Επιτίθενται βρικόλακες Maud. Skyrim: When Vampires Attack (When Vampire Attack)


Εκδοχή: 2.1.0
Γλώσσα:Ρωσική

Αυτό το mod δεν υποστηρίζεται πλέον, καθώς από την έκδοση 3.0 έχει συγχωνευθεί με το mod τρέξτε γιαΟι ζωές σας, οπότε αν χρειάζεστε αυτό το mod, κάντε λήψη της νέας συγχωνευμένης έκδοσης!

Περιγραφή:
Όλοι πιθανότατα γνωρίζουν το mod "", οπότε αυτό το mod θα προστατεύει τώρα όλους τους κατοίκους των πόλεων και των πόλεων κατά την επίθεση των Βρικόλακων και των Minions! Αυτό το mod διαφοροποιεί το gameplay του παιχνιδιού. ΣΤΟ πρωτότυπο παιχνίδιόλοι οι κάτοικοι προσπαθούν να γίνουν ήρωες όταν βαμπίρ επιτίθενται στην πόλη, με αποτέλεσμα μερικές φορές να χάνετε σημαντικούς χαρακτήρες. Τώρα, όταν οι φρουροί φωνάζουν σε όλους να φύγουν και να κρυφτούν, οι κάτοικοι θα κάνουν ακριβώς αυτό. Όταν δεχθούν επίθεση από βρικόλακες και υπηρέτες, οι κάτοικοι θα καταφύγουν στα δικά τους τοποθεσίες εκκίνησης, και όταν τελειώσει η μάχη, η ρουτίνα τους θα επανέλθει στο φυσιολογικό. Όλα τα ζώα δεν θα κρυφτούν. Λειτουργεί τόσο για πρωτότυπα όσο και για mods που προσθέτουν NPC, αλλά όχι περισσότερα από 150 στο μέρος όπου επιτέθηκαν οι βρικόλακες.

Ενημέρωση: 2.1.0
- Προστέθηκαν πρόσθετα εσωτερικά ψευδώνυμα για βαμπίρ για να χειρίζονται πολλαπλά συμβάντα.
- Προστέθηκαν πακέτα παράκαμψης για τους πολίτες να βγουν από τη μάχη ακόμα κι αν το παιχνίδι τους αναγκάσει να μπουν σε λειτουργία μάχης, δηλαδή απλώς θα τρέξουν μακριά αντί να συμμετάσχουν στη μάχη.

Καταγραφή αλλαγών:
- Διορθώθηκε το πακέτο AI (ευφυΐας) που χρησιμοποιείται για τη μετακίνηση των NPC στο εσωτερικό και άλλαξε το πακέτο "sandbox" (δωρεάν κίνηση NPC), το οποίο θα πρέπει να διατηρεί τα NPC σε εσωτερικούς χώρους και να τους επιτρέπει να εκτελούν κανονικές δραστηριότητες χωρίς να κολλάνε στη θέση τους.
- Διορθώθηκαν σφάλματα με τον έλεγχο του ονόματος των τοποθεσιών και των ονομάτων στο μενού MCM
- Προστέθηκε μενού MCM για βολικό εντοπισμό σφαλμάτων σεναρίων, αυτή η επιλογή υποτίθεται ότι χρειάζεται μόνο για τον συγγραφέα, έτσι ώστε τα αρχεία καταγραφής να γράφονται στο αρχείο καταγραφής εντοπισμού σφαλμάτων και η συσκευή αναπαραγωγής μπορεί να στείλει πληροφορίες σχετικά με προβλήματα στον συγγραφέα, αλλά είναι επίσης χρήσιμη για τη συσκευή αναπαραγωγής για να παρακολουθείτε τη δουλειά του mod, αφού το μενού MCM , όταν οι βρικόλακες επιτίθενται στον οικισμό, θα εμφανιστούν οι επιλογές "Quest statistics" και "Quest location", οι οποίες θα δείχνουν εάν η άμυνα λειτουργεί ή όχι και σε ποια τοποθεσία βρίσκεστε αυτήν τη στιγμή, στο MCM απλώς ενεργοποιήστε την επιλογή "Εντοπισμός σφαλμάτων σεναρίου" και κλείστε το MSM και όλα. Αν θέλετε να ελέγξετε αν το mod λειτουργεί κατά την επίθεση των βρικόλακων, ανοίξτε το μενού MCM και θα δείτε ότι η επιλογή "Quest statistics" είναι ανοιχτή και θα λέει "Working" δίπλα της, μόλις σταματήσει η επίθεση. , θα πει "Stoped"
- Διορθώθηκαν σφάλματα με τον εντοπισμό νεκρών (σκοτωμένων) και ήδη αφαιρεμένων σωμάτων βαμπίρ
- Προστέθηκε ένα σύστημα εντοπισμού σφαλμάτων, καταλαβαίνω ότι αυτό είναι απαραίτητο για τον ίδιο τον συγγραφέα, δεν είναι απαραίτητο για τους παίκτες, το mod έχει ενημερωθεί, αλλά τι και γιατί και γιατί χρειάζεται αυτό το σύστημα εντοπισμού σφαλμάτων και πώς λειτουργεί, εγώ δεν ξέρω, ο συγγραφέας γράφει κάτι για την κονσόλα και την εντολή Ορίστε το ARTHWVADebugGlobal σε 1, ως αποτέλεσμα, τα σφάλματα του mod θα καταγραφούν στο αρχείο καταγραφής και θα σταλούν στον συγγραφέα, ώστε να λάβει υπόψη του όλα τα σφάλματα, το έκανε για να μην θέλει να διαβάζει παράπονα στα σχόλια στο Nexus, εδώ είναι μια ενημέρωση
- Η αποστολή "Noone escapes Cidna" ((MS02) προστέθηκε στη λίστα των εξαιρέσεων στο Markarth
- Έγινε πλήρης αναβάθμιση συστήματος, δανεισμένη από τον νέο κωδικό που υπάρχει στο νέα έκδοσημόδα . Αυτό κατέστη απαραίτητο προκειμένου να αποφευχθούν μεγάλες συγκρούσεις με νέο σύστημααποκλεισμός επιθέσεων από την ανεπίσημη ενημέρωση κώδικα UDGP όταν ο βρικόλακας εκτελεί κάποιες αποστολές. Ενημερώθηκε ο κωδικόςσυνδυάζει 7 χειριστές επιθέσεων, εξαλείφει πολλά μη έγκυρα σενάρια, αποστολές, πακέτα τεχνητής νοημοσύνης
- Έγινε συγχρονισμός με τις απαραίτητες αλλαγές από το ανεπίσημο .
- Όλες οι αλλαγές στις εγγραφές από την επέκταση Dawnguard έχουν αφαιρεθεί. Οι προβληματικές αποστολές και τα σενάρια έχουν επιστρέψει στην αρχική τους κατάσταση.
- Προστέθηκε ένα σύστημα για τον έλεγχο των ονομάτων των NPC από άλλα mods για να βεβαιωθείτε ότι είναι μόνο μοναδικά NPC, αποφεύγοντας ταυτόχρονα την τυχαία συγκέντρωση κυνηγών ή άλλων NPC που δεν πρέπει να εμποδίζουν τις εισόδους των ταβέρνων.
- Διορθώθηκε το σύστημα ελέγχου κατάστασης παιδιών και NPC, που συμπεριφέρεται λανθασμένα σε κάθε ευάλωτο NPC σε μια δεδομένη τοποθεσία-στόχο, προσπαθώντας να μπει στην ταβέρνα αντί να τρέχει πίσω στα σπίτια του, όπως θα έπρεπε αρχικά.
- Επανασχεδιασμένο AI (νοημοσύνη) NPC, ως αποτέλεσμα, όλοι οι απλοί πολίτες θα σταματήσουν όλους μαχητικόςπριν φύγετε για ασφάλεια, αυτό θα πρέπει να μειώσει τον αριθμό των «γενναίων» ηρώων
- Σε περίπτωση που οι κάτοικοι της πόλης εξακολουθούν να αποφασίζουν να παίξουν ως ήρωας, εάν αυτός ή αυτή είναι σημαντικό πρόσωπο, τότε κατά την είσοδό τους στα καταφύγια, η υγεία τους θα αναπληρωθεί αμέσως στα 75, επομένως, αυτό θα βοηθήσει στην αποφυγή λανθασμένων σεναρίων όταν το NPC θα μπορούσε πεθάνει όταν βαμπίρ ρουφάει αίμα.

Απαιτήσεις:
- Έκδοση παιχνιδιού 1.9.32.0.8 και νεότερη έκδοση
- SKSE 1.07.01 και άνω
- SkyUI 4.1 και νεότερη έκδοση
-DLC Dawnguard

Πριν από την ενημέρωση:
- Φροντίστε να βεβαιωθείτε ότι τη στιγμή που βρίσκεστε δεν υπάρχει επίθεση βαμπίρ και αποθηκεύστε, βγείτε από το παιχνίδι
- Ενημερώστε το mod ξανά προηγούμενη έκδοσημε αντικατάσταση αρχείου

Εγκατάσταση:(μπορεί να γίνει χειροκίνητα ή μέσω διαχειριστών NMM/MO)
Τοποθετήστε το φάκελο Δεδομένα από το αρχείο στο φάκελο του παιχνιδιού (Τα δεδομένα δεν βρίσκονται μέσα στα Δεδομένα, αλλά από πάνω), επιβεβαιώστε τη συγχώνευση φακέλων και αρχείων και ενεργοποιήστε το στο πρόγραμμα εκκίνησης

Για να λειτουργούν σωστά οι πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων:
1. Ανοίξτε το αρχείο Skyrim.ini και πληκτρολογήστε τις ακόλουθες γραμμές
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarnOnFillAliasFailure=1
bShowEventHandlingOutput=1

2. Στο μενού MCM, ενεργοποιήστε την επιλογή "Σενάρια εντοπισμού σφαλμάτων"
3. τα αρχεία καταγραφής με αναφορές για την εργασία του mod θα βρίσκονται στο
Γ:/Χρήστες/ /Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Papyrus.0.log
Γ:/Χρήστες/ /Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Script/AliasDump/AliasDump.0.log
4. Θεωρητικά, αυτό δεν είναι απαραίτητο για τον παίκτη, αυτό είναι για όσους αργότερα θέλουν να στείλουν πληροφορίες με αναφορές για το έργο του mod στον συγγραφέα

Περιγραφή:

Αυτό το mod διαφοροποιεί το gameplay του παιχνιδιού. Στο αρχικό παιχνίδι, όλοι οι κάτοικοι προσπαθούν να γίνουν ήρωες όταν βαμπίρ επιτίθενται στην πόλη, με αποτέλεσμα μερικές φορές να χάσετε σημαντικούς χαρακτήρες. Τώρα, όταν οι φρουροί φωνάζουν σε όλους να φύγουν και να κρυφτούν, οι κάτοικοι θα κάνουν ακριβώς αυτό. Όταν δέχονται επίθεση από βρικόλακες και υπηρέτες, οι κάτοικοι θα φύγουν στις τοποθεσίες εκκίνησης τους και όταν τελειώσει η μάχη, η ρουτίνα τους θα επανέλθει στο κανονικό. Όλα τα ζώα δεν θα κρυφτούν. Λειτουργεί τόσο για πρωτότυπα όσο και για mods που προσθέτουν NPC, αλλά όχι περισσότερα από 150 στο μέρος όπου επιτέθηκαν οι βρικόλακες.

Ενημέρωση: 2.1.0
- Προστέθηκαν πρόσθετα εσωτερικά ψευδώνυμα για βαμπίρ για να χειρίζονται πολλαπλά συμβάντα.
- Προστέθηκαν πακέτα παράκαμψης για τους πολίτες να βγουν από τη μάχη ακόμα κι αν το παιχνίδι τους αναγκάσει να μπουν σε λειτουργία μάχης, δηλαδή απλώς θα τρέξουν μακριά αντί να συμμετάσχουν στη μάχη.

Καταγραφή αλλαγών:
- Διορθώθηκε το πακέτο AI (ευφυΐας) που χρησιμοποιείται για τη μετακίνηση των NPC στο εσωτερικό και άλλαξε το πακέτο "sandbox" (δωρεάν κίνηση NPC), το οποίο θα πρέπει να διατηρεί τα NPC σε εσωτερικούς χώρους και να τους επιτρέπει να εκτελούν κανονικές δραστηριότητες χωρίς να κολλάνε στη θέση τους.
- Διορθώθηκαν σφάλματα με τον έλεγχο του ονόματος των τοποθεσιών και των ονομάτων στο μενού MCM
- Προστέθηκε μενού MCM για βολικό εντοπισμό σφαλμάτων σεναρίων, αυτή η επιλογή υποτίθεται ότι χρειάζεται μόνο για τον συγγραφέα, έτσι ώστε τα αρχεία καταγραφής να γράφονται στο αρχείο καταγραφής εντοπισμού σφαλμάτων και η συσκευή αναπαραγωγής μπορεί να στείλει πληροφορίες σχετικά με προβλήματα στον συγγραφέα, αλλά είναι επίσης χρήσιμη για τη συσκευή αναπαραγωγής για να παρακολουθείτε τη δουλειά του mod, αφού το μενού MCM , όταν οι βρικόλακες επιτίθενται στον οικισμό, θα εμφανιστούν οι επιλογές "Quest statistics" και "Quest location", οι οποίες θα δείχνουν εάν η άμυνα λειτουργεί ή όχι και σε ποια τοποθεσία βρίσκεστε αυτήν τη στιγμή, στο MCM απλώς ενεργοποιήστε την επιλογή "Εντοπισμός σφαλμάτων σεναρίου" και κλείστε το MSM και όλα. Αν θέλετε να ελέγξετε αν το mod λειτουργεί κατά την επίθεση των βρικόλακων, ανοίξτε το μενού MCM και θα δείτε ότι η επιλογή "Quest statistics" είναι ανοιχτή και θα λέει "Working" δίπλα της, μόλις σταματήσει η επίθεση. , θα πει "Stoped"
- Διορθώθηκαν σφάλματα με τον εντοπισμό νεκρών (σκοτωμένων) και ήδη αφαιρεμένων σωμάτων βαμπίρ
- Προστέθηκε ένα σύστημα εντοπισμού σφαλμάτων, καταλαβαίνω ότι αυτό είναι απαραίτητο για τον ίδιο τον συγγραφέα, δεν είναι απαραίτητο για τους παίκτες, το mod έχει ενημερωθεί, αλλά τι και γιατί και γιατί χρειάζεται αυτό το σύστημα εντοπισμού σφαλμάτων και πώς λειτουργεί, εγώ δεν ξέρω, ο συγγραφέας γράφει κάτι για την κονσόλα και την εντολή Ορίστε το ARTHWVADebugGlobal σε 1, ως αποτέλεσμα, τα σφάλματα του mod θα καταγραφούν στο αρχείο καταγραφής και θα σταλούν στον συγγραφέα, ώστε να λάβει υπόψη του όλα τα σφάλματα, το έκανε για να μην θέλει να διαβάζει παράπονα στα σχόλια στο Nexus, εδώ είναι μια ενημέρωση
- Η αποστολή "Noone escapes Cidna" ((MS02) προστέθηκε στη λίστα των εξαιρέσεων στο Markarth
- Έγινε πλήρης αναβάθμιση συστήματος, δανεισμένη από τον νέο κώδικα που υπάρχει στη νέα έκδοση του Run For Your Lives mod. Αυτό έγινε απαραίτητο προκειμένου να αποφευχθούν μεγάλες συγκρούσεις με το νέο σύστημα αποκλεισμού επιθέσεων από την ανεπίσημη ενημέρωση κώδικα UDGP όταν ο βρικόλακας εκτελούσε κάποιες αποστολές. Ο ενημερωμένος κώδικας συνδυάζει 7 χειριστές επιθέσεων, εξαλείφει πολλά λανθασμένα σενάρια, αποστολές, πακέτα AI
- Έγινε συγχρονισμός με τις απαραίτητες αλλαγές από την ανεπίσημη ενημέρωση κώδικα UDGP 2.0.x.
- Όλες οι αλλαγές στις εγγραφές από την επέκταση Dawnguard έχουν αφαιρεθεί. Οι προβληματικές αποστολές και τα σενάρια έχουν επιστρέψει στην αρχική τους κατάσταση.
- Προστέθηκε ένα σύστημα για τον έλεγχο των ονομάτων των NPC από άλλα mods για να βεβαιωθείτε ότι είναι μόνο μοναδικά NPC, αποφεύγοντας ταυτόχρονα την τυχαία συγκέντρωση κυνηγών ή άλλων NPC που δεν πρέπει να εμποδίζουν τις εισόδους των ταβέρνων.
- Διορθώθηκε το σύστημα ελέγχου κατάστασης παιδιών και NPC, που συμπεριφέρεται λανθασμένα σε κάθε ευάλωτο NPC σε μια δεδομένη τοποθεσία-στόχο, προσπαθώντας να μπει στην ταβέρνα αντί να τρέχει πίσω στα σπίτια του, όπως θα έπρεπε αρχικά.
- Ανακατασκευασμένο AI (νοημοσύνη) του NPC, ως αποτέλεσμα, όλοι οι απλοί πολίτες θα σταματήσουν όλες τις εχθροπραξίες πριν φύγουν για ασφαλή μέρη, αυτό θα πρέπει να μειώσει τον αριθμό των "γενναίων" ηρώων, όπως ήταν
- Σε περίπτωση που οι κάτοικοι της πόλης εξακολουθούν να αποφασίζουν να παίξουν ως ήρωας, εάν αυτός ή αυτή είναι σημαντικό πρόσωπο, τότε κατά την είσοδό τους στα καταφύγια, η υγεία τους θα αναπληρωθεί αμέσως στα 75, επομένως, αυτό θα βοηθήσει στην αποφυγή λανθασμένων σεναρίων όταν το NPC θα μπορούσε πεθάνει όταν βαμπίρ ρουφάει αίμα.

Απαιτήσεις:
- Έκδοση παιχνιδιού 1.9.32.0.8 και νεότερη έκδοση
- SKSE 1.07.01 και άνω
- SkyUI 4.1 και νεότερη έκδοση
-DLC Dawnguard

Πριν από την ενημέρωση:
- Φροντίστε να βεβαιωθείτε ότι τη στιγμή που βρίσκεστε δεν υπάρχει επίθεση βαμπίρ και αποθηκεύστε, βγείτε από το παιχνίδι
- Ενημερώστε το mod σε σχέση με την προηγούμενη έκδοση με αντικατάσταση αρχείου

Εγκατάσταση: (μπορεί να γίνει χειροκίνητα ή μέσω διαχειριστών NMM/MO)
Τοποθετήστε το φάκελο Δεδομένα από το αρχείο στο φάκελο του παιχνιδιού (Τα δεδομένα δεν βρίσκονται μέσα στα Δεδομένα, αλλά από πάνω), επιβεβαιώστε τη συγχώνευση φακέλων και αρχείων και ενεργοποιήστε το στο πρόγραμμα εκκίνησης

Οι ουδέτεροι χαρακτήρες συχνά συμπεριφέρονται τόσο παράλογα που άθελά τους αναρωτιέται κανείς αν έχουν ενσωματωμένο ένστικτο αυτοσυντήρησης. Ευτυχώς, υπάρχουν mods που βοηθούν στην επίλυση αυτού του προβλήματος - για παράδειγμα, το πρόσθετο When Vampires Attack.

Κριτική όταν επιτίθενται οι βρικόλακες

Αυτό το μικρό tweak αναγκάζει τους κατοίκους της πόλης και τους χωρικούς να κάνουν το πιο σημαντικό πράγμα, που είναι να φύγουν στα σπίτια τους κατά τη διάρκεια μιας τυχαίας ή αναζήτησης επίθεσης από βαμπίρ. Οι επιθέσεις κατά τη διάρκεια μιας έκλειψης ανήκουν στην ίδια κατηγορία.
Η ιδέα αυτής της τροποποίησης εμφανίστηκε τη στιγμή που ο συγγραφέας παρακολούθησε σαστισμένος τους κατοίκους της πόλης που προσπαθούσαν να αποδειχθούν ήρωες και να πάνε σε μια επική επίθεση στον πλοίαρχο των βαμπίρ - με προβλέψιμο μοιραίο αποτέλεσμα. Τώρα, αντ 'αυτού, θα τραπούν σε φυγή, όπως αρμόζει σε όλους τους έξυπνους ανθρώπους που έρχονται αντιμέτωποι με έναν τρομερό αρπακτικό απέθαντο. Οι ουδέτεροι χαρακτήρες που ζουν στην τοποθεσία της επίθεσης και έχουν ένα σπίτι θα αποσυρθούν στο σπίτι τους. Εάν η τοποθεσία έχει πανδοχείο, τότε οι χαρακτήρες που δεν ζουν στην τοποθεσία θα σπεύσουν στο πανδοχείο, όπως όλοι όσοι ζουν στο δρόμο και έξω από την πόλη. Εάν δεν υπάρχει ξενοδοχείο, τότε το παιχνίδι επιλέγει αυτόματα μια τοποθεσία κοντά, για παράδειγμα, το σπίτι κάποιου δασοφύλακα - και όλοι οι ουδέτεροι χαρακτήρες τρέχουν εκεί.
Αυτή η τροποποίηση λειτουργεί με οποιονδήποτε ουδέτερο χαρακτήρα από οποιοδήποτε mod τρίτων, εφόσον ο συνολικός αριθμός χαρακτήρων δεν υπερβαίνει τα 150 άτομα. Μετά από αυτό, όλοι οι χαρακτήρες που δεν περιλαμβάνονται στη λίστα επιστρέφουν στον αρχικό τους αλγόριθμο συμπεριφοράς. Το ίδιο το παιχνίδι επιλέγει μια λίστα χαρακτήρων με σειρά προτεραιότητας.


Οι φρουροί, οι σύντροφοι, οι οπαδοί του Stendaar, του Davngarde και οι σύντροφοί σας δεν θα τρέξουν μακριά, θα μείνουν μαζί σας και θα πολεμήσουν. Ούτε τα ζώα από τις κοντινές φάρμες θα ξεφύγουν γιατί είναι ανόητα. Παρεμπιπτόντως, το ίδιο και το άλογό σας.

Η εγκατάσταση απαιτεί:
Επίσημη έκδοση ενημερωμένης έκδοσης κώδικα Skyrim 1.9.32.0.8 ή μεταγενέστερη.
Dawnguard DLC.

Σχετικές τροποποιήσεις:
Το Run For Your Lives είναι ένα παρόμοιο mod για όταν ένας δράκος επιτίθεται σε ένα χωριό.
Υγρό και κρύο - ουδέτεροι χαρακτήρες αρχίζουν να αναζητούν καταφύγιο κατά τη διάρκεια της κακοκαιρίας.

Περιγραφή:
Όλοι πιθανότατα γνωρίζουν το mod "When dragons attack", οπότε αυτό το mod θα προστατεύει πλέον όλους τους κατοίκους των πόλεων όταν δέχονται επίθεση από βρικόλακες και minions! Αυτό το mod διαφοροποιεί το gameplay του παιχνιδιού. Στο αρχικό παιχνίδι, όλοι οι κάτοικοι προσπαθούν να γίνουν ήρωες όταν βαμπίρ επιτίθενται στην πόλη, με αποτέλεσμα μερικές φορές να χάσετε σημαντικούς χαρακτήρες. Τώρα, όταν οι φρουροί φωνάζουν σε όλους να φύγουν και να κρυφτούν, οι κάτοικοι θα κάνουν ακριβώς αυτό. Όταν δέχονται επίθεση από βρικόλακες και υπηρέτες, οι κάτοικοι θα φύγουν στις τοποθεσίες εκκίνησης τους και όταν τελειώσει η μάχη, η ρουτίνα τους θα επανέλθει στο κανονικό. Όλα τα ζώα δεν θα κρυφτούν. Λειτουργεί τόσο για πρωτότυπα όσο και για mods που προσθέτουν NPC, αλλά όχι περισσότερα από 150 στο μέρος όπου επιτέθηκαν οι βρικόλακες.

Ενημέρωση: 2.0.6
- Διορθώθηκε το πακέτο AI (ευφυΐας) που χρησιμοποιείται για τη μετακίνηση των NPC στο εσωτερικό και άλλαξε το πακέτο "sandbox" (δωρεάν κίνηση NPC), το οποίο θα πρέπει να διατηρεί τα NPC σε εσωτερικούς χώρους και να τους επιτρέπει να εκτελούν κανονικές δραστηριότητες χωρίς να κολλάνε στη θέση τους.

Ενημέρωση: 2.0.5
- Διορθώθηκαν σφάλματα με τον έλεγχο του ονόματος των τοποθεσιών και των ονομάτων στο μενού MCM

Ενημέρωση: 2.0.4
- Προστέθηκε μενού MCM για βολικό εντοπισμό σφαλμάτων σεναρίων, αυτή η επιλογή υποτίθεται ότι χρειάζεται μόνο για τον συγγραφέα, έτσι ώστε τα αρχεία καταγραφής να γράφονται στο αρχείο καταγραφής εντοπισμού σφαλμάτων και η συσκευή αναπαραγωγής μπορεί να στείλει πληροφορίες σχετικά με προβλήματα στον συγγραφέα, αλλά είναι επίσης χρήσιμη για τη συσκευή αναπαραγωγής για να παρακολουθείτε τη δουλειά του mod, αφού το μενού MCM , όταν οι βρικόλακες επιτίθενται στον οικισμό, θα εμφανιστούν οι επιλογές "Quest statistics" και "Quest location", οι οποίες θα δείχνουν εάν η άμυνα λειτουργεί ή όχι και σε ποια τοποθεσία βρίσκεστε αυτήν τη στιγμή, στο MCM απλώς ενεργοποιήστε την επιλογή "Εντοπισμός σφαλμάτων σεναρίου" και κλείστε το MSM και όλα. Αν θέλετε να ελέγξετε αν το mod λειτουργεί κατά την επίθεση των βρικόλακων, ανοίξτε το μενού MCM και θα δείτε ότι η επιλογή "Quest statistics" είναι ανοιχτή και θα λέει "Working" δίπλα της, μόλις σταματήσει η επίθεση. , θα πει "Stoped"

Καταγραφή αλλαγών:
- Διορθώθηκαν σφάλματα με τον εντοπισμό νεκρών (σκοτωμένων) και ήδη αφαιρεμένων σωμάτων βαμπίρ
- Προστέθηκε ένα σύστημα εντοπισμού σφαλμάτων, καταλαβαίνω ότι αυτό είναι απαραίτητο για τον ίδιο τον συγγραφέα, δεν είναι απαραίτητο για τους παίκτες, το mod έχει ενημερωθεί, αλλά τι και γιατί και γιατί χρειάζεται αυτό το σύστημα εντοπισμού σφαλμάτων και πώς λειτουργεί, εγώ δεν ξέρω, ο συγγραφέας γράφει κάτι για την κονσόλα και την εντολή Ορίστε το ARTHWVADebugGlobal σε 1, ως αποτέλεσμα, τα σφάλματα του mod θα καταγραφούν στο αρχείο καταγραφής και θα σταλούν στον συγγραφέα, ώστε να λάβει υπόψη του όλα τα σφάλματα, το έκανε για να μην θέλει να διαβάζει παράπονα στα σχόλια στο Nexus, εδώ είναι μια ενημέρωση
- Η αποστολή "Noone escapes Cidna" ((MS02) προστέθηκε στη λίστα των εξαιρέσεων στο Markarth
- Έγινε πλήρης αναβάθμιση συστήματος, δανεισμένη από τον νέο κώδικα που υπάρχει στη νέα έκδοση του Run For Your Lives mod. Αυτό έγινε απαραίτητο προκειμένου να αποφευχθούν μεγάλες συγκρούσεις με το νέο σύστημα αποκλεισμού επιθέσεων από την ανεπίσημη ενημέρωση κώδικα UDGP όταν ο βρικόλακας εκτελούσε κάποιες αποστολές. Ο ενημερωμένος κώδικας συνδυάζει 7 χειριστές επιθέσεων, εξαλείφει πολλά λανθασμένα σενάρια, αποστολές, πακέτα AI
- Έγινε συγχρονισμός με τις απαραίτητες αλλαγές από την ανεπίσημη ενημέρωση κώδικα UDGP 2.0.x.
- Όλες οι αλλαγές στις εγγραφές από την επέκταση Dawnguard έχουν αφαιρεθεί. Οι προβληματικές αποστολές και τα σενάρια έχουν επιστρέψει στην αρχική τους κατάσταση.
- Προστέθηκε ένα σύστημα για τον έλεγχο των ονομάτων των NPC από άλλα mods για να βεβαιωθείτε ότι είναι μόνο μοναδικά NPC, αποφεύγοντας ταυτόχρονα την τυχαία συγκέντρωση κυνηγών ή άλλων NPC που δεν πρέπει να εμποδίζουν τις εισόδους των ταβέρνων.
- Διορθώθηκε το σύστημα ελέγχου κατάστασης παιδιών και NPC, που συμπεριφέρεται λανθασμένα σε κάθε ευάλωτο NPC σε μια δεδομένη τοποθεσία-στόχο, προσπαθώντας να μπει στην ταβέρνα αντί να τρέχει πίσω στα σπίτια του, όπως θα έπρεπε αρχικά.
- Ανακατασκευασμένο AI (νοημοσύνη) του NPC, ως αποτέλεσμα, όλοι οι απλοί πολίτες θα σταματήσουν όλες τις εχθροπραξίες πριν φύγουν για ασφαλή μέρη, αυτό θα πρέπει να μειώσει τον αριθμό των "γενναίων" ηρώων, όπως ήταν
- Σε περίπτωση που οι κάτοικοι της πόλης εξακολουθούν να αποφασίζουν να παίξουν ως ήρωας, εάν αυτός ή αυτή είναι σημαντικό πρόσωπο, τότε κατά την είσοδό τους στα καταφύγια, η υγεία τους θα αναπληρωθεί αμέσως στα 75, επομένως, αυτό θα βοηθήσει στην αποφυγή λανθασμένων σεναρίων όταν το NPC θα μπορούσε πεθάνει όταν βαμπίρ ρουφάει αίμα.

Απαιτήσεις:
- Έκδοση παιχνιδιού 1.9.29.0.8 και νεότερη έκδοση
- SKSE 1.07.01 και άνω
- SkyUI 4.1 και νεότερη έκδοση
-DLC Dawnguard

Πριν από την ενημέρωση:
- Φροντίστε να βεβαιωθείτε ότι τη στιγμή που βρίσκεστε δεν υπάρχει επίθεση βαμπίρ και αποθηκεύστε, βγείτε από το παιχνίδι
- Ενημερώστε το mod σε σχέση με την προηγούμενη έκδοση με αντικατάσταση αρχείου

Εγκατάσταση:(μπορεί να γίνει χειροκίνητα ή μέσω διαχειριστών NMM/MO)
Τοποθετήστε το φάκελο Δεδομένα από το αρχείο στο φάκελο του παιχνιδιού (Τα δεδομένα δεν βρίσκονται μέσα στα Δεδομένα, αλλά από πάνω), επιβεβαιώστε τη συγχώνευση φακέλων και αρχείων και ενεργοποιήστε το στο πρόγραμμα εκκίνησης

Για να λειτουργούν σωστά οι πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων:
1. Ανοίξτε το αρχείο Skyrim.ini και πληκτρολογήστε τις ακόλουθες γραμμές
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bΠροειδοποίηση1
bShowEventHandlingOutput=1

2. Στο μενού MCM, ενεργοποιήστε την επιλογή "Σενάρια εντοπισμού σφαλμάτων"
3. τα αρχεία καταγραφής με αναφορές για την εργασία του mod θα βρίσκονται στο
C:/Users//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Papyrus.0.log
C:/Users//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Script/AliasDump/AliasDump.0.log

Περιγραφή:
Όλοι γνωρίζουν πιθανώς το mod " Όταν οι δράκοι επιτίθενται", έτσι αυτό το mod θα προστατεύει τώρα όλους τους κατοίκους των πόλεων όταν δέχονται επίθεση από βρικόλακες και minions! Αυτό το mod διαφοροποιεί το παιχνίδι του παιχνιδιού. Στο αρχικό παιχνίδι, όλοι οι κάτοικοι προσπαθούν να γίνουν ήρωες όταν βαμπίρ επιτίθενται στην πόλη, ως αποτέλεσμα εκ των οποίων μερικές φορές μπορείς να χάσεις σημαντικούς χαρακτήρες. Τώρα, όταν οι φρουροί λένε σε όλους να τρέξουν και να κρυφτούν, οι χωρικοί θα κάνουν ακριβώς αυτό. Όταν δέχονται επίθεση από βρικόλακες και υπηρέτες, οι χωρικοί θα φύγουν στις τοποθεσίες εκκίνησης τους και όταν τελειώσει η μάχη, Η ρουτίνα τους θα επανέλθει στο φυσιολογικό. Όλα τα ζώα δεν θα κρυφτούν. Λειτουργεί όπως για τα πρωτότυπα, και με mods που προσθέτουν NPC, αλλά όχι περισσότερα από 150 στο μέρος όπου επιτέθηκαν οι βρικόλακες.

Ενημέρωση: 2.0.4
- Προστέθηκε μενού MCM για βολικό εντοπισμό σφαλμάτων σεναρίων, αυτή η επιλογή υποτίθεται ότι χρειάζεται μόνο για τον συγγραφέα, έτσι ώστε τα αρχεία καταγραφής να γράφονται στο αρχείο καταγραφής εντοπισμού σφαλμάτων και η συσκευή αναπαραγωγής μπορεί να στείλει πληροφορίες σχετικά με προβλήματα στον συγγραφέα, αλλά είναι επίσης χρήσιμη για τη συσκευή αναπαραγωγής για να παρακολουθείτε τη δουλειά του mod, αφού το μενού MCM , όταν οι βρικόλακες επιτίθενται στον οικισμό, θα εμφανιστούν οι επιλογές "Quest statistics" και "Quest location", οι οποίες θα δείχνουν εάν η άμυνα λειτουργεί ή όχι και σε ποια τοποθεσία βρίσκεστε αυτήν τη στιγμή, στο MCM απλώς ενεργοποιήστε την επιλογή "Εντοπισμός σφαλμάτων σεναρίου" και κλείστε το MSM και όλα. Αν θέλετε να ελέγξετε αν το mod λειτουργεί κατά την επίθεση των βρικόλακων, ανοίξτε το μενού MCM και θα δείτε ότι η επιλογή "Quest statistics" είναι ανοιχτή και θα λέει "Working" δίπλα της, μόλις σταματήσει η επίθεση. , θα πει "Stoped"

Καταγραφή αλλαγών:
- Διορθώθηκαν σφάλματα με τον εντοπισμό νεκρών (σκοτωμένων) και ήδη αφαιρεμένων σωμάτων βαμπίρ
- Προστέθηκε ένα σύστημα εντοπισμού σφαλμάτων, καταλαβαίνω ότι αυτό είναι απαραίτητο για τον ίδιο τον συγγραφέα, δεν είναι απαραίτητο για τους παίκτες, το mod έχει ενημερωθεί, αλλά τι και γιατί και γιατί χρειάζεται αυτό το σύστημα εντοπισμού σφαλμάτων και πώς λειτουργεί, εγώ δεν ξέρω, ο συγγραφέας γράφει κάτι για την κονσόλα και την εντολή Ορίστε το ARTHWVADebugGlobal σε 1, ως αποτέλεσμα, τα σφάλματα του mod θα καταγραφούν στο αρχείο καταγραφής και θα σταλούν στον συγγραφέα, ώστε να λάβει υπόψη του όλα τα σφάλματα, το έκανε για να μην θέλει να διαβάζει παράπονα στα σχόλια στο Nexus, εδώ είναι μια ενημέρωση
- Η αποστολή "Noone escapes Cidna" ((MS02) προστέθηκε στη λίστα των εξαιρέσεων στο Markarth
- Έγινε πλήρης αναβάθμιση συστήματος, δανεισμένη από τον νέο κωδικό που υπάρχει στη νέα έκδοση του mod Τρέξτε για τη ζωή σας. Αυτό έγινε απαραίτητο προκειμένου να αποφευχθούν μεγάλες συγκρούσεις με το νέο σύστημα αποκλεισμού επιθέσεων από την ανεπίσημη ενημέρωση κώδικα UDGP όταν ο βρικόλακας εκτελούσε κάποιες αποστολές. Ο ενημερωμένος κώδικας συνδυάζει 7 χειριστές επιθέσεων, εξαλείφει πολλά λανθασμένα σενάρια, αποστολές, πακέτα AI
- Έγινε συγχρονισμός με τις απαραίτητες αλλαγές από το ανεπίσημο Ενημερωμένη έκδοση κώδικα UDGP 2.0.x.
- Όλες οι αλλαγές στις εγγραφές από την επέκταση Dawnguard έχουν αφαιρεθεί. Οι προβληματικές αποστολές και τα σενάρια έχουν επιστρέψει στην αρχική τους κατάσταση.
- Προστέθηκε ένα σύστημα για τον έλεγχο των ονομάτων των NPC από άλλα mods για να βεβαιωθείτε ότι είναι μόνο μοναδικά NPC, αποφεύγοντας ταυτόχρονα την τυχαία συγκέντρωση κυνηγών ή άλλων NPC που δεν πρέπει να εμποδίζουν τις εισόδους των ταβέρνων.
- Διορθώθηκε το σύστημα ελέγχου κατάστασης παιδιών και NPC, που συμπεριφέρεται λανθασμένα σε κάθε ευάλωτο NPC σε μια δεδομένη τοποθεσία-στόχο, προσπαθώντας να μπει στην ταβέρνα αντί να τρέχει πίσω στα σπίτια του, όπως θα έπρεπε αρχικά.
- Ανακατασκευασμένο AI (νοημοσύνη) του NPC, ως αποτέλεσμα, όλοι οι απλοί πολίτες θα σταματήσουν όλες τις εχθροπραξίες πριν φύγουν για ασφαλή μέρη, αυτό θα πρέπει να μειώσει τον αριθμό των "γενναίων" ηρώων, όπως ήταν
- Σε περίπτωση που οι κάτοικοι της πόλης εξακολουθούν να αποφασίζουν να παίξουν ως ήρωας, εάν αυτός ή αυτή είναι σημαντικό πρόσωπο, τότε κατά την είσοδό τους στα καταφύγια, η υγεία τους θα αναπληρωθεί αμέσως στα 75, επομένως, αυτό θα βοηθήσει στην αποφυγή λανθασμένων σεναρίων όταν το NPC θα μπορούσε πεθάνει όταν βαμπίρ ρουφάει αίμα.

Απαιτήσεις:
- Έκδοση παιχνιδιού 1.9.29.0.8 και νεότερη έκδοση
- SKSE 1.07.01 και άνω
- SkyUI 4.1 και νεότερη έκδοση
-DLC Dawnguard

Πριν από την ενημέρωση:
- Φροντίστε να βεβαιωθείτε ότι τη στιγμή που βρίσκεστε δεν υπάρχει επίθεση βαμπίρ και αποθηκεύστε, βγείτε από το παιχνίδι
- Ενημερώστε το mod σε σχέση με την προηγούμενη έκδοση με αντικατάσταση αρχείου

Εγκατάσταση:
Τοποθετήστε το φάκελο Δεδομένα από το αρχείο στο φάκελο του παιχνιδιού (Τα δεδομένα δεν βρίσκονται μέσα στα Δεδομένα, αλλά από πάνω), επιβεβαιώστε τη συγχώνευση φακέλων και αρχείων και ενεργοποιήστε το στο πρόγραμμα εκκίνησης

Σύνθεση

Για να λειτουργούν σωστά οι πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων:
1. Ανοίξτε το αρχείο Skyrim.ini και πληκτρολογήστε τις ακόλουθες γραμμές
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bΠροειδοποίηση1
bShowEventHandlingOutput=1

2. Στο μενού MCM, ενεργοποιήστε την επιλογή "Σενάρια εντοπισμού σφαλμάτων"
3. τα αρχεία καταγραφής με αναφορές για την εργασία του mod θα βρίσκονται στο
C:/Users//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Papyrus.0.log
C:/Users//Documents/My Games/Skyrim/Logs/Script/Script/AliasDump/AliasDump.0.log
4. Θεωρητικά, αυτό δεν είναι απαραίτητο για τον παίκτη, αυτό είναι για όσους αργότερα θέλουν να στείλουν πληροφορίες με αναφορές για το έργο του mod στον συγγραφέα



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη