Pravidla války jsou tajemství. Nejvýnosnější jednotky

Začali jste tedy hrát a vyvstává spousta otázek, mezi nimiž dominuje „co dělat“. Někdy "co se děje". Pokusím se odpovědět.
Hlavním úkolem je rozvoj vlastního sektoru.
Dokončete úkoly Lapidus - to je nejjednodušší způsob, jak rozvíjet sektor. Krystaly, které se dávají za splnění úkolů, se snažte neutrácet. Vaším cílem je Bur. Velmi užitečná věc. Pokud existují úkoly, které vyžadují cenu krystalů, plňte je pouze jako součást úkolu. Jedná se o vzorník, dále bude mnohonásobně dražší.

Nejprve se postarejte o ekonomiku sektoru: doly, doly (do úrovně 12), obytné komplexy (do úrovně 20), finanční korporace, hutní závod a laboratoř na obohacování uranu.
Dokud nevybudujete alespoň dva tisíce těžkých obran na ochranu sektoru (gaussie, minomety, záchytné body, oběžné dráhy), držte jednotky vždy, VŽDY!!, v bunkru. Je tam habr, okupace, nebo jste jen šli spát - vaše jednotky by měly být skryty.

Ekonomika sektoru je základem hry. Hlavním zdrojem hry, bez ohledu na to, jak divně se to může zdát - čas. Můžete mít spoustu všech zdrojů, ale v určitém okamžiku si uvědomíte, že máte frontu na vojáky na měsíce a v tuto chvíli to nemá smysl. Jako možnost - urychlení výroby krystalů (skutečné peníze), ale to není vhodné pro každého. Další možností je spoření. Vždy a ve všem. Nechoďte do konfliktu, nechte ostatní splynout, čím více ušetříte, tím více bude později.
Hlavním způsobem získávání zdrojů je okrádání sousedů. Neměli byste okamžitě spěchat do útoku, ale musíte být připraveni k akci.

O chování ve hře obecně: jedním slovem - zdvořilost. Chovejte se ke každému, kdo vám napíše k nejlepšímu příteli. Bez ohledu na to, co píše. Trolling je stejně zbraň jako vaše armáda. Můžete být uraženi pro rasové, národnostní nebo osobní vlastnosti, daleko za hranicí slušnosti.

Urážky vás mohou donutit zaútočit na sektor, ve kterém již byla shromážděna def z několika sektorů. V důsledku toho ztratíte armádu a nedostanete nic a nepřítel získá zkušenosti na váš úkor. Nikdy nemstíte nájezd na váš sektor. Pomsta není v této hře povolena. Návratový nájezd se počítá, možná je i smysl tohoto nájezdu ve vaší odpovědi. Osobně mám v paměti případ, kdy jedna osoba svrhla všechna obležení v oblasti, včetně mého. Když jsem mu napsal, odpověděl, že jde o hon na nooby a celý jeho klan je v jeho sektoru v nebezpečí. A podle něj si vedli velmi dobře, jejich osobní záležitosti se znatelně zlepšily.

Boj s trollingem – ignorace nebo zdvořilost. Neodpovídejte a zesměšňujte svého protivníka, aniž byste překročili meze zdvořilosti. Ve skutečnosti je zdvořilost to samé trolling. Pokud nepřítel vidí, že vás nemůže naštvat a jen vás rozesměje, je to vaše vítězství.

Jak chodit na místa

Místa. Také docela zajímavá věc, která vám umožní výrazně zvýšit vaši armádu. Vysvětlím podle typu:
Imperial (Imperial) - lokace s pevným bonusem (ti s lebkou na znaku). Nedotýkejte se jich. Obecně i 1. stupeň. Faktem je, že k jejich proražení potřebujete mnohem více vojáků než na podobné questy. Je lepší je nechat na později, kdy je můžete bez větších nákladů prorazit.
Normální — všechna místa na radaru kromě questů.
Quest - lokace pro vás nejvyšší úrovně, pro které existuje úkol.

Je výhodnější plnit úkoly co nejpozději, protože na vysokých úrovních je potřeba mnohem více zkušeností, než získat nový.

Optimální taktika je tato – posílat na místa pěchotu a maximálně obrněná vozidla. Abyste vždy získali bonus, musíte po předchozím bonusu (například jste obdrželi 100 policajtů) spočítat, kolik zdrojů (titanit + uran + kredity) je potřeba k vybudování těchto jednotek, a poté do nich sloučit jednotky za stejné množství zdrojů na dalším místě. Zároveň zpravidla dostanete vojáky nejvyšší úrovně s navýšením o 50%. Celým smyslem lokací je výměna vašich jednoduchých jednotek za silnější.

Abyste získali vojáky ve formě bonusů, musíte se pokusit otevřít lokace právě ve chvíli, kdy jsou vaše sklady a banky plné. Protože pokud jsou prázdné, hra se počítá tak, že pravděpodobnost získání zdrojů ve formě bonusů je větší právě s prázdným úložištěm.

Nespěchejte s místy na úrovni 100. Dostaňte se do toho a neprašte, udělejte 80-99. Po každém „tkaní“ se rovnováha posune dolů, takže musíte vysát více, než jste vzali. Umístění 100. úrovně tedy stačí prolomit pouze jednou, vzít si maximální cenu a už se jí vůbec nedotýkat. Dobře ji krmte, aby cena byla jistá.

Pořadí klanů v pravidlech války

Samy o sobě klany nic nedávají, klan je sám o sobě seskupení lidí, kteří říkají: my jsme síla, jsme klan, lichotí si, ve skutečnosti je klan parta gopniků, kteří se k sobě schoulili a terorizovat kolemjdoucí (přirovnání ze skutečného života), proto otázka: kolik jich může terorizovat lidi? Dostatečně dlouho, pokud jsou blízko; docela neúčinné, i když daleko.

Maximální doba, po kterou mohou vojáci dosáhnout jakéhokoli sektoru, je den. Za den můžete dokončit stavbu a sbírat def u sousedů. Proto je hlavním plusem klanu (navíc jediným) sebrání klanové obrany na přepadení a odražení nepřítele. Nevýhod je mnohem víc - neútočit na sektory spojenců, poslouchat prosby, hlavní je plnit rozkazy velitelů, ať jsou sebehloupější, některé klany mají i def tax, která se přiděluje k paprskům.

Co emitory dávají v pravidlech války

Zachycení nových emitorů z Morgans je samozřejmě mnohem jednodušší než vyřazení klanů, které se usadily na starých emitorech.
Znáte-li datum vzhled nové radiátory ve pravidlech války získáte jasnou výhodu protože. můžete připravit útok pro úspěšné zajetí a také potřebný počet obranných vojek pro další zadržení vysílače.

Kdy se tedy ve hře Rules of War objeví nové emitory?

Přiznám se, že přesné datum mohou znát pouze vývojáři. Ale navzdory tomu můžeme datum předpovědět na základě minulých zkušeností se vznikem nových zářičů.

Existuje poměrně pravdivý názor, že nové emitory se na oficiálním serveru hry objevují každé 4 měsíce.

První várka zářičů, které jsem osobně našel, se objevila 14.12.2012.
Následující zářiče se objevily 16 dubna 2013 rok t.j. téměř přesně 4 měsíce později.

Jak rabovat v Rules of War

Pokud jsou vaše sklady přečerpány, odebere se 50 % zdrojů (z každého skladu, ale ne více než 100 tun celkem, včetně úvěrů), odebere se 5 % z toho, co máte (toto je perfektně popsáno v pravidlech) .

Protiopatření: v první řadě: nikdy byste neměli mít ve svém sektoru mnoho zdrojů, nikdo nepotřebuje prázdný sektor! Za druhé, pokud vás přesto dostanou, pak udělejte totéž – nýtujte pěchotu a posílejte ji na nepřítele 10x denně. 200 pěšáků toho dokáže docela dost v běžném neopevněném sektoru (opevnění je samostatný rozhovor), kde se staví pouze offsy. Zabráníte tak stavbě nepřítele, a to už je hodně, a pěšáci jsou rychle přinýtováni.

Zpravodajská služba. Stačí mít 70-150 průzkumů, na průzkum (nejčastěji) je vysláno 5-10 průzkumníků: buď zemřou, nebo prozkoumají. Pokud zemřou, má smysl sondovat - najednou se začal stavět podavač a má partu vojáků, jejichž zabíjením můžete získat zkušenosti. Pokud nezemřou, jděte směle a vyloupněte řeky.

Jak distribuovat nanopody

Nanopody lze přerozdělit, ale pouze 1x zdarma. Pak investujeme reálně, tak nespěchejte.

Navrhuji, aby si každý nejprve prostudoval Recycle and Mutation Cost.
Všichni máte momentálně spoustu zbytečných půjček, ale věřte, že přijde okamžik, který nikam nezmizí, kdy budete půjčky potřebovat neustále. Právě kredity určují velikost vaší armády. Recyklace je vaše spása. Studium trvá dlouho, ale nakonec se naučit musíte.

Cena mutace- mluví samo za sebe. Množství antigenu je omezené a počet vašich zmutovaných jednotek přímo závisí na levelování tohoto vylepšení.

Dále, pro hráče, kteří nevyužívají status elity, můžete pumpovat +1 loupež. Zdroje nejsou nadbytečné.
Je velmi užitečné pumpovat počet dolů, ale ve skutečnosti se to vyplatí dělat po 75. lvl, jinak vás zvrací.

Nejvýnosnější jednotky

Analyzujeme, které jednotky v jakých situacích by měly být postaveny. Položil jsem si otázku a vypočítal tabulku s ukazateli všech jednotek. Mimochodem, tabulka se ukázala jako užitečná, sám jsem to nevěděl))
Sloupec 2 ukazuje cenu jednotky, která se používá při výpočtu bonusu na umístění.
Sloupec 3: doba výroby jednotky v sekundách
Sloupec 4: index útoku/obrany jednotky. Indikátor je akceptován, když je stav elity 10. úrovně zapnutý, ale neovlivňuje celkové procento útoku/obrany.
Sloupec 5: Ukazuje schopnost vytvořit útok/obranu, pokud je k dispozici dostatek zdrojů.
Sloupec 6: ovlivňuje bonus za umístění. Pokud potřebujete odstranit bonus z místa, postupujte podle těchto indikátorů.
Sloupec 7: všechny jednotky jedí. Když je jich hodně, hodně jedí. Zvažte spotřebu kreditů vaší armádou.


Další: co kdy postavit.
Vše záleží na vašich rozích. Jak omezeni jste ve zdrojích a za jakým účelem stavíte jednotky. Výpočet umístění používá celkové náklady na jednotku. Zároveň by pro výrobu vojáků měl sloužit sloupec 6. Ve finále tak získáte větší lokační bonus.
V případě nedostatku zdrojů by měl být použit stejný sloupec 6, ale měly by být zvoleny nejmenší hodnoty. V tomto případě bude vynaloženo méně zdrojů, ale dojde ke zvýšení útoku / obrany. No, pokud chcete rychle zaútočit / obranu, podívejte se na sloupec 5. Ve výchozím nastavení je to interceptor a orbitální dělo a absolutním vůdcem pěšák.
Proto doporučuji pro výrobu (pokud jsou dostupné zdroje):
Pěšák
trestající
Minomet nebo Gauss Cannon
Orbitální dělo

S přebytkem kreditů během výroby byste měli stavět jednotky s maximální cenou za kredity: Sniper, Heavy, Pyrotechnician, Rocketeer (tyto mají téměř poloviční náklady než kredity) Likvidátor, Protector; trestající; Orbitální dělo a stíhačka.

Zde jsou tajemství hry s názvem "Rules of War - Nuclear Strategy". Některé z nich nejsou vůbec tajemstvím, ale pouhými znalostmi, jak správně využít herní mechanismy ve svůj prospěch. Kromě toho bude tato sekce zveřejňovat různé tipy na výběr nejlepší strategie a taktiky v této hře, což samozřejmě pomůže zničit nepřátele.

Přečtěte si také následující články:

  • (ruská verze / )

1. Pokud existuje úkol postavit bránu, zeď nebo věž, bude to vše stát mnohem méně (protože úkol je quest). Například brána a zeď úrovně 4 budou stát pouze 25 drahokamů.

2. Nikdy nepoužívejte k útoku obranné jednotky! Nedává to smysl, je to vyzkoušeno, na vlastní zkušenost, nejednou jsem to zkoušel i na bojovém simulátoru. Ztratíte mnohem více obranných jednotek, které si s sebou vezmete do boje s nepřítelem. Zároveň nezpůsobíte nepříteli vážné škody a nezlomíte jeho armádu ani s početní převahou. Stejně tak je tomu s obranou pomocí útočících jednotek. Celou dobu se snažte odvrátit útok od útoku a ještě lépe všechny jednotky, pak se bitvě vyhnete. Také stojí za to utrácet zdroje, pak nepůjdou k nepříteli.

3. Existuje úměra mezi smrtí vojáků a jejich počtem. To znamená, že pokud je v armádě pouze jedna jednotka, pak umírá jen s velmi velkými ztrátami. Toho můžete využít, pokud se rozhodnete koupit 1 křižník „Peacemaker“, musí být odeslán výhradně s doprovodem, takový doprovod může zaručit zachování křižníku, když jsou zde jen malé obranné jednotky.

4. Krystaly je třeba utratit za výcvik nových jednotek (nebo urychlení tvorby nových jednotek, pokud je to nutné) a zvýšení produktivity zdrojů (když je produkce od 800/hod). Všechno ostatní je méně ziskové.

5. Není absolutně potřeba upgradovat titanové a uranové doly, to znamená po dosažení úrovně 11! Je zřejmé, že nemá smysl utrácet 55 tisíc krystalů na 12. úrovni, protože to již nezvyšuje produktivitu dolů. Na vyšších úrovních je vše ještě horší, od 13. se produkce dolu začíná zvyšovat o 10, 13. úroveň se vyplatí už za rok! Opravdu, celý přirozený rok, skutečný, ne hraný, čas. Tyto prostředky můžete investovat do vojsk a drancovat okolí. To je mimochodem docela zřejmé tajemství hry, ale mnoho z nich přesto pokračuje ve vylepšování dolů.

6. Povolání nedává vůbec nic kromě hodnotících bodů v tabulce! Není třeba ztrácet čas. Mnohem užitečnější je takové sektory okrádat.

7. Když jste obsazeni, nespěchejte s odstraněním obsazení! Tato skutečnost vám nedělá nic zvlášť špatného. A pokud vás nějaký vážný nepřítel vůbec obsadil, můžete předpokládat, že jste v bezpečí. Tentokrát vás neokrade. S největší pravděpodobností vás neokradou ani ostatní, protože se budou bát vašeho vážného okupanta, to jsou dva. (Poznámka: pokud okradete obsazený sektor, pak je z něj povolání odstraněno).

8.Tajemství pohybu ve hře "Rules of War":

i. Maximální doba pohybu v pravidlech války je 24 hodin. To znamená, že se určitě dostanete do jakéhokoli bodu za ne více než 24 hodin, i když je to docela daleko.

ii. Rychlost pohybu k minám a ke spojencům se zvyšuje 24krát, maximální doba pohybu k minám nebo ke spojencům je 1 hodina.

9. Abyste se ochránili před loupežemi, neopouštějte banky a sklady naplněné více než 50 %, jinak si nepřítel bude moci odnést pouze 5 % zdrojů a v opačném případě polovinu všech zdrojů!

10. Když vás často okrádají, existuje několik účinných způsobů, jak tomu zabránit.

i. Můžete zkusit s pachatelem jen promluvit a požádat ho, aby na vás po určitou dobu neútočil.


ii. Všechny zdroje můžete utratit v obranných jednotkách, aby nepřítel, když přijde, utrpěl značné ztráty a nic si s sebou nevzal. To samozřejmě vývoj zpomalí, ale cizí lidi to bude odpuzovat.

Pokud chcete shromáždit několik jednotek, měli byste je poslat do těch sektorů, které ještě nedosáhly úrovně 9, protože na ně nikdo nemůže zaútočit. Takže celá armáda bude v bezpečí.

Ochrana proti loupeži
Co dělat, když vás neustále okrádají? Chcete hromadit vojáky, ale jak? Tyto otázky si pravděpodobně klade mnoho lidí. V této hře není nic těžkého přežít, jen je potřeba se řídit zdravým rozumem, tohle je, když se nad tím zamyslíte, malý život. Hlavním pravidlem v tomto případě je nebýt pro lupiče zajímavější. různé způsoby jak to implementovat, zvážíme.

Za prvé, pamatujte, že byste neměli psát jinému hráči něco jako: „Přestaň mě okrádat!“, „Hej, najdu si tě v reálném životě a...“ Hrozby obvykle nefungují nebo fungují opačným směrem. Je totiž velmi vysoká pravděpodobnost, že příjemce bude loupit dvakrát častěji. Pokud vás nepřítel okradne, snaží se přivlastnit si zdroje, ale když ho zasypete urážkami, pak se reinkarnujete jako jeho osobní nepřítel a on se definitivně pomstí, možná i ke své vlastní škodě. A věci budou mnohem horší. Nemusíš to vytahovat. Snažte se komunikovat klidně, rozumně a tolerantně, pokud si nejste jisti, že vás tento konkrétní hráč okradl, pak je lepší mu vůbec nepsat.

Jak se stát nezajímavým?

1. Plýtvání zdroji. Vaše sklady by měly být vždy prázdné. Nesmíte dovolit zaplnění skladu z více než 50 %, to má důsledek – můžete být okradeni o polovinu celkové kapacity vašich skladů. A když jsou vaše sklady zaplněny méně než z poloviny, může útočník odnést pouze 5 %.

2. V případě, že do hry vstupujete poměrně zřídka a nemáte možnost neustále utrácet zdroje, zvyšte sklady. Pokud je těžba zdrojů někde kolem 1000 / hod, tak sklad 18. nebo 20. úrovně je zcela dostačující. Během dne bude sklad naplněn maximálně z poloviny.

3. Neexistuje méně účinný, ale radikálnější způsob. Všechny zdroje musíte utratit za jejich použití na obranné jednotky. To je velmi drahé, ale po několika pokusech vás okrást nepřítel rozhodně nepotěší. Přebytečný titan lze vyměnit např. za uran na trhu 1 ku 1, to je bez problémů a opět je investovat do obrany. Ke všemu ještě provedeme výchozí bod a pak nepřítel ztrácí vojáky, takže také odchází prakticky s ničím. Takto můžete nashromáždit více jednotek (viz níže) a dále je postavit na obranu.

4. Když vás okradne 1 nepřítel, nebo maximálně 2, můžete jim zkusit poslat kredity, těch je ve hře poměrně hodně. za co? Limit pro přesun zdrojů mezi sektory je 50 tisíc týdně. Pokud se na něj rozhodnete vše převést ve skutečně odepsaných úvěrech, určitě vám nechá nuly. Více o limitu si můžete přečíst v článku Multiplayer a obcházení limitu.

Způsoby akumulace vojsk.

1. Postavte pouze jednotky, které byste měli poslat pro posily do opuštěného města do úrovně 9 poblíž. Nikdo nemá možnost na něj zaútočit, takže jednotky budou určitě v bezpečí a co je důležité, lze je kdykoli vrátit.

2. Také, aby jednotky nezůstaly nečinné, můžete je poslat ke spojenci (pokud je nějaký dostupný). Samozřejmě nemáte žádnou záruku, že budou v bezpečí, ale přesto vojáci takto plní svou bezprostřední funkci.

Co mám dělat, když jsem právě teď napaden?

1. Hlavně nepropadejte panice. Posuďte svého protivníka, jestli je to jeho první útok. Představte si, o kolik větší armádu by mohl mít. Pokud k útoku dojde po delší době (od hodiny), zapamatujte si tento čas a poté můžete vstoupit do hry a jednat.

2. Předpokládejme, že nepřítel je silnější než vy, pak stáhněte svou armádu. Můžete se je dokonce pokusit skrýt, například tím, že pošlete posily do sektoru, který je pod úrovní 9. I když na vás zaútočí slabý nepřítel, je lepší si rozmyslet, zda se vyplatí utrácet své jednotky na obranu, možná je stále lepší je stáhnout.

3. Je lepší, když své prostředky před útokem utratíte, pošlete je svým spojencům a po útoku vám je jistě budou moci vrátit. Nedokážu si představit, co se stane, když se rozhodnete dát své zdroje na trh (v původní hře Travian zdroje, které byly uvedeny na trh a byly považovány za ve skladu, pak by mohly být také ukradeny), nyní se tato metoda testuje.

Dobré odpoledne. Dnes si něco málo povíme o vynikající bezplatné prohlížečové hře od Plarium s názvem „Rules of War“. Ta má mimochodem i další dobré hry jako např « “, "Konflikt", "Nords", "Sparta" a samozřejmě "Wars of the Thrones". Ale dnes budeme mluvit pouze o „pravidlech války“. Nebudu zde rozebírat jeho výhody či nevýhody. řeknu jednu věc. Já sám to hraji téměř 4 roky a nehodlám skončit. Alespoň pro dnešek. Z našich stránek si můžete stáhnout různé metodické příručky pro zachycení míst ve hře „Rules of War“.

  1. Umístění nepřinese dobrou cenu, dokud nesloučíte předchozí. Já osobně to takhle dělám. Pokud půjdu na defu a dostanu cenu (řekněme 456 útoků a 5000 minometů), tak na stopě. Posílám 456 útoků na zámek. Pak to dodělám maltami. Je to škoda, ale nedá se nic dělat.
  2. Pokud se chystáte na svépomocnou stavbu, pak je nejlepší ji naplnit pěchotou nebo psy.
  3. Vždy mám po ruce kalkulačku. Počítám, kolik armád by mělo být posláno. Faktem je, že Morgan periodicky „žere“ celou armádu. Proto se snažím ztráty snižovat. Metoda je jednoduchá. Kdo se vyzná v matematice, rychle pochopí, jak to dělám.
  4. Je vhodné poslat armádu, která je menší než jednotky, které jsou na lok. Například: pokud to stojí 5 000 záchytů a 23 000 Gaussových děl, pak musíte poslat letadla. Pokud utratíte vše, pak dělostřelectvo.

Bylo napsáno mnoho článků, natočena videa, lámána oštěpy na různých fórech a ve fanouškovských skupinách. Nebudu se moc opakovat, ale hodím jen pár frází. Vyvíjíte zdroje, budujete armádu, vylepšujete technologie, loupíte, bojujete. Připojte se ke klanu a hrajte sami. Stáváte se odložením nebo nabídkou. Vše v jedné lahvičce. Každý si může zvolit vlastní cestu a strategii hry podle svého. Obsazujeme místa, bojujeme za „pohřebiště“. Za to vše dostáváme ceny v podobě obrovské armády.

Pokud jste zastáncem agresivního stylu hraní hry, pak jste útočník a budujte oficiální jednotky. Všechny druhy tanků, křižníků, stíhaček, splitterů, tepelných modulů a samozřejmě pěchoty. Okrádáte všechny své sousedy, podle toho si uděláte nepřátele, přestanete klidně spát a bojíte se strašné pomsty.

Pokud jste zastáncem defenzivně-defenzivního stylu, pak budujete obrannou armádu. Gauses, minomety, bojová vozidla, obrněné transportéry, interceptory a loajální kyberpsi.

Každý vidí průchod lokací Pravidla války po svém

Celá tato akce se odehrává na rozlehlých územích Pustiny v ponuré postapokalyptické době na planetě zajaté zlou Morganou. A váš udatný velitel, legendární generál Lapidus, váš věrný rádce a velitel, udělá vše pro to, abyste dosáhli vítězství.

Chtěl jsem jen trochu pomoci těm, kteří začali hrát nedávno a měli otázky ohledně získávání zkušeností, počtu vojáků v lokacích a tak dále. A tak jsem se rozhodl shromáždit na jednom místě všemožné návody a tabulky pro plnění exp, schémata pro průjezd lokací. Umístím fotografii několika tabulek, které jsem nasbíral, a na konci bude odkaz na celý archiv. Bude obsahovat tyto obrázky a kalkulačku pro výpočet počtu vojáků pro snímání míst ve formátu Excel. Plarium ale nestojí a na mém serveru právě včera přidali dalších 5 lokací. Nedá se s nimi držet krok. Ale časem přidám další. V současné době je jich již 200.

Osobně mi na úplném začátku seznamování s hrou takové tabulky a všelijaké rady opravdu chyběly. Ale aspoň pomohli kluci z klanu. Kdo může. Děkuji ti za to. Nezapomněl jsem a vzpomínám na tyto vzdálené časy, i když mnozí z vás už se mnou nehrají.

Tak pojďme.

Jeden ze způsobů, jak míjet místa

Počet vojáků potřebný k proražení císařských míst

Způsobování poškození se zvýšením síly armády na 200. loka

Od 50. do 100

Triky hry Pravidla války - pár tipů pro začátečníky, sesbíraných z různých uzavřených klanových fór a skupin.

1. Jak začít hrát Rules of War Nuclear Strategy

Začátečník, který ještě nestihl upgradovat technologie pro budování těžké obrany (zahrnuje dělostřelectvo a letadla), se často potýká s tím, že blízcí sousedé okrádají váš sektor pouze kvůli zkušenostem a zničí všechny dostupné jednotky. Když se podíváte na počet vojáků, kteří přicházeli, někdy dosahující několika tisíc "žetonů" nebo útočných letadel, často nakupovaných za krystaly, pochopíte, že proti takové armádě nic nezmůžete. Těch 100-200 kyberpsů a gladiátorů, které jste postavili, jen provokuje nepřítele, který je denně ničí kvůli zkušenostem.

Co dělat? Za prvé, přestaňte plýtvat zdroji na vojáky: pěchota a obrněná vozidla stále nebudou moci pachatele ublížit. Veškeré dostupné zdroje jsou investovány do rozvoje budov a technologií. Vylepšete bunkr tak, aby bylo co nejvíce zdrojů chráněno před loupežemi, vylepšete obchodní bránu a obchodní komoru – nejenže si budete moci vyměnit více surovin s přáteli, ale také můžete přebytky skrýt v karavanech, pokud jste “ okradeni“. Sklady, banky a samozřejmě doly, protože tyto budovy poskytují dostatečné minimum zdrojů nezbytných pro rozvoj sektoru.

Nezapomeňte upgradovat všechny otevřené technologie na úroveň 20. I pumpovaní pěšáci vám mohou přinést spoustu výhod, pokud do nepřátelského sektoru pošlete dva až tři tisíce jednotek. Další věc je, že je můžete postavit pouze v dobře bráněném sektoru plném těžké obrany (ochrany), jinak budete přitahovat jen zkušené hráče, kteří vaši „pěchotu“ budou pravidelně vytahovat výhradně pro zkušenosti.

Pokud jste útočník, nezapomeňte schovat všechny jednotky v bunkru a spočítejte si čas vstupu do hry, abyste měli čas ukrýt útočící jednotky. Je velmi frustrující přihlásit se do hry a vidět, že vašich 10 splitterů, které jste během dne postavili, bylo zničeno několika obléhacími tanky. Proto buď zajistěte spolehlivou ochranu ve svém sektoru, nebo se do hry pusťte každé dvě hodiny a odneste další jednotku do bunkru. Dalším způsobem, jak zachránit jednotky, je použít urychlovače nebo krystaly k jejich okamžité stavbě. Tento způsob je však nejvhodnější pro dárcovství.

2. Snadný způsob, jak získat zkušenosti v dolech

Nepouštějte se do dolů, pokud nejste na úrovni alespoň 50 nebo v respektovaném klanu, s nímž je spojení dražší. Když vidí nováčka na „rudu“, mnoho staromilců ho zboří jednoduše z principu.

Doly však stále zůstávají jedním z lepší způsoby Získejte zkušenosti bez vytváření nepřátel. Až uvidíte volnou minu, pošlete tam armádu, aby ji posílila. Jde o to, že mnoho hráčů, když ukořistí minu, okamžitě tam pošle obranné jednotky, aby ji ochránili před nepřátelskými útoky. Avšak s minimálním útokem umírají obranné jednotky velmi rychle, když narazí na nepřátelskou obranu. Takže můžete získat spoustu zkušeností tím, že jednoduše pošlete 200-300 bojových vozidel a obrněných transportérů k posílení miny, kterou mohou stíhačky a minomety snadno rozbít.

Takové zdánlivě volné miny, které někdy obsahují několik tisíc orbitálních děl, se nazývají „temné“. V některých případech je celá obrana klanu poslána do takové „rudy“, v důsledku čehož velké množství hráčů, kteří se snaží dobýt důl, jednoduše vyčerpává vojáky za nic. Pokud však nehrajete s klanem, neměli byste na rudu dávat všechny dostupné def, ale jednu: i několik tisíc "orbitálů" může být zničeno, pokud je do dolu posláno několik tisíc křižníků.

3. Kde získat zdroje v Pravidlech válečné jaderné strategie

Bez ohledu na to, jak napumpované jsou vaše doly, dokonce i s nainstalovaným vrtákem a zrychlením těžby o 25 % přinášejí loupeže v jiných sektorech nejvíce zdrojů. Není třeba lézt do hracího sektoru: stále si odtud nevynesete mnoho „resů“, ale jen zbytečně ztratíte vojáky. Hledejte opuštěné sektory a tzv. „feedery“. Postavte několik průzkumníků a rovnoměrně prostudujte všechny sektory dostupné v okrese na vzdálenost až 300 km. Někdy je dokonce opuštěn sektor úrovně 70+, protože jeho majitel hru jednoduše vzdal. Přidejte do poznámek a obsazených sektorů. Nemá cenu je okrádat na počátečních úrovních, protože se za to mohou pomstít. Můžete však sledovat okamžik, kdy výplatu srazí nějaký jiný hráč, a můžete využít toho, že je sektor prázdný.
Dalším způsobem, jak beztrestně okrást obsazené sektory, je vytvořit padělek, který ani nevyžaduje pumpování. Pak bude váš akční plán takový. Okupovaný sektor uvolníte tak, že do něj pošlete 20-30 pěšáků z falešného, ​​aby jej posílili. Poté okamžitě vyloupněte sektor, dokud „majitel“ nebude mít čas vrátit peníze.

4. Klany v pravidlech války – jak se připojit a proč je potřebujete

Připojit se ke klanu ve hře Rules of War je velmi jednoduché – stačí dosáhnout úrovně 10 (bude to trvat méně než hodinu), jít na konzulát a kliknout na tlačítko „Připojit se k náhodnému klanu“. Samozřejmě je nepravděpodobné, že se tímto způsobem dostanete do velkého klanu, který obsadil dostatečnou část mapy pustiny, spíše na vás čeká malý klan několika desítek lidí, často bez vlastního emitoru. Takový klan vám však může přinést spoustu výhod, i když se jedná o roztěkané hráče hrající mezi sebou, nesjednocené společným cílem.

Zjevné výhody vstupu do klanové hry Pravidla války Jaderná strategie. Máte přístup ke klanovým úkolům, za které můžete získat sady rekruta (10 kyberdogů), bojovníka (10 valkýr), veterána (2 turbo moduly) a velitele (5 útočných letadel), můžete provádět klanové taktické operace (nějaké zdroje + zkušenosti), stejně jako účast na klanových turnajích, kde kombinace společných úspěchů zvýší obdrženou odměnu 1,5-2krát.

Klany však mají i řadu nevýhod. Za prvé, každý silný klan klade na hráče značné nároky: je nutné mít dostatečné množství obrany (obvykle od 4 000 tisíc dělostřelectva), které musí být neustále na emitoru a ve výsledku tam prostě „hnije“. bez přinášení zkušeností. Je zakázáno okrádat členy klanu a hráče z přátelských klanů. Přidejte k tomu všemožné společné klanové operace, které – pokud není hlava klanu dostatečně chytrá – vedou často jen ke zbytečným ztrátám vojáků.

Předpokládá se, že být v klanu zaručuje stálou a rychlou pomoc členů klanu v případě útoků, ale ve skutečnosti se ukazuje, že pomoc v klanech není zdaleka vždy a není pro každého. I v popisu některých klanů je přímo naznačeno, že se musíte umět bránit sami, a nespoléhat se na pomoc ostatních hráčů.

Vyberte si klan, kde můžete nejvíce vést pohodlná hra, není to tak snadné. Mnoho klanových vůdců neustále vede zbytečné války, v důsledku čehož jsou jednotky jednoduše plýtvány a nepřinášejí prakticky žádné zkušenosti. Ostatní – kladou nemyslitelné požadavky, nedovolují útočit na jiné hráče, srážet odměny jiných lidí nebo se zmocňovat cizích dolů. Ještě jiní získali takovou slávu jako bezpráví, že jsou neustále napadáni jinými klany. Vyberte si klan, který nejlépe vyhovuje vašemu hernímu stylu, a to vám umožní udělat z pravidel války příjemnou zábavu a ne nudnou povinnost nebo neustálé zúčtování.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy