Cheat-Engine online. Laden Sie Cheat Engine auf Russisch herunter

Cheat Engine - ein beliebtes Programm im Gaming-Umfeld. Dies ist der einfachste Weg, einige Parameter im Spiel zu bearbeiten und dadurch den Durchgang zu erleichtern. Wir stellen sofort fest, dass es nicht als illegal oder urheberrechtsverletzend bezeichnet werden kann, es ist nur ein sogenannter Spieleditor - ein Programm zum Hacken von Spielen.

Der Entwickler des Dienstes ist Dark Byte. Auf unserem Internetportal können Sie Cheat Engine kostenlos auf Russisch herunterladen. Eine neue Version wurde bereits in den Katalog eingestellt. Beeilen Sie sich, es auf Ihrem Computer zu installieren und genießen Sie die neuen Vorteile des Dienstes.

Wie das Cheat Engine-Programm funktioniert

Ein leistungsstarkes Dienstprogramm, das nach dem Prinzip eines Speicherscanners und eines Editors für bestimmte Parameter arbeitet. Wenn Sie beispielsweise regelmäßig Schwierigkeiten haben, einen bestimmten Abschnitt des Spiels zu bestehen, können Sie das Programm Cheat Engine installieren, den Spielordner scannen und die Parameter in der gewünschten Datei entsprechend diesem Abschnitt bearbeiten.

Das ist Betrug – Sie können die Fähigkeiten des Gegners unterschätzen und Ihre eigenen steigern.

Die neueste Version von Cheat Engine verfügt über eine breite Palette von Tools zum Debuggen der gewünschten Spielprozesse. Willst du den Gottmodus oder unendliche Munition bekommen? Kein Problem.

Hauptmerkmale des Dienstprogramms

Mit diesem einfachen Service kann jeder Computerspiel wird einfacher und erfordert nicht viele Tage Training, um diese oder jene Belohnung zu erhalten. Sie können Cheat Engine jetzt aktualisieren und sich selbst davon überzeugen.

BEI neue Version Es gibt Direct3D-Technologie, mit der Sie Zielbots erstellen und durch Wände schauen können.

Zu seinen Vorteilen gehören:

  • Das Programm ist Open Source.
  • Große Auswahl an editierbaren Parametern.
  • Ändern von Prozessen durch Einführen von neuem Code.
  • Wie im Fall von ist es möglich, die numerischen Parameter der Geldeinsparungen zu ändern.
  • Möglichkeit zum Erstellen und Einbetten von Cheat-Codes.
  • Unbegrenzte Munition.
  • Gott 'Modus.
  • Option zum Erstellen von Trainern, die ohne Verbindung zum Hauptprogramm arbeiten.
  • Intuitive Benutzeroberfläche und Gebrauchsanweisung.
  • Unterstützung für Plugins und Skripte.

Ein solches Hacken des Spiels eröffnet dem Spieler neue Möglichkeiten. Sie können die Geschwindigkeit des Spiels ändern, das Auto des Gegners schwächen, Ihren Charakter verbessern, mehrstufige Indikatoren finden, endlos Geld, Munition oder andere Ressourcen erhalten. Auf diese Weise können Sie schwierige Levels schnell abschließen und neue Höhen erreichen.

Das Hacken des Gameplays ist noch interessanter, da Sie seine Parameter nicht nur bearbeiten, sondern auch für den gewünschten Zeitraum einfrieren können. Durch das Hacken einer Spieledatei oder -seite kann beispielsweise das Budget des Spielers wieder aufgefüllt und für eine Weile eingefroren werden.

Cheat Engine (Cheat Engine) 6.4 in russischer Sprache wird von einer Vielzahl von Spielern benötigt, die einen leicht zu erlernenden, effizienten und leistungsstarken Editor benötigen Spielressourcen. Unter diesem Begriff verbirgt sich die Möglichkeit, jede Spielressource zu bearbeiten, sei es die Anzahl der Leben, Munition, Spielwährung, ein Gesundheitszustand oder ein Zeitindikator, der es dem Benutzer erleichtert, einen bestimmten Moment im Spiel abzuschließen.

Eigenschaften und Funktionalität

Der Unterschied zwischen dem Programm und zahlreichen Analoga besteht darin, dass es die Möglichkeit eröffnet, Anpassungen an verborgenen Ressourcen vorzunehmen Spiel Anwendung, sicher verschlüsselt durch die Algorithmen des Spiels selbst.

Dazu gehören der Gesundheitsbalken, die Zeit auf der Stoppuhr, dem Timer oder der Uhr, die Anzahl der Gegenstände im Inventar, im Lager usw. Cheat Engine, die Algorithmen verwendet, die von Version zu Version integriert und verfeinert werden, fängt problemlos Spieldaten ab und entschlüsselt sie , um dem Benutzer die Möglichkeit zu geben, Anpassungen einzugeben.

Cheat Engine hat eine andere interessante Funktion, die es wert ist, näher betrachtet zu werden. Dies ist eine Speedhack-Funktion. Mit seiner Hilfe erhält der Benutzer die Möglichkeit, die Geschwindigkeit des Spiels anzupassen, was den Durchgang schwieriger Momente erleichtert, die mit der hohen Dynamik des Spiels verbunden sind. Außerdem kann die Funktion verwendet werden, um die Spielzeit zu beschleunigen, die erforderlich ist, um etwas wiederherzustellen.

Speziell dafür geschriebene Plug-Ins von Drittanbietern sowie die Verwendung von Skripten können die Funktionen des Programms erweitern. Cheat Engine Version 6.4 unterstützt die Bearbeitung von Sprachdateien. Dies eröffnet die Möglichkeit, das Dienstprogramm auf Russisch herunterzuladen und sogar eine eigene Übersetzung seiner Benutzeroberfläche zu erstellen.

Wie die App funktioniert

Die Anwendung funktioniert wie folgt. Das Programm scannt Spieldateien (nehmen wir als Beispiel die Spielwährung) auf das Vorhandensein des benötigten Wertes. In den Ergebnissen der primären Suche gibt es eine große Anzahl von Optionen, die aussortiert werden müssen.

Das einzige verbleibende Ergebnis (unser begehrter Betrag an Spielwährung) wird vom Dienstprogramm bearbeitet. So können Sie im Spiel nicht nur reich werden, sondern auch beliebige numerische Parameter und Eigenschaften ändern.

Für fortgeschrittene Benutzer gibt es eine Funktion zur Angabe der zu durchsuchenden Datentypen, um das Verfahren zum Scannen von Spieldateien zu vereinfachen und die Effizienz der Anwendung zu steigern. Es besteht auch die Möglichkeit des Einfrierens Spielweise beim Scannen von Anwendungsdateien, aber diese Funktion sollte mit Vorsicht verwendet werden - es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit von Spielabstürzen.

Die Entwickler haben die Notwendigkeit berücksichtigt, den RAM-Scan-Bereich anzugeben, um die Suche nach dem gewünschten Wert für den Spieler zu beschleunigen. Geben Sie dazu im entsprechenden Feld einen Bereich von Adressen im hexadezimalen Zahlensystem ein.

Mängel

  • Das veraltete Design des Dienstprogramms ist nicht mit der Benutzeroberfläche der neuesten Windows-Editionen kompatibel.
  • Die Cheat Engine kann manchmal Hacks für neue Spiele, die seit der Veröffentlichung veröffentlicht wurden, nicht verarbeiten. letzte Version Dienstprogramme;
  • Das Programm ist nicht zum Bearbeiten von Spielressourcen für Online- und Netzwerkspiele vorgesehen.

Video

Auswahl der besten Videos zur Verwendung des Programms für Hacking-Spiele.

Beschreibung:
Cheat Engine
- Ein leistungsstarkes Programm zum Hacken von Spielen, Finden und Ändern von Spielparametern (Anzahl der Leben, Geld, Waffen, Artefakte usw.) ist ein praktisches Programm, mit dem Sie in die Daten anderer Anwendungen, Spiele, besonders oft verwendet, eindringen können in das Spiel eindringen, mit dem Ziel, Spielparameter beizubehalten oder zu erhöhen. Dies ist das nützlichste Programm im Arsenal eines jeden Spielers. Ändere die internen Parameter des Spiels und "kreiere" die richtige Menge für dich Spiel Gold, Munition oder andere Ressourcen mit wenigen Mausklicks, das ist der Zweck dieses Programms. Dieses Dienstprogramm ist eine der Hauptalternativen zum Art Money-Programm. Der Einfachheit halber können Sie mit Cheat Engine Tabellen mit Adressen solcher Werte speichern, sodass Spieler eine Art Trainer in der Cheat Engine-Umgebung erstellen können. Einer von die besten Programme auf seine eigene Weise, mit der Sie die Spielparameter, Pumpfähigkeiten, Ihren Charakter und alles, was Ihre Vorstellungskraft Ihnen zulässt, ändern können, all dies wird Ihnen helfen, das Beste aus dem Spiel herauszuholen, während Sie ein Minimum an Freizeit verbringen. Um die "Cheat Engine" zu nutzen, müssen Sie kein übersinnliches Wissen haben.

Besonderheiten:
Erstellen und Einbetten von Cheat-Codes.
Suchen Sie nach mehrstufigen Indizes.
Implementierung eines Cheat-Codes.
Erstellung von Trainern.
Adresssuche.
Speedhack - Änderung der Spielgeschwindigkeit.
Eingebauter Debugger.
Skriptunterstützung.
Plugin-Unterstützung.
Ermöglicht das Suchen und Ändern bestimmter Werte im Speicher vieler laufender Anwendungen.

Änderungen in Version 6.7:
Einige DPI-Probleme an einigen Stellen wurden behoben
Der „Nicht“-Scan für ALLE wurde korrigiert
"einfache Werte" gilt jetzt auch für den Typ Alle
Behoben, dass der 0-Terminator nicht zu Strings hinzugefügt wurde, wenn die Option zum Hinzufügen gesetzt war
Ultimap-Hotkeys behoben
Ultimap2-Filterung behoben
Das Ändern von Zeigern im Dialogfeld "Adresse ändern" setzt/überschreibt kein globales Memrec und keine Adresse mehr (jetzt lokal)
Behoben: „Als signiert anzeigen“ funktionierte nicht für benutzerdefinierte Typen
Mehrere Probleme mit der Strukturspinne wurden behoben
Behoben, dass 64-Bit-Register im Tracer beim Doppelklicken abgeschnitten wurden, und Korrigieren von r8 auf r15
Kopieren/Einfügen im Scanwert korrigiert
Kernelmode QueryMemoryRegions für Windows Build 1607 korrigiert
Einige Disassembler-Fehler behoben
Lua-Befehl fullAccess behoben
Text-to-Speech behoben, wenn es von einem anderen Thread aus gestartet wurde
Das Klicken auf Kontrollkästchen bei unterschiedlichen dpi-Werten wurde behoben
Die Anzahl der gefundenen Codedialoge wurde korrigiert
Behoben: Mono-Einfrieren der Cheat-Engine, wenn sie abstürzt/einfriert

Ergänzungen und Änderungen:
Die Prozessliste geändert und eine Anwendungsansicht ähnlich dem Taskmanager hinzugefügt
Kleine Änderung an der Formulierung des ersten Schritts des Tutorials
Structure Dissect: RLE-Komprimierung (von mgr.inz.player) und andere Dinge hinzugefügt, um die Dateigröße zu verbessern
Structure Dissect: Wenn Sie einen Namen festlegen, wird dieser auch in der Kopfzeile angezeigt
Der Symbolhandler kann jetzt mit komplexen Zeigernotationen umgehen
Unterstützung für Single-ToPA-Systeme für ultimap2 hinzugefügt
Einige weitere Stellen hinzugefügt, an denen der Verlauf in der Speicheransicht gespeichert wird
Memoryrecords mit Auto-Assembler-Skripten können ihren Code nun asynchron ausführen (Rechtsklick und "Asynchron ausführen" setzen)
Das Lesen/Schreiben des Kernelmode-Speichers ist jetzt sicherer
Option hinzugefügt, um lesbare Pfade beim erneuten Scannen von Zeigern herauszufiltern
"CodePage"-Unterstützung hinzugefügt
Schriftart-/Anzeigeoptionen an mehreren Stellen in CE hinzugefügt
Suchen/Ersetzen zu den Skript-Editoren hinzugefügt
Sie können jetzt Adressen löschen und die Zählung von „Finden, auf welche Adressen dieser Code zugreift“ zurücksetzen.
Der Hexview in der Memoryview wurde eine Statusleiste hinzugefügt
Pointerscan for value scans fügen die Ergebnisse jetzt der Überlaufwarteschlange hinzu
Das Öffnen einer Datei und das Ändern von Bytes ändern sie nicht mehr in die Datei (Sie müssen jetzt explizit speichern)
Option zur Prozessliste hinzugefügt, um Systemprozesse herauszufiltern
Es wurde ein System hinzugefügt, mit dem Benutzer ihre Tabellen signieren können, damit Sie wissen, dass Sie ihren Tabellen vertrauen können.
Dropdown-Listen für Speicherdatensätze können jetzt auf die von anderen verweisen. Verwendung als Eingabetext: (Speichersatzbeschreibung)
Option hinzugefügt, um Benutzer über neue Versionen von Cheat Engine zu benachrichtigen

Lua:
Benutzerdefinierte Typen können jetzt von Lua aus referenziert werden
Auto-Assembler-Lua-Abschnitte haben jetzt Zugriff auf "memrec", das ist der Speicherdatensatz, von dem sie ausgeführt werden. Kann Null sein
stringToMD5String unterstützt jetzt Strings mit einem 0-Byte darin
autoAssemble() gibt jetzt auch ein disableInfo-Objekt als 2. Parameter zurück. Sie können dies verwenden, um ein Skript zu deaktivieren
Action- und Value-Eigenschaften zu MemoryRecordHotkey-Objekten hinzugefügt
screenToClient und clientToScreen für Control-Objekte hinzugefügt
readSmallInteger und writeSmallInteger hinzugefügt
enableDRM() hinzugefügt
openFileAsProcess/saveOpenedFile hinzugefügt
saveCurrentStateAsDesign für CEForm-Objekte hinzugefügt
disableWithoutExecute und disableAllWithoutExecute hinzugefügt
OnCustomDraw*-Ereignisse zur Listenansicht hinzugefügt
hinzugefügt Being/endUpdate für die String-Klasse
SQL-Unterstützung hinzugefügt
Farbüberschreibungen zum Disassembler-Text hinzugefügt
OnPaint zur CustomControl-Klasse hinzugefügt
autoAssembleCheck zur Syntaxprüfung eines AA-Skripts hinzugefügt
Die Adressliste, die nil für PopupMenu zurückgibt, wurde behoben (während PopupMenu funktionierte)
Option für Rohre hinzugefügt
einige Grafikoptionen hinzugefügt
einige Low-Level-Systemfunktionen hinzugefügt

Die englische Übersetzung wurde aktualisiert
Die chinesische Übersetzung wurde aktualisiert

Beschreibung der Installation und des Starts:
Portable Version, die keine Installation erfordert.
Nach dem Schließen hinterlässt es keine Spuren im System.

Beschreibung:
Cheat Engine
- Ein leistungsstarkes Programm zum Hacken von Spielen, Finden und Ändern von Spielparametern (Anzahl der Leben, Geld, Waffen, Artefakte usw.) ist ein praktisches Programm, mit dem Sie in die Daten anderer Anwendungen, Spiele, besonders oft verwendet, eindringen können in das Spiel eindringen, mit dem Ziel, Spielparameter beizubehalten oder zu erhöhen. Dies ist das nützlichste Programm im Arsenal eines jeden Spielers. Ändern Sie die internen Parameter des Spiels und "erstellen" Sie sich mit wenigen Mausklicks die richtige Menge an Spielgold, Munition oder anderen Ressourcen, das ist der Zweck dieses Programms. Dieses Dienstprogramm ist eine der Hauptalternativen zum Art Money-Programm. Der Einfachheit halber können Sie mit Cheat Engine Tabellen mit Adressen solcher Werte speichern, sodass Spieler eine Art Trainer in der Cheat Engine-Umgebung erstellen können. Eines der besten Programme seiner Art, mit dem Sie Spielparameter ändern, Fähigkeiten verbessern, Ihren Charakter und alles, was Ihre Vorstellungskraft Ihnen erlaubt, all dies wird Ihnen helfen, das Beste aus dem Spiel herauszuholen, während Sie ein Minimum an Freizeit verbringen . Um die "Cheat Engine" zu nutzen, müssen Sie kein übersinnliches Wissen haben.

Besonderheiten:
Erstellen und Einbetten von Cheat-Codes.
Suchen Sie nach mehrstufigen Indizes.
Implementierung eines Cheat-Codes.
Erstellung von Trainern.
Adresssuche.
Speedhack - Änderung der Spielgeschwindigkeit.
Eingebauter Debugger.
Skriptunterstützung.
Plugin-Unterstützung.
Ermöglicht das Suchen und Ändern bestimmter Werte im Speicher vieler laufender Anwendungen.

Änderungen in Version 6.7:
Einige DPI-Probleme an einigen Stellen wurden behoben
Der „Nicht“-Scan für ALLE wurde korrigiert
"einfache Werte" gilt jetzt auch für den Typ Alle
Behoben, dass der 0-Terminator nicht zu Strings hinzugefügt wurde, wenn die Option zum Hinzufügen gesetzt war
Ultimap-Hotkeys behoben
Ultimap2-Filterung behoben
Das Ändern von Zeigern im Dialogfeld "Adresse ändern" setzt/überschreibt kein globales Memrec und keine Adresse mehr (jetzt lokal)
Behoben: „Als signiert anzeigen“ funktionierte nicht für benutzerdefinierte Typen
Mehrere Probleme mit der Strukturspinne wurden behoben
Behoben, dass 64-Bit-Register im Tracer beim Doppelklicken abgeschnitten wurden, und Korrigieren von r8 auf r15
Kopieren/Einfügen im Scanwert korrigiert
Kernelmode QueryMemoryRegions für Windows Build 1607 korrigiert
Einige Disassembler-Fehler behoben
Lua-Befehl fullAccess behoben
Text-to-Speech behoben, wenn es von einem anderen Thread aus gestartet wurde
Das Klicken auf Kontrollkästchen bei unterschiedlichen dpi-Werten wurde behoben
Die Anzahl der gefundenen Codedialoge wurde korrigiert
Behoben: Mono-Einfrieren der Cheat-Engine, wenn sie abstürzt/einfriert

Ergänzungen und Änderungen:
Die Prozessliste geändert und eine Anwendungsansicht ähnlich dem Taskmanager hinzugefügt
Kleine Änderung an der Formulierung des ersten Schritts des Tutorials
Structure Dissect: RLE-Komprimierung (von mgr.inz.player) und andere Dinge hinzugefügt, um die Dateigröße zu verbessern
Structure Dissect: Wenn Sie einen Namen festlegen, wird dieser auch in der Kopfzeile angezeigt
Der Symbolhandler kann jetzt mit komplexen Zeigernotationen umgehen
Unterstützung für Single-ToPA-Systeme für ultimap2 hinzugefügt
Einige weitere Stellen hinzugefügt, an denen der Verlauf in der Speicheransicht gespeichert wird
Memoryrecords mit Auto-Assembler-Skripten können ihren Code nun asynchron ausführen (Rechtsklick und "Asynchron ausführen" setzen)
Das Lesen/Schreiben des Kernelmode-Speichers ist jetzt sicherer
Option hinzugefügt, um lesbare Pfade beim erneuten Scannen von Zeigern herauszufiltern
"CodePage"-Unterstützung hinzugefügt
Schriftart-/Anzeigeoptionen an mehreren Stellen in CE hinzugefügt
Suchen/Ersetzen zu den Skript-Editoren hinzugefügt
Sie können jetzt Adressen löschen und die Zählung von „Finden, auf welche Adressen dieser Code zugreift“ zurücksetzen.
Der Hexview in der Memoryview wurde eine Statusleiste hinzugefügt
Pointerscan for value scans fügen die Ergebnisse jetzt der Überlaufwarteschlange hinzu
Das Öffnen einer Datei und das Ändern von Bytes ändern sie nicht mehr in die Datei (Sie müssen jetzt explizit speichern)
Option zur Prozessliste hinzugefügt, um Systemprozesse herauszufiltern
Es wurde ein System hinzugefügt, mit dem Benutzer ihre Tabellen signieren können, damit Sie wissen, dass Sie ihren Tabellen vertrauen können.
Dropdown-Listen für Speicherdatensätze können jetzt auf die von anderen verweisen. Verwendung als Eingabetext: (Speichersatzbeschreibung)
Option hinzugefügt, um Benutzer über neue Versionen von Cheat Engine zu benachrichtigen

Lua:
Benutzerdefinierte Typen können jetzt von Lua aus referenziert werden
Auto-Assembler-Lua-Abschnitte haben jetzt Zugriff auf "memrec", das ist der Speicherdatensatz, von dem sie ausgeführt werden. Kann Null sein
stringToMD5String unterstützt jetzt Strings mit einem 0-Byte darin
autoAssemble() gibt jetzt auch ein disableInfo-Objekt als 2. Parameter zurück. Sie können dies verwenden, um ein Skript zu deaktivieren
Action- und Value-Eigenschaften zu MemoryRecordHotkey-Objekten hinzugefügt
screenToClient und clientToScreen für Control-Objekte hinzugefügt
readSmallInteger und writeSmallInteger hinzugefügt
enableDRM() hinzugefügt
openFileAsProcess/saveOpenedFile hinzugefügt
saveCurrentStateAsDesign für CEForm-Objekte hinzugefügt
disableWithoutExecute und disableAllWithoutExecute hinzugefügt
OnCustomDraw*-Ereignisse zur Listenansicht hinzugefügt
Being/endUpdate für die Strings-Klasse hinzugefügt
SQL-Unterstützung hinzugefügt
Farbüberschreibungen zum Disassembler-Text hinzugefügt
OnPaint zur CustomControl-Klasse hinzugefügt
autoAssembleCheck zur Syntaxprüfung eines AA-Skripts hinzugefügt
Die Adressliste, die nil für PopupMenu zurückgibt, wurde behoben (während PopupMenu funktionierte)
Option für Rohre hinzugefügt
einige Grafikoptionen hinzugefügt
einige Low-Level-Systemfunktionen hinzugefügt

Die englische Übersetzung wurde aktualisiert
Die chinesische Übersetzung wurde aktualisiert

Beschreibung der Installation und des Starts:
Portable Version, die keine Installation erfordert.
Nach dem Schließen hinterlässt es keine Spuren im System.

Cheat Engine ist ein Programm, mit dem Sie bestimmte Funktionen im Spiel öffnen können. Kostenlos, verfügbar für alle Windows-Betriebssysteme. Es wurde zum Bearbeiten und Ändern von Spielressourcen erstellt. Eine leistungsstarke und zugängliche Benutzeroberfläche ist für die Anzahl der Leben, Geld, Munition und die Anzahl der Feinde verantwortlich und kann sie sogar ändern. Dies ist ein echtes Muss für süchtige Spieler.

Die Möglichkeiten des Programms sind in nichts eingeschränkt. Dank dessen können Sie nicht nur offene Ressourcen finden. Die in das Programm integrierten Algorithmen können die Daten, die die Anwendung sorgfältig blockiert, leicht entsperren und entschlüsseln. In gewisser Weise ähnelt das Programm Cheat Engine, aber dies ist nur anfangs. Es bietet viel mehr Optionen in Bezug auf die barrierefreie Suche und das Ändern von Werten in Spielen.

Hauptmerkmale der Cheat-Engine:

  • verfügbare Suche und Änderung von Werten in Spielen;
  • Steuerung von Direct3D-Modi;
  • Erstellung von Trainern;
  • einwandfreie Unterstützung für Plugins und Skripte von Drittanbietern;
  • eingebauter Debugger.
Aufmerksamkeit!
Russifizierung des Cheat-Engine-Programms:
Kopieren Sie den Ordner und fügen Sie ihn ein Sprachen(aus dem heruntergeladenen Archiv ru_RU.rar, der Download-Link ist unten angegeben) in den Ordner mit dem installierten Programm (normalerweise diese C:\Programme\Cheat Engine) mit der Bestätigung der Zusammenführung der Sprachenordner. Starten Sie dann das Programm neu, jetzt ist Cheat Engine auf Russisch! Das Archiv mit Russifizierungsdateien kann mit geöffnet werden

 
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