Alle Terroristen in CS gehen. Terrorist von cs go. Spielstrategie mit G3SG1 in cs:go

An alle die genug haben frecher Charakter und sogar hinein Computerspiele Wählt die Seite der Bösewichte, wird Ihnen das Spiel für das Team der Terroristen gefallen. Viele Leute wählen leichtfertig ein Team aus, tun es nach ihrer Laune, und nur erfahrene und weise Spieler analysieren die Funktionalität und Vorteile jeder Seite.

Jede Fraktion hat grundlegende Unterschiede in den Aufgaben, die sie während des Spiels ausführen. Darüber hinaus verfügen Terroristen und Spezialeinheiten über ein radikal anderes Waffenarsenal. Auch die Spielengine und Schussphysik der AK-47 und M4 sind komplett unterschiedlich aufgebaut, und nicht jeder Spieler fühlt sich gleich wohl mit der gleichen Waffe, davon hängen der Erfolg des ganzen Spiels und die Anzahl der Frags ab.

Das Hauptziel des Terrorteams ist es, den Spezialeinheiten entgegenzuwirken. Je nach Art der Karte, auf der die Eisbahn stattfindet, müssen die Terroristen eine Bombe legen und sie daran hindern, Minen zu räumen oder die Freilassung der Geiseln zu verhindern. Die unwahrscheinlichste Wahl ist eine Karte mit der Aufgabe, einen VIP-Charakter zu töten, der von einem Spezialeinheitsteam zu einem bestimmten Punkt auf der Karte geführt wird.

Beliebte Waffe für Terroristen

    "AK-47"- ein echter Klassiker eines jeden lokalen bewaffneten Konflikts auf dem Planeten. Und es ist kein Zufall, dass die Kalash zur Hauptwaffe geworden ist, die Spieler in Counter-Strike 1.6 gerne wählen.

    Die Vorteile dieser Waffe können als Feuerrate und Tödlichkeit bezeichnet werden, aber zusammen mit ihnen erlaubt eine große Streuung nicht, Gegner auf der Karte effektiv zu zerstören. Realistisches Konterschießen erfordert von allen Spielern hohes Geschick. Die kurze Schussreichweite erlaubt den Einsatz der Kalash nur auf kurze Distanzen. Wie sich herausstellt, geben erfahrene Spieler Kopfschüsse von der AK-47 ab, und mit der Kapazität des Kalash-Clips für dreißig Runden können Sie das gesamte feindliche Team alleine zerstören.

    Uhr 18- Die Standardpistole für Terroristen ist die bekannte Glock (Glock 18). Trotz all ihrer Eigenschaften ist dies eine unwichtige Waffe. Niedrige Feuerrate und tödliche Kraft bringen keinen großen Vorteil. Das einzige wirkliche Plus dieser Waffe ist die Bequemlichkeit beim Schießen, die es einfach macht, den Kopf auf kurze Distanz zu treffen. Diese Waffe hat einen Drei-Schuss-Burst-Modus.

    IMI Galil- der billigste und erschwinglichste Automat für Terroristen. Es ist dem AK-47 sehr ähnlich. Für zweitausend Dollar können Sie es kaufen und Splitter zerstören, wenn Sie eine gepumpte Fähigkeit haben. Es hat eine starke Patronenverteilung, aber mit ein wenig Übung können Sie Netzwerkgegnern auf große Entfernung tödliche Wunden zufügen.

    SIG SG-552- Maschine mit eingebauter Optik, die die starke Streuung der Kugeln kompensiert. Hohe Letalität macht es in erfahrenen Händen sehr effektiv. Viele bevorzugen die gleiche Kalash anstelle dieses Sturmgewehrs aufgrund ihrer Billigkeit und ihres vertrauten Schussmusters.

    Ingram MAC-10- eine sehr billige und erschwingliche Maschinenpistole, die beim Schießen eine unglaubliche Streuung hat. Kann sein gute Waffe nur in kompetente Hände. Es wird empfohlen, stattdessen eine normale Pistole zu nehmen, die effektiver ist.

    H&K G3/SG-1- Hervorragende Ausgewogenheit von Feuerrate und Genauigkeit. Die Tödlichkeit dieses Scharfschützengewehrs sorgt mit zwei Treffern für den Tod des Gegners. Die hohen Kosten dieser Waffe führen zu vielen Kontroversen über die Rationalität ihres Einsatzes, aber die Effektivität, kombiniert mit guten Fähigkeiten, wird unbestreitbar sein.

    C4-Bombe- Das Hauptmerkmal des Terrorteams ist die Bombe. Es trifft alle Ziele in einer bestimmten Entfernung, es sei denn natürlich, die Spezialeinheiten haben Zeit, es zu beseitigen.

Abschließend muss gesagt werden, dass das Terrorteam sehr effektiv ist, über einzigartige und tödliche Waffen verfügt, die weniger praktisch sind und mehr Zeit in Anspruch nehmen, um sie zu beherrschen. Wenn Sie sich jedoch sicher fühlen möchten, für dieses Team zu spielen, müssen Sie die Spieltaktiken auf bestimmten Karten üben und lernen. Glücklicherweise gibt es in Counter-Strike 1.6 ein riesiges Feld für die eigene Kreativität und taktische Improvisation.

Alle Angaben dienen Informationszwecken. Kopieren ist verboten.

Gesellschaft Ventil kündigte interessante Änderungen an, die sich auf Pistolen im Shooter beziehen Counter Strike Global Offensive. So wurde bekannt, dass die Waffe der Terroristen namens Tec-9 deutlich abgewertet und für unerfahrene Spieler schwieriger zu handhaben sein wird.

Die Hauptänderung betrifft die Genauigkeit dieser Pistole - von nun an schießt sie mit einer großen Streuung mit konstantem Schuß-Spamming. Der erste Schuss und Schüsse nach kurzer Verzögerung treffen aber noch relativ genau. Außerdem wurde die Anzahl der Runden im Clip von 24 auf 18 und die Anzahl der Ersatzrunden von 120 auf 90 verringert. Die Entwickler kündigten diese Änderungen in ihrem Blog an. Jetzt befindet sich der neue Tec-9 im aktiven Beta-Test.

Wie von den Autoren konzipiert, sollte Tec-9 keine so einfache Waffe werden und mehr ihre Essenz widerspiegeln - Mobilität und relativ hohe Tödlichkeit. Gleichzeitig wird es immer noch eine beeindruckende Waffe in den fähigen Händen von Profis bleiben. Der Tec-9 ist jedoch nur der Anfang. Künftig werden die Entwickler alle anderen Pistolentypen deutlich verändern. Die Zeit wird zeigen, wie sich diese Änderungen auf den aktuellen Stand der Dinge im eSports auswirken werden.

Viele Spieler in Counter-Strike 1.6 standen vor dem Problem, das Team auszuwählen, für das sie spielen möchten. Um genau zu entscheiden, wer besser spielt, für die Terroristen oder die Spezialeinheiten, müssen Sie alle Vor- und Nachteile des Spielens für beide Teams abwägen, aber zuerst müssen Sie sich mit den Hauptaufgaben jedes der Teams vertraut machen . Zusätzlich zu den Aufgaben verfügt jedes Team über ein eigenes spezifisches Waffenarsenal. Jemand kann gut mit einer AK-47 schießen, dann lohnt es sich, ein Team von Terroristen für das Spiel auszuwählen, aber jemand beherrscht das M16-Gewehr perfekt, dann ist es sinnvoll, als Konter zu spielen.

Terroristen (T)- Die Hauptaufgabe der Spieler dieses Teams besteht darin, eine Bombe zu platzieren und zu verhindern, dass sie vom Spetsnaz-Team entschärft wird. Auf einigen Karten besteht die Aufgabe der Terroristen auch darin, die Geiseln festzuhalten, damit die Spieler des SWAT-Teams sie nicht befreien und zum Extraktionspunkt bringen. Nun, eine äußerst seltene Aufgabe für das Terrorist-Team ist die Zerstörung eines VIP-Spielers, der von einer Menge Spezialeinheiten bewacht wird.

Waffen, die vom Terroristenteam gekauft werden können

AK-47. Er ist ein Kalaschnikow-Sturmgewehr. Im Spiel wie im Leben hat die Maschine jedoch eine hohe tödliche Kraft und Feuerrate, aber sie hat zum Beispiel auch Nachteile wie die Streuung, dh die Genauigkeit des Fluges des Geschosses. Aufgrund der großen Streuung empfiehlt es sich, mehrere Schüsse zu schießen, das Aufsteckschießen kann nur auf kurze Distanzen effektiv eingesetzt werden. Wenn Sie unterwegs sind, wird außerdem empfohlen, vor dem Schießen anzuhalten und zu zielen. Diese Maschine ist eine der besten Kaufoptionen, da sie nur 2500 $ kostet, was ein sehr niedriger Preis ist, und daher sofort nach dem Gewinn der Runde zum Kauf angeboten wird. Es gibt 30 Runden im Clip dieses Maschinengewehrs, das reicht mit Ihrem Kopf, wenn Sie es versuchen, können Sie fünf Gegner in einem Clip oder sogar weniger töten, da jeder Treffer des Kalash auf den Kopf tödlich wird.

Uhr 18. Das Spiel heißt einfach Glock. Dies ist eine Standardpistole, die jedem Spieler des Terroristenteams absolut kostenlos zur Verfügung gestellt wird. Normalerweise kaufen sie es nicht, da es eine extrem geringe tödliche Kraft hat, ist es viel rentabler, etwas Geld zu sparen und Deagle zu kaufen. Die Feuerrate von Glock ist nicht die beste, aber gut genug, jede Kugel hat wenig Schaden, aber wenn sie einen Feind trifft, verlangsamen die Kugeln ihre Bewegung sehr, weshalb viele Leute Glock lieben. Die Pistole kommt am besten auf kurze Distanzen zum Einsatz, da man mit ihr dank guter Präzision sehr leicht den Kopf treffen kann. Außerdem verfügt diese Pistole über einen Drei-Schuss-Schießmodus („Burst-Fire“), der durch Drücken des rechten Knopfes des Manipulators aktiviert werden kann. Wenn Sie diesen Schussmodus auf kurze Distanz verwenden, ist es viel einfacher, den Feind zu töten, da drei Kugeln gleichzeitig auf ihn zufliegen. Diese Pistole hat 20 Schuss in einem Magazin, die Pistole kostet 400 Dollar, wenn Sie spielen, dann sollten Sie diese Pistole besser nicht kaufen, da die Standardpistole für Special Forces - USP in den meisten Fällen viel besser abschneidet.

IMI Galil. Die Spieler werden einfach als Galil bezeichnet. Diese Maschine kostet 2000 Dollar und rechtfertigt ihren Preis. Es hat eine gute Feuerrate und 35 Schuss pro Magazin, und im Allgemeinen liegt dieses Sturmgewehr in Counter-Strike 1.6 auf dem zweiten Platz in Bezug auf die Anzahl der Runden in einem Magazin. Die Maschine wurde nach dem Vorbild der bekannten russischen AK-47 entwickelt. Wenn Sie diese Maschine zum ersten Mal genommen haben, werden Sie beim Schießen eine ziemlich seltsame Streuung der Kugeln spüren. Um sich an eine solche Streuung zu gewöhnen und die Maschine effektiv zu nutzen, müssen Sie eine große Anzahl von Runden mit Galil spielen deine Hände. Die Genauigkeit dieses Maschinengewehrs ist nicht die höchste, aber wenn Sie sich daran gewöhnen, können Sie den Feind auf mittlere und lange Distanz leicht treffen.

SIG SG-552. Ein sehr starkes Maschinengewehr mit großer Streuung und einem optischen Visier, all dies zusammen ist ein schlechtes Maschinengewehr. Es kostet 3500 Dollar, für dieses Geld ist es viel besser und effizienter, die gleiche Ak-47 und Panzerung zu kaufen. Es gibt 30 Runden in einem Clip, was ein guter Indikator ist, aber da dieses Maschinengewehr eine hohe Feuerrate hat, können Sie alle diese Runden in Sekundenschnelle abfeuern.

Ingram MAC-10. Eine kleine, billige und schnellfeuernde Maschinenpistole mit einer wilden Streuung beim Schießen, was sie im Spiel absolut eklig macht. Dieses Wunder kostet 1400 Dollar und hat 30 Runden im Clip. Für diesen Preis ist es viel zuverlässiger, den gleichen Deagle zu kaufen. Denn mit Standard-Glock- und USP-Pistolen fühlen Sie sich nicht nur wohler, sondern sind auch effektiver, denn selbst auf kurze Distanz ist es mit dieser Maschinenpistole fast unmöglich, das Ziel zu treffen und nennenswerten Schaden zu verursachen.

H&K G3/SG-1. Im Spiel wird jeder als Schnellschütze bezeichnet. Das Scharfschützengewehr hat eine hohe Feuerrate und eine normale Stoppkraft, dh mit zwei Treffern eines Gewehrs stirbt das Ziel. Außerdem ist es äußerst effektiv, dieses Gewehr zu verwenden, wenn Sie von mehreren Gegnern gleichzeitig angegriffen werden. Sie haben eine hohe Feuerrate, eine gute tödliche Kraft und können viele Ziele gleichzeitig treffen. Viele Leute haben eine geteilte Meinung über dieses Scharfschützengewehr, jemand sagt, dass es das Beste ist, jemand mag es überhaupt nicht, es liegt an Ihnen, damit zu spielen oder nicht. 5.000 Dollar kostet er für einen Schnell-Shooter, im Clip sind nur 20 Runden.

C4-Bombe. Und schließlich ist die wohl wichtigste Waffe der Terroristen die C4-Bombe. Das ist wohl das Meiste gefährliche Waffe in Counter-Strike 1.6, da die Bombe beliebig viele Ziele in einer bestimmten Entfernung treffen kann. Aber damit die Bombe explodieren kann, muss sie an dem von der Spetsnaz bewachten Punkt installiert werden, und selbst wenn die Bombe gesetzt ist, ist es keine Tatsache, dass sie explodieren wird, da die Spieler des Spetsnaz-Teams sie beseitigen können . Daher funktioniert die Bombe nicht immer, aber natürlich ist die Bombe die Hauptwaffe des Terroristenteams.


Herkunft: USA
Die Kleidungspräferenzen dieser Fraktion haben sich gegenüber früheren Versionen kaum geändert. Besonders das Modell der Hände ist anders: Sie haben jetzt "Wald"-Camouflage-Ärmel (Komponentenfarben: hellgrün, braun, weiß und schwarz) und olivgrüne Handschuhe mit hellgrüner Innenseite.
Sie erscheinen auf vier offiziellen Karten:
  • aztekisch
  • Zug
Zitate
Beginn der Runde
"Nun, meine Herren, das ist alles"
"Lass uns unseren Lohn holen"
Feind entdeckt
"Kontakt!"
„Ich sehe einen“
Komplimente
„Woo-hoo! Ich mag es!"
„Ist das alles, was du kannst? Willst du mich verarschen?"
"Es ist wie auf Fische in einem Fass zu schießen!"
Teambeschuss
"Nimm die Waffe ins Halfter!"

IDF (Spezialeinheiten)


Herkunft: Israel
Im wirklichen Leben wurde die IDF am 31. Mai 1948 gegründet. Er nahm 1949 am Unabhängigkeitskrieg teil.
Die Uniform hat eine olivgrüne Farbe, eine grüne Körperpanzerung, braune Stiefeletten und khakifarbene Baskenmützen. Bei einigen Modellen gibt es anstelle von Baskenmützen grüne taktische Helme mit Schutzbrillen.
Sie erscheinen in drei offiziellen Karten:

  • Staub II
  • Kurzstaub
Zitate
Beginn der Runde
"Hol deine Ausrüstung und los geht's!"
"Das ist unser Tag."
„Wir verschwenden Zeit! Lass uns gehen!"
Sekunden vor der Bombe
"~seufz~ Lebt wohl, meine Freunde."
Kompliment
"Oh Mutter!"
"Gut gemacht."
Teambeschuss
"Ich bin nicht der Feind!"

SAS / Spezialflugdienst (Spetsnaz)


Herkunft: Großbritannien
Das SAS-Handmodell hat dunkelblaue Ärmel und dunkelgraue Handschuhe mit hellgrauer Innenseite.
Erscheinen auf drei offiziellen Karten:

  • Inferno
  • Kurzzug
  • Fata Morgana
Zitate
Beginn der Runde
"Für die Königin und das Land, Männer!"
"Sie werden es bereuen, dass sie geboren wurden."
"Vorsichtig sein! Diese Jungs haben etwas Ausrüstung und haben nichts dagegen, es auszuprobieren!"
"Lass uns ein paar Treffen haben!"
"Macht euch bereit, wir gehen hier nicht spazieren!"
"Diese Jungs werden es bereuen, heute Morgen aufgestanden zu sein."
"Entferne alle unnötigen Gedanken in deinen Köpfen, entweder wir sie oder sie uns."
"Denken Sie daran, dies ist kein Trainingszentrum mehr, dies ist das wirkliche Leben."
„Denken Sie daran, dies ist ein Banditenland. Schieße auf alles, was sich bewegt."
Teambeschuss
"Reiß dich zusammen, Sohn!"
Im Kampf
"Die Kanonen sind schon aufgewärmt!"
Kompliment
"Kinderleicht!"
Fehler bei der Bombenentschärfung
"Oh Scheiße!"
"Es ist zu spät, lauf!"
"Verlassen Sie den Sektor!"
Sekunden vor der Bombe
"Auf Wiedersehen, mein Freund."
Runde gewonnen
Bingo, bango, bongo, bish, bash, bosh!
"Es war ein Sturm!"

GIGN / Französische Gendarmerie-Interventionsgruppe (Spezialeinheiten)


Herkunft: Frankreich
Ihre Kleidungspräferenzen blieben die gleichen wie in früheren Counter-Strike-Serien. Nur das Modell der Hände hat sich ein wenig geändert: königsblaue Farbe der Ärmel mit schwarzen oder dunkelgrauen Handschuhen.
Sie erscheinen in sechs offiziellen Karten:

  • Kopfsteinpflaster
  • Italien
  • Zwischenspeicher
  • Schießt
  • Zuckerrohr
  • Stmark
Zitate
Beginn der Runde
"Ging!"
Kompliment
"Wer ist hier der Boss?"

GSG-9 / Grenzschutzgruppe-9 (Spezialeinheiten)


Herkunft: Deutschland
Die Kleidungspräferenzen dieser Fraktion haben sich seit Counter-Strike: Condition Zero nicht wesentlich geändert. Die Ärmel sind blau und die Handschuhe graublau. Helme sind orange mit Camouflage.

  • Gepäck
  • Kloster
  • Überführung
Zitate
Beginn der Runde
"Ging! Ging! Ging!"
Feind entdeckt
"Kontakt!"
Granate
"Granate!"
Sekunden vor der Bombe
"Uh, verdammt!"

FBI / Federal Bureau of Investigation (Spezialeinheiten)


Herkunft: USA
Beschreibung im Spiel
Das FBI Hostage Rescue Team wurde 1982 gegründet und soll vom Feind gefangene Verbündete befreien. Das Motto von HRT lautet „Servare Vitas" (Leben retten). Neben der Reaktion auf Terroranschläge bekämpft das Federal Bureau of Investigation der Vereinigten Staaten auch Banküberfälle, Spionage und Cyberangriffe.
Sie erscheinen auf drei offiziellen Karten des Geiselrettungsszenarios:

  • Büro
  • Angriff
  • Miliz

SWAT / Spezialwaffen und -taktiken (Spezialeinheiten)


Herkunft: USA
SWAT zieht es vor, schwarze und graue Kleidung und Rüstung zu tragen. Ihre Handmodelle sind keine Ausnahme.
Sie erscheinen in den folgenden offiziellen Karten:

  • Sicheres Haus
  • Schwindel
Zitate
Beginn der Runde
"Lass uns ausziehen."
Feind entdeckt
"Bombenträger gesichtet."
Teambeschuss
"Ich hoffe, es war Zufall."
Kompliment
"Oh ja!"

Georgische OPON (Spezialeinheiten)


SCHNITT FRAKTION!
Herkunft: Georgien
offizielle Informationen
In der Hauptstadt Georgiens - Tiflis im Jahr 2007 gab es Demonstranten gegen das (faschistische, wie angenommen wurde) Regime Georgiens, die Regierung musste die OPON-Truppen und die Streitkräfte des Innenministeriums einsetzen, um die Opposition zu zerstreuen.
Über diese geschnittene Fraktion sind außer den Modellen, die ursprünglich von Hidden Path Entertainment hergestellt wurden, nur wenige Informationen bekannt. Bilder dieser Fraktion tauchten erstmals auf der CGhub-Website auf, wo sie von einem Entwickler mit dem Spitznamen „Ony“ hochgeladen wurden.

Division "Phönix"


Herkunft: Osteuropa
Mitglieder dieser Fraktion tragen am liebsten ein urbanfarbenes Hemd mit hochgekrempelten Ärmeln und einen beigen Körperpanzer. Sie tragen normalerweise halbmilitärische Tarnhosen mit großen Taschen. Sie verstecken ihre Gesichter mit schwarzen Sturmhauben mit Schlitzen für Augen und Mund. An ihren Händen sind schwarze Lederhandschuhe.
Diese Einheit wurde während der Sowjetzeit gegründet, daher haben sie einen russischen Akzent und verwenden oft russischen Jargon: "Yo Maio, ich brauche Hilfe!" deu."Yo-my, ich brauche Hilfe!", "Blin, ich brauche Hilfe!" deu."Verdammt, ich brauche Hilfe!"
Sie erscheinen in neun offiziellen Karten:

  • Angriff
  • aztekisch
  • Gepäck
  • Zwischenspeicher
  • Kopfsteinpflaster
  • Miliz
  • Überführung
Zitate
Beginn der Runde
"Lass uns gehen, lass uns gehen, lass uns gehen!"
"Kommt, meine Brüder!"
"Ging!"
"Nach vorne!"
Feind entdeckt
„Ich sehe einen. Machen wir ihn fertig!"
"Da ist einer."
Kompliment
"Wir werden auf euren Gräbern tanzen!"
„Woo-hoo! Lauft, kleine Mädchen! Laufen!"
"Du bist dumm, weil du denkst, du wirst gewinnen!"
„Ihr werdet wie Babys weinen, bevor ihr sterbt!“
"*Gelächter* Wir sind die Besten!"
"Ich habe vor niemandem Angst!"
"Ihr werdet alle sterben!"
"Ho-ho, fürchte dich vor uns!"
"Fürchte uns!"
"Du denkst, du kannst uns töten!"
"Ja!"
"Ja Ja Ja!"
Runde gewonnen
"Wir haben unsere Rache bekommen."
"Sie schienen es nicht einmal zu versuchen."
"Sie haben nicht einmal echte Männer geschickt!"
"Wir haben sie besiegt!"

Eliteeinheit (Terroristen)


Herkunft: Mittlerer Osten
Die Kämpfer der Elite Division haben eine große Auswahl an Kleidung. Sie tragen entweder beige oder ziegelrote Hemden und blaue Jeans. Sie tragen auch für den Nahen Osten typische Kopfbedeckungen und Sonnenbrillen.
Sie erscheinen in vier offiziellen Karten:

  • Staub II
  • Fata Morgana
  • Kurzstaub
Zitate
Beginn der Runde
"Kommt, meine Brüder!"
"Damit wir frei sein können!"
Kompliment
"Wir werden ein langes Leben führen!"
Teambeschuss
"Was machst du?"
"Du schießt auf mich!"

Anarchisten (Terroristen)


Herkunft: USA
Anarchisten bevorzugen schwarze Sweatshirts mit weißen oder gelben Streifen an den Ärmeln. Sie tragen Sonnenbrillen und Bandanas. Außerdem tragen die Kämpfer dieser Fraktion entweder schwarze Hosen oder blaue Jeans.
Sie erscheinen auf derselben offiziellen Karte:

  • Büro
Zitate
Beginn der Runde
"Denken Sie an die Sicherheit der Geiseln!"
"Ich weiß, wie sehr du sie hasst, also lass es uns tun!"
"Glaubst du immer noch, dass das eine gute Idee ist?"
"Die Zeit zum Plaudern ist vorbei - lass es uns tun."
Feind entdeckt
"Ich sehe feindliche Kämpfer!"
Beim Werfen eines Molotowcocktails
„Lasst uns hier alles zur Hölle verbrennen
"Ich stecke hier alles in Brand, zur Hölle!"
Kompliment
"Ihr werdet alle sterben!"
Runde gewonnen
„Wir haben ihnen gezeigt, wer der Boss ist“
"Das war grausam!"
"Das ist ein Punkt zu unseren Gunsten!"
"Wir sind mit einer Bombe in sie eingebrochen!"
"Unser verdammter Plan hat funktioniert!"
"Sie werden sich nicht einmal an heute erinnern."
Teambeschuss
"Halt! Das ist kein Spiel!"
"Halt!"
"Was machst du?!"
"Sei nicht dumm!"
"Das ist kein Spass!"
"Alter, du hast gerade auf mich geschossen!"

Separatisten (Terroristen)


Herkunft: Spanien, Frankreich
Die Separatisten basieren auf ETA ("Baskenland und Freiheit"), die im wirklichen Leben existieren. Sie tragen eine weiße Maske, eine schwarze Baskenmütze, T-Shirts mit ihren Gruppensymbolen und olivfarbene oder graue Hosen.
Sie erscheinen auf zwei offiziellen Karten:

  • Inferno
  • Italien

Profis (Terroristen)


Herkunft: USA
Diese Fraktion basiert auf echten Bankräubern. Ihre Kleidung ist Weste, Hemd, schwarze oder graue Hose, schwarze Sonnenbrille. Auf ihrem Rücken ist eine Tasche oder C4.
Sie erscheinen auf drei offiziellen Karten:

  • Sicheres Haus
  • Schwindel
Zitate
Feind entdeckt
"POLIZEI!"
Teambeschuss
"Hey! Vorsichtig sein!
"Hey! Bist Du Dumm?"

 
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