Ολοκληρώθηκε η παρουσίαση του παιχνιδιού Resident Devil 3

-- Αποθηκεύστε το παιχνίδι.

Η αποθήκευση πραγματοποιείται με τη χρήση γραφομηχανής. Πρέπει να φέρετε τουλάχιστον ένα

κορδέλα γραφομηχανής. Στο επίπεδο δυσκολίας Easy, υπάρχει απεριόριστος αριθμός κορδέλες,

Για άλλα επίπεδα δυσκολίας, αναζητήστε νέες κορδέλες κοντά στις γραφομηχανές καθώς εξελίσσεται το παιχνίδι.

Φτιάχνουμε πυρομαχικά.

Από την αρχή του παιχνιδιού στο απόθεμά σας θα υπάρχει μια συγκεκριμένη συσκευή που σας επιτρέπει να φτιάξετε

από μπαρούτι, που βρίσκεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σε πολύχρωμα βάζα, διαφόρων τύπων

πυρομαχικά. Απλώς επιλέξτε αυτή τη συσκευή από το μενού και συνδυάστε την πυρίτιδα μαζί της.

Φτιάχνουμε όπλα, ανακατεύουμε μπαρούτι.

Gunpowder A - φυσίγγια πιστολιού

Β - οβίδες κυνηγετικού όπλου

C (A + B) - χειροβομβίδες

AA - φυσίγγια πιστολιού

AS - χειροβομβίδες ναπάλμ

ΑΑΑ - φυσίγγια πιστολιού

ΑΑΒ - κλάσμα

ΒΒ - κλάσμα

π.Χ. - χειροβομβίδες οξέος

VVA - φυσίγγια πιστολιού

VVV - κλάσμα

AB - χειροβομβίδες (C)

SS - χειροβομβίδες κατάψυξης

CCC - πυρομαχικά magnum

Κάνοντας το Handgun Ammo and Shot επτά φορές, θα μάθετε πώς να κάνετε μια βελτιωμένη έκδοση.

φυσίγγια και βολές. Είναι ελαφρώς πιο ισχυρό από το πρωτότυπο.

Ανακατεύουμε βότανα.

Green Herb (G) - Αποκαθιστά την υγεία κατά 25%.

Μπλε βότανο (C) - θεραπεύει τη δηλητηρίαση

Κόκκινο βότανο (Κ) - ενισχύει τις θεραπευτικές ιδιότητες του πράσινου χόρτου

Z + Z = Αποκαθιστά 50% την υγεία

Z + Z + Z = αποκαθιστά το 75% της υγείας

Z + S = αποκαθιστά το 25% της υγείας και θεραπεύει τη δηλητηρίαση.

Z + K = αποκαθιστά το 75% της υγείας

Χρήσιμες συμβουλές.

1 - Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι στο Hard, τρέξτε λίγο στο Easy. Το κύριο καθήκον σας είναι

είναι να μάθεις πώς να τρέχεις ανάμεσα σε ζόμπι και σκύλους χωρίς να μπαίνεις στα χέρια και στα δόντια τους. Αυτά είναι δύο

τις πιο κοινές ομάδες εχθρών στο παιχνίδι και αν μάθετε να μην τους πυροβολείτε, αλλά να τρέχετε τριγύρω

(όπου είναι δυνατόν, φυσικά) τους, εκτός από ένα σωρό πυρομαχικά. Στο επίπεδο Hard είναι ιδιαίτερα

σχετικό.

2 - Να ξέρετε πάντα ακριβώς πόσοι γύροι έχουν απομείνει στο κλιπ του όπλου σας. Διαφορετικά κινδυνεύεις

να είναι χωρίς πυρομαχικά περικυκλωμένος από τον εχθρό. Η καλύτερη τακτική είναι να ξαναγεμίσετε το όπλο,

μετρήστε νοερά κάθε βολή και όταν μείνει ένα φυσίγγιο στο κλιπ, μπείτε στο παιχνίδι

μενού και επαναφόρτωση όπλων.

3 - Οι κάμερες στο παιχνίδι είναι διατεταγμένες με τέτοιο τρόπο που σε ορισμένες τοποθεσίες δεν μπορείτε να δείτε

χώρο όπου τρέχεις. Έτσι, κινδυνεύετε να πέσετε απευθείας στα πόδια (και στα δόντια) του εχθρού.

Προτού συναντήσετε αυτά τα "τυφλά σημεία", πρώτα απλά ρίξτε το όπλο σας - αν η Τζιλ

Με στόχο την τυφλή ζώνη - πρέπει να υπάρχει κάποιο είδος ζόμπι που κοιμάται εκεί. Αν δεν πάει πουθενά

δεν στόχευε - η τοποθεσία είναι καθαρή.

Πέρασμα.

Μέρος I: Μια μέρα πριν από τα γεγονότα του Resident Evil 2.

Ξεκινάτε το ένδοξο ταξίδι σας πετώντας έξω από την αίθουσα ενός κτιρίου στο δρόμο. Μετά απο εσένα

ακολουθούν αρκετά ζόμπι, αλλά δεν σας συμβουλεύω να σπαταλάτε φυσίγγια σε αυτά - απλώς τρέξτε μπροστά,

στην πορεία, κατεδαφίζοντας το κεφάλι του αδρανούς καλκάνιου, και σκαρφαλώστε πάνω από το δοχείο. παρακολουθούμε

μίνι σκηνή. Εξετάστε το δωμάτιο στο οποίο καταλήξατε μετά τη σκηνή, ανεβείτε

δεύτερο όροφο και περάστε από τη μοναδική πόρτα. Στα δεξιά της πόρτας υπάρχει ένα κλειδί αποθήκης.

Σκληρό, είναι καλύτερα να φτιάξετε αμέσως φυσίγγια από πυρίτιδα - θα σας φανούν χρήσιμα. Βγείτε από το δωμάτιο.

Ανοίξτε την μπροστινή πόρτα του δωματίου με το κλειδί, βγείτε έξω.

Περπατήστε στο διάδρομο και περάστε από την πόρτα. Στρίψτε ελαφρώς προς τα αριστερά και περάστε από την πόρτα. Πήγαινε ευθεία

μέχρι να δεις τον Μπραντ Βίκερς να τρέχει από κάποιο δωμάτιο. Εξηγώ

εμφανίστηκαν ζόμπι ότι είναι απρόσκλητοι επισκέπτες, κατεβείτε στο δωμάτιο από το οποίο ξεμείνατε

Ουρλιάζω. Αφού στείλετε ένα ανοιχτό ζόμπι σε έναν άλλο κόσμο, πάρτε βενζίνη για έναν αναπτήρα. Υπάρχει ένα πτώμα κοντά.

αστυνομικός με κυνηγετικό όπλο. Αν το πάρεις - αργότερα στο S.T.A.R.S.

βρείτε το Magnum. Αν το αφήσεις σε έναν νεκρό αστυνομικό - στο S.T.A.R.S. θα σε περιμένει

εκτοξευτής χειροβομβίδων. Αποφασίστε τι είναι πιο απαραίτητο για εσάς αυτή τη στιγμή, γιατί τότε θα συνεχίσετε

πάρε και τα δύο. Ανέβα προς τα πάνω.

Στην κορυφή, πηγαίνετε ευθεία, κατά μήκος του δρόμου, συλλέγοντας φυτά προσεκτικά τοποθετημένα από κάποιον. Πέρασε Μέσα

Πόρτα. Πηγαίνετε ευθεία, εξηγώντας στα ενοχλητικά ζόμπι γιατί δεν πρέπει να σταθούν εμπόδιο στο δρόμο σας.

Πάρτε έναν χάρτη της περιοχής, καθώς και μερικά λουλούδια που στέκονται στην κορυφή της πυροσβεστικής.

Ακολουθήστε μέχρι την πόρτα. Πηγαίνετε κατευθείαν μέχρι να ακούσετε πυροβολισμούς - αυτός είναι ο Μπραντ. Ακολουθήστε τον και

μπείτε σε ένα μπαρ. Μην σπαταλάτε πυρομαχικά σε ζόμπι - ο Μπραντ θα τον αντιμετωπίσει ο ίδιος, αλλά μάλλον θα εξετάσει

δωμάτιο. Βρείτε μια φωτογραφία του παρεκκλησίου και μερικά φυσίγγια πιστολιού. Παρακολουθήστε λίγο

σκηνή. Μετά το τέλος της σκηνής, πάρτε έναν άδειο αναπτήρα κοντά στο συνδρομητικό τηλέφωνο. Συνδέω-συωδεομαι

της με τη βενζίνη που βρέθηκε νωρίτερα. Βγείτε από την πόρτα που μπήκατε.

Αφού φύγετε από το μπαρ, τρέξτε προς τη βόρεια πόρτα. Τρέχοντας στην επόμενη τοποθεσία, εσείς

θα δείτε μια δικτυωτή πόρτα δεμένη με ένα σχοινί και μια ομάδα ζόμπι που προσπαθεί να περάσει

οδοφράγματα. Χρησιμοποιήστε τον αναπτήρα για να ανάψετε το σχοινί στην πόρτα. Αυτή τη στιγμή μια ομάδα σάπιων

σύντροφοι εξακολουθούν να ξεπερνούν τα οδοφράγματα και αποφασίζουν να γλεντήσουν με το κρέας σας. Δεν θα δώσουμε

έχουν μια τέτοια ευκαιρία, αλλά δεν θα τους δώσουμε ούτε πολλά φυσίγγια. Δείτε το κόκκινο βαρέλι; Υπερασπίσου

αυτή, αλλά λίγο πιο μακριά, για να μην πληγωθείς από την έκρηξη, περίμενε μέχρι να πλησιάσουν οι καλικάντζαροι

και πυροβολήστε την. Αν μετά από ένα τόσο μεγαλειώδες πυροτεχνήματα υπήρχαν ακόμη επιζώντες, πάνω τους

η εξουδετέρωση δεν θα απαιτήσει μεγάλη προσπάθεια. Εξετάστε το πτώμα ενός στρατιώτη που βρίσκεται πίσω από τα οδοφράγματα. Σκοινί

κάηκε, ανοίγοντάς σου τον δρόμο. Μέρος της νέας τοποθεσίας καίγεται. Όσο είναι ακόμα

δεν μπορεί να σβήσει, αλλά θα επιστρέψουμε εδώ αργότερα. Και τώρα, προσέχοντας τα σκυλιά, παίρνουμε το δρόμο μας

άλλη πόρτα. Στην πορεία, μπορείτε να πέσετε στο δωμάτιο αποθήκευσης και να επωφεληθείτε από το απόθεμα εκεί.

ενώ είναι κλειστά, τρέχουμε στην είσοδο του χώρου. Ξεπερνώντας τις σιδερένιες πύλες, θαυμάζουμε τις μικρές

προφύλαξη οθόνης, στην πορεία γνωριμία με το κύριο αφεντικό του παιχνιδιού - Nemesis. Με αυτόν τον φίλο εσύ

θα διασταυρωθούν σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, οπότε θυμηθείτε αυτό το πρόσωπο.

Μετά το βίντεο, θα έχετε μια επιλογή - να πολεμήσετε τη Nemesis ή να κρυφθείτε σε ένα αστυνομικό τμήμα

οικόπεδο. Κατ 'αρχήν, αν παίζετε για πρώτη φορά, είναι καλύτερα να μην κάνετε τον εαυτό σας έναν νεκρό ήρωα, αλλά

επιλέξτε υποχώρηση. Αλλά θα πρότεινα μια άλλη επιλογή. Δεν θα τσακωθούμε μαζί του, αλλά θα επιλέξουμε

Είναι η επιλογή αγώνα. Μόλις αρχίσει ο καβγάς, τρέξε μέχρι το σώμα του Μπραντ και πάρε

Κάρτα S.T.A.R.S Αυτό θα σας διευκολύνει λίγο να προχωρήσετε. Παίρνοντας μια κάρτα, μια σφαίρα

τρέξτε στο σταθμό.
Αν πάλι αποφασίσεις να μείνεις και να γίνεις ήρωας, τότε για τη νίκη επί της Νέμεσις θα πάρεις

ανταλλακτικά για το πιστόλι Desert Eagle (όλα τα έπαθλα από την ηττημένη Nemesis μπορείτε να τα αποκτήσετε μόνο για

Επίπεδο δυσκολίας).

Στην περιοχή.

Αν πολεμούσες τη Νέμεσις.

Αριστερά της εξώπορτας (από αυτή τη γωνία) σπορόφυτα πράσινου χόρτου σας περίμεναν εδώ και καιρό. ΣΤΟ

Υπάρχει ένας υπολογιστής στο κέντρο της κεντρικής αίθουσας του αστυνομικού τμήματος. Χρησιμοποιήστε την κάρτα του Μπραντ σε αυτό

και σημειώστε τον κωδικό που λάβατε. Μπείτε στη μοναδική ανοιχτή πόρτα. Εξάσκηση στη σκοποβολή

για τα ζόμπι που περπατούν εδώ, εξετάστε το δωμάτιο για χρησιμότητα. Ελάτε στο νέο

Πόρτα. Είστε στην αίθουσα αποδείξεων. Δίπλα στην πόρτα εσύ

μπήκε, ένα κόκκινο φως ανάβει σε ένα από τα ντουλάπια. Πάρτε τη μπλε πέτρα από αυτό το ντουλάπι.

Στο ίδιο δωμάτιο υπάρχει ένα άλλο τελάρο με φλόγα που καίει. Για να το ανοίξετε, πληκτρολογήστε τον κωδικό,

ελήφθη από υπολογιστή (παραλλαγές κωδικών: 0131, 0513, 4011, 4312). Πάρτε το κλειδί με το έμβλημα

(Κλειδί εμβλήματος). Βγείτε από άλλη πόρτα. Έχοντας αντιμετωπίσει τα ζόμπι, πηγαίνετε στο δωμάτιο κάτω

Μπείτε στην πλησιέστερη ανοιχτή πόρτα. Ανοίξτε ένα S.T.A.R.S. το κλειδί που δίνεται παρακάτω. ΣΤΟ

γραφείο, πάρτε τις κλειδαριές και τα όπλα από το ντουλάπι. Βγείτε από τον ιστότοπο με τον ίδιο τρόπο που μπήκατε.

Αν ξέφυγες από τη Νέμεσις.

Στην περιοχή, πάρτε το αγριόχορτο στα αριστερά της εισόδου, περάστε από την ανατολική πόρτα. ασχολούμαι με

ζόμπι που περπατούν, εξετάστε το δωμάτιο, περάστε από τη νέα πόρτα. Αυτό είναι το δωμάτιο των πραγμάτων. αποβάθρες.

Υπάρχει ένα κόκκινο φως στο κουτί δίπλα σας. Πάρτε τη μπλε πέτρα σε αυτό το κουτί. Αλλο

το κλειστό ντουλάπι δεν είναι ακόμα διαθέσιμο σε εσάς. Βγείτε από άλλη πόρτα.
Πήγαινε στη διπλανή πόρτα. Αφού παίξετε με τα σκυλιά, περάστε από τις διπλές πόρτες. Εσείς

βρίσκονται στην αίθουσα συνεδριάσεων. Κοντά στον πίνακα, πάρτε το S.T.A.R.S. Γύρνα στο

κύρια αίθουσα, χρησιμοποιήστε την κάρτα στον υπολογιστή, σημειώστε τον κωδικό που λάβατε. Να επωφεληθούν από αυτό

(επιλογές κωδικού: 0131, 0513, 4011, 4312) στην κλειδαριά του δεύτερου κλειστού ντουλαπιού στο δωμάτιο

υλικά στοιχεία. Πάρτε το κλειδί του εμβλήματος. Βγείτε από άλλη πόρτα.

Εάν θέλετε, μπορείτε να πάτε στο δωμάτιο κάτω από τις σκάλες - εξοικονομήστε και επωφεληθείτε από διαφορετικά

Καλός. Ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Αφήνοντας τα ζόμπι αφύλακτα, μπείτε στο μόνο

ανοιχτή πόρτα. Ακολουθήστε το διάδρομο προς το γραφείο S.T.A.R.S., ανοίξτε την πόρτα με το

κλειδί. Στο γραφείο, πάρτε τις κλειδαριές και τα όπλα από το ντουλάπι. Αφήστε το αστυνομικό τμήμα.

Μεταβείτε στην προηγουμένως κλειδωμένη πόρτα, ανοίξτε την με τη βοήθεια των βασικών κλειδιών. Μετακινηθείτε

μια σειρά από πόρτες σε ένα σπασμένο λεωφορείο, στην πορεία πυροβολώντας άτυχους εχθρούς και μαζεύοντας

χρήσιμο απόθεμα. Έλα στην πόρτα. Είστε σε ένα σέρβις αυτοκινήτων. Αφαιρέστε το καλώδιο από

μπαταρία αυτοκινήτου, πηγαίνετε στη νέα πόρτα. Μπορείτε να αποθηκεύσετε αν θέλετε. Φευγω απο

άλλη πόρτα. Ακολουθήστε τη νέα πόρτα, πηγαίνοντας στο δωμάτιο, αφαιρέστε τον χάρτη του εδάφους από τον τοίχο.

Γνωρίστε δύο τέρατα. Αν θέλετε, μπορείτε να προσπαθήσετε να σκοτώσετε έναν από αυτούς,

πυροβολώντας ένα κουτί κρεμασμένο από το ταβάνι. Το δεύτερο τέρας θα πρέπει να αντιμετωπιστεί χειροκίνητα.

Ή μήπως είναι καλύτερα να πούμε «κυνηγετικό όπλο»; Αν σε αυτό το δωμάτιο κανείς άλλος δεν σε ενοχλεί ελεύθερα

για να μετακινηθείτε, μπείτε στην αριστερή πόρτα (θα επιστρέψουμε στον ανελκυστήρα αργότερα). ρολό

ή επισκεφθείτε την τοπική εφημερίδα.

Εάν έχετε επιλέξει εστιατόριο.

Πάρτε τον οδηγό της πόλης από το τραπέζι, ακολουθήστε την κουζίνα. Εκεί, χρησιμοποιήστε το κύριο κλειδί,

να ανοίξει το ντουλάπι κοντά στην πίσω πόρτα και να πάρει ένα μεταλλικό λοστό. Με αυτό ακριβώς

συσκευή, ανοίξτε την καταπακτή που οδηγεί στην αποχέτευση. Γνωρίστε τον Κάρλος. Η γλυκιά σου κουβέντα θα γίνει

διέκοψε ευθαρσώς ένας ακαλλιέργητος μεγαλόσωμος άνδρας. Έχετε μια επιλογή: κρυφτείτε στους υπονόμους ή

ανατινάξτε τις φιάλες αερίου που στέκονται στην κουζίνα. Καλύτερα να ανατινάξετε τα μπαλόνια καθώς ξεκινά η μεγάλη έκρηξη

ο χρόνος θα κατακλύσει τη Νέμεσις και θα πάρετε ένα μικρό αναμνηστικό.

Αν αποφασίσετε να κατεβείτε τις σκάλες.

Ξαφνικά, ένας σωλήνας σπάει από κάτω και το δωμάτιο αρχίζει να πλημμυρίζει από νερό. Με την επιστροφή στην κορυφή σας

Η Νέμεσις θα περιμένει. Μπορείτε, φυσικά, να ξοδέψετε πυρομαχικά για αυτόν, αλλά καλύτερα να υποχωρήσετε

κατευθείαν στην πίσω πόρτα. Μετά από μια σύντομη συνομιλία, ο Κάρλος θα κρυφτεί στο άγνωστο

κατεύθυνση. Είσαι σε ένα μικρό δρομάκι, προχωράς λίγο, βγες δεξιά, μπες μέσα

στην πρώτη πόρτα.

Αν κρύφτηκες στην κουζίνα και ανατίναξες το μπαλόνι, απλά πήγαινε στον αναπαυόμενο Nemez και

πάρε το βραβείο σου από αυτόν. Βγείτε από την πίσω πόρτα. Ο Κάρλος σε άφησε ήσυχο

καλπάζοντας μακριά στην απόσταση. Περπατήστε μερικά μέτρα και στρίψτε δεξιά. Έλα στην πρώτη πόρτα.

Αυτό είναι ένα χρηματοκιβώτιο. Σηκώστε τη μανιβέλα από το πάτωμα, απαλλάξτε τα ράφια από τα κοχύλια του κυνηγετικού όπλου.

Βγείτε και ακολουθήστε την πόρτα στο τέλος του στενού. Στρίψτε δεξιά, τρέξτε μπροστά από το πυροσβεστικό όχημα

και περάστε από την πρώτη πόρτα. Είστε στην αίθουσα σύνταξης. Επιθεωρήστε την αίθουσα για ορφανά

υπηρεσίες κοινής ωφέλειας. Μετακινήστε το σκαλοπάτι στο power shield και πατήστε το κουμπί. Ανοίξτε τα στόρια και

ανεβείτε τις σκάλες. Στον επάνω όροφο πάρε ό,τι βρεις, συν μην το ξεχάσεις

πιάσε το πράσινο βότσαλο. Ένας παλιός φίλος με προβλήματα ομιλίας ήρθε να μας επισκεφτεί...

Αν πήγαινες στη σύνταξη της εφημερίδας.

Κατευθυνθείτε στο γραφείο σύνταξης, συλλέξτε όλα τα χρήσιμα αντικείμενα στην αίθουσα, μετακινήστε τη σκάλα

power shield, πατήστε το κόκκινο κουμπί. Ανεβαίνοντας στον δεύτερο όροφο, χαιρετήστε πρώτα

Κάρλος και μετά Νέμεσις. Έχετε μια επιλογή - πηδήξτε από το παράθυρο ή κρυφθείτε από έναν ηλίθιο

εχθρός πίσω από τον τοίχο. Εάν αποφασίσετε να πηδήξετε έξω - βγείτε από την πόρτα παρακάτω. Αν το αποφασίσεις έξυπνα

κρυφτείτε πίσω από έναν τοίχο, περιμένετε να γκρεμιστεί η Nemesis από μια απροσδόκητη έκρηξη και,

εκμεταλλευόμενος την προσωρινή δυσκολία του μεγάλου άντρα, υποχωρήστε στην έξοδο. Μην ξεχάσεις

πάρε ένα χρήσιμο αντικείμενο από αυτόν.

Από το γραφείο στο εστιατόριο. Εκεί, αφού πάρετε ένα λοστό από το ντουλάπι, κατεβείτε το

τα σκαλοπάτια που μόλις άνοιξαν και παίρνουν την πράσινη πέτρα από το άτυχο πτώμα - είναι τα πάντα γι' αυτόν

δεν χρειάζεται πλέον ούτως ή άλλως. Στο δρόμο προς τη σύνταξη, μην στρίψετε δεξιά (προς το γραφείο σύνταξης), αλλά

κατευθυνθείτε προς την αρχαία σιδερένια πύλη.

Μπροστά από την πύλη υπάρχει ένα ορισμένο πλαίσιο με ένα στρογγυλό σχέδιο από πολύχρωμες πέτρες. Επικόλληση σε αυτό

οι δύο πέτρες που έχεις και οι σιδερένιες πόρτες θα ανοίξουν από θαύμα. Τρέξτε στο δρομάκι

προς τα αριστερά, αρπάξτε το πράσινο γρασίδι στην πορεία και μετά τρέξτε στο τραμ. Μετά από μια σύντομη συνομιλία με

μέλη της ειδικής Η ομάδα της ομπρέλας παίρνει το κλειδί από τη θέση. Θυμηθείτε την τοποθεσία, μισή

τυλίχθηκε στη φωτιά; Επιστρέψτε εκεί, στην πορεία στρίβοντας έναν πυροσβεστικό σωλήνα στο τέλος ενός στενού.

Στο φλεγόμενο δρομάκι, χρησιμοποιήστε τον εύκαμπτο σωλήνα στον πυροσβεστικό κρουνό για να σβήσετε τις φλόγες. Πέρασε Μέσα

άνοιξε την πόρτα, τρέξε κατευθείαν στο δρομάκι, σήκωσε τη νέα μανιβέλα και μετά μπες

στο Γραφείο Πωλήσεων.
Παρακολουθούμε τη σκηνή. Στη συνέχεια, εξετάζουμε το δωμάτιο για χρήσιμα πράγματα, χρησιμοποιούμε το τηλεχειριστήριο

τηλεχειριστήριο για να ενεργοποιήσετε την τηλεόραση. Δείτε το βίντεο και θυμηθείτε το όνομα

ADRAVIL, AQUACURE, SAFSPRIN) - η πόρτα δίπλα στην τηλεόραση είναι ανοιχτή. Πηγαίνουμε στην αποθήκη

βουτυριέρα. Όταν προσπαθείτε να φύγετε από το δωμάτιο, παρακολουθούμε ένα βίντεο. Οι απρόσκλητοι επισκέπτες είναι εδώ

(Επιπλέον, σημειώστε πόσο ευγενικά έκλεισε την πόρτα πίσω του ο τελευταίος καλεσμένος ...). Δεν αξίζει να ξοδέψετε

υπάρχουν πολλά φυσίγγια, είναι καλύτερο να πυροβολήσετε τους σωλήνες θέρμανσης που βρίσκονται κοντά στους τοίχους. Ζόμπι ζεμάτισμα

ροές ζεστού αέρα και θα υπάρχουν ακόμα πολλά φυσίγγια στο κλιπ σας.
Τώρα επιστρέψτε στο τραμ. Στο δρόμο προς τα εκεί, στο σέρβις αυτοκινήτων, θα βρεθείτε σε μια κατάσταση,

όταν πρέπει να επιλέξετε την ανάπτυξη της πλοκής - πηδήξτε προς τα κάτω ή προσπαθήστε να ανεβείτε

Αν αποφασίσεις να πηδήξεις.

Απλώς περάστε από τους υπονόμους και ανεβείτε τις σκάλες. Είσαι λίγο πριν

σέρβις αυτοκινήτου.

Αν ανέβαινες.

Συνεχίστε το ταξίδι σας!

Στο δρόμο για το τραμ, στη διχάλα (μετά την πύλη με τις πολύχρωμες πέτρες), στρίψτε όχι αριστερά, αλλά

σωστά. Είσαι στο βενζινάδικο. Χρησιμοποιήστε πρώτα τη λαβή της μανιβέλας και μετά το κλειδί

κλειδί για να ανοίξετε την είσοδο στο γραφείο του βενζινάδικου. Μέσα, συλλέξτε όλα τα χρήσιμα αντικείμενα, πηγαίνετε για

ράφι. Ώρα να λύσουμε το παζλ. Το καθήκον σας είναι να κάνετε το συγκεκριμένο να καεί.

λάμπα που παραπέμπει στο φλεγόμενο γράμμα. Αυτό το παζλ είναι στοιχειώδες, μπορείτε να το χειριστείτε χωρίς

εργασία. Για την επιτυχή επίλυση του παζλ, θα ανταμειφθείτε με ένα κάνιστρο λάδι αυτοκινήτου. Συνδέω-συωδεομαι

αυτός με ένα δοχείο λαδιού, φύγε από το γραφείο. Παρακολουθούμε ένα εντυπωσιακό βίντεο.

Τώρα κατευθυνόμαστε προς το εστιατόριο, αλλά στο δρόμο μπαίνουμε στην ανοιχτή πόρτα (ξαφνικά

που άνοιξαν άλλα ζόμπι). Στο άγαλμα του δημάρχου (Mayor Statue) πατήστε το κουμπί, σηκώστε

χάλκινο βιβλίο. Κατευθυνόμενοι προς την κύρια είσοδο του εστιατορίου, πλησιάστε μια ορισμένη ομοιότητα

σιντριβάνι, εισάγετε το μπρούτζινο βιβλίο στο αυλάκι, πάρτε τη μπρούτζινη πυξίδα. Επιστροφή στο άγαλμα

δήμαρχε, βάλε την πυξίδα στα χέρια του αγάλματος, πάρε την μπαταρία. Κατευθυνθείτε με την μπαταρία στο

το ασανσέρ (όπου προσπάθησες να βγάλεις νοκ άουτ δύο τέρατα με ένα κουτί κρεμασμένο από την οροφή),

τοποθετήστε το στον ανελκυστήρα και κατεβείτε. Συνεχίστε το δρόμο σας προς το εργοστάσιο παραγωγής ενέργειας, μέσα σε αυτό

Θα δείτε δύο κλειστές πόρτες. Για να τα ανοίξετε, πρέπει να ρυθμίσετε την τάση μιας συσκευής

μεταξύ 115 και 125 βολτ και το άλλο μεταξύ 15 και 25.
Ανοίγουμε πρώτα τη συσκευή 15-25. Κάντε κλικ πάνω-κάτω-κάτω-κάτω. Χωρίς να μπω σε ανοιχτό δωμάτιο,

σε άλλη συσκευή, πατήστε κάτω-πάνω-κάτω-πάνω. Στο πρώτο δωμάτιο που ανοίγει, βρίσκουμε

φιτίλι, στην έξοδο από αυτό συναντάμε ένα πλήθος από ζόμπι.

Επιλέγουμε: να τρέξουμε μακριά από την πόρτα ή μέσω χειρισμού του διακόπτη για να στρίψουμε

απρόσκλητοι καλεσμένοι στο μπάρμπεκιου «Ούτε μια σταγόνα λίπος!».

Αν αποφασίσεις να φύγεις.

Εάν αποφασίσετε να ταΐσετε τα ζόμπι με ρεύμα.

Δεν κινείται κανείς άλλος εδώ εκτός από εσάς. Πήγαινε σε άλλο δωμάτιο και πάρε το όπλο.

Ελέγξτε εάν πήρατε όλα τα χρήσιμα αντικείμενα στο εργοστάσιο παραγωγής ενέργειας και, στη συνέχεια, κατευθυνθείτε προς

τραμ. Περπατώντας σε ένα από τα σοκάκια, πέφτετε ξαφνικά στο έδαφος, ακριβώς την ώρα που πρέπει να επισκεφτείτε

υπερανάπτυξη σκουλήκι. Δεν θα σπαταλάτε πυρομαχικά σε αυτόν, απλώς ενεργοποιήστε δύο ασπίδες ισχύος,

στη συνέχεια πατήστε το κουμπί για να κατεβείτε τις σκάλες και να βγείτε στο φως της ημέρας. Ακόμα κατευθύνεται προς

τραμ. Στο τραμ χρησιμοποιήστε λιπαντικό με μείγμα, καλώδια από service αυτοκινήτου και ασφάλεια.

Μπείτε στο δεύτερο διαμέρισμα του τραμ. Το κομμάτι σίδερο στις ράγες ξεκίνησε, η Νέμεσις σχεδόν άργησε.

Επιστρέψτε στο προηγούμενο διαμέρισμα και, για ευπρέπεια, πυροβολήστε στη Νέμεσις, αφήστε τον εχθρό

Μιχαήλ.

Και πάλι, έχετε μια επιλογή: Πηδήξτε έξω από το παράθυρο ή χρησιμοποιήστε το φρένο έκτακτης ανάγκης.

Εάν αποφασίσετε να πηδήξετε, αργότερα στο παρεκκλήσι ο Κάρλος θα σας δώσει χειροβομβίδες παγώματος, αλλά εσείς

θα πρέπει να πολεμήσει τη Νέμεσις, οπλισμένη με μπαζούκα. Εάν έχετε χρησιμοποιήσει το φρένο έκτακτης ανάγκης,

δεν μπορείς να δεις χειροβομβίδες, όπως ακριβώς οι Μπαζούκας στα χέρια του Νέμεσις.

Αν πήδηξες από το παράθυρο.

Θα βρεθείτε στην κρεβατοκάμαρα. Δίπλα στο κρεβάτι θα δείτε έναν πίνακα. Από την προσέγγιση της Τζιλ εκείνη

πέφτει κάτω, αποκαλύπτοντας το κλειδί του Πύργου του Ρολογιού. Ανοίξτε την πόρτα με το κλειδί και

πηγαίνετε στο χρηματοκιβώτιο. Αφού εξετάσετε το δωμάτιο, βγείτε από την απέναντι πόρτα. Εδώ θα συναντηθείτε

Κάρλος, ο οποίος θα σου παραδώσει επίσημα παγωμένες χειροβομβίδες. Μετά από εξέταση των χώρων

βγείτε από την ανατολική πόρτα (αυτή που είναι πράσινη είναι ακόμα κλειστή). Είστε στην κεντρική αίθουσα

παρεκκλήσια. Εξετάστε αυτό το δωμάτιο, δώστε ιδιαίτερη προσοχή στο πτώμα κοντά στην αριστερή στήλη

(αν παίζετε στο Hard - πιάστε ένα γουδί). Θα πάμε στον δεύτερο όροφο σε πέντε λεπτά, και

μέχρι να πάμε στην απέναντι πόρτα. Είστε στην τραπεζαρία. Μπείτε στην πόρτα γύρω από τη γωνία, τρέξτε προς

απέναντι πόρτα. Άλλος χώρος αποθήκευσης. Αφού εξετάσετε το δωμάτιο, πάρτε ένα άλλο κλειδί από

τα παρεκκλήσια (κλειδί του Πύργου του Ρολογιού) και όλα τα ξαπλωμένα αντικείμενα, ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Παω σε

η μόνη πόρτα, και στο μπαλκόνι, χρησιμοποιώντας το κλειδί, κατεβάστε τις σκάλες. Εξερευνήστε το δωμάτιο

στον τρίτο όροφο, πλησιάστε το μουσικό κουτί. Ακούστε τη μελωδία. Το καθήκον σας: με

νέο κλειδί(Κλειδί Χρόνος). Κατευθυνθείτε στη βιβλιοθήκη όπου συναντήσατε τον Κάρλος. Στο δρόμο προς τα εκεί

θα συναντήσεις την ανήσυχη Νέμεσις. Μπορείτε να επιλέξετε τρόπους εξουδετέρωσής του: βουτιά

εκτεθειμένο καλώδιο σε μια λακκούβα ή τυφλώστε το με προβολέα. Καλύτερα κάντε του ένα ηλεκτρικό μασάζ,

αφού σε αυτή την περίπτωση θα είναι δυνατή η αφαίρεση χρήσιμου αντικειμένου από ένα νεκρό σώμα. Κατευθύνομαι προς

βιβλιοθήκη και ανοίξτε την απρόσιτη πράσινη πόρτα.

Παραδείγματα επίλυσης παζλ:



στη συσκευή. Αποθηκεύστε, μαζέψτε όπλα και βότανα και πηγαίνετε στη μάχη με τη Nemesis. Ο φίλος μας

τώρα με μπαζούκα, οπότε μην μένεις ακίνητος και πυροβολείς εναντίον του χωρίς περιορισμό. Πολύ καλό αν

θα χρησιμοποιήσετε χειροβομβίδες κατάψυξης - αυτό είναι ένα από τα πιο ισχυρά όπλα στο παιχνίδι.

Εάν αποφασίσετε να δοκιμάσετε το φρένο έκτακτης ανάγκης.

Τρέχοντας γύρω από την αυλή του παρεκκλησίου, πυροβολώντας τα πουλιά και εμπλουτίζοντας τον εαυτό τους με πολύχρωμο γρασίδι,

τρέξτε στη μικρή πόρτα (είναι η μόνη ανοιχτή). Πηγαίνετε αριστερά, περάστε από την πόρτα. Αν ένα

υπάρχει ανάγκη - αποθηκεύστε, πάρτε το κλειδί (Clock Tower Key) από το ράφι κοντά στο βωμό, βγείτε.

Αντιμετωπίστε το mooing party, ξεκλειδώστε την πόρτα. Περνώντας από την τραπεζαρία και συναντώντας τον Κάρλος,

βγείτε από την απέναντι πόρτα. Είστε στην κεντρική αίθουσα. Εξερευνήστε το, δώστε του μια ξεχωριστή

προσοχή στο πτώμα κοντά στην πλησιέστερη στήλη. Θα επισκεφτούμε τον δεύτερο όροφο αργότερα, αλλά προς το παρόν πηγαίνει στην πόρτα

απέναντι από αυτόν από τον οποίο έφυγαν. Περάστε από τη βιβλιοθήκη, το χρηματοκιβώτιο και μπείτε στο νέο δωμάτιο

πηγαίνετε στην εικόνα. Ξαφνικά πέφτει μυστηριωδώς και παίρνεις το κλειδί για το παρεκκλήσι

(Κλειδί του Πύργου του Ρολογιού). Επιστρέψτε στην κεντρική αίθουσα και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο, μπείτε μέσα

η μόνη πόρτα. Ενώ βρίσκεστε στο μπαλκόνι, χρησιμοποιήστε το κλειδί για να κατεβάσετε τη σκάλα και να ανεβείτε

στον τρίτο όροφο. Εξερευνήστε το νέο δωμάτιο. Σας συμβουλεύω να μην πάρετε ακόμα το ασημένιο εργαλείο -

θα επιστρέψουμε σε αυτό. Πλησιάστε το μουσικό κουτί. Ακούστε τη μελωδία. Το καθήκον σας: με

χρησιμοποιώντας έξι διακόπτες για να επαναλάβετε τη μελωδία στο σωστό πλήκτρο. ανταμοιβή για το καλό

η ακοή θα γίνει το βασικό στοιχείο (Chronos Chain). Συνδυάστε το με το κλειδί του παρεκκλησιού και αποκτήστε

νέο κλειδί (Chronos Key). Κατεβείτε στον δεύτερο όροφο, πείτε γεια στη Νέμεσις. Μπορείς

επιλέξτε τρόπους για να το εξουδετερώσετε: βουτήξτε το γυμνό καλώδιο σε μια λακκούβα ή τυφλώστε το

προβολέας θέατρου. Καλύτερα να του κάνεις ηλεκτρομασάζ, αφού σε αυτή την περίπτωση από «νεκρό» σώμα (κάθαρμα

προσποιείται ότι ξεχνά ότι πρέπει να σηκωθεί) θα μπορέσει να αφαιρέσει ένα χρήσιμο αντικείμενο.

Κατευθυνθείτε προς τη βιβλιοθήκη και ανοίξτε την προηγουμένως απρόσιτη πράσινη πόρτα.

Περπατήστε στο διάδρομο, κοιτάζοντας γύρω σας και νιώθοντας γύρω σας χρήσιμα πράγματα.

Βρέθηκε σε ένα δωμάτιο με τρία ρολόγια (η εικόνα στα αριστερά είναι παρελθόν, η εικόνα στη μέση είναι

το παρόν, η εικόνα στα δεξιά είναι το μέλλον), πάρτε τρεις πέτρες από τα τρία κοντινά αγάλματα.

Ο στόχος σας είναι να σταματήσετε το ρολόι στη μέση στις 12:00 χειραγωγώντας τα βότσαλα. Κάθε φορά

Οι όψεις του ρολογιού δείχνουν διαφορετικούς χρόνους, αλλά το γενικό σχήμα για την επίλυση αυτού του παζλ είναι το εξής:

Η μαύρη πέτρα (Οψιδιανός Μπάλα) αλλάζει το χρόνο σε: παρελθόν -2, παρόν +2, μέλλον +4.

Amber Ball: παρελθόν -3, παρόν +3, μέλλον +6.

Silver Stone (Crystal Ball): χυδαίο -1, παρόν +1, μέλλον +2.

Παραδείγματα επίλυσης παζλ:

Ώρα - Αριστερό Ρολόι - Μεσαίο Ρολόι - Δεξιό Ρολόι

5 - ασημί - μαύρο - χρυσό
7 - μαύρο - ασημί - χρυσό
9 - μαύρο - χρυσό - ασημί
11 - χρυσό - μαύρο - ασημί

Λύνοντας σωστά τον γρίφο, θα λάβετε ένα χρυσό γρανάζι. Κοιτάξτε ξανά γύρω από το δωμάτιο και

ανεβείτε στον τρίτο όροφο του παρεκκλησίου. Πάρτε το ασημένιο εργαλείο εκεί (αν δεν το κάνατε

νωρίτερα) και συνδυάστε το με το χρυσό. Στο ίδιο δωμάτιο, τοποθετήστε το γρανάζι που προκύπτει

στη συσκευή στην άκρη του δωματίου. Αποθηκεύστε, συλλέξτε όπλα και βότανα και πηγαίνετε στο

πάλη με τη Νέμεσις.

Μέρος II: Μια μέρα μετά τα γεγονότα του Resident Evil 2.

Μετά το cutscene, θα βρεθείτε σε ένα ανδρικό σώμα. Μην ανησυχείς, η Τζιλ δεν θα το κάνει

μετατράπηκε σε άντρα, αλλά ο ιός που την μόλυνε η Νέμεσις στον τελευταίο αγώνα έγινε γνωστός

ξέρω. Η ηρωίδα μας χρειάζεται επειγόντως ένα αντίδοτο. Φυσικά και ο Κάρλος θα τον ακολουθήσει.

Είναι λογικό να τον αναζητήσει στο νοσοκομείο. Θα πάμε εκεί.
Μετακινηθείτε στο δωμάτιο με τρία ρολόγια, βρείτε την πόρτα στην απέναντι γωνία. Πέρασε Μέσα

της κινώντας το κουδούνι εμποδίζοντας το δρόμο σου.

Βγαίνοντας στο δρόμο, στρίψτε αριστερά - αφού περπατήσετε λίγο, θα βρεθείτε στο νοσοκομείο της πόλης. Πέρασε Μέσα

βόρεια πόρτα, εκτός εάν χρειάζεται, περάστε από την άλλη πόρτα. Εξερευνήστε νέα

δωμάτιο, θα βρείτε συσκευή εγγραφής φωνής. Χρησιμοποιήστε τη συσκευή εγγραφής φωνής στον πίνακα δίπλα στο ασανσέρ, πηγαίνετε στο πάτωμα

4F. Υπάρχουν δύο πόρτες στο δρομάκι στα αριστερά, αλλά προχωράμε ευθεία και μπαίνουμε στην πόρτα απέναντι

ανελκυστήρας. Παρατηρούμε τη σκηνή, επιθεωρούμε το δωμάτιο. Παίρνουμε το κλειδί στο θάλαμο (Κλειδί Sickroom),

Φεύγουμε, πάμε στο δρομάκι. Μπαίνουμε στο πρώτο δωμάτιο. Εξέταση του νεκρού γιατρού

σημειώνουμε τον κωδικό, παρατηρούμε πού είναι το κομοδίνο. Ανοίγουμε τον επόμενο θάλαμο με το κλειδί (αριθμός 402).

Σε αυτό το δωμάτιο θα δείτε το ίδιο κομοδίνο με το προηγούμενο. Πρέπει να το εγκαταστήσετε

έτσι ώστε να στέκεται στον απέναντι τοίχο σε σύγκριση με τη θέση του κομοδίνου μέσα

το προηγούμενο θάλαμο. Στην πράξη, μοιάζει με αυτό:

Ας υποδηλώσουμε τις γωνίες του πρώτου θαλάμου ως

1 - ακριβώς από την πόρτα
2 - αριστερά από την πόρτα
3 - δεξιά μακριά
4 - αριστερά μακριά

402 γωνίες θαλάμου

1 - αριστερά από την πόρτα
2 - ακριβώς από την πόρτα
3 - αριστερά μακριά
4 - δεξιά μακριά

Δηλαδή, αν στον πρώτο θάλαμο το κομοδίνο ήταν στη γωνία 1, τότε στον θάλαμο 402 πρέπει να

τοποθετήστε το στη γωνία 1. Αφού λύσετε με επιτυχία το παζλ, ο πίνακας στον θάλαμο θα πέσει, αποκαλύπτοντας

τα λαμπερά σου μάτια είναι ασφαλή. Εφαρμόστε σε αυτόν τον κωδικό που κοίταξε ο γιατρός στο προηγούμενο δωμάτιο

(επιλογές κωδικού: 104, 253, 325, 531), συλλέξτε τη Βάση Εμβολίων.

Κατευθυνθείτε προς το ασανσέρ και πηγαίνετε στον όροφο Β3.

Αφού περπατήσετε λίγο στο πάτωμα και περάσετε μια-δυο πόρτες, πάρτε τον κώνο. Ενεργοποιήστε τη συσκευή πατώντας

κόκκινο κουμπί, τοποθετήστε έναν κώνο σε αυτό. Πριν από σας είναι ένα άλλο παζλ, το καθήκον σας στο οποίο:

ρυθμίστε τη φωτεινή ζυγαριά σε μία θέση. Ας μην ασχολούμαστε με διαφορετικά

συνδυασμούς, αλλά απλώς πατήστε το κουμπί Ένα, το πόμολο δύο και το πόμολο A. Έχοντας λάβει το νέο εμβόλιο,

το συνδυάζουμε με ένα ήδη υπάρχον βασικό εμβόλιο. Έχοντας πάρει το φάρμακο για την Τζιλ, είμαι ικανοποιημένος

φεύγουμε από το νοσοκομείο. Στο λόμπι του κτιρίου, κάποιος σου άφησε σκεπτικά πλαστικά εκρηκτικά, αλλά

δεν θα περιμένουμε να μετρήσει το τελευταίο δευτερόλεπτο, αλλά θα κατευθυνθούμε βιαστικά προς την έξοδο.

(Στο επίπεδο Easy, έχετε 20 δευτερόλεπτα για αποθήκευση, στο επίπεδο Hard - μόνο 5.) Δείτε περισσότερα

ένα εντυπωσιακό βίντεο, και μετά πηγαίνουμε πίσω στο παρεκκλήσι, στην Τζιλ.

Αφού ταΐσουμε την όμορφη κυρία με αντίδοτο, τη στέλνουμε στο νοσοκομείο. Βγαίνοντας από το εκκλησάκι και λίγο

πηγαίνοντας ευθεία (στα αριστερά - το νοσοκομείο ανατινάχθηκε από την έκρηξη, προς τα δεξιά - η είσοδος στο πάρκο), ανοίγουμε

κλειδαριά πόρτα. Συλλέγουμε όλα τα πολύτιμα αντικείμενα, αφαιρούμε το κλειδί από την πύλη του πάρκου από την ασπίδα (Κύρια

Gate Key) και κατευθυνθείτε προς το πάρκο. Ανοίγουμε την πόρτα με το κλειδί που λάβαμε πρόσφατα, ακολουθούμε στο πάρκο

κατεβαίνουμε τις ανατολικές σκάλες και, έχοντας περάσει πολλές τοποθεσίες, σταματάμε κοντά στους νεκρούς

στρατιώτης. Του αφαιρούμε το κλειδί του πάρκου (Park Key) και τα υπόλοιπα καλά, επιστρέφοντας στο κύριο

σοκάκι του πάρκου, μπαίνουμε στην απέναντι πύλη. Πλησιάστε το σιντριβάνι, κατεβείτε στη δεξαμενή και

μελετήστε την πλάκα που περιγράφει τη σωστή τοποθέτηση των γραναζιών. Στη συνέχεια, μεταβείτε στη συσκευή

δίπλα στο σιντριβάνι. Πρέπει να τακτοποιήσετε τα γρανάζια όπως φαίνεται στην εικόνα. Αν ένα

τα έκανες όλα σωστά, η δεξαμενή του σιντριβανιού θα αποστραγγιστεί και μπορείς να κατέβεις στο

αποχετευτικά κανάλια. Περπατήστε κατά μήκος του καναλιού, αποφεύγοντας τα ενοχλητικά σκουλήκια, ανεβείτε

σκάλες. Περάστε από το νεκροταφείο της πόλης και περάστε την πόρτα. Σε αυτό το δωμάτιο, πάρτε τον λοστό και

συλλέξτε όλα τα χρήσιμα αντικείμενα. Μπορείτε να κάνετε αποθήκευση στο δωμάτιο δίπλα του. Χρησιμοποιήστε τον αναπτήρα μέσα

τζάκι, χρησιμοποιήστε τον λοστό εκεί. Ανεβαίνουμε στο μυστικό δωμάτιο. Εκεί μαζεύουμε όλα τα χρήσιμα

αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένου ενός άλλου κλειδιού για το πάρκο (Park Key), περάστε πίσω από το τζάκι.

Σκηνή. Αποθηκεύουμε πυρομαχικά και αγριόχορτα, βγαίνουμε από το κτίριο. Προχωρώντας λίγο, παρατηρούμε

μια σκηνή.

Ένας παλιός φίλος σύρθηκε για να σας επισκεφτεί - ένα κατάφυτο σκουλήκι. Αυτή τη φορά θα πρέπει

ηρέμησε μια για πάντα. Αλλά για να μην σας καθησυχάσει, μην μείνετε ακίνητοι και μην το ξεχάσετε

αυτό που έχεις στα χέρια σου. Αφού νικήσετε το τέρας, ανεβείτε τον μόλις πεσμένο

φράκτες.

Για άλλη μια φορά στο πάρκο, ακολουθήστε προς το σώμα του στρατιώτη από τον οποίο βρήκατε το κλειδί.

Χρησιμοποιήστε το δεύτερο κλειδί στάθμευσης στην κλειστή πόρτα. Όταν προσπαθείτε να περάσετε τη γέφυρα, πηγαίνετε στην επόμενη

κάποτε ταραγμένος ανήσυχος μεγαλόσωμος. Μπορείτε να τον σπρώξετε από τη γέφυρα ή μπορείτε να πηδήξετε μόνοι σας.

Θυμηθείτε: το τέλος του παιχνιδιού θα εξαρτηθεί από την επιλογή σας - εάν σπρώξετε το Nemesis από τη γέφυρα,

πάρτε το πρώτο τέλος (Jill and Carlos). Αν πηδήξεις μόνος σου - το δεύτερο (Κάρλος, Τζιλ και

Αν έσπρωχνες τη Νέμεσις.

Μπείτε στη βόρεια πόρτα, συζητήστε με τον Κάρλος την αυθάδη παρενόχληση του Νέμεσις. Παίρνω από

όλα τα χρήσιμα αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένου του κλειδιού του εργοστασίου (κλειδί εγκατάστασης), πηγαίνουν σε αυτό το δωμάτιο

σε μια νέα πόρτα. Πρέπει να φτάσετε στον υπολογιστή στην άλλη άκρη του δωματίου. Αλλά ο τρόπος

Ελεύθερος. Μέσα από το προηγούμενο δωμάτιο, ακολουθήστε το διάδρομο και ανοίξτε την πρώτη πόρτα στα αριστερά. Παίρνουμε

δίσκος συστήματος και όλα καλά (System Disk) και στο ασανσέρ κατεβαίνουμε στον κάτω όροφο. Παρακάτω, δίπλα

υπολογιστή δίπλα στην πισίνα, πάρτε το κλάσμα, πηγαίνετε στο δωμάτιο κάτω από τις σκάλες. Στο νέο

μέσα, πάρτε ένα δείγμα νερού (Water Sample), πηγαίνετε στην ανατολική πόρτα. Σε νέο δωμάτιο

χρησιμοποιήστε το δείγμα νερού στη συσκευή. Ας αρχίσουμε να λύνουμε ένα άλλο παζλ. Εσυ πρεπει

τακτοποιήστε τις μετρήσεις των τριών (A, B, C) κλίμακες έτσι ώστε μαζί να επαναλαμβάνουν το σχέδιο πλάτους

πάνω από. Κατ 'αρχήν, δεν υπάρχει σχέδιο για την επίλυση αυτού του παζλ - απλώς τεντώστε λίγο το γκρι

πράγματα και όλα θα πάνε καλά. Χρησιμοποιήστε το εργοστασιακό κλειδί στο μηχάνημα δίπλα στο προηγούμενο

ένα αίνιγμα. Ανεβείτε ξανά στον τελευταίο όροφο και περάστε την πόρτα απέναντι από αυτή που βρίσκεται μέσα

που εισαγάγατε. Μετά τη σκηνή με τον Νικολάι, τοποθετήστε το δίσκο συστήματος στον πίνακα δίπλα στην πόρτα.

Βεβαιωθείτε ότι έχετε μαζί σας αρκετά όπλα και φάρμακα. Περάστε από την ανοιχτή πόρτα.

σίγουρα…). Αν δεν πέσει έξω, βοηθήστε τον σε αυτό με το οπλοστάσιό σας. Πάρε μια κάρτα

έπεσε από την τσέπη ενός νεκρού ερευνητή και χρησιμοποιήστε το για να ανοίξετε την φραγμένη πόρτα.

Ακολουθήστε πίσω στο δωμάτιο με πίδακες ατμού (δίπλα στο δωμάτιο αποθήκευσης). Ελάτε στο ασανσέρ

και χρησιμοποιήστε την κάρτα που λάβατε πρόσφατα στον πίνακα δίπλα της. Κατεβείτε το ασανσέρ στο κάτω μέρος

πάτωμα. Πηγαίνετε στα ατσάλινα ντουλάπια και ανοίξτε ένα από αυτά με το εργοστασιακό κλειδί. Γίνε πλούσιος

εκτοξευτήρα πυραύλων και μετά επιστρέψτε στο διάδρομο. Ανοίξτε τα blinds με το ίδιο φύλλο, πάρτε

ραντάρ και, αφού ακούσετε το μήνυμα για την αεροπορική επίθεση, κατεβείτε τις σκάλες που έχουν ανοίξει. Κοντά

υπάρχει ένα κουτί στο κάτω μέρος της σκάλας. Πάρτε το απόθεμα που χρειάζεστε για τη μάχη, ηρεμώντας υποτιθέμενα ζόμπι που κοιμούνται,

κινηθείτε προς την πόρτα. Μετακινηθείτε κατά μήκος της χωματερής παλιοσίδερων στις σιδερένιες πόρτες. Κοντά

οικεία πρόσωπα βρίσκονται ελεύθερα πάνω τους (όσοι έπαιξαν το δεύτερο μέρος θα καταλάβουν τι εννοώ). Μπαίνω

στην πόρτα, πηγαίνετε στον υπολογιστή δίπλα στο φουτουριστικό κανόνι (Σπαθί του Παρακέλσιου),

αφού την ενεργοποιήσετε, σύρετε την πρώτη γεννήτρια ρεύματος μέσα στην υποδοχή. Για την τελευταία συζήτηση μαζί σας

Η Νέμεσις παραπονέθηκε. Ψύξτε τον με το πιστόλι εκτόξευσης και μετά σπρώξτε τις άλλες δύο γεννήτριες.

Το όπλο ενεργοποιήθηκε. Πρέπει να παρασύρετε τη Nemesis στο βεληνεκές του κανονιού τη στιγμή που αυτό είναι

βολή. Κάντε αυτό δύο φορές, και το ενοχλητικό πλάσμα θα τελειώσει. Πέρασε Μέσα

ξεκλείδωτη πόρτα. Ο Nemesis θα έρθει ξαφνικά στη ζωή και θα έχετε μια επιλογή - να τον ολοκληρώσετε με ένα Magnum

ή ξεπλύνετε. Περάστε από την πόρτα, ανοίξτε το ασανσέρ, ανεβείτε. Τελικό βίντεο.

Συγχαρητήρια για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού!

Αν πήδηξες από τη γέφυρα.

Πέρασε από τον σωλήνα, μίλα με τον Κάρλος, ανέβα τις σκάλες. Μπείτε στη νότια πόρτα.

Πάρτε το δείγμα νερού και περάστε από την ανατολική πόρτα. Κατεβείτε τις σκάλες για να

μηχανή στο τέλος του δωματίου και εφαρμόστε το δείγμα νερού. Ας ασχοληθούμε με ένα άλλο

παζλ. Πρέπει να τακτοποιήσετε τις ενδείξεις των τριών (Α, Β, Γ) κλίμακες έτσι ώστε μαζί

επανέλαβε το μοτίβο πλάτους από πάνω. Κατ 'αρχήν, δεν υπάρχει σχέδιο για την επίλυση αυτού του παζλ -

απλά σφίξτε λίγο τη φαιά ουσία στο κεφάλι σας και θα είστε καλά.

Επιστρέφουμε στο δωμάτιο όπου πήραμε το δείγμα νερού, περνάμε από μια άλλη πόρτα και κατευθυνόμαστε προς

ασανσέρ στον δεύτερο όροφο. Στον δεύτερο όροφο παίρνουμε το δίσκο συστήματος (System Disk) και όλα τα χρήσιμα και

Βγείτε από τη βόρεια πόρτα. Περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου προς τη βόρεια πόρτα - είμαστε στο δωμάτιο

σώζει. Αφού εξετάσουμε το δωμάτιο και πάρουμε το κλειδί του εργοστασίου (Facility Key), μπαίνουμε σε ένα άλλο

Πόρτα. Εδώ πρέπει να φτάσετε στον υπολογιστή στην άλλη άκρη του δωματίου. Αλλά ο τρόπος

εμποδίζει πολλούς πίδακες ατμού. Πρώτα αλλάξτε το διακόπτη στα δεξιά (1) και μετά δύο

άλλους κοντινούς διακόπτες (2, 3) και μετά αλλάξτε ξανά τον πρώτο. Στη συνέχεια, αλλάξτε τα περισσότερα

μακρινός διακόπτης μαχαιριού (5), που βρίσκεται κατά μήκος του κιγκλιδώματος. Στη συνέχεια, γυρίστε τον διακόπτη δίπλα του

(4), αλλάξτε ξανά τον πρώτο διακόπτη, μετά τον δεύτερο και τον τρίτο. Διαδρομή προς τον υπολογιστή

Ελεύθερος. Έχοντας ενεργοποιήσει το σύστημα, κατευθυνόμαστε πίσω στο δωμάτιο όπου λύσαμε το παζλ με το δείγμα

νερό. Χρησιμοποιούμε το κλειδί από το εργοστάσιο στη συσκευή δίπλα στο ήδη λυμένο παζλ. Τώρα ακολουθήστε

πίσω στον όροφο 2F, από την πόρτα που βρίσκεται πιο κοντά στον ανελκυστήρα. Πηγαίνουμε κατά μήκος του διαδρόμου και χρησιμοποιούμε το δίσκο συστήματος

στον πίνακα δίπλα στην κλειστή πόρτα. Τώρα είναι ανοιχτό, το οποίο θα χρησιμοποιήσουμε.

Η Nemesis σας περιμένει εδώ και πολύ καιρό. Παρακολουθήστε την προφύλαξη οθόνης που θα σας δείξει τον δρόμο

πολεμήστε το ενοχλητικό κάθαρμα. Δώστε ιδιαίτερη προσοχή στους σωλήνες οξέος που βρίσκονται κοντά

τοίχους. Πρέπει να προσελκύσετε τον Nemesis σε αυτούς τους σωλήνες και όταν αυτός στέκεται μπροστά σε έναν από τους

τους, πυροβολήστε τη βαλβίδα. Να θυμάστε ότι έχετε μόνο ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα

για αυτόν τον αγώνα. Οι πίδακες οξέος θα κάνουν τον αντίπαλό σας αισθητά πιο άρρωστο και τρεις φορές

επαναλαμβάνοντας αυτό το κόλπο, τελικά θα κατακρημνιστεί (καλά, όχι εντελώς,

σίγουρα…). Αν δεν βγει, βοηθήστε.

4. Raccoon Hospital. / Raccoon Hospital.

Όλα είναι άσχημα, το σχέδιο έχει αποτύχει τελείως. Το δεύτερο κομμάτι της χρονολογίας πέφτει εκτός παιχνιδιού. Συνοδεύοντας τους υπότιτλους στην Πλατεία Μάλεβιτς με έναν σύντομο μονόλογο, η Τζιλ ξυπνά από τον ήχο της βροχής στην αίθουσα προσευχής, κάτω από τη «διήμερη» «παρατήρηση» του «γιατρού» Χάου... Κάρλος. Κατά τη διάρκεια των αιτιολογικών συμπερασμάτων, τα παιδιά διαπιστώνουν μόλυνση με τον ιό Τ. Για προφανείς λόγους, ένα ρεύμα αρνητικότητας πηγάζει αμέσως από την Τζιλ, ωστόσο, οι Λατίνοι συνιστούν να παλέψουμε μέχρι το τέλος και υπόσχονται να βοηθήσουν στο θέμα. Από εδώ και στο εξής, το κορίτσι θα ξαπλώνει εδώ σε ήσυχο πανικό. Η διαχείριση περνάει ξαφνικά στον Κάρλος.

Το καθήκον μας σε αυτό το τμήμα είναι να σώσουμε την Jill. Αρχικά, αξίζει να αναφέρουμε ότι δεν έχετε χρονικά όρια - μπορείτε να ενεργήσετε μετρημένα. Στο απόθεμά σας θα βρείτε ένα επιθετικό τουφέκι Μ4 και ένα κανονικό πιστόλι, ένα κλιπ το καθένα (το easy έχει δύο κλιπ ανά τουφέκι, συν τρεις ψεκασμούς). Συνιστάται ιδιαίτερα να ξοδεύετε πυρομαχικά με σύνεση, να τρέχετε πιο συχνά και να πηγαίνετε εκεί που δεν πρέπει να πηγαίνετε λιγότερο συχνά.

Σημείωση: Δεν θα βρείτε τα πράγματα της Τζιλ στο στήθος.

Σημείωση: Ο αριθμός των γύρων της μηχανής μετράται ως ποσοστό. 4 ζόμπι μπορεί να χρειαστούν έως και 20%, εξοικονομήστε.

Σημείωση: Το μηχάνημα έχει δύο τρόπους βολής, στοχευμένο και συνεχές. Για εναλλαγή μεταξύ των λειτουργιών, χρησιμοποιήστε το αντίστοιχο στοιχείο μενού.

Για να νιώσετε τη σοβαρότητα και το δράμα της στιγμής, ενοχλήστε ξανά την Τζιλ. Μπορείτε να αποθηκεύσετε, μην ξεχάσετε να ρίξετε την ταινία στο στήθος. Βγείτε από την πόρτα.

Σε αντίθεση με τις προσδοκίες, ο Carlos δεν εξαφανίστηκε σε αναζήτηση εξοπλισμού, πράγμα που σημαίνει ότι είχαμε την ευκαιρία να μάθουμε σε κάποια αόρατα σημεία που συνήθως κατασκοπεύει. Πού να πάτε? Η αυλή, ο δεύτερος και ο τρίτος όροφος είναι εντελώς απρόσιτοι, ακόμα δεν μπορούμε να βγούμε στην οδό Raccoon. Η μόνη ένδειξη είναι το κουδούνι στη δεξιά πτέρυγα του κτιρίου. Είναι δυνατόν ένας τόσο δυνατός άντρας να μην κυριαρχήσει κανά δυο σεντς σιδήρου; Ας ελέγξουμε. Κατευθυνθείτε προς μια τοποθεσία με τρεις πίνακες και αγάλματα, προσπαθήστε να τρέξετε γύρω από όλα τα τέρατα στο δρόμο - ζόμπι, μικρές αράχνες, Drain Deimos. Με λάθος διαδρομή, υπάρχει κίνδυνος να συναντήσετε Doberman. Στο σωστό δωμάτιο, πέσε στο κουδούνι. Η αποστολή ολοκληρώθηκε, βγείτε έξω από την πόρτα.

Βροχή. Φύγαμε από το κτίριο και είμαστε πίσω στους δρόμους του Raccoon. Πηγαίνετε στον κεντρικό δρόμο, αγνοήστε τους πεζούς, χρησιμοποιήστε ένα βαρέλι ως τελευταία λύση. Ψάχνω. Υπάρχουν περίπου έξι αυτοκίνητα κατά μήκος της περιμέτρου, μπροστά σας είναι ένας θάλαμος φύλακα, λίγο πιο δεξιά είναι η είσοδος στο πάρκο Raccoon. Είναι χαρακτηριστικό για όλους - ούτε ένα αυτοκίνητο δεν είναι εκτός λειτουργίας, η πόρτα είναι κλειδωμένη στην πορεία με μια απλή κλειδαριά, οι πύλες προς το πάρκο κλειδώνονται με το κλειδί του πάρκου. Ανασηκώστε τους ώμους σας και επιταχύνετε προς τα αριστερά, περνώντας από τα ζόμπι, βάλτε φωτιά στην κόκκινη πινακίδα στο κοντινό κτίριο. Το μποτιλιάρισμα αυτοκινήτου κάτω από τη λαβή μας οδηγεί σε μια ασυνήθιστη είσοδο πολυώροφων κτιρίου - ο Carlos ανακάλυψε μια τυχαία ιατρική εγκατάσταση Raccoon, που λειτουργεί είτε από τις 9 το πρωί έως τις 7 μ.μ. είτε σε περίπτωση έκτακτης ανάγκης, όπως λέει το πλακίδιο κάτω από την πινακίδα βιολογικού κινδύνου. Δεδομένου ότι πρόσφατα λειτουργεί επτά ημέρες την εβδομάδα, και οι πόρτες του νοσοκομείου δεν είναι κλειδωμένες με κλειδί στο νοσοκομείο, μπορείτε να πάτε με ασφάλεια μέσα ... καλά, όχι πολύ γενναίος, ποτέ δεν ξέρεις ...

Αμέσως έφυγε μια αναταραχή από το κατώφλι. Το πιο αξιοσημείωτο στην πρώτη γωνία κάμερας δεν είναι καν ένα ματωμένο αποτύπωμα χεριού στην πλακέτα πλοήγησης, αλλά ένα γυαλισμένο πάτωμα, που δεν ταιριάζει λίγο στη γενική ατμόσφαιρα της αίθουσας. Γύρω από τα πτώματα των μισθοφόρων και των γιατρών, στα αριστερά είναι οι σκάλες επάνω, στα δεξιά η πόρτα. Προχωρήστε λίγο μπροστά και τηρήστε τη σειρά. Ένας συνηθισμένος τυφλός ξεφεύγει γρήγορα πίσω από μια γωνία και παίρνει αμέσως ένα νύχι στο κεφάλι. Όλοι οι γνώστες του Resident Evil 1 έχουν πλέον πέσει το joystick και έχουν απενεργοποιήσει το παιχνίδι, γιατί γάμα το. Ένας νέος εχθρός εμφανίζεται στη σκηνή, ο Beta Hunter - ένα από τα ανεπιτυχή υποείδη βιο-οργανικών όπλων, ένα μείγμα ερπετού και ανθρώπινου DNA, το μόνο τέρας στο παιχνίδι που μπορεί να σκοτώσει αμέσως. Ο Hunter τρέχει γρήγορα, πηδά ψηλά, χτυπάει δυνατά και μπορεί να κόψει το κεφάλι του χαρακτήρα ανά πάσα στιγμή. Για το τελευταίο skill, πολλοί σκληροπυρηνικοί παίκτες αποκαλούσαν το τέρας "votzhepi * ar", "sukab * yadyu" και "dununah * ye * anyyvrot", έσπασαν αρκετές τηλεοράσεις και εθίστηκαν στο αλκοόλ. Υπάρχουν καλά νέα - στο RE3 οι κυνηγοί έχουν μειωθεί σε ταχύτητα και υγεία, καθιστώντας τους πολύ λιγότερο επικίνδυνους εχθρούς από ό,τι στο RE1. Επιπλέον, ο τοπικός έλεγχος θα σας επιτρέψει να κάνετε καλύτερους ελιγμούς και, κατά συνέπεια, να αποφύγετε πολλές επιθέσεις. Πάρε λοιπόν το joystick σου και συνέχισε.

Έχοντας δείξει ποιος είναι εδώ, το αμφίβιο φώναξε στον Κάρλος και πέρασε στην επίθεση. Οι σκληροπυρηνικοί παίκτες πρέπει τώρα να αποφασίσουν τι είναι πιο σημαντικό - κιτ πρώτων βοηθειών ή πυρομαχικά; Εάν το δεύτερο - αμέσως χτυπήσετε την πόρτα στα δεξιά, αν το αντίστροφο - βγάλτε το πολυβόλο, αρχίστε να πυροβολείτε απευθείας στο κρέας. Μόλις το τέρας είναι μερικά μέτρα μακριά σας και κάνει έναν περίεργο ήχο - στοχεύστε προς τα πάνω, με αυτόν τον τρόπο θα εξουδετερώσετε την αεροπορική επίθεση και θα κάνετε τον εχθρό προσωρινά να μπερδευτεί. Αυτή η τακτική μεταφέρεται στο μέλλον. Το γεγονός ότι ο Χάντερ είναι νεκρός, θα ενημερωθείτε από ένα άγριο τσιριχτό επιφώνημα και μια επική πτώση του Χόλιγουντ. Τώρα τα κακά νέα είναι ότι υπάρχουν δύο Κυνηγοί στην αίθουσα, χωρίς να σκοτώσετε γρήγορα τον έναν, κινδυνεύετε να δημιουργήσετε κάποια προβλήματα στον εαυτό σας, μέχρι την επανάληψη. Μην παρατείνετε τη συμπλοκή και προσπαθήστε να μην σπαταλήσετε πυρομαχικά. Αποπνέω.

Εάν παρατηρήσατε την αφίσα του Dino Crisis την πρώτη φορά, αναγνωρίσατε την εικόνα και την ημερομηνία - οι δυνάμεις παρατήρησής σας είναι γύρω στο ογδόντα επίπεδο. Περνάμε στη ρεσεψιόν, μελετάμε το περίπτερο πλοήγησης. Θεωρητικά, μπορείτε να καλέσετε από την αίθουσα, στην ίδια θεωρία, μπορείτε να ανεβείτε τις σκάλες στον δεύτερο όροφο. Στη γωνιά της ειρήνης, όλα είναι ήρεμα - αίμα, πτώματα, άθλιες καρέκλες, ένα φυσικά μη λειτουργικό τηλέφωνο και ένας λεηλατημένος πάγκος με χυμό Raccoon. Μπροστά από το πέρασμα στον επάνω όροφο, υπάρχουν δύο γλάστρες με κόκκινο γρασίδι· σε ένα δύσκολο επίπεδο, πρέπει να τις μαζέψετε τώρα. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε στο χολ, οι κινήσεις σκαλοπατιών δεν είναι δυνατές, προχωράμε στην πόρτα κοντά στην κολόνα. Η έξοδος στο δρόμο δεν συνιστάται λίγο - η επιθυμία για επιστροφή μπορεί να πλημμυρίσει μετά τα δύο πρώτα δευτερόλεπτα.

Υποδοχή, ασφαλές δωμάτιο. Παντού υπάρχουν τυποποιημένα απορρίμματα χαρτιού - τίποτα ύποπτο και ασυνήθιστο, αν δεν λάβετε υπόψη τα αιματηρά ίχνη που απαιτούν μια επίσκεψη στο διπλανό δωμάτιο. Σε αυτή την τοποθεσία, μας ενδιαφέρουν: Σπρέι, κορδέλα, σεντούκι και γραφομηχανή. Δεν είναι απαραίτητο να αποθηκεύσετε εδώ, είναι καλύτερα να κουβαλάτε μαζί σας κόκκινο γρασίδι. Κοιτάμε κάτω από τα πόδια μας, πιάνουμε προσεκτικά το χερούλι και ανοίγουμε τη διπλανή πόρτα.

Ένα χάος και πάλι ένα σωρό νεκροί γιατροί, αμέσως με τσουγκράνα το μπλε αγριόχορτο στο κομοδίνο. Όσον αφορά τις ανεπιθύμητες περιπέτειες, όλοι είναι σε σχετικό tip-top, οι πίστες οδηγούν στον καναπέ, όπου βρίσκεται άνετα ο επικεφαλής ιατρός της κλινικής. Το ημερολόγιό του ξεκαθαρίζει κάποιες περιστάσεις. Πάρτε τα πυρομαχικά του πιστολιού από το ντουλάπι. Έχοντας ξαναμελετήσει το περιεχόμενο, ο Carlos θα παρατηρήσει ότι κάποιος έχει ήδη ψάξει εδώ γύρω. Στο περίπτερο στα δεξιά, πάρτε τον χάρτη του νοσοκομείου και διαβάστε τις σημειώσεις για το πάρτι στο μπαρ Jack - είναι γνωστό από επαληθευμένες πηγές ότι το πάρτι δεν θα πραγματοποιηθεί. Υπάρχει ένας ανελκυστήρας στη βορειοανατολική γωνία του δωματίου που απαιτεί φωνητική αναγνώριση για να ενεργοποιηθεί. Δεδομένου ότι η προφορά του Carlos απλώς θα ρίξει ολόκληρο το σύστημα, για το σκοπό αυτό, μια συσκευή εγγραφής φωνής με ένα δείγμα φωνής kosher βρίσκεται στην επιφάνεια εργασίας του θεατή. Πιάστε το κασετόφωνο και παρκάρετε στο πάνελ. Η ενεργοποίηση μικροφώνου ισχύει για περίπου δεκαπέντε δευτερόλεπτα. Πατήστε το κουμπί και χρησιμοποιήστε τη συσκευή εγγραφής φωνής. Χωρίς να ακούσει τη διάγνωση ενός από τους ασθενείς, το ασανσέρ θα ανοίξει τις πόρτες.

Μπείτε στο περίπτερο και δείτε τον χάρτη του νοσοκομείου. Εκτός από τον σημερινό στο κτίριο, μας ενδιαφέρουν δύο ακόμη όροφοι: Ο ένας είναι ψηλότερος, ο άλλος χαμηλότερος από την στάθμη της ασφάλτου. Μπορείτε να τα εξερευνήσετε με οποιαδήποτε σειρά, αλλά ορισμένες λεπτομέρειες της πλοκής θα εξαρτηθούν από την επιλογή σας. Τώρα ο Κάρλος θα κάνει αυτό που δεν πρόλαβε να κάνει το προσωπικό του νοσοκομείου. Χρησιμοποιήστε το πάνελ και οδηγήστε στον όροφο που σας ενδιαφέρει.

Σημείωση:Προσέξτε, σε οποιονδήποτε όροφο (συμπεριλαμβανομένου του 1F) μπορεί να συναντήσετε πολλά ζόμπι ή Κυνηγούς.

Σημείωση:Το ασανσέρ δεν κινείται αν υπάρχει κάποιος ζωντανός εχθρός σε αυτό.

Υπόγειο τρίτου επιπέδου (Β3).


Καταστρέφοντας και τρέχοντας γύρω από όλα τα ζωντανά πράγματα, περάστε από το διάδρομο μέχρι την πόρτα, μην αγγίζετε τον δυναμίτη στον τοίχο (αν υπάρχει). Έλα στο δωμάτιο. Αίθουσα εργαστηρίου χωρίς σημάδια ζωής. Δανειστείτε πυρομαχικά από τη ντουλάπα (αν υπάρχει) κοντά στο τραπέζι και πηγαίνετε πίσω από το ράφι.

Η πλοκή συνεχίζει να αναπτύσσεται - ένας άλλος επιζών πράκτορας του U.B.C.S, ο Tyrell Patrick, βρίσκεται. Απειλώντας έναν φίλο με όπλο, ο μαχητής μιλά για την παρουσία ενός γκριζομάλλη προδότη στην ομάδα, χάρη στην οποία η αποστολή στο Raccoon δεν έφερε κέρδος. Με κάθε νέα λέξη, οι υπαινιγμοί για τον νεκρό λοχία Ζινόβιεφ γίνονται όλο και πιο εμφανείς. Παρασυρμένος από περιγραφές και μη κολακευτικές κριτικές, ο Tyrell ανατινάζεται ξαφνικά στο C4. Ως ηθική αρχή - μην θερμαίνετε εκρηκτικά στο φούρνο μικροκυμάτων.

Ο σύντροφος πέθανε ξαφνικά, αφήνοντας πίσω του μόνο τροφή για σκέψη και μια δυσάρεστη μυρωδιά καμένου. Σηκώστε δύο γλάστρες στη γωνία και ανακατέψτε το κόκκινο βότανο. Πήγαινε στο διπλανό δωμάτιο. Όσο πιο μέσα στο δάσος, τόσο περισσότερα καυσόξυλα. Το σκηνικό είναι ασυνήθιστο ακόμη και για ένα νοσοκομείο. Σε κάψουλες μπροστά στον Κάρλος βρίσκονται άγνωστα πλάσματα, ένα χάος από προεπιλογή. Δεξιά είναι κάθε λογής γελοίοι μηχανισμοί, ταξί στην κάμερα. Στο ράφι, γαντζώστε ένα γυαλιστερό βάζο αναλύσεων. Λίγο πιο πάνω στο τραπέζι, διαβάστε τις «ιατρικές οδηγίες» και βάλτε στη μονάδα κοντά στα αγγεία με αγνώστους. Το περιεχόμενο του βάζου είναι το βασικό συστατικό για τη δημιουργία του εμβολίου «Daylight» του ιού Τ, το οποίο πρέπει να περάσει από μια έξυπνη διαδικασία – καλλιέργεια. Για να γίνει αυτό, θα πρέπει να στραγγίξουμε το νερό από τις κάψουλες με τα φρίκη, γυρίζοντας τον δεξιό διακόπτη στη θέση "On". Βάζουμε το βάζο στη μονάδα και ξεκινάμε το brainstorming.

Πίεση.
Το καθήκον μας είναι να ακολουθήσουμε τις οδηγίες, δηλαδή να ομαλοποιήσουμε την πίεση. Κάθε διακόπτης έχει συγκεκριμένες μη τυχαίες ρυθμίσεις και ανεβάζει (I, II, III) ή χαμηλώνει (A, B) την ένδειξη στην αριστερή στήλη αυξάνοντας / μειώνοντας την πίεση στα δεξιά. Αυτό το παζλ έχει μόνο μία σωστή λύση.

Nipanyatna!: I, A και III. Με οποιαδήποτε σειρά.

Έχοντας επιτύχει την ισορροπία του συστήματος, θα λάβετε μια κομμένη έκδοση της βάσης in vitro. Η μισή δουλειά έχει γίνει, ρίχνουμε το δείγμα και επιστρέφουμε.

Το cut-scene λέει για το κακό και σας ενθαρρύνει να ελαχιστοποιήσετε την απόσταση μεταξύ του χαρακτήρα και της πόρτας. Εδώ είναι μια ατυχής συλλογή χρωμοσωμάτων που ονομάζεται "Gamma Hunter" - ένα χωρίς δόντια, χωρίς μάτια μείγμα ανθρώπου, αμφιβίου και ιού Τ. Δεν διαφέρουν από τους συνηθισμένους κυνηγούς σχεδόν σε τίποτα, εκτός από την ικανότητα να μολύνουν με δηλητήριο και να δαγκώνουν τα κεφάλια τους κατά μήκος των ποδιών τους. Για πρώτη φορά, πιθανότατα θα σας γρατσουνίσουν με νύχια, αλλά συνήθως το να αφήσετε αυτό το υποείδος να σας πλησιάσει είναι μια εξαιρετικά ακραία άσκηση. Μπορείτε να φύγετε από την τοποθεσία πριν σας φτάσουν οι εχθροί, αλλά πρέπει να το κάνετε πολύ γρήγορα και με επιδεξιότητα. Σταματήστε το χάος των βατράχων με κάθε δυνατό τρόπο και κατεβάστε ανά πάσα στιγμή στο ασανσέρ, καταστρέφοντας κάθε απειλή που εμφανίστηκε ξαφνικά.

Τέταρτος όροφος (4F).


πολιτικό διάδρομο. Ξεχάστε το τσιγάρο, χτυπήστε τη σκανδάλη και προχωρήστε μπροστά, αγγίξτε τον δυναμίτη μόνο αν κυριαρχούν οι Κυνηγοί εδώ. Το πέρασμα στα αριστερά είναι εξοπλισμένο με πόρτες προς τα δωμάτια 401 και 402, ένα από τα οποία είναι κλειδωμένο - περνάμε. Τώρα μας ενδιαφέρει το Data Room στο τέλος του διαδρόμου. Μαζεύουμε και τραβάμε την πόρτα.

Στο δωμάτιο ακούγονται κραυγές, πυροβολισμοί και κραυγές. Αναζητώντας μια πηγή, ο Κάρλος ορμάει στο μέρος και ξαφνικά βρίσκει τον Νικολάι στην πολύ αμφίβολη ενασχόλησή του, μαζί με τον παίκτη, χωρίς να αναρωτιέται πώς ο λοχίας επέζησε και έφτασε στο νοσοκομείο. Επαγγελματίας. Ο πράκτορας Kohl είχε μόλις τσακωθεί με έναν άλλο επιζώντα πράκτορα του U.B.C.S, τον Tyrell, και σχεδόν αμέσως τελείωσε τη διαμάχη με μια καθολική διαφωνία, δουλεύοντας ψύχραιμα με έναν συνάδελφο. Χωρίς να βρει μια κατανοητή αιτία ως δικαιολογία, ο Νικολάι χτυπά ένα πιστόλι στον ήδη έκπληκτο Λατίνο και φαντάζεται τον εαυτό του ως κάποιου είδους επόπτη. Η αμήχανη παύση διακόπτεται μόλις ο μισοπεθαμένος Tyrell, σκίζοντας την καρφίτσα από τη χειροβομβίδα του, στέλνει τα πάντα συμβολικά στην κοιλάδα των χειριστηρίων κίνησης Sony PlayStation. Χωρίς να το σκεφτούν δύο φορές, τα παιδιά εξαφανίζονται επιδέξια από την ακτίνα της καταστροφής - ο Carlos χρησιμοποιεί ένα ρολό στο πλάι και ένα θέαμα πίσω από τον ώμο του, ενώ ο Ρώσος είχε τις ικανότητες και το μυαλό να πηδήξει από το παράθυρο. Σίγουρα επαγγελματίας.

Πριν προλάβουμε να χαρούμε για τον ζωντανό Νικολάι, μια συγκλονιστική ανατροπή της πλοκής μας ανάγκασε να αναθεωρήσουμε τη στάση μας απέναντι στον χαρακτήρα. Είναι άσκοπο να κοιτάξετε έξω από το παράθυρο, να αξιολογήσετε το εσωτερικό, να πάρετε φυσίγγια από το τραπέζι (αν υπάρχουν) και να πάτε στο ντουλάπι. Μην αγγίζετε τα τουρσιά, πάρτε το κλειδί στον θάλαμο και φωτογράφισε Δ. Μετακινηθείτε πίσω στο διάδρομο.

Τώρα πηγαίνετε στο πέρασμα με τους θαλάμους. Ανοίξτε την πόρτα 402 με το κλειδί και κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο βγάζοντας το κεφάλι σας έξω από την πόρτα. Μια κουκέτα, αφίσες, ένας νεροχύτης, καρέκλες, μια εικόνα των βουνών Arklay, ράφια, κομοδίνα, τέσσερις γωνίες - όλα είναι ομοιόμορφα, κλείστε το και πηγαίνετε στο δωμάτιο 401. Πρώτα απ 'όλα, προσπαθήστε να μην το αρπάξετε από ζόμπι ή σκουλήκια . Τα τελευταία είναι ένα νέο υποείδος trivia, συνιστάται να τρέχετε για να τα συναντάτε λιγότερο συχνά και να τα αγνοείτε πιο συχνά. Ας δούμε τι υπάρχει εδώ. Κρεβάτι, κομοδίνο, νεροχύτης, αφίσες, καρέκλες, ένας νεκρός γιατρός, τέσσερις γωνίες και ίσως δύο βότανα. Φεύγουμε.

Η ιδέα πίσω από αυτό το παζλ είναι ότι τα δωμάτια αντικατοπτρίζονται οριζόντια. Το μόνο αντικείμενο στο οποίο μπορείτε να φτάσετε είναι το κινητό κομοδίνο στο 402. Μάθετε πού βρίσκεται το κομοδίνο στο 401 και ξεκινήστε να σύρετε το δικό σας στην ίδια θέση. Αν ο Κάρλος έπαθε ηλεκτροπληξία στη σούπα, δεν καταλάβατε σκατά. Για να επιστρέψετε το αντικείμενο στο αρχικό του σημείο, βγείτε από το δωμάτιο και μπείτε ξανά. Μόλις το βάθρο βρεθεί στη σωστή θέση, το τοπίο του Arklay θα πέσει στο πάτωμα και θα ανοίξει την πρόσβαση στο χρηματοκιβώτιο - όσοι περπατούν μέσα από τη διπλανή επιλογή επιτρέπεται να έχουν δυσπιστία για τον φούρνο μικροκυμάτων. Το κουτί είναι κλειδωμένο με κλειδαριά συνδυασμού. Δεδομένου ότι η χειροκίνητη επιλογή θα πάρει κάποιο χρόνο, θα πρέπει να αναζητήσουμε ενδείξεις. Η κύρια βρίσκεται στην κύρια διαφορά των δωματίων, η οποία έσπρωξε την πρώτη διαφορά στο πρώτο δωμάτιο και βοήθησε να φτάσει στο κάτω μέρος της στο δεύτερο και... ζοφερό, στον νεκρό γιατρό. Πηγαίνετε στο 401, σαρώστε έναν τριψήφιο αριθμό και κατευθυνθείτε στο πληκτρολόγιο. Αφού μετρήσετε τον συνδυασμό, ο καταψύκτης θα σας δώσει ένα φρέσκο ​​εμβόλιο πυρήνα. Βάζουμε την αμπούλα στην τσέπη μας και επιστρέφουμε στο ασανσέρ - δεν υπάρχει τίποτα άλλο να πιάσουμε στο πάτωμα.

Συνδυάστε το μεσαίο εμβόλιο με το βασικό. Αυτή η μωβ μάζα σε έναν δοκιμαστικό σωλήνα είναι η σωτηρία της ανθρωπότητας - ο εξουδετερωτής του ιού Τ. Χάρη στους προικισμένους γιατρούς του τοπικού νοσοκομείου που εργάστηκαν στο έργο για αρκετές εβδομάδες και στον άχρηστο οδηγό του τραμ που τα ολοκλήρωσε όλα σε πέντε λεπτά. Ήρθε η ώρα να επιστρέψουμε στο Δημαρχείο. Κατεβαίνουμε στον πρώτο όροφο (1F), καθαρίζουμε την τοποθεσία από τους κυνηγούς που τρέχουν και προχωράμε προς την πόρτα. Στο ασφαλές δωμάτιο, καλό είναι να ασφαλιστείτε, να γεμίσετε το απόθεμά σας με κάθε είδους καλούδια και να πιάσετε ένα μαχαίρι. Επιστρέφουμε στην αίθουσα. Σκηνή.

Άλλη μια έκπληξη. Ο Carlos πυροβολεί ότι ολόκληρη η αίθουσα ξαφνικά χτυπιέται με φορτίσεις C4. Ας σκεφτούμε αυτό το θέμα αργότερα - τώρα είναι ώρα να κατευθύνουμε με διακριτικότητα. Λάβετε υπόψη ότι στο σκληρό επίπεδο, δίνεται λιγότερος χρόνος εδώ και είναι απίθανο να έχετε χρόνο να μαζέψετε το κόκκινο γρασίδι στη γωνία (αν το αγνοήσατε νωρίτερα). Περάστε βιαστικά τις κύριες πόρτες και εκτιμήστε το γεμάτο δράση σκηνικό.

Σημείωση:Σε εύκολη δυσκολία, έχετε 20 δευτερόλεπτα για να φύγετε από το κτίριο. Στο σκληρό επίπεδο - 6 δευτερόλεπτα.

Πανικός! Δράση! Εκρήξεις! Ο πεζός Carlos Oliveira αποφεύγει και πάλι επιδέξια τον θάνατο, χρησιμοποιώντας όλα τα ίδια ρολά και θέαμα πίσω από τον ώμο του, σε αντίθεση με το κτίριο του νοσοκομείου Raccoon City, το οποίο παραμορφώνεται πολύ γρήγορα, μετατρέποντας δέντρα, αυτοκίνητα, κοντάρια και φράχτες σε μια ομοιογενή μάζα. Το νοσοκομείο δεν υπάρχει πια, και είναι στο χέρι σας να το πληρώσετε ξανά.

Ξεσκονίστε και ελέγξτε τα ερείπια, βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχει ρύθμιση και ότι η τοποθεσία δεν είναι πλέον διαθέσιμη. Επιστρέφουμε στο εκκλησάκι. Οι περιπέτειες δεν περιορίζονται στην κατάρρευση του νοσοκομείου - κάτι περίεργο αρχίζει να συμβαίνει στο ταβάνι του πρώτου ορόφου. Υπάρχει λόγος να πάτε στο φαρμακείο για πιο δυνατές πάνες. Αγνοήστε τις γυναίκες/σκουλήκια, τον Δείμο στο διάδρομο και φτάστε με επιτυχία στην κεντρική αίθουσα. Οπλιζόμαστε με τα υπολείμματα του Μ4, στοχεύουμε στην τραπεζαρία και χαμογελάμε μέχρι ο Carlos να παρατηρήσει ότι ένας άγνωστος χτυπά αυστηρά τον τοίχο του δεύτερου ορόφου. Ήλπιζε κάποιος να μεταφέρει το antivirus χωρίς αιμορροΐδες; Έκανες λάθος παιχνίδι.

Θεια δικη. Έντυπο αριθμός 2. Εξαιρετική μάχη.
Έχοντας επιβιώσει από τη δύσκολη διαδικασία της αυτοσβέσης και της μετάλλαξης δύο φορές, ο Νέμεσις συνεχίζει να τηρεί τις αρχές του. Η φωτιά και η σκληρή ζωή έκαναν κάποιες αλλαγές στα δικά του εμφάνιση: Το τρίχωμα και μέρος του προσώπου είναι σχεδόν τελείως καμένα, τα πλοκάμια σύρθηκαν έξω. Χάρη σε αυτό το τελευταίο, τώρα το Nemesis έχει ένα εντελώς διαφορετικό σύνολο επιχειρημάτων - να μαστιγώνει στα μάγουλα, να μοιράζει σαρώσεις και να σφυρίζει τον χαρακτήρα στο πάτωμα. Τα χτυπήματα έχουν γίνει πιο σκληρά και πιο νόστιμα, αλλά είναι πολύ πιο εύκολο να αποφευχθούν παρά από την τελεσίγραφη σύλληψη της πρώτης μορφής, που ανά πάσα στιγμή θα μπορούσε να γίνει η τελευταία. Λόγω αυτού του γεγονότος, η τρέχουσα Nemesis χάνει λίγο από την προηγούμενη όσον αφορά την πολυπλοκότητα, αλλά επίσης δεν συνιστάται να γελάτε με την τρέχουσα περίπτωση.

Όπως καταλαβαίνετε, αυτή είναι μια πλήρης μάχη, αλλά η μόνη μάχη όπου η Nemesis προσπαθεί να ξεφύγει από εσάς ως προτεραιότητα, αφού το πρωταρχικό καθήκον του τέρατος είναι να καταστρέψει τα μέλη του S.T.A.R.S. και μερικοί άθλιοι εργάτες της Umbrella είναι απλώς μια περαστική μόδα. Εάν ο Νέμεσις αισθάνεται αμφιβολίες για το ενδιαφέρον ή την υπεροχή σας στη μάχη, πιθανότατα θα κατευθυνθεί προς το παρεκκλήσι. Με άλλα λόγια, αν τον καταστρέψετε με μανία ή τρέξετε μεγάλη απόσταση, μπορεί να εγκαταλείψει τον Carlos. Συνεχίζοντας το ταξίδι, θα φτάσει τελικά στην Τζιλ και θα χάσετε. Η αποστολή σας σε αυτό το τμήμα είναι είτε να τον κρατήσετε έξω από τις πόρτες της αίθουσας προσευχής, είτε να πάτε στο κορίτσι νωρίτερα. Δεν είναι απαραίτητο να σκοτώσεις τη Nemesis εδώ, εξάλλου, δίνω ένα δόντι που ο σκληρός δεν θα έχει αρκετά πυρομαχικά για πρώτη φορά. Αλλά...

Δεδομένου ότι ένας πραγματικός κάτοικος απλά δεν μπορεί να φύγει χωρίς να κολλήσει ξανά τη Nemesis, αποκαλύπτουμε τα όπλα και θυμόμαστε τις αρχές της υπεκφυγής. Το να τον σκοτώσεις θα σου δώσει κάποιο πλεονέκτημα αργότερα. Χρησιμοποιώντας το πολυβόλο, προκαλέστε όσο το δυνατόν περισσότερη ζημιά στη Nemesis στην αίθουσα, μην τρέξετε μακριά, αλλά μην εκθέσετε ούτε το ρύγχος. Προσπαθήστε συνεχώς να περιστρέφεστε σαν μια ενοχλητική μύγα. Εάν παίζετε στο Hard, μην στοχεύετε στην υψηλότερη κατάταξη και αφήστε ένα σπρέι στο τραπέζι ενώ παίζετε ως Jill, επωφεληθείτε οπωσδήποτε από το freebie. Στην τραπεζαρία, μην δίνετε πέρασμα στις πόρτες και συνεχίστε να κατευθύνετε την κατάσταση. Μόλις αρχίσει να κόβει τις πόρτες από τους μεντεσέδες τους και να ενδιαφερθεί για το ασφαλές δωμάτιο, ξεχάστε τις αποφυγές και προσπαθήστε να κάνετε τον μάγκα να μεταβεί στον Κάρλος. Κάντε ό,τι θέλετε, σταθείτε μπροστά στην πόρτα και μιμηθείτε τη σκηνή στο δρόμο από το The Prisoner of the Caucasus, αλλά μην τον αφήσετε να σπάσει την πόρτα της αίθουσας προσευχής. Η έλλειψη πυρομαχικών είναι απλώς μια δικαιολογία - πάρτε ένα ακόνισμα και χτυπήστε το τέρας στα νεφρά, αυτή τη στιγμή δεν θα έχει πολλή υγεία. Εάν η κατάσταση έχει θερμανθεί στο όριο και ο εχθρός δεν έχει πέσει ακόμα, είναι καλύτερα να μπείτε μόνοι σας στο δωμάτιο και να σταματήσετε τον αγώνα. Σε κάθε άλλη περίπτωση, τα σκληρά μπορούν να επαινεθούν, ακόμα κι αν δεν ήταν ο Νέμεσις που πέθανε. Τουλάχιστον είσαι γενναίος.

Σημείωση: Οι πόρτες του ασφαλούς δωματίου απαιτούν 5 έως 10 χτυπήματα με πλοκάμια.

Σημείωση:Σε αυτό το στάδιο, αφού σκοτώσετε το Nemesis, δεν θα λάβετε μπόνους σε κανένα αντικείμενο.

Η Νέμεσις, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, έμεινε χωρίς μοίρα, πήγαινε στην Τζιλ. Το γαμημένο soundtrack άρχισε να παίζει, το κορίτσι είναι ακόμα αναίσθητο. Πλησιάστε το βωμό και χρησιμοποιήστε το antivirus (ή απλώς κάντε κλικ στη δράση). Το επικίνδυνο ταξίδι δεν ήταν μάταιο - το εμβόλιο πέρασε αμέσως. Ξυπνώντας, το κορίτσι μαθαίνει τα τελευταία νέα για τον Νικολάι και τη Νέμεσις. Περιοριζόμενος στα γεγονότα, ο Κάρλος υπαινίσσεται ότι και ο πρώτος και ο δεύτερος δεν μπορούν να εμπιστευτούν και μετά φεύγει. Ο έλεγχος περνά στην Τζιλ.

Το τέταρτο στάδιο του παιχνιδιού ολοκληρώθηκε.

5. Πάρκο. / Πάρκο.

Έχοντας ολοκληρώσει την αποστολή του, ο ανεπίσημος συνεργάτης μας καθάρισε τη συνείδησή του και επέστρεψε στο αγαπημένο του χόμπι, χωρίς να συζητήσει περαιτέρω ενέργειες για την εκκένωση της πόλης, κάτι που θα απλοποιούσε ελαφρώς την αναζήτηση του κατάλληλου εξοπλισμού. Ευχόμαστε στον Carlos καλή τύχη.

Η Τζιλ είναι απόλυτα υγιής, τόσο από άποψη ιστορίας όσο και από άποψη παιχνιδιού. Το ηθικό μέρος της ερώτησης είναι πολύ χειρότερο. Καλύφθηκε η μόνη πιθανή προοπτική - τι να κάνω, ποιον να καλέσω; Υπάρχουν ακόμα ξεκλείδωτες πόρτες στο δρόμο με το νοσοκομείο, αρχίζουμε να μαζεύουμε βαλίτσες για το δρόμο. Όλα τα στοιχεία στο απόθεμά σας πριν από τη μάχη είναι πίσω μαζί σας. Συνεχίστε να οπλίζεστε ως κυβερνήτης, πιάστε μερικές αρθρώσεις και σώστε. Όταν φεύγετε από το δωμάτιο, θα πρέπει οπωσδήποτε να έχετε μαζί σας ένα κύριο κλειδί. Κάνουμε μια πορεία προς την πίσω έξοδο από το παρεκκλήσι, κρατάμε όπλα και αγιασμό - στο τμήμα της διαδρομής από την αίθουσα πιάνου μέχρι την αίθουσα θα χρειαστείτε επίσης το παλιό καλό Validol.

Θεια δικη. Έντυπο αριθμός 2. Προαιρετικός αγώνας #7.
Αλλη μια φορά. Ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα του προηγούμενου αγώνα, ο Nemesis είτε θα τρέξει έξω από το σπασμένο παράθυρο, είτε θα σπάσει την πόρτα της τραπεζαρίας (υποθέτοντας ότι είναι ακόμα άθικτη), είτε θα πηδήξει από τον δεύτερο όροφο στο χολ. Το τυπικό τρέξιμο τριγύρω, οι κραυγές shmalnya και πάθος αρχίζουν... καθώς και: Έρωτας και προδοσία, απελπισία και μίσος, λευκά ψέματα, ο πόνος της μοναξιάς και τα απροσδόκητα δώρα της μοίρας. Είναι πολύ επιθυμητό να κερδίσετε τον αγώνα με νοκ άουτ εάν έχετε ήδη ολοκληρώσει το δεύτερο πακέτο ψεκασμού μέχρι αυτό το σημείο, και ειδικά εάν αυτό δεν είναι το πρώτο σας playthrough. Η τακτική έλξης παραμένει η ίδια, σε αυτόν τον γύρο το τέρας θα σας κυνηγήσει μέχρι και τον διάδρομο του webway. Αν όντως νικήσατε το τέρας στον προηγούμενο αγώνα, η αντοχή του θα είναι αισθητά λιγότερη εδώ, κάτι που θα διευκολύνει και θα επιταχύνει τη διαδικασία απόσυρσης των freebies στο σκληρό επίπεδο. Ρίξτε την απίστευτα περιφρονητική εμφάνιση του Texas Ranger Walker στο Nemesis, ξεκινήστε ενεργά σκοποβολή στο παρεκκλήσι της Raccoon City, έτσι ώστε τα φλας να είναι ορατά από την επάνω πόλη και να καταστρέψετε τον εχθρό με κάθε δυνατό τρόπο. Το Mat είναι ευπρόσδεκτο.

Μη μπορώντας να αντέξει την ψυχολογική πίεση, ο Τύραννος θα ξαπλώσει ξανά, ρίχνοντας το μηδενικό τουφέκι επίθεσης Μ4 ή (όταν ξαναπερνάει) έναν διπλωμάτη άπειρων πυρομαχικών. Αυτή τη φορά, το εύρημα θα πληρώσει 100% για τον εαυτό του.

Σημείωση: Ο διπλωμάτης δημιουργεί άπειρα πυρομαχικά για οποιοδήποτε όπλο. Για να χρησιμοποιήσετε το μπόνους, απλώς συνδέστε τη θήκη με το επιλεγμένο όπλο. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά.

Συνεχίζουμε να κινούμαστε στην περιοχή των μαύρων θυρών. Πηγαίνετε έξω από την τοποθεσία με το κουδούνι. Η πλησιέστερη πόρτα κλείνει με μια απλή κλειδαριά, αγνοήστε τα ζόμπι, οπλιστείτε με ένα κύριο κλειδί και χρησιμοποιήστε τις γνώσεις της Jill για καλό σκοπό.

Πύλη και ασφαλές δωμάτιο σε συνδυασμό. Στο τραπέζι, δείτε τη φωτογραφία Ε, σηκώστε την ταινία και ένα πακέτο νάρκες / χειροβομβίδες. Άλλο ένα πακέτο στην ντουλάπα. Αριστερά από το ζόμπι με ψυγείο, υπάρχει ένα send με κλειδιά, παίρνουμε το "από το πάρκο" και προχωράμε στο στήθος. Πετάξτε το κύριο κλειδί, πάρτε είτε έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων, είτε ένα κυνηγετικό όπλο, είτε ένα πολυβόλο ως γείτονας με ένα πιστόλι (θα κάνει και ένα magnum). Αφήστε μερικά κιτ πρώτων βοηθειών στο απόθεμά σας, αποθηκεύστε και βγείτε. Προσπαθήστε να αγνοήσετε ξανά τα ζόμπι και στρίψτε αριστερά, ανεβείτε τα σκαλιά και χρησιμοποιήστε το κλειδί στην πύλη προς το πάρκο.

Πλατεία Raccoon Park - φύση, ειρήνη, χάρη. Εάν ένα πλήθος Κυνηγών έπεσε αμέσως πάνω σας, ηρεμήστε τους γρήγορα ή τρέξτε γύρω, κρατώντας τη δεξιά πλευρά της αυλής. Τα σκουλήκια δεν θα δημιουργήσουν ιδιαίτερα προβλήματα, αλλά μπορείτε να παρατηρήσετε ήρεμα την ομορφιά της περιοχής μόνο καταστρέφοντας όλη τη ζωή εδώ (μια ενδιαφέρουσα θεωρία). Ειδικά για τους αισθητικούς στο βόρειο τμήμα της τοποθεσίας υπάρχει θέα σε όλη την πλατεία, για βαρβάρους - τέσσερα φαναράκια γύρω από την πισίνα. Κοιτάξτε τον χάρτη, ανεβείτε τις σκάλες μέσω του δεξιού περάσματος.

Σε αυτό το σημείο, το πάρκο μετατρέπεται ομαλά στις αποβάθρες. Η απουσία ενός μοναχικού ζόμπι στη δεύτερη γωνία κάμερας προδίδει μια άκρως απόρρητη ενέδρα Gamma Hunter με εντόσθια. Αν πάλι είστε τυχεροί, εξουδετερώστε τους αντιπάλους και ανοίξτε την πύλη στο τέλος της γέφυρας. Διαφορετικά, περιμένετε μια επιδρομή αμφιβίων από το ποτάμι, που είναι επίσης επιθυμητό να σκοτώσετε. Δεν υπάρχει τίποτα χρήσιμο στην τοποθεσία, προχωρήστε.

Σε αυτό το σημείο, οι αποβάθρες συγχωνεύονται ομαλά σε ένα άλσος με ένα ζιγκ-ζαγκ μονοπάτι - ένας άλλος επικίνδυνος και στενός χώρος. Η περίμετρος περιπολείται από τρεις μονάδες μάχης - είτε μια αγέλη σκύλων, είτε μια άλλη ταξιαρχία Beta Hunters. Πυροβολήστε τα τελευταία ως συνήθως, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάννη στο κέντρο της τοποθεσίας. Ο Κέρβερος είναι πιο πρακτικός να παρατάσσεται και να ηρεμεί με κυνηγετικό όπλο. Διεκδικήστε ξανά την περιοχή και τσουγκράνα μέχρι το πτώμα του μισθοφόρου στη στροφή, ο οποίος κρύβει το κλειδί του νεκροταφείου και τη «Γραπτή εντολή στους παρατηρητές». Το αρχείο που βρέθηκε επιβεβαιώνει οριστικά ότι το U.B.C.S. περιλαμβάνει μια κρυφή ομάδα παρατηρητών, που έχει σχεδιαστεί για να καταστρέφει οποιαδήποτε απόδειξη εμπλοκής της Umbrella στο περιστατικό και να χαμογελά με ευγένεια στην υπόλοιπη ομάδα. Τώρα πρέπει να μαντέψετε ποιος ανατίναξε το νοσοκομείο. Προχωρήστε, βρείτε ένα άλλο πτώμα και θερμαίνετε το για magnum γύρους. Η πίσω έξοδος του πάρκου είναι σφραγισμένη με αλυσίδα και κλειδωμένη. Η πινακίδα λέει ότι η είσοδος σε αυτόν τον χώρο απαγορεύεται. Η χρήση του κλειδιού για το νεκροταφείο είναι άχρηστη, το να σκαρφαλώνεις πάνω από τον φράχτη και να πηγαίνεις στο δάσος δεν είναι πρακτικό για την Τζιλ. Δεν υπάρχει τίποτα, επιστρέφουμε στην πλατεία.

Το ένα τρίτο της αποστολής ολοκληρώνεται, πηγαίνουμε στην απέναντι πλευρά της αυλής και διώχνουμε την πύλη. Εδώ το πάρκο προσπαθεί και πάλι να εισρεύσει σε κάτι, αλλά οι συνειρμοί σαφώς δεν αρκούν για ένα πλήρες εργοτάξιο. Αριστερά κρέμεται ένα σχέδιο του πάρκου, λίγο πιο πέρα ​​από το παγκάκι υπάρχει ένα άλλο σχέδιο του πάρκου, αν όλα είναι καλά με τις προμήθειες σας, τώρα δεν μπορείτε να το σηκώσετε. Κάψτε την τοπική πισίνα και το σύστημα παροχής νερού - η ομορφιά αυτής της τοποθεσίας βρίσκεται σε ένα άλλο παζλ.

Το συντριβάνι.
Στη βορειοδυτική γωνία βρίσκεται ο πίνακας ελέγχου του σιντριβανιού, στα δεξιά είναι η διάταξη των γραναζιών για έναν συγκεκριμένο τύπο συντριβάνι. Για να πάμε παρακάτω, πρέπει να ανοίξουμε την καταπακτή στο κάτω μέρος του ενυδρείου. Το επίσημο περίπτερο δεν θα μας βοηθήσει σε αυτό - βρείτε μια προεξοχή, κατεβείτε στο νερό και γυρίστε το άγαλμα μέχρι τη στάση. Κοιτάξτε το διάγραμμα, θυμηθείτε τη θέση των γραναζιών που είναι υπεύθυνα για την αποστράγγιση του νερού στην αποχέτευση. Επιστρέψτε στον πίνακα. Έχετε μόνο έξι κινήσεις για να προχωρήσετε - αρκεί για τον σωστό συνδυασμό.

Σημείωση:Για ακαδημαϊκό ενδιαφέρον, μπορείτε να ελέγξετε την απόδοση όλων των τύπων σιντριβάνι σύμφωνα με το περίπτερο στα δεξιά.

Nipanyatna!:Μαύρο επάνω, άσπρο κάτω, μαύρο επάνω, άσπρο κάτω, μαύρο δεξιά, μαύρο δεξιά.

Η καταπακτή άνοιξε, κατεβαίνουμε στις βρωμούσες κατακόμβες. Όλα κορυφαία, τρέξτε προς τα εμπρός και αισθανθείτε ύποπτα γνωστές ωθήσεις με τρομακτικούς ήχους - το τμήμα σκληροπυρηνικών ClearAll φτύνει τώρα στην οθόνη. Μην τσαντίζεστε, συνεχίστε να κινείστε και φτάστε στην προεξοχή στα δεξιά το συντομότερο δυνατό - μόλις ο θόρυβος σβήσει από τις νότιες και βόρειες σχάρες, καθώς και στις τελευταίες σκάλες, αυτό το τμήμα του υπονόμου θα αρχίσει να επιτεθούν τα σκουλήκια, σε άπειρους αριθμούς. Νέα μαχητικόςδεν είναι λογικό εδώ, σκαρφάλωσε σε ξερό μπετόν, βρες μια σκάλα και ανέβα αμέσως.

Τώρα τσουράκι. Το πάρκο έχει φτάσει στην κορυφή της μεταμόρφωσής του - βγήκαμε από κάποιο πηγάδι, κατευθείαν στο νεκροταφείο. Η πιο συμβολική και ασυνήθιστη τοποθεσία του RE3, τρέξτε λίγο μπροστά και μάθετε γιατί. Στο κεντρικό μέρος του νεκροταφείου απλώνονται δύο γλάστρες με κόκκινο γρασίδι, στην πορεία θα βγουν λίγοι ακόμα μαχητές. Βγείτε με ταξί στο νότιο μονοπάτι και τρέξτε γύρω από τα δύο στη στροφή, στοχεύστε στη μοναδική πόρτα. Χρησιμοποιήστε το κλειδί του μισθοφόρου και μπείτε στο σπίτι.

Η αίθουσα διαλειμμάτων των εργατών του νεκροταφείου, λίγο σαν τον κοιτώνα από το RE1. Κατάλληλο απόθεμα, ντουλάπια, τραπέζια, τζάκι με καυσόξυλα και παραδοσιακό χάλι. Πρώτα από όλα, πάρε τα τέσσερα μπαρούτι στο τραπέζι. Αν πατήσεις μια θέση στο inventory, λίγο πιο πέρα ​​υπάρχει ντουλάπι με κουτί και γραφομηχανή. Εκεί, ένα σπρέι θα μας κοιτάξει παραπονεμένα, κλέβουμε και ανεβαίνουμε στο στήθος. Ελευθερώστε επιπλέον κελιά και φυσήξτε τη σκόνη από τον αναπτήρα, επιστρέψτε στο δωμάτιο. Δεδομένου ότι το κλειδί για τις τρέχουσες εγκαταστάσεις κατασκευάστηκε από έναν άκρως απόρρητο υπάλληλο της Umbrella, είναι βέβαιο ότι θα βρούμε κάτι σοκαριστικό και ύποπτο εδώ.

Τραβήξτε τον ύποπτο σωλήνα από την ντουλάπα και εξετάστε το τζάκι - ένας ύποπτος αέρας περπατά στην άλλη πλευρά των καυσόξυλων, για πλάκα, βάλτε φωτιά στο όλο θέμα και πέταξε τον αναπτήρα. Το ξύλο κάηκε ύποπτα γρήγορα, ένα ύποπτα έντονο φως ρέει από μια ύποπτη τρύπα στην πλινθοδομή, η Τζιλ επισκέπτεται αμέσως ύποπτες σκέψεις που είναι επίσης ύποπτες. Αν κατακλύζεστε από υποψίες ότι ο συγγραφέας χρησιμοποιεί τη λέξη «υποψία» χωρίς λόγο, οι υποψίες σας είναι μάταιες - υπάρχουν πραγματικά πολλές ύποπτες στιγμές εδώ. Οπλιστείτε με ένα σωλήνα από το ντουλάπι και αρχίστε να καταστρέφετε ασταθή κτίρια - μετά τις σωστές ταλαντεύσεις, θα ανοίξει ένα πέρασμα προς το μυστικό δωμάτιο. Σερνόμαστε στην περίμετρο.

Λοταρία. Περιπλανώμενοι στις περιοχές του πάρκου, αναπάντεχα ανακαλύψαμε το μυστικό αρχηγείο των παρατηρητών, από τα έγγραφα θα γίνει σαφές πού έχουν πάει όλοι. Σχέδια, σχέδια, σημειώσεις, ραδιοφωνικοί πομποί, κουτιά με εκρηκτικά και ένα χαρακτηριστικό πτώμα στη γωνία - οποιοσδήποτε δικηγόρος θα φτύσει άγρια ​​στην υπόθεση και θα πάει σπίτι του. Σηκώστε τις χειροβομβίδες στο ράφι στα αριστερά, διαβάστε την «έκθεση του παρατηρητή» στα δεξιά στο τραπέζι - το σκεπτικό του μισθοφόρου για το θέμα του ιού και της Νέμεσης. Στην άλλη πλευρά του τραπεζιού αστράφτει το κλειδί της πίσω πύλης του πάρκου και υπάρχει μια κορδέλα στο σακάκι του μισθοφόρου. Στον πράσινο πίνακα, βγάλε το «φαξ από την έδρα» και φρικάρεις. Υπάρχει επίσης ένας χάρτης του Raccoon με σημειωμένα αντικείμενα στον πίνακα. Το κτίριο του RPD είχε την τύχη να ματαιωθεί από την αποστολή παρατηρητή, πράγμα που σημαίνει ότι οι ταινίες μας εξακολουθούν να αυξάνουν τις βαθμολογίες τους στον ιχνηλάτη. Έχοντας μελετήσει όλες τις αποχρώσεις του δωματίου, επιστρέψτε στην τρύπα και προσπαθήστε να συρθείτε μακριά. Ο ραδιοπομπός ανακοινώνει ξανά το περιβάλλον για την ακύρωση της εργασίας, τίποτα το ιδιαίτερο. Βγείτε στο κεντρικό δωμάτιο.

Μια συνάντηση είναι μια συνάντηση. Όπως αποδείχθηκε, ο ιδιοκτήτης του θαλάμου, μεροκάματο παλιός μας γνώριμος, είναι ήδη εδώ με δύναμη και κύριο. Ούτε μια γρατζουνιά για τον Νικολάι, τι να πω ... καλά, καταλαβαίνεις. Παρά τα πάντα, η Τζιλ προσπαθεί να πείσει τον πράκτορα να συνεργαστεί, αλλά η κοπέλα από την αστυνομία εξακολουθεί να μην έχει εμπιστοσύνη. Ο Νικολάι δεν κρύβει πλέον τις πραγματικές του προθέσεις και αρχίζει να εξηγεί το νόημα της αποστολής και την κατάσταση στην πόλη με έναν μονόλογο για τους παρατηρητές της ομπρέλας, που έχει σχεδιαστεί για να καθαρίσει την πόλη από οποιεσδήποτε πηγές πληροφοριών, να εξαλείψει αυτόπτες μάρτυρες, να καίει ερευνητικά δεδομένα, να τοποθετήσει εκρηκτικά σε όποιο μέρος τους αρέσει. Ο διάλογος βγαίνει αρκετά συγκρατημένος και ειλικρινής, αλλά κανείς δεν πρόκειται να ακολουθήσει κανέναν στο Twitter. Ξαφνικά, η πύλη αρχίζει να τρέμει, ο Κόλια αναφέρει κάποιο είδος μεταλλαγμένου και ευγενούς ταξί.

Επισκεφθείτε ξανά το ασφαλές δωμάτιο. Πάρτε έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων με γόμματα οξέος/αζώτου, μερικά βάμματα βοτάνων και φροντίστε να αποθηκεύσετε. Παίρνουμε το κλειδί του πάρκου μαζί μας, αφήνουμε επίσης ένα συνηθισμένο κανόνι με φυσίγγια. Βγες έξω. Ο καιρός αλλάζει - ο άνεμος έχει αντικαταστήσει τη βροχή. Τρέξτε λίγο προς τα εμπρός και νιώστε τη νόστιμη ώθηση. Σταυρώστε τον εαυτό σας και προχωρήστε.

Το νεκροταφείο κατακλύζεται από μια γνώριμη φυσική καταστροφή, ανθυγιεινά χτυπήματα και βαθουλώματα εμφανίζονται στο έδαφος. Η Τζιλ πέφτει κάτω από την παρτίδα και καταλήγει σε μια τρύπα. Υποπτος...

Νεκροθάφτης. Αγώνας νούμερο 2.
Δεν μάντεψα. Μας επιτέθηκε ξανά ένα σκουλήκι από τον μπροστινό κήπο, ήταν οι περιπέτειές του που ακούσαμε στους υπονόμους. Σε αυτή την τοποθεσία, το τέρας δικαιολογεί πλήρως το όνομά του και αυτή τη φορά θα φανεί σε όλο του το μεγαλείο. Έχουμε διάδρομο σε σχήμα U, είναι αδύνατο να φύγουμε από την περιοχή. Βασικά, το σκουλήκι κινείται κάτω από το μονοπάτι, στη συνέχεια αναδύεται τυχαία από το έδαφος και δαγκώνει τους κυλίνδρους ή συνεχίζει να κινείται στην επιφάνεια μέχρι να βρεθεί η Τζιλ και ... ναι, να δαγκώνει ακόμα τα ρολά. Για να αποφύγετε γελοίες ζημιές, προσπαθήστε να μην περπατάτε σε δυναμικά βότσαλα και αποφεύγετε τις εχθρικές επιθέσεις πιο συχνά. Να προσέχετε πάντα τις κινήσεις του σκουληκιού υπόγεια.

Σε αυτή τη μάχη, υπάρχουν δύο τρόποι να σκοτωθεί αυτή η παρεξήγηση - ο πρώτος σώζει κιτ πρώτων βοηθειών, ο δεύτερος - πυρομαχικά. Για μια ενεργή επίθεση, οπλιστείτε με έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων, κατά προτίμηση με γόμματα οξέος, και πάρτε τη χαρακτηριστική στάση ενός χαρακτήρα του Τέξας. Μόλις το redneck δείξει το πρόσωπό του - σουτ. Εάν ένα τέρας έχει γεννηθεί στη γωνία και κινείται αργά προς το μέρος σας, τρέξτε πίσω σε μια μέτρια απόσταση και ξεκινήστε να πυροβολείτε μέχρι να βουτήξει κάτω από τη γη, διαφορετικά θα σας δαγκώσουν τα ρολά. Σε ορισμένες εκδρομές, το σκουλήκι σκέφτεται για μισή ώρα πριν επιτεθεί - αυτή είναι η ευκαιρία σας για ένα δυνατό βόλεϊ. Επαναλάβετε τις διαδικασίες, προσέξτε την υγεία σας και αποφύγετε.

Ο δεύτερος τρόπος είναι να πάτε στην άμυνα και να οπλιστείτε με ένα πιστόλι. Υπάρχει μια λακκούβα στο κέντρο του πογκρόμ και αρκετοί φανοστάτες. Πρέπει να περπατήσετε γύρω από την τοποθεσία για περίπου ένα λεπτό. Για να το κάνετε αυτό ανώδυνα, είναι καλύτερο να είστε στο σημείο με καλή επισκόπησηκαι μια αξιοπρεπή απόσταση υποχώρησης και από τις δύο πλευρές. Παρακολουθήστε ενεργά την εξέλιξη των γεγονότων και μην κάνετε κλικ σε τίποτα αν το έδαφος αρχίσει να τρέμει από κάτω σας. Μόλις το παιχνίδι θεωρήσει ότι η μάχη έχει διαρκέσει, οι πυλώνες στο κέντρο θα αρχίσουν να καταιγίζουν - πυροβολούν σε οποιοδήποτε από αυτά και θα αναπτυχθούν κοντά στο νερό. Περιμένετε να εμφανιστεί το σκουλήκι και προσπαθήστε να μην μπείτε στη λακκούβα. Οποιαδήποτε προσπάθεια να συρθεί στο κέντρο της τοποθεσίας θα τελειώσει για τον εχθρό στην ίδια τεταμένη σχέση με τον ηλεκτρισμό.

Έχοντας λάβει την κατάλληλη ποσότητα ζημιάς, το σκουλήκι θα αρχίσει να αποσυντίθεται, σαν ένα μάτζινι από το RE5, και θα πεθάνει ταπεινά.

Επιστρέφουμε στις πύλες του πάρκου. Στο βορειοδυτικό τμήμα των ερειπίων, ακριβώς κοντά στην τρύπα του τοίχου, ένα κομμάτι του φράχτη έπεσε ΞΑΦΝΙΚΑ. Θεραπεύστε, γεμίστε ξανά τα όπλα και σκαρφαλώστε τη σχάρα.

Μέσα από μια τρύπα στο πηγάδι, επιστρέψαμε στις σηπτικές δεξαμενές, εδώ οι αράχνες πήραν την πρωτοβουλία. Συνεχίζουμε να κατευθυνόμαστε προς την επόμενη σκάλα και, αν είναι δυνατόν, μην αγγίζουμε κανέναν. Σε μια τοποθεσία με πισίνα, πάρτε το υπόλοιπο γρασίδι και ανοίξτε την πύλη. Η πλατεία είναι γεμάτη ζόμπι, βγάλτε το μπαούλο και ροκανίστε το δρόμο σας προς τη γέφυρα.

Σημείωση:Αν θέλετε να δείτε και τα δύο άκρα του παιχνιδιού με ελάχιστο πέρασμα, επιστρέψτε στην πύλη του πάρκου και καταγράψτε την τρέχουσα πρόοδό σας σε ξεχωριστή υποδοχή. Εάν δεν πήρατε μαζί σας το κλειδί της πύλης του πάρκου στο νεκροταφείο, θα πρέπει να επιστρέψετε στο πλησιέστερο ασφαλές δωμάτιο.

Ξεπεράστε όλα τα μονοπάτια, βιαστείτε στην πύλη και χρησιμοποιήστε το κλειδί - αν κοιτάξετε προσεκτικά, η κλειδαριά δεν επηρέασε τίποτα εκεί. Κρατάμε τη γκάιντα σε ετοιμότητα και τραβάμε προσεκτικά το χερούλι.

Ανεμος. Σκάλες. Κανείς. Πηγαίνετε στο κιόσκι. Υπάρχει μια αμφίβολη διέλευση στον ορίζοντα, πίσω της το περιβάλλον αλλάζει δραματικά. Η διάθεση δεν είναι θετική, αλλά δεν υπάρχει τίποτα να κάνουμε, προχωράμε προς τη γέφυρα.

Αυτή η επιλογή επηρεάζει το τέλος του παιχνιδιού, τις λεπτομέρειες της πλοκής και την πιθανή εμφάνιση εχθρών.
Εάν δεν κάνετε μια επιλογή, η Nemesis θα σας σπρώξει κάτω. Το επόμενο στάδιο θα ξεκινήσετε στο ποτάμι.

Διαλέξτε το ορθογώνιο που σας αρέσει και αποκτήστε μια περικοπή σκηνής που σας αξίζει. Δεν θα πολεμήσεις το τέρας έτσι κι αλλιώς.

Το πέμπτο στάδιο του παιχνιδιού έχει τελειώσει.

Περιγραφή παιχνιδιού

Μια εμβληματική είσοδος στην κλασική σειρά τρόμου Resident Evil. Όπως και οι προηγούμενες δόσεις, το παιχνίδι είχε μια μαγευτική επιτυχία στα χρόνια του και μεταφέρθηκε σε πολλές πλατφόρμες.

Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια ζόμπι, αυτό το παιχνίδι έχει γίνει ακόμη ένα θεμέλιο της επανάστασης τρόμου χάρη σε έναν μόνο νέο χαρακτήρα Nemesis (Nemesis).

Οικόπεδο

Η δράση λαμβάνει χώρα πριν, κατά τη διάρκεια και μετά τη σειρά Resident Evil 2. Βλέπουμε από πρώτο χέρι τη δύναμη ενός ιού που αναπτύχθηκε από την Umbrella Corporation. Οι άνθρωποι μετατρέπονται σε ζόμπι και μολύνουν ο ένας τον άλλον. Και μεμονωμένοι εκπρόσωποι ανθρώπων και άλλης πανίδας μπορούν να γίνουν, γενικά, δεν είναι γνωστό τι, ένα τέρας.

Αστυνομικό Τμήμα Σ.Τ.Α.Ρ.Σ. προσπαθώντας να κάνει ό,τι είναι δυνατό για να καθαρίσει την πόλη από τους διογκούμενους νεκρούς και ταυτόχρονα να σπρώξει την Ομπρέλα στον τοίχο. Σε απάντηση, η εταιρεία δημιουργεί ειδικό μηχάνημαγια την καταστροφή μιας τέτοιας αυθάδης Νέμεσις. Ο Νέμεσις είναι ένα τρομερό τέρας, παρόμοιο, αόριστα με έναν άνθρωπο, με πιο ανεπτυγμένη νοοτροπία και είναι ικανό να ελέγξει πιο συνειδητά τη μεταμόρφωση (έλεγχο του σώματός του σε οργανικό επίπεδο) και τη χρήση στρατιωτικού εξοπλισμού. Επίσης, χάρη στην τεράστια σωματική δύναμη, μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε άλλο βαρύ αυτοσχέδιο μέσο για την εξάλειψη των θυμάτων.

Ο κύριος χαρακτήρας μας Jill Valentine, πρώην μέλος του S.T.A.R.S., επέζησε από μια ιογενή μόλυνση της πόλης. Μετά βρίσκει νέους φίλους και συνεργάτες που μπορούν να τη βοηθήσουν να βγει από αυτή την Κόλαση.

Όμως, ο ίδιος ο Νέμεσις θα σταθεί εμπόδιο στο δρόμο τους...

Παιχνίδι

Όπως και η προηγούμενη σειρά, το παιχνίδι είναι shooter τρίτου προσώπου με στοιχεία παζλ και το γενικό είδος είναι Survival Horror. Η αναζήτηση για κιτ πρώτων βοηθειών και φυσίγγια θα είναι αρκετά σπάνια, το απόθεμα είναι μικρό και σε κάθε τοποθεσία μπορεί να εμφανιστεί ένα πλήθος ζόμπι, από τα οποία πρέπει να αντεπιτεθείτε.

Ενδιάμεσα, συχνά θα κολλάτε μπροστά σε κάποιο είδος παζλ που θα σας εμποδίσει περαιτέρω στην ιστορία. Και η επίλυσή του θα απαιτήσει όχι μόνο εφευρετικότητα και ευφυΐα, αλλά και τακτική σκέψη. Είναι πολύ πιθανό να χρειαστεί να φτάσετε στο επόμενο «κλειδί» του παζλ, παλεύοντας με τους επόμενους ghouls.

Αλλά το κύριο σημείο από τα πρώτα μέρη του παιχνιδιού είναι το Nemesis. Το Nemesis είναι ένα εξαιρετικά σκληροπυρηνικό αφεντικό που εμφανίζεται στα πιο τυχαία μέρη και συχνά στις πιο ακατάλληλες στιγμές. Ο Nemesis θα έχει τεράστια υγεία, αναγκάζοντας τον παίκτη να τρέξει όσο πιο γρήγορα μπορεί να υποχωρήσει τακτικά ή, αντίθετα, να σπαταλήσει μια αξιοπρεπή ποσότητα πυρομαχικών, τα οποία, με τόση δυσκολία, συσσώρευσε. Ακόμη χειρότερα, το Nemesis θα κάνει συχνά θανατηφόρες κινήσεις που σκοτώνουν τον κύριο χαρακτήρα σε ένα χτύπημα.

Και το πιο ευχάριστο είναι ότι ακόμα κι αν με μεγάλη δυσκολία τον σκοτώσεις, είναι μόνο προσωρινό. Σύντομα, σύμφωνα με την πλοκή και το gameplay, θα εμφανιστεί ξανά ακόμα πιο κακός και τρομακτικός, παίρνοντας ίσως κάτι από το απόθεμα όπλων του ή νέα θανατηφόρα κόλπα.

Ο Νέμεσις κάποτε προκαλούσε πολύ θαυμασμό και μίσος στους παίκτες από το γεγονός ότι, με κάθε πιο δύσκολη νίκη, από την πλευρά του παίκτη, γινόταν όλο και πιο δύσκολος και δυνατότερος (μία από τις μάρκες του παιχνιδιού), που ακόμη και Σήμερα, πολλοί που λένε τις λέξεις " Resident Evil", τουλάχιστον από την άκρη του μυαλού του, θυμάται την τρομερή Nemesis.

Αποτέλεσμα

Ένα υπέροχο κλασικό τρόμου και ένα αριστούργημα από τα 90s, όταν το Resident Evil ήταν τόσο τρομακτικό όσο το Silent Hill. Ήταν οι μέρες που αυτά τα παιχνίδια έγιναν συνώνυμα με τη λέξη «τρόμος».

Σίγουρα έχετε ήδη παίξει αυτό το παιχνίδι, και αν όχι, τότε μην κάνετε τέτοιες ηλίθιες ερωτήσεις όπως "πρέπει να παίξω;". Σκεφτείτε αυτή την ακλόνητη Βίβλο κάθε μακροχρόνιου gamer τρόμου.


  • γενικές πληροφορίες .
  • Επιτεύγματα . Ερωτήσεις και απαντήσεις .

γενικές πληροφορίες

Ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού "Resident Evil 3" σε υπολογιστή - δεν κυκλοφόρησε επίσημα, υπάρχουν σε εξομοιωτές.

Προγραμματιστής: CAPCOM Co, Ltd. Εκδότης: CAPCOM Co, Ltd.

Δυσκολία επιλογής
Resident Evil 3: Nemesis

Εύκολη δυσκολία- από την αρχή υπάρχει ένα πολυβόλο, όλα τα όπλα είναι στο στήθος, μπορείτε να αποθηκεύσετε άπειρες φορές, 10 κελιά στο απόθεμα. Αλλά τα αφεντικά δεν πέφτουν ανταμοιβές, οι επίλογοι δεν εμφανίζονται στο τέλος.

Δύσκολη δυσκολία- από την αρχή υπάρχει μόνο ένα πιστόλι, το σεντούκι είναι άδειο, για κάθε αποθήκευση πρέπει να αναζητήσετε μια τυπωμένη ταινία. Η δολοφονία των αφεντικών ξεκλειδώνει νέα όπλα που δεν είναι διαθέσιμα σε εύκολη δυσκολία. Στο τέλος, μπορείτε να ανοίξετε 8 επιλογές για επιλόγους, ανάλογα με την ταχύτητα και την ποιότητα του περάσματος.

Διακόσμηση κειμένου
Resident Evil 3

Με έντονουςεπισημαίνεται ιδιαίτερα σημαντικό κείμενο για το απόσπασμα: η θέση των στοιχείων αναζήτησης, η επίλυση γρίφων.

Το κείμενο για πληροφοριακά πράγματα επισημαίνεται με γκρι χρώμα: σημειώσεις, φωτογραφίες, χάρτες.

Το κείμενο σχετικά με τη θέση των πυρομαχικών, των νέων όπλων επισημαίνεται με κόκκινο χρώμα.

Το κείμενο σχετικά με τη θέση των κιτ πρώτων βοηθειών και των φαρμακευτικών φυτών επισημαίνεται με πράσινο χρώμα.

Πέρασμα του αρχικού παιχνιδιού

Παίζουμε το κορίτσι Jill Valentine, ήταν μέλος της ομάδας S.T.A.R.S. και ηγήθηκε μιας έρευνας εναντίον της Umbrella Corporation. Όταν ξέσπασε μια επιδημία ζόμπι στο Raccoon City, η Jill βρέθηκε στο επίκεντρο των γεγονότων. Τα γεγονότα λαμβάνουν χώρα λίγο νωρίτερα από το Resident Evil 2 - 28 Σεπτεμβρίου 1998.

1. Προάστια της πόλης
Resident Evil 3

Στοκ

Πηδάμε έξω από το φλεγόμενο κτίριο. Τα ζόμπι μας κυνηγούν, οπότε τρέχουμε στο δρόμο. Στο δρόμο 1 ζόμπι, σκοτώστε τον. Ανεβαίνουμε στον κάδο απορριμμάτων, κατεβαίνουμε από την άλλη πλευρά. Θα περιτριγυριστούμε από ζόμπι, κρυβόμαστε από αυτά μέσα στην αποθήκη.

Ένας άλλος επιζών, ο Ντάριο, έχει βρει καταφύγιο στην αποθήκη, αλλά θα αρνηθεί να πάει μαζί μας και να κλειδωθεί μέσα στο κοντέινερ. Στη γωνία με τα βαρέλια παίρνουμε ένα θεραπευτικό σπρέι (αποκαθιστά 100% την υγεία). Σε σκληρή δυσκολία - στο αδιέξοδο στα δεξιά στο κουτί υπάρχουν φυσίγγια.

Ανεβαίνουμε τις γέφυρες, στο χρηματοκιβώτιο παίρνουμε το κλειδί της αποθήκης, στην ντουλάπα υπάρχουν 2 Gunpowder A. Στην απογραφή διαβάζουμε δύο οδηγίες. Συνδυάζοντας την πυρίτιδα με μια συσκευή στο inventory, μπορούμε να δημιουργήσουμε φυσίγγια. Δεν είναι βολικό να το κάνετε αυτό εν κινήσει, επομένως ρίχνουμε επίσης τη συσκευή σε ένα κουτί. Όλα τα αντικείμενα που τοποθετούνται σε ένα σεντούκι μπορούν πάντα να ληφθούν από οποιοδήποτε άλλο σεντούκι στο παιχνίδι. Με τη βοήθεια μιας ταινίας και μιας γραφομηχανής, μπορούμε να επιβιώσουμε. Παίρνοντας το κλειδί, κατεβείτε πίσω, ανοίξτε την πόρτα στα αριστερά. Μετά τη χρήση, το κλειδί δεν θα χρειάζεται πλέον, πετάξτε το με τη συμβουλή του παιχνιδιού.


Στα αριστερά είναι ένα αδιέξοδο με μια πόρτα, μην πάτε εκεί, πηγαίνετε στον κεντρικό δρόμο. Υπάρχουν μερικά ζόμπι στο δρόμο, αλλά είναι αρκετά φαρδύ εδώ, οπότε είναι καλύτερα να τα προσπεράσετε αντί να τα σκοτώσετε. Σε σκληρή δυσκολία, πρέπει να αποθηκεύσετε κάθε κασέτα. Ή μπορούμε να κάνουμε έναν πυροβολισμό στην κόκκινη κάννη για να ανατινάξουμε τους εχθρούς που βρίσκονται πιο κοντά της. Όταν περάσουμε από το δεύτερο περιπολικό, η πόρτα θα κινηθεί, αλλά δεν θα ανοίξει ακόμα. Η πόρτα στα δεξιά είναι κλειδωμένη, πηγαίνετε προς το τέλος και προς τα αριστερά.

Στις νότιες αυλές προσπαθούμε να ανοίξουμε την πόρτα στο σταυροδρόμι, μετά από αυτό θα τρέξει ένας επιζών από εκεί, ακολουθούμενος από 4 ζόμπι, τους σκοτώνουμε. Πίσω από αυτή την πόρτα κατεβαίνουμε στο υπόγειο, υπάρχει άλλο 1 ζόμπι. Στο κάτω μέρος στο ράφι παίρνουμε βενζίνη, δανειζόμαστε κυνηγετικό όπλο από τον νεκρό αστυνομικό. Ανεβαίνουμε πάνω, μπαίνουμε στο δρομάκι απέναντι από την πόρτα, μαζεύουμε 2 πράσινα βότανα (αποκαθιστά το 25% της υγείας), και πάμε στον επόμενο δρόμο.


Στο δρόμο θα δούμε το μπαρ Black Jack, το οποίο όμως είναι κλειδωμένο. (Μόνο στις κονσόλες - υπάρχει μια μπουτίκ στα δεξιά πίσω από τις μπλε πόρτες, όταν την ξαναπεράσετε, μπορείτε να αλλάξετε τα ρούχα του χαρακτήρα σας. Στο PC, όλα τα κοστούμια είναι αρχικά διαθέσιμα).

Στη στροφή, η αριστερή λωρίδα είναι αποκλεισμένη από αυτοκίνητα, ανεβείτε στις παλέτες, πάρτε τον Χάρτη της πόλης από τον τοίχο, ανεβείτε στο μπαλκόνι, πάρτε 2 πράσινα βότανα. Πηγαίνουμε πιο πέρα ​​κατά μήκος του δρόμου προς τα δεξιά, τρέχουμε μπροστά από τα ζόμπι.

Στις αυλές κατεβαίνουμε τις σκάλες. Από μακριά θα ακούσουμε πώς κάποιος πυροβολεί πίσω από τα ζόμπι. Από την πίσω πόρτα θα μπούμε μέσα στο μπαρ, βοηθάμε τον άντρα να νικήσει το τελευταίο ζόμπι. Ο Brad Vickers επέζησε, αλλά τον δάγκωσε ένα ζόμπι (στο RE1 ήταν ο πιλότος της ομάδας Alpha, στο RE2 ήταν ένα μυστικό ζόμπι που άνοιγε πρόσβαση στην γκαρνταρόμπα και εδώ είδαμε τη στιγμή της μόλυνσης του). Ο Μπραντ θα σας πει ότι ένας επικίνδυνος άγνωστος κυνηγάει τα μέλη της ομάδας STARS και μετά θα βγει τρέχοντας στο δρόμο.

Κοιτάμε γύρω στο μπαρ, παίρνουμε από τον πάγκο Καρτ ποστάλ "Πύργος του Ρολογιού", υπάρχουν φυσίγγια κοντά στο ταμείο, στην έξοδο παίρνουμε τον Αναπτήρα, στο inventory τον συνδυάζουμε με βενζίνη για ανεφοδιασμό. Η μπροστινή πόρτα οδηγεί στον προηγούμενο δρόμο, δεν χρειάζεται να πάμε εκεί, επιστρέφουμε στην πίσω αυλή.

Στις αυλές πάμε ανατολικά, ξεκλειδώνουμε την πόρτα στον κεντρικό δρόμο, εκεί περνάμε δεύτερη φορά κοντά στο περιπολικό. Αν αφήσαμε ζωντανά τα ζόμπι, θα δούμε ένα κορίτσι να τρέχει. Αν ο δρόμος είναι άδειος, οι πόρτες του αυτοκινήτου θα ανοίξουν, θα σκοτώσει 1 ζόμπι που σύρθηκε, μέσα θα πάρουμε το Gunpowder B. Επιστρέφουμε στις αυλές, ακολουθούμε το βόρειο μονοπάτι.


Σοκάκι με φωτιά

Σε ένα μικρό δρομάκι πλησιάζουμε τον φράχτη, θα καταστραφεί από ζόμπι. Κάνουμε πίσω, πυροβολούμε στο κόκκινο βαρέλι και ανατινάζουμε τους περισσότερους εχθρούς. Μπροστά στο αδιέξοδο, παίρνουμε 2 κόκκινα βότανα (δεν χρησιμοποιείται από μόνο του, αλλά όταν αναμειγνύεται με πράσινο αποκαθιστά το 100% της υγείας), εξετάζουμε το σώμα ενός αστυνομικού, βρείτε τη φωτογραφία Α. Στο πλάι της πόρτας, φραγμένη από σχοινί, χρησιμοποιούμε έναν αναπτήρα και μπορούμε να την ανοίξουμε.

Υπάρχει μια φωτιά στα αριστερά, 2 σκυλιά Cerberus θα πηδήξουν από τη φωτιά σε εμάς, είναι καλύτερα να τρέξετε γρήγορα μακριά τους. Υπάρχει πυροσβεστικός κρουνός στον τοίχο, δεν μπορεί να ανάψει ακόμα. Υπάρχει ένα χρηματοκιβώτιο στο πλάι, μέσα υπάρχουν το Gunpowder A, το Gunpowder B, ένα σεντούκι, μια γραφομηχανή στα ράφια. Μπορούμε να ρίξουμε τον αναπτήρα στο στήθος.


Περνάμε σε έναν άδειο δρόμο μέχρι την είσοδο του αστυνομικού τμήματος. Σε αυλήπρολάβετε τον Μπραντ Βίκερς, αλλά ακριβώς μπροστά στα μάτια μας, ένα τρομερό τέρας θα τον σκοτώσει και μετά θα μας επιτεθεί. Θα σας δοθεί η επιλογή να επιλέξετε τι θα κάνετε στη συνέχεια:


Επιλογή 1 - Καταπολεμήστε το τέρας.

Boss: Nemesis (1 αγώνας). Έχοντας επιλέξει την 1η επιλογή, μπαίνουμε στη μάχη. Το τέρας τρέχει γρήγορα, οπότε δεν μπορείτε να το ξεφύγετε συνεχώς, απλά χρειάζεται μερικές φορές να τρέχετε σε ένα νέο μέρος.

Εχθρική τακτική: τρέχει από κοντά, πιάνει από το λαιμό και το πετάει στην άκρη. Μετά από αυτό, πρέπει να σηκωθείτε γρήγορα, εάν μας σηκώσει από μια ξαπλωμένη θέση, θα προσπαθήσει να δώσει ένα θανατηφόρο χτύπημα με ένα πλοκάμι, αυτή τη στιγμή πρέπει να ξεφύγετε από τη λαβή πατώντας όλα τα κουμπιά.

Είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε ένα πιστόλι εναντίον του, αργότερα - έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων. Μένουμε ακίνητοι, πυροβολούμε και κατά τις επιθέσεις του αποφεύγουμε (κρατώντας το κουμπί σκόπευσης, πατάμε την κίνηση προς την αντίθετη κατεύθυνση από τον εχθρό). Η επαναφόρτωση στη μάχη είναι μακρά και επικίνδυνη, είναι καλύτερο να το κάνετε στο απόθεμα, συνδυάζοντας φυσίγγια με όπλα.

Όταν νικήσουμε το τέρας, μπορούμε να σηκώσουμε το Πορτοφόλι από τον αποθανόντα Μπραντ - να το εξετάσουμε στο απόθεμα, να βρούμε την Κάρτα STARS. Σε σκληρή δυσκολία, παραλάβετε από το σώμα του αφεντικού Μέρος Α του πιστολιού Eagle.


Επιλογή 2 - Μπείτε στο αστυνομικό τμήμα. Αποφύγετε αυτόματα το χτύπημα και τρέξτε μέσα στο κτίριο. Το τέρας θα καταστρέψει τις πόρτες πίσω μας, προσωρινά δεν θα μπορούμε να τις ανοίξουμε.

Αν το αφεντικό παραμείνει ζωντανό, θα μας ακολουθήσει σε επόμενες τοποθεσίες. Μπορείτε να ξεφύγετε από αυτό μόνο σε ασφαλή δωμάτια. Υπάρχουν μερικές προϋποθέσεις/σημάδια για την εμφάνιση του Nemesis στην τοποθεσία: 1 - είναι ενεργοποιημένη η ενοχλητική μουσική, 2 - η μπροστινή πόρτα δεν φαίνεται στην οθόνη.


Αστυνομικό Τμήμα Resident Evil 3 Raccoon

1ος όροφος

Ας μπούμε σε ένα τμήμα από το Resident Evil 2, αλλά μόνο ένα μικρό μέρος ολόκληρου του κτιρίου είναι διαθέσιμο εδώ. Δεξιά από την είσοδο υπάρχουν 3 πράσινα βότανα. Στο κέντρο πίσω από το άγαλμα από το τραπέζι παίρνουμε φυσίγγια, χάρτη κτιρίου, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε γραφομηχανή. Πλησιάζουμε τον υπολογιστή, χρησιμοποιούμε την κάρτα STARS, θα δούμε τον κωδικό 4011 στο κείμενο του μηνύματος.

Πηγαίνουμε στη δυτική πτέρυγα του κτιρίου. Υπάρχουν 4 ζόμπι στο γραφείο, σε ένα ξεχωριστό δωμάτιο του αρχηγού θα βρούμε τον μαύρο Marvin Brannga, ενώ είναι αναίσθητος, του παίρνουμε την αναφορά του Marvin από τα χέρια, μπορούν να ξαπλώσουν στο τραπέζι ΦΥΣΙΓΓΙΑ.

Αποθήκη αποδεικτικών στοιχείων. Εξετάζουμε τα κελιά στα αριστερά της εισόδου, θα βρούμε Μπλε πέτρα. Στα δεξιά υπάρχει ένα κελί κλειδωμένο με κανονική κλειδαριά. Περνάμε στη δεύτερη σειρά, ξεκλειδώνουμε το κελί με μια κλειδαριά συνδυασμού, ο κωδικός πρόσβασης είναι 4011 (ή 4312), μέσα στο κλειδί εμβλήματος .

Στον επόμενο διάδρομο υπάρχει 1 κορίτσι ζόμπι και 2 ακόμη κανονικά ζόμπι. Από τη μεσαία πόρτα μπορείτε να μπείτε στην αίθουσα ενημέρωσης, αξίζει να πάτε εκεί μόνο αν δεν έχετε παλέψει με το αφεντικό πριν, υπάρχει το 2ο αντίγραφο της κάρτας STARS στα δεξιά της εξέδρας, υπάρχει μια τυπωμένη ταινία στο τραπέζι στα αριστερά της εισόδου, μπορούν να βρίσκονται πάνω από το τζάκι ΦΥΣΙΓΓΙΑ. Στο τέλος του διαδρόμου υπάρχουν 5 ζόμπι και 2 κόκκινα βότανα μπορούν να βρεθούν.

Εργαστήριο φωτογραφίας. Υπάρχει ένα ασφαλές δωμάτιο κάτω από τις σκάλες, υπάρχει το Gunpowder A στα ντουλάπια, υπάρχει μια γραφομηχανή στο τραπέζι, πίσω από αυτό είναι το σημείωμα του David. Στο στήθος πετάμε τη μπλε πέτρα, επιπλέον φυσίγγια και ανταλλακτικά.


2ος όροφος

Ανεβαίνουμε τις σκάλες, 3 ζόμπι περιμένουν στην κορυφή. Λίγο πιο πέρα ​​1 χοντρό ζόμπι. Στον επόμενο διάδρομο στο μακρινό αδιέξοδο υπάρχουν 2 κόκκινα βότανα, αν δεν ήταν στον 1ο όροφο.

Χρησιμοποιήστε το κλειδί για να ξεκλειδώσετε το S.T.A.R.S. Αριστερά στο τραπέζι με όπλα παίρνουμε φυσίγγια, στο κεντρικό τραπέζι στα δεξιά βρίσκεται το Master Key, κοντά στο δεξί τραπέζι στον τοίχο υπάρχει ένα κιτ πρώτων βοηθειών, περιέχει ένα θεραπευτικό σπρέι. Αριστερά της εισόδου Φαξ από το Kendo Storeγια το νέο πιστόλι. Στα δεξιά της εισόδου στο ντουλάπι θα βρούμε Εκτοξευτής χειροβομβίδων ή περίστροφο, βγαίνει τυχαία. Όταν αρχίσουμε να βγαίνουμε από το δωμάτιο, η μετάδοση του ραδιοφώνου θα ανάψει, θα ακούσουμε ένα μήνυμα από κάποιον Κάρλος που χρειάζεται βοήθεια. Βγείτε, κατεβείτε τις σκάλες.


Boss: Nemesis (2ος αγώνας)

Επιστρέφοντας στον 1ο όροφο, θα δούμε πώς το τέρας θα πηδήξει από το παράθυρο. Τώρα είναι οπλισμένος με εκτοξευτή πυραύλων. Πρέπει είτε να επιστρέψουμε γρήγορα στην αίθουσα, όπου υστερεί, είτε να πάρουμε τον αγώνα. Αποφεύγουμε βλήματα ή κρυβόμαστε πίσω από μια γωνία. Οι διάδρομοι είναι πολύ στενοί, οπότε είναι καλύτερο να ανεβείτε στον 2ο όροφο και να τρέξετε γύρω από το άγαλμα εκεί, πυροβολώντας το αφεντικό. Μετά τη νίκη σε σκληρή δυσκολία στο σώμα του Nemesis θα βρούμε Μέρος Β του Eagle Pistol. Συνδέουμε τα δύο μέρη και παίρνουμε ένα Eagle Pistol ταχείας βολής.


Στο δρόμο της επιστροφής στο θησαυροφυλάκιο αποδεικτικών στοιχείων, ξεκλειδώνουμε το κελί με ένα κύριο κλειδί, μέσα βρίσκουμε το Gunpowder B. Φεύγουμε από το κτίριο. Στο δρόμο πηγαίνουμε στην ανατολική πόρτα, την ανοίγουμε με ένα κύριο κλειδί. Περνάμε το δρομάκι, στη γωνία εξετάζουμε τον νεκρό μισθοφόρο, του παίρνουμε φυσίγγια, Ημερολόγιο Μισθοφόρου. Περαιτέρω στο αδιέξοδο θα δούμε έναν πυροσβεστικό σωλήνα, βιδωμένο μέχρι να χρειαστεί. Αριστερά στον τοίχο 2 μπλε βότανα (αντίδοτο), 3 πράσινα βότανα. Υπάρχουν 2 Cerberus στον μεγάλο δρόμο, 1 ακόμη στη γωνία. Αριστερά πίσω από το αυτοκίνητο εξετάζουμε το σώμα του μισθοφόρου, θα βρούμε το Gunpowder B. Μπαίνουμε στο κτίριο.


Resident Evil 3 Walkthrough Downtown

στάθμευση

Υπάρχουν 2 Cerberus εδώ. Ένας φορτιστής είναι συνδεδεμένος στο αυτοκίνητο στα δεξιά, παίρνουμε το καλώδιο τροφοδοσίας από εδώ, αλλά δεν θα χρειαστεί σύντομα. Πιο κοντά στην πόρτα κομμάτι από μπλε γρασίδιδεν μπορείς να το πάρεις μαζί σου. Στο δωμάτιο του παρκαρίσματος υπάρχουν φυσίγγια, γραφομηχανή, σεντούκι. Από εδώ βγαίνουμε έξω.


Κέντρο

Μπροστά, η βιτρίνα του καταστήματος κατοικίδιων του Eagle's PetShop είναι σπασμένη, 3 Cerberus θα τρέξουν από εκεί, μπορούμε να τρέξουμε γρήγορα. Στις αυλές σηκώνουμε από τον τοίχο Χάρτη του Downtown. Στη διχάλα θα μας επιτεθούν 2 νέοι τέρατα Στραγγίστε τον Deimos - μεγάλες αράχνες με νύχια, πηδούν γρήγορα από μέρος σε μέρος, είναι άχρηστο να τρέξετε μακριά, πρέπει να πυροβολήσετε πίσω και να αποφύγετε. Ένα κουτί κρέμεται σε ένα σχοινί από πάνω, μπορείτε να το ρίξετε σε τέρατα αν πυροβολήστε προς τα πάνω. Στα δεξιά υπάρχει ένας ελαττωματικός ανελκυστήρας, όπου χρειάζεται μπαταρία, οπότε πηγαίνετε αριστερά.

Θα δούμε ένα άγαλμα του Υδροχόου στην πλατεία, υπάρχουν 2 πράσινα βότανα στην είσοδο, υπάρχουν δύο εσοχές στον τοίχο, η μία έχει την επιγραφή "βάλε τη σοφία σου εδώ", μια πυξίδα μπήκε στην άλλη, αλλά δεν μπορείς πάρε το μαζί σου. Προχωράμε πιο πέρα ​​κατά μήκος του δρόμου στο διπλανό κτίριο.


Εστιατόριο Grill 13

Στα τραπέζια στα δεξιά μπορεί να υπάρχουν 2 Gunpowder A, στα αριστερά υπάρχει πάντα ένας Οδηγός πόλης. Περνάμε στην κουζίνα, θα δούμε την καταπακτή, φιάλες υγραερίου. Στην έξοδο, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε ένα κύριο κλειδί για να ανοίξουμε το ντουλάπι, μέσα θα βρούμε το Fire Hook.

Αν χρησιμοποιήσουμε το γάντζο για να ανοίξουμε την καταπακτή, τότε ο μισθοφόρος Κάρλος θα μπει στο κτίριο (και δεν θα τον συναντάμε πλέον στο γραφείο της εφημερίδας). Επικοινωνούμε μαζί του, αποδεικνύεται ότι η ομάδα του προσέλαβε την Umbrella για να σώσει πολίτες. Αυτή τη στιγμή, η Nemesis θα μας συναντήσει, επιλέξτε τι να κάνετε:

Επιλογή 1 - Τρέξτε στο υπόγειο. Μαζί πηδάμε στην καταπακτή, θα συμβεί έκρηξη από ψηλά και η σήραγγα θα πλημμυρίσει σταδιακά με νερό. Θα πρέπει να επιστρέψουμε στον επάνω όροφο και να πολεμήσουμε το τέρας.

Επιλογή 2 - Κρύψου στην κουζίνα. Κρυβόμαστε πίσω από τον πάγκο, ανατινάζουμε φιάλες υγραερίου με μια λάμπα, ο Nemesis θα υποστεί μεγάλη ζημιά και θα πέσει, μπορούμε να πάρουμε ένα μπόνους από το σώμα του, αλλά αργότερα θα σηκωθεί ξανά. Σε κάθε περίπτωση, πρέπει να συμμετάσχετε στη μάχη ή να τρέξετε έξω στο δρόμο.

Boss: Nemesis (3ος αγώνας). Ο Κάρλος θα μας βοηθήσει στη μάχη, πυροβολώντας από το πολυβόλο Μ4. Το τέρας θα επιτεθεί και στους δύο, αν ο Κάρλος πεθάνει, τότε θα χάσουμε κι εμείς. Μερικές φορές θα χρειαστεί να τρέξετε πιο κοντά για να στρέψετε την προσοχή του τέρατος στον εαυτό σας και έτσι να σώσετε τον σύντροφό σας. Έχοντας κερδίσει σε σκληρή δυσκολία, παίρνουμε ένα κιτ πρώτων βοηθειών από τη Nemesis (3 ψεκασμοί).

Μόλις φύγουμε από το εστιατόριο, ο Κάρλος θα μας αφήσει. Εάν το τέρας δεν σκοτωθεί σε αυτό το σημείο, τότε θα πρέπει να τον τελειώσετε μόνοι σας. Μπορούμε να μπούμε σε ένα ασφαλές δωμάτιο από την πίσω αυλή, μέσα στο Rusty Handle, ΦΥΣΙΓΓΙΑ. Μπορούμε να ρίξουμε το κύριο κλειδί στο στήθος.


Ο επόμενος δρόμος έχει μια κλειδωμένη πύλη και ένα πάνελ με ρολόγια και πετράδια. Αριστερά κοντά στον νεκρό υπάρχουν φυσίγγια. Πηγαίνουμε δεξιά, μπαίνουμε στο γραφείο της τοπικής εφημερίδας.

Παίρνουμε μέλι από το τραπέζι στο χολ. σπρέι, δίπλα στα κουτιά υπάρχει τυπωμένη ταινία. Στο κέντρο είναι μια σκάλα, μετακινήστε την προς τα αριστερά μέχρι να σταματήσει, ανεβείτε πάνω της, ανάψτε την ασπίδα με ένα κόκκινο φως. Παίρνουμε τη φωτογραφία V δίπλα στο τηλέφωνο. Πατήστε το κουμπί στα δεξιά από τα παντζούρια και θα ανοίξουν.

Υπάρχει μια φωτιά στις σκάλες, αλλά μπορείτε να τρέξετε δίπλα της. Στον 2ο όροφο, η πίεση θα χτυπήσει την πόρτα, δεν μπορείτε να μπείτε εκεί. Στον 3ο όροφο στο διάδρομο 1 χοντρό ζόμπι. Στο δωμάτιο, 2 Gunpowder A μπορούν να σταθούν στο τραπέζι εάν δεν εμφανίζονταν στο εστιατόριο. ΑΝΑΓΝΩΣΗ Σημείωση του δημοσιογράφου, Φωτογραφία Γ.

Αν δεν ανεβήκαμε στην καταπακτή στο εστιατόριο, τώρα θα συναντήσουμε εδώ τον μισθοφόρο Κάρλος. Τον φέρνουμε στα συγκαλά του, μαθαίνουμε ότι προσλήφθηκε από την Umbrella για να σώσει πολίτες. Η συζήτηση θα διακοπεί από την επίθεση του τέρατος. Επιλέγοντας τι να κάνετε:

Επιλογή 1 - Κρύψου στο δωμάτιο. Κρυβόμαστε μαζί κάτω από το παράθυρο, το τέρας θα πέσει κάτω από την έκρηξη από το διπλανό δωμάτιο, θα πάθει ζημιά και θα κρεμαστεί στο πλαίσιο, αλλά σύντομα θα συμμετάσχει στη μάχη.

Επιλογή 2 - Πήδα έξω από το παράθυρο. Πηδάμε σε ένα σωρό σκουπίδια, στο κάτω μέρος επιλέγουμε 2 κόκκινα βότανα. Δεν υπάρχει άλλος τρόπος για να μπείτε σε αυτήν την τοποθεσία, δεν θα λειτουργήσει εδώ για να πολεμήσετε τη Nemesis.

Boss: Nemesis (3ος αγώνας). Αν μείναμε στο κτίριο της εφημερίδας, ο Κάρλος θα μας βοηθήσει. Αν έξω, θα πολεμήσουμε μόνοι μας το τέρας. Για να αποφύγουμε τον καυγά, μπορούμε να τρέξουμε γρήγορα στην πύλη του δημαρχείου. Έχοντας κερδίσει σε σκληρή δυσκολία, παίρνουμε ένα κιτ πρώτων βοηθειών από τη Nemesis (3 ψεκασμοί).

Εάν δεν ανεβήκατε στην καταπακτή του εστιατορίου, τώρα επιστρέφουμε εκεί, κατεβαίνουμε στο υπόγειο, σκοτώνουμε 3 ζόμπι, επιθεωρούμε το σώμα στη γωνία, βρίσκουμε την Πράσινη πέτρα. Αν τσακωθήκατε με το αφεντικό στο εστιατόριο, τότε η Πράσινη Πέτρα θα βρίσκεται στο γραφείο εφημερίδας στον τελευταίο όροφο.


Μονοπάτι κοντά στο δημαρχείο

Επιστρέφουμε στο χρηματοκιβώτιο, παίρνουμε 2 κρύσταλλα, μια σκουριασμένη λαβή. Πηγαίνουμε στον πίνακα με το καντράν, χρησιμοποιούμε χρωματιστές πέτρες και η σχάρα στην πύλη θα ανοίξει.

Περνάμε από τον κήπο, το κτίριο του δημαρχείου είναι ακόμα κλειστό. Στη διασταύρωση, το μονοπάτι προς τα δεξιά οδηγεί σε ένα βενζινάδικο, είναι άχρηστο να πάμε ακόμα εκεί, πάμε αριστερά. Αφού περάσουμε το μονοπάτι του Lonsdale Yard, στις αυλές θα βρούμε 2 πράσινα βότανα.

Υπάρχουν πολλά ζόμπι ή 3 Cerberus στο δρόμο, υπάρχει ένα κόκκινο βαρέλι. Από το πτώμα στα αριστερά μπορείτε να πάρετε ΦΥΣΙΓΓΙΑ. Ας σκαρφαλώσουμε ξύλινες παλέτες στο δρόμο. Φτάνουμε λοιπόν στο τραμ, μπαίνουμε μέσα από τη δεξιά πόρτα.


Resident Evil 3: Nemesis. Τρόλεϊ περπάτημα

Στην είσοδο παίρνουμε το κείμενο Σημείωση μηχανικού, επιθεωρήστε τον πίνακα για να μάθετε για τρεις δυσλειτουργίες. Στο αυτοκίνητο θα συναντήσουμε τον διοικητή του αποσπάσματος UBCS - Νικολάι. Κοντά βρίσκεται ένας τραυματίας μισθοφόρος Μιχαήλ. Στην επόμενη άμαξα θα συναντήσουμε τον ήδη γνώριμο Carlos. Μαζί καταλήξαμε σε ένα σχέδιο διάσωσης: πρέπει να επισκευάσουμε το τραμ και να φτάσουμε στον πύργο του ρολογιού σε αυτό, όπου πρέπει να εκκενωθεί ένα απόσπασμα μισθοφόρων.

Ο Carlos θα μας δώσει το Pouch, σε σκληρή δυσκολία δίνει +2 θέσεις στο inventory. Οι μισθοφόροι θα πάνε να καθαρίσουν το δρόμο και μας εμπιστεύονται οι επισκευές. Τώρα πρέπει να επισκεφτούμε τις προηγούμενες τοποθεσίες για να βρούμε τα μέρη που λείπουν. Στο αυτοκίνητο παίρνουμε Ρυθμιζόμενο κλειδί, φεύγουμε.


Πρατήριο «Στάγλα» (βενζίνη)

Από τη διασταύρωση κοντά στο δημαρχείο πηγαίνουμε βόρεια, φτάνουμε στο βενζινάδικο. Υπάρχουν 2 κόκκινα βότανα στο δρόμο. Σκοτώνουμε 2 Κέρβερους. Στο κτίριο συναντάμε μια εξαγωνική εσοχή. Πρώτα, χρησιμοποιήστε τη σκουριασμένη λαβή, θα σπάσει. Μετά από αυτό, στρίβουμε το υπόλοιπο τσιπ με ένα ρυθμιζόμενο κλειδί. Μέσα, σε ένα στρογγυλό τραπέζι, 3 μπορεί να ξαπλώσουν το Gunpowder A. Υπάρχει πάντα μέλι στο ράφι πίσω από τον πάγκο. σπρέι .

Ανάλογα με την επιλογή του εστιατορίου / τυπογραφείου, θα συναντήσουμε εδώ έναν από τους μισθοφόρους: Carlos / Nikolai. Αν ο Κάρλος είναι μαζί μας, θα βγει έξω να πυροβολήσει ζόμπι. Εάν ο Νικολάι, θα πάει στο συνεργείο αυτοκινήτων στα δεξιά.

Παζλ: Ντουλάπι με βενζίνη. Πίσω από τον πάγκο επιθεωρούμε το ντουλάπι για προϊόντα πετρελαίου, έχει μια περίπλοκη ηλεκτρονική κλειδαριά. Στην κλειδαριά υπάρχουν τα γράμματα ABCD, πάνω από αυτά υπάρχουν 4 λαμπτήρες. Κάνοντας κλικ σε ένα γράμμα αλλάζει το χρώμα του λαμπτήρα πάνω από το γράμμα και στους δύο παρακείμενους λαμπτήρες. Πρέπει να βεβαιωθούμε ότι μόνο 1 φως είναι αναμμένο πάνω από το επιλεγμένο γράμμα. Πρέπει να λύσετε 3 γρίφους με τη σειρά, κάθε φορά που είναι τυχαίοι. Μετά την απόφαση, το ντουλάπι θα ανοίξει, παίρνουμε λάδι κινητήρα.

Θα υπάρξει βραχυκύκλωμα στο συνεργείο αυτοκινήτων, θα ξεκινήσει φωτιά. Φεύγουμε γρήγορα από το βενζινάδικο. Αν είμαστε με τον Νικολάι, τότε θα μείνει μέσα και δήθεν θα πεθάνει. Αν με τον Κάρλος, τον συναντήσουμε στην έξοδο, μαζί τρέχουμε πίσω σε απόσταση ασφαλείας. Θα γίνει έκρηξη.


Δημαρχείο (μπαταρία)

Επιστρέφουμε στη διχάλα, πηγαίνουμε στο δημαρχείο. Ακριβώς μπροστά μας, την πόρτα θα σπάσουν 3 ζόμπι, τα σκοτώνουμε, μπαίνουμε στο πάρκο. Αριστερά μπορεί να βρίσκεται πράσινο γρασίδι. Από τα χέρια του αγάλματος του δημάρχου Michael Warren παίρνουμε το αντικείμενο Bronze book.

Πηγαίνουμε στην πλατεία ανατολικά του εστιατορίου. Κοντά στο άγαλμα του Υδροχόου εισάγουμε το βιβλίο στην εσοχή. Μετά από αυτό, από την αριστερή εσοχή μπορούμε να σηκώσουμε χάλκινη πυξίδα.

Επιστρέφουμε στο γραφείο του δημάρχου, εισάγουμε την πυξίδα στα χέρια του αγάλματος του δημάρχου, από αυτό το άγαλμα θα γυρίσει, μπορούμε να σηκώσουμε την μπαταρία από πίσω.


Υποσταθμός (ασφάλεια)

Πηγαίνουμε στο δρομάκι νότια του ξενοδοχείου, υπάρχουν 2 νέες αράχνες. Από τη διχάλα πάμε νότια, φτάνουμε σε ασανσέρ που δεν λειτουργεί. Εφαρμόζουμε τις μπαταρίες που βρέθηκαν στον πίνακα και ο ανελκυστήρας θα λειτουργήσει. Κατεβαίνουμε.

Εξετάζουμε το σώμα ενός ηλεκτρολόγου από το πλάι, θα βρούμε φυσίγγια. Υπάρχουν 6 ζόμπι στο δρόμο, εκρηκτικά κρέμονται στον τοίχο μπροστά στα δεξιά, μπορούμε να ανατινάξουμε όλους τους εχθρούς με αυτό, αλλά είναι καλύτερα να το αποθηκεύσουμε για το αφεντικό. Από τη δεξιά πόρτα μπαίνουμε στον ηλεκτρικό υποσταθμό. Αν δεν υπήρχε γρασίδι στο βενζινάδικο, θα υπάρχουν 2 κόκκινα βότανα εδώ.

Μέσα στο κτίριο στον μακρινό διάδρομο μπορεί να είναι 3 Gunpowder V . Πλησιάζουμε τον πίνακα με έναν μοχλό, αλλάζουμε τη γεννήτρια σε χειροκίνητη λειτουργία. Τώρα στον αριστερό πίνακα μπορούμε να ρυθμίσουμε το επίπεδο τάσης.

Η αρχική στάθμη είναι 50 βολτ. Το κόκκινο πλήκτρο προσθέτει, το μπλε πλήκτρο μειώνει την τιμή. Συνολικά, μπορείτε να κάνετε 4 κλικ, κάθε επόμενο κλικ πολλαπλασιάζεται: κόκκινο κλειδί +15, 30, 45, 60, μπλε -5, 10, 15, 20. Σωστές λύσεις:

Μπλε, Κόκκινο, Μπλε, Κόκκινο- 120 βολτ. Πόρτα δεξιά, μέσα Εκτοξευτής Magnum ή χειροβομβίδων.

Κόκκινο, Κόκκινο, Μπλε, Μπλε- 20 βολτ. Πόρτα αριστερά, μέσα στο Fuse.


Μόλις ανοίξουμε οποιαδήποτε πρώτη πόρτα, ένα πλήθος ζόμπι θα αρχίσει να εισβάλλει στο κτίριο του υποσταθμού. Θα έχουμε επιλογή:

Επιλογή 1 - Μεταβείτε στην έξοδο κινδύνου. Χτυπάμε την πόρτα του κλειδωμένου διαδρόμου, βγαίνουμε στο δρόμο. Έξω, ζόμπι θα επιτεθούν, αλλά θα πεθάνουν από τους πυραύλους. Αφεντικό: Nemesis (4 αγώνας). Στην κορυφή της προεξοχής είναι η Νέμεσις, και μας πυροβολεί με ρουκέτες. Αποφεύγουμε πολλές φορές, ή απομακρύνουμε, και το τέρας θα πάει σε μάχη σώμα με σώμα. Αν έχει μείνει δυναμίτης στον τοίχο, τον ανατινάζουμε κοντά στο αφεντικό. Αφού σκοτώσουμε τη Νέμεση, θα πάρουμε Εξαρτήματα κυνηγετικού όπλου Α.

Επιλογή 2 - Αύξηση τάσης. Ενεργοποιούμε τη γεννήτρια στο μέγιστο, όλα τα ζόμπι θα πεθάνουν από υπέρταση. Η Νέμεση δεν θα εμφανιστεί.

Σε κάθε περίπτωση, επιστρέφουμε στον υποσταθμό, ξεκλειδώνουμε τη δεύτερη πόρτα με διαφορετική τάση, μαζεύουμε το υπόλοιπο πράγμα. Επιστρέφουμε στο πλησιέστερο ασφαλές δωμάτιο.


Παίρνουμε ένα κλειδί, μέσω του πάρκινγκ επιστρέφουμε στα προάστια. Στο δρόμο με ένα κατάστημα κατοικίδιων ζώων, ένα αστυνομικό αυτοκίνητο στη γωνία θα ανοίξει, μαζεύουμε χειροβομβίδες από αυτό. Περαιτέρω, κοράκια θα πετάξουν έξω από το λεωφορείο, μπορούν να μας επιτεθούν. Στο νότιο αδιέξοδο βρίσκουμε πυροσβεστικό σωλήνα, ξεβιδώστε τον με ένα κλειδί.

Περνάμε σε έναν νέο δρόμο πίσω από μια φωτιά, 2 αράχνες περιφέρονται εδώ - Brain Sackers, πλησιάστε και κολλήστε ή φτύστε δηλητήριο. Στα δεξιά του τοίχου βρίσκεται η Χειρολαβή (με τη βοήθειά της μπορούμε να ανοίξουμε τα παντζούρια στην πίσω αυλή του μπαρ, μέσα σε 3 πακέτα χειροβομβίδων).

Μυστικό. Αν επιστρέψουμε στην αρχή του παιχνιδιού - στην αποθήκη όπου ο άντρας κλειδώθηκε, θα δούμε ότι τον έφαγαν 3 ζόμπι. Ανεβαίνουμε στο ανοιγμένο δοχείο, μέσα 2 Gunpowder A, 2 Gunpowder B, Σημείωση του Dario .


Γραφείο πωλήσεων ομπρέλας (πρόσθετο)

Στο τέλος του νέου δρόμου θα μπούμε στο γραφείο. Μέσα, ο Νικολάι ή ο Κάρλος (θα υπάρχει ο χαρακτήρας που δεν ήταν στο βενζινάδικο), σε κάθε περίπτωση, θα δούμε πώς ο μισθοφόρος θα σκοτώσει τον μολυσμένο συνάδελφό του Μέρφι. Ο Κάρλος θα το κάνει αυτό παρά τη θέλησή του και στη συνέχεια θα τρέξει μακριά, ενώ ο Νικολάι θα παραμείνει πάνω από το σώμα και θα κάνει κάτι στο φορητό υπολογιστή.

Παίρνουμε Φαξ από το τραπέζι προς τα αριστερά, ένα σπρέι κρύβεται λίγο προς τα δεξιά. Στον κεντρικό πίνακα διαβάζουμε την αναφορά του διαχειριστή, κάτω από αυτόν πατάμε τον πίνακα ελέγχου της τηλεόρασης. Θα δούμε ένα διαφημιστικό για την εταιρεία Umbrella, θυμηθείτε το όνομα του φαρμάκου στην οθόνη. Υπάρχουν τρεις τυχαίες επιλογές: Adravil, Safsprin, AquaСure. Εισάγουμε αυτή τη λέξη ως κωδικό πρόσβασης στον υπολογιστή στο τραπέζι, με αποτέλεσμα να ανοίξουμε την ηλεκτρονική πόρτα της αποθήκης.

Τα ράφια αποθήκευσης ενδέχεται να περιέχουν 3 Gunpowder A, 3 Gunpowder B. Στην αριστερή γωνία παίρνουμε Πρόσθετο λαδιού. Το κτίριο θα περιβάλλεται από ζόμπι, τα σκοτώνουμε πυροβολώντας τις βαλβίδες αερίου στους τοίχους. Αν ήταν εδώ ο Νικολάι, στη θέση του θα έμενε μόνο ένα σπασμένο λάπτοπ και μια λίμνη αίματος.

Αφεντικό: Nemesis (4 αγώνας). Επιστρέφουμε στο κέντρο της πόλης. Αν δεν παλέψαμε με τον Νέμεσις στον υποσταθμό, τότε τώρα θα μας επιτεθεί στη διχάλα με την σβησμένη φωτιά. Για τη νίκη παίρνουμε Ανταλλακτικά κυνηγετικού όπλου Α.


Από τα προάστια, ο μόνος δρόμος είναι μέσω του πάρκινγκ. Όταν περάσουμε το βαν από εκεί, θα γίνει ένας μικρός σεισμός, και θα κολλήσουμε στον γκρεμό. Δύο κουτιά θα πέσουν από πάνω μας. Επιλέγω:

Επιλογή 1 - Ανάβαση. Η Τζιλ θα έχει χρόνο να ανέβει στην προεξοχή, τα κουτιά θα πέσουν κάτω. Δεν θα δούμε λοιπόν νέους υπόγειους εχθρούς.

Επιλογή 2 - Άλμα. Αν δεν έχουμε χρόνο να διαλέξουμε, τότε η Τζιλ θα πηδήξει κάτω. Σε ένα άμεσο κοντό τούνελ πολεμάμε με αρκετές βδέλλες. Ανεβαίνουμε τις σκάλες, βγαίνουμε από την καταπακτή κοντά στο λεωφορείο, επιστρέφουμε στο πάρκινγκ.

Φτάνουμε στο ασφαλές δωμάτιο, συνδυάζουμε λάδι κινητήρα και πρόσθετο, φτάνουμε βελτιωμένο λάδι. Παίρνουμε από το στήθος δύο άλλα πράγματα για επισκευή: ένα καλώδιο και μια ασφάλεια. Θα χρειαστείτε επίσης ένα ισχυρό όπλο.

Boss: Nemesis (5ος αγώνας). Στη διασταύρωση του μονοπατιού στο δημαρχείο, ένα τέρας θα μας επιτεθεί ξανά. Εδώ μπορούμε απλά να τρέξουμε στη διπλανή πόρτα, το τέρας δεν θα μας ακολουθήσει. Αλλά αν κερδίσουμε σε σκληρή δυσκολία, παίρνουμε Μέρος Β του κυνηγετικού όπλου, από δύο μέρη προσθέτουμε ένα κυνηγετικό όπλο Western Custom M37.

Πηγαίνουμε στον επόμενο δρόμο, στη γωνία θα βγει ένα ζόμπι από το πράσινο αυτοκίνητο, μέσα στο αυτοκίνητο μπορούμε να σηκώσουμε το Gunpowder B. Όταν φτάσουμε στο πάρκο θα ξαναρχίσει ο σεισμός, μετά το δεύτερο σοκ θα πέσουμε στους υπονόμους.

Αφεντικό: Τυμβωρύχος. Βρισκόμαστε σε ένα μικρό τούνελ με 4 κλαδιά. Μόλις πλησιάσουμε σε οποιαδήποτε άκρη, ένα τεράστιο σκουλήκι θα σέρνεται πάνω μας, πρέπει να απομακρυνθούμε γρήγορα. Το αφεντικό δεν χρειάζεται να σκοτωθεί, απλά πρέπει να πατήσουμε το μοχλό σε έναν διάδρομο, μετά σε έναν άλλο, να πατήσουμε το κουμπί κοντά στις σκάλες και μπορούμε να βγούμε από εδώ. Διανύουμε την υπόλοιπη διαδρομή χωρίς επεισόδια.


Στο τραμ χρησιμοποιούμε και τα τρία πράγματα στο σπασμένο πάνελ: βελτιωμένο λάδι, καλώδιο, ασφάλεια. Ο Κάρλος θα εμφανιστεί αμέσως, του αναφέρουμε ότι ο Νικολάι πέθανε. Αν ο Κάρλος ήταν μαζί μας στο βενζινάδικο, τώρα θα μας δώσει ένα φως. χειροβομβίδες. Αν ήταν στο γραφείο πωλήσεων, θα είναι πιο σκυθρωπός λόγω της αναγκαστικής δολοφονίας συντρόφου. Περνάμε σε άλλο αυτοκίνητο, ο μισθοφόρος θα πιάσει το τιμόνι, ξεκινάμε το ταξίδι.

Ακούμε έναν θόρυβο στο πίσω αυτοκίνητο, τρέχουμε εκεί. Ένας τραυματίας Μιχαήλ κάθεται δίπλα στην πόρτα, δείχνοντας τη Νέμεσις στο κέντρο. Είναι άχρηστο να τον πολεμήσουμε εδώ, δεν θα υπάρξει ανταμοιβή, μπορούμε αμέσως να επιστρέψουμε πίσω από τις πόρτες.

Ο Μιχαήλ θα καλύψει την υποχώρηση μας και θα πυροβολήσει το τέρας μέχρι την τελευταία σφαίρα. Και όταν η Νέμεσις πλησιάσει, θα τον ανατινάξει με μια χειροβομβίδα. Τα φρένα του τραμ θα καταστραφούν από την έκρηξη, επιλέγουμε τι να κάνουμε:

Επιλογή 1 - Πήδα έξω από το παράθυρο. Την τελευταία στιγμή πετάμε έξω. Το ανεξέλεγκτο τραμ θα τρακάρει και θα σπάσει τον τοίχο του παρεκκλησίου. Ξυπνάμε στη δεξιά πλευρά του τραμ.

Επιλογή 2 - Χρησιμοποιήστε το φρένο έκτακτης ανάγκης. Αν δεν έχουμε χρόνο να διαλέξουμε, η Τζιλ θα πατήσει το χειρόφρενο. Ο Κάρλος θα πηδήξει από το παράθυρο. Το τραμ έσπασε το τσιμεντένιο φράχτη του παρεκκλησίου, ξυπνάμε αριστερά από το αυτοκίνητο.


Resident Evil 3 Remake. πύργος ρολογιού

1 - (Ξεκινάμε στα δεξιά του τραμ). Μέσα από τον σπασμένο τοίχο μπαίνουμε στη δεξιά πτέρυγα του κτιρίου του παρεκκλησίου. Παίρνουμε από το τραπέζι 2 Gunpowder A, 2 Gunpowder B. Μια εικόνα κρέμεται στα δεξιά, μετά παίρνουμε το κλειδί του παρεκκλησίου από το χρηματοκιβώτιο. Φλεγόμενα ζόμπι μας κυνηγούν από πίσω, τρέχουμε μακριά από αυτά στο διπλανό δωμάτιο.

Σαλόνι. Το χρηματοκιβώτιο περιέχει μόνο μια γραφομηχανή και ένα μπαούλο.

Εφαρμόζουμε το κλειδί, μπαίνουμε στη βιβλιοθήκη. Εδώ θα συναντήσουμε τον Κάρλος, θα δώσει πάγωμα χειροβομβίδες, και τρέξτε πιο μακριά στο κουδούνι. Παίρνουμε συνηθισμένες χειροβομβίδες από το τραπέζι. Στο τραπέζι στα αριστερά υπάρχει μια καρτ ποστάλ με μια εικόνα. Η πράσινη πόρτα είναι κλειδωμένη με το κλειδί του «Θεού του χρόνου», οπότε πηγαίνουμε στη δεύτερη πόρτα.


2 - (Ξεκινάμε αριστερά του τραμ). Στην κεντρική αυλή του παρεκκλησίου. Πολλά κοράκια πετούν εδώ, μπορούμε να τα πυροβολήσουμε. Στα αριστερά υπάρχουν 5 γλάστρες με γρασίδι. Η κύρια είσοδος είναι κλειδωμένη, πηγαίνετε στην αριστερή πόρτα.

Αίθουσα πιάνου. Δίπλα στο τζάκι μπορεί να βρεθεί το Gunpowder A. Περνάμε στην αίθουσα προσευχής, υπάρχει μια γραφομηχανή, ένα μπαούλο. Από το κομοδίνο στα δεξιά παίρνουμε το Κλειδί του παρεκκλησίου. Θα υπάρχει θόρυβος στην οροφή. Επιστρέφουμε στο πιάνο, ξεκλειδώνουμε τη δεύτερη πόρτα με το κλειδί. Στην τραπεζαρία θα συναντήσουμε τον Κάρλος, θα σκάσει πιο μακριά. Πηγαίνουμε στο κέντρο.


αίθουσα παρεκκλησιού

Στο κέντρο βρίσκεται η κύρια σκάλα, αριστερά και δεξιά της υπάρχουν δύο μουσικά κουτιά, αφού τα ακούσουμε ηχογραφούμε τον συνδυασμό. Στις κολώνες στα αριστερά βρίσκεται το σώμα ενός μισθοφόρου, παίρνουμε ΦΥΣΙΓΓΙΑ(σε σκληρή δυσκολία - όπλο Mortar, τα κελύφη του πρώτα κολλάνε στον εχθρό και μετά εκρήγνυνται). Στο δεύτερο τραπέζι είναι Εγχειρίδιο, Tower Map, σπρέι .

Εξετάζουμε τα εναπομείναντα μη επισκέψιμα δωμάτια από τα οποία περνούσε η διαδρομή του δεύτερου ορόφου για να συγκεντρώσουμε όλα τα αντικείμενα. Φροντίστε να πάρετε το δεύτερο κλειδί του παρεκκλησιού στην αίθουσα προσευχής ή πίσω από τον πίνακα. Μετά από αυτό, στην αίθουσα ανεβαίνουμε τις μπροστινές σκάλες.


2ος όροφος του παρεκκλησίου

Βγαίνουμε στο μπαλκόνι με προβολείς, δεξιά υπάρχουν 2 κόκκινα βότανα. Στο κέντρο χρησιμοποιούμε το κλειδί του παρεκκλησίου, θα εμφανιστεί μια σκάλα, ανεβαίνουμε ψηλότερα. Στο χρηματοκιβώτιο υπάρχει ένα μηχάνημα, ένα σεντούκι, μπορεί να υπάρχουν 2 Gunpowder A (στο σκληρό - βλήματα όλμων). Υπάρχει ένα ασημί γρανάζι, δεν το αγγίζουμε ακόμα.

Στα δεξιά του ρολογιού υπάρχει ένα κουτί, πρέπει να το ρυθμίσετε σωστά πατώντας "Πάνω" (B), "Κάτω" (n), "Περισσότερα" (μεταβείτε στον επόμενο διακόπτη). Παρακάτω, κοντά στην μπροστινή σκάλα, είδαμε δύο κασετίνες, σε ένα από αυτά ήταν κρυπτογραφημένος ο σωστός συνδυασμός. Ας δοκιμάσουμε και τα δύο:

Αριστερό κουτί - n V n n V n. Σωστά - H n H H n H.

Στον τελευταίο διακόπτη εμφανίζεται η φράση "Play", τον εκκινούμε, για τη σωστή μελωδία παίρνουμε το key Chain of Chronos. Στο απόθεμα, συνδυάστε το με το δεύτερο κλειδί, παίρνουμε Chronos Key.


Ταξίδι επιστροφής

Όταν αρχίσουμε να κατεβαίνουμε, η Νέμεσις θα μας συναντήσει στο μπαλκόνι. Επιλέγω:

Επιλογή 1 - Χρησιμοποιήστε φως. Ανάβουμε τα φώτα της δημοσιότητας, η Nemesis θα κάνει πίσω και θα πέσει από το μπαλκόνι. Θα αποφύγουμε τον αγώνα, αλλά θα χάσουμε μπόνους για να τον νικήσουμε στο μέλλον.

Επιλογή 2 - Χρησιμοποιήστε ένα καλώδιο. Σχίζουμε το ένα σύρμα και το ρίχνουμε σε μια λακκούβα. Ο Νέμεσις θα πάθει ηλεκτροπληξία, μπορούμε να του πάρουμε κιτ πρώτων βοηθειών. Σύντομα όμως το τέρας θα αρχίσει να μας κυνηγάει.

Boss: Nemesis (6ος αγώνας). Αν δεν επιλέξουμε τίποτα έγκαιρα, μπαίνουμε σε μια κανονική μάχη. Αν τον νικήσουμε θα πάρουμε και κουτί πρώτων βοηθειών. Αν φτάσουμε σε ένα από τα χαμηλότερα ασφαλή δωμάτια, η καταδίωξη θα σταματήσει.


Πηγαίνουμε στη βιβλιοθήκη στα δεξιά της αίθουσας, ξεκλειδώνουμε την πράσινη πόρτα με ένα νέο κλειδί. Στο διάδρομο επιθεωρούμε τα ζόμπι στη γωνία, πλεγμένα με ιστούς αράχνης, μαζεύουμε χειροβομβίδες. Υπάρχουν 3 αράχνες μπροστά, τρέχουμε. Υπάρχει ένας νεκρός μισθοφόρος και μια κοπέλα στο δωμάτιο, δίπλα διαβάζουμε Ημερολόγιο Μισθοφόρου, στο πίσω δωμάτιο στο τραπέζι βρίσκονται ΦΥΣΙΓΓΙΑ(σε σκληρά - ορυχεία), δίπλα στην πόρτα μπλοκάρει το κουδούνι.

Υπάρχουν 3 αγάλματα γυναικών στο δωμάτιο, παίρνουμε 3 είδη λίθων από τα μπολ τους: οψιανό (-2 ώρες), κεχριμπάρι (+3 ώρες), κρύσταλλο (+2 ώρες). Στον άλλο τοίχο υπάρχουν 3 πίνακες με ένα ρολόι: ένα παιδί είναι το παρελθόν, ένα κορίτσι είναι το παρόν, ο θάνατος είναι το μέλλον. Είναι απαραίτητο να βάλετε όλες τις πέτρες στα μπολ κάτω από το ρολόι έτσι ώστε το κεντρικό ρολόι να δείχνει την ώρα 12:00. Η σωστή επιλογή εξαρτάται από την αρχική ώρα στο ρολόι (πέτρες από αριστερά προς τα δεξιά):

05:00 - κρύσταλλο, οψιανός, κεχριμπάρι. 07:00 - οψιανός, κρύσταλλος, κεχριμπάρι.

09:00 - οψιανός, κεχριμπάρι, κρύσταλλος. 11:00 - κεχριμπάρι, οψιανός, κρύσταλλος.

Όταν εισάγουμε τον σωστό συνδυασμό, παίρνουμε από το ανοιχτό ρολόι χρυσό γρανάζι. Επιστρέφουμε στον πύργο του ρολογιού, πάρτε ασημένιο γρανάζι. Συνδυάζουμε δύο στοιχεία στο απόθεμα, παίρνουμε γρανάζι Chronos. Το εισάγουμε στον μηχανισμό και το κουδούνι του ρολογιού θα αρχίσει να χτυπάει. Γλιτώνουμε, κατεβαίνουμε, περνάμε από το μπαλκόνι, κατεβαίνουμε αυτόματα στην αυλή.


Αφεντικό: Nemesis (υποχρεωτικός αγώνας)

Ένα ελικόπτερο διάσωσης θα φτάσει, αλλά δεν θα έχει χρόνο να προσγειωθεί. Η Nemesis θα εκτοξεύσει έναν πύραυλο και θα καταρρίψει το ελικόπτερο. Τα πεσμένα συντρίμμια έκλεισαν την έξοδο από την αυλή, οπότε αυτή τη φορά δεν υπάρχει τρόπος να αποφευχθεί ένας καυγάς. Θα έρθει το αφεντικό, θα χτυπήσει με ένα πλοκάμι και θα μας μολύνει με έναν ιό.

1 - (Αν νωρίτερα συναντήσαμε τον Κάρλος σε ένα βενζινάδικο, λάβαμε δώρα από αυτόν), τώρα δεν θα έρθει να μας βοηθήσει. Το Nemesis θα ξεκινήσει με εκτοξευτή πυραύλων.

2 - (Αν δεν υπήρχε ο Κάρλος στο βενζινάδικο πριν), τώρα θα έρθει να μας βοηθήσει. Ο μισθοφόρος θα πυροβολήσει το αφεντικό, θα του στερήσει τον εκτοξευτήρα ρουκετών, αλλά ο ίδιος θα χτυπηθεί και θα χάσει τις αισθήσεις του. Nemesis χωρίς εκτοξευτή πυραύλων.

Δεδομένου ότι το τέρας έχει μεγαλώσει ένα πλοκάμι, έχει νέες κινήσεις: μια κλωτσιά γύρω από το σπίτι, ένα άμεσο χτύπημα με ένα πλοκάμι σε μέση απόσταση. Τώρα πρέπει να προετοιμαστούμε και να αποφύγουμε εγκαίρως, ακόμα κι αν το τέρας είναι μακριά μας.

Μετά τη νίκη μας, η Νέμεσις θα προσπαθήσει να ξεφύγει από το πεδίο της μάχης, αλλά θα καεί σε φωτιά από ελικόπτερο. Η Τζιλ θα λιποθυμήσει από δηλητηρίαση, ο Κάρλος θα ξυπνήσει ή θα φτάσει στο σημείο και θα πάει το κορίτσι σε ένα ασφαλές δωμάτιο.


Resident Evil 3 Walkthrough Hospital

Ερείπια παρεκκλησιού

1 Οκτωβρίου 1998. Τρεις μέρες έχουν περάσει (τα γεγονότα του Resident Evil 2 έχουν ήδη τελειώσει), η Τζιλ μετά βίας ζει, ξαπλωμένη στον βωμό του παρεκκλησίου. Ο Κάρλος έφερε το κορίτσι στα συγκαλά της, ένιωσε καλύτερα, αλλά εξακολουθεί να έχει μολυνθεί από τον ιό Τ. Στο ρόλο του Carlos, πρέπει να επισκεφτούμε το νοσοκομείο Umbrella και να κάνουμε εμβόλιο κατά του ιού.

Ο Carlos είναι οπλισμένος με ένα υποπολυβόλο M4, ένα πιστόλι και ένα μαχαίρι (στο Easy - υπάρχει ένα επιπλέον κλιπ 2ου μηχανήματος, 3 ψεκασμοί). Τα φυσίγγια του πολυβόλου υποδεικνύονται όχι κατά ποσότητα, αλλά κατά ποσοστό. Το τουφέκι εφόδου έχει δύο τρόπους βολής: στόχευση, έκρηξη. Οι λειτουργίες μπορούν να αλλάξουν στο απόθεμα.

Όλα τα πλαϊνά δωμάτια είναι σκουπίδια, μέσα από το χολ και τη βιβλιοθήκη πηγαίνουμε σε 3 πίνακες, στο πίσω δωμάτιο απομακρύνουμε το κουδούνι, ξεκλειδώνουμε τις πόρτες στο δρόμο. Σε ένα μικρό δρόμο στα δεξιά είναι ένα κλειστό πάρκο, στα αριστερά είναι ένα νοσοκομείο, πηγαίνουμε εκεί.


1ος όροφος

Όλοι οι γιατροί στην αίθουσα είναι νεκροί. Στα δεξιά, 2 νέα τέρατα θα πηδήξουν από τη γωνία - Beta Hunter. Αυτά είναι μεταλλαγμένα ερπετά, πηδούν γρήγορα και χτυπούν με τα νύχια τους. Υπάρχει πιθανότητα να μας ξεσκίσουν το κεφάλι με ένα χτύπημα, οπότε τους εξουδετερώνουμε όσο το δυνατόν γρηγορότερα με ένα ισχυρό όπλο. Στο αδιέξοδο που ήταν τα τέρατα, υπάρχουν 2 κόκκινα βότανα.

Μπαίνουμε στην αίθουσα υποδοχής, παίρνουμε ένα θεραπευτικό σπρέι από τα ράφια, δίπλα είναι ένα σεντούκι, μια γραφομηχανή. Το επόμενο είναι το δωμάτιο ανάπαυσης, σε αυτό παίρνουμε μπλε γρασίδι από το κομοδίνο, υπάρχουν φυσίγγια στα ντουλάπια, υπάρχει ένας χάρτης του νοσοκομείου στον μακρινό τοίχο, διαβάζουμε κοντά στον νεκρό γιατρό Ημερολόγιο του επικεφαλής ιατρού. Από την επιφάνεια εργασίας παίρνουμε Μαγνητόφωνο. Πλησιάζουμε το ασανσέρ, χρειάζεστε φωνή για να το ενεργοποιήσετε, γι' αυτό χρησιμοποιούμε ηχογράφηση από μαγνητόφωνο. Μπορείτε να επισκεφτείτε τους ορόφους με οποιαδήποτε σειρά.


4ος όροφος (4F)

Εάν μπήκατε εδώ αρχικά, τότε στο Data Room θα δούμε πώς ο Νικολάι σκοτώνει έναν άλλο μισθοφόρο - τον Tyrell. Πριν πεθάνει, θα βγάλει την καρφίτσα από τη χειροβομβίδα, κρυβόμαστε από την έκρηξη, ο Νικολάι θα πηδήξει από το παράθυρο εκείνη τη στιγμή. (Αν έρθετε αργότερα, θα συναντήσουμε μόνο 2 σαύρες).

Τα πυρομαχικά μπορούν να βρίσκονται στο τραπέζι, πίσω από τα ράφια στο τραπέζι παίρνουμε το κλειδί του νοσοκομείου, επιθεωρούμε τη φωτογραφία D. Επιστρέφουμε στο διάδρομο.

401. Μπορεί να υπάρχουν 2 πράσινα βότανα στο δωμάτιο δίπλα στο παράθυρο. Στο νεκρό γιατρό, διαβάζουμε το έντυπο, υπάρχει ένας 3ψήφιος αριθμός, θυμηθείτε το. Θυμόμαστε επίσης σε ποια γωνία βρίσκεται το κομοδίνο.


Κάβα 3 (Β3)

Αν μπαίναμε εδώ από την αρχή, πίσω από τα ράφια θα βρούμε έναν άλλο μισθοφόρο, που ονομάζεται Tyrell Patrick. Είναι τραυματισμένος, δεν μας εμπιστεύεται, μας απειλεί με όπλο και μιλάει για έναν προδότη στο απόσπασμα - τον λοχία Νικολάι Ζινόβιεφ. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, θα ανοίξει το χρηματοκιβώτιο στον τοίχο αναζητώντας έγγραφα, θα υπάρχουν εκρηκτικά μέσα, ο μισθοφόρος θα πεθάνει από την έκρηξη. (Αν έρθετε αργότερα, θα συναντήσουμε μόνο 2 σαύρες).

Τα πυρομαχικά βρίσκονται στο ντουλάπι στα δεξιά. Μαζεύουμε στη γωνία 2 πράσινα μυρωδικά, περνάμε από την πόρτα. Pod room. Παίρνουμε ένα βάζο από το τραπέζι Θρεπτική Βάση, ανάγνωση Οδηγός γιατρού. Πλησιάζουμε τη συσκευή Συνθεσάιζερ χημικών, χρησιμοποιούμε ένα βάζο.

Παζλ: Εμβόλιο. Στα αριστερά υπάρχουν 2 κλίμακες που πρέπει να ευθυγραμμιστούν, στα δεξιά υπάρχουν 5 μοχλοί για αυτό. Ψάχνετε για τον σωστό συνδυασμό: Ι, ΙΙΙ, Α. Έχοντας λύσει με επιτυχία το πρόβλημα, παίρνουμε τον δοκιμαστικό σωλήνα Θρεπτικό μέσο. Τα ερπετά τέρατα θα σπάσουν τις φιάλες και θα αρχίσουν να μας επιτίθενται, θα φύγουν γρήγορα από το δωμάτιο, θα τρέξουν στο ασανσέρ.


Διάσωση Τζιλ

Στο inventory, συνδυάζουμε το δοκιμαστικό σωλήνα με την αμπούλα, παίρνουμε το Εμβόλιο. Όταν κατεβούμε στον 1ο όροφο, θα δούμε ότι ολόκληρο το κτίριο είναι ναρκοθετημένο με εκρηκτικά C4. Τρέχουμε γρήγορα έξω στο δρόμο μέχρι να λήξει το χρονόμετρο στα 0:20 δευτερόλεπτα (στα σκληρά - 0:07 δευτερόλεπτα), το κτίριο του νοσοκομείου θα εκραγεί ακριβώς πίσω μας.

Πηγαίνουμε στο παρεκκλήσι, στην αίθουσα θα συναντήσουμε την καμένη, αλλά επιζήσασα Νέμεσις. Τώρα έχει πολλά περισσότερα πλοκάμια, έχει μάθει να κάνει undercut. Όσο περισσότερο τον νικούσαμε, τόσο λιγότερα απομένουν για να τον τελειώσουμε ως Τζιλ. Το τέρας δεν ενδιαφέρεται ιδιαίτερα να καταστρέψει τον μισθοφόρο, στόχος του είναι οι μαχητές των STARS, οπότε θα προσπαθήσει να φτάσει στην Τζιλ. Αν αρχίσει να χτυπά τις πόρτες του ασφαλούς δωματίου, τότε είτε τον διώχνουμε, είτε μπαίνουμε πρώτοι στο δωμάτιο, διαφορετικά το κορίτσι θα πεθάνει.

Πλησιάζουμε τον Jill, χρησιμοποιούμε ένα antivirus. Η κοπέλα ξυπνά, της λέμε για την αναβιωμένη Νέμεση και τον προδότη Νικολάι. Ο Carlos θα αναζητήσει μια οδό διαφυγής, ενώ εμείς συνεχίζουμε να παίζουμε ως Jill.

7. Πάρκο
Resident Evil 3 Walkthrough Park

Boss: Nemesis (αγώνας 7)

Παίρνουμε ένα κύριο κλειδί από το στήθος, βγαίνουμε από το δωμάτιο. Στην αίθουσα η Νέμεσις μας επιτίθεται ξανά. Εδώ αρκεί να τρέξουμε μακριά από αυτόν σε έναν μακρύ διάδρομο με ιστούς αράχνης, αλλά αν τον νικήσουμε με σκληρή δυσκολία, θα πάρουμε την τελική ανταμοιβή - Αυτόματο M4, και αφού ξαναπεράσουμε Άπειρη θήκη πυρομαχικών(στο inventory συνδυάζουμε με οποιοδήποτε όπλο, και θα γίνει άπειρο).

Τρέχουμε στο κουδούνι, βγαίνουμε στο δρόμο. Απέναντι από την έξοδο υπάρχει μια κλειδωμένη πόρτα, ανοίξτε την με ένα κύριο κλειδί. Στο δωμάτιο του φύλακα υπάρχει ένα σεντούκι, μια γραφομηχανή, κοιτάμε τη φωτογραφία Ε, από το τραπέζι και στο ντουλάπι παίρνουμε 2 πακέτα χειροβομβίδες. Εξετάζουμε τη βάση με τα κλειδιά, παίρνουμε το κλειδί του πάρκου. Βγαίνουμε έξω, δεξιά ξεκλειδώνουμε τις πύλες του πάρκου.



Αριστερή πλευρά του πάρκου


Πάμε στο βόρειο νεκροταφείο. Ένα από τα αδιέξοδα μπορεί να περιέχει 2 κόκκινα βότανα. Πολλά ζόμπι θα συρθούν έξω από το έδαφος. Κατά μήκος του μονοπατιού φτάνουμε στο δωμάτιο του φύλακα.

Στο τραπέζι είναι 2 Gunpowder A, 2 Gunpowder B, από την ντουλάπα παίρνουμε Σιδερένιο σωλήνα. Στο διπλανό δωμάτιο υπάρχει ένα θεραπευτικό σπρέι, μια γραφομηχανή, ένα σεντούκι. Παίρνουμε έναν αναπτήρα από το σεντούκι, τον χρησιμοποιούμε στο τζάκι του κυρίως δωματίου. Πίσω από τα καμένα καυσόξυλα βρίσκουμε μια τρύπα στον τοίχο, τον καταστρέφουμε με χτυπήματα σωλήνων.

Σερνόμαστε στο μυστικό δωμάτιο, εδώ ήταν ένα μικρό αρχηγείο παρατηρητών. Παίρνουμε χειροβομβίδες από το ράφι, διαβάζουμε στο τραπέζι Έκθεση επόπτη, φαξ από την έδρα, πάρτε το κλειδί του πάρκου. Όταν προσπαθούμε να φύγουμε, ο πομπός ραδιοφώνου θα λειτουργήσει, κρυφακούμε το μήνυμα για την ακύρωση της εργασίας.

Στην κεντρική αίθουσα θα συναντήσουμε τον Νικολάι, το αρχηγείο σαφώς του ανήκε. Αλλά δεν θα έχουμε χρόνο να επικοινωνήσουμε μαζί του, θα γίνει σεισμός και ο μισθοφόρος θα κρυφτεί. Μόλις βγούμε έξω, το έδαφος από κάτω μας θα καταρρεύσει.

Boss: Gravedigger (Fight 2). Υπάρχει μόνο ένας κυρτός διάδρομος εδώ, μπορείτε να κρυφθείτε από ένα τεράστιο σκουλήκι μόνο στην κεντρική λακκούβα. Δεν είναι απαραίτητο να ξοδέψουμε πυρομαχικά στο αφεντικό, μπορούμε να αποφύγουμε για ένα λεπτό, μετά το οποίο οι κολόνες στο κέντρο θα γέρνουν. Από μακριά πυροβολούμε σε 2 κολώνες, θα πέσουν στην κεντρική λακκούβα, η λακκούβα θα είναι κάτω από ρεύμα. Δελεάζουμε το σκουλήκι εκεί και θα πεθάνει αμέσως.


Πλησιάζουμε τη σχάρα στα αριστερά, σκαρφαλώνουμε κατά μήκος της, κατεβαίνουμε στο κανάλι, τρέχουμε μπροστά από τις αράχνες και επιστρέφουμε στο πάρκο. 3 πράσινα βότανα εμφανίστηκαν κοντά στην πισίνα. (Μπροστά μας είναι μια διχάλα, μπορούμε να επιστρέψουμε στην πόλη και να σωθούμε στο δωμάτιο του φύλακα, για να μην ξανασκοτώσουμε το σκουλήκι αργότερα).

Στην πλατεία σκοτώνουμε ζόμπι, πηγαίνουμε στη δεξιά πλευρά του πάρκου, ξεκλειδώνουμε την τελευταία πύλη. Μπροστά είναι μια ξύλινη κρεμαστή γέφυρα. Μόλις πάμε σε αυτό, η Νέμεσις θα εμφανιστεί στο δρόμο.

Αυτό είναι το δεύτερο πιρούνι, που επηρεάζει πολύ την πλοκή. Επιλέγω:

Επιλογή 1 - Πιέστε. Σπρώξτε τον εχθρό από τη γέφυρα, περάστε από τις διπλές πόρτες μπροστά. Ας ξεκινήσουμε την εξερεύνηση του φυτού από την κύρια είσοδο.

Επιλογή 2 - Άλμα. Αν δεν έχουμε χρόνο να διαλέξουμε, τότε η Νέμεσις θα μας σπρώξει κάτω. Πάνω στο νερό φτάνουμε στην αποχέτευση του εργοστασίου, βγαίνουμε μέσα. Αυτό το μονοπάτι οδηγεί στο τέλος του κανόνα.


Resident Evil 3: Nemesis. νεκρό εργοστάσιο

1 - (Είσοδος από ψηλά). Ξεκινάμε από την κεντρική είσοδο. Στο διάδρομο, μόνο η μακρινή πόρτα μπορεί να ανοίξει. Συναντάμε τον Carlos σε ένα ασφαλές δωμάτιο, θα σας πει ότι ο στρατός πρόκειται να καταστρέψει ολόκληρη την πόλη χρησιμοποιώντας μια ατομική βόμβα. Ο μισθοφόρος θα τρέξει να βρει τρόπους να ξεφύγει.

2 - (Είσοδος από κάτω). Αν πηδήξαμε από τη γέφυρα, βγαίνουμε από το ποτάμι, βρίσκουμε μια αποχέτευση αποχέτευσης, ανεβαίνουμε σε αυτήν. Ας μπούμε στο κάτω ασφαλές δωμάτιο. Πηγαίνουμε κατά μήκος του εσωτερικού καναλιού του φυτού, θα περιτριγυριστούμε από ζόμπι, αλλά ο Κάρλος θα τα σκοτώσει με τον καιρό. Μαθαίνουμε από αυτόν ότι το Raccoon City θα καταστραφεί από μια ατομική βόμβα τα ξημερώματα. Περνάμε στο ασανσέρ, στον αρχικό διάδρομο θα συναντήσουμε τον Νικολάι, θα μας πυροβολήσει και θα τρέξει τρέχοντας στον κλειστό νότιο διάδρομο.


2ος όροφος του εργοστασίου

Από τον κεντρικό διάδρομο μπαίνουμε στο χρηματοκιβώτιο. Παίρνουμε από το τραπέζι 3 Gunpowder A, 3 Gunpowder B, θεραπευτικό σπρέι , διαβάστε Το ημερολόγιο του διευθυντή. Από την ντουλάπα παίρνουμε το Κλειδί του συγκροτήματος.

Αίθουσα με σωλήνες. Στην είσοδο του ασανσέρ, όπου χρειάζεστε μια κάρτα-κλειδί, στη γωνία 2 μπλε βότανα. Στο κέντρο, ο ατμός από τους σωλήνες μας εμποδίζει να περάσουμε. Πατώντας τα κουμπιά, μπορούμε να αλλάξουμε ατμό από το ένα μέρος στο άλλο. Λύση:

1) κατεβείτε, πατήστε το κουμπί, 2) πατήστε το αριστερό, μετά το δεξί κουμπί κοντά στον πίνακα, 3) επιστρέψτε στο ασανσέρ, πατήστε ξανά το κουμπί στην πορεία, 4) πηγαίνετε δεξιά, πατήστε το κάτω μέρος και μετά το επάνω κουμπί, 5) πηγαίνετε πίσω προς τα κάτω, πατήστε μόνο το κουμπί που βρίσκεται πιο κοντά στον πίνακα.

Και οι δύο πίδακες ατμού θα εξαφανιστούν μπροστά από το πάνελ, πλησιάζουμε, αφού ενεργοποιήσουμε το πάνελ στον αρχικό διάδρομο, η πόρτα ήταν ξεκλείδωτη. Επιστρέφουμε εκεί, σκοτώνουμε μια-δυο σαύρες, ξεκλειδώνουμε την πόρτα με ένα κλειδί.

Αίθουσα ελέγχου. Στην είσοδο παίρνουμε τον χάρτη του φυτού. Γύρω από το πάνελ, σκοτώστε 4 ζόμπι, συλλέξτε 3 πράσινα βότανα. Από τον ίδιο τον πίνακα παίρνουμε το δίσκο συστήματος. Μπαίνουμε στο ασανσέρ.


1ος όροφος του εργοστασίου

Οθόνη. Στο κάτω χρηματοκιβώτιο υπάρχει ένα σεντούκι, μια γραφομηχανή, κείμενο Οδηγός Ασφάλειας. Περίπου τρεις μπλε λαμπτήρες παίρνουμε δείγμα νερού. Κατεβαίνουμε, στο κάτω δωμάτιο στο τραπέζι μπορεί να ξαπλώσει ο Gunpowder A. Υπάρχουν 3 συσκευές στον μακρινό τοίχο. Στον πίνακα στα δεξιά χρησιμοποιούμε το κλειδί με το μπρελόκ, στο μέλλον θα χρειαστεί να ανοίξει το μυστικό. Πλησιάζουμε την αριστερή συσκευή, χρησιμοποιούμε δοκιμαστικό σωλήνα.

Έχουμε τρία επίπεδα σήματος: A, B, C. Παραπάνω είναι ένα δείγμα που πρέπει να προστεθεί από αυτές τις τρεις ταινίες. Μετακινήστε τις λωρίδες από αριστερά προς τα δεξιά, επιλέγοντας τον επιθυμητό συνδυασμό:

Α - 1 φορά προς τα δεξιά, Β - 3 φορές προς τα δεξιά, Γ - 4 φορές προς τα δεξιά.

Πηγαίνουμε στο ασανσέρ, στον επάνω όροφο δεξιά άνοιξε η πόρτα. Εάν μπήκατε στο εργοστάσιο από κάτω, τότε απλώς τοποθετήστε το δίσκο συστήματος στον πίνακα, εισαγάγετε τον χρήστη.

Αν μπήκαμε στο εργοστάσιο από ψηλά, ο Νικολάι θα μας πυροβολήσει στον νέο διάδρομο. Σύμφωνα με τον ίδιο, η Umbrella θα πληρώσει καλά για τη δολοφονία μελών του STARS. Αλλά ξαφνικά, κάποιο τέρας θα σκοτώσει τον πράκτορα, παρασύροντάς τον στον εξαερισμό στο ταβάνι.


Boss: Nemesis (Υποχρεωτικό Fight 2). Η μπροστινή πόρτα στο utilizer είναι μπλοκαρισμένη, μετά από 4:00 λεπτά το περιεχόμενο του δωματίου θα καταστραφεί. Μια καμένη Νέμεσις θα μας επιτεθεί, για πρώτη φορά θα τον αποφύγουμε αυτόματα, θα πέσει κάτω από ένα ρεύμα οξέος από τον τοίχο. Στη συνέχεια, προσελκύουμε ανεξάρτητα τον εχθρό πιο κοντά, πυροβολούμε στις βαλβίδες στους τοίχους. Το αφεντικό δεν τρέχει πια, αλλά επιτίθεται με πλοκάμια από μακριά.

Μετά τη νίκη, θα παρατηρήσουμε πώς η κάρτα του κλειδιού θα πέσει από το σώμα του γιατρού, την επιλέγουμε, την εφαρμόζουμε στον πίνακα στα δεξιά των θυρών και βγαίνουμε γρήγορα. Το σώμα του σκοτωμένου Nemesis θα πεταχτεί στον κάτω όροφο σε μια λίμνη οξέος.


αίθουσα ραδιοφώνου

Στην έξοδο από το χρηστικό, ακούμε για μια επίθεση με πυραύλους στην πόλη, πρέπει επειγόντως να φύγουμε από το Raccoon City. Περνάμε από το ασανσέρ σκοτώνοντας ζόμπι. Πρέπει να επιστρέψετε στον αρχικό διάδρομο.

Μυστικό. Μπαίνουμε στο βόρειο δωμάτιο με ατμό, ενεργοποιούμε το μικρό ασανσέρ με την κάρτα-κλειδί, κατεβαίνουμε. Παίρνουμε 2 πακέτα χειροβομβίδων. Ξεκλειδώνουμε τις διπλές πόρτες με κλειδί με κάρτα υπεριώδους, πάρτε Εκτοξευτής πυραύλων (4 βολές).

Στον αρχικό διάδρομο πάμε νότια, ξεκλειδώνουμε τα μεταλλικά παντζούρια με μια κάρτα. Υπάρχουν 2 πράσινα βότανα στο διάδρομο. Περνάμε στην αίθουσα του ραδιοφώνου. Παίρνουμε μια συσκευή κοντά, θα δείξει την απόσταση από έναν πυρηνικό πύραυλο. Φυσίγγια Magnum στην αίθουσα του ραδιοφώνου στην ντουλάπα, θεραπευτικό σπρέι στα κουτιά στα αριστερά του πίνακα.

1 - (Αν σκοτωθεί ο Νικόλαος). Αν μπήκαμε στο εργοστάσιο από την κύρια είσοδο, τότε στην καμπίνα θα ακούσουμε αμέσως ένα μήνυμα από τον Κάρλος, πήρε ένα ελικόπτερο και μας περιμένει έξω από το κτίριο. Κατεβαίνουμε στην ανοιχτή καταπακτή στο κέντρο.

2 - (Αν ο Νικόλας είναι ζωντανός). Εάν μπήκατε στο εργοστάσιο μέσω του υπονόμου, τότε ο Νικολάι θα έρθει σε επαφή στην τιμονιέρα. Ήταν ο πρώτος που έφτασε στο ελικόπτερο και τώρα θα προσπαθήσει να μας σκοτώσει με εκρήξεις πολυβόλων από τα παράθυρα. Επιλέγω:

Επιλογή 1 - Ξεκινήστε διαπραγματεύσεις με τον Νικολάι. Ρωτάμε τον Νικόλαο για τα κίνητρά του. Θα σου πει ότι έχει επιβληθεί ανταμοιβή στο κεφάλι μας. Στο τέλος της συνομιλίας, δεν θα μείνει χρόνος και ο Νικολάι θα πετάξει μακριά από την πόλη.

Επιλογή 2 - Ανοίξτε πυρ στο ελικόπτερο. Αφεντικό: Ελικόπτερο. Ο Νικολάι πετά από πλευρά σε πλευρά, επιτίθεται με βλήματα. Πυροβολούμε εναντίον του με ένα γρήγορο όπλο, κατά προτίμηση ένα περίστροφο. Εάν έχετε εκτοξευτή πυραύλων, χρησιμοποιήστε τον. Αν δεν έχουμε χρόνο να καταρρίψουμε το ελικόπτερο σε λίγα λεπτά, μετά από λίγο θα μας αφήσει και θα πετάξει μακριά από το Raccoon City.

Ο Κάρλος θα τρέξει στην αίθουσα του ραδιοφώνου. Του λέμε ότι ο Νικολάι άρπαξε το ελικόπτερο. Ο Κάρλος θα αρχίσει να ψάχνει για ραδιοφωνικό σήμα και θα επικοινωνήσει με τον πλησιέστερο ναυαγοσώστη, πρέπει να τον περιμένετε. Ο Κάρλος θα τρέξει τρέχοντας από την πόρτα και κατεβαίνουμε στην κεντρική καταπακτή.


Κένωση

Η αναφορά της άφιξης του πυραύλου θα ξεκινήσει - έχουμε 500 χιλιόμετρα απόστασης σε απόθεμα. Κάτω στο διάδρομο υπάρχει το τελευταίο σεντούκι, δεξιά από τη σκάλα Οδηγός αποτέφρωσης. Μπροστά είναι αρκετά ξαπλωμένα ζόμπι, τα πυροβολούμε. Παραλαμβάνουμε από την πόρτα στο ράφι ΦΥΣΙΓΓΙΑ. Χωματερή παλιοσίδερων, εδώ επιλέγουμε από τη φωτογραφία εδάφους, υπάρχει ένα πειραματικό όπλο πάνω του, δίπλα του διαβαθμισμένο αρχείο.

Ας μπούμε στο δωμάτιο της γεννήτριας, υπάρχουν 3 μπαταρίες, υπάρχει μια πειραματική μπροστά πιστόλι λέιζερ. Ενεργοποιούμε το τηλεχειριστήριο στα δεξιά και μετά χειροκίνητα θα χρειαστεί να σπρώξετε όλες τις μπαταρίες. Επιστρέφουμε, σπρώχνουμε την 1η μπαταρία από το πλάι. Αυτή τη στιγμή, το υπόλοιπο σώμα του Nemesis θα πέσει από το ταβάνι, θα απορροφήσει τα υπολείμματα του σώματος του Τύραννου και θα μετατραπεί σε ένα τεράστιο τέρας.

Αφεντικό: Nemesis (Φόρμα 3). Η επίθεση με συμβατικά όπλα είναι άχρηστη. Τρέχουμε, σπρώχνουμε τη 2η, 3η μπαταρία. Το όπλο θα αρχίσει να φορτίζει, περιμένετε, αποφύγετε το αδέξιο τέρας. Την πρώτη φορά που το λέιζερ θα διαπεράσει τον διπλανό τοίχο, θα εμφανιστεί μια κυκλική διαδρομή. Τη δεύτερη φορά που δελεάζουμε το τέρας σε αυτό το μέρος, θα πεθάνει κάτω από την ακτίνα λέιζερ. Σε σκληρή δυσκολία, πρέπει να τον δελεάσεις αρκετές φορές.

Μετά τη νίκη, η συσκευή θα υπερθερμανθεί, η πόρτα στα αριστερά του όπλου θα ξεκλειδωθεί, περνάμε μέσα από αυτήν. Αυτή τη στιγμή, ο εναπομείνας πυρήνας του τέρατος θα ανιχνευθεί προς το μέρος μας, εμείς επιλέγουμε τι να κάνουμε:

Επιλογή 1 - Καταστρέψτε το τέρας. Αποφεύγουμε την τελευταία επίθεση, μαζεύουμε το μάγκνουμ ενός νεκρού μαχητή δίπλα της και τελειώνουμε το τέρας.

Επιλογή 2 - Αγνοήστε και φύγετε. Φεύγουμε από τις πόρτες, δεν θα επηρεάσει τίποτα. Αν δεν έχουμε χρόνο να διαλέξουμε, το αφεντικό θα μας δηλητηριάσει με δηλητήριο.


Κατεβαίνουμε το ασανσέρ, βγαίνουμε στον διάδρομο:

1 - (Αν ο Νικόλας σκοτωθεί από ένα τέρας). Ο Κάρλος θα μας συναντήσει με ελικόπτερο.

2 - (Εάν ο Νικολάι είναι ζωντανός ή καταρρίφθηκε). Ο Κάρλος θα τρέξει στην παιδική χαρά μετά από εμάς. Σύντομα ένα άλλο ελικόπτερο διάσωσης θα έρθει πίσω μας. Καθόμαστε στο πιλοτήριο, αναγνωρίζουμε τον Μπάρι ως πιλότο, έψαχνε συγκεκριμένα την Τζιλ.

Σε κάθε περίπτωση, πετάμε έξω από την πόλη στην ώρα μας, από μακριά κοιτάμε το μανιτάρι μιας πυρηνικής έκρηξης. Από το δελτίο ειδήσεων μαθαίνουμε ότι ολόκληρος ο πληθυσμός πέθανε στο Raccoon City - περισσότεροι από 100.000 κάτοικοι. Η Τζιλ υπόσχεται να καταστρέψει επιτέλους την Umbrella Corporation.

The Mercenaries: Operation Mad Jackal

Μια ξεχωριστή λειτουργία παιχνιδιού - "Μισθοφόροι: Operation Mad Jackal".

Μπορείτε να παίξετε ως τρεις μισθοφόροι:

Carlos (τουφέκι M4, πιστόλι Eagle, 3 κιτ πρώτων βοηθειών).

Μιχαήλ (κυνηγετικό όπλο, περίστροφο, εκτοξευτής ρουκετών, πυρομαχικά, 1 κιτ πρώτων βοηθειών).

Νικολάι (πιστόλι, μαχαίρι μάχης, 3 κιτ πρώτων βοηθειών).


Χρειάζεται να τρέξετε ολόκληρη την πόλη σε 2:00 λεπτά, από το τραμ μέχρι την αρχική αποθήκη. Δεν υπάρχει αρκετός καθαρός χρόνος για αυτό, αλλά δίνονται επιπλέον δευτερόλεπτα για την καταστροφή των εχθρών στο δρόμο. Αυξήσεις ανταμοιβών ανά συνδυασμό: +1, +3, +7, +14 δευτερόλεπτα. Έτσι, είναι πιο κερδοφόρο να σκοτώνεις ένα πλήθος αδύναμων τεράτων με ισχυρά όπλα. Μόνοι και δυνατοί εχθροί είναι καλύτερο να παρακάμπτονται. Η Nemesis επιτίθεται στο εργοτάξιο (+20 δευτερόλεπτα ανά kill). Κοντά στο σπασμένο λεωφορείο - Νέμεσις με πλοκάμια. Στον επόμενο διάδρομο βρίσκεται η συνηθισμένη Νέμεσις.


Στο τέλος του παιχνιδιού, υπολογίζεται ο χρόνος, η κατάταξη και απονέμεται μια ανταμοιβή σε $. Για τα συσσωρευμένα χρήματα, μπορείτε να αγοράσετε ατελείωτα πυρομαχικά για την κύρια λειτουργία παιχνιδιού:

Endless Machine - 2000 $. Infinite Machine Gun - 3000 $.

Infinite Rocket Launcher - $4000. Όλα τα όπλα είναι άπειρα - $9999.

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Ερώτηση: Τι επηρεάζει την κατάταξη;(στο παιχνίδι Resident Evil 3)

Απάντηση: Ο χρόνος διέλευσης και ο αριθμός των αποκρούσεων που έγιναν επηρεάζονται ακριβώς, όσο λιγότερες από αυτές, τόσο καλύτερη είναι η κατάταξη. Πιθανώς να επηρεάζεται από το ποσό της ζημιάς που έχει γίνει και οι ψεκασμοί που ξοδεύτηκαν, αλλά αυτό δεν εμφανίζεται στο τέλος του παιχνιδιού και πιθανότατα δεν λαμβάνεται υπόψη.


Ερώτηση: Τι πέφτει από το Nemesis;

Απάντηση: Χρήσιμα αντικείμενα πέφτουν από το αφεντικό μόνο σε σκληρή δυσκολία. Κάθε επόμενος αγώνας έχει τη δική του ανταμοιβή: 1) Pistol Part A, 2) Eagle Pistol Part B, 3) 3-Spray Kit First Aid, 4) Shotgun Part A, 5) Western Custom Shotgun M37 Part B, 6) 3-Spray Κουτί Πρώτων Βοηθειών, 7 ) Αυτόματο M4, και όταν ξαναπεράσετε τη θήκη ατελείωτων φυσιγγίων.

Ερώτηση: Πού μπορώ να βρω χειροβομβίδα;

Απάντηση: Μπορεί να εμφανιστεί σε δύο σημεία: 1) Στην αστυνομία, στο γραφείο STARS, στο δεξί ντουλάπι, 2) στον ηλεκτρικό υποσταθμό, πίσω από τη δεξιά κλειδωμένη πόρτα, πρέπει να ρυθμίσετε το επίπεδο τάσης για να ανοίξει.


Ερώτηση: Πού να βρω την μπαταρία;(Κάτοικος IVL 3)

Απάντηση: Όταν επιστρέψουμε από το τραμ, θα ανοίξουν οι πόρτες του δημαρχείου, στο εσωτερικό πάρκο εξετάζουμε το άγαλμα του δημάρχου, αφαιρούμε το χάλκινο βιβλίο. Το πηγαίνουμε στην πλατεία μπροστά από το εστιατόριο, το βάζουμε, παίρνουμε τη χάλκινη πυξίδα. Παίρνουμε αυτό το πράγμα στο άγαλμα, το χρησιμοποιούμε, βρίσκουμε την μπαταρία πίσω από το άγαλμα.


Ερώτηση: Πού είναι τα σωτήρια;

Απάντηση: Σε εκδόσεις σε εξομοιωτές, τα αρχεία αποθήκευσης βρίσκονται απευθείας στο φάκελο του παιχνιδιού. Ονόματα αρχείων: bu00.sav, bu10.sav.


Ερώτηση: Πού μπορώ να βρω πυροσβεστικό σωλήνα;(Resident Evil 3)

Απάντηση: Ο εύκαμπτος σωλήνας βρίσκεται στο αδιέξοδο του δρόμου, που δεν φτάνει στο κτίριο στάθμευσης. Πρώτα πρέπει να φτάσετε στο τραμ, να πάρετε ένα κλειδί εκεί, στη συνέχεια να επιστρέψετε και να ξεβιδώσετε τον εύκαμπτο σωλήνα. Το χρησιμοποιούμε σε ένα φλεγόμενο δρομάκι, μπροστά στον δρόμο της αστυνομίας.


Ερώτηση: Πού να βρείτε λάδι;

Απάντηση: Στο βενζινάδικο. Για να ανοίξετε τις πόρτες, πρέπει πρώτα να χρησιμοποιήσετε έναν σκουριασμένο μοχλό και μετά ένα ρυθμιζόμενο κλειδί. Μέσα εξετάζουμε το ντουλάπι με προϊόντα λαδιού, λύνουμε το παζλ.


Ερώτηση: Πού είναι η ασφάλεια;(Resident Evil 3: Nemesis)

Απάντηση: Σε ηλεκτρικό υποσταθμό. Μπορούμε να φτάσουμε εκεί με το ασανσέρ όταν βρούμε την μπαταρία. Στον υποσταθμό, ρυθμίζουμε την τάση για να ανοίξει η αριστερή πόρτα.


Ερώτηση: Πώς να αποφύγετε τις επιθέσεις;

Απάντηση: Πατάμε το πλήκτρο «σκόπευσης», κατά το χτύπημα του εχθρού πατάμε την κίνηση προς τα πίσω ή προς την άλλη κατεύθυνση.


Ερώτηση: Πώς να νικήσετε τη Nemesis;(Resident Evil 3)

Απάντηση: Πυροβολούμε συνεχώς με ένα γρήγορο όπλο - πιστόλι ή κυνηγετικό όπλο, και αποφεύγουμε τα χτυπήματά του. Πρέπει να τρέξετε απέναντι μόνο όταν υπάρχει ένας τοίχος πίσω μας και δεν θα υπάρχει πουθενά να αποφύγουμε.


Resident Evil 3: Nemesis


Σημείωση: Ένα άλλο όνομα για αυτό το παιχνίδι είναι BIOHAZARD 3: LAST ESCAPE
Τώρα θα ανακαλύψετε πολλά δραματικά μυστήρια και περιπέτειες που συνέβησαν με την Jill Valentine, τον Chris Redfield, τον Barry Burton και άλλους χαρακτήρες στη νέα εκπληκτική σειρά της επικής ταινίας τρόμου Resident Evil 3.
Η Jill Valentine, στην οποία παίζετε, εμφανίζεται στην αρένα της δράσης τη στιγμή που οι αξιοσέβαστοι πολίτες της Raccoon City αρχίζουν να μετατρέπονται σε ζόμπι! Καταλαβαίνετε ότι η δράση ξεκινά σαν πριν από τα γεγονότα του RE2, αλλά αυτή είναι μόνο η αρχή και το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού θα σας ταξιδέψει ακριβώς τη στιγμή που τελείωσε το RE2! Δεν είναι πολύ ξεκάθαρο, αλλά τώρα θα το καταλάβουμε. Επιστρέφοντας σε ένα σπίτι στα περίχωρα της πόλης μετά από ένα εφιαλτικό περιστατικό με τον T-Virus, η Jill, ο Chris και ο Barry ξαφνικά διαπιστώνουν ότι κανείς δεν τους πιστεύει! Αυτό οφείλεται εν μέρει στο ότι όλα τα στοιχεία χάθηκαν στην έκρηξη του σπιτιού, αλλά δίκαιο ρόλο έπαιξε και ο βδελυρός διεφθαρμένος αρχηγός της αστυνομίας, ο οποίος «αγοράστηκε» εντελώς από την τρομερή τρομοκρατική οργάνωση «Umbrella Bio Hazard Countermeasure Troop D Platoon B». .
Εξαγριωμένη, η Τζιλ κατευθύνεται στα κεντρικά γραφεία της Umbrella στην Ευρώπη για να ξετυλίξει την πλοκή στο σύνολό της. Αποχωρεί από το S.T.A.R.S. στην πόλη ακριβώς τη στιγμή που τα ζόμπι και άλλες αηδίες από το RE2 καταλαμβάνουν την πόλη.
Έτσι ξεκινάει το παιχνίδι. Δεν είναι κακό, σωστά; Στη συνέχεια, καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, η Jill πέφτει αναίσθητη και αρχίζετε να παίζετε ως άλλος χαρακτήρας, ένας τρομακτικός κακός μισθοφόρος από τη Βραζιλία που ονομάζεται Carlos Olivera. Παρεμπιπτόντως, πρέπει να πάρει τη θεραπεία και να θεραπεύσει την Τζιλ για να συνεχίσει τις περιπέτειές της. Η Τζιλ συνέρχεται και βρίσκεται στο κύμα των πραγμάτων που συμβαίνουν ακριβώς μια μέρα μετά το τέλος του RE2. Τώρα είναι σαφές;
Όπως και στο RE2, οι αποφάσεις που παίρνετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού έχουν αντίκτυπο στο τι θα συμβεί στη συνέχεια. Επομένως, στα ίδια μέρη, η δράση θα εξελιχθεί διαφορετικά, ειδικά αν βρεθείτε εκεί σε διαφορετική στιγμή.
Στο RE3 θα συναντήσετε δέκα διαφορετικούς τύπους ζόμπι από την προηγούμενη σειρά. Κάποιοι πλέον φορούν διαφορετικά ρούχα, και μάλιστα δείχνουν πιο «φρέσκοι», σαν να είχαν γίνει πρόσφατα άθικτοι. Δεν περιφέρονται πάντα στην πόλη, κάποιοι απλώς «κοιμούνται» στα τείχη και «ξυπνούν» μόνο όταν τους πλησιάζεις. Είναι αλήθεια ότι τώρα τα ζόμπι έχουν γίνει αισθητά ισχυρότερα, θα χρειαστούν πιο ακριβείς βολές για να τα εξαλείψετε.
Δράσεις λαμβάνουν χώρα όχι μόνο στο Raccoon City, αλλά και σε ορισμένες νέες περιοχές. Το πρώτο τμήμα του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στις κατοικημένες περιοχές της πόλης. Η Τζιλ ερευνά τους δρόμους και τα σοκάκια, κοιτάζει το αστυνομικό τμήμα, όπου ξεκίνησε το τραγικό έπος του Λέον και της Κλερ. Γνωρίζει τον Μπρεζντ Βίκερς, έναν πιλότο του S.T.A.R.S. που τον δάγκωσε ένα ζόμπι (εμφανίζεται ως «κρυμμένο» ζόμπι στο RE2). Πριν δραπετεύσει ο Brzd, έχει χρόνο να ενημερώσει την Jill ότι κάποιος κυνηγά και καταστρέφει τους υπαλλήλους του S.T.A.R.S. Αυτή είναι η Νέμεσις, ένα αδίστακτο και αδυσώπητο τέρας, που θυμίζει κάπως τον Τύραννο που καταδίωκε την Κλερ.
Φαίνεται ότι το Raccoon είναι μια μικρή πόλη, αλλά είναι κυριολεκτικά ένας πραγματικός λαβύρινθος. Πολυάριθμα οδοφράγματα φράζουν δρόμους, πυροσβεστικές διαφυγές, ελικοειδή μονοπάτια. ατελείωτες σκάλες κ.λπ. δημιουργούν τεράστιες ευκαιρίες για μια αίσθηση διαφορετικότητας, σωρούς εναλλακτικών διαδρομών. Δεν ήταν μόνο ο ανόητος ρυθμός από δωμάτιο σε δωμάτιο που ήταν αρκετά ενοχλητικός στα προηγούμενα επεισόδια.
Τα χειριστήρια στο RE3 έχουν αλλάξει ελάχιστα, επομένως οι βετεράνοι της σειράς θα αισθάνονται πολύ άνετα. Μπορείτε να τραβήξετε ένα πιστόλι μόνο σε μια συγκεκριμένη θέση, η οποία φαίνεται ξεπερασμένη, ειδικά μετά το υπέροχο "Dino Crisis", αλλά το σύστημα αυτόματης στόχευσης, σε κάποιο βαθμό, αντισταθμίζει αυτό το μειονέκτημα. Μπορείτε πλέον να μεταβείτε αυτόματα σε άλλο στόχο, εάν λάβετε μια αιφνιδιαστική επίθεση. Και αυτό συμβαίνει συχνά, επειδή η εταιρεία Sarsot οργάνωσε ειδικά τη δουλειά της κάμερας έτσι ώστε συχνά να συμβαίνουν απροσδόκητες εκπλήξεις στο παιχνίδι. Επομένως, δεν πρέπει να στεναχωριέται κανείς που η κριτική είναι περιορισμένη, αυτό έχει τα πλεονεκτήματά του για τους παίκτες.

Χαρακτήρες.




Ο κύριος γυναικείος χαρακτήρας στο παιχνίδι. Είναι μέλος της ειδικής μονάδας S.T.A.R. που σταθμεύει στο αστυνομικό τμήμα της πόλης Raccon. Συμμετείχε με κάποιο τρόπο στο περιστατικό με τον ιό και ο κύριος στόχος της είναι να βγει από αυτήν την εφιαλτική πόλη και να καταλάβει τι συμβαίνει.

*Κάρλος.



Ο Carlos γεννήθηκε στη Νότια Αμερική και έχει ιθαγενείς ρίζες. Είναι μέλος μιας οργάνωσης με πολύ μεγάλο όνομα «Umbrella Bio Hazard Counter-measure Troop D Platoon A
Squard". Χειρίζεται ένα πολύ ισχυρό όπλο.

*Νικολία.



Ο Νικολάι γεννήθηκε στη Ρωσία μισθοφόρος "Ομπρέλα...". είναι μέρος ενός ειδικού αποσπάσματος της ΕΣΣΔ και συχνά εκτελεί πολυάριθμες μυστικές αποστολές.

*Μλχαήλ.



Ο Μιχαήλ γεννήθηκε στη Ρωσία, διοικητής της ομάδας «Ομπρέλα...», αρχηγός τρομοκρατών που έχει πραγματοποιήσει πολλές επιτυχημένες τρομοκρατικές επιχειρήσεις.

* Chaser-Nemesis.



Χτυπά με τη δύναμη και την ταχύτητά του, έναν επικίνδυνο επίμονο εχθρό, που καταδιώκει συνεχώς την Τζιλ και άλλους υπαλλήλους
S.T.A.R.S.

* Όπλο.



Μαχαίρι- μαχαίρι.


М92 Custom (Handgun) -
πιστόλι M92 Custom. Αυτό είναι το «μίζα» για την Τζιλ.


STI Eagle 6.0 (Handgun) -
όπλο STI Eagle 6.0. Καλό για στοχευμένη σκοποβολή.


Benelli M3S (κυνηγετικό όπλο)- κυνηγετικό όπλο με αντλία Benelli M3S. Καλό για πυροβολισμούς σε πολλαπλούς στόχους.


Western Custom M-37- Winchester. Το πιο ισχυρό όπλο από πολλά όπλα.


Magnum S&W MG29C- Πιστόλι Magnum. Σκοτώνει τα περισσότερα τέρατα με μία βολή.


Όπλο χειροβομβίδας HKp- εκτοξευτής χειροβομβίδων. Μπορεί να φορτωθεί με τρεις τύπους φυσιγγίων.


Τυφέκιο M4A1- στρατιωτικό τουφέκι M4A1.


Mine Thrower- ένα νέο όπλο, κάτι σαν ισχυρός εκτοξευτής χειροβομβίδων. Μπορεί να εκτοξεύσει μίνι ρουκέτες στον κορμό του στόχου. Προσπαθήστε να απομακρυνθείτε από τον εχθρό μετά τη βολή.


Εκτοξευτής πυραύλων M66- φορητός εκτοξευτής πυραύλων. Το πιο ισχυρό όπλο στο παιχνίδι.

Διάφοροι τύποι πυρομαχικών.


Μπορείτε να προμηθευτείτε μόνοι σας αυτούς τους τύπους πυρομαχικών χρησιμοποιώντας τον κατάλληλο τύπο πυρίτιδας.

συνδυαστικό σχήμα.
Φορτιστής + Τύπος πυρίτιδας = Πυρομαχικό τύπος x αριθμός πυρομαχικών

Πιθανές επιλογές.
(Μεταφόρτωση βίδα) + (Πόνερα Α) = Σφαίρα όπλου x 15.
(Μεταφόρτωση βίδα) + (Πόνερα Β) = Σφαίρα κυνηγετικού όπλου x 7.
(Βίδα μεταφόρτωσης) + (Πόνερα C (A+B)) = Σφαίρα χειροβομβίδας x 10.

(Upload Screw) + (Gun Powder AA) = Handgun Bullets x 35
(Upload Screw) + (Gun Powder AAA) = Handgun Bullets x 55
(Upload Screw) + (Gun Powder BBA) = Handgun Bullets x 66
(Upload Screw) + (Gun Powder BB) = Shotgun Bullets x 18
(Upload Screw) + (Gun Powder AAB) = Σφαίρες κυνηγετικού όπλου x 20
(Upload Screw) + (Gun Powder BBB) = Shotgun Bullets x 30
(Upload Screw) + (Gun Powder AG) = Fife Rounds (Ignition Charges) x 10
(Upload Screw) + (Gun Powder BC) = Acid Rounds x 10
(Upload Screw) + (Gun Powder CC) = Cold Rounds (Freeze Charges) x 10
(Upload Screw) + (Gun Powder CCC) = Magnum Rounds x 24
(Μεταφόρτωση βίδα) + (Στρογγυλή χειροβομβίδα) + (Πόνερα όπλου Α) = Πυροβολισμοί x 6
(Βίδα μεταφόρτωσης) + (Στρογγυλή χειροβομβίδα) + (Πόνερα πυροβόλων όπλων Β) = Στρογγυλά όξινα x 6
(Μεταφόρτωση βίδας) + (Στρογγυλή χειροβομβίδα) + (Κονή όπλου C) = Ψυχρά γύρους x 6

Εχθροί.


MODEL N MA-121 (HUNTER BETA).


Αυτή είναι μια παραλλαγή του Κυνηγού που επιτέθηκε στην Τζιλ μέσα στο σπίτι. Πολύ έξυπνο μοντέλο, μιλάει άπταιστα τις πολεμικές τέχνες, και πώς συμπεριφέρεται με τα κοφτερά της νύχια...

MODEL N MA-124 (HUNTER).


Ο εφιάλτης κανίβαλος, μπορεί εύκολα να βάλει ένα άτομο στο στόμα του. Φοβάται πολύ το φως του ήλιου και την ξηρότητα.

ΠΑΡΑΝΟΜΟΣ ΜΕΤΑΛΛΑΓΜΕΝΟΣ (GRAVE DIGGER - GRAVE DIGGER).


μολύνει περιβάλλονο πιο επικίνδυνος ιός Τ, που διεισδύει ακόμη και στο έδαφος στην πόλη Raccoon, οι συνέπειες είναι προφανείς.

ΑΝΑΚΟΥΣΙΑ ΜΕΤΑΛΛΑΓΜΕΝΗ (SLIDIN0 WORM - slithering worm).


Η τυμβωρύχη γεννά τα αυγά της στο χώμα στους υπονόμους, μετά από δύο ώρες μετατρέπονται σε σκουλήκια μήκους ενός μέτρου που ολισθαίνουν που αγαπούν το ανθρώπινο αίμα και μετά από μια εβδομάδα μετατρέπονται σε τυμβωρύχους.

ΠΑΡΑΝΟΜΟΣ ΜΕΤΑΛΛΑΓΜΕΝΟΣ.


Μικρά έντομα που τρέφονται με το κρέας των ζώων και ζουν στο σώμα τους. Μερικές φορές, μπορούν επίσης να ζήσουν σε σώματα ζόμπι που έχουν μολυνθεί από τον ιό. Μεγαλώστε σε ανθρώπινο μέγεθος.

ΑΝΑΚΟΝΤΟΣ ΜΕΤΑΛΛΑΓΜΕΝΟΣ (ΕΓΚΕΦΑΛΟΣ ΠΡΟΦΙΛ)


Αυτό το έντομο μεγαλώνει σε τεράστιο μέγεθος, τρώγοντας κρέας ζόμπι που σαπίζει. Ένα αποκρουστικό τέρας με σώμα φιδιού και δύο κεφάλια.
Εκτός από αυτά τα νέα μεταλλαγμένα, που εμφανίστηκαν στο τρίτο μέρος του RE.
γνωρίστε τους «καλούς» σας γνωστούς από το πρώτο μέρος: σκυλιά ζόμπι, κοράκια, γιγάντιες αράχνες που φτύνουν δηλητήριο και, φυσικά, ανθρώπους ζόμπι (αυτός είναι ο πληθυσμός της Racoon City, το 99,9% έγινε ζόμπι).

Είδη.


κλειδί αποθήκευσης.

Αποκτήστε το στο Storage 2F (στον δεύτερο όροφο).

Dummy Key

Κλειδί μπουτίκ.

Αφού ολοκληρώσετε το παιχνίδι, θα λάβετε αυτό το κλειδί. Χρησιμοποιήστε το για να ανοίξετε την πόρτα του καταστήματος στο Uptown.

Αλυσίδα (αλυσίδα).

Τηλεχειριστήριο

(τηλεχειριστήριο, ίσως μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο γραφείο πωλήσεων)

Κύτταρα

(μπαταρίες).

εργαλείο μεταφόρτωσης.

Χρησιμοποιείται για τη λήψη νέων τύπων χρεώσεων.

Μπαρούτι Α.

Gunpowder V.

"Μετάλλιο".

??? (Σκοπός?)

Απειρα ΠΥΡΟΜΑΧΙΚΑ(άπειρα ΠΥΡΟΜΑΧΙΚΑ).

Για να το αποκτήσετε, πρέπει να νικήσετε το Nemesis Price: $9999.

σφαίρες πιστολιού

(σφαίρες για πιστόλι).

Μελανοταινία.

Χρησιμοποιείται για αποθήκευση του παιχνιδιού.

αναπτήρας

(αναπτήρας).

Λάδι Αναπτήρα

(βενζίνη για αναπτήρα).

Σπρέι πρώτων βοηθειών (σπρέι πρώτων βοηθειών).

Αποκαθιστά την υγεία της Jill σε πλήρη.

Πράσινα Βότανα

(πράσινο φαρμακευτικό φυτό).

κόκκινο βότανο(κόκκινο φαρμακευτικό φυτό).

Ανακατέψτε το με πράσινο/μπλε βότανο.

Φάρμακο

(φάρμακο). Πράσινα + Κόκκινα Βότανα.

ΓΡΗΓΟΡΟ ΠΕΡΑΣΜΑ.


Εδώ θα σας δώσουμε μια σύντομη και καθόλου τελική περιγραφή, αφού οι προγραμματιστές παιχνιδιών χρησιμοποίησαν ένα δύσκολο κόλπο - με κάθε πέρασμα του παιχνιδιού, οι κωδικοί αλλάζουν τυχαία. Αλλά στην πρώτη περίπτωση, οι πληροφορίες μας δεν θα είναι καθόλου άχρηστες.

1. Πώς να πάτε στο αστυνομικό τμήμα.



Αφού μιλήσετε με τον χοντρό, ανεβείτε τις σκάλες και μπείτε σε αυτό το δωμάτιο, βρείτε το Κλειδί αποθήκευσης. Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας το εύρημα, ανοίξτε την πόρτα στον πρώτο όροφο (1F): Σε αυτόν τον όροφο θα βρείτε Σπρέι Πρώτων Βοηθειών και σφαίρες όπλου. Περαιτέρω στον δεύτερο όροφο (2F) πάρτε Ink Ribbon και 2 Gun Powder A.

Μετά από όλους αυτούς τους χειρισμούς, αφήστε το Storage, προχωρήστε ευθεία και βγείτε από την πόρτα. Πιο αριστερά, περάστε από μια άλλη πόρτα, κινηθείτε κατά μήκος του στενού δρομιού προς τη διπλανή πόρτα. Εισαγάγετε το. Κατεβείτε στο υπόγειο, πάρτε το Shotgun και το Lighter Oil. Επιστρέψτε στο δρομάκι και συνεχίστε ευθεία. Στην πορεία θα βρείτε 2 Πράσινα Βότανα.

Γνωρίστε τον Μπραντ στο μπαρ, μην τον εμποδίσετε να σκοτώσει τα ζόμπι. Στο μπαρ, μην ξεχάσετε να πάρετε έναν αναπτήρα (Lighter), που βρίσκεται δίπλα στο τηλέφωνο. Βγείτε από την πίσω πόρτα και κατευθυνθείτε βόρεια.

Βρείτε αυτήν την πόρτα και χρησιμοποιήστε τον αναπτήρα. Αλλά μην ξεχνάτε την απλή αλήθεια: «Ούτε βενζίνη, ούτε φωτιά». Συνδυάστε λοιπόν πρώτα Lighter και Lighter Oil. Στο ίδιο στενό, θα βρείτε το 2 Red Herb, εκεί που ήταν τα ζόμπι. Εάν δεν έχετε παραλείψει το Green Herb, μπορείτε να αναμίξετε φυτά.

Θυμηθείτε αυτό το μέρος, μπορείτε να επιστρέψετε εδώ αργότερα. Στην ίδια λωρίδα, βρείτε μια πόρτα, περάστε από αυτήν και ρίξτε μερικά αντικείμενα στο "κουτί αποθήκευσης". Εάν πρόκειται να πολεμήσετε το Nemesis χωρίς να μπείτε στο αστυνομικό τμήμα, τότε κατεβάστε το παιχνίδι εδώ.
Όταν η Τζιλ είναι στο αστυνομικό τμήμα, θα συναντήσει τον Μπραντ και τη Νέμεσις. Η επιλογή σας είναι να πολεμήσετε (1) ή να φύγετε (2).
Αν ψάξετε το πτώμα του Μπραντ, θα βρείτε την ταυτότητά του.

(Κάρτα θήκης). Εάν έχετε νικήσει τον Nemesis, θα μπορείτε να πάρετε μερικά αντικείμενα από αυτόν.

2. Έλεγχος αστυνομικού τμήματος.


Αφού φτάσετε στο αστυνομικό τμήμα, μεταβείτε στον υπολογιστή στο λόμπι (Hall), χρησιμοποιώντας την ταυτότητα του Brad, αποκτήστε πρόσβαση σε αυτόν. (Ανοίξτε την Case Card και πάρτε την ταυτότητα του Brad) Εάν δεν έχετε, μεταβείτε στην αίθουσα συσκέψεων για να βρείτε την ταυτότητα της Jill (κάρτα S.T.A.R.S./Ταυτότητα Jill).

Πηγαίνετε στο δωμάτιο με πολλά ντουλάπια (Locker Room), βρείτε το Blue Gem

(μπλε πετράδι) και S.T.A.R.S. κλειδί. Ελέγξτε τον υπολογιστή για να μάθετε τον αριθμό του κωδικού του χρηματοκιβωτίου "[____] [____] [____]" (επιλογές κωδικού), αλλά μην χαλαρώνετε, μπορεί να αποδειχθεί εντελώς διαφορετικός από αυτόν του φίλου σας, μόνο θέμα ευκαιρία!

Μόλις λάβετε το S.T.A.R.S. Κλειδί, ανεβείτε τις σκάλες προς S.T.A.R.S. Δωμάτιο. Εκεί θα βρείτε μια κλειδαριά

Επιλογή κλειδιού στο τραπέζι της Jill και ένα όπλο (Τυχαία - δηλ. επειδή βρήκατε ένα Magnum εδώ δεν σημαίνει ότι την επόμενη φορά που θα θέλετε να παίξετε RE3 θα είναι το ίδιο όπλο.)

Η Nemesis μπορεί να στήσει ενέδρα στη Τζιλ στον 1ο όροφο.
Φαίνεται ότι δεν υπάρχει απολύτως τίποτα να κάνετε στην περιοχή, βγείτε έξω, χρησιμοποιήστε το κύριο κλειδί και ανοίξτε αυτήν την πόρτα.

3. Μέρος 1 στο κέντρο της πόλης



Πάρτε το καλώδιο στο σέρβις αυτοκινήτων (Χώρος στάθμευσης)

(Καλώδιο). Κρατήστε το lockpick προς το παρόν. Μην το πετάτε σε "κουτί αποθήκευσης".
Πιο πέρα ​​στο Downtown, μπορείτε να πάτε σε ένα εστιατόριο (Εστιατόριο) ή στο γραφείο εφημερίδας (Γραφείο Εφημερίδων).
Εστιατόριο. (Αν πήγατε εκεί πρώτα...)

Χρησιμοποιήστε την κλειδαριά για να ανοίξετε το κλειδωμένο συρτάρι και να πάρετε τον λοστό

(λοστός), στη συνέχεια ανοίξτε το κάλυμμα του φρεατίου στο πάτωμα της κουζίνας. Προσοχή, ο Carlos κρύβεται κάπου στην κουζίνα... Επιλέξτε Nemesis 2 αν το συναντήσετε. Ψάξτε το πτώμα του για να πάρετε ένα αντικείμενο.

Βρείτε το Green Gem

στον δεύτερο όροφο (2F) στο Γραφείο Εφημερίδων. Αυτό το στολίδι είναι μόνο εκεί, ακόμα κι αν πήρατε τον πρώτο δρόμο μέσα από το εστιατόριο.
Επιμέλεια εφημερίδων. (Αν πήγατε εκεί πρώτα...)

Μετακινήστε τη σκάλα όπως φαίνεται στην εικόνα και ανοίξτε το ρεύμα. Θα βρείτε τον διακόπτη κοντά στα blinds. Στη συνέχεια, συναντήστε τον Carlos στον 2ο όροφο...
Επιλέξτε να πολεμήσετε αν συναντήσετε Nemesis. Αναζητήστε το πτώμα του για ένα αντικείμενο.

Βρείτε το Crowbar σε ένα κλειδωμένο συρτάρι. Στη συνέχεια ανοίξτε το κάλυμμα του φρεατίου στο πάτωμα της κουζίνας. Κατεβείτε στον κάτω όροφο για να πάρετε

Πράσινο στολίδι.

Πάρτε τη μανιβέλα σε αυτό το δωμάτιο.

Πάρτε μαζί τις μπλε και πράσινες πέτρες, καθώς και το καλώδιο και τη λαβή. Στη συνέχεια πηγαίνετε στην κεντρική είσοδο του Δημαρχείου. Τοποθετήστε πέτρες στο σύστημα κλειδαριάς για να ανοίξετε την πύλη εισόδου.

Πηγαίνετε στο σταθμό του τραμ όπου θα συναντήσετε τον Carlos, τον Nikolai και τον Miakiel.

Στο τραμ, τοποθετήστε το καλώδιο στο Fuse Box. Πάρτε ένα εργαλείο

(Εργαλείο/Κλειδί) στη θέση του οδηγού πριν φύγετε από το τραμ.

4. Στο κέντρο της πόλης. Μέρος 2. Πρατήριο καυσίμων (Gas Station) και όχι μόνο.


Μέσα στο βενζινάδικο, χρησιμοποιήστε τη μανιβέλα για να ανοίξετε τα ρολά, αλλά δεν είναι καθόλου εύκολο. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο (Εργαλείο / Κλειδί), που τραβήχτηκε στο τρόλεϊ.

Βρείτε αυτό το αυτοκίνητο στο κατάστημα, θα δείτε τέσσερα φώτα πάνω του (A, B, C, D). Εάν το φως Α ανάβει πράσινο, τότε πρέπει να ενεργοποιήσετε το πρώτο κουμπί ώστε να ανάβει κόκκινο και ούτω καθεξής. Αντιμετωπίστε αυτά τα κουμπιά και προμηθευτείτε λάδι κινητήρα

(Λάδι μηχανής).

Όταν το βενζινάδικο εκραγεί, επιστρέψτε αμέσως εκεί. Τα ζόμπι θα «ανοίξουν» την πόρτα, αλλά τέτοια φιλοξενία... Βρείτε το άγαλμα εδώ, ψάξτε το και πάρε το Χάλκινο Βιβλίο.

Επιστρέψτε στις κατοικημένες περιοχές (Κέντρο) και μεταβείτε σε αυτό το δωμάτιο (βρίσκεται κοντά στο εστιατόριο.). Τοποθετήστε το Bronze Book στη δεξιά πλευρά του αυτοκινήτου και στην αριστερή πλευρά πάρτε το Compass

(πυξίδα). Το βιβλίο είναι πλέον άχρηστο. Μπορείτε να το αφήσετε εδώ.

Βάλτε την Πυξίδα κοντά στο άγαλμα και πάρτε μια μπαταρία

(Μπαταρία).

Πηγαίνετε στο σπίτι όπου θα συναντήσετε δύο τέρατα (Drain Deimos). Πλησιάστε το ασανσέρ, τοποθετήστε την μπαταρία για να τον ενεργοποιήσετε.

5. Μετρό (Σταθμός Μετρό).



Στο σταθμό του μετρό, ενεργοποιήστε αυτό το μηχάνημα για να το θέσετε σε χειροκίνητη λειτουργία.
Επιλέξτε R, B, B, B για να ανοίξετε περσίδες 15-25V. Πάρτε την ασφάλεια σε εσωτερικό χώρο. Πριν μπείτε και πάρετε το αντικείμενο, είναι καλύτερα να ανοίξετε δύο περσίδες.

Επιλέξτε B,R,B,R για να ανοίξετε τις περσίδες (115-125V), σηκώστε ένα όπλο μέσα (τυχαία).

Εδώ η επιλογή εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς. Είναι πιο ασφαλές να επιλέξετε το δεύτερο.

Θυμάστε αυτό το δωμάτιο; Χρησιμοποιήστε Εργαλείο/Γερμανό και προμηθευτείτε πυροσβεστικό σωλήνα

(πυροσβεστική μάνικα).

Είναι αρκετά σαφές πώς να χρησιμοποιήσετε έναν πυροσβεστικό σωλήνα εδώ. Αφού σβήσετε τη φωτιά, περάστε από αυτό το δωμάτιο και βρείτε τη λαβή σε σχήμα γονάτου

(Τετράγωνο Στρόφαλο). Θα σας εξυπηρετήσει καλά στο Uptown.

Στο Γραφείο Πωλήσεων, χρησιμοποιήστε το τηλεχειριστήριο που βρίσκετε στον πίνακα για να προβάλετε το όνομα των αντικειμένων. Θυμηθείτε αυτά τα ονόματα, πηγαίνετε στον υπολογιστή, εισάγετε έναν από τους κωδικούς για να ανοίξετε την πόρτα. Βρείτε ένα πρόσθετο λάδι και ανακατέψτε το με το λάδι κινητήρα σας. Ήρθε η ώρα να μπούμε στο τραμ...

6. Πύργος του Ρολογιού (Clock Tower).



Τέλος, φτάστε στο τραμ, χρησιμοποιήστε το καλώδιο, την ασφάλεια και το μικτό λάδι σε αυτό το αυτοκίνητο. Γνωρίστε τον Κάρλος...

Μετά από αρκετή περιπέτεια, η Τζιλ θα φτάσει στον Πύργο του Ρολογιού. Βρείτε την είσοδο, μπείτε στον πύργο (αλλά όχι στην κύρια είσοδο). Ανάλογα με την επιλογή που θα κάνετε στο τραμ, θα έχετε 2 επιλογές για τοποθεσίες που μπορείτε να πάτε στον Πύργο του Ρολογιού.

Πηγαίνετε σε αυτό το δωμάτιο και βρείτε το κλειδί

Κλειδί του Πύργου του Ρολογιού.

Στην κεντρική αίθουσα, μην ξεχάσετε να πιάσετε το Mine Thrower. Εάν παίζετε σε Light Mode, τότε, δυστυχώς, δεν θα πάρετε αυτό το όπλο.

Βρείτε άλλο σε αυτό το δωμάτιο

Κλειδί του Πύργου του Ρολογιού.

Ανεβείτε στον 2ο όροφο, χρησιμοποιήστε το Κλειδί και ελευθερώστε τις σκάλες.

Τρέξτε τη «μουσική μηχανή» για να πάρετε το Στολίδι. Συνδυάστε το κλειδί του Clocktower με το στολίδι που προκύπτει. Τώρα έχουμε ένα νέο κλειδί. Εδώ θα βρείτε επίσης ένα Silver Gear. Μετά από αυτό, κατεβείτε στον πρώτο όροφο για να ανοίξετε την πόρτα. Θα συναντηθείτε ξανά με τη Nemesis, επιλέξτε την επιλογή 2.

ΠΑΝΩ.

ΚΑΤΩ

ΠΙΣΩ

ΕΠΟΜΕΝΟ

ΝΑ ΣΤΑΜΑΤΗΣΕΙ

ΠΑΙΖΩ
Εισαγάγετε τον συνδυασμό U, U, D, U, D, D.

Κατεβείτε στον 1ο όροφο και ανοίξτε την πόρτα χρησιμοποιώντας το κλειδί.

Σε αυτό το δωμάτιο, πάρτε τις τρεις πράσινες πέτρες από τα αγάλματα και τοποθετήστε τις εδώ. Βάλε το μεσαίο ρολόι στο 12.00, πάρε έναν χρυσό τροχό, τον οποίο συνδυάζεις με έναν ασημί.
Ρολόι στα αριστερά - Παρελθόν. Ρολόι στο κέντρο - Παρόν. Το ρολόι στα δεξιά είναι το Μέλλον.

Παρελθόν -3, Παρόν +3, Μέλλον +6

Παρελθόν -2, Παρόν + 2, Μέλλον +4

Παρελθόν -1, Παρόν +1, Μέλλον +2

Επιστρέψτε εδώ, τοποθετήστε τον τροχό σε αυτό το αυτοκίνητο και, στη συνέχεια, φροντίστε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι σας πριν φύγετε από το δωμάτιο.

 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη