengah kata. Kacanya retak, tapi pahlawan kita berhasil meraih parasut. Pada upaya kedua, itu tetap terbuka, dan sekarang Lara harus terbang di antara pepohonan. Tapi di sinilah bangsawannya berakhir - salah satu pengencang terlepas, dan dia jatuh ke tanah, menerima memar parah dan bahkan luka terbuka. Tetapi setiap awan memiliki lapisan perak - ini adalah istana yang sangat megah!

    Bab 12

    Bab 12

    Lukanya ternyata sangat parah sehingga pengobatan sangat diperlukan. Kita harus mencari kotak P3K di suatu tempat di dekat sini. Permukiman kumuh ... jadi kami biasa mengunjungi area pelabuhan, di kamar tidur, pusat kota, beristirahat di penthouse? Namun, tentu ada perbedaan antara permukiman kumuh dengan permukiman lainnya. Pertama-tama, itu adalah bangunan yang sangat padat dan banyak pagar. Di kaki gunung ada banyak ruang dan tidak ada angin kencang. Rumah-rumah dirobohkan secara acak, dari sampah yang dibawa ke sini dari luar, dan sebagian transportasi dihancurkan oleh badai. Hiasan berupa ban roda yang menempel pada pagar dan rumah. Lara memperhatikan helikopter dan berjalan tertatih-tatih ke sana untuk mencari kotak P3K. Di tempat pilot, akan bodoh untuk meninggalkannya, tapi siapa yang tahu. Lara turun ke lubang yang terlihat seperti selokan, jika Anda bisa menyebutnya begitu. Airnya tepat di bawah rumah. Suara-suara dan siksaan terdengar di sini, dan di pintu keluar, situasi Sammy dan anggota ekspedisi lainnya, yang disimpan di sebuah gua di bawah benteng, dibahas. Melawan gadis yang terluka sama sekali tidak mudah, dan jika dia jatuh ke dalam jebakan, Anda harus menembak mekanismenya, seperti yang Anda lakukan sebelumnya. Jalan menuju helikopter terletak di sepanjang tepi daerah kumuh, di atas jurang. Pintu belakang helikopter pengangkut terbuka dengan tali, yah, seperti dalam dongeng tentang Little Red Riding Hood. Di dalam kotak P3K, sayangnya, tidak ditemukan antibiotik. Karena itu, Lara harus membakar lukanya dengan panah merah membara. Tapi sekarang dia siap berperang dan tahu cara menembakkan panah yang menyala!

    Bab 13

    Bab 13

    Dengan satu panah seperti itu, Anda dapat membakar seluruh genangan bahan bakar, meledakkan tong merah, atau memberi musuh kematian yang menyakitkan tanpa perantara. Ketika musuh habis, Anda bisa duduk di dekat api dan membuat sesuatu. Sekarang Lara pergi mencari gerbang. Dengan menggunakan panah api sekarang Anda dapat membakar berbagai hal yang terlalu tinggi untuk obor. Ada banyak jalan menuju tujuan, sangat mudah tersesat, jadi tetap ikuti arah yang benar dan lihat peta. Bagian dari jalan mungkin tampak akrab karena, pada umumnya, ia menuju ke arah yang berlawanan. Di pintu gerbang akan ada penyergapan besar dari masyarakat, bergegas langsung ke tong merah. Mereka menjaga pintu gerbang, yang dibuka dengan mekanisme pengangkat berupa roda. Gerbangnya macet, tapi tidak lama. Kain ringan bisa dibakar, dan sekarang gerbangnya bisa digunakan. Kamp tepat di belakang mereka. Kami menyaksikan Grim (pengemudi Ketahanan) turun. Lara pergi untuk menyelamatkannya. Tapi sepertinya dia tidak benar-benar membutuhkannya: Grim melawan "saudara matahari" sendirian. Sekarang dia juga memanggil Lara untuk menaiki tangga mengejarnya. Kentut tua yang keren, tidak ada yang perlu dikatakan! Di bawah curiga ada banyak amunisi, lebih baik untuk mengumpulkannya jika Lara masih memiliki tempat untuk meletakkannya. Jadi, sebelum dia sempat menaiki tangga, dia sudah diledakkan dengan dinamit. Kita harus melawan penduduk pulau di bawah. Jadi, di sini ada dua tempat perlindungan di mana Anda bisa berguling, menjauh dari dinamit terbang. Pada saat yang sama, tentu saja, menembak musuh dari mana-mana.

    Bab 14

    Bab 14

    Di bawah nama ini, Anda segera ingin mengambil AK-47 (omong-omong, Anda dapat meningkatkannya dengan mengumpulkan bagian-bagian dari senapan mesin) dan terus bermain hanya dengannya. Jadi, Anda dapat melanjutkan di kereta gantung, yang dibuat oleh musuh saat serangan psikis. Jalur selanjutnya juga terletak di atas. Sepanjang jalan, ada mekanisme kincir angin yang menarik, yang digunakan di sini untuk mengangkut barang dengan tali. Sedikit ke samping ada tambang dengan tiga smelter. Tapi tujuan kami saat ini adalah untuk naik ke salah satu beban dan pergi ke sisi lain. Grim tampaknya ditangkap, tetapi Lara tidak akan menyerah. Ketika semua orang yang berani menyerangnya terbunuh, Grim digunakan sebagai sandera. Tetapi dia berhasil membunuh mereka semua, meskipun dia sendiri jatuh ke dalam jurang. MENINGGAL DUNIA. juru mudi dari Glasgow, Anda benar-benar keren. Tapi sekarang Lara harus melanjutkan pendakiannya ke istana, sendirian lagi.

    Bab 15

    Bab 15

    Di tali, Anda bisa pergi ke sisi lain, ke tempat pertarungan dan jatuhnya Grim. Akan ada tangga ke atas. Satu tali lagi... tapi tiba-tiba musuh muncul dari belakang dan memotong talinya! Lara secara ajaib berhasil mengaitkan ke batu dengan kapak es. Anak panah berikutnya meleset dari kepalanya dalam hitungan sentimeter. Tapi tidak ada lagi tembakan yang akan menyusul - Rott tiba tepat pada waktunya dan sekarang menutupi Lara dengan senapan sniper. Sinyal juga diterima dari helikopter penyelamat, yang sedang mencari kapal lain yang jatuh, Trinity. Mungkin dia bisa mengambil tim Endurance juga. Sementara itu, Lara menemukan sebuah kamp di dalam menara observasi. Ini adalah bagian dari tembok yang mengelilingi istana. Jembatan yang setengah hancur itu bisa dilalui tanpa masalah. Lara naik ke jendela suatu ruangan, naik ke langit-langit dan menemukan dirinya tepat di bawah jembatan yang mengarah ke istana. Kalau saja penjaga di lantai atas tidak curiga ... tapi tidak, mereka tidak bisa lewat dengan tenang, dan Rott terlibat baku tembak, mengalihkan perhatian penduduk pulau dari Lara. Sepertinya mereka semua sudah mati. Dia naik ke jembatan ... tetapi beberapa pria menyerang dari belakang dan mereka terbang bersama. Lara meraih papan dan memanjat kembali. Sial, bukankah lebih mudah untuk menembak mereka semua? Ini seperti Lara menghadapi banyak lemming untuk pertama kalinya. Sekarang Anda harus berlari, melompat, dan menghindari senapan mesin yang tidak terlihat. Pada akhirnya, Lara berpegangan pada batu dengan pemecah es dan naik ke pintu masuk gua.

    Pintu masuk ke gua

    Tulang-tulang di sini gelap, dan airnya mencapai dagu. Lilin merah menyala, yang berarti seseorang baru saja datang. Seluruh kerangka di ceruk memberi tahu kita bahwa gua ini adalah ruang bawah tanah kuno. Lara mengeluarkan busur, dan melalui beberapa koridor dia sampai ke awal ritual pemurnian. Pastor Matthias akan membakar Sammy di tiang pancang. Lara keluar dari bayang-bayang untuk menghentikannya, tetapi ditangkap dan dipukuli. Api benar-benar terbakar, tetapi angin meniupnya, menyelamatkan nyawa Sammy. Lara diseret ke ruang tahta, tapi dia membebaskan dirinya dan melompat dari jembatan ke sungai berdarah.

    Bab 16

    Bab 16

    Benteng Persaudaraan

    Berjalan singkat melalui koridor gua yang mengejutkan dan membakar, dan Lara sampai di lantai atas. Dinding dan lantai di sini dilapisi dengan papan kayu, yang saat ini sedang terbakar. Suara-suara terdengar dari balik tembok. Apakah Sammy benar-benar menyalakan api ini? Ataukah akibat dari ledakan gas di gua-gua? Bagaimanapun, Anda harus keluar. Tidak ada masalah, hanya beberapa koridor. Dan kemudian keluar ke kanopi yang mengelilingi bangunan melalui lubang di dinding. Lara berjalan di sepanjang itu, memanjat dinding dengan bantuan kapak es, dan sampai ke tempat yang bagus. Dari sini Anda memiliki pemandangan indah benteng yang terbakar. Lara menemukan kantor Matthias dan membawa beberapa kertas bersamanya. Berjalan di atap, Anda harus menggunakan kereta gantung. Sekarang mulai berkelahi, saudara-saudara matahari masih ingin mencegah Lara masuk ke istana. Tidak, selamatkan hidupmu.

    Di pintu masuk istana, Whitman tiba-tiba bertemu. Dia menetap di sini hampir seperti turis. Kemudian muncul adegan yang tidak dapat dipahami di mana Matthias menginginkan sesuatu dari Samantha. Dia harus ditarik keluar, dan Lara membunuh penjaga Dmitry Anatolyevich. Ada banyak orang Rusia yang jahat di Bratva. Dia memiliki semua senjata yang diambil dari Lara. Sudah hendak pergi, Sam dan Lara tersandung pada Matthias dan Whitman, yang masih terikat. Pewaris Yamatai berlari lebih cepat dan karena itu dia dan Lara dipisahkan oleh sinar api yang jatuh dari langit-langit. Nona Croft ditinggalkan sendirian di ruang singgasana, dikepung oleh dua lusin bandit. Ketika mereka kehabisan, dimungkinkan untuk meninggalkan aula. Omong-omong, jika Anda meluangkan waktu, Anda dapat menyaksikan bagaimana api secara bertahap menyebar di sepanjang lantai kayu, meter demi meter, menutupi seluruhnya. Api naik perlahan, tetapi Anda masih harus keluar dari istana. Ini tidak mudah dilakukan, karena koridor yang sangat sempit dan banyak musuh. Jangan lupa tentang kemampuan untuk mengubah posisi kamera [C] tergantung pada sampulnya.

    Lara meninggalkan istana yang berasap dan menyala-nyala dan berakhir di jalan, tetapi dia tidak akan punya waktu untuk menghirup udara segar. Pastor Matthias mengambil senapan mesin, dan sekarang dia menuangkan timah ke semua tempat penampungan. Anda harus mengubahnya dengan menghindar dan berguling. Tujuannya adalah untuk mendekati dinding, yang bisa didaki dengan bantuan pemecah es. Di sana, dari lantai dua, untuk beberapa alasan, sebuah tali dilemparkan, mengarah langsung ke kepala orang gila itu. Setelah pertarungan, Lara jatuh, tetapi mengambil peluncur granat dan menembakkannya langsung ke reptil [MMB = klik roda mouse]. Jadi Pastor Matthias tidak ada lagi. Lara menempelkan peluncur granat ke mesin, sehingga membuatnya menjadi peluncur granat. Dengan itu, Anda dapat menghancurkan penghalang logam, seperti yang harus Anda hancurkan sekarang. Granat baru dapat ditemukan di peti kayu. Nah, sekarang Anda bisa melewati jalanan dengan sekejap. Penembak mesin sangat baik dengan satu granat, hanya Anda yang perlu membidik lebih tinggi - jarak terbang meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Dan inilah kampnya! Akhirnya, jika tidak, penulis telah mengumpulkan lebih dari seribu suku cadang.

    Setelah beristirahat di dekat api, Anda harus memanjat tembok. Seluruh lantai terbakar, sungguh keajaiban langit-langitnya terangkat. Pada akhirnya, Anda perlu meledakkan benteng logam. Jika ada, peluncur granat hanya ada di mesin. Di lantai bawah, Sammy berkelahi dengan pacar dengan pistol. Dia baik-baik saja sendirian, tetapi Lara memutuskan untuk turun dan membantu. Turun dengan kabel, hambatan besi lain ditemukan. Persiapkan diri Anda, peluncur granat harus tampil 997 kali lebih banyak. Namun, ia mengatasi musuh dengan baik. Untuk melihat lawan melalui asap, Anda perlu menggunakan insting. Setelah jalan kecil namun padat penduduk, akan ada penyergapan lain - dengan lampu sorot yang tidak dapat ditebang, dan senapan mesin yang tidak dapat dijangkau oleh granat. Jadi, Anda harus pindah dengan cara kuno - penghindaran. Anda harus mencapai dinding yang sepi yang tidak dapat dijangkau oleh senapan mesin. Di atasnya Anda bisa memanjat, dan sudah dari atap dengan tali untuk pindah ke loteng rumah lain. Di sinilah penembak mesin menjadi hebat. Tetap di tali untuk menyeberangi sungai, untuk bertemu dengan Sammy. Dia berdiri di belakang rintangan yang begitu berlapis baja sehingga bahkan peluncur granat tidak akan menerimanya. Karena itu, teman-teman harus berpisah lagi. Lara akan keluar sendiri. Dia memanjat dinding rumah, meluncur dengan tali ke atap rumah di seberangnya. Dan dari sana ia naik ke jendela menara.

    menara benteng

    Sial, ada gudang barel merah di sini! Juga, beberapa psiko sedang bermain dengan bom molotov. Kita harus cepat pergi dari sini.

    Bab 17

    Bab 17

    Helikopter penyelamat telah mendarat di tepi Benteng! Kita harus mendapatkannya secepat mungkin! Lara terbang di atas tali dan jatuh ke jembatan. Di belakang tiba-tiba muncul ... Matthias? Itu saja, tidak ada lagi yang tidak percaya, kecuali saudara kembar yang misterius. Anda harus menyeberangi jembatan sebelum runtuh. Pertama, Anda harus berlari mundur, lalu melawan pengagum yang bersemangat, dan kemudian melompati jembatan yang runtuh.

    menara benteng

    Setelah meluncur turun, Lara melihat bagaimana helikopter itu terbang entah kemana. Anda harus naik ke puncak menara. Jalan setapaknya menyerupai tangga spiral raksasa dan mematikan. Itu mengelilingi menara dan dipenuhi dengan segala macam rintangan. Semuanya berakhir dengan lompatan epik ke helikopter terbang dari atap menara yang jatuh.

    Hanya Rott dan pilot Jepang yang ada di dalam. Awak Endurance lainnya di bawah menembaki orang-orang biadab. Tapi pilot tidak akan mendarat di belakang mereka. Petir menyambar kincir, setelah itu jatuh. Rott adalah yang pertama bangun di lokasi kecelakaan. Dia tampaknya baik-baik saja, yang tidak bisa dikatakan tentang Lara. Dia tidak sadarkan diri dan tampaknya tidak bernafas. Bagaimanapun, Rott memberinya pernapasan buatan, atau hanya memanfaatkan ketidakberdayaannya. Lara sadar, tetapi kali ini, musuh muncul, dipimpin oleh Matthias, yang melempar kapak yang mengenai Rott. Orang tua itu berhasil menembak beberapa orang fanatik lagi, tetapi tetap saja orang tidak hidup lama dengan kapak di punggung mereka. Matthias menghilang, dan setelah beberapa saat semua rekan lainnya bergabung dengan Lara, kecuali Whitman. Mereka sedang membangun tumpukan kayu pemakaman untuk Rott. Lara kemudian ditinggalkan sendirian sementara yang lain akan memperbaiki beberapa perahu. Setelah sedikit berpikir, dia juga memutuskan untuk bergabung dengan mereka, tetapi dengan tujuan yang berbeda - Anda dapat berlayar dengan perahu ke "ruang ritual" yang ditandai pada peta Matthias, yang dia tarik dari kantornya di Benteng.

    Bab 18

    Bab 18

    hutan pegunungan

    Lokasi baru ini terletak di dekat kawasan kumuh. Anda harus mengejar ketinggalan dengan grup. Hutan sangat berguna, Anda bisa berburu, melihat alam, yang memuaskan setelah membakar rumah dan gua kotor. Namun, musuh lama - serigala abu-abu jahat - juga kembali. Namun pada awalnya, akan ada pertarungan dengan pemburu yang berpatroli di hutan. Agar tidak membunyikan alarm, lebih baik mendapatkan pistol dengan peredam. Dimungkinkan juga untuk memanjat beberapa pohon, melihat hutan dari atas ke bawah.

    Tapi tempat yang paling menarik adalah makam, sebuah gua di batu di sebelah kiri. Satu-satunya kesulitan adalah kegelapan, jadi kami menggunakan insting untuk melihat jalan. Sampah perlu dibakar, itu saja.

    Kami kembali ke desa berburu. Di belakangnya akan menjadi titik kontrol berikutnya, dijaga oleh pemburu dan serigala. Ini adalah gua yang disebut sarang serigala, meskipun ada kehadiran manusia. Tangga, pintu, kandang... dengan serigala. Memang, mereka dibesarkan di sini. Bunuh mereka semua saat mereka terkunci. Hanya satu tembakan untuk masing-masing, dan pengalaman juga diberikan. Rusa yang ditangguhkan harus ditarik ke atas dengan tali sehingga menggerakkan palang, di mana Anda dapat melangkah lebih jauh. Meninggalkan ruangan, Lara berguling dan hampir jatuh ke jurang hitam. Sudah lama tidak ada orang di bagian gua ini. Sekawanan besar kelelawar tinggal di sini.

    Gua pergi ke daerah kumuh. Satu-satunya cara turun adalah tali di atas air terjun, yang berarti bahwa seseorang masih berjalan di jalan yang berbahaya ini.

    Bab 19

    Bab 19

    Butuh arkeolog untuk memperbaiki kapal, padahal mekanik kapalnya Reyes? Aneh. Tapi itu dimainkan di tangan kita, yang berarti mereka akan menunggu Lara. Sepertinya kabel hanya akan berakhir dengan kredit akhir. Oh, sekarang ini menarik...

    kereta gantung

    Ini berarti bukan tali pendek biasa, yang telah kita lihat seratus. Dan mekanisme besar yang mengangkut kabin kecil tanpa atap naik turun di atas sungai pegunungan yang berkelok-kelok. Sebagian dari turunan lewat dalam kabut, tetapi kemudian menghilang, dan kereta gantung berhenti. Karena itu, Anda harus segera meninggalkan gerai. Anda perlu melempar tali ke menara terdekat. Di menara ini akan ada tangga ke atas, di mana tali lain menunggu. Lara benar: terlalu pendiam, terlepas dari kenyataan bahwa seseorang dengan jelas memperhatikannya, dan karenanya menghentikan pergerakan kereta gantung. Dan memang: begitu buronan itu berada di kapal, yang entah bagaimana terangkat tinggi di atas tanah, para penjaga naik dari mana-mana. Sangat lucu: Lara tidak meninggalkan tempat perlindungan, dan semakin banyak musuh turun ke tali, satu demi satu, mengatur segunung mayat di tengah. Sama seperti permainan tentang "lemmings", tetapi sebaliknya. Ini berlangsung sampai yang paling bodoh dari mereka berada di belakang senapan mesin. Dia melepaskan kabel yang menahan kapal, setelah itu bersandar ke samping. Lara menahan pukulan dahsyat dengan punggung bersandar pada pagar, dari mana tidak mengherankan jika tulang punggungnya patah. Tapi dia cepat pulih dan naik. Kapal masih ambruk di buritan, Lara jatuh ke platform, meraih tali, melompat dari sana ke yang lain, ketiga, keempat ... dan seterusnya sampai dia berakhir di sungai. Namun demikian, dia naik ke darat, dan kereta gantung yang mengerikan itu tertinggal. Tidak ada lagi resor ski.

    Pantai kesedihan

    Pantai ini dipenuhi dengan banyak sisa-sisa kapal yang dihancurkan oleh Pulau. Lokasinya besar dan kaya, bahkan ada tank dan tambang bawah laut. Tapi sekarang Lara sedang mencari tim yang mencoba untuk memulai sebuah perahu.

    Bab 20

    Bab 20

    Bajak laut - bukan dalam artian sekarang Lara akan mencetak cakram palsu. Bahkan, sekarang Anda perlu merampok kapal untuk menemukan tali-temali untuk memperbaiki kapal. Jalur menuju kapal dimulai dari dermaga yang hancur. Anda harus memanjat menara dan menggunakan tali yang mengarah ke galleon. Sudah ada dua saksi di dalam yang mendengar Lara mendarat di reruntuhan. Mereka tahu terlalu banyak untuk dibiarkan hidup. Sedikit akrobat dan Lara ada di haluan kapal. Dari hanya satu tembakan di tali-temali (pengikat jangkar), jangkar jatuh, dan tiang runtuh ke geladak. Sekarang tinggal mengambil tali-temali dan kembali ke orang-orang.

    Whitman muncul hampir bersamaan. Dia berteriak dan menembak seseorang. Tapi tidak ada yang mengejarnya. Sepertinya dia baru saja memainkan seluruh pengejaran. Saya ingin tahu apakah Whitman melarikan diri, apakah dia dibebaskan, atau dia mata-mata sekarang? Reyes tidak membiarkannya mengetahuinya, dan Lara sekarang harus mencari Alex. Jonah memberinya busur komposit baru. Ini akan mungkin untuk dipelajari jenis baru panah - "napalm" - yang membakar permukaan apa pun.

    Bab 21

    Bab 21


    Alex pergi ke Endurance untuk mencari alat. Akan menarik untuk mengunjungi apa yang tersisa dari palung ini. Jalannya dimulai dari timur. Dengan bantuan busur komposit, bahkan dinding batu dapat ditusuk, yang memungkinkan Anda membuat tali baru. Inilah yang perlu Anda lakukan sekarang untuk mencapai penanda target. Alex menghubungi, dia sampai di kapal dan memutuskan untuk menemukan alatnya sendiri. Jalan menuju tujuan berikutnya tidak terlalu linier. Sudah ada dua penjaga yang berdiri di sana, membicarakan Lara. Nah, apa lagi yang harus dibicarakan tentang dua petani yang sudah bertahun-tahun tidak bertemu wanita? Selain itu, ternyata Boris tertentu dan pasukannya sekarang berada di Endurance! Alex terjebak. Orang bisa mengatakan - "Alex sedang menuju ke jebakan", tetapi mengetahui dia, orang dapat mengatakan dengan percaya diri - dia sudah jatuh ke dalamnya. Anda dapat memanjat hanya dengan melompat, di sepanjang puing-puing dari awal jalan. Dari atas akan ada turunan di atas tali.

    Selain dua bandit, ada juga pintu masuk ke makam tersembunyi. Di belakang pintu adalah bunker militer. Di dalamnya ada laboratorium di mana badai lokal dipelajari. Lantai di sini dibanjiri air dengan tegangan tinggi. Prosedurnya adalah sebagai berikut: kami membakar rakit, mengeluarkan barikade dengan senapan, dari tempat itu, menarik rakit ke atas dua kali, memindahkan rakit ke sisi lain, menembak dengan tali di mount, yang menaikkan sumber arus dan mengalir melalui air ke sisi lain. Kemudian, menaikkan sumber arus, Anda perlu menarik rakit di bawahnya. Sekarang Anda dapat dengan aman sampai ke tangga dengan air. Tetap hanya untuk membersihkan dada.

    Kami kembali ke pantai yang menyedihkan. Jika Anda lupa, Anda dapat mengarahkan tali ke dinding dengan busur baru. Di sisi lain akan ada lorong menuju gua.

    Bunker di atas batu

    Ada sebuah kamp di sisi lain, serta pemandangan kereta gantung dan Endurance, yang tampaknya dibongkar oleh penduduk pulau untuk beberapa bagian. Anda lagi harus mengaitkan tali ke dinding. Dari sana Anda bisa langsung menuju meriam militer besar dengan laras bengkok. Setelah lewat di bawah pipa, Lara menemukan dirinya di sebuah ruangan dengan penduduk pulau yang sedang memperbaiki atau memecahkan sesuatu. Seperti pasukan terjun payung, mereka akan turun dengan tali dari bangau besar. Setelah turun, Anda dapat menemukan tangga, yang dijaga oleh beberapa pejuang. Pada level kedua, resistensinya bahkan lebih curam. Semua pejuang memiliki lapis baja yang baik, dan ada juga pria penghancur yang bertujuan baik. Dari tingkat ketiga, Anda harus melompat ke forklift, dan dari itu ke atap. Matahari terbenam berwarna merah di cakrawala, segera pulau itu akan tenggelam dalam kegelapan. Di bawah ini adalah kamp. Setelah membuat tali lain, Lara turun ke sebidang tanah, dengan tiang mencuat yang sepi, dari mana kabel mengarah ke kapal. Dia mendarat di pipa dan berguling ke bawah tetapi tidak ada yang memperhatikan. Seekor banteng besar membantu yang lain membongkar kapal. Anda harus membunuh mereka semua. Hanya kepala pria besar yang rentan: Anda harus menembaknya, dan ketika dia pingsan, lari dan habisi dengan pemecah es. Dari tubuhnya, Lara mengangkat "jumar" - sekarang dia akan dapat menarik tali bahkan hal-hal besar yang sebelumnya tidak bisa dia lakukan. Hanya satu dari ini yang sekarang dapat dilemparkan ke geladak untuk menerobosnya dan membuka jalan ke palka.

    Di dalamnya penuh dengan kehancuran dan puing-puing. Dan kapan Anda punya waktu? Lara menemukan kabin Samantha dalam keadaan yang mengerikan. Hal-hal bahkan lebih buruk di tengah kapal, sepertinya semacam monster telah menggigit sepotong besar, tetapi pada kenyataannya, karma baru saja putus, yang kita lihat di video pembukaan. Ruang mesin seharusnya ada di sana, jadi Lara mengambil kabel dan turun ke air. Alex menanggapi panggilan itu, dihancurkan oleh puing-puing. Tetapi Lara tidak bisa mendekat - pintu masuk ke kompartemen terhalang oleh kabel telanjang. Kemudian dia menembak bangau dengan tali dan dengan bantuan jumar menariknya lebih dekat. Derek memiliki dua tangga: pendek dan panjang. Mendaki mereka, Lara akan mendorong bangau ke arah yang berlawanan. Jadi: pertama Anda harus menaiki tangga pendek, lalu tarik dengan tali, lalu panjat tangga panjang. Maka dimungkinkan untuk naik ke palka di langit-langit. Lara memutuskan pipa yang mengganggu keran. Sekarang Anda dapat membuka lorong dengan mengulangi semua tindakan dengan derek dalam urutan yang berlawanan, mengembalikannya ke titik awal. Alex sangat hancur, begitu juga musuh tiba tepat waktu. Pada akhirnya, dia ditinggalkan sendirian untuk meledakkan mereka bersamanya, menempatkan Endurance ke bawah. Lara mengambil kunci pas dan obeng (ini, sial, alat paling berharga yang tidak ditemukan di kapal lain), setelah itu dia mulai melarikan diri dari kapal yang tenggelam. Ternyata sekarang, dengan bantuan jumar, Anda bisa memanjat tali secepat mungkin. Alex tetap di belakang, dan Lara harus kembali ke bunker di sepanjang kabel.

    Matahari akhirnya terbenam dan bulan muncul. Sekarang beban di atas bisa ditarik ke bawah. Itu akan menembus langit-langit dan Lara akan bisa melompat ke bawah. Dilihat dari catatan di buku harian, para ilmuwan pergi ke biara tetapi, seperti yang kita tahu, tidak berhasil. Di balik pintu ada ruangan yang sudah tidak asing lagi bagi kita, beberapa tempat di dalamnya sekarang tersedia, berkat jumar. Dari tempat meriam berada, Anda sekarang bisa keluar dari jalan baru untuk memanjat kabel. Maka Anda harus melewati terowongan lagi.

    Pantai kesedihan

    Anda dapat kembali ke teman dengan cara yang sama. Dan Anda dapat menggunakan jumar dan membuka yang baru. Ada api di sana, dan Lara bisa turun dengan sangat indah, melompat dari satu kabel ke kabel lainnya.

    Bab 22

    Bab 22

    Lara memutuskan untuk pergi sendirian ke stasiun penelitian untuk mencari tahu kebenaran tentang badai di Yamatai. Untuk memulai pendakian, Anda harus menurunkan lift. Dia jatuh dengan tabrakan, seolah-olah dia hanya menunggu Lara muncul untuk benar-benar memburuk. Mungkinkah dia benar-benar dikutuk? Itu terlihat seperti itu. Untungnya, sebagian besar musuh menderita karena hal ini, dalam persentase, tentu saja. Jadi, di sepanjang tambang ini, jika Anda bisa menyebutnya begitu, Anda bisa naik ke atas. Di sana, dengan bantuan busur, Anda dapat membuat tali ke sasaran. Di sini Anda harus naik ke tong air, dan dari sana ke tangga menara dengan kereta gantung. tampak menakutkan kabin dapat ditarik dengan tali. Kami ulangi dengan yang kedua, dan kemudian dengan cepat melompat darinya, karena dengan cepat jatuh. Apakah Anda masih meragukan kutukan Lara Croft? Lift dan stan ini, serta banyak barang di depannya - jelas tidak. Setelah kabel dan pendakian singkat, beberapa pejuang ditemukan. Sedikit lebih akrobat, dan Lara menemukan dirinya di depan rintangan yang terbuka dengan tali. Sungguh suatu keajaiban bahwa Lara tidak jatuh ke belakang dari peron. Ini senjata lain, persis seperti yang ada di bunker. Dan moncongnya bengkok dengan cara yang sama.

    stasiun sains

    Itu tujuan kami. Berlawanan dengan tradisi, Anda harus menuruni tebing curam. Air mencapai Lara sampai ke pinggangnya, dan setelah itu ada pendakian dan penurunan lagi. Akhirnya, ada tempat yang terlihat seperti laboratorium. Beberapa pejuang sedang menunggu di sini untuk Lara, dan juga memperingati setan oni. Di sini Anda dapat menggunakan api unggun. Selanjutnya, mayat tentara Jepang ditemukan dalam jumlah besar. Mereka terpelihara dengan baik. Lara menyeberangi air dan menekan tombol hijau besar. Pintu lipat terbuka, di belakangnya ada tombol lain, kali ini untuk memanggil lift. Hari ini adalah harinya - dia terjebak dengan kesenangan. Anda harus naik ke kotak dan menggunakan pemecah es untuk merobek gigi yang macet. Lift turun. Sekarang Anda bisa memanjatnya, dan memanjat keluar melalui lubang di jeruji, langsung ke tangga.
    Kami memiliki tiga lantai: 2, 3 dan 4. Bersama-sama mereka dihubungkan oleh tangga dengan bentang. Masing-masing memiliki tombol panggil.

    • Setelah menghentikan lift di tingkat ketiga, Anda harus turun ke tengah tangga dan melompat ke platform kecil. Anda dapat menghapus bagian kedua darinya.
    • Setelah menghentikan lift di lantai empat, Anda harus turun ke lantai tiga dan menemukan tangga menuju kompartemen kecil. Dari sini Anda dapat menghapus detail ketiga.
    • Bagian terakhir adalah yang paling sulit untuk dicapai. Anda perlu memanggil lift ke lantai empat, melompat ke atasnya, menembakkan senapan ke penghalang (ini bisa dilakukan terlebih dahulu), dan melompat ke lubang di dinding, mengaitkannya dengan pemecah es. Selebihnya adalah masalah teknik.

    Sekarang lift tidak menahan apa pun, dan itu akan menembus ke tingkat 1. Di sini, penjaga berjalan di sepanjang koridor, tetapi satu per satu mereka dengan mudah dinetralkan dengan pistol dengan peredam. Akhirnya, Lara menemukan dirinya di sebuah makam kuno, dengan patung-patung besar dan podium di tengahnya. Ada tubuh komandan yang bunuh diri. Menghapus pedang dari perutnya, Lara menemukan sebuah gulungan di mana dia belajar bahwa badai terjadi karena roh Pimiko terkunci dalam tubuh yang membusuk. Nah, seperti yang diketahui oleh siapa pun yang menonton Supernatural, untuk ini Anda perlu menaburkan garam pada tubuh atau tulang, menuangkan bahan bakar di atasnya dan membakarnya. Tapi mari kita kembali ke Lara Croft, yang belum keluar dari makam ini. Sebuah detasemen tentara sudah menuju ke sana. Mereka meledakkan pintu keluar dan menyerang dari atas. Harus menembak. Ketika semua musuh berakhir, Anda bisa naik ke atas dan mengikuti jejak mereka. Turun dari mana Anda harus melompat ke dinding dan meraihnya.

    Pantai kesedihan

    Keluar, Lara menerima sinyal dari Reyes, bercampur dengan suara tembakan. Mereka diserang, jadi kamu harus kembali dengan cepat. Anda harus turun ke jenis struktur rapuh yang terbuat dari logam dan beton. Lara mendarat tepat di dermaga, di mana dia menemukan Reyes terluka, dan Jonah kemudian kembali ke mereka. Whitman membawa Sammy ke Matthias. Itu perlu untuk menembaknya pada pertemuan di benteng persaudaraan.

    Bab 23

    Bab 23


    Untuk pergi menyelamatkan Samantha, Anda harus melompat ke atas kapal. Selanjutnya akan ada kamp dengan kemungkinan pergerakan cepat.

    Perahu berlayar di sepanjang sungai dan Lara mendarat di celah itu. Jonah, begitu tangguh dan buff, memanggilnya "ayam". Seolah-olah itu bukan dia, dia tetap di lantai bawah, menunggu wanita itu membunuh semua orang jahat. Jadi, Lara harus membuat tali dan menyeberangi sungai yang penuh badai. Angin yang sangat kencang bertiup di tempat ini, meskipun tidak cukup kuat untuk memukul bel, yang hanya bergoyang sedikit. Melewati terowongan pendek, Miss Croft berada tepat di atas Whitman, Matthias dan Sammy berjalan di sepanjang jalan. Sekarang mereka memimpin "permaisuri baru" ke Kuil, tetapi pertama-tama mereka harus dikenali oleh penjaga badai. Whitman memutuskan untuk mengambil semua kemuliaan untuk dirinya sendiri, tetapi dia tidak berbicara bahasa Jepang dengan baik dan jelas menyinggung samurai. Oh, tapi aku benar-benar ingin menembakkannya panah napalm di kakinya. Matthias menyeret Samantha menyeberangi jembatan sebelum angin meniup dia dan kedua penjaga. Anda harus menggunakan jalan memutar, memanjat batu dengan tali dan memanjat ke jendela.

    Benteng

    Ini dia, Benteng Permaisuri Matahari. Penjaga badai berpatroli di koridor seperti yang mereka lakukan seribu tahun yang lalu. Siapa mereka: orang hidup, orang mati, atau baju besi kosong? Mari kita cari tahu. Setelah patroli bersembunyi di balik pintu, Lara akan dapat membakar sampah kayu dan menyelinap melalui terowongan. Di sisi lain, seperti dalam sebuah parade, penjaga badai berbaris di koridor dan berkumpul di aula besar. Dengan suara sepatu bot mereka, Lara menaiki tangga, melintasi papan ke sisi lain, melompat ke langkan dan sampai ke sisi yang berlawanan. Sayangnya, mereka masih memperhatikannya dan mulai menyerang. Dia berlari di sepanjang koridor, dan saat ini panah terbang di sekitar dan sesuatu yang terbakar. Lara berguling dan jatuh ke dalam gua di bawah kuil. Samurai bermusuhan ditemukan di sini, dengan siapa, akhirnya, Anda bisa bertarung. Mereka ternyata sangat lemah: Pejuang persaudaraan jauh lebih sulit untuk dibunuh. Armor kuno tidak memberi mereka perlindungan apa pun. Kamp segera ditemukan. Dinding dalam gua dipenuhi dengan lilin merah, dan di belakang pintu adalah area terbuka dengan angin kencang.

    Di sisi lain Anda dapat melihat Sammy dan Matthias. Saat Lara berjalan melalui lubang di dinding, Jonah dan Reyes berteriak di walkie-talkie, yang diserang oleh seseorang. Jembatan hancur dan Lara jatuh. Sepertinya Storm Guardians telah memutuskan untuk menganggapnya serius sekarang. Udara dipenuhi dengan panah yang menyala, dari mana Anda harus bersembunyi. Mereka diikuti oleh penjaga badai itu sendiri. Setelah gelombang kedua, dimungkinkan untuk berjalan di sepanjang kolom batu yang jatuh. Giliran Lara Croft untuk menyerang samurai. Pemanah bersembunyi di balik perisai yang dapat dibakar dengan panah. Bom bahan bakar yang mereka lempar juga bisa ditembakkan di tengah penerbangan untuk efek mematikan. Ini membuat mereka sangat marah, karena gelombang ketiga dikirim melawan Lara. Segera, hanya satu penjaga besar yang tersisa di antara dia dan pintu depan, tetapi dia diterbangkan oleh angin ... hei, bagaimana dengan pertempuran epik?

    Kuil di atas ngarai

    Di aula kuil, mayat tentara yang datang ke sini dengan harapan menemukan cara untuk mengendalikan badai digantung. Mereka gagal menembus ratusan penjaga. Apakah benar-benar mungkin bagi seorang gadis berpenampilan model? Di balik pintu ada pemandangan yang lebih mengerikan, sisa-sisa manusia yang benar-benar berantakan. Yah, mereka telah melihat yang lebih buruk. Anda harus memutar katup kanan terlebih dahulu, lalu yang kiri. Kemudian kandang naik. Dengan mengayunkannya, Anda dapat memecahkan penghalang batu. Kemudian lagi Anda harus menutup lubang dengan katup kanan dan menurunkan kandang dengan katup kiri. Sekarang Anda harus melompat ke tingkat tertinggi ruangan. Dari situ Anda perlu mengayunkan sangkar, melompat ke atasnya, dan melompat ke jendela berharga di bawah langit-langit. Lara menemukan dirinya di aula bundar dengan patung emas dan gambar ritual di lantai. Ketakutan terburuk menjadi kenyataan: jiwa Pimiko pindah ke tubuh keturunannya setelah ritual misterius. Dan yang terakhir adalah Sammy. Di ujung koridor yang berkelok-kelok adalah kamp terakhir. Tidak akan ada lagi kesempatan untuk pergi ke lokasi yang dilewati hingga akhir permainan. Pengunduran diri sudah dekat.

    Ziggurat

    Badai salju mengamuk di luar pintu saat ini, tetapi jembatan batu terlihat dapat diandalkan. Matthias baru saja menyeberang ke seberang, menyeret Sam bersamanya. Lara dicegah mengikutinya dengan nyala api yang menutup pintu masuk dan tidak padam bahkan dari angin yang menusuk dengan salju. Tapi Anda bisa masuk, seperti biasa, melalui jalan memutar. Di sana Lara membuat tali, memanjat batu, memanjat keluar, memanjat batu lebih tinggi lagi, menyeret bel ke angin sehingga mengetuk pintu. Selanjutnya, setelah akrobat singkat, Anda perlu membuat tali dari kolom ke bel dari atas. Di sana, Lara secara ajaib menempel pada balok yang berayun seperti ayunan. Dari sana Anda dapat melompat ke jalan yang mengarah ke luar dan mengelilingi kuil. Dari sana, Lara membuat "penerbangan" ke batu, dan dari sana, dengan pantulan, melompat ke menara. Tampaknya Pimiko benar-benar mengamuk, petir menyambar batu, dan merobek-robeknya. Ini hanya untuk keuntungan kami, karena sekarang Anda dapat melanjutkannya. Ini bukan tugas yang mudah, Anda harus melepaskan kapak es untuk mendorongnya ke batu di bawah. Akhirnya, jalan itu akan membawa Lara ke api unggun terakhir.

    Lara harus melakukan pendakian paling epik ke atap kuil, dan Matthias sudah melakukan upacara. Dia memang ajaib, dan jiwa Pimiko berusaha menempati tubuh Sammy. Lara bergegas untuk mencegah hal ini terjadi. Pada saat yang sama, para pejuang Persaudaraan akan mengganggunya. Lara harus melalui lingkaran kehormatan di sekitar upacara. Akhirnya, ada kesempatan untuk membunuh penjaga badai yang sangat besar dan mengerikan itu. Anda hanya bisa menghindarinya dengan berguling, dan titik lemah untuk senjata adalah bagian belakang. Ketika dia tercengang, Anda harus berlari dan menyerang. Pada akhirnya, Lara akan dapat melepaskan helmnya dan membuka tengkoraknya. Tetap hanya untuk bertahan dari pertarungan singkat dengan Matthias, tetapi ini bukan apa-apa. Lara membakar Pimiko dengan obor, menyebabkan roh meninggalkan tubuhnya dan Yamatai sendiri. Matahari muncul dari balik awan dan badai berhenti. Lara dan Sammy turun ke perahu, di mana, bersama Reyes dan Jonah, mereka meninggalkan pulau itu, tidak lagi terkutuk. Kemudian mereka dijemput oleh kapal yang lewat. Dan mereka hidup untuk waktu yang lama dan ... tidak, ini dari opera lain. Lara memutuskan untuk kembali ke pulau untuk menyelesaikan penelitiannya, mengumpulkan semua artefak, buku harian, dan menjarah semua makam.



     
    Artikel pada tema:
    Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
    (4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
    Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
    Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
    Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
    Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
    Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
    Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal