Jdeš na ples. Hra "Fanta", aneb "Neber černobíle, neříkej ano" a "ne" - pravidla a video. Video ze hry "Černá a bílá". Máša je super hráč

Můj synovec, kterému bude brzy pět let, je každý den zaneprázdněn hrami, které jsou pro mě, dívky ze SSSR, nepochopitelné. Pronásleduje nějaké příšery z vesmíru, přiměje babičku plout na imaginární lodi, vyrábí světelné meče z plastelíny a proměňuje se v jakéhosi Bakugana. Starší kmen celou dobu visí v tabletu, rybaří tam a hraje si závodní hry, a ve svém volném čase visí v Odnoklassniki. Mimochodem, je mu teprve 9 let.

Když se podívám zpět na svou minulost, chápu, že přes všechna tato vylepšení a nové postavy, které nám moderna dala, bylo moje dětství mnohem zajímavější a praktičtější. V něm byla každá hra navržena tak, aby mě na ni připravila dospělý život naučit něco smysluplného a užitečného.

Dnes jsem se rozhodl připomenout nejoblíbenější činnosti mého bezmračného dětství, které, jak se mi zdá, jsi také hrál, a nyní si tyto vzpomínky s potěšením osvěžit. Za každým z nich se navíc, jak se ukázalo, skrývá skutečná dospělácká realita.

1. Přišla k vám Madame, nebo půjdete na ples?

Pravidla hry: bere se společnost pěti až sedmi lidí: čím více, tím zajímavější. Hostitel postupně říká každému z hráčů: „Madam k vám přišla, přinesla vám kufr. V kufru je sto rublů a lístek. Bylo vám řečeno, abyste se nesmáli, aby vaše rty nevypadaly jako mašle, neříkali „ano“ a „ne“, nenosili černobílé. Jdeš na ples?"
Zákeřnost spočívá v tom, že musíte odpovědět tak, abyste neporušili pravidla notoricky známé Madame – jinak vyletíte ze hry jako první. A nikdy se nemůžete opakovat. Proto si koupíte červené šaty, tvrdíte, že vám to sluší, snažíte se v tuto chvíli nesmát a neodpovídat záludné otázky hostitel: "ano" nebo "ne".

Jde o to, že čím více slov a synonym znáte, tím více jich je pravděpodobnost, že vás ještě pustí na ples. Zdá se mi, že tato jednoduchá, ale zábavná hra nás připravila na to, abychom se mohli dostat z každého, nejtěžšího příběhu.

Porušili jste pravidla silničního provozu a zastavil vás policista? Snažte se neříkat ano ani ne, nerozdávejte řidičský průkaz a neusmívejte se z vrchu hlavy. Pozdě do práce a přísný šéf vás přišpendlil ke zdi záludnými otázkami? A opět vám Madame pomůže najít cestu z těžké situace – pamatujte na pravidla, že nenosíte černé ani bílé a hlavně – jdete pozdě, protože jste se právě vrátili „z plesu“.

2. „Zajíc, zajíc! Kolik je hodin? Spěchám na narozeniny!"

Pravidla hry: hrají minimálně tři lidé, jinak se ztrácí obraznost a zajímavost hry. Řidič „zavolá“ Zajíce, ke kterému zbytek potřebuje co nejrychleji doběhnout. K tomu se účastníci vzdálí od vůdce na vzdálenou, ale stejnou vzdálenost a sám Zajíc se k nim stane zády, aby byl nestranným vůdcem. Všichni se ho střídají s otázkou: „Zajíc-Zajíci, kolik je hodin? Spěchám na své narozeniny, “a on, aniž by se podíval na účastníka, jmenuje vzdálenost, kterou musí překonat.

Pouze jednotky měření jsou spíše libovolné: tři obří kroky - pro celé rozpětí nohou, liliputánské kroky, ve kterých by měla být pata jedné nohy umístěna bezprostředně před špičkou druhé; mravenec - malé krůčky na prstech, a dokonce i kachna, když se přesunete k Zajíci v podřepu. Kdo sáhl první, pak v čokoládě.

Tato hra nás naučila vážit si času, který v životě dospělých tak chybí: úplné časové potíže, když spěcháte do práce, do obchodu, postarat se o své dítě - naše kroky opravdu vypadají jako kachní nebo mravenčí kroky, zvláště když neseme hromada tašek ze supermarketu. A ten notoricky známý Zajíc, který se na nás dívá shora, opakuje, aniž by otočil hlavu: „Tři liliputánské kroky – a je to!“. Váš spěch a problémy ho nezajímají.

3. "Kondaly - nespoutaný!"

Pravidla hry: tým 10-20 lidí je rozdělen do dvou skupin, které se stanou hustou řadou naproti sobě, pevně se drží za ruce. První „zeď“ sborově křičí: „Kondalové!“ A druhá odpovídá: „Okovy! Odpoutejte nás!“ a znovu slyší: „Kdo z nás?“.

Ti, kteří se snaží zadržet postup nepřítele, si vyberou jednoho z nejslabších účastníků ze sousedního týmu, protože pokud nemůže přerušit silné a houževnaté spojení rukama, zůstává v zajetí. Pokud se mu podaří řetěz přetrhnout, pak převezme velení jednoho člověka, který jej přetrhl. Tato hra pokračuje, dokud v jednom z týmů nezůstane pouze jedna osoba.

Hned řeknu, že mě tato hra od dětství nebavila, protože až do deváté třídy jsem byla malá, slabá holka, která s vypětím všech sil přibíhala mravenčími kroky k protivníkům s nadějí, že by mohla zlomit silný řetěz, ale pokaždé na nich „visela“ jako klobása na hrazdě. A na to, že mě spolužáci jako výborného studenta moc neměli v oblibě a brali mě do hry jen na kvantitu, jsem to byl nejčastěji já, kdo dokázal zůstat „posledním mohykánem“. Všichni se smáli a ukazovali prstem mým směrem, ale já jsem si vždy pamatoval: nemůžete to vzít silou - vezměte to svou myslí nebo mazaností. Mimochodem, právě to mi pomohlo získat autoritu mezi celou třídou.

4. Horký brambor

Pravidla hry: každý stojí v řadě, zatímco vedoucí začne postupně házet míček účastníkům. Pokaždé řekne jedno slovo-předmět: pero, mléko, sklenice, noční stolek, hovínko. Pokud to znamená jedlý předmět, tak ten, komu je míč vržen, jej musí chytit, pokud není jedlý, tak jej od sebe odtlačit. Pokud účastník chytí míč v okamžiku, kdy byl zavolán: „levá noha“ nebo „myší popel“, prohrál a musí si vyměnit místo s vedoucím.

Když si spočítáte, kolikrát jsem snědl právě ty myší hovínka, vraní hlavu a prasečí chlupy, tak pochopíte, že hody s nejedlými věcmi mým směrem se opakovaly poměrně často. Obecně je výsadou silných ponižovat slabé a vysmívat se jim za všeobecného smíchu davu. Pravda, někdy se mi ještě podařilo uhodnout hostitelův mazaný plán a odmrštil jsem ze svého žaludku a autority nenáročné předměty. Ale pamatoval jsem si do budoucna – sedmkrát měř, jednou řež a pozorně poslouchej, co ti říkají. V opačném případě můžete vynechat to nejdůležitější.

5. Tajemství

Pravidla hry: musíte se ponořit tajné místo hlubokou díru a vyplňte ji co nejvíce vzácné věci, které máte - obaly na bonbóny, korálky, odznaky, mince. Obecně vše, co má pro malé dítě velkou hodnotu. Pak je potřeba své „tajemství“ uzavřít kouskem skla, zapamatovat si místo a druhý den za ním přijít. Pokud je poklad neporušený, znamená to, že budete mít v budoucím životě bohatství.

Kluci, kteří sledovali děvčata, jak zahrabávají tajemství do země, je velmi často roztrhali, čímž zničili náš poklad, a vzali si všechny cennosti pro sebe. Možná i proto se nikomu z těch, kdo je vyráběli, nepodařilo získat v dospělosti pohádkové peníze.

6. Pohřeb vrabce

Pravidla hry: museli jste na dvoře sbírat mrtvé kobylky, motýly a brouky a pro každého z nich vykopat díru. Byli jsme zaneprázdněni celým dvorem jen proto, abychom dopravili více „klientů“ na náš improvizovaný hřbitov. Pátrání po mrtvých probíhalo tím nejdůkladnějším způsobem, a pokud se žádný nenašel, tak chlapci údajně omylem rozdrtili štěnice a motýly, aby nebyl minihřbitov „zavřen“ jako zbytečný. Obzvláště cenné bylo najít nějakého mrtvého ptáka a pohřbít ho s poctami a slzami.

Hotové malé hroby byly zasypány květinami, listím, oplocené mříží z větví. Každý den bylo potřeba přijít na „hřbitov“ a poklonit se padlým „hrdinům“. Samozřejmě nesmysl, ale zdálo se nám, že takto jednáme nejen správně vůči okolní přírodě, ale chováme se také jako skuteční dospělí.

7. Parasha

Pravidla hry: velmi jednoduchá. Řidič hodí po jednom z účastníků nějaký podezřelý předmět. Například špinavý hadřík na podlahu. A ten, ve kterém "kýbl" letí, musí jistě uhnout hanbě. Pokud vám hadr přesto spadl na hlavu, vězte, že jste nyní předmětem posměchu, dokud stejným hadrem neuhodíte jiného účastníka.

Abych byl upřímný, tahle hra se mi nikdy nelíbila. Už jen proto, že mi jednou před školní diskotékou spadla na hlavu rohožka. Celá třída se motala kolem a nazývala mě těmi nejnestrannějšími slovy. Bylo to v sedmé třídě, byla jsem hubená "ocasá" výborná studentka a i bez pomoci Parashe se mnou nikdo nechtěl tančit a tady to byla naprostá ostuda!

Mimochodem, tato hra je populární dodnes. Podle posledních odhadů hraje Parašu asi 120 000 dětí ruských dětí. A nabízí se otázka: proč Kondalové vymřeli, Tajemství se stalo nezajímavým a Parasha stále žije?

8. Dcery-matky

Pravidla hry: musíte požádat rodiče o panenku, která začnete vychovávat, upravovat, hýčkat a vzdělávat. Chovejte se jako skutečná matka: nakrmte dítě, dejte mu vodu, naplácejte papeži za chyby a naučte se s ní zábavné písničky.

Tato hra nás brzy omrzela. Už jen proto, že stavět domy pro dceru a matku byl dlouhý a únavný úkol, a jakmile byl dům připraven, zájem o hru rychle zmizel. S bratrancem jsme našli způsob, jak si zpestřit nudnou hru: moje dcera už vyrostla a stala se velkou nádherná dívka. Rozhodla se získat práci u nadějného podnikatele strýce – sekretářky, samozřejmě.

Zelený měkký zajíc se choval jako šéf, protože jsem v té době neměl Kena. Nejzajímavější ale bylo, že rozhovor byl obzvláště oblíbený v naší hře: dívka přišla do kanceláře za Zajícem, začala mluvit o svých bohatých pracovních zkušenostech a zelený šéf s břichem ji začal otravovat. Jako, vyspěte se se mnou - budete mít práci.

Panenka se samozřejmě ubránila nepříjemnému obtěžování šéfa, ale byl to silný muž a navzdory odporu ji vzal. Tím hra v zásadě skončila - dívka se styděla jít do práce a Zajíc, který si už natrhal malinu, o dívku neměl zájem.

Když si teď vzpomínám na tuto sexuální hru, žasnu nad něčím jiným: kde se v myslích malých dětí vzaly tak zvláštní sexuální fantazie? Ostatně mohu s jistotou říci, že v té době jsme ještě přesně nevěděli, jak k onomu obtěžování a dalším temným skutkům došlo. Ano, a teď je to škoda - jak jinak nás naši rodiče v té době neviděli?

Malé, ale významné závěry

Samozřejmě, zábavné hry moje dětství bylo hodně. Ale buď si nepamatuji jejich jména, nebo si nedokážu osvěžit hlavu v pravidlech, podle kterých se muselo hrát.

Gumičky, kozáci-loupežníci, vyhazovači - to vše bylo také mé vzdálené dětství, ale velmi zřídka. Špatně se mi běhalo, byl jsem takovej partyzán, těžko jsem skákal na gumičkách a hraní vybíjené mi přidalo ještě další modřiny, odřeniny a komplexy méněcennosti.

Každopádně to bylo krásný čas a úžasná éra. Teď si při pohledu na děti na dvoře připadám jako prehistorický mamut, který si ještě pamatuje všechny ty hry doby kamenné. Nyní nejsou populární a málokdo o nich v naší době slyšel.

Jsem dítě poslední generace, která vyrostla bez mobilní telefony, iPady, počítače a transformátorové roboty. Místo "Naruta" jsem se díval na Papouška Keshu, Medvídka Pú a kotě jménem Woof a nejlepší dětské pořady byly "Návštěva pohádky" a "Dobrou noc, děti." Ale víte, nejdůležitější je, že toho vůbec nelituji a dokonce jsem na to obzvlášť hrdý. Alespoň moje dětství bylo skutečné. A váš?

Hra "Lady Madam" - "Ano a ne neříkej, černá, nevolej bílá": jak hrát?

  • Článek představí pravidla zábavné hry založené na rozhovoru hráčů pro společně strávený čas. Minimální počet hráčů jsou dva lidé. Maximální počet hráčů jsou tři.
  • Hra je oblíbená mezi dívkami, ale zúčastnit se mohou i chlapci. V některých školách jsou předškoláci vybízeni, aby se během rozhovoru zapojili do hry.

Hra "Lady Madame" - "Ano a ne, neříkejte, nenoste černou a bílou": pravidla hry

Co je podstatou hry? Hra začíná výběrem vůdce. Je mu přidělena zodpovědná role: vyslovovat pokyny účastníkům a vymýšlet otázky, které uklidní jejich ostražitost. Koneckonců, intrika je v tom, že hráč vyslovil zakázané slovo.

Minimální počet hráčů - 2 osoby

Po zachycení podstaty hry mohou děti samostatně vymýšlet záludné otázky pro hráče.

Hra začíná výrokem vůdce:

Ano a ne neříkej
Neberte to černobíle
Jdeš na ples?

Odezva hráče (možnosti):

- Pravděpodobně (pravděpodobně, pravděpodobně)

  • Poté, co facilitátor obdrží první odpověď, pokračuje v dotazování účastníků hry, dokud někoho nechytí tím, že ho donutí odpovědět zakázaným slovem.
  • Pokud účastník hry vyslovil jedno ze „zakázaných“ slov, pak si vymění role s jiným hráčem.
  • Hra pro tři hráče předpokládá, že dva z účastníků postupně kladou otázky a třetí hráč na ně odpovídá.

Hostitel hry "Lady Madam" má několik strategií, které pomohou "chytit" účastníky

Úkol řidiče: Rozptýlit hráče otázkami, na které není třeba odpovídat „zakázanými“ slovy.

Moderátor může náhle skočit na provokativní otázku a účastník hry prohraje, když řekne „ano“ nebo „ne“.

Příklad rozhovoru mezi řidičem a hráčem:

Ano a ne neříkej
Nenoste černou a bílou
Jdeš na ples?
- Možná
- V čem budete jezdit?
-V limuzíně
- A kdo bude s tebou?
- Známý
- A s největší pravděpodobností budete mít na sobě nejkrásnější oblečení?
- Obléknu se
-Půjdeš rychle?
-Pomalu
-Přijdeš včas?
- Právě včas na začátek.
- Budete tančit?
- Ano OH!!!

Z videa se dozvíte, jak hra "Půjdete na ples?".

Video: Výzva "Lady Madam"

Hra "Lady Madam" - "Ano a ne, neříkejte, nenoste černobílé, půjdete na ples?": seznam otázek

  • Zvažovali jsme jednoduchý příklad otázek hry "Mladá dáma Madame". Je tu ale i jeden komplikovaný, který zajímá ty, kteří v této hře uspěli.
  • Podmínky jsou zachovány, ale seznam zákazů je doplněn o volbu řidiče. Například zákaz konkrétního písmene: „P“ nebo „H“.

Hra "Lady Madam" rozvíjí pozornost dětí. Najít řešení, které pomáhá zlepšit koncentraci, je možné nejen ve vědeckých pracích o pedagogice a dětské psychologii. Mezi jednoduchá a cenově dostupná řešení patří dětské hry se slovy.

Jaké otázky může vůdce klást?

  • Jdeš na ples?
  • Jdeš do koryta?
  • Jdete na ples ve starém záchodě?
  • Jedete na ples v kočáře?
  • Budete jezdit na šedých klusácích?
  • Půjdete v plesových šatech?
  • V růžové?
  • Ušije to vaše švadlena?
  • Budete nejlepší kráskou na plese?
  • budete tančit?
  • Budete pít šampaňské?
  • Dáte si šampaňské? a co? Soda?
  • Chtěli byste, aby tančil gentleman?
  • A budeš zpívat?
  • Budete číst poezii?

Doporučujeme neváhat a přejít od teorie k praxi. Navíc v našem článku najdete nejen klasické možnosti odpovědi na otázky hostitele, ale i ty složitější.

  • Ty druhé jsou určeny pro hráče, kteří již vyvinuli svou pozornost natolik, aby nevyslovovali „zakázaná“ slova nebo nepřipouštěli nová omezení v odpovědích.

Ve hře může moderátor zakázat název barvy

Jaká omezení jsou možná ve hře "Lady Madame"?

  • Hostitel "zakazuje" pojmenovat jakoukoli barvu. Například růžová nebo žlutá.
  • Vedoucí ve rčení omezuje odpovědi hráčů a zakazuje vyslovovat slovo „nikdy“.

Hra je dobrá, protože děti mohou trénovat rozvoj koncentrace pozornosti kdekoli: cestou ze školy popř mateřská školka doma, během výletu nebo o přestávce. Při cvičení všímavosti jsou důležité všechny tři úrovně rozvoje: fyzická, psychologická a mentální.

Dítě bude nadšeně odpovídat na otázky pouze v případě, že dospělý vystupující jako vedoucí nejen položí záludné otázky v očekávání další chyby, ale také vyzve dítě, aby se samo zeptalo.

V tomto případě bude dítě emocionálně zapojeno do hry, aniž by přestalo odpovídat na jednoduché otázky.
Aby se dítě ochotněji zapojilo do hry se slovy, jsou potřeba pozitivní momenty a pozitivní emoce.

Na co si dát pozor?

  • Důležité je, aby se mladý hráč při hře nepřetěžoval. Facilitátor by proto měl v krátkých intervalech klást jednoduché otázky.
  • Pro dítě bude snazší vybrat správné odpovědi, pokud bude moderátor opakovat stejné otázky. V tomto případě jsou „zakázaná“ slova snadněji vystopována „sluchovou pozorností“.

Hra "Lady Madam" vám pomůže se bavit

Moderátor by měl sledovat náladu dítěte a klást závěrečné otázky pouze na pozitivní, projevovat kreativní vynalézavost a trpělivost.

  • V jakém věku je lepší začít hru „Lady Madam“? Můžete si zkusit zahrát slovní hru s 3letým dítětem. Ale pro starší dítě (od 4 let) bude hra zajímavější.
  • V čem spočívá intrika hry? Účastníci musí vybrat odpovědi tak, aby nedocházelo k neúmyslnému porušení pravidel notoricky známé Madame. V opačném případě je hráč mimo hru. Opakování patří mezi zákazy.
  • Osoba, která odpovídá na otázky moderátorky, proto musí souhlasit s pronesenými výroky: na ples půjde v modrých šatech, tato barva mu velmi sluší. Musíte odpovědět a snažit se nesmát. Pokud nespěcháte a nesnažíte se odpovědět podle pravidel, hra se může protáhnout dlouhou dobu, až bude pro hostitele obtížné klást jeho záludné otázky.
  • Výhoda je na straně hráče, který zná spoustu slov a synonym. V tomto případě bude hráč definitivně „povolen“ k míči.
  • Hra je užitečná, protože vás naučí vymanit se z jakýchkoli příběhů a vybrat správné odpovědi.
  • Na podporu toho, co bylo řečeno, lze uvést následující příklad: v případě porušení pravidel silničního provozu, pokud vás zastaví policista, je lepší neříkat „ano“ nebo „ne“ a také byste neměli předat doklady k policistovi a úsměv.
  • Stejný princip chování je vhodný, pokud jste přišli do práce pozdě a následovaly záludné otázky od vašeho šéfa.

Po výcviku ve hře "Lady Madam" a dodržování pravidel můžete snadno najít a vybrat odpovědi během vážných verbálních bitev.

Video: VÝZVA! Mladá dáma-madam VÝZVA!

Aktivní hraní

2 až 3 hráči

Není regulované

Popis

"Půjdeš na ples?" - slovní hra, vhodné převážně pro dívky. Druhé jméno je „Slečna – paní“. Hra rozvíjí myšlení, učí vás sledovat vlastní řeč a soustředit pozornost.

Pravidla

Vybere se ten, kdo bude řídit a vysloví tato slova: „Ano a ne, neříkej, neber černobíle, půjdeš na ples?“. Odtud pocházejí pravidla. Ten, kdo je dotázán, nemůže odpovědět „ano“ nebo „ne“ a jako odpověď zavolat „černý“ nebo „bílý“. Úkolem řidiče je zmást respondenta a co nejrychleji klást otázky se změnou intonace. Nebo si například nejprve položte otázky, které takové odpovědi nevyžadují. Pokud odpovědný udělal chybu, stává se řidičem.

Pro pokročilejší je tu pokročilá verze s vlastními rýmy:

- Paní poslala 100 rublů
A krabička čumáčků
„Ano“ a „ne“ neříkají,
Nechoďte černobíle
"R" nevyslovujte
Jdeš na ples?

- Slečna vám poslala kus přikrývky
Řekl mi, abych se nesmál
Houby neudělají luk,
„Ano“ a „ne“ neříkají,
Nenoste černou a bílou.
Jdeš na ples?

Vy mladá dámo, paní
Sroloval kufr
Řekl mi, abych se nesmál, neusmíval se,
Nedělejte rty mašličkou, neříkejte „ano“ a „ne“,
Nenoste černou a bílou.
Jdeš na ples?



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy