Παιχνίδι__Χ3 Σύγκρουση γης. X3: Terran Conflict (X3: Terran Conflict) Περιήγηση σύγκρουσης εδάφους X3


Η ιστορία της Γης είναι διαθέσιμη σε όλες τις αρχικές θέσεις εκτός από το Custom Game και το Aldryn Mercenary. Στο Custom, η πλοκή απλά απενεργοποιείται και όταν παίζετε ως μισθοφόρος Aldryn, ο κλάδος της γης ολοκληρώνεται αυτόματα.

Σε δύο αρχικές θέσεις (Earth Defender και OKC Commander), παρακάμπτεται το εισαγωγικό μέρος - η συνοδεία VIP. Η πλοκή, ταυτόχρονα, ξεκινά σχεδόν αμέσως μετά την έναρξη, στον τομέα του Ουρανού. Σε αυτή την περίπτωση, διαβάστε αμέσως από το στάδιο «Earth Patrol».

Υπενθυμίζω ότι, όπως έγραψα ήδη στο άρθρο για όλες τις επιλογές για την έναρξη του παιχνιδιού, κανείς δεν σας υποχρεώνει να ολοκληρώσετε αμέσως την πλοκή. Μπορείτε να κάνετε άλλα πράγματα με ασφάλεια και να ξεκινήσετε την ιστορία αργότερα. Το μόνο πράγμα είναι, εάν έχετε ήδη αναλάβει κάποιο είδος αποστολής, είναι καλύτερα να μην την αφήσετε στα μισά.
Επίσης, θέλω να σημειώσω ότι από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, έχουν ήδη εντοπιστεί αρκετά λάθη, μερικές φορές αρκετά κρίσιμα, για τα οποία έχουν κυκλοφορήσει patches. Επομένως, η ενημέρωση είναι απαραίτητη όχι μόνο για το άνοιγμα νέων ιστορίες, αλλά και για την ομαλή λειτουργία του παιχνιδιού. Μπορείτε να διαβάσετε σχετικά με την ενημέρωση στην τρέχουσα έκδοση εδώ.

Όταν ολοκληρώσετε την αποστολή, θα χρειαστείτε οπωσδήποτε:

* Jump engine
* Σύστημα υποστήριξης ζωής
* Δορυφόρος πλοήγησης επικοινωνίας ή προηγμένος δορυφόρος, 3 συνολικά.
* Ένα πλοίο ικανό να επιβιβάσει ένα φορτίο 1.000 μονάδων. (200 Teladianium);
* Σαρωτής φορτίου

Δεν απαιτείται, αλλά συνιστάται ιδιαίτερα:

* Μεταφορέας

Η επίγεια ιστορία ξεκινά για όλες τις αρχές, εκτός από αυτές που περιγράφονται παραπάνω, στον τομέα Omicron της Lyra όταν έλαβε ένα μήνυμα από τον Daryl Oneim ότι μια ομάδα επίγειων διπλωματών πηγαίνει στη Χώρα των Αιρετικών και χρειάζεται συνοδό. Για να λάβετε ένα μήνυμα, πρέπει να έχετε βαθμολογία Argon +1 (Μέλος της Ομοσπονδίας) και βαθμολογία Terran τουλάχιστον -2 (Renegade). Μετά τη λήψη του, η εργασία να επικοινωνήσετε με τον Daryl Oneim εμφανίζεται στη λίστα των αποστολών. Ένα μπλε εικονίδιο βιβλίου (Earth storyline.) θα εμφανιστεί πάνω από το σταθμό όπου βρίσκεται, καθώς και απέναντι από τον ίδιο τον Daryl στο μενού επικοινωνίας με τον σταθμό. Εάν δεν είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε μια συνοδεία - απλά μην έρθετε σε επαφή μαζί του και πετάξτε για τη δική σας επιχείρηση. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα (800 - 900 δευτερόλεπτα), θα έρθει ένα μήνυμα από αυτόν ότι οι επίγειοι διπλωμάτες έχουν ήδη φύγει, και ελπίζει ότι την επόμενη φορά θα χωρέσουμε σε μια τέτοια περίπτωση. Το μπλε εικονίδιο βιβλίου πάνω από το σταθμό θα εξαφανιστεί, αλλά μετά από κάποιο χρονικό διάστημα (από 40 έως 60 λεπτά χρόνου παιχνιδιού, τυχαία δημιουργία), η δυνατότητα να αναλάβουμε αυτήν την αποστολή θα ενεργοποιηθεί ξανά και κατά την είσοδο στο Omicron Lyra, θα λάβουμε ξανά πρόσκληση για συμμετοχή σε αυτή τη συνοδεία.

Εάν είμαστε ψυχικά και σωματικά έτοιμοι για δουλειά και άμυνα, επικοινωνούμε με τον Daryl Oneim και αποδεχόμαστε την προσφορά. Έχουμε την αποστολή να ακολουθήσουμε την Έκλειψη αργού. Ο προσδιοριστής στόχος της αποστολής τώρα το δείχνει επίσης. Είναι αυτός, με δύο Κυνηγούς, που θα μας συνοδεύσουν. Πετάμε πιο κοντά και λαμβάνουμε επιταχύνσεις από τον Υπολοχαγό Percy Jellet - τον διοικητή της συνοδείας. Είναι αρκετά εχθρικός, αλλά μην δίνετε σημασία. Δύσκολα παιδικά χρόνια, ξύλινα παιχνίδια... Μας ειδοποιεί ότι η δραστηριότητα xenon μεγαλώνει, και τελικά σβήνει. Αντί για το ζοφερό πρόσωπό του, εμφανίζεται σύντομα η ξανθιά μουσούδα της Έριν Τζόβις, η οποία πιλοτάρει τον επίγειο Σκάμπαρντ με γήινους διπλωμάτες. Από εδώ και πέρα ​​πρέπει να τον συνοδεύουμε. Αυτοί οι δύο κλόουν θα τσακωθούν σχεδόν σε όλη τη διαδρομή, κάτι που κάνει κάποιον να σκεφτεί να τους συμβουλέψει να μην σηκωθούν με το λάθος πόδι το πρωί, να τη δέσουν στο κρεβάτι το βράδυ.

Στο δρόμο για τη Χώρα των Αιρετικών, πρέπει να αντιμετωπίσουμε δύο επιθέσεις. Στον Κύκλο της Εργασίας θα μας επιτεθούν πειρατές, και ήδη στη Χώρα των Αιρετικών - από ξένους. Ο Scabbard, ευτυχώς, είναι απατεώνας, οπότε δεν μπορείτε να φοβάστε γι 'αυτόν. Έχοντας γκρεμίσει τον τελευταίο από τους επιτιθέμενους, ακούμε τα καλά νέα από την Έριν: «Αυτός είναι ο τελευταίος». Λοιπόν εντάξει...

Scabbard αγκυροβολία με Defense Orbiter. Τέλος, η πιρόγα ρίχνει ένα δόλωμα για το θέμα της κοινής μάχης κατά των ξένων, αλλά ο Jellet δηλώνει τόσο πομπωδώς ότι «η αλλαγή συμμάχων δεν είναι στη φύση των Αργόνων» που, από τον φουσκωμένο πατριωτισμό, ο Eclipse σχεδόν τον κομματιάσει μαζί με το ήμισυ του κλάδου.

Ο υπολοχαγός και οι σύντροφοί του κυλιούνται στα καλάμια ψαρέματος και παίρνουμε το καθήκον να μιλήσουμε με την Έριν Τζόβις. Επικοινωνούμε μαζί της και λέμε ότι δεν είμαστε αντίθετοι να βοηθήσουμε τους γήινους. Αυτό ολοκληρώνει το εισαγωγικό μέρος. Η βαθμολογία AOG αυξάνεται σε +2 (Asteroid Belt Access). Για να λάβετε πρόσκληση στη «συνέχεια του συμποσίου», χρειάζεστε φήμη με γήινους τουλάχιστον 0 (Πολίτης). Αν λοιπόν δεν έχετε καταφέρει να φτάσετε σε τέτοια βαθμολογία μαζί τους μέχρι αυτή τη στιγμή, ήρθε η ώρα να το κάνετε.
Επίγεια Περίπολος.

Ο Υπολοχαγός Plinter επικοινωνεί μαζί μας και λαμβάνουμε μια αποστολή για περιπολία. Πρώτα πρέπει να μιλήσετε με τον ίδιο τον Plinter στον τομέα του Ουρανού. Σας υπενθυμίζω ότι όταν ξεκινάτε ως Υπερασπιστής της Γης και Διοικητής του OKC, θα λάβετε αυτό το καθήκον σχεδόν αμέσως μετά την εκκίνηση, χωρίς καμία επιπλέον χειρονομία. Για να γίνει αυτό, θα αρκεί απλώς να αφαιρέσετε την καθοδήγηση στόχου από το πλοίο σχολή πτήσης. Με όλες τις άλλες εκκινήσεις, πετάμε στον τομέα του Ουρανού. Ο Yatagan πετά εκεί, συνοδευόμενος από δύο Sabres. Αυτή είναι η περιπολία στην οποία πρέπει να συμμετάσχουμε. Μιλάμε με τον Πλίντερ. Αυτός, σε αντίθεση με τον μάγκα Τζέλετ, είναι πολύ φιλικός, μας συκοφαντεί πολλά κομπλιμέντα και πηγαίνει μαζί μας σε περιπολία. Στην πορεία, αυτός και οι πιλότοι Sabre κελαηδούν για το ποιος νόμιζε ότι ήταν στο ραντάρ, αλλά στη συνέχεια κάποιος άλλος έρχεται σε επαφή και αναφέρει ότι έχει καταγραφεί μια επίθεση Terraformer στον τομέα του Ποσειδώνα.

Επίθεση στον Ποσειδώνα.

Φάρος άλματος. Για προβολή σε πλήρες μέγεθος - κάντε κλικ με το ποντίκι Ο Plinter δίνει εντολή σε όλους να απομακρυνθούν από την τροχιά και να ακολουθήσουν στον Ποσειδώνα. Σπεύδουμε και εκεί, καθώς ο στόχος της αποστολής δεν δείχνει πλέον το Scimitar του Plinter, αλλά τον Ποσειδώνα. Στην είσοδο του τομέα, παρακολουθούμε ένα βίντεο, και παρατηρούμε μια ομάδα πλοίων xenon. Λοιπόν, εδώ είναι η δράση! Ας μπούμε στον αγώνα. Ταυτόχρονα, οι γήινοι επίσης δεν σέρνουν τη Βάνκα, αλλά χτυπούν τους αντιπάλους από την καρδιά. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, τα comms αναφέρουν ότι τα xenon προφανώς χρησιμοποιούν ένα jump beacon για να συντονίσουν την επίθεση. Έχουμε την αποστολή να σαρώσουμε εχθρικά οχήματα, στα οποία μετατοπίζεται ο δείκτης στόχου αποστολής. Για να σαρώσετε τον φάρο, θα πρέπει να πετάξετε μέχρι αυτό σε απόσταση περίπου 300 μ. Στο τέλος της σάρωσης, η εργασία θα είναι να καταστρέψετε αυτόν τον φάρο. Το σπάσιμο δεν είναι χτίσιμο. Τον χτυπάμε κάτω ή βλακωδώς κριάρι.

Γεια σου και πάλι! Μας λένε ότι όλα αυτά είναι απλώς μια κόκκινη ρέγγα. Αρκετά drones κατάφεραν να σπάσουν τα εμπόδια, να κλέψουν σημαντικές πληροφορίες από τον Ερευνητικό Σταθμό και τώρα κατευθύνονται στο σύννεφο Oort. Πρέπει να πάμε εκεί και να δούμε πού πάνε αυτά τα drones. Παίρνουμε τα πόδια στα χέρια μας και σπεύδουμε να εκπληρώσουμε.
Μυστηριώδες πλοίο.

Φτάνοντας στο μέρος, αναλαμβάνουμε την αποστολή να ακολουθήσουμε το drone αλληλογραφίας. Το drone είναι πολύ γρήγορο (350 m / s), είναι δύσκολο να το ανταγωνιστείς σε ταχύτητα. Αν το χάσουμε, θα πάρουμε το καθήκον να περιμένουμε το επόμενο. Μπορείτε, φυσικά, να περιμένετε ή μπορείτε απλώς να ακολουθήσετε περίπου την κατεύθυνση που πετούσε. Στο σημείο με συντεταγμένες 2, 10, -30 χλμ, θα βρούμε ένα φάρο άλματος, και κοντά - Nova χωρίς φυλετικά σημάδια. Είμαστε στο δρόμο μας προς αυτούς.

Σε κάποια απόσταση, θα δούμε ένα βίντεο με το πώς η Nova καταστρέφει τον φάρο με έναν πύραυλο και κάνει ένα άλμα προς άγνωστη κατεύθυνση. Ο Plinter αναφέρει ότι όλα τα drones έχουν καταστραφεί και με τον σημερινό μας ηρωισμό, όλοι είναι απλά σε μια ζωολογική απόλαυση. Το μόνο που μένει να κάνουμε είναι να καταστρέψουμε όλα τα εναπομείναντα AIS, όπως αποκαλούν οι γήινοι xenons. Συναντάμε ξανά τον Plinter για να συνεχίσουμε την περιπολία.

Είμαστε δεμένοι μαζί του για λίγο. Στη συνέχεια, υπάρχουν διαδοχικές εργασίες για να πετάξουμε στον Πλούτωνα, τον Ποσειδώνα, τον Ουρανό και τον Κρόνο, τις οποίες μπορούμε να ολοκληρώσουμε αρκετά χωρίς Πλίντερ. Κατά την άφιξη στον τομέα, λαμβάνουμε καθήκοντα για περιπολία. Έχοντας βρει xenons, απλά τα καταστρέφουμε μέχρι να τα ταΐσουν οι ίδιοι οι γήινοι με ρουκέτες.

Φτάνοντας στον τομέα του Κρόνου, λαμβάνουμε και πάλι νέα από τον Plinter. Είναι και πάλι ενθουσιασμένος και δίνει οδηγίες να φτάσει στον ερευνητικό σταθμό του Κρόνου για περαιτέρω εργασίες. Δεν χρειάζεται να βιάζεσαι πολύ, όπως λέει. εξακολουθούν να είναι γεμάτοι από δουλειά εκεί, ξεσπώντας τα μαύρα κουτιά των κατεδαφισμένων drones.

Λοιπόν, τα κουτιά είναι κουτιά, αλλά τα χρήματα αγαπούν τον λογαριασμό. Άλλωστε, χύσαμε αίμα σε σακούλες ... Πετάμε για βραβεία και μετάλλια. Συνδεόμενοι με τον Ερευνητικό Σταθμό, παίρνουμε όλα όσα κερδίσαμε στην περίπολο και αναλαμβάνουμε την αποστολή να πετάξουμε στην Περιπολική Τροχιακή Βάση στη Χώρα των Αιρετικών. Εκεί θα πρέπει να επικοινωνήσουμε με τον υποστράτηγο Rei Ishiyama. Όπως λένε, φαίνεται ότι καταφέραμε να τραβήξουμε την προσοχή πάνω μας.

Κατά την άφιξη στην Τροχιακή Βάση Περιπολίας, επικοινωνούμε με τον Ishiyama. Ο Στρατηγός μας ευχαριστεί για τη βοήθειά μας και μας ενημερώνει ότι η δραστηριότητα του AI έχει λάβει πρωτοφανείς διαστάσεις. Σύμφωνα με τους γήινους, κάποιος συνεργάζεται με xenon εκτός του ηλιακού συστήματος. Αυτό πρέπει να μάθουμε. Στο μεταξύ, μας παραχωρήθηκε πρόσβαση στην τροχιά του Άρη. Και αυτό σημαίνει ότι η βαθμολογία AOG έχει αυξηθεί στο +2 (Mars Access).

Η Earth Command αποφάσισε επίσης να μας δώσει την κατοχή του Earth M5 Rapier. Πρέπει να το παραλάβουμε κατά την άφιξη στο ναυπηγείο στον τομέα του Άρη, όπου βρίσκεται τώρα ο δρόμος μας, έως ότου ο στρατηγός αποφασίσει για ένα νέο έργο για εμάς. Μόλις ελλιμενίσουμε στο ναυπηγείο, παίρνουμε τον έλεγχο του Rapier και μια νέα αποστολή: μιλήστε στον Ishiyama.

Πετάμε ξανά στη Ζώνη των Αστεροειδών και επικοινωνούμε με τον Υποστράτηγο. Μας ειδοποιεί ότι τώρα συμμετέχουμε σε επιχείρηση αναζήτησης συνεργών xenon. Η Κοινοπολιτεία δεν καλωσορίζει τους Γήινους που βάζουν τη μύτη τους στις υποθέσεις τους, αλλά οι Γήινοι είναι αποφασισμένοι να ερευνήσουν υπό οποιεσδήποτε συνθήκες. Και να βοηθήσουμε σε αυτό είναι καθήκον μας. Θα πρέπει να πάμε στη Χώρα των Αιρετικών και να μιλήσουμε με τον Διοικητή Mark Jackson εκεί για περαιτέρω οδηγίες. Πετάμε στον υποδεικνυόμενο τομέα, στην Τροχιακή βάση περιπολιών.

Ο Τζάκσον, όταν επικοινωνούμε μαζί του, κυλά ένα τεράστιο βαρέλι στην Κοινοπολιτεία, βοηθώντας τους ξένους, ειδικά τους Αργόνιους. Οι επιθέσεις Xenon τώρα, σύμφωνα με τα λόγια του, συχνά περιλαμβάνουν πλοία που δεν ανήκουν σε Xenon. Ζητά να περιμένει περαιτέρω νέα από αυτόν, ώστε, σε περίπτωση νέας επίθεσης, να πετάξει στον τόπο μιας νέας σύγκρουσης, αλλά να μην κολλήσει σε αυτήν, αλλά να προσπαθήσει να ακολουθήσει ένα τέτοιο πλοίο στη βάση του για να λάβετε πιο συγκεκριμένες πληροφορίες. Τα νέα δεν αργούν να έρθουν. Σύντομα λαμβάνουμε εντολή να ακολουθήσουμε την Πράσινη Κλίμακα, όπου η συνοδεία δέχθηκε επίθεση.
Παράξενη ένωση.

Πετάμε στον καθορισμένο τομέα. Εκεί βλέπουμε πολλά Xenon L και έναν πειρατή Nova Raider. Αυτό πρέπει να ακολουθήσουμε. Έχοντας πλησιάσει, λαμβάνουμε μια αποστολή για επιτήρηση. Η τακτική είναι στάνταρ: μην απομακρύνεστε περισσότερο από 20 χλμ. και μην πλησιάζετε λιγότερο από 10 χλμ. Σε τέτοιες περιπτώσεις, έχουμε το καθήκον να περιμένουμε ξανά νέα από τον Τζάκσον. Η επίθεση στο κομβόι θα δημιουργηθεί ξανά και θα ξεκινήσουμε ξανά την παρακολούθηση από την Πράσινη Κλίμακα. Εάν ενεργήσετε προσεκτικά, τότε το Nova Raider θα προχωρήσει στα κεντρικά γραφεία του PTNI και από εκεί, μέσω της ανατολικής πύλης, στον άγνωστο τομέα. Εκεί θα προχωρήσει στη νέα πειρατική βάση. Όταν συνδεθεί μαζί του, θα δούμε ένα βίντεο και θα αναλάβουμε την εργασία να σαρώσουμε τη βάση. Για να σαρώσετε πρέπει να το πλησιάσετε στα 500 μέτρα. Πρώτα, θα πρέπει να πολεμήσουμε λίγο με τους εχθρικούς μαχητές που πέταξαν ακριβώς εκεί από αυτό, ή να τους παρασύρουμε στην άκρη εάν βρισκόμαστε σε ένα αρκετά γρήγορο, αλλά ταυτόχρονα πολύ αδύναμο πλοίο. Όταν ολοκληρωθεί η σάρωση, ο δρόμος μας βρίσκεται και πάλι στη Χώρα των Αιρετικών για να αναφέρουμε τα αποτελέσματα στον Τζάκσον.

Ερχόμαστε, είμαστε σε επαφή. Ο Τζάκσον, παραδόξως, δεν αντιδρά καθόλου στα νέα της σαρωμένης πειρατικής βάσης, αλλά μας κάνει χαρούμενους με την ανάθεση σε μια νέα περιπολία, αυτή τη φορά σε τομείς Argon. Τώρα δεν έχουμε μόνο μια ομάδα υποστήριξης με πομ-πομ σε δύο Sabres, αλλά και τρία μη επανδρωμένα Rapier. Πρέπει, πρώτα απ 'όλα, να συνδυαστούν σε έναν σύνδεσμο για να λάβουν περαιτέρω εργασίες. Ναι, μάλιστα, είναι πολύ πιθανό τα Rapiers να μας δίνονται όχι τόσο για να μας βοηθήσουν, αλλά για να ντοπέτρουμε ότι τα πλοία μπορούν να συνδυαστούν σε συνδέσμους. Λοιπόν, φτιάχνουμε έναν σύνδεσμο από αυτά τα τρία Rapiers, και τα παίρνετε μαζί σας ή όχι - αποφασίστε μόνοι σας. Για μένα, είναι κάπως έτσι - στείλτε τα στο vef και πουλήστε τα σε άλλους γήινους. Αφήστε το χάμστερ να πνιγεί.

Λοιπόν, εδώ πετάμε περιπολία. Οδηγούμαστε διαδοχικά στον Κύκλο της Εργασίας, το Όμικρον της Λύρας, όπου πρέπει να πυροβολήσουμε λίγο στα xenon και μετά στο Θησαυρό. Στην πορεία, οι συνταξιδιώτες μας διασκεδάζουν κοιτάζοντας τις διαστημικές μύγες και μετρώντας κοράκια με κάθε είδους άλλους τρόπους. Πρέπει να πω ότι είναι ακαταμάχητοι, άρα μπορούν. Όμως στο Treasure Chest, αντί για xenon, συναντάμε τα terraformer Decks Def και Fade. Οι συνταξιδιώτες υψώνουν αμέσως κραυγές ότι ο γαλαξίας βρίσκεται σε κίνδυνο, αλλά, ευτυχώς, δεν σταματούν να πυροβολούν. Μετά την καταστροφή των terraformers, έχουμε την αποστολή να πετάξουμε για να αναφερθούμε στον Jackson.

Πετάμε, αναφέρουμε. Από αυτά που μας απαντά, έχει κανείς την εντύπωση ότι οι γήινοι και οι Αργόνιοι ασχολούνται περισσότερο όχι με τις επιθέσεις των xenons και των terraformers, αλλά με το πώς θα δώσουν ο ένας στον άλλο ένα καλό πέδιλο. Μας στέλνουν να συνοδέψουμε τη μεταφορά με τα συντρίμμια των κατεστραμμένων τεραφόρων για τη μελέτη τους στην Αφροδίτη. Για να φτάσουμε εκεί, αυξάνουμε τη βαθμολογία AOG στο +4 (Avenus Access). Λαμβάνουμε εντολή να επικοινωνήσουμε με έναν παλιό γνώριμο - τον Υπολοχαγό Πλίντερ.

Ο Plinter, στο Scimitar του, συνοδευόμενος από δύο Sabers, τριγυρνά κοντά στο Scabbard, ο οποίος θα χρειαστεί να συνοδεύεται. Ας έρθουμε σε επαφή μαζί του. Μας καθησυχάζει ότι υπάρχουν πολλά πλοία OKC τριγύρω, οπότε δεν υπάρχει τίποτα ανησυχητικό. Παίρνουμε το καθήκον να συνοδεύσουμε τον Skabbard και να προχωρήσουμε στην υλοποίηση.

Πλησιάζοντας τον διατροχιακό επιταχυντή που οδηγεί στον τομέα του Άρη, ακούμε τα νέα για μια νέα επίθεση xenon. Συνεχίζουμε την πτήση, αγνοώντας το Xenon N, που αναφέρεται στο μήνυμα και βγαίνοντας κοντά μας. Το να προσπαθείς να τον ρίξεις κάτω είναι άχρηστο, γιατί αυτός, ένας απατεώνας, είναι αθάνατος μέχρι να κάνει τη βρώμικη δουλειά του. Ήδη στην τροχιά του Άρη βλέπουμε ένα βίντεο με ένα jump beacon εγκαταλειμμένο στον τομέα. Η επόμενη κυρία που θα επικοινωνήσει μαζί μας καλεί όλες τις δυνάμεις της AOG και της OKC να αντιμετωπίσουν τα xenon και να καταστρέψουν αυτόν τον φάρο. Και δίπλα του υπάρχουν νέοι και νέοι εχθροί. Οι δυνάμεις του ΑΟΓ και της ΟΚΚ είναι πραγματικά αρκετές κοντά. Επομένως, δεν χρειάζεται να ανεβείτε σε ένα αεροπλανοφόρο με σφεντόνα - θα αντισταθμίσουν χωρίς εμάς. Εξάλλου, οι γήινοι έχουν ρουκέτες, σαν ανόητος - σκάγιος, και δεν τους μετανιώνουν ποτέ. Αλλά το χτύπημα του φάρου άλματος θα είναι πραγματικά χρήσιμο. Ο Scabbard θα τα καταφέρει μια χαρά και χωρίς εμάς. Και τον φάρο, αφού δεν προσδιορίζεται ως εχθρός, δεν τον αγγίζουν οι γήινοι και πολύ περισσότερο τα βλήματα τους. Όσο είναι άθικτο, οι αντίπαλοι θα πετούν στον τομέα όπως οι μύγες στο μέλι και μπορούν να κάνουν απίστευτο κακό εκεί. Μετά την καταστροφή του jump beacon, η επίθεση xenon, χωρίς ενίσχυση, πνίγεται γρήγορα. Και σύντομα, αναλαμβάνουμε το καθήκον να μιλήσουμε με τον αρχηγό της Nejaya Bentami στον τομέα της Αφροδίτης.

Φτάνουμε εκεί και επικοινωνούμε με τον Σταθμό Προστασίας Τροχιών. Ο Nejaya μας επαινεί και μας δίνει τον Enhanced Explorer. Βρίσκεται ακριβώς δίπλα του, στον τομέα. Μας δόθηκε εντολή να περιμένουμε.
ραντεβού.

Μετά από λίγα λεπτά, αναλαμβάνουμε την εργασία να μιλήσουμε ξανά με τον Jackson για να μάθουμε τους λόγους για την εμφάνιση νέων AI. Πετάμε στη Χώρα των Αιρετικών, στον Σταθμό Προστασίας Τροχιών και επικοινωνούμε μαζί του. Ο Τζάκσον μας λέει ότι τα AI φαίνεται να είναι κατασκευασμένα από υλικά που παράγονται στην Κοινοπολιτεία. Πρέπει να συναντηθούμε με τον Λοχαγό Ρόμπερτ Πίρλι, ένα είδος Στέρλιτζ πίσω από τις γραμμές του εχθρού. Κωδικοί πρόσβασης, κρυπτογράφηση, δηλητηριασμένα τσιγάρα. Τριάντα οκτώ σίδερα στο παράθυρο - η προσέλευση απέτυχε ... Προσπαθώντας να μην γελάσουμε, πετάμε στο Nathan's Journey στο Trading Station.

Έχοντας πετάξει πιο κοντά στον προορισμό, βλέπουμε ένα βίντεο με την Elite να πετάει μακριά από το Trading Station και ακούμε πολύ κολακευτικά λόγια να μας απευθύνει κάποιος που παραπονιέται ότι αργήσαμε και ζητά επειγόντως να την ακολουθήσουμε. Κατ 'αρχήν, ο άνεμος θα ήταν στην πλάτη της, αλλά τώρα ο στόχος της αποστολής δείχνει προς αυτήν και το καθήκον είναι να ακολουθήσει αυτή την Ελίτ. Πετάμε πίσω της στα περίχωρα του τομέα. Εκεί παίρνουμε το καθήκον να μιλήσουμε με την Υπολοχαγό Patricia Haywood (Elite πιλότος). Λοιπόν, η γλώσσα δεν θα πέσει, ερχόμαστε σε επαφή.

Ζητά συγγνώμη που είναι αγενής και μας λέει μια συγκλονιστική ιστορία για το πώς αυτή και η Pearly δούλευαν μαζί υπό το πρόσχημα των Argonians στους τομείς τους (που είπε "Ρώσος πιανίστας";!) Πριν από μερικές ώρες, η Pearly εισέβαλε στην ασφαλή θύρα δεδομένων του Muller στο τον εμπορικό σταθμό και συνελήφθη. Τώρα στάλθηκε στον τομέα της Γκεστάπο που ελέγχεται από τον στρατό της Αργονίας. Προσπαθούμε να επικαλεστούμε τη φωνή της λογικής, αλλά αυτή λυγίζει τη γραμμή της στο πνεύμα «αυτοί είναι οι κατάσκοποι τους, και εμείς είμαστε αξιωματικοί των πληροφοριών» και «Οι Ρώσοι δεν παραδίδονται». Ως αποτέλεσμα, καταλαβαίνουμε ότι δεν υπάρχει κανένας στον οποίο να υπολογίζουμε και θα πρέπει να ξεκαθαρίσουμε μόνοι μας αυτό το χάος. Ευτυχώς, η κυρία έχει μια ιδέα πώς να μπει στον κλειστό τομέα. Κάποιοι απατεώνες-teladi θα πρέπει να βοηθήσουν σε αυτό. Παίρνουμε το καθήκον να πετάξουμε στο Big Exchange στο Dream Factory.

Dream Factory. Για προβολή σε πλήρες μέγεθος - κάντε κλικ με το ποντίκι Πετάμε στον υποδεικνυόμενο τομέα, πετάμε μέχρι τον επιθυμητό σταθμό για 2 km και ο ίδιος ο απατεώνας Teladi έρχεται σε επαφή. Πρώτα από όλα μας ειδοποιεί ότι είναι τρομερά απασχολημένος, αλλά, φυσικά, αν λάμπει καλά να ανέβει από πλευράς συνοδών, τότε είναι στην υπηρεσία μας. Η Patricia αρχίζει να του μιλάει για την πρόσβαση στον τομέα M148 Argon. Η Heywood αρνείται να πουλήσει οποιαδήποτε τεχνολογία άμεσα και κατηγορηματικά, αλλά η Teladi προσφέρει μια άλλη επιλογή. Η επιχείρησή του ενοχλήθηκε πολύ από τον ανταγωνιστή του, ο οποίος ανέπτυξε παράνομη επιχείρηση με πειρατικό καρτέλ ναρκωτικών. Μας προσφέρει να εξαλείψουμε έναν ανταγωνιστή και σε αντάλλαγμα υπόσχεται να μας παρέχει πρόσβαση στα μπουντρούμια των πολέμαρχων του Argon. Δεν υπάρχει τίποτα να κάνουμε, έχουμε ήδη συμφωνήσει σε όλα. Ο δρόμος μας βρίσκεται στα δάκρυα φιλαργυρίας. Θα πω εκ των προτέρων ότι εκεί θα χρειαστεί να σαρώσουμε τις μεταφορές για παράνομο φορτίο, επομένως, για να μην χάσουμε την αξιολόγηση Teladi για παράνομη σάρωση, θα είναι πολύ χρήσιμο να αποκτήσουμε άδεια ασφαλείας Teladi Corporation. Επίσης, φυσικά, χρειάζεστε έναν σαρωτή φορτίου.

Φτάνοντας στο Tears of Avarice, παρακολουθούμε ένα βίντεο, η Patricia αναφέρει ότι βλέπει τον στόχο και αναλαμβάνουμε το καθήκον να χαστουκίσουμε ανόητα έναν ανταγωνιστή. Προσπερνάμε το κάθαρμα και τον στέλνουμε στους προπάτορες. Αλλά ο Heywood πιστεύει ότι δεν υπάρχουν αρκετά πτώματα για σήμερα και αναλαμβάνει το έργο της σάρωσης τριών ακόμη ύποπτων οχημάτων, επισημαίνοντάς τα σε μια ξεχωριστή ομάδα στον χάρτη τομέα μας. Πετάμε, σαρώνουμε, αναλαμβάνουμε μια εργασία να καταστρέψουμε, εκτελούμε (Είσαι χασάπης, Steinglitz!) Κατ 'αρχήν, μπορείς να προσπαθήσεις να κάνεις τους πιλότους να πηδήξουν έξω για να συλλάβουν πλοία με σκοπό το κέρδος, αλλά εγώ συνήθως δεν το παρακάνω με κάποιο τρόπο . Ξεπλένοντας το αίμα από τους ώμους, ακούμε το κελάηδισμα της συντρόφου μας, που δεν βρίσκει τίποτα πιο έξυπνο από το να πει ότι, στην πραγματικότητα, δεν της αρέσουν τέτοιες μέθοδοι. Αχ αχ αχ! Πόσο ευγενικοί είμαστε! Εντάξει! Ήρθε η ώρα να εξαπατήσετε για ανταπόδοση.

Το επόμενο επεισόδιο είναι ιδιαίτερα κρίσιμο για την ενημέρωση του παιχνιδιού. Για μεγάλο χρονικό διάστημα, η ρωσική έκδοση του X3: Earth Conflict έκδοση 1.2.1 συνοδεύεται από μια προειδοποίηση για ένα πρόβλημα που είναι γνωστό στους προγραμματιστές και τους διανομείς που παρουσιάζεται κατά τη διέλευση από τον επίγειο κλάδο της πλοκής. Φροντίστε να ενημερώσετε το παιχνίδι! Εάν δεν υπάρχει τρόπος να κατεβάσετε τα patches - ακολουθήστε τις συμβουλές στο ένθετο και αναλάβετε την εργασία από το Liquidator στο Lyra's Omicron. Εάν δεν υπάρχει εικονίδιο με κόκκινο στόχαστρο δίπλα σε αυτό το πλοίο, ελέγξτε τη βαθμολογία με Argon και splits. Η ελάχιστη βαθμολογία για να ληφθεί αυτή η ιστορία από το Argon είναι (+1) Μέλος της Ομοσπονδίας και από διαχωρισμούς - (0) Πράγμα. Επίσης, για όλες τις εκκινήσεις, εκτός από το Patriot Argon, ελέγχεται η βαθμολογία μάχης. Πρέπει να είναι τουλάχιστον Βετεράνος 42%. Εάν πληρούνται αυτές οι προϋποθέσεις, θα μπορείτε να ξεκινήσετε την ιστορία Argon (anti-Haak) και, μετά το πρώτο της στάδιο, το πρόβλημα με την είσοδο στον τομέα M148 θα λυθεί. Επειτα, περαιτέρω πέρασμαη επίγεια πλοκή θα γίνει δυνατή.
Μπορείτε ακόμα να δοκιμάσετε να χρησιμοποιήσετε τις συμβουλές της Ευγενίας, προσαρμοσμένες για το πλοίο που χρησιμοποιείται.
Επίσης, δεν βλάπτει να αποθηκεύσετε πρώτα το παιχνίδι. Πραγματικά δεν πονάει ποτέ.

Επιστρέφουμε στο Big Exchange. Αυτή τη φορά δεν χρειάζεται να πετάξετε κοντά στο σταθμό του πελάτη. Τα τυπικά 25 χλμ είναι αρκετά για να μπορέσετε να έρθετε σε επαφή μαζί του. Λέμε ότι έγινε. Αυτό ξοδεύει σύντομο μάθημαψυχολογική αποκατάσταση, ότι, λένε, η επιχείρηση ήταν ακόμα κακή, οπότε δεν πρέπει να ανησυχείτε. Μας δίνει όλη την παρηγοριά, αλλά στην περίπτωση που αναφέρει αμέσως ότι μας έχει συμφωνήσει σε σύμβαση για την προμήθεια διακοσίων μονάδων Τελαδιανής στον τομέα που χρειαζόμαστε.

Παίρνουμε ένα πλοίο με αμπάρι ικανό να χωράει 200 ​​μονάδες κάθε φορά. teladianium (200 x 5 = 1 "000 μονάδες όγκου). Το teladianium μπορεί να αγοραστεί ακριβώς εκεί, στο Big Exchange. Εάν οι αποθήκες του εργοστασίου είναι κενές, προσπαθήστε να αγοράσετε αλλού ή "τροφοδοτήστε" τα εργοστάσια με πόρους και περιμένετε μέχρι να παράγουν την επιθυμητή ποσότητα Και οι 200 ​​μονάδες πρέπει να μεταφερθούν κάθε φορά και πρέπει να διαχειριστείτε προσωπικά το πλοίο στο αμπάρι του οποίου βρίσκεται το φορτίο. Εάν δεν πληρούνται αυτές οι προϋποθέσεις, απλά δεν θα σας επιτραπεί να εισέλθετε στον τομέα.
Έτσι, το φορτίο βρίσκεται στο αμπάρι, πηδάμε (ή πετάμε) στον τομέα αργού M148. Κατά την είσοδό μας στον τομέα, μας σταματά μια προειδοποιητική βολή στο κεφάλι με μήνυμα, αλλά αφού βεβαιωθούμε ότι η Τελαδιανή βρίσκεται στο αμπάρι, μας επιτρέπεται να συνεχίσουμε να κινούμαστε. Ελλιμενισμός στο Στρατιωτικό φυλάκιο. Οι Αργόνιοι δέχονται με χαρά το teladianiy τους και παρακολουθούμε ένα βίντεο της Patricia Haywood να ορμάει προς το μέρος μας, σπάζοντας τις αλυσίδες της άγκυρας. Μπορείτε να αποσυνδέσετε για λίγο για να ενεργοποιήσετε το SUV ή μπορείτε να κάνετε υπομονή. Το καθήκον παραμένει το ίδιο - να περιμένουμε μέχρι να αποβιβαστούν οι δορυφόροι μας.

Τελικά, αγκυροβόλησε στον σταθμό. Ο Heywood ξεκινά να βρει τον Pirli, λέγοντάς του να περιμένει νέα. Κυριολεκτικά σύντομα αναφέρει ότι βρήκε τον σύντροφό της, αλλά σήμανε συναγερμός και δεν ήταν πια η μοίρα τους να φτάσουν στο πλοίο. Μας ζητά να αποσυνδεθούμε και να περιμένουμε αυτήν και την Πέρλι κοντά στο σταθμό, γιατί έχει κάποια ιδέα. Η αναμονή είναι μικρή. Παρακολουθούμε ένα βίντεο και των δύο με διαστημικές στολές να πετάνε έξω από τον σταθμό μέσα από το airlock. Αναλαμβάνουμε την αποστολή να παραλάβουμε και τους δύο αστροναύτες (χρειάζεστε ένα σύστημα υποστήριξης ζωής). Μπορείτε να το κάνετε χειροκίνητα, ή μπορείτε - δίνοντας την εντολή "επιλογή αστροναύτη" στις "ειδικές εντολές" παρουσία μιας Ειδικής Μονάδας Προγράμματος. Έχοντας παραλάβει και τα δύο, αναλαμβάνουμε την αποστολή να τους επιστρέψουμε στη Χώρα των Αιρετικών, στον Σταθμό Προστασίας Τροχιών..

Γενικά, δύο πλοία μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε αυτή την αποστολή. Το ένα για την παράδοση teladianium (TS) και το άλλο για την παραλαβή και την εκκένωση φυγάδων (κάτι πιο γρήγορο και πιο ευέλικτο). Προσωπικά προτιμώ να χρησιμοποιήσω ένα. Συγκεκριμένα, ο Υπερίων ο Επιτιθέμενος. Είναι στο χέρι σας να αποφασίσετε, με βάση τις δυνατότητες και τις προσωπικές σας προτιμήσεις.

Φέρνουμε το Heywood από το Pearly στον σταθμό προορισμού. Η αποστολή ολοκληρώθηκε, μπορείτε να ξεκουραστείτε λίγο πριν λάβετε την επόμενη εργασία.

Τροχιακή Βάση Περιπολίας. Για προβολή σε πλήρες μέγεθος - κάντε κλικ στο ποντίκι. Σύντομα, ο Ishiyama μας καλεί κοντά του. Πετάμε στη Ζώνη Αστεροειδών και ελλιμενίζουμε με την Τροχιακή Βάση Περιπολίας. Ο Ισιγιάμα μας ευχαριστεί που σώσαμε τον Πιρλί και μιλάει για κλιμάκωση της σύγκρουσης με τους Αργόνιους. Ταυτόχρονα, υποψίες για βοήθεια της AI πέφτουν στα Σπλιτς. Η Pearly συμμετέχει στις ευχαριστίες και, με τη σειρά της, αναθεματίζει επίσης τον Argon. Ωραία οικογένεια, αυτοί οι γήινοι με τους Αργόνιους. Το μόνο που λείπει είναι κάτι σαν τη νύχτα του Βαρθολομαίου.

Προσοχή! Σε αυτό το στάδιο, ο Πιρλί μετακομίζει στο αμπάρι μας. Φυσικά, χρειάζεται ένα σύστημα υποστήριξης ζωής. Σε μία από τις προηγούμενες εκδόσεις του παιχνιδιού, κατά την ελλιμενισμό σε αυτόν τον σταθμό σε ορισμένα πλοία με εγκατεστημένο LSS, συγκεκριμένα - σε ένα από τα τρία Rapiers που δωρίστηκαν στην περίπολο Argon, παρατηρήθηκε ένα σφάλμα! Κατά την προσγείωση, ο Περλί όχι μόνο δεν κατέληξε στο αμπάρι, αλλά και εξαφανίστηκε από τον σταθμό χωρίς ίχνος, καθιστώντας αδύνατη την περαιτέρω διέλευση. Πρόσεχε! Αποθηκεύστε πριν από τον ελλιμενισμό και ελέγξτε για Pearly στο αμπάρι του πλοίου μετά την ελλιμενισμό και την αλλαγή αποστολών. Εάν το Pearly δεν βρίσκεται ούτε στο αμπάρι ούτε στο σταθμό, φορτώστε το save πριν από την ελλιμενισμό και ελλιμενίστε σε άλλο πλοίο εγκαθιστώντας το LSS σε αυτό.

Τώρα πρέπει να πάμε με την Pirli σε αναζήτηση πραγματικών κατασκευαστών πλαστών Terraformers. Για να γίνει αυτό, πρέπει να κρεμάσουμε δορυφόρους στους τομείς δύο οικογενειών Split για να παρακολουθούμε ύποπτες κινήσεις. Ο πρώτος τομέας είναι η οικογένεια Zirt. Μπορείτε να εγκαταστήσετε είτε έναν κανονικό δορυφόρο επικοινωνιών πλοήγησης είτε έναν βελτιωμένο δορυφόρο - δεν έχει σημασία. Το Pearly πρέπει να είναι στο αμπάρι μας. Φτάνουμε στον τομέα, καταπέλουμε τον δορυφόρο, παίρνουμε καθοδήγηση για τον επόμενο τομέα. Μετά την οικογένεια Zirth, βάζουμε δορυφόρους στην οικογένεια Raik και στον τομέα Zirth. Όταν οι δορυφόροι είναι αναρτημένοι και στους τρεις τομείς, ο Pearly προτείνει να περιμένουμε τη δραστηριότητα των τεραδιαμορφωτών.
Πιάνω.

Τέλος, εντοπίζονται οι τεραφόροι. Εμφανίστηκαν στην οικογένεια Zirth, αλλά σχεδόν αμέσως εξαφανίστηκαν από εκεί. Ο Πέρλι το σκέφτεται και μετά ανακοινώνει ότι έχει μια ιδέα. Παίρνουμε το καθήκον να πετάξουμε στην οικογένεια Zirt. Εκεί, η Pearly αναθέτει την αποστολή να σαρώσει αρκετές μεταφορές για εξαρτήματα για την κατασκευή μηχανισμών άλματος, τα οποία, προφανώς, παράγουν και τα σπασίματα μαζί με πλαστά προϊόντα (απαιτείται σαρωτής φορτίου). Για να μην τα σαρώσετε όλα, αλλά να πετάξετε αμέσως στο σωστό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την συμβουλή. Όταν σαρωθεί το σωστό όχημα, η Pearly προσφέρεται να παίξει ένα παιχνίδι "αρπάξτε το φορτηγό". Προσπαθούμε να πείσουμε τον πιλότο να πηδήξει έξω. Πριν από αυτό, μπορείτε να αποθηκεύσετε, ώστε, σε περίπτωση αποτυχίας, να μην χρειάζεται να περιμένετε να εμφανιστεί ξανά η δραστηριότητα κ.λπ., αλλά να φορτώσετε αμέσως την αποθήκευση και να προσπαθήσετε ξανά. Όταν η προσπάθεια είναι επιτυχής, λαμβάνουμε μια οδηγία για τη λήψη αυτής της μεταφοράς. Πηδάμε στο διάστημα, αναχαιτίζουμε τον έλεγχο - το πλοίο μας. Τώρα ο Πέρλι θα δώσει τις οδηγίες του από απόσταση. Αναθέτει το καθήκον να μπείτε στο μεταφορικό μέσο, ​​αλλά δεν πρέπει να το κάνετε αμέσως. Αυτή η γούρνα πρέπει να ζήσει για τουλάχιστον μερικά δευτερόλεπτα μέχρι να πηδήξουμε σε άλλο πλοίο ή να κάνουμε ένα άλμα. Για να το κάνουμε αυτό, καθώς και για να αυξήσουμε την ταχύτητα, ενεργοποιούμε το επισκευαστικό λέιζερ και μπαλώνουμε το σώμα του.

Τώρα μπορείτε να καθίσετε σε αυτή την κάψουλα του θανάτου. Η ιδέα της Pearly είναι να χρησιμοποιήσει ένα όχημα που έχει αιχμαλωτιστεί για να πλησιάσει ένα πλοίο που παράγει Terraformers και να του βάλει ένα "bug", επιτρέποντάς σας να παρακολουθείτε τις κινήσεις του. Μετά την εγκατάσταση του φάρου, δεν θα είμαστε υγιείς, επομένως η μεταφορά από μόνη της δεν είναι ενοικιαστής. Υπάρχουν δύο επιλογές. Στο πρώτο, μεταφέρουμε το jump drive και αρκετές μπαταρίες jump στο μεταφορικό μέσο. Σε αυτή την περίπτωση, μετά την εγκατάσταση του σφάλματος, δίνουμε ένα σκίσιμο πηδώντας σε άλλο τομέα (ενώ δεν ξεχνάμε το πλοίο από το Pearly). Στο δεύτερο - χρειάζεστε έναν μεταφορέα. Στη συνέχεια, μετά την εγκατάσταση, πηδάμε στο άλλο μας πλοίο και ήδη πάνω του δίνουμε ένα στρέκαχ ή πολεμάμε με τους διώκτες. Τότε αυτό το πλοίο, που κάθεται στο αιχμάλωτο μεταφορικό, δίνουμε την εντολή «ακολούθησέ με».

Λοιπόν, είμαστε σε μεταφορές, και αρχίζουμε να ψάχνουμε για το «μεγάλο πλοίο». Βρίσκουμε τον Σπλιτ Ελέφαντα και κινούμαστε προς αυτόν. Περίπου 3,5 χλμ. από τον στόχο, παρακολουθούμε ένα σύντομο βίντεο και συνεχίζουμε να κινούμαστε. Η Pearly προειδοποιεί ότι μετά την εγκατάσταση του φάρου, δεν θα έχουμε πρόβλημα. Ο Stirlitz δυσκολεύεται πολύ με ένα οφθαλμικό όργανο, οπότε όταν λέει ότι είμαστε αρκετά κοντά, σημαίνει ότι πρέπει να πετάξουμε λίγο παραπάνω... Η διαδικασία εγκατάστασης αντικατοπτρίζεται παρακάτω, στη γραμμή εξυπηρέτησης. Τέλος, ο φάρος έχει ρυθμιστεί, η Περλί διατάζει: "Πάμε!" Ήρθε η ώρα να λαδώσετε τις φτέρνες σας. Είτε δραπετεύουμε με τη βοήθεια του jump drive, είτε τηλεμεταφέρουμε σε άλλο πλοίο. Η πράξη έγινε, τώρα ο δρόμος μας βρίσκεται στον Ωκεανό της Φαντασίας. Φτάνοντας εκεί, αναλαμβάνουμε την αποστολή να πετάξουμε για να αναφερθούμε στο αεροπλανοφόρο Odin. Το Pearly πρέπει να είναι στο αμπάρι μας.

Πετώντας μέχρι 5 χλμ., βλέπουμε τον Ishiyama, ο οποίος μας λέει ότι έρχεται ένα σίγουρο σήμα από τον φάρο. Οι κακοί βρίσκονται τώρα σε έναν άγνωστο τομέα στα δεξιά του Zirth's Realm και οι γήινοι πρόκειται να χτυπήσουν την παραγωγή πλαστών AI. Ο Pearly τηλεμεταφέρει στον Odin και λέει ότι τώρα θα ενεργήσει στην ομάδα σύλληψης. Έχουμε διαταγή να συμμετάσχουμε και στην ήττα αυτού του Cherkizon. Κανείς άλλος δεν μας λέει τίποτα. Και θα έπρεπε, γιατί εκεί κοντά, στον τομέα, είναι το Στιλέτο που μας ανήκει πλέον. Ασχολούμαστε με το νέο μας ακίνητο και πετάμε σε έναν άγνωστο τομέα.

Με την άφιξη στον τομέα, ξαναβλέπουμε το βίντεο. Μας παρουσιάζουν τον Όντιν και τον Σπλιτ Ελέφαντα. Περίπου ένας αξιοπρεπής αριθμός διασπασμένων μαχητών εχθρικών μας. Αναλαμβάνουμε το καθήκον να φυλάξουμε τα αποβατικά πλοία. Οι γήινοι θα πάρουν μόνοι τους τον Ελέφαντα. Το καθήκον μας είναι να χτυπήσουμε τους μαχητές τους. Σύντομα ο Πιρλί αναφέρει ότι πήραν το πλοίο. Προφανώς, πρόκειται για ένα ολόκληρο ιπτάμενο εργοστάσιο που παράγει πλαστά προϊόντα σε τεράστια κλίμακα. Μετά από λίγο, μας λένε ότι ένας από τους επιστήμονες διέφυγε, αλλά το πλοίο του καταρρίφθηκε και καταπέλτη στο διάστημα. Το καθήκον μας είναι να το σηκώσουμε (και πάλι χρειάζεται ένα σύστημα υποστήριξης ζωής).

Επιλέγουμε τον κακό, χωρίς να ξεχνάμε να δούμε τι είναι δίπλα του. Και δίπλα είναι ένα κατεστραμμένο μη επανδρωμένο Βελτιωμένο Jaguar, από το οποίο εκτινάχθηκε. Μη διστάσετε λοιπόν να συλλάβετε αυτό το σκάφος. Τα ναυπηγεία δεν τα πουλάνε έτσι... Το καθήκον μας είναι να τα μεταφέρουμε στην Τροχιακή Βάση Εφοδιασμού του OKC στον τομέα Luna. Το AOG έχει αναβαθμιστεί σε +6 (Moon Access) με αυτήν την ευκαιρία. Φέρνουμε τη «γλώσσα» στον προορισμό. Κατά την άφιξη, ο Ishiyama επικοινωνεί μαζί μας. Είναι ευγνώμων μέχρι τρέλας, αλλά λέει ότι τώρα υπάρχει πολλή δουλειά και χρειάζεται χρόνος για να ανακριθεί ο κρατούμενος, γι' αυτό συμβουλεύει να θαυμάσουμε τη θέα του φεγγαριού. Αυτό, λέει, δεν είναι διαθέσιμο σε όλους. Ουρλιάζοντας στη Σελήνη Θαυμάζοντας τη Σελήνη και ορκίζεστε με θαυμασμό μέχρι να φτάσει ένα άλλο μήνυμα από τον Ισιγιάμα που του ζητά να έρθει σε αυτόν για περαιτέρω οδηγίες.

Ο προσδιοριστής στόχος μας οδηγεί στο ναυπηγείο στον τομέα του Άρη. Κατά την άφιξη, μαθαίνουμε από τον Ishiyama και τον Pirli ότι τα splits απέκτησαν τις τεχνολογίες για την παραγωγή Terraformers από τον Martin Winters, έναν επιστήμονα που συμμετείχε στο έργο Terraforming πριν από πολλούς αιώνες. Στη συνέχεια, αυτός ο Καραμπάς-Μπαράμπας υπέβαλε τον εαυτό του σε κρυογονική κατάψυξη και τώρα λασπώνει τα νερά με τις μαριονέτες του από μια ξεχασμένη γήινη αποικία που ονομάζεται Aldrin. Ένας φάρος άλματος έχει πλέον εγκαταλειφθεί εκεί και οι Terran ετοιμάζονται να αιχμαλωτίσουν τον Γουίντερς, ο οποίος πιθανώς βρίσκεται σε ένα πλοίο κεφαλαίου. Για να εξασκηθούμε στην επιβίβαση, μας δίνεται ένα Skabbard, πλήρως εξοπλισμένο με αλεξιπτωτιστές διαφόρων φυλών της Κοινοπολιτείας και έχει το καθήκον να καταλάβουμε το Vidar, παρέα κοντά.

Αν δεν έχεις πολλά μεγάλη εμπειρίαΗ σύλληψη των αμφίβιων είναι ένας καλός τρόπος για να "πιάσετε το χέρι σας" σε αυτήν την επιχείρηση. Αλλά, προηγουμένως, είναι καλύτερο να αποθηκεύσετε, γιατί. οι αλεξιπτωτιστές που δεν έχουν αντληθεί θα βλάψουν το κύτος και θα πρέπει να το επισκευάσετε αργότερα. Εάν, μετά την προπόνηση, φορτώσετε το σώσιμο πριν από τη σύλληψη και απλώς περιμένετε μερικά λεπτά χωρίς να κάνετε τίποτα, τότε το Vidar θα μας δοθεί «δωρεάν και αμετάκλητα, δηλαδή χωρίς τίποτα». Εάν δεν χρειάζεστε εκπαίδευση για τίποτα, μη διστάσετε να ενεργοποιήσετε το SUV και να περιμένετε το μήνυμα του Pirli ότι αυτό δεν είναι πραγματικά απαραίτητο. Ο στόλος της Γης συγκεντρώνεται σε τροχιά γύρω από το φεγγάρι, υπό τη διοίκηση του Τζάκσον. Σε αυτόν πρέπει τώρα να πετάξουμε.

Φτάνοντας στον τομέα Luna, παρακολουθούμε το παραδοσιακό βίντεο που δείχνει τον Tyr, όπου βρίσκεται ο Commander Jackson. Επικοινωνούμε μαζί του, αναφέρουμε ετοιμότητα. Φορτώνει τις συντεταγμένες στον υπολογιστή μας και δίνει εντολή για την εκτόξευση του πρώτου κύματος πλοίων, μετά του δεύτερου και, με την εντολή του τρίτου κύματος, πηδά ο ίδιος. Τώρα πρέπει να πηδήξουμε κι εμείς. Ο Aldrin εμφανίζεται τώρα στον χάρτη μας και πηδάμε εκεί.
Παλιά επικράτεια.

Ο Tyr μπροστά από τον πλανητοειδή στο Aldrin. Για προβολή σε πλήρες μέγεθος - κάντε κλικ με το ποντίκι Έχοντας πηδήξει, βλέπουμε ένα βαρύ πλανητοειδή. Αυτό δεν είναι διακόσμηση. Σταθμοί, αστεροειδείς και διατροχικοί επιταχυντές σε αυτόν τον τομέα βρίσκονται γύρω του. Έχουμε την αποστολή να εξερευνήσουμε τους σταθμούς. Δεν είναι απαραίτητο να βιαστείτε αμέσως να πετάξετε γύρω από αυτό το κύμα, αυτό μπορεί να γίνει αργότερα. Μέχρι στιγμής, πετάμε εκεί που δείχνει ο προσδιοριστής της αποστολής. Αυτή είναι η ενεργειακή βάση Aldrinskaya, ένα πλήρες ανάλογο ενός ηλιακού σταθμού. Στο Aldrin, γενικά, τα ονόματα των σταθμών είναι κάπως ασυνήθιστα, κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη, γιατί έχουν αποκοπεί τόσο από την Κοινοπολιτεία όσο και από τη Γη εδώ και εκατοντάδες χρόνια. Πετάμε στο σταθμό. Έχοντας πετάξει πιο κοντά, ακούμε ότι οι γήινοι εντόπισαν το Ανοιξιάτικο λουλούδι να απογειώνεται από αυτό. Το πλοίο δεν δείχνει επιθετικότητα και μετά από λίγο επικοινωνεί σε μεγάλο εύρος.

Μας καλωσορίζει ο Makato Takia - διοικητής της δύναμης αυτοάμυνας Aldrin. Από τη συνομιλία, αποδεικνύεται ότι ο Winters ήταν εδώ, αλλά πέταξε μακριά στο πλοίο της CPU που κατασκευάζει και ελέγχει τους terraformers. Πριν από τον ερχομό του Winters, αυτά τα κομμάτια σιδήρου προστάτευαν τον Aldrin και εξυπηρετούσαν τους ανθρώπους, αλλά τώρα έχουν πέσει από την υπακοή. Οι γήινοι υπόσχονται να νικήσουν τον Καραμπά-Μπαράμπα και να φτιάξουν ένα νέο για όλους. κουκλοθέατρο, αλλά καλούνται να τους δώσουν το Χρυσό Κλειδί των συντεταγμένων του πλοίου-ΚΜΕ. Οι γήινοι δημιουργούν επαφές με τις τοπικές αρχές, αλλά προς το παρόν έχουμε εντολή να προστατεύσουμε τον σταθμό.

Σύντομα εμφανίζεται μια ομάδα ξένων και εχθρικών τερραφορμιστών, των οποίων τα αγενή πρόσωπα πρέπει να στεναχωρήσουμε πολύ. Αφού απέκρουσε την επίθεση, ο Τζάκσον λέει ότι οι συντεταγμένες έχουν ληφθεί. Ο προσδιοριστής στόχος μετατοπίζεται στο ναυαρχίδα Tyr και είμαστε επιφορτισμένοι με το καθήκον να κάνουμε ό,τι είναι δυνατόν για να συλλάβουμε την Decca-CPU, αφήνοντάς την ασφαλή και αβλαβή, επειδή το είχαν υποσχεθεί στους Aldryns. Θα πω εκ των προτέρων ότι η καταστροφή του Dekka δεν θα λειτουργήσει, γιατί. είναι απατεώνας. Ταυτόχρονα, ένας άλλος Skabbard έρχεται στην κατοχή μας, πάλι με ένα πλήρες διαμέρισμα στρατευμάτων, αυτή τη φορά - χωρίς εξαίρεση γήινους.
Ενότητα.

Ακολουθώντας τον Tyr, πλησιάζουμε στη Decca. Το να είσαι ήρωας δεν έχει νόημα. Τα έντερα μιας δύναμης προσγείωσης χωρίς άντληση θα λερωθούν κατά μήκος των τοιχωμάτων αυτής της κάννης αρκετά γρήγορα, και εάν εκτοξεύσετε προεκπαιδευμένους κακοποιούς, δεν θα επιστραφούν μετά τη σύλληψή τους. Επομένως, κοιτάμε ειρηνικά πώς οι γήινοι κάνουν τα πάντα μόνοι τους. Περιμένουμε ήρεμα την παράδοση του εχθρού, μαζεύοντας τρύπες στον χιτώνα για μετάλλια. Εάν η αναμονή είναι μεγάλη και το Earth dropship είναι αργό και δύσκολο, δεν είναι κακή ιδέα να μεταβείτε σε οποιονδήποτε τομέα και να ενεργοποιήσετε το SUV εκεί. Κατά κανόνα, ελλείψει παίκτη στον τομέα, όλα λύνονται σχεδόν αμέσως και το μόνο που μένει είναι να επιστρέψετε όταν λάβετε την επόμενη εργασία.

Όταν η Decca καταλαμβάνεται, αναλαμβάνουμε την αποστολή να καταστρέψουμε τα πλοία ξένον που εμφανίστηκαν απροσδόκητα στην περιοχή, αλλά σχεδόν αμέσως αλλάζει για να "πάρει τους αξιωματούχους του Aldrin στη Γη". Ο Makato Takia επικοινωνεί μαζί μας και μας ζητά να τον παραλάβουμε από τη βάση ισχύος του Aldrin, στην οποία έχει πλέον μετακινηθεί ο στόχος της αποστολής μας. Για χάρη μιας τέτοιας περίπτωσης, η βαθμολογία μας AOG αυξάνεται σε +7 (Earth Access). Στο μέλλον, η βαθμολογία AOG θα ανέβει κατά τη διάρκεια της ιστορίας του Aldrin, αλλά όχι πρακτική αξίαδεν έχει πλέον, γιατί Έχουμε ήδη πρόσβαση σε όλους τους επίγειους τομείς και αυτή η βαθμολογία δεν επηρεάζει τίποτα άλλο. Τα πλοία Xenon, που στην πραγματικότητα εμφανίστηκαν εκεί κοντά, μπορούν να καταστραφούν ή να αφεθούν στους γήινους. Οπως θέλεις. Δεν έχουν σημασία, αλλά δεν θα προκαλέσουν απτή ζημιά - οι ίδιοι οι γήινοι θα τους ανατρέψουν γρήγορα. Ελλιμενίζουμε στο σταθμό και οι αξιωματούχοι μετακινούνται επί του σκάφους (απαιτείται σύστημα υποστήριξης ζωής και 24 μονάδες ελεύθερου χώρου στο αμπάρι). Πετάμε στον τομέα της Γης.

Με την είσοδό μας στον τομέα, μας υποδέχεται ο υποστράτηγος Rei Ishiyama. Διατάζει να ελλιμενιστεί στον Τόρους. Εκεί θα λάβει την αναφορά μας. Βλέπουμε ένα συγχαρητήριο βίντεο με πυροτεχνήματα, αλλά η αποστολή δεν έχει ακόμη ολοκληρωθεί. Χρειάζεται ακόμα σύνδεση.

Βάση στήλης. Υπόστεγο #5. Προσγείωση Δείμος. Για προβολή σε πλήρες μέγεθος - κάντε κλικ με το ποντίκι Πρέπει να σημειωθεί ότι το μοντέλο Torus είναι πολύ περίπλοκο και δυσκίνητο, επομένως είναι εξαιρετικά δύσκολο για τον αυτόματο πιλότο να παρακάμψει όλες αυτές τις ακίδες, τις κεραίες και τις προεξοχές. Και ο ίδιος ο Torus φυλάσσεται από πύργους λέιζερ, οπλισμένους με λέιζερ τέτοιας εμβέλειας και ταχύτητας που είναι απολύτως αδύνατο να τους αποφύγεις. Φεύγοντας από τον διάδρομο προσγείωσης, οι πύργοι, μετά από μια προειδοποίηση, αρχίζουν να πυροβολούν και να τινάζουν τα υπολείμματα της ζωής από οποιοδήποτε πλοίο για μια γλυκιά ψυχή. Επομένως, μην πάρετε καλάμια ψαρέματος, μην κατεβείτε από το λεωφορείο.

Χωρίς να ενεργοποιήσουμε τον αυτόματο πιλότο, πετάμε αυστηρά σε ευθεία γραμμή. Εάν υπάρχει υπολογιστής βάσης, ενεργοποιούμε το docking όταν ο μετρητής αποστάσεων δείχνει 19 - 23 km. Αν δεν είναι εκεί, αγκυροβολούμε χειροκίνητα στο υπόστεγο Νο. 5 (Docking Bay 5). Μετά την αποβάθρα, λαμβάνουμε άξια συγχαρητήρια από τον Ishiyama. Ο Winters, όπως αποδείχθηκε, κατάφερε ακόμα να ξεφύγει, αλλά οι προσπάθειές μας δεν ήταν μάταιες. Τώρα έχουμε πρόσβαση σε ολόκληρο το ηλιακό σύστημα και στον τομέα Aldrin. Επίσης, αν και δεν ανακοινώνεται, έχουμε στη διάθεσή μας ένα M8 Claymore. Αυτός, όπως και εμείς, είναι αγκυροβολημένος στο Torus. Λόγω προβλημάτων με τον αυτόματο πιλότο σε αυτόν τον τομέα, είναι καλύτερο να το βγάλετε από εκεί είτε με τη βοήθεια ενός jump drive, είτε δίνοντας εξ αποστάσεως παραγγελία, πετώντας έξω από τον τομέα μόνοι σας. Όταν δεν είστε στον τομέα, τα πλοία ελλιμενίζονται στο Torus και πετούν μακριά του με αυτόματο πιλότο χωρίς κανένα πρόβλημα.

X 3: Το Terran Conflict δεν είναι απλώς μια επέκταση, αλλά τελευταίο παιχνίδιστην ιστορία του Χ σύμπαντος. Κατά τη διάρκεια των γεγονότων τυχερών παιχνιδιών, έχουν περάσει αρκετές δεκαετίες, και στην εποχή μας - μόνο εννέα. Εκπρόσωποι της Egosoft είπαν ότι έχουν φτάσει στο ταβάνι και δεν είναι πλέον δυνατό να κάνουν το παιχνίδι καλύτερο. Ας δούμε πώς τα λόγια τους ανταποκρίνονται στην αλήθεια.

Τι είναι τα παιχνίδια στο σύμπαν "X" - προσομοιωτές ΔΙΑΣΤΗΜΟΠΛΟΙΟή πολύπλοκο οικονομικές στρατηγικές? Αμφιλεγόμενη ερώτηση. Μερικοί παίκτες πιστεύουν ότι η κατασκευή εργοστασίων και το εμπόριο είναι απλώς ένα παράρτημα στο στοιχείο της μάχης, ενώ άλλοι πιστεύουν ότι η μάχη με πλοίο είναι μια προσθήκη στην τέχνη του κέρδους. Και όλοι θα έχουν δίκιο - ο καθένας θα βρει στο παιχνίδι αυτό ακριβώς που θέλει να κάνει ο ίδιος.

Μπορείτε, καθισμένοι στο πιλοτήριο ενός μαχητικού, να κρεμαστείτε στην ουρά ενός εχθρικού πλοίου και να το ποτίσετε με όλα τα όπλα. Ή παρακολουθήστε την εξέλιξη της μάχης από τη γέφυρα ενός αεροπλανοφόρου, δίνοντας οδηγίες στα αντιτορπιλικά σας και στέλνοντας μοίρες μαχητικών για να τους υποστηρίξουν. Αλλά μπορείτε επίσης να καθίσετε στην καρέκλα του πιλότου ενός φορτηγού που σέρνεται αργά από σταθμό σε σταθμό και να δώσετε εντολές στον μεγάλο εμπορικό σας στόλο.

Πιο φιλικοί από τους προγόνους

Υπάρχουν αρκετές διαφορές από το X 3: Reunion, κυρίως αφορούν την άνεση των παικτών. Το πρώτο πράγμα που σου τραβάει το μάτι - νέα διεπαφή. Για τους περισσότερους έμπειρους πιλότους, θα είναι ασυνήθιστο, μέχρι τις δηλώσεις "χειρότερο από το παλιό", αλλά οι λάτρεις των παλιών ημερών μπορούν να επιστρέψουν την κλασική οθόνη μέσω Shift + N. Σίγουρα δεν μπορεί να ονομαστεί ιδανική διεπαφή - χρειάζονται έως και δώδεκα πατήματα πλήκτρων για να καλέσετε μια λειτουργία. Το ποντίκι μειώνει σημαντικά τις κινήσεις του σώματος, αλλά είναι περιττό από μόνο του με ένα joystick.

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα ευρήματα είναι η εγκυκλοπαίδεια εντός του παιχνιδιού. Αναπληρώνεται καθώς εξερευνάτε τον κόσμο. Συναντήσαμε το πλοίο - εμφανίστηκε ένα άρθρο με την περιγραφή του, γνωριστήκαμε νέα φυλή- το ίδιο, βρήκαν εργοστάσιο με νέο προϊόν - και θα πέσουν στο θησαυροφυλάκιο της γνώσης. Ένα άλλο θα ήταν να προσθέσετε λειτουργικότητα και θα αποδεικνυόταν ένα υπέροχο εργαλείο. Οι προγραμματιστές δεν φαίνεται να ζουν σε απομόνωση και θα πρέπει να γνωρίζουν για τις διεπαφές παραθύρων και τους υπερσυνδέσμους, αλλά δεν υπάρχει τίποτα τέτοιο στην εγκυκλοπαίδεια. Όλα είναι παλιομοδίτικα - κοιτάξαμε το πλοίο, καταγράψαμε τις πληροφορίες, μελετάμε το επόμενο.

Η μεγαλύτερη ανακάλυψη είναι το σύστημα αναζήτησης. Πριν, όπως ήταν, πέταξε στον τομέα, ανέβηκε σε ένα μαχητικό αεροσκάφος, οδήγησε γύρω από όλους τους σταθμούς και ξαναδιάβασε τους πίνακες ανακοινώσεων. Το να το κάνεις είναι βαρετό και λίγοι το έχουν πάρει στα σοβαρά. Τώρα οι πιθανές αποστολές είναι ορατές απευθείας από το διάστημα - υποδεικνύονται με μεγάλα έγχρωμα εικονίδια. Αρκεί να πετάξεις και να μιλήσεις στον πελάτη. Ναι, υπάρχουν περισσότερες εργασίες.

Για οποιαδήποτε αποστολή από τη λίστα, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την καθοδήγηση, ο στόχος θα τονιστεί με έναν πορτοκαλί δρομέα. Και αν χρειαστεί να μετακινηθείτε σε άλλο τομέα, το χρώμα του πλαισίου της πύλης θα αλλάξει. Ανάλογα με τις εργασίες, μπορούν να εκχωρηθούν αστεροειδείς, πλοία και σταθμοί.

Ένα άλλο ωραίο μικρό πράγμα - μετά την καταστροφή του εχθρού, δεν είναι το πλησιέστερο αντικείμενο που μπαίνει στο θέαμα, αλλά ο εχθρός, επομένως δεν χρειάζεται να επιλέξετε επειγόντως ένα νέο θύμα.

Ειδήσεις για το Σύμπαν

Μια πολύ μεγάλη αλλαγή παιχνίδι- η εμφάνιση των αλεξιπτωτιστών και όλα όσα συνδέονται με αυτούς. Τώρα μπορούν και πρέπει να συλληφθούν πλοία, για τα οποία έχει εμφανιστεί ένα νέο "προϊόν" - αλεξιπτωτιστές και μισθοφόροι, οι οποίοι, κατ 'αρχήν, είναι ένα και το αυτό, μόνο που στρατολογούνται σε διαφορετικά μέρη.

Μπορείτε να επιβιβαστείτε σε πλοία μόνο από κορβέτες, μεταφορές επιβατών και μερικές φρεγάτες. Και να συλλάβει - μόνο στρατιωτικά σκάφη μεσαίου και μεγάλου μεγέθους (με εξαίρεση τα μαχητικά) και τεράστια φορτηγά.

Στο "Saber" μπορείτε να δοκιμάσετε να δαγκώσετε τη φρεγάτα Xenon "Q", αλλά δεν θα έχει νόημα από αυτό - το ψάρι είναι πολύ σκληρό.

Η διαδικασία δεν είναι απλή - πρώτα πρέπει να αφαιρέσετε τις ασπίδες από το πλοίο-θύμα και σε καμία περίπτωση να μην τους επιτρέψετε να ανακάμψουν ακόμη και κατά ένα ποσοστό του μέγιστου και στη συνέχεια να μειώσετε την ταχύτητά του. Πετάμε αλεξιπτωτιστές είτε έναν έναν, είτε σε κάψουλα προσγείωσης, πέντε μαχητές τη φορά. Η δεύτερη επιλογή είναι ταχύτερη και ασφαλέστερη, πρέπει να σκάψουν τη θήκη μία φορά για τον καθένα και όχι για τον καθένα ξεχωριστά. Αφού ανοίξουμε την επιμετάλλωση, οι ήρωές μας φτάνουν στο κάτω κατάστρωμα και «μόνο» θα πρέπει να περάσουν από όλα τα διαφράγματα (από δύο έως πέντε, ανάλογα με τον τύπο του πλοίου) μέχρι την καμπίνα διοίκησης. Αν τα καταφέρουν, αρχίζουν να σπάνε τον υπολογιστή και η επιτυχής ολοκλήρωση αυτής της διαδικασίας μεταφέρει το πλοίο υπό τον έλεγχό μας. Απομένει να επισκευάσετε τα σπασμένα διαφράγματα - και μπορείτε να στείλετε το τρόπαιο στο ναυπηγείο ή να το εισάγετε στη μοίρα σας.

Συμβαίνει επίσης ότι η επιτροπή συνεδριάσεων είναι ισχυρότερη από τους αλεξιπτωτιστές μας. για να μην πεθάνουν, μπορούν να ανακληθούν. Στη συνέχεια θα προσπαθήσουν να επιστρέψουν στη σωσίβια λέμβο ή θα φύγουν από το πλοίο μέσω του πλησιέστερου αεραγωγού και θα πρέπει να τους παραλάβουμε στο διάστημα.

Οι αλεξιπτωτιστές μπορούν και πρέπει να εκπαιδεύονται για να αυξάνουν την αποτελεσματικότητα - η επιτυχία των ενεργειών και η επιβίωση εξαρτώνται από τις δεξιότητές τους. Στέλνουμε το πλοίο στην αποβάθρα εξοπλισμού, επιλέγουμε μια ικανότητα, πληρώνουμε χρήματα και πετάμε για την επιχείρησή μας, και στη συνέχεια θα μας στείλουν μια πρόσκληση για τον χορό.

Εκτός από μια τέτοια παγκόσμια καινοτομία, έχουν εμφανιστεί πολλές μικρές προσθήκες και αλλαγές.

    Μια νέα φυλή με τα πλοία και τα όπλα τους - γήινοι.

    Αρκετές σύνθετες ιστορίες. Είναι μάλλον προβληματικό να τα περάσεις με ένα swoop στο αρχικό πλοίο, όπως στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς.

    Δεν χρειάζεται πλέον να απενεργοποιείτε την ασπίδα για να παραλάβετε δοχεία - μια τόσο μικρή ανακούφιση του παιχνιδιού. Αλλά εμφανίστηκε ένα άλλο πρόβλημα - αντικείμενα που πετάχτηκαν έξω από ένα όρθιο πλοίο καταλήγουν αμέσως στο αμπάρι.

    Οι εχθροί είναι πλέον εξοπλισμένοι όχι χειρότερα από εσάς: αν υπάρχουν τρεις ασπίδες των διακόσιων ο καθένας, τότε σχεδόν σίγουρα θα είναι, όχι όπως στη Ρεϋνιόν, όταν η συνολική τους ισχύς συνήθως ξεπερνούσε ελαφρώς το ήμισυ της ονομαστικής αξίας. Το ίδιο ισχύει και για τα όπλα - κορβέτες με επιταχυντές σωματιδίων δεν υπάρχουν πια στη φύση, τοποθετούνται σε κάτι πιο κατάλληλο για την κατηγορία τους.

    Τα κανονικά συστήματα μέτρησης χρόνου επέστρεψαν στο παιχνίδι - δευτερόλεπτα, λεπτά, ώρες και ημέρες αντί για την Teladiian κλίμακα stazur και mizur.

    Μπορείτε να επισκευάσετε μόνοι σας τα πλοία. Μικρά - με τη βοήθεια επισκευαστικού λέιζερ στη διαστημική τους στολή και μεγάλα - με το ανάλογό του εγκατεστημένο σε κορβέτα ή μεγαλύτερο σκάφος.

    Διορθώθηκαν τρύπες ισορροπίας που υπήρχαν με τη μορφή περίεργων συνδυασμών όπλων και πλοίων, όπως μεσαίου μεγέθους μαχητές yaqui με υπερβολικά χοντρές ασπίδες.

Οικονομία

Η εικόνα είναι ευχάριστη στο μάτι - ο "Mercury" μου πρόκειται να συνδεθεί με το δικό μου βιομηχανικό συγκρότημα.

Όποιο δρόμο κι αν διαλέξουμε, η οικονομία του παιχνιδιού θα συνεχίσει να ζει. Οι ηλιακοί σταθμοί παράγουν τακτικά μπαταρίες, ορυχεία - μετάλλευμα και πυρίτιο, δημιουργούνται απλά αγαθά από τους αρχικούς πόρους, μετά πιο περίπλοκα και στο τέλος της αλυσίδας - το τελικό προϊόν, τα όπλα. Ο υπολογιστής μεταφέρει εμπορεύματα μεταφοράς μεταξύ εργοστασίων και εμπορικών σταθμών. Όλα αυτά υπολογίζονται σε όλο το σύμπαν ταυτόχρονα, τίποτα δεν τραβιέται όταν εμφανίζεται ο παίκτης.

Αλλά ολόκληρος ο κολοσσός δεν είναι πολύ ισορροπημένος (όχι μομφή, γιατί είναι έτσι σχεδιασμένος): κάπου παράγονται ασπίδες, αλλού βαριά όπλα και αλλού δορυφόροι. Επιπλέον, είναι σημαντικά ευάλωτο - εάν λείπουν ορισμένα αγαθά, τότε υπήρχαν λόγοι για αυτό και θα υπάρξουν συνέπειες. Ίσως η μεταφορά να μην μπορούσε να τον παραδώσει στο εμπορικό σταθμό. Ή δεν έφερε πόρους λόγω της μεγάλης ζήτησης σε άλλες επιχειρήσεις. Ή ίσως δεν υπάρχουν καθόλου τώρα - επειδή ο σταθμός προμηθευτή ανατινάχτηκε από xenon.

Το αρχικό καθήκον του παίκτη είναι να ενσωματωθεί σωστά στο σύστημα, ώστε να έχει κάτι να προμηθεύσει τις επιχειρήσεις του και πού να πουλήσει τα αγαθά. Πολύ αργότερα, όταν εμφανιστούν τα δωρεάν χρήματα, θα είναι δυνατή η κατασκευή τεράστιων συγκροτημάτων παραγωγής, η δημιουργία εμπορικών σταθμών για την πώληση των προϊόντων τους σε όλο το σύμπαν. Τότε θα μπορούμε να πούμε ότι ολόκληρη η οικονομία του κόσμου είναι υπό τον έλεγχό μας.

Σε μια σημείωση:Στην πραγματικότητα, οι αντίπαλοι του υπολογιστή βρίσκονται σε ελαφρώς καλύτερη θέση από τον παίκτη. Το ηλιακό τους εργοστάσιο παράγει μπαταρίες από το κενό, οι κρύσταλλοι είναι απλώς ένας πρόσθετος πόρος που επιταχύνει την εργασία. Και για τον παίκτη - το κύριο, χωρίς αυτό, η παραγωγή ενέργειας θα σταματήσει.

Φυλές και φατρίες

Γήινοι.Σχετικοί αρχάριοι στο παιχνίδι, αλλά όχι στο σύμπαν του gaming. Πριν από μια χιλιετία, το έργο τους για τη διαμόρφωση του πλανήτη οδήγησε σε μια καταστροφή πραγματικά κοσμικών διαστάσεων, η ηχώ της είναι ακόμα αισθητή σήμερα. Οι ίδιοι βρέθηκαν σε απομόνωση και μόλις πρόσφατα αποκαταστάθηκε η επικοινωνία με τον κόσμο «Χ». Οι γήινοι είναι παρανοϊκοί, έχουν μόνο μια πύλη που οδηγεί στον συνοριακό τομέα και στην επικράτειά τους χρησιμοποιούν ειδικούς επιταχυντές. Εκατοντάδες χρόνια μοναξιάς δεν πέρασαν χωρίς ίχνος - τα όπλα και τα βλήματα τους δεν είναι συμβατά με καμία από τις φυλές. Λοιπόν, αν και οι ασπίδες είναι καθολικές, κάνει τη ζωή πιο εύκολη.

Είναι σημαντικό:τα χερσαία ναυπηγεία δεν παράγουν καθόλου σταθμούς και ως εκ τούτου η οικονομία τους είναι πολύ ευάλωτη. Ένα εργοστάσιο που έχει εξαφανιστεί από τον χάρτη μπορεί να στερήσει από έναν παίκτη εξοπλισμό ή να παραλύσει εντελώς την παραγωγή ενός έθνους. Ναι, και χωρίς καμία υπερβολή μεταξύ των γήινων μεγάλα προβλήματαμε προμήθειες - εάν παίζετε έναν ιθαγενή του πλανήτη μας, θα πρέπει να περιπλανηθείτε πολύ στο ηλιακό σύστημα για να αγοράσετε όπλα για κάθε ένα από τα σκάφη σας.

Αργόνιοι.Απόγονοι των αστροναυτών του στόλου του ναυάρχου Nathan R. Gunn, που έσωσαν τη Γη από την τελική καταστροφή, και των αποίκων του Alpha Centauri, που σκόπιμα ξέχασαν τις ρίζες τους. Τώρα είναι μια ευημερούσα δημοκρατία, ίσως η πιο σοβαρή δύναμη στο σύμπαν. Ίσως τα πλοία άλλων φυλών να είναι ανώτερα από τα Argon από ορισμένες απόψεις, αλλά κανένας άλλος δεν κατάφερε να επιτύχει τέτοια ισορροπία ταχύτητας, προστασίας και δύναμης πυρός.

σβάρνες.Σχηματισμένος πριν από χιλιάδες χρόνια στους βάλτους του πλανήτη τους, η φυλή δεν είναι καθόλου διατεθειμένη στον πόλεμο. Είναι πολύ πιθανό ότι οι σβάρνες θα είχαν καταστραφεί ακόμη και από τους Σπλιτς, αν όχι για τη βοήθεια μακροχρόνιων συμμάχων - των Αργόνων. Παρά τα ειρηνιστικά τους αισθήματα, δεν είναι καθόλου κατά της επιστροφής των εδαφών που χάθηκαν κατά τη διάρκεια αυτής της σύγκρουσης και στην πραγματικότητα βρίσκονται σε πόλεμο. Τυπικά, το Βόριο είναι ένα βασίλειο, οι κάτοικοι είναι πολύ περήφανοι για τον ηγεμόνα τους, αλλά στην πραγματικότητα το κοινοβούλιο κυβερνά την αυτοκρατορία.

Το παράξενο πλοίο κατασκευάστηκε από σχεδιαστές Teladi. Ένα χτύπημα στο κέντρο - και θα υπάρχουν ήδη δύο από αυτά, ένα με τιμονιέρα και το δεύτερο με κινητήρες.

Παρανίδες.Μια παράξενη και κλειστή φυλή ζει σύμφωνα με τους αυστηρούς θρησκευτικούς της νόμους υπό τον έλεγχο του Ανώτατου Ποντίφικα, αλλά αυτό δεν σημαίνει πλήρη απομόνωση. Κάποτε ήταν στο πλευρό των διασπάσεων στη σύγκρουση του Βορίου. Οι σχέσεις τους με τις σβάρνες και τους Αργόνους είναι πλέον κάτι παραπάνω από χλιαρές, αλλά το εμπόριο συνεχίζεται με δύναμη και κυρίως.

Διασπάσεις.Τα επιθετικά ανθρωποειδή, σύμφωνα με τα πρότυπα άλλων φυλών, δεν διακρίνονται από μεγάλη ευφυΐα - είναι πάντα τα πρώτα που τσακώνονται. Αυτό τους έφερε σε μια κατάσταση προπολεμικής έντασης με όλες τις φυλές - οι Argonians και οι Boron ήταν ψυχροί μαζί τους από τη σύγκρουση, περιφρονούν τους αντιπροσώπους Teladi και κατάφεραν να μαλώσουν με τους παλιούς τους συμμάχους τους Paranid κατά τη διάρκεια της σύγκρουσης Xenon. Μπορεί να φαίνεται περίεργο ότι ταυτόχρονα τα split δεν παλεύουν με xenon. Αλλά αυτό δεν είναι αποτέλεσμα συνωμοσίας, όπως πιστεύουν ορισμένοι εκπρόσωποι άλλων φυλών, αλλά αποτέλεσμα της ίδιας επιθετικότητας: αυτό δεν είναι τίποτα άλλο από την ουδετερότητα των μερών που γνωρίζουν την αμοιβαία δύναμη.

Teladi.Οι πονηρές σαύρες είναι σε θέση να πουλήσουν χιόνι το χειμώνα και ζεστό αέρα το καλοκαίρι. Για αυτούς, το πιο σημαντικό πράγμα στη ζωή είναι τα χρήματα και το κέρδος. Έρχεται στο γεγονός ότι το κράτος καθορίζει άμεσα τη θέση των Teladi στην κοινωνία: η κυβέρνησή τους είναι οργανωμένη σύμφωνα με την αρχή της κοινής μετοχής. Λόγω τέτοιων αξιών, οι Teladi απλά δεν είναι αρεστοί, αν και ανέχονται την παρουσία τους. Δεν είναι τυχαίο ότι είναι ύποπτοι για συνωμοσία με πειρατές, κάτι που δεν προσθέτει στην αξιοπιστία τους.

ξένον.Λίγοι άνθρωποι στο σύμπαν γνωρίζουν ότι αυτό δεν είναι καθόλου αγώνας, αλλά οι παλιοί γήινοι τερρασχηματιστές που έχουν αποκτήσει ευφυΐα λόγω αστοχίας λογισμικού. Είναι άχρηστο να διαπραγματευόμαστε μαζί τους, γιατί ξέρουν μόνο ένα πράγμα - να σκοτώνουν. Σύμφωνα με τους επιστήμονες, το επίπεδο νοημοσύνης τους αυξάνεται συνεχώς, αλλά είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τι θα φέρει αυτό στο σύμπαν - νέα προβλήματα ή μια ευκαιρία να έρθουν σε επαφή.

Χαάκι.Τόσο εχθρικά όσο τα ξένον, αλλά ακόμη λιγότερη γνώση τους ανάμεσα στις αισθανόμενες φυλές. Δεν είναι γνωστό ποιοι είναι και από πού προέρχονται, αλλά η εμφάνισή τους σημαίνει μόνο μια καυτή διαστημική μάχη. Τα πλοία με περίεργο σχήμα Kha'ak είναι πιο επικίνδυνα από τους ευφυείς "συμμαθητές" τους - αγνοούν τους νόμους της φυσικής και μπορούν να αλλάξουν αμέσως κατεύθυνση. Υπάρχουν όμως και τρωτά σημεία - κινούνται σε μεγάλες ομάδες, και όχι ένα προς ένα, και επομένως είναι σχετικά εύκολο να καταστραφούν ακόμη και τη στιγμή της κατάρρευσης της ομάδας.

πειρατές.Είναι δύσκολο να τους ονομάσουμε ακόμη και μια σταθερή φατρία - αυτή είναι μια συγκέντρωση εκπροσώπων όλων των φυλών, που αυτοοργανώνονται σε φατρίες. Οι ισχυρότεροι χτίζουν τις δικές τους πειρατικές βάσεις με ισχυρό στόλο, από όπου επιτίθενται στους γύρω τομείς.

Γιακς.Αυτή είναι μια πραγματική πειρατική αυτοκρατορία στα περίχωρα του πολιτισμού, με ένα στόλο πλοίων του δικού της σχεδιασμού. Στα τριάντα χρόνια ύπαρξής τους, έχουν γίνει απειλή όχι μόνο για τους μοναχικούς εμπόρους, αλλά για ολόκληρο τον στόλο Argon.

Goners.Η Nayana Gann, η δισέγγονη του ναυάρχου, βρήκε τα αρχεία του προγόνου της και, με ομοϊδεάτες της, άρχισε να ψάχνει δρόμο για την πατρίδα της. Βρίσκουν τις πύλες της Γης και, με τη βοήθεια των γεγονότων που αποκτήθηκαν, προσελκύουν νέους υποστηρικτές και στη συνέχεια δημοσιεύουν το «Βιβλίο της Αλήθειας», το οποίο εκθέτει τα γεγονότα για την ιστορία της ανθρωπότητας. Τώρα είναι μια μεγάλη οργάνωση, κάπως παρόμοια με μια θρησκευτική λατρεία. Το καθήκον των οπαδών είναι να μεταφέρουν πληροφορίες για τη Γη σε άλλες φυλές. Αρνούνται τη χρήση όπλων.

εταιρειών

Τα κεντρικά γραφεία της εταιρείας είναι κυκλώπιες κατασκευές πολλών χιλιομέτρων.

Εκτός από τους αγώνες στο παιχνίδι, μπορείτε να γνωρίσετε οκτώ εταιρείες και να εργαστείτε για αυτούς. Ένας από αυτούς είναι γνωστός - Terracorp. Οι υπόλοιπες επτά είναι οι OTAS, JSDD (Jonferco), PTNI (Nividium Mining and Manufacturing Corporation), Plutarh Mining Corporation, Atreus Shipbuilding Currents, Split Strong Arms και Duke's Buccaneers.

Σύστημα αξιολόγησης

Η σχέση του παίκτη με τις φυλές και τις εταιρείες καθορίζεται από τη φήμη. Αρχικά, οι ντόπιοι είναι ουδέτεροι - δεν μας αγγίζετε, δεν σας αγγίζουμε. Δεν υπάρχουν σχεδόν καθόλου δικαιώματα. Εάν ξεκινήσουμε τις συναλλαγές και την ολοκλήρωση εργασιών, η στάση απέναντι μας θα βελτιωθεί και η πειρατεία και οι αποτυχίες αποστολών θα οδηγήσουν στο αντίθετο αποτέλεσμα. Η υψηλή φήμη με έναν αγώνα είναι μια ευκαιρία να αποκτήσετε πλοία υψηλότερου επιπέδου και τεχνολογικά εργοστάσια.

Εκτός από τις σχέσεις, υπάρχουν δύο βαθμολογίες. Το εμπορικό επίπεδο μεγαλώνει με κάθε αγορά και πώληση· δεν υπήρχε ιδιαίτερο νόημα σε αυτό. Πολύ πιο σημαντικό από τη μάχη - όπως σε όλα τα παιχνίδια της σειράς, καθορίζει τη δύναμη του εχθρικού στόλου. Όταν ένα μεσαίο μαχητικό εμφανίζεται σε μια εύκολη αποστολή για έναν αρχάριο, τουλάχιστον μια κορβέτα θα τεθεί εναντίον ενός βετεράνου πιλότου. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό - η πληρωμή για όλες σχεδόν τις αποστολές, με εξαίρεση τις οικονομικές αποστολές, εξαρτάται από τη βαθμολογία μάχης.

Καθήκοντα

Μία από τις πιο αξιοσημείωτες αλλαγές στο παιχνίδι είναι το σύστημα αναζήτησης. Αν νωρίτερα εκδίδονταν σε πίνακες ανακοινώσεων (BBS) και για να τα δείτε ήταν απαραίτητο να πετάξετε γύρω από κάθε σταθμό, τώρα, στην εποχή της υψηλής τεχνολογίας, όλα γίνονται μέσω ραδιοφώνου. Οι εργασίες εκδίδονται από τους χαρακτήρες του πλοίου και αν έχουν κάτι ενδιαφέρον για εμάς, θα εμφανιστεί ένα εικονίδιο δίπλα στο περίγραμμα στο διάστημα ή στο όνομα στον χάρτη τομέα. Πετάμε μέχρι και είκοσι πέντε χιλιόμετρα, επικοινωνούμε και συζητάμε τις λεπτομέρειες.

Σε μια σημείωση:το εικονίδιο μπορεί να είναι μόνο ενός τύπου και οι εργασίες στο εσωτερικό μπορεί να είναι αρκετές διαφορετικές. Επομένως, δεν θα είναι περιττό να δείτε τη λίστα των επισκεπτών του σταθμού.

Σχεδόν όλες οι εργασίες εκτός ιστορίας πρέπει να ολοκληρωθούν σε περιορισμένο χρόνο. Δεν είχα χρόνο να το κάνω εγκαίρως - αποτυχία και απώλεια φήμης με τη φυλή ή την εταιρεία. Για την επιτυχή ολοκλήρωση, η στάση απέναντι στον παίκτη θα βελτιωθεί φυσικά.

Για οποιαδήποτε από τις εργασίες, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την παρακολούθηση - ένα είδος στόχευσης. Η πύλη ή το αντικείμενο που χρειαζόμαστε στον χάρτη θα επισημαίνεται με ένα πορτοκαλί πλαίσιο.

Αποστολές μάχης

Σημειώνεται με κόκκινο σταυρόνημα.

Συνοδός συνοδείας.Οι μεταφορές στο διάστημα ζητούν βοήθεια όλη την ώρα. Το καθήκον είναι να καθοδηγήσει πολλά πλοία κατηγορίας TS, συνήθως τρία, μέσω της πύλης στον παρακείμενο τομέα. Μόλις αναλάβουμε το καθήκον, αρχίζει αμέσως η επίθεση xenon ή khaak. Οι μεταφορές, φυσικά, είναι αξιοπρεπώς οπλισμένες - έχουν πάντα τρεις ασπίδες για είκοσι πέντε megajoul, έναν πρυμναίο πυργίσκο, drones μάχης και ρουκέτες, αλλά με υψηλή βαθμολογία μάχης του παίκτη, όλα αυτά μεταφέρονται από τους εχθρούς σε λίγα δευτερόλεπτα . Έτσι η αποστολή μπορεί να γίνει είτε ως αρχάριος - και στη συνέχεια οι συνοδοί μας θα χρησιμεύσουν και ως καλή υποστήριξη πυρός, είτε έχοντας ήδη αποκτήσει μεγάλο στόλο. Αλλά σοβαρά, ο κύριος εχθρός εδώ είναι οι ιδιορρυθμίες του αυτόματου πιλότου, ο οποίος, αντί να πηδήξει στην πύλη, μπορεί να κόψει κύκλους με την ελπίδα να γίνει "κάπως πιο άνετος" και οι εχθροί που κυκλώνουν τριγύρω τον τρελαίνουν εντελώς.

Συνοδεία.Σε αντίθεση με το προηγούμενο, εκδίδεται σε σταθμούς και ακούγεται λίγο διαφορετικά - πετάξτε στον καθορισμένο τομέα και φέρτε το καθορισμένο πλοίο από εκεί. Η πιθανότητα επίθεσης δεν είναι εκατό τοις εκατό. Για κάποιο λόγο είναι πολύ σπάνιο.

Δολοφονία.Ορισμένα καθήκοντα - ένα αίτημα για την εξάλειψη ενός κλέφτη ή ενός εγκληματία που δραπέτευσε από τη φυλακή. Στην αρχή, όλα είναι απλά - αναλαμβάνουμε την εργασία, το γράμμα δείχνει το μοντέλο του πλοίου και τη θέση του θύματος σε έναν από τους γύρω τομείς, πετάμε και σκοτώνουμε. Ο στόχος είναι μπλε, αργός και καθόλου επιθετικός. Αργότερα, μια συνοδεία πολλών πειρατικών πλοίων θα αρχίσει να εμφανίζεται γύρω από το «ειρηνικό» θύμα. Μερικές φορές η αποστολή γίνεται πιο περίπλοκη - πρώτα πρέπει να συναντήσετε τον πράκτορα και ήδη θα δώσει πληροφορίες σχετικά με τον στόχο.

Μια απλή αποστολή περιπολίας: μιάμιση εκατό χιλιάδες για δουλειά και πέντε φορές περισσότερα - μια επιβράβευση για κατεστραμμένα πλοία.

Σε μια σημείωση:η αποστολή μπορεί να αποτύχει όχι μόνο όταν τελειώσει ο χρόνος, αλλά και αν ο στόχος πεθάνει χωρίς τη συμμετοχή μας, για παράδειγμα, όταν επιτεθούμε σε xenon.

Προστασία σταθμού.Ο καλύτερος τρόπος για να ολοκληρώσετε αυτή την αποστολή είναι με τους βαρύτερους μαχητές - η ισχύς πυρός τους ελέγχεται καλύτερα από τα μεγαλύτερα και δύο τυχαία χτυπήματα στον σταθμό το βάζουν στις τάξεις του εχθρού. Στόχος είναι να καταστραφούν τα πάντα πειρατικά πλοίαεπιτίθεται στο προστατευμένο αντικείμενο. Δεν θα υπάρξουν προβλήματα, γιατί η αποστολή είναι στα πρόθυρα μιας απάτης: διαστημικοί κουρσάροι με μαχητικά αεροσκάφη σφυροκοπούν τον σταθμό μέχρι να τους πάρουμε στα σοβαρά. Δηλαδή, μπορούν να πυροβοληθούν ένα-ένα, να ανακάμπτουν και ακόμη και να επισκευάζονται μεταξύ μονών μαχών. Με τις κορβέτες, είναι κάπως πιο δύσκολο - γενικά πυροβολούν σε οτιδήποτε κινείται σε κοντινή απόσταση. Αλλά το M6 θα πρέπει να σκοτωθεί μόνο στη δεύτερη θέση, στην πρώτη θέση - βομβαρδιστικά τορπιλών M8. Η αποστολή θα γίνει πολύ πιο δύσκολη με μια αξιοπρεπή βαθμολογία μάχης, καθώς τα μικρά πλοία στην αρχή του παιχνιδιού απλά δεν μπορούν να καταστρέψουν τον σταθμό. Εκτός από την καταστροφή του προστατευόμενου αντικειμένου, η αποστολή θεωρείται επίσης αποτυχημένη κατά την έξοδο από τον τομέα.

Συμβουλή:απενεργοποιήστε τους πυργίσκους ή αλλάξτε τους σε άμυνα έναντι πυραύλων για να μην χτυπήσετε τον σταθμό.

Περιπολία τομέα ή τομέων.Ω! ναι! Χρήματα-λεφτά-λεφτά-λεφτά... Το τίμημα για την αποστολή δεν έχει μεγάλη σημασία, πληρωνόμαστε επιπλέον συμπαγή ποσά για κάθε κατεστραμμένο εχθρό. Στην πραγματικότητα, η μάχη είναι μόνο στον πρώτο από τους τομείς που πρέπει να περιπολούν, στους υπόλοιπους, εάν υπάρχουν, απλά πρέπει να μείνετε για λίγο. Είναι ενδιαφέρον ότι η αποστολή δεν έχει χρονικά όρια - όπως κάνουμε, έτσι θα κάνουμε. Και είναι πολύ προβληματικό να το αποτύχουμε - ακόμα κι αν δεν καταστρέψουμε ούτε ένα πλοίο, θα μας πληρώσουν τα χρήματα, ακόμα κι αν τσακωθούν για την αφερεγγυότητά μας. Και μπορείτε εύκολα να φύγετε χωρίς πρόσθετη ανταμοιβή - μερικές φορές υπάρχουν πάρα πολλοί βοηθοί στην καταστροφή των εχθρών. Ως εκ τούτου, είναι απαραίτητο να ασχοληθείτε με τους μεγαλύτερους και πιο νόστιμους στόχους και στη συνέχεια να ολοκληρώσετε τη μικροσκοπία.

Είναι σημαντικό:εάν πετάξετε είκοσι πέντε χιλιόμετρα από το πλησιέστερο πλοίο, η ολοκλήρωση της εργασίας στον τομέα θα μετρηθεί, ακόμα κι αν παραμείνει ένας τεράστιος εχθρικός στόλος και δεν θα δίνονται πλέον χρήματα για την καταστροφή τους.

Σε μια σημείωση:μην εξαπατήσετε αναλαμβάνοντας πολλές αποστολές μάχης, δεν θα υπάρξει κέρδος σε χρήματα. Εάν ένα εχθρικό πλοίο της αποστολής επιτεθεί στον σταθμό, τότε δεν θα υπάρχει επιβράβευση για το κεφάλι του όταν περιπολεί στον τομέα. Αλλά δύο περιπολικές ή αμυντικές αποστολές στον ίδιο τομέα θα είναι χρήσιμες σε υψηλή δυσκολία - οι εχθροί θα αρχίσουν να καταστρέφουν ο ένας τον άλλον.

Προστασία τομέα.Μοιάζει με περίπολο, αλλά θα είναι δυνατή η λήψη του μόνο σε τομείς που συνορεύουν με εχθρικούς. Επομένως, δεν θα επιτεθούν πειρατές, αλλά μόνο χάακοι ή ξένοι. Η ανταμοιβή, ωστόσο, είναι ακριβώς η ίδια - όσο υψηλότερη είναι η κατηγορία του κατεστραμμένου πλοίου, τόσο μεγαλύτερο θα πάει το ποσό στον τραπεζικό μας λογαριασμό.

Σε μια σημείωση:μπορείτε να κερδίσετε χρήματα για νέα πλοία και εξοπλισμό με μία αποστολή μάχης, αλλά για αυτό πρέπει να ολοκληρώσετε μόνο τις εργασίες των δύο τελευταίων τύπων.

Ερευνητικές και αναγνωριστικές εργασίες

Η πιο ογκώδης ομάδα εργασιών επισημαίνεται με μια λευκή λάμπα.

Τι να κάνετε; .. Ο χρόνος τελειώνει, οι αποστολές μάχης μπορούν να συνδυαστούν.

Πώληση τομεακών χαρτών.Ναι, παραδόξως, οι τομεακοί χάρτες πωλούνται με το πρόσχημα μιας αποστολής. Και αν πατήσετε απλώς τα ίδια κουμπιά για να δείτε την προσφορά, μπορείτε εύκολα να δώσετε χρήματα για ήδη γνωστές πληροφορίες. Πρέπει λοιπόν να διαβάσεις τι γράφουν. Συνήθως προσφέρονται κάρτες τριών ή τεσσάρων τομέων, μπορείτε να τις πάρετε όλες ταυτόχρονα ή μόνο έναν. Δύο - δεν είναι πλέον δυνατό, το εικονίδιο εξαφανίζεται. Η χύδην αγορά είναι φθηνότερη - όλες οι πληροφορίες κοστίζουν λίγο περισσότερο από την πιο ακριβή από τις μεμονωμένες προσφορές.

Επιστρέψτε το εγκαταλελειμμένο πλοίο.Κάπου στους γύρω τομείς υπάρχει ένα εγκαταλελειμμένο άθλιο πλοίο, πρέπει να το πλησιάσεις και να το συλλάβεις, βγαίνοντας στο διάστημα με μια διαστημική στολή. Όταν αναλαμβάνετε μια αποστολή, πρέπει να κοιτάτε την ώρα - αυτός είναι ένας καλός δείκτης του πόσο μακριά είναι ο στόχος. Στην αρχή, το να κάνεις τέτοιες εργασίες είναι ευχαρίστηση. Τα πλοία είναι μικρά, μπορούν να επισκευαστούν γρήγορα με λέιζερ από μια διαστημική στολή και να σταλούν αμέσως στον επιθυμητό σταθμό. Περαιτέρω - πιο δύσκολο, καθώς τα πλοία γίνονται μεγαλύτερα και πιο αργά, δεν είναι πλέον δυνατή η επισκευή τους για ταχύτητα. Αλλά υπάρχει μια διέξοδος και εδώ - η παρουσία ενός υπόστεγου και ενός άλματος καθιστά εύκολη την ολοκλήρωση των εργασιών. Εάν ο χρόνος τελειώσει, το πλοίο θα τεθεί στη λίστα καταζητούμενων, σύντομα ένας συγκεκριμένος αριθμός αστυνομικών θα υλοποιηθεί γύρω του και θα το καταστρέψουν. Εάν θέλετε πραγματικά να το πάρετε στην κατοχή σας, μπορείτε να το κρύψετε στον πλησιέστερο σταθμό και να σκοτώσετε τους αστυνομικούς που διψούν για αυτό. Αυτό όμως μπορεί να γίνει μόνο με πολύ υψηλή βαθμολογία, αφού το πρόστιμο θα είναι τεράστιο.

Συμβουλή:εάν αισθάνεστε ότι σας τελειώνει ο χρόνος, είναι καλύτερο να ακυρώσετε απλώς την αποστολή και το πλοίο θα εξαφανιστεί. Για μια έγκαιρη αποτυχία θα οδηγήσει σε μια πολύ μεγάλη ποινή στην βαθμολογία του αγώνα, διαφορετικά θα κατεβείτε με μια μικρή.

Ανακτήστε το κλεμμένο πλοίο.Η αποστολή είναι πολύ δύσκολη, σε αντίθεση με την προηγούμενη. Το πλοίο δεν στέκεται ακίνητο, αλλά πιλοτάρεται με μεγάλη επιτυχία από κάποιο είδος εχθρού και πετάει όλο και πιο μακριά. Αλλά αυτός είναι ένας καλός τρόπος για να εκπαιδεύσετε τους αλεξιπτωτιστές σας, χρειάζεται μόνο να χτυπήσετε τις ασπίδες από τον στόχο και μπορείτε να χτυπήσετε λίγο για να μειώσετε την ταχύτητα. Όταν το πλοίο αιχμαλωτιστεί, το επισκευάζουμε και το στέλνουμε ή το μεταφέρουμε στο σταθμό του πελάτη. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να καταστραφεί ένα πλοίο, δίνει τεράστια απώλεια αξιολόγησης.

Ακολουθήστε το πλοίο.Μια εύκολη αποστολή, αλλά θέλει υπομονή. Μετακινούμαστε στο υποδεικνυόμενο σημείο, βρίσκουμε τον στόχο και κρατάμε από αυτόν σε απόσταση περίπου τριών χιλιομέτρων. Πιο κοντά από δύο, ο στόχος γίνεται ανήσυχος και, όταν φτάσει στο μέγιστο, φεύγει με άλμα. Πηγαίνει περισσότερο στην πύλη από πέντε - μια αποτυχία για την απώλεια του αντικειμένου θα μετρηθεί. Και το θετικό αποτέλεσμα της αποστολής είναι όταν ο στόχος συνδέεται με τον σταθμό. Για αυτή την αποστολή, είναι κατάλληλο ένα πολύ γρήγορο πλοίο, όπως το Teladian M5 Kestrel με τον κινητήρα του ενισχυμένο στο μέγιστο.

Παραδώστε το πλοίο.Μια άλλη παρόμοια αποστολή, αλλά αυτή τη φορά θα χρειαστεί να αγοράσουμε ένα πλοίο με τα χρήματα που κερδίσαμε με κόπο και στη συνέχεια να το στείλουμε στον πελάτη. Μπορούν είτε να ζητήσουν ένα συγκεκριμένο μοντέλο, είτε, που είναι πιο απλό, υπάρχουν μόνο απαιτήσεις για το έθνος και την κατηγορία - για παράδειγμα, το επίγειο M4. Εάν η αποστολή είναι μέσης ή μεγαλύτερης δυσκολίας, τότε πρέπει να βάλετε αμέσως βελτιώσεις υψηλής ταχύτητας στο πλοίο, διαφορετικά απλά δεν θα έχει χρόνο να φτάσει στον στόχο. Δεν αποκλείεται όμως και η επιλογή μεταφοράς. Ένα ξεχωριστό ερώτημα είναι το ποσό της ανταμοιβής, πρέπει να είναι πολύ σταθερό, γιατί δεν πληρωνόμαστε ολόκληρο το κόστος του πλοίου, αλλά μόνο το εβδομήντα τοις εκατό της τιμής του.

Τι νόστιμο σύστημα με πληθώρα αποστολών!

Επιβάτης με έγγραφα (ταξί υψηλής ταχύτητας).Ο πελάτης πρέπει να πάρει επειγόντως τα έγγραφα, επομένως συμφωνεί να πάει όπως θέλει. Υπάρχει μόνο μία απαίτηση εκτός από το χρόνο - το πλοίο πρέπει να είναι εξοπλισμένο με σύστημα υποστήριξης ζωής. Σε γενικές γραμμές, αυτές είναι πολύ εύκολες αποστολές, και φέρνουν καλά χρήματα.

Επιβάτης-ταξιδιώτης (ταξί υψηλής ταχύτητας).Σε αντίθεση με την προηγούμενη αποστολή, ο πελάτης θέλει να παραδοθεί στο επιθυμητό σημείο όχι σε ένα στενό πιλοτήριο ενός μαχητικού, αλλά σε μια άνετη καμπίνα μιας μεταφοράς επιβατών. Είναι πολύ πιο δύσκολο να το ολοκληρώσετε - οι απαιτήσεις χρόνου είναι περίπου οι ίδιες, αλλά τα TP σέρνονται πολύ πιο αργά. Και η αγορά ενός λεωφορείου για τέτοιες αποστολές είναι μια αμφιλεγόμενη απόφαση.

Σε μια σημείωση:Η αντίστροφη μέτρηση ξεκινά από τη στιγμή που πληρούνται όλες οι προϋποθέσεις για την επιβίβαση του επιβάτη, όταν δηλαδή το απαιτούμενο πλοίο προσδεθεί μαζί του στο σταθμό.

Σάρωση αστεροειδών.Τώρα αυτή η κατάληψη δεν μπορεί να αφεθεί στο έλεος των πλοίων σας, μόνο για να γίνει προσωπικά. Τώρα όμως πληρώνουν για τη σάρωση. Και για έναν πιθανό βιομήχανο, υπάρχει διπλό όφελος - μερικές φορές μπορεί να σκοντάψετε σε πολύ πλούσια κοιτάσματα ορυκτών σε μέρη όπου δύσκολα θα είχατε φτάσει. Μετά τη σάρωση του τελευταίου αστεροειδή, θα έχουμε πάντα δεκαεννέα λεπτά για να επιστρέψουμε και να μεταδώσουμε πληροφορίες.

Σε μια σημείωση:αποστολές αυτού του τύπου στοιβάζονται όμορφα και δείχνουν πολύ συχνά τους ίδιους αστεροειδείς.

Οικονομικά καθήκοντα

Το πορτοκαλί εικονίδιο που μοιάζει με ευρώ είναι αυτοί.

Μεταφορά επιβατών.Σε αντίθεση με τις αποστολές οδηγών ταξί, εδώ πρέπει να μεταφέρετε αρκετούς χαρακτήρες. Επομένως, οι απαιτήσεις πρέπει να είναι κατάλληλες - σύστημα υποστήριξης ζωής και επαρκής χώρος στο πλοίο. Στο τελευταίο, μπορείτε να τρυπήσετε - οι άνθρωποι και άλλα ανθρωποειδή χρειάζονται πολύ χώρο. Όλα τα άλλα είναι ίδια.

Παράδοση φορτίου.Φαίνεται σαν μια πολύ απλή αποστολή - ο σταθμός χρειάζεται μια ορισμένη ποσότητα κάποιου είδους προϊόντος. Το παραδίδουμε έγκαιρα - παίρνουμε ανταμοιβή. Αλλά είναι συχνά δύσκολο να βρείτε την απαιτούμενη ποσότητα προϊόντων στη γύρω περιοχή. Αν και με μια ανεπτυγμένη δική της αυτοκρατορία και ένα εκτεταμένο δορυφορικό δίκτυο, αυτό δεν θα είναι πλέον πρόβλημα, αλλά δεν θα υπάρχει και ανάγκη για μια τέτοια κατοχή.

αποστολή κούριερ.Δεν χρειάζεται να αναζητήσετε προϊόντα για παράδοση. Φτάνουμε στον προμηθευτή, φορτώνουμε τα εμπορεύματα, τα φέρνουμε στον τόπο.

Αγορά πλοίου.Δεν πρόκειται για αποστολή, αλλά για προσφορά, όπως συμβαίνει με τους χάρτες. Μπορείτε να κερδίσετε χρήματα απευθείας από το κενό. Στους σταθμούς ή ακριβώς στο διάστημα, μπορείτε να συναντήσετε όσους θέλουν να αποτινάξουν τη γούρνα τους. Και ταυτόχρονα θα μας ενδιαφέρει ...το άθλιο καράβι και όσο λιγότερη δύναμη του απομένει τόσο το καλύτερο για εμάς. Το επισκευάζουμε και το πουλάμε στο πλησιέστερο ναυπηγείο. Ιδανικοί υποψήφιοι για αγορά είναι τα μαχητικά M4, τα M3 και τα μεταφορικά TP και TS είναι κατάλληλα, όλα επισκευάζονται με κοστούμι. Με M5 - πολύ μικρό κέρδος.

Σε μια σημείωση:ώστε να μπορείτε να αγοράσετε μόνο εκείνα τα πλοία που είναι διαθέσιμα σε εμάς στο ναυπηγείο. Εάν ένα έθνος δεν έχει αρκετή βαθμολογία, τότε απλά δεν θα υπάρχει γραμμή στη συζήτηση.

Εργασίες κατασκευής

Στο τέλος του διαδρόμου προσγείωσης, ένα μπλε βιβλίο μας περιμένει - αυτή είναι μια αποστολή ιστορίας.

Υποδεικνύονται με πράσινα τούβλα και μπορούν να είναι μόνο ενός τύπου - κατασκευάστε τον υποδεικνυόμενο σταθμό σε ένα δεδομένο σημείο. Η πληρωμή είναι σταθερή - δύο ή τρία εκατομμύρια συν το κόστος του σταθμού (ακόμα πρέπει να το αγοράσετε με δικά σας χρήματα), αλλά είναι σχεδόν αδύνατο να ολοκληρώσετε την εργασία σε ένα μισθωμένο υπερμεταφορά. Χάρη σε αυτές τις εργασίες ήταν λογικό να αγοράσετε ένα πλοίο κατηγορίας TL για τον εαυτό σας - μια ακριβή αγορά θα αποδώσει γρήγορα. Απλώς φροντίστε να βρείτε εκ των προτέρων ένα άλμα, διαφορετικά οι περισσότερες από τις κατασκευαστικές αποστολές θα αποτύχουν.

Αποστολές ιστορίας

Σημειώνονται με ένα μπλε σύμβολο βιβλίου. Μπορούν να είναι απολύτως οποιοδήποτε είδος από τα παραπάνω. Αλλά δεν μπορούν να ακυρωθούν και δεν υπάρχουν χρονικά όρια εκτέλεσης και η αποτυχία δεν θα τιμωρηθεί, αλλά θα προσφερθεί μια νέα προσπάθεια. Μερικές φορές περνάει ένας αξιοπρεπής χρόνος μεταξύ των αποστολών - έως και αρκετές ώρες παιχνιδιού. Η διέξοδος είναι να κρεμαστείτε δίπλα στο σταθμό στο SETA.

Είναι σημαντικό:δείτε το εικονίδιο αποστολή ιστορίας- αποθηκεύστε μέσα ξεχωριστόςκελί, καθώς και στο τέλος του τρέχοντος. Λόγω ενός σφάλματος στα σενάρια, ένα αξιοπρεπές μέρος των εργασιών μπορεί απλώς να είναι αδιάβατο. Και υπάρχει μόνο μία διέξοδος - να επιστρέψετε στο σημείο αποθήκευσης και να αναλάβετε ξανά την αποστολή, ώστε τα σενάρια να επανεκκινήσουν και να λειτουργήσουν κανονικά.

Διαστημόπλοια

Κάθε πλοίο είναι μια πολύπλοκη συσκευή με πολλά χαρακτηριστικά.

Σπίτι - αντοχή του κύτους. Μετρημένο σε πόντους δύναμης, ή απλά πόντους χτυπήματος, η πτώση τους στο μηδέν σημαίνει καταστροφή. Αλλά ακόμη και ένα πλοίο που έχει υποστεί μερική ζημιά δεν μπορεί να λειτουργήσει με πλήρη αποτελεσματικότητα - λαμβάνει κυρώσεις ταχύτητας. Εάν ληφθεί ζημιά, ο εξοπλισμός μπορεί να καταστραφεί και εντάξει, αν αποδειχθεί ότι είναι κάποιο είδος σαρωτή, μπορεί να υπάρξουν απώλειες πολλών εκατομμυρίων δολαρίων. Και η απώλεια του μοναδικού συμπιεστή χρόνου θα κάνει το επόμενο ταξίδι πολύ, πολύ βαρετό.

Αλλά όταν πρόκειται για το σώμα, το πρώτο χτύπημα το δέχεται ασπίδες. Μπορούν να έχουν διαφορετική χωρητικότητα - 1 megajoule, 5, 25, 200, 2 gigajoule. Τι να βάλετε και σε ποια ποσότητα καθορίζεται μόνο από το σχέδιο του πλοίου, αλλά η εξάρτηση από το μέγεθος είναι άμεση - δεν χωράει κάθε M5 πέντε, αλλά για το M4 είναι ακριβώς το σωστό. Τα μικρότερα μπορούν να τοποθετηθούν σε μεγάλα κελιά - αν και αυτό είναι αρκετά ακραίο μέτρο ελλείψει του επιθυμητού μεγέθους.

Οι ασπίδες ανακτούν με την πάροδο του χρόνου, είναι υπεύθυνος για αυτό γεννήτρια ασπίδαςμε χωρητικότητα εκατοντάδων μεγαβάτ στο Μ5 έως δέκα γιγαβάτ στο Μ1. Όσο υψηλότερο είναι, τόσο πιο γρήγορα προχωρά η διαδικασία.

Οπλοεξαρτάται επίσης από το μέγεθος του πλοίου. Τα μαχητικά M5 μπορούν να εξοπλιστούν με μέγιστους επιταχυντές σωματιδίων και όλοι θα κοιτάζουν μπροστά, ενώ τα μαχητικά M3 θα έχουν πολύ πιο ισχυρά κανόνια πλάσματος. Όλα τα μεγάλα πλοία χρησιμοποιούν πυργίσκους, ο παίκτης δεν μπορεί να τα ελέγξει άμεσα, μόνο με την έκδοση εντολών από το πακέτο λογισμικού μάχης. Το πλοίο μπορεί να μεταφέρει μόνο εκείνους τους τύπους όπλων που προβλέπονται από το σχέδιο.

Οι μπαταρίες των όπλων περιορίζονται στην ποσότητα της αποθηκευμένης ενέργειας και κατά τη βολή ισχυρά όπλαμπορεί να χαλάσει πολύ. Υπεύθυνος για την αποκατάστασή τους γεννήτρια φόρτισης λέιζερ. Αυτή δεν είναι τόσο ισχυρή συσκευή όσο αυτή που εξυπηρετεί τις ασπίδες - από τριάντα έως οκτακόσια μεγαβάτ.

Για αεροπλανοφόρα δίνεται και μέγεθος υπόστεγου. Η κατηγορία των μαχητών δεν έχει σημασία, ο καθένας παίρνει ακριβώς μια θέση.

Αυτές ήταν σταθερές παράμετροι και οι επόμενες θα είναι υπό τον μερικό έλεγχο του παίκτη - μπορούν να βελτιωθούν σε αποβάθρες εξοπλισμού και σε σταθμούς συναλλαγών. Ταχύτητατα πλοία δίνονται σε μέτρα ανά δευτερόλεπτο. Επιτάχυνση -σε μέτρα ανά δευτερόλεπτο στο τετράγωνο. Χειρισμός, ή Αντιμετώπιση -σε στροφές του πλοίου γύρω από τον άξονά του ανά λεπτό. ΑΛΛΑ χωρητικότητα συγκράτησης -σε αυθαίρετες μονάδες, αλλά επιπλέον, υποδεικνύεται η μέγιστη κατηγορία φορτίου - από το μικρότερο έως το μεγαλύτερο: S, M, L, XL.

Ορισμένα πλοία βρίσκονται σε διάφορες τροποποιήσεις. Μπορεί να διαφέρουν από τους ομολόγους τους προς το καλύτερο σε ταχύτητα, ασπίδες ή ισχύ γεννήτριας, αλλά από άλλες απόψεις μπορεί να είναι ελαφρώς χειρότερα.

Μαθήματα πλοίων

Το ελαφρύ μαχητικό "Kestrel" έχει εξαιρετικά χαρακτηριστικά για την κατηγορία του, και φαίνεται απλά αρπακτικό.

Ελαφρύ μαχητικό M5.Η πιο αδύναμη κατηγορία πλοίων - είναι εξοπλισμένα με τα λιγότερο τρομερά όπλα και η συνολική ισχύς των ασπίδων δεν φτάνει ούτε μια ντουζίνα megajoule. Αλλά δεν θα έρθει χωρίς οφέλη. Το μέγεθος των ελαφρών μαχητικών είναι μικρό, το οποίο από μόνο του παρέχει αξιοπρεπή προστασία - ωστόσο, εάν το M5 χτυπηθεί από το κύριο διαμέτρημα μιας κορβέτας ή ενός πλοίου υψηλότερης κατηγορίας, είναι απίθανο να επιβιώσει από αυτό. Η υψηλή ταχύτητα προσθέτει επίσης δυνατότητα επιβίωσης - τα μεγάλα θύματα απλά δεν έχουν χρόνο να γυρίσουν πίσω. Η τιμή δικαιολογεί την αντοχή - ένα σκάφος με πλήρη εξοπλισμό θα κοστίσει μιάμιση εκατό χιλιάδες μονάδες. Στο αρχικό στάδιο του παιχνιδιού, μια συνοδεία αρκετών M5 θα βοηθήσει συχνά στις μάχες. Και τότε τα σκάφη θα φανούν χρήσιμα ως εξερευνητές τομέα και κατά την εκτέλεση ορισμένων αποστολών, αν και ο ρόλος τους θα μειωθεί σημαντικά.

M4, μεσαίο μαχητικό.Πιο δυνατό από ένα ελαφρύ μαχητικό, καλύτερα οπλισμένο, αλλά μεγαλύτερο και πιο αργό. Ωστόσο, δεν είναι πολύ λογικό να αγνοήσουμε αυτή την κατηγορία πλοίων - μπορούν να αντιμετωπίσουν ένα προς ένα πλοία πολλών κατηγοριών, από τα μικρότερα αδέρφια τους μέχρι τις κορβέτες των περισσότερων φυλών. Θα πρέπει να πετάξετε το M4 ούτως ή άλλως, τα βαριά μαχητικά είναι αρκετά ακριβά και απαιτούν συγκεκριμένο βαθμό για να αγοράσετε (αν και αυτό είναι λιγότερο πρόβλημα). Αλλά ακόμα και τότε θα βρουν εφαρμογή - σε συνηθισμένες συναλλαγές. Αν και η χωρητικότητα δεν είναι τόσο ζεστή, αλλά για τη μεταφορά υλικών μεσαίου μεγέθους "M" με μεγάλο χρόνο παραγωγής, θα είναι η καλύτερη εφαρμογή, οι μεταφορές σε αυτές τις διαδρομές θα είναι σχεδόν κενές.

Μ3, βαρύ μαχητικό.Η κορυφή της τεχνικής σκέψης όλων των αγώνων και η υπερηφάνεια του στόλου των μαχητικών - περισσότερη δύναμη, υψηλότερη προστασία και ... ταχύτητα είναι η μισή από αυτή ενός ελαφρού μαχητικού. Ναι, θα γίνει το κύριο μέσο μάχης, αλλά είναι απίθανο να είναι το μόνο πλοίο. Ένα άρτια εξοπλισμένο M3 σφαγιάζει με επιτυχία και γρήγορα κορβέτες, τους συμμαθητές του και τους μέσους M4, αλλά τα προβλήματα ξεκινούν με το M5 - είναι πολύ γρήγορο για το αδέξιο κουφάρι. Εκτός από το συνηθισμένο M3, κάθε αγώνας μπορεί να βρεθεί με βαρύτερα δείγματα, ονομάζονται ανεπίσημα M3 +. Στο X 3: Reunion, αυτά ήταν μοναδικά πλοία που δόθηκαν ως ανταμοιβές για την ολοκλήρωση αποστολών, αλλά τώρα μπορούν να κατασκευαστούν σε ναυπηγεία. Θα κοστίζουν περίπου πέντε φορές περισσότερο από τα συμβατικά βαρέα μαχητικά. Όλα τα M3+ είναι εξοπλισμένα με πρυμναίο πυργίσκο και τα περισσότερα από αυτά διαθέτουν επίσης πλώρη. Αυτό καθιστά δυνατή τη συνεχή βολή σε μεγάλους στόχους, ελιγμούς και αποφυγή βομβαρδισμών ή την προστασία του πλοίου από πυραύλους και μικρά πλοία.

Μ8, βομβαρδιστικό τορπιλών ή βομβαρδιστικό.Η νέα κατηγορία πλοίων που εμφανίστηκε στο πρόσθετο είναι κάπως έκπληξη. Τα βομβαρδιστικά τορπιλών είναι οπλισμένα μόνο με έναν πρυμναίο πυργίσκο, γεγονός που καθιστά το μπροστινό ημισφαίριο εξαιρετικά ευάλωτο στον εχθρό. Επίσης, δεν υπάρχει δυνατότητα μεταφοράς συμβατικών πυραύλων, παρά μόνο βαριές τορπίλες για την καταστροφή πλοίων και σταθμών κεφαλαίων. Λοιπόν, η χαμηλή ταχύτητα βάζει τελείως ένα τέλος στην επιβίωση. Μέχρι στιγμής, φαίνεται μια εφαρμογή - ο σχηματισμός μονάδων με βάση ένα αεροπλανοφόρο, αλλά αυτό είναι μια δαπανηρή απόλαυση.

Σε μια σημείωση:σε αποστολές για την προστασία των σταθμών Μ8, συχνά εγκαταλείπουν και δύο ή τρία εκατομμύρια είναι ένα πολύ σημαντικό ποσό στο αρχικό στάδιο.

Αποσυναρμολόγηση της κορβέτας στο μαχητικό M4; Μόλις πέντε λεπτά χορού με τον θάνατο!

Μ6, κορβέτα.Η κορβέτα είναι ένα μικρό βήμα μπροστά σε σύγκριση με το βαρύ μαχητικό. Είναι πολύ πιο δυνατός και καλύτερα οπλισμένος, επομένως είναι σε θέση να αποκρούσει ένα πλήθος ελαφρών και μεσαίων μαχητών, αλλά είναι τόσο αδέξιος που η επιβίωσή του είναι ένα μεγάλο ερώτημα. Ωστόσο, με ένα jump drive, αυτό δεν θα ήταν πλέον πρόβλημα. Στη συνέχεια, οι κορβέτες μπορούν να χρησιμεύσουν ως αντιμαχητικό κάλυμμα για αντιτορπιλικά και αεροπλανοφόρα. Υπάρχει ένα ακόμη χαρακτηριστικό - μπορείτε να ρίξετε στρατεύματα από κορβέτες για να συλλάβετε εχθρικά πλοία. Αυτό μπορεί να γίνει με τη βοήθεια των μεταφορών, αλλά είναι ασύγκριτα από άποψη επιβίωσης.

Μ7, φρεγάτα.Μια άλλη σχετικά νέα κατηγορία πλοίων στο παιχνίδι, καταλαμβάνει μια θέση μεταξύ της κορβέτας και του αντιτορπιλικού στην ιεραρχία του στόλου. Σχετικά - επειδή το Paranid M7 Hyperion, το κλεμμένο προσωπικό γιοτ του Ανώτατου Ποντίφικα, μπορείτε να το αποκτήσετε σε ένα από τα πλαϊνά κλαδιά του X 3: Reunion. Μια φρεγάτα κοστίζει περίπου το μισό από ένα αντιτορπιλικό και απαιτεί σημαντικά χαμηλότερη βαθμολογία για την αγορά. Μπορεί να μεταφέρει δύο μαχητές οποιασδήποτε κατηγορίας. Ορισμένα έθνη κατασκευάζουν φρεγάτες πυραύλων αντί για συμβατικές φρεγάτες, η ανεπίσημη σήμανση τους είναι M7M. Είναι ελαφρώς πιο αδύναμα ως προς την ισχύ πυρός, αλλά είναι ικανά να μεταφέρουν βαρείς πυραύλους και, το πιο σημαντικό, να ρίχνουν λοβούς πτώσης.

Καταστροφέας Μ2.Το πιο βαριά οπλισμένο πλοίο στο παιχνίδι, με μέγιστες ασπίδες και γεννήτριες όπλων. Τα αντιτορπιλικά δεν φέρουν πλέον μετωπικά όπλα - μόνο πυργίσκους, αλλά σε ποσότητα τεσσάρων δωδεκάδων. Η τιμή για όλα είναι κατάλληλη - περίπου εκατό εκατομμύρια, με μια παραλλαγή δώδεκα ή δύο ανάλογα με τη φυλή. Μόνο πλοία ίσης κατηγορίας και φρεγάτες αποτελούν απειλή για αυτόν, εδώ ο εξοπλισμός και ο αριθμός των πλευρών επηρεάζουν την έκβαση της μάχης και μπορείτε απλά να συντρίψετε όλα τα μικρά πράγματα όπως κορβέτες, με τέτοιες ασπίδες αυτό δεν θα είναι πρόβλημα.

Μ1, αεροπλανοφόρο.Αν και είναι νούμερο ένα στη λίστα των πλοίων, ακόμη και με τον ίδιο περίπου οπλισμό με ένα αντιτορπιλικό, είναι κατώτερη από αυτήν σε ασπίδες και γεννήτρια όπλων. Αλλά περιέχει ένα υπόστεγο για δύο ή τρεις δωδεκάδες μαχητές, που μαζί δίνουν πολύ περισσότερη δύναμη πυρός. Ούτε στις τακτικές μάχης υπάρχουν ιδιαίτερες λεπτομέρειες, οι έγκαιροι ελιγμοί έχουν μεγαλύτερη σημασία.

TS, εμπορευματικές μεταφορές.Τι νέο υπάρχει για το φορτηγό; Κοινόχρηστα πράγματα - μεγάλο κράτημα, χαμηλή ταχύτητα και ευελιξία. Αλλά μόνο αυτοί μπορούν να μεταφέρουν πολύ μεγάλα (XL) φορτία - αυτό είναι πυρίτιο, μετάλλευμα και μερικά άλλα. Για προστασία, μπορούν να εξοπλιστούν με ασπίδες συνολικής ισχύος 75 έως 125 megajoules και πρύμνη πυργίσκου για ένα όπλο μέσης ισχύος. Μπορείτε να προσθέσετε ενεργή προστασία - drones και πυραύλους μάχης. Υπάρχουν διαφορές στην κατηγορία - τα δεξαμενόπλοια είναι τα φθηνότερα, αλλά το αμπάρι είναι επίσης σχετικά μικρό, οι μεταφορές είναι περίπου δύο φορές πιο ευρύχωρες και πολύ πιο ακριβές.

Στρατιωτικό μεταφορικό Argon "Magnitar" με δική του μοίρα μαχητικών για όλες τις περιστάσεις.

TP, μεταφορά επιβατών.Έχει τρεις φορές μικρότερο από ένα δεξαμενόπλοιο και μη επεκτάσιμο αμπάρι, αλλά είναι άμεσα εξοπλισμένο με συστήματα υποστήριξης ζωής και άνεσης. Για ορισμένες αποστολές, απαιτείται αυτός ο συγκεκριμένος τύπος σκάφους - όταν χρειάζεται να μεταφέρετε έναν επιβάτη με άνεση ή όσοι θέλουν να ταξιδέψουν δεν χωρούν σε μαχητικό. Είναι ελάχιστα προσαρμοσμένο για τη μεταφορά εμπορευμάτων, αλλά μπορεί να συμμετάσχει στον πόλεμο, αποβιβάζοντας στρατεύματα.

TM, στρατιωτική μεταφορά.Μια άλλη, πλέον πλήρης καινοτομία του παιχνιδιού. Το αμπάρι είναι σχετικά μικρό, αλλά αυτό δεν είναι το πλεονέκτημά του - ανάλογα με τη φυλή, μπορείτε να εγκαταστήσετε από μία έως πέντε ασπίδες των 200 megajoules στο πλοίο και να εξοπλίσετε και τους δύο πυργίσκους με σοβαρά όπλα, ένα ζευγάρι για τον καθένα. Αλλά τα πλεονεκτήματα δεν περιορίζονται σε αυτό - σε ένα μικρό πλοίο υπάρχει ένα υπόστεγο για τέσσερις μαχητές. Πρέπει να πω ότι η χρήση του TM είναι ακόμα πολύ περιορισμένη - είναι απίθανο να μπορέσει να επιβιώσει κατά τη διέλευση από εχθρικούς τομείς και ως συνηθισμένος μεταφορέας ικανός να προστατεύσει τον εαυτό του, είναι αναποτελεσματικός και δαπανηρός. Περίεργο, αλλά το πλοίο στερήθηκε ένα καθαρά στρατιωτικό χαρακτηριστικό, διαθέσιμο ταυτόχρονα σε συνηθισμένα επιβατικά λεωφορεία - αν και μπορεί να μεταφέρει πέντε αλεξιπτωτιστές, δεν έλαβε την εντολή "επιβίβασης".

TL, μεγάλη μεταφορά.Το μόνο όχημα στο παιχνίδι ικανό να μεταφέρει σταθμούς από το ναυπηγείο στο σημείο ανάπτυξης. Μπορεί να προσληφθεί - για ένα γελοίο ποσό χιλίων πιστώσεων ανά πύλη, θα παραδώσει οτιδήποτε και οπουδήποτε. Λοιπόν, αν όχι μέσω του τομέα Xenon ή Khaak, φυσικά. Αλλά τώρα υπάρχει λόγος να αγοράσετε ένα πλοίο αυτού του τύπου - και δεν είναι τόσο για να αφιερώσετε χρόνο στην αναζήτηση για TL, αλλά στη δυνατότητα να ανακτήσετε το δικό σας απόκτημα ολοκληρώνοντας αποστολές.

Οπλο

Οι τροποποιήσεις όπλων άλφα, βήτα και γάμμα έχουν εξαφανιστεί από το παιχνίδι. Αλλά ταυτόχρονα, δεν έγινε μικρότερο - προστέθηκαν νέα δείγματα για τις παλιές φυλές του σύμπαντος, οι γήινοι με τη μοναδικότητά τους συνέβαλαν πολύ στη διαφορετικότητα.

Κάθε τύπος όπλου χαρακτηρίζεται από βεληνεκές, ζημιά στις ασπίδες και το κύτος, τον ρυθμό πυρός, την ταχύτητα πτήσης φόρτισης και την κατανάλωση ενέργειας.

Ενεργειακά όπλα.Αυτό περιλαμβάνει όλα τα είδη όπλων λέιζερ και πλάσματος (συμπεριλαμβανομένου του θρυλικού H.E.P.T - High Energy Plasma Thrower), από το απλό παλιό όπλο παλμών μέχρι το υπερ-ισχυρό πιστόλι ηλεκτροπλάσμα. Χτυπούν όχι με δοκούς, αλλά με θρόμβους ενέργειας ποικίλης φύσης, εκφορτίζουν τις μπαταρίες πιο γρήγορα από άλλους. Η επιλογή είναι απλή - αναζητούμε το μέγιστο που τοποθετείται στο πλοίο μας (συχνά αυτό σημαίνει την απόκτηση ενός πλοίου με μέγιστο εξοπλισμό - L).

Όπλο με πυρομαχικά.Καταναλώνει πολύ λιγότερη ενέργεια από τα ενεργειακά όπλα, αλλά απαιτεί πυρομαχικά για να λειτουργήσει. Η μπαταρία αδειάζει πιο αργά - μεγαλύτερη συνολική ζημιά. Αυτός ο τύπος περιλαμβάνει ένα βομβαρδιστικό κατακερματισμού. Το όπλο είναι καλό, αλλά για να το χρησιμοποιήσετε, είναι πολύ επιθυμητό να έχετε ένα εργοστάσιο που παράγει τον απαιτούμενο τύπο πυρομαχικών. Επίγεια όπλα όπως το βομβαρδιστικό ύλης/αντιύλης θα σας απαιτήσουν να συλλέγετε συνεχώς πυρομαχικά.

Για ένα κλάσμα του δευτερολέπτου, ένα αστέρι φώτισε στο σύμπαν - ένα μεγάλο πλοίο ψεκάστηκε σε άτομα.

Αυτόματο όπλο.Η μετάφραση δεν αναγνωρίζει αμέσως ότι αυτό είναι ένα άλλο θρυλικό όπλο της σειράς παιχνιδιών - Mass Driver. Εκτοξεύει πυρομαχικά, αλλά, σε αντίθεση με τα δείγματα της προηγούμενης παραγράφου, αγνοεί εντελώς την ασπίδα, καταστρέφοντας αμέσως το κύτος.

Εκπομπός ιόντων.Είναι ο Ion Disruptor στο αγγλικό του παρελθόν. Το ακριβώς αντίθετο από ένα αυτόματο όπλο - αφαιρεί τις ασπίδες για να είσαι υγιής. Απαραίτητο όπλο για προσγείωση.

Ιονική γεννήτρια παλμών.Όπλο νούμερο δύο για κλείδωμα σε στόχο με χρήση επιβίβασης - αποσυγχρονίζει τα συστήματα πρόωσης του πλοίου στόχου και μειώνει σημαντικά την ταχύτητα.

Αντιαεροπορικά συγκροτήματα.Συστήματα βαρέων όπλων για φρεγάτες, αντιτορπιλικά και αεροπλανοφόρα, σχεδιασμένα για μπαράζ εναντίον πυραύλων και μαχητικών.

Προβολέας μοναδικού σημείου.Η ανάπτυξη των επίγειων επιστημόνων, που διατίθενται μόνο στα βαριά πλοία τους: σπάει τα πλοία, στέλνοντας τα θραύσματά τους σε άγνωστες αποστάσεις μέσω του συστήματος πύλης.

Δέσμη ισχύος.Σας επιτρέπει να μετακινείτε αντικείμενα ακόμα και πολύ μεγάλης μάζας. Για παράδειγμα, μετακινήστε το σταθμό ή ρυμουλκήστε το πλοίο.

Κινητό γεωτρύπανο.Εγκατεστημένο σε μεταφορικό ή μεγαλύτερο πλοίο, μπορεί να εξάγει ορυκτά από αστεροειδείς, αποθηκεύοντάς τα στο αμπάρι.

Επισκευή λέιζερ.Μπορεί να εγκατασταθεί σε πλοίο της κλάσης κορβέτας και άνω, γεγονός που καθιστά δυνατό να επιδιορθώνετε μόνοι σας τρύπες στην επιμετάλλωση των συμμαχικών πλοίων και να μην πληρώνετε μεγάλα ποσά στους ιδιοκτήτες του ναυπηγείου. Η διαδικασία δεν είναι πολύ γρήγορη, αλλά σίγουρα πιο διασκεδαστική από την εργασία με ένα κολλητήρι σε μια διαστημική στολή.

πυραύλουςγίνονται πιο θυμωμένοι, αλλά και πάλι δεν αποτελούν ιδιαίτερη απειλή. Τα μικρά και γρήγορα δεν θα κάνουν πολύ κακό, και τα περισσότερα από τα μεγάλα κινούνται με την ταχύτητα ενός βαριού μαχητή - μπορείτε απλά να φύγετε. Εάν οι αντίπαλοι δεν προσπαθήσουν να τους σπρώξουν στο πιλοτήριο σε μια διαδρομή σύγκρουσης, είναι δύσκολο να το αποφύγετε, αλλά μπορείτε να καταφέρετε να το καταρρίψετε. Αυτό είναι τρομακτικό στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά με την πάροδο του χρόνου, η πυραυλική άμυνα δεν θα προκαλεί πλέον σοβαρές ανησυχίες, αλλά θα γίνει μια άλλη αποστολή μάχης. Μόνο οι πύραυλοι που περιέχουν πολλές κεφαλές σε μία πλήρωση ταυτόχρονα, όπως το επίγειο Poltergeist, αποτελούν σοβαρό κίνδυνο. Η κατάρριψη μισής ντουζίνας στόχων είναι πολύ προβληματική, μόνο τα πυρά μπαράζ μπορούν να προστατεύσουν από αυτό.

Drones

Εκτός από πυραύλους, τα πλοία μπορούν να χρησιμοποιήσουν drones - μικρά και φθηνά ρομπότ. Ο πιο προφανής τύπος είναι μάχη, υπάρχουν τρεις τύποι στο σύμπαν του παιχνιδιού. Εάν υπάρχουν αρκετές δεκάδες από αυτά, είναι σε θέση να διαλύσουν ακόμη και ένα μικρό σμήνος μαχητικών M3 +. Είναι απαραίτητο να εξοπλιστούν οι μεταφορές μαζί τους. Όμως η χρήση τους δεν περιορίζεται στον πόλεμο. Γνωρίστε και φορτηγά drones -με τη βοήθειά τους, μπορείτε να κανονίσετε γρήγορη παράδοση μικρών αγαθών. Το τελευταίο είδος είναι το αναγνωριστικό, ικανό να μεταδώσει πληροφορίες.

Αναβάθμιση πλοίου

Επέκταση του θαλάμου φορτίου.Με τη βοήθεια της τεχνολογίας διαστημικής συμπίεσης, τα οχήματα σταθμών αυξάνουν τη χωρητικότητα του αμπάρι του πλοίου. Αλλά κάθε επόμενη μονάδα προστίθεται με όλο και μεγαλύτερη δυσκολία και επομένως κοστίζει πολύ περισσότερο. Ο αριθμός των αναβαθμίσεων είναι πεπερασμένος, αν και για τις μεταφορές μπορεί να είναι πολύ μεγάλος (και το τελευταίο μπορεί να κοστίσει περισσότερο από το ίδιο το πλοίο).

Αναγκάζοντας τον κινητήρα.Αυξάνει μέγιστη ταχύτηταπλοίο, μερικές φορές πολύ σημαντικά - έως και περισσότερες από τρεις φορές με πλήρη βελτίωση. Το κόστος αυξάνεται επίσης με κάθε επόμενο βήμα και ο αριθμός τους εξαρτάται από τον τύπο του πλοίου.

Βελτίωση διαχείρισης.Όλα είναι παρόμοια, αλλά μετά την εγκατάσταση της συσκευής, το πλοίο θα αρχίσει να περιστρέφεται πολύ πιο γρήγορα σε όλα τα αεροπλάνα.

Εξοπλισμός

Μια ενδιαφέρουσα σχεδίαση για γήινους σταθμούς προστασίας. Θα μπορούσε να είναι οι φακοί λέιζερ Death Star;

Ενικός συμπιεστής του χρόνου.Μια ειδική συσκευή που αλλάζει την υποκειμενική αντίληψη του χρόνου από τον πιλότο έως και δεκαπλάσια συμπίεση, γεγονός που κάνει τις πτήσεις όχι και τόσο κουραστικές. Αλλά οποιαδήποτε επέμβαση στον έλεγχο του πλοίου το απενεργοποιεί, καθώς και εξωτερικοί κίνδυνοι - από την εμφάνιση ενός εχθρικού πλοίου μέχρι την προσέγγιση ενός αστεροειδή.

Επιταχυντές.Μειώστε σημαντικά το χρόνο για να κερδίσετε ταχύτητα στο μέγιστο, και ισχύει το αντίθετο - να σταματήσετε. Αξίζει να το βάλετε σε οποιοδήποτε από τα πλοία σας - θα μπορείτε να κάνετε ελιγμούς πιο ενεργά στη μάχη και για οχήματα που ελέγχονται από αυτόματο πιλότο με τις ατελείωτες στάσεις και τις στροφές του σε ορθή γωνία, αυτό θα δώσει ένα αξιοπρεπές κέρδος στο χρόνο σε κάθε πτήση .

Σύστημα συναλλαγών με προηγμένα χαρακτηριστικά.Μια υποχρεωτική αναβάθμιση για ένα πλοίο που πετάει ο ίδιος ο παίκτης. Επιτρέπει την πρόσβαση σε λεπτομερείς πληροφορίεςσχετικά με τους πόρους και τα αγαθά σε σταθμούς σε τομείς όπου υπάρχει περιουσία, και το εμπόριο εάν υπάρχει ελλιμενισμένο πλοίο μας. Χωρίς αυτό, μπορείτε να μάθετε μόνο την κατά προσέγγιση ποσότητα των αγαθών.

Ενότητες λογισμικού συναλλαγών.Ένα πλοίο χωρίς αυτές τις ενότητες λογισμικού δεν είναι σε θέση να αγοράσει και να πουλήσει τίποτα από μόνο του. Μπορείτε να οδηγείτε από τη λαβή, υποδεικνύοντας κάθε φορά τι να κάνετε, αλλά καθώς ο στόλος των φορτηγών μεγαλώνει, αυτό γίνεται κουραστικό. Τα δύο πρώτα προγράμματα, TPM-1 και TPM-2, λειτουργούν σε πλοία που έχουν εκχωρηθεί στον σταθμό. Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να παραγγείλετε να αγοράσετε και να πουλήσετε αγαθά σε συγκεκριμένα σημεία ή σε αυθαίρετο μέρος, αλλά στις καλύτερες τιμές. Το τρίτο, το TMP-3, είναι μια ακριβή απόλαυση, κοστίζει πάνω από μισό εκατομμύριο πιστώσεις. Αλλά από την άλλη πλευρά, σας επιτρέπει να ξεκινήσετε τη μεταφορά σας στη λειτουργία του τομέα εμπορίου. Το ίδιο το πλοίο θα αξιολογήσει το πιθανό κέρδος από μια συγκεκριμένη συναλλαγή και θα πραγματοποιήσει την αγορά και την πώληση του επιλεγμένου προϊόντος. Με την πάροδο του χρόνου, το επίπεδο του πιλότου του πλοίου θα αυξηθεί και θα είναι δυνατή η εναλλαγή του σε έναν από τους δύο νέους τρόπους λειτουργίας: έναν τομέα έμπορο, αλλά με τη δυνατότητα να κινείται στους γύρω τομείς με δεδομένο αριθμό πυλών από ένα κεντρικό σημείο , ή ένας γαλαξιακός έμπορος χωρίς αναφορά στην τοποθεσία.

Συμβουλή:είναι καλύτερα να μην δεσμεύετε τους εμπόρους του τομέα και των γαλαξιών στις βάσεις, μπορούν να ακυρώσουν παραγγελίες.

Οδηγός best sellerκαι καθοριστικός καλύτερος αγοραστής. Οι μονάδες προγράμματος δείχνουν πού είναι πιο κερδοφόρο να αγοράζεις και να πουλάς ποια προϊόντα στον τομέα, εξοικονομώντας έτσι το πρόγραμμα αναπαραγωγής από τη συνήθη προβολή όλων των πληροφοριών. Δεν είναι τόσο φθηνά για να ξεκινήσετε το παιχνίδι, για ένα ζευγάρι θα πρέπει να πληρώσετε για σαράντα πέντε χιλιάδες πιστώσεις και στη συνέχεια το εμπόριο θα πέσει στους ώμους σας τεχνητή νοημοσύνηυπό τις διαταγές μας.

Καθισμένοι λοιπόν στη θέση του πιλότου, διαχειριζόμαστε την αυτοκρατορία μας.

Ενότητες λογισμικού μάχης.Αυτά τα πακέτα λογισμικού είναι υπεύθυνα για τη διαχείριση στόλου - εντολές για επίθεση στο στόχο, προστασία κ.λπ. Είναι επίσης απαραίτητα για τον καθορισμό των παραμέτρων για τη λειτουργία των πυργίσκων, συμπεριλαμβανομένων των μεταφορών.

Ειδική μονάδα λογισμικού.Απαιτείται μια φθηνή αναβάθμιση για τον καθαρισμό των πεδίων μάχης σε αυτόματη λειτουργία. Συνήθως υπάρχει μια σημαντική ποσότητα πυραύλων, και μερικές φορές όπλα, που χρειάζονται πολύ χρόνο για να συλλεχθούν, αλλά όλα αυτά κοστίζουν πολύ.

Μονάδα λογισμικού πλοήγησης.Θα ήταν πιο σωστό να το ονομάσουμε έρευνα. Δίνει στα πλοία τρεις επιλογές - να εισέλθουν στην πύλη, η οποία είναι σημαντική για τομείς που δεν έχουν ακόμη ανοίξει, να αναγνωρίσουν τομείς και να δημιουργήσουν ένα δίκτυο δορυφόρων πλοήγησης. Λίγο περισσότερο για το δεύτερο - έχει οριστεί ένα σημείο στον χάρτη, πρέπει να είναι το κέντρο του χάρτη (για να επιλέξετε, πρέπει να επιλέξετε την καρτέλα "πλοία") ή ένα ακίνητο αντικείμενο και, στη συνέχεια - η ακτίνα μελέτης. Το πλοίο θα περιστρέφεται γύρω από τη σφαίρα και θα διορθώνει όλα τα αντικείμενα. Με την αύξηση της δεδομένης ακτίνας, ο χρόνος που αφιερώνεται σε αυτό αυξάνεται εκθετικά. Η εργασία πρέπει να δοθεί σε ένα γρήγορο πλοίο εξοπλισμένο με σαρωτή C-3 - η διαδικασία θα προχωρήσει πολύ πιο γρήγορα. Το τελευταίο βήμα είναι η δημιουργία ενός δικτύου δορυφόρων. Και εδώ όλα είναι απλά, φορτώνουμε τις επιθυμητές συσκευές ρελέ στο πλοίο και δίνουμε την παραγγελία. Θα χρειαστεί να επιλέξετε ένα σημείο, αυτό, πάλι, είναι ένας σταθμός στον αρχικό τομέα ή μηδενικές συντεταγμένες.

Σε μια σημείωση:Το Perfect Scout Ship είναι μια νέα προσθήκη στην Teladian ναυπηγική, το Kestrel. M5 με ταχύτητα μεγαλύτερη από εξακόσια μέτρα ανά δευτερόλεπτο και χωρητικότητα κλάσης για φορτίο κατηγορίας Μ.

Συμβουλή:το επίπεδο της εκλειπτικής είναι το καλύτερο μέροςγια έναν δορυφόρο, ποτέ δεν ξέρεις τι θα συμβεί και τι είδους εχθρός θα περιπλανηθεί. Επομένως, ο πρώτος δορυφόρος θα πρέπει να αναρτηθεί χειροκίνητα με μετατόπιση τριάντα χιλιομέτρων πάνω ή κάτω από το κέντρο και θα πρέπει ήδη να τεθεί ως σημείο συντεταγμένων για τοποθέτηση.

Μονάδα λογισμικού προμήθειας.Ένα πλοίο με μια τέτοια ενότητα θα εργάζεται στον τομέα και θα παρέχει στα πλοία τα καθορισμένα αγαθά. Για παράδειγμα, μπορείτε να δώσετε μπαταρίες ή να εξοπλίσετε τα πλοία με όπλα.

Μονάδα λογισμικού αεροπλανοφόρου.Ένα πολύ απλό πρόγραμμα που προσθέτει μόνο δύο εντολές - επίθεση ή επιστροφή. Αλλά, ίσως, αυτή είναι η μόνη ενέργεια που είναι πιο εύκολο να εκτελεστεί με τον προσωπικό έλεγχο πτήσης, ειδικά εάν υπάρχουν διαφορετικοί τύποι μαχητικών στο πλοίο.

Ο Khaaki επέλεξε ανεπιτυχώς τον στόχο για την επίθεση, όπου βρίσκονται εναντίον του Argon "Titan" ...

Ενότητα λογισμικού περιπολίας.Προστέθηκε η δυνατότητα ρύθμισης των πλοίων να περιπολούν έναν τομέα. Πολύ βολικό σε δυνητικά επικίνδυνα μέρη όπου περιφέρονται οι μεταφορές μας. Αλλά οι αποστολές μάχης πρέπει να εκδοθούν σύμφωνα με τη δική τους βαθμολογία μάχης - δεν έχει νόημα να στείλουμε μια ομάδα M3 εάν μπορεί να έρθει μια φρεγάτα.

Συλλέκτης μεταλλεύματος.Σας επιτρέπει να εξάγετε ορυκτά από αστεροειδείς χωρίς να δημιουργήσετε ορυχείο. Αλλά αυτό είναι μόνο ένα στοιχείο του συστήματος, το λογισμικό, το δεύτερο είναι ένα κινητό γεωτρύπανο που είναι εγκατεστημένο στο κελί όπλων ορισμένων πλοίων.

Μηχανή άλματος.Μία από τις καλύτερες εφευρέσεις στο σύμπαν - σας επιτρέπει να μετακινηθείτε σε οποιονδήποτε γνωστό τομέα. Δίνει τεράστια εξοικονόμηση χρόνου στον παίκτη, διευκολύνει τις συναλλαγές και την εκτέλεση πολλών αποστολών, σας επιτρέπει να απαντάτε σε επιθέσεις. Τρώει μπαταρίες, η κατανάλωση εξαρτάται από τον αριθμό των πυλών μεταξύ των σημείων.

Είναι σημαντικό:δεν μπορείτε να πηδήξετε στους τομείς της γης - απλά δεν έχουν πύλες.

Υπολογιστής σύνδεσης.Άλλη μια βελτίωση που κάνει τη ζωή του παίκτη πιο εύκολη, εξαλείφοντας τις συνήθεις διαδικασίες. Μετά την εγκατάσταση, δεν θα χρειάζεται να εκτελείτε μια κουραστική διαδικασία προσγείωσης κάθε φορά.

Σαρωτής S-2,σαρωτής S-3. Διαφορετικά, οι σαρωτές διπλής όψης και τρίπλεξ δίνουν αύξηση της ακτίνας θέασης κατά δύο ή τρεις φορές σε σύγκριση με το βασικό μοντέλο.

σαρωτής φορτίου.Σας επιτρέπει να δείτε τι μεταφέρουν τα πλοία τόσο ενδιαφέρον. Απαιτείται για την ολοκλήρωση αποστολών, συμπεριλαμβανομένων των αποστολών ιστορίας. Εάν το πλοίο μεταφέρει λαθραία εμπορεύματα, μετά τη σάρωση κοκκινίζει από ντροπή και μας επιτίθεται - μπορείτε να καταστρέψετε με ασφάλεια τον πειρατή. Αξίζει να θυμηθούμε ότι αυτή η διαδικασία θα θεωρηθεί παράνομη χωρίς αστυνομική άδεια του αγώνα - ο ιδιοκτήτης του τομέα και θα χτυπήσει τη βαθμολογία.

Σαρωτής ορυκτών.Από απόσταση δέκα χιλιομέτρων, σας επιτρέπει να προσδιορίσετε τι είδους ορυκτό και σε ποια ποσότητα περιέχεται στον αστεροειδή. Είναι απαραίτητο τόσο για την ανάπτυξη της δικής του επιχείρησης όσο και για την εκτέλεση αποστολών γεωλογικής εξερεύνησης, οι οποίες μπορούν να συνδυαστούν με ασφάλεια.

Βιοσαρωτής.Τώρα, για να προσδιορίσετε την παρουσία επιβατών στο αεροσκάφος, δεν αρκεί ένας συμβατικός σαρωτής, αν θέλετε, αγοράστε άλλη συσκευή. Αλλά θα δείξει ποιος είναι στο πλοίο.

Ρίξτε κάψουλα.Σας επιτρέπει να στέλνετε αλεξιπτωτιστές στην επιβίβαση σε πέντε, και όχι έναν προς έναν με διαστημικές στολές.

Είναι καλύτερα να παρακολουθήσετε μια τέτοια μάχη από μακριά και μέσα από γυαλιά βίντεο, ένας μαχητής δεν ανήκει εκεί.

Μετακομιστής.Μια μικρή πύλη που βοηθά τον πιλότο να μετακινείται μεταξύ των πλοίων όπου είναι εγκατεστημένη. Η μόνη προϋπόθεση είναι η απόσταση να μην υπερβαίνει τα πέντε χιλιόμετρα. Είναι χρήσιμο να διατηρηθεί αυτό τόσο στον έμπορο όσο και στον μαχητή συνοδείας.

Σύστημα υποστήριξης ζωής.Η μεταφορά επιβατών είναι δυνατή σε οποιοδήποτε πλοίο, αλλά αυτοί, με εξαίρεση την κατηγορία TP, πρέπει να είναι εξοπλισμένοι με σύστημα υποστήριξης ζωής. Στην πραγματικότητα, ανοίγει πρόσβαση σε τρεις τύπους αποστολών.

Σύστημα απομακρυσμένης πρόσβασης.Σας επιτρέπει να έχετε πρόσβαση σε εγκαταλελειμμένα εχθρικά πλοία χωρίς να χρειάζεται να βγείτε στον ανοιχτό χώρο με διαστημική στολή. Αλλά όλες οι φυλές έχουν μια πολύ επίμονη προκατάληψη.

Γυαλιά βίντεο.Ένα σύστημα που επιτρέπει πολλαπλή μεγέθυνση μιας εικόνας. Με τη βοήθειά του, μπορείτε να δείτε εχθρούς εκατό χιλιόμετρα μακριά ή απλώς να τραβήξετε όμορφα στιγμιότυπα οθόνης.

ΑΣΦΑΛΙΣΗ.Σας επιτρέπει να αποθηκεύετε το παιχνίδι απευθείας στο διάστημα και όχι μόνο σε σταθμούς. Η απόλαυση κοστίζει αρκετά οικονομικά χρήματα - τρεις χιλιάδες κάθε φορά, αλλά πρέπει να εφοδιαστείτε με τυχερά εισιτήρια X-fear εκ των προτέρων.

Αστυνομικές άδειες.Μόλις φτάσετε σε βαθμολογία συν τρία, μπορείτε να αγοράσετε αυτό το φθηνό έγγραφο. Πρώτον, θα δώσει την ευκαιρία να σαρωθούν τα πλοία ατιμώρητα. Και δεύτερον, για κάθε εχθρό πληρώνουν μια μικρή ανταμοιβή.

Σε μια σημείωση:οι γήινοι δεν έχουν αστυνομική άδεια ή αντίστοιχη άδεια. Ωστόσο, είναι εξαιρετικά σπάνιο να συναντήσουν εχθρικά πλοία και αν κάποιος περιπλανηθεί, οι τοπικές περίπολοι έχουν αρκετή δύναμη για να τον καταστρέψουν.

Σειρά Χήταν πάντα επικεντρωμένος σε μια ειδική κατηγορία παικτών. Αυτοί που ονειρευόντουσαν να πετάξουν σε ελεύθερο χώρο στη δεκαετία του '80 και έπαιξαν. Και όσοι έφτασαν στην ανάγκη για αυτό μόνο τώρα, στις μέρες των ισχυρών υπολογιστών και των ρεαλιστικών γραφικών. Παίκτες που δεν ήταν ικανοποιημένοι με την ευθύτητα των περισσότερων spacesim και για τους οποίους αποδείχθηκε μια αξιολύπητη προσπάθεια να απεικονίσουν τον βαθμό ελευθερίας που δεν υπήρχε πραγματικά.

Στο Σύμπαν Χπερισσότερη ελευθερία από όση μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Μπορείτε να αγοράσετε ένα ελαφρύ μαχητικό και να αναζητήσετε προβλήματα. Δεν είστε ικανοποιημένοι με ένα πλοίο; Αποκτήστε ή αιχμαλωτίστε έναν ολόκληρο στόλο και θα σας θυμούνται και θα σας φοβούνται όλοι οι πειρατές στην περιοχή. Ή μπορείς να γίνεις πειρατής μόνος σου. Κουρασμένος να πολεμάς μόνος - ολοκληρώστε αποστολές για κάποιο αγώνα. Ή ξεκινήστε τις συναλλαγές. Οργανώστε την προσωπική σας εταιρεία αστέρων. Φτιάξτε ένα εργοστάσιο, τελικά. Γιατί υπάρχει ένα εργοστάσιο - ένα ολόκληρο εργοστάσιο για την επεξεργασία του ηλιακού φωτός και του μεταλλεύματος σε διαστημόπλοια.

Και είναι αυτή η ανεκτικότητα που τρομάζει πολλούς. Μπορείτε να κάνετε τα πάντα και η απουσία των συνηθισμένων δεικτών "πηγαίνετε εκεί", "κάντε αυτό", "σκοτώστε αυτούς" στην αρχή αφήνει κάποιον σε κατάσταση σοκ. Περίπου το ίδιο που συνήθιζαν να μπερδεύουν και. Αντί να τραβήξει έναν επίμονο παίκτη από τα αυτιά, η κύρια ιστορία δείχνει έναν πρόχειρο χάρτη της περιοχής, τους στόχους και με τις λέξεις "καλά, θα πάω", εξαφανίζεται. Πρέπει να γυρίσεις για να καταλάβεις τουλάχιστον κάτι.

Εξόντωση πειρατών σε νέο χώρο.

Αυτό ακριβώς συνέβη στην υπόθεση. Μας έδιωξαν στο διάστημα - πείτε ευχαριστώ που ήσασταν σε ένα πλοίο, και όχι μόνο μέσω ενός αεραγωγού - και αναγκαστήκαμε να σκεφτούμε. Για παράδειγμα, πώς να το κάνουμε αποστολή ιστορίαςνα εξοντώσει ένα σωρό εχθρούς, έχοντας μόνο ένα μισοπεθαμένο πλοίο με αδύναμα όπλα. Σταδιακά, με μεθοδική κηλίδωση σε όλο τον κόσμο, ήρθε η σωστή απόφαση: πρώτα, πάρτε κάτι καλύτερο και μετά προχωρήστε στην ιστορία.

Αλλά σε Σύγκρουση Terranτα πράγματα είναι λίγο διαφορετικά. Οι προγραμματιστές δεν τόλμησαν να εφαρμόσουν τη Νευτώνεια φυσική στο παιχνίδι, προβάλλοντας τις αρχές της στη λογική της κατασκευής της πλοκής. Είναι καλύτερα να πιέσετε λίγο τον παίκτη στην αρχή παρά να τον αφήσετε να επιπλέει ελεύθερα και μόνο τότε να «επιταχύνει». Στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, η ιστορία ελέγχει σχεδόν τα πάντα, αν και είναι ακόμα εύκολο να σπάσεις τα δεσμά της. Μετά κάπου εξαφανίζεται. Και το χρονοδιάγραμμα ξεκινά ακριβώς από εκεί που τελείωσε στο . Σε μια συνάντηση με γήινους. Δεν πιστεύατε ότι όλα θα τελείωναν με καθολική αδελφοποίηση και συμφιλίωση, σωστά; Αρκετές ετερόκλητες φυλές, ανίκανες να δημιουργήσουν σωστά σχέσεις μεταξύ τους, συναντήθηκαν με τους κατοίκους της Γης, οι οποίοι επίσης ποτέ δεν διακρίθηκαν από περίσσεια ευγένειας. Εξ ου και η «σύγκρουση». Ωστόσο, τα πράγματα δεν θα έρθουν σε σοβαρό καυγά. Τελικά, οι γήινοι δεν είναι χαάκι με το εντελώς εξωγήινο μυαλό τους.

Οι βελτιώσεις, εν τω μεταξύ, δεν περιορίζονται στο να προχωρήσουμε απλώς στη χρονολογία. Αντί για ενάμιση σενάρια από (την κύρια ιστορία και τις αποστολές Bala Gi), οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα επιλογής έως και πέντε καμπανιών. Το κυριότερο, δηλαδή το πιο άνετο για το πρώτο πέρασμα, είναι για την Ενωμένη Διοίκηση Γης, το ναυτικό. Αλλά μακριά από το σύνολο της πλοκής περιστρέφεται γύρω από τη Γη, παρά το χαρακτηριστικό όνομα του πρόσθετου. Όλοι οι τομείς από το αρχικό συμπεριλήφθηκαν στο παιχνίδι, αν και ορισμένοι έχουν υποστεί κάποιες αλλαγές. Και στη λίστα με τα νέα, εκτός από το ηλιακό σύστημα, υπάρχουν πολλά ακόμα ενδιαφέροντα μέρη.

Αν αφήσουμε στην άκρη την ίντριγκα της πλοκής, θα υπάρχουν ακόμα πολλές σημαντικές καινοτομίες. Παρεμπιπτόντως, ένα σημαντικό μέρος τους δανείστηκε από προγραμματιστές από τους δημιουργούς mods για, ειδικότερα, το Xtended. Στην πραγματικότητα, Egosoftμόλις προσέλαβε ένα σημαντικό μέρος των ανθρώπων που εργάστηκαν σε αυτήν την ενημέρωση. Έτσι τώρα, για παράδειγμα, σε ορισμένα πλοία επιτρέπεται η τοποθέτηση μιας ομάδας επιβίβασης, με την οποία μπορείτε να αιχμαλωτίσετε ακόμη και ένα αεροπλανοφόρο. Είναι αλήθεια ότι οι αλεξιπτωτιστές στη διαδικασία επίθεσης δεν είναι πολύ ακριβείς, οπότε ο συλληφθείς γίγαντας θα πρέπει στη συνέχεια να επισκευαστεί για μεγάλο χρονικό διάστημα και διεξοδικά. Με πολλά χρήματα ή χειροκίνητα, χρησιμοποιώντας επισκευαστικό λέιζερ. Αυτό είναι επίσης μια καινοτομία - το λέιζερ είναι προσαρτημένο στη διαστημική στολή σας: εάν το πλοίο χτυπηθεί σοβαρά στην τελευταία μάχη, αλλά δεν υπάρχουν χρήματα για επισκευές, μπορείτε να πάτε στο διάστημα και να φτιάξετε τη γούρνα με τα χέρια σας. Αργή, αλλά αξιόπιστη. Και σε ένα καταδρομικό ή ένα αεροπλανοφόρο με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να σέρνετε για περισσότερο από μία ώρα. Ναι, παρεμπιπτόντως, υπάρχουν περισσότερα πλοία και όπλα. Πολύ περισσότερο. Δεν υπάρχουν ακριβή στοιχεία, αλλά υπάρχουν πολλές δεκάδες στοιχεία. Υπάρχει κάτι να μελετήσετε στον ελεύθερο χρόνο σας.

Πολυσύχναστη, σαν αγορά του Χονγκ Κονγκ.

Και αυτή τη στιγμή, οι αντίπαλοί σας δεν θα κοιμηθούν. Και δεν έχει να κάνει τόσο με τη μάχη, αλλά με το οικονομικό κομμάτι του σύμπαντος. Στον ενημερωμένο γαλαξία, έχουν εκτραφεί «ανεξάρτητες» εταιρείες, ικανές όχι μόνο να βλάψουν τα μικρά πράγματα, αλλά και να μπλοκάρουν εντελώς τις συναλλαγές του παίκτη σε πρώιμο στάδιο. Η καταπολέμηση των αργοκίνητων Rogue Traders ανήκει στο παρελθόν, τώρα προσπαθήστε να αντιμετωπίσετε αυτούς τους οικονομικούς γίγαντες. Ή δεν μπορείτε να πολεμήσετε μαζί τους, αντιθέτως, εκπληρώνοντας τις αποστολές τους και λαμβάνετε απτές ανταμοιβές.

Σχετικά με την οικονομία στο σύμπαν x3μπορείτε να μιλήσετε για μεγάλο χρονικό διάστημα και πρέπει να αφιερωθεί ακόμη περισσότερος χρόνος για την πλήρη μελέτη του, επειδή συγκεκριμένα συμπεράσματα σχετικά με τις αλλαγές σε αυτό θα πρέπει να βγουν από τους παίκτες μόνοι τους. Σε γενικές γραμμές, το νέο οικονομικό μοντέλο φαίνεται ακόμα πιο ενδιαφέρον από το παλιό, αν και δεν έγιναν πραγματικά σοβαρές τροποποιήσεις σε αυτό. Ωστόσο, μπορείτε να φτιάξετε μια ολόκληρη οικονομική αυτοκρατορία μόνοι σας, μόνο που υπάρχουν ακόμα περισσότερες ευκαιρίες για αυτό.

Κακή στιγμή: Χγνωστό για την ένδοξη παράδοση του «φέρνοντας στο μυαλό» μετά την κυκλοφορία με τη βοήθεια μπαλωμάτων. Τώρα, παρά τις προσπάθειες των προγραμματιστών, το παιχνίδι έχει αρκετά δυσάρεστα, αν και μικρά, σφάλματα. Σχετίζονται κυρίως με σενάρια ιστορίας, αλλά υπάρχουν και διαφορετικά. Δεν υπάρχει τίποτα που να κάνει την ιστορία να μην παίζεται, αλλά αφαιρεί μέρος της διασκέδασης.

Τέλος, λίγα λόγια για τη διαχείριση και τη διεπαφή. Πολλοί θαυμαστές της σειράς βαθμολόγησαν τις αλλαγές σε αυτήν ως ανεπιτυχείς, αλλά αυτό πιθανότατα προκαλείται από τη συνήθεια της παλιάς έκδοσης. Οι αρχάριοι πρέπει να το λατρέψουν. Τα χειριστήρια στο παιχνίδι υπέφεραν πάντα από κάποια απλοποίηση, αλλά τελικά, μη arcade προσομοιωτής χώρουΜέχρι στιγμής, είναι απλώς μυθοπλασία.

Λάμπα στο διάστημα; Αυτό μας ειδοποιεί για τη διαθεσιμότητα των εργασιών στη βάση.

***

Δεν είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να παραλείψετε εάν οι λέξεις "ελεύθερος χώρος" σας αρέσουν. Αυτή είναι μια σπάνια ευκαιρία να πάμε σε έναν κόσμο που είναι σχεδόν πιο ζωντανός από τον κόσμο γύρω μας. Παρόμοιοι προσομοιωτές «εξωπραγματικής πραγματικότητας» είναι σπάνιοι, και η σειρά Χείναι ένα από τα καλύτερα, αν όχι το καλύτερο, παράδειγμα.

Αρκετές ώρες παιχνιδιού X3σε κάνει να θυμηθείς την παλιά παιδική επιθυμία να γίνεις αστροναύτης. Μάλλον όχι και τόσο άσχημο αν το συγκρίνεις, για παράδειγμα, με το όνειρο να είσαι επιτυχημένος επιχειρηματίας. Και το καλύτερο από όλα - και τα δύο ταυτόχρονα. Φορτώνουμε μια πλήρη συλλογή γκοφρέτες πυριτίου και προωθούμε προς τα αστέρια. Το πιο σημαντικό, μην συναντήσετε το Teladi.

Πλεονεκτήματα:βελτιωμένα γραφικά? νέα πλοία, νέα εδάφη και ευκαιρίες.
Μειονεκτήματα:αποπροσανατολισμός πλοκής. σφάλματα.

X 3: Το Terran Conflict δεν είναι απλώς ένα πρόσθετο, αλλά το τελευταίο παιχνίδι στην ιστορία του σύμπαντος X. Κατά τη διάρκεια των γεγονότων τυχερών παιχνιδιών, έχουν περάσει αρκετές δεκαετίες, και στην εποχή μας - μόνο εννέα. Εκπρόσωποι της Egosoft είπαν ότι έχουν φτάσει στο ταβάνι και δεν είναι πλέον δυνατό να κάνουν το παιχνίδι καλύτερο. Ας δούμε πώς τα λόγια τους ανταποκρίνονται στην αλήθεια.

Τι είναι τα παιχνίδια στο σύμπαν "X" - προσομοιωτές διαστημόπλοιων ή πολύπλοκες οικονομικές στρατηγικές; Αμφιλεγόμενη ερώτηση. Μερικοί παίκτες πιστεύουν ότι η κατασκευή εργοστασίων και το εμπόριο είναι απλώς ένα παράρτημα στο στοιχείο της μάχης, ενώ άλλοι πιστεύουν ότι η μάχη με πλοίο είναι μια προσθήκη στην τέχνη του κέρδους. Και όλοι θα έχουν δίκιο - ο καθένας θα βρει στο παιχνίδι αυτό ακριβώς που θέλει να κάνει ο ίδιος.

Μπορείτε, καθισμένοι στο πιλοτήριο ενός μαχητικού, να κρεμαστείτε στην ουρά ενός εχθρικού πλοίου και να το ποτίσετε με όλα τα όπλα. Ή παρακολουθήστε την εξέλιξη της μάχης από τη γέφυρα ενός αεροπλανοφόρου, δίνοντας οδηγίες στα αντιτορπιλικά σας και στέλνοντας μοίρες μαχητικών για να τους υποστηρίξουν. Αλλά μπορείτε επίσης να καθίσετε στην καρέκλα του πιλότου ενός φορτηγού που σέρνεται αργά από σταθμό σε σταθμό και να δώσετε εντολές στον μεγάλο εμπορικό σας στόλο.

Πιο φιλικοί από τους προγόνους

Υπάρχουν αρκετές διαφορές από το X 3: Reunion, κυρίως αφορούν την άνεση των παικτών. Το πρώτο πράγμα που τραβάει την προσοχή σας είναι η νέα διεπαφή. Για τους περισσότερους έμπειρους πιλότους, θα είναι ασυνήθιστο, μέχρι τις δηλώσεις "χειρότερο από το παλιό", αλλά οι λάτρεις των παλιών ημερών μπορούν να επιστρέψουν την κλασική οθόνη μέσω Shift + N. Σίγουρα δεν μπορεί να ονομαστεί ιδανική διεπαφή - χρειάζονται έως και δώδεκα πατήματα πλήκτρων για να καλέσετε μια λειτουργία. Το ποντίκι μειώνει σημαντικά τις κινήσεις του σώματος, αλλά είναι περιττό από μόνο του με ένα joystick.

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα ευρήματα είναι η εγκυκλοπαίδεια εντός του παιχνιδιού. Αναπληρώνεται καθώς εξερευνάτε τον κόσμο. Συναντήσαμε ένα πλοίο - εμφανίστηκε ένα άρθρο με την περιγραφή του, γνωρίσαμε μια νέα φυλή - το ίδιο πράγμα, βρήκαμε ένα εργοστάσιο με ένα νέο προϊόν - και θα πέσουν στο θησαυροφυλάκιο της γνώσης. Ένα άλλο θα ήταν να προσθέσετε λειτουργικότητα και θα αποδεικνυόταν ένα υπέροχο εργαλείο. Οι προγραμματιστές δεν φαίνεται να ζουν σε απομόνωση και θα πρέπει να γνωρίζουν για τις διεπαφές παραθύρων και τους υπερσυνδέσμους, αλλά δεν υπάρχει τίποτα τέτοιο στην εγκυκλοπαίδεια. Όλα είναι παλιομοδίτικα - κοιτάξαμε το πλοίο, καταγράψαμε τις πληροφορίες, μελετάμε το επόμενο.

Η μεγαλύτερη ανακάλυψη είναι το σύστημα αναζήτησης. Πριν, όπως ήταν, πέταξε στον τομέα, ανέβηκε σε ένα μαχητικό αεροσκάφος, οδήγησε γύρω από όλους τους σταθμούς και ξαναδιάβασε τους πίνακες ανακοινώσεων. Το να το κάνεις είναι βαρετό και λίγοι το έχουν πάρει στα σοβαρά. Τώρα οι πιθανές αποστολές είναι ορατές απευθείας από το διάστημα - υποδεικνύονται με μεγάλα έγχρωμα εικονίδια. Αρκεί να πετάξεις και να μιλήσεις στον πελάτη. Ναι, υπάρχουν περισσότερες εργασίες.

Για οποιαδήποτε αποστολή από τη λίστα, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την καθοδήγηση, ο στόχος θα τονιστεί με έναν πορτοκαλί δρομέα. Και αν χρειαστεί να μετακινηθείτε σε άλλο τομέα, το χρώμα του πλαισίου της πύλης θα αλλάξει. Ανάλογα με τις εργασίες, μπορούν να εκχωρηθούν αστεροειδείς, πλοία και σταθμοί.

Ένα άλλο ωραίο μικρό πράγμα - μετά την καταστροφή του εχθρού, όχι το πλησιέστερο αντικείμενο, αλλά ο εχθρός μπαίνει στο θέαμα, οπότε δεν χρειάζεται να επιλέξετε επειγόντως ένα νέο θύμα.

Ειδήσεις για το Σύμπαν

Μια πολύ σοβαρή αλλαγή στο gameplay είναι η εμφάνιση των αλεξιπτωτιστών και οτιδήποτε σχετίζεται με αυτούς. Τώρα μπορούν και πρέπει να συλληφθούν πλοία, για τα οποία έχει εμφανιστεί ένα νέο "προϊόν" - αλεξιπτωτιστές και μισθοφόροι, οι οποίοι, κατ 'αρχήν, είναι ένα και το αυτό, μόνο που στρατολογούνται σε διαφορετικά μέρη.

Στο τέλος του διαδρόμου προσγείωσης, ένα μπλε βιβλίο μας περιμένει - αυτή είναι μια αποστολή ιστορίας.

Μπορείτε να επιβιβαστείτε σε πλοία μόνο από κορβέτες, μεταφορές επιβατών και μερικές φρεγάτες. Και να συλλάβει - μόνο στρατιωτικά σκάφη μεσαίου και μεγάλου μεγέθους (με εξαίρεση τα μαχητικά) και τεράστια φορτηγά.

Η διαδικασία δεν είναι απλή - πρώτα πρέπει να αφαιρέσετε τις ασπίδες από το πλοίο-θύμα και σε καμία περίπτωση να μην τους επιτρέψετε να ανακάμψουν ακόμη και κατά ένα ποσοστό του μέγιστου και στη συνέχεια να μειώσετε την ταχύτητά του. Πετάμε αλεξιπτωτιστές είτε έναν έναν, είτε σε κάψουλα προσγείωσης, πέντε μαχητές τη φορά. Η δεύτερη επιλογή είναι ταχύτερη και ασφαλέστερη, πρέπει να σκάψουν τη θήκη μία φορά για τον καθένα και όχι για τον καθένα ξεχωριστά. Αφού ανοίξουμε την επιμετάλλωση, οι ήρωές μας φτάνουν στο κάτω κατάστρωμα και «μόνο» θα πρέπει να περάσουν από όλα τα διαφράγματα (από δύο έως πέντε, ανάλογα με τον τύπο του πλοίου) μέχρι την καμπίνα διοίκησης. Αν τα καταφέρουν, αρχίζουν να σπάνε τον υπολογιστή και η επιτυχής ολοκλήρωση αυτής της διαδικασίας μεταφέρει το πλοίο υπό τον έλεγχό μας. Απομένει να επισκευάσετε τα σπασμένα διαφράγματα - και μπορείτε να στείλετε το τρόπαιο στο ναυπηγείο ή να το εισάγετε στη μοίρα σας.

Συμβαίνει επίσης ότι η επιτροπή συνεδριάσεων είναι ισχυρότερη από τους αλεξιπτωτιστές μας. για να μην πεθάνουν, μπορούν να ανακληθούν. Στη συνέχεια θα προσπαθήσουν να επιστρέψουν στη σωσίβια λέμβο ή θα φύγουν από το πλοίο μέσω του πλησιέστερου αεραγωγού και θα πρέπει να τους παραλάβουμε στο διάστημα.

Οι αλεξιπτωτιστές μπορούν και πρέπει να εκπαιδεύονται για να αυξάνουν την αποτελεσματικότητα - η επιτυχία των ενεργειών και η επιβίωση εξαρτώνται από τις δεξιότητές τους. Στέλνουμε το πλοίο στην αποβάθρα εξοπλισμού, επιλέγουμε μια ικανότητα, πληρώνουμε χρήματα και πετάμε για την επιχείρησή μας, και στη συνέχεια θα μας στείλουν μια πρόσκληση για τον χορό.

Εκτός από μια τέτοια παγκόσμια καινοτομία, έχουν εμφανιστεί πολλές μικρές προσθήκες και αλλαγές.

  • Μια νέα φυλή με τα πλοία και τα όπλα τους - γήινοι.
  • Αρκετές σύνθετες ιστορίες. Είναι μάλλον προβληματικό να τα περάσεις με ένα swoop στο αρχικό πλοίο, όπως στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς.
  • Δύο νέες κατηγορίες πλοίων προστέθηκαν και άλλα δύο, που εμφανίστηκαν σε επεισόδια στο Reunion, έγιναν «γεμάτοι κάτοικοι» του σύμπαντος.
  • Δεν χρειάζεται πλέον να απενεργοποιείτε την ασπίδα για να παραλάβετε δοχεία - μια τόσο μικρή ανακούφιση του παιχνιδιού. Αλλά προέκυψε ένα άλλο πρόβλημα - αντικείμενα που πετάχτηκαν έξω από ένα όρθιο πλοίο καταλήγουν αμέσως στο αμπάρι.
  • Οι εχθροί είναι πλέον εξοπλισμένοι όχι χειρότερα από εσάς: αν υπάρχουν τρεις ασπίδες των διακόσιων ο καθένας, τότε σχεδόν σίγουρα θα είναι, όχι όπως στη Ρεϋνιόν, όταν η συνολική τους ισχύς συνήθως ξεπερνούσε ελαφρώς το ήμισυ της ονομαστικής αξίας. Το ίδιο ισχύει και για τα όπλα - κορβέτες με επιταχυντές σωματιδίων δεν υπάρχουν πια στη φύση, τοποθετούνται σε κάτι πιο κατάλληλο για την κατηγορία τους.
  • Τα κανονικά συστήματα μέτρησης χρόνου επέστρεψαν στο παιχνίδι - δευτερόλεπτα, λεπτά, ώρες και ημέρες αντί της κλίμακας Teladian του stazur και του mizur.
  • Μπορείτε να επισκευάσετε μόνοι σας τα πλοία. Μικρά - με τη βοήθεια επισκευαστικού λέιζερ στη διαστημική στολή τους και μεγάλα - με το ανάλογό του εγκατεστημένο σε κορβέτα ή σε μεγαλύτερο σκάφος.
  • Διορθώθηκαν τρύπες ισορροπίας που υπήρχαν με τη μορφή περίεργων συνδυασμών όπλων και πλοίων, όπως μεσαίου μεγέθους μαχητές yaqui με υπερβολικά χοντρές ασπίδες.

Οικονομία

Όποιο δρόμο κι αν διαλέξουμε, η οικονομία του παιχνιδιού θα συνεχίσει να ζει. Οι ηλιακοί σταθμοί παράγουν τακτικά μπαταρίες, ορυχεία - μετάλλευμα και πυρίτιο, δημιουργούνται απλά αγαθά από τους αρχικούς πόρους, μετά πιο περίπλοκα και στο τέλος της αλυσίδας - το τελικό προϊόν, τα όπλα. Ο υπολογιστής μεταφέρει εμπορεύματα μεταφοράς μεταξύ εργοστασίων και εμπορικών σταθμών. Όλα αυτά υπολογίζονται σε όλο το σύμπαν ταυτόχρονα, τίποτα δεν τραβιέται όταν εμφανίζεται ο παίκτης.

Αλλά ολόκληρος ο κολοσσός δεν είναι πολύ ισορροπημένος (όχι μομφή, αφού έτσι έχει συλληφθεί): αλλού παράγονται ασπίδες, αλλού βαριά όπλα και αλλού δορυφόροι. Επιπλέον, είναι σημαντικά ευάλωτο - εάν λείπουν ορισμένα αγαθά, τότε υπήρχαν λόγοι για αυτό και θα υπάρξουν συνέπειες. Ίσως η μεταφορά να μην μπορούσε να τον παραδώσει στο εμπορικό σταθμό. Ή δεν έφερε πόρους λόγω της μεγάλης ζήτησης σε άλλες επιχειρήσεις. Ή ίσως δεν υπάρχουν καθόλου τώρα - επειδή ο σταθμός προμηθευτή ανατινάχτηκε από xenon.

Το αρχικό καθήκον του παίκτη είναι να ενσωματωθεί σωστά στο σύστημα, ώστε να έχει κάτι να προμηθεύσει τις επιχειρήσεις του και πού να πουλήσει τα αγαθά. Πολύ αργότερα, όταν εμφανιστούν τα δωρεάν χρήματα, θα είναι δυνατή η κατασκευή τεράστιων συγκροτημάτων παραγωγής, η δημιουργία εμπορικών σταθμών για την πώληση των προϊόντων τους σε όλο το σύμπαν. Τότε θα μπορούμε να πούμε ότι ολόκληρη η οικονομία του κόσμου είναι υπό τον έλεγχό μας.

Σε μια σημείωση: Στην πραγματικότητα, οι αντίπαλοι του υπολογιστή βρίσκονται σε ελαφρώς καλύτερη θέση από τον παίκτη. Το ηλιακό τους εργοστάσιο παράγει μπαταρίες από το κενό, οι κρύσταλλοι είναι απλώς ένας πρόσθετος πόρος που επιταχύνει την εργασία. Και για τον παίκτη - το κύριο, χωρίς αυτό, η παραγωγή ενέργειας θα σταματήσει.

Φυλές και φατρίες

  • Γήινοι.Σχετικοί αρχάριοι στο παιχνίδι, αλλά όχι στο σύμπαν του gaming. Πριν από μια χιλιετία, το έργο τους για τη διαμόρφωση του πλανήτη οδήγησε σε μια καταστροφή πραγματικά κοσμικών διαστάσεων, η ηχώ της είναι ακόμα αισθητή σήμερα. Οι ίδιοι βρέθηκαν σε απομόνωση και μόλις πρόσφατα αποκαταστάθηκε η επικοινωνία με τον κόσμο «Χ». Οι γήινοι είναι παρανοϊκοί, έχουν μόνο μια πύλη που οδηγεί στον συνοριακό τομέα και στην επικράτειά τους χρησιμοποιούν ειδικούς επιταχυντές. Εκατοντάδες χρόνια μοναξιάς δεν πέρασαν χωρίς ίχνος - τα όπλα και τα βλήματα τους δεν είναι συμβατά με καμία από τις φυλές. Λοιπόν, αν και οι ασπίδες είναι καθολικές, κάνει τη ζωή πιο εύκολη.

Είναι σημαντικό: τα χερσαία ναυπηγεία δεν παράγουν καθόλου σταθμούς και ως εκ τούτου η οικονομία τους είναι πολύ ευάλωτη. Ένα εργοστάσιο που έχει εξαφανιστεί από τον χάρτη μπορεί να στερήσει από έναν παίκτη εξοπλισμό ή να παραλύσει εντελώς την παραγωγή ενός έθνους. Και ακόμη και χωρίς υπερβολές, οι γήινοι έχουν μεγάλα προβλήματα εφοδιασμού - αν κερδίσετε πίσω έναν ντόπιο του πλανήτη μας, θα πρέπει να περιπλανηθείτε πολύ στο ηλιακό σύστημα για να αγοράσετε όπλα για κάθε ένα από τα σκάφη σας.

  • Αργόνιοι.Απόγονοι των αστροναυτών του στόλου του ναυάρχου Nathan R. Gunn, που έσωσαν τη Γη από την τελική καταστροφή, και των αποίκων του Alpha Centauri, που σκόπιμα ξέχασαν τις ρίζες τους. Τώρα είναι μια ευημερούσα δημοκρατία, ίσως η πιο σοβαρή δύναμη στο σύμπαν. Ίσως τα πλοία άλλων φυλών να είναι ανώτερα από τα Argon από ορισμένες απόψεις, αλλά κανένας άλλος δεν κατάφερε να επιτύχει τέτοια ισορροπία ταχύτητας, προστασίας και δύναμης πυρός.
  • σβάρνες.Σχηματισμένος πριν από χιλιάδες χρόνια στους βάλτους του πλανήτη τους, η φυλή δεν είναι καθόλου διατεθειμένη στον πόλεμο. Είναι πολύ πιθανό ότι οι σβάρνες θα είχαν καταστραφεί ακόμη και από τους Σπλιτς, αν όχι για τη βοήθεια μακροχρόνιων συμμάχων - των Αργόνων. Παρά τα ειρηνιστικά τους αισθήματα, δεν είναι καθόλου κατά της επιστροφής των εδαφών που χάθηκαν κατά τη διάρκεια αυτής της σύγκρουσης και στην πραγματικότητα βρίσκονται σε πόλεμο. Τυπικά, το Βόριο είναι ένα βασίλειο, οι κάτοικοι είναι πολύ περήφανοι για τον ηγεμόνα τους, αλλά στην πραγματικότητα το κοινοβούλιο κυβερνά την αυτοκρατορία.
  • Παρανίδες.Μια παράξενη και κλειστή φυλή ζει σύμφωνα με τους αυστηρούς θρησκευτικούς της νόμους υπό τον έλεγχο του Ανώτατου Ποντίφικα, αλλά αυτό δεν σημαίνει πλήρη απομόνωση. Κάποτε ήταν στο πλευρό των διασπάσεων στη σύγκρουση του Βορίου. Οι σχέσεις τους με τις σβάρνες και τους Αργόνους είναι πλέον κάτι παραπάνω από χλιαρές, αλλά το εμπόριο συνεχίζεται με δύναμη και κυρίως.
  • Διασπάσεις.Τα επιθετικά ανθρωποειδή σύμφωνα με τα πρότυπα άλλων φυλών δεν είναι πολύ έξυπνα - είναι πάντα τα πρώτα που τσακώνονται. Αυτό τους έφερε σε μια κατάσταση προπολεμικής έντασης με όλες τις φυλές - οι Argonians και οι Boron ήταν ψυχροί μαζί τους από τη σύγκρουση, περιφρονούν τους αντιπροσώπους Teladi και κατάφεραν να μαλώσουν με τους παλιούς τους συμμάχους τους Paranid κατά τη διάρκεια της σύγκρουσης Xenon. Μπορεί να φαίνεται περίεργο ότι ταυτόχρονα τα split δεν παλεύουν με xenon. Αλλά αυτό δεν είναι αποτέλεσμα συνωμοσίας, όπως πιστεύουν ορισμένοι εκπρόσωποι άλλων φυλών, αλλά αποτέλεσμα της ίδιας επιθετικότητας: αυτό δεν είναι τίποτα άλλο από την ουδετερότητα των μερών που γνωρίζουν την αμοιβαία δύναμη.
  • Teladi.Οι πονηρές σαύρες είναι σε θέση να πουλήσουν χιόνι το χειμώνα και ζεστό αέρα το καλοκαίρι. Για αυτούς, το πιο σημαντικό πράγμα στη ζωή είναι τα χρήματα και το κέρδος. Έρχεται στο γεγονός ότι το κράτος καθορίζει άμεσα τη θέση των Teladi στην κοινωνία: η κυβέρνησή τους είναι οργανωμένη σύμφωνα με την αρχή της κοινής μετοχής. Λόγω τέτοιων αξιών, οι Teladi απλά δεν είναι αρεστοί, αν και ανέχονται την παρουσία τους. Δεν είναι τυχαίο ότι είναι ύποπτοι για συνωμοσία με πειρατές, κάτι που δεν προσθέτει στην αξιοπιστία τους.
  • ξένον.Λίγοι άνθρωποι στο σύμπαν γνωρίζουν ότι αυτό δεν είναι καθόλου αγώνας, αλλά οι παλιοί γήινοι τερρασχηματιστές που έχουν αποκτήσει ευφυΐα λόγω αστοχίας λογισμικού. Είναι άχρηστο να διαπραγματευόμαστε μαζί τους, γιατί ξέρουν μόνο ένα πράγμα - να σκοτώνουν. Σύμφωνα με τους επιστήμονες, το επίπεδο νοημοσύνης τους αυξάνεται συνεχώς, αλλά είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τι θα φέρει αυτό στο σύμπαν - νέα προβλήματα ή μια ευκαιρία να έρθουν σε επαφή.
  • Χαάκι.Τόσο εχθρικά όσο τα ξένον, αλλά ακόμη λιγότερη γνώση τους ανάμεσα στις αισθανόμενες φυλές. Δεν είναι γνωστό ποιοι είναι και από πού προέρχονται, αλλά η εμφάνισή τους σημαίνει μόνο μια καυτή διαστημική μάχη. Τα πλοία Khaak με περίεργο σχήμα είναι πιο επικίνδυνα από τους ευφυείς «συμμαθητές» τους - αγνοούν τους νόμους της φυσικής και μπορούν να αλλάξουν αμέσως κατεύθυνση. Υπάρχουν όμως και τρωτά σημεία - κινούνται σε μεγάλες ομάδες, και όχι ένα προς ένα, και επομένως είναι σχετικά εύκολο να καταστραφούν ακόμη και τη στιγμή της κατάρρευσης της ομάδας.
  • πειρατές.Είναι δύσκολο να τους ονομάσουμε ακόμη και μια σταθερή φατρία - αυτή είναι μια συγκέντρωση εκπροσώπων όλων των φυλών, που αυτοοργανώνονται σε φατρίες. Οι ισχυρότεροι χτίζουν τις δικές τους πειρατικές βάσεις με ισχυρό στόλο, από όπου επιτίθενται στους γύρω τομείς.
  • Γιακς.Αυτή είναι μια πραγματική πειρατική αυτοκρατορία στα περίχωρα του πολιτισμού, με ένα στόλο πλοίων του δικού της σχεδιασμού. Στα τριάντα χρόνια ύπαρξής τους, έχουν γίνει απειλή όχι μόνο για τους μοναχικούς εμπόρους, αλλά για ολόκληρο τον στόλο Argon.
  • Goners.Η Nayana Gann, η δισέγγονη του ναυάρχου, βρήκε τα αρχεία του προγόνου της και, με ομοϊδεάτες της, άρχισε να ψάχνει δρόμο για την πατρίδα της. Βρίσκουν τις πύλες της Γης και, με τη βοήθεια των γεγονότων που αποκτήθηκαν, προσελκύουν νέους υποστηρικτές και στη συνέχεια δημοσιεύουν το «Βιβλίο της Αλήθειας», το οποίο εκθέτει τα γεγονότα για την ιστορία της ανθρωπότητας. Τώρα είναι μια μεγάλη οργάνωση, κάπως παρόμοια με μια θρησκευτική λατρεία. Το καθήκον των οπαδών είναι να μεταφέρουν πληροφορίες για τη Γη σε άλλες φυλές. Αρνούνται τη χρήση όπλων.

εταιρειών

Εκτός από τους αγώνες στο παιχνίδι, μπορείτε να γνωρίσετε οκτώ εταιρείες και να εργαστείτε για αυτούς. Ένας από αυτούς είναι γνωστός - Terracorp. Οι υπόλοιπες επτά είναι οι OTAS, JSDD (Jonferco), PTNI (Nividium Mining and Manufacturing Corporation), Plutarh Mining Corporation, Atreus Shipbuilding Currents, Split Strong Arms και Duke's Buccaneers.

Σύστημα αξιολόγησης

Η σχέση του παίκτη με τις φυλές και τις εταιρείες καθορίζεται από τη φήμη. Αρχικά, οι ντόπιοι είναι ουδέτεροι - δεν μας αγγίζετε, δεν σας αγγίζουμε. Δεν υπάρχουν σχεδόν καθόλου δικαιώματα. Εάν ξεκινήσουμε τις συναλλαγές και την ολοκλήρωση εργασιών, η στάση απέναντι μας θα βελτιωθεί και η πειρατεία και οι αποτυχίες αποστολών θα οδηγήσουν στο αντίθετο αποτέλεσμα. Η υψηλή φήμη με έναν αγώνα είναι μια ευκαιρία να αποκτήσετε πλοία υψηλότερου επιπέδου και τεχνολογικά εργοστάσια.

Εκτός από τις σχέσεις, υπάρχουν δύο βαθμολογίες. Το εμπορικό επίπεδο μεγαλώνει με κάθε αγορά και πώληση· δεν υπήρχε ιδιαίτερο νόημα σε αυτό. Πολύ πιο σημαντικό από τη μάχη - όπως σε όλα τα παιχνίδια της σειράς, καθορίζει τη δύναμη του εχθρικού στόλου. Όταν ένα μεσαίο μαχητικό εμφανίζεται σε μια εύκολη αποστολή για έναν αρχάριο, τουλάχιστον μια κορβέτα θα τεθεί εναντίον ενός βετεράνου πιλότου. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό - η πληρωμή για όλες σχεδόν τις αποστολές, με εξαίρεση τις οικονομικές αποστολές, εξαρτάται από τη βαθμολογία μάχης.

Καθήκοντα

Μία από τις πιο αξιοσημείωτες αλλαγές στο παιχνίδι είναι το σύστημα αναζήτησης. Αν νωρίτερα εκδίδονταν σε πίνακες ανακοινώσεων (BBS) και για να τα δείτε ήταν απαραίτητο να πετάξετε γύρω από κάθε σταθμό, τώρα, στην εποχή της υψηλής τεχνολογίας, όλα γίνονται μέσω ραδιοφώνου. Οι εργασίες εκδίδονται από τους χαρακτήρες του πλοίου και αν έχουν κάτι ενδιαφέρον για εμάς, θα εμφανιστεί ένα εικονίδιο δίπλα στο περίγραμμα στο διάστημα ή στο όνομα στον χάρτη τομέα. Πετάμε μέχρι και είκοσι πέντε χιλιόμετρα, επικοινωνούμε και συζητάμε τις λεπτομέρειες.

Σε μια σημείωση: το εικονίδιο μπορεί να είναι μόνο ενός τύπου και οι εργασίες μέσα είναι αρκετές διαφορετικές. Επομένως, δεν θα είναι περιττό να δείτε τη λίστα των επισκεπτών του σταθμού.

Σχεδόν όλες οι εργασίες εκτός ιστορίας πρέπει να ολοκληρωθούν σε περιορισμένο χρόνο. Δεν είχα χρόνο να το κάνω εγκαίρως - αποτυχία και απώλεια φήμης με τη φυλή ή την εταιρεία. Για την επιτυχή ολοκλήρωση, η στάση απέναντι στον παίκτη θα βελτιωθεί φυσικά.

Για οποιαδήποτε από τις εργασίες, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την παρακολούθηση - ένα είδος στόχευσης. Η πύλη ή το αντικείμενο που χρειαζόμαστε στον χάρτη θα επισημαίνεται με ένα πορτοκαλί πλαίσιο.

Αποστολές μάχης

Σημειώνεται με κόκκινο σταυρόνημα.

  • Συνοδός συνοδείας.Οι μεταφορές στο διάστημα ζητούν βοήθεια όλη την ώρα. Το καθήκον είναι να καθοδηγήσει πολλά πλοία κατηγορίας TS, συνήθως τρία, μέσω της πύλης στον παρακείμενο τομέα. Μόλις αναλάβουμε το καθήκον, αρχίζει αμέσως η επίθεση xenon ή khaak. Οι μεταφορές, φυσικά, είναι αξιοπρεπώς οπλισμένες - έχουν πάντα τρεις ασπίδες για είκοσι πέντε megajoul, έναν πρυμναίο πυργίσκο, drones μάχης και ρουκέτες, αλλά με υψηλή βαθμολογία μάχης του παίκτη, όλα αυτά μεταφέρονται από τους εχθρούς σε λίγα δευτερόλεπτα . Έτσι η αποστολή μπορεί να γίνει είτε ως αρχάριος - και στη συνέχεια οι συνοδοί μας θα χρησιμεύσουν και ως καλή υποστήριξη πυρός, είτε έχοντας ήδη αποκτήσει μεγάλο στόλο. Αλλά σοβαρά, ο κύριος εχθρός εδώ είναι οι ιδιορρυθμίες του αυτόματου πιλότου, ο οποίος, αντί να πηδήξει στην πύλη, μπορεί να κόψει κύκλους με την ελπίδα να μπει «κάπως πιο άνετα» και οι εχθροί που κυκλώνουν τριγύρω τον τρελαίνουν εντελώς.
  • Συνοδεία.Σε αντίθεση με το προηγούμενο, εκδίδεται στους σταθμούς και ακούγεται λίγο διαφορετικά - πετάξτε στον καθορισμένο τομέα και φέρτε το καθορισμένο πλοίο από εκεί. Η πιθανότητα επίθεσης δεν είναι εκατό τοις εκατό. Για κάποιο λόγο είναι πολύ σπάνιο.
  • Δολοφονία.Ορισμένα καθήκοντα - ένα αίτημα για την εξάλειψη ενός κλέφτη ή ενός εγκληματία που έχει δραπετεύσει από τη φυλακή. Στην αρχή, όλα είναι απλά - αναλαμβάνουμε την εργασία, το γράμμα δείχνει το μοντέλο του πλοίου και τη θέση του θύματος σε έναν από τους γύρω τομείς, πετάμε και σκοτώνουμε. Ο στόχος είναι μπλε, αργός και καθόλου επιθετικός. Αργότερα, μια συνοδεία πολλών πειρατικών πλοίων θα αρχίσει να εμφανίζεται γύρω από το «ειρηνικό» θύμα. Μερικές φορές η αποστολή γίνεται πιο περίπλοκη - πρώτα πρέπει να συναντήσετε τον πράκτορα και ήδη θα δώσει πληροφορίες σχετικά με τον στόχο.

Σε μια σημείωση: η αποστολή μπορεί να αποτύχει όχι μόνο όταν τελειώσει ο χρόνος, αλλά και αν ο στόχος πεθάνει χωρίς τη συμμετοχή μας, για παράδειγμα, όταν επιτεθούμε σε xenon.

  • Προστασία σταθμού.Είναι καλύτερο να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία με μαχητές μέχρι τους βαρύτερους - η ισχύς πυρός τους ελέγχεται καλύτερα από αυτή των μεγαλύτερων και δύο τυχαία χτυπήματα στον σταθμό το τοποθετούν στην κατηγορία των εχθρών. Το καθήκον είναι να καταστρέψετε όλα τα πειρατικά πλοία που επιτίθενται στο προστατευμένο αντικείμενο. Δεν θα υπάρξουν προβλήματα, γιατί η αποστολή είναι στα πρόθυρα μιας απάτης: διαστημικοί κουρσάροι με μαχητικά αεροσκάφη σφυροκοπούν τον σταθμό μέχρι να τους πάρουμε στα σοβαρά. Δηλαδή, μπορούν να πυροβοληθούν ένα-ένα, να ανακάμπτουν και ακόμη και να επισκευάζονται μεταξύ μονών μαχών. Με τις κορβέτες είναι κάπως πιο δύσκολο - γενικά πυροβολούν σε οτιδήποτε κινείται σε κοντινή απόσταση. Αλλά το M6 θα πρέπει να σκοτωθεί μόνο στη δεύτερη θέση, στην πρώτη θέση - βομβαρδιστικά τορπιλών M8. Η αποστολή θα γίνει πολύ πιο δύσκολη με μια αξιοπρεπή βαθμολογία μάχης, καθώς τα μικρά πλοία στην αρχή του παιχνιδιού απλά δεν μπορούν να καταστρέψουν τον σταθμό. Εκτός από την καταστροφή του προστατευόμενου αντικειμένου, η αποστολή θεωρείται επίσης αποτυχημένη κατά την έξοδο από τον τομέα.

Συμβουλή: απενεργοποιήστε τους πυργίσκους ή αλλάξτε τους σε άμυνα έναντι πυραύλων για να μην χτυπήσετε τον σταθμό.

  • Περιπολία τομέα ή τομέων.Ω! ναι! Χρήματα-λεφτά-λεφτά-λεφτά... Το τίμημα για την αποστολή δεν έχει μεγάλη σημασία, πληρωνόμαστε επιπλέον συμπαγή ποσά για κάθε κατεστραμμένο εχθρό. Στην πραγματικότητα, η μάχη είναι μόνο στον πρώτο από τους τομείς που πρέπει να περιπολούν, στους υπόλοιπους, εάν υπάρχουν, απλά πρέπει να μείνετε για λίγο. Είναι ενδιαφέρον ότι η αποστολή δεν έχει χρονικά όρια - όπως κάνουμε, έτσι θα κάνουμε. Και είναι πολύ προβληματικό να το αποτύχουμε - ακόμα κι αν δεν καταστρέψουμε ούτε ένα πλοίο, τα χρήματα θα συνεχίσουν να μας πληρώνονται, ακόμα κι αν ορκίζονται στην αφερεγγυότητά μας. Και μπορείτε εύκολα να φύγετε χωρίς πρόσθετη ανταμοιβή - μερικές φορές υπάρχουν πάρα πολλοί βοηθοί στην καταστροφή των εχθρών. Ως εκ τούτου, είναι απαραίτητο να ασχοληθείτε με τους μεγαλύτερους και πιο νόστιμους στόχους και στη συνέχεια να ολοκληρώσετε τη μικροσκοπία.

Είναι σημαντικό: εάν πετάξετε είκοσι πέντε χιλιόμετρα από το πλησιέστερο πλοίο, η ολοκλήρωση της εργασίας στον τομέα θα μετρηθεί, ακόμα κι αν παραμείνει ένας τεράστιος εχθρικός στόλος και δεν θα δίνονται πλέον χρήματα για την καταστροφή τους.

Σε μια σημείωση: μην εξαπατήσετε αναλαμβάνοντας πολλές αποστολές μάχης, δεν θα υπάρξει κέρδος σε χρήματα. Εάν ένα εχθρικό πλοίο της αποστολής επιτεθεί στον σταθμό, τότε δεν θα υπάρχει επιβράβευση για το κεφάλι του όταν περιπολεί στον τομέα. Αλλά δύο αποστολές περιπολίας ή άμυνας στον ίδιο τομέα θα είναι χρήσιμες σε υψηλή δυσκολία - οι εχθροί θα αρχίσουν να καταστρέφουν ο ένας τον άλλον.

  • Προστασία τομέα.Μοιάζει με περίπολο, αλλά θα είναι δυνατή η λήψη του μόνο σε τομείς που συνορεύουν με εχθρικούς. Επομένως, δεν θα επιτεθούν πειρατές, αλλά μόνο χάακοι ή ξένοι. Η ανταμοιβή, ωστόσο, είναι ακριβώς η ίδια - όσο υψηλότερη είναι η κατηγορία του κατεστραμμένου πλοίου, τόσο μεγαλύτερο θα πάει το ποσό στον τραπεζικό μας λογαριασμό.

Σε μια σημείωση: μπορείτε να κερδίσετε χρήματα για νέα πλοία και εξοπλισμό με μία αποστολή μάχης, αλλά για αυτό πρέπει να ολοκληρώσετε μόνο τις εργασίες των δύο τελευταίων τύπων.

Ερευνητικές και αναγνωριστικές εργασίες

Η πιο ογκώδης ομάδα εργασιών επισημαίνεται με μια λευκή λάμπα.

  • Πώληση τομεακών χαρτών.Ναι, παραδόξως, οι τομεακοί χάρτες πωλούνται με το πρόσχημα μιας αποστολής. Και αν πατήσετε απλώς τα ίδια κουμπιά για να δείτε την προσφορά, μπορείτε εύκολα να δώσετε χρήματα για ήδη γνωστές πληροφορίες. Πρέπει λοιπόν να διαβάσεις τι γράφουν. Συνήθως προσφέρονται κάρτες τριών ή τεσσάρων τομέων, μπορείτε να τις πάρετε όλες ταυτόχρονα ή μόνο έναν. Δύο - δεν είναι πλέον δυνατό, το εικονίδιο εξαφανίζεται. Η χύδην αγορά είναι φθηνότερη - όλες οι πληροφορίες κοστίζουν λίγο περισσότερο από την πιο ακριβή από τις μεμονωμένες προσφορές.
  • Επιστρέψτε το εγκαταλελειμμένο πλοίο.Κάπου στους γύρω τομείς υπάρχει ένα εγκαταλελειμμένο άθλιο πλοίο, πρέπει να το πλησιάσεις και να το συλλάβεις, βγαίνοντας στο διάστημα με μια διαστημική στολή. Όταν αναλαμβάνετε μια αποστολή, πρέπει να κοιτάτε την ώρα - αυτός είναι ένας καλός δείκτης του πόσο μακριά είναι ο στόχος. Στην αρχή, το να κάνεις τέτοιες εργασίες είναι ευχαρίστηση. Τα πλοία είναι μικρά, μπορούν να επισκευαστούν γρήγορα με λέιζερ από μια διαστημική στολή και να σταλούν αμέσως στον επιθυμητό σταθμό. Περαιτέρω - πιο δύσκολο, καθώς τα πλοία γίνονται μεγαλύτερα και πιο αργά, δεν είναι πλέον δυνατή η επισκευή τους για ταχύτητα. Αλλά υπάρχει μια διέξοδος και εδώ - η παρουσία ενός υπόστεγου και ενός άλματος καθιστά εύκολη την ολοκλήρωση των εργασιών. Εάν ο χρόνος τελειώσει, το πλοίο θα τεθεί στη λίστα καταζητούμενων, σύντομα ένας συγκεκριμένος αριθμός αστυνομικών θα υλοποιηθεί γύρω του και θα το καταστρέψουν. Εάν θέλετε πραγματικά να το πάρετε στην κατοχή σας, μπορείτε να το κρύψετε στον πλησιέστερο σταθμό και να σκοτώσετε τους αστυνομικούς που διψούν για αυτό. Αυτό όμως μπορεί να γίνει μόνο με πολύ υψηλή βαθμολογία, αφού το πρόστιμο θα είναι τεράστιο.

Συμβουλή: εάν αισθάνεστε ότι σας τελειώνει ο χρόνος, είναι καλύτερο να ακυρώσετε απλώς την αποστολή και το πλοίο θα εξαφανιστεί. Για μια έγκαιρη αποτυχία θα οδηγήσει σε μια πολύ μεγάλη ποινή στην βαθμολογία του αγώνα, διαφορετικά θα κατεβείτε με μια μικρή.

  • Ανακτήστε το κλεμμένο πλοίο.Η αποστολή είναι πολύ δύσκολη, σε αντίθεση με την προηγούμενη. Το πλοίο δεν στέκεται ακίνητο, αλλά πιλοτάρεται με μεγάλη επιτυχία από κάποιο είδος εχθρού και πετάει όλο και πιο μακριά. Αλλά αυτός είναι ένας καλός τρόπος για να εκπαιδεύσετε τους αλεξιπτωτιστές σας, χρειάζεται μόνο να χτυπήσετε τις ασπίδες από τον στόχο και μπορείτε να χτυπήσετε λίγο για να μειώσετε την ταχύτητα. Όταν το πλοίο αιχμαλωτιστεί, το επισκευάζουμε και το στέλνουμε ή το μεταφέρουμε στο σταθμό του πελάτη. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να καταστραφεί ένα πλοίο, δίνει τεράστια απώλεια αξιολόγησης.
  • Ακολουθήστε το πλοίο.Μια εύκολη αποστολή, αλλά θέλει υπομονή. Μετακινούμαστε στο υποδεικνυόμενο σημείο, βρίσκουμε τον στόχο και κρατάμε από αυτόν σε απόσταση περίπου τριών χιλιομέτρων. Πιο κοντά από δύο - ο στόχος ανησυχεί και, όταν φτάσει στο μέγιστο, φεύγει με άλμα. Μπαίνει στην πύλη περισσότερο από πέντε, - θα μετρηθεί η αποτυχία για την απώλεια του αντικειμένου. Και το θετικό αποτέλεσμα της αποστολής είναι όταν ο στόχος συνδέεται με τον σταθμό. Για αυτή την αποστολή, είναι κατάλληλο ένα πολύ γρήγορο πλοίο, όπως το Teladian M5 Kestrel με τον κινητήρα του ενισχυμένο στο μέγιστο.
  • Παραδώστε το πλοίο.Μια άλλη παρόμοια αποστολή, αλλά αυτή τη φορά θα χρειαστεί να αγοράσουμε ένα πλοίο με τα χρήματα που κερδίσαμε με κόπο και στη συνέχεια να το στείλουμε στον πελάτη. Μπορούν είτε να ζητήσουν ένα συγκεκριμένο μοντέλο, είτε, που είναι πιο απλό, υπάρχουν μόνο απαιτήσεις για το έθνος και την κατηγορία - για παράδειγμα, το επίγειο M4. Εάν η αποστολή είναι μέσης ή μεγαλύτερης δυσκολίας, τότε πρέπει να βάλετε αμέσως βελτιώσεις υψηλής ταχύτητας στο πλοίο, διαφορετικά απλά δεν θα έχει χρόνο να φτάσει στον στόχο. Δεν αποκλείεται όμως και η επιλογή μεταφοράς. Ένα ξεχωριστό θέμα είναι το ύψος της ανταμοιβής, πρέπει να είναι πολύ σταθερό, γιατί μας πληρώνουν όχι ολόκληρο το κόστος του πλοίου, αλλά μόνο το εβδομήντα τοις εκατό της τιμής του.
  • Επιβάτης με έγγραφα (ταξί υψηλής ταχύτητας).Ο πελάτης πρέπει να πάρει επειγόντως τα έγγραφα, επομένως συμφωνεί να πάει όπως θέλει. Υπάρχει μόνο μία απαίτηση εκτός από το χρόνο - το πλοίο πρέπει να είναι εξοπλισμένο με σύστημα υποστήριξης ζωής. Σε γενικές γραμμές, αυτές είναι πολύ εύκολες αποστολές, και φέρνουν καλά χρήματα.
  • Επιβάτης-ταξιδιώτης (ταξί υψηλής ταχύτητας).Σε αντίθεση με την προηγούμενη αποστολή, ο πελάτης θέλει να παραδοθεί στο επιθυμητό σημείο όχι σε ένα στενό πιλοτήριο ενός μαχητικού, αλλά σε μια άνετη καμπίνα μιας μεταφοράς επιβατών. Είναι πολύ πιο δύσκολο να το ολοκληρώσετε - οι απαιτήσεις χρόνου είναι περίπου οι ίδιες, αλλά τα TP σέρνονται πολύ πιο αργά. Ναι, και η αγορά ενός λεωφορείου για τέτοιες αποστολές είναι μια αμφιλεγόμενη απόφαση.

Σε μια σημείωση: Η αντίστροφη μέτρηση ξεκινά από τη στιγμή που πληρούνται όλες οι προϋποθέσεις για την επιβίβαση του επιβάτη, όταν δηλαδή το απαιτούμενο πλοίο προσδεθεί μαζί του στο σταθμό.

  • Σάρωση αστεροειδών.Τώρα αυτή η κατάληψη δεν μπορεί να αφεθεί στο έλεος των πλοίων σας, μόνο για να γίνει προσωπικά. Τώρα όμως πληρώνουν για τη σάρωση. Και ένας πιθανός βιομήχανος έχει διπλό όφελος - μερικές φορές μπορεί να σκοντάψετε σε πολύ πλούσια κοιτάσματα ορυκτών σε μέρη όπου δύσκολα θα είχε φτάσει. Μετά τη σάρωση του τελευταίου αστεροειδή, θα έχουμε πάντα δεκαεννέα λεπτά για να επιστρέψουμε και να μεταδώσουμε πληροφορίες.

Σε μια σημείωση: αποστολές αυτού του τύπου στοιβάζονται όμορφα και δείχνουν πολύ συχνά τους ίδιους αστεροειδείς.

Οικονομικά καθήκοντα

Τι να κάνετε; .. Ο χρόνος τελειώνει, οι αποστολές μάχης μπορούν να συνδυαστούν.

Το πορτοκαλί εικονίδιο που μοιάζει με το ευρώ είναι αυτοί.

  • Μεταφορά επιβατών.Σε αντίθεση με τις αποστολές οδηγών ταξί, εδώ πρέπει να μεταφέρετε αρκετούς χαρακτήρες. Επομένως, οι απαιτήσεις πρέπει να είναι κατάλληλες - σύστημα υποστήριξης ζωής και επαρκής χώρος στο πλοίο. Στο τελευταίο, μπορείτε να τρυπήσετε - οι άνθρωποι και άλλα ανθρωποειδή χρειάζονται πολύ χώρο. Όλα τα άλλα είναι ίδια.
  • Παράδοση φορτίου.Μοιάζει με μια πολύ απλή αποστολή - ο σταθμός χρειάζεται μια ορισμένη ποσότητα κάποιου είδους αγαθών. Το παραδίδουμε έγκαιρα - παίρνουμε ανταμοιβή. Αλλά είναι συχνά δύσκολο να βρείτε την απαιτούμενη ποσότητα προϊόντων στη γύρω περιοχή. Αν και με μια ανεπτυγμένη δική της αυτοκρατορία και ένα εκτεταμένο δορυφορικό δίκτυο, αυτό δεν θα είναι πλέον πρόβλημα, αλλά δεν θα υπάρχει και ανάγκη για μια τέτοια κατοχή.
  • αποστολή κούριερ.Δεν χρειάζεται να αναζητήσετε προϊόντα για παράδοση. Φτάνουμε στον προμηθευτή, φορτώνουμε τα εμπορεύματα, τα φέρνουμε στον τόπο.
  • Αγορά πλοίου.Δεν πρόκειται για αποστολή, αλλά για προσφορά, όπως συμβαίνει με τους χάρτες. Μπορείτε να κερδίσετε χρήματα απευθείας από το κενό. Στους σταθμούς ή ακριβώς στο διάστημα, μπορείτε να συναντήσετε όσους θέλουν να αποτινάξουν τη γούρνα τους. Και ταυτόχρονα θα μας ενδιαφέρει ...το άθλιο καράβι και όσο λιγότερη δύναμη του απομένει τόσο το καλύτερο για εμάς. Το επισκευάζουμε και το πουλάμε στο πλησιέστερο ναυπηγείο. Ιδανικοί υποψήφιοι για αγορά είναι τα μαχητικά M4, τα μεταφορικά M3 και TP και TS είναι κατάλληλα, όλα επισκευάζονται με κοστούμι. Με M5 - πολύ μικρό κέρδος.

Σε μια σημείωση: ώστε να μπορείτε να αγοράσετε μόνο εκείνα τα πλοία που είναι διαθέσιμα σε εμάς στο ναυπηγείο. Εάν ένα έθνος δεν έχει αρκετή βαθμολογία, τότε απλά δεν θα υπάρχει γραμμή στη συζήτηση.

Εργασίες κατασκευής

Υποδεικνύονται με πράσινα τούβλα και μπορούν να είναι μόνο ενός τύπου - κατασκευάστε τον υποδεικνυόμενο σταθμό σε ένα δεδομένο σημείο. Η πληρωμή είναι σταθερή - δύο ή τρία εκατομμύρια συν το κόστος του σταθμού (ακόμα πρέπει να το αγοράσετε με δικά σας χρήματα), αλλά είναι σχεδόν αδύνατο να ολοκληρώσετε την εργασία σε ένα μισθωμένο υπερμεταφορά. Χάρη σε αυτές τις εργασίες ήταν λογικό να αγοράσετε ένα πλοίο κατηγορίας TL για τον εαυτό σας - μια ακριβή αγορά θα αποδώσει γρήγορα. Απλώς φροντίστε να βρείτε εκ των προτέρων ένα άλμα, διαφορετικά οι περισσότερες από τις κατασκευαστικές αποστολές θα αποτύχουν.

Αποστολές ιστορίας

Σημειώνονται με ένα μπλε σύμβολο βιβλίου. Μπορούν να είναι απολύτως οποιοδήποτε είδος από τα παραπάνω. Αλλά δεν μπορούν να ακυρωθούν και δεν υπάρχουν χρονικά όρια εκτέλεσης και η αποτυχία δεν θα τιμωρηθεί, αλλά θα προσφερθεί μια νέα προσπάθεια. Μερικές φορές περνάει ένας αξιοπρεπής χρόνος μεταξύ των αποστολών - έως και αρκετές ώρες παιχνιδιού. Έξοδος - κρεμάστε δίπλα στο σταθμό στο SETA.

Είναι σημαντικό: βλέπετε το εικονίδιο της αποστολής ιστορίας - αποθηκεύστε σε ξεχωριστό κελί, καθώς και στο τέλος του τρέχοντος. Λόγω ενός σφάλματος στα σενάρια, ένα αξιοπρεπές μέρος των εργασιών μπορεί απλώς να είναι αδιάβατο. Και υπάρχει μόνο μία διέξοδος - να επιστρέψετε στο σημείο αποθήκευσης και να αναλάβετε ξανά την αποστολή, ώστε τα σενάρια να επανεκκινήσουν και να λειτουργήσουν κανονικά.

Διαστημόπλοια

Κάθε πλοίο είναι μια πολύπλοκη συσκευή με πολλά χαρακτηριστικά.

Σπίτι - αντοχή του κύτους. Μετρημένο σε πόντους δύναμης, ή απλά πόντους χτυπήματος, η πτώση τους στο μηδέν σημαίνει καταστροφή. Αλλά ακόμη και ένα πλοίο που έχει υποστεί μερική ζημιά δεν μπορεί να λειτουργήσει με πλήρη αποτελεσματικότητα - λαμβάνει κυρώσεις ταχύτητας. Εάν ληφθεί ζημιά, ο εξοπλισμός μπορεί να καταστραφεί και εντάξει, αν αποδειχθεί ότι είναι κάποιο είδος σαρωτή, μπορεί να υπάρξουν απώλειες πολλών εκατομμυρίων δολαρίων. Και η απώλεια του μοναδικού συμπιεστή χρόνου θα κάνει το επόμενο ταξίδι πολύ, πολύ βαρετό.

Αλλά όταν πρόκειται για το σώμα, το πρώτο χτύπημα το δέχεται ασπίδες. Μπορούν να έχουν διαφορετική χωρητικότητα - 1 megajoule, 5, 25, 200, 2 gigajoule. Τι να βάλετε και σε ποια ποσότητα καθορίζεται μόνο από το σχέδιο του πλοίου, αλλά η εξάρτηση από το μέγεθος είναι άμεση - δεν χωράει κάθε M5 πέντε, αλλά για το M4 είναι ακριβώς το σωστό. Τα μικρότερα μπορούν να τοποθετηθούν σε μεγάλα κελιά - αν και αυτό είναι αρκετά ακραίο μέτρο ελλείψει του επιθυμητού μεγέθους.

Οι ασπίδες ανακτούν με την πάροδο του χρόνου, είναι υπεύθυνος για αυτό γεννήτρια ασπίδαςμε χωρητικότητα εκατοντάδων μεγαβάτ στο Μ5 έως δέκα γιγαβάτ στο Μ1. Όσο υψηλότερο είναι, τόσο πιο γρήγορα προχωρά η διαδικασία.

Οπλοεξαρτάται επίσης από το μέγεθος του πλοίου. Οι μαχητές M5 μπορούν να εξοπλιστούν με μέγιστους επιταχυντές σωματιδίων και όλοι θα κοιτάζουν μπροστά, και στο M3 - ήδη πολύ πιο ισχυρά όπλα πλάσματος. Όλα τα μεγάλα πλοία χρησιμοποιούν πυργίσκους, ο παίκτης δεν μπορεί να τα ελέγξει άμεσα, μόνο με την έκδοση εντολών από το πακέτο λογισμικού μάχης. Το πλοίο μπορεί να μεταφέρει μόνο εκείνους τους τύπους όπλων που προβλέπονται από το σχέδιο.

Οι μπαταρίες των όπλων έχουν περιορισμένη ποσότητα αποθηκευμένης ενέργειας και μπορούν να στραγγίσουν πολύ όταν πυροβολούν με ισχυρά όπλα. Υπεύθυνος για την αποκατάστασή τους γεννήτρια φόρτισης λέιζερ. Αυτή δεν είναι τόσο ισχυρή συσκευή όσο αυτή που εξυπηρετεί τις ασπίδες - από τριάντα έως οκτακόσια μεγαβάτ.

Για αεροπλανοφόρα δίνεται και μέγεθος υπόστεγου. Η κατηγορία των μαχητών δεν έχει σημασία, ο καθένας παίρνει ακριβώς μια θέση.

Αυτές ήταν σταθερές παράμετροι και οι επόμενες θα βρίσκονται υπό τον μερικό έλεγχο του παίκτη - μπορούν να βελτιωθούν σε αποβάθρες εξοπλισμού και σε σταθμούς συναλλαγών. Ταχύτητατα πλοία δίνονται σε μέτρα ανά δευτερόλεπτο. Επιτάχυνση -σε μέτρα ανά δευτερόλεπτο στο τετράγωνο. Χειρισμός, ή Αντιμετώπιση -σε στροφές του πλοίου γύρω από τον άξονά του ανά λεπτό. ΑΛΛΑ χωρητικότητα συγκράτησης -σε συμβατικές μονάδες, αλλά επιπλέον, υποδεικνύεται η μέγιστη κατηγορία φορτίου - από το μικρότερο έως το μεγαλύτερο: S, M, L, XL.

Ορισμένα πλοία βρίσκονται σε διάφορες τροποποιήσεις. Μπορεί να διαφέρουν από τους ομολόγους τους προς το καλύτερο σε ταχύτητα, ασπίδες ή ισχύ γεννήτριας, αλλά από άλλες απόψεις μπορεί να είναι ελαφρώς χειρότερα.

Μαθήματα πλοίων

  • Ελαφρύ μαχητικό M5.Η πιο αδύναμη κατηγορία πλοίων - είναι εξοπλισμένα με τα λιγότερο τρομερά όπλα και η συνολική ισχύς των ασπίδων δεν φτάνει ούτε μια ντουζίνα megajoule. Αλλά δεν θα έρθει χωρίς οφέλη. Το μέγεθος των ελαφρών μαχητικών είναι μικρό, το οποίο από μόνο του παρέχει αξιοπρεπή προστασία - ωστόσο, εάν το M5 χτυπηθεί από το κύριο διαμέτρημα μιας κορβέτας ή ενός πλοίου υψηλότερης κατηγορίας, είναι απίθανο να επιβιώσει από αυτό. Η υψηλή ταχύτητα προσθέτει επίσης δυνατότητα επιβίωσης - τα μεγάλα θύματα απλά δεν έχουν χρόνο να γυρίσουν πίσω. Η τιμή δικαιολογεί την αντοχή - ένα σκάφος με πλήρη εξοπλισμό θα κοστίσει μιάμιση εκατό χιλιάδες μονάδες. Στο αρχικό στάδιο του παιχνιδιού, μια συνοδεία αρκετών M5 θα βοηθήσει συχνά στις μάχες. Και τότε τα σκάφη θα φανούν χρήσιμα ως εξερευνητές τομέα και κατά την εκτέλεση ορισμένων αποστολών, αν και ο ρόλος τους θα μειωθεί σημαντικά.
  • M4, μεσαίο μαχητικό.Πιο δυνατό από ένα ελαφρύ μαχητικό, καλύτερα οπλισμένο, αλλά μεγαλύτερο και πιο αργό. Ωστόσο, δεν είναι πολύ λογικό να αγνοήσουμε αυτή την κατηγορία πλοίων - μπορούν να αντιμετωπίσουν ένα προς ένα πλοία πολλών κατηγοριών, από τα μικρότερα αδέρφια τους μέχρι τις κορβέτες των περισσότερων φυλών. Θα πρέπει να πετάξετε το M4 ούτως ή άλλως, τα βαριά μαχητικά είναι αρκετά ακριβά και απαιτούν συγκεκριμένο βαθμό για να αγοράσετε (αν και αυτό είναι λιγότερο πρόβλημα). Αλλά ακόμα και τότε θα βρουν εφαρμογή - στο συνηθισμένο εμπόριο. Αν και η χωρητικότητα δεν είναι τόσο ζεστή, αλλά για τη μεταφορά υλικών μεσαίου μεγέθους "M" με μεγάλο χρόνο παραγωγής, θα είναι η καλύτερη εφαρμογή, οι μεταφορές σε αυτές τις διαδρομές θα είναι σχεδόν κενές.
  • Μ3, βαρύ μαχητικό.Η κορυφή της τεχνικής σκέψης όλων των αγώνων και η υπερηφάνεια του στόλου των μαχητικών - περισσότερη δύναμη, υψηλότερη προστασία και ... ταχύτητα είναι η μισή από αυτή ενός ελαφρού μαχητικού. Ναι, θα γίνει το κύριο μέσο μάχης, αλλά είναι απίθανο να είναι το μόνο πλοίο. Ένα άρτια εξοπλισμένο M3 σφαγιάζει με επιτυχία και γρήγορα κορβέτες, τους συμμαθητές του και τους μέσους M4, αλλά τα προβλήματα ξεκινούν με το M5 - είναι πολύ γρήγορο για ένα αδέξιο κουφάρι. Εκτός από το συνηθισμένο M3, κάθε αγώνας μπορεί να βρεθεί με βαρύτερα δείγματα, ονομάζονται ανεπίσημα M3 +. Στο X 3: Reunion, αυτά ήταν μοναδικά πλοία που δόθηκαν ως ανταμοιβές για την ολοκλήρωση αποστολών, αλλά τώρα μπορούν να κατασκευαστούν σε ναυπηγεία. Θα κοστίζουν περίπου πέντε φορές περισσότερο από τα συμβατικά βαρέα μαχητικά. Όλα τα M3+ είναι εξοπλισμένα με πρυμναίο πυργίσκο και τα περισσότερα είναι επίσης εξοπλισμένα με πλώρη. Αυτό καθιστά δυνατή τη συνεχή βολή σε μεγάλους στόχους, ελιγμούς και αποφυγή βομβαρδισμών ή την προστασία του πλοίου από πυραύλους και μικρά πλοία.
  • Μ8, βομβαρδιστικό τορπιλών ή βομβαρδιστικό.Η νέα κατηγορία πλοίων που εμφανίστηκε στο πρόσθετο είναι κάπως έκπληξη. Τα βομβαρδιστικά τορπιλών είναι οπλισμένα μόνο με έναν πρυμναίο πυργίσκο, γεγονός που καθιστά το μπροστινό ημισφαίριο εξαιρετικά ευάλωτο στον εχθρό. Επίσης, δεν υπάρχει δυνατότητα μεταφοράς συμβατικών πυραύλων, παρά μόνο βαριές τορπίλες για την καταστροφή πλοίων και σταθμών κεφαλαίων. Λοιπόν, η χαμηλή ταχύτητα βάζει τελείως ένα τέλος στην επιβίωση. Μέχρι στιγμής, φαίνεται μια εφαρμογή - ο σχηματισμός μονάδων με βάση ένα αεροπλανοφόρο, αλλά αυτό είναι μια δαπανηρή απόλαυση.

Σε μια σημείωση: σε αποστολές για την προστασία των σταθμών Μ8, συχνά εγκαταλείπουν και δύο ή τρία εκατομμύρια είναι ένα πολύ σημαντικό ποσό στο αρχικό στάδιο.

  • Μ6, κορβέτα.Η κορβέτα είναι ένα μικρό βήμα πιο πάνω από το βαρύ μαχητικό. Είναι πολύ πιο δυνατός και καλύτερα οπλισμένος, επομένως είναι σε θέση να αποκρούσει ένα πλήθος ελαφρών και μεσαίων μαχητών, αλλά είναι τόσο αδέξιος που η επιβίωσή του είναι ένα μεγάλο ερώτημα. Ωστόσο, με ένα jump drive, αυτό δεν θα ήταν πλέον πρόβλημα. Στη συνέχεια, οι κορβέτες μπορούν να χρησιμεύσουν ως αντιμαχητικό κάλυμμα για αντιτορπιλικά και αεροπλανοφόρα. Υπάρχει ένα ακόμη χαρακτηριστικό - μπορείτε να ρίξετε στρατεύματα από κορβέτες για να συλλάβετε εχθρικά πλοία. Αυτό μπορεί να γίνει με τη βοήθεια των μεταφορών, αλλά είναι ασύγκριτα από άποψη επιβίωσης.
  • Μ7, φρεγάτα.Μια άλλη σχετικά νέα κατηγορία πλοίων στο παιχνίδι, καταλαμβάνει μια θέση μεταξύ της κορβέτας και του αντιτορπιλικού στην ιεραρχία του στόλου. Σχετικά - επειδή το Paranid M7 "Hyperion", το κλεμμένο προσωπικό γιοτ του Ανώτατου Ποντίφικα, μπορείτε να το αποκτήσετε σε ένα από τα πλαϊνά κλαδιά του X 3: Reunion. Μια φρεγάτα κοστίζει περίπου το μισό από ένα αντιτορπιλικό και απαιτεί σημαντικά χαμηλότερη βαθμολογία για την αγορά. Μπορεί να μεταφέρει δύο μαχητές οποιασδήποτε κατηγορίας. Ορισμένα έθνη κατασκευάζουν φρεγάτες πυραύλων αντί για συμβατικές φρεγάτες, η ανεπίσημη σήμανση τους είναι M7M. Είναι ελαφρώς πιο αδύναμα ως προς την ισχύ πυρός, αλλά είναι ικανά να μεταφέρουν βαρείς πυραύλους και, το πιο σημαντικό, να ρίχνουν λοβούς πτώσης.
  • Καταστροφέας Μ2.Το πιο βαριά οπλισμένο πλοίο στο παιχνίδι, με μέγιστες ασπίδες και γεννήτριες όπλων. Τα αντιτορπιλικά δεν φέρουν πλέον μετωπικά όπλα - μόνο πυργίσκους, αλλά σε ποσότητα τεσσάρων δωδεκάδων. Η τιμή για όλα είναι κατάλληλη - περίπου εκατό εκατομμύρια, με μια παραλλαγή δώδεκα ή δύο ανάλογα με τη φυλή. Μόνο πλοία ίσης κατηγορίας και φρεγάτες αποτελούν απειλή για αυτόν, εδώ ο εξοπλισμός και ο αριθμός των πλευρών επηρεάζουν την έκβαση της μάχης και μπορείτε απλά να συντρίψετε όλα τα μικρά πράγματα όπως κορβέτες, με τέτοιες ασπίδες αυτό δεν θα είναι πρόβλημα.
  • Μ1, αεροπλανοφόρο.Αν και είναι νούμερο ένα στη λίστα των πλοίων, ακόμη και με τον ίδιο περίπου οπλισμό με ένα αντιτορπιλικό, είναι κατώτερη από αυτήν σε ασπίδες και γεννήτρια όπλων. Αλλά περιέχει ένα υπόστεγο για δύο ή τρεις δωδεκάδες μαχητές, που μαζί δίνουν πολύ περισσότερη δύναμη πυρός. Ούτε στις τακτικές μάχης υπάρχουν ιδιαίτερες λεπτομέρειες, οι έγκαιροι ελιγμοί έχουν μεγαλύτερη σημασία.
  • TS, εμπορευματικές μεταφορές.Τι νέο υπάρχει για το φορτηγό; Κοινόχρηστα πράγματα - μεγάλο κράτημα, χαμηλή ταχύτητα και ευελιξία. Αλλά μόνο αυτοί μπορούν να μεταφέρουν πολύ μεγάλο (XL) φορτίο - πυρίτιο, μετάλλευμα και μερικά άλλα. Για προστασία, μπορούν να εξοπλιστούν με ασπίδες συνολικής ισχύος 75 έως 125 megajoules και πρύμνη πυργίσκου για ένα όπλο μέσης ισχύος. Μπορείτε να προσθέσετε ενεργή προστασία - drones και πυραύλους μάχης. Υπάρχουν διαφορές στην κατηγορία - τα δεξαμενόπλοια είναι τα φθηνότερα, αλλά το αμπάρι είναι επίσης σχετικά μικρό, οι μεταφορές είναι περίπου δύο φορές πιο ευρύχωρες και πολύ πιο ακριβές.
  • TP, μεταφορά επιβατών.Έχει τρεις φορές μικρότερο από ένα δεξαμενόπλοιο και μη επεκτάσιμο αμπάρι, αλλά είναι άμεσα εξοπλισμένο με συστήματα υποστήριξης ζωής και άνεσης. Για ορισμένες αποστολές, απαιτείται αυτός ο συγκεκριμένος τύπος σκάφους - όταν χρειάζεται να μεταφέρετε έναν επιβάτη με άνεση ή όσοι θέλουν να ταξιδέψουν δεν χωρούν σε μαχητικό. Είναι ελάχιστα προσαρμοσμένο για τη μεταφορά εμπορευμάτων, αλλά μπορεί να συμμετάσχει στον πόλεμο, αποβιβάζοντας στρατεύματα.
  • TM, στρατιωτική μεταφορά.Μια άλλη, πλέον πλήρης καινοτομία του παιχνιδιού. Το αμπάρι είναι σχετικά μικρό, αλλά αυτό δεν είναι το πλεονέκτημά του - ανάλογα με τη φυλή, μπορούν να εγκατασταθούν μία έως πέντε ασπίδες των 200 megajoules στο πλοίο και και οι δύο πυργίσκοι μπορούν να εξοπλιστούν με σοβαρά όπλα, ένα ζευγάρι για το καθένα. Αλλά τα πλεονεκτήματα δεν σταματούν ούτε εκεί - σε ένα μικρό πλοίο υπάρχει ένα υπόστεγο για τέσσερις μαχητές. Πρέπει να πω ότι η χρήση του TM είναι ακόμα πολύ περιορισμένη - είναι απίθανο να μπορέσει να επιβιώσει κατά τη διέλευση από εχθρικούς τομείς και ως συνηθισμένος μεταφορέας ικανός να προστατεύσει τον εαυτό του, είναι αναποτελεσματικός και δαπανηρός. Είναι περίεργο, αλλά το πλοίο στερήθηκε ένα καθαρά στρατιωτικό χαρακτηριστικό, το οποίο είναι ταυτόχρονα διαθέσιμο σε συνηθισμένα επιβατικά λεωφορεία - αν και μπορεί να μεταφέρει πέντε αλεξιπτωτιστές, δεν έλαβε την εντολή "επιβίβασης".
  • TL, μεγάλη μεταφορά.Το μόνο όχημα στο παιχνίδι ικανό να μεταφέρει σταθμούς από το ναυπηγείο στο σημείο ανάπτυξης. Μπορεί να προσληφθεί - για ένα γελοίο ποσό χιλίων πιστώσεων ανά πύλη, θα παραδώσει οτιδήποτε και οπουδήποτε. Λοιπόν, αν όχι μέσω του τομέα Xenon ή Khaak, φυσικά. Αλλά τώρα υπάρχει λόγος να αγοράσετε ένα πλοίο αυτού του τύπου - και δεν χρειάζεται τόσος χρόνος για την αναζήτηση του TL, αλλά η δυνατότητα να ανακτήσετε το δικό σας απόκτημα ολοκληρώνοντας αποστολές.

Οπλο

Οι τροποποιήσεις όπλων άλφα, βήτα και γάμμα έχουν εξαφανιστεί από το παιχνίδι. Ταυτόχρονα, όμως, δεν μειώθηκε - προστέθηκαν νέα δείγματα για τις παλιές φυλές του σύμπαντος, οι γήινοι με τη μοναδικότητά τους συνέβαλαν πολύ στη διαφορετικότητα.

Κάθε τύπος όπλου χαρακτηρίζεται από βεληνεκές, ζημιά στις ασπίδες και το κύτος, τον ρυθμό πυρός, την ταχύτητα πτήσης φόρτισης και την κατανάλωση ενέργειας.

  • Ενεργειακά όπλα.Αυτό περιλαμβάνει όλα τα είδη όπλων λέιζερ και πλάσματος (συμπεριλαμβανομένου του θρυλικού H.E.P.T - High Energy Plasma Thrower), από το απλό παλιό όπλο παλμών μέχρι το υπερ-ισχυρό πιστόλι ηλεκτροπλάσμα. Χτυπούν όχι με δοκούς, αλλά με θρόμβους ενέργειας ποικίλης φύσης, εκφορτίζουν τις μπαταρίες πιο γρήγορα από άλλους. Η επιλογή είναι απλή - αναζητούμε το μέγιστο που τοποθετείται στο πλοίο μας (συχνά αυτό σημαίνει την απόκτηση ενός πλοίου με μέγιστο εξοπλισμό - L).
  • Όπλο με πυρομαχικά.Καταναλώνει πολύ λιγότερη ενέργεια από τα ενεργειακά όπλα, αλλά απαιτεί πυρομαχικά για να λειτουργήσει. Η μπαταρία αδειάζει πιο αργά - μεγαλύτερη συνολική ζημιά. Αυτός ο τύπος περιλαμβάνει ένα βομβαρδιστικό κατακερματισμού. Το όπλο είναι καλό, αλλά για να το χρησιμοποιήσετε, είναι πολύ επιθυμητό να έχετε ένα εργοστάσιο που παράγει τον απαιτούμενο τύπο πυρομαχικών. Επίγεια όπλα όπως το βομβαρδιστικό ύλης/αντιύλης θα σας απαιτήσουν να συλλέγετε συνεχώς πυρομαχικά.
  • Αυτόματο όπλο.Μεταφράστηκε αμέσως και δεν αναγνωρίζετε ότι αυτό είναι ένα άλλο θρυλικό όπλο της σειράς παιχνιδιών - Mass Driver. Εκτοξεύει πυρομαχικά, αλλά, σε αντίθεση με τα δείγματα της προηγούμενης παραγράφου, αγνοεί εντελώς την ασπίδα, καταστρέφοντας αμέσως το κύτος.
  • Εκπομπός ιόντων.Είναι ο Ion Disruptor στο αγγλικό του παρελθόν. Το ακριβώς αντίθετο από ένα αυτόματο όπλο - αφαιρεί τις ασπίδες για να είσαι υγιής. Απαραίτητο όπλο για προσγείωση.
  • Ιονική γεννήτρια παλμών.Όπλο νούμερο δύο για την επιβίβαση σε στόχο - αποσυγχρονίζει τα συστήματα πρόωσης του πλοίου στόχου και μειώνει σημαντικά την ταχύτητα.
  • Αντιαεροπορικά συγκροτήματα.Συστήματα βαρέων όπλων για φρεγάτες, αντιτορπιλικά και αεροπλανοφόρα, σχεδιασμένα για μπαράζ εναντίον πυραύλων και μαχητικών.
  • Προβολέας μοναδικού σημείου.Η ανάπτυξη των επίγειων επιστημόνων, που διατίθενται μόνο στα βαριά πλοία τους: σπάει τα πλοία, στέλνοντας τα θραύσματά τους σε άγνωστες αποστάσεις μέσω του συστήματος πύλης.
  • Δέσμη ισχύος.Σας επιτρέπει να μετακινείτε αντικείμενα ακόμα και πολύ μεγάλης μάζας. Για παράδειγμα, μετακινήστε το σταθμό ή ρυμουλκήστε το πλοίο.
  • Κινητό γεωτρύπανο.Εγκατεστημένο σε μεταφορικό ή μεγαλύτερο πλοίο, μπορεί να εξάγει ορυκτά από αστεροειδείς, αποθηκεύοντάς τα στο αμπάρι.
  • Επισκευή λέιζερ.Μπορεί να εγκατασταθεί σε πλοίο της κλάσης κορβέτας και άνω, γεγονός που καθιστά δυνατό να επιδιορθώνετε μόνοι σας τρύπες στην επιμετάλλωση των συμμαχικών πλοίων και να μην πληρώνετε μεγάλα ποσά στους ιδιοκτήτες του ναυπηγείου. Η διαδικασία δεν είναι πολύ γρήγορη, αλλά σίγουρα πιο διασκεδαστική από την εργασία με ένα κολλητήρι σε μια διαστημική στολή.
  • πυραύλουςγίνονται πιο θυμωμένοι, αλλά και πάλι δεν αποτελούν ιδιαίτερη απειλή. Τα μικρά και γρήγορα δεν θα κάνουν πολύ κακό, και τα περισσότερα από τα μεγάλα κινούνται με την ταχύτητα ενός βαριού μαχητή - μπορείτε απλά να φύγετε. Εάν οι αντίπαλοι δεν προσπαθήσουν να τους σπρώξουν στο πιλοτήριο σε μια διαδρομή σύγκρουσης, είναι δύσκολο να το αποφύγετε, αλλά μπορείτε να καταφέρετε να το καταρρίψετε. Αυτό είναι τρομακτικό στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά με την πάροδο του χρόνου, η πυραυλική άμυνα δεν θα προκαλεί πλέον σοβαρές ανησυχίες, αλλά θα γίνει μια άλλη αποστολή μάχης. Μόνο οι πύραυλοι που περιέχουν πολλές κεφαλές σε μία πλήρωση ταυτόχρονα, όπως το επίγειο Poltergeist, αποτελούν σοβαρό κίνδυνο. Η κατάρριψη μισής ντουζίνας στόχων είναι πολύ προβληματική, μόνο τα πυρά μπαράζ μπορούν να προστατεύσουν από αυτό.

Drones

Εκτός από πυραύλους, τα πλοία μπορούν να χρησιμοποιήσουν drones - μικρά και φθηνά ρομπότ. Ο πιο προφανής τύπος είναι μάχη, υπάρχουν τρεις τύποι στο σύμπαν του παιχνιδιού. Εάν υπάρχουν αρκετές δεκάδες από αυτά, είναι σε θέση να διαλύσουν ακόμη και ένα μικρό σμήνος μαχητικών M3 +. Είναι απαραίτητο να εξοπλιστούν οι μεταφορές μαζί τους. Όμως η χρήση τους δεν περιορίζεται στον πόλεμο. Γνωρίστε και φορτηγά drones -με τη βοήθειά τους, μπορείτε να κανονίσετε γρήγορη παράδοση μικρών αγαθών. Το τελευταίο είδος είναι το αναγνωριστικό, ικανό να μεταδώσει πληροφορίες.

Αναβάθμιση πλοίου

  • Επέκταση του θαλάμου φορτίου.Με τη βοήθεια της τεχνολογίας διαστημικής συμπίεσης, τα οχήματα σταθμών αυξάνουν τη χωρητικότητα του αμπάρι του πλοίου. Αλλά κάθε επόμενη μονάδα προστίθεται με όλο και μεγαλύτερη δυσκολία και επομένως κοστίζει πολύ περισσότερο. Ο αριθμός των αναβαθμίσεων είναι πεπερασμένος, αν και για τις μεταφορές μπορεί να είναι πολύ μεγάλος (και το τελευταίο μπορεί να κοστίσει περισσότερο από το ίδιο το πλοίο).
  • Αναγκάζοντας τον κινητήρα.Αυξάνει τη μέγιστη ταχύτητα του πλοίου, μερικές φορές πολύ σημαντικά - έως και περισσότερο από τρεις φορές όταν αναβαθμίζεται πλήρως. Το κόστος αυξάνεται επίσης με κάθε επόμενο βήμα και ο αριθμός τους εξαρτάται από τον τύπο του πλοίου.
  • Βελτίωση διαχείρισης.Όλα είναι παρόμοια, αλλά μετά την εγκατάσταση της συσκευής, το πλοίο θα αρχίσει να περιστρέφεται πολύ πιο γρήγορα σε όλα τα αεροπλάνα.

Εξοπλισμός

  • Ενικός συμπιεστής του χρόνου.Μια ειδική συσκευή που αλλάζει την υποκειμενική αντίληψη του χρόνου από τον πιλότο έως και δεκαπλάσια συμπίεση, γεγονός που κάνει τις πτήσεις όχι και τόσο κουραστικές. Αλλά οποιαδήποτε επέμβαση στον έλεγχο του πλοίου το απενεργοποιεί, καθώς και εξωτερικοί κίνδυνοι - από την εμφάνιση ενός εχθρικού πλοίου μέχρι την προσέγγιση ενός αστεροειδή.
  • Επιταχυντές.Μειώστε σημαντικά τον χρόνο επιτάχυνσης στη μέγιστη ταχύτητα και ισχύει και το αντίστροφο - για το σταμάτημα. Αξίζει να το βάλετε σε οποιοδήποτε από τα πλοία σας - θα μπορείτε να κάνετε ελιγμούς πιο ενεργά στη μάχη και για οχήματα που ελέγχονται από αυτόματο πιλότο με τις ατελείωτες στάσεις και τις στροφές του σε ορθή γωνία, αυτό θα δώσει ένα αξιοπρεπές κέρδος στο χρόνο σε κάθε πτήση .
  • Σύστημα συναλλαγών με προηγμένα χαρακτηριστικά.Μια υποχρεωτική αναβάθμιση για ένα πλοίο που πετάει ο ίδιος ο παίκτης. Σας επιτρέπει να έχετε πρόσβαση σε λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με πόρους και αγαθά σε σταθμούς σε τομείς όπου υπάρχει περιουσία και να συναλλάσσεστε εάν υπάρχει το αγκυροβολημένο πλοίο μας. Χωρίς αυτό, μπορείτε να μάθετε μόνο την κατά προσέγγιση ποσότητα των αγαθών.
  • Ενότητες λογισμικού συναλλαγών.Ένα πλοίο χωρίς αυτές τις ενότητες λογισμικού δεν είναι σε θέση να αγοράσει και να πουλήσει τίποτα από μόνο του. Μπορείτε να οδηγείτε από τη λαβή, υποδεικνύοντας κάθε φορά τι να κάνετε, αλλά καθώς ο στόλος των φορτηγών μεγαλώνει, αυτό γίνεται κουραστικό. Τα δύο πρώτα προγράμματα, TPM-1 και TPM-2, λειτουργούν σε πλοία που έχουν εκχωρηθεί στον σταθμό. Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να παραγγείλετε να αγοράσετε και να πουλήσετε αγαθά σε συγκεκριμένα σημεία ή σε αυθαίρετο μέρος, αλλά στις καλύτερες τιμές. Το τρίτο, το TMP-3, είναι μια ακριβή απόλαυση, κοστίζει πάνω από μισό εκατομμύριο πιστώσεις. Αλλά από την άλλη πλευρά, σας επιτρέπει να ξεκινήσετε τη μεταφορά σας στη λειτουργία του τομέα εμπορίου. Το ίδιο το πλοίο θα αξιολογήσει το πιθανό κέρδος από μια συγκεκριμένη συναλλαγή και θα πραγματοποιήσει την αγορά και την πώληση του επιλεγμένου προϊόντος. Με την πάροδο του χρόνου, το επίπεδο του πιλότου του πλοίου θα αυξηθεί και θα είναι δυνατή η εναλλαγή του σε έναν από τους δύο νέους τρόπους λειτουργίας: έναν τομέα έμπορο, αλλά με τη δυνατότητα να κινείται στους γύρω τομείς με δεδομένο αριθμό πυλών από ένα κεντρικό σημείο , ή ένας γαλαξιακός έμπορος χωρίς αναφορά στην τοποθεσία.

Συμβουλή: είναι καλύτερα να μην δεσμεύετε τους εμπόρους του τομέα και των γαλαξιών στις βάσεις, μπορούν να ακυρώσουν παραγγελίες.

  • Οδηγός best sellerκαι καθοριστικός καλύτερος αγοραστής. Οι μονάδες προγράμματος δείχνουν πού είναι πιο κερδοφόρο να αγοράζεις και να πουλάς ποια προϊόντα στον τομέα, εξοικονομώντας έτσι το πρόγραμμα αναπαραγωγής από τη συνήθη προβολή όλων των πληροφοριών. Δεν είναι τόσο φθηνά για να ξεκινήσετε το παιχνίδι, για ένα ζευγάρι θα πρέπει να πληρώσετε για σαράντα πέντε χιλιάδες πιστώσεις και στη συνέχεια το εμπόριο θα πέσει στους ώμους της τεχνητής νοημοσύνης υπό τις διαταγές μας.
  • Ενότητες λογισμικού μάχης.Αυτά τα πακέτα λογισμικού είναι υπεύθυνα για τη διαχείριση στόλου - εντολές για επίθεση στο στόχο, προστασία κ.λπ. Είναι επίσης απαραίτητα για τον καθορισμό των παραμέτρων για τη λειτουργία των πυργίσκων, συμπεριλαμβανομένων των μεταφορών.
  • Ειδική μονάδα λογισμικού.Απαιτείται μια φθηνή αναβάθμιση για τον καθαρισμό των πεδίων μάχης σε αυτόματη λειτουργία. Συνήθως υπάρχει μια σημαντική ποσότητα πυραύλων, και μερικές φορές όπλα, που χρειάζονται πολύ χρόνο για να συλλεχθούν, αλλά όλα αυτά κοστίζουν πολύ.
  • Μονάδα λογισμικού πλοήγησης.Θα ήταν πιο σωστό να το ονομάσουμε έρευνα. Δίνει στα πλοία τρεις δυνατότητες - να εισέλθουν στην πύλη, η οποία είναι σημαντική για τομείς που δεν έχουν ακόμη ανοίξει, να αναγνωρίσουν τομείς και να δημιουργήσουν ένα δίκτυο δορυφόρων πλοήγησης. Λίγο περισσότερο για το δεύτερο - έχει οριστεί ένα σημείο στον χάρτη, πρέπει να είναι το κέντρο του χάρτη (για να το επιλέξετε, πρέπει να επιλέξετε την καρτέλα "πλοία") ή ένα ακίνητο αντικείμενο και, στη συνέχεια - η ακτίνα μελέτης . Το πλοίο θα περιστρέφεται γύρω από τη σφαίρα και θα διορθώνει όλα τα αντικείμενα. Με την αύξηση της δεδομένης ακτίνας, ο χρόνος που αφιερώνεται σε αυτό αυξάνεται εκθετικά. Η εργασία πρέπει να δοθεί σε ένα γρήγορο πλοίο εξοπλισμένο με σαρωτή C-3 - η διαδικασία θα προχωρήσει πολύ πιο γρήγορα. Η τελευταία ενέργεια είναι η δημιουργία ενός δικτύου δορυφόρων. Και εδώ όλα είναι απλά, φορτώνουμε τις επιθυμητές συσκευές ρελέ στο πλοίο και δίνουμε την παραγγελία. Θα χρειαστεί να επιλέξετε ένα σημείο, αυτό, πάλι, είναι ένας σταθμός στον αρχικό τομέα ή μηδενικές συντεταγμένες.

Σε μια σημείωση: το ιδανικό αναγνωριστικό πλοίο είναι μια καινοτομία της Teladian ναυπηγικής "Kestrel". M5 με ταχύτητα μεγαλύτερη από εξακόσια μέτρα ανά δευτερόλεπτο και χωρητικότητα κλάσης για φορτίο κατηγορίας Μ.

Συμβουλή: το επίπεδο της εκλειπτικής δεν είναι το καλύτερο μέρος για δορυφόρο, ποτέ δεν ξέρεις τι συμβαίνει και τι είδους εχθρός περιπλανιέται μέσα. Επομένως, ο πρώτος δορυφόρος θα πρέπει να αναρτηθεί χειροκίνητα με μετατόπιση τριάντα χιλιομέτρων πάνω ή κάτω από το κέντρο και θα πρέπει ήδη να τεθεί ως σημείο συντεταγμένων για τοποθέτηση.

  • Μονάδα λογισμικού προμήθειας.Ένα πλοίο με μια τέτοια ενότητα θα εργάζεται στον τομέα και θα παρέχει στα πλοία τα καθορισμένα αγαθά. Για παράδειγμα, μπορείτε να δώσετε μπαταρίες ή να εξοπλίσετε τα πλοία με όπλα.
  • Μονάδα λογισμικού αεροπλανοφόρου.Ένα πολύ απλό πρόγραμμα που προσθέτει μόνο δύο εντολές - επίθεση ή επιστροφή. Αλλά, ίσως, αυτή είναι η μόνη ενέργεια που είναι πιο εύκολο να εκτελεστεί με τον προσωπικό έλεγχο πτήσης, ειδικά εάν υπάρχουν διαφορετικοί τύποι μαχητικών στο πλοίο.
  • Ενότητα λογισμικού περιπολίας.Προστέθηκε η δυνατότητα ρύθμισης των πλοίων να περιπολούν έναν τομέα. Πολύ βολικό σε δυνητικά επικίνδυνα μέρη όπου περιφέρονται οι μεταφορές μας. Αλλά οι αποστολές μάχης πρέπει να εκδοθούν σύμφωνα με τη δική τους βαθμολογία μάχης - δεν έχει νόημα να στείλουμε μια ομάδα M3 εάν μπορεί να έρθει μια φρεγάτα.
  • Συλλέκτης μεταλλεύματος.Σας επιτρέπει να εξάγετε ορυκτά από αστεροειδείς χωρίς να δημιουργήσετε ορυχείο. Αλλά αυτό είναι μόνο ένα στοιχείο του συστήματος, το λογισμικό, το δεύτερο είναι ένα κινητό γεωτρύπανο που είναι εγκατεστημένο στο κελί όπλων ορισμένων πλοίων.
  • Μηχανή άλματος.Μία από τις καλύτερες εφευρέσεις στο σύμπαν - σας επιτρέπει να μετακινηθείτε σε οποιονδήποτε γνωστό τομέα. Δίνει τεράστια εξοικονόμηση χρόνου στον παίκτη, διευκολύνει τις συναλλαγές και την εκτέλεση πολλών αποστολών, σας επιτρέπει να απαντάτε σε επιθέσεις. Τρώει μπαταρίες, η κατανάλωση εξαρτάται από τον αριθμό των πυλών μεταξύ των σημείων.

Είναι σημαντικό: δεν μπορείτε να πηδήξετε στους τομείς της γης - απλά δεν έχουν πύλες.

  • Υπολογιστής σύνδεσης.Άλλη μια βελτίωση που κάνει τη ζωή του παίκτη πιο εύκολη, εξαλείφοντας τις συνήθεις διαδικασίες. Μετά την εγκατάσταση, δεν θα χρειάζεται να εκτελείτε μια κουραστική διαδικασία προσγείωσης κάθε φορά.
  • Σαρωτής S-2,σαρωτής S-3. Διαφορετικά, οι σαρωτές διπλής όψης και τρίπλεξ δίνουν αύξηση της ακτίνας θέασης κατά δύο ή τρεις φορές σε σύγκριση με το βασικό μοντέλο.
  • σαρωτής φορτίου.Σας επιτρέπει να δείτε τι μεταφέρουν τα πλοία τόσο ενδιαφέρον. Απαιτείται για την ολοκλήρωση αποστολών, συμπεριλαμβανομένων των αποστολών ιστορίας. Εάν το πλοίο μεταφέρει λαθραία εμπορεύματα, μετά τη σάρωση κοκκινίζει από ντροπή και μας επιτίθεται - μπορείτε να καταστρέψετε με ασφάλεια τον πειρατή. Αξίζει να θυμηθούμε ότι αυτή η διαδικασία θα θεωρηθεί παράνομη χωρίς αστυνομική άδεια του αγώνα - ο ιδιοκτήτης του τομέα και θα χτυπήσει τη βαθμολογία.
  • Σαρωτής ορυκτών.Από απόσταση δέκα χιλιομέτρων, σας επιτρέπει να προσδιορίσετε τι είδους ορυκτό και σε ποια ποσότητα περιέχεται στον αστεροειδή. Είναι απαραίτητο τόσο για την ανάπτυξη της δικής του επιχείρησης όσο και για την εκτέλεση αποστολών γεωλογικής εξερεύνησης, οι οποίες μπορούν να συνδυαστούν με ασφάλεια.
  • Βιοσαρωτής.Τώρα, για να προσδιορίσετε την παρουσία επιβατών στο αεροσκάφος, δεν αρκεί ένας συμβατικός σαρωτής, αν θέλετε, αγοράστε άλλη συσκευή. Αλλά θα δείξει ποιος είναι στο πλοίο.
  • Ρίξτε κάψουλα.Σας επιτρέπει να στέλνετε αλεξιπτωτιστές στην επιβίβαση σε πέντε, και όχι έναν προς έναν με διαστημικές στολές.
  • Μετακομιστής.Μια μικρή πύλη που βοηθά τον πιλότο να μετακινείται μεταξύ των πλοίων όπου είναι εγκατεστημένη. Η μόνη προϋπόθεση είναι η απόσταση να μην υπερβαίνει τα πέντε χιλιόμετρα. Είναι χρήσιμο να διατηρηθεί αυτό τόσο στον έμπορο όσο και στον μαχητή συνοδείας.
  • Σύστημα υποστήριξης ζωής.Η μεταφορά επιβατών είναι δυνατή σε οποιοδήποτε πλοίο, αλλά αυτοί, με εξαίρεση την κατηγορία TP, πρέπει να είναι εξοπλισμένοι με σύστημα υποστήριξης ζωής. Στην πραγματικότητα, ανοίγει πρόσβαση σε τρεις τύπους αποστολών.
  • Σύστημα απομακρυσμένης πρόσβασης.Σας επιτρέπει να έχετε πρόσβαση σε εγκαταλελειμμένα εχθρικά πλοία χωρίς να χρειάζεται να βγείτε στον ανοιχτό χώρο με διαστημική στολή. Αλλά όλες οι φυλές έχουν μια πολύ επίμονη προκατάληψη.
  • Γυαλιά βίντεο.Ένα σύστημα που επιτρέπει πολλαπλή μεγέθυνση μιας εικόνας. Με τη βοήθειά του, μπορείτε να δείτε εχθρούς εκατό χιλιόμετρα μακριά ή απλώς να τραβήξετε όμορφα στιγμιότυπα οθόνης.
  • ΑΣΦΑΛΙΣΗ.Σας επιτρέπει να αποθηκεύετε το παιχνίδι απευθείας στο διάστημα και όχι μόνο σε σταθμούς. Η απόλαυση κοστίζει αρκετά οικονομικά χρήματα - τρεις χιλιάδες κάθε φορά, αλλά πρέπει να εφοδιαστείτε με χαρούμενα εισιτήρια X-fear εκ των προτέρων.
  • Αστυνομικές άδειες.Μόλις φτάσετε σε βαθμολογία συν τρία, μπορείτε να αγοράσετε αυτό το φθηνό έγγραφο. Πρώτον, θα δώσει την ευκαιρία να σαρωθούν τα πλοία ατιμώρητα. Και δεύτερον, για κάθε εχθρό πληρώνουν μια μικρή ανταμοιβή.

Σε μια σημείωση: οι γήινοι δεν έχουν αστυνομική άδεια ή αντίστοιχη άδεια. Ωστόσο, είναι εξαιρετικά σπάνιο να συναντήσουν εχθρικά πλοία και αν κάποιος περιπλανηθεί, οι τοπικές περίπολοι έχουν αρκετή δύναμη για να τον καταστρέψουν.

Παιχνίδι: Είδος: simulator Ημερομηνία κυκλοφορίας: 17 Ιουνίου 2008 / Track down Series Χστόχευε πάντα σε μια ειδική κατηγορία παικτών. Αυτοί που ονειρευόντουσαν να πετάξουν σε ελεύθερο χώρο στη δεκαετία του '80 και έπαιξαν Elite. Και όσοι έφτασαν στην ανάγκη για αυτό μόνο αυτή τη στιγμή, στις μέρες των μαζικών υπολογιστών και των γραφικών κοντά στην πραγματικότητα. Παίκτες που δεν ήταν ικανοποιημένοι με την ευθύτητα των περισσότερων spacesim και για τους οποίους το Freelancer αποδείχτηκε μια ασήμαντη προσπάθεια να απεικονίσουν τον βαθμό ελευθερίας που, στην πραγματικότητα, δεν υπήρχε.

Στο Σύμπαν Χπερισσότερη ελευθερία από όση μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Μπορείτε να αγοράσετε ένα ελαφρύ μαχητικό και να αναζητήσετε προβλήματα. Δεν είστε ικανοποιημένοι με ένα πλοίο; Αποκτήστε ή αιχμαλωτίστε έναν ολόκληρο στόλο και αφήστε όλους τους πειρατές γύρω σας να σας θυμούνται και να σας φοβούνται. Ή μπορείς να γίνεις πειρατής μόνος σου. Κουραστήκατε να πολεμάτε μόνοι σας - κάντε αποστολές για κάθε αγώνα. Ή ξεκινήστε τις συναλλαγές. Οργανώστε την προσωπική σας εταιρεία αστέρων. Φτιάξτε ένα εργοστάσιο, τελικά. Γιατί υπάρχει ένα εργοστάσιο - ένα ολόκληρο εργοστάσιο για την επεξεργασία του ηλιακού φωτός και του μεταλλεύματος σε γαλαξιακά πλοία.

Και είναι αυτή η ανεκτικότητα που τρομάζει πολλούς. Μπορείτε να κάνετε τα πάντα και η απουσία των συνηθισμένων δεικτών "πηγαίνετε εκεί", "κάντε αυτό", "σκότωσε αυτούς" αφήνει κάποιον σε κατάσταση σοκ στην αρχή. Περίπου το ίδιο με το Daggerfall και το Morrowind ήταν προηγουμένως μπερδεμένα. Αντί να τραβήξει τον επίμονο παίκτη από τα αυτιά, η κύρια πλοκή δείχνει έναν πρόχειρο χάρτη της περιοχής, γκολ και με τις λέξεις «καλά, πήγα», εξαφανίζεται. Πρέπει να γυρίσεις για να καταλάβεις τουλάχιστον κάτι.

Εξόντωση πειρατών σε έναν ολοκαίνουργιο χώρο.

Στο X3: Reunion, αυτό ακριβώς ήταν η περίπτωση. Μας έδιωξαν στο διάστημα - πείτε ευχαριστώ που ήσασταν σε ένα πλοίο, και όχι μόνο μέσω ενός αεραγωγού - και αναγκαστήκαμε να σκεφτούμε. Για παράδειγμα, σχετικά με το πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή της ιστορίας της καταστροφής μιας δέσμης αντιπάλων, έχοντας μόνο ένα μισοπεθαμένο πλοίο με ένα αδύναμο όπλο. Σταδιακά, με το δεσμό της μεθοδικής κηλίδωσης σε όλο τον κόσμο, ήρθε η σωστή απόφαση: στην αρχή, να πάρει κάτι καλύτερο για τον εαυτό του, αργότερα να κινηθεί κατά μήκος της πλοκής.

Αλλά σε Σύγκρουση Terranτα πράγματα είναι λίγο διαφορετικά. Οι προγραμματιστές δεν τόλμησαν να χρησιμοποιήσουν τη Νευτώνεια φυσική στο παιχνίδι, προβάλλοντας τις αρχές της στη λογική της κατασκευής της πλοκής. Είναι καλύτερα να πιέσετε λίγο τον παίκτη στην αρχή παρά να τον αφήσετε να κολυμπήσει ελεύθερα και αργότερα να «επιταχύνει». Σε πρώιμο στάδιο του παιχνιδιού, η πλοκή ελέγχει σχεδόν τα πάντα, αν και είναι ακόμα εύκολο να πετάξει τα δεσμά του. Αργότερα, κάπου χάνεται. Και το χρονοδιάγραμμα ξεκινά ακριβώς από εκεί που τελείωσε στη Ρεϋνιόν. Σε μια συνάντηση με γήινους. Δεν πιστεύατε ότι όλα θα τελείωναν με καθολική αδελφοποίηση και συμφιλίωση, σωστά; Αρκετές ετερόκλητες φυλές, ανίκανες να αντιμετωπίσουν σωστά η μία την άλλη, συναντήθηκαν με τους κατοίκους της Γης, οι οποίοι επίσης ποτέ δεν διακρίθηκαν από υπερβολική ευγένεια. Εξ ου και η «σύγκρουση». Γενικά, δεν θα έρθει σε σοβαρό καβγά. Εξάλλου, οι γήινοι δεν είναι χαάκι με το εντελώς εξωγήινο μυαλό τους.

Οι βελτιώσεις, εν τω μεταξύ, δεν περιορίζονται στη συνήθη κίνηση προς τα εμπρός στη χρονολογία. Αντί για ενάμιση σενάρια από το X3:R (η κύρια ιστορία και οι αποστολές του Bala Gi), οι παίκτες θα έχουν μια επιλογή από έως και 5 καμπάνιες. Το κύριο, με άλλα λόγια πιο άνετο για το πρώτο πέρασμα, είναι για την Ενωμένη Διοίκηση Γης, το ναυτικό. Αλλά μακριά από το σύνολο της πλοκής περιστρέφεται γύρω από τη Γη, παρά τον αποκαλυπτικό τίτλο του συμπληρώματος. Όλοι οι τομείς από το αρχικό μπήκαν στο παιχνίδι, αν και κάποιοι υπέστησαν κάποιες αλλαγές. Και στη λίστα με τα νέα, εκτός από το Galaxy, υπάρχουν και αρκετά ακόμα συναρπαστικά μέρη.

Εκτός από την ίντριγκα, υπάρχουν ακόμα πολλές θεμελιώδεις καινοτομίες. Παρεμπιπτόντως, ένα σημαντικό μέρος τους δανείστηκε από προγραμματιστές από τους δημιουργούς mods για το X3: R, δηλαδή το Xtended. Στην πραγματικότητα, Egosoftμόλις προσέλαβε ένα σημαντικό μέρος των ανθρώπων που εργάστηκαν σε αυτήν την ενημέρωση. Έτσι τώρα, για παράδειγμα, σε ορισμένα πλοία επιτρέπεται η ανάπτυξη μιας ομάδας επιβίβασης, με την οποία μπορείτε να συλλάβετε ακόμη και ένα αεροπλανοφόρο. Είναι αλήθεια ότι οι αλεξιπτωτιστές δεν είναι πολύ προσεκτικοί κατά τη διάρκεια της επίθεσης, οπότε ο αιχμάλωτος γίγαντας θα πρέπει αργότερα να επισκευαστεί για μεγάλο χρονικό διάστημα και σοβαρά. Για ένα τεράστιο χρηματικό ποσό ή χειροκίνητα, χρησιμοποιώντας επισκευαστικό λέιζερ. Αυτό είναι επίσης μια καινοτομία - το λέιζερ είναι προσαρτημένο στη διαστημική στολή σας: εάν το πλοίο χτυπηθεί σοβαρά στην τελευταία μάχη και δεν υπάρχουν χρήματα για επισκευές, μπορείτε να πάτε στο διάστημα και να φτιάξετε τη γούρνα με τα χέρια σας. Αργή, αλλά αξιόπιστη. Και σε ένα καταδρομικό ή ένα αεροπλανοφόρο με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να σέρνετε για περισσότερο από μία ώρα. Ναι, παρεμπιπτόντως, υπάρχουν περισσότερα πλοία και όπλα. Πολύ περισσότερο. Δεν υπάρχουν σαφείς αριθμοί, αλλά είναι πολλά 10 στοιχεία. Υπάρχει κάτι να μελετήσετε στον ελεύθερο χρόνο σας.

Πολυσύχναστη, σαν αγορά του Χονγκ Κονγκ.

Και αυτή τη στιγμή, οι ανταγωνιστές σας δεν θα κοιμηθούν. Και δεν είναι τόσο για τη μάχη, αλλά για το νομισματικό μέρος του σύμπαντος. Στον ενημερωμένο γαλαξία, έχουν εκτραφεί «ανεξάρτητες» εταιρείες, ικανές όχι μόνο να βλάψουν τα μικρά πράγματα, αλλά και να μπλοκάρουν εντελώς τις συναλλαγές του παίκτη σε πρώιμο στάδιο. Η καταπολέμηση των αδέξιων ελεύθερων εμπόρων ανήκει στο παρελθόν, τώρα προσπαθήστε να αντιμετωπίσετε αυτούς τους οικονομικούς γίγαντες. Ή δεν μπορείτε να διεξάγετε πόλεμο μαζί τους, αντιθέτως να εκπληρώσετε τις αποστολές τους και να λάβετε απτή αξία.

Σχετικά με την οικονομία στο σύμπαν x3μπορείτε να μιλήσετε για μεγάλο χρονικό διάστημα και πρέπει να αφιερωθεί ακόμη περισσότερος χρόνος για την πλήρη μελέτη του, επομένως ορισμένα συμπεράσματα σχετικά με τις διαμορφώσεις σε αυτό θα πρέπει να γίνουν από τους παίκτες χωρίς τη βοήθεια άλλων. Σε γενικές γραμμές, το νέο οικονομικό μοντέλο φαίνεται ακόμα πιο συναρπαστικό από το παλιό, αν και δεν έχουν γίνει σοβαρές τροποποιήσεις σε αυτό. Ωστόσο, μπορείτε να φτιάξετε μια ολόκληρη οικονομική αυτοκρατορία μόνοι σας, μόνο που υπάρχουν ακόμα περισσότερες ικανότητες για αυτό.

Κακή στιγμή: Χγνωστό για την ένδοξη παράδοση του "φέρνοντας στη λογική" μετά την κυκλοφορία με τη βοήθεια μπαλωμάτων. Αυτή τη στιγμή, παρά τις προσπάθειες των προγραμματιστών, υπάρχουν αρκετά δυσάρεστα, αν και μικρά, σφάλματα στο παιχνίδι. Βασικά, συνδέονται με τα σενάρια της πλοκής, αλλά υπάρχουν διαφορετικά. Δεν υπάρχει τίποτα που θα έκανε την πλοκή αδιάβατη, αλλά αφαιρεί λίγη από την ευχαρίστηση.

Ως αποτέλεσμα, λίγα λόγια για τη διαχείριση και τη διεπαφή. Πολλοί θαυμαστές της σειράς βαθμολόγησαν τις διαμορφώσεις σε αυτήν ως κακές, αλλά αυτό πιθανότατα προκαλείται από τη συνήθεια της παλιάς έκδοσης. Θα πρέπει να αρέσει στους νεοφερμένους. Τα χειριστήρια στο παιχνίδι υπέφεραν πάντα από μια ορισμένη απλοποίηση, αλλά, τελικά, ένας προσομοιωτής χώρου χωρίς arcade είναι απλώς μια φαντασία μέχρι στιγμής.

Λάμπα στο διάστημα; Αυτό μας ειδοποιεί για τη διαθεσιμότητα των εργασιών στη βάση.

***

Δεν είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να παραλείψετε αν οι λέξεις "ελεύθερος χώρος" σας παρασύρουν λίγο. Αυτή είναι η πιο σπάνια ευκαιρία να πάμε σε έναν κόσμο που είναι σχεδόν πιο ζωντανός από τον κόσμο γύρω μας. Παρόμοιες προσομοιώσεις «μυστικής πραγματικότητας» είναι σπάνιες, και η σειρά Χείναι ένα από τα καλύτερα, αν όχι το καλύτερο, πρωτότυπο.

Αρκετές ώρες παιχνιδιού X3αναγκάστηκε να θυμηθεί μια μακρόχρονη παιδική επιθυμία να γίνει αστροναύτης. Σίγουρα, όχι και τόσο άσχημα, αν το συσχετίσεις, για παράδειγμα, με το όνειρο να είσαι επιτυχημένος επιχειρηματίας. Και το καλύτερο από όλα - και τα δύο ταυτόχρονα. Φορτώνουμε μια πλήρη συλλογή γκοφρέτες πυριτίου και προωθούμε προς τα αστέρια. Το πιο σημαντικό, μην συναντήσετε το Teladi.

Πλεονεκτήματα:βελτιωμένα γραφικά? νέα πλοία, νέο έδαφος και ικανότητες.
Μειονεκτήματα:αποπροσανατολισμός πλοκής. σφάλματα.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη