Πώς να μετράτε κάρτες σε έναν ανόητο. Πώς να μάθετε να παίζετε χαρτιά


Το να παίζεις τον ανόητο είναι η πιο απλή ψυχαγωγία ανάμεσα στα παιχνίδια με κάρτες. Οι περισσότεροι άνθρωποι ξέρουν πώς να το παίξουν, αλλά υπάρχουν άνθρωποι που δεν γνωρίζουν τους πραγματικούς κανόνες. Σας προσφέρουμε να μάθετε πώς να παίζετε τον ανόητο, ακολουθώντας τις βασικές απλές συμβουλές.

Εξετάστε τους κύριους κανόνες του ανόητου παιχνιδιού, κατάλληλους για μάθηση ανεξάρτητα από τον αριθμό των συμμετεχόντων:

  • Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια ενιαία τράπουλα, με 36 ή 52 στοιχεία.
  • Ο αριθμός των συμμετεχόντων είναι από 2 έως 6 άτομα.
  • Η χαμηλότερη ονομαστική αξία με τιμή 2, μετά τα φύλλα πηγαίνουν με αύξουσα σειρά, μετά ο γρύλος, η βασίλισσα, ο βασιλιάς και ο άσος στην αρχαιότητα.
  • Το να απαλλαγείτε από όλα τα φύλλα στο χέρι θεωρείται νίκη.
  • Ο συμμετέχων που δεν έχει παίξει όλα τα στοιχεία από το χέρι του χάνει.
  • Αφού επιλέξετε τον πρώτο ντίλερ, η τράπουλα ανακατεύεται και μοιράζονται 6 φύλλα σε κάθε συμμετέχοντα.
  • Ο επόμενος ντίλερ καθορίζεται σύμφωνα με την κλήρωση του παιχνιδιού, αυτός θα είναι ο χαμένος.
  • Το ατού καθορίζεται αφαιρώντας το επάνω στοιχείο από την τράπουλα - βρίσκεται κάτω από τη στοίβα με την όψη προς τα κάτω.
  • Ο παίκτης με το χαμηλότερο ατού πηγαίνει πρώτος. Παίρνει ένα από τα φύλλα από το χέρι του και το τοποθετεί στο τραπέζι μπροστά από τον συμμετέχοντα στα αριστερά.

    Ο αντίπαλος πρέπει να το κερδίσει: αν δεν είναι ατού, ο αντίπαλος έχει το δικαίωμα να το ξανακερδίσει με ένα φύλλο του ίδιου χρώματος, αλλά ψηλότερα στη σειρά. Εάν ένας συμμετέχων έχει ένα ατού, μπορεί να νικηθεί μόνο με το υψηλότερο ατού.

Αυτό συμβαίνει σε όλο το παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες κερδίζουν έναν ορισμένο αριθμό στοιχείων ανά γύρο, αν κερδηθούν όλα πίσω, πηγαίνουν στο σωρό απόρριψης. Εάν ο παίκτης δεν μπορούσε να κερδίσει όλα τα χαρτιά, τα παίρνει στο χέρι του.

Σπουδαίος!Ανάλογα με το πόσα στοιχεία απομένουν στο χέρι του παίκτη και του αντιπάλου μετά την εκτέλεση της κίνησης, πρέπει να τα τραβήξουν από την τράπουλα μέχρι να πάρουν 6 κομμάτια.

Με αυτόν τον τρόπο παίζεται ο κλασικός χαζός. Αξίζει να λάβετε υπόψη ένα σημαντικό σημείο: μετά το τέλος του παιχνιδιού, το επόμενο παιχνίδι ξεκινά με την κίνηση του ατόμου που κάθεται αριστερά ή δεξιά του ηττημένου συμμετέχοντα. Το πρόβλημα λύνεται αμέσως πριν την έναρξη του παιχνιδιού.

Παραλλαγές του παιχνιδιού πλάγιο και μεταγραφικό ανόητο

Το να παίζεις ο ανόητος στα χαρτιά έχει πολλές επιλογές. Επιπλέον, ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων, αλλάζει η ώρα του πάρτι και η δυνατότητα προσθήκης στοιχείων έως 6 τεμάχια.

Όταν παίζει ο μέγιστος δυνατός αριθμός συμμετεχόντων - 6 άτομα, οι κάρτες φεύγουν γρήγορα και δεν είναι πάντα ρεαλιστικό να κάνετε μια προσθήκη.

Σημείωση!Σε μία κίνηση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πολλά φύλλα τοποθετώντας 2 στοιχεία μπροστά από τον αντίπαλό σας ταυτόχρονα. Πρέπει να έχουν την ίδια αξία, αλλά διαφορετικά κοστούμια- θα περιπλέξει την εργασία.

Εκτός κλασική έκδοση, υπάρχει ένα παιχνίδι μεταβιβάσιμου και πετάγματος ανόητου.

Εξετάστε τους βασικούς κανόνες αυτών των δύο τύπων:

Μεταβιβάσιμος Podkidnoy
Μέγιστος αριθμός παικτών 6 άτομα 6 άτομα
Σκοπός του παιχνιδιού Ξεφορτωθείτε τις κάρτες Ξεφορτωθείτε τις κάρτες
Δυνατότητα παιχνιδιού σε ζευγάρια Ναί Ναί
Ιδιορρυθμία Κατά τη διάρκεια της κίνησης, ο παίκτης που πρέπει να αντεπιτεθεί έχει το δικαίωμα να μεταφέρει την κίνηση στον αντίπαλο. Αυτό μπορεί να γίνει τοποθετώντας ένα στοιχείο της καθορισμένης ονομαστικής αξίας στην κάρτα που πρόκειται να ανακτηθεί.

Έτσι, ο συμμετέχων μεταφέρει την κίνηση στον παίκτη που κάθεται δεξιόστροφα. Αυτός ο συμμετέχων μπορεί να κάνει το ίδιο.

Ως αποτέλεσμα, το τελευταίο θα πρέπει ήδη να νικήσει όχι ένα, αλλά πολλά στοιχεία.

Κατά τη διάρκεια του γύρου, όταν τοποθετείται ένα φύλλο για έναν αντίπαλο, άλλοι παίκτες μπορούν να πετάξουν επιπλέον στοιχεία από το χέρι τους.

Αυτά μπορεί να είναι εκείνα τα φύλλα που έχουν την ίδια ονομασία με το προηγούμενο φύλλο. Επιτρέπεται η τοποθέτηση καρτών ίδιας αξίας με αυτές που χρησιμοποιεί ο αντίπαλος.

Ατού Επιτρέπεται η μεταφορά της κίνησης σε άλλον συμμετέχοντα απλώς με την επίδειξη ενός ατού ίδιας αξίας με το φύλλο στο τραπέζι. Έχει την ίδια λειτουργία όπως στον κλασικό ανόητο.

Όταν παίζετε σε ομαδική λειτουργία 2v2 ή 3v3, οι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι. Σε μεταγραφικό ανόητο, η κίνηση μεταφέρεται σε μέλος της αντίπαλης ομάδας.

Στην παραλλαγή toss-up, υπάρχει ένας κανόνας να μην πετάτε στοιχεία στους παίκτες της ομάδας σας. Η κλήρωση συνεπάγεται μια προκαταρκτική συμφωνία για τις επόμενες ενέργειες.

Αν δεν υπήρχαν συζητήσεις, ο χαμένος είναι αυτός που αντεπιτέθηκε στην τελευταία κίνηση, ακόμα κι αν κάλυψε όλα τα φύλλα.

Πώς να χτίσετε μια στρατηγική;

Για να μην χάνετε στο πιο εύκολο παιχνίδι τράπουλας, πρέπει να μάθετε πώς να χτίζετε σωστά μια στρατηγική.

Συνιστάται στους αρχάριους να δοκιμάσουν το παιχνίδι μαζί,τότε είναι πιο εύκολο και πιο εύκολο να θυμάστε τα φύλλα του αντιπάλου, καθώς και αυτά στην τράπουλα. Η παρακολούθηση όλων των στοιχείων με τη συμμετοχή 6 ατόμων είναι δύσκολη.

Αυτή η διασκέδαση θεωρείται δικαίως η πιο στρατηγικά σχεδιασμένη και σας κάνει να αναλύσετε σε βάθος την κατάσταση.

Εκ πρώτης όψεως, φαίνεται ότι ο κλασικός, μεταβιβάσιμος ή βλάκας είναι ένα απλό παιχνίδι για να περάσει η ώρα.

Η νίκη είναι εύκολη, πρέπει να χτίσεις καλά τις τακτικές:

  1. Μάθετε να απομνημονεύετε όλες τις κάρτες που βγήκαν από το παιχνίδι.Υπάρχει ένας μικρός αριθμός από αυτά - μόνο 36 κομμάτια, επομένως η απομνημόνευση δεν είναι δύσκολη.

    Αυτή η μέθοδος είναι μια από τις κύριες επιλογές για τη διεξαγωγή μιας στρατηγικής για να κερδίσετε.

  2. Προσπαθήστε να μαζέψετε μεγάλα ατού.Λοιπόν, αν η διανομή έχει κάνει τη δουλειά της και όλες οι μεγάλες ονομαστικές αξίες είναι σε ετοιμότητα.

    Εάν η τύχη δεν συμβεί, αντεπιτεθείτε όσο το δυνατόν περισσότερο με ατού των junior για να αφαιρέσετε περισσότερα φύλλα από το σωρό.

  3. Υπολογίστε την κατάσταση παρουσία μικρού αριθμού στοιχείων στο κατάστρωμα.Μια αποτελεσματική μέθοδος δίνει μια εγγύηση για τη νίκη ή το λάθος του αντιπάλου.
  4. Μην σπαταλάτε μεγάλες ονομαστικές αξίες.Την αποφασιστική στιγμή στο τελευταία κίνησηθα βοηθήσουν να αφήσει όμορφα τον αντίπαλο στο κρύο.
  5. Μάθετε το στυλ των αντιπάλων σας.Με τα χρόνια της συμμετοχής, πολλοί έχουν αναπτύξει τη δική τους μέθοδο: ορισμένοι συμμετέχοντες δεν σπαταλούν ποτέ τα ατού τους, ενώ άλλοι, αντίθετα, ρισκάρουν περισσότερο. Κατανοώντας τη στρατηγική του αντιπάλου, οι πιθανότητες νίκης θα αυξηθούν.

Η καλύτερη τακτική στο παιχνίδι με κάρτες- να ανταγωνίζεστε συνεχώς με δυνατούς συμμετέχοντες. Έτσι φτάνεις στην κορυφή.

Ο κλασικός ανόητος και το είδος του δεν είναι απλώς διασκέδαση για φίλους στην κουζίνα,αλλά ένα σοβαρό είδος παιχνιδιού τράπουλας που απαιτεί πολλή σκέψη.

Σήμερα διεξάγονται μεγάλοι αγώνες, όπου συμμετέχει μεγάλος αριθμός ατόμων που δηλώνουν ότι είναι ο καλύτερος στρατηγός.

Χρήσιμο βίντεο

    Παρόμοιες αναρτήσεις

Πώς να κερδίσετε στο Durak (τακτική, στρατηγική, μυστικά παιχνιδιού)

Όταν παίζετε με όχι περισσότερους από 2 παίκτες

Μπορείτε να μάθετε να κερδίζετε στον ανόητο. Για να γίνει αυτό, ορίζουμε 2 στάδια δημιουργίας μιας στρατηγικής νίκης.
1. Καθορισμός του στυλ παιχνιδιού του αντιπάλου.
2. Δημιουργήστε το δικό σας αντίθετο στυλ παιχνιδιού.

Προσδιορισμός του στυλ παιχνιδιού του αντιπάλου. Για να προσδιορίσετε σε ποιο στυλ παίζει ο αντίπαλος, είναι απαραίτητο να παίξετε μαζί του πολλά παιχνίδια ελέγχου. Συχνά, υπάρχουν 4 βασικά στυλ παιχνιδιού:
ατού- ένας παίκτης που κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, δεν πετάει ποτέ ατού, κάνει την πρώτη κίνηση από ένα φύλλο και πετάει κανένα χαρτί, για να μην συντρίψει τον αντίπαλο, αλλά να μην πετάξει επιθυμητές κάρτεςνα πάρει ατού από την τράπουλα.
παίκτης που μαζεύει υψηλά χαρτιά (άσοι, βασιλιάδες, βασίλισσες)- συνήθως ένας τέτοιος παίκτης σε όλο το παιχνίδι προσπαθεί να μαζέψει 4 άσσους ή 4 ρηγάδες, με την προϋπόθεση ότι οι άσοι είναι εκτός παιχνιδιού ή 4 βασίλισσες, με την προϋπόθεση ότι οι άσοι και οι βασιλιάδες είναι εκτός παιχνιδιού. Ένας τέτοιος παίκτης συνήθως καθορίζεται στο τελικό στάδιο του παιχνιδιού, όταν τα φύλλα στην τράπουλα έχουν τελειώσει και είναι απαραίτητο να αναγκάσετε τον αντίπαλο να πάρει φύλλα, ή αντίστροφα, 4 φύλλα ανώτερης ηλικίας είναι αντίθετα με τα φύλλα του αντιπάλου, με τα οποία μπορείτε να κερδίσετε οποιαδήποτε χαρτιά από τα οποία πληκτρολογήσατε. Συνήθως ένας τέτοιος παίκτης προσπαθεί να μαζέψει 4 άσσους και 2 ακόμη ατού.
παίκτης χαμηλών καρτών- ένας τέτοιος παίκτης αναγκάζει τον αντίπαλό του να πάρει όλα τα χαρτιά από τα οποία του ήρθαν. Τι δίνει; Πρώτον, είναι πιο πιθανό να πάρει ατού ή τα σωστά φύλλα από την τράπουλα και δεύτερον, στερεί από τον αντίπαλο την πρωτοβουλία στο παιχνίδι, συγκρίνοντάς τον με ένα βρέφος που μπορεί να παίξει, αλλά δεν μπορεί να ελέγξει το παιχνίδι.
παίκτης που συλλέγει ζευγαρωμένα φύλλα διαφορετικών ονομασιών- ένας παίκτης που κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού κάνει πάντα ζευγαρωμένους συνδυασμούς φύλλων από τα φύλλα του. Τα ζευγαρωμένα φύλλα μπορούν να δώσουν πλεονέκτημα τόσο όταν κερδίζουν τα φύλλα του αντιπάλου όσο και πλεονέκτημα στη διαδικασία του πρώτου call.
Αυτά είναι τα δημοφιλή και πιο συχνά χρησιμοποιούμενα στυλ παιχνιδιού. Για να το πιστέψετε, αρκεί να εγγραφείτε και να παίξετε εκεί με αρκετές εκατοντάδες παιχνίδια. Όλα τα άλλα στυλ με τον ένα ή τον άλλο τρόπο συνδυάζουν μεταξύ τους όλα τα παραπάνω στυλ.
Φυσικά, δεν θεωρώ στυλ παιχνιδιού το να παίζω το παιχνίδι του δώρου ή το παιχνίδι κάποιου που δεν σκέφτεται παίζοντας τον ανόητο.

Δημιουργήστε το δικό σας στυλ αντιπαιχνιδιού. Τι μπορεί να αντιπαρατεθεί στα παραπάνω στυλ;

Παίκτης που μαζεύει ατού- ας σπάσουμε αυτό το παιχνίδισε 2 στάδια, αυτός είναι ο προσδιορισμός του αδύναμου χρώματος του παίκτη και η απόρριψη των ατού ως απάντηση σε κλήσεις με φύλλα αδύναμου χρώματος. Επομένως, πριν από τη μέση του παιχνιδιού, πρέπει να προσδιορίσετε το αδύναμο κοστούμι του αντιπάλου. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, προσπαθήστε να μπείτε με φύλλα διαφορετικών κοστουμιών και μόλις προσδιορίσετε ένα αδύναμο χρώμα, προσπαθήστε μεθοδικά να αναγκάσετε τον αντίπαλο να αντεπιτεθεί με ατού. Με το αδύναμο κοστούμι του αντιπάλου, εννοώ το κοστούμι κοστούμια για κάρτεςπου δεν έχει ο αντίπαλος.
Ο παίκτης που μαζεύει υψηλά φύλλα (άσοι, βασιλιάδες, βασίλισσες)- δεν είναι δύσκολο να παίξεις εναντίον ενός τέτοιου αντιπάλου, γνωρίζοντας ότι δεν μαζεύει ατού και ότι στο τέλος του παιχνιδιού θα χρησιμοποιήσει το πλεονέκτημά του από τέσσερα υψηλά φύλλα. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να αναγκάσετε έναν τέτοιο παίκτη να αντεπιτεθεί με αυτά τα φύλλα για 2 ή 3 γύρους πριν από το τέλος του παιχνιδιού, όταν περίπου 6 φύλλα παραμένουν στην τράπουλα, ίσως λίγο περισσότερα.
Παίκτης που πετάει μικρά χαρτιά στον αντίπαλό του- Απέναντι σε έναν τέτοιο παίκτη, μπορείς να κάνεις τα εξής. Πρώτα, αντεπιτεθείτε στην αρχή του παιχνιδιού μόνο με υψηλά φύλλα: άσους, βασιλιάδες, βασίλισσες. Είναι απαραίτητο στην αρχή του παιχνιδιού να συλλέξετε υψηλά χαρτιά από τον εαυτό σας για να μπορέσετε να αντεπιτεθείτε τουλάχιστον μία ή δύο φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μπορείτε να προσπαθήσετε να μαζέψετε όλα τα ψηλά φύλλα μέχρι τη μέση του παιχνιδιού και από τη μέση του παιχνιδιού ξεκινήστε την επίθεση από μικρότερα φύλλα, με κάθε άλογο, να κινείται στα υψηλότερα φύλλα, έτσι ώστε ο παίκτης που ρίχνει τον αντίπαλό του με μικρά χαρτιά (ακόμη μεγαλύτερο) θα πέσει στη δική σας παγίδα. Στη μέση του παιχνιδιού δεν θα θέλει να πετάξει μέχρι το τέλος ατού με αποτέλεσμα να τα πάρει.
Ένας παίκτης που συλλέγει ζευγαρωμένα φύλλα διαφορετικών ονομασιών- Είναι δύσκολο να παίξεις απέναντι σε έναν τέτοιο παίκτη, αφού θα έχει πάντα ένα ζευγάρι χαρτιά, τόσο για την κίνηση όσο και για την υποχώρηση. Για να εναντιωθείτε σε έναν τέτοιο παίκτη, μπορείτε να παίξετε μόνο το ίδιο παιχνίδι, δηλαδή να περπατήσετε από τα ζευγαρωμένα φύλλα και να αντεπιτεθείτε με ζευγαρωμένα φύλλα.

Παραλλαγή παιχνιδιού. Με γνώρισε αυτή την έκδοση του παιχνιδιού ένας από τους χρήστες του προγράμματός μου, όταν υπήρχε αυτό το κενό στον αλγόριθμο του να παίζεις το ανόητο. Αυτό το κενό ήταν στις παρακάτω τακτικές του παιχνιδιού.
Εάν στην αρχή του παιχνιδιού λάβετε 2-3 μεγάλα ατού (είναι δυνατό με μικρά ατού), τότε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού δεν χτυπάτε τα χαρτιά του αντιπάλου, αλλά τα αποδέχεστε εφόσον υπάρχουν τουλάχιστον οκτώ δέκα από αυτά έμειναν στην τράπουλα (μπορείτε να μάθετε πόσα φύλλα έχουν απομείνει , αν συνεχίσετε να τα μετράτε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού), τότε ξεκινάτε να περπατάτε με τα μικρότερα φύλλα, τα οποία πρέπει να είναι 3 ή 4 ίδιας αξίας. Σε αυτή την περίπτωση, ο αντίπαλος είτε θα πρέπει να αντεπιτεθεί (τότε σε κάθε περίπτωση θα έχετε χαρτιά που μπορείτε να ρίξετε στον αντίπαλό σας), είτε να δεχθεί κάρτες. Αν ο αντίπαλος αντεπιτεθεί, τότε μετά το τέλος, όταν τραβήξει φύλλα από την τράπουλα, πιθανότατα θα πάρει μη ατού, αφού τα πάλεψε και μετά, έχοντας νικήσει την κίνηση του, θα τον νικήσεις εύκολα. Αλλά αν ο αντίπαλος δέχεται κάρτες από εσάς χωρίς να αντεπιτεθεί, τότε θα έχει την ευκαιρία με την ίδια τακτική (όπως έπαιξες), να σε νικήσει (ο αντίπαλος θα σου πάρει κάρτες προς το παρόν και μετά θα παλέψει. και σε γεμίζω με τις ίδιες κάρτες που έλαβα από σένα).
Τις περισσότερες φορές, λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν για αυτήν την τακτική παιχνιδιού και, έχοντας παίξει μία φορά, χάνουν και ένας έμπειρος παίκτης καταλαβαίνει αμέσως τι συμβαίνει και θα προσπαθήσει να διακόψει το παιχνίδι στη μέση του.


Όταν παίζετε 3 παίκτες

Σε ένα τέτοιο παιχνίδι, πρέπει να συλλέξετε ατού και να ζευγαρώσετε κάρτες. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να προσπαθήσετε να αντεπιτεθείτε. Το πιο σημαντικό πράγμα σε ένα τέτοιο παιχνίδι είναι να μην πετάς ποτέ χαρτιά στον παίκτη στον οποίο παίζεις. Αυτό μπορεί να γίνει μόνο στο τέλος του παιχνιδιού, όταν τελειώσουν τα χαρτιά στην τράπουλα και δείτε ότι αυτός ο παίκτης μπορεί να είναι ο πρώτος που θα αποχωρήσει από το παιχνίδι. Αυτό εξηγείται από το γεγονός ότι εάν πετάξετε φύλλα αυτού του παίκτη, τότε η επόμενη κίνηση θα γίνει από κάτω σας από τον επόμενο παίκτη και δεν θα μπορείτε να πετάξετε ξανά τα περιττά φύλλα και να πετάξετε έναν παίκτη που μπορεί να έρθει κοντά σας. Μπορείτε ακόμη και να εξαπατήσετε, να πάρετε την κάρτα με την οποία σας ήρθαν και μετά ο επόμενος παίκτης θα πάει στον παίκτη που θα πρέπει να πάει σε εσάς. Θα έχετε την ευκαιρία να ρίξετε χαρτιά σε αυτόν τον παίκτη.


Όταν παίζεις με 4 παίκτες

Σε αυτό το παιχνίδι, πρέπει να αποφασίσετε αν παίζετε εναντίον όλων ή εναντίον δύο, δηλαδή ένα ζευγάρι για ένα ζευγάρι. Εάν ο παίκτης που κάθεται απέναντί ​​σας παίζει ταυτόχρονα μαζί σας, τότε θα γίνει πολύ πιο εύκολο να παίξετε. Συνήθως ένα τέτοιο παιχνίδι ονομάζεται ζευγάρι σε ζευγάρι. Ο παίκτης στα αριστερά σας ζευγαρώνεται με τον παίκτη στα δεξιά σας και εσείς ζευγαρώνετε με τον παίκτη στα δεξιά σας. Σε ένα τέτοιο παιχνίδι, είναι απαραίτητο να ρίχνουμε τους παίκτες δεξιά και αριστερά. Για να γίνει αυτό, συνιστάται ο παίκτης στα αριστερά στην αρχή του παιχνιδιού να περπατήσει από τα φύλλα του κάτω ζεύγους. Εάν δεν υπάρχει κανένα, τότε επιλέξτε το χαμηλότερο φύλλο του κοστουμιού που έχετε περισσότερο. Αν δεν συμβαίνει αυτό, τότε μπορείτε να φτιάξετε ένα ζευγάρι χαμηλά φύλλα, για παράδειγμα: ένα ατού έξι και ένα διαμάντι έξι.
Εάν καταφέρατε να γεμίσετε τον παίκτη στα δεξιά σας και η κίνηση πέρασε σε εσάς, τότε καλό είναι να φύγετε από εκείνα τα φύλλα που δεν έχει ο παίκτης στα αριστερά ή στα δεξιά. Μετά τον πρώτο γύρο του παιχνιδιού, μπορείτε ήδη να μαντέψετε τι είδους κάρτες είναι αυτές. Για παράδειγμα, στη διαδικασία του ριμπάουντ, ο παίκτης έδειξε κάρτες 8, 10, jack και ο παίκτης στα αριστερά έδειξε 7, βασίλισσα, σε αυτήν την περίπτωση συνιστάται να πάτε με 6, 7, 9, καθώς υπάρχει πιθανότητα να Ο συνεργάτης έχει αυτές τις κάρτες είναι υπέροχο.
Εάν ο παίκτης στα αριστερά ή στα δεξιά σας παίρνει φύλλα και ανάμεσα σε αυτά υπάρχει ένα φύλλο μεγαλύτερης αξίας, για παράδειγμα, μια βασίλισσα ή ένας βασιλιάς, τότε προσπαθήστε να το ξεφορτωθείτε, καθώς δεν θα μπορείτε να το παλέψετε ( αφού τα υπόλοιπα ζευγαρωμένα φύλλα θα πεταχτούν αμέσως σε εσάς) και θα έχετε την ευκαιρία να τραβήξετε ένα ζευγάρι ή ένα ατού από την τράπουλα. Εάν δεν μπορέσατε να αντεπιτεθείτε και ο παίκτης στα δεξιά σας παίρνει κάρτες και είστε σίγουροι ότι μπορείτε να γεμίσετε τον παίκτη στα αριστερά σας, τότε δεν χρειάζεται να ρίξετε το υψηλότερο φύλλο, αφού προφανώς ο παίκτης στα δεξιά σας μπορεί να χτυπηθεί όταν ο σύντροφός σας περπατά και μπορείτε ήδη να το πετάξετε.
Όταν παίζετε σε ζευγάρια, δεν πρέπει ποτέ να πετάτε τον παίκτη σας. Μπορείτε να του πετάξετε κάρτες μόνο όταν τις πάρει, και μετά μόνο μεγαλύτερης αξίας και έτσι να του κάνουν συνδυασμό 3 ή τεσσάρων φύλλων, έτσι ώστε η πιθανότητα να παλέψει την επόμενη φορά είναι μεγάλη.
Εάν παίζετε εναντίον όλων, όχι ένα ζευγάρι εναντίον ενός ζευγαριού, τότε συνιστάται να πάρετε το χαμηλό φύλλο με το οποίο ήρθαν σε εσάς για να πάρετε, διαφορετικά κινδυνεύετε να πάρετε μεγάλο αριθμό χαμηλών φύλλων. Για παράδειγμα, νικάτε ένα εξάρι με ένα οκτώ, αντίστοιχα, και τα εξάρια και τα οκτώ θα πετάξουν σε εσάς. Διαφορετικά, θα πάρετε μόνο εξάδες.


Όταν παίζετε με 5 παίκτες ή περισσότερους

Σε ένα τέτοιο παιχνίδι, φυσικά, ο καθένας παίζει για τον εαυτό του, οπότε προσπαθήστε να μην νικήσετε το χαμηλό φύλλο με το οποίο σας ήρθε, απλά πάρτε το. Εάν ήρθαν σε εσάς με ένα υψηλό φύλλο και δείτε ότι δεν μπορείτε να αντεπιτεθείτε, τότε αντεπιτεθείτε με ένα υψηλότερο φύλλο, έτσι ώστε αυτά τα υψηλά φύλλα να σας πεταχτούν και να έχετε καλύτερες κάρτεςσε σχέση με τις κάρτες άλλων παικτών.


Το κύριο πράγμα

Αν ο αντίπαλος παλέψει με ατού στην αρχή του παιχνιδιού , τότε σίγουρα μπορούμε να πούμε ότι παίζει άσχημα χαρτιά, αφού στην αρχή του παιχνιδιού δεν έχει νόημα να πετάξεις ατού. Συνιστάται να παίρνετε τα νικηφόρα φύλλα μαζί με τα ατού, αλλά την επόμενη φορά είναι καλύτερα να προσπαθήσετε να αντεπιτεθείτε.
Αν πρόκειται να αντισταθείς. Συνιστάται να αντεπιτεθείτε με ζευγαρωμένα φύλλα, καθώς ο αντίπαλος είναι λιγότερο πιθανό να σας πετάξει φύλλο. Τα φύλλα σας δεν πρέπει να περιέχουν χαμηλά φύλλα και περισσότερα από δύο φύλλα του ίδιου χρώματος, με εξαίρεση τα ατού. Διαφορετικά, κινδυνεύετε να πάρετε κάρτες.
Πώς να αναγκάσετε έναν αντίπαλο να αντεπιτεθεί με ατού ή υψηλά χαρτιά. Εάν η κίνηση σας και τα φύλλα σας περιέχουν πολλά φύλλα του ίδιου μη ατού και αν είστε σαν ένα (χαμηλότερο) από αυτά τα φύλλα, τότε ο αντίπαλός σας στην αρχή ή στη μέση του παιχνιδιού είναι πιθανό να πάρει αυτό το φύλλο και αν είναι στο τέλος του παιχνιδιού, τότε ο αντίπαλος θα αναγκαστεί να αντεπιτεθεί με ένα ατού.
Μπλόφα. Μην ξεχάσετε να μπλοφάρετε. Για παράδειγμα, η κατάσταση στο τέλος ενός παιχνιδιού με πολλούς παίκτες, όταν έχετε 3 ατού (King of clubs, 10 of clubs, 6 of clubs,). Έκαναν μια κίνηση σε σένα από τον άσο των ντέφι, σε αυτή την περίπτωση πρέπει να παλέψεις 10 κλαμπ, μετά σε πάνε από τον άσο των μπαστούνι, εδώ πρέπει να παλέψεις με τον βασιλιά των κλαμπ. Γιατί ρωτάς? Γιατί οι παίκτες μπορεί να πιστεύουν ότι έχετε το υψηλότερο φύλλο του βασιλιά και δεν θα σας ρίξουν έναν άσο ατού, αλλά θα ρίξουν έναν άσο από διαμάντια, τον οποίο θα κερδίσετε με 6 ρόπαλα. Μην μπλοφάρετε πολύ διαφορετικά θα σας δίνουν πάντα άσσο ατού. Αντί για άσους, μπορεί να υπάρχουν χαμηλότερα φύλλα, οπότε αν μπλοφάρετε συχνά, μπορείτε να χάσετε.
Απομνημόνευση κάρτας. Λοιπόν, το πιο σημαντικό πράγμα που πρέπει να μάθετε είναι να απομνημονεύετε τις κάρτες. Πρέπει να γνωρίζετε ποιες κάρτες είναι εκτός παιχνιδιού και με ποια σειρά. Γνωρίζοντας ποιες κάρτες βγαίνουν από το παιχνίδι, σας δίνει πληροφορίες σχετικά με τα φύλλα που μπορεί να έχει ο αντίπαλός σας και γνωρίζοντας με ποια σειρά βγαίνουν τα φύλλα, σας δίνει πληροφορίες σχετικά με το πού βρίσκεται το φύλλο που θέλετε. Για παράδειγμα, ένας αντίπαλος μπήκε από δέκα καρδιές, αντίστοιχα, μπορεί να υποτεθεί ότι οι εννέα καρδιές είναι ακόμα στο κατάστρωμα (κατάστημα), αλλά αυτή η δήλωση μπορεί να γίνει μόνο με απλούς παίκτες, ένας επαγγελματίας μπορεί να πάει από δέκα, έχοντας ένα εννέα στα χέρια του, αφού έχει πολλά δέκα, και το εννέα είναι ένα. Διαβάστε τον τρόπο απομνημόνευσης καρτών που προτείνω.

Το παιχνίδι τράπουλας έχει κερδίσει δημοτικότητα σχεδόν σε κάθε σπίτι. Αυτό το ενδιαφέρον παιχνίδι θα σας επιτρέψει να διασκεδάσετε το βράδυ και να διασκεδάσετε μια θορυβώδη χαρούμενη παρέα!

1) Πώς να παίξετε απλό ανόητο

Βασικά, επιλέγεται μια τράπουλα για το παιχνίδι τράπουλας "Fool" που αποτελείται από 36 κάρτες. Μπορούν να λάβουν μέρος από 2 έως 6 άτομα.

Ο κύριος στόχος είναι να επαναλάβετε ολόκληρη την τράπουλα και στο τελευταίο φύλλο, να απορρίψετε τα χαρτιά σας όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

  • Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, ανακατέψτε καλά την τράπουλα, δεν είναι απαραίτητο να μετακινήσετε την κορυφή.
  • Δώστε σε κάθε παίκτη 6 κάρτες. Αφού ολοκληρωθεί η διανομή των φύλλων, ανοίξτε το πρώτο φύλλο που βρίσκεται στην τράπουλα και βάλτε το με την όψη προς τα κάτω στο τραπέζι, αυτό το φύλλο είναι το καθοριστικό ατού.
  • Ο παίκτης με το χαμηλότερο ατού ξεκινάει πρώτος την κίνηση.
  • Μπορείτε να ξεκινήσετε τη μετακίνησή σας από οποιοδήποτε φύλλο θέλετε, στον παίκτη που κάθεται στα αριστερά σας.
  • Εξετάστε ένα παράδειγμα - εάν 6 καρδιές σας έκαναν μια κίνηση, μπορείτε να επιστρέψετε αυτή η κάρτατο ίδιο κοστούμι (ένα σύμβολο κάρτας ονομάζεται κοστούμι, σε αυτό το παράδειγμα είναι καρδιές), αλλά με υψηλότερη ονομασία - για παράδειγμα, έχετε διαθέσιμες 10 καρδιές. Λόγω έλλειψης του ίδιου χρώματος, μπορείτε να κερδίσετε το φύλλο με οποιοδήποτε ατού. Εάν δεν έχετε κατάλληλο φύλλο για να τελειώσετε τη σειρά σας, οι κανόνες του παιχνιδιού απαιτούν να πάρετε και τα δύο φύλλα για τον εαυτό σας.
  • Μετά το τέλος του γύρου, οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι πρέπει, χωρίς να κρυφοκοιτάζουν, να τραβήξουν κάρτες από την τράπουλα μέχρι και το 6. Το πρώτο φύλλο παίρνει ο συμμετέχων που ξεκίνησε την κίνηση και μετά οι υπόλοιποι παίκτες τραβούν κάρτες, ξεκινώντας από το αριστερά.
  • Όταν κερδίζετε ένα φύλλο, αυτό πηγαίνει στο retreat, το οποίο δεν μπορείτε να κρυφοκοιτήσετε μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Το δικαίωμα της επόμενης κίνησης σε άλλον παίκτη ξεκινά από εσάς.
  • Οι συμμετέχοντες συνεχίζουν το παιχνίδι μέχρι να μείνει ένας παίκτης με κάρτες. Σε αυτή την περίπτωση, ο παίκτης θεωρείται ο χαμένος. Το επόμενο παιχνίδι ξεκινά από τον συμμετέχοντα που κάθεται στα αριστερά του ηττημένου, κάνοντας μια κίνηση κάτω από αυτόν.

2) Πώς να παίξετε ανόητος - διάφορες επιλογές

Υπάρχουν διάφορες παραλλαγές και προσθήκες στον παραδοσιακό απλό ανόητο, συνδυάζοντας όλες τις επιλογές μαζί δημιουργείτε ένα ενδιαφέρον και εθιστικό παιχνίδι.

  • Αναστροφή - η αρχή του παιχνιδιού είναι πανομοιότυπη με έναν απλό ανόητο, η κύρια διαφορά είναι η ικανότητα να ρίχνετε κάρτες της ίδιας σημασίας που βρίσκονται στο τραπέζι. Ο παίκτης που έκανε την κίνηση είναι ο πρώτος που θα πετάξει ένα φύλλο και μετά οι συμμετέχοντες πετούν τα φύλλα με τη σειρά τους. Μπορείτε να γυρίσετε έως και 6 κάρτες ανά γύρο.
  • Μεταβιβάσιμο - το αποκορύφωμα αυτής της παραλλαγής είναι ότι μπορείτε να μεταφέρετε το πρώτο φύλλο που έπεσε κάτω από εσάς, παίρνοντας την ίδια αξία, σε έναν άλλο παίκτη που κάθεται στα αριστερά σας. Ο συμμετέχων στον οποίο μεταφέρθηκαν οι κάρτες έχει επίσης το δικαίωμα να μεταφέρει τις κάρτες σε άλλον παίκτη. Ας υποθέσουμε ότι σας πηγαίνουν 10 μπαστούνια, μπορείτε να μεταφέρετε σε άλλον συμμετέχοντα με ένα φύλλο στον αριθμό 10 οποιουδήποτε χρώματος, τώρα ένας άλλος παίκτης θα παλέψει με αυτά τα φύλλα. Διαφορετικά, όλοι οι κανόνες είναι ίδιοι με έναν απλό ανόητο.
  • Μετάφραση 2 - είναι επιπλέον του ανόητου μετάφρασης που περιγράφεται παραπάνω. Σε αυτήν την παραλλαγή, αποκτάτε το δικαίωμα να μεταφέρετε απολύτως όλα τα χαρτιά που διακυβεύονται σε άλλον παίκτη. Ο συμμετέχων στον οποίο μεταφέρατε τις κάρτες είναι υποχρεωμένος να επιστρέψει ή να αποδεχτεί όλες τις κάρτες που του μεταφέρθηκαν. Ας υποθέσουμε ότι σας έμοιαζαν με ένα φύλλο αξίας 9 διαμαντιών, καλύπτετε το φύλλο με 10 διαμάντια, ο παίκτης σας ρίχνει άλλα 9, αλλά ήδη ένα ατού, και δεν μπορείτε να το κερδίσετε, αλλά μπορείτε να μεταφέρετε 9 βαφτίζουν άλλον συμμετέχοντα.Ο παίκτης πρέπει να καλύψει όλα τα φύλλα, αν δεν μπορεί, τότε παίρνει όλα τα χαρτιά για τον εαυτό του.


Πώς να παίξετε τον ανόητο και να κερδίσετε

Υπάρχουν 5 ειλικρινή μυστικά για το πώς να παίζεις τον ανόητο και να κερδίζεις όλη την ώρα:

  • Απομνημονεύστε ποιες κάρτες απορρίπτονται, χάρη σε αυτό, στον τελευταίο αποφασιστικό γύρο, θα γνωρίζετε όλα τα φύλλα του αντιπάλου και θα κερδίσετε ρίχνοντάς του ένα φύλλο που δεν μπορεί να ξαναπιάσει.
  • Να αφήνετε πάντα τουλάχιστον ένα ζευγάρι χαρτιών με την ίδια ονομασία, αυτό είναι πολύ βολικό όταν επιτίθεται αποφασιστικά στον εχθρό - θα απαλλαγείτε από τον μέγιστο αριθμό φύλλων και όταν τα φύλλα είναι καλυμμένα, υπάρχει μικρότερη πιθανότητα να πεταχθείτε περισσότερο.
  • Προσπαθήστε να αφαιρέσετε τα ατού από τον εχθρό πηγαίνοντας σε αυτόν και ρίχνοντας φύλλα με μεγάλη ονομαστική αξία, για παράδειγμα, έναν άσο.
  • Αν το παίζεις ανόητο, πετάξτε όλα τα μικρά χαρτιά χωρίς φειδωλότητα, ώστε στο τέλος να μην μείνετε με έναν γεμάτο βεντάλια της τράπουλας στα χέρια σας.
  • Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, προσπαθήστε να αντεπιτεθείτε κανονικές κάρτεςσυσσωρεύοντας τον μέγιστο αριθμό μεγάλων ατού. Στο τέλος του παιχνιδιού, μπορείτε πάντα να αντεπιτεθείτε, αφήνοντας τον εχθρό στο κρύο.


Πώς να απομνημονεύσετε κάρτες όταν παίζετε ανόητος


Ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια τράπουλας είναι ο ανόητος που ρίχνει. Οι κανόνες είναι απλοί: καθένας από τους παίκτες στην αρχή του παιχνιδιού έχει έξι φύλλα, ο καθένας με τη σειρά του (αν δεν το έπαιρνε) πετάει ο ένας τον άλλον, πρέπει να τσακωθείτε με το κοστούμι, το ατού κερδίζει τα πάντα, η αρχαιότητα των καρτών είναι τυπική. Αν θέλετε να αυξήσετε το ποσοστό των νικών, τότε πρέπει να θυμάστε τα φύλλα που βγήκαν - για να γνωρίζετε το χέρι του αντιπάλου στο τέλος του παιχνιδιού. Γνωρίζοντας τα φύλλα του εχθρού και αν ο αντίπαλος δεν ξέρει τα δικά σας, η πιθανότητα να κερδίσετε αυξάνεται σημαντικά: συχνά, ακόμη και με τη βοήθεια της γνώσης, μπορείτε να βγείτε νικητές με χειρότερο χέρι. Πώς όμως απομνημονεύετε τις κάρτες;

Αν παίζετε το ανόητο online, τότε υπάρχει ένα ειδικό πρόγραμμα - για απομνημόνευση - Card Assistant. Η διεπαφή του είναι πολύ απλή: κάνουμε κλικ στις κάρτες που παίζονται αυτήν τη στιγμή και στη συνέχεια τις στέλνουμε είτε σε bits είτε πίσω στην τράπουλα - ανάλογα με το αποτέλεσμα. Αλλά αυτό το πρόγραμμα είναι απίθανο να σας βοηθήσει αν δεν παίζετε online, αλλά με φίλους και γνωστούς - με πραγματικές κάρτες. Σε αυτή την περίπτωση, μένει μόνο να μάθουμε να απομνημονεύουμε τις κάρτες. Θα εξετάσουμε δύο τρόπους για να το κάνουμε αυτό παρακάτω.

Ας αναλύσουμε το πρόβλημα στα συστατικά του. Έχουμε λοιπόν 36 φύλλα, 4 κουστούμια. Εκ πρώτης όψεως, το καθήκον να τα έχεις όλα υπόψη είναι αδύνατο, τουλάχιστον δύσκολο να εφαρμοστεί. Ωστόσο, μην απελπίζεστε. Το πρώτο πράγμα που πρέπει να προσέξετε είναι οι κύριες κάρτες. Ποιες είναι οι κύριες κάρτες μας; Σωστά, ατού και εικόνες (άσοι, βασιλιάδες, βασίλισσες, βαλέδες). Ας μάθουμε λοιπόν πρώτα από όλα να θυμόμαστε τα ατού που βγήκαν. Πιστέψτε με, μερικές φορές το να γνωρίζεις τα ατού που έχουν βγει είναι τεράστιο πλεονέκτημα.

Για να απομνημονεύσετε τα ατού που βγήκαν, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη μέθοδο επανάληψης. Βρίσκεται στο γεγονός ότι προφέρετε τις κάρτες που έχουν βγει. Για παράδειγμα, έχουν ήδη βγει επτά, δέκα, ατού. Απλώς συνεχώς (αυτόματα και χωρίς να σας αποσπάται η προσοχή), επαναλαμβάνετε μονότονα τα ονόματά τους στον εαυτό σας, κατά προτίμηση με αύξουσα σειρά προτεραιότητας: 7, 10, jack, 7, 10, jack και ούτω καθεξής σε όλο το παιχνίδι. Μόλις, για παράδειγμα, βγουν άλλοι οκτώ και ένας άσος, τους προσθέτουμε στην επαναλαμβανόμενη σειρά: 7,8, 10, τζακ, άσσος, 7, 8, 10, τζακ, άσσος - και ούτω καθεξής μέχρι τη στιγμή που υπάρχουν δεν έχουν μείνει άλλα φύλλα στην τράπουλα - είναι σε ετοιμότητα. Μόλις έρθει μια τέτοια στιγμή, κάνουμε το αντίθετο: κοιτάμε τα ατού μας, πετάμε αυτά που επαναλάβαμε και, voila, ξέρουμε τα χαρτιά του αντιπάλου!

Μην νομίζετε ότι αυτή η μέθοδος είναι δύσκολη, μάλιστα, μετά από λίγη εξάσκηση, όλοι μπορούν να απομνημονεύσουν τα ατού που έχουν βγει με αυτόν τον τρόπο. Ωστόσο, αν θέλετε να μάθετε όχι μόνο τα ατού που έχουν βγει, αλλά και όλα τα άλλα, τότε θα πρέπει να δώσετε προσοχή σε έναν άλλο τρόπο - οπτική παρουσίαση. Η ουσία του έγκειται στο γεγονός ότι ένα άτομο αντιπροσωπεύει μια τράπουλα, για παράδειγμα, σε αυτή τη μορφή

Και μόλις βγαίνουν κάποια από αυτά, απλώς τα πετάει έξω. Στο τέλος του παιχνιδιού, απλά πρέπει να αφαιρέσετε και το δικό σας - και εδώ είναι το χέρι του αντιπάλου σε πλήρη προβολή. Θα πρέπει να ειπωθεί αμέσως ότι αυτή η μέθοδος μνήμης καρτών για έναν ανόητο είναι πιο δύσκολη από την προηγούμενη. Επομένως, θα ήταν πιο σοφό να μην αντιπροσωπεύσετε πρώτα ολόκληρη την τράπουλα, αλλά, για παράδειγμα, μια σειρά από ατού - και να τα πετάξετε σταδιακά, καθώς μπαίνουν στο bito. Στη συνέχεια, μπορείτε σταδιακά να περιπλέκετε την εργασία - να προσθέσετε άλλα κοστούμια ή να επεκτείνετε κάθετα - άσους, βασιλιάδες.

Τέλος, αξίζει να σημειωθεί ότι το ίδιο το παιχνίδι της ρίψης ανόητου, παρά την εξωτερική του σχετική απλότητα, εξακολουθεί να είναι μια εξαιρετική εκπαίδευση για την ανάπτυξη της προσοχής, της μνήμης και τη λήψη γρήγορων αποφάσεων. Και αν χρησιμοποιήσετε τη μέθοδο που περιγράφεται παραπάνω για να απομνημονεύσετε τις κάρτες, η εκπαίδευση θα είναι ακόμα πιο αποτελεσματική. Σε γενικές γραμμές, για έναν ανόητο που πετάει, καθώς και για άλλα παιχνίδια, υπάρχουν καθιερωμένες στρατηγικές παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας τις οποίες, σε συνδυασμό με τη γνώση των φύλλων του αντιπάλου, το ποσοστό των κερδών μπορεί να αυξηθεί, αν όχι έως και εκατό τοις εκατό, τότε μπορεί να αυξηθεί πολύ σημαντικά. Στα επόμενα άρθρα, θα μοιραστώ μερικά από αυτά τα μυστικά. Στην πραγματικότητα, αυτά δεν είναι αρκετά μυστικά, αλλά τέτοιες πληροφορίες που γνωρίζει ένας έμπειρος παίκτης σε διαισθητικό επίπεδο - θα προσπαθήσω να το γενικεύσω και να το συστηματοποιήσω. Αλλά αυτό είναι σε άλλα άρθρα, και από αυτό, ελπίζω να έχετε τη γνώση του πώς να απομνημονεύσετε κάρτες. Σε ανόητο και όχι μόνο.

Οι χάρτες ήταν πολύ δημοφιλείς από τον Μεσαίωνα. Έσπρωξαν με επιτυχία τα κόκαλα, το τάβλι και τα πούλια. Κάποια από την πολυπλοκότητα των τακτικών και των στρατηγικών, καθώς και οι δυνατότητες μαθηματικών εσφαλμένων υπολογισμών, συγκρίνονται ή και ξεπερνούν το σκάκι. Ας βουτήξουμε, αγαπητέ αναγνώστη, σε αυτό το άρθρο στον ανεπιτήδευτο κόσμο ενός άξιου εκπροσώπου της βιομηχανίας του θεάματος. Λοιπόν, κάρτα "Βλάκας".

Σύντομη ιστορία του παιχνιδιού

Πολλά αντικείμενα και δραστηριότητες λέγεται ότι προέρχονται από ήρωες και μεγάλες θεότητες ως δώρο. Ωστόσο, σήμερα θα μιλήσουμε για ένα απλό αγροτικό παιχνίδι τράπουλας. Οι ρίζες του δεν είναι τόσο βαθιές, αλλά έχει ήδη καταφέρει να γιορτάσει δύο αιώνες. Μπορούμε να μιλήσουμε με σιγουριά για αυτήν την ηλικία, αφού ο Πούσκιν και ο Σάλτυκοφ-Στσέντριν αναφέρουν αυτή την «μικρή διασκέδαση».

Χάρη στην επανάσταση του 1917, το παιχνίδι έγινε γνωστό στην κοινωνία και μεταφέρθηκε σε σαλόνια. Σήμερα παίζεται σε πολλές χώρες. Στο Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνια, για παράδειγμα, υπάρχει ακόμη και μια τέτοια παράδοση μεταξύ των φοιτητών που σπουδάζουν ρωσικά. Μαζεύονται τις Παρασκευές σε ένα ανεπίσημο περιβάλλον και εξασκούν τις κοινωνικές τους δεξιότητες παίζοντας Fool.

Ένα σωρό διαφορετικές εφαρμογές παρέχουν την ευκαιρία να βουτήξετε σε αυτήν την ατμόσφαιρα εικονικά. Μπορείτε να παίξετε κάρτες στο τηλέφωνό σας, καθώς και σε φορητό υπολογιστή ή προσωπικό υπολογιστή. Η κύρια γοητεία αυτής της διασκέδασης είναι ότι μπορείτε να τη μάθετε σε λίγα λεπτά και να ακονίσετε τις δεξιότητές σας για χρόνια.

Τράπουλα και βασικές ποικιλίες του παιχνιδιού

Υπάρχουν μόνο τέσσερις κύριες επιλογές για αυτήν την ψυχαγωγία - "Fool" μεταφρασμένο, flip, ιαπωνικά και, φυσικά, απλό. Τα δύο τελευταία έχουν απλούστερους κανόνες και είναι λιγότερο δημοφιλή σήμερα. Στα Ιαπωνικά, για παράδειγμα, η διαφορά είναι ότι τα μπαστούνια χτυπούν μόνο με τα μπαστούνια. Ένα ατού είναι πάντα ντέφι. Και η βασίλισσα των μπαστούνι μπορεί να κερδίσει οποιοδήποτε φύλλο του κοστουμιού της.

Συνήθως χρησιμοποιούν μια παραδοσιακή ρωσική τράπουλα, που αποτελείται από 36 φύλλα. Ωστόσο, στην εποχή μας, πιο δημοφιλής, παίζεται πιο συχνά το λεγόμενο «πόκερ». Έχει 52 φύλλα και τα τζόκερ είναι πάντα στην άκρη.

Εκτός από τα κύρια τέσσερα, σήμερα υπάρχουν περίπου 80 διάφορες επιλογέςΠαιχνίδια. Παρακάτω είναι μερικά από τα πιο ασυνήθιστα.

Τι να κάνετε αν βαριέστε ή πώς να παίξετε το "Fool" έξω από το κουτί

Εγκύκλιος

Δεν υπάρχουν μεταφορές εδώ, αλλά μετά από κάθε γύρο ή σύλληψη, οι συμμετέχοντες ανταλλάσσουν τις κάρτες τους προς τη φορά των δεικτών του ρολογιού. Δηλαδή, είναι απαραίτητο να δώσετε όλα όσα έχετε στα χέρια σας σε αυτόν που κάθεται στα αριστερά.

Τσούκτσι

Μοίρασαν 6 φύλλα, έδειξαν ατού και αφαίρεσαν τα υπόλοιπα. Παίζουμε μόνο με αυτά που έχουμε. Το πάρτι όμως τελειώνει γρήγορα.

πόκερ

Σου έμοιαζαν, αλλά δεν υπάρχει τίποτα να κερδίσεις; Όχι τρομακτικό! Εδώ μπορείτε να ανταλλάξετε 2 από τα φύλλα σας για τα 2 πρώτα από την τράπουλα!

Αμερικανός

Έχετε πολλή υπερβολή στα χέρια σας, αλλά κανείς άλλος δεν κάνει εμετό; Κανένα πρόβλημα! Πετάξτε τον εαυτό σας και νικήστε τον εαυτό σας. Γιατί να μην κινηθεί ένα άλογο καουμπόη;!

Αλβανός

Πώς να παίξεις έναν τέτοιο ανόητο; Οι κανόνες είναι ίδιοι, η μόνη διαφορά είναι στην τράπουλα. Αναπτύσσεται από άσο σε έξι και δεν ανακατεύεται (μετά την κατανομή).

Είδος

Πετάχτηκε και έχεις ένα μάτσο χαρτιά; Μην στεναχωριέσαι. Σε αυτή την ποικιλία δεν προσβάλλεται κανείς! Εάν γίνει, η κίνηση δεν παραλείπεται. Βγείτε έξω κύριοι.

Πονηριά

Είναι πολύ απλό και εύκολο να είσαι στην αρχή του παιχνιδιού με τη μισή τράπουλα στο χέρι. Πως? Σε αυτόν τον γύρο, η τύχη απομακρύνθηκε από τον αντίπαλό σου και δεν έχει τίποτα να καλύψει, και εσύ είσαι ο τυχερός που πέταξε ένα αφόρητο φύλλο. Οπότε νικήστε την μόνοι σας και προσθέστε σκουπίδια στον χαμένο. Επιπλέον, θα σας ακολουθήσουν και άλλοι! Μπορείς όμως να βάλεις μόνο εκείνες τις αρετές που ήταν για την κύρια κίνηση!

θραύστης

Θέλετε να παρατείνετε το πάρτι περισσότερο; Εύκολα. Επιστρέψτε κάθε δευτερόλεπτο απόρριψη στην κύρια γέφυρα και ανακατέψτε.

Πετάξτε "βλάκας".

Η πιο δημοφιλής ποικιλία. Γνωρίζει τα περισσότερα από τα καταστήματα, το zavalinok και ένα σωρό άλλα, μερικές φορές ασυνήθιστα μέρη. Θα εκπλαγείτε πολύ, αλλά υπάρχει ακόμη και πρωτάθλημα. Ναί! Πραγματικός. Και ο τελικός του διεξάγεται σε ένα από τα καζίνο της Μόσχας. Ακόμα και να φάτε ταμείο βραβείων(νικητής - περίπου 20.000 $, χαμένος - περίπου 5.000 $), κριτική επιτροπή και προκριματικούς γύρους. Και σκέφτηκες! Μάθετε πώς να παίζετε τον ανόητο επαγγελματικά και να κερδίσετε χρήματα.

Λοιπόν, ποιοι είναι οι κανόνες αυτής της υπέροχης διασκέδασης;

Μοιράζονται έξι φύλλα. Μπορείτε να περπατήσετε σε οποιοδήποτε αριθμό, αλλά μόνο μια αξιοπρέπεια. Η απόφαση εξαρτάται από τον παίκτη που θα αντεπιτεθεί. Μπορεί να καλύψει ή να αφαιρέσει. Αν παίξουν γύρο, τότε αν έχουν την ίδια αξία, το πετούν αν θέλουν. Ο περιπατητής το κάνει πρώτος. Και μόνο εάν δεν έχει πλέον τις απαραίτητες επιλογές, οι άλλοι συμμετέχοντες μπορούν να μπουν στο παιχνίδι με τη φορά των δεικτών του ρολογιού.

Η μόνη προϋπόθεση είναι σε έναν γύρο, 6 φύλλα να πάνε στο τέλος, όχι περισσότερα. Επίσης, δεν μπορείτε να πετάξετε περισσότερα από όσα έχει στο χέρι αυτός που το σκεπάζει.

Μεταφερόμενη ποικιλία

Όλα είναι πολύ απλά εδώ. Η παράδοση είναι η ίδια, η γενική έννοια είναι παρόμοια. Η μόνη διαφορά είναι ότι δεν είναι απαραίτητο να κερδίσετε το φύλλο με το οποίο ήταν σαν. Μπορείτε απλά να το μετακινήσετε πιο δεξιόστροφα στον συμμετέχοντα, βάζοντας δίπλα του την ίδια τιμή. Αυτό συνεχίζεται έως ότου δεν υπάρχει τίποτα να περάσετε στο επόμενο.

Παρεμπιπτόντως, υπάρχει μια ποικιλία όπου δεν το βάζουν πάντα σε μετάφραση, αλλά απλώς το δείχνουν αν το επιθυμούν. Το λεγόμενο «πάσο».

Ο τελευταίος, μπροστά από τον οποίο υπάρχουν χαρτιά, και δεν υπάρχει τίποτα να περάσει, θεωρείται ότι είναι ο χτυπητής. Αν κάλυπτε τα πάντα, τότε η επόμενη κίνησή του. Όσοι μετέφρασαν με αυτόν τον τρόπο απλώς παραλείπουν μια σειρά.

Σήμερα λοιπόν μάθαμε πώς να παίζουμε τον ανόητο. Γνωριστήκαμε με τις επιλογές για αυτόν τον ελεύθερο χρόνο. Για όσους το επιθυμούν, υπήρχε ακόμη και η ευκαιρία να γίνουν διάσημοι και να κερδίσουν κάποια χρήματα από αυτό.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη