La noire τμήμα τρόπων. Έρευνες στο L.A Noire. Ένας τόσο διαφορετικός πόλεμος

Ονομα: ΛΑ. noire
Έτος κυκλοφορίας: 2011
Είδος: Δράσης, Περιπέτειας, Τριτοπρόσωπο, 3D
Κατασκευαστής: Team Bondi
Εκδότης: Rockstar Games
Πλατφόρμα: Η/Υ
Τύπος έκδοσης: Repack
Γλώσσα διεπαφής: Αγγλικά, Ρώσικα, Γερμανικά, Γαλλικά, Ισπανικά, Ιταλικά
Γλώσσα φωνής: Αγγλικά
Δισκίο: Ραμμένο μέσα (ΠΡΟΦΗΤΗΣ|ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΩΣΗ)

Περιγραφή:Αμερική, τέλη της δεκαετίας του 1940 - η χρυσή εποχή του Χόλιγουντ. Ο Κόουλ Φελπς, ένας ντετέκτιβ του Αστυνομικού Τμήματος του Λος Άντζελες, δεν έχει ήσυχη καθημερινότητα - η διαφθορά και η διακίνηση ναρκωτικών ανθίζουν στην ταχέως αναπτυσσόμενη μητρόπολη, διαπράττονται δολοφονίες και ληστείες κάθε τόσο. Ο Φελπς υπηρετεί έντιμα τον νόμο, πολεμώντας ακούραστα το έγκλημα, το οποίο έχει ριζώσει ακόμη και στις τάξεις των συναδέλφων του. Εμπρησμός, επιδρομές εκβιασμού, βάναυσες δολοφονίες, συνωμοσίες - ξετυλίγοντας ένα κουβάρι θηριωδιών, ένας σχολαστικός αστυνομικός θα φτάσει σταδιακά στα πιο προσεκτικά φυλαγμένα μυστικά της εγκληματικής πόλης των αγγέλων... Γίνοντας ο πρωταγωνιστής μιας αστυνομικής ιστορίας, ο παίκτης θα διεξάγει μια πραγματική έρευνα. Θα πρέπει να ψάξει για στοιχεία, να ανακρίνει υπόπτους, να μιλήσει με μάρτυρες, να συμμετάσχει σε συμπλοκές με όπλα, καυγάδες και καταδιώξεις. Για να φτάσεις στο βάθος της αλήθειας σε μια πόλη όπου όλοι κρύβουν κάτι, πρέπει να είσαι πολύ επίμονος και προσεκτικός σε κάθε μικρό πράγμα. ΛΑ. Το Noire δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας την καινοτόμο τεχνολογία κινούμενων σχεδίων MotionScan, η οποία χρησιμοποιεί 32 κάμερες υψηλής ανάλυσης για να καταγράψει τα πρόσωπα των ηθοποιών σε 3D και καθιστά δυνατή την αναπαραγωγή όλων των αποχρώσεων των εκφράσεων του προσώπου στο παιχνίδι. Επομένως, όταν επικοινωνεί με εικονικούς χαρακτήρες, ο παίκτης θα μπορεί να παρατηρήσει το ευρύτερο φάσμα των συναισθημάτων τους, κάτι που αναμφίβολα θα τον βοηθήσει πολύ στην αναζήτησή του για την αλήθεια. Και η υποστήριξη για στερεοσκοπικό 3D που εφαρμόζεται στην έκδοση για υπολογιστή θα εξασφαλίσει πλήρη εμβάπτιση εικονικός κόσμοςμεταπολεμικό Λος Άντζελες.

Απαιτήσεις συστήματος:
✔ Λειτουργικό σύστημα: Windows® XP / Windows® Vista / Windows® 7 / Windows® 8
✔ Επεξεργαστής: Core 2 Duo - 2,2 GHz / Core 2 Quad - 3,2 GHz
✔ RAM: 2 GB
✔ Κάρτα βίντεο: GeForce 8600GT ή Radeon HD3000, (512 MB) / GeForce GTX580 ή Radeon HD6850, (1024 MB)
Κάρτα ήχου: Συσκευή ήχου συμβατή με DirectX® 10
✔ Ελεύθερος χώρος στον σκληρό δίσκο: 14 GB

Χαρακτηριστικά Repack:
» Με βάση την απελευθέρωση από τον ΠΡΟΦΗΤΗ
» Τίποτα κομμένο | Δεν έχει επανακωδικοποιηθεί
» Έκδοση: 1.3.2617
» Όλες οι διαδρομές μητρώου αποθηκεύονται.
» Εγκατεστημένο crack από το softclub (προσαρμοσμένο για έκδοση PROPHET ("RM_"), για το οποίο τον ευχαριστούμε πολύ)
" Πρόσθετα:
» » Πακέτο DLC:
Η στολή ντετέκτιβ Μπρόντερικ
The Sharpshooter Detective Suit
The Badge Pursuit Challenge & Button Man Suit
Υπόθεση «Η Γυμνή Πόλη».
Υπόθεση Τροχαίας «A Slip Of The Tongue».
Θήκη εμπρησμού «Nicholson Electroplating».
Υπόθεση «Reefer Madness».
Υπόθεση Τροχαίας «Το Αυτοκίνητο του Προξένου».
» Η ρωσική γλώσσα είναι γραμμένη στη συντόμευση στην επιφάνεια εργασίας. Ξεκινήστε το παιχνίδι από αυτό. (Μπορείτε επίσης από το φάκελο με το παιχνίδι από το αρχείο "LANoire_Russian.bat"
» Δεν απαιτείται Social-Club
» Χρόνος εγκατάστασης 15 λεπτά (Εξαρτάται από τον υπολογιστή)
» Ανασυσκευασία από xatab
» Έγινε έλεγχος στα Win 10 (64x), Win 7 (64x)

P|S Για να εκτελέσετε το παιχνίδι με το DirectX® 11, πρέπει να εκτελέσετε το "LANLauncher.exe" από το φάκελο με το παιχνίδι, αλλά πρώτα να το απενεργοποιήσετε από την πρόσβαση στο Διαδίκτυο μέσω του "Τείχους προστασίας" ή να το αποσυνδέσετε από το Διαδίκτυο και να το αλλάξετε στις ρυθμίσεις στο DirectX® 11. Αλλά μπορείτε να το κάνετε διαφορετικά. Ξεκινήστε το παιχνίδι και βγείτε. Στη συνέχεια, μεταβείτε στο φάκελο "Τα έγγραφά μου" Ανοίξτε τον δημιουργημένο φάκελο "Rockstar Games" - "L.A. Noire" - "settings.ini". Και στη γραμμή Renderer: DirectX 9 αλλάξτε σε 11.

Ας δούμε το βίντεο. Εδώ είναι η πρώτη μας περίπτωση, ως περιπολικός. Πηγαίνουμε στον τόπο του εγκλήματος με έναν σύντροφο. Φτάνοντας, επικοινωνούμε με τον ντετέκτιβ και πηγαίνουμε στο δρομάκι. Ακολουθούμε τις οδηγίες. Ακούστε τη μουσική - τα στοιχεία είναι κοντά. Πάω για σύντροφο. Θα σταματάει πάντα σε ύποπτα μέρη. Εξετάζουμε το πόμολο της πόρτας.

Όλες οι ενέργειές μας καταγράφονται σε ένα σημειωματάριο, οπότε μη διστάσετε να το χρησιμοποιείτε συχνά. Το σημειωματάριο έχει τρεις κατηγορίες: άτομα, ενδείξεις και τοποθεσίες. Εάν δεν μπορείτε να βρείτε κάτι, χρησιμοποιήστε τις συμβουλές, αλλά για αυτό πρέπει να ξοδέψετε πόντους διαίσθησης.

Βλέπετε το παράθυρο στα αριστερά της πόρτας, που δείχνει τη σκιά του πράγματος στην απέναντι οροφή; Υπάρχει ένα περίστροφο. Αλλά αυτό είναι πιο σοβαρή απόδειξη. Ανεβείτε τον αγωγό αποχέτευσης στην οροφή. Ο σωλήνας είναι στη γωνία. Παίρνουμε και επιθεωρούμε το περίστροφο. Δείτε κάτω από την αριστερή πλευρά του τυμπάνου, ανοίγοντάς το, τον σειριακό αριθμό του όπλου; Εντάξει, ας μπούμε στο αυτοκίνητο.

Τώρα ανοίξτε ένα σημειωματάριο, μεταβείτε στο σημείο τοποθεσίας και σημειώστε το κατάστημα όπλων εκεί - Gun Store. Φτάνοντας στο κατάστημα όπλων, επικοινωνούμε με τον πωλητή. Του δείχνουμε το περίστροφο. Εξετάζουμε τη λίστα όπου είναι καταχωρημένο το όπλο για τον ιδιοκτήτη. Ο ιδιοκτήτης μας είναι η σωστή σελίδα, η σωστή γραμμή είναι στην κορυφή. Τώρα ξέρουμε πού μένει. Πάμε σε αυτόν.

Μπαίνουμε στο σπίτι και επιθεωρούμε τα γραμματοκιβώτια που χρειαζόμαστε στο νούμερο δύο. Ανεβαίνουμε πάνω και χτυπάμε τη δεξιά πόρτα. Ας δούμε το βίντεο. Καυγά ανάμεσα σε εμάς και τον ύποπτο. Μπορούμε να μπλοκάρουμε χτυπήματα και να επιτεθούμε. Μάθε λοιπόν το σύστημα μάχης, καθώς θα υπάρχουν πολλά τέτοια «μαχητικά παιχνίδια». Έχοντας το εξουδετερώσει, πηγαίνουμε στη συρταριέρα και ξεφυλλίζουμε το πράσινο τετράδιο. Όλη η επιχείρηση νούμερο 1 έχει ολοκληρωθεί, φεύγουμε από το διαμέρισμα.

Υπόθεση #2 --- Ένοπλος και Επικίνδυνος --- Τμήμα Περιπολίας

Ακούμε ραδιόφωνο. Έγινε επίθεση και πρέπει να φτάσουμε στον τόπο του εγκλήματος. Σκοτώνουμε εγκληματίες στο δρόμο. Τα αυτοκίνητα θα είναι καλά καταφύγια, αλλά μην μένετε σε ένα για πολύ καιρό, διαφορετικά θα ανατιναχτούν. Καθώς οι εχθροί σκοτώθηκαν στο δρόμο, μπαίνουμε στο κτίριο. Άλλη μια ανταλλαγή πυροβολισμών. Κρυβόμαστε πίσω από τις κολώνες και πυροβολούμε κατά των εχθρών. Αφού ολοκληρώσετε, μπορείτε να συνειδητοποιήσετε ότι η υπόθεση νούμερο 2 έχει τελειώσει.

Υπόθεση #3 --- Εκκρεμή εντάλματα --- Τμήμα Περιπολίας

Τώρα πρέπει να τρέξεις καλά. Βλέπουμε τον εγκληματία και τρέχουμε πίσω του. Ενώ τρέχετε, θα πρέπει να ξεπεράσετε εμπόδια. Τρέχουμε πίσω από τον «δρομέα» περαιτέρω μέχρι να μας γκρεμίσει σε μια από τις γωνίες της ταράτσας. Τώρα θα γίνει αγώνας. Σου είπα να μάθεις το σύστημα μάχης σώμα με σώμα. Ασχολούμαστε με τον δρομέα και τον συλλαμβάνουμε. Η υπόθεση νούμερο 3 έγινε.

Υπόθεση #4 --- Αγοραστής Προσοχή --- Τμήμα Περιπολίας

Νέα επιχείρηση. Ένα πτώμα είναι ξαπλωμένο στο δρόμο και «μας περιμένει». Ξεκινάμε την επιθεώρηση όταν πλησιάζει ο συνεργάτης. Κοιτάμε στην κάτω δεξιά τσέπη. Ας δούμε τον έλεγχο. Βρίσκουμε φυσίγγια στην άκρη του πεζοδρομίου, βρίσκουμε ένα πιστόλι στο δοχείο σκουπιδιών. Σημειώνουμε τον αύξοντα αριθμό του όπλου και ρωτάμε τον άντρα με το πορτοκαλί πουκάμισο. Πάω στο κατάστημα. Μιλάμε με μια γυναίκα. Το θύμα είναι το αφεντικό της. Τώρα πρέπει να την ανακρίνουμε.



Η ανάκριση τελείωσε. Πηγαίνουμε στο Eagleson's Gun Store, ανακρίνουμε τον ιδιοκτήτη. Πηγαίνουμε στο κοσμηματοπωλείο του Χάρτφιλντ. Ο πωλητής προσπαθεί να ξεφύγει. Τρέχουμε πίσω του. Στο πάρκο, θα μπορείτε να δείξετε ένα πιστόλι στον ύποπτο για να σταματήσει - το κύριο πράγμα είναι να τρέξετε κοντά του και να περιμένετε μέχρι να γεμίσει το θέαμα, ή μάλλον η κοντινή ζυγαριά. Φτάνουμε στο αστυνομικό τμήμα. Μας προσφέρεται προαγωγή εάν ανακρίνουμε καλά έναν ύποπτο που έχει συλληφθεί. Ας ξεκινήσουμε την ανάκριση:

Η υπόθεση νούμερο 4 έχει ολοκληρωθεί. Τελείωσε όλη η ανάκριση και προαχτήκαμε. Τώρα θα διερευνήσουμε περιπτώσεις στο τμήμα τροχαίων ατυχημάτων.

Υπόθεση #5 --- Η θέση του οδηγού --- Τμήμα Τροχαίων Ατυχημάτων

Μετά τη συνάντηση και τη γνωριμία με τους ντετέκτιβ, βγαίνουμε έξω. Πηγαίνουμε στον τόπο του εγκλήματος. Φτάνοντας, μιλήστε με τον αστυνομικό και μετά με τον ιατρό. Ανοίξτε το πορτμπαγκάζ του ματωμένου αυτοκινήτου. Παίρνουμε και μελετάμε το σημείωμα. Πηγαίνουμε από την κολόνα και μελετάμε τα γυαλιά από το πορτοφόλι. Στο πορτοφόλι βρίσκουμε μια φωτογραφία και μια πιστωτική κάρτα. Γυαλιά χαραγμένα. Ανάμεσα στις σιδηροδρομικές γραμμές στα αριστερά βρίσκουμε ένα ματωμένο κομμάτι σωλήνα. Τώρα πρέπει να ανακρίνετε τον Nate Wilkey. Η ανάκριση θα έχει ως εξής:

Η ανάκριση τελείωσε. Πηγαίνουμε στη μαύρη κατοικία (Black Residence). Χτυπάμε και μπαίνουμε. Κοιτάξτε πρώτα γύρω από το σπίτι. Στην κρεβατοκάμαρα βρίσκουμε ένα κίτρινο χαρτί, στο ντουλάπι - μια φωτογραφία και μια θήκη για ποτήρια με χαρακτικό. Πηγαίνουμε στην κουζίνα, διαβάζουμε τη συνταγή και πάμε στο αυλή. Κοιτάμε τα λουλούδια. Πατάμε κατά μήκος του τοίχου και αποκαθιστούμε την ασπίδα. Επιστρέφουμε στην κουζίνα και διαβάζουμε το βιβλιαράκι στο τραπέζι. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στο διάδρομο. Ξεκινάμε την ανάκριση της κυρίας Μπλακ (Mrs. Black):

Η ανάκριση τελείωσε. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε εδώ. Πηγαίνουμε στο μπαρ Kawang (Cavanagh's Bar). Επικοινωνούμε με έναν άντρα με πράσινο σακάκι. Μπαίνουμε στο μπαρ και μιλάμε με τον μπάρμαν. Μαθαίνουμε ότι ο Φρανκ Μόργκαν κάθεται στο τραπέζι εδώ. Ξεκινάμε την ανάκρισή του:

Η ανάκριση τελείωσε. Θα πάμε στα διαμερίσματα του Morgan ( Morgan's Apartment ). Μπαίνουμε και κοιτάμε τα γραμματοκιβώτια. Βρίσκουμε το κατάλληλο διαμέρισμα. Ξεκινάμε την καταδίωξη του Adrian, που μπορεί να ολοκληρωθεί πολύ γρήγορα. Γίνεται η περίπτωση #1 στο τμήμα τροχαίων ατυχημάτων.

Υπόθεση #6 --- Ένας γάμος που έγινε στον ουρανό --- Τμήμα Τροχαίων Ατυχημάτων

Φεύγουμε και πηγαίνουμε στον τόπο του εγκλήματος. Φτάνοντας, εξετάζουμε το πτώμα. Στην κάτω δεξιά τσέπη βρίσκουμε ένα έγγραφο, κάτω αριστερά - ένα πορτοφόλι με πιστωτική κάρτα. Τα μελετάμε και ακολουθούμε το ματωμένο μονοπάτι μέχρι την αρχή του. Βλέπουμε ένα κομμάτι από τους τροχούς και έναν ματωμένο λεκέ. Μπαίνουμε στο δρομάκι και επιθεωρούμε τον κουβά. Βρίσκουμε ένα ματωμένο μαχαίρι πάνω στο οποίο υπάρχει μια γκραβούρα. Ανακρίνουμε μια γυναίκα με λιλά μανδύα:

Τελειώνουμε την ανάκριση και πάμε στο μπαρ. Ρωτάμε τον μπάρμαν:

Η ανάκριση τελείωσε. Πηγαίνουμε στο τηλέφωνο και το χρησιμοποιούμε. Πηγαίνουμε στο Shelton Residence. Ας δούμε το βίντεο. Αρχίζουμε να τον κυνηγάμε. Tarante και να κάνει όσο το δυνατόν μεγαλύτερη ζημιά. Όταν σταματήσει, τον συλλαμβάνουμε. Τώρα πάμε στην κατοικία του Πάτινσον. Μπαίνουμε στο σπίτι και ξεκινάμε την ανάκριση:

Η ανάκριση τελείωσε. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και πηγαίνουμε στο κεντρικό νεκροτομείο (Central Morgue). Μπαίνουμε και στο δωμάτιο στα δεξιά μιλάμε με έναν γιατρό. Επιστρέφουμε με το αυτοκίνητο στην κατοικία Pattinoson. Ο Σάμπο σκοτώνει την κυρία Πάτινσον. Αρχίζουμε να τον κυνηγάμε. Σκοτώνουμε τον Leroy. Η υπόθεση νούμερο 2 έχει ολοκληρωθεί. Μπορείτε επίσης να τον πιάσετε. Για να γίνει αυτό, αρκεί να το κρατήσετε στη θέα για λίγο κατά τη διάρκεια της καταδίωξης. Ο δρόμος είναι ο καλύτερος για αυτό. Μπορείτε επίσης να πάτε σε ένα μπαρ μετά το νεκροτομείο. Ο μπάρμαν θα σας πει περισσότερα για τον Leroy.

Υπόθεση #7 --- The Fallen Idol --- Τμήμα Τροχαίων Ατυχημάτων

Πηγαίνουμε στον τόπο του ατυχήματος. Ακούμε τι λέει ο αστυνομικός και μετά κατεβαίνουμε στο τρακαρισμένο αυτοκίνητο. Έχοντας εξετάσει τα πάντα μέσα, πηγαίνουμε στο πορτμπαγκάζ. Νέα στοιχεία - σκισμένα εσώρουχα και τσάντα. Από αυτό βγάζουμε το γράμμα προηγουμένως, έχοντας ψάξει την τσάντα και το μελετάμε. Μιλάμε με έναν ειδικό και παίρνουμε το αντικείμενο. Το εξετάζουμε και επιστρέφουμε για να ανακρίνουμε την κυρία McAfee (κυρία McAfee):

Η ανάκριση τελείωσε. Τώρα πρέπει να έρθουμε στο Κεντρικό Νοσοκομείο Παραλαβής. Περνάμε τις πόρτες στη νοσοκόμα. Μιλάμε μαζί της. Μου απάντησε ότι ο γιατρός ήταν πίσω μας. Γυρίστε και μιλήστε με το γιατρό. Πηγαίνουμε στην πτέρυγα για να ανακρίνουμε την Τζέσικα Χάμιλτον:

Η ανάκριση τελείωσε. Ας δούμε το βίντεο. Κυνηγάμε το αυτοκίνητο. Κοιτάξτε τον μίνι χάρτη όπου βρίσκεται το αυτοκίνητο. Εάν το αυτοκίνητο αναβοσβήνει, τότε τρώτε σωστά. Το αυτοκίνητο σταμάτησε σε μια καφετέρια. Παρακολουθώντας την κυρία McAfee. Όταν είδαν ότι πήγε στο τηλέφωνο, τρέξαμε σαν σφαίρα σε ένα καφενείο και καθίσαμε σε ένα τραπέζι για να κρυφακούσουμε τη συζήτηση. Η McAfee τερματίζει την κλήση και φεύγει, αλλά δεν τη χρειαζόμαστε αυτή τη στιγμή. Σημειώνουμε ένα σημείο στο τετράδιο και πηγαίνουμε στο Bishop's Apartment. Μπαίνουμε στο κτίριο και παίρνουμε το ασανσέρ. Εξαλείψτε το άγνωστο σε στενή μάχη. Ας δούμε το βίντεο. Πρέπει τώρα να εξετάσουμε το κόκκινο άγαλμα ανάμεσα στις πόρτες. Μπαίνουμε στο δωμάτιο με την ανοιχτή πόρτα και μελετάμε την επιταγή. Πηγαίνουμε σε ένα άλλο δωμάτιο για να μελετήσουμε τη φωτογραφία και να εξετάσουμε το αντικείμενο στα δεξιά. Δίπλα στην κυρία Επίσκοπο εξετάζουμε τη φωτογραφία. Βγαίνουμε στο μπαλκόνι, κοιτάμε γύρω μας και ανακρίνουμε την κυρία Επίσκοπο:

Φεύγουμε από εδώ όπως ήρθαμε. Στο δρόμο μπαίνουμε σε έναν τηλεφωνικό θάλαμο και τον χρησιμοποιούμε. Παίρνουμε ένα αυτοκίνητο και οδηγούμε στο Silver Screen Props. Φεύγουμε από το ξενοδοχείο με τον ίδιο τρόπο που ήρθαμε. Μπαίνουμε στο κτίριο και επιθεωρούμε την ντουλάπα. Εξετάζουμε το ποτήρι. Γυρίσαμε και κοιτάξαμε τον καθρέφτη. Ας φύγουμε από εδώ. Μόλις βγούμε, πηγαίνουμε αριστερά σε ένα αδιέξοδο, ή μάλλον σε ένα τραπέζι με κρανία. Εξετάζουμε το μαύρο κρανίο και πάμε να σπάσουμε τον τοίχο στα αριστερά. Σπάμε περαιτέρω την πόρτα και μελετάμε την κάμερα. Εξετάστε περιπτώσεις ταινιών. Ανοίγουμε αυτή στη συρταριέρα - είναι άδεια. Φεύγουμε από εδώ όπως ήρθαμε. Πηγαίνουμε στον σύντροφο και ξεκινάμε την ανάκριση:


Η ανάκριση τελείωσε και βλέπουμε το βίντεο. Πρέπει να απομακρυνθούμε από τους διώκτες. Ram αν πλησιάσεις. Απότομες στροφές και γρήγορη ταχύτητα - αυτό θα βοηθήσει εδώ. Αφού ξεφύγουμε, πηγαίνουμε στο σετ «Jungle Drums». (Δεν μπορώ να μετακινήσω τον τίτλο). Βλέπουμε τον Επίσκοπο και αρχίζουμε να τον κυνηγάμε. Πρέπει να τρέξεις προσεκτικά, γιατί μπορεί να πέσεις. Έχοντας οδηγήσει τον δρομέα σε μια γωνία, αρχίζουμε να τον υπερασπιζόμαστε και προχωράμε ... πάνω από τα πτώματα. Κατεβαίνοντας, πυροβολούμε στις κάννες, ώστε οι περισσότεροι επιτιθέμενοι να πάνε στον επόμενο κόσμο. Πυροβολούμε τους υπόλοιπους μέχρι να φτάσει η αστυνομία. Ας δούμε το βίντεο. Η υπόθεση #3 έχει ολοκληρωθεί και παίρνουμε προαγωγή.

Υπόθεση #8 --- The Red Lipstick Murder --- Ανθρωποκτονία


Νέο τμήμα, νέος συνεργάτης και νέες περιπτώσεις. Πηγαίνουμε στον τόπο του εγκλήματος. Μιλάμε με την αστυνομία και μετά με τον ιατρό. Εξετάζουμε το πτώμα του κοριτσιού, δηλαδή: το κεφάλι, τα χέρια, επιγραφές στο στομάχι. Μιλάμε ξανά με τον ειδικό. Μελετάμε την τσάντα στα δεξιά. Η επιγραφή στο κραγιόν είναι ενδιαφέρουσα. Βλέπουμε ένα λευκό αποτύπωμα από την μπότα. Πηγαίνουμε στον πάγκο και παίρνουμε τη μίνι υδρόγειο. Λύνουμε έναν δύσκολο γρίφο. Αυτό το παζλ αποδείχθηκε ότι ήταν χαραγμένο με έναν αναπτήρα. Όλα τώρα πρέπει να πάμε στο Bamba Club (The Bamba Club). Πάμε να δούμε το βίντεο. Πηγαίνουμε αριστερά και προς το τέλος. Ξεκινάμε την ανάκριση του McCol:

Τελειώνουμε την ανάκριση και χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στο κλαμπ. Τώρα πρέπει να φτάσουμε στο Henry Residence. Χτυπάμε την πόρτα. Καμία απάντηση, αλλά ο σύντροφός μας βρήκε σπασμένο γυαλί. Εξετάζουμε το σπασμένο παράθυρο. Διαβάσαμε το σημείωμα στο ψυγείο. Σε ένα άλλο δωμάτιο βρίσκουμε ένα παπούτσι. Εξετάζουμε το πέλμα. Πηγαίνουμε σε άλλο δωμάτιο. Μελετάμε το κουτί με τα αρχικά, φωτογραφία. Βγαίνουμε έξω και πηδάμε πάνω από το φράχτη. Το αυτοκίνητο έφτασε και μέσα ήταν μια γυναίκα. Μιλάμε μαζί της και πηγαίνουμε στα διαμερίσματα του Jacob Henry Jacob Henry's Apartment. Πάμε να δούμε το βίντεο. Εξετάζουμε τη βαλίτσα με παπούτσια στο κρεβάτι. Παίρνουμε ένα μολύβι και ένα άδειο φύλλο. Το ζωγραφίζουμε και διαβάζουμε την επιγραφή. Ας ξεκινήσουμε την ανάκριση:

Τώρα πολεμάμε και συλλαμβάνουμε τον ύποπτο. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στην κουζίνα. Πηγαίνουμε στο κεντρικό αστυνομικό τμήμα. Η ανάκριση του Χένρι συνεχίζεται:


Τώρα πρέπει να πάμε στο διαμέρισμα του Mendez (Το διαμέρισμα του Mendez ). Μπαίνουμε και επιθεωρούμε τα γραμματοκιβώτια - αυτό που χρειαζόμαστε στον αριθμό δεκαέξι. Πηγαίνουμε στον τέταρτο όροφο. Πηγαίνουμε στο σωστό διαμέρισμα. Εξετάζουμε τον καθρέφτη και το όπλο στη συρταριέρα. Στο κρεβάτι βρίσκουμε ίχνη από την μπότα. Υπάρχει ένα κουτί στην ντουλάπα που περιέχει χαραγμένο κραγιόν και ένα ραβδί. Ας δούμε το βίντεο. Τρέχουμε πίσω από τον εγκληματία και μετά τον προλαβαίνουμε με έναν συνεργάτη σε ένα αυτοκίνητο. Απλώς πλησιάστε όσο μπορείτε στην αριστερή πλευρά του αυτοκινήτου. Ο συνεργάτης θα πυροβολήσει τους τροχούς του αυτοκινήτου. Η υπόθεση #1 έχει διερευνηθεί.

Υπόθεση #9 --- Η Χρυσή Πεταλούδα --- Ανθρωποκτονία

Πηγαίνουμε στον τόπο του εγκλήματος. Είμαστε δημοφιλείς ως κόλαση. Πηγαίνουμε στο Γκονζάλες. Εξετάζουμε το κεφάλι του νεκρού, τον λαιμό, τα χέρια και το στήθος. Εξετάζουμε την τσάντα κοντά στο δέντρο, μέσα της είναι ένα αντικείμενο με επιγραφή. Κοιτάμε τα ίχνη. Πηγαίνουμε στο Moller Residence. Την πόρτα θα ανοίξει η κόρη της δολοφονημένης. Μπαίνουμε στην κρεβατοκάμαρα και εξετάζουμε τα παπούτσια δίπλα στο παράθυρο, τα κουτιά από τη συρταριέρα. Ενημερώνουμε τη Μισέλ ότι η μητέρα της είναι νεκρή. Ας ξεκινήσουμε την ανάκριση:

Όλες οι ανακρίσεις έχουν τελειώσει. Εδώ έρχεται ο πατέρας της Michelle - Hugo (Hugo). Αρχίζουμε να τον ανακρίνουμε:

Φεύγουμε από το σπίτι. Πηγαίνουμε στη γυναίκα απέναντι, μιλάμε μαζί της. Βλέπουμε ότι ο Hugo προσπαθεί να δραπετεύσει. Τρέχουμε πίσω τους και τον αρπάζουμε. Εξετάζουμε το κόκκινο βαρέλι και τη σόλα του παπουτσιού. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο. Θα πάμε στο νεκροτομείο. Μιλάμε με έναν ειδικό και εξετάζουμε τα στοιχεία. Παίρνουμε το τελευταίο κομμάτι και το συνοψίζουμε στη φωτογραφία ακριβώς κάτω από το λαιμό. Εξετάζουμε το πτώμα. Εξετάζοντας τα ίχνη. Δείχνουμε τη φτέρνα του αριστερού αποτυπώματος. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο στο γραφείο. Τώρα πρέπει να πάμε στο γυμνάσιο Belmont. Ας δούμε το βίντεο. Τρέχουμε πίσω από τον ύποπτο και τον αρπάζουμε μόλις πλησιάσουμε. Εξετάζουμε τα στοιχεία. Ας δούμε το βίντεο. Επιθεωρήστε το πορτμπαγκάζ του αυτοκινήτου, τα πράγματα είναι αιμόφυρτα μέσα. Βρίσκουμε και χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο. Θα πάμε στο αστυνομικό τμήμα. Πηγαίνουμε ξανά για να ανακρίνουμε τον Hugo:

Φεύγουμε και επικοινωνούμε με τον καπετάνιο. Πηγαίνουμε στο διπλανό δωμάτιο, όπου θα ανακρίνουμε τον Έλι Ρούνεϊ:


Όλα, τώρα στο τέλος επιλέγουμε την επιλογή του υπόπτου (Κατηγορία ύποπτο Η υπόθεση Νο 2 διερευνάται.

Υπόθεση #10 --- The Silk Stocking Murder --- Ανθρωποκτονία

Νέα επιχείρηση. Πηγαίνουμε στον τόπο του εγκλήματος. Εξετάζουμε το πτώμα από όλες τις πλευρές. Ας δούμε το βίντεο. Μελετάμε τα ίχνη στο έδαφος και την κάλτσα κοντά στο δέντρο. Ακολουθούμε τα ίχνη και συναντάμε ένα καπέλο με μια επιγραφή, πηγαίνουμε πιο μακριά στον κάδο απορριμμάτων. Το ψάχνουμε και βρίσκουμε ένα παπούτσι. Κοιτάμε τον σωλήνα και βλέπουμε το κλειδί, πάρε το. Βρίσκουμε περισσότερα στοιχεία - ένα φύλλο με έναν κωδικό. Ανεβαίνουμε για σημεία στην ταράτσα. Παίρνουμε τον φάκελο από το κλουβί και τον μελετάμε. Βγαίνουμε και πηδάμε. Βρίσκουμε μακιγιάζ. Προχωράμε πιο πέρα ​​και ανεβαίνουμε στον σωλήνα. Στοιχεία - ένα δαχτυλίδι σε ένα σχοινί. Λίγο πιο πάνω θα είναι μια βούρτσα. Βρίσκουμε περισσότερα στοιχεία - μια τσάντα με μισή επιταγή. Το πρώτο μισό της επιταγής βρέθηκε η επιταγή βρέθηκε εδώ και το δεύτερο μισό του κοριτσιού. Μελετάμε την επιταγή. Παίρνουμε ένα αμάξι και οδηγούμαστε στο Antonia's Residence Μπαίνουμε στο σπίτι και αναφέρουμε το φόνο. Ανεβαίνουμε πάνω για να βρούμε στοιχεία. Μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο με σπασμένο παράθυρο. Εξετάζουμε τη βαλίτσα, τον φάκελο και τη φωτογραφία στη συρταριέρα. Τώρα πρέπει να ανακρίνουμε την κυρία Λαπέντη:

Τελειώνουμε εδώ και πηγαίνουμε στο Maldonado Residence. Φτάνοντας, μελετάμε τα κουτιά που χρειαζόμαστε στον αριθμό τριακόσια τέσσερα. Πηγαίνουμε στον τρίτο όροφο και δένουμε τους επιτιθέμενους. Κοιτάμε το διαμέρισμα. Μελετάμε το πουκάμισο δίπλα στο ψυγείο, ένα κουτί με μπουκάλια στη γωνία και ένα σημείωμα. Έτσι τώρα αρχίζουμε να ανακρίνουμε γείτονες από τους αριθμούς τριακόσιοι ένα, τριακόσιοι διακόσιοι και τριακόσιοι πέντε. Παίρνουμε αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο El Dorado Bar, αλλά καλούμαστε να έρθουμε στο σταθμό. Μπαίνουμε και πηγαίνουμε στο υπόγειο. Μιλάμε με τον καπετάνιο. Παρακολουθούμε το βίντεο και μελετάμε τα στοιχεία. Ας πάμε να ανακρίνουμε τον Angel Maldonado:

Θα πάμε στο μπαρ El Dorado. Μιλάμε με τον μπάρμαν. Δίνει ένα φάκελο - το μελετάμε. Τώρα ανακρίνουμε τον ίδιο τον μπάρμαν:

Αφήνουμε το μπαρ και πηγαίνουμε στο κτίριο Just Picked. Μπαίνουμε και αρχίζουμε να παίρνουμε συνέντευξη από τον πωλητή Clem Feeney:

Βλέπετε την πράσινη πόρτα; Το σπάμε. Εξετάζουμε το κουτί με κρασί. Ανοίξτε το τραπέζι με τη λάμπα και πάρτε το κουτί. Το ανοίγουμε. Εάν είναι δύσκολο να χρησιμοποιήσετε το σημειωματάριο, το τμήμα υπόδειξης. Τώρα λύνουμε ένα απλό παζλ. Ας δούμε τα στοιχεία. Στη συνέχεια, εξετάστε το ματωμένο μαχαίρι στο τραπέζι. Ο Κλεμ συνειδητοποίησε ότι είχε πρόβλημα και γι' αυτό προσπαθούσε να ξεφύγει. Ας τον κυνηγήσουμε. Κάνουμε το ίδιο όπως στη θήκη Murder with Red Lipstick - ο σύντροφος πρέπει να πυροβολήσει μέσα από τους τροχούς του αυτοκινήτου. Η υπόθεση #3 έχει διερευνηθεί.

Υπόθεση #11 --- Σφαγή λευκών παπουτσιών --- Ανθρωποκτονία

Πηγαίνουμε στον τόπο του εγκλήματος. Μιλάμε με την αστυνομία και τον ιατρό. Εξετάζουμε το πτώμα. Βλέπουμε δίπλα στο πτώμα ίχνη και ίχνη από τις ρόδες των αυτοκινήτων. Πηγαίνουμε στο τηλέφωνο. Ξεκινάμε την ανάκριση της κυρίας Μπάρτον:

Τώρα πάμε στο πλυντήριο (Superior Laundry Services) Μπαίνουμε, μιλάμε με έναν άντρα και παίρνουμε ένα βιβλίο. Στο βιβλίο της πρώτης σελίδας, σημειώστε την ένατη γραμμή από την κορυφή. Αφήνουμε σαράντα τρία Emerald Street (43 Emerald Street). Μπαίνουμε στο σπίτι. Στο τραπέζι με το σκάκι εξετάζουμε τα κουτιά. Τώρα χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο, μετά εξετάζουμε τη φωτογραφία στην κρεβατοκάμαρα και το σπιρτόκουτο στη συρταριέρα. Στο πίσω δωμάτιο εξετάζουμε μπότες και ένα βρεγμένο σακάκι. Φεύγουμε από το πίσω δωμάτιο και προς τα δεξιά. Φτάνουμε στη βάρκα και μελετάμε το σχοινί. Ξεκινάμε την ανάκριση του Lars Taraldsen:

Ερώτηση: Πιθανοί ύποπτοι (Είσαι ένας πιθανός ύποπτος, ξέρεις;) Απάντηση: Ψέμα, σχοινί αποδείξεων (Σχοινί τόξου)
Ερώτηση: Alibi για τον Lars Taraldsen (Vashealibi) Απάντηση: Αμφιβολία
Ερώτηση: Η ψυχική κατάσταση του θύματος (Τι γνωρίζετε για την ψυχική κατάσταση του θύματος;) Απάντηση: Αμφιβολία
Ερώτηση: Τελευταία επαφή με το θύμα (Πότε ήταν η τελευταία επαφή με το θύμα;) Απάντηση: Ψέμα, απόδειξη βρεγμένο σακάκι ( Wet jacket)

Τώρα παίρνουμε ένα αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο Baron's Bar. Μπαίνουμε, μιλάμε και μετά ανακρίνουμε τον μπάρμαν:

Ακολουθούμε τον άντρα με το κόκκινο μπλουζάκι και κυνηγάμε. Ο συνεργάτης πρέπει να σουτάρει μέσα από τα ελαστικά. Πώς πιάστηκε ο Bates (Bates), αρχίζουμε να τον ανακρίνουμε:

Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και παίρνουμε το αυτοκίνητο. Οδηγούμε λίγο και οδηγούμε στο Yellow Cab Trace (Πάρκο Ταξί). Πιάνουμε τον ταξιτζή και τον ανακρίνουμε. Θα πάμε στο αστυνομικό τμήμα. Πηγαίνουμε στην αίθουσα ανακρίσεων και ανακρίνουμε τον James Jessop ( James Jessop):

Παίρνουμε αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο αμαξοστάσιο των λεωφορείων (Bus Depot). Φτάνοντας, ρωτάμε τον αποστολέα το όνομα του οδηγού του λεωφορείου. Μελετώντας τον χάρτη διαδρομής. Πηγαίνουμε στο Hobo Camp. Αναγκάζουμε το λεωφορείο να σταματήσει με το φλας. Τώρα στο στρατόπεδο παλεύουμε με αλήτες. Μπαίνουμε στο δωμάτιο. Μελετάμε το ματωμένο σχοινί, το πορτοφόλι με το περιεχόμενο. Πηγαίνουμε στο σταθμό. Ξεκινάμε την ανάκριση του Στιούαρτ Άκερμαν:


Μετά από ανάκριση ολοκληρώνουμε την υπόθεση Νο 4 στο τμήμα ανθρωποκτονιών.

Υπόθεση #12 --- The Studio Secretary Murder. (Δολοφονία της γραμματέως του στούντιο) --- Ανθρωποκτονία

Παίρνουμε αυτοκίνητα και πάμε σε ενεχυροδανειστήριο (Ενεχυροδανειστής). Μιλάμε με τον πωλητή και παίρνουμε τα δαχτυλίδια που μελετάμε. Τώρα πάμε στον σιδηροδρομικό σταθμό (Railyard). Παρακολουθούμε τον τόπο του εγκλήματος και μελετάμε το θύμα. Εξετάζουμε την τσάντα που βρίσκεται κοντά - μέσα είναι μια επαγγελματική κάρτα με ένα γράμμα και κουτιά με μια επιγραφή και μια λίστα. Μιλάμε με τους εργαζόμενους και παίρνουμε κραγιόν. Ας ξεκινήσουμε την ανάκριση:

Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο. Παίρνουμε ένα αυτοκίνητο και πηγαίνουμε στο Mensch's Bar. Μιλάμε με τον μπάρμαν και αρχίζουμε να ανακρίνουμε το άτομο στο τραπέζι:

Τελειώνουμε εδώ και πηγαίνουμε στο Levine's Liquor Store. Μιλάμε με τον μπάρμαν και τον ακολουθούμε. Τώρα εξετάζουμε τη φωτογραφία με το βιβλίο στο στρώμα και το ειδώλιο και ξεκινάμε την ανάκριση του μπάρμαν:

Επιστρέφουμε στο μπαρ Mensha. Ανάκριση McCaffrey:

Τώρα πάμε στο σταθμό. Γνωρίστε τον καπετάνιο. Ας δούμε το βίντεο. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και πηγαίνουμε το αυτοκίνητο στο κέντρο μπόουλινγκ (Rawling's Bowling Alley). Επικοινωνούμε με τον ταμία, πηγαίνουμε δεξιά και αρχίζουμε να τρέχουμε πίσω από τον ύποπτο. Το σταματάμε. Πρέπει τώρα να φτάσουμε στο Διαμέρισμα του McCaffrey. Πηγαίνουμε στο έκτο διαμέρισμα. Χτυπάμε - τίποτα, μετά σπάμε την πόρτα. Μελετάμε το μισό γράμμα, ένα εργαλείο με επιγραφές και ένα ματωμένο πουκάμισο. Ήρθε η υπηρέτρια - μιλάμε μαζί της και πηγαίνουμε στην ταράτσα. Ας αρχίσουμε να κυνηγάμε τον McCaffrey. Προλαβαίνουμε και βλέπουμε το βίντεο. Ώρα να ανακρίνουμε τον McCaffrey και τον James Tiernan. Ξεκινάμε από το δεύτερο. Πηγαίνουμε στην αίθουσα ανακρίσεων του Tiernan και αρχίζουμε να ανακρίνουμε:

Μέχρι στιγμής, όλα είναι με τον Tiernan, τώρα πάμε να ανακρίνουμε τον McCaffrey:

Πηγαίνουμε ξανά στο Tiernan για να ξεκινήσουμε την ανάκριση:

Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και πηγαίνουμε στο McCaffrey:


Στο τέλος θα επιλεγεί ένας ύποπτος.Κατηγορία ύποπτο ). Η υπόθεση #5 έχει διερευνηθεί.

Υπόθεση #13 --- The Quarter Moon Murders. (Φόνος στη Σεληνιακή Συνοικία) --- Ανθρωποκτονία

Τελευταία υπόθεση ανθρωποκτονίας. Στην πραγματικότητα, η υπόθεση είναι ένα παιχνίδι γάτας με ποντίκι, όπου λειτουργούμε ως βίντεο γάτας και στο τέλος πώς αποδεικνύεται. Λοιπόν, εντάξει για αυτό. Βλέπουμε το βίντεο και στον τόπο του εγκλήματος μελετάμε ένα βιβλίο με ένα χαρτί. Τα μελετάμε και πηγαίνουμε στην πλατεία Pershing. Βλέπετε το σιντριβάνι; Ανεβείτε πάνω του και μελετήστε τα στοιχεία. Παίρνουμε ένα αυτοκίνητο και οδηγούμε βορειοανατολικά - στο Hall of Record. Μπαίνουμε στο κτίριο και ανεβαίνουμε. Τώρα πηγαίνουμε στο δεύτερο πέρασμα και μέσω του πρώτου δωματίου ανεβαίνουμε τις σκάλες στον πολυέλαιο. Φτάνουμε προσεκτικά και μελετάμε τον πολυέλαιο. Εξετάζουμε το ρολόι με το μήνυμα. Πηδάμε σε ένα ασφαλές μέρος.

Τώρα πάμε στη βιβλιοθήκη (LA Public Library), που βρίσκεται στα νοτιοδυτικά. Ανεβαίνουμε στην ταράτσα μέσα από σωλήνες και σκαλωσιές. Βρίσκουμε ένα μετάλλιο και στοιχεία. Μελετάμε και πηγαίνουμε στο Westlake Tar Pits. Πηγαίνουμε στην παραλία και αλλάζουμε ρούχα. Αρχίζουμε να μελετάμε τη βυθισμένη πλατφόρμα. Βρίσκουμε ένα παπούτσι με ένα μήνυμα κοντά στους θάμνους.

Το επόμενο μέρος είναι το LA Country Art Museum στα βόρεια. Πηγαίνουμε στο κέντρο του πάρκου, στον λαβύρινθο. Πηγαίνουμε ως εξής: αριστερά, δεξιά, αριστερά. Βρίσκουμε ένα δαχτυλίδι με ένα μήνυμα. Μελετάμε τα στοιχεία. Πηγαίνουμε στα σκηνικά της ταινίας «Intolerance Set». Μπαίνουμε και πάμε κατευθείαν στο τέλος. Ανεβαίνουμε τις σκάλες. Περπατάμε προσεκτικά κατά μήκος της ξύλινης κατασκευής. Πηδάμε στην επόμενη στέγη. Κατεβαίνουμε και μελετάμε το δαχτυλίδι και το μήνυμα στην καρέκλα. Τρέχουμε χωρίς να σταματήσουμε, γιατί όλα καταρρέουν. Έχοντας βγει στο δρόμο, πηγαίνουμε στην εκκλησία (Christ Crown of Thorns). Ας δούμε το βίντεο. Τρέχουμε πίσω από τον στόχο στα τούνελ. Τώρα πρέπει να τελειώσουμε τον μανιακό, το κύριο πράγμα είναι να μην μείνουμε στάσιμοι. Αφού σκοτώσουμε τον δολοφόνο, ολοκληρώνουμε την υπόθεση νούμερο 6 και αρχίζουμε να λύνουμε υποθέσεις στο τμήμα αντιπρόεδρων.

Υπόθεση Νο. 14 --- Ο Μαύρος Καίσαρας (Black Caesar) --- Τμήμα ηθικής

Πηγαίνουμε στον τόπο του εγκλήματος. Ανεβαίνουμε προς τα πάνω και μετά δεξιά στο διαμέρισμα. Μιλάμε με έναν ειδικό, εξετάζουμε ένα πορτοφόλι, ένα ποτήρι. Βρίσκουμε στο τραπέζι έναν συνδυασμό και ένα φύλλο σημειώσεων. Αρχίζουμε να εξετάζουμε το πτώμα, βρίσκουμε ένα πορτοφόλι με ένα χαρτί και μια πιστωτική κάρτα, εξετάζουμε το δεύτερο πτώμα. Στη γωνία βρίσκουμε μορφίνη. Στην κουζίνα σε ένα ποτήρι ξαναβρίσκουμε τη μορφίνη. Βγαίνουμε έξω και πάμε στο μαγαζί με ποπ κορν. Τρέχουμε πίσω από τον πωλητή, τον πιάνουμε και επιθεωρούμε το μαγαζί. Ανοίγουμε το κουτί και βρίσκουμε μορφίνη. Στη βαλίτσα βρίσκουμε άλλο συνδυασμό και εισιτήριο. Ξεκινάμε την ανάκριση του Fleetwood Morgan:

Βρίσκουμε ένα τηλέφωνο στο δρόμο και το χρησιμοποιούμε. Πηγαίνουμε στο Jones' Booking Agency, μπαίνουμε και πηγαίνουμε στο διαμέρισμα διακόσια τριάντα οκτώ. Μπαίνουμε και αρχίζουμε να εξετάζουμε το διαμέρισμα, δηλαδή το ραδιόφωνό του. Πρέπει να ανοίξετε την κρυφή μνήμη και για αυτό το ραδιόφωνο έχει την αριστερή ένδειξη στο μέγιστο, τη δεύτερη στα FM και την τρίτη στα 1100. Καταπολεμούμε τους εισβολείς και εξερευνούμε την κρυφή μνήμη. Βρίσκουμε τη μορφίνη σε ένα σωληνάριο, χρήματα, ένα κομμάτι χαρτί και το περιεχόμενο σε μια τσάντα, μελετάμε το αυτοκόλλητο. Ξεκινάμε την ανάκριση του Jermaine Jones:

Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και πηγαίνουμε στις λειτουργίες αριθμών (Λειτουργία αριθμών). Μπαίνουμε από την πίσω πόρτα και σηκωνόμαστε. Ας αρχίσουμε να παίζουμε κουλοχέρης. Πρέπει να πάρουμε τον συνδυασμό κεράσι-καμπάνα-νίκη. Όταν πέφτει κάτι από αυτό, διορθώστε το. Όταν όλα γίνουν σωστά, εξερευνήστε την προσωρινή μνήμη. Βρίσκουμε ένα χαρτί, μορφίνη και ένα αυτοκόλλητο. Προσπαθούν να κρυφτούν από εμάς - τρέχουμε πίσω από αυτόν που φεύγει. Πιάνουμε και εξετάζουμε το καλάμι. Ας αρχίσουμε να ρωτάμε:

Πηγαίνουμε στη μεταφορά του Ramez (Ramez Removals). Αρχίζουμε να προλαβαίνουμε το φορτηγό. Είναι απαραίτητο ο σύντροφος να απλωθεί στην αριστερή πλευρά του τροχού. Πιάνουμε και μπαίνουμε στην αποθήκη. Εξετάζουμε το περιοδικό στο τραπέζι. Οι γραμμές που μας ενδιαφέρουν είναι η δεύτερη και η πέμπτη από την κορυφή, η τέταρτη και η πρώτη από κάτω. Πηγαίνουμε στη σκάλα και την ανεβαίνουμε. Πλησιάζουμε τον πίνακα ελέγχου και αφαιρούμε το κουτί που σας εμποδίζει να μπείτε στην κατάψυξη. Πάω στην κατάψυξη. Βλέπετε το αντικείμενο στο κέντρο; Πυροβολούμε εναντίον του. Είναι μορφίνη. Ας δούμε το βίντεο. Τρέχουμε πίσω από τον φυγά και τον σκοτώνουμε. Πηγαίνουμε στην Polar Bear Ice Company. Μπαίνουμε και τρέχουμε για τον Lenny (Lenny). Στην πορεία θα υπάρχουν εμπόδια με τη μορφή φρουρών. Πάμε λοιπόν, κρυβόμαστε σιγά σιγά πίσω από καταφύγια. Βρίσκουμε και σκοτώνουμε τον Lenny την ίδια στιγμή που μελετάμε το κουτί. Η υπόθεση #1 λύθηκε.

Υπόθεση #15 --- Η Εγκατάσταση --- Υποδιεύθυνση

Ας δούμε το βίντεο. Σπάμε την πόρτα και μελετάμε το ντουλάπι στα αριστερά. Βρείτε μια σημείωση και προχωρήστε. Μιλάμε με κόσμο, χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και πηγαίνουμε στο ξενοδοχείο El Mar. Μπαίνουμε και μιλάμε με τον άντρα πίσω από τον πάγκο. Στο περιοδικό που προκύπτει στη δεύτερη σελίδα βρίσκουμε την τέταρτη γραμμή από την κορυφή. Winston Churchill (Winston Church) - αυτό είναι σε αυτή τη γραμμή. Εντάξει, ας πάμε στο δωμάτιο διακόσια επτά, που είναι στον δεύτερο όροφο. Μελετάμε το τηλεγράφημα στον κάδο απορριμμάτων, γλυκά στη συρταριέρα και ένα εισιτήριο. Στην εφημερίδα βρίσκουμε ένα κυκλικό πλαίσιο. Οι υπολογισμοί βρίσκονται δίπλα στο κρεβάτι. Έχουμε τελειώσει τα πάντα εδώ, πάμε εκεί που βρίσκεται ο Edwards (Candy Edwards Address). Μιλάμε με τη γυναίκα πίσω από τον πάγκο. Ανεβαίνουμε στο πρώτο δωμάτιο στα αριστερά. Εξουδετερώνουμε και μελετάμε τον άνθρωπο. Βρίσκουμε ένα μαχαίρι και ένα βιβλίο με ονόματα. Εξετάζουμε ένα εισιτήριο με μια καρτ ποστάλ στη συρταριέρα. Ξεκινάμε την ανάκριση της κυρίας Έντουαρντς (Mrs. Edwards):


Δείτε το βίντεο, καθίστε στον πάγκο και αρχίστε να κατασκοπεύετε την κυρία Έντουαρντς. Κρατήστε την στη θέα, διαφορετικά η εργασία θα αποτύχει. Μπαίνουμε στο γραφείο του στοιχήματος και πηγαίνουμε στο κόκκινο φωτιστικό. Κοντά βρίσκεται ένα φύλλο, το εκκολάπτουμε και το διαβάζουμε. Πηγαίνουμε στον ελεγκτή φαρμακείου (Examiner Drugstore). Μπαίνουμε και παίρνουμε μια επαγγελματική κάρτα στο ραδιόφωνο, χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο. Πηγαίνουμε στο Ray's Bookmakers. Ακολουθούμε την κυρία Έντουαρντ, η οποία είναι σε ένα κίτρινο ταξί. Την σκοτώνουν στο αμαξοστάσιο. Εξετάζουμε το όπλο και την τσάντα με το εισιτήριο. Πηγαίνουμε στο Αιγυπτιακό θέατρο (Αιγυπτιακό Θέατρο). Περπατάμε στο θέατρο με οδηγό τον ήχο. Πρέπει να σκοτώσετε τρεις εισβολείς: δύο στη σκηνή και έναν στο μπαλκόνι. Συμπληρώνουμε την υπόθεση νούμερο 2.

Υπόθεση #16 --- Εκδηλωμένο πεπρωμένο --- Τμήμα Ηθικής


Πηγαίνουμε στον τόπο του εγκλήματος. Μπαίνουμε στο κτίριο, ταυτόχρονα επικοινωνούμε με τον τελευταίο συνεργάτη. Μελετάμε και τα δύο πτώματα. Βρίσκουμε μορφίνη, εξετάζουμε ένα μουσικό όργανο. Πολλά αντικείμενα. Για να ανοίξουμε την κρυφή μνήμη, τα εξετάζουμε από αριστερά προς τα δεξιά. Βρίσκουμε μια μάρκα και μια σύριγγα, τα εξετάζουμε και προχωράμε. Εξετάζουμε το κουτί με πούρα και όπλα με επιγραφές. Επιστρέφουμε για να ανακρίνουμε τον διαχειριστή:

Πηγαίνουμε στο μπλε ξενοδοχείο (The Blue Room). Παρακολουθούμε το βίντεο και αρχίζουμε να ανακρίνουμε την Elsa Lichtmann:

Το καθήκον μας είναι να περιμένουμε μέχρι το βράδυ. Καθώς έρχεται, αρχίζουμε να κατασκοπεύουμε την Έλσα. Όταν τελειώσετε, δείτε το βίντεο. Στο εστιατόριο, ακολουθούμε τον σερβιτόρο και ξεκινάμε την ανάκριση:

Παρακολουθούμε το βίντεο και φτάνουμε στο site. Μιλάμε με τον ντετέκτιβ. Στη λίστα της δεύτερης σελίδας, υποδεικνύουμε τις επισημασμένες γραμμές, μετά τις οποίες πηγαίνουμε στον χώρο λήψης στο (Λεωφορείο Shooting). Υπάρχει ένα ρητό: οι κανονικοί ήρωες κυκλοφορούν πάντα. Θα κάνουμε ακριβώς το ίδιο. Τρέχουμε προς τα αριστερά, ανεβαίνουμε τις σκάλες και σκοτώνουμε τον εχθρό και μετά τον εξετάζουμε. Βρίσκουμε ένα βιβλίο και επιθεωρούμε το πολυβόλο. Ας δούμε το βίντεο. Αρχίζουμε να ανακρίνουμε τον οδηγό του λεωφορείου:

Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και πηγαίνουμε στο διαμέρισμα του Kelso. Αρχίζουμε την ανάκριση του Τζακ Κέλσο (Τζακ Κέλσο):

Τώρα λοιπόν πάμε στο Robert's Diner. Πρέπει να προλάβουμε τους ένοπλους εγκληματίες. Κάνουμε μια τυπική λειτουργία - ο συνεργάτης πρέπει να πυροβολήσει τους τροχούς στα αριστερά. Καθώς το αυτοκίνητο σταματά, τελειώστε τα υπόλοιπα. Εξετάζουμε το πτώμα και βρίσκουμε ένα σημειωματάριο με μια λίστα. Πηγαίνουμε στο κινέζικο θέατρο του Grauman. Επαναλαμβάνουμε την προηγούμενη λειτουργία. Καθώς σκοτώνεις, πηγαίνουμε στο ταχυδρομείο του Χόλιγουντ (Hollywood Post Office). Προχωράμε προσεκτικά, σκοτώνοντας όλους τους κακούς. Βρίσκουμε έναν άλλο ζωντανό άνθρωπο. Τον ακούμε και επιλέγουμε μια κάρτα. Τώρα τρέχουμε στην αρχειοθήκη. Εξετάζουμε το πτώμα ενός άνδρα και βρίσκουμε ένα σημείωμα. Πάμε μέρη για ραντεβού (Meeting Place). Προχωρήστε αργά, πυροβολώντας όλους τους εχθρούς. Μόλις τελειώσεις εδώ, πάμε στο σταθμό. Αρχίζουμε να ανακρίνουμε την Courtney Sheldon:

Παίζουμε ως Jack Kelso. Μελετάμε το έγγραφο και βγάζουμε το φάκελο από το ντουλάπι αρχείων. Δείτε το μπλε χαρτί; Δείχνουμε την αριστερή προβολή πάνω του. Ξεκινάμε την ανάκριση της Έλσα Λίχτμαν:


Ακολουθούμε το κορίτσι και βλέπουμε το βίντεο. Θα πάμε στα Ηλύσια Πεδία. Μπαίνουμε στο περίπτερο και μελετάμε τα έγγραφα και μετά χτυπάμε τον πλοίαρχο για να μάθουμε κάποιες λεπτομέρειες. Πηγαίνουμε στο γκρεμισμένο σπίτι (Demolished House). Περνάμε μέσα από τις σημαίες και βρίσκουμε σπασμένες σανίδες. Τα συνδέουμε σωστά για να πάρουμε μια υπόδειξη. Αυτός ο άνθρωπος που χτυπήσαμε φαίνεται να έχει συνέλθει - τρέχουμε από αυτόν μέσα από τα χαρακώματα.

Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και οδηγούμε στο Keystone Film Studios. Μιλάμε με τον φρουρό, περνάμε στην περιοχή και πηδάμε μέσα από την πύλη. Κοντά στους φράχτες υπάρχουν επιγραφές - τις μελετάμε. Επιστρέφουμε και πηδάμε πάνω από την κεντρική πύλη και μετά μπαίνουμε στο κτίριο στα αριστερά. Βρίσκουμε τη θήκη και ανοίγουμε το τηλέφωνο. Οι μοχλοί πρέπει να ρυθμιστούν. Το πάνω είναι προς τα βόρεια, το μεσαίο είναι βορειοδυτικά, το νότιο είναι ένας απλός διακόπτης. Βλέπουμε μια ταινία και χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο. Πηγαίνουμε στα Ηλύσια Πεδία, συγκεκριμένα στο δεύτερο μέρος (Τόπος 2 των Ηλυσίων Πεδίων). Εισχωρούμε στο κτίριο και πηγαίνουμε στον δεύτερο όροφο. Ενέδρα ... πολεμάμε όλους τους εχθρούς και προσπαθούμε να κρυφτούμε από όλους τους εχθρούς. Πηγαίνουμε στο σημειωμένο μέρος και παρακολουθούμε το βίντεο. Υποβλήθηκε η υπόθεση #3.

Υπόθεση #20 --- Μια ευγενική πρόσκληση --- Εμπρησμός Squad

Ας δούμε το βίντεο. Είμαστε στην κλινική. Το αφήνουμε και πηγαίνουμε στο διαμέρισμα στον Curtis Benson (Curtis Benson). Ανεβαίνουμε κατά μήκος της σκάλας και αριστερά, στο διαμέρισμα στο νούμερο δύο. Μιλάμε με τον ιδιοκτήτη, διαβάζουμε το έγγραφο και εξετάζουμε το φάκελο. Μπαίνουμε στην κρεβατοκάμαρα και βρίσκουμε ένα κορίτσι περίπου δώδεκα χρονών. Ξεκινάμε την ανάκριση του Curtis Benson (Curtis Benson):

Θα πάμε California Fire Life (δεν κατάλαβα πώς να μεταφράσω). Μπαίνουμε, ανεβαίνουμε στον επιθυμητό όροφο και μπαίνουμε στο γραφείο μας. Εξετάζουμε το φάκελο, τρυπάμε τις συντεταγμένες στο φύλλο και την πέμπτη γραμμή στο άλλο. Βλέπουμε το βίντεο και μπαίνουμε στο κτίριο. Μιλάμε με τον φρουρό. Πηγαίνουμε στον δεύτερο όροφο και πηγαίνουμε στην πρώτη ανοιχτή πόρτα. Ακολουθούμε τον άντρα Εξετάζουμε το βιβλίο αναφοράς από το ράφι, ανοίγουμε τη δεύτερη σελίδα και υποδεικνύουμε την όγδοη γραμμή. Πλησιάζουμε τον χάρτη και υποδεικνύουμε τις συντεταγμένες:

Γεωγραφικό πλάτος: 034"04"29, Γεωγραφικό μήκος: 118"17"58

Τώρα παίρνουμε μια αριθμομηχανή και εισάγουμε 1876988: 90000 = 20

Πλησιάζουμε τα ράφια δίπλα στο παράθυρο και βγάζουμε το βιβλίο αναφοράς. Στη δεύτερη σελίδα, η τρίτη γραμμή από την κορυφή είναι αυτό που χρειαζόμαστε. Σκοτώνουμε τους εχθρούς που έφτασαν. Βλέπουμε το βίντεο και χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο. Πηγαίνουμε στο αρχοντικό του Leland Monroe. Τώρα πρέπει να παλέψουμε για να φτάσουμε στον ιδιοκτήτη του αρχοντικού. Προσπαθήστε να σκοτώσετε τους πάντες για να μην υπάρχουν «δώρα από πίσω». Φτάστε στο Leland και πυροβόλησε στο πόδι. Αρχίζουμε να εξετάζουμε όλα τα στοιχεία. Στη λίστα, τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού στον Sawyer (δεν ξέρω πώς να μεταφράσω) και εξετάστε το χρηματοκιβώτιο. Η υπόθεση #4 έχει διερευνηθεί.

Υπόθεση #21 --- Ένα διαφορετικό είδος πολέμου --- Μεραρχία εμπρησμού

Αυτό είναι το τελευταίο πράγμα, οπότε βάλε τα δυνατά σου παράπλευρες αποστολέςπου έχουν απομείνει. Σε αυτή την περίπτωση, θα παίξουμε και τον Cole Phelps και τον Jack Keslo.

Παίζουμε ως Jack Kelso. Πηγαίνουμε σε τρεις τοποθεσίες και ανακρίνουμε στόχους.

Τώρα παίζουμε Cole Phelps. Πρέπει να επιθεωρήσουμε τον τόπο του εγκλήματος. Πάω για σύντροφο. Στο δρόμο, επιθεωρήστε το ντουλάπι στη γωνία, στα αριστερά της πόρτας. Μπαίνουμε στο δωμάτιο και μελετάμε το φάκελο στο τραπέζι. Κάντε κλικ στο κείμενο και γυρίστε τη σελίδα. Εξετάζουμε το καθορισμένο κείμενο. Εξετάζουμε το πτώμα και την μπάλα. Βρίσκουμε έναν αναπτήρα. Σχεδιάστε ένα κομμάτι χαρτί στο τραπέζι κρυφή κάρτα. Συνδυάζουμε το φύλλο με τον χάρτη και την εφημερίδα.

Παίζουμε τον Jack Kelso. Δείτε το βίντεο και χτυπήστε την πόρτα. Δεν απαντούν - σπάμε την πόρτα και εξετάζουμε το όπλο. Προχωράμε παραπέρα και βρίσκουμε πολλές φιγούρες origami ταυτόχρονα και έναν χάρτη. Χρησιμοποιούμε το τηλέφωνο και παρακολουθούμε το βίντεο.

Παίζουμε τον Κόουλ Φελπς. Πρέπει να ακολουθήσετε το αυτοκίνητο του Τζακ και να "ξεκόψετε" τα αυτοκίνητα της αστυνομίας από αυτό.

Παίζουμε τον Τζακ. Αρχίζουμε να προχωράμε μέσα από τα τούνελ. Πηγαίνουμε σιγά-σιγά σκοτώνοντας όλους, αλλιώς θα μας πυροβολήσουν. Κατά τη διάρκεια της πλημμύρας της πισίνας, πρέπει να μετακινηθείτε στην πάνω δεξιά έξοδο, στις σκάλες. Για να το κάνετε αυτό, στην αρχή πρέπει να πάτε στην πρώτη σιδερένια οχύρωση, που βρίσκεται στη μέση του μονοπατιού (ταυτόχρονα πυροβολείτε έναν σκοπευτή), να το ξεπεράσετε και μόνο στη συνέχεια να μετακινηθείτε όσο το δυνατόν πιο κοντά στην ακτή, φτάνοντας στη σκάλα διάσωσης. Δύσκολα φτάνουμε στους φίλους μας και κοιτάμε...

Παρακολουθούμε το τελικό, αλλά τραγικό βίντεο.

Παρακολουθήστε οπωσδήποτε τους τίτλους του παιχνιδιού μέχρι το τέλος, γιατί μετά από αυτούς θα βρείτε άλλο ένα βίντεο.


Συγχαρητήρια. Ολοκληρώσατε το παιχνίδι.

Ο υπολοχαγός Άρτσιμπαλντ Κόλμερ χαιρετά τον Κόουλ Φελπς στο Αντιπρόεδρο του Χόλιγουντ του LAPD. Στο Λος Άντζελες, η έννοια των «περισσότερων» φαίνεται να ερμηνεύεται αρκετά ευρέως. Μαζί με έναν νέο σύντροφο, τον κυνικό μάγκα Roy Earl, ο Phelps ειδικεύεται πλέον σε δραστηριότητες αναψυχής όπως ΤΥΧΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ, ναρκωτικά, πορνογραφία και πορνεία.

Και εδώ είναι η πρώτη περίπτωση: ένα ζευγάρι τοξικομανών βρέθηκαν νεκροί, και οι δύο πέθαναν από υπερβολική δόση ενός ισχυρού Μορφίνη από αποθέματα στρατού Οι Junkies πέθαναν από υπερβολική δόση μορφίνης στρατού.",240.1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> μορφίνη από αποθέματα στρατού. Έχοντας λάβει την εισαγωγή, οι συνεργάτες πηγαίνουν στον χώρο. Στην πορεία, ο Φελπς μαθαίνει ότι ο Ερλ του ζήτησε προσωπικά να διοριστεί ως συνεργάτης... και ότι ο Φελπς είναι πρότυπο στο τμήμα.

Σκηνή ΕΓΚΛΗΜΑΤΟΣ

Από το αστυνομικό τμήμα, κατευθυνθείτε στον τόπο του εγκλήματος, μια πολυκατοικία στη γωνία της οδού Yucca και της λεωφόρου Ivar. Ανεβείτε τις σκάλες και κατεβείτε στο διάδρομο για να ανοιχτή πόρταΕίναι η τελευταία στα αριστερά. Μόλις μπείτε, θα παίξει μια σκηνή: Ο ιατροδικαστής Malcolm Carruthers χαιρετά τους ντετέκτιβ και ανακοινώνει τα προκαταρκτικά αποτελέσματα. Δύο θύματα υπερβολικής δόσης, ο Tyrone Lamont και ο Cornell Tyree, έχουν πεθάνει εδώ και μερικές μέρες. Τελειώθηκε από πολύ καθαρή μορφίνη του στρατού, που αποκτήθηκε σε μια μεγάλη ληστεία στην προβλήτα του Λος Άντζελες - αυτό το γεγονός άλλαξε την ισορροπία δυνάμεων στην επιχείρηση ναρκωτικών. Αφού ο Φελπς και ο Ερλ ανταλλάξουν ενδιαφέρουσες απόψεις σχετικά με τη φιλοσοφία της επιβολής του νόμου σε μια σύντομη συζήτηση, προχωρήστε στην έρευνα της σκηνής.

Ξεκινήστε με το θύμα που βλέπει την καρέκλα, τον Tyrone Lamon, θα το μάθετε. Ότι έκανε ένεση στον εαυτό του με δύο σωληνάρια μορφίνης. Το πορτοφόλι του Lamon είναι στο πάτωμα μπροστά από την καρέκλα. Εξετάστε το και από τις δύο πλευρές, θα βρείτε ένα δίπλωμα οδήγησης σε αυτό, το οποίο θα μας δώσει την ταυτοποίηση του θέματος, και Κάρτα με αριθμούςΟι αριθμοί 146.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> χαρτί με αριθμούς.

Τώρα φρόντισε το σώμα δίπλα στην πόρτα, Cornell Tyree. Ο Φελπς θα σημειώσει ότι στην Οκινάουα, αρκούσε στον τραυματία να κάνει ένεση ενός σωλήνα μορφίνης, αλλά «δύο στη σειρά θα σταματήσουν την καρδιά σου». Ο βραχίονας του Tyree καλύπτεται από σημάδια διάτρησης. Ψάξτε στις τσέπες του για το πορτοφόλι του και επιθεωρήστε το από όλες τις πλευρές για να βρείτε δίπλωμα οδήγησης και Συχνότητα ραδιοφωνικού σταθμού Ο J ακούει πάντα 275 FM.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> μια σημείωση με τη συχνότητα του ραδιοφωνικού σταθμού. "Ποιος είναι ο J.J. Και γιατί αυτό το ζευγάρι νοιάστηκε για τα μουσικά του γούστα;" - Ο Φελπς θα αντιδράσει στο εύρημα.

Επιθεώρηση του δωματίου, ξεκινήστε με ένα μικρό τραπέζι στο σαλόνι. Θα βρείτε παρτιτούρες και ένα διπλωμένο χαρτί με Σχέδιο Υπάρχει ένα περίεργο σχέδιο σε ένα κομμάτι χαρτί.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> περίεργο μοτίβο. Πάρτε ένα ποτήρι με το έμβλημα του Μαύρου Καίσαρα από το τραπέζι, υπάρχουν πολλά διάσπαρτα γύρω από το διαμέρισμα. Ο Φελπς θα το γυρίσει ανάποδα για να δει ότι υπήρχε κάτι κολλημένο στο κάτω μέρος, αλλά τώρα δεν υπάρχει τίποτα εκεί. Θα πάρεις Μαύρο ποτήρι ποπ κορν Καίσαρα.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> ποτήρι ποπ κορνστον κατάλογο αποδεικτικών στοιχείων.

Πηγαίνετε στην κουζίνα, εκεί θα δείτε ένα άλλο χάρτινο ποτήρι. Παίρνοντάς το στα χέρια. Ο Φελπς θα παρατηρήσει ότι είναι βαρύ για ένα άδειο ποτήρι. Αναποδογυρίζοντάς το, θα παρατηρήσετε ότι ένα σφραγισμένο κουτί είναι κολλημένο στο κάτω μέρος, στο οποίο βρίσκεται Σωλήνας μορφίνηςΥπάρχει ένα σωληνάριο μορφίνης στο κουτί.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">σωλήνας μορφίνης. Αυτό θα ενημερώσει επίσης το ποτήρι ποπ κορν στη λίστα αποδεικτικών στοιχείων στο Ποτήρι μορφίνης Ένας σωλήνας μορφίνης είναι κολλημένος στον πάτο ενός ποτηριού ποπ κορν.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> ποτήρι μορφίνη. Περισσότερη μορφίνη μπορεί να βρεθεί στο πάτωμα δίπλα στα χυμένα ποπ κορν δίπλα στην είσοδο της κουζίνας.

Όταν το «διερευνητικό» θεματικό τραγούδι σταματήσει να παίζει, φύγετε από το διαμέρισμα με τον Roy Earle και κατευθυνθείτε προς το μέρος από το οποίο προήλθαν όλα αυτά τα ποπ κορν, το εστιατόριο Black Caesar.

Cafe "Black Caesar"

Μπορείτε να οδηγήσετε μέχρι το καφέ ή μπορείτε να πάτε με τα πόδια: είναι μόνο μισό τετράγωνο πάνω από τη λεωφόρο Ivar. Στην είσοδο του καφέ, παρακολουθούμε ένα ένθετο βίντεο: Ο Ερλ απαιτεί από τον σεφ πίσω από τον πάγκο να αναποδογυρίσει τα ποπ κορν, αλλά ο σεφ απογειώνεται και τρέχει έξω από την πίσω πόρτα του καφέ.

Απογειωθείτε σε καταδίωξη! Θα πηδήξει πάνω από τον τοίχο στο πίσω μέρος του καφέ, θα τρέξει στο δρομάκι και μετά θα ανέβει τον αγωγό αποχέτευσης στην οροφή. Προσπαθήστε να τον αρπάξετε, αν αποτύχετε, ο μάγειρας θα σταματήσει έξω από τις σκάλες και θα σκοντάψει τον Φελπς με ένα σκοινί για άπλωμα, μετά από το οποίο θα καλέσει έναν φίλο που ονομάζεται Έντι για βοήθεια, μόλις ο Ερλ έχει χρόνο να τον πλησιάσει. (Συμβουλή: η πτώση μπορεί να αποφευχθεί αν δεν τρέχετε στη γωνία της σκάλας, αλλά πηγαίνετε με τα πόδια). Μένει να παλέψουμε. Μέχρι να συλληφθεί ο μάγειρας. Μετά από αυτό, ο Φελπς και ο Ερλ θα τον πάνε αυτόματα πίσω στο καφέ και θα μάθουν το όνομά του: Φλίτγουντ Μόργκαν.

Ενώ ο Ερλ φροντίζει τον στόλο μάγειρά μας, μπαίνουμε στο καφενείο και ψάχνουμε για στοιχεία. Ανοίξτε το ντουλάπι με εργαλεία στη γωνία και επιθεωρήστε τους σωλήνες σίγασης. Πάνω του βρίσκουμε CardΣτην κάρτα είναι το όνομα του γραφείου και οι αριθμοί.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> κάρτα με συνδυασμό αριθμών. Ταυτόχρονα, θα λάβουμε το όνομα και τη διεύθυνση του γραφείου τυχερών παιχνιδιών της Otti στη λεωφόρο Bronson. Εξερευνήστε το εδώ Εισιτήριο για το Blue Room"Πρόσκληση που εκδόθηκε από τον επιχειρηματία Jermaine Jones.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> τιμητικό εισιτήριοστο Μπλε Δωμάτιο. Αναποδογυρίζοντάς το, μαθαίνουμε το όνομα του εκδότη: επιχειρηματίας Jermaine Jones.

Τώρα εξετάστε το κουτί από χαρτόνι. Ανοίγοντας το βρίσκουμε μέσα στο κοντάκι ΜορφίνηΈνα απόθεμα μορφίνης έτοιμο για διανομή.",240.1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> μορφίνη προς πώληση. Τώρα έχουμε κάτι να μιλήσουμε με τον Fleetwood Morgan.

Πλησιάστε τον ύποπτο για να ξεκινήσει η ανάκριση. Ο Μόργκαν δείχνει ευγενικός και υπόσχεται να συνεργαστεί. Ας δούμε πώς θα το κάνει.


Ανάκριση του Fleetwood Morgan

Ερώτηση:Θύματα υπερβολικής δόσης μορφίνης

Αμέσως, ο Morgan αρνείται ότι πούλησε ναρκωτικά στους Tyree και Lamon, ισχυριζόμενος ότι τηγανίζει μόνο μπιφτέκια. Είναι κατανοητό ότι αποστρέφει τα μάτια του, λέγοντας ένα τόσο κραυγαλέο ψέμα.

Σωστή βαθμολογία:Ψέμα

Απόδειξη:Ποτήρι μορφίνη

Στηριζόμενος στον τοίχο από στοιχεία, ο Morgan μας δίνει το όνομα επικοινωνίας του προμηθευτή και του αφεντικού, Jermaine Jones. Τώρα αυτό Προμηθευτής μορφίνης Ο Μόργκαν κάλεσε το όνομα του προμηθευτή μορφίνης.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> αναγνωρισμένος προμηθευτής, έχουμε έναν καλό λόγο να επισκεφτούμε τον Τζόουνς.

Ερώτηση:Κάρτες με αριθμούς

Ο Φελπς ρωτά τον Μόργκαν για τις αριθμητικές κάρτες που βρήκε. Ο Μόργκαν δίνει μια θυμωμένη και προκλητική απάντηση: «Οι λευκοί φορολογούν τους φτωχούς».

Σωστή βαθμολογία:Αμφιβολία

Όταν ο Φελπς υπόσχεται στον Μόργκαν να μην τον παραδώσει ως πληροφοριοδότη, παραιτείται γρήγορα. Η κεφαλή της ψηφιακής ρακέτας ονομάζεται Merlon. Ο Μόργκαν τον περιγράφει: «Ένας πολύ γλιστερός... φοράει καπέλο και κουνάει ένα μπαστούνι».

Πήραμε το όνομα του εμπόρου ναρκωτικών, Jermaine Jones. Υπάρχει ένας τηλεφωνικός θάλαμος κοντά στο Black Caesar, τηλεφωνήστε στο τμήμα πληροφοριών και ζητήστε τη διεύθυνση του πρακτορείου Jones.


Μουσικό πρακτορείο Jermaine Jones

Κατευθυνθείτε στο Jones Agency στη λεωφόρο Santa Monica. Ανεβείτε τις σκάλες και κοιτάξτε την κάτοψη κοντά στην πόρτα για να βρείτε τον αριθμό γραφείου, 238. Τώρα μπείτε και κατεβείτε στο διάδρομο, χρειάζεστε την πρώτη πόρτα στα αριστερά. Πλησιάστε τον Τζόουνς και μιλήστε του για να πυροδοτήσετε μια σκηνή: μετά από μια καλοπροαίρετη πειθώ, ο Τζόουνς σας επιτρέπει να επιθεωρήσετε το γραφείο του.

Στη γωνία, κοντά στο πιάνο, υπάρχει ένα μεγάλο σταθερό ραδιόφωνο. Θυμάστε το σημείωμα που βρήκαμε στον τόπο του εγκλήματος που έλεγε ότι αφορούσε τη ραδιοφωνική συχνότητα; "Τζ. J. Ακούει πάντα 275 FM." Γυρίστε το κουμπί VOL για να ανοίξετε το ραδιόφωνο, αλλάξτε το BAND από AM σε FM και μετά γυρίστε το κουμπί TUNE μέχρι να πατήσετε 275. Αυτή η απλή ενέργεια ενεργοποιεί τον κρυφό διακόπτη, το επάνω κάλυμμα του ραδιοφώνου ανεβαίνει, αποκαλύπτοντας ένα πολύ ενδιαφέρον σύνολο αντικειμένων .

Βλέποντας τι συνέβη στο ραδιόφωνό του, ο Τζόουνς τηλεφωνεί αμέσως στους δύο κακοποιούς. Αντιμετωπίστε τους και ο Earl θα προσφερθεί να επιθεωρήσει την κρυφή μνήμη. Ακολουθήστε τη συμβουλή του.

Στο υποκατάστημα που ανοίγει, θα βρεις δεσμίδες με χρήματα, ένα σωρό Το Tube of morphineStash περιέχει ένα μεγάλο απόθεμα μορφίνης στρατού.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> σωλήνες μορφίνης, άλλη μια κάρτα με αριθμούς από τον Otti, και ένα μεγάλο σακουλάκι κάνναβης. Μην ξεχάσετε να κοιτάξετε το αυτοκόλλητο στο κάτω μέρος του καπακιού, αυτό θα σας δώσει μια νέα τοποθεσία, την Ramez's Trucking Company, αν και δεν θα σας δώσει διεύθυνση.

Τώρα μπορείτε να πάτε στον Τζόουνς και να ξεκινήσετε τη διαδικασία ανάκρισης. Αφού ο Roy Earl εκθέσει όλες τις συνέπειες της μη συνεργασίας, ο Jones θα αρχίσει να δείχνει έντονη επιθυμία να μιλήσει.


Ανάκριση του Τζερμέιν Τζόουνς

Ερώτηση:Στρατιωτική μορφίνη

Ο Τζόουνς ισχυρίζεται ότι δεν έχει ιδέα ποιος προμηθεύει τη μορφίνη. Δεν ακούγεται σαν ένας επιτυχημένος επιχειρηματίας, έτσι δεν είναι; Ναι, και δεν ακούγεται πολύ πειστικό στην απόδοσή του. Ωστόσο, δεν έχουμε ακόμα τίποτα να επιβεβαιώσουμε τις εικασίες μας.

Σωστή βαθμολογία:Αμφιβολία

Ο Jones εξηγεί ότι παίρνει το μερίδιό του, αλλά ο Lenny Finkelstein είναι υπεύθυνος για όλη την επιχείρηση. Ο Earl εξηγεί ότι ο Lenny είναι ο κουνιάδος του αφεντικού της μαφίας Miki Cohen. Αυτό σας δίνει μια νέα ταυτότητα.

Ερώτηση:εμπλοκή του Otti

Όταν ο Φελπς ρωτά για τη σύνδεση μεταξύ της διανομής της μορφίνης και των καρτών αριθμών, ο Τζόουνς απαντά κοροϊδευτικά ότι δεν υπάρχει σύνδεση και δεν γνωρίζει κανέναν με το όνομα Μέρλον. Αλλά έχουμε τη δήλωση του Fleetwood Morgan που έρχεται σε αντίθεση με αυτή τη δήλωση. Ας σκουπίσουμε το χαμόγελο από το πρόσωπό του.

Σωστή βαθμολογία:Ψέμα

Απόδειξη:Ταυτότητα προμηθευτή

Ο Τζόουνς αλλάζει τον τόνο του σε καλόβολο και παραδέχεται ότι ο Μέρλον Ότι κάνει λαχειοφόρο αγορά για τον «Εβραίο». Σου δίνει Ο Finkelstein αναγνώρισε ότι ο Ότι κρατά λαχειοφόρο αγορά για τον Finkelstein.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> Ταυτοποίηση Finkelstein. Ο Jones αναφέρει επίσης ότι ο Ottie είναι ένας φυσικός τζογαδόρος και ποντάρει σε οτιδήποτε συμβεί.

Ερώτηση:Σχέση με τον Ramez Freight

Όταν ο Φελπς ρωτά για την εταιρεία φορτηγών του Ράμεζ, ο Τζόουνς παραδέχεται μόνο ότι αγόρασε ένα ραδιόφωνο εκεί. Κρίνοντας όμως από τις ατάκες του, και εδώ προσπαθεί να δείξει κάποια υπεκφυγή.

Σωστή βαθμολογία:Αμφιβολία

Ο Τζόουνς παραδέχεται ότι ο Ράμεζ - καλός φίλοςΛένι Φινκ. Καθόλου άσχημα, η διερεύνηση του τι συμβαίνει στο γραφείο του Ramez είναι βέβαιο ότι θα βρει κάτι ενδιαφέρον.

Μετά την ολοκλήρωση της ανάκρισης, ένα φορτηγάκι περιπολίας απομακρύνει τον Τζόουνς και τους κακοποιούς του. Αναζητήστε το πλησιέστερο τηλέφωνο για να το μάθετε στη διεύθυνση αναφοράς της Ramez Cargo Transportation. Θα λάβετε επίσης το όνομα του ιδιοκτήτη, José Rameza. Αυτό σας δίνει μια νέα τοποθεσία έρευνας.


Το άντρο του τζόγου του Ότι

Κατευθυνθείτε στο γραφείο του Otti και μπείτε στην πόρτα που πλησιάζει ο Phelps στο cutscene. Ανεβείτε τις σκάλες στον δεύτερο όροφο και δείτε το βίντεο: οι ντετέκτιβ μπαίνουν στον Merlon Otti, ο οποίος ορκίζεται ότι ασχολείται μόνο με νόμιμες επιχειρήσεις.

Ρίξε μια ματιά τριγύρω. Ένα ολόκληρο σύνταγμα τηλεφώνων κοντά στο γραφείο του Otti υπαινίσσεται ότι ορισμένες επιχειρήσεις πραγματοποιούνται μέσω τηλεφώνου. Πλησιάστε τους δύο κουλοχέρηδες στην άκρη του δωματίου, πίσω από τον Otti. Εξετάστε το κόκκινο πολυβόλο. Ο στόχος σας είναι να παρατάξετε τα σύμβολα με τέτοιο τρόπο ώστε να επαναλαμβάνουν τη σειρά που απεικονίζεται σε ένα περίεργο σχέδιο που βρέθηκε στον τόπο του θανάτου από υπερβολική δόση: κεράσια, ένα κουδούνι, ΚΕΡΔΙΣΤΕ.

Πατήστε το κουμπί για να τραβήξει ο Φελπς το μοχλό του πολυβόλου. Όταν λάβετε έναν από τους σωστούς χαρακτήρες, ακολουθήστε τις οδηγίες στην οθόνη για να πατήσετε το κουμπί αναμονής κάτω από το επιθυμητό πλαίσιο. Τραβήξτε το μοχλό και κλειδώστε τις εικόνες μέχρι να έχετε τη σωστή σειρά. Στη συνέχεια, το αυτοκίνητο θα ανοίξει, αποκαλύπτοντας ένα μυστικό διαμέρισμα.

Τώρα επιθεωρήστε τα αντικείμενα μέσα: το αυτοκόλλητο Ramez Trucking, σωλήνες μορφίνης και περισσότερες κάρτες με αριθμούς. Όταν βγείτε από τη λειτουργία επιθεώρησης, ο Merlon Otti θα προσπαθήσει ξαφνικά να τρέξει.

Κυνηγήστε τον μέχρι τις σκάλες, μέσα από το πάρκινγκ και κατεβείτε τη Sunset Boulevard. (Συμβουλή: όταν ο Ottie τρέχει μέσα από το πάρκινγκ, τρέχει κάτω από τη δεξιά πλευρά του εστιατορίου, κάντε έναν κύκλο στην αριστερή πλευρά και τρέξτε κατά μήκος του. Θα τα παρατήσει αμέσως). Όταν προλάβετε, πιάστε τον και ο Φελπς θα τον φέρει πίσω για ανάκριση.

Στο γραφείο του Ottie, ο Roy δίνει το μπαστούνι του Phelps Ottie. Εξετάστε το και η κορυφή θα ανοίξει, αποκαλυπτική IOUJose Ramez IOU.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> IOUπου εκδόθηκε από τον Otti José Ramez. Μετά, ο Φελπς διατάζει τον Ότι να καθίσει και να απαντήσει σε μερικές ερωτήσεις.


Ανάκριση του Merlon Otti

Ερώτηση:Στρατιωτική μορφίνη

Ο Φελπς ρωτά για τα αποθέματα μορφίνης του Στρατού, αλλά ο Ότι επιμένει ότι δεν είναι ο τομέας της ειδικότητάς του - προτιμά να παίρνει αποδόσεις στοιχήματος. Αλλά ξαφνικά τα ξηρά χείλη και η ταραχή δεν φαίνονται πειστικά, και επιπλέον, έχετε τα δεδομένα ανάκρισης του Τζερμέιν Τζόουνς.

Σωστή βαθμολογία:Ψέμα

Απόδειξη:Ταυτοποίηση Finkelstein

Όταν ο Roy Earl παρουσιάζει τα στοιχεία, ο θυμωμένος Otti παραδέχεται ότι οδήγησε το μέρος που του παρέδωσε ο Jose Ramez, αλλά δεν του αρέσει. Σε αυτό φαίνεται ειλικρινής.

Ερώτηση: Jose Ramez IOU

Όταν ο Φελπς σημειώνει ότι ο Ράμεζ φαίνεται να του χρωστάει πολλά χρήματα, ο Μέρλον λέει: «Όλοι χρωστάμε σε κάποιον». Δεν μπορώ να διαφωνήσω με αυτό.

Σωστή βαθμολογία:Αλήθεια

Ο Otti εξηγεί ότι τα χρήματα δεν έχουν καμία σχέση με την προμήθεια ναρκωτικών. είναι απλώς ένα χρέος για την απώλεια. Αυτό τελειώνει η σύντομη ανάκριση και ο αστυνομικός συνοδεύει τον Ότι πίσω στο κελί.

"Ramez Trucking"

Το επόμενο σημείο της διαδρομής είναι η «Ramez Cargo Transportation». Όταν σηκώνεσαι, ο Ράμεζ μόλις φεύγει με ένα φορτηγό. Πήδα στο αυτοκίνητο και βιάσου να προλάβεις. Μείνετε κοντά, ώστε ο σύντροφός σας να μπορεί να πυροβολήσει τα ελαστικά ή να προσπαθήσει να σπρώξει το φορτηγό από το δρόμο.

Κατά τη διάρκεια της καταδίωξης, η πίσω πόρτα του βαν θα ανοίξει και ένας φορτωτής θα αρχίσει να πετάει κουτιά και έπιπλα στο αυτοκίνητό σας. Ελιγμός.

Όταν τελικά σταματήσετε το φορτηγό, οι ντετέκτιβ θα φέρουν τον Ράμεζ πίσω στην αποθήκη. Προσπαθεί να παίξει έξυπνος, οπότε ο Φελπς και ο Ερλ αποφασίζουν να ελέγξουν πρώτα την αποθήκη.

Στρίψτε αριστερά και θα δείτε το Ramez Trucking Ledger στο τραπέζι (σημειώστε ότι μια από τις εφημερίδες βρίσκεται στο τραπέζι απέναντι). Ανοίξτε το βιβλίο και βρείτε αρχεία με τις παραδόσεις στο Merlon Otis, καθώς και μια σειρά από αναφορές σε αποστολές για μια συγκεκριμένη εταιρεία Polar Bear.

Εφημερίδα Νο 7

Το επόμενο τεύχος του Los Angeles Inquisitor θα τραβήξει την προσοχή μας με τον τίτλο: «Mickey Cohen Heir Apparent To Bugsy Siegel» («Ο Mickey Cohen θα είναι ο διάδοχος του Bugsy Siegel»). Μην το χάσετε, θα ανακαλύψουμε ένα άλλο σημαντικό κομμάτι της ιστορίας.

Ο Ερλ παρατηρεί ένα ίχνος σταγονιδίων νερού που διασχίζουν τα ερείπια των επίπλων. Αν ακολουθήσετε αυτό το μονοπάτι, θα φτάσετε σε μια στοίβα από μεγάλα κουτιά - εμποδίζει την είσοδο σε ένα καλά φωτισμένο δωμάτιο. Αμέσως στα δεξιά της στοίβας, βρείτε τις σκάλες και ανεβείτε τη γέφυρα κάτω από το ταβάνι της αποθήκης.

Οι πινακίδες θα σας οδηγήσουν στη θέση του χειριστή του γερανού. Πατήστε το επισημασμένο κουμπί για να ξεκινήσετε τη λειτουργία του γερανού. Ο στόχος σας είναι να χρησιμοποιήσετε τον γερανό για να μετακινήσετε το κουτί που βρίσκεται ακριβώς μπροστά από την πόρτα από κάτω. Χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα ελέγχου, τοποθετήστε το φωτιζόμενο σταυρόνημα απευθείας πάνω από το επιθυμητό κουτί και, στη συνέχεια, χαμηλώστε το άγκιστρο για να γαντζώσετε το κουτί και να το απομακρύνετε.

Τώρα μπορείτε να κατεβείτε και να πάτε στον παγετώνα με τον Ερλ. Η αποθήκη είναι γεμάτη με κομμάτια πάγου, στα οποία κάτι είναι παγωμένο. Τραβήξτε το μοναχικό μπλοκ για να σπάσετε τον πάγο και να δείτε τι υπάρχει μέσα: κουτιά με σωλήνες μορφίνης. «Είναι σαν τη σπηλιά του ναρκομανή Άγιου Βασίλη», απαντά ο Ερλ. Σκεφτείτε ένα από τα πακέτα για να ξεκινήσετε τη σκηνή έξω.

Ένα φορτηγό της εταιρείας «Polar Bear» σταματά μπροστά στην πύλη της αποθήκης και από αυτήν ξεφορτώνεται ένα μεγάλο κομμάτι πάγου. Ο Φελπς και ο Ερλ εμφανίζονται, παρατηρούν τι υπάρχει στον πάγο και συλλαμβάνουν τους μεταφορείς. Όμως ο Ράμεζ, εκμεταλλευόμενος το διακόπτη της προσοχής, το χρησιμοποιεί ως ευκαιρία για να ξεφύγει!

Κυνηγήστε τον, πηδώντας πάνω-κάτω τις στοίβες των επίπλων στην αμυδρά φωτισμένη αποθήκη, προσέχοντας - είναι οπλισμένος! Αφού πυροβολήσετε τον επικεφαλής μεταφοράς φορτίου, πηγαίνετε στην εταιρεία "Πολική Αρκούδα".


Ice Factory "Polar Bear"

Στην είσοδο του εργοστασίου της Polar Bear ο «θυρωρός» δεν μας αφήνει να μπούμε λέγοντας ότι η εταιρεία είναι κλειστή, αλλά ο Ερλ καταφέρνει να μας βγάλει κρυφά μέσα. Μέσα, ο Lenny Finkelstein στέλνει μερικούς καραγκιόζηδες για να τραβήξουν τις προειδοποιητικές λήψεις σας ενώ εκείνος κάνει τη διαφυγή του. Ακολούθα τον!

Δυστυχώς, ο Lenny έχει έναν μικρό στρατό στη διάθεσή του και είναι αποφασισμένος να εμποδίσει τις κινήσεις μας. Διασχίστε τον χώρο εκφόρτωσης σε ένα δωμάτιο με μπαρ και βελάκια. Προσέξτε τους σουτέρ στο παράθυρο ακριβώς πίσω από το μπαρ! Μην ξεχάσετε να ελέγξετε τον μίνι χάρτη σας, όπου οι κόκκινες αναλαμπές υποδεικνύουν τη θέση των εχθρών.

Πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου στο μηχανοστάσιο. Περιπλανηθείτε στο μηχάνημα αντλίας στο κέντρο του χολ και πλησιάστε την πόρτα που οδηγεί στο κρύο δωμάτιο, ένα τεράστιο ψυγείο γεμάτο με τεμάχια πάγου - πολλά από αυτά έχουν κουτιά στρατιωτικής μορφίνης μέσα τους. Πρώτα, καθαρίστε το χαμηλότερο επίπεδο και μετά ανεβείτε.

Όταν φτάσετε στην κορυφή της σκάλας, θα παίξει ένα σύντομο σκηνικό: ο Φελπς και ο Ερλ κρατούν τον Φίνκελσταϊν υπό την απειλή του όπλου, αλλά ο Φίνκελσταϊν αρνείται να τα παρατήσει. Μόλις τελειώσει η σκηνή, πυροβολήστε τον αμέσως. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τον Ερλ στα κουτιά προμηθειών του στρατού και εξετάστε τα. Έτσι τελειώνει η υπόθεση της πρώτης κακίας του Φελπς.


Καλώς ήρθατε στο τμήμα αντιπρόεδρων. Το τμήμα αυτό ασχολείται με όλες τις υποθέσεις που σχετίζονται με ναρκωτικά, πορνεία, βιασμό και άλλες παραβιάσεις της ηθικής. Ο νέος σας σύντροφος θα είναι ο Roy Earl, ο δανδής με ροζ στολή με τον οποίο έχετε συνεργαστεί στο παρελθόν. Ο επικεφαλής του τμήματος είναι απίθανο να σας φαίνεται ευχάριστος τύπος. Σύντομα θα λάβετε την πρώτη σας εργασία: δύο νεκροί νέγροι βρέθηκαν στο διαμέρισμα, η αιτία θανάτου είναι η υπερβολική δόση μορφίνης από τα αποθέματα του στρατού. Μαζί με έναν νέο σύντροφο, πηγαίνετε στο διαμέρισμα των νεκρών τοξικομανών.

Κατά την άφιξη, ανεβείτε τις σκάλες, πηγαίνετε στο τέλος του διαδρόμου και περάστε από την τελευταία πόρτα. Υπάρχουν δύο πτώματα στο πάτωμα, και τα δύο πέθαναν πριν από μερικές μέρες. Ο πρώτος είναι ο Cornel Tyree, ο οποίος παίζει το γαλλικό κόρνο (πνευστό).

Ο δεύτερος είναι ο Tyrone Lamont, ένας μικροέμπορος ναρκωτικών.

Η μορφίνη που έκαναν υπερβολική δόση την έκλεψαν από τις αποθήκες του στρατού. Παραδόξως, ένας νέος σύντροφος θα σας πει για όλα αυτά.

Αν θέλετε το πέρασμα του παιχνιδιού L.A. Ο Noire ήταν επιτυχής, είναι απαραίτητο να βρούμε όσο το δυνατόν περισσότερες ενδείξεις:

- πρώτα απ 'όλα, κοιτάξτε κάτω από τα πόδια σας, στο χαλί, κοντά στην καρέκλα με το πτώμα, υπάρχει ένα πορτοφόλι. Σε αυτό θα βρείτε μια άδεια οδήγησης στο όνομα του Tyrone Anthony Lamont, καθώς και μια ράχη με αριθμούς από παράνομη λοταρία.

- δίπλα στο πορτοφόλι είναι ένα ποτήρι ποπ κορν, εξετάστε το προσεκτικά. Στην πίσω πλευρά υπάρχουν ίχνη κόλλας.

- Εξετάστε το πτώμα του δεύτερου νέγρου που βρίσκεται στο πάτωμα. Στην τσέπη του στήθους θα βρείτε ένα πορτοφόλι που περιέχει άδεια οδήγησης στο όνομα του Cornel Eustace Tyree, καθώς και μια πολύ ενδιαφέρουσα σημείωση: «J. Ο J ακούει πάντα 275 FM." Παραδόξως, αλλά αυτές οι πληροφορίες θα σας φανούν πολύ χρήσιμες περαιτέρω πέρασμαπαιχνίδια L.A noire?
- στο κομοδίνο θα βρείτε ένα σεντόνι με περίεργες μουντζούρες. Εκεί θα απεικονίζονται κεράσια, ένα κουδούνι και η λέξη «Win». Δεν νομίζω ότι οι λάτρεις των κουλοχέρηδων χρειάζεται να ενημερωθούν για το τι είναι αυτά τα σύμβολα.

- πηγαίνετε στην κουζίνα, στο τραπέζι θα βρείτε μια ειδική παραγγελία από το καφέ Black Caesar - ένα ποτήρι με μια δόση μορφίνης κολλημένη στο κάτω μέρος. Τώρα είναι σαφές πώς τα παιδιά αγόρασαν ναρκωτικά.

Τώρα που τελείωσε η συλλογή αποδεικτικών στοιχείων, μπορείτε να πάτε στο επόμενο σημείο στο απόσπασμα του παιχνιδιού L.A. Noire - Cafe «Black Caesar», που βρίσκεται στην απέναντι πλευρά του δρόμου, λίγο προς τα δεξιά. Μόλις πλησιάσετε τον πωλητή, ετοιμαστείτε για ένα καλό κυνηγητό: όπως όλοι οι Αφροαμερικανοί, ο τύπος τρέχει καλά. Αλλά το κυνηγητό δεν θα τελειώσει, θα βρεθείτε σε μια μεγάλη στέγη, όπου δεν θα είναι μόνο ο ύποπτος σας, αλλά και ένας άλλος μαύρος. Μετά από μια καλή μάχη, και οι δύο μαύροι θα είναι στο έδαφος και εσείς και ο ύποπτος θα επιστρέψετε στο καφέ.

Ενώ ο Fleetwood Morgan - αυτό είναι το όνομα του μαύρου σπρίντερ μας, θα είναι υπό την επίβλεψη του συντρόφου σας, αξίζει μια καλή αναζήτηση στο καφέ του. Εδώ μπορείτε να βρείτε τα παρακάτω στοιχεία:

- υπάρχει θήκη με σωλήνα στο πάτωμα. Σε αυτό, εκτός από το ίδιο το όργανο, θα βρείτε ένα βουβό - ένα κενό σε σχήμα αχλαδιού, μέσα στο οποίο υπάρχουν κουπόνια για μια παράνομη λοταρία. Η υπόθεση περιέχει επίσης μια κάρτα Blue Room που εκδόθηκε από έναν Jermaine Jones.

- σε ένα μεγάλο χάρτινο κουτί θα βρείτε φλιτζάνια καφέ και δίπλα - μορφίνη προς πώληση - μπόνους για «ειδικούς» πελάτες.

Τώρα είναι η ώρα να ανακρίνουμε τον Αφροαμερικανό.

Ανάκριση του Fleetwood Mogran

Θύματα υπερβολικής δόσης μορφίνηςΨέμα
Ο νέγρος ισχυρίζεται ότι δεν πουλούσε ναρκωτικά. Αυτό είναι ψέμα, δείξε απόδειξη για ένα ποτήρι ποπ κορν μορφίνης ή μορφίνη προς πώληση. Τώρα θα αναγνωρίσετε το όνομα του προμηθευτή - Armstrong Edwards, ο οποίος είναι μόνο έξι από τον Jermaine Jones.

Βρέθηκαν δελτία λαχειοφόρου αγοράς (Αριθμοί δελτία ανακτήθηκαν)Αμφιβολία
Σύμφωνα με τον κρατούμενο, η λαχειοφόρος αγορά είναι ένας τρόπος για να πληρώσουν οι μαύροι λευκοί. Αλλά αυτή δεν είναι όλη η αλήθεια, οπότε αμφισβητήστε τα λόγια του Νέγρου. Κάποιος Μέρλον παίρνει τα χρήματα.

Τώρα, όταν ο κρατούμενος πάει στο τμήμα, μπορείτε να συνεχίσετε το πέρασμα του παιχνιδιού L.A. Noire, αλλά αυτό απαιτεί περισσότερες πληροφορίες. Κατευθυνθείτε στον τηλεφωνικό θάλαμο για να μάθετε πού είναι το μέρος του Jereman Jones. Εδώ σας προτείνουμε να πάτε.

Όταν φτάσετε στο πρακτορείο, ανεβείτε τις σκάλες και μάθετε τον αριθμό γραφείου του Jeremen (238), το να βρείτε δωμάτιο μέσα στο κτίριο δεν είναι δύσκολο. Ενώ ο σύντροφός σας θα ακολουθήσει τον ιδιοκτήτη της επιχείρησης, ψάξτε στο δωμάτιο. Σας ενδιαφέρει μόνο ένα πράγμα - ένα μεγάλο ραδιόφωνο στο τέλος του δωματίου. Διαθέτει τρία χειριστήρια: ένταση (ρυθμισμένη στο μέγιστο), διακόπτη Am-Fm (πρέπει να επιλέξετε FM) και συχνότητα (πρέπει να ρυθμιστεί σύμφωνα με τη σημείωση που βρίσκεται στο διαμέρισμα των τοξικομανών - 275 Fm). Κάντε αυτό και αποκτήστε πρόσβαση στο stash του Jereman Jones. Οι κολλητοί του σεφ δεν θα είναι πολύ ευχαριστημένοι με αυτή την πορεία δράσης και θα επιτεθούν εναντίον σας - προετοιμαστείτε για καλή πυγμαχία.

Όταν τελικά οι κακοποιοί πάρουν τη θέση που τους αξίζει: ξαπλωμένοι στο πάτωμα, μπορείτε να εξετάσετε προσεκτικά τα περιεχόμενα της κρυφής μνήμης:

- ένα αυτοκόλλητο στο καπάκι "Rames Movers", ίσως αυτή είναι η εταιρεία που προμηθεύει αγαθά σε εμπόρους ναρκωτικών.

- ένα πακέτο χαρτονομισμάτων των 50 δολαρίων
- εισιτήριο αγώνα
- σύριγγα - ένα σωληνάριο μορφίνης.

Τώρα είναι ώρα να ανακρίνουμε τον ιδιοκτήτη της κρυφής μνήμης.

Ανάκριση του Jereman Jones

Στρατιωτική μορφίνη απόθεμα (Army Surplus morphine)Αμφιβολία
Ο Τζόουνς λέει ότι δεν ξέρει τίποτα για τη μορφίνη. Πολύ αμφίβολο, δεδομένου του περιεχομένου του κρυφού, είναι καλύτερο να εκφράσουμε αμφιβολίες. Μετά από αυτό, θα μάθετε ότι η μορφίνη προμηθεύεται από τον Lenny Finkelstein.

Συμμετοχή του «Ottie»Ψέμα
Ο Τζόουνς επίσης δεν ξέρει τίποτα για το λαχείο. Αυτό είναι ψέμα, για να το αντικρούσετε, επιλέξτε τα στοιχεία «Εντοπίστηκε ο διανομέας» στο σημειωματάριο: περιέχει τη μαρτυρία του κρατούμενου Morgan. Τώρα θα μάθετε ότι η κλήρωση οργανώνεται από κάποιον Merlon Otto για τον Lenny Finkelstein.

Σύνδεσμος με το Ramez RemovalsΑμφιβολία
Η όλη σύνδεση μεταξύ του Jones και των Rames Movers είναι ότι αγόρασε έναν δέκτη από αυτούς. Ακούγεται πολύ αμφίβολο. Στην πραγματικότητα, ο Rames είναι πολύ στενός φίλος του Lenny Finkelstein.

Τώρα που ο Τζόουνς πήγε στη φυλακή, είναι απαραίτητο να μάθετε τη διεύθυνση των Rames Movers. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε ένα τηλέφωνο κοντά. Πέρασμα του παιχνιδιού L.A. Το Noire σάς δίνει την ευκαιρία να επιλέξετε πού θα πάτε: είτε στο λάκκο παιχνιδιών είτε στο γραφείο των μετακομιστών.

Το κρησφύγετο τυχερών παιχνιδιών θα βρίσκεται σε ένα άλλο απεριποίητο κτίριο. Ο ιδιοκτήτης δεν θα χαρεί πολύ να σας δει, αλλά θα καθίσει ακίνητος μέχρι κύριος χαρακτήραςθα ψάξει το δωμάτιο. Στο φωτιζόμενο μέρος του δωματίου υπάρχει κουλοχέρη. Για να το χρησιμοποιήσετε, πρέπει να θυμάστε τα «Παράξενα Doodles» που βρέθηκαν στο διαμέρισμα νεκρών τοξικομανών. Να σας θυμίσω ότι απεικόνιζαν κεράσια, κουδουνάκια και «Win». Η σειρά του παζλ είναι:

- Πηγαίνετε στο μηχάνημα.
- Τραβήξτε τη λαβή μέχρι να εμφανιστεί το σύμβολο που χρειάζεστε σε ένα από τα κελιά, πιθανότατα θα είναι κεράσια στο πρώτο κελί. Όταν συμβεί αυτό, πατήστε "Hold" κάτω από αυτό το κελί.
- Τραβήξτε ξανά τη λαβή μέχρι να «πιάσετε» τον επιθυμητό χαρακτήρα σε άλλο κελί και πατήστε ξανά το «Hold» κάτω από το κελί.
- Όταν και τα τρία κελιά έχουν τα σωστά σύμβολα, το μηχάνημα θα ανοίξει και θα έχετε πρόσβαση στο χρηματοκιβώτιο.

Μέσα στο μηχάνημα μπορείτε να βρείτε τα ακόλουθα στοιχεία:

- σωληνάρια μορφίνης.
- στελέχη λαχειοφόρου αγοράς
- Αυτοκόλλητο "Movers of Rames".

Αφού επιθεωρήσετε το χρηματοκιβώτιο, ετοιμαστείτε να κάνετε μια καλή πορεία: ο Merlon Otti, ο ιδιοκτήτης του κρησφύγετου τυχερών παιχνιδιών, θα προσπαθήσει να «φτιάξει πόδια». Στη συνέχεια, ο κύριος χαρακτήρας θα τον επιστρέψει στη θέση του και μετά θα εξετάσει το μπαστουνάκι του αντίκα.

Μέσα στο καλάμι υπάρχει ένα IOU του José Rames.

Ανάκριση του Merlon Otti

Στρατιωτική μορφίνη απόθεμα (Μορφίνη πλεονάζοντος στρατού)Ψέμα
Ο κ. Otti ισχυρίζεται ότι δεν πουλάει ναρκωτικά. Αυτό είναι ψέμα, για να το αποδείξετε, χρησιμοποιήστε τα στοιχεία «Έξοδος στο Φίνκενσταϊν». Μετά από αυτό, μπορείτε να μάθετε ότι τα φάρμακα παρέχονται από τον Jose Rames.

Jose Ramez IOU σημείωμα από τον RamezΑλήθεια
Ο Χοσέ χρωστάει στον Ότι πολλά. Αυτό είναι αλήθεια. Ο Ραμς φαντάστηκε τον εαυτό του μεγάλο πλάνο και πήρε χρήματα με χρέη.

Τώρα το πέρασμα του παιχνιδιού L.A. Το Noire θα σας οδηγήσει στο τελευταίο μέρος που απομένει - το γραφείο Rames Movers. Αφού φτάσετε στις αποθήκες, σας περιμένει μια δυσάρεστη απογοήτευση: ο Rames μόλις έφυγε με ένα φορτηγό, πρέπει να τον προλάβετε. Αυτή τη φορά, το κυνηγητό θα είναι πιο δύσκολο, καθώς ο τύπος θα σας πετάξει έπιπλα από τον χώρο αποσκευών του φορτηγού. Πρέπει επίσης να πλησιάσετε όσο το δυνατόν πιο κοντά, αποφεύγοντας καρέκλες, τραπέζια κ.λπ. Τέλος, το αυτοκίνητο θα εγκατασταθεί, ο Χοσέ θα επιστρέψει στην αποθήκη του υπό την επίβλεψη περιπόλων και ο κύριος χαρακτήρας θα πρέπει να ψάξει την αποθήκη με έπιπλα. Πριν ξεκινήσετε να περιπλανηθείτε στον λαβύρινθο των ντουλαπιών και των ημιώροφων, θα πρέπει να κάνετε ένα διάλειμμα και να διαβάσετε την εφημερίδα που βρίσκεται στο τραπέζι. Μετά από αυτό, στον επόμενο πίνακα, ανοίξτε το αρχείο καταγραφής παραγγελιών και αναζητήστε διπλότυπους προμηθευτές. Μόνο μία θα είναι έτσι - η Polar Bear Company, η οποία πούλησε μεγάλες ποσότητες πάγου στη Rames.

Για να εντοπίσετε ναρκωτικά, πρέπει να φτάσετε στον πίνακα ελέγχου του γερανού. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να φτάσετε στην αντίθετη πλευρά του δωματίου κατά μήκος του διαδρόμου επίπλων και, στη συνέχεια, να ανεβείτε τις σκάλες στο επάνω επίπεδο.

Κατευθύνετε τη μπούμα του γερανού για να αφαιρέσετε το κουτί μπροστά από την πόρτα του ψυκτικού καταστήματος (μικρό κτίριο στην αριστερή γωνία της αποθήκης). Χαμηλώστε τη λαβή και απλώς ανασηκώστε το κουτί, στη συνέχεια απομακρυνθείτε από την κονσόλα και μετακινηθείτε στο σημείο όπου αφαιρέθηκε το κουτί. Τώρα το πέρασμα προς το διαμέρισμα του ψυγείου δεν εμποδίζει τίποτα και μπορείτε να μπείτε μέσα. Πέρασμα του παιχνιδιού L.A. Ο Noire θα σας δείξει μια εκπληκτική εικόνα: κουτιά με χιλιάδες αμπούλες μορφίνης παγωμένα σε μεγάλα κομμάτια πάγου. Για να φτάσετε στο περιεχόμενο, πρέπει να πυροβολήσετε στον πάγο αρκετές φορές.

Αυτή την ώρα, φορτηγό της εταιρείας «Πολική Αρκούδα» θα ανέβει στις πόρτες της αποθήκης. Ξέρεις ήδη τι έφερε; Και ο Χοσέ το ξέρει κι αυτός, γι' αυτό θα πάει στα βάθη της αποθήκης του. Επιπλέον, δεν είναι γνωστό από πού, αλλά ένα όπλο θα εμφανιστεί στα χέρια του, επομένως πρέπει να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί για να μην χτυπηθείτε από σφαίρες. Ωστόσο, ο δείκτης στον μίνι χάρτη θα σας λέει πάντα την τοποθεσία του εχθρού. Μερικές καλές βολές από το κάλυμμα και ο εχθρός θα είναι στο έδαφος, αιμορραγώντας και στριφογυρίζει από τον πόνο.

Τώρα ήρθε η ώρα να ξεκινήσετε το κυνήγι της «Πολικής Άρκτου». Μπείτε στο αυτοκίνητο και πηγαίνετε κατευθείαν στο γραφείο τους. Μην περιμένετε ένα θερμό καλωσόρισμα: " πολική αρκούδα"έχει επίσης "δόντια". Μια ανταλλαγή πυροβολισμών θα ξεκινήσει στο λόμπι, θα χρειαστεί να συλλάβετε τον Lenny Finkelstein, αλλά για αυτό θα πρέπει να βάλετε πολλούς εχθρούς. Μετακινηθείτε κατά μήκος των διαδρόμων προς την αποθήκευση πάγου και, στη συνέχεια, στον δεύτερο όροφο - εδώ θα βρείτε τον Lenny. Δυστυχώς, μεταξύ φυλακής και θανάτου από τις σφαίρες σου, το κάθαρμα θα διαλέξει το δεύτερο. Λοιπόν, δικαίωμά του. Κοντά στον τοίχο θα βρείτε 2 τεράστια τελάρα με μορφίνη. Αυτό θα οδηγήσει σε ένα εξαιρετικό άρθρο στην εφημερίδα και επαίνους από τις αρχές.

Ο υπολοχαγός Colmer στέλνει τον Earl και τον Phelps στο Club 111. Υπήρξε ανταλλαγή πυροβολισμών και μερικά από τα πτώματα βρέθηκαν Στρατιωτικό απόθεμα morphine Μορφίνη στρατού βρέθηκε στα θύματα της ανταλλαγής πυροβολισμών.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> σωλήνες μορφίνηςαπό τα αποθέματα του στρατού. Επιπλέον, αναφέρει ότι ένας δικαστής από την Πασαντίνα βρέθηκε νεκρός λόγω υπερβολικής δόσης, βρέθηκε να έχει ολόκληρη απόθεμα μορφίνης. Και αυτό σημαίνει ότι, παρά τη μαζική επιδρομή στον Λένι Φινκ, τα ναρκωτικά εξακολουθούν να κυκλοφορούν στους δρόμους του Λος Άντζελες.

Λέσχη 111

Από το αστυνομικό τμήμα, το μονοπάτι μας οδηγεί στο Club 111. Η άφιξή μας πυροδοτεί αυτόματα τη σκηνή: το τμήμα ανθρωποκτονιών είναι ήδη εδώ, συμπεριλαμβανομένου του παλιού συνεργάτη του Φελπς, Στέφαν Μπεκόφσκι. Ο Φελπς εκπλήσσεται όταν μαθαίνει ότι ιδιοκτήτης του κλαμπ είναι ο παλιός του συνάδελφος Έντι ΜακΓκόλντρικ. Ωστόσο, είναι ακόμα νεκρός. Ο Bekowski αποκαλύπτει ότι οι άλλοι δύο σκοτωμένοι είναι μουσικοί που ονομάζονται Bowie και Beetlestone, και κάποτε έπαιξαν στο ίδιο συγκρότημα με τους Lamont και Tyree, τα θύματα υπερβολικής δόσης της υπόθεσης Black Caesar. Όπως σε μια μεξικάνικη τηλεοπτική σειρά, όλοι συνδέονται μεταξύ τους.

Εξετάστε το σώμα του Bowie, κάθεται στο πάτωμα απέναντι από το μπαρ με το μαρκαδόρο "A". Ο Φελπς παρατηρεί ότι ο δολοφόνος του έβαλε πολλές σφαίρες.

Στο πάτωμα κοντά στην πλατφόρμα της ορχήστρας, βρείτε τη θήκη οργάνων, σημειώνεται με ένα μαρκαδόρο "Β". Ανοίξτε το, μέσα είναι μια τρομπέτα και τρία ανταλλακτικά επιστόμια για αυτό. Τραβήξτε το καθένα από αυτά και τοποθετήστε το ξανά με οποιαδήποτε σειρά: θα ακούσετε κλικ και στη συνέχεια θα ανοίξει ένα μυστικό διαμέρισμα.

Στο μυστικό κουτί θα βρείτε Blue Room Club Pass Blue Room Club Pass.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> περάστε στο κλαμπ "Μπλε δωμάτιο"και μια σύριγγα. Ενημερώσεις επιθεώρησης σύριγγας Στρατιωτικό απόθεμα morphine Μορφίνη στρατού βρέθηκε στα θύματα της ανταλλαγής πυροβολισμών.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> πρώτη ένδειξη: μορφίνη από αποθέματα στρατού. παίρνετε νέα εργασία: Εξετάστε το Μπλε Δωμάτιο.

Τώρα ας εξετάσουμε το σώμα του Beatlestone. Υπάρχει ένα "C" δίπλα του. Στη δεξιά τσέπη του στήθους του είναι άλλος ένας σωλήνας σύριγγας και μια άλλη ενημέρωση. Army Stock Morphine Μορφίνη στρατού βρέθηκε στα θύματα της ανταλλαγής πυροβολισμών.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">πρώτο στοιχείο.

Μπείτε στην πόρτα πίσω από το Beatlestone και πλησιάστε το ανοιχτό κιβώτιο γεμάτο μπλοκ Τσιγάρα Valor Τσιγάρα Valor σε μεγάλες ποσότητες.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">Τσιγάρα Valor. Πού κατάφερες να βρεις τόσα πολλά από αυτά;

Κοντά είναι μια σχάρα όπλων, πάνω της υπάρχουν τρεις Browning Automatic RifleΤα τουφέκια είναι ολοκαίνουργια.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">. Ο Φελπς παρατηρεί ότι φαίνονται ολοκαίνουργια. Φαίνεται ότι δεν έχουν πυροβολήσει ακόμα. Προτείνει έλεγχο σειριακοί αριθμοί. Κάνει επίσης την πρώτη περίληψη των συλλεγόμενων στοιχείων: μορφίνη, τσιγάρα, τουφέκια. Όλα είναι από αποθέματα στρατού. Ο Ερλ προτείνει να επιστρέψετε στο αστυνομικό τμήμα και να πάρετε μια λίστα με τα κλεμμένα αγαθά κατά τη διάρκεια Ληστεία του USS Coolridge"Τα αντικείμενα που βρέθηκαν στον τόπο του εγκλήματος εμφανίζονται στη λίστα των κλεμμένων αντικειμένων.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()" > λεηλασία του USS Coolridge.

Έχοντας ολοκληρώσει τη συλλογή αποδεικτικών στοιχείων, περνάμε στο πίσω δωμάτιο, όπου βρίσκεται το σώμα, σημειωμένο με το μαρκαδόρο "D". Αυτός είναι ο συνάδελφος του Phelps, Marine, ιδιοκτήτης κλαμπ Έντι ΜακΓκόλντρικ. Το χρηματοκιβώτιο δίπλα στο πτώμα είναι ακόμα γεμάτο χρήματα. Οι δολοφόνοι προφανώς δεν σχεδίαζαν τη ληστεία. Αυτή η ανταλλαγή πυροβολισμών είναι μια προειδοποίηση.

Ανάκριση της επικεφαλής σερβιτόρας

Πλησιάστε τον Bekowski, στέκεται δίπλα στο μπαρ μαζί με την επικεφαλής σερβιτόρα. Είναι έτοιμη να απαντήσει στις ερωτήσεις μας.

Ερώτηση:Σκοποβολή στο κλαμπ "111"

Η Φελπς ρωτά αν ξέρει ποιος μπορεί να πυροβόλησε στο κλαμπ. Η οικοδέσποινα ισχυρίζεται ότι δεν έχει ιδέα, είχε ρεπό. Αλλά απαντά πολύ γρήγορα και σαφώς αισθάνεται άβολα.

Σωστή βαθμολογία:Αμφιβολία

Αφού ο Φελπς της ασκεί κάποια πίεση, η οικοδέσποινα ομολογεί ότι το κλαμπ ήταν τακτικός επισκέπτης από τότε που ο Έντι ΜακΓκόλντρικ αγόρασε το κλαμπ. σκληροί τύποι"- γκάνγκστερ.

Ερώτηση:Γνώση McGoldrick

Ο Φελπς ρωτάει για τον Έντι. Το κορίτσι λέει ότι δεν ήξερε τίποτα για τη διαχείριση του συλλόγου, αλλά με κάποιο τρόπο πήρε τα χρήματα και αγόρασε το μέρος.

Σωστή βαθμολογία:Αλήθεια

Όταν ο Φελπς ρωτά πώς κατάφερε να πάρει τόσα χρήματα, εκείνη προτείνει ότι πιθανότατα πούλησε κάτι...κάτι παράνομο, υποθέτω.

Τώρα έχουμε δύο μέρη για να διαλέξουμε από όπου μπορούμε να συνεχίσουμε την έρευνά μας: το αστυνομικό τμήμα και το Μπλε Δωμάτιο. Ας ξεκινήσουμε με το τζαζ κλαμπ.

μπλε δωμάτιο

Το κλαμπ είναι κοντά, κάτω στο δρόμο. Μόλις οι συνεργάτες μπουν στην πόρτα, θα ξεκινήσει ένα cutscene: η Έλσα και η μπάντα της κάνουν πρόβες στη σκηνή. Η τραγουδίστρια είναι δυσαρεστημένη που τη διέκοψαν, ο Ρόι Ερλ είναι δυσαρεστημένος που είναι δυστυχισμένη και μόνο ο Φελπς μπορεί να σώσει την κατάσταση ξεκινώντας μια ανάκριση.

Ανάκριση της Έλσα Λίχτμαν

Ερώτηση:Μια παρτίδα μορφίνης από αποθέματα στρατού

Ο Φελπς αναφέρει αύξηση των υπερβολικών δόσεων ναρκωτικών και ρωτά την Έλσα αν γνωρίζει κάτι για αυτούς τους τόνους στρατιωτικής μορφίνης που έχουν κατακλύσει τους δρόμους. Ισχυρίζεται ότι δεν ξέρει τίποτα γι' αυτό. Ωστόσο, έχοντας κατά νου τη γνωριμία της με μουσικούς, η άγνοιά της μοιάζει τουλάχιστον περίεργη.

Σωστή βαθμολογία:Αμφιβολία

Ο Φελπς προσπαθεί να ασκήσει πίεση στην Έλσα, απειλώντας ότι θα καλέσει τον Ερλ να συμμετάσχει στην ανάκριση. Οι μουσικοί απαντούν σε αυτή την απειλή, εξοργισμένοι από την υποψία ότι η κοινότητά τους εμπλέκεται στην προμήθεια ναρκωτικών. Όπως λέει ένας από αυτούς: «Οι λευκοί προμηθεύονται, οι μαύροι αγοράζουν».

Ερώτηση:Θύματα που πέθαναν από υπερβολική δόση μορφίνης

Η Έλσα συνεχίζει να ισχυρίζεται ότι δεν γνωρίζει τίποτα για τα πρόσφατα θύματα. Φαίνεται ατάραχη, αλλά ξεκάθαρα ξέρει περισσότερα από όσα λέει.

Σωστή βαθμολογία:Αμφιβολία

Σε απάντηση στην εκφρασμένη αμφιβολία του Φελπς, η Έλσα παραδέχεται ότι γνώριζε τον Κορνέλ, έναν τρομπετίστα, και ότι δεν ήταν τόσο καλός μουσικός. Ένας από τους συνοδούς της τον αποκάλεσε «μια θλιμμένη μοναχική γάτα».

Αυτό τελειώνει η ανάκριση και η Έλσα στέλνει τους μουσικούς για ένα διάλειμμα καπνού. Και τώρα, έμεινε μόνη με τον Φελπς, αρχίζει επιτέλους να μιλάει από καρδιάς. Της βρίσκει περίεργο που ο Φελπς είναι τόσο επιμελής σε έναν πόλεμο κατά των ναρκωτικών που δεν μπορεί να κερδίσει ούτως ή άλλως. Γιατί να σπαταλάς χρόνο κάνοντας της χαζές ερωτήσεις όταν όλοι ξέρουν. Ποιος κρύβεται πίσω από τις παραδόσεις στο Λος Άντζελες;

Ήταν καιρός να συμφωνήσει ο Φελπς: ναι, πρέπει να επισκεφτείς τον Μίκυ Κοέν στη φωλιά του, στο κλαμπ του Μόκαμπο. Αλλά όχι τώρα: ο Φελπς ζητά από τον Ρέι να του δώσει μέχρι το πρωί καθώς θέλει να ελέγξει κάτι άλλο.

Αυτό το «κάτι» αποδεικνύεται ότι είναι η ίδια η Έλσα Λίχτμαν. Ο Φελπς περιμένει στο αυτοκίνητο που ήταν σταθμευμένο απέναντι από το Μπλε Δωμάτιο ενώ η Έλσα βγαίνει και μπαίνει σε ένα ταξί. Τώρα πρέπει να ακολουθήσουμε το αυτοκίνητο σύμφωνα με όλους τους κανόνες επιτήρησης: μην πλησιάζετε πολύ, αλλά μην αφήνετε το ταξί να πάει πολύ μακριά, είναι πολύ εύκολο να το χάσετε στη βραδινή κίνηση. Παρακολουθήστε τον κόκκινο φάρο του αυτοκινήτου στο ραντάρ.

Όταν η Έλσα φτάνει τελικά στο σπίτι της, παρακολουθούμε ένα σκηνικό: ο Φελπς μπαίνει στο διαμέρισμά της και η πόρτα κλείνει. Ο Ερλ παρακολουθεί απ' έξω.

Λέσχη Mocambo

Ο χρόνος μεταπηδά απότομα στο πρωί στο παιχνίδι και γύρω στο μεσημέρι, ο Φελπς φτάνει τελικά στο κλαμπ Mocambo, στην είσοδο στο οποίο τον περιμένει ήδη ο Ερλ. Ακολουθήστε τον Maître d' που θα σας οδηγήσει να συναντήσετε το αφεντικό του εγκλήματος Mickey Cohen και τον κορυφαίο σωματοφύλακά του και μαφιόζο Johnny Stompanato.

Ανάκριση του Meyer Harris Cohen

Ερώτηση:Πώληση ναρκωτικών από τον Finkelstein

Ο Φελπς ρωτά τον Κοέν για τον κουνιάδο του, Λένι Φίνκελσταϊν, από τον οποίο η αστυνομία βρήκε το ένα τρίτο της κλεμμένης αποστολής ναρκωτικών. Ο Μίκυ λέει ότι δεν ξέρει τίποτα για αυτό, κοιτάζοντας με σιγουριά στα μάτια του Φελπς. Έλα, αν ο Κοέν μπορούσε να χωριστεί με μια τόσο απλή ερώτηση, δεν θα είχε ανέβει ποτέ τόσο ψηλά στην εγκληματική ιεραρχία.

Σωστή βαθμολογία:Αμφιβολία

Πράγματι, είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι ο Μίκυ δεν ξέρει πώς πήρε ο Λένι τα εμπορεύματά του ή πού είναι αποθηκευμένα τα υπόλοιπα. Όμως ο γκάνγκστερ είναι ανένδοτος: «Αγόρι μου, κάνε ερωτήσεις που μπορείς να πάρεις απαντήσεις».

Ερώτηση:Σκοποβολή στο κλαμπ "111"

Ο Φελπς κάνει παραλληλισμούς: μια ομάδα πεζοναυτών είναι ύποπτοι για κλοπή μορφίνης από τη στρατιωτική βάση Coolridge, ενώ ένας από τους πεζοναύτες, ο Eddie McGoldrick, σκοτώνεται στο κλαμπ 111. Ο Μίκυ χαμογελά: όχι, δεν ξέρει τίποτα και δεν έχει τίποτα να πει σχετικά με αυτό.

Σωστή βαθμολογία:Αμφιβολία

Στο τέλος, ο Κοέν παραδέχεται ότι είναι συγκλονισμένος από το γεγονός της πιθανής εμπλοκής βετεράνων σε εγκλήματα. Όχι, τα ναρκωτικά δεν είναι η ειδικότητά του. Αλλά θα κάνει έρευνες.

Αφού φύγουν οι ντετέκτιβ και οι γκάνγκστερ που έμειναν μόνοι ανταλλάξουν απειλητικά σχόλια, η δράση μεταφέρεται στο αστυνομικό τμήμα του Χόλιγουντ. Ο χώρος μπροστά από την είσοδο καταλαμβάνεται από ανταποκριτές. Αφού ακούσουμε τα σχόλια του Ερλ, μπαίνουμε στο σταθμό.

Οι εταίροι στρέφονται στον υπολοχαγό Κόλμερ με την ερώτηση: ποιος εμπλέκεται στην κλοπή από τη στρατιωτική βάση του Κούλριτζ. Τους στέλνει στο τμήμα ληστειών και διαρρήξεων στον ντετέκτιβ Κόλντγουελ. Ο Ρόι ξέρει πού είναι το σωστό δωμάτιο, γι' αυτό ακολουθήστε τον.

Φτάνοντας στο τμήμα πυροδοτεί ένα cutscene. Ο Caldwell αναφέρει ότι κατά τη διάρκεια της ληστείας του Coolridge, υπήρχε ένας πυροβολητής και απαριθμεί τι είχε κλαπεί. Όλα ακούγονται εξαιρετικά οικεία: τσιγάρα, μορφίνη, αυτόματα τουφέκια Browning. Μετά από αυτό, ο Caldwell δείχνει τους ντετέκτιβ Μητρώο πλοίωνΤο μητρώο καταγράφει όλα τα φορτία και τους επιβάτες.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> δήλωση του πλοίου, όπου αναφέρονται όλοι οι επιβάτες και το φορτίο. Αναζητήστε γνωστά ονόματα και κάντε κλικ σε αυτά για να ακούσετε τα σχόλια του Φελπς και να ενημερώσετε στοιχεία: κλεμμένα Browning Automatic RifleΕνημέρωση αποδεικτικών στοιχείων.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> Αυτόματα τουφέκια Browningκαι κλεμμένα Valor cigarettesΕνημέρωση αποδεικτικών στοιχείων.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">τσιγάρα Valor. Ο Φελπς παρατηρεί επίσης γνωστά ονόματα στη λίστα επιβατών, συμπεριλαμβανομένου του Έντι ΜακΓκόλντρικ.

Όμως οι ντετέκτιβ δεν έχουν χρόνο να ανταλλάξουν απόψεις για το τι ανακαλύφθηκε: ένας αστυνομικός εισβάλλει με ένα μήνυμα ότι κάποιος πυροβολεί το λεωφορείο με αυτόματο τουφέκι. Στο σημείο καλούνται όλοι οι αστυνομικοί. Πάμε λοιπόν βιαστικά στο αυτοκίνητο.

Πυροβολημένο λεωφορείο

Πήγαινε στο λεωφορείο. Η άφιξή σας πυροδοτεί μια σκηνή: ένας πυροβολητής στην οροφή εκτοξεύει πυρά με αυτόματο τουφέκι σε ένα λεωφορείο γεμάτο επιβάτες. Η δύναμη πυρός του αναγκάζει τους μπάτσους που συγκεντρώθηκαν στο σημείο να υποχωρήσουν για να καλυφθούν.

Όταν ανακτήσετε τον έλεγχο, πάρτε το όπλο στο πορτμπαγκάζ του περιπολικού, πηγαίνετε αριστερά στο τέλος του σπιτιού και στρίβετε δεξιά στο δρομάκι. Αφού περάσετε το σταθμευμένο φορτηγό, στρίψτε στη γωνία. Θα πάτε κατευθείαν στην πυροσβεστική. Ανεβείτε στην ταράτσα.

Η έξοδος από την πυροσβεστική καλύπτεται από ανωδομή με πόρτα από το κλιμακοστάσιο. Ακριβώς πίσω του βρίσκεται ο σκοπευτής, πίσω από μια άλλη υπερκατασκευή. Εάν χρησιμοποιήσετε την αριστερή γωνία ως εξώφυλλο, θα μπορείτε να το δείτε και φυσικά. βάζω στη θέση του.

Μόλις ο ελεύθερος σκοπευτής βολευτεί στην ταράτσα, πλησιάστε το πτώμα του και πάρτε το τουφέκι. Εξετάστε το για να βεβαιωθείτε ότι είναι ένα από τα κλεμμένα τουφέκια Browning.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη