Aufbau von Beziehungen zu NPCs. Artikel zu vermieten

In Schwarz Wüste online Es gibt ein Freundschaftssystem mit NPCs. Jeder NPC hat "Freundschaftspunkte", und je höher ihre Skala, desto freundlicher sind die NPCs zu Ihnen. Während Sie mit einem NPC kommunizieren, wächst die Freundschaft zwischen Ihnen und diesem NPC. Wenn Sie mit einem NPC interagieren, gibt es meistens 2 Funktionen im Interaktionsfenster - Dialog "R" und Begrüßung "F5". Aber einige NPCs werden eine andere Funktion haben, F6 Theft. Aber lassen Sie uns Schritt für Schritt über alles sprechen.

Um den Standort des NPCs zu erfahren, müssen Sie mit ihm chatten.

Grundlagen der Kommunikation mit NPCs

Durch Klicken auf den NPC auf die Dialogfunktion öffnet sich ein Fenster. Hier sehen Sie die Skala der Freundschaftspunkte, die Gesamtzahl der mit diesem NPC erhaltenen Freundschaften, die Chat-Schaltfläche und das Wissen, das erforderlich ist, um mit diesem NPC zu kommunizieren.

Kommunizieren vorbereiten

So wird links in einem grünen Rahmen die Freundschaftsskala mit dem NPC angezeigt. Dieser Balken ist grenzenlos, auch wenn er anzeigt, dass er voll ist. Darauf sehen Sie die Gesamtzahl der Freundschaftspunkte mit dem NPC. Außerdem werden oft verschiedene Symbole in der Nähe der Waage angezeigt. Wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen, sehen Sie, dass es sich um eine Suche, ein Wissen, einen Buff oder einen Laden handeln kann. Das heißt, um beispielsweise einen Freundschaftsladen zu eröffnen, müssen Sie 501 Freundschaftspunkte füllen.
Um ein Gespräch zu beginnen, benötigen Sie Energiepunkte. Eine Kommunikationsphase beginnt normalerweise mit jeweils 2 Energiepunkten, aber wenn Ihre Freundschaft mit dem NPC zunimmt, steigt auch die Menge an Energie, die Sie aufwenden müssen. Sie können sehen, wie viel Energie für die Kommunikation benötigt wird und wie viel Energie Sie im Moment insgesamt haben. Im obigen Bild (hervorgehoben durch ein rotes Kästchen im obigen Screenshot) können Sie beispielsweise sehen, dass die aktuellen Kommunikationskosten 20 Energiepunkte betragen und ich 218 Energiepunkte habe, die ich verwenden kann.
Darüber hinaus benötigen Sie auch Wissen, damit Sie mit NPCs über Themen sprechen können. Wissen wird während verschiedener Aktionen im Spiel erlangt, es kann die Kommunikation mit anderen NPCs, das Töten von Monstern, das Abschließen von Quests, das Erkunden neuer Gebiete usw. sein. Jeder NPC hat ein bestimmtes Fachgebiet, über das er gerne spricht, und das Gespräch mit ihm steht Ihnen zur Verfügung, wenn Sie bestimmte Anforderungen erfüllen. Im Fenster auf der linken Seite (im obigen Screenshot blau eingekreist) sehen Sie die Gesamtmenge an Wissen, die Sie derzeit haben, und wie viel Sie freischalten müssen, um zu kommunizieren.

Beginn der Kommunikation

Interagiere mit dem NPC, indem du „R“ drückst, und drücke dann „Kommunizieren“, um die Konversationsschnittstelle zu öffnen.
In der Konversationsschnittstelle sehen Sie das NPC-Sternzeichen mit Kästchenkreisen für jedes Wissen und Linien, die sie verbinden. Dies ist die Reihenfolge, in der Sie jedes Wissen platzieren. Das Wissen, das Sie auswählen können, wird in der unteren rechten Ecke angezeigt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Wissen, um es dem Dialog hinzuzufügen.
Sobald Sie alle verfügbaren Wissensslots gefüllt haben, können Sie die Schaltfläche unten drücken, um einen Dialog zu starten. Wenn der Dialog abgeschlossen ist, erhalten Sie vom NPC eine positive oder negative Antwort, die als fröhliche oder traurige Emoticons dargestellt wird. Am oberen Rand des Bildschirms wird Ihnen auch ein Ziel angezeigt, was Sie tun müssen, um Freundschaftspunkte mit dem NPC zu erhalten. Jedes Ziel wird detailliert mit Ratschlägen untermauert, was zu tun ist, um den gewünschten Effekt zu erzielen.

Das Gespräch fortsetzen oder beenden?
Wenn das Gespräch beendet ist und Sie das Ziel erfolgreich erreicht haben, haben Sie die Möglichkeit, das Gespräch entweder fortzusetzen oder zu beenden.
Wenn Sie sich für den Abschluss entscheiden, erhalten Sie die angesammelte Anzahl an Freundschaftspunkten, die Sie während des Dialogs erzielt haben. Wenn Sie fortfahren möchten, können Sie das Gespräch fortsetzen, ohne Energiepunkte auszugeben, aber wenn Sie das nächste Ziel nicht erreichen, verlieren Sie alles, was Sie durch alle Schritte in diesem Gespräch gewonnen haben. Sie können 2 weitere Male weitersprechen, sodass Sie insgesamt 3 Gespräche für eine Menge Energiepunkte führen.

Prozenthöhe und Zinsen

Wenn Sie ein Gespräch mit einem NPC beginnen, wird sein Interesse im Fenster auf der linken Seite angezeigt. Das Interesse eines NPCs kann sich jedes Mal ändern, wenn Sie ein Gespräch beginnen, aber wenn Sie sich entscheiden, das Gespräch fortzusetzen, bleibt es gleich. Wenn das Interesse sehr groß ist, kann es schwierig werden, Freundschaftspunkte mit dem NPC zu bekommen.
Wenn Sie den Mauszeiger über Wissen bewegen (Themensymbole unten), können Sie auch sehen, dass es auch ein Interesse hat. Das Interesse an Wissen ist stabil und ändert sich nicht. Der Wissenseffekt wird berechnet, indem der prozentuale Wissensstand durch den prozentualen Wissensstand des NPS dividiert wird. Der Wissenseffekt ist der Prozentsatz des Erhaltens einer positiven Antwort in einem Gespräch. Liegt das prozentuale Niveau des NPS unter dem Interesseniveau des Wissens, erhalten Sie bei der Nutzung dieses Wissens immer eine positive Rückmeldung.

Im Bild unten zum Beispiel:
Lara hat ein Interesse von 22
Kenntnis von Caresto Fonti - Interesse 25
Kenntnis des Caresto Fonti-Effekts Interesse: 25x100/22 = 100% (da geht es höher, aber 100% ist das Maximum).

Das bedeutet, dass es eine 100-prozentige Chance gibt, dass Sie eine positive Reaktion erhalten, wenn Sie dieses Wissen in einem Gespräch einsetzen.
Es ist auch wichtig zu beachten, dass der Wissenseffekt das nächste Wissen in der Kette beeinflussen kann. Wenn Sie es schaffen, eine positive Reaktion zu erhalten, haben Sie möglicherweise eine höhere Chance, das nächste Wissen zu erhalten und umgekehrt.

Sympathie und Interesse

Wenn Sie ein Gespräch mit einem NPC beginnen, wird seine Sympathie im linken Fenster angezeigt. Die Sympathie des NPCs kann sich auch jedes Mal ändern, wenn Sie einen Dialog beginnen, aber wenn Sie sich entscheiden, das Gespräch fortzusetzen, bleibt es gleich. Wenn die Sympathie sehr gering ist, kann es schwierig sein, Freundschaftspunkte mit diesem NPC zu erhalten.
Wenn Sie den Mauszeiger über ein Wissen bewegen, können Sie auch die Vorlieben des Wissens sehen. Die Sympathie des Wissens ist immer stabil und ändert sich nicht. Prozentsätze werden berechnet, indem die Vorliebe des NPCs von der Vorliebe des Wissens subtrahiert wird. Prozentsätze wirken sich auf Ihre maximale/akkumulierte Sympathie während eines Gesprächs aus, und je höher diese Prozentsätze sind, desto mehr Sympathie sammeln Sie am Ende des Dialogs.
Sie erhalten nur Interesse, wenn Sie eine positive Antwort von NPCs erhalten!
Im Bild oben zum Beispiel:
Lara hat Sympathie 7
Kenntnis von Caresto Fonti - mag 23 ~ 26
Caresto Fontis Sympathie: (23 ~ 26) - 7 = (16 ~ 19)
Das heißt, wenn Sie für dieses Wissen eine positive Reaktion erhalten, erhalten Sie eine zufällige Anzahl von Punkten von 16 bis 19.

Maximale und akkumulierte Sympathiewerte

Das maximale Like-Level wird berechnet, indem das Interesse, das Sie aus jedem Wissen erhalten, zusammengefasst wird. Jedes Mal, wenn Wissen diskutiert wird, Maximales Level Sympathie wird neu berechnet und verwendet, um das Niveau der kumulierten Sympathie zu berechnen.
Das maximale Sympathieniveau kann auch zurückgesetzt werden, wenn Sie eine negative Antwort von Wissen erhalten.
Wichtig ist auch zu beachten, dass das maximale Sympathieniveau und das Niveau der kumulierten Sympathie erst angezeigt werden, wenn das nächste Wissen besprochen wird.

Ziele des Gesprächs

Jedes Mal, wenn Sie ein Gespräch mit einem NPC beginnen, müssen Sie das oben auf dem Bildschirm angezeigte Ziel erreichen. Um diese Aufgabe abzuschließen, müssen Sie während des Gesprächs genau die Anzahl der Wissensreaktionen erhalten, die erforderlich sind. Je nachdem, wie das Ziel formuliert ist, müssen Sie möglicherweise auch über eine bestimmte Anzahl von Malen konstant Interesse wecken.
Grundlegende Ziele:
Sprechen Sie mit dem NPS - Sie müssen alle Reaktionen auf Wissen erhalten. Die beste Option ist, Wissen mit einem hohen Zinssatz zu wählen.
Wecken Sie 5 Mal hintereinander das Interesse - Sie müssen 5 Mal hintereinander positive Reaktionen auf das Wissen erhalten.
Wenn der Versuch, das Interesse 5 Mal hintereinander zu wecken, fehlschlägt, müssen Sie 5 Mal hintereinander negative Reaktionen auf das Wissen erhalten.
Erhöhen Sie den maximalen Sympathieparameter auf 23 – Sie müssen ein Minimum von maximaler Sympathie von 23 erreichen.
Erhöhen Sie den akkumulierten Sympathieparameter auf 23 – Sie müssen ein Minimum an akkumulierter Sympathie von 23 erreichen.

Combo-Effekte

Kombinierte Effekte können zwischen Wissen erzeugt werden, um zusätzliche Zins- oder Sympathiepunkte zu verdienen, was wiederum Ihr maximales/kumuliertes Sympathieniveau erhöht. Die Formulierungen können verwirrend sein, aber sobald Sie sie verstehen, können Sie sie leicht verwenden.
Einige Überlieferungen enthalten eine Beschreibung des Combo-Effekts, wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen. Zum Beispiel Laras Wissen: "Nach 3 Runden erhalten die nächsten 3 Kenntnisse +5 auf den Sympathie-Parameter." Dies bedeutet, dass es mit Wissen kombiniert wird, das 3 Runden danach platziert wird. Es erhöht den prozentualen Wissensstand um 5 und erhöht auch die Sympathie der nächsten drei Wissen danach. Manches Wissen hat möglicherweise keine Combo-Effekte.
Ein Kombinationslink wird zwischen Wissen mit einer leuchtenden blauen Linie angezeigt, und Sie können die Auswirkungen anzeigen, indem Sie den Mauszeiger über das Wissen bewegen, das den Link auslöst. Effekte werden blau dargestellt.

NPC-Kommunikationsfunktion - Begrüßung

Es gibt Fälle, in denen es aus irgendeinem Grund nicht möglich ist, sich mit einem NPC anzufreunden, oder wenn Sie mit diesem NPC nur sehr wenige Freundschaftspunkte benötigen, können Sie die Begrüßungsfunktion oder F5 verwenden. Diese Methode verbraucht 3 Energiepunkte bzw. gibt 3 Freundschaftspunkte der schnelle Weg eine kleine Menge Freundschaft bekommen.

Funktion der Kommunikation mit dem NPC - Diebstahl

Sie können einen Diebstahl begehen und einen zufälligen Gegenstand vom NPC erhalten, aber wenn der Diebstahl fehlschlägt, wird Ihre Freundschaft mit diesem NPC abnehmen und kann negativ werden. Außerdem können während der Begehung des Diebstahls Wachen angerannt kommen.

Verwendung von Freundschaft

In Geschäften können NPCs einige Gegenstände haben, die gekauft werden können, indem sie die erforderliche Menge an Freundschaft gewinnen. Sobald Sie die erforderliche Anzahl an Freundschaftspunkten haben, können Sie diese Artikel zum angegebenen Preis kaufen. Beim Kauf eines Produkts werden auch Freundschaftspunkte mit diesem NPC ausgegeben. Wenn der NPC keinen Freundschaftsladen hat, kann er dir einen seltenen Gegenstand anbieten, neue Suche, neues Wissen, Buff oder einige wertvolle Informationen.

Zusätzliche Tipps
Das Nivellieren eines Knotens erleichtert die Kommunikation mit NPCs in diesem Bereich. Wenn Sie dasselbe Sternzeichen haben, das Ihnen zu Beginn des Spiels gegeben wurde, ist es für Sie außerdem um 10% einfacher, mit diesem NPC zu kommunizieren.
Um den Dialog mit dem NPS zu erleichtern, können Sie verschiedene zusätzliche Tools nutzen:
Stärkung der Häfen von Shakatu, Merkes, Tallia, Ismail, Kilto: Erhöhung der Freundschaftspunkte + 10%.
Kochen:
Gesalzener Fisch, sauer eingelegter Fisch - Freundschaftspunkte + 5%
Chicken Pie, Big Chicken Pie - Freundschaftspunkte +5 %
Alchimie:
Freundschaftstrank - Freundschaftspunkte +20 %
Starker Freundschaftstrank - Freundschaftspunkte +30 %
Adliges Calpheon-Kostüm - Freundschaftspunkte + 15 %

Artikel zu vermieten:

In jeder Stadt können Sie vom Ladenbesitzer nehmen Kasten für 10 Einflusspunkte, um es zu Hause aufzubewahren und Zugang zum Lager zu haben. Vereinfacht das Leben erheblich), aber der Empfang von Frachttransporten von dort ist nicht verfügbar. Außerdem verleihen viele NPCs verschiedene Items für Einflusspunkte.

Jetzt können Sie gemietete Gegenstände nicht unbedingt an die NPCs zurückgeben, von denen Sie sie genommen haben. Sie können auch an andere wichtige NPCs zurückgegeben werden:

  • Herman Peresio am Standort Calpheon;
  • Jardine Dukas am Standort Heidel;
  • Igor Bartali am Standort Velia;
  • Breharo am Standort Glisch;
  • Indri im Ort „Bärendorf“;
  • Augusto am Standort „Trent Village“;
  • Valentin im Dorf Florin.

Velia:

Gildenmeister Luciano Pietro - Übungswaffe (2 RP)

Daphne (Farm Delucci) – Übungsflinte (2 RP)

Alchemist Heisenbell (Wachlager West) – Schrotflinte üben (2 RP)

Martina (Pinto Plantation) - Lichtzaun 4 Plätze (3 RP)

Paola Toscani (Toscani Farm) - Normaler Zaun 7 Slots (6 RP)

Pulvio - Flöte

Heidelberg:

Plebiani Tool Dealer - Stabiler Zaun 10 Slots (10 RP)

Calpheon:

Präsident der Nadezhda Bank Basquin – Siegel des Reisenden (100 RP)

Werkzeughändler Keranoa - Robuster Zaun 10 Plätze (10 RP)

Enzo Node Control (Farm Diaz) - Lichtzaun 4 Zellen (3 RP)

Weizenherrin Norma Reit (Nordweizenfeld) - Normaler Zaun 7 Zellen (6 RP)

Kayi North Port (Vorsitzender der Merio Angler Community) – Schrotflinte üben (2 RP)

Dorf Trient - Dalin - Flöte (1 OB)

Trent Village - Möbelhändler Mayer - Regular Fence 7 Slots (6 RP)

Bear Village - Alchemist Jonsen - Flöte (1 OB)

Keplan:

Rüstungshändler Shurd – Flöte (1 RP)

Altinova:

Werkzeughändler Rushir - Stabiler Zaun 10 Plätze (10 RP)

Dorf Abun - Werkzeughändlerin Tifri Hasse - Lichtzaun 4 Plätze (3 RP)

Tariffa Dorf:

Tool Trader Fillin - Normaler Zaun 7 Slots (6 RP)

Kamasilvia

Bluenat - Flöte

NPC-Buffs:

Velia:

OD - Freundschaftspunkte.

Westliches Wachlager:

Heidelberg:

Glisch

Trainer Cheysar 1000 AD "Schutztechnik" HP +100 für 30 min. 25 Energie
Tempeladept Elion

Lionel Richie

Es ist kein Geheimnis, dass Minispiele zu einem festen Bestandteil eines jeden guten Spiels werden. Schließlich wecken solche Unterhaltungen, die in der für uns vertrauten oder neuen Welt erscheinen, immer Interesse, insbesondere wenn sie nicht so einfach sind, wie sie auf den ersten Blick scheinen, und sogar vorteilhaft für den Spieler sind. Eines dieser Minispiele, das einst bei allen CBT- und OBT-Spielern des Koreaners für viel Verwirrung gesorgt hat Schwarze Versionen Desert Online - Minispiel Kommunikation mit NPCs.

Wenn Sie das Spiel auch nur ein wenig verfolgt haben, wissen Sie, dass jeder Charakter und NPC eine Konstellation hat, unter der er geboren wurde. Diese Konstellation ist die Grundlage dieses Minispiels.

Was ist darin zu tun? Alles ist ganz einfach, und wenn Sie den Anweisungen des Spiels folgen, ist es völlig elementar. Deshalb habe ich mich entschieden, diesen Ratgeber zu schreiben.

Kommen wir also zum Punkt. Jeder Charakter hat eine Liste mit Wissen, über das Sie mit ihm sprechen können. Spiele sind am effektivsten, wenn die erforderliche Menge an Wissen maximal ist.

Das Minispiel ermöglicht es Ihnen, sich mit einem Charakter „anzufreunden“ und Boni von ihm zu erhalten, zum Beispiel:
Wissen
Aufgaben
Freundschaftsladen
Gewinnen oder reden

Jede dieser Optionen kann für Sie äußerst nützlich sein. Versteckte Quests können dir zusätzlichen Einfluss und Fertigkeitspunkte geben, Wissen kann dir zusätzliche Energie geben und du kannst in den Freundschaftsläden etwas Interessantes kaufen.

Kommen wir nun direkt zum Spiel. Es kann gestartet werden, indem Sie auf die Schaltfläche „Kommunizieren“ klicken, während Sie mit einem NPC sprechen.

Unten ist Wissen über die NPCs, die er kennt, nämlich die Einwohner von Velia, denn er ist der Häuptling dieser Stadt. In der Mitte befindet sich eine Konstellation, auf der Sie wiederum Wissen platzieren müssen, um die oben angegebene beste Wirkung oder Aufgabe zu erzielen.

Es gibt verschiedene Arten von Aufgaben:
1. Sprich einfach mit dem Charakter. In diesem Fall ist der Ort des Wissens in der Konstellation nicht wichtig. Aber dennoch ist es besser zu versuchen, aufgrund ihres richtigen Standorts das größte Interesse zu wecken.
2. N-mal Interesse wecken. Hier müssen wir ein positives Ergebnis hervorrufen, wenn wir über jedes Wissen kommunizieren.
3. Interesse N-mal nicht bestanden. Hier ist alles komplett gegensätzlich – wir müssen unseren NPC im Gespräch enttäuschen.
4. Sammeln Sie die N-te Menge an Sympathie. Es gilt, eine Wissenskette so aufzubauen, dass man bei positivem Interesse größtmögliche Sympathie erhält.
5. Erhöhen Sie die maximale Sympathie auf den N-ten Betrag. Hier wird - ähnlich wie in der Vorgängerversion - nur die Wertermittlung auf die Erkenntniswirkung und nicht auf deren Eigentum abgestellt.

Betrachten Sie nun, um all das Obige zu verdeutlichen, die Eigenschaften von NPCs und Wissen.

NPCs und Wissen haben 2 Eigenschaften: Interesse und Sympathie, die die positiven oder negativen Ergebnisse im Minispiel beeinflussen.

Um den NPC für Kommunikation zu interessieren, müssen Sie das Wissen so einstellen, dass das Interesse gleich oder höher als das von ihm ist. Bei Wissen ist neben dem interessierenden Wert in Klammern der Prozentsatz des Erfolgs angegeben.

Sympathie ist das gleiche System, nur dass wir uns dabei bereits von zwei Parametern leiten lassen - wir müssen positives Interesse wecken und gleichzeitig Wissen mit höherer Sympathie nutzen. Schließlich gibt es Wissen mit hohem Interesse, aber geringer Sympathie. Manchmal muss man etwas riskieren und sich für Wissen entscheiden, das keine 100%ige Chance hat, interessant zu sein, um den gewünschten Sympathiewert zu erlangen.

In solchen Fällen kann Ihnen Wissen helfen, das dem Wissen, das ihnen folgt, einige Boni verleiht, zum Beispiel + Interesse oder Sympathie, die nur helfen können, Ihr Ziel zu erreichen.

Nach erfolgreichem Abschluss der Aufgabe stehen Sie vor einer Wahl. Sie können mehr Punkte erzielen, ohne mehr Energie für das Minispiel aufwenden zu müssen, aber auf die Gefahr hin, die angesammelte Energie später zu verlieren. Oder Sie können zurücknehmen, was Sie für den Gewinn erhalten haben. Sie können das Spiel 2 Mal fortsetzen, und tatsächlich ist dies der effektivste Weg. Es ist besser, 80-100+ Freundschaftspunkte zu bekommen, als 10-15 im ersten Spiel zu verlieren.

Ach ja, hatte ich vergessen zu erwähnen. Das Minispiel erfordert Energiepunkte, daher können Sie es nicht endlos spielen und hohe Werte erzielen. Je höher Sie zu Ihrem geschätzten Ziel klettern, desto teurer wird das Spiel. Wenn das Spiel zu Beginn 2 Energie kostet, werden bei Annäherung an 1000 Freundschaftspunkte 10 Energie benötigt. Und das ist ziemlich viel angesichts der Möglichkeit, in der ersten Runde zu verlieren.

Das scheint alles zu sein. Hinterlasse Fragen und Kommentare in den Kommentaren.

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Das Chatten mit NPCs ist eine Möglichkeit, Freundschaften mit ihnen aufzubauen. Neben der Kommunikation können Beziehungen durch einfache Begrüßungen verbessert werden. Ab einer bestimmten Beziehungsebene bieten NPCs dem Spieler neue Möglichkeiten.

Um einen NPC zu begrüßen, nähern Sie sich ihm und drücken Sie F1. Sie müssen ein wenig Energie für eine Begrüßung aufwenden, aber auf diese Weise können Sie das Beziehungsniveau schnell erhöhen. Für 3 Energiepunkte erhalten Sie 3 Freundschaftspunkte. Wenn der NPC Gegenstände verkauft, sind einige davon möglicherweise auf einem niedrigen Beziehungslevel nicht verfügbar (grau markiert). Der Spieler muss Beziehungen zu jedem NPC einzeln aufbauen. Betrachten Sie als Beispiel Lawrence Murray, einen Stallmeister in der Stadt Velia. Bei ihm kann man schnell Low-Level-Pferdeausrüstung kaufen, denn. Das Minispiel, um mit ihm zu kommunizieren, ist recht einfach und erfordert nicht viel Wissen.

1. Grundlagen

Um ein Gespräch zu beginnen, benötigen Sie 10 Einheiten. Energie und etwas Wissen über die Stadt oder das Dorf. Je mehr Wissen Sie haben, desto größer ist die Auswahl an NPCs, über die Sie diskutieren können.

Weitere Informationen zu Knowledge finden Sie im Knowledge System Guide.

Nähere dich dem gewünschten NPC, drücke R und wähle Sozialisieren. Die untere linke Ecke des Fensters zeigt die aktuelle Ebene der Beziehungen zu diesem NPC an. In der Mitte des Bildschirms wird ein Indikator für das Interesse Ihres Gesprächspartners an anderen Einwohnern der Stadt angezeigt, mit denen Sie sich bereits getroffen haben. Um das Themenspektrum zu erweitern, müssen Sie sich zusätzliches Wissen aneignen.

In der Kommunikationsschnittstelle sehen Sie ein Diagramm mit Kreisen und Linien, die sie verbinden. Linien geben die Reihenfolge an, in der Themen besprochen werden (NIP). Die Liste der verfügbaren Themen wird in der unteren rechten Ecke des Bildschirms angezeigt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Porträts, um sie zur Diskussion hinzuzufügen, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Start. Sie haben 3 Versuche.

Jedes Thema ist für Ihren Gesprächspartner von besonderem Interesse. Der Interessensindikator wird angezeigt, wenn Sie mit der Maus über das Porträt des betreffenden NPCs fahren. Die Anzahl der Freundschaftspunkte, die Sie für ein Minispiel erhalten, hängt von dem Indikator für das Interesse ab, das Sie beim Gesprächspartner wecken. Wenn Sie über ein bestimmtes Thema sprechen, können Sie das Ergebnis in Form eines fröhlichen oder traurigen Emoticons sehen. Wenn das Thema kein Interesse geweckt hat, erhalten Sie keine Freundschaftspunkte. Zusätzlich zum Interessewert hat jedes Thema einen Leistungswert (die Anzahl der Freundschaftspunkte, die Sie normalerweise beim Diskutieren erhalten). Mit anderen Worten, für jedes Thema wird der Zinssatz durch den Prozentsatz erfolgreicher Gespräche bestimmt.

Das Ziel des Dialogs wird oben auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn Sie das Ziel nicht erreichen, verlieren Sie Freundschaftspunkte und der Dialog wird geschlossen. Wenn das Ziel erreicht wurde, können Sie das Story-Austauschfenster schließen und die fälligen Punkte erhalten oder den Dialog fortsetzen, wobei Sie riskieren, alles zu verlieren, was Sie zuvor verdient haben.

2. Arten von Zielen für Aufgaben

Erzeuge N-mal hintereinander Interesse

Um diese Aufgabe zu erledigen, müssen Sie den Gesprächspartner ausreichend oft interessieren. Die genaue Höhe hängt von der Formulierung der Aufgabe ab. Wenn es zum Beispiel darum geht, zweimal hintereinander Interesse zu wecken, müssen wir die Themen in die richtige Reihenfolge bringen, d.h. Zwei Porträts von NPCs mit hohem Interesse müssen nebeneinander platziert werden. In diesem Beispiel besteht die Aufgabe darin, viermal hintereinander Interesse zu wecken, daher haben wir Themen mit einem hohen Interesse-Score ausgewählt. Also gibt Marcella mit einem Interesse-Score von 41 eine 100% Chance auf Erfolg.

Um diese Aufgabe abzuschließen, müssen Sie beim Gesprächspartner eine negative Reaktion hervorrufen. Bei Erfolg erhalten Sie keine Freundschaftspunkte, aber Sie können das Minispiel fortsetzen, ohne 10 zusätzliche Energiepunkte ausgeben zu müssen. Um diese Art von Aufgabe zu erledigen, wählen Sie Themen aus, die für Ihren Gesprächspartner nicht interessant sind. In diesem Beispiel wurde der NPC Pulvio mit einem Interesse-Score von 3 und einer Erfolgsquote von 9 % ausgewählt.

Das Ziel dieses Spiels ist es, so viele Sympathiepunkte wie möglich zu sammeln. Wählen Sie einen NPC, den Ihr Gesprächspartner mag. Für eine solche Aufgabe erhalten Sie einige Freundschaftspunkte und können das Minispiel fortsetzen.

Um diese Aufgabe zu erledigen, müssen Sie die Sympathie des Gesprächspartners gewinnen. In diesem Beispiel müssen mindestens 38 Punkte maximaler Sympathie erzielt werden. Wenn wir das Thema auswählen, sehen wir, dass Zeldas Like Score 32-37 beträgt, aber der Performance Score sagt uns, dass dieses Thema noch nicht viele Max Like Points verdient hat, also sollte ein anderes Thema mit einer höheren Erfolgswahrscheinlichkeit gewählt werden.

Chatten mit einem Gesprächspartner andere Themen, wir haben es geschafft, 51 Sympathiepunkte zu erzielen und die Aufgabe zu erfüllen.

Dieses Ziel bedeutet, dass Sie über alles reden können. Um möglichst viele Freundschaftspunkte zu erhalten, wählen Sie interessante Themen aus, die miteinander verwandt sind.

Verwandte Themen wecken zusätzliches Interesse und bringen zusätzliche Sympathiepunkte. Beziehungen zwischen Themen werden durch leuchtende Linien angezeigt. Jedes Thema hat einen Tooltip zum Einfluss auf anderes Wissen, mit dem Sie Verbindungen zwischen Themen herstellen können. Es gibt Themen, die nicht verknüpft werden können. Im Screenshot lautet der Tooltip von Santo Manzi: „Nach Runde 2 erhält Wissen in Runde 4 +3 Gefallen.“ Trotz der Mängel der Übersetzung ist es verständlich, dass dieses Thema im zweiten Slot platziert werden muss, um +3 Likes für das Thema im vierten Slot zu erhalten. Außerdem zeigt der Screenshot, dass die drei Themen miteinander verbunden sind (leuchtende Linien). Wenn Sie den Mauszeiger über ein Thema bewegen, können Sie den Like-Bonus von jedem Link sehen. In diesem Beispiel beträgt dieser Bonus 4 (blauer Text „+4“).

Einige NPC-Läden haben Artikel, die zum Kauf ein gewisses Maß an Beziehung erfordern. Wenn Sie Ihre Einstellung verbessern, können Sie diese Artikel zum beworbenen Preis kaufen. Beim Kauf von Artikeln werden Freundschaftspunkte von der Gesamtsumme abgezogen. Wenn der NPC keinen Laden hat, kann er Ihnen einen seltenen Gegenstand, eine Quest oder ein seltenes Wissen geben, wenn sich seine Einstellung verbessert. Wie Sie auf dem Screenshot sehen können, können Sie nach der Verbesserung der Einstellung 3 neue Gegenstände beim NPC kaufen, die zuvor nicht verfügbar waren, nämlich: Leichter Ledersattel, Stahlhufeisen und Leichter Ledersteigbügel. Unter jedem Element wird die erforderliche Beziehungsebene angezeigt. Um jeden Artikel zu kaufen, müssen Sie 100 Freundschaftspunkte ausgeben. Die aktuelle Anzahl der Freundschaftspunkte wird in der unteren linken Ecke des Bildschirms angezeigt.

Ohne Buffs - wie ohne Hände. Natürlich wirst du Mobs töten, aber träge und ohne einen Funken. Und wie sich herausstellt, können Sie Ihren Charakter im BDO-Spiel nicht nur mit Essen oder Alchemie vorübergehend stärken, sondern auch, indem Sie mit bestimmten NPCs sprechen. Wenn sie dich gut behandeln, sind sie bereit, dir alle möglichen nützlichen Buffs zu geben.

Das allgemeine Prinzip der Nutzung dieses Dienstes ist, dass Sie zuerst Ihre Freundschaft mit diesem NPC auf bestimmte Werte anheben müssen. Aber dann können Sie ständig Buffs von ihm erhalten - dies ist kein Freundschaftsladen, der ständig nach einem Kauf fliegt. Richtig, für den Gewinn müssen Sie jedes Mal eine bestimmte Menge an Energie geben.

Wichtiger Punkt: Alle diese Buffs sind austauschbar, also wähle sie sorgfältig aus.

Ich habe buffende NPCs nach Stadt gruppiert, da es beim Leveln sehr hilft. So lass uns gehen!

Land: Balenos

Ort: Westliches Wachlager

1. NPC: Konstant

Verstärke ihn auf 151 und für 5 Energie verstärkt er dich 30 Minuten lang um +2 Angriffskraft.

2. NPC: Peynia-Werkzeughändler

Benötigt 201 Freundschaften. Für 5 Energie bekommt ihr 30 Minuten lang +100 HP.


Ort: Stadt Velia

1. NPC: Besitzerin des Crescent Moon Inn Ayselyn Bartali

Du musst mit dem Wirt befreundet sein. Und für 101 Freundschaft erhöht sie deinen Schaden gegen Menschen für eine halbe Stunde um +1. Es kostet dich 5 Energie.


2. NPC: Alchemist Alustin

Erhöht HP für 30 Minuten um +100. Sie müssen es auf 151 laden und 5 Energie geben.


3. NPC: Alchemist Clorins

Und hier ist alles kostenlos, das heißt "Papa" (c) Owl. Dieses süße Mädchen mit einem Freundschaftslevel von 31 und höher ist bereit, dich sofort zu voller HP zu heilen.


4. NPC: Alchemistin Eileen

Erhöht für 5 Energie deine Ausdauer um 100 Punkte. Aber zuerst verdienen Sie 101 Freundschaften.


Land: Serendia

Ort: Heidelberg

1. NPC: Carolina

Die Magd des Herrschers der Stadt gibt einen der nützlichsten Kampf-Buffs: +10 % Schaden bei einem kritischen Treffer für eine halbe Stunde. Dazu muss es nur mit 51 geladen werden. Aber die Kosten sind ziemlich hoch - 25 Energie.


2. NPC: Trainer Cruhorn Wormsbane

Rüstungsgnom fügt 30 Minuten lang +2 Schaden zu. Richtig, dafür müssen Sie mit ihm bis zu 851 befreundet sein und 25 Energie bezahlen.


3. NPC: Priester Eil

Auch ein guter Buff: +1 % auf kritische Trefferchance für eine halbe Stunde. Es stimmt, Eil zu Freunden auf 501 zu machen, ist keine leichte Aufgabe, und der Buff kostet bis zu 35 Energie. Außerdem geht er nachts schlafen, deshalb gebe ich keinen Bildschirm.

Ort: Glisch

1. NPC: Alchemist Breharo

Breharos Hartnäckigkeit beim Aufbau von Freundschaften ist legendär. Aber wenn Sie immer noch 301 Punkte von ihm verdient haben, ist er für 25 Energie bereit, Ihren Schadenswiderstand für 30 Minuten um +1 zu erhöhen.


2. NPC: Lionel Richie, Adept des Elion-Tempels

Gibt +2 Angriff für eine halbe Stunde. Zuerst müssen Sie es auf 501 aufladen. Und dieser Buff kostet Sie 35 Energie.


3. NPC: Trainer Cheysar

Wenn Sie sich nicht die Mühe machen, sich bis 1001 mit ihm anzufreunden, können Sie für 25 Energie Ihre HP für 30 Minuten um +100 erhöhen. Zweifelhaft, ehrlich gesagt, Vergnügen. Ich hatte nicht genug Ausdauer, um seinen Bauch auf die erforderlichen Werte zu reiben.


Land: Calpheon

Nein ... Zählen Sie nicht. Die lokalen NPCs sind sich sicher, dass du schon mächtig genug bist, also für zusätzliche Buffs - nur zur Auktion :)

P.S. Nun, wenn Sie die Entwickler nicht "füttern" möchten, können Sie unsere Börse nutzen, wo Sie sowohl Käufer als auch Verkäufer sein und Spielwerte verkaufen und kaufen können.



 
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