Απόσπασμα κειμένου. Ντετέκτιβ Γκάλο. Κείμενο αναλυτικό ντετέκτιβ

Το Walkthrough είναι σχετικό για οποιαδήποτε έκδοση του παιχνιδιού

Σχετικά με το παιχνίδι

« Ντεντεκτίβ Γκάλο» είναι μια 2D ντετέκτιβ περιπέτεια στην οποία πρέπει να ερευνήσουμε τη δολοφονία πολλών εξωτικών φυτών στον κήπο ενός πολυεκατομμυριούχου. Ο φτερωτός ντετέκτιβ Gallo είχε την ευκαιρία στη γκρίζα ζωή του σε μια αποκρουστική πόλη να εφαρμόσει το ταλέντο του ως ντετέκτιβ και να λύσει αυτό το έγκλημα. Με τη βοήθειά μας φυσικά. Η μηχανική του παιχνιδιού είναι να εξερευνήσετε τοποθεσίες για να συλλέξετε τις απαραίτητες πληροφορίες και να βρείτε αντικείμενα με τα οποία μπορείτε να λύσετε τις αρχικές εργασίες.

Ελεγχοςστο κλασικό παιχνίδι - σημείο-&- Κάντε κλικ. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα διαδραστική μάθηση.

Μενούανοίγει πατώντας ένα πλήκτρο Esc.

Καταγραφή εμπορευμάτωνβρίσκεται στην επάνω περιοχή της οθόνης και ανοίγει τοποθετώντας το δείκτη του ποντικιού πάνω της.

Διατήρησηη τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού εκτελείται χειροκίνητα επιλέγοντας την κατάλληλη επιλογή στο μενού. Ο φάκελος με τις αποθηκεύσεις βρίσκεται σε διαφορετικές διευθύνσεις για κάθε έκδοση του παιχνιδιού και το λειτουργικό σύστημα του υπολογιστή.

Σημείωση. Για να μεγεθύνετε το στιγμιότυπο οθόνης, κάντε κλικ σε αυτό στο κείμενο της αναλυτικής περιγραφής. Για να προβάλετε πρόσθετα αναδυόμενα στιγμιότυπα οθόνης, κάντε κλικ στους ενεργούς συνδέσμους που επισημαίνονται στο αναλυτικό κείμενο με σκούρο κόκκινο χρώμα.

Ιστορικό

Ένα βράδυ, πεταμένο έξω από το μπαρ, αλλά περιποιημένος με ζαχαροπλαστείο, όντας σε κατάθλιψη, μισώντας τα πάντα και τα πάντα σε αυτήν την πόλη, και πρώτα απ 'όλα, την ίδια την πόλη, ο φτερωτός ντετέκτιβ Gallo επιστρέφει στο γραφείο του, όπου ανακαλύπτει έναν περίεργο πελάτη.

Πρόλογος

Γραφείο Gallo

Κατευθύνουμε το ΠΙΣΤΟΛΟ, που έχουμε στο inventory, στον «επικίνδυνο άγνωστο». Για να το κάνετε αυτό, μετακινήστε τον κέρσορα στην επάνω περιοχή της οθόνης, κάντε αριστερό κλικ (LMB) στο πιστόλι και σύρετέ το στον πελάτη.

Ο Phil Chloro, αυτό είναι το όνομα του πελάτη, μιλάει για τη θανάτωση των «υπέροχων φυτών» του.

Επιλέξτε τις επιλογές απάντησης από τη λίστα που παρέχεται.

Ο Γκάλο δέχεται να ερευνήσει.

Μετακινήστε τον κάκτο από χαρτόνι στην άκρη, επιλέξτε ΚΛΕΙΔΙ, βγαίνουμε στο δρόμο.

Ο Γκάλο δέχεται μια κλήση από τον απατεώνα του, πηγαίνει στο σπίτι της Χλωρό, στην οδό Ροδόδεντρου 8.

Σπίτι Χλωρό

Αφού μιλήσει με τον ιδιοκτήτη, ο ντετέκτιβ αρχίζει να ψάχνει για στοιχεία.

Στόχος 1: Βρείτε την ένδειξη

Εξετάζουμε το δωμάτιο σε αναζήτηση αποδεικτικών στοιχείων.

Μετακινούμε το «μαξιλάρι φύλλων» και βρίσκουμε ένα μανίκι από κάτω. Προσπαθούμε να το πάρουμε, αλλά η κασέτα κυλάει κάτω από τον καναπέ. Εξετάζουμε το σπασμένο παράθυρο. Γυρίζουμε στο Chloro, μιλάμε για όλα τα προτεινόμενα θέματα. Μαζεύω ΕΠΕΚΤΑΤΟΜΕΝΟ ΞΥΡΙΣΤΗΡΙΟκαι με τη βοήθειά του βγάζουμε το ΜΑΝΙΚΙ από κάτω από τον καναπέ "ρίζα".

Ο Γκάλο ανακαλύπτει μια επιγραφή στο κοχύλι, αλλά δεν τα καταφέρνει. Ο ντετέκτιβ φεύγει από τον τόπο του εγκλήματος.

Στόχοςέφτασε.

Στόχος 2: Μάθετε τι γράφει στο μανίκι

Οδός Ροδόδενδρου

Ο Γκάλο καλεί τον πληροφοριοδότη του. Υπενθυμίζει στον ντετέκτιβ ότι το μικροσκόπιο που χρειάζεται ο Gallo βρίσκεται στο γραφείο του.

Κατεβαίνουμε την οθόνη. Ακολουθούμε αριστερά, μπαίνουμε στο γραφείο του Gallo.

Γραφείο Gallo

Κοιτάμε το χρηματοκιβώτιο.

Ο Gallo θυμάται ότι έγραψε κάθε ψηφίο του κωδικού σε ένα ξεχωριστό κομμάτι χαρτί και το έκρυψε στο γραφείο.

Παίρνουμε από το σωρό στο κάτω μέρος της οθόνης ένα ΚΕΝΟ ΦΥΛΛΟ. Εξάγουμε τον ΣΕλιδοδείκτη από το βιβλίο κάτω από τον πίνακα και παίρνουμε το πρώτο ψηφίο του κωδικού. Κλείνουμε την πόρτα, αφαιρούμε από την εσωτερική της επιφάνεια ένα φύλλο με το δεύτερο ψηφίο του κωδικού. Ανοίξτε το συρτάρι του τραπεζιού, βγάλτε το ΜΑΣΗΜΕΝΟ ΜΟΛΥΒΙ. Το χρησιμοποιούμε στο ΚΕΝΟ ΦΥΛΛΟ στο απόθεμα και παίρνουμε τον κωδικό.

Ο Γκάλο ανοίγει το χρηματοκιβώτιο.

Σημείωση.Για να μπορέσετε να πάρετε αντικείμενα, πρέπει πρώτα να κοιτάξετε το χρηματοκιβώτιο.

Τοποθετήστε το SHIELD κάτω από το μικροσκόπιο στο χρηματοκιβώτιο και διαβάστε το επιγραφήστο μανίκι.

Στόχοςέφτασε.

Ο Γκάλο καλεί τον απατεώνα του, ο οποίος προσφέρεται να ρωτήσει για την υπόθεση του ασυνήθιστου λαθρέμπορου όπλων. Για να γίνει αυτό, ο Gallo πρέπει να λάβει μια κάρτα μέλους P.L.A.T.O., η οποία θα περιέχει μια κωδική φράση.

Στόχος 3: Δείξτε σε όλους την κάρτα μέλους

Παίρνουμε τον ΦΑΚΕΛΟ και βγαίνουμε από το γραφείο.

δρόμος των μαχαιριών

Περνάμε στο κατάστημα Candy, προσπαθώντας να παραλάβουμε τη φωτογραφία μας.

Η Candy δεν το επιτρέπει αυτό, γιατί. Η φωτογραφία είναι το μόνο πράγμα που συνδέει αυτήν και τον Gallo.

Περνάμε αριστερά και προχωράμε πιο βαθιά στην οθόνη.

Οδός των τραπεζογραμματίων

Απευθυνόμαστε σε ένα αγενές αγόρι που προσπαθεί να ληστέψει έναν αυτόματο πωλητή. Εμείς λέμε: «Ναι, δεν θα μπεις στην τσέπη σου ούτε μια λέξη, βρισιά». Αφού ακούσουμε την απάντηση, κάνουμε την ανοιχτή ερώτηση: «Μπορείς να ζωγραφίσεις το πρόσωπό μου στον τοίχο κοντά στο γραφείο μου;».

Σε αντάλλαγμα, ο Malets ζητά να τον βοηθήσει να ληστέψει τη μηχανή.

Χρησιμοποιούμε το ΠΙΣΤΟΛΙ στο μηχάνημα. Και πάλι σας ζητάμε να σχεδιάσετε το πρόσωπό σας στον τοίχο.

Ο τύπος λέει ότι χρειάζεται μια μακριά βούρτσα.

Φεύγουμε για το εμπορικό κέντρο, βαθιά στην οθόνη.

Εμπορικό κέντρο

Αφού μιλήσουμε με τον Χονδρέμπορο, περνάμε δεξιά, παραλαμβάνουμε ΠΕΡΟΥΚΑ. Στο απόθεμα, συνδυάστε το με το EXTENDING TRIMMER για να αποκτήσετε ένα μακρύ πινέλο. Πλησιάζουμε το αγενές αγόρι.

Οδός των τραπεζογραμματίων

Δείχνουμε στον τύπο το ΠΙΝΕΛΟ. Το παιδί υπαινίσσεται ότι χρειάζεται και μπογιά. Πηγαίνουμε δεξιά.

δρόμος των μαχαιριών

Πάρτε το BUCKET OF PAINT μπροστά από την είσοδο του μπαρ. Κατευθυνόμαστε στον δρόμο των χαρτονομισμάτων.

Οδός των τραπεζογραμματίων

Βουτάμε το ΠΙΝΕΛΟ στη ΒΑΦΗ, το δίνουμε στο αγόρι.

Το παιδί εκπληρώνει γρήγορα το αίτημα.

Ακολουθούμε προς τα δεξιά.

δρόμος των μαχαιριών

Προσπαθούμε να βγάλουμε τη φωτογραφία μας από την Candy.

Η Κάντυ αρνείται να το παρατήσει, γιατί. το πορτρέτο του Γκάλο στον τοίχο δεν είναι πολύ ρομαντικό.

Πηγαίνουμε στο εμπορικό κέντρο.

Εμπορικό κέντρο

Μαζεύω δοχείο ψεκασμούμε ένα ροζ AEROSOL επιστρέφουμε στον δρόμο των μαχαιριών.

δρόμος των μαχαιριών

Ζωγραφίζουμε το πορτρέτο του Gallo με ροζ AEROSOL. Παίρνουμε τη ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ του Gallo από την Candy. Το έβαλα σε ΦΑΚΕΛΟ.

Ο Gallo παρατηρεί ότι ο φάκελος πρέπει να σφραγιστεί.

Ψάχνουμε την τρύπα των αρουραίων, παίρνουμε το ΚΕΡΙ για κέικ. Ας πάμε στο εμπορικό κέντρο.

Εμπορικό κέντρο

Βάλτε το ΚΕΡΙ στη σχάρα. Παίρνουμε το ΚΟΥΤΑΛΙ που βρίσκεται κοντά, αφαιρούμε το ΛΙΩΜΕΝΟ ΚΕΡΙ μαζί του. Σφραγίστε τους ΦΑΚΕΛΟΥΣ. Οδεύουμε προς τον δρόμο των μαχαιριών.

δρόμος των μαχαιριών

Ρίξτε τον ΦΑΚΕΛΟ στο γραμματοκιβώτιο. Πηγαίνουμε στο γραφείο.

Γραφείο Gallo

Παραλαβή από φαξ ΚΑΡΤΑ ΜΕΛΟΥΣ. Προσπαθεί να σβήσει το επιτραπέζιο φωτιστικό.

Ο Γκάλο αποφασίζει να καλέσει την εταιρεία ηλεκτρισμού.

Χρησιμοποιούμε ΤΗΛΕΦΩΝΟ.

Ο αποστολέας της ενεργειακής εταιρείας αναφέρει ότι η διακοπή ρεύματος είναι δυνατή μόνο μετά από αύξηση του ρεύματος. Για να επανορθώσει την ταλαιπωρία, η εταιρεία στέλνει ως δώρο έναν προβολέα, τον πιο λαμπερό από τους υπάρχοντες.

Η υπηρεσία άμεσης παράδοσης φέρνει στο σπίτι ένα SPOTLIGHT, ένα ΚΑΛΩΔΙΟ ΜΕ ΒΥΣΜΑ και, ως δώρο, μια λαστιχένια μπάλα. Φεύγουμε από το γραφείο, βιαζόμαστε στον δρόμο των χαρτονομισμάτων.

Οδός των τραπεζογραμματίων

Πάρτε το ΞΥΛΙΝΟ ΠΟΔΙ από τον αυτόματο πωλητή. Επιστρέφουμε στο γραφείο.

Γραφείο Gallo

Τοποθετήστε το ΞΥΛΙΝΟ ΠΟΔΙ στη θέση του ΒΙΒΛΙΟΥ ΚΗΠΟΥ που χρησιμοποιείται ως στήριγμα (μεταφέρεται στο απόθεμα). Στο απόθεμα, χρησιμοποιήστε το GUM στο TRIPOD. Στερεώνουμε ένα SPOTLIGHT στο ΤΡΙΠΟΔΟ και το χρησιμοποιούμε στον πολτό στο πάτωμα που μένει μετά το πότισμα του κάκτου από χαρτόνι. Χρησιμοποιούμε το ΚΑΛΩΔΙΟ ΜΕ ΒΥΣΜΑ στον πολτό.

Ο Gallo συνδέει το βύσμα στην πρίζα και το κύμα ρεύματος στο δωμάτιο σβήνει τα φώτα. Ο Gallo διαβάζει τη φράση πρόσβασης.

Προσπαθούμε να βγούμε έξω πιρούνιαλλά έχει κολλήσει στην πρίζα. Πυροβολούμε από το ΠΙΣΤΟΛΙ στο προβολέας θέατρου. Καλούμε την εταιρεία, αποκαθιστούμε τον φωτισμό. Παίρνουμε το GOLF CLUB από τη θήκη και πηγαίνουμε στον δρόμο των χαρτονομισμάτων.

Οδός των τραπεζογραμματίων

Δείχνουμε στο αγενές αγόρι την ΚΑΡΤΑ ΜΕΛΟΥΣ.

Ο Gallo λέει μια φράση πρόσβασης, αλλά το παιδί λέει ότι δεν ξέρει τίποτα για τους λαθρέμπορους.

Ας πάμε στο εμπορικό κέντρο.

Εμπορικό κέντρο

Δείχνουμε την ΚΑΡΤΑ ΜΕΛΟΥΣ στον Χονδρέμπορο, αλλά χωρίς αποτέλεσμα. Οδεύουμε προς τον δρόμο των μαχαιριών.

δρόμος των μαχαιριών

Δείχνουμε την ΚΑΡΤΑ στην Κάντυ.

Ο Gallo διαγράφει την Candy από τη λίστα των πιθανών λαθρέμπορων.

Πηγαίνουμε στην οδό Ροδόδεντρων.

Οδός Ροδόδεντρων

Καλούμε τον Phil Chloro στην ενδοεπικοινωνία.

Αφού λάβει την άδεια, ο Gallo μπαίνει στο σπίτι.

Σπίτι Χλωρό

Δείξε ΤΗΝ ΚΑΡΤΑ ΜΕΛΟΣ ΤΗΣ ΧΛΩΡΟ. Φροντίζοντας να μην είναι λαθρέμπορος, βγαίνουμε έξω.

Οδός Ροδόδενδρου

Δείχνουμε την ΚΑΡΤΑ ΜΕΛΟΣ στον ταξιτζή. Επιλέξτε οποιοδήποτε αντίγραφο από τις προτεινόμενες επιλογές.

Ο Γκάλο μαθαίνει για έναν περίεργο λεκέ που είδε ένας λαθρέμπορος στο σπίτι της Χλόρου.

Επιλέξτε οποιαδήποτε επιλογή αντιγράφου.

Ο λαθρέμπορος δείχνει ένα πιστόλι μπαομπάμπ στον ντετέκτιβ.

Τον υποδεικνύουμε σε ένα θωρακισμένο βαν που έχει σταματήσει σε ένα φανάρι στο πίσω μέρος της οθόνης.

Εκμεταλλευόμαστε τη στιγμή που ο λαθρέμπορος κοιτάζει το βαν και του στρέφουμε το ΠΙΣΤΟΛΙ μας.

Ο Gallo απελευθερώνει τον λαθρέμπορο και παίρνει το BAOBAB GUN του.

Στόχοςέφτασε.

Ο Γκάλο κατευθύνεται προς το σπίτι Χλωρό και του δείχνει σημείο λίπασμαπου μιλούσε ο λαθρέμπορος.


Θα μπορούσατε να μάθετε για αυτήν την περιπέτεια από μια από τις τελευταίες μου αναρτήσεις. Το Adventure Detective Gallo μπορεί να προσελκύσει με το οπτικό του στυλ, που θυμίζει το στυλ σχεδίασης τέτοιων παιχνιδιών περιπέτειας όπως , . Το gameplay είναι το ίδιο όπως στα περισσότερα 2D παιχνίδια περιπέτειας. Η πλοκή είναι απλή. Ο ήρωας είναι ένας τυπικός wannabe ντετέκτιβ, ένας βαρετός και ένας χαζοχαρούμενος.

Αναδρομή κειμένου

Στρέψτε το ρύγχος του περίστροφου στον Phil Chlor (στην αρχή του παιχνιδιού, ο πρωταγωνιστής μας θα τον θεωρήσει επικίνδυνο). Μιλήστε με τον Phil και συμφωνήστε να βρείτε τον ένοχο που καταστρέφει τα φυτά. Στο γραφείο του Gallo, πάρτε ένα κλαμπ, έναν άδειο φάκελο. Μετακινήστε την εγκοπή από χαρτόνι και σηκώστε το κλειδί του γραφείου. Τραβήξτε έξω το συρτάρι του γραφείου, πάρτε ένα μολύβι από εκεί. Βγείτε από το γραφείο. Στο σπίτι του Φιλ, πάρτε το μπονσάι. Αγγίξτε το φυλλώδες μαξιλάρι - κάτω από αυτό θα υπάρχουν στοιχεία, μια κασέτα. Προσπαθήστε να το βγάλετε από το πάτωμα - το μανίκι θα κυλήσει κάτω από τον καναπέ. Δανειστείτε το τρίμερ του Phil. Σύρετε κάτω από τον καναπέ με ένα τρίμερ και προσπαθήστε ξανά να σηκώσετε το μανίκι που θα ξεδιπλώσει από κάτω. Επιστροφή στο τέταρτο των μαχαιριών, στο γραφείο. Θα χρειαστείτε έναν κουβά με χρώμα κοντά στο γραμματοκιβώτιο - πάρτε το. Μπείτε στο γραφείο, κλείστε την πόρτα του γραφείου. Πλησιάστε το χρηματοκιβώτιο και προσπαθήστε να το ανοίξετε - για αυτό θα χρειαστείτε έναν κρυπτογράφηση γραμμένο σε χαρτοκόπτες διάσπαρτες σε όλο το γραφείο. Αφαιρέστε το χαρτί από την πόρτα. Πάρτε το «κενό» φύλλο, το οποίο βρίσκεται ανάμεσα σε μια χούφτα άλλα. Σκύψτε και πάρτε τον σελιδοδείκτη από το βιβλίο. Με ένα μασημένο μολύβι σχεδιάστε σε ένα λευκό φύλλο - voila! Ο Gallo θα μάθει τον κωδικό και θα ανοίξει το χρηματοκιβώτιο. Τοποθετήστε το χιτώνιο κάτω από το μικροσκόπιο. Βγείτε από το γραφείο.

Stinky Streets Smuggler's Card

Για να αποκτήσετε κάρτα μέλους λαθρέμπορων, πρέπει να πάρετε τη φωτογραφία σας από την παιδαριώδη πωλήτρια Candy. Προσπαθήστε να τραβήξετε το πορτρέτο σας από τον πάγκο. Πηγαίνετε στην εμπορική περιοχή. Πάρτε το άδειο ποτήρι από τον πάγκο. Μπείτε στο εμπορικό σπίτι. Πάρτε το κουτάλι, το πιρούνι, το μαχαίρι που βρίσκονται δίπλα στη σχάρα. Και πάρε μια περούκα από το πάτωμα πωλήσεων του χονδρέμπορου. Πριν φύγετε, πάρτε μαζί σας το αεροζόλ. Μιλήστε με τον ανήλικο παραβάτη. Αφήστε τον να υποσχεθεί ότι θα σχεδιάσει ένα πορτρέτο του Γκάλο δίπλα στο γραφείο σας με αντάλλαγμα παιχνίδια από το πολυβόλο. Πυροβολήστε σε κουλοχέρης. Σηκώστε το εγκαταλελειμμένο ροζ ξύλινο πειρατικό πόδι από το διαμέρισμα. Ζητήστε από το παιδί να επιστρέψει το χρέος. Βουτήξτε την περούκα στη βαφή. Συνδέστε την περούκα στο τρίμερ. Δώστε στο παιδί σαν πινέλο. Επιστρέψτε στο τέταρτο των μαχαιριών. Ψεκάστε τον τοίχο με σπρέι, κάνοντας το πορτρέτο ροζ. Τραβήξτε τη φωτογραφία από την Candy. Ανεβείτε το φτερό στην τρύπα του αρουραίου δίπλα στον πάγκο. Το κερί που βρήκατε στην τρύπα, λιώστε το στη σχάρα του χονδρέμπορου. Ξύστε το κερί με ένα κουτάλι. Τοποθετήστε τη φωτογραφία σε ένα φάκελο. Σφραγίστε τον φάκελο με κερί. Βάλτε το φάκελο στο γραμματοκιβώτιο, το οποίο βρίσκεται στην περιοχή των μαχαιριών. Επιστροφή στο γραφείο.

Dark Deeds and the First Attack

Πάρτε την κάρτα μέλους λαθρέμπορων από το τραπέζι. Καλέστε την εταιρεία ηλεκτρισμού. Συνδέστε την τσίχλα στο τρίποδο. Στερεώστε το τρίποδο στο προσκήνιο. Τοποθετήστε έναν προβολέα σε ένα τρίποδο δίπλα στο χυμένο νερό. Τοποθετήστε το σπασμένο άκρο του καλωδίου κοντά στη λάσπη. Το φως θα σβήσει. Τραβήξτε τα φώτα της δημοσιότητας με το περίστροφο. Καλέστε την εταιρεία ηλεκτρισμού και θα επιστρέψουν το φως στο γραφείο σας. Αντικαταστήστε το εγχειρίδιο κηπουρικής με ένα πειρατικό πόδι, διαφορετικά το τραπέζι δεν θα κρατήσει. Πηγαίνετε στο τετράγωνο όπου μένει ο Φιλ. Παρουσιάστε την κάρτα σας στον ταξιτζή που κοιμάται. Όταν ο λαθρέμπορος αρχίσει να σας επιτίθεται, κάντε δεξί κλικ στο μωβ βαν στην απόσταση που είναι μπροστά από το κόκκινο φως. Ο οδηγός ταξί θα αποσπαστεί κοιτάζοντας προς την κατεύθυνση του δρόμου. Σε αυτό το σημείο, βγάλτε το περίστροφό σας. Ο εγκληματίας εκτοξεύεται.

Παρασκευή γλυκοκτέιλ

Στο σπίτι του Phil, πάρτε λίπασμα χρησιμοποιώντας τη γλάστρα για μπονσάι. Παρουσιάστε το λίπασμα στον χονδρέμπορο στην εμπορική περιοχή. Καλέστε τον πληροφοριοδότη. Για να δημιουργήσετε έναν ορό αλήθειας, πρέπει να δημιουργήσετε ένα εξαιρετικά γλυκό κοκτέιλ. Η γλυκύτητα μπορεί να ληφθεί από το Candy. Μετά από μακροχρόνιες φιλοφρονήσεις στην Κάντυ, παραδέξου ότι είσαι ικανός να προσβάλεις έντιμους ανθρώπους μόνο και μόνο για να αποκτήσεις το δικό σου. Η καραμέλα θα λιώσει και θα σας δώσει το παραισθησιογόνο. Ο χονδρέμπορος λατρεύει το κοκτέιλ Diridango, αυτό μπορεί να το μάθει κανείς μόνο μετά από διάλογο μαζί του. Ανοίξτε το ρεζερβουάρ του ταξί που βρίσκεται έξω από το σπίτι του Φιλ με ένα μαχαίρι. Πληκτρολογήστε ένα ποτήρι σκούρο καύσιμο χυμένο στο γρασίδι. Πηγαίνετε στον Phil, συμβουλευτείτε το εγχειρίδιο του κηπουρού, προσδιορίζοντας ένα άγνωστο φύλλο ως φύλλο ευκαλύπτου. Σηκώστε το φύλλο από το πάτωμα και τοποθετήστε το στο ποτήρι. Τοποθετήστε την παραισθησιογόνο καραμέλα στο ίδιο ποτήρι. Στο εμπορικό κέντρο, μοιραστείτε ένα αλκοολούχο ποτό της αλήθειας με έναν χονδρέμπορο. Στη διάσταση της αλήθειας, πηγαίνετε στην ακατανόητη πόρτα (στα δεξιά). Ο ρόλος των τηλεμεταφορέων εκτελείται από κοκτέιλ. Το πράσινο κοκτέιλ θα σας οδηγήσει στην πόρτα πίσω από την οποία κρύβεται ο έμπορος. Ο έμπορος θα συμφωνήσει να σας πει την αλήθεια μετά από όλες τις απειλές σας και μόνο αφού σκοτώσετε κάποιον σε αυτή τη διάσταση. Πήγαινε στην πόρτα του γραφείου και άνοιξέ την, σκότωσε το διπλό σου με ένα περίστροφο. Επιστρέψτε στην πόρτα του εμπόρου.

Κόκορας στο στήθος

Θα ανοίξουν νέες τοποθεσίες. Ο Gallo θα είναι σε ένα από αυτά. Σηκώστε το σφυρί που βρίσκεται γύρω από τις προειδοποιητικές πινακίδες. Με ένα σφυρί, κόψτε ένα βότσαλο από έναν ογκόλιθο ανάμεσα σε ένα σωρό από τους ίδιους ογκόλιθους (είναι αδύνατο να μην το παρατηρήσετε). Σήκωσε τη σπασμένη πέτρα. Πυροβολήστε το σωρό της βρωμιάς με το πιστόλι μπαομπάμπ. Εφαρμόστε λίπασμα σε ένα σωρό γης. Διασχίστε την οργανική γέφυρα. Πάρε το σκοινί, πιάσε το σκουλήκι. Συνδέστε τη μπάλα στο κλαμπ. Χτύπησε την μπάλα στην κάμερα ασφαλείας. Υπάρχει ένα κενό στη μεταλλική πόρτα, προσπαθήστε να φωνάξετε κάποιον ή κάτι για να μπείτε μέσα στο άχρηστο χώρο. Το AI που ελέγχει την πόρτα θα σας ενημερώσει για τις συνθήκες για να μπείτε μέσα στα σκουπίδια. Πρέπει να φτάσετε στο σπίτι του Phil και να του μιλήσετε για το κεραμικό μπαούλο, χάρη στο οποίο θα μπείτε μέσα στη χωματερή. Καλέστε τον πληροφοριοδότη και μάθετε πώς να κάνετε το σεντούκι άχρηστο για τον ιδιοκτήτη. Επιστρέψτε στον εργάτη κοντά στη χωματερή. Όταν φαίνεται ένας εργάτης με φτυάρι, τραβήξτε την προσοχή του πετώντας του ένα βότσαλο. Δώσε του το σκουλήκι, θα σου το επιστρέψει. Βουτήξτε το λερωμένο σκουλήκι σε έναν κουβά με χρώμα. Επιστρέψτε στο Chloro, ρίξτε τον χυλό από τον κάδο στο στήθος. Επιστρέψτε στο μαντρί, πηγαίνετε στην πλατφόρμα δίπλα στη φυλασσόμενη πόρτα. Τοποθετήστε το στήθος στην πλατφόρμα και τον εαυτό σας στο στήθος. Θα είσαι στον πύργο.

Το πρακτορείο ντετέκτιβ "Nimble bug" 3. Υπόθεση δολοφονίας στο χιόνι
Πρακτορείο Ντετέκτιβ "Shustry zhuchok" 3: Η υπόθεση της δολοφονίας στο χιόνι

οικοδέσποινα
1) Αρχίζω αμέσως να ψάχνω για τον δολοφόνο.
2) Ποιος θα μπορούσε να τον σκοτώσει;

Ολιγαρχικός
Ντεντεκτίβ
Συλλέξτε στοιχεία!

Ηθοποιός
1) Οπότε, βλέπεις όλη σου τη ζωή σαν σενάριο. Λοιπόν λοιπόν...
2) Γιατί;
3) Είμαι σκηνοθέτης στην καρδιά. Να κάνουμε ταινία;
4) Πρέπει να είναι τρομερά ρομαντικό; Κάμερες... Οπερατέρ... Σκηνοθέτης...

Δημοσιογράφος
1) Δεν καταλαβαίνω γιατί όλοι αντιπαθούν τόσο πολύ τους δημοσιογράφους; Είναι πολύ όμορφα!
2) Ναι! Για να είμαι πιο συχνά μαζί τους, είμαι έτοιμη να αλλάξω επάγγελμα.
3) Διαβάζω πολλά βιβλία!
4) Δοκιμάστε με, είμαι πολύ ικανός.

Δοκιμή
1) Mu-mu
2) Φτελιά
3) Αξ
4) Μετρήστε
5) Βιασμός
6) Οι σύζυγοι
7) Μπόνι και Κλάιντ
8) Γαλλία
9) Πόρνες
10) Χρυσό στυλό

Σαλόνι
1) Όχι ακόμα, πώς είσαι;
2) Γυμνός! Μπορείς λοιπόν να φτιάξεις το μπάνιο; Τι χάλασε εκεί;
3) Θα το φτιάξω σε λίγο, να είστε σίγουροι για αυτό.

Σάουνα
Δηλώνουμε εγγραφή, διαφορετικά θα πρέπει να επιστρέψουμε στο σαλόνι για δεύτερη φορά.

Συναρμολογούμε ένα παζλ από σωλήνες (4 φορές).

Λογιστής
1) Πάντα το ήξερα αυτό το μπουκ...
2) Τι δεν σας αρέσει στους υπαλλήλους σας;
3) Ποιος θα ήσουν; Βασίλισσα?
4) Λοιπόν, πες μου περισσότερα!
5) Και σε βλέπω! Είσαι εντελώς γυμνός...
Φεύγουμε.

Δωμάτιο ξυλείας
Παίρνουμε μια ομπρέλα.

Λογιστής
Χώνουμε την ομπρέλα στον λογιστή.
1) Ξαπλωμένος γυμνός κάτω από μια βεντάλια ...

Λοιπόν, ας πάμε τώρα με τα αντικείμενα. Θα πω εκ των προτέρων ότι και οι 4 δαμαλίδες πρέπει να δοκιμάσουν ένα σουτιέν, διαφορετικά δεν θα προχωρήσετε άλλο.

Μουσικός
Δώσε του μια φιάλη και φύγε.

Λογιστής
1) Σπρώξτε της ένα σουτιέν.
2) Αν δεν το βάλεις, θα υποψιαστείς!…
3) Η πηγή μου λέει ότι...
4) Θα σε πιστέψω μόνο σε μία περίπτωση...
5) Εντάξει, ας ξεκινήσουμε!

Σαλόνι
1) Σπρώχνουμε το σουτιέν.
2) Και μου φαίνεται ότι αυτό το πράγμα σου ανήκει!
3) Απαιτείται ένα ερευνητικό πείραμα! ...
4) Ενώ θα σε πείσω ...
5) Μην σκέφτεσαι κάτι τέτοιο. Το χρειάζομαι μόνο για δουλειά!

Ηθοποιός
1) Βρήκα ένα σουτιέν στο δωμάτιο του νεκρού...
2) Πρέπει ακόμα να προσπαθήσουμε.
3) Και θα έχεις αμέσως άλλοθι.

Δημοσιογράφος
1) Της σπρώχνουμε το σουτιέν, 2 φράσεις πιο γρήγορα.
2) Μπορώ να απομακρυνθώ. Αλλά ακόμα...
3) Είναι απλώς μια μικρή θυσία!
4) Νομίζεις ότι αστειεύομαι μαζί σου;!
5) Φυσικά και το υπόσχομαι!

Μουσικός
1) Δεν ξέρεις... Σουτιέν; (δεν χρειάζεται να το σπρώξετε, δεν θα λειτουργήσει)
2) Θα μπορούσατε να δοκιμάσετε το σουτιέν σας;
3) Δεν σε πιστεύω.
4) Όλα συγκλίνουν!...
5) Αναρωτιέμαι πώς θα το αποδείξεις.
Ντεντεκτίβ
Ας πάρουμε εφημερίδα!

Δημοσιογράφος
1) Μιλάς για δημοσιογράφο; Δεν έχεις δει ποτέ…
2) Συνέχισε, σε ακούω προσεκτικά.
3) Τι έγινε μετά.

Ηθοποιός
1) Ίσως η ... μου σε ηρεμήσει.
2) Συγγνώμη αγαπητέ. Ας...
3) Μη μου επιτίθεται έτσι...
4) Το μασάζ θα βοηθήσει πολύ στις ημικρανίες!
5) Λοιπόν, έχω δυνατά επιδέξια χέρια.
6) Εντάξει, κανένα πρόβλημα - θα τον βρω...

Λογιστής
1) Όχι, έχετε κρέμες μασάζ;
2) Κρέμα στο τραπέζι! Γρήγορα!
3) Εδώ είναι μια πιστωτική κάρτα.

Ηθοποιός
Δώστε κρέμα!

Σαλόνι
1) Ίσως ταραστείτε και θυμηθείτε...

Εξοδος
Πάρτε τις χειροπέδες!

Ηθοποιός
Δώστε χειροπέδες.
1) Ναι; τι θέλεις να εξομολογηθείς;
2) Ποιος είσαι;
3) Αστειεύεσαι. Χαχα.
4) Κατάλαβα τα πάντα...
Βγαίνω έξω.

Μουσικός
Σκοτώθηκε...

Λογιστής
1) Και τώρα, επιτέλους...
2) Πες μου περισσότερα
3) Φύγε.

Δημοσιογράφος
1) Η κάμερα μου δεν λειτουργεί.
2) Λοιπόν, βγάλτε τις μπαταρίες και θα σας δώσω ένα στυλό.
3) Θα είναι χορηγία...

Δημοσιογράφος
1) Για ένα έξυπνο κορίτσι σαν εσένα...
2) Επιλέξτε οποιαδήποτε 4 επιλογές
3) Ναι. Και ένας άλλος ήρωας σκοτώθηκε.
4) Φεύγουμε.

Σαλόνι
1) Μου φαίνεται ότι εκείνο το βράδυ κι εσύ...
2) Τι καταφέρνεις;
3) Και τι έγινε μετά;
4) Συνέχισε την ιστορία! Μπορώ πραγματικά να δω...

Ηθοποιός
1) Θέλετε να παρακολουθήσετε ένα περίεργο βίντεο;
2) Λες περίεργα πράγματα...
3) Νεύρα ....
4) Αυτός λοιπόν μου πέταξε αυτήν την εφημερίδα.
5) Γάμος. Με φορέματα και φιλιά;

Και σκοτώθηκες))) (Δεν θα πω ποιος είναι ο δολοφόνος!) Είναι πιο ενδιαφέρον να παίζεις.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη