Σκιώδης στρατιωτική επιχείρηση αναζήτησης Τιτάνων. Οδηγοί αναζήτησης Titan και περιηγήσεις. Στο όνομα του Δία

Ο Assassin είναι μια ισχυρή, επιθετική κατηγορία, με αδύναμη άμυνα, οπότε το να προσπαθείς να του βάλεις αντίσταση είναι άχρηστο και πρέπει να αυξήσεις την επίθεση με όλη σου τη δύναμη για να σκοτώσεις πριν σε σκοτώσουν.
Ισοπέδωση δεξιοτήτων
Στρατιωτική επιχείρηση
Weapon Mastery - Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης με ρόπαλο, σπαθί και τσεκούρι. Αυξάνει επίσης την επιθετική ικανότητα. Πρώτα ο Max.
Κατοχή δύο σπαθιών - επιτρέπει στον ήρωα να περπατήσει με δύο σπαθιά. Με την άντληση της ικανότητας, αυξάνει την πιθανότητα να χτυπήσετε με δύο όπλα ταυτόχρονα - max, αλλά όχι αμέσως, για αρχή, μπορείτε να επενδύσετε ένα. Οι βελτιώσεις του δεν θα αναφερθούν ξεχωριστά. Ας τα μεγιστοποιήσουμε.
Αποφυγή - Αυξάνει την πιθανότητα υπεκφυγής. Μέγιστη.
Το Raging Onslaught και όλες οι αναβαθμίσεις του παραλείπονται. ένας δολοφόνος είναι καλύτερα με ένα υπολογισμένο χτύπημα.
Αγνοούμε τον κλάδο της πολεμικής οργής, είναι εντελώς άχρηστος.
Το Call of the Ancestors με την αναβάθμισή του αγνοείται. είμαστε μαχητές σώμα με σώμα, όχι καλεσμένοι.
Το έμβλημα μάχης και η βελτίωσή του - αξίζει να επενδύσετε 2-3 πόντους και αν υπάρχουν δωρεάν πόντους, τότε τελειώστε πλήρως.
Με το Battle Horn και τη βελτίωσή του, η κατάσταση είναι παρόμοια με την προηγούμενη - επενδύουμε 2-3 πόντους, αν υπάρχουν ελεύθεροι πόντοι, μέγ.
Ανεμοστρόβιλος και νυστέρι (βελτίωση ανεμοστρόβιλου) - βάζουμε ένα στον ίδιο τον ανεμοστρόβιλο και τη βελτίωσή του, γιατί. κατά τη γνώμη μου αυτό θα είναι αρκετό.
Σκιά
Υπολογισμένη επιτυχία και επιτυχημένη επιτυχία - μέγ. Αυτή είναι η κύρια επίθεση μας, αλλά θα το βάλουμε στο σωστό κλειδί.
Ακόνισμα λεπίδας - μέγ. αυξάνει τη ζημιά, και αυτό είναι το κύριο πράγμα για τον δολοφόνο μας.
Ο κλάδος "δηλητηριασμένο όπλο" μεγιστοποιείται πλήρως, tk. Αυτό είναι ζημιά και επιβράδυνση και μια ευκαιρία να στείλετε τον εχθρό έξω.
Παραλείπουμε τις αφοπλιστικές παγίδες, γιατί. οι παγίδες καταστρέφονται εύκολα.
Το Mortal Strike και η αναβάθμιση μεγιστοποίησης του, όπως αυτή είναι η επίθεσή μας ενάντια σε αφεντικά και δυνατά τέρατα. Και αναισθητοποιεί, και εντείνει την αιμορραγία και τη δηλητηρίαση.
Μια ανοιχτή πληγή είναι μια πολύ αμφίβολη δεξιότητα, γιατί. η πιθανότητα να λειτουργήσει δεν είναι τόσο μεγάλη. Αξίζει όμως να επενδύσετε άλλο ένα.
Η γνώση της Ανατομίας είναι μια δεξιότητα που ενισχύει τις αιμορραγικές βλάβες. Μαξ γιατί τα στιλέτα προκαλούν αιμορραγία.
Το να πετάμε μαχαίρια είναι μια επίθεση που θα μας βοηθήσει πολύ. Προς τα ανατολικά, επενδύστε τουλάχιστον ένα, αλλά εγώ προσωπικά βελτίωσα αυτήν την ικανότητα, γιατί. αιμορραγική βλάβη δεν θα είναι περιττή.
Καταιγισμός μαχαιριών - βελτίωση της ικανότητας «ρίψης μαχαιριών». Είναι απαραίτητο να επενδύσετε τουλάχιστον 4 μονάδες στην Ανατολή, διαφορετικά θα έχετε μια ντουζίνα θανάτους. Αλλά πρέπει να μεγιστοποιηθεί γρήγορα.
Ένας κλάδος παγίδων - μπορείτε να επενδύσετε άλλο ένα, γιατί. αποσπά την προσοχή, αλλά όχι περισσότερο.
Εξοπλισμός
Ένας δολοφόνος πρέπει να περπατήσει με δύο σπαθιά. Αυτό δεν συζητείται. Διαφορετικά, θα είναι ο λάθος δολοφόνος που δεν χρησιμοποίησε πλήρως τις δυνατότητές του.
Προσωπικά θα συμβούλευα το "Πάγος" και το "Ξίφος που σπάει το μυαλό", αλλά κανονικά πηγαίνουν με δύο "Sabretooth".
Δεν υπάρχει πρόβλημα με την πανοπλία - το killer kit είναι η καλύτερη επιλογή. Αλλά αυτό είναι στο Epos-Legend, και πριν από αυτό - για να επιλέξετε την καλύτερη επιλογή μόνοι σας.
Τώρα ας μιλήσουμε για φυλαχτά και δαχτυλίδια. Έχω ήδη πει ότι ο δολοφόνος είναι επιθετική κατηγορία και δεν έχει νόημα να αυξάνει την αντίστασή του με δαχτυλίδια και φυλαχτά. Ως εκ τούτου, παίρνουμε ως φυλαχτό το "Ppendant of Eternal Fury" και ως δαχτυλίδια το "Mark of Ares" και "The Will of Apollo" (αν και εγώ προσωπικά πήγα με δύο "Marks of Ares".) Είναι δύσκολο να προσδιοριστεί το τεχνούργημα, αλλά θα προτιμούσα το "Blood of Ares" (το όνομα δεν είναι σωστό)
Τακτική
Στο δεξί πλήκτρο βάζουμε το Υπολογισμένο χτύπημα, στα αριστερά - ένα θανάσιμο χτύπημα. Στο ένα βάζουμε «δηλητηριασμένα όπλα» και σε δύο «Ακονίζοντας Λεπίδες». Και στην πρώτη τριάδα - ρίψη μαχαιριών. Βάλαμε μια κόρνα στον αριθμό 4 και ένα πανό στον αριθμό πέντε. Η τακτική είναι η εξής. Ξεκινάμε το παιχνίδι, πατάμε 1 και 2, ενεργοποιώντας έτσι το ακόνισμα των λεπίδων και των δηλητηριασμένων όπλων και, στη συνέχεια, όταν συναντάμε πλήθος, πιέζουμε τον βαθμό C (πετώντας μαχαίρια) και τα ρίχνουμε στο πλήθος. Τοποθετούμε ένα πανό και φυσάμε μέσα στο σάλπιγγα. Στη συνέχεια, μπαίνουμε σε μάχη σώμα με σώμα, κρατώντας πατημένο το δεξί κουμπί του ποντικιού, έτσι ώστε ο ίδιος ο ήρωας να εναλλάσσεται μεταξύ αντιπάλων. Αλλά μπορείτε να βάλετε δεξιότητες σε άλλους αριθμούς.
Τακτικές ενάντια στους Draconid Mages και Tiger-Men Mages
Πετάμε μαχαίρια, τρέχουμε πάνω, χτυπάμε μοιραίο, τρέχουμε πίσω. Εάν ζείτε - επαναλάβετε μέχρι θανάτου όλων των μάγων.
Τακτικές κατά των αφεντικών
Ρίχνουμε το στιλέτο, περιμένουμε το αφεντικό να προσπαθήσει να σας επιτεθεί και τη στιγμή της επίθεσης αποφεύγουμε (καλύτερα να είμαστε στην άλλη πλευρά αρχικά), τρέχουμε και κάνουμε ένα θανατηφόρο χτύπημα και όσο διαρκεί το στρατόπεδο κάνουμε ένα ή δύο υπολογισμένα χτυπήματα, μετά τρέχουμε μακριά. Επαναλάβετε μέχρι να πεθάνει το αφεντικό. Καλό είναι να μελετήσετε πρώτα τις συνήθειες των αφεντικών.

Περιγραφή Τάξης

Assassin (πόλεμος + σκιά) - ένας πολεμιστής με δύο χέρια με πολλές δεξιότητες για δηλητήριο, ροή αίματος, παγίδες, βόμβες κ.λπ. Γενικά, δεν θα βαρεθείτε, γιατί υπάρχουν πολλές ενδιαφέρουσες δεξιότητες

Πλεονεκτήματα

Ένα από τα πλεονεκτήματα που έχω ήδη πει είναι ένα ενδιαφέρον πέρασμα του παιχνιδιού, και όχι ένα μονότονο μοχίλοβο. Το δεύτερο είναι ότι υπάρχουν δεξιότητες που επιβραδύνουν τους εχθρούς, δίνουν μια ευκαιρία για μια αποτυχημένη επίθεση και μια ευκαιρία για σύγχυση. Το τρίτο πλεονέκτημα είναι η ευκαιρία να αποφύγετε μια επίθεση, η οποία δίνει στην ικανότητα Το Evasion μπορεί να είναι το πολύ 30%, με την προϋπόθεση ότι είναι +4 για όλες τις δεξιότητες. Ένα άλλο πλεονέκτημα είναι + 50% προσβλητικό, στο skill Weapon Mastery. Και τέλος - Mortal Strike, στο μέγιστο δίνει + 600% ζημιά και + 450% τρύπημα

Ελαττώματα

Αυτή είναι μια κακή άμυνα, δεν υπάρχει ασπίδα, καμία ικανότητα άμυνας, καμία αποφυγή από το πέταγμα των βλημάτων στις δεξιότητες, αλλά αυτό θα κάνει το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον. Και επιπλέον, το μειονέκτημα είναι ένα μεγάλο κόστος μάνα.

Χαρακτηριστικά

Δεν μπορείτε να αντλήσετε ζωή, η ευφυΐα είναι παρόμοια, μπορείτε να επενδύσετε λίγο σε μάνα, γιατί θα χρειαστεί πολύ ή θα βελτιώσετε το αντικείμενο με ένα λείψανο για μάνα (για παράδειγμα, ένα μισοφέγγαρο εκάτης με μπόνους για μάνα), αντλούμε δύναμη μόνο για εργαλεία, όλα τα άλλα είναι επιδεξιότητα. Θα ανεβάσουμε την άμυνα, γιατί κάπως πρέπει να επιβιώσουμε

Στρατιωτική επιχείρηση

1) Η κυριαρχία των όπλων - μάξιμουμ, δίνει + 50% επίθεση και + 25% ταχύτητα επίθεσης, η επίθεση είναι σημαντική για εμάς, αφού πρέπει να χτυπήσουμε με θανατηφόρο χτύπημα και γενικά να υπομείνουμε τους εχθρούς όσο το δυνατόν γρηγορότερα μέχρι να μας αντέξουν. 2) Καταπολεμήστε την οργή, βάζουμε μόνο έναν πόντο σε αυτήν την ικανότητα, η ικανότητα θα μας δίνει περιοδικά + 50% επιθέσεις.
3)Furious onslaught - max, δίνει + 75% ζημιά μετά από δώδεκα χτυπήματα, αν και κάποιοι λένε ότι αυτό είναι bug και το skill δίνει + 150% ζημιά. 4) Η παραμέληση του πόνου είναι επίσης καλό πράγμα που δίνει αντίσταση στη ζημιά κατά 20% και στο piercing, που τουλάχιστον κατά κάποιο τρόπο αυξάνει τη ζωτικότητά μας. 5) Κόψτε τους τένοντες - μέγιστο, η δεξιότητα επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών κατά 55% και καταρρίπτει την άμυνα.
6) Ζήλος - στο μέγιστο, + 25% ταχύτητα επίθεσης και κίνηση δεν είναι ακόμα περιττές.
7) Η φοροδιαφυγή, επίσης στο μέγιστο, δίνει 30% πιθανότητες να αποφύγετε μια επίθεση.
8) Κατοχή δύο λεπίδων - μέγιστη, 30% πιθανότητα χρήσης.
9) Cleave - max, 15% πιθανότητα για +50% ζημιά.
10) Διάσπαση - μέγιστο, 15% πιθανότητα να πετύχεις δύο στόχους και + 175 πόντους. βλάβη από τη ροή του αίματος, που συνολικά με τη Γνώση Ανατομίας επίσης δεν είναι κακό.
11) Rampage - maxim, μια ικανότητα παρόμοια με το Cleaving Strike, μόνο 3 στόχοι.
1.12) Battle banner-maximum, δίνει 45% απορρόφηση ζημιάς, +120 πόντους. προκαταβολές και 274 μονάδες. ζημιά, αυτή η ικανότητα είναι πολύ καλή όταν συναντάτε αφεντικά και ήρωες.
13) Triumph - στο μέγιστο, δίνει -60% ζημιά, _60% αντοχή στη ζημιά, - 50% αντίσταση αναισθητοποίησης.
14) Whirlwind - επένδυσε έναν πόντο για να μπορέσεις να τρέξεις γρήγορα στον εχθρό, η ικανότητα δίνει + 300% ταχύτητα κίνησης.

1) Οι λεπίδες ακονίσματος - max, θα δώσει + 88% τρύπημα και 31 μονάδες. διάτρηση. θα μας βλάψει.
2) Δηλητηριασμένο όπλο, προσθέτει ζημιά από δηλητήριο, μέγ.
3) Sleepy dope, δίνει 50% αργό για 5 δευτερόλεπτα, max.
4) Purified Poison, αυξάνει τη ζημιά και τη διάρκεια του δηλητηρίου, μέγ.
5) Ρίζα Μανδραγώνου - απλά μια εξαιρετική ικανότητα, φυσικά μέγιστο, 70% πιθανότητα μιας αποτυχημένης εχθρικής επίθεσης για 3 δευτερόλεπτα. και 56% πιθανότητα για 1,8-7,6 δευτερόλεπτα. αναταραχή, είναι απλώς κάποιο είδος διακοπών.
6) Θανάσιμο χτύπημα, μέγιστο, + 600% ζημιά και + 450% τρύπημα.
7) Θανάσιμο τραύμα, προσθέτει βλάβη από δηλητήριο και ροή αίματος, μέγ.
8) Πέταγμα μαχαιριού, ένας βαθμός για να ξεκλειδώσετε την ικανότητα Knife Flurry.
9) Ένα σωρό μαχαίρια, το πολύ, θα υπάρχουν 8 κοχύλια καλυμμένα με δηλητήριο και ρίζα μανδραγόνι

Γενική τακτική και εξοπλισμός

Ο δολοφόνος δεν έχει μπόνους ταχύτητας στα σχολεία και καλό είναι να φοράτε κολάν βατράχου στα πόδια σας για να ανεβάσετε την άμυνα, οπότε η ταχύτητα τρεξίματος θα είναι, όπως ήταν αρχικά 100%, εκτός φυσικά και αν παίξετε σε μπάλωμα οπαδών , γιατί σε αυτή την περίπτωση υπάρχει πιθανότητα να βρεθεί ένα λείψανο Leggings of Hermes, το οποίο δίνει μπόνους στην ταχύτητα τρεξίματος, αλλά στο fan patch διόρθωσαν ένα πρόβλημα με το gomad, αν και η ταχύτητα επίθεσης χωρίς αυτό θα είναι στο μέγιστο αν βελτιωθείς τα ξίφη με τον Αχιλλέα με μπόνους στην ταχύτητα. Τι ασχολούμαι λοιπόν; Και σχετικά με την ταχύτητα του τρεξίματος, έχοντας αντλήσει αρκετή επιδεξιότητα, σίγουρα θα είναι δυνατό να φορέσουμε τις περικνημίδες των Αργοναυτών, τις πολεμικές περικνημίδες της Αθηνάς ή τη θωράκιση με βελόνα των βαρβάρων και της αμυντικής βιομηχανίας, αλλά το πρόβλημα είναι, πού να τα ψάξω; Στην 4η πράξη του θρύλου, αλλά τι να κάνουμε πριν από αυτό; Και πριν από αυτό, είναι καλύτερο να πάω να βομβαρδίσω τους βατράχους στους βάλτους, όχι μακριά από τη Ρόδο, ήταν εκεί που μου έπεσαν δύο φορές αυτά τα κολάν. Ως αποτέλεσμα, η ταχύτητα είναι 100%, οπότε βάλτε μια μονάδα στον ανεμοστρόβιλο όσο το δυνατόν γρηγορότερα, με τη βοήθειά της μπορούμε μερικές φορές, όταν βλέπουμε όχλους, να τρέχουμε προς αυτούς με ταχύτητα 300%. Αξίζει να χρησιμοποιείτε έναν ανεμοστρόβιλο όταν επιτίθεται σε τέρατα επαφής, γιατί όταν βλέπετε τοξότες, είναι καλύτερο να τους πετάτε πρώτα μαχαίρια και μόνο μετά να τους επιβραδύνετε ή να τους μπερδεύετε για να επιτεθούν με ανεμοστρόβιλο και να τους τελειώσετε.

Είναι δύσκολο να το ταλαντεύσουμε, γιατί δεν υπάρχει καμία αποφυγή βέλους στα σχολεία, πράγμα που σημαίνει ότι οι κύριοι εχθροί μας είναι τοξότες και μάγοι. Αλλά υπάρχει μια προκατάληψη στη μάχη με το σώμα, το μέγιστο μπορεί να αντληθεί έως και το 30% της προκατάληψης, κάτι που δεν είναι κακό, δεν χρειάζεται εξοπλισμός για προκατάληψη σώμα με σώμα. Αλλά χρειάζονται από ιπτάμενα βλήματα, για παράδειγμα, η ζώνη βετεράνων γκαργκόν της αθανασίας ταιριάζει (ή με κάποιο άλλο πρόθεμα, προσωπικά είχα πρόθεμα αθανασίας), η ζώνη δίνει + 20% άμυνα και 20% διαφυγή από ιπτάμενα βλήματα και άλλο 10% αντοχή στη ζημιά, έχω επίσης ένα συν στη ζωή. Μπορείτε να χτυπήσετε έναν από ένα γκαργκόν, ο ευκολότερος τρόπος είναι να βγάλετε τρία αφεντικά gargon. Από τα ίδια γκαργκόν, αν δοκιμάσεις, μπορείς να χτυπήσεις και σιδεράκια που μετατρέπονται σε πέτρα, τα οποία δίνουν +3 σε όλα τα skills στο θρύλο και +1 και +2, αντίστοιχα, στο νόρμα και το έπος. Αυτά τα σιδεράκια είναι νοκ άουτ για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα, οπότε πρέπει να ιδρώσετε μαζί τους, αλλά από τα ίδια γκαργκόν μπορείτε να χτυπήσετε, για παράδειγμα, τους συνδετήρες του γκαργκόν της εξαπάτησης, δίνουν μπόνους σε ζημιές από δηλητήριο και αίμα ροή, καθώς και αποφυγή από ιπτάμενα βλήματα. Τα κολάν βατράχια είναι ιδανικά για πόδια, τα έβγαλα στους βάλτους μετά το άλσος της Μήδειας και έτσι πέφτουν από όλους τους βατράχους. Δίνουν περίπου 110-145% άμυνα και% αποφυγή επίθεσης, προσωπικά δεν είχα επιθήματα και προθέματα, αν και έβγαλα νοκ άουτ δύο φορές. Από τα κράνη, ταιριάζει ένα κράνος με πολυτελές επίθημα (% επιδεξιότητας, δύναμης, ευφυΐας) ή ιερό (+1 βαθμός σε όλες τις δεξιότητες), καθώς και μια επίθεση, που έχει το ίδιο κύριο μπόνους με το πολυτελές. . Και από βιολετί - αυτή είναι η κουκούλα πλήρωσης (-100% χρόνος σε παγίδα, -% επαναφόρτωση, +% διάτρηση), ένα κράνος του σκότους (κοψίματα,% αποφυγή επίθεσης και μια ικανότητα φλας σε σκόνη), μια μάσκα θανάτου Αρμαγεδδόνα (προστασία από μερικές πρόσθετες περικοπές, +100% βλάβη στη ροή του αίματος). Από τα τεχνουργήματα, η γροθιά της αιώνιας οργής, το πέπλο της σκιάς, το σύμβολο του λογίου, το αστέρι του Ishtar θα κάνει. Με τα δαχτυλίδια αποφασίστε μόνοι σας τι είναι πιο σημαντικό για εσάς και τι έχετε την τύχη να βρείτε, αλλά η θέληση του Απόλλωνα και το δαχτυλίδι του Χείρωνα (για κοψίματα και τρυπήματα) θα ήταν ωραία, και από τα μενταγιόν είχα αυτό που έδωσε% δύναμη, + μονάδες. δύναμη (για να επενδύσει λιγότερο σε δύναμη) και βελτιώθηκε με το θρυλικό δόντι αρπακτικό (+ 30% ζημιά συνολικά με μπόνους). Λεπίδες με μπόνους στη ροή του αίματος και το δηλητήριο, από πρασινάδα - δόντια σπαθί (ένας βετεράνος θα ήταν ωραίο) ή χθόνιο κόφτη, μπορείτε να βελτιωθείτε με τον Αχιλλέα (για ταχύτητα), το σκούρο φάρμακο, ένα δέρμα δηλητήριο, την προδοσία του Σετ, την αιμοδιψία του Γουόνγκ, μια τίγρη, κλπ.

Ιδιαίτερα επικίνδυνα τέρατα




Μερικά επικίνδυνα αφεντικά

Όταν χρησιμοποιείτε τις τακτικές που περιγράφονται παραπάνω, δεν θα πρέπει να υπάρχουν προβλήματα με τα αφεντικά, αλλά παρόλα αυτά, μπορεί να υπάρχουν σημεία στην πορεία όπου ο δολοφόνος μας θα χάσει τη ζωή του μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.
Για παράδειγμα, στην Ελλάδα συμβαίνει να είναι αρκετοί κένταυροι και ο αρχηγός της αγέλης δίπλα τους, μόλις αρχίσετε να τους πλησιάζετε και σας δουν οι τοξότες, θα σας ρίξουν αμέσως ένα μάτι και ο αρχηγός θα τα βάλει. μια σημαία μόλις πλησιάσεις θα ηχήσει μια κόρνα στον αρχηγό και θα σταθείς ριζωμένος στο σημείο, και αν δεν υπάρχουν περικοπές στο στρατόπεδο, τότε για πολλή ώρα, και θα σβήσεις σε τρία δευτερόλεπτα. Επομένως, να είστε προσεκτικοί σε τέτοια μέρη, να μην σκαρφαλώνετε στην έξαρση και να χρησιμοποιείτε την τακτική των μαχαιριών-στροβιλών ή μαχαιριών-στροβιλών-σφυρηλάτησης (φλας).
Οι Μινώταυροι μπορούν επίσης να προκαλέσουν προβλήματα, ειδικά στον Όλυμπο, λόγω της ειδικής τους επίθεσης αναισθητοποίησης, αν δεν υπάρχουν καλές τομές για αναισθητοποίηση, τότε θα στέκεστε συνεχώς άναυδοι. Είναι καλύτερα πριν από τον Όλυμπο, και γενικά, φροντίστε τις περικοπές στο στρατόπεδο το συντομότερο δυνατό, για αυτό, τέτοια λείψανα όπως το αίμα ενός δαίμονα, το πνεύμα του Έκτορα, η σιδερένια θέληση του Άγιαξ θα σας φανούν χρήσιμα.
Οι δραγονοειδείς μάγοι χτυπούν με αστραπιαίες μπάλες που αναισθητοποιούν, εξαιτίας των οποίων ακόμη και με καλά κοψίματα μπορούν να προκαλέσουν προβλήματα, είναι καλύτερα να τους πετάξετε μαχαίρια πριν σας αντιληφθούν.
Μαχι-τοξότες, επικίνδυνοι λόγω του γεγονότος ότι οι πιθανότητές μας να αποφύγουμε τα ιπτάμενα είναι στην καλύτερη περίπτωση 30-50%, και, επιπλέον, το mahi τρέχει συνεχώς και πολύ σπάνια συγκεντρώνεται, χρησιμοποιούμε τις ήδη γνωστές τακτικές μαχαιριών-στροβιλισμού-κόρν (φλας ).
Ο Empusas μπορεί να κάνει έναν κύκλο που στραγγίζει τη μάνα και τη ζωή, επομένως μην στέκεστε σε τέτοιους κύκλους και μερικοί μπορεί να παγώσουν για λίγα δευτερόλεπτα, κάτι που είναι ιδιαίτερα επικίνδυνο.

Μερικά επικίνδυνα αφεντικά:

Τρία γαργάρα - δύο πυροβολούν από τόξο, ένα σβήνει με δόρυ, το γκαργκόν του Σθένους ξέρει να γιατρεύει, γι' αυτό καλό είναι να τη σκοτώσεις πρώτα. Εάν είναι προβληματικό να αντιμετωπίσετε τρία γκαργκόν ταυτόχρονα, τότε μπορείτε να τα πλησιάσετε στα δεξιά και να τα παρασύρετε ένα προς ένα. Αυτά τα γκαργκόν ρίχνουν το Bracers of the Turner στο Stone.

Το πρώτο Telkhin δεν είναι επικίνδυνο, χρειάζεστε κοψίματα για κεραυνούς και βλάβες στην υγεία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν κύλινδρο προστασίας των στοιχείων ή να βελτιώσετε τον εξοπλισμό με τη σοφία του Αυτοκράτορα Jade, κοψίματα για βλάβη στην υγεία μπορούν να αυξηθούν με το αίμα ενός δαίμονα, αν υπάρχει το κατάλληλο μπόνους.

Ο δεύτερος Telkhine δεν είναι επίσης επικίνδυνος, παρασύρετέ τον στην πάνω γωνία της οθόνης στις σκάλες και θα σωθείτε από την ηλιακή του επίθεση.

Ταύρος της φωτιάς, για μένα προσωπικά αυτό είναι ένα πρόβλημα, χρειάζεστε περικοπές 80% από τη φωτιά και ένα κύλινδρο στοιχειώδους προστασίας εάν θέλετε να επιβιώσετε μετά την επίθεσή του.

Το τρίτο Telkhine δεν είναι πιο επικίνδυνο από τις πέτρες που πέφτουν από ψηλά.

Ο Typhon, κατά τη γνώμη μου, είναι ο πιο επικίνδυνος από τους quest bosses, χρειάζεσαι κοψίματα για φωτιά, κεραυνούς, προστασία από την κλοπή της ζωής. Αλλά αν δεν πέσετε κάτω από τις ειδικές επιθέσεις του, τότε οι καλές περικοπές δεν είναι καθόλου απαραίτητες, αν μελετήσετε λίγο τον Typhon, θα γίνει σαφές πότε θέλει να προκαλέσει βροχή μετεωριτών και πότε θα χτυπήσει με κεραυνό.

Τρεις ηλικιωμένες γυναίκες με το ένα μάτι, όπως τις λένε Γκρίζες, είναι ως επί το πλείστον επικίνδυνες λόγω της επίθεσης στη ζωή, αλλά τίποτα το ιδιαίτερο, ηλίθια τσαντίζουμε στο σημείο-κενό εύρος, κάτω από τον κύλινδρο προστασίας των στοιχείων.

Ο βαρκάρης Χάροντας στην πρώτη μορφή δεν είναι επικίνδυνος, αλλά στη δεύτερη μπορεί να σκοτώσει με ένα χτύπημα, τρέξε πίσω αν δεις ότι έχει σηκωθεί, όπως κάνει πριν το χτύπημα, μην στέκεσαι στις τρύπες και μην βάλεις μια σημαία σε αυτές τις τρύπες.

Ο Cerberus, ένα πανεύκολο αφεντικό, κοψίματα χρειάζονται μόνο για δηλητήριο, το 80% των κοψίματος σώζει ακόμα και το θρύλο, ακόμα και όταν επιτίθεται σε πόντο-κενό. Επομένως, μην ντρέπεστε, ελάτε πιο κοντά και σβήστε γρήγορα αυτό το σκυλί.

Ξέχασα το Manticore, ένα επικίνδυνο θηρίο, έχει τρεις ειδικές επιθέσεις: κεραυνούς, δηλητηριώδεις αιχμές και απλά πόδια, η άμυνα θα σε σώσει από το χτύπημα από τα πόδια, 1500 είναι αρκετά, κοψίματα από κεραυνούς και κύλινδρο προστασίας των στοιχείων, κόβει από αιχμές σε δηλητήριο και αποφεύγει τα ιπτάμενα βλήματα. Προσωπικά, 80% περικοπές με δηλητήριο και 40% πιθανότητα να αποφύγω τα ιπτάμενα βλήματα με έσωσαν από επιθέσεις αιχμής, αλλά, παρόλα αυτά, τέτοιες επιθέσεις θα πρέπει να αποφεύγονται.

Dracolich, είναι επικίνδυνος μόνο από απόσταση, δεν θα απαριθμήσω τις ειδικές επιθέσεις του, δεν χρειάζεται να τις ξέρεις. Τρέξτε κοντά του με ανεμοστρόβιλο και μετά σβήστε χωρίς να σταματήσετε, η άμυνα θα σας σώσει από συνηθισμένες επιθέσεις.

Με την Ύδρα, την ίδια ιστορία με το Dracolich, σβήστε την από κοντά, κάτω από τη σημαία.

Αδύναμος είναι και ο σκελετός του Typhon, δεν υπάρχει ιδιαίτερη τακτική εναντίον του.

Ο Άδης θα προκαλέσει πολλά προβλήματα εξαιτίας των τριών μορφών του. Χρειαζόμαστε περικοπές για βλάβες στην υγεία και καλές περικοπές για την αναισθητοποίηση.

Όλα είναι στη δύναμη των θεών, οι σοφοί είναι φίλοι των θεών. αλλά οι φίλοι έχουν τα πάντα κοινά. επομένως, όλα στον κόσμο ανήκουν στους σοφούς.

Διογένης

Κανένα πράγμα δεν δημιουργείται χωρίς αιτία, αλλά όλα έρχονται σε ύπαρξη σε κάποια βάση και από ανάγκη.

Δημόκριτος

Το μυστικό που θα επιτρέψει στο παιχνίδι να μείνει στο μυαλό των παικτών και στους σκληρούς δίσκους των υπολογιστών τους είναι γνωστό εδώ και καιρό. Και είναι πολύ απλό - η παρουσία ενός συντάκτη που, με την προσβασιμότητά του, θα δωροδοκήσει όλους όσους ενδιαφέρονται και με τις παγκόσμιες δυνατότητές του, θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε τα δικά σας έργα και πρόσθετα που δεν είναι κατώτερα από πρωτότυπο παιχνίδι. Το Titan Quest τα πάει καλά με αυτό - υπάρχει ένας επεξεργαστής σε παγκόσμιο επίπεδο, τέρατα και NPC, που σας επιτρέπει να ενσωματώσετε σχεδόν οποιαδήποτε πλοκή στη βάση του, ανεξάρτητα από το αν είναι ιστορικό ή φανταστικό. Ωστόσο, ξεχάσαμε τη λειτουργία για πολλούς παίκτες - ο δεύτερος λόγος για τη μακροχρόνια αγάπη του παιχνιδιού. Σε αυτό το παιχνίδι, είναι έξυπνα απλό - κοινά περάσματα και μονομαχίες. Και οι δύο ανοίγουν νέες πτυχές του παιχνιδιού, δείχνοντάς το σε όλο του το μεγαλείο.

Αλλά όλα αυτά είναι το «μυαλό» του παιχνιδιού και, όπως γνωρίζετε, συναντιούνται «με ρούχα». Ας ξεκινήσουμε λοιπόν ad ovo, με το αυγό.

Τραγικοί και κωμικοί

Εκατοντακέφαλο τέρας - Typhon,

Γεννημένος από τη γη Για όλους τους θεούς

Σηκώθηκε: ένα αγκάθι και ένα σφύριγμα από τα σαγόνια

Απείλησε τον θρόνο του Δία, και από τα μάτια

Η φωτιά της εξαγριωμένης Γοργόνας άστραψε...

Αισχύλος «αλυσοδεμένος Προμηθέας»

Το φόντο του κόσμου του παιχνιδιού είναι αρκετά σύντομο, κάτι που προκαλεί έκπληξη για ένα παιχνίδι που βασίζεται στους μύθους της Ελλάδας, της Αιγύπτου, της Μεσοποταμίας και της Κίνας. Ας ξεκινήσουμε, ίσως:

Όπως όλοι γνωρίζετε πολύ καλά, 12 τιτάνες και των δύο φύλων γεννήθηκαν από τη Γη-Γαία και τον Ουρανό-Ουρανό. Ο νεότερος και πιο πονηρός από αυτούς - ο Κρον - επαναστάτησε εναντίον του πατέρα του, τον ανέτρεψε και άρχισε να κυβερνά. Και για να μην καταπατήσει κανείς τον θρόνο του, έφαγε τα παιδιά του. Ωστόσο, ένας από αυτούς -ο Δίας- κατάφερε να ξεφύγει. Στη συνέχεια επέστρεψε, ελευθέρωσε τα αδέρφια του, που έγιναν οι Ολύμπιοι θεοί, και ηγήθηκε μιας εξέγερσης κατά των γονέων του Τιτάνα. Τον βοήθησαν στον πόλεμο οι Κύκλωπες και οι εκατό οπλισμένοι γίγαντες Hecatoncheir, οι οποίοι αργότερα έγιναν φύλακες των τιτάνων στο αιώνιο σκοτάδι των Τάρταρων. Τότε η θυμωμένη Γη γέννησε το τέρας Τυφών με εκατό κεφάλια δράκων. Από αυτόν προήλθαν πολλά τρομερά πλάσματα, αλλά τον νίκησε και ο Δίας, γέρνοντας την Αίτνα, που το έκανε ηφαίστειο.

Για πολύ καιρό οι Ολυμπιονίκες ζούσαν ειρηνικά, θερίζοντας τους καρπούς της ανθρώπινης αγάπης και σεβασμού. Η ηρεμία τους διαταράχθηκε μόνο μία φορά, όταν ο τιτάνας Προμηθέας δραπέτευσε από μια υπόγεια φυλακή και, έχοντας κλέψει τη φωτιά από τον Όλυμπο, την έδωσε στους ανθρώπους. ( Εδώ ακριβώς ξεκινάει η ιστορία.)

Προφανώς, ένα κακό παράδειγμα είναι μεταδοτικό και μετά από αιώνες άλλοι τιτάνες αποφάσισαν να δραπετεύσουν. Η ιστορία είναι σιωπηλή για το πώς κατάφεραν να ξεπεράσουν τις εκατοντάδες, αλλά το γεγονός παραμένει - οι τιτάνες απελευθερώθηκαν και άρχισε ένα όργιο, και χωρίς τον Βάκχο και σε κοσμική κλίμακα: άτακτοι σάτυροι και κένταυροι μετατράπηκαν σε μορφοποιημένα ζώα, οι αναστημένοι νεκροί, σαύρες, αρουραίοι, μέδουσες σέρνονταν από παντού -γοργόνες...

Αλλά το χειρότερο είναι ότι κάποιος μάντεψε να ξεθάψει τον Typhon και άρχισε πάλι να καπνίζει σε όλο τον κόσμο. Οι Ολύμπιοι θεοί δεν μπορούσαν να αντιμετωπίσουν τη νέα μάστιγα μόνοι τους και χρειάζονταν ήρωες. Θα είμαστε ένας από αυτούς.

Στο δρόμο για τον Όλυμπο, μας περιμένουν η Ελλάδα και η Αίγυπτος και η Βαβυλώνα, ακόμα και η πολύ μακρινή Κίνα. Θα διανύσουμε όλη αυτή την απόσταση με τα πόδια, καταστρέφοντας χιλιάδες τσιράκια των τιτάνων στην πορεία, και τελικά θα επιστρέψουμε στον Όλυμπο, θα μιλήσουμε με τον Δία και ας σκοτώσουμεΤύφωνας. Και δεν πειράζει που ούτε ο Δίας δεν το κατάφερε αυτό - η δουλειά μας είναι αναγκασμένη.

Αλλά μην κρεμάτε τη μύτη σας, ο δρόμος θα είναι εξαιρετικά συναρπαστικός - και μην φαίνεται ότι είναι γραμμικός.

Ήρωες του Αρχαίου Κόσμου

Βλέπω, παιδί, σύμφωνα με τα λόγια που η ευγενής σου ράτσα! ..

Όμηρος

Ναι, έχουμε μια ιστορία. Για ένα καλό παιχνίδι, τώρα πρέπει να βρούμε έναν ηθοποιό για τον πρωταγωνιστικό ρόλο. Ας πατήσουμε "Νέο παιχνίδι" και αρχίζουμε να επιλέγουμε: όνομα, φύλο, χρώμα φορέματος; Δεν πειράζει, είναι καθαρά αισθητική αξία. Πάμε παρακάτω!

Εδώ έχουμε τον Χήλο, ένα ελληνικό χωριό, και εδώ μπορούμε, πατώντας το πλήκτρο ντο , δείτε το alter ego σας και τον εξοπλισμό που το συνοδεύει, την «κούκλα» και το διαβατήριο. Τι εννοούν?

Πρωτογενή Στατιστικά

Γνωρίσματα

  • πισίνα υγείας ( Υγεία) - δείχνει πόσες φορές πρέπει να χτυπήσετε τον ήρωα για να ξαναγεννηθεί.
  • mana pool ( Ενέργεια) - δείχνει πόσα περισσότερα μπορείτε να φανταστείτε. Εάν ο ήρωας χτυπηθεί, μπορεί να μειωθεί.
  • Δύναμη ( Δύναμη) - καθορίζει το μέγεθος της ζημιάς που προκαλείται με τα όπλα μάχης σώμα με σώμα και την ικανότητα χρήσης βαριών πανοπλιών και όπλων.
  • νοημοσύνη ( Νοημοσύνη) — καθορίζει το μέγεθος της ζημιάς που προκαλείται από τη στοιχειώδη μαγεία και τον ρυθμό αναγέννησης μάνα.
  • Ευκινησία ( Επιδεξιότητα) - η ικανότητα επίθεσης, άμυνας, η ποσότητα της ζημιάς από διάτρηση που προκλήθηκε και η ικανότητα χρήσης φορητών όπλων εξαρτώνται από αυτό.

Αντιστάσεις

  • αντοχή στη φωτιά ( αντοχή στη φωτιά) - ποιο ποσοστό ζημιών από πυρκαγιά θα αποτραπεί.
  • αντίσταση στο κρύο ( αντίσταση στο κρύο) - πόσο % της ζημιάς από το κρύο θα αποτραπεί.
  • Αντοχή σε δηλητήριο ( Αντίσταση σε Δηλητήριο) - πόσο % ζημιά από το δηλητήριο θα αποτραπεί.
  • Αντοχή σε κεραυνούς ( αντίσταση στους κεραυνούς) - ποιο ποσοστό ζημιάς από κεραυνό θα αποτραπεί.
  • Ανοσία σε απεργίες διάτρησης ( Pierce Resistance) - πόσο % θα αποτραπεί ζημιά από διάτρηση.

Προσβολή

  • Μέση ζημιά ( Μέση ζημιά) - δείχνει τη μέση ζημιά που προκαλείται ανά χτύπημα.
  • ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ( ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ) - δείχνει πόσα χτυπήματα μπορεί να προκαλέσει ένας χαρακτήρας ανά δευτερόλεπτο, μετρημένα σε%. Εξαρτάται από τις δεξιότητες και τον εξοπλισμό.
  • Ζημιά ανά δευτερόλεπτο ( Ζημιά ανά δευτερόλεπτο) — DPS - αυτή είναι η κύρια παράμετρος που «μετρούν» μεταξύ τους τόσο οι πολεμιστές όσο και οι μάγοι.

Αυτή είναι η συμβουλή: φροντίστε να κοιτάξετε την ταχύτητα του όπλου σας, μπορεί να είναι πολύ γρήγορη, γρήγορη, μέση, αργή και πολύ αργή. Μερικές φορές ένα γρήγορο μαχαίρι με ονομαστικά χαμηλή ζημιά μπορεί να δώσει στο DPS περισσότερα από ένα καλό αλλά αργό μαχαίρι.

Αμυνα

  • Total Armor ( Συνδυασμένη Πανοπλία) - η ποσότητα της πανοπλίας που κρέμεται στον χαρακτήρα. Σας επιτρέπει να υπομένετε ανώδυνα μια συγκεκριμένη ποσότητα ζημιάς.
  • ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ ( ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ) - Η πιθανότητα να μπλοκάρει την επίθεση ενός αντιπάλου, εξαρτάται από την ασπίδα και μετριέται σε %.
  • Αποκλείστηκε η ζημιά ( Αποκλείστηκε η ζημιά) είναι το ποσό της ζημιάς που θα αποτραπεί σε ένα επιτυχημένο μπλοκ.

Δευτερεύοντα στατιστικά

Δευτερεύουσες Αντιστάσεις

  • Αντίσταση στην αιμορραγία - Πόσο % των ζημιών από επιθέσεις που προκαλούν αιμορραγία θα αποτραπεί.
  • Αντοχή ( Αντίσταση ζωτικότητας) - πόσο % της ζημιάς από επιθέσεις που στοχεύουν στην υπονόμευση της αντοχής ή στην εξάντληση της ζωής θα αποτραπεί.
  • Ενέργεια ( ενεργειακή αντίσταση) - πόσο % της ζημιάς από επιθέσεις που στοχεύουν στην υπονόμευση της ενέργειας ή στην εξάντληση μάνα θα αποτραπεί.
  • Stagger Resist ( Αντίσταση αναισθητοποίησης) - κατά πόσο % της συνολικής διάρκειας θα μειωθεί η διάρκεια Stagger (ένας αναισθητοποιημένος χαρακτήρας δεν μπορεί να επιτεθεί).
  • Αντίσταση θραύσης ( Αντίσταση διαταραχής) - κατά πόσο το % της συνολικής διάρκειας θα μειωθεί η διάρκεια των επιθέσεων Καταστροφής (ένας «καταστρεμένος» χαρακτήρας δεν μπορεί να επιτεθεί).

Οι υπολοιποι

  • Αναγέννηση της υγείας ( Αναγέννηση Υγείας) είναι ο αριθμός των σημείων επιτυχίας που αποκαθίστανται ανά δευτερόλεπτο.
  • αναγέννηση μάνα ( ανάκτηση ενέργειας) είναι η ποσότητα μάνα που αναγεννάται ανά δευτερόλεπτο
  • Ικανότητα επίθεσης Επιθετική ικανότητα) - δείχνει την ευκαιρία σας να χτυπήσετε τον στόχο, καθώς και την ικανότητα να πετύχετε ένα κρίσιμο χτύπημα.
  • Ικανότητα άμυνας Αμυντική ικανότητα) - δείχνει την ευκαιρία σας να αποφύγετε ένα χτύπημα, καθώς και την ικανότητα να αποφύγετε ένα κρίσιμο χτύπημα.
  • Ταχύτητα ορθογραφίας ( Ταχύτητα Cast) - ο χρόνος που απαιτείται για να γίνει το ξόρκι, σε % του κανόνα.
  • ταχύτητα τρεξίματος ( ταχύτητα τρεξίματος) — η ταχύτητα τρεξίματος του χαρακτήρα σε % του κανόνα.
  • Το πιο δυνατό τέρας Το μεγαλύτερο τέρας που σκοτώθηκε) - νικημένος από τον χαρακτήρα.
  • σκοτώθηκαν τέρατα ( Monster Killed) - συνολικά από τον χαρακτήρα και τους βοηθούς του.
  • Η μεγαλύτερη ζημιά ( Η μεγαλύτερη ζημιά που έγινε) - γίνεται ταυτόχρονα.
  • Χρόνος ( Χρόνος που παρήλθε) - ξοδεύτηκε για το παιχνίδι.
  • αριθμός θανάτων ( Συνολικοί Θάνατοι) - και αναβιώσεις χαρακτήρων σε όλο το παιχνίδι.

Γίνεται πιο έμπειρος

Με την ήττα κάθε εχθρού και την ολοκλήρωση κάθε αποστολής, το επίπεδο εμπειρίας σας αυξάνεται. Η πράσινη μπάρα στο κάτω μέρος δείχνει πόσα έχει απομείνει ο σωτήρας όλου του κόσμου πριν την επόμενη μπάρα της καριέρας του.

Αυτή είναι η συμβουλή: Τα καλούμενα πλάσματα δεν αποκτούν εμπειρία, αλλά τη μεταφέρουν εξ ολοκλήρου στον αφέντη τους. Μην ντρέπεστε λοιπόν και καλέστε τον σύντροφό σας το συντομότερο δυνατό. Σχεδόν κάθε πειθαρχία το επιτρέπει, αλλά ένας φίλος θα φανεί χρήσιμος περισσότερες από μία ή δύο φορές. Είτε κρυφτείτε πίσω, σαν ασπίδα, μετά ξεφύγετε από το κυνηγητό...

Όταν ένας ήρωας κερδίζει ένα επίπεδο, τίποτα δεν αυξάνεται αυτόματα. Κερδίζει 2 πόντους Attribute και 3 πόντους ικανότητας. Οι πόντοι χαρακτηριστικών μπορούν να επενδυθούν σε οποιοδήποτε ποσό σε Δύναμη, Ευφυΐα ή Ευκινησία, γεγονός που θα αυξήσει το αντίστοιχο χαρακτηριστικό κατά 4 πόντους για κάθε AP που επενδύεται. Αν επενδύονται σε υγεία ή μάνα, τότε η προσφορά τους θα αυξηθεί κατά 16 μονάδες με τον ίδιο τρόπο.

Ξοδεύοντας 1 SP, μπορείτε να αντλήσετε οποιαδήποτε διαθέσιμη ικανότητα κατά μία μονάδα.

Αλλά προτού αναπτύξετε τις δεξιότητές σας, πρέπει να καταλάβετε τι είναι τι. Ετσι...

Πειθαρχίες

Το ωραίο κατανοείται με μελέτη και μεγάλη προσπάθεια, το κακό αφομοιώνεται από μόνο του, χωρίς δυσκολία.

Δημόκριτος

Έχοντας φτάσει στο πολυαναμενόμενο επίπεδο 2, έχουμε την ευκαιρία να επιλέξουμε τον πρώτο μας κλάδο. Αξίζει τον κόπο να προσεγγίσετε προσεκτικά την επιλογή, γιατί η αρχή του παιχνιδιού είναι ριζικά διαφορετική για έναν οπαδό κάθε δεξιότητας. Από αυτό το σημείο και μετά, παίρνουμε μία από τις βασικές 8 τάξεις (από τον αριθμό των κλάδων) και στο 8ο επίπεδο εμπειρίας θα έχουμε την ευκαιρία να μελετήσουμε τον δεύτερο και τελευταίο κλάδο, μετά τον οποίο το alter ego μας θα εδραιωθεί στο μία από τις 28 προχωρημένες τάξεις, που προκύπτουν από συνδυασμό 2 κλάδων.

Μέσα σε κάθε κλάδο, μπορείτε να μάθετε διαφορετικές δεξιότητες / αύρες / ξόρκια ή να αυξήσετε την κύρια δεξιότητα ( Βασική Ικανότητα). Μπορείτε να το αυξήσετε έως και 32 και κάθε επίπεδο θα αυξήσει τα χαρακτηριστικά της τάξης, καθώς και την ανοιχτή πρόσβαση σε άλλες δεξιότητες / αύρες / ξόρκια. Μπορούν επίσης να μελετηθούν επανειλημμένα, αλλά μόνο η επίδραση αυτού του συγκεκριμένου κλάδου δεξιοτήτων αυξάνεται (συνήθως υπάρχουν 2-3 από αυτές), χωρίς να επηρεάζονται οι υπόλοιπες.

Για παράδειγμα, επιλέγοντας τον κλάδο Nature Magic και ανεβάζοντας την κύρια δεξιότητα της Φύσης από 0 σε 1, θα φτάσουμε στα χαρακτηριστικά: +2 ευφυΐα, +1 επιδεξιότητα, +21 υγεία και +10 μάνα, καθώς και πρόσβαση σε δεξιότητες: Αναγέννηση (1)και Call of the Wild (1). Στο εξής, σε αγκύλες δίπλα στο όνομα της δεξιότητας, αναφέρεται ο αριθμός των πόντων που πρέπει να έχετε στην κύρια δεξιότητα εάν θέλετε να μάθετε.

Ο αριθμός των πιθανών στρατηγικών είναι ανυπολόγιστος και αν λάβουμε υπόψη ότι οι δεξιότητες διαφορετικών χαρακτήρων μπορούν να συνδυαστούν με οποιονδήποτε τρόπο σε ένα παιχνίδι, τότε έχουμε πραγματικά απεριόριστες δυνατότητες!

Πολεμική Μαεστρία

πολεμιστής ξεπερνά τους πάντες ως προς το ποσό της σωματικής ζημιάς που προκαλείται, αλλά το πληρώνει με μια επιδείνωση της προστασίας. Με αύξηση της ικανότητας, ο Πολεμιστής μπορεί να μάθει να προκαλεί ζημιά σε πολλούς αντιπάλους ταυτόχρονα.

Το εύρος των ικανοτήτων του είναι η μάχη κλειστού τύπου. Μέσω της εκπαίδευσης, ο Πολεμιστής βελτιώνει τις δεξιότητές του στο ξίφος, το τσεκούρι και το μαχαίρι, τις δεξιότητες επίθεσης με τα δύο χέρια και άλλες επιθετικές μεθόδους.

Βασική ικανότητα (0-32)

Παρέχει την απαραίτητη σωματική ανάπτυξη και γνώση των απαραίτητων πολεμικών τεχνικών, επιτρέποντάς σας να πετύχετε πολλά στις πολεμικές τέχνες. Αυξάνει τη δύναμη, την ευκινησία και την υγεία.

Battle Rage (1)

Κάθε εχθρός που χτυπάει πάνω σας μπορεί να σας προκαλέσει επίθεση Μάχη Rage, που θα δώσει μπόνους στη ζημιά και θα αυξήσει την ικανότητα επίθεσης για μικρό χρονικό διάστημα.

Εκπαίδευση όπλων (1)

Η πολυετής προπόνηση με σπαθί, τσεκούρι και ρόπαλο σάς επιτρέπει να επιτεθείτε πιο γρήγορα και να αντιδράτε πιο έντονα στις εχθρικές επιθέσεις.

Επίθεση (1)

Όταν χρησιμοποιείτε την επίθεση "προεπιλογή", ΕπίθεσηΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζετε με κάθε διαδοχικό σημείο υγείας που λαμβάνεται από τον εχθρό. Δύναμη Επίθεσηδιαλύεται γρήγορα αν δεν επιτεθεί. Αντικαθιστά τη βασική επίθεση.

War Horn (4)

Ο νικηφόρος ήχος της κόρνας μάχης σας ζαλίζει προσωρινά τους αντιπάλους

Dodge Attack (4)

Ακόμα και η πιο δυνατή πανοπλία έχει τρωτά σημεία. Ο καλύτερος τρόπος για να επιβιώσετε είναι να εμποδίσετε τον εχθρό να τους βρει.

Dual Wield (4)

Δυνατότητα αποτελεσματικής χρήσης δύο τύπων όπλων.

Αγνοήστε τον πόνο (4)

Η πλήρης εστίαση στη μάχη σάς επιτρέπει να αγνοήσετε τη φυσική και διαπεραστική ζημιά.

Συντριβή (10)

Αυξάνει την πιθανότητα μιας κρίσιμης επίθεσης με αυξημένη ζημιά όταν Μάχη Rage.

Hew (10)

Προκαλείται κατά τη χρήση μιας δεξιότητας Dual Wieldη ζημιά αυξήθηκε κατά 50%

War Wind (10)

Ο Πολεμιστής μάχεται περιστρέφοντας στη θέση του σαν κορυφή και χτυπώντας έως και 4 στόχους ταυτόχρονα.

Battle Standard (10)

Summon War Banner - Όλοι οι σύμμαχοι έχουν αυξημένη ικανότητα επίθεσης και απορρόφηση ζημιών.

Cross Cut (16)

Επιδεξιότητα Dual WieldΣας επιτρέπει να προκαλέσετε ζημιά σε δύο εχθρούς ταυτόχρονα.

Χάστρινγκ (16)

Η επίθεση στα πόδια ενός εχθρού μειώνει προσωρινά την άμυνα και την ταχύτητα κίνησής του.

Δαντέλα (24)

Προσθέτει επιπλέον ζημιά σε Πολεμικός Άνεμος. Απαιτεί ο πολεμιστής να έχει στο χέρι του είτε ένα τσεκούρι είτε ένα σπαθί.

Triumph (24)

Βλέποντας το αναπόφευκτο του θριάμβου σας, οι εχθροί χάνουν την ελπίδα τους και η δύναμη των επιθέσεων τους μειώνεται.

Doom Horn (24)

Ο ήχος σου Ο Γουόρχορνυπόσχεται θάνατο στους εχθρούς, τρομάζοντας τους και μειώνοντας την ικανότητά τους να προστατεύουν.

Αντεπίθεση (24)

Παρέχει την ευκαιρία για αντεπίθεση όταν ένας εχθρός προκαλεί ζημιά ενώ Μάχη Rage.

Tumult (32)

Όταν χρησιμοποιείτε τεχνολογία Dual WieldΜπορείτε να χτυπήσετε έως και τρεις αντιπάλους ταυτόχρονα

Ardor (32)

Ισχυρότερη και ταχύτερη επίθεση, αυξημένη ταχύτητα κίνησης.

Ancestral Horn (32)

Το κάλεσμα ενός αρχαίου λειψάνου φέρνει τα φαντάσματα των ηρώων του παρελθόντος από τα Ηλύσια Πεδία στο πεδίο της μάχης για άλλη μια μάχη.

Αμυντική μαεστρία

ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ επικεντρώνεται στην επιβίωση στις μάχες, γι' αυτό και δεν λάμπει πραγματικά στον τομέα των επιθετικών δεξιοτήτων. Πολλές από τις δεξιότητες επικεντρώνονται στη χρήση της ασπίδας ως όπλο, καθώς και στην εκτροπή των επιθέσεων των εχθρών και τον ακρωτηριασμό τους σε αντάλλαγμα.

Ένας χαρακτήρας που εκπαιδεύεται στην ικανότητα της Άμυνας θα είναι σε θέση να αντιμετωπίσει καλύτερα τις επιθέσεις με συμβατικά όπλα, να χρησιμοποιήσει ασπίδες και πανοπλίες πιο αποτελεσματικά και να ανακάμψει από ζημιές πιο γρήγορα.

Βασική ικανότητα (0-32)

Παρέχει την ψυχική δύναμη και τη σωματική ανάπτυξη που είναι απαραίτητα για την προστασία τόσο του εαυτού σας όσο και των άλλων. Αυξάνει τη δύναμη, την ευκινησία και την υγεία.

Συγκλονιστικό χτύπημα (1)

Δίνει την ευκαιρία να ζαλίσει τον εχθρό στο χτύπημα και αυξάνει τη διάρκεια του ζαλίσματος όταν επιτίθεται με ρόπαλο.

Επίγνωση μάχης (1)

Χαρίζει μια αύρα που επιτρέπει σε εσάς και τους κοντινούς συμμάχους να αμύνεστε πιο αποτελεσματικά.

Ζύμη (1)

Επίθεση ασπίδας. Προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τον εχθρό.

Χειρισμός πανοπλίας (1)

Μειώνει τις απαιτήσεις θωράκισης, επιτρέποντάς σας να χρησιμοποιείτε βαρύτερες πανοπλίες από ό,τι επιτρέπουν οι δεξιότητές σας.

Αδρεναλίνη (4)

Κάθε εχθρικό χτύπημα έχει την ευκαιρία να πυροδοτήσει μια έκρηξη αδρεναλίνης που αυξάνει την αναγέννησή σας.

Ράλι (4)

Ο ήχος της κόρνας σας βοηθά τους συμμάχους να αναγεννήσουν την αντοχή.

Γρήγορη ανάκτηση (4)

Η ικανότητα της ασπίδας αυξάνεται για μικρό χρονικό διάστημα, επιτρέποντάς σας να αποκλείσετε πολλές επιθέσεις ταυτόχρονα με μεγάλη ταχύτητα.

Shield Smash (4)

Μια τεχνική μάχης στην οποία η ζημιά προκαλείται τόσο από όπλο όσο και από ασπίδα.

Ανθεκτικότητα (10)

Αυξάνει τη συχνότητα χρήσης Αδρεναλίνη.

Εστίαση (10)

Βελτιώνει την αντίδραση, αυξάνοντας την πιθανότητα επιτυχούς αποκλεισμού μιας εχθρικής επίθεσης.

Shield Charge (10)

Σπριντ σε έναν εχθρό με ασπίδα, ζαλίζοντας και προκαλώντας πρόσθετη ζημιά.

έμπνευση (16)

Αποκαθιστά εν μέρει την ενέργεια που έχασαν οι σύμμαχοι, επιτρέποντάς τους να συνεχίσουν τη μάχη.

Rend Armor (16)

Αυξάνει την αποτελεσματικότητα Ροπαλοφόρος, επιτρέποντάς σας να επιτεθείτε σε έως και τρεις εχθρούς ταυτόχρονα.

Απενεργοποίηση (16)

Μια τεχνική μάχης που χρησιμοποιεί μια ασπίδα για να γκρεμίσει έναν αντίπαλο ή τουλάχιστον εκτός ισορροπίας.

Αμυντική αντίδραση (24)

Αυξάνει τη ζημιά και την ταχύτητα επίθεσης όταν χρησιμοποιείτε μια ικανότητα Αδρεναλίνη.

Iron Will (24)

Η αύρα παρέχει σε όλους τους συμμάχους αυξημένη άμυνα και αντίσταση.

Διαταραχή (24)

Αυξάνει το συγκλονιστικό αποτέλεσμα Φόρτιση ασπίδας, εμποδίζοντας τους εχθρούς να χρησιμοποιήσουν τις δεξιότητές τους.

Defiance (32)

Ένα ορισμένο ποσοστό της ζημιάς που σας προκλήθηκε επιστρέφεται στον εχθρό για σύντομο χρονικό διάστημα μετά τη χρήση Συλλαλητήριο.

Colossus Shape (32)

Παίρνετε τη μορφή ενός Κολοσσού, σαν πύργος σε μεγαλοπρέπεια.

Σκόνη (32)

Μια τεχνική μάχης ασπίδας στην οποία επιτίθεται σε πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα, διαπερνώντας τον σχηματισμό τους.

Κυνηγετική μαεστρία

Κυνηγός - Άριστος στη χρήση τόξων και λόγχες. Τα βέλη του που διαπερνούν παντού θα διαπεράσουν οποιαδήποτε πανοπλία και θα βρουν τον στόχο τους ακόμη και σε ένα πλήθος αντιπάλων. Ωστόσο, για την επιτυχία των πράξεών του, ο Κυνηγός χρειάζεται να κινείται συνεχώς και να κρατά αποστάσεις.

Η τέχνη του κυνηγιού εμφανίστηκε πολύ πριν από τους πολιτισμένους χρόνους για φαγητό και αθλητισμό. Ωστόσο, τώρα χρησιμοποιείται για να πολεμήσει τα τσιράκια των Τιτάνων, που είναι πιο επικίνδυνα από κάθε αρπακτικό.

Βασική ικανότητα (0-32)

Εκπαιδεύει στον ιδιοκτήτη του το μυαλό και την αντίδραση ενός αρπακτικού, απαραίτητου για το κυνήγι. Αυξάνει τη δύναμη, την ευκινησία και την υγεία.

παγίδα (1)

Τυλίγει τα πόδια ενός εχθρού σε ένα δίχτυ που τον εμποδίζει να κινηθεί, αλλά δεν τον εμποδίζει να επιτεθεί εάν βρίσκεστε εντός εμβέλειας.

Κατάργηση (1)

Οι τραχιές ωθήσεις με δόρυ προκαλούν αυξημένη ζημιά στον εχθρό.

Wood Lore (1)

Αυξημένη ικανότητα με τόξο και δόρυ. Τα χρόνια που πέρασα στη ζούγκλα γίνονται αισθητά.

Σκοποβολή (4)

Σας επιτρέπει να εκτοξεύετε αντί για κανονικά βέλη πυρκαγιάς, τα οποία πετούν πιο γρήγορα και προκαλούν αυξημένη ζημιά. Αντικαθιστά τη βασική επίθεση.

Art of the Hunt (4)

Μια πλούσια κυνηγετική εμπειρία δίνει ένα πλεονέκτημα όταν συναντάτε πιθανά θηράματα - πλάσματα των τάξεων Animals και Beastmen.

Βοτανική θεραπεία (4)

Η ικανότητα δημιουργίας θεραπευτικών φίλτρων από φυτά που μπορούν να βρεθούν στα ταξίδια. Θεραπεύει το δηλητήριο και επιταχύνει την επούλωση των πληγών.

Αγκαθωτά δίχτυα (10)

Καθαρά E nsnareδέχεται αγκάθια που προκαλούν αιμορραγικές πληγές στον εχθρό.

Call of the Hunt (10)

Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης και τη ζημιά που προκαλούν τα Beasts και Beastmen.

Eviscerate (10)

Σας επιτρέπει να βρείτε αδύναμα σημεία και να προκαλέσετε αιμορραγικές πληγές στους εχθρούς.

Monster Lure (10)

Δέλεαρ που τραβάει την προσοχή των κοντινών τεράτων.

Study Prey (16)

Η εμβέλεια της ζημιάς αυξάνεται με την εκμετάλλευση των αδύναμων σημείων του εχθρού.

Βέλη διάτρησης (16)

Τα βέλη χτυπούν δεξιά, χτυπώντας πολλούς στόχους ταυτόχρονα.

Gouges (16)

Όταν χρησιμοποιείτε δόρυ ή τόξο, προκαλούνται βαθιές πληγές, που οδηγούν σε παρατεταμένη αιμορραγία.

Εύρεση εξωφύλλου (16)

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το κάλυμμα για να αποφύγετε περιττές ζημιές ενώ εξακολουθείτε να επιτίθεται.

Exploit Weakness (24)

Εκμετάλλευση των αδυναμιών του εχθρού - αυξημένη ζημιά από βολές.

Trail Blazing (24)

Δίνει στους κυνηγούς τη δύναμη να κυνηγούν ανελέητα το θήραμα, έτσι ώστε ακόμη και ο πιο χοντρός θάμνος να μην μπορεί να επιβραδύνει την καταδίωξη.

Έκρηξη (24)

Το δόλωμα γίνεται εκρηκτικό. Μια έκρηξη απαιτεί πλήρη παροχή ενέργειας.

Flush Out (32)

Αναγκάζει τους εχθρούς να ανοιχτούν, καθιστώντας τους πιο ευάλωτους.

Βέλη Scatter Shot (32)

Η αιχμή του βέλους γίνεται εκρηκτική, με την επαφή πετώντας προς όλες τις κατευθύνσεις σε πολλά θραύσματα.

Βόλεϊ (32)

Επιταχύνει την επίθεση με δόρυ ή τόξο τρεις φορές.

Αδίστακτη μαεστρία

Κατεργάρης αξεπέραστη στην τέχνη της αντιμετώπισης μοναχικών εχθρών. Μετά τις επιθέσεις του, οι αντίπαλοι δηλητηριάζονται και αιμορραγούν τραύματα. Οι Rogues είναι οι πλέον κατάλληλοι για τακτικές χτυπήματος και τρεξίματος, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο εξελιγμένοι όταν αντιμετωπίζουν μεγάλες ομάδες εχθρών.

Η τέχνη της εξαπάτησης είναι δικαίως η επαρχία των δολοφόνων και των κλεφτών, γιατί στον αγώνα για επιβίωση ο σκοπός αγιάζει τα μέσα. Το στυλ μάχης του κλέφτη επικεντρώνεται σε γρήγορες επιθέσεις που είναι θανατηφόρες για τους περισσότερους αντιπάλους. Οι Tramp ενισχύουν τις θανατηφόρες ικανότητές τους μελετώντας διάφορα δηλητήρια και γνώσεις για την ανθρώπινη ανατομία.

Βασική ικανότητα (0-32)

Δίνει την απαραίτητη σωματική εκπαίδευση και μυστικές γνώσεις για να γίνεις επιτυχημένος κλέφτης. Αυξάνει την ευφυΐα, την ευκινησία και την υγεία.

Υπολογισμένη απεργία (1)

Αντί για ένα χτύπημα, αποκτάτε τη δυνατότητα να πετύχετε πολλά χτυπήματα στον ίδιο χρόνο. Αντικαθιστά τη βασική επίθεση.

Blade Honing (1)

Προκαλεί αυξημένη ζημιά στις λεπίδες των σπαθιών ή των λόγχες σε εσάς και τους συμμάχους σας.

Envenom Weapon (1)

Προσθέτει δηλητηριώδη βλάβη στην επίθεση.

Μαχαίρι ρίψης (4)

Ρίχνει ένα μαχαίρι σε έναν εχθρό, με αποτέλεσμα να αιμορραγεί για μικρό χρονικό διάστημα, καταστρέφοντάς τους.

Παγίδες αφόπλισης (4)

Σας δίνει τη δυνατότητα να απενεργοποιήσετε τις παγίδες.

κομοδίνο (4)

Επιτρέπει σε μολυσμένα όπλα να επιβραδύνουν τους αντιπάλους. Λειτουργεί όταν ενεργοποιείται Evenom Weapon.

Flash Powder (4)

Μια πούδρα που αναβοσβήνει που τυφλώνει και αποπροσανατολίζει τους εχθρούς.

Τυχερό χτύπημα (10)

Δίνει την ευκαιρία να χτυπήσει μια απροστάτευτη περιοχή, προκαλώντας πολύ μεγαλύτερη ζημιά όταν ενεργοποιηθεί. Υπολογισμένη απεργία.

Ανοιχτή πληγή (10)

Δίνει την ευκαιρία να προκληθεί μια αιμορραγική πληγή που προκαλεί ζημιά για κάποιο χρονικό διάστημα μετά την επίθεση. Δυνατότητα όταν χρησιμοποιείτε σπαθί, δόρυ, τόξο και τσεκούρι.

Lay Traps (10)

Δημιουργεί μια παγίδα βαλλίστρας.

Poison Gas Bomb (10)

Μια βόμβα που απελευθερώνει ένα δηλητηριώδες σύννεφο. Προκαλεί σύγχυση, πανικό και μειωμένη άμυνα έναντι επιθέσεων με εμβέλεια.

Lethal Strike (16)

Προκαλώντας ένα καταστροφικό χτύπημα με πολύ αυξημένη ζημιά.

Ταχεία κατασκευή (16)

Μειώνει τον χρόνο προετοιμασίας για το στήσιμο μιας νέας παγίδας

Απόσταξη τοξινών (16)

Αυξήστε τη δύναμη και τη διάρκεια του δηλητηρίου.

Ανατομία (24)

Η γνώση της ανατομίας αυξάνει την πιθανότητα πρόκλησης αιμορραγίας και αυξημένης βλάβης.

Μανδραγόρας (24)

Δίνει την ευκαιρία σε μια επιτυχημένη επίθεση με δηλητήριο για να μπερδέψει τον εχθρό.

Σκάγια (24)

Προσθέτει σε Δηλητηριώδης βόμβα αερίουμύδρος.

Θανάσιμο τραύμα (32)

Προσθέτει δηλητηριώδη βλάβη σε οποιαδήποτε επίθεση και προκαλεί αιμορραγικές πληγές.

Flurry of Knives (32)

Σας επιτρέπει να πετάξετε πολλά μαχαίρια. Αυξημένη ζημιά από διάτρηση.

Βελτιωμένος μηχανισμός πυροδότησης (32)

Τροποποιήθηκε Μπουλονοπαγίδα. Αυξήθηκε ο αριθμός των παραγόμενων μπουλονιών.

Wind and Lightning Magic (Storm Mastery)

Καταιγίδα Διαπρέπει στο να καλεί κεραυνούς και χιονοθύελλες, να αντιμετωπίζει μικρές ομάδες εχθρών. Ναι, η άμυνά του είναι αδύναμη, αλλά μπορεί να παγώσει και να ζαλίσει τους αντιπάλους του και μετά να τελειώσει με τη θανάσιμη οργή του Ουρανού.

Αφιερωμένοι στην υπηρεσία των ουρανίων, οι Stormcallers μαθαίνουν να χειρίζονται τους κεραυνούς, να προβάλλουν χαλάζι και να διοχετεύουν τους αρκτικούς ανέμους. Εκτός από τις γρήγορες επιθέσεις, το Wind and Lightning Magic έχει στη διάθεσή του αρκετούς πιο αποτελεσματικούς τρόπους αυτοάμυνας.

Βασική ικανότητα (0-32)

Επιτρέπει στον μάγο να ελέγχει τον καιρό. Αυξάνει την ευφυΐα, την ευκινησία, την υγεία και τη μάνα.

Θραύσματα πάγου (1)

Πετά ένα αστέρι πάγου σε έναν εχθρό, προκαλώντας ψυχρή ζημιά και επιβραδύνοντας την κίνησή του.

Storm Nimbus (1)

Όταν αυτή η ικανότητα είναι ενεργή, αποκτάτε τη δύναμη της Καταιγίδας, η οποία προσθέτει ζημιά από κρύο και κεραυνό στις επιθέσεις σας.

Spell Breaker (4)

Ένας παλμός ενέργειας που αφαιρεί χρήσιμους εξάγωνους από τους εχθρούς και επιβλαβείς από συμμάχους.

Thunderball (4)

Δημιουργεί μια ενεργειακή μπάλα που αναισθητοποιεί και βλάπτει τους εχθρούς εντός της ακτίνας έκρηξής της.

Heart of Frost (4)

Πότε Καταιγίδα Nimbusείναι ενεργό, ο αέρας γύρω σας γίνεται κρύος και όλες οι εχθρικές επιθέσεις επιβραδύνονται.

Ορθογραφικό σοκ (10)

Προκαλεί ενεργειακή ζημιά και αποτρέπει τους εχθρούς μάγους από το να χρησιμοποιήσουν τις δεξιότητές τους ενώ τρέχουν Ορθογραφικός διακόπτης.

Ταχύτητα (10)

Αυξάνει την ταχύτητα και τη ζημιά από Θραύσμα πάγου. Δίνει στα θραύσματα την ευκαιρία να συνεχίσουν να πετούν μετά το χτύπημα του στόχου.

Squall (10)

Δημιουργεί μια καταιγίδα αέρα γύρω από τον εχθρό, μειώνοντας την ακρίβεια των επιθέσεων τους.

Freezing Blast (10)

Εγκλωβίζει τον εχθρό στον πάγο, εμποδίζοντάς τον να κινηθεί, αλλά μειώνει την αποτελεσματικότητα των επιθέσεων σας προς την κατεύθυνσή του.

Κεραυνός (16)

Ξόρκι επίθεσης κεραυνού.

Concussive Blast (16)

Αυξάνει την εμβέλεια και τη ζημιά Thunderball.

Συγκαλυμμένη ορατότητα (16)

Μειώνει περαιτέρω την ορατότητα στο εσωτερικό Καταιγίδα.

Στατική φόρτιση (16)

Δίνει τη δυνατότητα αντεκδίκησης όταν επιτίθεται σε έναν εχθρό ενώ είναι ενεργοποιημένος Καταιγίδα Nimbus.

Ενεργειακή ασπίδα (16)

Δημιουργεί μια ενεργειακή ασπίδα που απορροφά όλες τις στοιχειώδεις επιθέσεις.

Torrent (24)

Αυξάνει τον αριθμό των θραυσμάτων Θραύσμα πάγουμετατρέποντάς το σε συνεχές ρεύμα.

Summon Wisp (24)

Κλήση Καταιγίδα Wisp

Storm Surge (24)

Όταν είναι ενεργό, κάθε χτύπημα έχει την ευκαιρία να απελευθερώσει μια αναταραχή ενέργειας καταιγίδας.

Κεραυνός αλυσίδας (32)

Σημαίνω Κεραυνόςχτυπά πολλούς αντιπάλους ταυτόχρονα.

Eye of the Storm (32)

Η χρήση αυτής της ικανότητας θα αυξήσει τη ζημιά από κεραυνούς και κρύο για όλους τους συμμάχους και παρέχει προστασία από κεραυνούς και ζημιές από το κρύο.

αντανάκλαση (32)

Δίνει ενεργειακή ασπίδατην ικανότητα να αντικατοπτρίζει τη ζημιά στους αντιπάλους.

Earth Fire Magic (Earth Mastery)

Πυρομάντης , γνώστης πολλών ξόρκων, είναι σε θέση να εξαπολύσει φωτιά στα κεφάλια των εχθρών και να σκίσει το έδαφος κάτω από τα πόδια τους. Η μυστική γνώση στο Earth Magic του επιτρέπει να καλέσει έναν Στοιχειώδη που μπορεί να αντιμετωπίσει μόνος του ένα πλήθος αντιπάλων.

Κατανοώντας τα μυστικά του θεού Ηφαίστου του σιδηρουργού, νιώστε το πνεύμα της πέτρας και της φλόγας. Στο όνομα του Πυρήνα της Γης, κάντε το σπαθί στα χέρια σας να καεί και οι πέτρες να συντρίψουν στις τάξεις των αντιπάλων. Δημιουργήστε μια πνευματική σύνδεση με τους Στοιχειώδεις και προκαλέστε τον όλεθρο στο μονοπάτι σας. Απλά θυμηθείτε ότι το Pyromancer είναι δυνατό στην επίθεση, αλλά πρακτικά δεν προστατεύεται.

Βασική ικανότητα (0-32)

Εκπαιδεύστε το μυαλό και το πνεύμα σας με αρχαίες τεχνικές που θα σας δώσουν

την ικανότητα να λαμβάνεις δυνάμεις από πέτρα και φωτιά.

Γη Μαγεία (1)

Φορτίζει τα όπλα σας και τα όπλα των συμμάχων με τη δύναμη της πέτρας και της φωτιάς.

Flame Surge (1)

Τρεις γλώσσες φλόγας καταστρέφουν τα πάντα κοντά στον μάγο.

Brimstone (4)

Προσθέτει φυσική ζημιά στις επιθέσεις και αυξάνει την πιθανότητα πρόκλησης κρίσιμης ζημιάς από πυρκαγιά με επιθέσεις κάτω Μαγεία της Γης.

Θερμική ασπίδα (4)

Τοποθετεί μια ασπίδα που απορροφά τις ζημιές από τη φωτιά.

Ring of Flames (4)

Προσωρινά σας περιβάλλει με έναν κύκλο φωτιάς που βάζει φωτιά στους εχθρούς σας.

Volcanic Orbs (4)

Ρίχνει μια φλεγόμενη σφαίρα που εκρήγνυται ανάμεσα στους εχθρούς και τους προκαλεί φυσική ζημιά, βλάπτοντας τους πάντες σε μικρή ακτίνα.

Σχήμα πέτρας (10)

Σας μετατρέπει σε πέτρα, αυξάνοντας την αναγέννηση αλλά εμποδίζοντας την κίνηση.

Summon Core Dweller (10)

Καλεί έναν υπερασπιστή από τα βάθη της Γης στο πεδίο της μάχης.

μπαράζ (10)

Μειώνει το χρόνο επαναφόρτισης και το κόστος ενέργειας κατά Κύμα φλόγας.

Stone Skin (16)

Προσωρινή θωράκιση, αυξάνει την αντοχή σε φυσικές ζημιές και πυρκαγιές.

Inner Fire (16)

Αυξάνει την ταχύτητα Πυρήνας Κάτοικοςκαι προσθέτει ζημιά από φωτιά στις επιθέσεις του.

Μαλακό μέταλλο (16)

Προσθέτει θερμότητα σε Δαχτυλίδι των φλογών, που μαλακώνει το μέταλλο στις εχθρικές πανοπλίες και όπλα, μειώνοντας την αποτελεσματικότητά τους.

Πυρκαγιά (16)

Αυξάνει την ακτίνα Volcanic Orbκαι προσθέτει ζημιά από τη φλόγα, βάζοντας φωτιά στους εχθρούς.

Molten Rock (24)

Προσθέτει ζημιά από πυρκαγιά σε πέτρινη μορφή.

πυρκαγιά (24)

επιτρέπει Πυρήνας Κάτοικοςπυρπόλησε αρκετούς εχθρούς.

Flame Arch (24)

Αυξάνει τις ζημιές και τον αριθμό των φλόγων Κύμα φλόγας.

Κατακερματισμός (24)

Προσθέτει σε Volcanic Orbκομμάτια πέτρας που εκρήγνυνται κατά την πρόσκρουση και προκαλούν πρόσθετη φυσική ζημιά.

Πτητικότητα (32)

Αντλεί πρόσθετη ισχύ από τη Γη. Οι επιθέσεις πυρκαγιάς σας έχουν την ευκαιρία να προκαλέσουν πολύ μεγάλη ζημιά.

Metamorphosis Core Dweller (32)

Κερδίζει αυξημένη αντίσταση στις εχθρικές επιθέσεις.

Εκρήξεις (32)

Δημιουργεί σιντριβάνια στο πεδίο της μάχης, εκτοξεύοντας λάβα και κομμάτια πέτρας στους εχθρούς.

Magic of Nature (Nature Mastery)

Περιπλανώμενος χρησιμοποιεί τη δύναμη του δάσους και των κατοίκων του δάσους για να επιτεθεί και να αμυνθεί. Η αναγέννηση και οι προστατευτικές αύρες επιτρέπουν στους συμμάχους να επιβιώνουν περισσότερο και να πολεμούν πιο αποτελεσματικά.

Ταξιδεύοντας έξω από τα τείχη οποιασδήποτε πόλης, βρίσκεσαι στο έλεος της άγριας ζωής. Και μόνο ένας περιπλανώμενος μπορεί να ζητήσει τη βοήθεια φυτών και ζώων. Παρά το γεγονός ότι η κύρια κατεύθυνση των δυνάμεων της Φύσης είναι η προστασία και η θεραπεία, μπορεί επίσης να δείξει το θυμό της.

Βασική ικανότητα (0-32)

Καλλιεργεί την εσωτερική αρμονία και την υπομονή που χρειάζεται για να μάθεις τη γλώσσα των άγριων πλασμάτων και να κυριαρχήσεις πάνω στην άγρια ​​φύση. Αυξάνει την ευφυΐα, την ευκινησία, την υγεία και τη μάνα.

Αναγέννηση (1)

Σας επιτρέπει να επαναφέρετε τη ζωή του επιλεγμένου συμμάχου.

Call of the Wild (1)

Καλεί έναν λύκο να πολεμήσει δίπλα σου. Μπορεί να υπάρχουν περισσότεροι λύκοι σε υψηλότερα επίπεδα δεξιοτήτων.

Heart of Oak (4)

Μια αύρα που κρατά εσάς και τους συμμάχους σας ζωντανούς και αυξάνει την ταχύτητά σας.

Επιταχυνόμενη ανάπτυξη (4)

Χρόνος επαναφόρτισης Αναγέννησησυρρικνώνεται.

Maul (4)

Μια επίθεση που σχίζει σάρκες του εχθρού και προκαλεί μια πληγή που αιμορραγεί.

Πανούκλα (4)

Ο στόχος του ξόρκι, μολυνόμενος, χάνει κάποια υγεία και στη συνέχεια η ασθένεια μεταδίδεται περαιτέρω, από εχθρό σε εχθρό.

Μπριάρ (10)

Ένας τοίχος από αγκαθωτούς θάμνους μεγαλώνει γύρω σας, επιβραδύνοντας και βλάπτοντας τους εχθρούς.

Ένστικτο επιβίωσης (10)

Ένστικτο επιβίωσης - Αυξάνει τη ζημιά και απορροφά μια μικρή ποσότητα ζημιάς. Ενεργοποιείται στην πιο κρίσιμη κατάσταση.

Κόπωση (10)

Οι μολυσμένοι εχθροί ενεργούν πιο αργά και λιγότερο αποτελεσματικά.

Ηρεμία του νερού (16)

Δίνει την ευκαιρία να ανακτήσετε το 50% της ενέργειας που δαπανήθηκε για τη χρήση μιας δεξιότητας. Λειτουργεί μόνο όταν είναι ενεργό καρδιά βελανιδιάς.

Διάδοση (16)

Δράση Αναγέννησηδεν ισχύει μόνο για τον καθορισμένο στόχο, αλλά και για κοντινούς συμμάχους.

Τσουκνίδα (16)

Οι εχθροί επιτίθενται Briar Wardδηλητηριαστείτε.

Sylvan Nymph (16)

κλήση Sylvan Nymph, που μπορεί να πυροβολήσει ένα τόξο και να κάνει ξόρκια στους συμμάχους.

Permanence of Stone (24)

Προστατεύει τους συμμάχους από στοιχειώδη ζημιά.

Strength of the Pack (24)

Οι λύκοι σας αποκτούν την ικανότητα να ουρλιάζουν αγέλης, η οποία ευφραίνει τις καρδιές των συμμάχων, αναγκάζοντάς τους να πολεμούν πιο απελπισμένα.

Υπερανάπτυξη (24)

χαρίζει Νύμφητην ικανότητα δημιουργίας μιας ανθρώπινης ασπίδας που απορροφά τη ζημιά και προκαλεί αντίποινα στους εχθρούς.

Ευαισθησία (24)

Κάνει τους εχθρούς πιο επιρρεπείς στο δηλητήριο και τη στοιχειώδη μαγεία.

Ανανέωση (32)

Επαναφέρει άμεσα τυχόν δεξιότητες που δεν είναι κατά την ψύξη.

Ιερό (32)

Δημιουργεί ένα άλσος όπου το μάνα αναγεννιέται πιο γρήγορα και οι δεξιότητες κοστίζουν λιγότερο.

Nature's Wrath (32)

Εγχέει επιθέσεις Νύμφηη δύναμη της στοιχειώδους μαγείας.

Spirit Magic

Θεουργός συνδυάζει επίθεση και άμυνα με ύπουλη μαγεία που κλέβει την υγεία από τους εχθρούς και την αναπληρώνει για τον κύριό της. Σε υψηλότερα επίπεδα, η ικανότητα να καλέσετε έναν ισχυρόLiche King που σπέρνει γύρω του το θάνατο και τη φθορά.

Όποιος μελετά την απαγορευμένη γνώση των φυλάκων ξέρει ότι με το θάνατο του σώματος, το μυαλό και το πνεύμα μπορούν να διατηρηθούν στη θνητή μας διάσταση. Η γνώση σε αυτή τη σκοτεινή τέχνη ξεκινά με πειράματα στο σώμα κάποιου, και στη συνέχεια οι Θεουργοί αποκτούν την ικανότητα να ελέγχουν την πνευματική ενέργεια και τη ζωτικότητα των εχθρών τους, ακόμη και να διοικούν τους ζωντανούς.

Βασική ικανότητα (0-32)

Μαθαίνοντας τη σκοτεινή τέχνη του ελέγχου των πνευμάτων μέσω της μαγείας και της διανοητικής δύναμης. Αυξάνει την ευφυΐα, την ευκινησία, την υγεία και τη μάνα.

Deathchill Aura (1)

Το θανατηφόρο κρύο που πηγάζει από τον χαρακτήρα κάνει τον εχθρό να επιβραδύνει την κίνησή του και να επιτεθεί.

Life Drain (1)

Σας επιτρέπει να πίνετε τη ζωή από τους εχθρούς, αναπληρώνοντας τη δική σας.

Ternion Attack (4)

Προσθέτει μπόνους μαγική ζημιά στις επιθέσεις προσωπικού.

Καταστροφές του χρόνου (4)

Αυξάνει τη φθορά των τεθωρακισμένων και των όπλων του εχθρού, γι' αυτό και καταστρέφονται και χάνουν τις ιδιότητές τους.

Όραμα θανάτου (4)

Σας επιτρέπει να δείξετε στους αντιπάλους την εμφάνιση του δικού τους θανάτου. Όσο πιο αδύναμο στο πνεύμα τρέξετε μακριά, τόσο πιο δυνατός πολεμήστε λιγότερο αποτελεσματικά.

Spirit Ward (4)

Δίνει μια προστατευτική αύρα που μειώνει τη ζημιά από τις επιθέσεις των ζωντανών νεκρών στον χαρακτήρα και τους συμμάχους του.

Cascade (10)

Σημαίνω Life DrainΕπηρεάζει πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα.

Dark Covenant (10)

Σε βάρος της δικής σας ζωής, μπορείτε να επικοινωνήσετε με πνεύματα, αναπληρώνοντας το ενεργειακό σας απόθεμα.

Summon Liche King (10)

κάλεσμα των αρχαίων Liche King.

Spirit Bane (10)

Προσθέτει στη δράση Spirit Wardζημιές στους ζωντανούς νεκρούς.

Arcane Lore (16)

Αυξάνει την ταχύτητα και τη δύναμη επίθεσης του μαγικού επιτελείου.

Νέκρωση (16)

Αποδυναμώνει τους εχθρούς, καθιστώντας τους πιο επιρρεπείς σε σωματικές βλάβες.

Slave Spirit (16)

Σκλαβώνει τα μυαλά των εχθρών, αναγκάζοντάς τους να πολεμήσουν για τον ήρωα. Ισχύει για περιορισμένο χρονικό διάστημα.

Death Nova (16)

Δημιουργεί ένα κύμα θανάτου που αποστραγγίζει τη ζωή από οποιοδήποτε ζωντανό πλάσμα στο πέρασμά του.

Unearthly Power (24)

Σε βάρος της δικής σας ζωής, μπορείτε να αυξήσετε τη δύναμή σας και τη δύναμη των συμμάχων σας.

Wraith Shell Liche King (24)

Εν μέρει περνά σε μια άλλη διάσταση, που τον καθιστά λιγότερο ευάλωτο σε κάθε είδους ζημιά.

Circle of Power (24)

Δημιουργεί έναν μαγικό κύκλο μέσα στον οποίο οι ζωντανοί νεκροί δέχονται ζημιά και όλοι οι σύμμαχοι λαμβάνουν πρόσθετη προστασία από τις επιθέσεις τους.

Θάλαμος θανάτου (32)

Δίνει στον ήρωα μια επιπλέον ζωή, προστατεύοντάς τον από το θάνατο. Τη στιγμή που η υγεία εξαντλείται, όλο το απόθεμά της αναπληρώνεται.

Summon Outsider (32)

Καλεί έναν πολύ ισχυρό σύμμαχο για μικρή διάρκεια.

Arcane Blast (32)

επιτρέπει Liche Kingρίχνει στοιχειώδη μαγικά στους αντιπάλους.

Τραγούδι του πολέμου

Η καταστροφή του ενός είναι η γέννηση του άλλου.

Αριστοτέλης

Εξοπλισμός

Βασικά, τα όπλα και οι πανοπλίες στο Titan Quest δεν διαφέρουν από τα αντίστοιχα του Diablo 2.

Έχουν ακόμα ένα πρόθεμα πριν από το όνομα, για παράδειγμα Iron Axe, που σημαίνει ότι το τσεκούρι είναι κατασκευασμένο από σιδερένιο υλικό και έχει κατάλληλο επίπεδο ποιότητας. Υπάρχουν 145 προθέματα συνολικά στο παιχνίδι. Αυτός ο αριθμός περιλαμβάνει επίσης μοναδικά αντικείμενα και αντικείμενα αναζήτησης.

Επιπλέον, όλα τα μαγικά όπλα έχουν επίσης ένα επίθημα στο όνομά τους, με το οποίο μπορείτε να προσδιορίσετε το ξόρκι που δίνεται σε αυτό. Για παράδειγμα, το όνομα Short sword of Agility μας λέει ότι ο τυχερός ιδιοκτήτης αυτού του σπαθιού έχει αυξημένη ευκινησία. Υπάρχουν μόνο 121 επιθήματα στο παιχνίδι. Τι ευλογία που τίποτα δεν χρειάζεται ουσιαστικά να προσδιορίσετε στο Titan Quest.

Για όπλα, παρέχονται 4 κελιά, τα κύρια και πρόσθετα για το δεξί χέρι και ο ίδιος αριθμός για το αριστερό. Επιπλέον, στο αριστερό χέρι, χωρίς ειδικές δεξιότητες, δεν μπορείτε να πάρετε τίποτα άλλο εκτός από μια ασπίδα. Μπορείτε να φορέσετε λίγο: ένα κράνος, πανοπλία, τιράντες, γριούς, μερικά δαχτυλίδια και ένα κολιέ. Ναι, στην αρχαιότητα περπατούσαν πάντα με σανδάλια και με γυμνούς γοφούς, οπότε δεν θα φοράμε μπότες και παντελόνια που δεν έχουν εφευρεθεί μέχρι τώρα.

Εκτός από όπλα, ασπίδες, πανοπλίες και μπουκάλια, υπάρχουν στο παιχνίδι Relic Shards - θραύσματα από μαγικά σύμβολα με τα οποία μπορείτε να μαγέψετε όπλα. Αλλά μπορείτε να περιμένετε, έχοντας συγκεντρώσει πέντε πανομοιότυπα, και στη συνέχεια μπορούν να συνδυαστούν σε ένα πλήρες τεχνούργημα. Κάθε τύπος λειψάνων, και υπάρχουν συνολικά 75 τύποι, σας επιτρέπει να μαγέψετε έναν συγκεκριμένο τύπο εξοπλισμού - πανοπλία, ασπίδα ή όπλο, προσθέτοντας μια νέα ιδιότητα σε αυτά. Αυτό μπορεί να είναι μια απλή μείωση των απαιτήσεων θωράκισης, και μια αύξηση της θωράκισης, και επιτάχυνση της αναγέννησης και η προσθήκη ζημιάς από δηλητήριο.

Βωμοί και πηγάδια

Επιπλέον, στο δρόμο προς τον Όλυμπο, τα Πηγάδια της Αναγέννησης και οι Μαγεμένοι Βωμοί θα γίνουν ένα απαραίτητο εργαλείο για εσάς.

Μόλις αγγίξεις το Πηγάδι, θα δέσεις το αθάνατο πνεύμα σου σε αυτό, και σε περίπτωση τραγικού θανάτου σου, τα ευλογημένα νερά θα σε ξαναζωντανέψουν δίπλα του. Πηγάδια είναι γενναιόδωρα διάσπαρτα παντού, θα τα βρείτε σε κάθε δεύτερη τοποθεσία, και ως εκ τούτου το μονοπάτι θα είναι ευχάριστο. Εάν φύγετε από το παιχνίδι, θα ξυπνήσετε επίσης δίπλα στο Πηγάδι και όχι στην κοντινότερη πόλη.

Οι Μαγεμένοι Βωμοί έχουν ένα αρκετά αναγνωρίσιμο σχήμα και μια φωτεινή αύρα γύρω τους. Εάν αγγίξετε το Βωμό, τότε θα σας ευλογήσει μια φορά, μετά από το οποίο για ένα μικρό χρονικό διάστημα ένα θετικό αποτέλεσμα θα είναι μια ευχάριστη συντροφιά για τον σωτήρα της Ελλάδας. Μπορεί να είναι πρόσθετη προστασία, και αυξημένη αναγέννηση, και αύξηση σε όλες τις δεξιότητες... Αλλά την απόλυτη κορυφή της πυραμίδας από άποψη ελκυστικότητας θα την κρατήσει ο Βωμός, που διπλασιάζει την εμπειρία!

Οι βωμοί χρησιμεύουν επίσης ως ένα είδος "δοκιμής λυδίου λίθου" - με την παρουσία τους, μπορείτε να προσδιορίσετε ότι υπάρχει μια δύσκολη ή επικίνδυνη περιοχή όχι πολύ μπροστά.

Στο όνομα του Δία!

Η αγάπη είναι η επιθυμία για προσέγγιση, που προκαλείται από την εμφάνιση της ομορφιάς.

Ζήνων της Κίνας

Αυτό που έχουμε τελικά είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι στο είδος Diablo, σαν ένα όμορφο άγαλμα αντίκα σκαλισμένο σε μίμηση ανθρώπου. Ναι, δεν είναι τόσο ευέλικτο, αλλά είναι ελκυστικό και μνημειώδες.

Οι πρώτοι παίκτες ήδη κατακτούν τους multiplayer χώρους της online Hellas και δοξάζουν τους Έλληνες θεούς σε όλα τα μέρη του κόσμου. Ας μην μείνουμε πίσω τους! Και αν σας αρέσει το παιχνίδι, τότε θα επιστρέψουμε σε αυτό στις "Συμβουλές των Δασκάλων" και θα μιλήσουμε για το τι άλλο αξίζει να προσέξετε.

Λοιπόν, καλή τύχη!

Ξέρεις ότι?..

Επικεφαλής και επικεφαλής σχεδιαστής του Titan Quest είναι ο Brian Sullivan, ο οποίος ίδρυσε τα Ensemble Studios στις αρχές της δεκαετίας του '90. Μέσα της είδε το φως ο ένδοξος Παιχνίδι ηλικίαςτων Αυτοκρατοριών, πλέον ευρέως γνωστό και σεβαστό. Ο Brian κέρδισε μάλιστα το βραβείο "Best Game Design"-98 στο Συνέδριο Game Developers για αυτό. Ωστόσο, το Age of Mythology ήταν και παραμένει το αγαπημένο του πνευματικό τέκνο, από το οποίο άντλησε έμπνευση, αποφασίζοντας να πάρει επεισόδια της πραγματικής ιστορίας του αρχαίου κόσμου, να προσθέσει λίγο μυστικισμό, ανατριχιαστικά τέρατα και μαγεία - και να αποκτήσει ένα πρωτότυπο και συναρπαστικό παιχνίδι ρόλων παιχνίδι ως αποτέλεσμα!

Παρά το γεγονός ότι το Iron Lore είναι ένα πολύ νεανικό στούντιο παιχνιδιών, άνθρωποι που δούλεψαν στο Asheron's Call και άνθρωποι από τη Blizzard βρέθηκαν σε αυτό, οπότε η επιτυχία και η δημιουργία νέων αριστουργημάτων σίγουρα θα τους περιμένει!

Πλήκτρα συντόμευσης

W- αλλάξτε όπλα

ΑΠΟ- παράθυρο χαρακτήρων

μικρό- παράθυρο δεξιοτήτων

Q- παράθυρο εργασιών

Μ- παράθυρο χάρτη

1-0 - γρήγορη κυψέλη από 1 έως 10

ρε- ρίξτε ένα πράγμα

Ζ- Δείξτε όλα τα πράγματα

alt- μην εμφανίζετε σπασμένα αντικείμενα

Χ- Μην δείχνεις κανονικά πράγματα

Κάτω- επόμενη δεξιότητα

Πάνω- προηγούμενη δεξιότητα

Νούμερο 1- μέγιστη προσέγγιση

Νούμερο 3- μέγιστη απόσταση

Νούμερο 2- προεπιλεγμένη κάμερα

Αριθμός 0- στο κέντρο του χάρτη

μεγάλο- ενεργοποιήστε την πύλη

R- πιείτε το ελιξίριο της ζωής

μι- πιείτε ελιξίριο μάνα

Τροχός του ποντικιού επάνω- φέρτε πιο κοντά

Ο τροχός του ποντικιού κάτω- Κάνε στην άκρη

Βάρδια- στάσιμη επίθεση

Τ- παράθυρο συνομιλίας

Π- παράθυρο εντολών

σολ- μενού παιχνιδιού

H- παράθυρο βοήθειας

Χώρος- παύση

Εκτυπώσιμη έκδοση της σελίδας:
Διαβάστε όλα τα τελευταία σχετικά με τα παιχνίδια και δείτε
Σε αυτό το πρόσθετο, ενώ παίζετε, μπορείτε να κάνετε ένα τέτοιο αστείο. Εάν εισαγάγατε Πέρσες και δεν τους χρειάζεστε όλους, τότε μπορείτε να τους χρησιμοποιήσετε ως χορηγούς, αγοράζοντας με τα χρήματά τους και στη συνέχεια λαμβάνοντας όλα όσα χρειάζεστε μέσω του πίνακα μεταφοράς.




Μην είσαι ανόητος στην ανάπτυξη των Περσών. Δεν υπάρχει ανάγκη, για παράδειγμα, να αναπτυχθούν στρατιωτικές υποθέσεις και άμυνα. Το Warfare αναπτύσσει μια επίθεση με δύο σπαθιά και η άμυνα αναπτύσσει μια ασπίδα. Και με δύο σπαθιά και μια ασπίδα δεν μπορείς να τρέξεις.
Προτείνω τέτοιες εξελίξεις: η μαγεία της γης και του αέρα έχει πολύ ισχυρά ξόρκια, μπορείτε να κάνετε έναν καλό μάγο. Το πνεύμα δίνει έμφαση στις ράβδους, είναι καλύτερο να αναπτυχθεί με τη φύση. Αναπτύξτε στρατιωτικές υποθέσεις με μια σκιά. Η βόμβα βγαίνει. Κυνήγι με κάποια στοιχειώδη μαγεία ή με μια σκιά. Προστασία σκιών. Η αυθόρμητη ανάπτυξη μπορεί να γίνει με οποιαδήποτε κατεύθυνση, δεν θα βγει άσχημα. Αλλά είναι καλύτερο να αναπτύξετε τη Δύναμη των Ονείρων στη μοναξιά, μπορείτε, έχοντας την πλήρη ανάπτυξη, να αποκτήσετε έναν δολοφόνο Πέρση.
Προσπαθήστε να έχετε τοποθετήσει λείψανα σε όλα τα διαθέσιμα πράγματα.
Θα αναφέρω μερικά καλά πράγματα. 1. Στη Βαβυλώνα, τρέχοντας μέσα στα δάση, όπου ο στρατηγός δίνει μια εργασία για πανοπλίες, σκοτώνοντας τίγρεις, μπορείτε να βρείτε Sabretooth. Πράσινο χρώμα, η ζημιά είναι κάπου γύρω στα 35-45, αλλά οι μαγικές ιδιότητες προσθέτουν ζημιά από τη φωτιά (τι άλλο υπάρχει), από 30% έως 50% ταχύτητα επίθεσης, ευκινησία. Εγγενής Ταχύτητα Πολύ γρήγορη. Επίσης στη Βαβυλώνα υπάρχει ένα σετ Clothes of Babylon. Καλά πράγματα. Στην Αίγυπτο, μπορείτε να βρείτε ένα σετ Ramses. Καλό για μάγο. Σε αυτό το πρόσθετο, ενώ παίζετε, μπορείτε να κάνετε ένα τέτοιο αστείο. Εάν εισαγάγατε Πέρσες και δεν τους χρειάζεστε όλους, τότε μπορείτε να τους χρησιμοποιήσετε ως χορηγούς, αγοράζοντας με τα χρήματά τους και στη συνέχεια λαμβάνοντας όλα όσα χρειάζεστε μέσω του πίνακα μεταφοράς.
Μην είσαι ανόητος στην ανάπτυξη των Περσών. Δεν υπάρχει ανάγκη, για παράδειγμα, να αναπτυχθούν στρατιωτικές υποθέσεις και άμυνα. Το Warfare αναπτύσσει μια επίθεση με δύο σπαθιά και η άμυνα αναπτύσσει μια ασπίδα. Και με δύο σπαθιά και μια ασπίδα δεν μπορείς να τρέξεις.
Προτείνω τέτοιες εξελίξεις: η μαγεία της γης και του αέρα έχει πολύ ισχυρά ξόρκια, μπορείτε να κάνετε έναν καλό μάγο. Το πνεύμα δίνει έμφαση στις ράβδους, είναι καλύτερο να αναπτυχθεί με τη φύση. Αναπτύξτε στρατιωτικές υποθέσεις με μια σκιά. Η βόμβα βγαίνει. Κυνήγι με κάποια στοιχειώδη μαγεία ή με μια σκιά. Προστασία σκιών. Η αυθόρμητη ανάπτυξη μπορεί να γίνει με οποιαδήποτε κατεύθυνση, δεν θα βγει άσχημα. Αλλά είναι καλύτερο να αναπτύξετε τη Δύναμη των Ονείρων στη μοναξιά, μπορείτε, έχοντας την πλήρη ανάπτυξη, να αποκτήσετε έναν δολοφόνο Πέρση.
Προσπαθήστε να έχετε τοποθετήσει λείψανα σε όλα τα διαθέσιμα πράγματα.
Θα αναφέρω μερικά καλά πράγματα. 1. Στη Βαβυλώνα, τρέχοντας μέσα στα δάση, όπου ο στρατηγός δίνει μια εργασία για πανοπλίες, σκοτώνοντας τίγρεις, μπορείτε να βρείτε Sabretooth. Πράσινο χρώμα, η ζημιά είναι κάπου γύρω στα 35-45, αλλά οι μαγικές ιδιότητες προσθέτουν ζημιά από τη φωτιά (τι άλλο υπάρχει), από 30% έως 50% ταχύτητα επίθεσης, ευκινησία. Εγγενής Ταχύτητα Πολύ γρήγορη. Επίσης στη Βαβυλώνα υπάρχει ένα σετ Clothes of Babylon. Καλά πράγματα. Στην Αίγυπτο, μπορείτε να βρείτε ένα σετ Ramses. Καλό για μάγο. Σε αυτό το πρόσθετο, ενώ παίζετε, μπορείτε να κάνετε ένα τέτοιο αστείο. Εάν εισαγάγατε Πέρσες και δεν τους χρειάζεστε όλους, τότε μπορείτε να τους χρησιμοποιήσετε ως χορηγούς, αγοράζοντας με τα χρήματά τους και στη συνέχεια λαμβάνοντας όλα όσα χρειάζεστε μέσω του πίνακα μεταφοράς.
Μην είσαι ανόητος στην ανάπτυξη των Περσών. Δεν υπάρχει ανάγκη, για παράδειγμα, να αναπτυχθούν στρατιωτικές υποθέσεις και άμυνα. Το Warfare αναπτύσσει μια επίθεση με δύο σπαθιά και η άμυνα αναπτύσσει μια ασπίδα. Και με δύο σπαθιά και μια ασπίδα δεν μπορείς να τρέξεις.
Προτείνω τέτοιες εξελίξεις: η μαγεία της γης και του αέρα έχει πολύ ισχυρά ξόρκια, μπορείτε να κάνετε έναν καλό μάγο. Το πνεύμα δίνει έμφαση στις ράβδους, είναι καλύτερο να αναπτυχθεί με τη φύση. Αναπτύξτε στρατιωτικές υποθέσεις με μια σκιά. Η βόμβα βγαίνει. Κυνήγι με κάποια στοιχειώδη μαγεία ή με μια σκιά. Προστασία σκιών. Η αυθόρμητη ανάπτυξη μπορεί να γίνει με οποιαδήποτε κατεύθυνση, δεν θα βγει άσχημα. Αλλά είναι καλύτερο να αναπτύξετε τη Δύναμη των Ονείρων στη μοναξιά, μπορείτε, έχοντας την πλήρη ανάπτυξη, να αποκτήσετε έναν δολοφόνο Πέρση.
Προσπαθήστε να έχετε τοποθετήσει λείψανα σε όλα τα διαθέσιμα πράγματα.
Θα αναφέρω μερικά καλά πράγματα. 1. Στη Βαβυλώνα, τρέχοντας μέσα στα δάση, όπου ο στρατηγός δίνει μια εργασία για πανοπλίες, σκοτώνοντας τίγρεις, μπορείτε να βρείτε Sabretooth. Πράσινο χρώμα, η ζημιά είναι κάπου γύρω στα 35-45, αλλά οι μαγικές ιδιότητες προσθέτουν ζημιά από τη φωτιά (τι άλλο υπάρχει), από 30% έως 50% ταχύτητα επίθεσης, ευκινησία. Εγγενής Ταχύτητα Πολύ γρήγορη. Επίσης στη Βαβυλώνα υπάρχει ένα σετ Clothes of Babylon. Καλά πράγματα. Στην Αίγυπτο, μπορείτε να βρείτε ένα σετ Ramses. Καλό για μάγο. Σε αυτό το πρόσθετο, ενώ παίζετε, μπορείτε να κάνετε ένα τέτοιο αστείο. Εάν εισαγάγατε Πέρσες και δεν τους χρειάζεστε όλους, τότε μπορείτε να τους χρησιμοποιήσετε ως χορηγούς, αγοράζοντας με τα χρήματά τους και στη συνέχεια λαμβάνοντας όλα όσα χρειάζεστε μέσω του πίνακα μεταφοράς.
Μην είσαι ανόητος στην ανάπτυξη των Περσών. Δεν υπάρχει ανάγκη, για παράδειγμα, να αναπτυχθούν στρατιωτικές υποθέσεις και άμυνα. Το Warfare αναπτύσσει μια επίθεση με δύο σπαθιά και η άμυνα αναπτύσσει μια ασπίδα. Και με δύο σπαθιά και μια ασπίδα δεν μπορείς να τρέξεις.
Προτείνω τέτοιες εξελίξεις: η μαγεία της γης και του αέρα έχει πολύ ισχυρά ξόρκια, μπορείτε να κάνετε έναν καλό μάγο. Το πνεύμα δίνει έμφαση στις ράβδους, είναι καλύτερο να αναπτυχθεί με τη φύση. Αναπτύξτε στρατιωτικές υποθέσεις με μια σκιά. Η βόμβα βγαίνει. Κυνήγι με κάποια στοιχειώδη μαγεία ή με μια σκιά. Προστασία σκιών. Η αυθόρμητη ανάπτυξη μπορεί να γίνει με οποιαδήποτε κατεύθυνση, δεν θα βγει άσχημα. Αλλά είναι καλύτερο να αναπτύξετε τη Δύναμη των Ονείρων στη μοναξιά, μπορείτε, έχοντας την πλήρη ανάπτυξη, να αποκτήσετε έναν δολοφόνο Πέρση.
Προσπαθήστε να έχετε τοποθετήσει λείψανα σε όλα τα διαθέσιμα πράγματα.
Θα αναφέρω μερικά καλά πράγματα. 1. Στη Βαβυλώνα, τρέχοντας μέσα στα δάση, όπου ο στρατηγός δίνει μια εργασία για πανοπλίες, σκοτώνοντας τίγρεις, μπορείτε να βρείτε Sabretooth. Πράσινο χρώμα, η ζημιά είναι κάπου γύρω στα 35-45, αλλά οι μαγικές ιδιότητες προσθέτουν ζημιά από τη φωτιά (τι άλλο υπάρχει), από 30% έως 50% ταχύτητα επίθεσης, ευκινησία. Εγγενής Ταχύτητα Πολύ γρήγορη. Επίσης στη Βαβυλώνα υπάρχει ένα σετ Clothes of Babylon. Καλά πράγματα. Στην Αίγυπτο, μπορείτε να βρείτε ένα σετ Ramses. Καλό για μάγο.

Ο αρχαίος ελληνικός πόλεμος των χαρακωμάτων

Για πολύ καιρό, φαινόταν ότι οι αύρες του Brigand και το Study Prey ήταν ο μόνος τρόπος για να κάνετε τις παγίδες να προκαλέσουν καλή ζημιά στο το μακρύτρέξιμο. Χωρίς λάτρεις, η πρόοδος στο Legendary είναι στην καλύτερη περίπτωση υποτονική. Τα μπόνους κατοικίδιων δεν τα βοηθούν στο κανονικό παιχνίδι και η ζημιά στο έγκαυμα έχει μικρό αποτέλεσμα πέρα ​​από το να φαίνονται όμορφα. Ωστόσο, ένα παραμελημένο επίδομα που χορηγείται από το Warrior's Battle Standard, αυξάνει τη ζημιά σχεδόν των πάντων στην ακτίνα του, συμπεριλαμβανομένων των μπουλονιών παγίδας, έως και 274 φυσικούς πόντους!
Η ιδέα πίσω από την κατασκευή είναι να χρησιμοποιείτε αυτό το μπόνους όσο το δυνατόν συχνότερα, χρησιμοποιώντας τον γρήγορο ρυθμό πυρκαγιάς των παγίδων καθώς και τις αναταραχές μαχαιριών για να το παραδώσετε στον εχθρό.

Και αυτό λειτουργεί πολύ καλά, τουλάχιστον. Ειδικά στο Legendary, χάρη στα υψηλά % φυσικά μπόνους.
Επιπλέον, ο Assassin χρειάζεται λιγότερα skillpoints για αυτό από τον Brigand, μπορεί να αντεπεξέλθει με λίγη επαναφόρτιση και είναι αρκετά ασφαλής στο παιχνίδι, γεγονός που τον κάνει μια ενδιαφέρουσα κατασκευή για νέους παίκτες. Τα ηλικιωμένα αγόρια, από την άλλη, μπορούν να εξερευνήσουν μερικές ενδιαφέρουσες δυνατότητες που ανοίγονται από συγκεκριμένο εξοπλισμό.

Τυπικό μπόνους που επηρεάζει παγίδες και μαχαίρια:

παιχνίδι παιχνιδιού

Η βασική αρχή είναι αρκετά απλή: ο «μαχητής μας για την τάφρο» χτίζει μια οχύρωση που αποτελείται από τρεις παγίδες και ένα Πρότυπο και στη συνέχεια αφήνει τον εχθρό να το εισβάλει με τα κλομπ του. Όταν είναι κάτω, έλκει το επόμενο κύμα ή μετακινεί το «μπροστινό μέρος» προς τα εμπρός.
Αυτό κάνει την πρόοδό του να εξαρτάται λίγο από το πόσο συχνά μπορεί να τοποθετήσει ένα νέο Standard (επαναφόρτιση). Ωστόσο, η προσεκτική τοποθέτηση επιτρέπει στους παίκτες να χρησιμοποιούν το καθένα για σχετικά μεγάλο χρονικό διάστημα.
Η τακτική υποστήριξη έρχεται με τη μορφή συγκεχυμένων μαχαιριών, αναισθητοποίησης Warhorn, άλλων πλεονεκτημάτων του Standard (45% απορρόφηση ζημιάς, + δεξιότητες, -50% κόστος ενέργειας) και οτιδήποτε άλλο επιλέξει να κάνει ο παίκτης.

Στην πραγματικότητα, το μόνο άλλο πράγμα αυτός ανάγκεςνα κάνει σε αυτό το σημείο δεν είναι να πεθάνει, και ίσως αντικαταστήσει την περιστασιακή παγίδα. Αλλά γιατί να σταματήσουμε σε αυτό;

«Μην ξεχνάς το ραβδί σου Υπολοχαγό».
Μάλλον, κύριε. Δεν θα ήθελα να αντιμετωπίσω ένα πολυβόλο χωρίς αυτό!».
– Το Blackadder φεύγει

ποικιλίες Η ομορφιά αυτού του Trapper είναι ότι, μετά την ολοκλήρωση του κατασκευή πυρήνασχετικά νωρίς, έχεις μείνει με πολλούς πόντους για να διανείμεις ελεύθερα ανάλογα με τις προτιμήσεις και τον τρόπο παιχνιδιού σου.

Ως γενική κατεύθυνση, μπορεί να γίνει Fighter, Caster ή και τα δύο.
Ας πούμε τον τελευταίο υβριδικό (ελλείψει καλύτερης λέξης, αφού διαπρέπει και στα δύο).

Ο ΠΟΛΕΜΙΣΤΗΣ
…αρχικά δεν είναι πολύ παγιδευτής, αλλά μάλλον μοιάζει με τον συνηθισμένο δολοφόνο σε στυλ και εξοπλισμό. Παλεύοντας μέσα από όχλους σκουπιδιών με Warwind και Onslaught (ίσως και με διπλό χειρισμό), τα μαχαίρια χρησιμοποιούνται μόνο για να βοηθήσουν στη διανομή του δηλητηρίου. Συνήθως ικανός να αμυνθεί, αφιερώνει χρόνο μόνο για να κατασκευάσει οχυρώσεις για να εξασφαλίσει τη νίκη ενάντια σε μεγαλύτερες ομάδες ή αφεντικά.
Είναι ένας απλός χαρακτήρας που εκμεταλλεύεται τη δύναμη και την επιδεξιότητα που δίνουν οι δεξιότητες, χρειάζεται ελάχιστη έως καθόλου επαναφόρτιση και επομένως είναι μια καλή επιλογή για νεότερους παίκτες. Βρίσκοντας τον κατάλληλο εξοπλισμό, μπορεί σταδιακά να εξελιχθεί για να γίνει το Hybrid.

  • Χαρακτηριστικά: str / dex περίπου 2:1, int of a γιαούρτι.
  • Εξοπλισμός: Τα συνηθισμένα πράγματα του Warrior.

Ο ΚΑΣΤΕΡ
…προσπαθεί να εμμείνει στη βασική ιδέα όσο το δυνατόν περισσότερο, όσο το δυνατόν νωρίτερα. Αντίστοιχα, προσπαθεί να έχει παγίδες και πρότυπα συνεχώς, ενώ υποστηρίζει με μαχαίρια. Οι δεξιότητες Melee χρησιμοποιούνται μόνο σε καταστάσεις έκτακτης ανάγκης και δεν εκπαιδεύονται. – Βασικός του στόχος είναι η μείωση του χρόνου επαναφόρτισης.
Αυτό απαιτεί να αυξήσει την ευφυΐα του για να φοράει πράγματα όπως τα κουμπώματα του Archmage. Από την άλλη πλευρά, χρειάζεται επίσης δύναμη και επιδεξιότητα - να φέρει μια αξιοπρεπή ασπίδα, να μπλοκάρει καλύτερα και να κρατά ή να φορά οποιονδήποτε άλλο εξοπλισμό που μπορεί να μειώσει τους χρόνους επαναφόρτισης (Hunter's Helm, Tracker's Hood, Ceremonial Buckler…) ή να στηρίζει τις παγίδες του (ΜΒούτι δόρυ). Όλες αυτές οι απαιτήσεις, με τη σειρά τους, τον κάνουν να εκτιμά τον εξοπλισμό που τις μειώνει, όπως το Captain's Signet ή το Hephaestus' Shield.
Το πλεονέκτημα του κάστερ έγκειται στην ευελιξία του και στο ότι η ζημιά από παγίδα/μαχαίρι είναι εντελώς ανεξάρτητη από τα χαρακτηριστικά του παίκτη. Παραβλέποντας το σώμα με σώμα με σώμα, μπορεί να διανείμει αυτούς με μοναδικό σκοπό να φορούν εξοπλισμό – που είναι τέλειος για παίκτες που θέλουν να παίξουν στυλ trapper, αλλά χρειάζονται ή θέλουν να το κάνουν με ό,τι εξοπλισμό επαναφόρτισης έχουν ή βρουν .
Και αξίζει να συλλέξετε, όχι μόνο για περισσότερα Πρότυπα: Με αρκετή -επαναφόρτιση Το Throwing Knives γίνεται επίθεση με ανεπιθύμητη αλληλογραφία, επιτρέποντας κάποιο ενεργό χτύπημα από τον ίδιο τον κάστερ. Μπορεί επίσης να του επιτρέψει να έχει μια μόνιμη συνοδεία πνευμάτων των προγόνων (και αυτοί παίρνουν το μπόνους του Standard!), γεγονός που τον κάνει petmaster στην κορυφή. Και με αρκετή ευφυΐα για να φέρει το Σκήπτρο του Άδη, μπορεί να αυξήσει προσωρινά τον αριθμό τους σε οκτώ.

  • Χαρακτηριστικά: Μικτά, ανάλογα με τον εξοπλισμό. Μην επηρεάζετε τη ζημιά.
  • Εξοπλισμός: Οτιδήποτε μειώνει την επαναφόρτιση ή ενισχύει τα μαχαίρια και τα κατοικίδια. Δες παρακάτω.

ΤΟ ΥΒΡΙΔΙΚΟ
…είναι ένας μαχητής καθώς και ένας τροχίσκος που, χάρη στον εξαιρετικό εξοπλισμό, μπορεί να απαλλαγεί από τον χρόνο επαναφόρτισης ενώ εξακολουθεί να εστιάζει μόνο στη δύναμη (και να έχει ακόμα χώρο για αντιστάσεις, + δεξιότητες και μπόνους σώμα με σώμα/μαχαίρι/κατοικίδιο). Εκτός από την ικανότητα να χρησιμοποιεί το σκήπτρο του Άδη, συνδυάζει όλες τις μαχητικές ικανότητες των δύο παραπάνω τάξεων.
Ωστόσο, εξαρτάται εξαιρετικά από τον εξοπλισμό και επομένως είναι βιώσιμος μόνο για «πλούσιους» παίκτες (ή άθλιους απατεώνες:P), ή ως μελλοντικό στόχο για όσους ξεκινούν ως Μαχητές.

  • Ιδιότητες: Like Fighter
  • Εξοπλισμός: Πανοπλία του Οδυσσέα, Κουκούλα Ιχνηλάτη, Φυλαχτό του Αυτοκράτορα Νεφρίτη, Polaris, Λύκαιον Μαλλέους, SBCs.

Προφανώς, οι μεταβάσεις μεταξύ πιθανών παραλλαγών είναι ομαλές. Εξάλλου, δεν θα εμπόδιζα κανέναν να υποστηρίξει τις παγίδες του ως μάγος ή τοξότης (χωρίς επαναφόρτιση Lethal Strike…).

Κάνε ό,τι σου αρέσει - ο χαρακτήρας το επιτρέπει.

Maiev ο μαχητής, που φιλοδοξεί να γίνει υβρίδιο:

Εξοπλισμός & Συμβουλές

  • Όταν χρησιμοποιείτε +skills, οι συμβουλές εργαλείων δεν θα εμφανίζουν πάντα το σωστό Standard bonus. Λειτουργεί τέλεια, όμως, ανεβαίνοντας στο 274 στο επίπεδο 14.
  • Η αύρα του Standard ενισχύεται, καταλήγοντας ένα επίπεδο υψηλότερα από αυτό που είχε αρχικά δηλωθεί. Η τοποθέτηση ενός προτύπου ενώ βρίσκεται στην ακτίνα ενός άλλου αποδίδει ένα ακόμη επίπεδο.
  • Όταν χρησιμοποιείτε το Fanpatch , το Triumph είναι μια άλλη μεγάλη ώθηση στην οχύρωσή σας, προστατεύοντάς το από σώμα με σώμα (ακόμα περισσότερο) και μειώνοντας τη φυσική αντίσταση των εχθρών. Ωστόσο, προσελκύει το aggro στο Standard, το οποίο είναι μάλλον εύθραυστο στο κανονικό.
  • Δεδομένου ότι η διατήρηση του Standard ζωντανού είναι ζωτικής σημασίας, ένα προφανές πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να διαδώσετε την κλήση σας, ειδικά όταν αντιμετωπίζετε επιθέσεις AoE.
  • Το πρόσθετο φυσικό πλεονέκτημα υπερβαίνει κατά πολύ τις εγγενείς ζημιές διάτρησης τόσο των μαχαιριών όσο και των μπουλονιών παγίδας. Επομένως, τα σημεία στο BS, και ο Βελτιωμένος Μηχανισμός Πυρός για παγίδες, είναι πιο σημαντικά από τα βασικά επίπεδα δεξιοτήτων.
    Όταν οι πόντοι είναι σπάνιοι, οι παγίδες επιπέδου 1 θα κάνουν. Επίσης κοστίζουν λιγότερα μάνα για την κατασκευή τους. Ομοίως, τα μαχαίρια μπορούν να μείνουν στο 1-max, εκτός αν θέλετε πραγματικά την επιπλέον ζημιά .
  • Διασκεδαστικό γεγονός: Αφού του δόθηκε κάποια ζημιά στα «χέρια» του, το Standard, όπως και ορισμένα κατοικίδια ζώα, εκτελεί περιστασιακά μια επίθεση σώμα με σώμα.
  • Ο μόνος τρόπος για να ενισχύσετε περαιτέρω τη ζημιά στην παγίδα είναι οι αύρες συμμάχων, που στην περίπτωση του Δολοφόνου σημαίνει μαγικούς κυλίνδρους ή άλλα μέλη του κόμματος. Λαμβάνοντας υπόψη το τελευταίο, οι καλύτεροί σας φίλοι είναι το Hunting (ενίσχυση ζημιών Pierce, υψηλού επιπέδου Study Prey) και η Nature (SotP, HoO, Plague). Συνεργαστείτε με έναν Ranger για τρελές παγίδες καιλύκοι.
  • Στην Επετειακή Έκδοση, μπορείτε και θέλετε να ενισχύσετε τις παγίδες σας με υλικές ζημιές για κατοικίδια που συνεργάζονται με το μπόνους του Standard.
    Και ενώ η ίδια η αύρα του Standard θα σημαίνει μικρότερη αύξηση του DPS στο AE, αυτό θα κάνει ήδη τις παγίδες καλύτερες έξω από αυτό.
  • Το Blade Honing δεν επηρεάζει τις παγίδες επειδή τους λείπουν τα απαιτούμενα όπλα. Ωστόσο, η ζημιά στο επίπεδο διάτρηση θα προστεθεί στα μαχαίρια σας, και η μετατροπή περισσότερων τρυπημάτων βοηθάει το δόρυ σας εάν έχετε επίσης πολλές ζημιές από διάτρηση +% επάνω σας.
    Αν και αν όχι, η αντίσταση διάτρησης του εχθρού μπορεί να ακυρώσει το όφελος. Εσείς αποφασίζετε αν αξίζει τους βαθμούς.
  • Αυτό που μπορείτε να κάνετε είναι να αυξήσετε τη ζημιά που δέχεται ο εχθρός μειώνοντας τις φυσικές και διατρητικές αντιστάσεις τους. Η Triumph, όπως αναφέρθηκε, το κάνει αυτό. Το ίδιο και τα κειμήλια του Monkey King στα κοσμήματα, τα οποία ισχύουν και για τα μαχαίρια. Το Sheng Nong ή τα όπλα που εγγενώς το κάνουν αυτό (Sapros, Boreas, Defiler, Bramblewood) λειτουργούν επίσης, αλλά μόνο σε άμεσες επιθέσεις με αυτό το όπλο.
  • Ο καλύτερος τρόπος για να μειώσετε τόσο τις φυσικές αντιστάσεις όσο και τις αντιστάσεις διάτρησης είναι η χρήση ενός Mbuti's Advocate (Anouran MI Spear), το οποίο δίνει την ευκαιρία να ρίξετε το Study Prey – ακόμα και όταν πετάτε μαχαίρια! Αυτό σας επιτρέπει να το διαδώσετε από μακριά, με πολλές ευκαιρίες ενεργοποίησης.
    Λειτουργεί επίσης καλά στο melee, σε συνδυασμό με το Onslaught και το Lethal Strike. Αλλά ακόμα κι αν είστε κάστερ χαμηλής αντοχής, χρησιμοποιώντας το War Wind με έναν Sheng Nong'd, το Mbuti που έχει δηλητηριαστεί από Μανδραγόρα μπορεί να καταστρέψει τη μέρα ενός μικρού πλήθους.
  • Τέλος, ένας άλλος τρόπος για μεγαλύτερη ζημιά όταν χρησιμοποιείτε πολλές μικρές επιθέσεις είναι η μείωση της θωράκισης του εχθρού. Όπλα όπως ο Τελευταίος Αυτοκράτορας, επιθήματα όπως "of Ruin" (μόνο απευθείας επίθεση) και Hamstring όλα κάνουν κάθε μπουλόνι/μαχαίρι να πονάει λίγο περισσότερο.
    Εδώ μπορεί να λάμψει ένας συνεργάτης με το Dream (ειδικά το κατοικίδιο Ritu / παγιδεύει τον Illu), επειδή το Chaotic Resonance εξαφανίζει περίπου 300 πόντους πανοπλίας σε ένα AoE.
  • Τα μπόνους στάνταρ και εξοπλισμού αθροίζονται στα μαχαίρια σας. Το ίδιο και τα ειδικά εφέ όπως βδέλλα, αναισθητοποίηση ή μειωμένες αντιστάσεις. Μοιάζουν περισσότερο με βέλη παρά με ξόρκια.
  • Η μοναδική εξαίρεση σε αυτό είναι τα μπόνους σε όπλα (και ασπίδες), τα οποία επηρεάζουν μόνο τα μαχαίρια μέσω του παγκόσμιου %, ή των δεξιοτήτων που χορηγούνται. Ευτυχώς, υπάρχουν επιθέματα (π.χ. Tyrant's) και λείψανα (Thanatos, Achilles) που αυξάνουν όμορφα το φυσικό ή το συνολικό % - αν θέλετε να εστιάσετε στη ζημιά.
  • Γενικά, το κλειδί για την καλή ζημιά στο μαχαίρι είναι να στοιβάζετε όσο το δυνατόν περισσότερα επίπεδα μπόνους ενός τύπου σε αυτά και στη συνέχεια να ενισχύσετε τον ίδιο τύπο(ους) κατά πολύ %.
    Το Tracker's Hood, για παράδειγμα, αυξάνει τη ζημιά στο τρύπημα της βάσης των μαχαιριών κατά 100% και δίνει άλλους 40 επίπεδους κεραυνούς που, με τη σειρά τους, θα επωφεληθούν από %κεραυνό και, σε αυτήν την περίπτωση, από την ευφυΐα.
  • Η φυσική ζημιά και η διάτρηση στα μαχαίρια δεν ενδιαφέρει το str/dex. Ωστόσο, αυτός ο χαρακτήρας θα πρέπει να χρησιμοποιεί αυτά, ειδικά τα φυσικά, επειδή είναι ήδη παρόντα και υποστηρίζονται.
    Αντικείμενα όπως το Pendant Of Immortal Rage ή τα λείψανα του Ares βοηθούν εδώ. Το Phantom Bane και το Ring of Dexterity αξίζουν επίσης μια ματιά.
  • Το Battle Rage και το mod του επηρεάζουν τα μαχαίρια! Λόγω του αριθμού τους, αυτό μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο: Έως 80 πόντους ανά μαχαίρι (πριν από +%) και 25% πιθανότητα για άλλους 300.
  • Το Open Wound (πιθανότητα αιμορραγίας) λειτουργεί επίσης, αρκεί να φέρετε ένα όπλο με λεπίδες. Σε κανονική δυσκολία, τα μαχαίρια αίματος/δηλητηριού είναι μια βιώσιμη επιλογή.
  • Για επιβίωση, ο κύριος εξοπλισμός σας θα πρέπει πάντα να περιλαμβάνει μια ασπίδα. Ο καλύτερος προφανώς είναι ο Αιώνιος. Το Ankil είναι επίσης καλό, για επιπλέον μπλοκάρισμα, όπως και το Vengeance με καλά κολλήματα και ένα κέλυφος χελώνας.
    Οι τροχίσκοι έχουν ήδη λίγη δύναμη από τις δεξιοτεχνίες και θα πρέπει να δυσκολεύονται να καταλήξουν με τουλάχιστον μια μεσαία ασπίδα χάρη σε -απαιτήσεις, όπως το "Flowing Shield of the Euphrates" ή ένα επικό Vengeance.
    Αν θέλετε να τα βγάλετε πέρα ​​χωρίς δύναμη για κάποιο λόγο, όπως πάντα, χρησιμοποιήστε τη μέντα του Αϊ-Βασίλη.
  • Οι δυνατοί τύποι μπορούν να βάλουν έναν ή δύο Onagers στον διακόπτη για να αναγεννήσουν γρήγορα το mana.
  • Όπως θα έπρεπε, τα τόξα είναι φίλοι του Assassin! Από νωρίς, είναι εξαιρετικά Envenomed Weapons και μια φθηνή εναλλακτική λύση στα μαχαίρια για να δελεάσουν εχθρικές ομάδες.
    Αργότερα, η ικανότητα να παραδίδουν αργά Nightshade και Hamstring, Lethal Strike / Onslaught ζημιά και αναισθητοποίηση και άλλα εφέ όπλων από απόσταση τα καθιστά εξαιρετικά για τους σκοπευτές.
  • Οι τροχίσκοι που χρησιμοποιούν πολύ τους Προγόνους μπορεί να σκεφτούν να προμηθευτούν εξοπλισμό για κατοικίδια για αυτούς. Το μπόνους % λειτουργεί για τη ζημιά τους, την πρόσθετη ζημιά και την ώθηση του Standard.
  • Αν και είναι τακτοποιημένο να το έχεις, μπορεί να υπάρχουν καλύτερες επιλογές από το να φτάσεις μέχρι τα 500 int μόνο και μόνο για να κρατήσεις το Σκήπτρο του Άδη. Το πρόσθετο cooldown των Ancestors δεν μπορεί να μειωθεί και δεν πρέπει να επιστρέψετε στην ασπίδα σας ενώ είναι επάνω.
    Ωστόσο, εάν είστε ιδιοκτήτης των Demonskin Walkers ή θέλετε να υποστηρίξετε με βολές προσωπικού, περισσότερη δύναμη για εσάς.
  • Το καλύτερο τεχνούργημα για να αποκτήσετε είναι σίγουρα το Jade Emperor's Talisman. Οι αντιστάσεις, η μείωση της επαναφόρτισης και η συμμαχική αύρα είναι όλα χρήσιμα για εμάς. Τα Thot's Glory και Polymath είναι καλά για τους Casters, για τη μείωση των απαιτήσεών τους. Και σε όσους επικεντρώνονται στο να πετάξουν μαχαίρια μπορεί να αρέσει οτιδήποτε παρέχει σταθερά μπόνους, όπως το Tyrant's Fist.


 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη