PC-Komplettlösung von Black the Fall. Black The Fall: Freiheit ist Kontrolle. Über das Spiel und die Anleitung

Aus Bukarests Sand Sailor Studio. Es ist auch eine allegorische Geschichte über die rumänische Revolution von 1989.

Geschichte Kreationen Schwarz Der Herbst startete 2014. Das kleine Indie-Team Sand Sailor Studio ging mit einem ungewöhnlichen Projekt auf Kickstarter, das Puzzle-/Plattform-Elemente, Stealth und 2D-Shooter kombiniert. Das in 2,5D-Monochrom erstellte Spiel sah sehr stilvoll aus und brachte erfolgreich die angeforderten 25.000 £ ein. Anfänglich Schwarz die Herbst sollte bereits im August 2015 veröffentlicht werden, aber eine Zusammenarbeit mit Square Enix und eine umfassende Überarbeitung des Konzepts verschoben dieses Datum auf Juli 2017.

Das letzte Black The Fall wurde vollfarbig, obwohl die Hauptskala immer noch fast auf Monochrom gequetscht ist und dabei fast alle ursprünglichen Ideen verloren hat. Jetzt ist es nur noch ein Puzzle/Platformer ohne Stealth- und Action-Elemente. In dieser Form bleibt nur noch sehr wenig vom Original im Spiel und wird nun als Klon wahrgenommen, bzw.






Der Held von Black The Fall ist ein entrechteter stiller Arbeiter irgendwo in den Eingeweiden einer riesigen Gefängnisfabrik auf dem Territorium eines totalitären kommunistischen Staates. Ceausescus Porträts, die "Internationale" im Radio und Trikolore mit Loch statt Wappen spielen eindeutig auf Rumänien an. Obwohl riesige Dampfroboter und Cyborg-Arbeiter nicht wirklich in dieses assoziative Gefüge passen. Menschliche Wachen und Roboterwachen sind in Alarmbereitschaft und eröffnen bei jedem Verdacht auf Ungehorsam das Feuer aus schweren automatischen Maschinengewehren, die in Hülle und Fülle in den Levels stecken. Ihre Aufgabe ist es zu überleben und zu entkommen.







Vom Gameplay her unterscheidet sich Black The Fall kaum von LIMBO und INSIDE. Um ehrlich zu sein, gibt es noch weniger originelle Rätsel und ungewöhnliche Spielkonzepte als in diesen Spielen. Wir springen, kontrollieren andere Arbeiter mit Hilfe eines speziellen Armbands, öffnen Türen mit Lasern, kämpfen mit nicht den bequemsten Kontrollen.







Das ursprüngliche Merkmal des Spiels ist die Verwendung eines Begleitroboters, der Ihnen hilft, durch besonders schwierige Stellen zu kommen. Sie können auf einer großen Metallameise stehen, um die Kante zu erreichen, Sie können sich daran festhaken, Sie können sie als Last verwenden. Der Roboter ist nützlich, aber es gibt keine emotionale Bindung an ihn. Der menschliche Held nutzt die Maschine einfach aus und behandelt sie manchmal zu grausam.







Von den anderen interessanten Konzepten, die erwähnenswert sind, ist das Level in völliger Dunkelheit, wo Sie sich nur auf das Geräusch von Dampf konzentrieren müssen, der aus den Rohren kommt, was Ihren Charakter verbrühen kann. Das einzige, was von den Stealth-Elementen übrig bleibt, ist die Fähigkeit, sich unter den Toten zu verstecken, die Sie nur zweimal pro Spiel verwenden werden.







In jeder anderen Hinsicht sieht Black The Fall wirklich wie ein INSIDE-Klon aus, nicht nur in Bezug auf den verwendeten Stil, sondern auch in Bezug auf das Gameplay. Leider reicht die Geschmeidigkeit und Nachdenklichkeit der Playdead-Spiele für das Sand Sailor Studio-Projekt nicht aus. Manchmal sterben Sie nicht, weil das Rätsel zu schwierig oder die Zeit zum Lösen begrenzt ist, sondern wegen falsch eingestellter Timings von Designern, falsch gesetzter Objektgrenzen oder Fehlern Spiel Physik. Besonders deutlich wird dies in der Folge mit dem Floß, die mich beinahe dazu gebracht hätte, das Spiel abzubrechen.

Black The Fall spielt sich ungleichmäßig – einige Episoden sind zu einfach, andere müssen ein Dutzend Mal wiederholt werden. Trotz der Tatsache, dass das Spiel etwas mehr als eine Stunde Spielzeit hat, werden Sie unter Berücksichtigung aller Todesfälle und Neustarts zwei- bis dreimal mehr Zeit für die Passage aufwenden.

Wir sprechen über das Spiel mit der Atmosphäre des endgültig siegreichen Kommunismus und dem Gesicht von Orwells „1984“.

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Im Jahr 2014 haben Entwickler aus dem Rumänischen Sand Sailor Studio Fundraising auf Kickstarter gestartet. Mit Spenden der Spieler versprach das Unternehmen, ein minimalistisches 2.75D-Actionspiel mit Puzzle-Elementen zu schaffen, inspiriert von den Kultfilmen von Tarkovsky, Tarantino und Rodriguez.

Die Aktion würde in einer postkommunistischen Industriewelt stattfinden, in der ein einsamer Reisender von übergewichtigen Arbeitern (Arbeitern) und anderen Vertretern der menschlichen Rasse sowie nicht weniger sperrigen Maschinen bedroht würde, die entweder AT-AT oder rauchenden Müllcontainern ähneln mit Beinen und Waffen. Repressalien gegen sie wären der einzige Ausweg für unseren Helden, der auf seinem linearen Weg viele Rätsel lösen musste.

Und alles schien gut zu laufen - jemandem gefiel der visuelle Stil im Geiste Limbo, einige - Gameplay mit schießenden Gegnern und einer Seitenansicht, während andere vom Lösen verschiedener Arten von Rätseln angezogen wurden. Nach einiger Zeit beschloss das Studio jedoch, sowohl den Hauptprotagonisten als auch das Universum um ihn herum zu ändern. Anstelle einer Geschichte über den postkommunistischen Kampf entschieden sich die Entwickler dafür, die sozialistische Vergangenheit Rumäniens im Spiel widerzuspiegeln. Als Folge war der Schauplatz des Geschehens das futuristische Land des siegreichen Kommunismus. Der Held hingegen verwandelte sich von einer militanten Figur in einen unscheinbaren Typ mit Ohrenklappenmütze, der zudem das Kämpfen und Schießen verlernte.

plötzliche Flucht

Die Farben Rot (Gefahr) und Grau gemischt mit Sepia (Hoffnungslosigkeit) überwiegen im Spiel merklich alle anderen.

Der Start ist nicht sehr rosig. Wir, das heißt unser Held, versuchen aus einer riesigen Fabrik zu entkommen. Lokale Sicherheitssysteme versuchen, uns zu töten, wenn verdächtige Aktivitäten festgestellt werden (z. B. wenn wir funktioniert nicht). Unter den ohrenbetäubenden Dubstep-Ausbrüchen brechen wir ins Freie aus, schauen uns um und verstehen – die Fabrik ist riesig, und es wird ach so schwierig, aus ihr herauszukommen!

Auf dem Förderband

Passage der Spielversion fürPC2017

Kontrolle

Der Charakter bewegt sich in zwei Richtungen über den Spielbildschirm – nach links und nach rechts. Die Taste ist für die Bewegung nach links verantwortlich. EIN, für Bewegung nach rechts - Taste D. Mit Schlüssel W Sie können den Helden mit der Taste zwingen, auf die höheren Plattformen zu klettern S- Hinsetzen. Diese Aktionen können auch mit den Richtungspfeiltasten ausgeführt werden. Es gibt zwei weitere Schlüssel im Spiel: Links Wechsel- weglaufen Platz- abprallen. Richtiger Schlüssel Mäuse ( PKM) Greifen Sie während des Spiels den Blick auf den erworbenen Zeiger, klicken Sie mit der linken Maustaste ( Lackierung) auf das Visier, das auf das Ziel gerichtet ist, ermöglicht es Ihnen, eine Aktion auszuführen.

Speisekarteöffnet sich per Tastendruck Esc. Hat eine Reihe von Standardoptionen.

Inventar nicht im Spiel verwendet.

Erhaltung Fortschritte im Spiel werden automatisch nach Abschluss der Kapitel gemacht. Nachdem Sie ein Kapitel abgeschlossen haben, können Sie es erneut durchgehen.

Über das Spiel und die Anleitung

Du kannst mehrmals im Spiel sterben. Nach dem Tod des Charakters wird die Passage vom Ort seines Todes fortgesetzt.

Während des Spiels sollten Sie auf die Schilder an den Orten achten, denn. sie geben Hinweise auf anstehende Maßnahmen.

Das Spiel ist zweidimensional. Die Hauptrichtung ist die Bewegung nach rechts. Im Text der Passage wird dies als „vorwärts“ angezeigt. Dementsprechend wird die Bewegung nach links als "zurück" spezifiziert.

Der Text weist auf die Fundorte einiger versteckter Orte hin, deren Besuch zum Erhalt von Steam-Errungenschaften gedacht ist.

Erster Teil: Flucht

Kapitel zuerst

Wir verlassen den Käfig, in dem sich die gleichen Arbeiter wie unser Held befinden. Lass uns weitermachen.

Hindernis 1

Wir nähern uns dem Heimtrainer, drücken die Taste E und der Held sitzt im Sattel. Halten Sie die Taste gedrückt E. Der Held dreht die Pedale und erzeugt Strom. Wir drehen die Pedale weiter, bis aus dem Fenster in den Tiefen des Bildschirms ein Wagen erscheint, der sich entlang der Schienen bewegt.

Dampf-Leistung„Held der Arbeiterklasse“.

Wir steigen aus dem Simulator, gehen geradeaus zur roten Linie. Sobald der Karren durch das Tor fährt und sich die Metalltür kurz öffnet, rennen wir in die Öffnung (Taste gedrückt halten Links Wechsel).

Hindernis 2

Wir laufen SCHNELL durch das Gebiet, das von der automatischen Maschinengewehranlage kontrolliert wird.

Hindernis 3

Wir warten darauf, dass die Platte, die sich entlang der Einschienenbahn bewegt, über uns ist. Wir nutzen eine kurze Zeit, während die Platte den Strahl der Maschinengewehranlage oben blockiert, und schlüpfen durch die gefährliche Zone.

Hindernis 4

Halten Sie die Taste gedrückt E und der Held öffnet das Maschentor.

Kapitel Zwei

Hindernis 5

Wir springen auf die Plattform oben links. Wir drehen das Ventil und unterbrechen die Kraftstoffzufuhr zur Pipeline. Wir springen herunter, wir gehen vorwärts.

Hindernis 6

Öffnen Sie die Luke, springen Sie in die untere Ebene. Wir warten, bis der Vorarbeiter, der die Arbeiter kontrolliert, von dem gaffenden Arbeiter abgelenkt ist (sein roter Erkennungsstrahl wird zur Seite scheinen), und wir laufen voraus.

Hindernis 7

Wir springen auf die Plattform. Wir drehen den Windenhebel nach rechts und drehen den Pfeil in die Position „unten“. Wir gehen zum Windenhebel links, drehen den Griff (der Held muss drei Umdrehungen machen). Wenn die Plattform unter das Niveau der offenen Öffnung rechts fällt, gehen Sie zur Zeigersteuerungswinde und bringen Sie den Pfeil in die Position „rechts“. Wir drehen die Plattformbewegungswinde und die Plattform durchbricht den Zaun. Wir gehen nach rechts, warten, bis der Turmbalken zur Seite geht, und springen auf die Plattform.

Hindernis 8

Wir steigen auf die Plattform. Wir wählen den Moment, in dem der Laserstrahl nach rechts dreht, setzen uns schnell auf den Heimtrainer und treten in die Pedale. Sobald der Installationsstrahl nach links abbiegt, laufen wir nach rechts und verlassen die Gefahrenzone. Wir bücken uns entlang des Kanals nach rechts.

Hindernis 9

Wir hocken. Geduckt passieren wir eine gefährliche Stelle und springen hinunter.

ZumDampf-Erfolge

Wenn wir uns bücken, gehen wir unter einem Dampfstrahl hindurch, der aus dem Rohr entweicht. Wir gehen den Hang hinunter, springen auf die Plattform darunter.

Wir gehen in den Raum, in dem einer der Arbeiter Radio hört. Wir gehen zurück, klettern hoch, kehren zu der Stelle zurück, wo wir heruntergesprungen sind.

Wir springen, wir klettern auf die Plattform rechts. Gebeugt bahnen wir uns unseren Weg entlang des Kanals. Wir befinden uns in einem Gebiet, das von einem Maschinengewehrturm bewacht wird.

Kapitel drei

Hindernis 10

Wir steigen schnell in die Schlucht auf der linken Seite hinab und ducken uns, um uns vor Maschinengewehrfeuer zu verstecken. Wir warten kurz, bis das Maschinengewehr automatisch abkühlt, und SCHNELL bewegen wir uns in die Schlucht rechts.

Wir drehen das hier befindliche Ventil und Feuer beginnt aus dem Rohr auf der linken Seite auszubrechen. Wieder warten wir auf das Nachladen des Maschinengewehrs, SCHNELL rennen wir in die Schlucht links, wir hocken uns hin. Wir warten, bis der Feuerstrahl das Maschinengewehr verbrennt, danach gehen wir weiter.

Hindernis 11

Wir achten darauf, dass die Installation ohne Maschinengewehr alle unsere Bewegungen genau wiederholt.

Wir laufen zurück nach links, dann laufen wir nach rechts, dicht an der Wand. Die Installation mit einer Schaukel trifft die Wand der zweiten Ebene. Wir wiederholen diese Aktion mehrmals, bis die Installation ein Loch in die Wand bricht. Wir klettern auf die zweite Stufe, wir betreten die Öffnung.


Sobald der Aufzug mit einer Menschenmenge von Arbeitern anhält, steigen Sie aus. Einen ähnlichen Mechanismus erreicht haben Fahrrad, setzen Sie sich auf den Sitz und treten Sie fleißig in die Pedale. Beachten Sie, dass die große Maschine, die Sie antreiben, hat Zähler. Wenn Sie es beenden, erhalten Sie einen Erfolg. Denken Sie jedoch daran, dass dies etwa 15 Minuten dauern wird. Wenn Sie Ihre Zeit bedauern, dann sobald die verschlossene Tür ankommt Wagen, vom "Fahrrad" aufstehen und durch die sich kurz öffnende Tür springen. Auf dem Weg zu ihr wirst du dich berühren Strahl Alarm, so schnell wie möglich nach rechts laufen, oder Sie laufen Gefahr, erschossen zu werden. Halten Sie vor der nächsten Kamera an und warten Sie, bis ihr Sichtfeld von einer der Kameras blockiert wird Wagen unter der Decke bewegen. Springen Sie mit dieser Abdeckung unter der Kamera nach unten.



Nachdem Sie nach rechts gerannt sind, öffnen Sie die Tür und gehen Sie nach draußen. Der Weg weiter wird das Brennen blockieren Gas aus dem Rohr austreten. Um mit dem Füttern aufzuhören, gehen Sie ein Stück zurück und springen Sie hoch Ventil. Indem Sie es blockieren, machen Sie Ihren Weg frei. Gehe geradeaus und klettere durch die Luke auf dem Boden. Jetzt musst du vorbeilaufen bewachen, der regelmäßig von anderen, weniger willensstarken Arbeitern abgelenkt wird. Sobald er von einem von ihnen abgelenkt wird, schlüpfen Sie vorbei und springen Sie in den Aufzug.

Es hat zwei Hebel. Rechts – legt die Bewegungsrichtung fest, links – bewegt den Lift. Stellen Sie zuerst den Pfeil nach unten auf den rechten Hebel und senken Sie sich mit dem linken Hebel ab. Stellen Sie dann die Bewegungsrichtung auf rechts und bewegen Sie sich auf das Glas zu, bis Sie es zerbrechen. Warten Sie, bis eine der Kameras das Fenster untersucht, und springen Sie erst dann in das Gebäude.



Klettere auf die Plattform und renne zu den "Fahrrädern", jetzt musst du dich als einer der Arbeiter verkleiden, indem du auf einen freien springst Fahrrad. Sobald die Kamera dich passiert, springe runter und laufe nach rechts. Dann musst du dich an der schlafenden Wache vorbeischleichen. Hocken Sie sich neben den roten Eimer und kriechen Sie vorwärts. Wenn Sie den Rand erreichen, können Sie ruhig nach unten springen. Gehen Sie voran, kriechen Sie unter den Dampfstrahl und wenn Sie noch tiefer gehen, werden Sie einen geheimen Raum und einen neuen finden Leistung. Danach aufstehen. Und spring auf die andere Seite der Senke.

Nachdem Sie sich unter den Rohren hindurchbewegt haben, befinden Sie sich wieder auf der Straße. Leise laufen an der frischen Luft wird es nicht geben Turm. Lauft nach rechts und duckt euch unter die Kisten. Nach einer kurzen Verzögerung beginnt der Turm, auf Sie zu schießen. Warten Sie, bis es überhitzt und laufen Sie zur nächsten Abdeckung und entlüften Sie. Durch Abschrauben des Ventils öffnen Sie die Verbrennungszufuhr Gas aus dem Rohr im oberen linken Teil des Standorts. Warten Sie erneut auf den Moment, in dem sich der Turm überhitzt, und kehren Sie zum ersten Unterschlupf zurück. Der Turm wird Ihnen folgen und explodieren.



Dann nach rechts laufen, aber nicht hochspringen, sondern nur an der Wand anlehnen. Die Überreste der Kanone werden dir folgen und hineinkrachen Bretter, die den Gang oben vernagelten. Wiederholen Sie dies mehrmals, und der Turm wird Ihnen den Weg öffnen und schließlich brechen. Klettere hoch und gehe durch den geöffneten Gang.

Gehen Sie nach rechts, bis Sie zu einem wackeligen Abschnitt des Bodens kommen, unter dem eine Wache umherwandert. Warten Sie auf den Moment, in dem er direkt unter Ihnen ist, und mehrmals springen so dass der Boden unter Ihnen bricht und direkt auf den Kopf des Feindes fällt. Nachdem der Held einen Mord begangen hat, ist er nicht ratlos und wird sofort entfernt Handschuh. Mit seiner Hilfe können Sie andere Mitarbeiter verwalten und nicht nur. Die Chance, ein nützliches Gadget in Aktion zu testen, wird Ihnen sofort geboten. Einer der Arbeiter hängt nur in der Nähe herum.



Richten Sie zuerst einen Laser auf den Arbeiter und befehlen Sie dann Ihrem neuen "Freund", sich zu öffnen Tür. Nachdem Sie in den nächsten Raum gegangen sind, vergessen Sie nicht, es mitzunehmen. Fordern Sie ihn im neuen Raum auf, aufzustehen, damit er sicher in das Sichtfeld der Kamera gelangt. Unter dem unerbittlichen Blick des "großen Bruders" rennt der Arbeiter sofort zum nächsten Gerät, um den Anschein von Arbeit zu erwecken. Indem er fleißig den Hebel aufdreht, wird er eine bestimmte Kammer für Sie aufrichten, die eine Brücke über den giftigen Abgrund bildet. Nachdem Sie auf der anderen Seite angekommen sind, befehlen Sie dem Arbeiter, Ihnen den Weg weiter zu öffnen.

Hinter der Tür wird Aufzug. Richten Sie den Handschuh nach oben und er beginnt sich zu heben. Dann genieße es Porträts Kultpersönlichkeiten des Weltsozialismus und schleichen sich an der nächsten Wache vorbei. Gehen Sie nach rechts, bis Sie die zweite Wache erreichen, die hinter Gittern steht. Setzen Sie sich hin und warten Sie, bis er anfängt zu drücken Hebelarm. Beginnen Sie gleichzeitig, sich auf die Tür zuzubewegen. Du wirst nicht viel Zeit haben, also zögere nicht.



Steigen Sie in den Aufzug, gehen Sie nach unten und laufen Sie nach rechts. Wenn Sie an einem Arbeiter vorbeigehen, nehmen Sie ihn mit. Der nächste Raum wird Kinosaal. Setzen Sie den Arbeiter zuerst am rechten Hebel ein. Dadurch wird der Projektor zum Fenster bewegt. Weisen Sie danach den Arbeiter zum Projektor, um den Film zu starten. Sobald ein Bild an der Wand erscheint, wird der Wärter den Wunsch äußern, das sozialistische Kino zu bewundern. Zu diesem Zeitpunkt springst du nach unten und kriechst auf deinen Hüften nach rechts, kletterst dann nach oben und gehst zu Aufzug.

Nachdem Sie nach unten gegangen sind, müssen Sie das Rätsel mit "Fahrrädern" lösen. Warten Sie zunächst, bis sich die Kamera nach rechts bewegt. Lauft zum ersten Arbeiter und bewegt ihn nach links. Steigen Sie sofort auf das Fahrrad und warten Sie, bis die Kamera an Ihnen vorbeifährt. Springt nun nach unten und lauft nach rechts, wobei ihr zwei Arbeiter mitnehmt. Lassen Sie sie am anderen Ende der gelben Plattform stehen und klettern Sie dann in die geöffnete Lukas.



Wenn Sie weiter gehen, werden Sie ein neues Hindernis finden – das Rotieren Klingen. Oben ist ein Arbeiter, aber es gibt keinen direkten Zugang zu ihm, Sie müssen improvisieren. Wie sich herausstellt, wird der Strahl perfekt von den Rohren reflektiert. Zielen Sie auf das Rohr, übernehmen Sie die Kontrolle über den Arbeiter und befehlen Sie ihm, das erste zu deaktivieren Messer wechseln. Wenn die ersten Klingen anhalten, setzen Sie es wieder auf das Fahrrad, gehen Sie nach rechts zum nächsten Loch im Boden und warten Sie, bis der Arbeiter das Fahrrad dreht, um ein anderes an der richtigen Stelle einzusetzen. Rohr. Damit ist es möglich, auf den zweiten Messerschalter zu zielen und ihm so zu befehlen, die zweite Klinge auszuschalten.

Der Weg ist offen, lauf vorwärts, spring über den Abgrund und spring runter. Sie finden sich auf einem riesigen Stück Metall wieder. Sie müssen entlang einer riesigen Eisenplatte laufen, riesigen Sägen und Schweißmaschinen ausweichen. Und am Ende müssen Sie auf das Rohr springen, um nicht zusammen mit den Metallresten in den feurigen Abgrund der Schmelze zu fliegen.



Sobald Sie auf dem Rohr sind, laufen Sie nach rechts, springen über die Lücken und klettern nach oben, bis Sie sich in einem wahrhaft gigantischen Raum befinden, dessen Wände mit Betten behangen sind. Das örtliche Umfeld erinnert ein wenig an eine perverse kommunistische Matrix. Wenn Sie sich weiter entlang der Rohre bewegen, erreichen Sie das Bett. Das Rohr beginnt unter Ihrem Gewicht zu brechen und Sie haben nur eine Wahl - zu springen. Nachdem Sie erfolgreich auf einem harten Bett gelandet sind, klettern Sie nach oben und öffnen Sie die Tür mit Hebel.

Sie gehen hinein und laufen weiter durch die Rohre zur Satellitenschüssel. Auf die Antenne klettern und auf den Balkon springen. Gehen Sie jetzt den Aufzug hinunter und leuchten Sie den Strahl des Handschuhs in die Anzeige über der Tür. Sobald er ansteigt, entfernen Sie den Strahl vom Sensor, und die schwere Tür fällt sofort herunter. Fallen Sie mit ihr Gitter, die dir von oben den Weg zur Plattform versperrt. Steigen Sie in den Aufzug und gehen Sie hinauf. Nähern Sie sich der Laserinstallation und richten Sie bei gedrückter Aktionstaste den Laserstrahl mit der Maus auf den Sensor über der Tür.



Hinter der Tür befindet sich ein kleines Filmstudio, in dem Propagandafilme gedreht werden nach dem Motto: „Schau mal, wie toll bei uns alles ist.“ Springen Sie nach unten und warten Sie, bis die Wache nach rechts geht. Gehen Sie jetzt zum Telefon und stöbern Sie darin. Gehen Sie danach durch die Luke links den Untergrund hinunter und gehen Sie zur Laserinstallation. Richten Sie den Strahl auf den Sensor über der Tür, die Aufnahme stoppt sofort und der Alarm wird eingeschaltet. Der Wächter bewegt sich in Ihre Richtung und schaut in den Untergrund. Gehen Sie ein wenig nach links und verstecken Sie sich im Schatten. Nachdem die Wache nichts findet, wird er zu gehen Telefon und es ist eine großartige Gelegenheit, durch die offene Tür zu schlüpfen.

In dem Raum, in den Sie nach dem Filmstudio gekommen sind, gibt es Lukas im Boden. Er wird Sie in den geheimen Raum zum nächsten Erfolg führen. Nachdem Sie es erhalten haben, gehen Sie zurück und gehen Sie durch die Tür rechts. Gehen Sie zur Laserinstallation und stecken Sie Ihren Handschuh hinein. Richten Sie den Laserstrahl auf den Sensor über der Tür. Wenn es sich öffnet, laufen Sie in den Raum und setzen Sie sich auf das "Fahrrad". Drehen Sie die Pedale und bewegen Sie die Spule im oberen Teil des Raums ganz nach rechts. Nehmen Sie danach den Handschuh aus der Installation, gehen Sie nach oben und senken Sie ihn ab, indem Sie den Laser vom Handschuh in den Aufzug reflektieren. Steigen Sie nun in die Kabine und steigen Sie unter Umgehung der Laserstrahlen noch tiefer nach unten.



Gehen Sie unten nach links, öffnen Sie die Tür und Sie werden eine weitere Errungenschaft finden (schalten Sie die Lampe mit dem Hebel ein). Kehren Sie danach zum Aufzug zurück und laufen Sie von dort nach rechts. Springen Sie an der Kamera vorbei, heben Sie die Brücke an und springen Sie über die Lücke. Dahinter wird es eine weitere Laserinstallation geben, diesmal nicht aktiv. Legen Sie einen Handschuh hinein und gehen Sie nach dem Öffnen der Tür in den nächsten Raum.

Klettern Sie zur lokalen Lasermaschine und zielen Sie auf die Tür, von der Sie gerade gekommen sind. Nicht festziehen, es lohnt sich, den Strahl von dem Sensor zu entfernen, in den er scheint, er schaltet sich sofort ein Signalisierung, und Laserstrahlen beginnen sich von links auf Sie zuzubewegen. Lauft nach rechts und klettert auf den Sims, wartet bis der Laser näher kommt und springt über sie hinweg. Kehren Sie in den vorherigen Raum zurück, nehmen Sie Ihren Handschuh und gehen Sie erneut durch die Tür. Klettere wieder hoch und leuchte mit deinem Handschuh in den Sensor an der Decke. Der Alarm und die Laser werden kurz ausgeschaltet. Laufen Sie zu der Installation und bewegen Sie ihren Strahl zur zweiten Tür. Runter und durch.



Lauf zum Fahrstuhl und gehe ganz nach unten. Nachdem Sie die Tür geöffnet haben, gehen Sie geradeaus und halten Sie direkt unter der Lampe an. Im Boden unter den Trümmern ist eine Luke versteckt, die Sie zu einem weiteren geheimen Raum führt, in dem Sie eine Errungenschaft erhalten. Gehen Sie zurück zum Aufzug und gehen Sie nach oben zum Rohr. Verlasse die Kabine und laufe nach rechts, bis du den nächsten Aufzug erreichst. Gehen Sie nach dem Abstieg zur Tür und öffnen Sie sie mit Hilfe einer Laserinstallation.

Als nächstes finden Sie einen Hangar, in dem sich Streuner befinden. Lauft nach rechts zu einer Stelle, wo ihr auf die Rohre klettern könnt. Spring hoch und lauf durch die Rohre nach rechts. Vor Ihnen gibt es einen Fehler und eine kleine Gabelung – Sie können höher auf das Rohr und auf das niedrigere Rohr springen. In diesem Stadium interessieren Sie sich für das Unterrohr. Nachdem Sie darauf gesprungen sind, rennen Sie ein wenig und springen Sie zur Plattform hinüber. Auf dieser gelangen Sie zur Laseranlage. Wenn Sie es aktivieren, starten Sie "schlafende" Panzer im Hangar. Nachdem sie alle gegangen sind, wird die Plattform heruntergefahren. Nachdem Sie ein paar Schritte nach links gegangen sind, springen Sie in das Loch im Boden.



Sie befinden sich auf einer sich bewegenden Plattform. Bewegen Sie sich mit dem Hebel nach rechts, springen Sie davon und rennen Sie weiter. Bald werden Sie auf riesige Hämmer stoßen. Weicht ihnen aus, rennt zum dritten Hammer und springt runter. Springt nun hinüber zur wackeligen Plattform und rennt weiter an den Trümmern der Mauer entlang. Bald werden Sie erreichen Drücken Sie. Gehen Sie darauf zu, bis die Lichter angehen. Die Presse bewegt sich auf Sie zu. Um nicht flachgedrückt zu werden, springen Sie auf die größte Kiste und dann auf die Presse selbst. Jetzt nur warten, der Boden öffnet sich Lukas.

Spring nach unten, warte, bis die Plattform herunterfällt, und gehe zu den Rohren. Laufen Sie als nächstes nach rechts, bis Sie zum Hebel und zum Einziehbaren gelangen Brenner. Ziehe den Hebel und renne sofort zurück zum Anstieg. Klettere hoch und springe von dort auf den Brenner. Lauft daran entlang bis zur nächsten Anhöhe und klettert hinauf.



Jetzt haben Sie Plattformen vor sich, die in der Dunkelheit schwer zu erkennen sind. Springe über die Lücken auf die andere Seite und schalte ab das Feuer mit einem Hebel. Warten Sie, bis ein Schatten in der Lücke erscheint, die Ihnen am nächsten ist, und springen Sie nach unten. Wenn Sie es richtig gemacht haben, werden Sie auf eine sich bewegende Plattform fallen. Auf ihr erreichst du die Tür, hinter der Dunkelheit und unsichtbarer Dampf auf dich warten.

Im Dunkeln müssen Sie sich ausschließlich auf den Ton konzentrieren. Lauschen Sie dem Dampf und lösen Sie sich in der Dunkelheit auf, wenn Sie sich an die Geräusche erinnern. Wenn das Geräusch laut wird, halten Sie an und warten Sie. Sobald es nachlässt, laufen. Nachdem Sie dieses Hindernis überwunden haben, befinden Sie sich vor einem Gitter auf der Straße. Verlassen Sie es und die gruselige Pflanze wird zurückgelassen.



Schlüsselwörter: Black the Fall, Laser, Sensor, Kamera, Wache, Arbeiter, Leistung, Handschuh



 
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