Ενδιαφέροντα παιχνίδια για παιδιά στο σπίτι. Παιχνίδια για παιδιά στο σπίτι. Το παιχνίδι "Διαμερίσματα για αλλαγή"

Ενδιαφέροντες διαγωνισμοίγια γενέθλια για παιδιά είναι ένα υποχρεωτικό χαρακτηριστικό των σύγχρονων διακοπών. Οι βαρετές συναθροίσεις με το να τρώτε κέικ και να μην καταλαβαίνετε τι να κάνετε με τον ελεύθερο χρόνο σας έχουν περάσει εδώ και καιρό.

Πολλοί γονείς προσκαλούν φίλους στο πάρτι γενεθλίων, προσπαθούν να φέρουν μια πινελιά δημιουργικότητας διακοπές των παιδιών. Για να βοηθήσετε τις μαμάδες και τους μπαμπάδες - συμβουλές για την οργάνωση μιας γιορτής, μια περιγραφή διαγωνισμών γενεθλίων για αγόρια και κορίτσια, για παιδιά και μεγαλύτερα παιδιά.

Τι διαγωνισμοί μπορούν να διοργανωθούν; Πώς να ενδιαφερθούν τα παιδιά;

Οι επαγγελματίες εμψυχωτές δίνουν συμβουλές:

  • λάβετε υπόψη την ηλικία των καλεσμένων, επιλέξτε εργασίες με τις οποίες το αγόρι γενεθλίων και οι φίλοι μπορούν εύκολα να αντιμετωπίσουν.
  • Ετοιμάστε περισσότερα στηρίγματα: στα παιδιά αρέσει να ντύνονται, να αλλάζουν ρούχα, να ζωγραφίζουν, να μετατρέπονται σε χαρακτήρες παραμυθιού.
  • εναλλακτικές ήρεμες δραστηριότητες με διασκεδαστικές σκυταλοδρομίες.
  • μάθετε περισσότερα για τους φίλους του γιου ή της κόρης σας, ρωτήστε για τις προτιμήσεις τους.
  • επιλογή win-win - ένα θεματικό πάρτι με πρωτότυπα κοστούμια.
  • απορρίπτουν διαγωνισμούς στους οποίους οι συμμετέχοντες θα αισθάνονται άβολα (ταπεινωμένοι). Μην αφήνετε τα αποτελέσματα του διαγωνισμού να χωρίζονται σε ηλίθιους και έξυπνους, ήσυχους και ακτιβιστές, αδέξιους και βαλέδες όλων των επαγγελμάτων. Η ψυχαγωγία πρέπει να προκαλεί χαρά, γέλιο, όχι γελοιοποίηση.
  • ετοιμάσει βραβεία. Το κύριο πράγμα: προσοχή, όχι η τιμή ενός δώρου. Το βραβείο πρέπει να είναι κατάλληλο για την ηλικία.
  • σκεφτείτε δύο ή τρεις διαγωνισμούς στους οποίους δεν υπάρχουν νικητές: όλα τα παιδιά λαμβάνουν δώρα για συμμετοχή. Απαραίτητη προϋπόθεση για μωρά 3-4 ετών.
  • προσκαλούν όλους τους νεαρούς επισκέπτες να συμμετάσχουν.
  • ετοιμάστε ένα σενάριο, γράψτε τα ονόματα των διαγωνισμών στο φύλλο, Σύντομη περιγραφήγια να πλοηγηθείτε εύκολα σε ποια εργασία να προσφέρετε.
  • σκεφτείτε την ψυχαγωγία, λαμβάνοντας υπόψη το μέγεθος του δωματίου. Εάν δεν υπάρχει πολύς χώρος, αν είναι δυνατόν, αφαιρέστε τα περιττά έπιπλα, τα περιττά πράγματα και την εύθραυστη διακόσμηση την ημέρα των διακοπών. Είναι ευκολότερο να διεξάγετε αθλητικούς αγώνες σε μια μεγάλη αίθουσα: χρησιμοποιήστε αυτό το πλεονέκτημα.

Συμβουλή!Φροντίστε να συμβουλευτείτε το παιδί σας. Φυσικά, οι διακοπές πρέπει να είναι μια έκπληξη, αλλά πολλά παιδιά είναι στην ευχάριστη θέση να συμμετέχουν στη διοργάνωση της γιορτής, προσφέρουν ενδιαφέρουσες λύσεις. Φτιάξτε μαζί σκηνικά, σκεφτείτε τους διαγωνισμούς. Μην κοροϊδεύετε εάν οι προτάσεις του παιδιού σας φαίνονται αφελείς ή πολύ απλές. Εάν ο γιος ή η κόρη είναι σίγουροι ότι οι φίλοι του θα είναι ευχαριστημένοι, συμπεριλάβετε την εργασία στη λίστα.

Ήρεμοι αγώνες

Αμέσως μετά από μια νόστιμη απόλαυση, δεν πρέπει να τρέχετε και να πηδάτε. Προσφέρετε στους επισκέπτες κουίζ, εργασίες για φαντασία, γραφή αστείων ποιημάτων, πρωτότυπα παραμύθια. Όταν επιλέγετε εργασίες, σκεφτείτε πόσο χρονών είναι ο άντρας γενεθλίων και οι καλεσμένοι. Ο οικοδεσπότης είναι η μαμά ή ο μπαμπάς, καλύτερα να συμμετέχουν και οι δύο γονείς.

Γνωριμία

Ο διαγωνισμός απευθύνεται σε παιδιά όλων των ηλικιών. Η εργασία θα επιτρέψει στους επισκέπτες να νιώσουν άνετα, λιγότερο ντροπαλοί, ειδικά αν η παρέα αποτελείται από παιδιά που δεν γνωρίζονται καλά μεταξύ τους. Συχνά το παιδί καλεί φίλους από την αυλή, παιδιά προσχολικής ηλικίας / συμμαθητές. Μια απλή εργασία θα σας βοηθήσει να γνωρίσετε ο ένας τον άλλον.

Ο οικοδεσπότης ζητά από τα παιδιά που έχουν μπλε στα ρούχα τους να σηκωθούν και να πουν λίγα λόγια για τον εαυτό τους. Το δάνειο παίρνει παιδιά με κίτρινο, κόκκινο, πράσινο κ.ο.κ. Ο καθένας πρέπει να συστηθεί, να πει μερικές φράσεις.

Να μην λείψει κανείςειδικά αν υπάρχουν περισσότεροι από δέκα καλεσμένοι.

Μάθετε το θέμα

Για παιδιά από 4 ετών. Βάλτε μικρά δώρα σε μια μεγάλη τσάντα: γλυκά, μήλα, αυτοκίνητα, κούκλες, πορτοκάλια, μπάλες. Οτιδήποτε είναι εύκολο να αναγνωριστεί με την αφή είναι κατάλληλο. Τα παιδιά πλησιάζουν εναλλάξ την τσάντα, κατεβάζοντας τα χέρια τους, προσπαθώντας να καταλάβουν τι αντικείμενο πήραν. Το μαντέψιμο στοιχείο παραμένει στον συμμετέχοντα ως έπαθλο.

Χαρούμενος καλλιτέχνης #1

Διαγωνισμός για παιδιά 3-4 ετών. Κάθε επισκέπτης λαμβάνει ένα κομμάτι χαρτί, μολύβια, μολύβια. Το καθήκον είναι να σχεδιάσετε ένα ζώο γνωστό σε όλους, για παράδειγμα, ένα αρκουδάκι ή έναν λαγό. Όλοι παίρνουν βραβεία. Κατηγορίες βραβείων: Το πιο αστείο, το πιο ακριβές, το πιο πρωτότυπο, το πιο γρήγορο ζωγράφισα και ούτω καθεξής.

Παίζοντας τον καλλιτέχνη #2

Για παιδιά από 3 ετών, το παιχνίδι είναι πιο κατάλληλο για νήπια. Στερεώστε το χαρτί σχεδίασης στον πίνακα ή στον τοίχο. Δώστε στα παιδιά δαχτυλομπογιές. Κάθε επισκέπτης σχεδιάζει ένα δώρο γενεθλίων - ένα όμορφο λουλούδι. Συνήθως, τα παιδιά συμφωνούν πρόθυμα να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό, ζωγραφίζουν με ενθουσιασμό.

Υπάρχουν πολλά παιδιά στο πάρτι γενεθλίων; Δώστε σε κάθε κομμάτι χαρτί, επιλέξτε έναν πίνακα για δημιουργικότητα. Υπογράψτε το έτοιμο σχέδιο, βάλτε μια ημερομηνία, δώστε το στον άντρα γενεθλίων υπό το χειροκρότημα των καλεσμένων.

Αθέατο θηρίο

Για παιδιά από 6 - 7 ετών. Ο διαγωνισμός αναπτύσσει τη φαντασία, την πρωτοτυπία της σκέψης.Το καθήκον του συντονιστή είναι να προετοιμάσει εκ των προτέρων μερικές ερωτήσεις σχετικά με παράξενα ζώα που δεν υπάρχουν στη φύση.

Τα παιδιά πρέπει να περιγράψουν το θηρίο, αν θέλουν, να ζωγραφίσουν, να δείξουν τι ήχους κάνει. Συνήθως τα παιδιά διασκεδάζουν, φαντασιώνονται πρόθυμα. Το κύριο πράγμα είναι να βρείτε πρωτότυπα ζώα.

Επιλογές:

  • Πώς είναι ένα ψάρι τηγανιού;
  • Πόσο ζυγίζει ένα ψάρι ιπποπόταμος;
  • Πού ζει το πουλί μουσικός;
  • Ποια είναι τα φτερά ενός πουλιού κροκόδειλου;
  • Ποιος είναι ο Murmurenok;

παιχνίδι λέξεων

Ένα δημοφιλές παιχνίδι για παιδιά άνω των 6 ετών πρέπει να έχει μια εορταστική ανατροπή:

  • πρώτη εργασία.Ονομάστε τα πιάτα στο τραπέζι με το γράμμα K, μετά P και μετά B.
  • δεύτερη εργασία.Ποιο από τα ονόματα των καλεσμένων αρχίζει με το γράμμα A, C, L;
  • τρίτη εργασία.Τι δώρο μπορείτε να σκεφτείτε με το γράμμα I, M, K και ούτω καθεξής.

Σπασμένο τηλέφωνο

Ο διαγωνισμός απευθύνεται σε παιδιά από 5 ετών. Το παιχνίδι είναι γνωστό για περισσότερα από δώδεκα χρόνια, αλλά βασικά φτιάχνει τη διάθεση των μικρών καλεσμένων. Όσο περισσότεροι συμμετέχοντες, τόσο πιο απροσδόκητο είναι το αποτέλεσμα, τόσο πιο διασκεδαστικό. Θυμηθείτε την ουσία: ο αρχηγός καλεί ήσυχα τη λέξη στο πρώτο από τα παιδιά, λέει τη λέξη στο αυτί στο δεύτερο, μετά στο τρίτο, μέχρι να φτάσει στον τελευταίο συμμετέχοντα. Είναι σημαντικό να μιλάτε γρήγορα, να μην καθυστερείτε την ουρά, να μην προφέρετε τέλεια κάθε συλλαβή.

Τις περισσότερες φορές, η λέξη τροποποιείται πέρα ​​από την αναγνώριση. Τα πιο αστεία αποτελέσματα είναι εάν η λέξη των 2-4 συλλαβών δεν είναι πολύ "απλή", για παράδειγμα, Murzilka, Krokodilchik, Bead.

Αστείοι διαγωνισμοί

Οι αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων είναι κατάλληλοι για νήπια και μεγαλύτερα παιδιά. Οι εμψυχωτές συμβουλεύουν να ξοδέψετε παρόμοια παιχνίδιαστη μέση των διακοπών, όταν τα παιδιά γνωρίστηκαν, συνήθισαν, έπαψαν να είναι ντροπαλά.

Επίδειξη μόδας

Κατάλληλο για παιδιά από 8 ετών. Προετοιμάστε ένα κουτί με ρούχα και παπούτσια εκ των προτέρων. Όλα είναι κατάλληλα: από ελαφριά φορέματα, λεπτά κασκόλ μέχρι γούνινο καπέλο, γάντια. Βάλτε περισσότερα πράγματα. Υποχρεωτικά χαρακτηριστικά για μια χαρούμενη διάθεση είναι περούκες από διαφορετικά υλικά, κέρατα, αυτιά σε τσέρκι, ουρά αλεπούς ή λαγού, ζώνες, ζαρτιέρες, βατραχοπέδιλα. Αν φοράτε ψηλοτάκουνα, επιλέξτε ένα μικρό μέγεθος με σταθερή βάση για να αποφύγετε τις πτώσεις.

Καθένας από τους συμμετέχοντες με δεμένα μάτια πλησιάζει το κουτί, βγάζει 5-6 πράγματα, ντύνεται, βάζει το όνομα του μοντέλου ή του μότο του. Όταν όλα τα αντικείμενα ταξινομηθούν, ξεκινά η επίδειξη μόδας. Τα κορίτσια είναι πιο πρόθυμα να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό, αλλά τα αγόρια συχνά δεν υστερούν. Όσο πιο δραστήρια, πιο χαλαρά είναι τα παιδιά, τόσο πιο ζωντανά τα συναισθήματα.

Θαυματουργό χαμομήλι

Παιχνίδι για παιδιά από 7 ετών. Φτιάξτε ένα μεγάλο λουλούδι, γράψτε σε κάθε πέταλο αστείο έργο: απεικονίστε τον αγαπημένο σας τραγουδιστή (ένα από τα ζώα), κοράκι, τραγουδήστε ένα τραγούδι με μουσική συνοδεία (κουτάλια, τύμπανα, κουδουνίστρες). Κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα βραβείο.

αστείες απαντήσεις

Παιδικός διαγωνισμός από 7 ετών. Ετοιμάστε φύλλα με τις επιγραφές Desert Island, School, Shop, Stadium, Disco, Cinema, Bowling Club. Ταιριάζει ΔΙΑΣΤΗΜΟΠΛΟΙΟ, πισίνα, κινηματογράφος, λούνα παρκ, θάλασσα, ζωολογικός κήπος, ψηλό δέντρο και ούτω καθεξής. Όσο περισσότερες κάρτες, τόσο το καλύτερο.

Ο οικοδεσπότης ζητά από έναν συμμετέχοντα να φύγει, να καθίσει σε μια καρέκλα πίσω για τους υπόλοιπους. Ένας ενήλικας ή ένα από τα μεγαλύτερα παιδιά βγάζει εκ περιτροπής ένα νέο σεντόνι, δείχνει την επιγραφή στους καλεσμένους, ρωτά τον συμμετέχοντα: "Τι κάνετε συνήθως σε αυτό το μέρος;". Η ασυμφωνία στις απαντήσεις διασκεδάζει όλους τους καλεσμένους. Ας συμμετάσχουν λίγα άτομα. Ο συντονιστής αισθάνεται πάντα όταν είναι ώρα να τελειώσει η «έρευνα», συνήθως τρεις ή τέσσερις συμμετέχοντες είναι αρκετοί.

νεαρό ταλέντο

Για παιδιά από 6 ετών. Χρειάζεστε ένα φύλλο χαρτιού σχεδίασης, ένα φωτεινό μαρκαδόρο ή ένα μαρκαδόρο. Κορυφαίες προσφορές για να σχεδιάσετε κάποιον. Τα ίδια τα παιδιά επιλέγουν έναν κατάλληλο χαρακτήρα: μια αρκούδα, ένα ανθρωπάκι, έναν λαγό, μια γάτα, έναν χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων. Μην επιβάλλετε τη γνώμη σας.

Τα παιδιά κλείνουν τα μάτια τους, δεν μπορείτε να τιτιβίζετε. Ο συντονιστής με τη σειρά του οδηγεί τα παιδιά στο χαρτί. εργασία με κλειστα ματιαζωγραφίστε ένα προς ένα. Ο πρώτος συμμετέχων σχεδιάζει το κεφάλι, ο δεύτερος - τον κορμό, ο τρίτος - τα πόδια και ούτω καθεξής.

Ο ανταγωνισμός δεν είναι βαρετός, σε φτιάχνει τη διάθεση.Συχνά αποδεικνύεται ότι το κεφάλι "ζει" χωριστά από το σώμα και η ουρά μεγαλώνει από το αυτί. Αποδεικνύεται ένα πρωτόγνωρο θηρίο ή ένας εξωγήινος. Ο διαγωνισμός διασκεδάζει πάντα παιδιά οποιασδήποτε ηλικίας (και ενήλικες επίσης). Συνήθως δύο ή τρία ζώα είναι αρκετά.

διασκεδαστική πτήση

Παιχνίδι για παιδιά από 6 ετών. Θα χρειαστείτε ένα χοντρό φουλάρι και μπαλόνι. Ο οικοδεσπότης βάζει μια μπάλα σε ένα άδειο τραπέζι, φέρνει τον συμμετέχοντα, δίνει τη δυνατότητα να θυμηθεί τη θέση του αντικειμένου, δένει τα μάτια, κάνει 2-3 βήματα πίσω. Το παιδί γυρίζει μια-δυο φορές (όχι πολύ, για να μην ζαλιστεί).

Το καθήκον του συμμετέχοντα είναι να φυσήξει την μπάλα από το τραπέζι.Πολύ συχνά, μετά τη στροφή, το παιδί γίνεται στραμμένο προς τη λάθος κατεύθυνση, φυσώντας στο κενό. Το έργο είναι αστείο, αλλά όχι προσβλητικό για τον συμμετέχοντα.

Μαντέψτε το ζώο

Το παιχνίδι είναι κατάλληλο για παιδιά ηλικίας 6-7 ετών. Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες, γράφουν το όνομα του ζώου στο φύλλο, το δίνουν στον αρχηγό για να μην το βλέπουν οι αντίπαλοι. Η πρώτη εντολή δείχνει τι κάνει αυτό το θηρίο (πουλί) με τις χειρονομίες, το βάδισμα, τις εκφράσεις του προσώπου, αλλά δεν βγάζει ήχο. Η δεύτερη ομάδα πρέπει να μαντέψει το ζώο. Βραβεία για όλους τους συμμετέχοντες. Όσοι δεν μπορούσαν να αναγνωρίσουν το ζώο ανταμείβονται, για παράδειγμα, με μια καραμέλα και η νικήτρια ομάδα λαμβάνει ένα σπιτικό μετάλλιο "Μέλος της Λέσχης Γνωστών".

Ο χοιρινός ή τα ελάφια δεν είναι πολύ κατάλληλα,θα πρέπει να υπάρχουν ζώα/πουλιά που αναγνωρίζονται εύκολα.

Κινητά και ενεργά παιχνίδια

Επιτρέπει η περιοχή για τρέξιμο; Αφήστε τα παιδιά να χαλαρώσουν. Ακόμη και σε ένα δωμάτιο μεσαίου μεγέθους με μικρό αριθμό επισκεπτών, μπορούν να οργανωθούν διασκεδαστικοί διαγωνισμοί.

Στη διεύθυνση, διαβάστε για το πώς το αιματογόνο είναι χρήσιμο για το σώμα ενός παιδιού.

Η μεγαλύτερη σαπουνόφουσκα

Για παιδιά 5 - 6 ετών. Η ουσία είναι ξεκάθαρη από τον τίτλο. Αγοράστε σαπουνόφουσκες ανάλογα με τον αριθμό των καλεσμένων. Όποιος έχει την περισσότερη θαυματουργή μπάλα παίρνει ένα έπαθλο.

Ακριβές σκοπευτής

Κατάλληλο για παιδιά από 5 ετών. Θα χρειαστείτε έναν πλαστικό κουβά, μικρές μπάλες, παξιμάδια, μεγάλα εξαρτήματα Lego, μπάλες από κλωστή. Τοποθετήστε τον κάδο σε απόσταση 3-6 βημάτων από τα παιδιά (λάβετε υπόψη την ηλικία). Ο στόχος είναι να χτυπήσεις τον στόχο. Κάθε επιτυχημένη ζαριά αξίζει 1 πόντο. Αυτός που σημείωσε τους περισσότερους πόντους κέρδισε. Το έπαθλο είναι υποχρεωτικό, το μετάλλιο «Το πιο ακριβές».

πιάσε την ουρά

Διαγωνισμός από 6 ετών. Παίξτε μουσική με αρκετό χώρο. Ο αρχηγός δένει ένα σχοινί με ένα φιόγκο στο τέλος, ένα κασκόλ με μια "ουρά" στη ζώνη κάθε συμμετέχοντα. Το καθήκον είναι να πιάσετε τον αντίπαλο από την αλογοουρά πριν από τον άλλο. Ο νικητής παίρνει ένα γλυκό έπαθλο.

επιπλέον καρέκλα

Για παιδιά από 5 ετών. Ένα οικείο παιχνίδι προκαλεί πάντα θύελλα συναισθημάτων. Απαραίτητη προϋπόθεση είναι ένα μεγάλο δωμάτιο ώστε να υπάρχει πού να τρέξετε.

Η ουσία: καλεσμένοι - 7, καρέκλες - 6. Τοποθετήστε τις καρέκλες με την πλάτη τους προς τα μέσα, σχηματίστε έναν κύκλο. Στη μουσική, τα παιδιά περπατούν (τρέχουν) γύρω από τις καρέκλες, η μουσική είναι σιωπηλή - ήρθε η ώρα να καθίσετε, το αργοπορημένο παιδί είναι έξω. Μέχρι το τέλος του διαγωνισμού απομένει 1 καρέκλα, 2 συμμετέχοντες. Ο νικητής θα λάβει το μετάλλιο «Most Agile» + ένα έπαθλο.

Ασυνήθιστο βόλεϊ

Παιχνίδι από 7-8 ετών. Τοποθετήστε 4-5 καρέκλες στη σειρά, μετά από 1 μέτρο βάλτε ένα σχοινί (μαντήλι) στο πάτωμα, μετά από ένα άλλο μέτρο - τη δεύτερη σειρά καρεκλών. Αποδείχθηκε ένα γήπεδο για να παίζεις βόλεϊ.

Ουσία:τα παιδιά χωρίζονται σε 2 ομάδες, παίρνουν θέση. Αντί για μπάλα - μπαλόνι. Είναι απαραίτητο να πετάξετε τη «μπάλα» στο γήπεδο του αντιπάλου χωρίς να σηκωθείτε από την καρέκλα. Η ομάδα που κέρδιζε λιγότερο συχνά την μπάλα πετούσε πάνω από το γήπεδο.

Παιδικό μπόουλινγκ

Χαρούμενος παιδικό διαγωνισμόαπό 7 ετών. Τοποθετήστε 6-8 αντικείμενα στο πάτωμα. Κατάλληλες πλαστικές καρφίτσες, μπάλες, κύβοι. Αντί για μπάλα μπόουλινγκ - ένα πλαστικό μπουκάλι (άδειο). Το καθήκον είναι να γκρεμίσουμε αντικείμενα. Η απόσταση εξαρτάται από το μέγεθος του δωματίου. Αφαιρέστε ό,τι περιττό από το πάτωμα για να μην σπάσει ή σπάσει τίποτα.

Οι γονείς συχνά ρωτούν τι διαγωνισμούς να διοργανώσουν για κορίτσια/αγόρια. Οι περισσότερες από τις προτεινόμενες εργασίες είναι κατάλληλες για όλα τα παιδιά, ανεξαρτήτως φύλου. Ακόμη και στην «επίδειξη μόδας», πολλά αγόρια επιδεικνύουν πρωτότυπα ρούχα όχι χειρότερα από τα νεαρά μοντέλα μόδας. Είναι πιο σημαντικό να "ξεκινήσετε" τα παιδιά, να δημιουργήσετε μια ευχάριστη ατμόσφαιρα, τότε όλοι οι επισκέπτες θα χαρούν να συμμετάσχουν στους διαγωνισμούς.

Αποφασίσατε να οργανώσετε ένα παιδικό πάρτι; Οπλιστείτε με συμβουλές, επιλέξτε δύο ή τρεις διαγωνισμούς για διάφορα θέματα από κάθε ενότητα. Λάβετε υπόψη την ηλικία των μικρών καλεσμένων, τα χόμπι, τον χαρακτήρα (αν υπάρχουν μόνο 4-5 παιδιά), το επίπεδο γνώσεων.

Μερικοί ακόμη διασκεδαστικοί παιδικοί διαγωνισμοί στο παρακάτω βίντεο:

Παιχνίδια για το σπίτι για την ψυχαγωγία και την ανάπτυξη παιδιών, μαθητών σχολικής ηλικίας, προσχολικής ηλικίας στον παιδικό ιστότοπο Tvoi rebenka.ru!

ΓΕΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

Καθένας από τους παίκτες λαμβάνει ένα μολύβι και μια μακριά λωρίδα χαρτί στην οποία γράφει το όνομα ενός από τους παρευρισκόμενους, λυγίζοντας το χαρτί ώστε να καλύψει αυτό που γράφτηκε και το περνά σε έναν γείτονα που κάθεται στο δεξί του χέρι, περιγράφει την εμφάνιση κάποιου και περνάει το χαρτάκι πιο πέρα. Στη συνέχεια, με την ίδια σειρά, γράψτε τις απαντήσεις στις ακόλουθες ερωτήσεις: τι είδους;, τι κάνατε;, πότε;, πού;, ποιες ήταν οι συνέπειες; Φυσικά, κανείς δεν πρέπει να γνωρίζει τι έχει γραφτεί πριν. Όταν κάθε χαρτί γύριζε τον κύκλο των παικτών, ξαναδιαβάζει κανείς δυνατά όλα όσα γράφτηκαν, κάτι που προκαλεί πολύ γέλιο, αφού υπάρχουν πολλά αταίριαστα. το ένα χρώμα των φύλλων θα χρησιμεύσει για να περιγράψει τα αγόρια και το άλλο - τα κορίτσια.

επίθετα

Ένας από τους παίκτες γράφει μια μικρή ιστορία, αφήνοντας ένα κενό μπροστά από κάθε ουσιαστικό: φυσικά, οι υπόλοιποι δεν πρέπει να γνωρίζουν τι γράφει. Στη συνέχεια, ο καθένας από τους παίκτες λέει κάποιο είδος επιθέτου, το οποίο, το ένα μετά το άλλο, με τη σειρά, ταιριάζει στα αριστερά σημεία της ιστορίας. Σε αυτή την περίπτωση, παρατηρούνται τέτοιες ασυνέπειες που η ανάγνωση μιας ιστορίας προκαλεί συνήθως πολύ γέλιο.

ΤΑ ΠΟΥΛΑ ΠΕΤΟΥΝ

Όλοι οι παίκτες κάθονται γύρω από το τραπέζι, στο οποίο βάζουν τους δείκτες τους. Κάποιος αρχίζει να ονομάζει διάφορα πουλιά και έντομα που πετούν, με τον καθένα να πετάει ψηλά τα δάχτυλά του και ξαφνικά αναφέρει το όνομα ενός πράγματος που δεν μπορεί να πετάξει. Όσοι από τους παίκτες σηκώσουν ταυτόχρονα τα δάχτυλά τους από το τραπέζι πληρώνουν καταβολή.

ΤΗΛΕΦΩΝΟ

Ένας από τους συμμετέχοντες περνάει ήσυχα κάποια φράση στο αυτί του γείτονά του, που κάθεται στα δεξιά. επαναλαμβάνει αυτή τη φράση στον επόμενο, και ούτω καθεξής. ότι κάποιος δεν το άκουσε καλά, ή ίσως κάποιος το παραμόρφωσε εσκεμμένα.

συλλαβές

Όλοι κάθονται σε κύκλο. Ο ένας ρίχνει ένα μαντήλι σε έναν από τους παίκτες και προφέρει μια συλλαβή. Αυτός που έπιασε το μαντήλι πρέπει να προσθέσει αμέσως μία ή περισσότερες συλλαβές για να σχηματιστεί λέξη με την πρώτη. Για παράδειγμα, ο πρώτος λέει «σα», ο δεύτερος προσθέτει «ζα» κτλ. Μετά, με τη σειρά του, ρίχνει ένα μαντήλι στον άλλον, ονοματίζοντας κάποια νέα συλλαβή κλπ. Όποιος σκέφτεται ή λέει μια συλλαβή που δεν συνθέτει μια λέξη, ο οπαδός πληρώνει.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΚΙΩΝ

Στον τοίχο είναι στερεωμένο ένα σεντόνι, μπροστά από το οποίο κάθεται ένας από τους παίκτες. Στην άλλη άκρη του δωματίου, τοποθετείται ένα φωτιστικό στο τραπέζι. Όλοι οι παίκτες περνούν με τη σειρά μεταξύ της λάμπας και του εικαστηρίου, ο οποίος πρέπει να αναγνωρίσει τον περαστικό από τη σκιά, και δεν έχει το δικαίωμα να κοιτάξει πίσω. Οι περαστικοί βέβαια προσπαθούν να αλλάξουν τη σκιά όσο το δυνατόν περισσότερο, σηκώνοντας τους ώμους, καμπουριάζοντας, αλλάζοντας χτένισμα κτλ. Αυτός που ο μαντευτής αναγνωρίζει από τη σκιά κάθεται στη θέση του.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΠΑΙΔΙΑ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ: ΡΕΓΑ ΣΕ ΒΑΡΕΛΙ

Αυτό το παιχνίδι είναι για παιδιά στο σπίτι.- η αντίθετη εκδοχή του κρυφτού. Όλοι οι παίκτες κλείνουν τα μάτια τους και μετρούν μέχρι το δέκα, ενώ ο αρχηγός τρέχει και κρύβεται. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, ένας από τους παίκτες πηγαίνει σε αναζήτηση και, αν δεν βρει το άτομο που κρύβεται σε ένα λεπτό, φεύγει από το παιχνίδι. Αν βρήκε τον αρχηγό, τότε κρύβεται μαζί του.

Το παιχνίδισυνεχίζει μέχρι να κρυφτούν όλοι με τον αρχηγό, σαν ρέγγα σε βαρέλι. Το κύριο πράγμα ταυτόχρονα είναι να μην γελάμε και να μην προδίδουμε τους πάντες.

PLAY ΓΙΑ ΠΑΙΔΙΑ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ: BILBOKE

Είναι τόσο παλιό γαλλικό παιχνίδι που οι παππούδες και οι γιαγιάδες, ακόμη και οι προπαππούδες μπορούν να θυμούνται να το παίζουν.

Για αυτό παιχνίδια με τα παιδιά στο σπίτιπρέπει να πάρετε ένα χοντρό νήμα ή κορδόνι μήκους περίπου 45 εκ. Το ένα άκρο του είναι κολλημένο με κολλητική ταινία σε μια μπάλα του τένις και η άλλη στον πάτο ενός πλαστικού φλιτζανιού. Μπορείτε επίσης να δέσετε την άκρη του νήματος στη λαβή μιας πλαστικής κούπας.

Στο παιχνίδι συμμετέχουν αρκετά άτομα. Ο παίκτης πρέπει να πετάξει την μπάλα και να την πιάσει σε ένα ποτήρι ή κούπα. Για αυτό δίνονται πόντοι. Πρέπει να πιάσετε τη μπάλα με τη σειρά σας, μέχρι να χάσετε. Ο παίκτης που χάνει περνάει το bilbock στον επόμενο παίκτη με τη σειρά του. Νικητής είναι αυτός που θα συγκεντρώσει πρώτος τον συμφωνημένο αριθμό πόντων.

Από το βιβλίο: M.A. Mikhailova.

Παιδικές διακοπές. Παιχνίδια, κόλπα, διασκέδαση. Yaroslavl, Academy of Development, Academy Holding, 2000.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΠΑΙΔΙΑ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ: Ποιος είναι ο αρχηγός;

Τουλάχιστον έξι παίκτες πρέπει να συμμετέχουν στο παιχνίδι, ένας από τους παίκτες φεύγει από την αίθουσα. Αυτή τη στιγμή, οι υπόλοιποι κάθονται σε κύκλο και επιλέγουν έναν αρχηγό. Ο διευκολυντής κάνει απλές κινήσεις, όπως παλαμάκια, κουνώντας το κεφάλι του, κουνώντας τις γροθιές του στον αέρα κ.λπ. Οι υπόλοιποι παίκτες πρέπει να επαναλάβουν τις κινήσεις του αρχηγού και, όσο το δυνατόν γρηγορότερα, να εκτελέσουν νέες κινήσεις μετά από αυτόν.

Τώρα ο παίκτης που έφυγε από την πόρτα επιστρέφει και γίνεται το κέντρο του κύκλου. Η δουλειά του είναι να βρει ποιος είναι υπεύθυνος. Αυτό δεν είναι καθόλου εύκολο, γιατί όσο κοιτάζει τον αρχηγό, δεν θα κάνει νέες κινήσεις. Όταν βρεθεί ο αρχηγός, πρέπει να φύγει από το δωμάτιο και οι παίκτες να επιλέξουν έναν νέο αρχηγό.

Από το βιβλίο: G. Tubelskaya. Παιδικές διακοπές στην οικογένεια. Μόσχα, εμπορικό κέντρο "Sphere", 1999.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΠΑΙΔΙΑ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ: ΓΝΩΡΙΣΤΕ ΜΕ

Πολλά παιδιά συμμετέχουν σε αυτό το παιχνίδι. Ο ηγέτης έχει δεμένα τα μάτια, γίνεται το κέντρο του κύκλου. Με το σήμα (χειροκρότημα) του αρχηγού, οι παίκτες αρχίζουν να κινούνται σε κύκλο. Το επαναλαμβανόμενο χειροκρότημα σταματά την κίνηση. Τώρα ο οικοδεσπότης πρέπει να δείξει έναν από τους παίκτες και να προσπαθήσει να τον αναγνωρίσει. Έχει το δικαίωμα να αγγίξει τον παίκτη και, αν δεν μπορεί να μαντέψει, να του ζητήσει να πει κάτι (απεικονίστε ένα ζώο - νιαούρισμα, τρίξιμο, γάβγισμα, κοράκι κ.λπ.).

Εάν ο αρχηγός δεν αναγνωρίσει το παιδί, οδηγεί τη δεύτερη φορά.

Από το βιβλίο: M.A. Mikhailova.

Παιδικές διακοπές. Παιχνίδια, κόλπα, διασκέδαση. Yaroslavl, Academy of Development, Academy Holding, 2000

Παιχνίδια για παιδιά από 5 έως 7 ετών, με στόχο τη διαμόρφωση του σωστού μοντέλου συμπεριφοράς στα παιδιά.

Αρχικά, εξετάστε τη συμπεριφορά των παιδιών από 5 έως 7 ετών.

Τα παιδιά που γιορτάζουν τα πέμπτα γενέθλιά τους θεωρούν τον εαυτό τους αρκετά έξυπνο, ανεξάρτητα και ενήλικες. Προσπαθούν για πνευματική, γνωστική επικοινωνία, έχουν τη δική τους άποψη για το τι συμβαίνει τριγύρω, θα χαρούν να εξηγήσουν ακόμα και σε τι δεν είναι πολύ καλοί - απλώς ρωτήστε. Είναι σημαντικό να λαμβάνουν επαίνους, να είναι καλοί. Τα παιδιά αυτής της ηλικίας έχουν αναπτύξει την επιθυμία να βοηθήσουν τους άλλους και την επιθυμία να διατηρήσουν καλές σχέσεις με τους άλλους.

Σε καταστάσεις σύγκρουσης, μιλήστε στο παιδί σας ως άτομο που καταλαβαίνει τα πάντα. Διατηρήστε την ψυχραιμία και την ψυχραιμία, τότε το παιδί, κοιτώντας σας, θα αρχίσει να ηρεμεί. Με τρεις ή τέσσερις προτάσεις, εξηγήστε τη θέση σας, προσπαθήστε να καταστήσετε σαφές ότι θέλετε να κάνετε το ίδιο πράγμα με το παιδί, αλλά δεν μπορείτε για αντικειμενικούς λόγους. Πρότεινε μια εναλλακτική: «Εσύ κι εγώ διασκεδάζουμε πολύ και είναι διασκεδαστικό να παίζεις εδώ. Αλλά θα πρέπει να πάω σπίτι γιατί θα βρέξει σύντομα. Βρεχόμαστε και αρρωσταίνουμε. Και στο σπίτι θα παίξουμε το αγαπημένο σου κρυφτό.

Για να φέρετε το παιδί στα λογικά του, να το αποσπάσετε από το θέμα της διαμάχης και να μπορέσετε να κινηθείτε προς την κατεύθυνση που χρειάζεστε, χρησιμοποιήστε τα παρακάτω παιχνίδια.

Παιχνίδια αλλαγής προσοχής

Απαντητής

Τοποθεσία.Σε εξωτερικούς χώρους ή στο σπίτι.

Πώς να παίξεις.Κάντε διαφορετικές ερωτήσεις στο παιδί σας και αφήστε το να απαντήσει. Στη συνέχεια αλλάξτε ρόλους.

Σημείωση. Επιλέξτε απλό και αστείες ερωτήσεις, για παράδειγμα: «Έχει μια γάτα πέντε ουρές; Και πόσα;.. Τα σκυλιά μπορούν να πετάξουν; Ο Άγιος Βασίλης έχει πράσινο παλτό;

ονομαστής

Τοποθεσία.Σε εξωτερικούς χώρους ή στο σπίτι.

Πώς να παίξεις.Ονομάστε τον εαυτό σας με διαφορετικά ονόματα λαχανικών και φρούτων, τόσο πολύ που είναι αστείο: «Είσαι ραπανάκι!», «Και είσαι λάχανο!». Στο τέλος του παιχνιδιού, βρείτε κάποια ευγενική λέξη ο ένας για τον άλλον.

Το καλύτερο

Τοποθεσία.Σε εξωτερικούς χώρους ή στο σπίτι.

Πώς να παίξεις.Οργανώστε διαγωνισμούς - ποιος θα πηδήξει πιο μακριά, ποιος θα πηδήξει περισσότερο στο ένα πόδι (προς την κατεύθυνση του ταξιδιού), ποιος θα τρέξει πιο γρήγορα σε ένα μέρος ή αντικείμενο κ.λπ.

Κάλεσε - περπάτημα

Τοποθεσία.Σε εξωτερικούς χώρους ή στο σπίτι.

Πώς να παίξεις.Επιλέξτε ένα γράμμα του αλφαβήτου. Πείτε εναλλάξ λέξεις που ξεκινούν με αυτό το γράμμα. Το όνομα της λέξης έχει το δικαίωμα να κάνει τρία βήματα μπροστά.

Φανάρι

Τοποθεσία.Στο δρόμο.

Πώς να παίξεις.Υπενθυμίστε στο παιδί σας ότι η κυκλοφορία στο δρόμο ελέγχεται από τα φανάρια. «Κόκκινο φως – δεν υπάρχει περίπτωση, σταμάτα. Κίτρινο φως - ετοιμαστείτε. Πράσινο - τρέξτε, προλάβετε. Πείτε: «Κόκκινο» και απομακρυνθείτε από το μωρό για κάποια απόσταση, επαναλαμβάνοντας: «Κόκκινο, κόκκινο, τώρα κίτρινο (το παιδί ετοιμάζεται να σας προλάβει) και τώρα πράσινο!».

Αλλάξτε ρόλους.

Υπαίθρια παιχνίδια για παιδιά από 5 έως 7 ετών

Ας γουργουρίζουμε!

Τοποθεσία.Σπίτια.

Αυτό που είναι απαραίτητο.Μια λεκάνη γεμάτη με ζεστό νερό.

Πώς να παίξεις.Γουργουρίστε με το πρόσωπό σας σε μια λεκάνη με νερό.

Σημείωση. Εξηγήστε ξεκάθαρα στο παιδί ότι δεν μπορείτε να πιείτε νερό και μπορείτε να αναπνεύσετε αέρα μόνο σηκώνοντας το πρόσωπό σας από το νερό.

Μαξιλαροπόλεμος

Τοποθεσία. Σπίτια.

Αυτό που είναι απαραίτητο.Ελαφριά, μικρού μεγέθους, όχι σφιχτά γεμισμένα μαξιλάρια ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων.

Πώς να παίξεις.Κρατηθείτε από μαξιλάρια. Οι ενήλικες μπορούν να γονατίσουν για να έχουν περίπου το ίδιο ύψος με το παιδί.

Σημείωση.Συζητήστε με το παιδί τις προφυλάξεις ασφαλείας - μην χτυπάτε πολύ δυνατά, αποφύγετε να χτυπήσετε το κεφάλι.

Λεπτό φυσικής αγωγής

Τοποθεσία.Σπίτια.

Αυτό που είναι απαραίτητο. Μουσική συνοδείακατάλληλο για την εκτέλεση ρυθμικών κινήσεων.

Πώς να παίξεις.Εναλλακτικές κινήσεις χαρακτηριστικές της φόρτισης: αιώρηση χεριών και ποδιών, squats, άπλωμα των χεριών στα πλάγια, στροφή του πάνω μέρους του σώματος, σκύψιμο κ.λπ.

Εικονογράφος

Τοποθεσία.Σπίτια.

Αυτό που είναι απαραίτητο. Γνώση από το παιδί και από εσάς τραγουδιών και ποιημάτων.

Πώς να παίξεις.Ακούστε τα λόγια ενός τραγουδιού ή διαβάστε ένα ποίημα δυνατά, ενώ ταυτόχρονα δείχνετε χειρονομίες και ενέργειες τι λέγεται στο κείμενο. Για παράδειγμα:

Μικρό (Κρατήστε την παλάμη σας παράλληλα με το πάτωμα λίγα εκατοστά από αυτό.)

Χριστουγεννιάτικο δέντρο (Παίρνουμε τα χέρια μας στα πλάγια.)

κάνει κρύο τον χειμώνα... (Τυλίγουμε τα χέρια γύρω από τους ώμους μας, τρέμουμε σαν από το κρύο και χτυπάμε τα δόντια μας.)

Μπόουλινγκ

Τοποθεσία. Σπίτια.

Αυτό που είναι απαραίτητο.Κορύνες (ή πλαστικοί κύβοι), μπάλα.

Πώς να παίξεις.Τοποθετήστε τις καρφίτσες σε κάποια απόσταση από εσάς και προσπαθήστε να τις γκρεμίσετε με την μπάλα.

Μπάσκετ

Τοποθεσία.Στο δρόμο.

Αυτό που είναι απαραίτητο.Μπάλα μεσαίου μεγέθους, τσέρκι μπάσκετ.

Πώς να παίξεις. Πετάξτε εναλλάξ τη μπάλα στο ρινγκ. Πρώτα, εκτελέστε ρίψεις ενώ στέκεστε δίπλα στο δαχτυλίδι και στη συνέχεια απομακρύνεστε σταδιακά όλο και περισσότερο.

Μπούμερανγκ

Τοποθεσία. Στο δρόμο.

Αυτό που είναι απαραίτητο.Μπούμερανγκ ή ιπτάμενος δίσκος.

Πώς να παίξεις.Εκτοξεύστε έναν ιπτάμενο δίσκο ή ένα μπούμερανγκ.

Σημείωση. Επιλέξτε ένα κατάλληλο μέρος για παιχνίδι μακριά από σπίτια και δρόμους.

Γονείς!

Κατά κανόνα, όλα τα υπαίθρια παιχνίδια γίνονται στο δρόμο, στην αυλή. Εκτός από τα παιχνίδια που προτείνονται παραπάνω, μπορεί να είναι ποδηλασία, rollerblading και πολλά άλλα. Να είστε προσεκτικοί και προσεκτικοί, διδάξτε αυτό στα παιδιά σας.

Παιχνίδια και δραστηριότητες που διαμορφώνουν ένα θετικό μοντέλο συμπεριφοράς

Ποιος είναι πιο προσεκτικός;

Τοποθεσία.Σπίτια.

Αυτό που είναι απαραίτητο.Κύβοι, αυτοκίνητα, σχοινί, παιχνίδια κ.λπ.

Πώς να παίξεις. Οργανώστε έναν διαγωνισμό. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία με μεγαλύτερη ακρίβεια κερδίζει. Για παράδειγμα, φέρτε το αυτοκίνητο στη γραμμή τερματισμού, φτιάξτε έναν πυργίσκο από κύβους, περπατήστε ευθεία κατά μήκος του σχοινιού που είναι απλωμένο στο πάτωμα, βάλτε τα παιχνίδια στη θέση τους, χρωματίστε την εικόνα κ.λπ.

Ο πιο επιδέξιος

Τοποθεσία. Σπίτια.

Αυτό που είναι απαραίτητο.κουταλιά της σούπας, βραστό αυγό.

Πώς να παίξεις. Μεταφέρετε το αυγό σε μια κουταλιά της σούπας μέχρι τη γραμμή του τερματισμού. Όποιος το ρίξει χάνει. Αυτό το παιχνίδι δεν έχει να κάνει με την ταχύτητα, αλλά με την ικανότητα.

Ζούγκλα

Τοποθεσία.Σπίτια.

Αυτό που είναι απαραίτητο.Καρέκλες ή άλλα αντικείμενα που μπορούν να λειτουργήσουν ως εμπόδια.

Πώς να παίξεις.Τοποθετήστε μια καρέκλα στη μέση του δωματίου. Μπαμπάς με τα μάτια. Δίνοντας εντολές, βοηθήστε το να περάσει γύρω από το εμπόδιο: «Βήμα μπροστά, άλλο ένα βήμα, βήμα προς τα αριστερά…» Στη συνέχεια, δέστε τα μάτια του παιδιού.

Μπορείτε να περιπλέκετε την εργασία: βάλτε μερικά στοιχεία που πρέπει να παρακαμφθούν. Για να το κάνετε πιο ενδιαφέρον, φτιάξτε μια πλοκή. Για παράδειγμα, οι καρέκλες είναι δέντρα σε ένα έρημο νησί. «Τώρα είναι νύχτα στο νησί, είναι σκοτάδι και δεν μπορείς να δεις τίποτα. Οι νησιώτες πρέπει να φτάσουν στη σκηνή για να τακτοποιηθούν για τη νύχτα…»

Στοχαστής

Τοποθεσία. Σπίτια.

Αυτό που είναι απαραίτητο.Σταυρόλεξα, rebus, παζλ για παιδιά.

Πώς να παίξεις. Προσφέρετε στο παιδί: «Έχω ένα ενδιαφέρον σταυρόλεξο, πιστεύετε ότι μπορούμε να το μαντέψουμε; Να προσπαθήσουμε;»

Μαθαίνοντας να Παρατηρώ

Τοποθεσία.Στο σπίτι ή στο δρόμο.

Αυτό που είναι απαραίτητο. Αντικείμενο παρατήρησης είναι ένα πουλί, ένα κατοικίδιο, ένα φυτό (παρατηρούμε την ανάπτυξή του), ένα φυσικό φαινόμενο (βροχή, χιόνι, χαλάζι, δυνατός άνεμος) κ.λπ.

Πώς να παίξεις. Επιλέξτε τι θέλετε να παρακολουθήσετε. Τραβήξτε την προσοχή του παιδιού στο θέμα: «Α, τι είναι αυτό;!». Δείτε τι συμβαίνει μαζί. Κάντε ερωτήσεις στο παιδί σας σχετικά με αυτό που βλέπετε: «Τι κάνει; Πως? Τι συμβαίνει τριγύρω; Τι άλλαξε; Πώς ήταν χθες (πριν από δύο μέρες);…”

ABC της εθιμοτυπίας

Τοποθεσία.Στο σπίτι και στο δρόμο.

Πώς να παίξεις.Κάντε ερωτήσεις στο παιδί σας και ζητήστε του να τις απαντήσει: «Τι να πω όταν μπαίνεις; Πώς να συμπεριφέρεσαι στα μικρά; ..».

μαγικό σχέδιο

Τοποθεσία.Σπίτια.

Αυτό που είναι απαραίτητο. Φύλλα χαρτιού, μολύβια, μαρκαδόροι. Πώς να παίξεις. Ζητήστε από το παιδί να ζωγραφίσει την κακή του πράξη: «Σήμερα έκανες ένα κακό. Ζωγράφισε αυτό που έκανες. Τώρα σκίστε αυτό το σχέδιο και σε ένα άλλο φύλλο σχεδιάστε αυτό που πρέπει να κάνετε. Ας το κάνουμε αυτό συνέχεια!».

Μας ΚΑΛΥΤΕΡΟΙ ΦΙΛΟΙ- βιβλία

Διαβάστε βιβλία στο παιδί σας. Χρησιμοποιώντας τους χαρακτήρες των βιβλίων ως παράδειγμα, διδάξτε του να φροντίζει τα αγαπημένα του πρόσωπα, να συμπεριφέρεται σωστά, να βοηθά τους άλλους και να σκέφτεται τις συνέπειες των πράξεών του. Κάντε ερωτήσεις: «Γιατί συνέβη, φέρθηκε καλά αυτό το αγόρι, τι έπρεπε να είχε γίνει;». Βοηθήστε το παιδί σας να βγάλει συμπεράσματα: πρέπει να μοιράζεστε αυτά που έχετε, να βοηθάτε άλλους, να μπορείτε να κάνετε φίλους κ.λπ.

Η επιλογή των παιδικών βιβλίων είναι πλέον εξαιρετικά μεγάλη. Ίσως θυμάστε τα αγαπημένα σας βιβλία ως παιδί. Αυτά μπορεί να είναι, για παράδειγμα, βιβλία των 3. Alexandrova ("The Invisible Woman"), L. Voronkova ("Τι θα έλεγε η μαμά"), E. Blaginina ("Ας καθίσουμε στη σιωπή"), L. Vasilyeva-Gangus ( «The ABC of Courtesy»), B. Zakhoder («The Grey Star»), N. Sladkova («Χωρίς δισταγμό, ή Zhaleikin's Affairs and Cares»), G. Shalaeva («The Big Book of Rules of Conduct for Well- Brown Up Children»), ποιήματα για παιδιά του V. Mayakovsky («Τι είναι καλό και τι κακό;»).

Βραδινό παραμύθι

Ακόμα κι αν το παιδί δεν συμπεριφερόταν πάντα καλά κατά τη διάρκεια της ημέρας, αργά το απόγευμα, όταν ο ενθουσιασμός υποχωρεί, είναι ώρα να μιλήσουμε για αυτό που συνέβη. Μην το μετατρέπετε σε επιχειρήματα και διαλέξεις. Πείτε ένα παραμύθι για την καλή (κακή) συμπεριφορά των παιδιών και τις συνέπειές της. Θα βρείτε την πιο κατάλληλη ιστορία για τον εαυτό σας. Η πλοκή του είναι αρκετά απλή. Οι κύριοι χαρακτήρες είναι ζώα ή κούκλες. Επιλέγεται οποιοδήποτε μέρος δράσης - ένα δάσος, ένα κουτί με παιχνίδια, Χώρα θαυμάτων, λίμνη. Φτιάξτε την πλοκή έτσι ώστε να μοιάζει με περιστατικό με παιδί. Θυμηθείτε, τα παραμύθια τελειώνουν πάντα καλά. Για παράδειγμα, αν ένα παιδί πήρε παιχνίδια από άλλα παιδιά, ένα παραμύθι μπορεί να είναι κάτι σαν το παρακάτω.

«Τα ζώα έπαιζαν σε ένα ξέφωτο δάσος κάτω από ένα γέρικο δέντρο. Η αρκούδα κύλησε το αυτοκίνητο, οι λαμπάδες έχτισαν έναν πύργο από κύβους και ο λαγός συγκέντρωσε μια πυραμίδα. Ξαφνικά, ένα λύκος εμφανίστηκε κάτω από ένα δέντρο. Κατέστρεψε τον πύργο που έχτισαν οι καντέρες και πήρε το αυτοκίνητο από την αρκούδα. Τα ζώα κοίταξαν το λύκο και είπαν: "Δεν θα παίξουμε μαζί σου, είσαι θυμωμένος, μας προσβάλλεις." Μάζεψαν τα παιχνίδια τους και πήγαν να παίξουν σε άλλο ξέφωτο και το λύκο έμεινε μόνο του. βαριόταν πολύ, δεν είχε κανέναν να παίξει».

Φροντίστε να προσθέσετε το σχόλιό σας: «Βλέπετε τι συμβαίνει όταν προσβάλλετε τους άλλους. Κανείς δεν θέλει να παίξει μαζί σου. Πρέπει να είσαι ευγενικός!».

Μαζί με το παιδί σας, κάντε ένα σημείωμα κανόνων συμπεριφοράς. Μπορεί να είναι οτιδήποτε: γραπτό, σε εικόνες, συνδυασμένο από λέξεις και εικόνες. Επιλέξτε σημεία υπενθύμισης με βάση τα χαρακτηριστικά του παιδιού σας. Εάν είναι αγενής με τους άλλους, συμπεριλάβετε στο σημείωμα το στοιχείο "Μίλα ευγενικά λόγια - "ευχαριστώ", "αντίο". Εάν το παιδί είναι μαχητής, γράψτε: «Να είστε ειρηνικοί». Για υπενθύμιση, επιλέξτε σαφείς οδηγίες για το πώς να ενεργήσετε, τι να είστε. Προσπαθήστε να μείνετε εντός 7-8 πόντων.

Σχεδιάστε όμορφα το σημείωμα, κρεμάστε το σε εμφανές σημείο. Κάθε φορά που ακολουθείτε τους κανόνες, σχεδιάστε πάνω του αστέρια ή κολλήστε αυτοκόλλητα πάνω του. Για έναν συγκεκριμένο αριθμό αστεριών (για παράδειγμα, 20), επιβραβεύστε το παιδί σας: παίξτε το αγαπημένο σας παιχνίδι μαζί του, δώστε του ένα βιβλίο ή νέα μολύβια. Μην ξεχάσετε να σημειώσετε ότι το παιδί είναι μπράβο, η συμπεριφορά του σας ευχαριστεί. Ακολουθήστε τους γραπτούς κανόνες μόνοι σας.

Κανόνες συμπεριφοράς

◈ Να μιλάτε ευγενικά.

◈ Να είστε ειρηνικοί.

◈ Μοιραστείτε παιχνίδια με τα παιδιά.

◈ Άκου τη γιαγιά σου.

◈ Να είστε ήρεμοι στο δρόμο.

◈ Διπλώστε τα παιχνίδια και τα βιβλία τακτοποιημένα στη θέση τους.

Ο οικοδεσπότης περιγράφει με δύο-τρεις λέξεις τον ήρωα ή την ηρωίδα των παραμυθιών και των κινούμενων σχεδίων, χωρίς να κατονομάζει, και τα παιδιά πρέπει να μαντέψουν για ποιον μιλάνε. Σήκωσε το χέρι του - απάντησε, απάντησε σωστά - πήρε ένα βραβείο. Παραδείγματα: κίτρινοι χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων, ούτε άνθρωποι ούτε ζώα, τρώνε μπανάνες (minions), θηλυκά, μπλε μαλλιά, εξαιρετική ανατροφή (Malvina), από την οικογένεια των γατών, στον κόσμο του είναι ο βασιλιάς (Lion King) και ούτω καθεξής.

Μαντέψτε το ζώο

Ο οικοδεσπότης λέει 2-3 λέξεις και το παιδί πρέπει να μαντέψει το ζώο. Όποιος σηκώσει πρώτος το χέρι του, απαντά, και όποιος έχει περισσότερες απαντήσεις, θα πάρει βραβείο. Για παράδειγμα: λαιμός, κηλίδες - καμηλοπάρδαλη. σάλιο, καμπούρα - καμήλα? πέταλο, καροτσάκι - άλογο; βασιλιάς, χαίτη - λιοντάρι και ούτω καθεξής.

χαμένο χρώμα

Όλα τα παιδιά στέκονται σε έναν κύκλο και ο αρχηγός εξηγεί τους κανόνες: όταν λέει: «Ένα, δύο, τρία. Βρείτε το κόκκινο χρώμα! », Τα παιδιά πρέπει να βρουν αυτό το χρώμα στα ρούχα των καλεσμένων ή στο χολ και να βάλουν την παλάμη τους πάνω του. Αυτός που δεν βρήκε τίποτα κάθεται, και για τους υπόλοιπους ο διαγωνισμός συνεχίζεται. Τώρα ο οικοδεσπότης καλεί ένα διαφορετικό χρώμα. Και ούτω καθεξής μέχρι να μείνει μόνο ένας συμμετέχων.

εξωγήινους

Αυτός ο ανταγωνισμός θα απαιτήσει μεγάλο μπαλόνιακαι μαρκαδόρους. Τα παιδιά εξηγούνται ότι έχουν στα χέρια τους τους πλανήτες του Σύμπαντος, στους οποίους δεν υπάρχουν ακόμη κάτοικοι. Κάθε συμμετέχων πρέπει να «γεμίσει» τον «πλανήτη» του με ανθρωπάκια. Ο νικητής είναι εκείνος του οποίου η μπάλα των συρμένων πλασμάτων θα είναι περισσότερα. Μπορείτε επίσης να δώσετε ένα βραβείο για τον πιο πρωτότυπο εξωγήινο.

Το πιο δυνατό ζευγάρι

Τα παιδιά χωρίζονται σε ζευγάρια. Το κύριο καθήκον κάθε ζευγαριού είναι να αποδείξουν τον εαυτό τους στο έπακρο και να μην απεμπλακούν τα χέρια τους για τίποτα. Ο αρχηγός με τη σειρά του δίνει εντολές, για παράδειγμα, «τρέξτε από την τίγρη», «σκύψτε γρήγορα, γρήγορα», «πέταξε σαν αεροπλάνο», «πιάσε μια πεταλούδα» και ούτω καθεξής. Το ζευγάρι που τους λύνει τα χέρια αποκλείεται και το πιο δυνατό και καλλιτεχνικό ζευγάρι ανδρών θα λάβει ένα έπαθλο.

Όλα για εμβολιασμό

Τα παιδιά χωρίζονται σε 2 ομάδες, οι συμμετέχοντες των οποίων παρατάσσονται σε 2 σειρές. Σε κάθε ομάδα χορηγείται μια σύριγγα (χωρίς βελόνα). Απέναντι από κάθε ομάδα σε μια συγκεκριμένη απόσταση βρίσκεται μια λεκάνη ή άλλο δοχείο με νερό. Και δίπλα στα μέλη της πρώτης ομάδας υπάρχει ένα άδειο δοχείο. Το καθήκον των ομάδων είναι να μεταφέρουν νερό από το ένα δοχείο στο άλλο πιο γρήγορα από τους αντιπάλους με τη βοήθεια μιας σύριγγας, ενώ ο ένας συμμετέχων αντικαθιστά τον άλλο. Ποια ομάδα θα τα βγάλει πέρα ​​πιο γρήγορα, κέρδισε.

Στα ίχνη ενός άγριου ζώου

Τα παιδιά χωρίζονται σε 2-3 ομάδες με τον ίδιο αριθμό συμμετεχόντων. Οι ομάδες παρατάσσονται σε ξεχωριστές σειρές. Κάθε ομάδα (πρώτοι συμμετέχοντες) λαμβάνει δύο κομμάτια (ίχνη άγριου ζώου κομμένα από απλό χαρτί, για παράδειγμα, ένα κομμάτι τίγρης). Στην εντολή «έναρξη», οι πρώτοι συμμετέχοντες τοποθετούν το πρώτο κομμάτι, κάνουν ένα βήμα, μετά το δεύτερο, πατούν πάνω του και έτσι αλλάζουν τα κομμάτια και φτάνουν στον στόχο κατά μήκος τους. Και αυτός ακριβώς ο στόχος θα είναι ένα σημάδι στο οποίο θα βρίσκεται, για παράδειγμα, ένα βάζο με κέικ. Μόλις ο συμμετέχων φτάσει στο στόχο, τρώει ένα κέικ και τρέχει πίσω ήδη σε ελεύθερη διαδρομή, δίνει τη σκυτάλη και ακολουθεί τα ίχνη στον δεύτερο συμμετέχοντα. Η ομάδα που θα ακολουθήσει τα ίχνη ενός άγριου ζώου πιο γρήγορα και θα φάει όλο το θήραμά του (κέικ) και οι πρώτοι συμμετέχοντες είναι και πάλι στην πρώτη θέση, θα είναι η νικήτρια.

Πόσα έντομα έχει το αγόρι γενεθλίων

Ο οικοδεσπότης δηλώνει ότι το αγόρι γενεθλίων έχει πολλά έντομα και οι καλεσμένοι θα πρέπει να τα μετρήσουν. Εκ των προτέρων, στο δωμάτιο όπου θα πραγματοποιηθεί η γιορτή, διάφορα έντομα, για παράδειγμα, 7 πεταλούδες, 7 πασχαλίτσες, 7 μέλισσες, είναι διατεταγμένα σύμφωνα με τον ίδιο αριθμό χαρτιού ή μικρών φιγούρων παιχνιδιών κομμένων από χαρτί. Τα έντομα μπορούν να τοποθετηθούν οπουδήποτε - στους τοίχους, στην οροφή, στον πολυέλαιο, στο τραπέζι και ούτω καθεξής. Ποιος από τους καλεσμένους είναι ο πιο γρήγορος και μετράει σωστά όλα τα έντομα, θα λάβει ένα έπαθλο.

Χελώνες

Σε αυτόν τον διαγωνισμό, κάθε ένας από τους καλεσμένους των διακοπών έχει την ευκαιρία να νιώσει σαν χελώνα. Έτσι, οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε ομάδες με τον ίδιο αριθμό ατόμων. Στην ίδια απόσταση από τις ομάδες υπάρχουν μπολ με καλούδια (μπισκότα ή γλυκά σε ποσότητα ίση με τον αριθμό των μελών της ομάδας). Στους πρώτους συμμετέχοντες δίνονται λεκάνες (μπολ). Στην εντολή «έναρξη», οι πρώτοι συμμετέχοντες ανεβαίνουν στα τέσσερα, βάζουν τη λεκάνη στην πλάτη τους και ξεκινούν για τον στόχο τους (στο μπολ με τις λιχουδιές), παίρνουν μια λιχουδιά και επιστρέφουν στην ομάδα τους, περνούν τη λεκάνη και σκυτάλη στον επόμενο συμμετέχοντα. Η ομάδα που μπορεί να πάει πιο γρήγορα σαν χελώνα και να αρπάξει τις λιχουδιές της θα είναι η νικήτρια.

χιονάνθρωπος γενεθλίων

Μια συσκευασία παγωτού για όλους και μια ειδική κουτάλα παγωτού για κάθε συμμετέχοντα. Στην εντολή "έναρξη", κάθε συμμετέχων στο πιάτο του με ένα κουτάλι βάζει μια μπάλα παγωτό στην μπάλα, προσπαθώντας να φτιάξει τον υψηλότερο χιονάνθρωπο. Όποιος καταφέρει να φτιάξει τον ψηλότερο χιονάνθρωπο γενεθλίων σε ένα λεπτό θα λάβει ένα έπαθλο.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη