Erweckungsfähigkeiten (Ratschlag). Black Desert: Anleitung zum Erwachen von Lan Black Dessert Black Spirit Erweckungsfähigkeiten

Tipp eins – Wie bekommt man Erweckungspunkte und was hat es damit auf sich

Skill Awakening ist eine spezielle Mechanik im Spiel, mit der Sie Ihren Charakter mit Standardfähigkeiten ausstatten können. zusätzliche Eigenschaften B. das Wiederherstellen von HP oder MP für einen Treffer oder das Anwenden von DoT-Effekten. Erwachen wird für Spieler verfügbar, sobald sie Stufe 48 erreicht haben, d. h. auf Stufe 48 können Sie nur eine Fertigkeit erwecken, und in Zukunft wird Ihnen jede Stufe 1 die Möglichkeit geben, eine andere Fertigkeit zu erwecken. Vor allem wegen dieser Funktion ist das Erreichen der Stufen 52-54 nicht nur für Klassen mit neuen Stufen grundlegender Fähigkeiten von entscheidender Bedeutung, sondern auch für alle anderen, denn je höher die Stufe, desto mehr Fähigkeiten können Sie erwecken.

Bevor Sie eine Fähigkeit erwecken, beantworten Sie die wichtigste Frage: Was möchten Sie erreichen? Jede Fertigkeit hat ihre eigene Liste von Erweckungseffekten, oft werden sie dupliziert, aber einige nützliche Effekte sind nur bei bestimmten Fertigkeiten zu finden (z. B. eine Erhöhung des Schadens durch maximale FP in einigen Walküren-Fähigkeiten). Einige Erweckungseffekte (wie das Wiederherstellen von HP oder MP pro Treffer) sind der Schlüssel zum Farmen und ein Muss für einige Klassen, wie das berüchtigte Vampir auf dem Riesen-Spinner.

Tipp drei – Über die Mechanik oder wie man die richtige Fertigkeit auswählt

Die Liste der für das Erwachen erforderlichen Fähigkeiten wird zum größten Teil bereits von Spielern mit Erfahrung in Korea erstellt. Aber im Allgemeinen wurde diese Wahl durch die Mechanik des Erwachens im Spiel bestimmt. Ich werde versuchen, es mit einem Beispiel zu erklären, der Spinner des Riesen und die Aoshka des Bändigers sind beide AoE-Fähigkeiten, beide fügen dem Feind viele Treffer zu – warum ein Erwachen (sofortige Wiederherstellung von HP: 4) äußerst effektiv ist, und so weiter das andere ist absolut nutzlos. Die Antwort liegt in der Mechanik, der Erweckungseffekt funktioniert nur bei Fertigkeiten, die nicht auf Abklingzeit sind. Wie Sie bereits wissen, kann derselbe Zähmer sein AoEshka spammen, auch wenn die Abklingzeit für seine Verwendung noch nicht abgelaufen ist, aber der Spinner des Riesen ist im Wesentlichen eine Kanalisierungsfertigkeit, die nach der Aktivierung lange funktioniert und währenddessen nicht aktiviert werden kann auf Abkühlung. Es stellt sich also heraus, dass der Riese nach Aktivierung des Spinners 9-10 Sekunden lang Feinden in der Nähe Schaden zufügt und mit jedem Treffer HP wiederherstellt, und obwohl der Zähmer drei seiner AoEs gleichzeitig geben kann, nur den ersten von ihnen wird ihm ein wenig HP wiederherstellen. Aufgrund dieser Funktion und der kurzen Dauer von Debuffs und Buffs, die Erweckungseffekte auferlegen, ziehen sie es vor, sie bei Fähigkeiten zu erwischen, die keine Abklingzeit oder eine kleine Abklingzeit haben, die im Kampf buchstäblich spammen.

Vielleicht sollten Sie sofort schreiben, dass Sie durch das Zurücksetzen Ihrer Fähigkeiten mit speziellen Gegenständen kein Erwachen riskieren. Um das Erwachen im Spielladen für Perlen zurückzusetzen, gibt es ein spezielles Item für 60 Perlen. Erweckungen können auch zurückgesetzt werden, indem Fragmente von Erinnerungen verwendet werden, die aus uralten Relikten gewonnen wurden. Es sieht so aus - im Schwarzgeist-Menü gibt es an der gleichen Stelle, an der Sie die Fähigkeiten erweckt haben, einen zweiten Reiter, auf dem die bereits erweckten Fähigkeiten Ihres Charakters angezeigt werden und durch Klicken auf eine davon können Sie den Erweckungseffekt entfernen es und erwecken Sie eine andere Fähigkeit im ersten Tab aus den zur Auswahl stehenden, oder die gleichen, um einen nützlicheren Effekt für ihn zu erzielen.

Habe ein Erwachen. Hier eine kleine Anleitung zur Anwendung der Erweckungsfähigkeiten der Lahn (Angaben teilweise von InvenGlobal übernommen und unverbindlich). Das ist natürlich gerecht kleine Hinweise, und der Spieler muss selbstständig verstehen und bestimmen, welcher Stil am besten zu ihm passt.

Erwachte Lahn-Waffe – Blutklingen. Genau wie ihre Hauptwaffe, das Pendel, haben die Klingen im Vergleich zu anderen Nahkampfwaffen eine etwas größere Reichweite.
Geisterenthauptung ist eine jener Fertigkeiten, die die einzigartigen Eigenschaften von Blutklingen zeigen. Dies ist eine Grappling-Fähigkeit, aber im Gegensatz zu anderen Grappling-Fähigkeiten muss Lahn nicht sehr nah am Gegner sein. Lahn kann einen Feind aus kurzer bis mittlerer Entfernung mit Geisterenthauptung packen. Eine weitere Fähigkeit ist Spinning Blade, bei der Lan sich schnell dem Ziel nähert und es mit rotierenden Klingen trifft.
Die meisten Lan-Erweckungsfertigkeiten werden während des Kampfes verwendet, aber die meisten Fertigkeiten haben Vorrang vor anderen Fertigkeiten. Sie müssen zuerst häufig verwendete Fähigkeiten erlernen und erwerben und dann die verbleibenden Fähigkeiten erwerben, wenn Sie zusätzliche Punkte haben.

Häufig verwendete Fähigkeiten
Blood Whirl ist eine der Skills, die sehr oft verwendet wird. Um diese Fähigkeit dreht sich Lahn bei Blades of Blood. Mit enormem Schaden und großem AoE ist dies Lahns wichtigste DPS-Fähigkeit.
Blood Whirl ist auch eine gute Combo-Fähigkeit, da es beim Fliegen Rückstoß und Rückstoß hat. Diese Fähigkeit stellt auch HP und FP wieder her, was sie noch effektiver macht.

Merciless Dance ist eine weitere gute DPS-Fähigkeit, da sie auch einen großen AoE hat und wie Blood Vortex hohen Schaden verursacht.
Der erste Treffer kann einen Knockdown verursachen, und der zweite Schlag kann während eines Knockdowns einen Knockback verursachen, sodass Lan zurückschlagen und den Feind gut stoßen kann. Relentless Dance ist eine gute Fertigkeit, um sie mitten in einer Combo einzusetzen, nicht um eine Combo zu beginnen. Der Schaden wird während der Abklingzeit reduziert, aber Sie können die Fertigkeit nacheinander verwenden, um mehr Schaden zu verursachen.

Wissen des Herzens ist eine Fertigkeit, bei der Lahn Blutklingen nach vorne wirft, um zuzuschlagen, und sie dann für einen zusätzlichen Schlag zurückzieht. Die Fertigkeit verursacht massiven Schaden und fügt im PvE auch Knockback- und Knockdown-Effekte zu. Es ist auch eine praktikable Fähigkeit im PvP, weil es Sustain hat. Cognition of the Heart kann als eigenständige Fertigkeit und mit Quick Slots oder als Combo-Fertigkeit beim Wirken von Blade Frenzy und Spinning Blade verwendet werden.

Flow: Tears of Blood wird nach dem zweiten Treffer mit der Fertigkeit Blood Tears von RMB aktiviert. Flow: Tears of Blood hat eine kurze Animation und kann mit einer kritischen Trefferchance von 100 % massiven Schaden anrichten. Es kann als eigenständige Fertigkeit verwendet werden, wenn Sie eine Fertigkeit mit schnellen Slots verwenden.
Es wird jedoch empfohlen, Flow: Tears of Blood nach Blood Tears oder anderen Fertigkeiten zu verwenden, da es während des Niederschlagens und des Angriffs nach unten einen Rückstoß gibt. Benutze zuerst andere Fähigkeiten, um Feinde niederzuschlagen, und benutze dann Flow: Tears of Blood, um mehr Schaden zu verursachen. Die Fertigkeit hat auch Haltbarkeit.

Weniger häufig verwendete Fähigkeiten
Die in diesem Abschnitt aufgeführten Fähigkeiten sind nicht so wichtig wie die Fähigkeiten im vorherigen Abschnitt und können oft nicht als eigenständige Fähigkeiten verwendet werden.
Spinning Blade ist eine Fertigkeit, die es Lahn ermöglicht, sich schnell dem Ziel zu nähern. Es gewährt auch HP-Regeneration pro erfolgreichem Treffer und einen Angriffsgeschwindigkeits-Buff. Nachdem er sich dem Ziel mit dem ersten Schlag genähert hat, wird Lan das Ziel schnell treffen. Beim Treffen eines Feindes wird der Betäubungseffekt angewendet.

Flow: March of Death ist eine Combo-Fähigkeit, die auf Death's Promenade oder Heart Stich folgt. Dies ist eine Fähigkeit, die Lahn helfen kann, ihren Gesamtschaden zu erhöhen, nicht ihre Haupt-DPS-Fähigkeit.
Promenade of Death kann Sap and Flow verursachen: March of Death kann Knockdown verursachen. Diese beiden Fähigkeiten passen gut zusammen. Wenn Sie sich von Heart Stab aus verbinden, können Sie einfach LMB + RMB halten, um Flow: Death March zu verwenden. Heart Pierce und Flow: Death March haben die gleiche Zauberlänge, daher wird dringend empfohlen, Flow: Death March nach Heart Pierce zu verwenden. Darüber hinaus kann die Fertigkeit Feinden einen Bewegungsgeschwindigkeits-Debuff und Schmerzschaden zufügen sowie HP für Lahn wiederherstellen.

Blade Frenzy ist eine Fertigkeit, bei der Lahn seine Blades of Blood nach vorne wirft und sie wirbelt. Es wird normalerweise verwendet, um einen Gegner mit wenig HP endgültig zu erledigen. Der AoE ist nicht besonders toll, da der Skill nur auf den Gegner zielt, der sich vor der Lahn befindet. Wenn die Fertigkeit jedoch mit Groll des Schwarzgeistes verwendet wird, wird der AoE stark erhöht und Lahn kann in einem großen Bereich massiven Schaden anrichten.

Geisterenthauptung ist eine Grapple-Fähigkeit, die Feinde aus kurzer bis mittlerer Entfernung festhalten kann. Da Lan mit dieser Fähigkeit Feinde aus mittlerer Entfernung greifen kann, wird sie verwendet, um eine Combo zu starten. Die Fähigkeit wird am häufigsten im PvP verwendet. Wenn Lan mit dieser Fertigkeit ein Ziel erfolgreich trifft, zieht er das Ziel und schlägt es dann nieder. Nachdem er das Ziel gezogen hat, greift Lan erneut an und fügt dem Boden einen Angriff zu.

Zusätzliche Informationen zu Fertigkeiten im PvE

Können Wirkung
Blade-Wahnsinn




Chance von 3 %, dem Ziel Betäubung zuzufügen
Herzpiercing

Bewegungsgeschwindigkeit -10 % für 7 Sek. zwecks


Entzieht dem Ziel sofort 10 MP/WP/SP
Gnadenloser Tanz

Alle Genauigkeit +4 % für 12 Sek. für sich
54 Einheiten Schmerzschaden alle 3 Sek. für 12sek. zwecks
Sofortige Erholung 3 HP pro Treffer
Chance von 3 %, dem Ziel Niederschlag zuzufügen
Blutrünstiger Schnitt Angriff gegen alle Monster +20 für 8 Sek. für sich

Crit-Chance. +10 % für 9 Sek. treffen. für sich
Angriffsgeschwindigkeit -4 % für 7 Sek. zwecks
Fertigkeitsgeschwindigkeit -4 % für 7 Sek. zwecks
Entzieht dem Ziel sofort 6 MP(EP)/WP/SP
Fluss: Tränen des Blutes Angriff gegen alle Monster +20 für 8 Sek. für sich



42 Einheiten Blutende Schäden alle 3 Sek. für 15sek. zwecks
Sofortige Erholung 10 HP pro Treffer
Fluss: Marsch des Todes Angriff gegen alle Monster +25 für 8 Sek. für sich
Gesamte Verteidigung +10 für 10 Sek. für sich
Angriffsgeschwindigkeit -4 % für 7 Sek. zwecks
Fertigkeitsgeschwindigkeit -4 % für 7 Sek. zwecks
Entzieht dem Ziel sofort 10 MP/WP/SP
Chance von 10 %, einen Niederschlag zuzufügen, wenn das Ziel niedergeschlagen wird
Wirbelwind aus Blut Angriff gegen alle Monster +20 für 8 Sek. für sich
Crit-Chance. treffe +20 % für 9 Sek. für sich
Angriffsgeschwindigkeit +4 % für 5 Sek. für sich
Bewegungsgeschwindigkeit -7 % für 7 Sek. zwecks
54 Einheiten Schmerzschaden alle 3 Sek. für 12sek. zwecks
Sofortige Erholung 6 HP pro Treffer
Ausrottung PvP-Angriff +5 für 5 Sekunden für sich
Crit-Chance. +10 % für 10 Sek. treffen. für sich
Angriffsgeschwindigkeit +7 % für 5 Sek. für sich
Bewegungsgeschwindigkeit +7 % für 10 Sek. für sich

Bewegungsgeschwindigkeit -7 % für 7 Sek. zwecks
Promenade des Todes PvP-Angriff +5 für 5 Sekunden für sich
Gesamte Genauigkeit +3 % für 12 Sek. für sich
Angriffsgeschwindigkeit +4 % für 5 Sek. für sich
Bewegungsgeschwindigkeit +4 % für 10 Sek. für sich
Bewegungsgeschwindigkeit -7 % für 7 Sek. zwecks
54 Einheiten Schmerzschaden alle 3 Sek. für 12sek. zwecks
Blutige Tränen PvP-Angriff +10 für 5 Sekunden für sich
Gesamte Verteidigung +15 für 10 Sek. für sich
Angriffsgeschwindigkeit -7 % für 7 Sek. zwecks
Fertigkeitsgeschwindigkeit -4 % für 7 Sek. zwecks
Sofortige Erholung 6 HP pro Treffer
Entzieht sofort alle 3 Sekunden 14 MP/WP/SP. für 9 sek. zwecks
Spinnende Klinge
Gesamte Verteidigung +15 für 10 Sek. für sich
Alle Ausweichmanöver +4 % für 10 Sek. für sich
Alle Genauigkeit +4 % für 12 Sek. für sich
50 Einheiten Giftschaden alle 3 Sek. für 18 sek. zwecks
Entzieht sofort alle 3 Sekunden 21 MP/WP/SP. für 9 sek. zwecks
Blutmond Angriff gegen Monster +25 für 8 Sek. für sich
Gesamte Verteidigung +10 für 10 Sek. für sich
Alle Ausweichmanöver +3 % für 10 Sek. für sich
Crit-Chance. treffe +20 % für 9 Sek. für sich
Angriffsgeschwindigkeit -7 % für 7 Sek. zwecks
Fertigkeitsgeschwindigkeit -7 % für 7 Sekunden zwecks

Für maximale Effektivität wird dringend empfohlen, dass Sie zuerst die als "häufig verwendeten" aufgeführten Fertigkeiten erlernen.
Wenn Sie mehr PvE spielen, werden Ihnen die folgenden empfohlen: Gnadenloser Tanz, Spinning Blade und Blood Vortex. Spinning Blade gibt +25 Monsterangriff, während andere Fähigkeiten normalerweise +20 Schaden verursachen. Außerdem ist Spinning Blade eine Combo-Initiierungsfertigkeit, die den Combo-Schadensausstoß erhöht.
Whirlwind of Blood ist eine der wichtigsten DPS-Fähigkeiten von Lahn. Crit-Chance. Treffer +20 % und Angriffsgeschwindigkeit +4 % erhöhen den Gesamt-DPS.
Unerbittlicher Tanz kann auch verwendet werden, wenn sich die Fertigkeit in der Abklingzeit befindet, sodass Sie ständig einen zusätzlichen Buff erhalten können. Das Erhalten zusätzlicher HP-Wiederherstellungseffekte erhöht die Überlebensfähigkeit, während das Erhalten von Genauigkeit den DPS erhöht.

Tipp Nr. 1 – Wie erhalte ich Awakening Points und was sind sie?

Awakening Skills (Skills) ist eine spezielle Mechanik Schwarze Spiele Ein Dessert, mit dem Sie die Standardfähigkeiten Ihres Charakters mit Bonuseigenschaften ausstatten können, um beispielsweise (Vampirismus-) Mana oder HP pro Treffer wiederherzustellen oder eine erwachte Fähigkeit mit einem neuen DoT-Effekt auszustatten. Du kannst eine Fertigkeit nur erwecken, wenn du Stufe 48 erreichst, aber auf Stufe 48 kannst du nur eine Fertigkeit und einen Erweckungspunkt für jede erwecken Neues level Charakter. Daher ist es so wichtig, schnell das Level 52-54 für alle Charaktere zu erhöhen, und nicht nur für diejenigen, die neue Level an Grundfähigkeiten zum Pumpen haben, denn je mehr Level Sie erreichen, desto mehr Fähigkeiten werden Ihnen zum Erwachen zur Verfügung stehen.

Bevor Sie auf die Wake-Up-Skill-Taste drücken, müssen Sie die grundlegendste Frage beantworten: Was haben Sie davon? Jede Fähigkeit hat ihre eigene Liste von Erweckungseffekten, sie werden oft wiederholt, aber es gibt Fähigkeiten, bei denen es sehr nützliche Effekte gibt (zum Beispiel hat Valkyrie Fähigkeiten, die ihren Schaden aufgrund der maximalen Menge an FP erhöhen). Es gibt auch wichtige Erweckungseffekte, wie z. B. die HP-Wiederherstellung pro Treffer, die ein Muss für jeden Riesen ist, der seinen berühmten Twist einsetzt, weil er in Farming-Spots so sehr hilft.

Es gibt seit langem eine Liste von Fähigkeiten, die von einer bestimmten Klasse erweckt werden müssen. Aber zum größten Teil hängt diese Wahl von der Erweckungsmechanik selbst ab. Wenn wir zwei beliebte Skills in Betracht ziehen: den Twister des Riesen und den AoE-Skill des Tampers – beide Skills machen eine Reihe von Treffern gegen Feinde – aber warum sieht das Erwachen bei einem nützlich aus, aber nicht bei dem zweiten? Die Antwort liegt in der Mechanik von Black Dessert verborgen. Der Erweckungseffekt wird nur auf Skills angewendet, die sich gerade nicht im Cooldown befinden. Vielleicht haben Sie bereits gespielt und wissen, dass der AoE-Skill des Saboteurs aktiviert werden kann, selbst wenn er auf Abklingzeit ist, er verursacht nur weniger Schaden, aber der Spinner des Barbaren hat nach Gebrauch eine Abklingzeit. Daher aktiviert der Barbar den Twister nur einmal, fügt innerhalb von zehn Sekunden Schaden zu und stellt HP für jeden Treffer auf den Feind wieder her, und der Tamper kann den Skill in dieser Zeit zwar mehrmals aktivieren, aber nur die erste Verwendung wird ihr etwas wiederherstellen die Gesundheit. Daher müssen Sie geeignete Fähigkeiten zum Erwachen fangen, die weniger Rollback haben.

Es ist sofort erwähnenswert, dass beim Zurücksetzen von Fertigkeitspunkten die Erweckungen bestehen bleiben. Um das Erwachen selbst zurückzusetzen, hat der Laden spezielle Gegenstände, die für 60 Perlen gekauft werden. Aber keine Angst, wenn Sie es gewohnt sind, alles mit Schweiß und Blut zu bekommen, dann können Sie Mobs und Erinnerungsfragmente ausknocken, mit denen Sie das Erwachen der Fähigkeit zurücksetzen können. Der Reset-Vorgang selbst ist ganz einfach: Gehen Sie zum Schwarzgeist-Menü, an der gleichen Stelle, an der sich das Erwachen befindet, gibt es einen zweiten Reiter, der alle erwachten Fähigkeiten anzeigt, und durch Klicken auf die Fertigkeit können Sie den Erweckungseffekt zurücksetzen. Dies ist äußerst notwendig, wenn Sie beim ersten Mal nicht den gewünschten Effekt erzielt haben.

Nachdem er Level 56 erreicht und eine spezielle Quest abgeschlossen hat, erhält er eine erwachte Waffe, deren Schaden dank Multiplikatoren den Hauptschaden deutlich übersteigt. Das volle Potenzial der Klasse offenbart sich ab der 58. Stufe. Das Gameplay ändert sich drastisch. Die Bogenschützin bekommt eine Elementarklinge zur Verfügung und verwandelt sich von einem RDD in einen Nahkämpfer. Wenn Ihnen diese Spielweise nicht zusagt, ist es daher besser, sofort auf eine andere Klasse zu achten.

Die Fähigkeiten von erwachten Waffen sind um ein Vielfaches geringer:

  • Erwachen: Elementare Klinge. Schaltet die Hauptwaffe auf Erweckt und zurück.
  • Gefangenschaft der Elemente. Ermöglicht es Ihnen, einen schwachen Mob oder einen anderen Charakter zu greifen und zu werfen.
  • Wächter der Natur. Ein kurzfristiger Buff, der Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit, Ausweichen, kritische Trefferchance und MP-Regeneration erhöht.
  • Der Schritt des Windes. Ein kurzer Ansturm, während dessen der Charakter unverwundbar ist.
  • Geheimnis der Klinge der Elemente. Ein normaler Schlag, der auch verwendet werden kann, wenn man sich zur Seite bewegt.
  • Gnadenlose Klinge. Verbraucht viel MP, richtet aber guten Schaden an.
  • Heulender Wind. Ultimative erwachte Waffe mit riesigem Schaden.
  • Glanz des Windes. Ein kurzzeitiger Ansturm in Kombination mit einem Klingen- und Dolchschlag.
  • Windtanz. Fähigkeit Nummer 1 beim Farmen von Mobs, mit der Sie schnell hinter den Feind gelangen können. Es lohnt sich, zuerst herunterzuladen.
  • Zorn der Elemente, Ehrfurcht vor der Natur. Nicht die stärksten Fähigkeiten, die während der Hauptabklingzeit verwendet werden.
  • Combo: Eingefangen von den Elementen. Ermöglicht es Ihnen, zusätzlichen Schaden zu verursachen, wenn Sie den Feind zurückstoßen.
  • Strömung: Windschein. Fügt einen zusätzlichen Treffer zu, nachdem Wind Glow verwendet wurde.
  • Combo: Windschrei. Verstärkt den "heulenden Wind".
  • Combo: Elementarer Zorn. Eine weitere effektive Fortsetzung der Hauptfertigkeit.

Erwachen der Fähigkeiten

Als Option, um die Fähigkeiten der Haupt- und Sekundärwaffen zu erwecken, können Sie Folgendes verwenden:

  • Suchen Sie nach Schwachstellen. Genauigkeit +4 % für 12 Sek. 10 MP Erholung pro Treffer.
  • Explosives Ausweichen. Gesamte Verteidigung +15 für 10 Sek. 3 MP Erholung pro Treffer.
  • Hurrikan. Genauigkeit +5 % für 12 Sek. Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners 7 Sek. lang um 7 %.
  • Heulender Wind. Genauigkeit +3 % für 12 Sek. 6 MP Erholung pro Treffer.
  • Windtanz. 3 HP Erholung pro Treffer. 3 MP Erholung pro Treffer.
  • Glanz des Windes. 6 HP Erholung pro Treffer. Genauigkeit +3 % für 12 Sek.

Waffen und Ausrüstung

Die Hauptparameter für einen Bogenschützen sind Genauigkeit und die Menge an HP, daher sollten Sie die Ausrüstung so kombinieren, dass sie ihren maximal möglichen Wert erreicht. Mit der Verfügbarkeit von Rüstungen mittlerer Stufe, nein, Sie können im Ajeri-Set und anderen Ausrüstungssets „für Noobs“ keine Zyklen fahren. Es ist besser, sofort ein komplettes Set von Grunil zu kaufen. Die gleichzeitige Verwendung von 4 Gegenständen gewährt zusätzliche 150 HP und +7 auf alle Angriffe. Aber das ist eine Zwischenstufe. Zum angenehmes Spiel Du brauchst ein Boss-Set.

Entgegen dem Hype ist Yurias Bogen nicht die beste Option für diese Klasse. Es ist besser, auf die Hauptwaffe mit erhöhter Genauigkeit zu achten, wenn sie verstärkt wird - Roshar, Krei oder Asvol. Als Zwischenoption können Sie den Liberto-Bogen verwenden oder sofort auf den Kzarka-Bogen umsteigen.

Als Start-Sekundärwaffe wird ein Bronzedolch verwendet, der die Treffsicherheit des Charakters erhöht – bis zu dem Moment, in dem Sie Bhegs Armschienen haben. Danach können Sie sich bereits mit einem Stahldolch oder Nouvers Dolch bewaffnen. Erwachte Waffen von blauer Qualität, die je nach Quest gegeben werden, sollten besser nicht geschärft werden, da sie fest „eintreten“ - es ist besser, sofort eine fertige grüne oder blaue Waffe zu kaufen und sie anschließend in Karrandas Klinge umzuwandeln.

Als Einlegesteine ​​sollten Sie zunächst solche verwenden, die die Genauigkeit und die maximalen HP des Charakters erhöhen. Da unser Hauptziel die Landwirtschaft ist, halten Sie Ausschau nach Edelsteinen, die das Gewicht erhöhen, das Sie tragen können.

Der verwendete Schmuck sollte den vom Bogenschützen verursachten Schaden erhöhen.

Sie können Folgendes verwenden:

  • Gürtel: Shultz-Gladiator, Baumgeist, Basilisk, Uralter Waffenkern.
  • Halskette: Gladiator Schultz, Sekkar, Vorgänger, Sichil, Serap, Oger, Reyna, Siegel der alten Wächter.
  • Ringe: Vorgänger, aus blauer Koralle, Beschützer des Tempels, Zeichen des Schattens, Königsring von Sahazard (erhältlich für den Abschluss der Quest in Valencia).
  • Ohrringe: Misuto, rote Koralle, Walzähne, Tundra, Hexenschmuck.

Mit 200 Awakening Weapon Attack und 250 Defense wird sich Ihr Charakter in jeder Situation großartig fühlen.

Andere Optionen

Darüber hinaus sollten Sie die Angriffsgeschwindigkeit auf 5 erhöhen. Wenn die Set-Boni nicht ausreichen, verwenden Sie Inlay-Steine ​​oder Lebensmittel und Tränke, die Buffs geben. Die Fertigkeitsgeschwindigkeit ist ein Parameter, der ignoriert werden kann: Der Bogenschütze wirkt schnell und gleichmäßig maximale Geschwindigkeit Fähigkeiten machen keinen merklichen Unterschied.

Der Tonus des Charakters ist die maximale Energiemenge, die beim Laufen und Schwimmen verbraucht wird. Es macht keinen Sinn, extra herunterzuladen: Sie müssen sowieso viel laufen.

Stärke ist ein Parameter, der die Menge des getragenen Gewichts erhöht. Wenn Sie nicht vorhaben, einen speziellen Artikel im Shop zu kaufen, müssen Sie die Stärke zusätzlich erhöhen. Am besten verwendet man dafür Algen, die in den Gewässern von Epheria in großen Mengen gesammelt werden können.

Gesundheit erhöht die maximale HP. Um gesund zu sein, muss Ihr Charakter regelmäßig essen. Machen Sie sich bereit, Kochen zu lernen: So können Sie komplexe Mahlzeiten zubereiten, mit denen Sie Ihre Gesundheit schnell aufpumpen werden.

Und der letzte. Damit Ihr Bogenschütze aus keinem Stoss fällt, muss sein Niederschlags- und Niederschlagswiderstand mindestens 50 betragen. Um diesen Parameter zu erhöhen, verwenden Sie den Wertvollen Malachit (Zähigkeit)-Einlegestein, der in einen freien Schuhschlitz eingesetzt wird.

Die Stärkung des Archetyps in jedem Online-Spiel ist von größter Bedeutung. BEI Schwarze Wüste Waffenerwachen hilft dabei sehr für jede einzelne Klasse. Der Spieler erhält ungewöhnliche Fähigkeiten, die im Kampf eingesetzt werden. Aus diesem Grund suchen viele Spieler nach Erreichen eines bestimmten Levels nach dieser Fähigkeit.

Spielbeschreibung

In Black Desert wird das Erwachen von Waffen nur als eine von Tausenden möglichen Möglichkeiten angesehen, die Kampfkraft eines Helden zu verbessern. Die Welt dieser koreanischen Entwicklung ist nahtlos und umfasst Tausende von Quadratkilometern.

Die Autoren schufen die realistischste Atmosphäre in einem Fantasy-Setting mit Beimischungen der Geschichte des Mittelalters. Der Spieler führt jede Aktion selbstständig aus. Das Kampfsystem im Non-Target-Stil, das Fehlen von Teleportern - diese Elemente machen die Atmosphäre der Spielwelt einzigartig. Charaktere entwickeln sich, nehmen an groß angelegten Schlachten teil und existieren einfach im lebendigen Universum.

Möglichkeiten, Waffen zu aktivieren

In Black Desert ist das Erwachen von Waffen für jede Klasse ähnlich, aber gleichzeitig unterschiedlich. Zunächst ist es wichtig zu wissen, dass dieses Element Spielweise Fügt dem Helden einen zweiten Slot hinzu, der jederzeit verwendet werden kann.

Um den Prozess zu beginnen, müssen Sie mit einer beliebigen Klasse Stufe 56 erreichen. Danach sollten Sie sich an Ihren ewigen Assistenten wenden – den Schwarzgeist. Dies geheimnisvoller Charakter zusammen mit dem Spieler fünfzig Level in Folge entwickelt, und er ist es, der für das Erwachen der Waffen in Black Desert sorgt. Für jeden Archetyp werden sie anders genannt: "Goyen-Söldner", "Prinzessin des Landes der Toten", "Chilling Force" und dergleichen. Die Dauer der Kette ist für alle gleich. Es besteht aus sieben Hauptaufgaben und drei Zusatzaufgaben. Dabei aktiviert der Held die Waffe und lernt all ihre Qualitäten kennen.

Was bedeutet Erwachen

Wie bereits erwähnt, geschieht das Erwachen der Waffen in Black Desert anders. Der Zauberer beispielsweise aktiviert aus einem zusätzlichen Slot zwei Elementarsphären und fügt mit ihrer Hilfe gewaltigen Zauberschaden zu. Das Aktivieren einer zweiten Waffe ersetzt nicht die Hauptwaffe. Der Charakter wechselt einfach zum richtigen Zeitpunkt zwischen den beiden Typen. Einige Klassen mit Hilfe einer zusätzlichen Waffe ändern die Art des Kampfes. Der Bogenschütze geht in den Nahkampf und kämpft dort auf der richtigen Ebene, und der Krieger wechselt abrupt von der Verteidigung zu einem aggressiven Angriffsstil. Überlegen Sie anhand eines konkreten Beispiels, was genau die Charaktere erhalten.

In Black Desert bedeutet das Erwecken einer Kunoichi-Waffe für diesen Archetyp, einen zusätzlichen Chakram-Slot namens Ha Reyun zu erwerben. Diese gewaltige, tödliche Rundklinge wird für Nah- und Mittelstreckenkämpfe eingesetzt und verfügt über ein Arsenal an Fähigkeiten, die das Ziel mit großer Wucht treffen. Kunoichi startet es in einem kreisförmigen Flug oder leitet zwischen Gegnern. Es wird in der Regel gegen den quantitativen Vorteil von Feinden eingesetzt, kann aber auch verwendet werden, um Punktschaden zu verursachen. Tanchu gilt als die gefährlichste Fähigkeit. Dies ist ein kreisförmiger Flug des Chakrams mit der Möglichkeit, diejenigen zu immobilisieren, die es trifft. Wenn Sie sich diesem Feind mit einer erwachten Waffe stellen, sollten Sie eine defensive Haltung wählen, schnell näher kommen oder Fernkampfschaden verursachen.



 
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