Πέρασμα του παιχνιδιού resident evil 0. Resident Evil Zero: HD Remaster. Πέρασμα του παιχνιδιού (κείμενο). Αρχικά ανοιχτά δωμάτια

Ειδική ομάδα S.T.A.R.S. Ο Μπράβο είναι ένας επτά άνδρας που σπεύδει στο δάσος Άρκλεϊ για να ερευνήσει μια σειρά από μυστηριώδεις δολοφονίες που έχουν ταλαιπωρήσει το ήσυχο προάστιο της Ρακούν Σίτι. Κατά τη διάρκεια της πτήσης, λόγω δυσλειτουργίας, το ελικόπτερο πραγματοποιεί αναγκαστική προσγείωση στο πυκνό σκοτεινό δάσος. Η διμοιρία αρχίζει αμέσως να μελετά την περιοχή. Σύντομα, αστυνομικοί ανακαλύπτουν ένα αναποδογυρισμένο στρατιωτικό βαν που μετέφερε έναν επικίνδυνο εγκληματία - τον πρώην υπολοχαγό του Σώματος Πεζοναυτών Μπίλι Κοέν. Οι φρουροί σκοτώθηκαν, αλλά το σώμα του εγκληματία δεν βρέθηκε. Ο λοχαγός Ενρίκο Μαρίνι δίνει εντολή να χτενιστεί η περιοχή και να χωριστεί. Η νεότερη μαχήτρια και νεοφερμένη στην ομάδα, η Rebecca Chambers, χωρισμένη από τους συντρόφους της, πηγαίνει στις γραμμές του σιδηροδρόμου και ανακαλύπτει ένα σταματημένο τρένο - το Ecliptic Express.

Ecliptic Express.

Η πόρτα στα δεξιά είναι κλειστή, οπότε πηγαίνετε αμέσως αριστερά και μπείτε στο επόμενο αυτοκίνητο. Μετά από μια σύντομη σκηνή, θα εμφανιστούν τα πρώτα ζόμπι. Σκοτώστε αυτόν που βρίσκεται πιο κοντά σας και ακολουθήστε την πόρτα ευθεία. Αφού περάσετε κατά μήκος του διαδρόμου, θα δείτε δύο πόρτες: στη μία από αυτές υπάρχει μια γραφομηχανή, στην άλλη φυσίγγια για ένα πιστόλι και μια λίμα. Αφού εξετάσετε και τα δύο διαμερίσματα, πηγαίνετε μέχρι το τέλος και πάρτε το κλειδί στη γωνία από το πτώμα. Η πόρτα μπροστά σας (που οδηγεί στο αυτοκίνητο κεφαλής) ανοίγει με μια πλαστική κάρτα και η πόρτα απέναντι από το παράθυρο (γραφείο μαέστρου) είναι επίσης κλειδωμένη με ένα ειδικό κλειδί που πρέπει να βρείτε.

Αυτή τη στιγμή θα εμφανιστεί ο Μπίλι Κοέν και μετά από μια σύντομη συνομιλία θα φύγει γρήγορα. Στο επόμενο δευτερόλεπτο, ο Έντουαρντ Ντιούι, μέλος της ομάδας Bravo, θα πετάξει στο αυτοκίνητο σπάζοντας το παράθυρο. Τραυματισμένος θανάσιμα, καταφέρνει να προειδοποιήσει τη Ρεβέκκα για τα τέρατα που καταλαμβάνουν το δάσος του Άρκλεϊ και μετά λήγει. Η Ρεβέκκα δεν θα προλάβει να συνέλθει, καθώς ο Κέρβερος θα σκάσει στο αυτοκίνητο. Αντιμετωπίστε τους, πάρτε φυσίγγια από έναν νεκρό συνάδελφο και επιστρέψτε στο αυτοκίνητο όπου ξεκινήσατε το παιχνίδι. Αφού έχεις νέο κλειδίμπορείτε να ανοίξετε την κλειδωμένη πόρτα.

Θα ακολουθήσει ένα βίντεο στο οποίο ο Μπίλι θα εμφανιστεί ξανά και θα προσφέρει στην κοπέλα να συνεργαστούν. Μετά το διάλογο, πάρτε το αρχείο από το τραπέζι και παρατηρήστε ότι η αυτόματη πόρτα που οδηγεί στην κουζίνα είναι κλειδωμένη, καθώς δεν υπάρχει τροφοδοσία ρεύματος. Τώρα ανεβείτε τις σκάλες. Ο δεύτερος όροφος του αυτοκινήτου έχει τυλιχτεί στις φλόγες, προχωρήστε και παρακολουθήστε μια θεαματική σκηνή που σηματοδοτεί την εμφάνιση ενός εξαιρετικά επικίνδυνου εχθρού - Humanoid Leech (εφεξής ο lichman). Μην επιβαρύνεις τον εαυτό σου με έναν καβγά μαζί του. Απλώς γυρίστε και τρέξτε πίσω στις σκάλες. Στο cut-scene, μια ορδή από βδέλλες θα ορμήσει στη Rebecca, αλλά κατά την άφιξη, ο Cohen θα σώσει το κορίτσι. Σε εκτυφλωτικές αστραπές, οι ήρωες θα δουν έναν μυστηριώδη άνδρα να υψώνεται σε έναν λόφο και να ελέγχει τις βδέλλες με το τραγούδι του. Μετά από αυτή τη σκηνή, το τρένο εξπρές θα αρχίσει να κινείται και θα αρχίσει να ανεβάζει ταχύτητα. Ο Μπίλι και η Ρεμπέκα αποφασίζουν να ενώσουν τις δυνάμεις τους για να σταματήσουν το τρένο και να βγουν ζωντανοί από το χάος. Έτσι, δύο ήρωες έρχονται υπό τον έλεγχό σας ταυτόχρονα. Ώρα να κάνουμε μερικές σημειώσεις.

Σημείωση. 1. Αρχικά, κάθε ένας από τους χαρακτήρες διαφέρει ως προς τα φυσικά χαρακτηριστικά και ένα σύνολο ικανοτήτων που καθορίζουν τη χρήση του χαρακτήρα σε μια δεδομένη κατάσταση. Έτσι, ο Billy Cohen διακρίνεται για εξαιρετική υγεία και μπορεί να αντέξει περισσότερα από ένα δάγκωμα ή χτύπημα από μεταλλαγμένα. Επίσης, έχει αυτοπεποίθηση με οποιοδήποτε όπλο και οι κάννες μεγάλου διαμετρήματος στα χέρια του έχουν μεγάλη αποτελεσματικότητα. Με τη σειρά της, η εύθραυστη Rebecca, μετά από ακόμη και μικρές επιθέσεις, χάνει την υγεία της γρήγορα. Επιπλέον, σε αντίθεση με τον σύντροφό της, δεν μπορεί να μετακινήσει βαριά αντικείμενα. Ωστόσο, μόνο η Rebecca μπορεί να αναμίξει φαρμακευτικά βότανα (ο Μπίλι στερείται εντελώς αυτές τις ικανότητες). Ως εκ τούτου, η Rebecca είναι εξαιρετικά σημαντική ως θεραπευτής και ο Billy συνιστάται να χρησιμοποιείται σε ιδιαίτερα ακραίες καταστάσεις (μάχες με αφεντικά, μεγάλα τέρατα κ.λπ.). Τέλος, να σημειωθεί ότι ο Billy έχει έναν αναπτήρα στο απόθεμά του, και η Rebecca ένα ειδικό σετ μίξης, το οποίο θα παίξει σημαντικό ρόλο στην επιτυχή ολοκλήρωση του παιχνιδιού.

2. Αν δεν το έχετε προσέξει ακόμα, το παιχνίδι στερείται ένα τόσο σημαντικό χαρακτηριστικό της σειράς όπως οι θάλαμοι (κουτιά) για την αποθήκευση αντικειμένων. Επομένως, αρχικά περιορίζεστε από τη χωρητικότητα αποθέματος και των δύο χαρακτήρων. Οι λειτουργίες "αποχώρηση" και "ανταλλαγή" σάς επιτρέπουν να κάνετε κάστρο αντικείμενα, καθώς και να τα αφήνετε οπουδήποτε θέλετε. Αντίστοιχα, σε αυτό το απόσπασμα, ο συγγραφέας εστίασε μόνο στην ανάγκη να συμπεριληφθούν σημαντικά στοιχεία στο απόθεμα (κλειδιά, μετάλλια κ.λπ.). Η ανάγκη να πάρετε και να μεταφέρετε άλλα αντικείμενα (βότανα, σπρέι, πυρομαχικά κ.λπ.) εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς ως παίκτη.

3. Για όσους εξοικειώνονται με το παιχνίδι για πρώτη φορά, καλό είναι να μελετήσουν λεπτομερώς (για όσους μιλούν αγγλικά φυσικά) τα αρχεία και τα έγγραφα που συλλέχθηκαν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, καθώς ρίχνουν φως σε πολλά ενδιαφέροντα γεγονότα που σχετίζονται άμεσα με την πλοκή ολόκληρης της σειράς, και πείτε έτσι ας πούμε "για τις ρίζες του κακού".

4. Ο Lichman είναι ένα από τα κεντρικά τέρατα του παιχνιδιού και θα μπει στο δρόμο σας περισσότερες από μία φορές. Πρέπει να σημειωθεί ότι οι τακτικές συμπεριφοράς μαζί του μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές. Είτε αγνοήστε τον, είτε συμμετάσχετε στον αγώνα, ο οποίος, γενικά, δεν είναι πάντα πρακτικός. Αν όμως αποφασίσετε να το ξεφορτωθείτε, τότε είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε χειροβομβίδες ή βόμβες μολότοφ (αναμείξτε άδεια μπουκάλια με δοχεία βενζίνης). Το όφελος του λίχμαν της φωτιάς δεν ανέχεται.

Αφού περάσει ο έλεγχος στα χέρια σας, επιλέξτε Rebecca Chambers (αφήστε τον Billy στη θέση του προς το παρόν). Πηγαίνετε στο ανοιχτό παράθυρο στο τέλος του σαλόνι και ανεβείτε στην οροφή. Προχωρήστε προς το τέλος μέχρι να δείτε ένα ανοιχτό πλαίσιο. Συνδέστε τα καλώδια, μετά από τα οποία η ηλεκτρική ενέργεια θα περάσει στα κάτω διαμερίσματα. Εκείνη τη στιγμή, η Ρεβέκκα θα δεχθεί επίθεση από βδέλλες και από την τρύπα θα πέσει στο αυτοκίνητο. Θα βρεθείτε σε μια μικρή κουζίνα, η έξοδος από την οποία είναι κλειστή. Υπάρχει επίσης ένα φαρμακευτικό βότανο, φυσίγγια πιστολιού και ένα κλειδί αγωγού. Βάλτε αυτό το κλειδί στο ασανσέρ της κουζίνας και στείλτε το κάτω.

Μετάβαση στο Billy. Κατεβείτε στον πρώτο όροφο και μπείτε στην κουζίνα, η πόρτα της οποίας είναι πλέον ανοιχτή. Τρέξτε κατά μήκος του στενού διαδρόμου προς τα δεξιά και πάρτε το κλειδί από το ασανσέρ της κουζίνας. Τώρα πηγαίνετε στο αυτοκίνητο όπου πέθανε ο Έντουαρντ Ντιούι. Χρησιμοποιήστε το κλειδί για να ανοίξετε την πόρτα και να μπείτε στο γραφείο του μαέστρου. Αφαιρέστε την κάρτα express από τον τοίχο και βγάλτε τον χαρτοφύλακα από την ντουλάπα (για να την ανοίξετε, πρέπει να βρείτε δύο δαχτυλίδια). Πατήστε το κουμπί στον τοίχο για να επεκτείνετε τη σκάλα. Μόλις ανεβείτε στον δεύτερο όροφο, τρέξτε κατευθείαν στη μοναδική πόρτα. Πάρτε το Ice Pick από το τραπέζι στο διάδρομο και μπείτε στην πόρτα δίπλα σε έναν ολόκληρο γόνο βδέλλες. Στο νέο δωμάτιο θα βρείτε ένα κυνηγετικό τουφέκι δύο βολών (στην απογραφή πιάνει δύο υποδοχές ταυτόχρονα), φυσίγγια για αυτό και ένα πιστόλι, καθώς και μια ταινία γραφής και ένα σπρέι πρώτων βοηθειών. Αφού πάρετε όλα όσα χρειάζεστε, επιστρέψτε. Στην άμαξα θα πρέπει να αντιμετωπίσετε το πρώτο αφεντικό - έναν τεράστιο σκορπιό (Stinger).

Λάβετε υπόψη ότι το μόνο αδύναμο σημείο του τέρατος είναι το κεφάλι του, είναι άσκοπο να πυροβολείτε σε όλα τα άλλα μέρη του σώματος. Επομένως, χωρίς καθυστέρηση, τρέξτε προς το τέρας και, κατεβάζοντας το όπλο σας, πυροβολήστε το στο πρόσωπο. Ταυτόχρονα, προσέξτε τα αντίποινα χτυπήματα του με νύχια - μπορούν να ρίξουν τον Μπίλι σε μια αξιοπρεπή απόσταση. Μετά από μερικές βολές, το αφεντικό θα νικηθεί και τρέχετε στις σκάλες, σηκώνετε το άγκιστρο (Πάνελ Ανοιχτήρι) και επιστρέφετε στην κουζίνα. Βάλτε την παγοκόλληση στο ασανσέρ και στείλτε την στον επάνω όροφο.

Μεταβείτε στη Ρεβέκκα, πάρτε το μαχαίρι από το ασανσέρ και χρησιμοποιήστε το για να ανοίξετε την πόρτα. Τώρα κατεβείτε στην κουζίνα και ενωθείτε ξανά με τον σύντροφό σας. Χρησιμοποιήστε το άγκιστρο για να ανοίξετε το κάλυμμα του φρεατίου δίπλα στο ψυγείο και, στη συνέχεια, κατεβείτε στον άξονα εξαερισμού. Οι ήρωες θα βρεθούν στον χώρο αποσκευών, όπου ο Κέρβερος θα ξεσπάσει αμέσως από τα κελιά. Μόλις αντιμετωπίσετε τους εχθρούς, μπορείτε να σηκώσετε πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου, ένα γκαζάκι και ακριβώς δίπλα στην πόρτα, να σηκώσετε το Χρυσό Δαχτυλίδι. Μπείτε στην πόρτα και θα βρεθείτε στην πλατφόρμα του τελευταίου αυτοκινήτου. Εδώ είναι απαραίτητο να αφαιρέσετε το καμάκι από τον τοίχο. Για να το κάνετε αυτό, τοποθετήστε έναν χαρακτήρα κοντά στο μοχλό και τον άλλο κοντά στον τοίχο όπου είναι συνδεδεμένο το καμάκι. Τραβήξτε το μοχλό, μεταβείτε γρήγορα στον δεύτερο χαρακτήρα και αφαιρέστε το καμάκι. Επιστρέψτε στο αυτοκίνητο όπου η Rebecca δέχτηκε για πρώτη φορά επίθεση από ζόμπι - υπάρχει ένα ανοιχτό παράθυρο. Μόλις δίπλα του, χρησιμοποίησε το καμάκι και πέσε ξανά στην οροφή του τρένου. Πλησιάστε το άνοιγμα και πηδήξτε κάτω στο διαμέρισμα. Σκοτώστε αμέσως τα ζόμπι και πάρτε τη κοσμηματοθήκη από την ντουλάπα. Εξετάστε το στο απόθεμά σας και αποκτήστε ένα ασημένιο δαχτυλίδι. Τοποθετήστε και τους δύο δακτυλίους στον χαρτοφύλακα και θα λάβετε μια μπλε πλαστική κάρτα (Blue Keycard). Κατευθυνθείτε προς το αυτοκίνητο όπου πέθανε ο Έντουαρντ και, χρησιμοποιώντας την κάρτα, βγείτε στο αυτοκίνητο κεφαλής.

Παρακολουθήστε ένα διασκεδαστικό βίντεο στο οποίο θα αναβοσβήσουν μερικοί εμβληματικοί χαρακτήρες και, στη συνέχεια, μπείτε στην καμπίνα του οδηγού. Οι ήρωες θα ανακαλύψουν ότι το τρένο έχει φτάσει στη μέγιστη ταχύτητά του και μπορεί να εκτροχιαστεί ανά πάσα στιγμή. Για να αποφευχθεί αυτό, το σύστημα πέδησης έκτακτης ανάγκης πρέπει να ενεργοποιηθεί χειροκίνητα. Ένας από τους ήρωες πρέπει να μείνει στην καμπίνα του οδηγού και ο άλλος να προχωρήσει στο τελευταίο αυτοκίνητο. Η συμβουλή μου: αφήστε τη Rebecca εδώ και επιλέξτε Billy για τη δεύτερη εργασία. Άρα, έχεις τρεισήμισι λεπτά για όλα. Πιάσε γρήγορα μια πλαστική κάρτα (Magnetic Card) και ορμά στο τελευταίο αυτοκίνητο (το μέρος όπου πήραν το καμάκι). Το μονοπάτι δεν θα είναι πολύ εύκολο, δεδομένου ότι σε κάθε άμαξα θα σας ενοχλούν οι ζωντανοί νεκροί. Μόλις βρεθείτε εκεί, χρησιμοποιήστε την κάρτα για να ενεργοποιήσετε τον πίνακα και ετοιμαστείτε να εισαγάγετε τον κωδικό. Είναι δυνατές οι ακόλουθες επιλογές και οι αντίστοιχοι συνδυασμοί τους:

67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2

36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1

81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1

Μετά από αυτό, η ενέργεια θα αλλάξει σε Rebecca - θα πρέπει επίσης να εισαγάγει έναν κωδικό (ένας από τους παραπάνω). Αν όλα γίνονται σωστά, παρακολουθήστε το πολύχρωμο cutscene και ετοιμαστείτε για το επόμενο στάδιο του παιχνιδιού.

Η Rebecca Chambers και ο Billy Cohen βρίσκονται στη σκηνή ενός ναυαγίου τρένου. Αναποδογυρισμένα βαγόνια τυλίγονται στις φλόγες και τα πτώματα των επιβατών αρχίζουν σιγά σιγά να ζωντανεύουν. Όλα τα αντικείμενα που δεν μπορέσατε να παραλάβετε από το τρένο είναι τώρα διάσπαρτα εδώ στον ιστότοπο. Μάζεψε ό,τι κρίνεις κατάλληλο (αλλά φρόντισε να πάρεις ένα καμάκι μαζί σου) και φύγε από αυτό το μέρος από τη μοναδική πόρτα. Στη συνέχεια, περάστε από τον πλημμυρισμένο διάδρομο και ανεβείτε τις σκάλες.

Εκπαιδευτικό κέντρο της εταιρείας "AMBRELLA".

Έτσι, οι ήρωες βρίσκονται στην κεντρική αίθουσα του εκπαιδευτικού κέντρου της εταιρείας UMBRELLA. Πίσω από τις σκάλες είναι μια γραφομηχανή, φυσίγγια και φαρμακευτικά βότανα. Τα αντικείμενα που δεν χρειάζονται πλέον (συμπεριλαμβανομένου του καμάκι) μπορούν να πέσουν εδώ. Ανεβείτε στον δεύτερο όροφο, πηγαίνετε κατά μήκος του μπαλκονιού στα αριστερά και μπείτε στην πόρτα.

Μπλε γραφείο. Στο κομοδίνο δίπλα σας, πάρτε το χερούλι (Crank handle), μόλις το κάνετε αυτό, ένα κοπάδι κοράκια θα σκάσει στο δωμάτιο, οπότε τρέξτε αμέσως μακριά. Τώρα στην κεντρική αίθουσα, πηγαίνετε στις διπλές πόρτες απέναντι από το άγαλμα με τη ζυγαριά.

Αίθουσα συνεδριάσεων. Ψάχνω. Η αίθουσα είναι επενδεδυμένη με μεγάλο αριθμό τραπεζιών, υπάρχει μια εξέδρα με ενσωματωμένο υπολογιστή, καθώς και μια γραφομηχανή (στην επάνω δεξιά γωνία της αίθουσας). Υπάρχουν επίσης τρεις πόρτες εδώ, δύο από τις οποίες είναι κλειδωμένες. Επομένως, πηγαίνετε αμέσως στην ανοιχτή πόρτα στα δεξιά. Ο διάδρομος. Σκοτώστε δύο ζόμπι και μπείτε στις διπλές πόρτες (η κόκκινη πόρτα στην κορυφή είναι κλειστή).

Βιβλιοθήκη. Πάρτε έναν χάρτη του συγκροτήματος στο τραπέζι, πηγαίνετε δεξιά στην κλειδωμένη πόρτα και πάρτε το Microfilm A από το κομοδίνο. Σημειώστε ότι ένα φωτιστικό με ένα σβησμένο κερί κρέμεται πάνω από την πόρτα. Υπάρχει ανελκυστήρας στην άλλη πλευρά του δωματίου. Πάρτε τη Rebecca στην πλατφόρμα και τον Billy στην τρύπα στον τοίχο. Χρησιμοποιήστε τη μανιβέλα και το ασανσέρ θα ανεβάσει τη Ρεμπέκα.

Αίθουσα ρολογιού. Προσοχή, νέοι εχθροί PLAGUE CRAWLERS (μεταλλαγμένες κατσαρίδες) ζουν εδώ. Δεν πρέπει να τα βάζετε αυτή τη στιγμή, οπότε τρέξτε γύρω τους και φύγετε από το δωμάτιο.

Εξωτερικό μπαλκόνι. Εξαγριωμένα κοράκια κάνουν κύκλους πάνω από το μπαλκόνι, οπότε μην χασμουρηθείτε και τρέξετε γρήγορα μέσα από αυτήν την τοποθεσία.

Ένα δωμάτιο με ένα μεγάλο κλουβί. Όταν φτάσετε σε αυτό το ευρύχωρο δωμάτιο, επιθεωρήστε πολλές βαλβίδες στον τοίχο στο κεντρικό τμήμα. Για να τα ενεργοποιήσετε χρειάζεστε τον Billy. Επομένως, βρείτε τις σκάλες εδώ, κατεβείτε και ανοίξτε την πόρτα στο τέλος του διαδρόμου - οδηγεί στην κύρια αίθουσα. Τώρα πρέπει να φέρεις τον Μπίλι εδώ. Μεταβείτε σε αυτό, φτάστε στην κύρια αίθουσα και πηγαίνετε στην πόρτα στα δεξιά του αγάλματος. Μόλις μπείτε στο διάδρομο του Billy, επανενωθείτε με τη Rebecca. Οι δυο σας περνάτε από την πόρτα δίπλα σας.

Αποθήκευση αντίκες. Ασχοληθείτε με δύο κατσαρίδες, πάρτε έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων από τον καναπέ, οβίδες κυνηγετικού όπλου δίπλα στο τζάκι και ένα ειδικό αντικείμενο - ένα λευκό ειδώλιο (Λευκό άγαλμα). Εδώ θα δείτε μια μπλε πόρτα, αλλά επειδή δεν έχετε κλειδί, επιστρέψτε.

Ένα δωμάτιο με ένα μεγάλο κλουβί. Επιλέξτε Billy και γυρίστε τη μανιβέλα στον τοίχο στο κέντρο του δωματίου. Το κλουβί στην στραγγισμένη πισίνα θα ανέβει. Χρησιμοποιήστε τη Rebecca για να κατεβείτε εκεί και να σηκώσετε το Fire Key.

Εκείνη τη στιγμή, μια τεράστια μεταλλαγμένη σαρανταποδαρούσα (Giant Centipede) θα αρπάξει τη Ρεβέκκα και θα ορμήσει προς τον Μπίλι. Λοιπόν, εδώ είναι το δεύτερο αφεντικό. Δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολο, το κυριότερο είναι να μην στέκεστε ακίνητοι και να μην το αφήνετε να σας χτυπήσει ενώ κινείστε. Χρησιμοποιήστε το όπλο σας για να στοχεύσετε και το τέρας θα πεθάνει σύντομα και η Rebecca θα σωθεί. Λοιπόν, επιστρέψτε τώρα στον πρώτο όροφο της κύριας αίθουσας και περάστε την πόρτα στα δεξιά.

Καντίνα. Αντιμετωπίστε μερικά ζόμπι και χρησιμοποιήστε το κλειδί πυρκαγιάς για να ανοίξετε την κόκκινη πόρτα.

Κουζίνα. Εδώ, πάρτε το Lighter Fluid και συνδυάστε το με τον αναπτήρα. Επιστρέψτε στην τραπεζαρία και ακολουθήστε την άλλη πόρτα - στην κορυφή του δωματίου.

Ο διάδρομος. Εδώ είναι μια σκάλα για το λεβητοστάσιο (δεν χρειάζεται να πάτε ακόμα εκεί) και μια πόρτα στο ντουλάπι - πηγαίνετε εκεί.

Ντουλάπι. Ασχοληθείτε με τρία ζόμπι, πάρτε το Μαύρο Άγαλμα από το τραπέζι και ένα κυνηγετικό όπλο πίσω από το ντουλάπι. Μετά από αυτό, ανεβείτε τις σκάλες. Μπαλκόνι. Το μπαλκόνι θα γεμίσει με καλικάντζαρους, οπότε παλέψτε μπροστά και μπείτε στην πόρτα στο τέλος. Θα είστε στην αίθουσα συνεδριάσεων. Πολύ βολικό. Ακολουθήστε τη βιβλιοθήκη (όπου μεγάλωσαν τη Ρεβέκκα στο ασανσέρ).

Βιβλιοθήκη. Ανάψτε τη λάμπα και η πόρτα θα ανοίξει. Μικρή βιβλιοθήκη. Σκοτώστε τους καλικάντζαρους και ανεβείτε στα ράφια με βιβλία. Μετακινήστε ένα από τα ντουλάπια - θα ανοίξει μια κρυφή μνήμη, στην οποία θα βρίσκεται το Βιβλίο του Καλού. Εξετάστε το στο απόθεμα και λάβετε Angel Wings.

Ο διάδρομος. Πίσω στο διάδρομο, πήγαινε μπροστά και άνοιξε την κόκκινη πόρτα με το κλειδί φωτιάς. Γραφείο καφέ. Επιλέξτε έναν από τους χαρακτήρες, μετά μετακινήστε το τραπέζι προς τα εμπρός, σκαρφαλώστε πάνω του και ανάψτε το φως. Τώρα μετακινήστε το τραπέζι προς το κεφάλι του ελαφιού, στο μάτι του οποίου είναι κρυμμένος ο ωροδείκτης (Iron Needle). Μπορείτε επίσης να πάρετε πυρομαχικά και μια λίμα σε αυτό το δωμάτιο. Θυμάστε το κουρδιστό δωμάτιο όπου η Ρεμπέκα ξέφυγε από δύο κατσαρίδες; Σωστά, ορίστε!

Αίθουσα ρολογιού. Στείλτε τις κατσαρίδες να ξεκουραστούν και βάλτε ήρεμα το χέρι στο καντράν. Ρυθμίστε την ώρα στις 8:15. Ο μηχανισμός θα ξεκινήσει και θα ανοίξει δύο πόρτες ταυτόχρονα: μία στο ισόγειο - στο ανατολικό τμήμα (όπου δεν έχετε μπει ακόμα). το δεύτερο (αίθουσα συνεδριάσεων) - στον δεύτερο όροφο της κύριας αίθουσας. Στην πραγματικότητα μπείτε σε αυτό.

Αίθουσα συνεδριάσεων. Αποκρούστε την επίθεση των τεσσάρων νεκρών και μετά πιάστε το Microfilm B από το τζάκι.

Τώρα με τα δύο μικροφίλμ στο χέρι, κατεβείτε στον πρώτο όροφο της κεντρικής αίθουσας και περάστε από την αριστερή πόρτα, που δεν έχει μπει ακόμα.

Ο διάδρομος. Περπατήστε κατά μήκος του διαδρόμου μέχρι τη στάση (αγνοήστε την πόρτα της τουαλέτας) και μπείτε στην τελευταία πόρτα.

Προβολέας. Να είστε προσεκτικοί εδώ είναι δύο ζόμπι που περιφέρονται τριγύρω. Απαλλαγείτε από αυτά και τοποθετήστε και τα δύο μικροφίλμ στον προβολέα. Ως ανταμοιβή, θα λάβετε έναν δίσκο MO και μια ταινία στην οποία υπάρχει ψηφιακός προσδιορισμός και γράμμα των τραπεζιών σε μια αίθουσα συνεδριάσεων στον δεύτερο όροφο. Κατά συνέπεια, το πού να πάτε είναι σαφές.

Αίθουσα συνεδριάσεων. Πηγαίνετε στο βάθρο και τοποθετήστε το δίσκο MO στον υπολογιστή. Στην οθόνη θα εμφανιστεί ένας κωδικός: όπως "47" ή "1B". Αυτός είναι ο χαρακτηρισμός των τραπεζιών σε αυτό το δωμάτιο. Στην ενότητα αρχεία στο απόθεμά σας, δείτε ξανά την ταινία του προβολέα που λάβατε και δείτε τους αριθμούς και τα γράμματα των πινάκων που σας ενδιαφέρουν. Μετά από αυτό, τακτοποιήστε τους χαρακτήρες στους πίνακες με τον αντίστοιχο αριθμό ή γράμμα και πατήστε τα κουμπιά με τη σειρά. Αν γίνει σωστά, στο cutscene, οι ιππότες θα σηκώσουν τα ξίφη τους και έτσι θα ανοίξουν τις διπλές σιδερένιες πόρτες. Υπάρχουν τρεις από αυτούς στο προπονητικό κέντρο: ο ένας στην κεντρική αίθουσα, ο δεύτερος στην αίθουσα με το κλουβί (όπου σκοτώθηκε η σαρανταποδαρούσα) και ο τρίτος στην αίθουσα συνεδριάσεων, δηλαδή δίπλα σας. Πηγαίνετε σε αυτούς.

Ο διάδρομος. Σκοτώστε δύο ζόμπι και μπείτε στις διπλές πόρτες (συνιστάται να αφήσετε τη Ρεβέκκα στο διάδρομο).

Δωμάτιο με δάπεδο σκακιού. Υπάρχει ένας μικρός γρίφος που πρέπει να λυθεί εδώ. Πλησιάστε το τραπέζι και δείτε τη διάταξη του σκακιού στη μινιατούρα του πίνακα. στη συνέχεια τακτοποιήστε τα μεγάλα κομμάτια σκακιού με την ίδια σειρά στο κέντρο του δωματίου. Εάν η διάταξη είναι πανομοιότυπη, θα ανοίξει μια κρυφή μνήμη στον πίνακα και αν όχι, τότε το δωμάτιο θα γεμίσει με δηλητηριώδες αέριο. Έτσι, σε περίπτωση επιτυχίας στην κρυφή μνήμη θα βρείτε το βιβλίο του κακού (Book of evil) και το ημερολόγιο του Dr. James Marcus. Εξετάστε το βιβλίο του κακού στην απογραφή και αποκτήστε μαύρο φτερό(Μαύρη Πτέρυγα).

Ο διάδρομος. Υπάρχει μια άλλη πόρτα εδώ, οδηγεί στο αναρρωτήριο. Εκεί θα είναι δυνατή η αναπλήρωση αποθεμάτων μπλε γρασιδιού και ψεκασμού, καθώς και η εύρεση του πρώτου κυλίνδρου, που θα επιτρέψει στη Rebecca να πάρει το πρώτο μείγμα στο σετ ανάμειξης - Green chemical. Μετά από όλους τους χειρισμούς, επιστρέψτε στην κεντρική αίθουσα.

Ο κυρίως θάλαμος. Συνδέστε τα μέρη που λείπουν στο ασπρόμαυρο άγαλμα και τοποθετήστε τα στη ζυγαριά. Η ισορροπία του καλού και του κακού επιτυγχάνεται και η εικόνα του Τζέιμς Μάρκους θα ανέβει, αποκαλύπτοντας ένα μυστικό πέρασμα. Πήγαινε εκεί!

Υπόγειο. Μόλις κατεβείτε εδώ, θα συναντήσετε γιγάντιες αράχνες. Αποφασίστε τη μοίρα τους και προχωρήστε. Η πρώτη πόρτα είναι κλειδωμένη, οπότε στρίψτε αριστερά και μπείτε στην τελευταία πόρτα.

Αίθουσα παρατήρησης. Πάρτε το αρχείο από τον πίνακα και προαιρετικά μπορείτε να αποθηκεύσετε. Μπες στην διπλανή πόρτα. Πλησιάστε την ανοιχτή θυρίδα εξαερισμού. Σήκωσε τη Ρεβέκκα και θα συρθεί στο νέο δωμάτιο.

Θάλαμος βασανιστηρίων. Η πόρτα από εδώ είναι κλειστή, για να την ανοίξετε πρέπει να ρυθμίσετε την παροχή ρεύματος στην ασπίδα κοντά στον τοίχο στα δεξιά. Ο συνδυασμός έχει ως εξής: πάνω, πάνω, κάτω, πάνω, πάνω. Μετά από αυτό, θα δείτε πώς ο ατμός σταματά να χτυπά από τον σπασμένο σωλήνα στο λεβητοστάσιο και ταυτόχρονα θα ακούσετε το κλικ της ανοιγμένης κλειδαριάς. Θα ακολουθήσει ένα cut-scene στο οποίο η Rebecca θα δεχθεί επίθεση νέος εχθρός– Εξολοθρευτής (μεταλλαγμένος πίθηκος). Το πάτωμα θα καταρρεύσει κάτω από τα πόδια και η Ρεβέκκα θα πέσει στον αεραγωγό, προλαβαίνοντας να πιάσει την άκρη.

Ο έλεγχος θα περάσει στον Μπίλι. Το καθήκον σας είναι να πάτε επειγόντως στον σύντροφο που έχει πρόβλημα πριν να είναι πολύ αργά. Για να γίνει αυτό, πρέπει να πάτε πολύ μέχρι το λεβητοστάσιο. Βρίσκεται πίσω από την τραπεζαρία στον πρώτο όροφο. Οπότε βιαστείτε εκεί!

Λεβητοστάσιο. Στρίψτε τη γωνία και κατεβείτε στο υπόγειο. Αίθουσα αγάλματος. Προσοχή, υπάρχουν τρεις πίθηκοι που στριφογυρίζουν εδώ. Αγνοήστε τους και τρέξτε μπροστά. Στρίψτε αριστερά και μπείτε στην πόρτα στο πίσω μέρος ενός μικρού διαδρόμου. Τα κατάφερες! Σε μια σκηνή, ο Μπίλι θα αρπάξει τη Ρεβέκκα λίγο πριν πέσει και θα την σύρει στο έδαφος. Αποδεχτείτε την ευγνωμοσύνη από το κορίτσι και ακούστε μια ενδιαφέρουσα ιστορία για το παρελθόν του Μπίλι Κοέν.

Βγείτε από αυτό το δωμάτιο. Καταστρέψτε όλους τους πιθήκους και περάστε κατευθείαν από την πόρτα.

υπόγειος διάδρομος. Κατεβείτε τις σκάλες, αντιμετωπίστε τις αράχνες και μπείτε στην απέναντι πόρτα. Δωμάτιο καταρράκτη. Σκοτώστε δύο κατσαρίδες και πάρτε το κλειδί του ντουλαπιού από το κουτί (Αποδυτήρια). Τώρα βγείτε πίσω και κινηθείτε προς τις διπλές πόρτες. Οπλοστάσιο. Αφήστε τον Μπίλι κάτω και πάρτε τη Ρεμπέκα στον επάνω όροφο. Στο ντουλάπι, χρησιμοποιήστε το κλειδί που μόλις πήρατε και πάρε μια θήκη. Καλέστε 385 και τα εξαρτήματα για το πιστόλι είναι δικά σας. Αποφασίστε μόνοι σας το όπλο ποιον από τους ήρωες να τροποποιήσετε. Στη συνέχεια, βάλτε τη Rebecca στο μοχλό και μεταβείτε στον Billy. Μπείτε στο κελί για πειράματα μάχης. Τώρα, χειρίζοντάς τους μοχλούς, πρέπει να ανοίξετε τα παντζούρια για να μπορέσει ο Μπίλι να πάει μπροστά. Αυτό δεν θα είναι δύσκολο να γίνει. Σύντομα, ο Μπίλι θα βρίσκεται στην ανοιχτή καταπακτή εξαερισμού, η οποία θα περιέχει το κλειδί (κλειδί νερού). Μόλις πέσει στα χέρια σας, ο φωνητικός υπολογιστής θα ανακοινώσει την ειδοποίηση του συστήματος μάχης. Εκείνη τη στιγμή, δύο Κυνηγοί θα ξεσπάσουν στο δωμάτιο. Αντιμετώπισέ τους γρήγορα με ένα όπλο και φύγε από αυτό το μέρος, παίρνοντας τη Ρεβέκκα μαζί σου.

Αίθουσα αγάλματος. Για να ανοίξετε την πύλη πρέπει να λύσετε ένα άλλο παζλ. Είναι απαραίτητο να ανάψετε τις δάδες στα αγάλματα με την ακόλουθη σειρά: ελάφι, λύκος, άλογο, λύγκας, φίδι και αετός. Περάστε από την ανοιχτή πύλη και στρίψτε στην πρώτη πόρτα. Υπνοδωμάτιο. Βγάλτε τη μεταλλική πλάκα (ταμπλέτα Unity) από το τζάκι και βγείτε. Η πόρτα οδηγεί απευθείας σε ένα άλλο υπνοδωμάτιο, όπου μπορείτε να πάρετε φαρμακευτικά βότανα (αν υπάρχει επείγουσα ανάγκη για αυτό).

Έτσι, επιστρέψτε τώρα στην κύρια αίθουσα, πετάξτε όλα τα περιττά εδώ (εκτός από το κλειδί) και ακολουθήστε στο δωμάτιο με ένα μεγάλο κλουβί. Εκεί, πήγαινε στο κατάστημα με αντίκες και άνοιξε τη μπλε πόρτα με το κλειδί. Ο διάδρομος. Στον νέο διάδρομο η σειρά των ενεργειών έχει ως εξής. Πρώτα μπείτε στην πόρτα μπροστά σας. Αίθουσα παρατήρησης. Περνώντας το λιχμάνι, πάρτε το βουνό (Vise Handle) και επιστρέψτε γρήγορα στο διάδρομο. Στη συνέχεια, τρέξτε προς τα εμπρός, και πάλι αγνοώντας τον νέο λιχμάνο, περάστε την πόρτα στα δεξιά. Τουαλέτα. Παίξτε πιάνο, το κλείστρο θα ανέβει και θα ανοίξει ένα μυστικό πέρασμα. Επιλέξτε Rebecca και πηγαίνετε εκεί. Σηκώστε το Magnum Ammo από το πάτωμα και τραβήξτε την μπαταρία από τον τοίχο στο τέλος του δωματίου. Ο αποσβεστήρας θα κλείσει. Μεταβείτε στον Billy και παίξτε ξανά πιάνο για να ανοίξετε το απόσπασμα. Βγείτε πίσω στο διάδρομο και ακολουθήστε την πόρτα ευθεία. Νέος διάδρομος. Εδώ θα υπάρχουν δύο πόρτες: η μία οδηγεί σε ένα δωμάτιο με δύο κυνηγούς, αλλά εκεί δεν θα βρείτε χρήσιμα πράγματα (εκτός από κόκκινο και πράσινο γρασίδι), στο άλλο δωμάτιο (εργαστήριο) θα βρείτε ένα δεύτερο πιάτο (Υπακοή δισκίο) σφιγμένο σε μέγγενη. Χρησιμοποιήστε τη μανιβέλα για να τα ανοίξετε και η σόμπα είναι δική σας. Επιστροφή στην κεντρική αίθουσα.

Ο κυρίως θάλαμος. Βγείτε από τις κεντρικές πόρτες στο δρόμο. Το εξωτερικό. Στρίψτε δεξιά, τοποθετήστε την μπαταρία στην θέση και πατήστε το κουμπί κλήσης του ανελκυστήρα. Με τη βοήθεια του Billy, τραβήξτε έξω το κλουβί και μετακινήστε το στον στύλο κοντά στην κύρια είσοδο. Ανεβείτε στο κουτί και πάρτε το τρίτο πιάτο (ταμπλέτα πειθαρχίας). Έτσι, τώρα έχετε τρία πιάτα και το μονοπάτι σας βρίσκεται σε ένα δωμάτιο με ένα μεγάλο κλουβί, όπου υπάρχει ένα παρατηρητήριο πίσω από την πόρτα που φυλάσσεται από τους ιππότες. Η συμβουλή μου είναι να μεταφέρετε τα πιο πολύτιμα αντικείμενα στο αστεροσκοπείο (μεταξύ αυτών πρέπει να υπάρχει καμάκι).

Αστεροσκοπείο. Μόλις μπείτε στο παρατηρητήριο, κατεβείτε τις σκάλες προς το τηλεσκόπιο και τοποθετήστε και τις τρεις πλάκες στις αντίστοιχες κόγχες τους. Μετά το βίντεο, πάρτε μαζί σας ένα καμάκι και βγείτε από την πόρτα που έχει ήδη ανοίξει.

Γέφυρα.

Αφού περάσετε τη γέφυρα, θα βρεθείτε στην εκκλησία. Οι πόρτες της είναι κλειστές, οπότε επιλέξτε τη Ρεβέκκα και τρέξτε στο μικρό κτήριο στα δεξιά. Όταν στέκεστε σε ένα συγκεκριμένο σημείο στο πάτωμα, θα ακούσετε ένα κλικ. Τώρα η είσοδος στην εκκλησία είναι ανοιχτή. Αφήστε τη Rebecca εδώ, επιλέξτε Billy και μπείτε στην εκκλησία (φροντίστε να έχετε μαζί σας ένα καμάκι και ένα κυνηγετικό όπλο).

Εκκλησία.

Πήγαινε στο βωμό και μπες στη μοναδική πόρτα. Υπάρχει μια γραφομηχανή στο κελί - σας συμβουλεύω να αποθηκεύσετε. Όταν ο Μπίλι επιστρέψει θα δεχθεί επίθεση από ένα άλλο αφεντικό - ένα τεράστιο ρόπαλο. Το αφεντικό δεν είναι πολύ δύσκολο - το κύριο πράγμα είναι να τον στοχεύσετε καλά και να μην την αφήσετε να σας αρπάξει. Αφού λήξει το πλάσμα, σχηματίζεται μια τρύπα στην οροφή ακριβώς πάνω από την μπροστινή πόρτα. Χρησιμοποιήστε το καμάκι και ανεβείτε στην ταράτσα της εκκλησίας. Προχωρήστε μπροστά και κατεβείτε τις σκάλες. Στο αίθριο, κατεβάστε το μοχλό και ενεργοποιήστε την παροχή ρεύματος στον ανελκυστήρα. Αφήστε την αυλή, πηγαίνετε στο ασανσέρ και τηλεφωνήστε στη Ρεβέκκα.

Το μυστικό εργαστήριο του Μάρκους.

Όταν κατεβείτε με το ασανσέρ στον πρώτο όροφο, πηγαίνετε μέχρι το τέλος και δώστε προσοχή στο αμορτισέρ που εμποδίζει το μονοπάτι και μετά περάστε από την πόρτα. Πηγαίνετε βαθιά στην αίθουσα υποδοχής και εξοπλίστε τη Ρεβέκκα με ένα καμάκι. Χρησιμοποιήστε το πάνω από την τρύπα στην οροφή και η Rebecca θα μεταφερθεί στην αίθουσα έρευνας. Προσοχή!!! Ένας λιχμάνος κρύβεται στη γωνία. Πίσω του στη φιάλη είναι μια κάψουλα με βδέλλα (Leech Capsule). Πρέπει να το αρπάξετε επειγόντως και να φύγετε από αυτήν την τοποθεσία χωρίς να εμπλακείτε σε καυγά. Υπάρχουν τρεις πόρτες στο νέο διάδρομο: η μία είναι κλειδωμένη, η δεύτερη οδηγεί στην πλατφόρμα (με την καμπίνα ελέγχου του τελεφερίκ), η τρίτη στο τέλος του διαδρόμου οδηγεί στο εργαστήριο. Πηγαίνετε εκεί, αλλά πρώτα πατήστε το κουμπί στον τοίχο και το κλείστρο στον πρώτο όροφο θα ανοίξει, ελευθερώνοντας το πέρασμα.

Στο εργαστήριο, σκοτώστε το ξαπλωμένο ζόμπι και στη γωνία θα δείτε ένα μπαλόνι, χρησιμοποιήστε το για να πάρετε το κόκκινο χημικό, θα αναμειχθεί αυτόματα με το πράσινο χημικό που έχετε ήδη (σε περίπτωση που πήγατε στο ιατρείο στο συγκρότημα εκπαίδευσης), και έτσι θα λάβετε Stripping Agent . Ανακατέψτε το με μια βδέλλα και θα εμφανιστεί στο απόθεμά σας ένα Blue Leech Charm και μετά μεταβείτε στο επόμενο δωμάτιο. Εκεί, αντιμετωπίστε τα ζόμπι και στείλτε τη μπλε βδέλλα στον πρώτο όροφο μέσω του μικρού ασανσέρ.

Μετάβαση στο Billy. Ανοίξτε το ασανσέρ και πάρτε το αντικείμενο. Τώρα βγείτε έξω στο διάδρομο, αποφασίστε τι να κάνετε με το λιχμάνι και τρέξτε προς τα αριστερά μέχρι να σταματήσει. Βάλτε μια μπλε βδέλλα στην πόρτα και μπείτε. Σε αυτό το γραφείο, σηκώστε το μοχλό (Input Reg. Coil) και ταυτόχρονα κοιτάξτε το άλμπουμ φωτογραφιών. Στη συνέχεια, προχωρήστε σε ένα άλλο δωμάτιο, όπου σκοτώστε τον καλκάνικο και πάρτε την πράσινη βδέλλα (Grenn Leech Charm) από το άγαλμα. Επιστρέψτε στην αίθουσα υποδοχής και στείλτε το εύρεση μέχρι το ασανσέρ στον σύντροφό σας.

Αφού μεταβείτε στη Rebecca, πάρτε μια πράσινη βδέλλα και τοποθετήστε την στην πόρτα που βρίσκεται εδώ. Στο νεκροτομείο, αντιμετωπίστε τα ζόμπι και πάρτε το διάλυμα αποστείρωσης (Sterilizing Agent). Επιστρέψτε στο εργαστήριο και εισάγετε το διάλυμα στην κόγχη απέναντι από το θάλαμο γεμάτο με αέριο. Το αέριο θα διαβρωθεί και θα κάνει την είσοδο ασφαλή. Μπείτε στο κελί και πάρτε το κλειδί του δωματίου αναπαραγωγής. Σε αυτό το σημείο, και οι δύο νεκροί θα ζωντανέψουν, γι' αυτό βιαστείτε να φύγετε από το δωμάτιο. Έξοδος στο διάδρομο όπου σηκώθηκε το κλείστρο. Υπάρχει μια πόρτα που ανοίγει μόνο με το κλειδί που παραλάβατε. Βεβαιωθείτε ότι έχετε μαζί σας ένα κυνηγετικό όπλο ή εκτοξευτή χειροβομβίδων. Θα βρεθείτε σε ένα δωμάτιο με ένα σωρό σπασμένα κλουβιά, όπου δύο κυνηγοί θα σας επιτεθούν. Καθώς σκοτώνετε τα τέρατα, σηκώστε τα αρχεία από το πάτωμα και στο κλουβί στο τέλος του δωματίου - το άκρο (Dial). Επιστρέψτε ξανά στο δωμάτιο με το ασανσέρ και στείλτε το μέλος στον Μπίλι. Μεταβείτε στον Μπίλι και, παίρνοντας το δίσκο, βγείτε στο διάδρομο. Τοποθετήστε το άκρο σε μια ισχυρή μεταλλική πόρτα που μοιάζει με χρηματοκιβώτιο και πληκτρολογήστε τον κωδικό - 4863.

Σε ένα cutscene, ο Billy θα μπει στο δωμάτιο και, βλέποντας το τελεφερίκ, θα ενημερώσει τη Rebecca μέσω ασυρμάτου ότι βρήκε μια πιθανή οδό διαφυγής. Μετά τη συνομιλία, βρείτε τον διακόπτη κοντά στον τοίχο και ενεργοποιήστε τον. Έτσι, η σκάλα θα μετακινηθεί στην επάνω πλατφόρμα και θα κάνει δυνατή την ανόδου. Στο ίδιο το τελεφερίκ, πάρτε τον δεύτερο μοχλό (Output Reg Coil) και ανεβείτε τις σκάλες. Τώρα φέρτε τη Ρεβέκκα εδώ. Όταν οι ήρωες είναι μαζί, θα χρειαστεί να μπείτε στην καμπίνα ελέγχου, αλλά η πόρτα είναι κλειδωμένη από μέσα. Για να το κάνετε αυτό, δώστε σε έναν από τους χαρακτήρες ένα καμάκι, κατεβείτε ξανά τις σκάλες. Πηγαίνετε κάτω από την πλατφόρμα και δείτε μια τρύπα στην οροφή. Χρησιμοποιήστε το καμάκι για να ανεβείτε στην καμπίνα ελέγχου. Τώρα μπορείτε να ανοίξετε την πόρτα και μετά να εισάγετε και τους δύο μοχλούς στον πίνακα ελέγχου. Η ισχύς αποκαταστάθηκε, μπορείτε να βγείτε στο δρόμο. Πετάξτε το καμάκι - δεν θα το χρειάζεστε πια. Τώρα δώστε στον Billy όλα τα αντικείμενα που δεν χρειάζεστε και ταυτόχρονα αφαιρέστε του πιο ισχυρά όπλα. Μόλις ολοκληρωθεί το κάστρο, κατεβείτε στο τελεφερίκ. Θα αρχίσει να παίζει ένα cutscene, στο οποίο ένας πίθηκος θα επιτεθεί στον Billy και θα τον πετάξει από την πλατφόρμα στο νερό. Ταυτόχρονα, τα φώτα στο δωμάτιο θα σβήσουν και η Ρεβέκκα θα βρεθεί πρόσωπο με πρόσωπο με έναν ενοχλητικό λίχμαν. Η συμβουλή μου είναι να τον αγνοήσετε και να ανεβείτε ξανά στην καμπίνα ελέγχου. Αντικαταστήστε τους μοχλούς που έβγαλε το τέρας. Ανεβείτε πίσω και, αφού τρέξετε γύρω από το τέρας, πηγαίνετε στο τελεφερίκ. Εδώ, κοντά στον νεκρό στρατιώτη, πάρτε το magnum και ενεργοποιήστε τα χειριστήρια. Το τελεφερίκ θα αρχίσει να κινείται και θα σας μεταφέρει στην επόμενη τοποθεσία.

Εργαστήριο της εταιρείας "AMBRELLA".

Φύγε λοιπόν όχημακαι τρέξε μπροστά. Η πόρτα στα αριστερά είναι κλειστή, οπότε ανεβείτε προς τα δεξιά. Θα βρεθείτε σε μια πλατφόρμα κοντά στον ανελκυστήρα εμπορευμάτων. Για όσους έπαιξαν το RE 2, αυτό το μέρος θα φανεί πολύ οικείο. Τρέξτε μπροστά στην πλατφόρμα, κατεβείτε το μικρό ασανσέρ παρακάτω και μπείτε στο τεχνικό δωμάτιο. Στο τέλος, πάρτε το κλειδί από τις οθόνες. Στην οθόνη θα δείτε ένα αποκρουστικό ανθρωποειδές πλάσμα κλειδωμένο σε έναν κρυοθάλαμο. Προσοχή, το μονοπάτι από εδώ θα περιπλέκεται από δύο κυνηγούς. Ανεβείτε και τρέξτε προς την πόρτα στα αριστερά - το δωμάτιο ελέγχου. Εισαγάγετε τα κλειδιά στον πίνακα και σε μια σκηνή, ο ανελκυστήρας εμπορευμάτων θα ανέβει εδώ. Πηγαίνετε στο ασανσέρ και πατήστε το κουμπί. Έτσι, το ασανσέρ θα κατεβάσει τη Rebecca στο μυστικό εργαστήριο της UMBRELLA.

Αμέσως βιαστείτε προς τις διπλές σιδερένιες πόρτες και παρακολουθήστε μια σκηνή στην οποία η Ρεμπέκα συναντά επιτέλους τον καπετάνιο Ενρίκο Μαρίνι. Θα αναφέρει ότι η υπόλοιπη ομάδα πήγε στην έπαυλη του Spencer και θα προτείνει στον Chambers να πάει και εκεί. Αλλά η Ρεμπέκα αρνείται, επικαλούμενη το γεγονός ότι πρέπει να βρει τον Μπίλι Κοέν. Αφού μιλήσετε με τον καπετάνιο, πάρτε το κλειδί του ανελκυστήρα στην πόρτα και τρέξτε πίσω - υπάρχει άλλος ανελκυστήρας πίσω από την πλατφόρμα φορτίου. Για να το θέσετε σε κίνηση, τοποθετήστε τα κλειδιά που βρέθηκαν στην κόγχη. Ενώ η καμπίνα θα πάει στον όροφο σας, η Ρεβέκκα θα επισκεφτεί έναν απροσδόκητο επισκέπτη. Μετά τις δονήσεις που θα προκαλέσουν κατάρρευση, θα εμφανιστεί το ίδιο το πλάσμα που είδατε στην οθόνη της οθόνης. Έτσι, αρχίζει ο αγώνας με το αφεντικό - το Prototype Tyrant - 001. Ο αγώνας στην πραγματικότητα δεν είναι καθόλου τρομακτικός. Ο Tyrant δεν είναι αρκετά γρήγορος και μερικές βολές magnum θα υποτάξουν τον μεγάλο άντρα σε χρόνο μηδέν, αρκεί να μην τον αφήσετε να χτυπήσει με το νύχι του. Για τη Ρεμπέκα είναι πολύ επώδυνα και μπορεί να αποβούν μοιραία. Αφού πέσει ο τύραννος χωρίς να κινηθεί, μπείτε στο ασανσέρ και πατήστε το κουμπί για τον τέταρτο όροφο.

Εγκαταστάσεις θεραπείας.

Σε μια σκηνή, η Rebecca θα δει τον Billy καθώς βγαίνει από το ασανσέρ, αναίσθητη και να παρασύρεται από ένα δυνατό ρεύμα νερού. Πρέπει επειγόντως να βρείτε τον σύντροφό σας. Περάστε τη γέφυρα και μπείτε στην πόρτα. Προχωρήστε προς τα εμπρός και μπείτε στο δωμάτιο ελέγχου ισχύος. Υπάρχει επίσης μια γραφομηχανή στο τραπέζι και είναι επιθυμητό να τη διατηρήσετε. Τώρα ετοιμαστείτε να λύσετε το παζλ. Είναι απαραίτητο να εξασφαλιστεί η παροχή ενέργειας σε όλο το συγκρότημα. Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε τα σωστά κουμπιά στον πίνακα αποτελεσμάτων.

Αφού φωτίσει όλο το συγκρότημα με ηλεκτρικό φως, προχωρήστε στο μικρό ασανσέρ και ανεβείτε πάνω. Στο νέο δωμάτιο περιφέρονται αρκετοί εργάτες εργοστασίου που έχουν μετατραπεί σε ζόμπι. Στείλτε τους να ξεκουραστούν και πηγαίνετε σε ένα άλλο δωμάτιο, όπου ένας λιχμάνος σας περιμένει στη γωνία. Αποφύγετε τον και προχωρήστε μέσα από την πόρτα στο τέλος του διαδρόμου. Στην αίθουσα μπιλιάρδου, σκότωσε τον καλικάντζαρο και κατέβα τις σκάλες. Σε ανοιχτό χώρο με καταρράκτες που αναβλύζουν, δώστε προσοχή στο περονοφόρο - θα το χρειαστείτε ακόμα. Η διπλανή πόρτα οδηγεί σε ένα δωμάτιο με δεξαμενή, χωρίς να σταματήσετε, περάστε το κι εσείς. Κατεβείτε τρέχοντας τις σκάλες, αλείφοντας τις βδέλλες με τις μπότες σας και μπείτε στο διαμέρισμα αποχέτευσης. Εδώ η Ρεβέκκα θα βρει τον Μπίλι. Επιτέλους, οι ήρωες είναι ξανά μαζί!

Μόλις επιστρέψει ο έλεγχος στα χέρια σας, επιστρέψτε στο δωμάτιο της δεξαμενής. Πάρτε τη Rebecca στον πίνακα ελέγχου και κατεβάστε τον Billy στη δεξαμενή. Είναι απαραίτητο να λύσουμε ένα αρκετά κουραστικό παζλ, δηλαδή να παρατάξουμε τρία ξύλινα κουτιά σε μια σειρά, χτίζοντας έτσι ένα είδος γέφυρας. Στη συνέχεια γεμίστε τη δεξαμενή με νερό και περάστε στην άλλη πλευρά. Ένα διαμέρισμα θα σας ενοχλήσει, το οποίο πρέπει να μετακινείτε περιοδικά με τη βοήθεια της Rebecca. Αφού βάλετε τα κουτιά σε μια σειρά, ανεβείτε πάνω και γεμίστε τη δεξαμενή με νερό. Επιλέξτε οποιονδήποτε χαρακτήρα και μετακινηθείτε στην άλλη πλευρά. Πάρτε τη βαλβίδα (Χερούλι) στην ντουλάπα και βγείτε από το δωμάτιο μαζί με τον σύντροφό σας. Προχωρήστε στο διάδρομο όπου συναντήσατε τον λιχμάνο και χρησιμοποιήστε τη βαλβίδα για να ανοίξετε τη σιδερένια πόρτα.

Στο λεβητοστάσιο, καθαρίστε την περιοχή από ζόμπι και ανεβείτε τις σκάλες. Βρείτε ένα κάνιστρο εδώ και πάρτε το Red Chemical. Κατεβείτε προς τα κάτω και είδωλο στην πόρτα κατευθείαν. Περάστε τον μικρό διάδρομο και μπείτε στην πόρτα. Ετοιμαστείτε να συναντήσετε δύο κυνηγούς. Σκότωσε και τους δύο και προχώρα. Στην αίθουσα ανάπαυσης θα βρείτε μια γραφομηχανή, φυσίγγια για ένα πιστόλι, έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων και ένα φαρμακευτικό βότανο. Στο πλημμυρισμένο δωμάτιο, κατεβείτε τρέχοντας τις σκάλες και μπείτε στην πόρτα. Περάστε μια μικρή γέφυρα και μπείτε σε ένα δωμάτιο με μηχανισμό ελέγχου γόνδολας. Αλλά η μητρική πλακέτα στον πίνακα λείπει, οπότε καταστρέψτε τα δύο ζόμπι και μεταβείτε στο ασανσέρ στο απέναντι άκρο του δωματίου. Θα σε πάει στο κάτω διαμέρισμα. Πηγαίνετε στη γωνία προς τα αριστερά και αυτή τη στιγμή θα εμφανιστεί το πόδι ενός οικείου πλάσματος με νύχια από το νερό. Ο τύραννος είναι πολύ θυμωμένος και θέλει να αντιμετωπίσει και τους δύο χαρακτήρες.

Ο δεύτερος γύρος με το αφεντικό δεν διαφέρει από τον προηγούμενο. Όλοι απλώς του επιτίθενται χωρίς φειδωλούς και μην τον αφήνουν να κάνει την επίθεση με την υπογραφή του. Μόλις πέσει το τέρας, ολοκληρώστε το με μια βολή magnum. Όταν ο τύραννος πάει στη λήθη, πήγαινε μέχρι το τέλος και, πατώντας το κουμπί, κατέβασε τις σκάλες. Στην επάνω βαθμίδα, σηκώστε τη μητρική πλακέτα και συμπεριλάβετέ την στο απόθεμα της Rebecca. Τώρα αφήστε τον Μπίλι εδώ και στείλτε τη Ρεβέκκα στο πάνω διαμέρισμα. Τοποθετήστε τη μητρική πλακέτα στον πίνακα και αφού φτάσει η γόνδολα, μεταβείτε σε αυτήν. Σε λίγο, η Ρεβέκκα θα βρίσκεται στην άλλη πλευρά - στο δωμάτιο ελέγχου του φράγματος. Τραβήξτε το μοχλό και στον κύλινδρο, το φράγμα θα κλείσει και θα εξασθενίσει την πίεση του νερού, απελευθερώνοντας τη γέφυρα.

Βγείτε από τη μοναδική πόρτα και μπείτε στο θησαυροφυλάκιο με βδέλλες. Σκοτώστε τη μεταλλαγμένη κατσαρίδα, μετά βρείτε το κάνιστρο που ήδη γνωρίζετε καλά και ανακατέψτε το κόκκινο χημικό για να πάρετε θειικό οξύ (θειικό οξύ). Στο τραπέζι δίπλα να πάρουμε δείγματα βιομηχανικού νερού (Βιομηχανικό Νερό). Τώρα ανακατέψτε το με θειικό οξύ και λάβετε το υγρό μπαταρίας στο σετ ανάμειξης. Ξεκλειδώστε την πόρτα στην άλλη άκρη του δωματίου - οδηγεί στο δωμάτιο αποχέτευσης (όπου βρέθηκε ο Billy). Αλλά δεν χρειάζεται να πάτε ακόμα εκεί, αντί να κατεβείτε τις σκάλες που βρίσκονται εδώ. Στην κάτω βαθμίδα θα δείτε γνώριμα πλάσματα κλειδωμένα σε φιάλες και σε ένα ράφι στον τοίχο, ένα αντικείμενο που τρεμοπαίζει. Αλλά είναι αδύνατο να το πάρεις χωρίς τη βοήθεια του Μπίλι.

Μετάβαση στο Billy. Στο δωμάτιο όπου σκοτώθηκε ο Τύραννος, υπάρχει μια άλλη πόρτα - οδηγεί στο φράγμα. Μόλις φτάσετε, κατεβείτε τις σκάλες και τρέξτε χωρίς να σταματήσετε κατά μήκος της μικρής γέφυρας. Αυτή τη στιγμή, ένα αηδιαστικό πλάσμα θα πηδήξει από το νερό - Lurker (μεταλλαγμένος βάτραχος). Αγνοήστε την, ανεβείτε γρήγορα και πήδα κατευθείαν από την πόρτα. Υπάρχουν πολλά ζόμπι που περιφέρονται στο δωμάτιο της γεννήτριας και υπάρχουν δύο πόρτες. Ένα από αυτά είναι κλειδωμένο γιατί δεν έχεις πλαστική κάρτα. Αντίστοιχα, μπείτε στην ανοιχτή πόρτα, όπου θα ενωθείτε με τη Ρεβέκκα. Ανυψώστε της και μπορεί να πάρει μια άδεια μπαταρία. Σε αυτό το σημείο, οι κατσαρίδες θα ξεσπάσουν από τις φιάλες και θα ετοιμαστούν να σας επιτεθούν. Αφού τα αντιμετωπίσετε, ανακατέψτε την άδεια μπαταρία με το υγρό της μπαταρίας στο απόθεμά σας και αποκτήστε μια φορτισμένη μπαταρία (Hi-power Battery). Θυμάστε το μέρος που είδατε το περονοφόρο; εσύ εκεί. Μόλις τοποθετηθεί, τοποθετήστε έναν χαρακτήρα στο κουτί, το οποίο είναι στερεωμένο στη λαβίδα του περονοφόρου ανυψωτικού, και με τη βοήθεια του δεύτερου χαρακτήρα, τοποθετήστε την μπαταρία στην θέση και πατήστε το κουμπί. Η λαβίδα θα σηκωθεί και ο ήρωας θα μπορέσει να φτάσει στην πλαστική κάρτα που βρίσκεται στο περβάζι δίπλα στον νεκρό επιστήμονα. Τώρα επιστρέψτε στο δωμάτιο της γεννήτριας και χρησιμοποιήστε την κάρτα για να ανοίξετε την πόρτα. Τρέξτε κατά μήκος των μεταλλικών περιφράξεων και, μαζεύοντας φυσίγγια magnum κοντά στην πόρτα, μπείτε.

Σε ένα cutscene, ο Billy και η Rebecca θα μπουν σε ένα δωμάτιο γεμάτο βδέλλες και αμέσως θα εμφανιστεί ο αρχηγός τους - ο ίδιος άνθρωπος που κυνηγούσε τους ήρωες σε όλο το παιχνίδι. Θα είναι ο Δρ Τζέιμς Μάρκους (ένας από τους ιδρυτές της εταιρείας UMBRELLA), που θα πει στους ήρωες τα γεγονότα πριν από πολλά χρόνια, που οδήγησαν στον τραγικό θάνατό του και στη συνέχεια σε μια απροσδόκητη ανάσταση. Έρχεται η πολυαναμενόμενη κατάθεση. Ο Μάρκους μεταλλάσσεται στη βασίλισσα Βδέλλες και επιτίθεται στους ήρωες.

Έτσι, όταν πολεμάτε αυτό το αφεντικό, συνιστάται να εξοπλίσετε έναν ήρωα με ένα magnum και τον δεύτερο με ένα κυνηγετικό όπλο. Ο συνδυασμός αυτών των όπλων θα σας επιτρέψει να καταστείλετε γρήγορα και αποτελεσματικά την επίθεση του Marcus. Προσοχή όμως στις απρόσμενες επιθέσεις του, ειδικά για τη Ρεβέκκα, είναι πολύ καταστροφικές. Αφού πέσει το τέρας, σηκώστε το ΚΛΕΙΔΙ ΑΞΟΝΑ από το πάτωμα. Τοποθετήστε τους χαρακτήρες σε δύο κλειδαριές και ξεκλειδώστε την πόρτα στο ορυχείο. Εκεί θα βρείτε μια γραφομηχανή, καθώς και μια ορισμένη ποσότητα πυρομαχικών και φαρμακευτικών βοτάνων. Αποθηκεύστε και ενεργοποιήστε το ασανσέρ. Η πλατφόρμα θα αρχίσει σιγά σιγά να ανεβαίνει, ενώ ο Markus, που έχει μεταμορφωθεί στη δεύτερη μορφή του, θα φτάσει τους ήρωες στην κορυφή. Έρχεται το δεύτερο στάδιο της μάχης και μαζί του το χρονόμετρο θα αρχίσει να μετράει αντίστροφα μέχρι να καταστραφεί το συγκρότημα. Επιτεθείτε αμέσως στο τέρας και αποφύγετε τις επιθέσεις του. Αφού το τέρας έχει υποστεί αρκετή ζημιά, θα ακολουθήσει ένα cutscene, στο οποίο οι ήρωες θα παρατηρήσουν ότι οι ακτίνες του ήλιου έχουν καταστροφική επίδραση στο τέρας.

Το τρίτο στάδιο της μάχης. Ενώ η Ρεβέκκα θα ανοίξει τις βαλβίδες για να αφήσει τις ακτίνες του ήλιου να μπουν στο δωμάτιο, ο Μπίλι έρχεται υπό τον έλεγχό σας. Κατά συνέπεια, το καθήκον σας είναι να αποσπάσετε την προσοχή του τέρατος και να το κρατήσετε μακριά από τον σύντροφό σας. Σε αυτή την περίπτωση: 1. κρατήστε απόσταση από το τέρας, γιατί τείνει να ψεκάζει οξύ. 2. σε καμία περίπτωση μην μείνετε ακίνητοι, κάντε μερικές βολές, τρέξτε πίσω. 3. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ένα αξιοπρεπές απόθεμα Healing Herb και Spray στο απόθεμά σας.

Αφού ο σύντροφος ανοίξει όλες τις βαλβίδες, οι ακτίνες του ήλιου θα ξεσπάσουν στο δωμάτιο. Τώρα μπορείτε να απολαύσετε ένα πολύ δυναμικό cutscene στο οποίο ο Markus θα ηττηθεί και οι ήρωες θα έχουν χρόνο να σηκώσουν τα πόδια τους έξω από το σύμπλεγμα που καταρρέει.

Σε έναν όμορφο καταπράσινο λόφο, με φόντο τις λαμπερές ακτίνες του ανατέλλοντος ηλίου, ο Μπίλι και η Ρεβέκκα θα αποχαιρετήσουν, χαιρετώντας ο ένας τον άλλον σαν στρατός. Ο Μπίλι θα φύγει προς άγνωστη κατεύθυνση και η Ρεβέκκα θα κατευθυνθεί σε ένα σκοτεινό σπίτι που βρίσκεται στο πολύ πυκνό δάσος του Άρκλεϊ και ονομάζεται έπαυλη Σπένσερ. Αλλά αυτό είναι μια άλλη ιστορία.

Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε το Resident Evil Zero!

Μυστικά.

Leech Hunter* Minigame - Ολοκληρώστε το παιχνίδι σε οποιαδήποτε δυσκολία.

Κλειδί ντουλάπας - Ολοκληρώστε το παιχνίδι σε οποιαδήποτε δυσκολία.

Υποπολυβόλο - Ολοκληρώστε το παιχνίδι με βαθμολογία "Α".

Rocket Launcher - Ολοκληρώστε το παιχνίδι με βαθμολογία "S".

*Το παιχνίδι Leech Hunter είναι ένα είδος εναλλακτικής λύσης στο "Mercenaries" - ένα μίνι παιχνίδι που παραδοσιακά περιλαμβάνεται ως μπόνους σε διάφορες σειρές PE. Στο Leech Hunter, το καθήκον σας είναι να συλλέξετε βδέλλες (μπλε για τον Billy, πράσινες για τη Rebecca) διάσπαρτες σε όλη την εγκατάσταση εκπαίδευσης. Παράλληλα, υπάρχει και η εξής δυνατότητα, μαζεύοντας μια βδέλλα δεν θα μπορείτε πλέον να την πετάξετε ή να τη μεταφέρετε σε σύντροφο. Ανάλογα με τον αριθμό των βδέλλων που συλλέγονται και έτσι κερδίζεται η βαθμολογία, θα ανοίξουν διάφορα μπόνους. Και συγκεκριμένα:

Το μυαλό πολλών οπαδών της κονσόλας παιχνιδιών Nintendo Wii στοιχειώνεται από το πέρασμα του Resident evil zero. Έχοντας κυκλοφορήσει στην αγορά το 2009, αυτό το παιχνίδι έχει γίνει μια από τις πιο θεαματικές και δημοφιλείς προσαρμογές του ομώνυμου πρίκουελ για κονσόλες 7ης γενιάς.

Λίγα λόγια για το Resident evil zero

Η δράση των γεγονότων του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στα προάστια του Raccoon City. Το δάσος Arklay που περιβάλλει τις μυστικές βάσεις της Umbrella Corporation κρύβει πολλές δυσοίωνες εκπλήξεις.

Πριν μπείτε στην τοποθεσία «Το Μυστικό Εργαστήριο του Μάρκου» ακολουθεί μια προκαταρκτική σειρά σταδίων. Η διαδρομή εξέλιξης των ηρώων μέσα από τις αίθουσες παιχνιδιών από την αρχή του παιχνιδιού είναι η εξής:

  • εξπρές;
  • εκπαιδευτικό κέντρο;
  • αστεροσκοπείο;
  • Εκκλησία.

Οι κύριοι εχθροί στις τοποθεσίες από την αρχή της πλοκής του Resident Evil Archives Zero:

  1. Ανθρωποειδές Βδέλλα (άτομο);
  2. Κυνηγοί (κυνηγοί από κλουβιά).
  3. Stinger (μεγαλιθικός σκορπιός);
  4. Ζόμπι (κινούμενο νεκρό);
  5. Κοράκια (κοπάδι κοράκια);
  6. Πανούκλες Crawlers (γενετικά τροποποιημένες κατσαρίδες).
  7. Giant Centipede (γιγαντιαία σαρανταποδαρούσα);
  8. Giant Spiders (αρπακτικές αράχνες).
  9. Εξολοθρευτής (μεταλλαγμένος πίθηκος)
  10. Τεράστια Νυχτερίδα (Άλλαξε Νυχτερίδα).

Στο ελάχιστο ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣσχετικά με το παιχνίδι περιλαμβάνει πληροφορίες για τους χαρακτήρες. Ο παίκτης θα πρέπει να ελέγχει δύο ήρωες ταυτόχρονα: τη νεαρή Rebecca Chambers και τον έμπειρο πεζικό Billy. Η καινοτόμος ψηφιακή λειτουργία Partner Zapping είναι υπεύθυνη για την άμεση εναλλαγή μεταξύ τους.

Πέρασμα του παιχνιδιού Resident evil zero: Marcus's Secret Laboratory

Το οικόπεδο της διάβασης της γέφυρας και η μάχη με το αγρότρελο ρόπαλο κοντά στην εκκλησία είναι σήμα για την επικείμενη φόρτωση της τοποθεσίας «Μυστικό Εργαστήριο Μάρκου».

Μετά από όλους τους απαραίτητους χειρισμούς για να εξασφαλίσουν την κάθοδο με το ασανσέρ, οι ήρωες φτάνουν στον πρώτο όροφο μιας μεγάλης επιστημονικής ακρόπολης.

Η κίνηση προς τα εμπρός στην πύλη εμποδίων θα οδηγήσει τους συνεργάτες στην απαιτούμενη αίθουσα υποδοχής. Από εκεί, με τη βοήθεια ενός καμάκι, η Ρεβέκκα θα φτάσει στα ερευνητικά διαμερίσματα. Χωρίς αγώνα, αρπάζοντας την πολυπόθητη κάψουλα βδέλλας πίσω από την πλάτη του λιχμάνου, ο Chambers θα εξοικονομήσει πολλή πολύτιμη ενέργεια για περαιτέρω πρόοδο. Η πόρτα στο τέλος του επόμενου διαδρόμου είναι το πέρασμα στο εργαστήριο μέσω του κουμπιού στον τοίχο, που βρίσκεται ακριβώς εκεί.

Στο εργαστήριο, πρέπει να σκοτώσετε ζόμπι και να σηκώσετε ένα μπαλόνι για να πάρετε το Red χημικό. Εδώ όλα τα ανακυκλωμένα χημικά συστατικά αναμειγνύονται και σχηματίζεται το Blue Leech Charm (μπλε βδέλλα). Μέσω του δωματίου με τα ζόμπι, μέσω ενός μικρού ανελκυστήρα, η δημιουργημένη αξία αποστέλλεται στον πρώτο όροφο.

Αφού μεταβείτε αμέσως στο Billy, το αντικείμενο ως κλειδί της πόρτας βγαίνει στο διάδρομο. Ένα γρήγορο τρέξιμο μέχρι τα αριστερά μπορεί να σας σώσει από μια εξαντλητική μάχη με έναν λιχμάνο. Η μπλε βδέλλα θα ανοίξει το πέρασμα. Στη μελέτη, η προσοχή εστιάζεται στον μοχλό και στο φωτογραφικό άλμπουμ. Στο διπλανό δωμάτιο υπάρχουν ζόμπι και ένα άγαλμα με το Grenn Leech Charm. Η πράσινη βδέλλα πρέπει να σταλεί στον συνεργάτη στον επάνω όροφο με το ίδιο μικρό ασανσέρ.

Με τη βοήθεια αυτού του αντικειμένου, η Ρεβέκκα θα πάει αμέσως στο νεκροτομείο. Οι ζωντανοί νεκροί περιμένουν ήδη εδώ. Το κύριο καθήκον της τώρα είναι να βρει ένα διάλυμα αποστείρωσης, να επιστρέψει στο εργαστήριο και να το χρησιμοποιήσει για να ασφαλίσει έναν θάλαμο γεμάτο με επιβλαβές αέριο. Ο Τσάμπερς θα βρει το κλειδί στον ανοιχτό θάλαμο και θα αποφύγει γρήγορα τα πτώματα που αναζωογονούνται.

Στο διάδρομο με αποσβεστήρα, θα βρεθεί μια πόρτα που ανοίγει με ένα επιλεγμένο κλειδί. Για να μπείτε σε αυτό, θα χρειαστείτε έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων ή ένα κυνηγετικό όπλο: οι κυνηγοί θα επιτεθούν στη Ρεβέκκα. Μετά τον καυγά, λίμες σηκώνονται από το πάτωμα και ένα μέλος βρίσκεται στο τέλος του δωματίου. Έχει ήδη χρησιμοποιηθεί δύο φορές, το ασανσέρ θα το στείλει στον Billy.

Ένας πεζός με τη βοήθεια ενός λίμπο θα μπει σε μια ισχυρή πόρτα που μοιάζει με χρηματοκιβώτιο. Ένας αξιόπιστος κωδικός πρόσβασης είναι 4863. Βλέποντας το τελεφερίκ, θα ενημερώσει τον Chambers για την κατάσταση των πραγμάτων στο δωμάτιο. Μετά τη συνομιλία, ενεργοποιεί τον διακόπτη τοίχου, ο οποίος θα μετακινήσει τη σκάλα προς την έξοδο. Το τελεφερίκ θα αποκαλύψει επίσης έναν δεύτερο μοχλό. Ο Μπίλι θα ανέβει και θα οδηγήσει τη Ρεβέκκα στην έξοδο.

Για να μπει στην αποκλεισμένη καμπίνα ελέγχου, ένας από τους χαρακτήρες θα πρέπει να κατέβει και να φτάσει εκεί με τη βοήθεια ενός καμάκι. Η πόρτα θα ξεκλειδωθεί, και τα δύο ανυψωμένα αντικείμενα θα είναι κατάλληλα για την εκκίνηση των ηλεκτρονικών του πίνακα ελέγχου.

Οι ήρωες θα απαλλαγούν από το καμάκι. Ο Μπίλι μένει με περιττά αντικείμενα, ενώ ο Τσάμπερς είναι οπλισμένος με το πιο ισχυρό όπλο. Κατά την κάθοδο, ένας πίθηκος θα επιτεθεί στον πεζικό και θα τον σύρει στο νερό. Το κορίτσι μπορεί να πολεμήσει ή να αγνοήσει τον λιχμάνο. Στην καμπίνα ελέγχου, θα τοποθετήσει τους μοχλούς στη θέση τους. Στη συνέχεια: κατεβείτε, τρέξτε γύρω από το τέρας, μπείτε στο τελεφερίκ, πάρτε το magnum και ενεργοποιήστε τα χειριστήρια. Επόμενο - έξοδος σε νέα τοποθεσία.

Ένα επιτυχημένο πέρασμα του Resident evil zero είναι πλέον «στην τσέπη» ακόμα και του πιο συνεσταλμένου gamer.





Παρόμοια Σχετικά με το παιχνίδι

Εάν θέλετε να διασκεδάσετε με ένα συναρπαστικό παιχνίδι στον υπολογιστή, επιλέξτε το Resident evil 2, το πέρασμα του οποίου θα διαρκέσει περισσότερο από μία ώρα και είναι εγγυημένο ότι θα σας προσφέρει ευχαρίστηση. ΑΠΟ...

Μια άλλη επανέκδοση που, με εντελώς νόμιμο τρόπο, μπορεί να βγάλει μερικούς τραγανούς λογαριασμούς από τα πορτοφόλια των θαυμαστών. Το Resident Evil 0 HD Remaster δεν μπορεί να καυχηθεί για απίστευτες βελτιώσεις και καινοτομίες. Ωστόσο, πρόκειται για μια ευχάριστη «επιστροφή» του μαστόδοντα του είδους του τρόμου.

Resident Evil 0

Το αρχικό παιχνίδι Resident Evil 0 κυκλοφόρησε το 2002 στο σύστημα παιχνιδιών Nintendo GameCube και αργότερα κυκλοφόρησε ξανά στο Wii. Το παιχνίδι ήταν ένα θερμό καλωσόρισμα για τους λάτρεις της κλασικής σειράς, που έμοιαζε από κάθε άποψη με την αρχική τριλογία. Εδώ έχετε μια θάλασσα από γρίφους και την έλλειψη ικανότητας λήψης ενώ κινείστε, έναν κόσμο λαβύρινθο και, φυσικά, μια σταθερή κάμερα. Το Part Zero είναι ένα prequel πρωτότυπο παιχνίδι, και μιλά για την S.T.A.R.S. Special Forces Bravo Squad, η οποία αργότερα στάλθηκε για να σώσει τους Alpha πριν φτάσουν στην έπαυλη του Spencer. Ο Bravo, με τη σειρά του, στάλθηκε για να ερευνήσει έναν φόνο στα προάστια της Raccoon City. Η ομάδα περιελάμβανε μια ιατρική κοπέλα, τη Ρεμπέκα Τσέιμπερς, η οποία ανακάλυψε το τρένο με ζόμπι και άλλα μεταλλαγμένα. Εκεί, η κοπέλα βρήκε τον δραπέτη κρατούμενο Billy Cohen, ο οποίος σκότωσε περισσότερους από είκοσι ανθρώπους. Και έτσι απλά αυτό το ζευγάρι έπρεπε να ενωθεί. Το παιχνίδι δεν προσπαθεί να πει μια θεμελιώδη λέξη στη σειρά και δεν πρέπει να περιμένετε καθόλου ανατροπές πλοκής από αυτό. Οι χαρακτήρες ανταλλάσσουν τυπικές φράσεις. Ο κακός είναι ραμμένος με άσπρη κλωστή στην αφήγηση και στο σύμπαν του παιχνιδιού συνολικά. Το κύριο καθήκον του μηδενικού μέρους είναι να πει για την εμφάνιση και την εξάπλωση του ιού.

Τα χαρακτηριστικά ελέγχου αφήνουν το στίγμα τους στο gameplay

Ο Wesker είναι πιο δυνατός και πιο γρήγορος από τον Billy και τη Rebecca

Η επίλυση γρίφων είναι βασικό μέρος του παιχνιδιού

Συχνά πρέπει να εξερευνήσετε κάθε εκατοστό για να βρείτε το σωστό αντικείμενο ή λύση.

Ορισμένες περιοχές ενδέχεται να μην είναι άμεσα προσβάσιμες.

Μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ χαρακτήρων. Ο κύριος ήρωας μπορεί να δώσει απλές εντολές και ο σύντροφος θα τον υπακούσει και θα τον ακολουθήσει. Και παρόλο που οι ήρωες δεν έχουν ιδιαίτερα χαρακτηριστικά αντοχής και υγείας, ωστόσο, η Ρεβέκκα καυχιέται για τις γνώσεις της στην παρασκευή φαρμάκων. Και ο Μπίλι έχει καλή σωματική δύναμη και ξέρει πώς να μετακινεί κουτιά. Οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν αυτήν τη δυνατότητα περισσότερες από μία ή δύο φορές, θέτοντας ενδιαφέρουσες εργασίες για το πρόγραμμα αναπαραγωγής που βασίζονται στη συνεργατική αλληλεπίδραση. Περιοδικά, οι ήρωες χωρίζονται, αφού δεν είναι δυνατό να μπουν σε κάποια δωμάτια ταυτόχρονα. Περιοδικά, δημιουργούνται καταστάσεις όταν ο ήρωας μένει μόνος του με τον κίνδυνο και χρειάζεται να τις αντιμετωπίσει μόνος του. Πρέπει να φροντίζετε δύο ήρωες ταυτόχρονα, να παρακολουθείτε την υγεία και την προμήθεια πυρομαχικών τους. Οι κλασικοί περιορισμοί δίνουν έναν ενδιαφέροντα τόνο παιχνίδικαι αυξάνουν τον βαθμό του φόβου. Το σύστημα αποθήκευσης με "μελάνη" σύμφωνα με τα σημερινά πρότυπα φαίνεται πολύ ενδιαφέρον και ασυνήθιστο, αλλά οι θαυμαστές θα σκουπίσουν μόνο ένα κακό νοσταλγικό δάκρυ, ενθυμούμενοι το παρελθόν. Το παιχνίδι όλων πιθανούς τρόπουςπροσπαθεί να είναι σαν το πρώτο μέρος της σειράς, και το κάνει τέλεια. Οι ήρωες σταδιακά ανακαλύπτουν μόνοι τους τον κόσμο του παιχνιδιού, αναζητώντας συνεχώς κάθε είδους «κλειδιά» που θα ανοίξουν πρόσβαση σε νέα επίπεδα.

Τα φυσίγγια πρέπει να σωθούν

Και τα ζόμπι εδώ είναι ήσυχα... Αλλά επικίνδυνα!

Προσοχή στη λεπτομέρεια

Μερικές φορές η καρδιά θα πάει κυριολεκτικά στη φτέρνα

Συνεχώς χρειάζεται να είσαι σε εγρήγορση

Το Resident Evil 0 HD Remaster δεν αποτυγχάνει όσον αφορά τα παζλ, ικανοποιώντας την ποικιλομορφία του. Ένας περίεργος νους αναζητά συνεχώς την εφαρμογή ενός νέου ευρήματος στον καθορισμένο χρόνο. Εδώ είναι ήδη απαραίτητο να ψάξουμε κάθε γωνιά, από όπου η ένταση των παθών μόνο εκατονταπλάσια εντείνεται. Είναι αλήθεια ότι μερικές φορές οι προγραμματιστές υπερέβαιναν και έκρυβαν ένα σχεδόν απαραίτητο στοιχείο σε μια δέσμη υφών και pixel. Οι ήρωες στερήθηκαν την ευκαιρία να βάλουν τα πράγματά τους σε ένα μπαούλο χωρίς πάτο σε ένα μέρος και να πάρουν τα απαραίτητα σε ένα σεντούκι από άλλο μέρος. Στο Resident Evil 0 HD, πρέπει να τοποθετήσετε τα πράγματα από τις τσέπες που ξεχειλίζουν ακριβώς στο πάτωμα. Όλα τα διαρρυθμισμένα πράγματα σημειώνονται στον χάρτη. Και από καιρό σε καιρό πρέπει να κανονίσετε αγώνες. Αλλά αυτό δεν είναι τόσο κακό, βάζοντας πολλά αντικείμενα σε ένα μέρος δεν θα μπορείτε να παραλάβετε αμέσως το αντικείμενο που χρειάζεστε, καθώς ο ήρωας θα πάρει απολύτως τυχαία οποιαδήποτε άλλα πράγματα εκτός από αυτό που χρειάζεστε αυτήν τη στιγμή.
Το ριμέικ έγινε χωρίς εμφανή ενθουσιασμό. Το μέγιστο που μπορούσε να βελτιωθεί ήταν τα γραφικά, τα μοντέλα χαρακτήρων και τα κινούμενα σχέδια. Ο έλεγχος «τρακτέρ» δεν έχει εξαφανιστεί πουθενά, κάτι που στον παρόντα αιώνα μπορεί να φαίνεται σαν ένας τρομερός αναχρονισμός. Μετά το πέρασμα της καμπάνιας ιστορίας, ανοίγει η λειτουργία Wesker Mode, στην οποία εμφανίζεται ο Albert Wesker, ο κύριος ανταγωνιστής της σειράς, αντί του Billy. Ο Wesker είναι σημαντικά πιο δυνατός και γρήγορος. Συνοδεύεται από μια κόκκινη εκδοχή της Ρεβέκκας.

Η Capcom εξέδωσε άλλη μια επανέκδοση για να μειώσει το "easy money". Το Resident Evil 0 HD Remaster είναι ένα πολύ μέτριο ριμέικ. Ωστόσο, είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στο αρχικό παιχνίδι, και αυτό απλώς σαρώνει όλα τα μειονεκτήματα. Και ενώ η πλοκή δεν κάνει καμία εκπληκτική αποκάλυψη, το Resident Evil 0 παραμένει ένα καλό παράδειγμα του είδους του τρόμου, αναγκάζοντας τον παίκτη να στριμώξει σε μια καρέκλα, να νικήσει το αφεντικό με την τελευταία προσπάθεια, να λύσει περίπλοκους γρίφους και πολλά άλλα. Αν για κάποιο λόγο δεν είχατε την ευκαιρία να εξοικειωθείτε με το παιχνίδι πριν, τότε έχετε μια μεγάλη ευκαιρία.

Όλοι γνωρίζουν τη σειρά Resident Evil. Από το 1996, ενθουσιάζει όλους τους θαυμαστές της με έναν ασυνήθιστα στοχαστικό και βαθύ «τρόμο». Κάποιοι εντυπωσιάζονται από το gameplay, άλλοι από την πλοκή. Οι ρομαντικές γραμμές της σειράς προκαλούν επίσης αρκετή αντιπαράθεση και συζήτηση, κάτι που είναι αρκετά περίεργο για ένα τέτοιο έργο. Από την κυκλοφορία του πρώτου μέρους έως το 2000, κυκλοφόρησαν τέσσερα μέρη και όλα δεν ήταν διαθέσιμα στους κατόχους προσωπικών υπολογιστών - μπορούσαν να παιχτούν μόνο σε κονσόλες και κονσόλες.

Εξοδος

Μετά την εμφάνιση το 2001 του επόμενου μέρους που ονομάζεται Resident Evil Code: Veronica X, το οποίο συνέχισε το γνωστό franchise, οι θαυμαστές άρχισαν να ανυπομονούν για το επόμενο κεφάλαιο της ιστορίας. Πράγματι, σύμφωνα με τους προγραμματιστές, οι νέες περιπέτειες γνωστών ηρώων επρόκειτο να κυκλοφορήσουν σε νέα μορφή και με ενημερωμένα γραφικά στο PlayStation 2. Ωστόσο, όλα δεν πήγαν όπως τα σχεδίαζαν.

Το 2002, ανακοινώθηκε το επόμενο μέρος - Resident Evil Zero. Το πέρασμα αυτού του μέρους επέτρεψε στους παίκτες να μάθουν για τα γεγονότα που προηγήθηκαν των περιπετειών των ηρώων του πρώτου RE. Οι θαυμαστές πήραν το πολυαναμενόμενο prequel, αλλά ήταν δυνατό να παιχτεί μόνο στο GameCube. Και αν το επόμενο μέρος του Resident Evil 4 μεταφέρθηκε αργότερα τόσο στο PS2 όσο και σε έναν προσωπικό υπολογιστή, τότε το Zero παρέμεινε αποκλειστικό στο Cube και οι παίκτες PC μπορούσαν να το παίξουν μόνο μετά από πολύ καιρό με τη βοήθεια ενός εξομοιωτή και ενός μακρά μικρορύθμιση.

Και στις 16 Ιανουαρίου 2016 κυκλοφορεί το «Resident Evil Zero Remastered». Το πέρασμα του remake είναι απολύτως πανομοιότυπο με το πρωτότυπο, γεγονός που εγείρει πολλά ερωτήματα, γιατί έγινε αυτό σε μια εποχή που ο εξομοιωτής Cuba μπορεί να τρέξει σχεδόν σε οποιονδήποτε υπολογιστή; Ωστόσο, αυτό δεν ενόχλησε τους θαυμαστές, όλοι έσπευσαν μαζί να αγοράσουν το αγαπημένο τους παιχνίδι σε νέο περιτύλιγμα.

Διανομή

Αν χάσατε τη στιγμή και δεν παίξατε το Resident Evil Zero, η HD έκδοση θα είναι ένα πραγματικό δώρο για εσάς. Στο "Steam" πωλείται μόνο για 500 ρούβλια, χωρίς να περιλαμβάνονται τα πρόσθετα. Παρεμπιπτόντως, σε αυτό το μέρος του Resident Evil, τα mod είναι απλώς σετ κοστουμιών και δεν φέρουν κανένα σημασιολογικό φορτίο, αλλά κοστίζουν σχεδόν το μισό κόστος του ίδιου του παιχνιδιού. Φυσικά, αυτό δεν μπορεί να συγκριθεί σε τιμή με τέτοιου είδους «ναυαρχίδες» της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, όπως π.χ. Σκοτεινές ψυχές, κοστίζει 2000 «ξύλινα», αλλά σε κάνει να σκεφτείς την καταλληλότητα.

Επίσης, θα είναι χρήσιμο για τον εγχώριο χρήστη να γνωρίζει ότι η ρωσική φωνή που ενεργεί στο παιχνίδι Resident Evil λείπει περισσότερο από εντελώς και εντελώς. Μόνο οι fans ανέλαβαν να τοπικοποιήσουν αυτήν την έκδοση, οπότε όταν αγοράζετε το παιχνίδι μέσω Steam, δεν θα έχετε καν ρωσικό μενού. Τι μπορούμε να πούμε για τις σημειώσεις στο ίδιο το παιχνίδι, που μπορεί να περιέχουν χρήσιμες πληροφορίες.

Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί η δουλειά του ρωσικού fandom. Το Studio RSV 7 μετέφρασε με μεγάλη επιτυχία το remaster του πρώτου μέρους για την "έκδοση κύβου", και στην κοινότητα του Steam μπορείτε να βρείτε μια μέτρια, αλλά με δυνατότητα αναπαραγωγής μετάφραση του νέου Resident Evil. Η ρωγμή είναι εγκατεστημένη ακόμη και στην έκδοση steam του παιχνιδιού, το μόνο πράγμα είναι ότι μετά από αυτό δεν μπορείτε να ενημερώσετε το παιχνίδι ή να ελέγξετε την ακεραιότητα των δεδομένων. Έτσι, κατεβάζουμε την αρχική έκδοση, βάζουμε DLC και μόνο μετά από αυτό χρησιμοποιούμε την προσαρμοσμένη ενημέρωση κώδικα.

Δίκαιη πορεία

Φυσικά, δεν θέλουν όλοι να παίξουν το παιχνίδι δίκαια. Κάποιος το έχει παίξει ήδη 100 φορές και θέλει απλώς να το γνωρίσει γρήγορα νέα έκδοση, κάποιος δεν μπορεί να περάσει ένα συγκεκριμένο σημείο και κάποιος προσπαθεί να περάσει το παιχνίδι στην κατάταξη "S".

Για τέτοιους χρήστες, υπάρχουν ειδικά προγράμματα που μπορούν να βοηθήσουν. Οι εκπαιδευτές του Resident Evil είναι πολύ απλοί και μονότονοι. Στις περισσότερες περιπτώσεις, διαφέρουν μόνο ως προς τη συμβατότητα με το λειτουργικό σύστημα του παίκτη και την έκδοση του παιχνιδιού.

Αξίζει να σημειωθεί αμέσως ότι πολλά από αυτά είναι κατάλληλα τόσο για πειρατικές εκδόσεις όσο και για επίσημες εκδόσεις Steam. Για να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη βοήθεια, απενεργοποιήστε το πρόγραμμα προστασίας από ιούς και εγκαταστήστε το στον υπολογιστή σας. Μετά από αυτό, ξεκινήστε το παιχνίδι, μετά ο προπονητής και ενεργοποιήστε το. Τα περισσότερα από αυτά τα προγράμματα έχουν μια ειδική ένδειξη που σας επιτρέπει να καταλάβετε εάν ο εκπαιδευτής έχει βρει μια λειτουργική έκδοση του Resident Evil Zero. Μετά από αυτό, πρέπει να ανοίξετε το απόθεμα και να επιστρέψετε στον εκπαιδευτή. Μετά από αυτό, μπορείτε να εισαγάγετε τον επιθυμητό κωδικό.

Όπως αναφέρθηκε ήδη, όλοι οι εκπαιδευτές είναι παρόμοιοι μεταξύ τους και παρέχουν τα ίδια χαρακτηριστικά:

  • άτρωτο σε έναν από τους χαρακτήρες ή και στους δύο ταυτόχρονα.
  • άπειρα πυρομαχικά, μερικές φορές πηγαίνουν μαζί χωρίς επαναφόρτωση, μερικές φορές χωριστά το ένα από το άλλο.
  • ένα χτύπημα να σκοτώσει
  • επίσης πολύ δημοφιλείς λειτουργίες που επιταχύνουν / επιβραδύνουν το χρόνο.
  • προσθήκη αντικειμένων σε υποδοχές αποθέματος.

Εάν δεν θέλετε να δοκιμάσετε και να αφιερώσετε τρεις ή τέσσερις ώρες σε πλήρης περιήγησηπαιχνίδια και κοστούμια ανοίγματος και πρόσθετα όπλα, μπορείτε να κάνετε λήψη του Resident Evil Zero saves. Μπορεί επίσης να είναι κατάλληλα τόσο για την πειρατική όσο και για την επίσημη έκδοση, ωστόσο, σημειώστε ότι σε αυτήν την περίπτωση δεν θα λάβετε τα επιτεύγματα του Steam, καθώς ενεργοποιούνται τη στιγμή της παραλαβής και όχι μετά το πλήρες πέρασμα.

Για όσους θέλουν να κατακτήσουν το Resident Evil Zero HD μόνοι τους, το πέρασμα μπορεί να μην φαίνεται εύκολο, γι' αυτό σας παρουσιάζουμε την προσοχή σας πλήρης οδηγόςσύμφωνα με την πλοκή αυτού του παιχνιδιού.

Ζαχίν

Ξεκινάμε λοιπόν. Τα γεγονότα που διαδραματίζονται στο prequel συνέβησαν δύο μήνες πριν από την πλοκή του παιχνιδιού Resident Evil 2 (ή μάλλον, την έκρηξη στο Raccoon City), καθώς και μια μέρα πριν από την εισβολή στην έπαυλη στο πρώτο κιόλας μέρος του franchise .

Η S.T.A.R.S. Bravo Squad αποστέλλεται στο Arklay Forest για να ερευνήσει μια σειρά μυστηριωδών θανάτων - άνθρωποι βρίσκονται κομματιασμένοι, ενώ μεγάλα αρπακτικά δεν έχουν βρεθεί ποτέ εδώ. Ένα από τα μέλη του είναι η ιατρός Rebecca Chambers, γνωστή στον παίκτη από προηγούμενες δόσεις. Θα γίνει ένας από τους χαρακτήρες για τους οποίους θα πρέπει να παίξουμε.

Λόγω δυσλειτουργίας του ελικοπτέρου (ω, πόσο τυχαία), η διμοιρία αναγκάζεται να κάνει αναγκαστική προσγείωση. Όχι πολύ μακριά από το σημείο της συντριβής, βρίσκεται ένα βαν φυλακής που μετέφερε έναν συγκεκριμένο Μπίλι Κοέν, αλλά οι φρουροί είναι νεκροί και ο ίδιος αγνοείται. Με βάση την κατάσταση, ο αρχηγός της ομάδας διατάζει να χωριστούν.

Η Ρεβέκκα, υστερώντας από τους συντρόφους της, πέφτει πάνω σε ένα τρένο που έχει σταματήσει στη μέση του δάσους και αποφασίζει να το εξετάσει. Εδώ πρέπει να πάρετε τον έλεγχο.

Κλεισμένος στην κουζίνα

Το όλο παιχνίδι μπορεί να χωριστεί υπό όρους σε διάφορα στάδια. Για να σας διευκολύνουμε να αναζητήσετε τις πληροφορίες που χρειάζεστε, τις χωρίζουμε σε εύπεπτα αντικείμενα. Θα πρέπει να σημειωθεί αμέσως ότι το Resident Evil είναι ένα παιχνίδι στο οποίο ένα άτομο δεν είχε πάντα ελεύθερο χώρο στο απόθεμά του. Αλλά αν νωρίτερα είχατε στη διάθεσή σας ένα μαγικό μπαούλο, στο οποίο θα μπορούσατε να βάλετε όλα τα περιττά σκουπίδια, τότε αυτή τη φορά δεν θα το έχετε και θα πρέπει να πετάξετε τα απαραίτητα αντικείμενα απευθείας στο πάτωμα.

Αλλά ξεφεύγουμε λίγο. Μόλις μπείτε στην πρώτη άμαξα, πηγαίνετε αμέσως αριστερά, αφού το πέρασμα προς την άλλη πλευρά είναι ακόμα κλειστό. Ανάλογα με τη δυσκολία στην οποία παίζετε, ορισμένα βήματα μπορεί να διαφέρουν. Αυτό θα αφορά κυρίως τη δυνατότητα επιβίωσης των ζόμπι και την αποφυγή αψιμαχιών μαζί τους. Επομένως, μια φορά στο επόμενο αυτοκίνητο, μετά από μια σύντομη σκηνή, μην ξοδέψετε πολλά πυρομαχικά, αλλά απλώς σκοτώστε τον πλησιέστερο εχθρό και τρέξτε.

Αυτό είναι ένα αυτοκίνητο διαμέρισμα με δύο δωμάτια - σε ένα από αυτά μπορείτε να βρείτε φυσίγγια και μια λίμα. Και αφού το Resident Evil είναι παιχνίδι; πιστός στην παράδοση, στο δεύτερο διαμέρισμα θα βρείτε μια γραφομηχανή με την οποία μπορείτε να αποθηκεύσετε (μόνο εάν καταφέρετε να φτάσετε εδώ χωρίς σημαντική απώλεια υγείας και πυρομαχικών, διαφορετικά θα είναι πιο εύκολο να ξεκινήσετε από την αρχή).

Φτάστε σε ένα αδιέξοδο και κοιτάξτε στη γωνία. Πάρτε το κλειδί εκεί και εξετάστε τις δύο κλειδωμένες πόρτες. Στο ένα χρειάζεστε "Πλαστική κάρτα", στο άλλο χρειάζεστε "Κλειδί αγωγού". Θα ακολουθήσει μια μικρή σκηνή όπου η Ρεβέκκα και ο Κοέν γνωρίζονται μεταξύ τους και μετά θα πρέπει να αντιμετωπίσετε την επίθεση του Κέρβερου. Αφού υπερασπιστείτε τον εαυτό σας και λεηλατήσετε ένα νέο πτώμα, πηγαίνετε στην αρχική τοποθεσία - τώρα έχετε ένα κλειδί για την πόρτα στα δεξιά.

Άλλο ένα cutscene στο οποίο ο Billy προσφέρει στον Chambers να συνεργαστούν. Πάρτε ένα άλλο αρχείο από το τραπέζι και επιθεωρήστε την πόρτα της κουζίνας. Θα είναι κλειδωμένο, οπότε μη διστάσετε να ανεβείτε στον επάνω όροφο. Περπατήστε κατά μήκος του αυτοκινήτου και όταν εμφανιστεί ο εχθρός, απλώς τρέξτε μακριά του. Παρακολουθήστε ένα άλλο cutscene όπου σχηματίζεται το άκρως αμφιλεγόμενο δίδυμο Resident Evil Zero HD. Το απόσπασμα θα συνεπάγεται ένα παράλληλο παιχνίδι και με τους δύο χαρακτήρες, ώστε να μπορείτε να χαρείτε - αντί για ένα σεντούκι έχετε τώρα δύο αποθέματα.

Τώρα το καθήκον σας είναι να σταματήσετε το τρένο. Παίζοντας ως Rebecca, πηγαίνετε στο ανοιχτό παράθυρο και βγείτε στην ταράτσα. Αφού το περάσετε, κλείστε το ρεύμα και παρακολουθήστε τη σκηνή. Μόλις μπείτε στην κουζίνα, ψάξτε το καλά. Βρήκε το "Key Conductor" κάτω σε ένα ειδικό ασανσέρ και περίμενε βοήθεια.

Τώρα μεταβείτε στον Μπίλι. Κατεβείτε και πηγαίνετε στην κουζίνα, η οποία ήταν προηγουμένως κλειστή. Εκεί, πάρτε το κλειδί και μερικά χρήσιμα αντικείμενα. Μαζί του, επιστρέψτε στο αυτοκίνητο, όπου έγινε η πρώτη αψιμαχία με τον Κέρβερο. Στο δωμάτιο του μαέστρου, πάρτε τον χάρτη και τον χαρτοφύλακα (δεν θα μπορείτε να τον ανοίξετε ακόμα). Πατήστε το κουμπί και ανεβείτε πάνω. Μην χάσετε την επιλογή πάγου. Στο μοναδικό δωμάτιο υπάρχουν πολλά χρήσιμα πράγματα, συμπεριλαμβανομένου ενός όπλου.

Τώρα έχετε την πρώτη σας μάχη με το αφεντικό. Το κύριο πράγμα είναι να τον πυροβολήσετε στο κεφάλι και για αυτό, πλησιάστε όσο το δυνατόν πιο κοντά. Χρησιμοποιήστε το όπλο. Μετά από αυτό, σηκώστε το γάντζο (ανοιχτήρι πάνελ) και πηγαίνετε στην κουζίνα. Χρησιμοποιήστε το ασανσέρ για να στείλετε το μαχαίρι που προκύπτει στη Rebecca. Με τη βοήθειά του θα μπορέσει να βγει από την κουζίνα.

Σταθμός "Τελευταίος"

Χρησιμοποιήστε το γάντζο που βρέθηκε για να ανοίξετε την καταπακτή κοντά στο ψυγείο. Μέσω του εξαερισμού, φτάστε στο χώρο αποσκευών και σκοτώστε τον Κέρβερο εκεί. Εκτός από τα πυρομαχικά, φροντίστε να σηκώσετε ένα χρυσό δαχτυλίδι κοντά στην πόρτα και να βγείτε από την πόρτα. Αυτό θα είναι το τελευταίο αυτοκίνητο. Πάρτε το καμάκι (χρησιμοποιήστε δύο χαρακτήρες ταυτόχρονα) και θυμηθείτε τον τρόπο εδώ, θα σας φανεί ακόμα χρήσιμο.

Επιστρέψτε στο αυτοκίνητο όπου η Rebecca δέχτηκε επίθεση για πρώτη φορά (πριν από το δωμάτιο αποθήκευσης και τον νεκρό συνεργάτη). Αφού χρησιμοποιήσετε το καμάκι, θα βρεθείτε ξανά στην οροφή. Περπατήστε κατά μήκος του και πηδήξτε στο διαμέρισμα. Αφού σκοτώσετε τον καλκάνικο, πάρτε το κουτί κοσμημάτων και επιθεωρήστε το προσεκτικά στο απόθεμά σας. Το αποτέλεσμα είναι ένα ασημένιο δαχτυλίδι. Χρησιμοποιήστε το και το χρυσό στον χαρτοφύλακα - μέσα θα βρείτε μια μπλε πλαστική κάρτα. Θυμάστε από πού είναι; Πηγαίνετε στο αυτοκίνητο με το οποίο πρωτοσυναντήσατε τα «σκυλάκια» και ανοίξτε την τελευταία κλειδωμένη πόρτα.

Ας δούμε το βίντεο. Αφήνουμε τη Ρεβέκκα εδώ, και ο Μπίλι, παίρνοντας μια μαγνητική κάρτα, ως η πιο ανθεκτική, πηγαίνει σε μια θανατηφόρα περιήγηση σε ολόκληρο το τρένο μέχρι το δωμάτιο όπου μεταφέρθηκε το καμάκι. Καταπολεμήστε τις ορδές των ζόμπι στην πορεία, αλλά μην σπαταλάτε πολλά πυρομαχικά. Όπου μπορείτε, τρέξτε.

Όταν φτάσετε στο τέλος, πληκτρολογήστε έναν από τους παρακάτω κωδικούς, μετά τον οποίο ο έλεγχος θα περάσει πίσω στη Rebecca και θα πρέπει επίσης να εισαγάγει έναν από τους κωδικούς:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Θα γίνει ναυάγιο τρένου και θα βρεθείτε μπροστά σε ένα άγνωστο κτίριο. Πάρτε όλα όσα χρειάζεστε (φροντίστε να κάνετε καμάκι) και πηγαίνετε σε μια νέα τοποθεσία.

εκπαιδευτικό κέντρο

Η μεγαλύτερη και πλουσιότερη τοποθεσία. Μου θυμίζει αρχοντικό από το πρώτο μέρος. Το Resident Evil Zero, το πέρασμα του οποίου εξετάζουμε, επίσης δεν διαφέρει στην ποικιλία των αντιπάλων. Σε αυτό το κτίριο θα συναντήσετε κοράκια, σκύλους, ζόμπι και προνύμφες. Δεν μπορείς να τους πεις σοβαρούς αντιπάλους.

Άρα είσαι στο λόμπι. Εδώ μπορείτε να βρείτε μερικά θεραπευτικά βότανα και μια γραφομηχανή. Μπορείτε επίσης να πετάξετε όλα τα σκουπίδια που δεν είναι απαραίτητα αυτήν τη στιγμή, συμπεριλαμβανομένου του καμάκι. Τώρα μπορείτε να δράσετε.

Ανεβείτε τις κύριες σκάλες στον δεύτερο όροφο και πηγαίνετε μέχρι τα αριστερά. Θα βρεθείτε σε ένα σαλόνι στο οποίο δεν υπάρχει άλλη διέξοδος. Πάρτε τα πυρομαχικά (μόνο στο εύκολο επίπεδο) και τη σημείωση. Μόνο μετά από αυτό σηκώστε τη λαβή με το κεφάλι του λιονταριού. Δεν αγγίζουμε τα κοράκια που εμφανίστηκαν, αλλά απλά τρέχουμε μακριά.

Τώρα στον δεύτερο όροφο περνάμε στα μπροστινά δωμάτια.Υπάρχει άλλο μηχάνημα, φυσίγγια και ένα σημείωμα (τετράδιο). Μπαίνουμε στην πρώτη πόρτα αριστερά, καθώς οι υπόλοιπες είναι κλειστές. Μόλις μπείτε στο διάδρομο, μετακινηθείτε αμέσως μέσα από τις διπλές πόρτες στα αριστερά. Αυτή είναι μια βιβλιοθήκη. Πάρτε τον χάρτη και το μικροφίλμ Α. Στη συνέχεια, βάλτε τη Ρεμπέκα στο ασανσέρ και ο Μπιλ χρησιμοποιεί τη «λαβή» για να τη σηκώσει.

Δεν χρειάζεσαι τίποτα στο φρουρό. Τρέξτε γύρω από τις μολυσμένες κατσαρίδες και ποδοπατήστε περισσότερο. Ένα κοπάδι κοράκια σε έναν χώρο αναψυχής με ένα σιντριβάνι. Μαζέψτε τα βότανα και συνεχίστε να τρέχετε επίσης. Έξοδος στο μεγάλο δωμάτιο. Υπάρχουν βαλβίδες εδώ που μόνο ο Μπίλι μπορεί να γυρίσει. Στο ανατολικό τμήμα του δωματίου, κατεβείτε τις σκάλες και ανοίξτε το πέρασμα προς την κύρια αίθουσα. Αφού μεταβείτε στο Κοέν, αφήστε τη βιβλιοθήκη μέσω της αίθουσας διαλέξεων πίσω στην κεντρική αίθουσα και χωρίς να κατεβείτε στον πρώτο όροφο, φτάστε στη Ρεβέκκα. Από το διάδρομο, πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο, εκεί χρειάζεστε ένα "λευκό άγαλμα" και φυσίγγια με εκτοξευτή χειροβομβίδων.

Ανεβείτε ξανά στις βαλβίδες. Βάλτε τον Billy να στραγγίξει την πισίνα και τη Rebecca να κατέβει και να πάρει το Fire Key (ανοίγει τις κόκκινες πόρτες). Θα υπάρχει άλλο αφεντικό. Η σαρανταποδαρούσα θα αρπάξει την Τσέμπερς και θα πρέπει να την ελευθερώσετε.

Επιστροφή στην είσοδο του κτήματος. Από εδώ, κατευθυνθείτε ανατολικά προς την τραπεζαρία. Από αυτό μπορείτε να φτάσετε στην κουζίνα. Εδώ μπορείτε να ανεφοδιάστε τον αναπτήρα του Billy. Τώρα πίσω στην κουζίνα και στο λεβητοστάσιο. Μόλις μπείτε - δεξιά στο ντουλάπι. Πάρτε το μαύρο άγαλμα και το κυνηγετικό όπλο. Ανεβείτε τις σκάλες στο μπαλκόνι και τρέξτε ευθεία. Από την αίθουσα συνεδριάσεων, επιστρέψτε στη βιβλιοθήκη και ανάψτε τη λάμπα με έναν αναπτήρα. Στην κρυφή μνήμη, βρείτε το "Book of Good" και εξετάστε το. Αποκτήστε φτερά αγγέλου. Φεύγετε στο διάδρομο και είδωλο πάνω του αριστερά στην αίθουσα αναπληρωτής. διευθυντής. διάβασε το αρχείο και πάρε τον ωροδείκτη από το μάτι του ελαφιού.

Επιστρέψτε στον τρίτο όροφο, όπου παλέψατε με την σαρανταποδαρούσα και πηγαίνετε στο δωμάτιο με το ρολόι και το ασανσέρ. Σκοτώστε τις κατσαρίδες και ρυθμίστε το ρολόι στο 8.15. Μετά από αυτό, επιστρέψτε στον δεύτερο όροφο και στην κύρια αίθουσα πηγαίνετε κατά μήκος του μπαλκονιού αμέσως προς τα αριστερά. Θα πρέπει να είστε στο κάτω ανατολικό δωμάτιο. Σηκώστε το μικροφίλμ Β.

Κατεβείτε το διάδρομο στον πρώτο όροφο και περάστε από την αριστερή πόρτα. Μπορείτε να ψάξετε στην τουαλέτα, αλλά πρώτα απ 'όλα πηγαίνετε στην αίθουσα προβολής. Δείτε δύο ταινίες και πάρτε μια δισκέτα και μια κασέτα με την αρίθμηση των τραπεζιών στην αίθουσα συνεδριάσεων. Θα πάμε εκεί. Τοποθετήστε τη δισκέτα στον υπολογιστή σας. Θα εμφανιστούν δύο κωδικοί. Σημαδεύουν τα τραπέζια στο χολ. Τοποθετήστε τους χαρακτήρες δίπλα τους και πατήστε τα κουμπιά ένα προς ένα. Θα ανοίξουν τρεις πόρτες.

Μετά το βίντεο, μεταβείτε στα τελευταία που άνοιξαν στην αίθουσα συνεδριάσεων. Το αναρρωτήριο θα είναι στα δεξιά. Με τη βοήθεια του Chambers, μαζέψτε ό,τι βρείτε εκεί (φροντίστε να μαζέψετε τα "πράσινα χημικά") και αυτή τη στιγμή, πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο με τον Bill. Εκεί, παρατάξτε τα κομμάτια στο κέντρο του δωματίου με τον ίδιο τρόπο όπως στον πίνακα στο τραπέζι. Πάρτε το ημερολόγιο και το "Βιβλίο του Κακού" από την κρυφή μνήμη. Αφού το εξετάσετε, θα λάβετε ένα μαύρο φτερό.

Στην κεντρική αίθουσα, συνδέστε όλα τα αγάλματα με φτερά και βάλτε τα στη ζυγαριά. Το μυστικό θα ανοίξει. εσύ εκεί.

Υπόγειος

Στο υπόγειο, πηγαίνουμε αμέσως στη μακρινή πόρτα της αίθουσας παρατήρησης. Παίρνουμε το αρχείο και προχωράμε. Εκεί ανεβαίνουμε στον εξαερισμό και βρισκόμαστε στο διπλανό δωμάτιο. Ρυθμίζουμε την παροχή ρεύματος στην ασπίδα - πάνω, πάνω, κάτω, πάνω, πάνω. Παρακολουθούμε το cut-scene.

Τρέχουμε μετά τον Μπιλ μέσα από την κουζίνα στο λεβητοστάσιο. Ερχομαι σε. Στο δωμάτιο με τα αγάλματα, τρέξτε ευθεία και μετά δεξιά. Ο Μπίλι σώζει τη Ρεβέκκα και λαμβάνει μια ανταμοιβή.

Βγείτε από το δωμάτιο που καταρρέει και στρίψτε δεξιά. Κατεβαίνουμε στον υπόγειο διάδρομο. Μετά πάλι προς τα δεξιά στο δωμάτιο με τον καταρράκτη. Παίρνουμε το κλειδί.

Μπαίνουμε στις διπλές πόρτες απέναντι από αυτό το δωμάτιο. Εκεί ανοίγουμε το ντουλάπι με το κλειδί και σηκώνουμε τη θήκη - κωδικός 385. Αφήνουμε τον Μπιλ να μπει στο πειραματικό δωμάτιο και ελέγχουμε τη Ρεβέκκα με μοχλούς. Παίρνουμε το κλειδί του νερού. Αφού σκοτώσουμε τους κυνηγούς, φεύγουμε από εδώ.

Στο δωμάτιο με τα αγάλματα ανάβουμε τους πυρσούς με την εξής σειρά: ελάφι, λύκος, άλογο, λύγκας, φίδι και αετός. Ψάξτε στα δωμάτια πίσω από τα κάγκελα και φροντίστε να πάρετε τη μεταλλική πλάκα.

Πηγαίνετε πίσω στην αίθουσα και πετάξτε τα πάντα εδώ. Με το Κλειδί του Νερού, πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο στο δωμάτιο με αντίκες (το μέρος όπου πήραν το λευκό άγαλμα) - την πρώτη πόρτα στα δεξιά. Ανοίγουμε τη μπλε πόρτα στο διάδρομο. Τώρα γρήγορα.

Πρώτα κατευθείαν στην αίθουσα εκπομπής. Παίρνουμε από το ράφι και τρέχουμε έξω.

Το επόμενο δωμάτιο στα δεξιά είναι το πιάνο μπαρ. Παίζουμε σε αυτό, και στην κρυφή μνήμη της Rebecca μαζεύουμε φυσίγγια magnum και μια μπαταρία. Ο Μπίλι παίζει ξανά και βγάζει την Μπέκι έξω.

Περνάμε από τη διπλανή πόρτα και βρισκόμαστε σε νέο διάδρομο. Αριστερά είναι ένα εργαστήριο με κυνηγούς και ένα σωρό φάρμακα, στα δεξιά είναι μια αίθουσα συντήρησης. Με τη βοήθεια ενός ρυθμιζόμενου κλειδιού βγάζουμε το δεύτερο πιάτο από τη μέγγενη.

Έξοδος στην κεντρική αίθουσα και μετά στο δρόμο. Τοποθετήστε την μπαταρία στα δεξιά. Τραβήξτε το κουτί από τον ανελκυστήρα που έφτασε και μετακινήστε το στον στύλο. Μπορείτε να παραλάβετε το τρίτο tablet από αυτό.

Πηγαίνετε στον τρίτο όροφο. Εκεί άνοιξε μια άλλη διπλή πόρτα στο αστεροσκοπείο. Μπορείτε να μετακινήσετε με ασφάλεια όλα τα τιμαλφή εκεί, συμπεριλαμβανομένου του καμάκι.

Κατεβείτε στο τηλεσκόπιο και τοποθετήστε τρεις πλάκες. Ένα πέρασμα θα ανοίξει περαιτέρω.

Εκκλησία

Τρέξε ευθεία. Η πόρτα σε αυτό το κτίριο θα είναι κλειστή. Πάρτε λοιπόν τη Ρεβέκκα και πηγαίνετε δεξιά στο μικρό βοηθητικό δωμάτιο. Όταν σταθεί στο πάτωμα, η μπροστινή πόρτα θα ανοίξει. Αφήστε το εδώ και μεταβείτε στον Κοέν. Με κυνηγετικό όπλο και καμάκι, μπες μέσα.

Πηγαίνετε στο μικρό κελί και αποθηκεύστε. Βγες έξω και σκότωσε άλλο αφεντικό. Το κύριο πράγμα - μην μας αφήσετε να αρπάξουμε τον εαυτό μας και δεν θα υπάρξουν προβλήματα.

Φύγε από εδώ με τη βοήθεια ενός καμάκι, πήγαινε κατά μήκος της οροφής. Από έξω, ανοίξτε την πύλη και ενεργοποιήστε το ρεύμα προς το ασανσέρ. Φέρε τη Ρεβέκκα και πήγαινε κάτω.

Marcus Lab

Άρα είσαι κάτω. Ο δρόμος προς τα εμπρός εμποδίζεται από ένα παραθυρόφυλλο, οπότε πηγαίνουμε στη μοναδική πόρτα. Διαβάζουμε ένα απόσπασμα του ημερολογίου νούμερο 2 και αποθηκεύουμε. Στο τέλος του δωματίου, χρησιμοποιήστε το καμάκι της Rebecca. Τώρα παίρνουμε γρήγορα έναν χάρτη της περιοχής και μια φιάλη με μπλε βδέλλα. Μπορείτε επίσης να βρείτε πολλά χρήσιμα αντικείμενα και ένα ημερολόγιο ερευνητή εδώ. Βγαίνουμε στο διάδρομο.

Πατήστε αμέσως το κουμπί στον τοίχο για να ανοίξετε το πέρασμα από κάτω. Στη συνέχεια πατάμε στο τέλος του διαδρόμου - στο επόμενο εργαστήριο. Εκεί, στη γωνία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το μπαλόνι για να πάρετε μια κόκκινη χημική ουσία. Εάν πήγατε στο ιατρείο, στο ερευνητικό κέντρο, τότε θα πρέπει να έχετε ήδη ένα πράσινο χημικό. Θα αναμειχθούν αυτόματα και θα λάβετε ένα Stripping Agent. Χρησιμοποιώντας το στη φιάλη, θα πάρετε μια μπλε βδέλλα.

Πήγαινε στο διπλανό δωμάτιο, στείλε τη βδέλλα στο ασανσέρ και πήγαινε στον Μπίλι. Ανοίξτε το ασανσέρ και πάρτε το πακέτο. Τώρα τρέξτε έξω και σε ευθεία γραμμή μέχρι το τέλος, περάστε τον εχθρό. Βάλτε μια βδέλλα στην πόρτα και μπείτε. Πάρτε το μοχλό και δείτε τις σημειώσεις. Στο διπλανό δωμάτιο, πάρτε μια πράσινη βδέλλα και στείλτε την στον επάνω όροφο με τον συνηθισμένο τρόπο.

Η Ρεβέκκα άνοιξε την πόρτα στο νεκροτομείο και πάρε τον αποστειρωτή. Στο εργαστήριο, τοποθετήστε το δίπλα στο θάλαμο αερίων και, μετά τον καθαρισμό, πάρτε το κλειδί. Ενώ τα ζόμπι προσπαθούν να σηκωθούν, βγείτε τρέχοντας στο διάδρομο και πηγαίνετε στο δωμάτιο αναπαραγωγής. Εκεί θα πρέπει να σκοτώσετε μερικούς κυνηγούς και να σηκώσετε το καντράν (δίσκος με ζυγαριά). Θα πρέπει να σταλεί στον Μπίλι.

Βγαίνουν στο διάδρομο και χρησιμοποιούν το δίσκο στην πόρτα του χρηματοκιβωτίου. Πληκτρολογήστε τον κωδικό 4863. Θα μεταφερθείτε στο μηχανοστάσιο. Σηκώστε τον δεύτερο μοχλό εδώ και σηκώστε τη σκάλα. Τώρα μπορείτε να συνδυάσετε τους χαρακτήρες. Για όσους έχουν καμάκι, κατεβείτε στον πρώτο όροφο και χρησιμοποιήστε το για να ανεβείτε στο δωμάτιο ελέγχου. Ανοίξτε την πόρτα κλειδωμένη από μέσα. Τοποθετήστε τους μοχλούς - είστε έτοιμοι να ξεφύγετε.

Ρίξε αμέσως το καμάκι (δεν θα το χρειαστείς πια) και δώσε στον Μπίλι περιττά πράγματα, αλλά πάρε ένα πιο δυνατό όπλο. Κατεβείτε στο τελεφερίκ. Δείτε το βίντεο - Ο Μπίλι πέφτει στο νερό και η Ρεβέκκα μένει μόνη. Αγνοώντας τον εχθρό, επιστρέψτε στο δωμάτιο ελέγχου και βάλτε τους μοχλούς στη θέση τους. Τώρα κατέβα στο τελεφερίκ και φύγε.

Εργαστήριο ομπρέλας

Αυτό είναι ένα αρκετά σύντομο μέρος του Resident Evil Zero. Το πέρασμα θα πάρει πολύ λίγο χρόνο. Βγείτε από το όχημά σας και περάστε από την πόρτα, δεξιά και πάνω. Θα βρεθείτε σε ένα μέρος οικείο από το Resident Evil 2.

Όχι μακριά από τις οθόνες, στην πλατφόρμα στο βοηθητικό δωμάτιο, κατεβείτε το ασανσέρ και πάρτε το κλειδί. Πηγαίνετε πίσω στον επάνω όροφο και πηγαίνετε ακριβώς εκεί στο δωμάτιο ελέγχου. Εκεί, χρησιμοποιήστε το κλειδί και περιμένετε τον ανελκυστήρα εμπορευμάτων. Κατεβείτε πάνω του και δείτε άλλο ένα cutscene.

Μετά από αυτό, πάρτε το κλειδί και επιστρέψτε. Υπάρχει άλλος ανελκυστήρας εκεί. Ενεργοποιώντας το με δύο κλειδιά, θα τον καλέσετε στον όροφο σας. Μέχρι να φτάσει θα πρέπει να νικήσετε το πρωτότυπο Tyrant. Είναι αργός και αδέξιος, επομένως δεν πρέπει να υπάρχουν προβλήματα.

Θεραπευτική αγωγή

Αφού κατεβείτε το ασανσέρ, θα δείτε το σώμα του Κοέν, το οποίο παρασύρεται από τη ροή του νερού. Περάστε από τη γέφυρα και θα μπείτε στο δωμάτιο αποθήκευσης. Λύνουμε αμέσως το παζλ της ενεργοποίησης της ισχύος στο συγκρότημα, η εργασία είναι στοιχειώδης.

Ανεβαίνουμε το ασανσέρ. Περνάμε από το δωμάτιο και βγαίνουμε στο διάδρομο. Το διατρέχουμε προσεκτικά και βγαίνουμε από την τελευταία πόρτα στο δωμάτιο ανάπαυσης.

Εδώ μπορείτε να βρείτε έναν χάρτη του συγκροτήματος. Κατεβαίνουμε τις σκάλες και θυμόμαστε αυτό το δωμάτιο. Χρειαζόμαστε ακόμα ανελκυστήρα εμπορευμάτων. Τρέχουμε από την πόρτα. Περάστε την πισίνα στη διπλανή πόρτα με σκάλες. Μετά την κάθοδο, στρίψτε αριστερά και ακολουθήστε το διαμέρισμα αποχέτευσης. Εδώ θα βρείτε τον Billy Cohen.

Πηγαίνετε πίσω και ανεβείτε τις σκάλες. Αφήστε τη Rebecca στην κονσόλα και κατεβάστε τον Billy στη δεξαμενή. Λύστε το παζλ και επαναφέρετε τον Κοέν. Μετά από αυτό, γεμίστε τη δεξαμενή με νερό και περάστε μέσα από τα κουτιά. Εκεί μπορείτε να σηκώσετε τη βαλβίδα.

Επιστρέφουμε στο δωμάτιο ανάπαυσης και βγαίνουμε στο διάδρομο. Υπήρχε μόνο μια κλειδωμένη πόρτα. Το ανοίγουμε με τη βοήθεια του ληφθέντος στυλό. Στο δωμάτιο της γεννήτριας, ανεβείτε τις σκάλες και πάρτε τα κόκκινα χημικά. Κατεβαίνουμε και πατάμε πιο πέρα, διασχίζοντας τη γέφυρα και περνάμε από μερικούς κυνηγούς στο δωμάτιο αποθήκευσης.

Μόλις φτάσετε στο δωμάτιο ελέγχου της γόνδολας, κατεβείτε το ασανσέρ. Στον νέο όροφο, πηγαίνετε κατά μήκος του νερού και όταν σχεδόν φτάσετε στις σκάλες, ο Τύραννος θα σας επιτεθεί.

Μετά τον αγώνα, κατέβασε τη σκάλα και ανέβα στη Ρεβέκκα. Συλλέξτε τη μητρική πλακέτα και επιστρέψτε στο δωμάτιο ελέγχου της γόνδολας. Επισκευάστε τον πίνακα ελέγχου και πηγαίνετε μόνο Chambers σε ένα ταξίδι. Όταν φτάσετε στο τέλος, κλείστε την παροχή νερού.

Τώρα περάστε από τις μοναδικές πόρτες. Σκότωσε την κατσαρίδα. Ανακατέψτε κόκκινα χημικά για να πάρετε θειικό οξύ και συλλέξτε βιομηχανικό νερό. Πρέπει επίσης να αναμειχθούν. Ως αποτέλεσμα, θα πρέπει να πάρετε υγρό μπαταρίας. Ξεκλειδώνουμε την πόρτα που οδηγεί προς τα βόρεια, αυτό είναι ένα διαμέρισμα αποστράγγισης, αλλά μέχρι στιγμής δεν χρειάζεται. Κατεβείτε τις σκάλες και μεταβείτε στον δεύτερο χαρακτήρα.

Billy's Adventures

Τώρα είναι η σειρά του άντρα. Κατεβαίνουμε από τη γόνδολα, κοντά στην οποία χωρίσαμε με τον Τσάμπερς, στον τόπο της μάχης με τον Τύραννο. Η ροή του νερού έχει εξασθενήσει, οπότε περνάμε ήρεμα από το φράγμα, χωρίς να δίνουμε σημασία στον Lurker.

Στο δωμάτιο της γεννήτριας, δεν μπορείτε να αγγίξετε τα ζόμπι, αλλά να πάτε με τόλμη βόρεια. Εδώ θα συνεργαστείτε με τη Rebecca. Φυτέψτε το και αφαιρέστε την μπαταρία από το ντουλάπι. Τώρα επιστρέφουμε στο δωμάτιο που έπρεπε να θυμόμαστε (μπορείτε να κατεβείτε εκεί από την αίθουσα μπιλιάρδου). Βάζουμε έναν χαρακτήρα στο κουτί και το δεύτερο τοποθετούμε την μπαταρία και ενεργοποιούμε τον φορτωτή. Παίρνουμε μια πλαστική κάρτα.

Επιστρέψτε στο δωμάτιο της γεννήτριας (που βρίσκεται πίσω από το φράγμα) και χρησιμοποιήστε την κάρτα για να ανοίξετε την τελευταία πόρτα. Στο διάδρομο μπορείτε να βρείτε μερικά πυρομαχικά magnum. Μετά μπείτε στην διπλανή πόρτα.

Μετά το cut-scene, θα πρέπει να πολεμήσετε το τελικό αφεντικό - τον Dr Markus. Η πρώτη φάση είναι αρκετά απλή, το κυριότερο είναι να αποφύγεις τις ειδικές επιθέσεις και να τον πυροβολήσεις με κυνηγετικό όπλο και magnum.

Πάρτε τα κλειδιά του ορυχείου και ανοίξτε την πόρτα ταυτόχρονα. Μετά από αυτό, αποθηκεύστε. Παραδώστε όλα τα πιο καταστροφικά όπλα στον Billy, καθώς και μια καλή προμήθεια «θεραπευτών» και ξεκινήστε να ανεβαίνετε στο ασανσέρ. Σχεδόν στην κορυφή, θα ξεκινήσει το δεύτερο στάδιο της μάχης. Αφού λάβουν ένα συγκεκριμένο ποσό ζημιάς, οι ήρωες θα συνειδητοποιήσουν ότι ο Μάρκους επηρεάζεται άσχημα από το φως. Η Rebecca θα βιαστεί να ανοίξει τις βαλβίδες και θα πρέπει να παίξετε ως Billy.

Αποσπάμε την προσοχή και δεν αφήνουμε το τέρας στο κορίτσι. Προσπαθήστε να κινηθείτε όσο το δυνατόν περισσότερο και να μην πλησιάζετε πολύ. Επίσης, μην τον φέρετε στο Chambers - το αφεντικό έχει τη δυνατότητα να ψεκάζει οξύ τριγύρω. Όταν όλες οι βαλβίδες είναι ανοιχτές, μπορείτε να απολαύσετε το τελικό cutscene.

Αυτό ολοκληρώνει την ιστορία του Resident Evil Zero. Το πέρασμα δεν θα πρέπει να σας πάρει περισσότερο από 3,5 ώρες για να μπορέσετε να αποκτήσετε S-rank. Αυτό θα σας επιτρέψει να ανοίξετε άπειρα πυρομαχικά για πολλά όπλα σε απολύτως νόμιμο επίπεδο. Στη χειρότερη περίπτωση, ο παίκτης θα παίξει το Resident Evil (έκδοση για υπολογιστή) για περίπου 9 ώρες.

Περπάτημα


ΠΕΡΑΣΜΑ

Ειδική ομάδα S.T.A.R.S. Ο Μπράβο είναι ένας επτά άνδρας που σπεύδει στο δάσος Άρκλεϊ για να ερευνήσει μια σειρά από μυστηριώδεις δολοφονίες που έχουν ταλαιπωρήσει το ήσυχο προάστιο της Ρακούν Σίτι. Κατά τη διάρκεια της πτήσης, λόγω δυσλειτουργίας, το ελικόπτερο πραγματοποιεί αναγκαστική προσγείωση στο πυκνό σκοτεινό δάσος. Η διμοιρία αρχίζει αμέσως να μελετά την περιοχή. Σύντομα, αστυνομικοί ανακαλύπτουν ένα αναποδογυρισμένο στρατιωτικό βαν που μετέφερε έναν επικίνδυνο εγκληματία - τον πρώην υπολοχαγό του Σώματος Πεζοναυτών Μπίλι Κοέν. Οι φρουροί σκοτώθηκαν, αλλά το σώμα του εγκληματία δεν βρέθηκε. Ο λοχαγός Ενρίκο Μαρίνι δίνει εντολή να χτενιστεί η περιοχή και να χωριστεί. Η νεότερη μαχήτρια και νεοφερμένη στην ομάδα, η Rebecca Chambers, χωρισμένη από τους συντρόφους της, πηγαίνει στις γραμμές του σιδηροδρόμου και ανακαλύπτει ένα σταματημένο τρένο - το Ecliptic Express.

Ecliptic Express.

Η πόρτα στα δεξιά είναι κλειστή, οπότε πηγαίνετε αμέσως αριστερά και μπείτε στο επόμενο αυτοκίνητο. Μετά από μια σύντομη σκηνή, θα εμφανιστούν τα πρώτα ζόμπι. Σκοτώστε αυτόν που βρίσκεται πιο κοντά σας και ακολουθήστε την πόρτα ευθεία. Αφού περάσετε κατά μήκος του διαδρόμου, θα δείτε δύο πόρτες: στη μία από αυτές υπάρχει μια γραφομηχανή, στην άλλη φυσίγγια για ένα πιστόλι και μια λίμα. Αφού εξετάσετε και τα δύο διαμερίσματα, πηγαίνετε μέχρι το τέλος και πάρτε το κλειδί στη γωνία από το πτώμα. Η πόρτα μπροστά σας (που οδηγεί στο αυτοκίνητο κεφαλής) ανοίγει με μια πλαστική κάρτα και η πόρτα απέναντι από το παράθυρο (γραφείο μαέστρου) είναι επίσης κλειδωμένη με ένα ειδικό κλειδί που πρέπει να βρείτε.

Αυτή τη στιγμή θα εμφανιστεί ο Μπίλι Κοέν και μετά από μια σύντομη συνομιλία θα φύγει γρήγορα. Στο επόμενο δευτερόλεπτο, ο Έντουαρντ Ντιούι, μέλος της ομάδας Bravo, θα πετάξει στο αυτοκίνητο σπάζοντας το παράθυρο. Τραυματισμένος θανάσιμα, καταφέρνει να προειδοποιήσει τη Ρεβέκκα για τα τέρατα που καταλαμβάνουν το δάσος του Άρκλεϊ και μετά λήγει. Η Ρεβέκκα δεν θα προλάβει να συνέλθει, καθώς ο Κέρβερος θα σκάσει στο αυτοκίνητο. Αντιμετωπίστε τους, πάρτε φυσίγγια από έναν νεκρό συνάδελφο και επιστρέψτε στο αυτοκίνητο όπου ξεκινήσατε το παιχνίδι. Εφόσον έχετε νέο κλειδί, μπορείτε να ανοίξετε την κλειδωμένη πόρτα.

Θα ακολουθήσει ένα βίντεο στο οποίο ο Μπίλι θα εμφανιστεί ξανά και θα προσφέρει στην κοπέλα να συνεργαστούν. Μετά το διάλογο, πάρτε το αρχείο από το τραπέζι και παρατηρήστε ότι η αυτόματη πόρτα που οδηγεί στην κουζίνα είναι κλειδωμένη, καθώς δεν υπάρχει τροφοδοσία ρεύματος. Τώρα ανεβείτε τις σκάλες. Ο δεύτερος όροφος του αυτοκινήτου έχει τυλιχτεί στις φλόγες, προχωρήστε και παρακολουθήστε μια θεαματική σκηνή που σηματοδοτεί την εμφάνιση ενός εξαιρετικά επικίνδυνου εχθρού - Humanoid Leech (εφεξής ο lichman). Μην επιβαρύνεις τον εαυτό σου με έναν καβγά μαζί του. Απλώς γυρίστε και τρέξτε πίσω στις σκάλες. Στο cut-scene, μια ορδή από βδέλλες θα ορμήσει στη Rebecca, αλλά κατά την άφιξη, ο Cohen θα σώσει το κορίτσι. Σε εκτυφλωτικές αστραπές, οι ήρωες θα δουν έναν μυστηριώδη άνδρα να υψώνεται σε έναν λόφο και να ελέγχει τις βδέλλες με το τραγούδι του. Μετά από αυτή τη σκηνή, το τρένο εξπρές θα αρχίσει να κινείται και θα αρχίσει να ανεβάζει ταχύτητα. Ο Μπίλι και η Ρεμπέκα αποφασίζουν να ενώσουν τις δυνάμεις τους για να σταματήσουν το τρένο και να βγουν ζωντανοί από το χάος. Έτσι, δύο ήρωες έρχονται υπό τον έλεγχό σας ταυτόχρονα. Ώρα να κάνουμε μερικές σημειώσεις.

Συνέχεια 5

Αφού φωτίσει όλο το συγκρότημα με ηλεκτρικό φως, προχωρήστε στο μικρό ασανσέρ και ανεβείτε πάνω. Στο νέο δωμάτιο περιφέρονται αρκετοί εργάτες εργοστασίου που έχουν μετατραπεί σε ζόμπι. Στείλτε τους να ξεκουραστούν και πηγαίνετε σε ένα άλλο δωμάτιο, όπου ένας λιχμάνος σας περιμένει στη γωνία. Αποφύγετε τον και προχωρήστε μέσα από την πόρτα στο τέλος του διαδρόμου. Στην αίθουσα μπιλιάρδου, σκότωσε τον καλικάντζαρο και κατέβα τις σκάλες. Σε ανοιχτό χώρο με καταρράκτες που αναβλύζουν, δώστε προσοχή στο περονοφόρο - θα το χρειαστείτε ακόμα. Η διπλανή πόρτα οδηγεί σε ένα δωμάτιο με δεξαμενή, χωρίς να σταματήσετε, περάστε το κι εσείς. Κατεβείτε τρέχοντας τις σκάλες, αλείφοντας τις βδέλλες με τις μπότες σας και μπείτε στο διαμέρισμα αποχέτευσης. Εδώ η Ρεβέκκα θα βρει τον Μπίλι. Επιτέλους, οι ήρωες είναι ξανά μαζί!

Μόλις επιστρέψει ο έλεγχος στα χέρια σας, επιστρέψτε στο δωμάτιο της δεξαμενής. Πάρτε τη Rebecca στον πίνακα ελέγχου και κατεβάστε τον Billy στη δεξαμενή. Είναι απαραίτητο να λύσουμε ένα αρκετά κουραστικό παζλ, δηλαδή να παρατάξουμε τρία ξύλινα κουτιά σε μια σειρά, χτίζοντας έτσι ένα είδος γέφυρας.
Στη συνέχεια γεμίστε τη δεξαμενή με νερό και περάστε στην άλλη πλευρά. Ένα διαμέρισμα θα σας ενοχλήσει, το οποίο πρέπει να μετακινείτε περιοδικά με τη βοήθεια της Rebecca. Αφού βάλετε τα κουτιά σε μια σειρά, ανεβείτε πάνω και γεμίστε τη δεξαμενή με νερό. Επιλέξτε οποιονδήποτε χαρακτήρα και μετακινηθείτε στην άλλη πλευρά. Πάρτε τη βαλβίδα (Χερούλι) στην ντουλάπα και βγείτε από το δωμάτιο μαζί με τον σύντροφό σας. Προχωρήστε στο διάδρομο όπου συναντήσατε τον λιχμάνο και χρησιμοποιήστε τη βαλβίδα για να ανοίξετε τη σιδερένια πόρτα.

Στο λεβητοστάσιο, καθαρίστε την περιοχή από ζόμπι και ανεβείτε τις σκάλες. Βρείτε ένα κάνιστρο εδώ και πάρτε το Red Chemical. Κατεβείτε προς τα κάτω και είδωλο στην πόρτα κατευθείαν. Περάστε τον μικρό διάδρομο και μπείτε στην πόρτα. Ετοιμαστείτε να συναντήσετε δύο κυνηγούς. Σκότωσε και τους δύο και προχώρα. Στην αίθουσα ανάπαυσης θα βρείτε μια γραφομηχανή, φυσίγγια για ένα πιστόλι, έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων και ένα φαρμακευτικό βότανο. Στο πλημμυρισμένο δωμάτιο, κατεβείτε τρέχοντας τις σκάλες και μπείτε στην πόρτα. Περάστε μια μικρή γέφυρα και μπείτε σε ένα δωμάτιο με μηχανισμό ελέγχου γόνδολας. Αλλά η μητρική πλακέτα στον πίνακα λείπει, οπότε καταστρέψτε τα δύο ζόμπι και μεταβείτε στο ασανσέρ στο απέναντι άκρο του δωματίου. Θα σε πάει στο κάτω διαμέρισμα. Πηγαίνετε στη γωνία προς τα αριστερά και αυτή τη στιγμή θα εμφανιστεί το πόδι ενός οικείου πλάσματος με νύχια από το νερό. Ο τύραννος είναι πολύ θυμωμένος και θέλει να αντιμετωπίσει και τους δύο χαρακτήρες.

Ο δεύτερος γύρος με το αφεντικό δεν διαφέρει από τον προηγούμενο. Όλοι απλώς του επιτίθενται χωρίς φειδωλούς και μην τον αφήνουν να κάνει την επίθεση με την υπογραφή του. Μόλις πέσει το τέρας, ολοκληρώστε το με μια βολή magnum. Όταν ο τύραννος πάει στη λήθη, πήγαινε μέχρι το τέλος και, πατώντας το κουμπί, κατέβασε τις σκάλες. Στην επάνω βαθμίδα, σηκώστε τη μητρική πλακέτα και συμπεριλάβετέ την στο απόθεμα της Rebecca. Τώρα αφήστε τον Μπίλι εδώ και στείλτε τη Ρεβέκκα στο πάνω διαμέρισμα. Τοποθετήστε τη μητρική πλακέτα στον πίνακα και αφού φτάσει η γόνδολα, μεταβείτε σε αυτήν. Σε λίγο, η Ρεβέκκα θα βρίσκεται στην άλλη πλευρά - στο δωμάτιο ελέγχου του φράγματος. Τραβήξτε το μοχλό και στον κύλινδρο, το φράγμα θα κλείσει και θα εξασθενίσει την πίεση του νερού, απελευθερώνοντας τη γέφυρα.

Βγείτε από τη μοναδική πόρτα και μπείτε στο θησαυροφυλάκιο με βδέλλες. Σκοτώστε τη μεταλλαγμένη κατσαρίδα, μετά βρείτε το κάνιστρο που ήδη γνωρίζετε καλά και ανακατέψτε το κόκκινο χημικό για να πάρετε θειικό οξύ (θειικό οξύ). Στο τραπέζι δίπλα να πάρουμε δείγματα βιομηχανικού νερού (Βιομηχανικό Νερό). Τώρα ανακατέψτε το με θειικό οξύ και λάβετε το υγρό μπαταρίας στο σετ ανάμειξης. Ξεκλειδώστε την πόρτα στην άλλη άκρη του δωματίου - οδηγεί στο δωμάτιο αποχέτευσης (όπου βρέθηκε ο Billy). Αλλά δεν χρειάζεται να πάτε ακόμα εκεί, αντί να κατεβείτε τις σκάλες που βρίσκονται εδώ. Στην κάτω βαθμίδα θα δείτε γνώριμα πλάσματα κλειδωμένα σε φιάλες και σε ένα ράφι στον τοίχο, ένα αντικείμενο που τρεμοπαίζει. Αλλά είναι αδύνατο να το πάρεις χωρίς τη βοήθεια του Μπίλι.

Μετάβαση στο Billy. Στο δωμάτιο όπου σκοτώθηκε ο Τύραννος, υπάρχει μια άλλη πόρτα - οδηγεί στο φράγμα. Μόλις φτάσετε, κατεβείτε τις σκάλες και τρέξτε χωρίς να σταματήσετε κατά μήκος της μικρής γέφυρας. Αυτή τη στιγμή, ένα αηδιαστικό πλάσμα θα πηδήξει από το νερό - Lurker (μεταλλαγμένος βάτραχος). Αγνοήστε την, ανεβείτε γρήγορα και πήδα κατευθείαν από την πόρτα. Υπάρχουν πολλά ζόμπι που περιφέρονται στο δωμάτιο της γεννήτριας και υπάρχουν δύο πόρτες. Ένα από αυτά είναι κλειδωμένο γιατί δεν έχεις πλαστική κάρτα. Αντίστοιχα, μπείτε στην ανοιχτή πόρτα, όπου θα ενωθείτε με τη Ρεβέκκα. Ανυψώστε της και μπορεί να πάρει μια άδεια μπαταρία. Σε αυτό το σημείο, οι κατσαρίδες θα ξεσπάσουν από τις φιάλες και θα ετοιμαστούν να σας επιτεθούν. Αφού τα αντιμετωπίσετε, ανακατέψτε την άδεια μπαταρία με το υγρό της μπαταρίας στο απόθεμά σας και αποκτήστε μια φορτισμένη μπαταρία (Hi-power Battery). Θυμάστε το μέρος που είδατε το περονοφόρο; εσύ εκεί. Μόλις τοποθετηθεί, τοποθετήστε έναν χαρακτήρα στο κουτί, το οποίο είναι στερεωμένο στη λαβίδα του περονοφόρου ανυψωτικού, και με τη βοήθεια του δεύτερου χαρακτήρα, τοποθετήστε την μπαταρία στην θέση και πατήστε το κουμπί. Η λαβίδα θα σηκωθεί και ο ήρωας θα μπορέσει να φτάσει στην πλαστική κάρτα που βρίσκεται στο περβάζι δίπλα στον νεκρό επιστήμονα. Τώρα επιστρέψτε στο δωμάτιο της γεννήτριας και χρησιμοποιήστε την κάρτα για να ανοίξετε την πόρτα. Τρέξτε κατά μήκος των μεταλλικών περιφράξεων και, μαζεύοντας φυσίγγια magnum κοντά στην πόρτα, μπείτε.

Σε ένα cutscene, ο Billy και η Rebecca θα μπουν σε ένα δωμάτιο γεμάτο βδέλλες και αμέσως θα εμφανιστεί ο αρχηγός τους - ο ίδιος άνθρωπος που κυνηγούσε τους ήρωες σε όλο το παιχνίδι. Θα είναι ο Δρ Τζέιμς Μάρκους (ένας από τους ιδρυτές της εταιρείας UMBRELLA), που θα πει στους ήρωες τα γεγονότα πριν από πολλά χρόνια, που οδήγησαν στον τραγικό θάνατό του και στη συνέχεια σε μια απροσδόκητη ανάσταση. Έρχεται η πολυαναμενόμενη κατάθεση. Ο Μάρκους μεταλλάσσεται στη βασίλισσα Βδέλλες και επιτίθεται στους ήρωες.

Έτσι, όταν πολεμάτε αυτό το αφεντικό, συνιστάται να εξοπλίσετε έναν ήρωα με ένα magnum και τον δεύτερο με ένα κυνηγετικό όπλο. Ο συνδυασμός αυτών των όπλων θα σας επιτρέψει να καταστείλετε γρήγορα και αποτελεσματικά την επίθεση του Marcus. Προσοχή όμως στις απρόσμενες επιθέσεις του, ειδικά για τη Ρεβέκκα, είναι πολύ καταστροφικές. Αφού πέσει το τέρας, σηκώστε το ΚΛΕΙΔΙ ΑΞΟΝΑ από το πάτωμα. Τοποθετήστε τους χαρακτήρες σε δύο κλειδαριές και ξεκλειδώστε την πόρτα στο ορυχείο. Εκεί θα βρείτε μια γραφομηχανή, καθώς και μια ορισμένη ποσότητα πυρομαχικών και φαρμακευτικών βοτάνων. Αποθηκεύστε και ενεργοποιήστε το ασανσέρ. Η πλατφόρμα θα αρχίσει σιγά σιγά να ανεβαίνει, ενώ ο Markus, που έχει μεταμορφωθεί στη δεύτερη μορφή του, θα φτάσει τους ήρωες στην κορυφή. Έρχεται το δεύτερο στάδιο της μάχης και μαζί του το χρονόμετρο θα αρχίσει να μετράει αντίστροφα μέχρι να καταστραφεί το συγκρότημα. Επιτεθείτε αμέσως στο τέρας και αποφύγετε τις επιθέσεις του. Αφού το τέρας έχει υποστεί αρκετή ζημιά, θα ακολουθήσει ένα cutscene, στο οποίο οι ήρωες θα παρατηρήσουν ότι οι ακτίνες του ήλιου έχουν καταστροφική επίδραση στο τέρας.

Το τρίτο στάδιο της μάχης. Ενώ η Ρεβέκκα θα ανοίξει τις βαλβίδες για να αφήσει τις ακτίνες του ήλιου να μπουν στο δωμάτιο, ο Μπίλι έρχεται υπό τον έλεγχό σας. Κατά συνέπεια, το καθήκον σας είναι να αποσπάσετε την προσοχή του τέρατος και να το κρατήσετε μακριά από τον σύντροφό σας. Σε αυτή την περίπτωση: 1. κρατήστε απόσταση από το τέρας, γιατί τείνει να ψεκάζει οξύ. 2. σε καμία περίπτωση μην μείνετε ακίνητοι, κάντε μερικές βολές, τρέξτε πίσω. 3. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ένα αξιοπρεπές απόθεμα Healing Herb και Spray στο απόθεμά σας.

Αφού ο σύντροφος ανοίξει όλες τις βαλβίδες, οι ακτίνες του ήλιου θα ξεσπάσουν στο δωμάτιο. Τώρα μπορείτε να απολαύσετε ένα πολύ δυναμικό cutscene στο οποίο ο Markus θα ηττηθεί και οι ήρωες θα έχουν χρόνο να σηκώσουν τα πόδια τους έξω από το σύμπλεγμα που καταρρέει.

Σε έναν όμορφο καταπράσινο λόφο, με φόντο τις λαμπερές ακτίνες του ανατέλλοντος ηλίου, ο Μπίλι και η Ρεβέκκα θα αποχαιρετήσουν, χαιρετώντας ο ένας τον άλλον σαν στρατός. Ο Μπίλι θα φύγει προς άγνωστη κατεύθυνση και η Ρεβέκκα θα κατευθυνθεί σε ένα σκοτεινό σπίτι που βρίσκεται στο πολύ πυκνό δάσος του Άρκλεϊ και ονομάζεται έπαυλη Σπένσερ. Αλλά αυτό είναι μια άλλη ιστορία.

Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε το Resident Evil Zero!

Βαθμολογία "D" (από 9 ώρες 01 λεπτά και περισσότερο)
Βαθμολογία "C" (από 7 ώρες 01 λεπτά έως 9 ώρες 00 λεπτά)
Βαθμολογία "Β" (από 5 ώρες 01 λεπτά έως 7 ώρες 00 λεπτά)
Βαθμολογία "A" (από 3 ώρες 31 λεπτά έως 5 ώρες 00 λεπτά)
Βαθμολογία "S" (από 3:30 ώρες ή λιγότερο)

Μυστικά.
Wesker Mode - ιστορία για τον Wesker και τη Rebecca - ολοκληρώστε το παιχνίδι.
Leech Hunter* Minigame - Ολοκληρώστε το παιχνίδι σε οποιαδήποτε δυσκολία.
Κλειδί ντουλάπας - Ολοκληρώστε το παιχνίδι σε οποιαδήποτε δυσκολία.
Υποπολυβόλο - Ολοκληρώστε το παιχνίδι με βαθμολογία "Α".
Rocket Launcher - Ολοκληρώστε το παιχνίδι με βαθμολογία "S".

*Το παιχνίδι Leech Hunter είναι ένα είδος εναλλακτικής λύσης στο "Mercenaries" - ένα μίνι παιχνίδι που παραδοσιακά περιλαμβάνεται ως μπόνους σε διάφορες σειρές PE. Στο Leech Hunter, το καθήκον σας είναι να συλλέξετε βδέλλες (μπλε για τον Billy, πράσινες για τη Rebecca) διάσπαρτες σε όλη την εγκατάσταση εκπαίδευσης. Παράλληλα, υπάρχει και η εξής δυνατότητα, μαζεύοντας μια βδέλλα δεν θα μπορείτε πλέον να την πετάξετε ή να τη μεταφέρετε σε σύντροφο. Ανάλογα με τον αριθμό των βδέλλων που συλλέγονται και έτσι κερδίζεται η βαθμολογία, θα ανοίξουν διάφορα μπόνους. Και συγκεκριμένα:
Βαθμολογία "E": Assault Rifle Amomo
Βαθμολογία "D": Πιστόλι (με άπειρα πυρομαχικά)
Βαθμολογία "C": Κυνηγετικό όπλο (με άπειρα πυρομαχικά)
Βαθμολογία "Β": Magnum
Βαθμολογία "A": Όλα τα όπλα που θα βρείτε στο παιχνίδι θα έχουν άπειρα πυρομαχικά.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη