Πώς να αυξήσετε την ακρίβεια βολής στο World of Tanks; Πώς γίνεται μια βολή στο World of Tanks


Πόσο συχνά, όταν πετάτε στο ST ή στο LT, χάνετε, ναι, φαίνεται ότι το όπλο οδηγήθηκε, ο πύργος γύρισε, αλλά όχι, μια βολή και μια αστοχία. Το βλήμα πετάει καθόλου προς τη λάθος κατεύθυνση, φαίνεται ότι παίζετε πιο γρήγορα από ότι ο διακομιστής επεξεργάζεται πληροφορίες. Αυτό ακριβώς είναι, η λειτουργία "Server Sight" δεν είναι μάταια ενεργοποιημένη στο παιχνίδι.

Γιατί λοιπόν συμβαίνουν τέτοιες αποτυχίες; Σωστά, ο διακομιστής δεν είχε χρόνο να επεξεργαστεί πληροφορίες σχετικά με το πού φυσάει ο δικός σας τώρα. Έτσι, όταν εκτοξεύεται, το βλήμα πετά σε λάθος στόχο. Εξετάζουμε ένα παράδειγμα στο coub.



Αλλά το mod από το reven86 θα βοηθήσει να αποφευχθεί αυτό. Σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε την προβολή διακομιστή με τυπικό πεδίο εφαρμογής, δηλαδή, δεν θα υπάρχει ξεχωριστός δείκτης διακομιστή. Φροντίστε να ενεργοποιήσετεστις ρυθμίσεις - Όραση διακομιστή!

Και για κορίτσια προτείνω για την άνοιξη - Soso Slimming Patch. Αντενδείξεις χρήσης: εγκυμοσύνη, επιδείνωση δερματικών παθήσεων, ατομική δυσανεξία στα συστατικά. Μην το χρησιμοποιείτε σε πληγείσες περιοχές του δέρματος και ανοιχτές πληγές. Αποθήκευση: σε δροσερό σκοτεινό μέρος σε καλά κλεισμένο δοχείο.

Εγκατάσταση:

Αντιγραφή φακέλου good-damage-096.zipαπό το αρχείο κατά μήκος της διαδρομής World_of_Tanks\res_mods\0.9.20\

προσαρμογή για το 1.5.1.3;

ΣΤΟ κόσμος του παιχνιδιούτων Tanks, πολλά εξαρτώνται από την ποιότητα της σύνδεσης στο Διαδίκτυο και από το . Εάν έχετε υψηλό ping, τότε μπορεί να έχετε ένα πρόβλημα όπως ο αποσυγχρονισμός σταυρόνημα πελάτη από . Σε μια τέτοια στιγμή, είστε βέβαιοι ότι στοχεύσατε στον στόχο, πυροβολήσατε και το βλήμα πέρασε, αλλά στην πραγματικότητα το θέαμα διακομιστή φέρεται μόνο στον στόχο.

Παράδειγμα βίντεο:

Mod για αύξηση της ακρίβειας βολής για το World of Tanksθα βοηθήσει στην ελαχιστοποίηση του αριθμού τέτοιων καταστάσεων. Σε αυτό το mod υπάρχει πλήρης συμβατότητα του διακομιστή και συμβατική όραση. Αντίστοιχα, το όπλο θα στοχεύει τώρα στο στόχαστρο του διακομιστή και ένας τέτοιος παράγοντας όπως ο αποσυγχρονισμός δεν αποτελεί πλέον εμπόδιο για εσάς.

Επίσης, μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε το crosshair διακομιστή στον πελάτη του παιχνιδιού. Υπάρχει επίσης ένα μικρό μείον από αυτό το θέαμα - η σύσπαση του όπλου.

Για την ενημέρωση 0.9.17, το σταυρόνημα έχει ενημερωθεί και βελτιωθεί, οι ταλαντώσεις έχουν μειωθεί σημαντικά.

Το mod για την αύξηση της ακρίβειας σκοποβολής για το World of Tanks 0.9.18 θα βοηθήσει πολύ στη μάχη και θα ασφαλίσει από τυχαίες αστοχίες λόγω πηδημάτων και, κατά συνέπεια, θα αυξήσει το δικό σας στη μάχη.

Ενημερώσεις:

10.06.2016:

24.05.2016:

δοκιμασμένο για κόσμος πελατώντων δεξαμενών 0.9.17

01.04.2016:

ενημερώθηκε για micropatch 0.9.14.1

13.03.2016:

Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο αρχείο.

Ενημερώθηκε για πελάτη 0.9.14 WOT

14.12.2015

  • προσαρμοσμένο για 0.9.12;

31.08.2015 πριν από την έκδοση 1.08:

  • προσαρμοσμένο για 0.9.10;
  • αφαίρεσε τη διένεξη με τα mod ProTank.

26/06/2015 στην έκδοση 1.04:

  • Διόρθωση σφαλμάτων;

Εγκατάσταση mod για αύξηση της ακρίβειας λήψης:

  1. Κατεβάστε και αποσυμπιέστε το αρχείο
  2. Μετακινήστε το φάκελο mods στο φάκελο του παιχνιδιού (WOT/).

Γεια σας συνάδελφοι βυτιοφόροι! Αυτό το τεύχος της σειράς "μυστικά του παιχνιδιού" είναι αφιερωμένο στα γυρίσματα στο World of Tanks. Εάν είστε νέος στο παιχνίδι και δεν σας ενδιαφέρουν οι περιπλοκές των μηχανικών του, τότε μπορείτε να μεταβείτε αμέσως στην τελευταία του ενότητα, η οποία ονομάζεται - "Πώς να πυροβολείτε σωστά". Θα βρείτε έναν σύνδεσμο προς αυτό παρακάτω, τα υπόλοιπα, το μεγαλύτερο μέρος του βίντεο μπορεί να σας φανεί βαρετό και όχι ενδιαφέρον. Και οι υπόλοιποι θα καταλάβουμε τι είναι η βολή στον κόσμο των τανκς.

Πώς γίνεται μια βολή στο World of Tanks

Καθισμένος στον υπολογιστή σας, βρίσκετε έναν στόχο, μεταβείτε σε λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή, στοχεύετε με την ελπίδα να κάνετε καλή ζημιά, πατάτε το κουμπί του ποντικιού και εκείνη τη στιγμή, ο υπολογιστής σας στέλνει μια εντολή στον διακομιστή του παιχνιδιού, η λήψη γίνεται, τα αποτελέσματα επιστρέφονται. Ο διακομιστής έχει μια ακριβή εικόνα ανά πάσα στιγμή της μάχης, γνωρίζει πού βρίσκεστε, ποιο βλήμα είναι φορτωμένο στη δεξαμενή σας, την ακριβή θέση και την κλίση του όπλου σας και, έχοντας λάβει εντολή να πυροβολήσει, κατασκευάζει μια πτήση βλήματος παραβολή, λαμβάνοντας υπόψη τη βαρύτητα. Παρεμπιπτόντως, για το πυροβολικό, για να προσφέρει ενδιαφέρον παιχνίδι και τον μοναδικό του ρόλο, ο συντελεστής έλξης λαμβάνεται πολύ περισσότερο από τον πραγματικό. Διαφορετικά, θα πυροβολούσε σαν KV-2, δεν θα γινόταν λόγος για σκοποβολή, ακόμα και για εξοπλισμό αυτής της κατηγορίας. Για να γίνει το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον και για περισσότερο ρεαλισμό, κάθε όπλο έχει τον δικό του παράγοντα διασποράς. Η διαδρομή πτήσης του βλήματος δεν ξεκινά αυστηρά κατά μήκος του άξονα της κάννης, αλλά μέσα σε έναν μικρό κώνο, οι διαστάσεις του οποίου εξαρτώνται από την ακρίβεια του όπλου. Αυτό εξασφαλίζει μια μικρή εξάπλωση των επισκέψεων.

Εκτός από την ακρίβεια, κάθε όπλο έχει δύο ακόμη σημαντικά, αλλά όχι τεκμηριωμένα χαρακτηριστικά:

1. Μέγιστο βεληνεκές βλημάτων

2. Ταχύτητα βλήματος.

Εάν ο πρώτος δείκτης είναι ενδιαφέροντος και επηρεάζει το παιχνίδι μόνο σε μάχες χαμηλού επιπέδου, τότε η ταχύτητα του βλήματος, που σημαίνει το προβάδισμα που πρέπει να πάρετε πριν από την πυροδότηση, θα πρέπει να αξιολογήσετε ανεξάρτητα για κάθε τύπο βλήματος, κάθε όπλο και κάθε τανκ σας. Θυμηθείτε την ταχύτητα ισχυρά εκρηκτικά οβίδεςΥπάρχουν συχνά λιγότερα άρματα μάχης και υπάρχουν πάντα περισσότερα υποδιαμετρήματος από αυτά που τρυπούν θωράκιση.

Αφού υπολογιστεί η τροχιά της βολής, ο χρόνος και ο τόπος λήξης της, δίνονται στον σκοπευτή οι συντεταγμένες του και ένα σύντομο αποτέλεσμα του χτυπήματος. Διείσδυσε, απέτυχε, ρικοσέ, επικριτικό ή χαμένο. Τότε σύμφωνα με αυτά τα δεδομένα πελάτης παιχνιδιούαντιμετωπίζει το κατάλληλο οπτικό εφέ και μερικές φορές, λόγω της κακής ποιότητας της σύνδεσης, το αποτέλεσμα της λήψης δεν φτάνει πάντα στον διακομιστή από τον διακομιστή στον παίκτη ή φτάνει με μεγάλη καθυστέρηση. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορεί να μην δείτε τη μεταφορά, θα συμβεί μία από τις μάλλον σπάνιες περιπτώσεις απώλειας ενός βλήματος. Τώρα ας προχωρήσουμε στις βασικές αρχές. κόσμος σκοποβολήςΤων δεξαμενών.

Κύκλος διασποράς

Όπως ήδη αναφέρθηκε, τα κοχύλια στο παιχνίδι δεν πετούν ακριβώς στο στόχαστρο του σκοπεύματος, αλλά εντός του κύκλου διασποράς, το μέγεθος του οποίου εξαρτάται από το συγκεκριμένο όπλο. Επιπλέον, η πιθανότητα το βλήμα να χτυπήσει οποιοδήποτε σημείο αυτού του κύκλου δεν είναι ίση, αλλά η δευτερεύουσα και η κατανομή του Gauss. Αυτό σημαίνει ότι η πιθανότητα να χτυπήσετε πιο κοντά στο κέντρο της όρασης είναι πολύ μεγαλύτερη από ό,τι στο κέντρο του κύκλου στόχευσης. Επιπλέον, αυτή η κατανομή εξαρτάται από το αρχικό μέγεθος του κύκλου συνειδητοποίησης και δεν εξαρτάται από το όπλο που χρησιμοποιείται, ούτε από την κατηγορία του οχήματος, ούτε από την πληρωμή ενός λογαριασμού premium, ούτε από την ώρα της ημέρας και τη φάση της σελήνης .

Παρεμπιπτόντως, ο εμφανιζόμενος κύκλος διασποράς μπορεί να διαφέρει από αυτόν που υπολογίζεται αυτήν τη στιγμή στον διακομιστή του παιχνιδιού. Συνήθως, αυτό οφείλεται σε κακή ποιότητα Διαδικτύου, εδώ μπορείτε να βοηθήσετε ενεργοποιώντας την προβολή διακομιστή πλαισίου ελέγχου στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού. Ωστόσο, δεν πρέπει να χρησιμοποιούνται σε άλλες περιπτώσεις. Η όραση πελάτη, κατά κανόνα, είναι αρκετά συνεπής με αυτή του διακομιστή, αλλά επιβραδύνεται πολύ λιγότερο.

Ακρίβεια βολής

Το μέγεθος του κύκλου scatter, που σημαίνει ότι η ακρίβεια της βολής World Of Tanks εξαρτάται από:
1. Βασική ακρίβεια του όπλου.
2. Η ικανότητα κατοχής της κύριας ειδικότητας - πυροβολητής αρμάτων μάχης (επηρεάζεται επιπρόσθετα από την ικανότητα του διοικητή, η οποία δίνεται στα μέλη του πληρώματος, ένα τοις εκατό της ικανότητας, για κάθε 10 τοις εκατό της ικανότητάς τους να διοικούν).
3. Καταπολέμηση της αδελφοσύνης και του αερισμού.
4. Πρόσθετες μερίδες, ένα κουτί κόλα και παρόμοια αναλώσιμα, υποδειγματικά αναλώσιμα.
5. Προσωρινή αύξηση της εξάπλωσης του όπλου που προκαλείται από την κίνηση του τανκ.

Προσπαθήστε να χτυπήσετε το κέντρο του στόχου από το χέρι στο πεδίο βολής, δεν είναι εύκολη υπόθεση. Δεν είναι? Για να χτυπήσετε με ακρίβεια το στόχο, πρέπει να παγώσετε, να εκπνεύσετε, να κρατήσετε την αναπνοή σας και να τραβήξετε απαλά τη σκανδάλη. Αν και η σκοποβολή από όπλο τανκ είναι πολύ πιο δύσκολη, στο παιχνίδι χρειάζεται μόνο να στρέψουμε τον κέρσορα στον στόχο και να περιμένουμε λίγο όσο το εικονικό δεξαμενόπλοιο ασχολείται ουσιαστικά με την εικονική στόχευση. Αυτή τη στιγμή, ο ορατός κύκλος διασποράς μειώνεται σταδιακά, όταν ολοκληρωθεί η ανάμειξη και ο κύκλος φτάσει στην ελάχιστη τιμή για το τανκ σας, μπορείτε να πυροβολήσετε, η πιθανότητα να χτυπήσετε θα είναι η υψηλότερη.

Ένα χρήσιμο γεγονός, όπως έχουμε ήδη πει, εκτός από τον βασικό συντελεστή σκόπευσης του όπλου, μόνο η βασική ικανότητα του πυροβολητή επηρεάζει την ακρίβεια της βολής σε πλήρη σκόπευση, και αυτή η επιρροή είναι πολύ αισθητή. Ένας καλός πυροβολητής από ένα κακό όπλο θα πυροβολήσει καλύτερα από έναν ανεκπαίδευτο πυροβολητή από ένα ακριβές. Ας κάνουμε μερικές δοκιμές για να το αποδείξουμε αυτό. Στην επάνω αριστερή γωνία, φαίνονται τα αποτελέσματα της βολής από το πυροβόλο όπλο Z-6-7 με το πλήρωμα τοποθετημένο πίσω από τη δεξαμενή δωρεάν. Έτσι ώστε ο πυροβολητής να έχει ικανότητα 55 τοις εκατό στο επάγγελμα. Επιπλέον, το ίδιο όπλο, αλλά το πλήρωμα είναι εκπαιδευμένο στο 100%. Στο επόμενο παράθυρο, το πλήρωμα της ίδιας δεξαμενής παρέλαβε μέγιστο επίπεδοεπάρκεια, αερισμός, η Αδελφότητα του Πολέμουκαι επιπλέον μερίδες Και τέλος, για σύγκριση, στο τέταρτο παράθυρο, τα αποτελέσματα της βολής από ένα τανκ με ένα από τα ακριβή όπλα στο παιχνίδι STUK 72 M-70 με έναν πυροβολητή που κατέχει μια ειδικότητα κατά 75 τοις εκατό.

Ναι, δύσκολο στη διδασκαλία, εύκολο στη μάχη. Ένα εξειδικευμένο πλήρωμα μπορεί κάλλιστα να αντισταθμίσει την έλλειψη ακρίβειας οποιουδήποτε όπλου.

Χρόνος ανάμειξης

Οι σύγχρονες δεξαμενές είναι σε θέση να σταθεροποιήσουν το όπλο και να παρακολουθούν αυτόματα τον στόχο που έχει επιλέξει ο πυροβολητής, αλλά οι δεξαμενές των αρχών και των μέσων του περασμένου αιώνα, που παρουσιάστηκαν στο παιχνίδι, δεν είχαν ακόμη τέτοιες δυνατότητες και πυροβολούσαν εν κινήσει για τους περισσότερους από αυτά δεν ήταν ακριβή ή καθόλου δυνατό. Για να προσομοιώσουμε την κίνηση μιας πραγματικής δεξαμενής, στο παιχνίδι μας, όταν κινούμαστε, όταν γυρίζουμε τον πυργίσκο, ακόμα και όταν πυροβολούμε, ο κύκλος διασποράς αυξάνεται απότομα και πρέπει να περιμένουμε μέχρι να περιοριστεί στην ελάχιστη τιμή. Επιπλέον, όσο μεγαλύτερη είναι η ταχύτητα και η περιστροφή του πύργου, τόσο περισσότερο αυξάνεται ο κύκλος. Η αύξηση εξαρτάται επίσης από το πλαίσιο που είναι εγκατεστημένο στο ρεζερβουάρ, το οποίο έχει τους δικούς του μη τεκμηριωμένους συντελεστές διασποράς κατά την κίνηση και τη στροφή. Λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με αυτούς τους συντελεστές μπορείτε να βρείτε στον ιστότοπο του συνεργάτη πληροφοριών μας wot-news στην ενότητα εκτεταμένων πληροφοριών για τις δεξαμενές. Λάβετε υπόψη ότι το χαρακτηριστικό του χρόνου ανάμιξης ονομάζεται λανθασμένα ταχύτητα ανάμειξης, γεγονός που δημιουργεί κάποια σύγχυση.

Πάρτε για παράδειγμα αμερικανικό τανκλαμβάνοντας επίπεδο Τ-34. Στην ίδια ταχύτητα σκόπευσης, ο υποδεικνυόμενος χρόνος στα χαρακτηριστικά του όπλου, τρία και τέσσερα δευτερόλεπτα, θα απαιτηθεί για τη στόχευση εάν ένα άρμα με εκατό τοις εκατό πυροβολητή επιταχύνει με μια συγκεκριμένη ταχύτητα αναφοράς και σταματήσει απότομα και αρχίσει να συγκλίνει. Και αν οδηγείτε πολύ αργά στην πρώτη ταχύτητα, τότε ο κύκλος διασποράς θα αυξηθεί πολύ λιγότερο. Η ανάμειξη μετά από μια στάση θα τελειώσει φυσικά πολύ νωρίτερα.

Έτσι, ο χρόνος σύγκλισης δεν εξαρτάται από τα ακόλουθα χαρακτηριστικά:
1. Κατάλληλα χαρακτηριστικά του όπλου.
2. Από την κατοχή της ειδικότητας του πυροβολητή, η οποία, όπως θυμόμαστε, εξαρτάται από την κατοχή της ικανότητας του διοικητή, τη μαχητική αδελφότητα, τον αερισμό και τα υποδειγματικά αναλώσιμα.
3. Επιπλέον: η ικανότητα του πυροβολητή και του οδηγού (κύρια είσοδος και στροφή πυργίσκου), από ενισχυμένες κινήσεις σκόπευσης και σταθεροποιητή κάθετης σκόπευσης.

Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στο τελευταίο σημείο. Στη θεωρία της ενισχυμένης μετάδοσης κίνησης, το pickup και ο σταθεροποιητής διαφέρουν αρκετά σημαντικά. Το πρώτο αυξάνει την ταχύτητα σκόπευσης και τις χρήσιμες ιδιότητες της βολής από ένα μέρος και το δεύτερο μειώνει τον κύκλο διασποράς και είναι κατάλληλο για βολή εν κινήσει. Ωστόσο, στην πράξη οι λειτουργίες τους αλληλεπικαλύπτονται.

Ο σταθεροποιητής, όπως προκύπτει από την περιγραφή, είναι τέλειος για εκείνα τα τανκς στα οποία πυροβολείτε αμέσως. Μειώνει σημαντικά τον κύκλο διασποράς κατά την κίνηση. Και για τα τανκς από τα οποία έχετε συνηθίσει να πυροβολείτε από μικρές παύλες, αλλά με πλήρη σύγκλιση, δεν υπάρχει ουσιαστικά καμία διαφορά μεταξύ του δίσκου και του σταθεροποιητή. Υπό ίσες συνθήκες, από έναν μικρότερο κύκλο, το όπλο μειώνεται ταυτόχρονα με ένα μεγαλύτερο από ενισχυμένη κίνηση. Επιπλέον, κατά τη λήψη από ένα σημείο, ο σταθεροποιητής μειώνει τον κύκλο εξάπλωσης μετά τη βολή, που είναι επίσης ένα είδος κίνησης. Και σε αυτήν την περίπτωση, η ανάμειξη με σταθεροποιητή απαιτεί λιγότερο χρόνο από ό,τι με δίσκους.

Αν λοιπόν το ρεζερβουάρ σας είναι εξοπλισμένο με σταθεροποιητή για κατακόρυφη σκόπευση, τότε η χρήση του είναι πιο επικερδής από τις ενισχυμένες μηχανές σκόπευσης. Σύμφωνα με έναν από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού, πιο γνωστό ως Vader, αυτός ο κανόνας ισχύει γενικά, εκτός από ένα όπλο με πολύ αργή στόχευση.

Πώς να πυροβολήσετε σωστά

Τώρα ας δώσουμε μερικές συμβουλές για το πώς να πυροβολείτε καλύτερα. Λέμε αμέσως ότι σε αυτή τη σειρά, δεν λαμβάνουμε υπόψη τις τεχνικές κανενός πυροβολικού. Αυτό είναι ένα ανεξάρτητο και πολύ μεγάλο θέμα, το οποίο θα πρέπει να αφιερωθεί σε ένα ξεχωριστό πρόγραμμα, ή ακόμα και σε περισσότερα από ένα.

Το πρώτο πράγμα λοιπόν είναι να κατέβεις. Φυσικά, η σκοποβολή είναι μερικές φορές απαραίτητη, αλλά υπάρχουν πολύ λίγοι λόγοι για τέτοια σκοποβολή. Αυτό είναι χρήσιμο σε μερικά ελαφριά έως μεσαία, κυριολεκτικά μερικά βαριά τανκςμε καλό ρυθμό βολής και σταθεροποίηση όπλου. Κοχύλια που είναι ακόμη επάνω μέγιστη ταχύτηταστις περισσότερες περιπτώσεις πέφτουν στο στόχαστρο του σκοπού, αλλά αν δεν είστε σίγουροι για το όπλο του τανκ σας, πολύ περισσότερο που ξέρετε ότι δεν προορίζονται για βολή εν κινήσει, καλύτερα να σταματήσετε σε , λιγότερο ασφαλές μέρος και περιμένετε για πλήρη σύγκλιση και πρόκληση ζημιάς.

Εκτός από την περίπτωση που πυροβολείτε εν κινήσει ή πυροβολείτε σε αντιπάλους που συνηθίζουν το τανκ σας από το πλάι και οδηγούν εμπρός και πίσω καθιστώντας δύσκολη τη στόχευση, είναι προτιμότερο να χρησιμοποιείτε σκοπευτικό σκοπευτή. Με ένα εύρος ελεύθερου σκοπευτή, θα μπορείτε να καταλάβετε τις αδύναμες ζώνες των αντιπάλων και να έχετε μεγάλες πιθανότητες να προκαλέσετε ζημιά, αλλά πληρώνετε για αυτό με ένα πολύ στενό οπτικό πεδίο. Ένας εχθρός που εμφανίστηκε κυριολεκτικά μερικά μέτρα από τον στόχο σας μπορεί να περάσει απαρατήρητος και, ως εκ τούτου, να είναι σίγουρος για την ασφάλεια του να σας πυροβολήσει. Επομένως, αμέσως μετά τη λήψη, μεταβείτε στη συνηθισμένη λειτουργία arcade με το αριστερό κουμπί Shift. Αυτό θα σας επιτρέψει να αξιολογήσετε την κατάσταση στο πεδίο της μάχης και να αλλάξετε θέση κ.λπ. Κάντε αυτή την αλλαγή συνήθεια και τα οφέλη της δεν θα αργήσουν να έρθουν.

Παρεμπιπτόντως, για να αυξήσετε τον ρυθμό πυρκαγιάς, συγκλίνετε λίγο πριν το τέλος της επαναφόρτωσης, έτσι ώστε μέχρι να είναι έτοιμο το τανκ για την επόμενη βολή, να έχετε χρόνο και να τελειώσετε με το στόχο.

Επαναλαμβάνω για άλλη μια φορά, σε ορισμένα ελαφρά, μεσαία και ακόμη και βαριά άρματα μάχης, εν κινήσει, ειδικά σε κλειστή μάχη, χρησιμοποιήστε εμβέλεια ελεύθερου σκοπευτήτο αντίστροφο δεν αξίζει τον κόπο. Αντί να στοχεύσετε ένα αδύνατο σημείο, μπορείτε να παραβλέψετε πού στοχεύει ο αντίπαλός σας ή πού πηγαίνετε. Ταυτόχρονα, θα πρέπει να έχετε κάποια εμπειρία πυροβολισμού ενώ κινείστε και είναι καλύτερο να πυροβολείτε στο πλάι ή στο κάρμα του εχθρού. Διότι ακόμη και κακώς θωρακισμένα τανκς στο μέτωπο μπορούν να ρίξουν πολλά χτυπήματα. Πρέπει να καταλάβετε ότι εν κινήσει τα καλύτερα όπλα μπορούν να δώσουν μια πάσα, σε μια τέτοια κατάσταση δεν πρέπει να περιμένετε να κάνετε μια βολή που θα καταστρέψει τον εχθρό. Να ελπίζεις για το καλύτερο και να περιμένεις το χειρότερο. Παρεμπιπτόντως, όταν σχεδιάζεστε εν κινήσει, μπορείτε να πυροβολείτε στο αυτόματο σκοπευτικό. Αυτό θα αποτρέψει τον εχθρό που σας ακολουθεί από το να βαρεθεί, δεν θα τον αφήσετε να επικεντρωθεί στο να σας πυροβολήσει και θα έχετε μια επιπλέον ευκαιρία να προκαλέσετε ζημιά.

Θυμηθείτε τις ζώνες διείσδυσης όλων των δεξαμενών. Εξετάστε τις γωνίες της θωράκισης και το έργο των πυρομαχικών που χρησιμοποιήθηκαν. Αυτό το αντικείμενο στο World of Tanks είναι ίσως το πιο δύσκολο. Υπάρχουν εκατοντάδες τανκς στο παιχνίδι και περίπου τα περισσότερα από αυτά, τουλάχιστον στα επίπεδα που παίζετε, πρώτα απ 'όλα, πρέπει να γνωρίζετε τον μέγιστο αριθμό χαρακτηριστικών. Σε γενικές γραμμές, ακόμη και μόνο να γνωρίζετε τα σημεία διείσδυσης των αντιπάλων που μπορεί να συναντήσετε θα αυξήσει τον αριθμό των νικών σας κατά 5-10 τοις εκατό. Επιπλέον, όσο περισσότερα γνωρίζετε για τον εχθρό, τόσο πιο εύκολο είναι να τον πολεμήσετε. Για παράδειγμα, η γνώση του χρόνου επαναφόρτωσης του εχθρού σας θα σας επιτρέψει να ρίξετε μια επιπλέον βολή εναντίον του, με τη σειρά της ταχύτητα - για να τον περιστρέψετε, να δείτε εμβέλεια - να επιλέξετε μια ασφαλή απόσταση για βολή κ.λπ. Αυτό θα σας βοηθήσει χρήσιμα mods– πάνελ θωράκισης με χρόνο επαναφόρτωσης εχθρού και ζώνη διείσδυσης Tanks Worldτων δεξαμενών.

Αν πρέπει να πυροβολήσετε μέσα από την αδιαφανή βλάστηση τη σιλουέτα του εχθρού, πριν πυροβολήσετε, νιώστε το προσβάσιμο μέρος του. Μετακινώντας το θέαμα στο εχθρικό τανκ, θα δείτε ότι το περίγραμμα πάνω του εμφανίζεται και εξαφανίζεται. Εξαφανίζεται όταν ο δρομέας μετακινείται από τον στόχο στο εμπόδιο που τον εμποδίζει. Έτσι, μπορείτε να υπολογίσετε ποιο μέρος του εχθρού είναι διαθέσιμο για βολή και να μην σπαταλήσετε το βλήμα, χτυπώντας το έδαφος ή ακόμα και έναν σύμμαχο που στέκεται δίπλα του.

Αυτός ο κανόνας έχει εξαιρέσεις. Όταν πυροβολείτε μέσα από τα κενά ενός άλλου τανκ, συμπεριλαμβανομένου ενός κατεστραμμένου, το περίγραμμα του εχθρού δεν εμφανίζεται, αλλά το βλήμα μπορεί ακόμα να χτυπήσει τον στόχο. Και παρόλο που είναι λίγο ασυνήθιστο να πυροβολείτε έτσι, είναι συχνά πολύ χρήσιμο.

Όταν πυροβολείτε σε κινούμενους στόχους, λάβετε υπόψη την ταχύτητα του βλήματος και λάβετε το κατάλληλο προβάδισμα. Η ταχύτητα είναι ατομική για κάθε όπλο και για κάθε τύπο πυρομαχικών. Και οι απαραίτητοι λανθασμένοι υπολογισμοί θα γίνουν αυτόματα από τα χέρια σας καθώς η εμπειρία σας μεγαλώνει, αλλά αυτή η εμπειρία πρέπει να αποκτηθεί. Για να το αποκτήσετε, απλά πρέπει να θυμάστε ότι πρέπει να πυροβολείτε σε κινούμενους στόχους με ένα ελαφρύ προβάδισμα. Όχι μέσα στη δεξαμενή, αλλά εκεί που θα είναι σε ένα δευτερόλεπτο.

Όταν πυροβολείτε σε μεγάλες αποστάσεις, εάν το τανκ εξαφανιστεί από το φως ή όταν πυροβολείτε σε ένα μόλυβδο, μπορεί να χαθεί μια καλά μετρημένη βολή. Γιατί συμβαίνει αυτό? Στην αρχή είπαμε ότι τα βλήματα στο παιχνίδι πετούν όπως στην πραγματικότητα σε παραβολή. Αν στοχεύετε σε εχθρικό άρμα, τότε το τόξο υπολογίζεται με τέτοιο τρόπο ώστε το τέλος να βρίσκεται ακριβώς στο σημείο του εχθρού που στοχεύετε. Αλλά όταν προσπαθείτε να χτυπήσετε έναν εχθρό που κινείται ή λείπει λόγω του φωτός, η γραμμή σας μπορεί να χτυπήσει μια επιφάνεια πολύ πίσω του. Σε αυτή την περίπτωση, η τροχιά θα υπολογιστεί από τον υπολογισμό αυτού του απομακρυσμένου σημείου που φαίνεται από το θέαμα. Και το βλήμα θα πάει πάνω από τον εχθρό. Είναι πολύ δύσκολο να δώσεις απλές και καθολικές συμβουλές για το πώς να πυροβολήσεις σε αυτή την περίπτωση. Επομένως, εάν δείτε ότι το σημείο στόχευσης είναι πολύ πίσω από τον στόχο σας και δεν μπορείτε να το αλλάξετε αυτό, περιμένετε να ανάψει ξανά ο εχθρός για να μην χάσετε τη βολή και τον χρόνο σας.

Ας συνοψίσουμε.
1. Ανακατέψτε!
2. Χρησιμοποιήστε ένα σκοπευτικό σκοπευτή.
3. Αλλά ξέρετε πώς να πυροβολείτε από τη λειτουργία arcade.
4. Θυμηθείτε τα σημεία διείσδυσης και τα χαρακτηριστικά όλων των δεξαμενών.
5. Χρησιμοποιήστε τη σιλουέτα του εχθρικού τανκ για να βρείτε τα προσβάσιμα μέρη του.
6. Πυροβολήστε μπροστά από κινούμενους στόχους.
7. Εχθροί λείπουν από το φως, μερικές φορές είναι καλύτερα να περιμένεις ...

Έτσι, σε αυτό το πρόγραμμα, καταλάβαμε πώς λειτουργεί η σκοποβολή στο World Of Tanks, μάθαμε πώς να αυξήσουμε την ακρίβεια και να μειώσουμε τον χρόνο σκόπευσης, πώς να πυροβολούμε καλύτερα τον εχθρό. Στην επόμενη σειρά, θα δούμε τι συμβαίνει όταν υπάρξει ένα χτύπημα σε οβίδες διάτρησης θωράκισης, υποδιαμετρήματος, υψηλής εκρηκτικότητας και αντικατάστασης.

5 χρόνια και ένα μήνα πριν Σχόλια: 4

Σήμερα θα μιλήσουμε για πολλά μυστικά της σκοποβολής στο παιχνίδι μας. Δηλαδή, θα μάθουμε πώς συμβαίνουν διάφορες διαδικασίες κατά τη λήψη, πώς λειτουργούν όλα γενικά και θα βρούμε μερικά σφάλματα (καθώς και τις αιτίες τους).

Κυνήγι.

Αν παίζετε τανκς για πάνω από χίλιους αγώνες (και δεν έχω καμία αμφιβολία) έχετε ήδη τραβήξει αρκετές λήψεις. Και το έχετε δει συχνά να συμβαίνει οπτικά, αλλά δεν ξέρετε πώς συμβαίνει συστηματικά. Ο διακομιστής στον οποίο παίζετε λαμβάνει υπόψη τη θέση του τανκ, του όπλου, του πυργίσκου σας. Αφού πατήσετε το κουμπί λήψης, ο υπολογιστής σας μεταδίδει τα δεδομένα λήψης στον διακομιστή. Μετά από αυτό, ο διακομιστής στέλνει το αποτέλεσμα στον υπολογιστή σας, π.χ. τρυπημένα, καλυμμένα κ.λπ. Όλα τα αρχεία διακομιστή (θέση του τανκ, πυροβόλα...) επηρεάζουν την τροχιά του βλήματος. Για παράδειγμα, σήκωσες το όπλο σου και πυροβόλησες, θα χαραχθεί η τροχιά, δηλαδή το ίχνος που άφησε το βλήμα. Εάν πυροβολείτε πλάγια ή προς τα κάτω, τότε φυσικά η τροχιά θα κατευθύνεται προς τα πλάγια ή προς τα κάτω. Αυτή είναι η εξάρτηση των απαραίτητων παραγόντων από την τροχιά του βλήματος.


Δεν έχουν όλα τα τανκς του παιχνιδιού την ίδια τροχιά, πχ στο KV-2 το βλήμα πετά αργά και λίγο «τεχνητά». Και σε μια τίγρη, για παράδειγμα, το βλήμα πετά γρήγορα και ομοιόμορφα. Επομένως είναι δυνατό να γίνει συμπέρασμαότι η τροχιά του βλήματος εξαρτάται και από τον τύπο του όπλου και του βλήματος.

Υπάρχει μια πολύ κοινή έννοια στο παιχνίδι - η προκοπή. Ας πούμε ότι οδηγεί με ιλιγγιώδη ταχύτητα μπροστά σας, για να μπείτε σε αυτό, φυσικά, πρέπει να πυροβολήσετε λίγο μπροστά. Αυτός ο υπολογισμός είναι προκαταρκτικός. Αυτός ο δείκτης εξαρτάται άμεσα από την ταχύτητα του βλήματος και .

Οι παίκτες με αδύναμη σύνδεση στο διαδίκτυο ενδέχεται να αντιμετωπίσουν ένα σφάλμα. Το βλήμα σας πέταξε μέσα από τη δεξαμενή χωρίς καμία ζημιά. Σε αυτήν την περίπτωση, λόγω του αδύναμου Διαδικτύου, ο διακομιστής απλά δεν είχε χρόνο να σας στείλει το αποτέλεσμα της βολής ή ο δικός σας δεν είχε χρόνο να ενημερώσει τον διακομιστή ότι η βολή έγινε. Αυτό το σφάλμα συμβαίνει πολύ σπάνια, αλλά αν επαναλαμβάνεται συχνά για εσάς, τότε είναι καλύτερο να αλλάξετε τον διακομιστή του παιχνιδιού. Εάν η αλλαγή του διακομιστή δεν βοήθησε, τότε πρέπει να βελτιώσετε το Διαδίκτυό σας.

Κύκλος διασποράς.

Για πολλούς, δεν είναι πια μυστικό ότι το θέαμα είναι κύκλος και όχι σταυρόνημα μέσα σε αυτό και ότι πρέπει να περιμένετε τη σύγκλιση αυτού του κύκλου για πιο ακριβή λήψη. Αλλά λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν πού πετάει το βλήμα πιο συχνά σε αυτόν τον κύκλο. Πριν από περίπου 4-5 patches, οι προγραμματιστές έκαναν πιο ακριβείς λήψεις. Σύμφωνα με αυτούς, περίπου το 20% των βολών πέταξε στην άκρη του κύκλου των πληροφοριών, περίπου το 45-50% στο μισό του κύκλου και μόνο το 4-8% στο κέντρο. Σε μία από τις ενημερώσεις, μείωσαν το ποσοστό της πιθανότητας του βλήματος να πετάξει στην άκρη του κύκλου στο 1-2%, και στο 60% στο μισό του κύκλου, στο 20% στο κέντρο αυξήθηκε. Η πιθανότητα πού θα πετάξει το βλήμα δεν εξαρτάται καθόλου από τον τύπο του όπλου, του βλήματος, του διακομιστή, του τύπου δεξαμενής, της χώρας σας, της εποχής κ.λπ. Αυτός είναι καθαρά τυχαίος υπολογισμός. Το μόνο που ξεχωρίζει. Όλα τα τανκς στο παιχνίδι διαφορετικά μεγέθηκύκλος πληροφοριών και όσο πιο στενός είναι, τόσο μεγαλύτερη είναι η ακρίβεια.


Σε αυτήν την ενότητα, μπορούμε επίσης να επισημάνουμε το σφάλμα. Ωστόσο, όσοι έχουν κακή σύνδεση στο διαδίκτυο βλέπουν αυτό το πρόβλημα: το βλήμα πετά έξω από τον κύκλο. Δηλαδή στόχευες τον εχθρό, πυροβόλησες και το βλήμα δεν πέταξε καθόλου στον κύκλο των πληροφοριών, αλλά πίσω του. Σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει απλώς να επιλέξετε το πλαίσιο "Χρήση προβολής διακομιστή" στις ρυθμίσεις και μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​με την αλλαγή του Διαδικτύου.
Ακρίβεια βολής.

Γενικά, ο καθένας θέλει να σουτάρει με ακρίβεια, να χτυπήσει και να γροθιά. Τώρα θα καταλάβουμε τι χρειάζεται για να χτυπήσουμε επιτυχώς τον εχθρό, ακόμη και από πολύ μακρινές αποστάσεις:

  • 1. Χρειαζόμαστε έναν πλήρως εκπαιδευμένο (100%), στην περίπτωσή μας, έναν πυροβολητή.
  • 2. Πρόσθετες μονάδες (σταθεροποιητής, οδηγοί σκόπευσης).
  • 3. Πρόσθετες δεξιότητες (μαχητική αδελφότητα).
  • 4. Premium εξοπλισμός.
Φυσικά, λίγοι μπορούν να εκπληρώσουν όλα τα παραπάνω σημεία, αλλά ο καθένας μπορεί να εκπληρώσει 1 βαθμό και είναι ο πιο σημαντικός. Ένας πυροβολητής που είναι πλήρως εκπαιδευμένος στο 100% στοχεύει πολύ πιο γρήγορα και κάνει το όπλο πιο ακριβές από το 50%. Όποιο λοξό όπλο κι αν έχετε, ένας εκπαιδευμένος πυροβολητής θα το κάνει πιο άνετο. Όλα τα άλλα σημεία είναι ασήμαντα, βελτιώνουν μόνο το αποτέλεσμα κατά 5-10%, το οποίο δεν είναι αισθητό, αλλά εξακολουθεί να υπάρχει.

Χρόνος ενημέρωσης.

Ο χρόνος στόχευσης είναι ο χρόνος κατά τον οποίο η όρασή μας (κύκλος πληροφοριών) θα περιοριστεί όσο το δυνατόν περισσότερο. Αυτός ο δείκτης υποδεικνύεται στα χαρακτηριστικά των όπλων, αλλά μόνο οι μισές πληροφορίες εμφανίζονται στα χαρακτηριστικά, ενώ οι πλήρεις πληροφορίες διπλασιάζονται σε χρόνο. Για παράδειγμα, για το μπορς, ο χρόνος ανάμιξης εμφανίζεται στα χαρακτηριστικά - 2.3. Που σημαίνει πλήρης απασχόλησηπληροφορίες 2,3 * 2 = 4,6 δευτερόλεπτα. Δηλαδή χρειαζόμαστε 4μιση δευτερόλεπτα για πλήρη ενημέρωση.

Όπως η ακρίβεια, ο χρόνος σύγκλισης έχει επίσης απαραίτητους παράγοντες. Είναι τα ίδια, προστίθεται μόνο γούνα-νερό. Ο οδηγός-μηχανικός έχει μια ικανότητα, στη μελέτη της οποίας ο κύκλος πληροφοριών σας εν κινήσει θα είναι στενότερος, δηλ. δεν θα εξαπλωθεί τόσο πολύ.

Σωστό σουτ.

Και τώρα μερικές πληροφορίες για αρχάριους. Πολλοί αρχάριοι παίκτες απλά δεν ξέρουν πώς να σουτάρουν σωστά, κάτι που συχνά οδηγεί σε μη διείσδυση και αστοχία. Εάν είστε ακόμα στο sandbox, τότε η δυνατότητα να στοχεύσετε διάφορες καταπακτές, τρύπες κ.λπ. δεν θα χρειαστείτε. Απλά πρέπει να μάθετε πώς να χτυπάτε. Για ένα επιτυχημένο χτύπημα χρειάζεστε: πλήρεις πληροφορίες, καλή στόχευση (σε λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή!). Δεν είναι απαραίτητο να πυροβολείτε πάντα σε λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή, μερικές φορές χρειάζεται να πυροβολείτε σε λειτουργία arcade. Δηλαδή όταν κυκλώνετε ποιον και ώρα να σταματήσετε, πληροφορίες κ.λπ. απλά δεν χορταίνεις.

Εάν έχετε ήδη φτάσει σε τανκς 6-8 επιπέδων, τότε θα είναι πιο δύσκολο για εσάς. Εδώ πρέπει ήδη να μπορείτε να τρυπάτε. Για να το κάνετε αυτό, δεν θα σας συμβούλευα να κάνετε λήψη skins με ζώνες διείσδυσης, γιατί. είναι εντελώς άχρηστα. Κρίνετε μόνοι σας τι μπορεί να δει ο παίκτης στο τανκ από 200-300 μέτρα. Τι γίνεται αν ο εχθρός είναι στους θάμνους; Η μόνη χρήση των δερμάτων, μόνο όταν επιτίθεται από κοντά. Η συμβουλή μου είναι να κατεβάσετε το πρόγραμμα Wot Tank Viewer και να ενεργοποιήσετε όλα τα θωρακισμένα τανκς με τη σειρά (με τα οποία αντιμετωπίζετε δυσκολίες) και στη λειτουργία κράτησης να εξετάσετε την θωράκιση κάθε τανκ. Φυσικά, δεν θυμάστε το πάχος της θωράκισης κάθε τεθωρακισμένου άρματος σε όλα τα αδύνατα σημεία, επομένως πρέπει πάντα να γνωρίζετε τι είναι το πιο τρωτά σημείαστο μέτωπο είναι η κάτω πλάκα θωράκισης και διάφοροι πυργίσκοι πολυβόλων. Εάν ο εχθρός σας βάλει μόνο έναν πύργο, τότε βρίσκετε πάντα την καταπακτή του διοικητή στον πύργο του (σχεδόν όλοι την έχουν) και πυροβολήστε εκεί. Μπορείτε επίσης να προπονηθείτε με φίλους μόνοι σας πυροβολώντας ο ένας εναντίον του άλλου σε διάφορα σημεία.
Αυτό ολοκληρώνει τον οδηγό μου, καλή τύχη στο πεδίο της μάχης!

Με το Chaos Barrel mod, θα απαλλαγείτε για πάντα από τους ενοχλητικούς αποσυγχρονισμούς, κατά τους οποίους το βλήμα δεν πετάει καθόλου εκεί που κοιτάζει το τυπικό θέαμα.

Γιατί χρειάζεται αυτό;

Πολλοί έμπειροι παίκτες παίζουν με ένα εύρος διακομιστή, ασφαλίζοντας από δυσάρεστες καταστάσεις όταν το παιχνίδι και το εύρος του διακομιστή δεν ταιριάζουν, με αποτέλεσμα ένα ατυχές χάσιμο. Αλλά δύο πληροφορίες στην οθόνη δεν είναι πολύ ευχάριστες και υπάρχει κίνδυνος σύγχυσης. Ως εκ τούτου, δημιουργήθηκε το Βαρέλι του Χάους, το οποίο θα συνδυάζει αυτά τα δύο αξιοθέατα. Τώρα δεν θα χάσετε ποτέ, αν το όπλο κοιτάζει σε κάποιο σημείο, το θέαμα του διακομιστή θα κατευθυνθεί επίσης εκεί. Σε αυτό βασικό χαρακτηριστικότροποποιήσεις.

Για να ξεκινήσετε το mod, μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε την προβολή διακομιστή στις ρυθμίσεις, χωρίς αυτό η τροποποίηση δεν θα λειτουργήσει.

Πώς να εγκαταστήσω?

Αντιγράψτε το φάκελο ρυθμίσεων στο \World_of_Tanks\mods\. Αντιγράψτε τους υπόλοιπους φακέλους στο World of Tanks\mods\1.3.

Μετά την εγκατάσταση της τροποποίησης, δεν θα συναντήσετε ποτέ μια τέτοια κατάσταση.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη