Recenze hry Rayman Legends. Recenze hry Rayman Legends Rayman legends pro dva na jednom počítači

Platformy: PC | PS3 | Wii | Xbox 360

Herní módy: Jedna obrazovka (4)

Rok vydání: 2013

Ubisoft se po téměř dvou letech opět přihlásil do herního světa. Společnost je největší a její projekt je největší svého druhu! Pamatujete si jistě na plošinovku Rayman s kooperativním režimem, se kterou svého času flirtoval celé hodiny? Hra byla prostě fantasticky upravená, zároveň potěšila dynamikou a designem, přinášející velké potěšení do společnosti hráčů. Nyní se projekt vrátil a zůstal stejně promyšlený a stylový v designu. O to se opět pokusil herní designér Ansel a opět ukázal zázraky představivosti. Mechanika zůstala známá, ale přibyly nové zajímavé lokality a další herní prvky. A znovu, můžete sedět celé hodiny hraním Reimana!


Od té akce v Rayman Origin uplynulo celých sto let. Hrdinům se podařilo dobře spát celé století a nyní jsou připraveni na nová dobrodružství! Štěstí však pominulo, zatímco postavy vytrvale chrápaly ve svých mýdlových bublinách: zlo všude proniklo do barevného jasného světa a nyní je království zcela zaplaveno silou nočních můr a hrůz. Tvůrci dodrželi hlavní tradice tohoto herního žánru a zcela atrofovali příběhová linie. Děj nemá prakticky žádný význam, ale zběsilé tempo a šílená herní atmosféra jako vždy nechybí.

Design (odkazující na design projektu) je prostě ohromující. Jeden vzhled umístění a pozadí vám umožní zapomenout na vše na světě, když spustíte Rayman Legends. Jelikož je říše spánku kolem, prostředí tomu odpovídá: krásné, prostě pohádkově neskutečné a bláznivé. Některé futuristické krajiny, podivně vypadající nepřátelé, skvělé animace hlavních postav a úžasně bláznivý obsah. Toto není skvělá karikatura, ale ještě více - karikatura, ve které jste - hlavní postava. I po pár letech herní grafika nijak zastaralý - není v něm nic, co by zastaralo, všechno je tak atraktivní a zajímavé. I když při bližším zkoumání můžete „chytit“ skutečné 3D na pozadí - možná je to pro tento projekt zbytečné, ale přesto je to normálně vepsané do herního světa.

Designéři opět vyvinuli spoustu lokací a nadále hýčkají hráče. Zůstávají typické standardy, jako jsou gotické hrady nebo vodní svět, ale mají i určité změny. Pod vodou jsou například podivné stavby a stavby, v jejichž stínu se mohou hrdinové schovat před nepřáteli. A úroveň, která vypadá jako Guitar Hero, lze bezpečně považovat za mistrovské dílo: jakákoli akce postavy, ať už jde o skok, kroky nebo údery, způsobí zajímavou doprovodnou melodii. A když všichni čtyři hráči v kooperativním režimu běží a skáčou najednou, z reproduktorů se ozve katarze. Obecně je lepší vidět každou úroveň sami, jinak o ní nebude úplný obrázek.

Dále k hratelnosti: soudruh Michel Ansul nezměnil strukturu a schopnosti hrdinů přenesl do nové hračky prakticky beze změn, dokonce i animace zůstala stejná. Hračka vám přitom hned na začátku po dobu asi 30 minut připomene, co všechno jste už stihli projít a pochopit v předchozích edicích hry: jak běhat, jak levitovat nebo měnit rozměry. A je zajímavé hrát sám, a ještě více s přáteli v kooperativním režimu.

Vraťme se k talentu soudruha Michela: herní dynamiku nejen opravil, ale udělal ji mnohem zajímavější a zábavnější. Jednoduchý příklad: pokud si potřebujete prorazit cestu propastí v kooperativním režimu, pak se potřebné platformy hodí k pohybu výhradně Murphym, nikým jiným. To je velmi vtipné!

A jako dříve, i v Rayman Legends jsou malé „koloboky“ určené ke shromažďování. Bez jejich dostatečného množství nemůžete přejít na další úroveň. A také potřebujete osvobodit celou hromadu obskurních tvorů, kteří jsou buď ukryti někde v útrobách lokace, nebo uvězněni v hádance. Úrovně se ale staly nelineárními, takže některé detaily můžete přeskočit a vrátit se k nim později, ale zatím - otevřete nová úroveň a získat zkušenosti.

Rayman Legends byl a zůstává jednou z nejlepších platformových her pro jednoho hráče a pro společnost. Zajímavější je hrát jen v kooperaci, což přináší spoustu příjemných dojmů a potěšení. Výborně, Ubisoft, Thu neustále podporuje hratelnost a zájem o nové, byť "další ze série" projekty. Šťastnou spolupráci!

V listopadu 2011 vyšla první hra o Raymanovi na konzolích sedmé generace – Rayman: Origins. Předtím byly hry série samozřejmě vydány na Xbox360, ale bylo to spíše nekonečné „dojení“ než plnohodnotné hry. Například Rayman: Raving Rabbids je neustálá minihra a příběh není ani tak o Raymanovi, ale o bláznivých králících s podivnou "fixací" na písty.

Fanoušci tedy cestu ven vnímali nová hra s nadšením. Série se vrátila ke kořenům a slibovala nejen to, že bude dvourozměrná (jako úplně první hra o Reymanovi na PS1), ale také dá možnost hrát za své oblíbené hrdiny – Reymena a Globoxa.

Během vývojového procesu se Ubisoftu podařilo získat grant od francouzské vlády na podporu umělců – vše v rámci přístupu „také hry jsou umění“. Herní engine UBIart Framework umožnil umělcům vůbec se nezatěžovat tím, jak jsou jejich kresby animovány a jak vznikají klíčové snímky, stačilo jen kreslit a kreslit a herní designéři by si tam vše zařídili sami.

No, nakreslili hru - nejprve jako malé, nezávislé XBLA/PSN stažitelné řemeslo za deset babek, ale jak to pokračovalo, na hře pracovalo stále více lidí. Díky tomu se rozrostla v plnohodnotnou maloobchodní verzi – Rayman Origins.

Bohužel hra měla řadu nedostatků, které by jí bránily stát se mainstreamovou zábavou pro všechny věkové kategorie – zaprvé obsedantní 2D platforming a její cena. V době, kdy se všichni víceméně naučili dělat 3D hry, žádají 2D hru (i když velmi dobrou), která je k dispozici v tunách na iPadech / Androidech až za 60 eur (přibližná cena krabice s hrou v Evropě) je nějak dobře velmi drze.

Druhý fakt vyplývá z prvního - jelikož se jedná o plošinovku, o to více kooperativní (můžete a dokonce potřebujete hrát spolu), zábava je jen na pár večerů nebo pro zábavnou společnost.

Společné hraní (ve třech, čtyřech) je zábavné a snadné – pomáháte si navzájem, pokud někdo zemřel – na tom nezáleží, „bublina“, která s vámi visí, může okamžitě prasknout a běžet dál všichni společně.

Ale hrát tuto hru o samotě je opravdová muka.

Není to tak, že by to byl pekelný hardcore, viděli jsme plošinovky a mnohem obtížnější, jen si v určité chvíli uvědomíte, že jste strávili čtyřicet minut na úrovni, zabili síly a čas, zatímco dohromady to můžete tři minuty uběhnout bez námahy.

A samozřejmě čím dál do lesa, tím děsivější - v prvním díle jsem hrál společně s otrlým osmibitovým peklem (viz Battletoads) kamarádem, ale nakonec jsme na YouTube sledovali konec - taková plechovka na závěr , i dohromady je to těžké zvládnout.

Nevím, zda moderní děti tento typ plošinovky hrály nebo ne (tuším, že pokud ano, tak ne na dlouho), ale obávám se, že je svou komplexností od her tohoto žánru pouze vyděsila .

A nyní, téměř o dva roky později, pokračování - Rayman Legends. Změnilo se něco?

Zkrátka vůbec nic. Toto je stále velmi krásná a velmi dobře nakreslená plošinovka. Jedna z mála her běžících na moderních konzolích ve skutečném Full HD při 60 snímcích za sekundu. Hra, která každým snímkem ukazuje, kolik do ní duše investovaly. Veselý, legrační hra. Hra, která je zábavná.

A hra, kterou je těžké hrát o samotě – rozhoduje multiplayer.

Jako by to Ubisoft věděl, kompenzuje to celkovým odlehčením obtížnosti a také zpestřením typických Raymanových běhů podle úrovně. Spousta různých miniher vedlejší mise a celá tuna tajemství a skrytých úkolů.

Mechanika hry se trochu změnila – kromě skákání, pobíhání a klouzání za letu přibyla i nutnost občas ovládat žabí vílu Murfy, která vám otevírá dveře a zneškodňuje nepřátele a pasti. To se provádí jedním tlačítkem a ve verzi pro Wii U a PS Vita se ovládá i z dotykového displeje. Není to podstata toho, jak velká změna.

Svět není prakticky vůbec propojený zápletkou - opět bojujeme se zlem a zachraňujeme utlačované - nyní je to jen soubor příběhů, mýtů (proto Legendy v názvu) o všem a o všem a každá úroveň je nyní hotové šílenství a hymnus na rozmanitost světa a stvoření v něm žijících .

Zlepšilo se to? Ano, vše je mnohem zábavnější a krásnější než v prvním (Origins) díle, hraje se snáze a zajímavěji, ale stále čekám na plnohodnotného trojrozměrného Raymana 4 - a bohužel tato hra je obtížné dostat se k hraní své hlavní cílové skupině – dětem. Poté, co umřou dvacetkrát na úrovni, se rychle nudí.

Zaškrtnuto, ale děti jsou mnohem zábavnější (hra je jako plnohodnotný kreslený film!) Pozorovat někoho, jak to hraje, než sami trpět. Zbývá nám tedy – dospělým, hledat podobně smýšlející lidi a projít to pod dohledem členů naší domácnosti.

Výsledek: 8/10, tolik "duše", ale chtěla bych víc.

PS: PS3 verze hry byla recenzována.

V posledních letech jsme si všichni tak nějak zvykli na myšlenku, že 2D plošinovky jsou jen pro nezávislé vývojáře. Náklady na tvorbu jsou mnohem menší než u velkých projektů a prostředky k sebevyjádření jsou ještě větší než v „plnohodnotném“ herním průmyslu. Kdyby se někdo pokusil poslat do maloobchodních regálů krásný trojrozměrný trhák o tom, jak malého chlapce neustále drtí kameny, pojídají zuby, trhá ho nebo ledabyle nasazuje bodce, nešťastného vydavatele by vláčel po soudech celý svět . Ale jako malá, zdánlivě frivolní plošinovka, se Limbo cítí skvěle. O plodech ne zcela, zjevně obyčejného mozku Edmunda Macmillana (Super masný chlapec, Vázání Izáka).

Jiná věc je, že někdy do tohoto výklenku nahlédnou i velké společnosti, které připomínají svou slavnou osmi- a šestnáctibitovou minulost. SEGA se ze všech sil snaží vrátit Sonicovi jeho někdejší velikost, Nintendo si najednou vzpomnělo, že kromě Maria a Zeldy má v koši vynikající sérii Donkey Kong Country a Francouzi z Ubisoftu vytáhli na světlo svého maskota dne - legrační chlapec Rayman.

Něco mě napadne

V rozlehlosti naší vlasti Rayman nikdy nebyl populární, na rozdíl od stejného Sonic a Danky Kong. Mnozí si jeho jméno pamatují v názvu chuligánské sbírky miniher Rayman Raving Rabbids, ale ne víc než to. Jen pár nejosvícenějších a nejvzdělanějších lidí ví, že Raymena vymyslel francouzský herní designér Michel Ancel a první hra s jeho účastí vyšla na PlayStation v roce 1995. Tam dospívající chlapec bez krku, bez rukou a nohou, ale s hlavou, rukama a nohama nezávislými na těle, putoval dvourozměrnými barevnými úrovněmi a jako obvykle zachránil svět před temnými, ale roztomilými příšerami. .

Někdy se zdá, že to umělci trochu přehnali s látkami, které mění mysl. Nicméně i kdyby to byla pravda, hra je jedině dobrá.

V podstatě v Rayman Origins vzorek z roku 2011 udělá zhruba totéž. Pozemek bude obzvláště prosycen obyvateli slavných sovětských panelových domů. Raymen a jeho přátelé odpočívali v přírodě, zatímco celá společnost frčela tak zápalnou ránu, že to velmi překáželo obyvatelce spodního patra, mrtvé důchodkyni Varvare Nikiforovně. Reimenův gang vzal klepání na „baterii“ jako signál k akci a pouze zesílil „hudbu“. Za což zaplatila: stará žena z pekla se naštvala a začala se strašně mstít na mládeži. Vychytralá stařenka ale místo zavolání policie rychle zorganizovala údernou skupinu obyvatel podsvětí a do klecí uvěznila usměvavé růžové koule zjevně ženského pohlaví, které jsou zodpovědné za harmonii po celém světě. V celé této frašce můžete dokonce hledat hluboký filozofický podtext, ale my vám radíme, abyste se příliš nenudili, protože je na vás, abyste si problém jako obvykle vyřešili.

16+16+16 bitů

I když je "problém" v této hře alespoň něco dovolat, jazyk neotáčí. Je pozitivní do posledního pixelu a neustále vyzařuje radost a zábavu, i když Raymen skončí v pekle, kde čerti v obrovských kotlích vaří guláš hříšníků. A na rozdíl od mnoha jiných dvourozměrných her, kde jsou všechny scenérie a postavy skutečně objemné, Rayman Origins opravdu vypadá jako stará dobrá, ručně kreslená plochá plošinovka. A to je lví podíl na jejím kouzlu: hra je šíleně krásná, každý z jejích šesti světů je vytvořen s největší pozorností k detailu a potěší tak velkolepou krajinou, že se někdy i na minutu zastavíte a obdivujete ten nejkrásnější déšť v džungle nebo úchvatný podmořský svět. A nejsou to prázdná slova: naposledy jsme viděli tak velkolepé dílo umělců a animátorů ve dvourozměrných hrách... snad nikdy.

Spolupráce v akci! Mimochodem, věnujte pozornost krajině nelidské krásy.

Rayman Origins zůstává v podstatě klasickou dvourozměrnou plošinovkou a hraje se zcela moderním způsobem. Obtížnost se postupně zvyšuje: pokud první úrovně proletí s minimálním úsilím, pak se v polovině hry už musíte trochu zapotit, abyste se dostali do cíle, a blíže k jeho konci sledujete Raymena, jak praská jako mýdlová bublina deset krát za sebou.

Ale co je nejvíce překvapivé, není to ani v nejmenším otravné, protože složitost nikdy nepřekročí rozumnou mez. Ve skutečnosti si hráč sám před sebe vyloží hrábě a snaží se posbírat co nejvíce žlutých víl (plní roli bonusových mincí) a najít všechna tajemství, která se na úrovních skrývají v hojnosti. Životy jsou přitom nekonečné a kontrolní stanoviště jsou uspořádána s královskou velkorysostí.

Nudit se monotónností také nefunguje se vší touhou. V každém ze světů získává Reimen nové schopnosti a úrovně se jim přizpůsobují a nabízejí něco nového. Nejprve se náš hrdina naučí bolestně udeřit pěstí do oka, pak - vznést se nad zem a roztočit vlasy jako vrtule. Pak dobré víly s nádhernými tvary mu dají schopnost potápět se, chodit po stěnách a dokonce měnit svou vlastní velikost. Na konci každého světa přichází Raymen na pomoc velký růžový komár a hra se na pět minut promění v přirozenou rolovací střílečku. A v tajných úrovních narazíte na velkookou truhlu, která si myslí (ovšem zcela správně), že mu Reimen nyní nasadí černé oko pod jediné oko, a začne strašlivou silou utíkat, po cestě se připravovat pasti na hrdinu ve spěchu.

myslet za dva

Od napodobování klasiky, pak napodobování až do konce. Co je to 2D plošinovka bez možnosti hrát multiplayer? Podle poslední móda Rayman Origins lze hrát současně ve čtyřech a ne online (neexistuje vůbec žádný síťový režim), ale za jednou konzolí a bez rozdělení obrazovky na malé obdélníky (pamatujte, pamatujte na Segu a Dandyho). Hra tedy velmi napomáhá živé komunikaci. Čtyři hrdinové spěchají po úrovni, občas si navzájem pomáhají, staví živé věže, aby dosáhli obzvláště nedostupných bonusů, ale častěji - překážejí, dovádějí a překážejí, dostávají do toho moře. pozitivní emoce. Co do počtu pozitiv může hra bez problémů konkurovat Malá velká planeta.

děsivé? Máme také spoustu legrace.

Podle nás je však nejlepší hrát Rayman Origins ve dvou lidech. V zásadě se pro roli partnera hodí každá osoba - od mladšího bratra po milovanou spřízněnou duši. V tomto případě budete moci prokázat dobré výsledky, hledat tajemství a zároveň se srdečně smát.

Hledat kde koupit levně licenční klíče steam pro PC? Internetový obchod počítačové hry stránka vám ochotně pomůže koupit klíč Steam a vyhnout se nutnosti navštěvovat desítky obchodů. Jakýkoli klíč si můžete objednat, aniž byste vstali ze židle a do minuty vám bude doručen na e-mail uvedený při nákupu. Tím se z vašich ramen odstraní spousta problémů a umožní vám dostat požadovanou hru včas. Objednávku můžete zadat bez ohledu na to, kde se právě nacházíte, což je, jak vidíte, velmi pohodlné. stránka funguje pro země SNS: Rusko, Ukrajina, Bělorusko, Kazachstán, Arménie, Ázerbájdžán, Gruzie, Kyrgyzstán, Moldavsko, Tádžikistán, Turkmenistán, Uzbekistán. Ale také na webu si můžete koupit hru bez regionálních omezení / regionu zdarma.

Jaké jsou výhody našeho internetového obchodu? Nejvýznamnější skutečnost přítomnost tisíců steamových her, které vždy pořídíte velmi levně se slevou až 95 %. Na první pohled se mezi tak rozmanitými hrami, ze kterých si můžete vybrat, můžete ztratit. Chcete si zakoupit hru, kterou chcete aktivovat na Steamu? Kategorie " Klávesy Steam" vám pomůže najít produkt, o který máte zájem. Přítomnost široké škály klíčů v ceně od 10 rublů vám umožní vybrat si správná hra s požadovaným žánrem a herním režimem. Prodejna funguje od roku 2010 a poskytuje svým zákazníkům širokou škálu moderních videoher pro mnoho oblíbených služeb, jako jsou: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Síť Playstation atd. Můžete si snadno koupit právo parní hra pro zábavu a rekreaci.

Hry od lokální síť, hry s kooperací, hry zdarma, originální klíče, steam dárky, steam účty, ale i hry s multiplayerem, to vše obsahuje katalog. Internetový obchod Steam-account.ru je otevřen 24/7. Všechny operace, od výběru hry až po aktivaci zakoupeného klíče, probíhají online během 2-3 minut. Chcete-li zadat objednávku, postupujte podle několika jednoduchých kroků. Vyberte produkt, klikněte na tlačítko „Koupit“, vyberte způsob platby a uveďte svůj platný e-mail, po kterém vám hra do minuty přijde, abyste si hru mohli kdykoli vyzvednout v sekci „Moje nákupy“. Za objednávku v obchodě můžete zaplatit jedním z pro vás pohodlných způsobů - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, telefonní účet nebo jiný elektronický platební systém.

Obchod často pořádá soutěže, které vám dávají šanci získat steam hru zdarma. Ale proč potřebujete kupovat hry pro váš počítač na webu? Všechno je jednoduché. Máme velmi nízké ceny, pravidelné akce a výprodeje, dodání do jedné minuty, rychlou technickou podporu, široký sortiment a skvělá zkušenost práce. A co je nejdůležitější - milujeme všechny naše zákazníky!

Tato stránka nebyla schválena společností Valve Corporation a není přidružena k společnosti Valve Corporation nebo jejím poskytovatelům licencí. Název a logo Steam jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti Valve Corporation ve Spojených státech amerických a/nebo jiných zemích. Všechna práva vyhrazena. Herní obsah a herní materiály (c) Valve Corporation. Všechny názvy produktů, společností a značek, loga a ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků.
Náš licencovaný obchod s hrami spolupracuje pouze s důvěryhodnými oficiálními prodejci, takže garantujeme kvalitu všech produktů bez výjimky. Klíče zaručeny navždy.

Za necelé dva roky jako největší společnost na výrobu a vydávání počítačových her Ubisoft opět světu připomněla její báječnou sérii kooperativních plošinovek Rayman. Bláznivý design, dynamický základ, spousta radosti pro přátelská společnost a na pultech se znovu objevila prostě dokonale upravená hra. Slavný herní designér Michel Ancel znovu nevynalezl kolo a znovu ukázal svou fantazii na 100%, poskytl zcela nové herní prvky a krásné lokace pro obvyklé mechaniky, což znamená, že přátelský okruh přátel může znovu začít digitální frašku ve světě Reiman.

Po akcích Rayman Origin uplynulo celé století a naši hrdinové celou tu dobu dělali svou oblíbenou věc - sladce spali. Jen smůla, zatímco Reiman a jeho společnost sladce čichali ve svých mýdlových bublinách (a neptejte se „proč“, protože tohle je Jo Reiman), noční můry v království snů stále přibývaly a zachycovaly území jasného a barevného světa. . Děj je jako vždy téměř kompletně atrofován, přirozeně kvůli tradicím žánru, doslova nenese žádnou sémantickou zátěž a jednoduše nás ponoří do zběsilé a šílené atmosféry hry.

Ale nic neponoří lidi do digitálního zapomnění víc než vzhled Rayman Legends, vytvořený skvělými umělci, kteří se opět dokázali překonat. Okolní svět říše spánku není jen otřesně krásný, je šílený ve své kráse jak v přímém, tak v opačném smyslu slova. Futuristické pohledy, podivně vyhlížející nepřátelé, vtipné animace postav, šílený obsah - vše, co lze v Rayman Legends vidět, zcela a zcela nepřipomíná kvalitní kreslený film, ale spíše jím je. Právě v takových hrách se stírá čára času, po mnoha letech grafika nezestárne, marně kvůli tomu, že není co zastarávat.

Pravda, ve srovnání s Rayman Origin s Xquelem stále poněkud podlehl moderním standardům a v některých kulisách je stále zachyceno skutečné 3D, které zde alespoň na první pohled není opravdu potřeba, ale celkově do světa perfektně zapadá. kolem toho.

Designéři nám stále dopřávají různé lokace. Samozřejmě byly nějaké standardy jako vodní svět nebo ponuré gotické hrady, ale i ty se snaží vyčnívat z hromady standardních řešení. Například v podmořské lokaci se hrdinové mohou skrývat ve stínu podivných struktur. Úroveň vytvořená jako Guitar Hero je třeba urychleně přenést do muzea videoherního umění: každý krok, skok nebo zásah postavy se promění v hezkou malou melodii, ale když 4 přátelé divoce pobíhají, skákají a dělají další bláznivé věci. , melodie prostě přechází v hudební katarzi. Pamatovat si můžete ledacos a hladinu ve skalách, ve které nám pomáhá boží ruka, i rozmístění různých cukrářských výrobků, kde se dá všelijak dlabat, ale je lepší se o tom přesvědčit na vlastní oči.

Michel Ansul nezměnil své principy ani ve struktuře hry, prostě beze změn (dokonce s téměř stejnými animacemi) přenesl do nového dílu všechny schopnosti postav. V první půlhodině nám hra užitečně připomíná vše, co se Reiman a spol naučili v předchozích hrách: zde můžete běhat, levitovat a měnit rozměry. Vše je také příjemně dynamické a kooperace šílená.

Hlavní novinkou je revoluční hratelnost, která byla vytvořena speciálně pro vlajkovou loď Nintendo Wii U a její podivný gamepad-tablet. Faktem je, že nyní máme v péči další postavu jménem Murphy, která se docela úspěšně ovládá právě pomocí tohoto prapodivného zařízení. Ale v alternativních herních systémech jsou takové triky Nintenda prostě považovány za nevychované a poté, co projekt úspěšně opustil exkluzivitu platformy marioboy a Ubisoft jako obvykle vydal Rayman Legends na jiné herní systémy, vyvstala otázka, ale jak bude Murphy řízen ?

A Michel opět ukázal svůj talent a elegantním útokem vyřešil tento jednoduchý problém a zároveň udělal veškerou už tak zběsilou dynamiku zábavnější. Nyní „létající víla-šikovná“ jen přiletí a provede tu nejjednodušší akci na první zavolání jedné z postav. A to se promítá do velmi zajímavého kooperativního zážitku – představte si tuto situaci: 4 přátelé se potřebují dostat přes propast s lávou a pouze Murphy může pohybovat plošinami, které jsou k pohybu potřeba. První hráč se rozhodl, že je rychlejší a tlačil na první plošinu a hned na druhou, Druhý hráč se rozhodl, že potřebuje nahradit První, a proto rychle zatlačil druhou plošinu, Třetí prostě levitoval nad propastí a zavolal 4. plošinu, ale čtvrtý hráč skromně stál na kraji a čekal, kdy bude muset zachránit všechny tři. No, Murphy se jako blázen řítí ze strany na stranu. Takovou zábavu nikdo nečekal...

V Rayman Legends stále existují malé „koloboky“, které je třeba posbírat, abyste je mohli přenést na jinou úroveň, a na úrovni musíte vypustit malá obskurní stvoření, která jsou skryta nebo jednoduše uzavřena. náročná hádanka nebo překážkou. Stále existují těžké chvíle, kterými můžete projít později, protože úrovně jsou nyní nelineární a můžete otevřít sousední.
Rayman Legends je jedna z nejlepších plošinovek, kterou lze nejen hrát v kooperaci, ale MĚLA by se hrát s přáteli a mít z ní spoustu zábavy. Kromě hlavního módu je tu ještě jedna rozcvička (celkem vtipná), galerie hrdinů a úrovní. Hra vás nenechá nudit a Ubisoft nejen dosáhl úrovně předchozí hry, ale také ji předčil. Dá se jen říct – rychle jděte hrát, pokud jste fanouškem kooperativní zábavy a jste jen hráčem jakéhokoli pohlaví a věku.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy