Za jaké výhody stáhnout je. Jak si vybrat perky (dovednosti) ve World of Tanks? Základní poškození střelou

Sovětský výzkumný těžký tank osmého Světová úroveň tanků - IS 3. IS-3 je podle svých taktických a technických parametrů považován za těžký průlomový tank.

Pro hlubší pochopení sovětského těžkého IS-3 je nutné rozebrat kompletní přehled všech možností. IS 3 má dobrou dynamiku pro těžké, drtivé poškození na výstřel - 390 jednotek, vynikající pancéřování a stíněné boky.

Tyto funkce vám umožní cítit se pohodlně v jakékoli situaci na bojišti. V závislosti na pozici v seznamu týmů lze tank používat různými způsoby. Se spolužáky - IS-3 může prorazit směr a sebevědomě tankovat poškození.

S protivníky na vysoké úrovni může tank podpořit útok spoluhráčů. Kromě toho může těžký tank rychle měnit boky a fungovat jako střední tank.

Samozřejmě ani pověstný „štikový nos“, který je poznávacím znamením třetí IP, není bez chybičky. Při nastavení kosočtvercem se zvyšuje riziko proražení VLD. Kromě toho stížnosti způsobují určitou míru bezpečnosti, malý pozorovací rádius - 350 metrů a slabé úhly vertikálního vedení zbraně.


Posádku tanku IS 3 tvoří 4 osoby. Výběr výhod pro IS-3 je typický pro jakýkoli těžký tank ve hře. Z osobních dovedností můžete použít následující sadu:


Šestý smysl je pro velitele povinná dovednost.
"Plynulé otáčení věže" - užitečné pro střelce.
"Král off-road" - pomůže řidiči.
"Bezkontaktní stojan na munici" - ideální pro nakladač.

Mezi povinné výhody jsou čerpány následující dovednosti: „Rychlost opravy“, „Bojové bratrstvo“, „Převlek“. Vezměte prosím na vědomí, že výběr dovedností by měl být považován za doporučení.

Například místo „Převlek“ za řidiče můžete vypumpovat perk „Král off-roadu“. Nádrž tak bude viditelnější, ale zvýší se parametry průchodnosti na obtížných půdách.

Chcete-li skrýt nedostatky stroje, musíte zvolit správné doplňkové vybavení. Hlavním úkolem hráčů na IS-3 je maximalizovat způsobené poškození, které je mimochodem 390 jednotek na výstřel.


Kromě toho by se nemělo zapomínat na průměrnou přesnost, ne nejlepší dobu míchání a stabilizace. Optimální sada modulů tedy bude vypadat takto:

  • Rammer.
  • Větrání.
  • Stabilizace vertikálního vedení.

Mělo by být objasněno, že někteří hráči dávají přednost zvýšení zaměřovacích jednotek, zkrácení doby zaměřování, oproti zlepšení celkových vlastností vozidla. Tato volba však často není opodstatněná.

Faktem je, že ventilace poskytuje další bonus ke všem charakteristikám, včetně rychlosti informací. Pokud rozpumpujete dovednost „Bojové bratrstvo“ všem členům posádky, získáte plnohodnotný bonus, který se rovná použití dalších dávek. Navíc snižuje dobu nabíjení zbraně, což vám umožňuje cítit se jistě v boji na blízko.

Výběr vybavení


I zde vše vypadá docela standardně pro tuto třídu technologií. Zejména volba pro IS-3 bude následující:

  1. Hasicí přístroj (ruční).
  2. Opravná sada (malá).
  3. Lékárnička (malá).

Namísto hasicího přístroje se můžete rozhodnout pro další příděl, abyste získali další bonus ke schopnostem tankistů.

Nejdůležitější otázkou pro začátečníky je, kde je nejjednodušší způsob, jak prorazit IS 3 v bitvě. Vše je velmi jednoduché, nos štiky snadno prorazí, pokud znáte hodnoty průniku vaší orduie, obrázek níže ukazuje podrobné označení průnikových zón IS 3.

Hlavní místa, spodní pancéřová deska, střelba na VLD je žádoucí pouze v případě, že průbojnost je větší než 205 mm. A hlavní je nedostat se do pevné housenkové dráhy, protože to přidává 20mm pancíře.

Jak hrát IS 3

Chcete-li určit taktiku boje na IS 3, měli byste začít s tím, že stroj je velmi snadné zvládnout i pro nezkušené hráče. Navíc nezapomínejme, že „trojka“ je vozidlo první linie, takže není potřeba střílet poškození na cizí světlo při schovávání se v zeleni.

Tank by měl být vpředu a maximálně využít sílu svých děl. Zároveň se očividně nevyplatí vrhat se do hromady nepřátel v nádherné izolaci: světlušky a st snadno „vyklovají“ jakýkoli těžký náklad. Navíc nízká přesnost a dlouhé zaměřování charakteristické pro Sověty nepřispívají ke střelbě na dálku. Ideálními podmínkami pro IS-3 jsou proto městské mapy.

Abyste si naplno užili vysoký potenciál vozidel, musíte se naučit, jak správně hrát z brnění: zůstaňte v úkrytu, nahraďte věž a tank bočními obrazovkami. Obrazovky mimochodem hasí zásahy nejen od spolužáků, ale i od protivníků na vysoké úrovni.

Pokud je potřeba opustit úkryt, neměli byste odcházet v kosočtverci a doufat v odraz. V této poloze se VLD postaví naplocho, takže pokud se trefí, zaručeně prorazí.

IS-3 je jedním z mála tanků ve hře, který chytá odrazy v pravém úhlu: „štikový nos“ dělá svou práci. Zároveň bychom neměli zapomínat na tanec: odchylku těla ze strany na stranu v úhlech 5-10 stupňů. Tato technika ztěžuje zaměřování slabých míst, zvyšuje šanci na neproniknutí a poskytuje čas na opětovné nabití zbraně.

IS-3 se cítí dobře v klinči, ale pouze s protivníky, kteří mají stejnou siluetu. IS sbíhající se s vysokými stroji odkrývá střechu věže, kde je pouze 20mm pancíř. Vždy si pamatujte jednu důležitou nuanci: každý tank může dobře tankovat s plným HP. Proto sedět v křoví na takovém stroji se 100% zdravím bude jen vrchol šílenství.

IP 3 video

1. Obecný popis výhod.
Ve WOT existují dva typy výhod: dovednosti a výhody. Dovednost – začíná jednat okamžitě, efektivita se zvyšuje, jak se učíte. Dovednost – začíná působit až při 100% studiu. Dovednosti i schopnosti jsou zase rozděleny na skupinové a individuální. Obecně jsou tyto informace dostupné v samotném klientovi, takže se zde nebudeme příliš zavěšovat. Vezměme to odtud Detailní popis výhody (jako nejrelevantnější - i oficiální wiki uvádí mírně nesprávná data, ale s určitými vysvětleními, která jsou popsána níže):

2. FAQ a podrobná analýza práce nějakých výhod.
Mnoho hráčů nemá úplně jasno v tom, jak některé perky fungují, a v důsledku toho dochází k problémům s jejich výběrem. Pokusme se odpovědět na nejpalčivější otázky.

Q: "Vintage" nebo "Sniper"?
A: Střelec má 2 docela užitečné dovednosti - "Sniper" a "Resentful". A protože obojí funguje pouze na 100 %, opravdu nechcete promarnit spoustu zkušeností. Pojďme se na oba podívat blíže. Rozzlobený – umožňuje vám vidět nepřátelský tank na další 2 sekundy v sektoru 10 stupňů od zaměřovacího bodu. Kdo z toho může mít prospěch? Stroje s dobrý přehled(aby světlo bylo naše). Grudger také poskytuje další 2 sekundy osvětlení spojencům - pokud hrajeme "světlušku", zisk z toho je zřejmý. No a co pt-shki?
Za prvé, pokud nepřítele zvýrazníme na autě s dlouhým cooldownem a špatným mixováním (např. s BL-10) - tyto 2 vteřiny navíc lze využít pro kompletnější mixování (musíme se ale blýsknout).
Za druhé, vozidla s rychlým cooldownem pravděpodobně vystřelí několik výstřelů (průměrná doba záblesku 5-10 sekund + 2 sekundy). Ale znovu se musíme podívat na tento bod – a pokud nepřítel zmizel ze světla, pak promítnout jeho pohyb o několik sekund dopředu není velký problém. Tady opravdu vyvstává otázka ohledně terénu, palebné vzdálenosti a upevnění EHV zbraně - ale to je úplně jiné téma.
Sniper — +3% šance na způsobení kritického poškození (modulům nebo posádce). Zde je to nejzajímavější. Odkud se tato 3 % vzala? Nahrnul jsem hromadu informací – a nic konkrétního jsem nenašel. Někde 3 % (nejčastěji), někde 5 %, někde se to číselně nevyjadřuje vůbec. A 3 % z čeho? Ze šance modulu uhnout kritu (například 27 % pro BC)? Nebo jsou 3 % další šance za každý výstřel? Navíc se to nedá nijak ověřit ani teoreticky (výpočet probíhá na serveru a všemožní tankoví inspektoři zde nepomohou), ani prakticky - k sestavení více či méně spolehlivé statistiky potřebujete jen obrovské množství záběrů a vezmeme-li v úvahu skromnost této šance, FBR (například při 25% šíření penetrace pancíře) činí takové experimenty bezpředmětnými.
Jediné, na co se tedy v této věci můžeme spolehnout, jsou odpovědi samotných vývojářů. Zde je to, co se mi podařilo vykopat:



Předpokládejme, že to zvyšuje šanci na způsobení kritického poškození o „několik procent“. Ukáže se nějaká maličkost (jeden krtek navíc za pár soubojů).
A co je užitečnější? Zvolil bych toto: pro auta s dlouhým cooldownem - "Resentful" (2 sekundy na míchání); pro rychle střílející - "Sniper" (více ran - častěji bude šance na kritiku navíc; názor na vyšší kritiku u "děrovačů" je poněkud mylný).

Q: « Bratrstvo války» — má to smysl (bez větrání, dodatečného pájení atd.)?
A: Osobně vždy pumpuji jeden z prvních. Nyní se pokusím vysvětlit.
BoBR zvyšuje úroveň odbornosti v hlavní specializaci o 5 %. Je to hodně nebo málo? 5 % hlavní dovednosti posádky je 2,15 % k odpovídajícím výkonnostním charakteristikám vozidla. Výkonnostní charakteristiky vozidel ovlivněných BoBR: rychlost střelby, celková přesnost děla, doba míření, průraznost země, viditelnost, kamufláž, rádiový dosah.
Zaměřím se na 2 body. Pomocí BoBR (a také ventilace a dodatečného pájení) můžeme zvýšit celkovou přesnost pistole. Maličkost, samozřejmě, ale pomáhá! Pro srovnání, přesnost BL-10 na ISUkh s a bez BoBr:

Druhým bodem je posílení recenze + 2,15 %. To je na chvíli víc, než dává perk Eagle Eye (ano, OG pumpuje pouze velitel a BoBR je pro každého, ale bonusů od BoBR je mnohem více).
Co ještě umí BoBr? Také dává +5 % všem dovednostem posádky: oprava, hašení požáru, maskování, rádce, orlí zrak, rádiové odposlechy, vynálezce atd. Je jasné, že nárůst zde bude obecně mizerný, že to ani nemá cenu vážně uvažovat, ale přesto – pomocí dodatečného pájení, odvětrávání a BoBR můžete získat úroveň maskování více než 100 % (a ne 80 % jako u 100 % napumpovaného převlekového dovednosti).
S BoBR a příslušnou výbavou můžete udělat své auto všestrannější (vytahovat slabiny). Nebo naopak pro posílení nejsilnějšího. Auto můžete naostřit na maximum pro viditelnost, nebo pro zmenšení cd atp.
Někdy je tedy zvláštní slyšet „fe! jen 5 %!" od hráčů, kteří si jako první spustí stahování Eagle Eye.

Q: "Zamaskovat" nebo "Opravit"?
A: No, tady je všechno jednoduché. Oprava je kritická pro vozidla na vysoké úrovni - protože mohou přežít daleko od jednoho zásahu - a budou často poškrábaná (zejména tratě), je důležité, aby byla opravena co nejdříve. Kamufláž je důležitá pro všechny AT, ale u topů je její základní hodnota mnohem nižší a absolutní boost z napumpované skill "maskování" nebude tak velký (plus viditelnost tanků na vysokých úrovních je mnohem vyšší). A tady bych si nevybral, zjevně nemá smysl resetovat převlek kvůli opravám, ale jen opravovat další perk je docela rozumné.
Abych upřesnil opravu, našel jsem následující tabulku rychlosti opravy podvozku (je již zastaralá, ale může poskytnout určitou představu - zejména rychlost opravy odpružení SU- 101 je nyní vyšší než u SU-122-54):

Q: Fungují výhody, když je člen posádky šokován?
A: Pouze BoBr. A to je buď chyba, nebo jeden z vývojářů najednou poslouchal révu hráčů. To mimochodem vede k následující otázce:
Q: Prostudoval jsem všechny výhody loaderu - co stáhnout dál?
A: Stáhněte si "Desperate" a "Proximity ammo rack" - efekt není kumulativní, ale když je jeden nakladač zasažen granátem, budou fungovat výhody druhého.

3. Doporučení pro resetování výhod.
Perky lze resetovat za zlato – zkušenosti se neztrácejí, ale za zlato jsou drahé (zvláště pokud neustále měníte dovednosti za dovednosti). A můžete za stříbro, ale zároveň ztrácíme 10 % zkušeností získaných členem posádky:
Při resetování prvního perku - 21K zkušeností.
Při resetování 2 výhod - 63 000 zkušeností.
Při resetování 3 výhod – 147 000 zkušeností.
Při resetování 4 výhod - 315 000 zkušeností.
Pokud je auto v elitním stavu – můžete tato čísla vydělit dvěma – člen posádky, kterému byly resetovány výhody (pokud je samozřejmě sám), začne pumpovat 2x rychleji.
Jak vidíte, 2 perky (30 000 zkušeností pro elitní auto) lze resetovat téměř bezbolestně. 3 perky (75 000 zkušeností pro elitu) – již citlivé, ale povýšením za zkušenosti to lze kompenzovat. 4 perky a více, je lepší neklesnout za stříbro - spousta zkušeností je promarněna. Proto se vyplatí přemýšlet o logice čerpání výhod předem.
Chci také poznamenat, jak stojí za to změnit dovednost na dovednost. Řekněme, že první výhodou střelce je „hladké otáčení věže“. Okamžitě se dá pustit např. na „sniperku“ a nasadit zpět na pumpování PPB. Ale radil bych ti, abys s prvním perkem trochu jezdil, aniž bys ho přenastavoval. A teprve až nashromáždíte nepřidělené zkušenosti za druhý perk – přenastavte jej na „sniper“ a okamžitě získejte nějaké procento druhého perku. Během doby čerpání nám tedy bude „PPB“ vždy fungovat (tak či onak). Jaké jsou důvody takových manipulací? Faktem je, že zkušenosti s čerpáním perku (jakéhokoli v pořadí) od 0 do 50 % vyžadují ... 9,5krát méně než čerpání stejného perku z 51 na 100 %. A první procento výhody se hromadí extrémně rychle.

4. Doporučení pro vylepšení výhod v řadě sovětských stíhačů tanků.
Abyste minimalizovali ztrátu zkušeností nebo zlata k resetování, musíte se okamžitě rozhodnout, zda vaše posádka zastaví na konkrétním vozidle nebo se vyšplhá až na vrchol. Protože na úrovni 5 velitel získá specialitu radisty (kterou měl nakladač již dříve a s ním i tak užitečnou výhodu jako „rádiové odposlechy“) a na úrovni 7-9 se přidává nakladač.


AT-1. Nezastavíme se zvláště. Začínáme stahovat převlek pro všechny.


SU-76, SU-76I, SU-85B, SU-85I- posádky vozů jsou totožné. Mnozí z nich se už rádi baví (až fanatismus), takže víc.
Stáhneme převlek pro velitele, pustíme ho na lampu (u stříbra lze), stáhneme převlek znovu.
Pro všechny ostatní stahujeme převlek, pak Bobr.
A zatímco se bude BoBr houpat, budeme mít zcela hratelné auto se 75% přestrojením a lampou.
Druhý perk byl vyčerpán - pro velitele odhodíme převlek na BoBR a převlek znovu nasadíme. Pokud se chystáte opustit posádku na těchto vozidlech, můžete dát „orlí oko“ jako čtvrtou výhodu, ale vůbec to nedoporučuji – jsou slepá, boost bude malý a posádka může chtít přenést na další samohybná děla po větvi.
Třetím perkem pro střelce je „nastavit plynulé otočení věže“, když se odpumpuje, pustíme ho na „snipera“ a znovu nasadíme PPB.
Třetí perk nastavíme mechanickému řidiči jako „virtuóz“, když je vyčerpán, nastavíme „krále off-roadu“.
Třetí výhodou pro nakladač je „odposlech rádia“ (pokud posádka zůstává na těchto úrovních) nebo „oprava“ (pokud posádka jede dále, musíte již začít pumpovat).
Pokud posádka zůstane, znovu nastavíme střelce na „pomstychtivé“ a znovu nastavíme střelce a nastavíme řidiče na „Smooth running“. Všechno ostatní není kritické.


SU-85, SU-100, SU-100M1, SU-101, SU-122-44- posádky jsou také totožné.
Velitel - lampa, Bobr, převlek, rádiový odposlech, oprava, orlí oko (podle priority - po druhém není třeba resetovat perky - dáváme je do pořádku).
Gunner - převlek, BoBR, odstřelovač, pomstychtivý, PPB (odstřelovače a pomstychtivého napumpujeme resetem PPB).

Loader - převlek, BoBr, oprava, zoufalec, intuice, BBU (poslední tři stahujeme přes reset opravy).


SU-152, ISU-122S, ISU-152, ob.704, ob.268
Velitel - lampa, Bobr, kamufláž, oprava, rádiový odposlech, orlí oko. Slepá větev - oprava pro ni bude užitečnější než odposlech rádia.
Gunner - převlek, BoBR, oprava, pomstychtivý, odstřelovač, PPB (odstřelovače a pomstychtivého napumpujeme resetem PPB).
Mechanický řidič - převlek, BoBR, virtuos, PX, opravna, projekční kancelář.
Loader - převlek, BoBr, oprava, zoufalec, intuice (poslední dva stahujeme přes reset opravy).
Loader - na SU-152 a pak se objeví druhý. Postaral bych se tedy předem o odčerpání alespoň BoBr (aby to fungovalo všem), pokud není možnost, hned nasadíme BoBr.


SU-122-54
Velitel - lampa, BoBr, kamufláž, rádiový odposlech, oprava (a tento vůz je plně viditelný a rychle opravený).
Gunner - převlek, BoBR, sniper, pomstychtivý, oprava, PPB.
Mechanický řidič - převlek, BoBr, virtuos, projekční kancelář, PH, oprava.

S druhým nakladačem stejný příběh jako výše.


ob.263
Velitel - lampa, BoBR, kamufláž, rádiový odposlech, oprava, OG.
Gunner - mistr zbrojíř, převlek, BoBR, opravář, odstřelovač, pomstychtivý, PPB (263 má slabé místo - masku zbraně. Všichni na ni budou střílet - v důsledku toho neustálé střely ze zbraně - takže je lepší, aby střelec resetoval výhody).
Mechanický řidič - převlek, BoBr, opravář, virtuos, projekční kancelář, PX.
Loader - převlek, BoBr, oprava, zoufalec, BBU, intuice (poslední tři stahujeme přes reset opravy).
Druhý nakladač - BoBr, oprava, kamufláž a ty dovednosti, které nejsou napumpované do prvního nakladače.

Nechme zatím SU-100Y jako extrémně specifické vozidlo a ISU-130 jako propagačního moderátora.

Jeden z našich čtenářů, hráč s přezdívkou WED67, poslal na tank dobrou recenzi IP, který doplní starý článek o tomto těžkém sovětském tanku.

Těžký tank tier 7 IP.

Ahoj! Dnes vám povím o těžkém tanku úrovně 7 - . Dozvíme se historii tanku, porovnáme s jinými tanky Úroveň VII, bude tam pár informací o proražení tohoto tanku a tipy ke hře na základě osobních zkušeností.

Odkaz na historii.

Po vyzbrojení 122mm kanónem se IS stal pro Němce nepříjemným překvapením. Vyráběno od října 1943 do června 1945. Celkem bylo vyrobeno 3483 tanků modelu IS-2 a 107 tanků modelu IS-1.

Pravděpodobně vás napadlo, jaký je rozdíl mezi tankem IS-1 a IS-2, odpověď je velmi jednoduchá na tanku IS-2, byl instalován upravený 122mm kanón D-25T s různými hroty.

IS - "Joseph Stalin", sovětský těžký tank, který je ve skutečnosti vylepšenou verzí KV-1S:

  • mobilita je více v souladu se středním tankem,
  • rychleji střílející 122 mm dělo,
  • nepříliš tlusté (i když racionální) brnění.

Nyní pojďme porovnat IC s jinými národy a jejich specifikacemi.


Charakteristika
IP(SSSR) T29(USA) PzKpfw VI Tiger (P)(Německo) PzKpfw VI Tiger(Německo) AMX M4(1945) (Francie)

Síla

Hmotnost (t)

Výkon motoru (hp)

Maximální rychlost (km/h)

Rychlost otáčení (stupně/s)

Pancíř trupu (čelo / boky / záď v mm)

Pancíř věže (čelo / boky / záď v mm) 8

Základní poškození střelou

Průnik pancíře základní střelou (mm)

Rychlost střelby (kol/min)

Rychlost otáčení věže (stupně/s)

Přehled (m)

Komunikační dosah (m)

herní taktika

Univerzální

Přepadení, def.

přepadový tank

Podpůrná nádrž

Podpůrná nádrž

Výhody tanku IS:
. Dobrá manévrovatelnost pro těžký tank.
. Dobré brnění na čele.
. Rychle střílející a výkonné zbraně.
. Dobrý komunikační dosah pro sovětské tanky.

Nevýhody tanku IS:
. Nejnižší průbojnost pancíře vrchního děla mezi těžkými tanky úrovně 7.
. Tenký čelní pancíř věže.
. Špatná recenze.
. Malá munice v top konfiguraci.

Zranitelná místa a zóny průniku tanku IS.

Z toho, co jsme viděli, jsme pochopili, že tank dobře proniká do boků, protože tloušťka pancíře v boku je pouhých 90 mm, stejně je tomu i v případě zádi. Ale pozor, pokud je nepřítel na vaší zádi, pak to může vést k nepříjemným okolnostem, protože motor (srdce tanku) je umístěn vzadu a přímý zásah do motoru ho může vyřadit a po opravě bude fungovat při 60%, ale také se může vznítit, což je mnohem nepříjemnější.

Kde propíchnout IP, aby to bylo bolestivější.

Pokud se tedy potkáte čelně s nepřítelem, tak si dejte pozor, protože se jedná o nejvíce pancéřované místo a procento průniku do něj je sníženo. Musíte zasáhnout spodní pancéřovou desku, to vám dává šanci vyřadit řidiče. Vyplatí se také střílet na triplex (pro ty, kteří neznají toto místo je na snímku označeno modře), a pokud máte malou životnost a vysokou průbojnost pancíře, můžete zkusit střílet na masku IS zbraň, pokud budete mít štěstí, rozbijete nepřátelské dělo a tank nebude moci po určitou dobu střílet a po opravě modulu zbraň ztratí přesnost a rychlost nabíjení, což vám dá šanci střílet 2 výstřely proti 1 výstřelu nepřítele.

Pokud vidíte tank otočený bokem k vám, tak tady ho máte velký výběr. Pokud chcete znehybnit tank a dát tak dělostřelcům šanci zasáhnout nepřítele, pak byste měli střílet na „kola“ (jsou označena růžově). Pokud chcete tank poškodit, můžete střílet do motorového prostoru nebo na stranu věže, kde je umístěn stojan s municí, pokud jej zasáhnete, buď jej poškodíte, čímž zvýšíte rychlost nabíjení nepřítele, nebo dokonce vystřelíte. nahoru spolu s nádrží.

Pokud vidíte, že je tank na vás záď, klidně střílejte do motoru nebo do zadní části věže, která je označena růžově, tím můžete zneschopnit velitele. Pokud je velitel deaktivován, zmenší se dosah detekce tanků.

Ale buď opatrný ostatně v nedávno představené aktualizaci nový systém proražení nádrže a obecně obdržení poškození zvaného "ochrana obrazovky", která komplikuje průnik nádrže.

A něco málo o taktice hraní na IP.

Jak již bylo zmíněno, IS je univerzální, má dobrou rychlost, dobré pancéřování a poměrně „poškozenou“ zbraň.


defenzivní taktika:

Musíte mít hlavu skloněnou a hlídat dělostřelectvo před sebevražednými lehkými a středními tanky. V tom není nic těžkého! Jen je potřeba najít pěkné místo, kde je žádoucí nezakrývat vás „uměním“ a kde by se vám hodilo střílet do protivníků.

  • pěchovadlo,
  • vylepšené větrání (s jeho pomocí se mírně zvýší rychlost přebíjení, otáčení věže, otáčení a rozptylu),
  • potažená optika pro mírné zvýšení viditelnosti.

Rychlá taktika:

Pro tuto taktiku existují 2 ustanovení:

  1. pokud jste špičkou týmu a máte výrazné štěstí
  2. jste uprostřed nebo dokonce na konci seznamu a budete muset bojovat, s myšmi as IS-7.

V prvním případě byste měli jít první a ukázat sílu svého tanku, ale to neznamená, že se musíte hned v prvních sekundách vloupat do nepřátelské základny a „potrestat“ všechny, protože neuspějete – oni budou pomalu tě kousat. Jsi těžký tank, jen když jsi na "vrcholu", tak prorazíš každého, ale ne každý prorazí tebe a nebudou tě ​​moci trestat na půl života, proto je spousta chyb odpuštěno. Bohužel, nemůžu říct, jestli jste uprostřed seznamu, když vás umění úrovně VI může vážně ochromit a pak neprorazíte všechny.

Ale nebuďte naštvaní! Vždy existuje cesta ven, stačí dodržovat jednoduchá pravidla:

  1. Nepředbíhejte spoluhráče, kteří mají více životů a silnější brnění než vy.
  2. Nedělejte hloupé chyby. Například opustil úkryt, střílel na nepřítele a viděl, že má málo životů a nevracel se, střílel na vás, dělostřelectvo kryté a to je vše: "napiš, je to pryč."
  3. Není třeba honit „fragy“, může to vést k situaci číslo 2.

Pro takovou taktiku vám poradím, abyste si určitě nainstalovali pěchovadlo a obložení. Tank bude střílet o něco rychleji (vzhledem k již tak vysoké rychlosti střelby děl) a utrpí menší poškození od HE. Do třetího slotu je nejlepší umístit zaměřovací pohony, abyste se rychle sblížili s nepřátelským tankem.

Mezi obrovským množstvím her věnovaných tématu Velké vlastenecké války nebo druhé světové války vyniká především World of Tanks. V něm jsme konečně mohli zaujmout místo celé posádky vojenského tanku a srdnatě plnit svou roli.

Každý má svou roli

Větev sovětských tanků ve World of Tanks představuje téměř veškeré vybavení té doby, od neuvěřitelně výkonných samohybných dělostřelecké lafety a končící lehké tanky typ BT-7, který plnil spíše roli průzkumníka než bojového vozidla. Každý ze zástupců vojenské vybavení plnilo svůj úzký úkol: dělostřelectvo nasypalo na nepřítele mocné zbraně a proměnilo bojiště ve skutečnou noční můru, těžké tanky protlačily centrální obranu, střední vozidla a protitankové instalace byly používány k podpoře těžkých, stejně jako k ochraně boků nebo rychlých útoků.

Všichni hráči jistě znají jeden z nejlepších sovětských útočných tanků. IS-3 ve World of Tanks skutečně vzbuzuje respekt a strach ve svých nepřátelích. Díky svému vynikajícímu designu se tento tank cítí skvěle při útoku z boků. Jeho pancíř je velmi vysoký a úhly jsou tak ostré, že ne každému se podaří jej prorazit ani na blízko. Vysoká rychlost a ovladatelnost z něj činí vynikající vozidlo pro útoky z boku a výkonné dělo dokáže zasáhnout i obrněné cíle. Pravda, není to bez nevýhod. Zbraň, i když způsobuje vysoké poškození a vyznačuje se průbojností, trvá dlouho, než se sblíží, a její přesnost ponechává mnoho přání, což činí použití tohoto tanku pro přestřelky na velké vzdálenosti extrémně problematické.

Slabé stránky

Tank IS-3 by neměl být použit pro čelní útok proti silným nepřátelským stíhačům tanků. V tomto případě jeho brnění neodolá výstřelům. Boky jsou také dosti slabě chráněny. Nebýt vysoké manévrovatelnosti tanku, byl by ve hře zcela zbytečný. Je také důležité, které výhody si musíte na IS-3 stáhnout jako první a které až poté. Na tom závisí i účinnost tanku. Stojí za zmínku, že těžká větev sovětských tanků ve World of Tanks nekončí slavným IS-3. I na šampionátech a mezinárodních turnajích se však používá nejčastěji.

Dovednosti a schopnosti velitele

nebudeme uvažovat obecné dovednosti posádky a jděte rovnou za velitelem, protože jeho dovednosti patří u tanku tohoto typu k nejdůležitějším. Ze všech dostupných dovedností a schopností vypadají nejefektivněji „Expert“ a „Mentor“. Okamžitě jim věnujte pozornost, pokud nevíte, které výhody si stáhnout. Na IS-3 vypadají perky Sixth Sense a Eagle Eye úplně zbytečně. Jack of All Trades je dostatečně zajímavá dovednost, ale ve skutečném boji nepřijde vhod tak často, aby do ní napumpovala cenné zkušenostní body. I když, pokud hrajete velmi agresivně, pak má smysl mu věnovat pozornost. Pojďme se podívat na dovednost "Expert". Umožňuje vám zjistit, jaké kritické poškození konkrétní vozidlo utrpělo.

Pokud hrajete agresivně, což je pro IS-3 téměř nutností, můžete snadno sledovat poškození nepřátelských tanků, pochopit, kdy je lepší ustoupit a kdy je poškozena nepřátelská munice nebo dělo. „Mentora“ potřebujete pouze v případě, že plánujete podrobně rozvíjet posádku tohoto vozidla, protože tato dovednost se nijak neprojeví hned, ale umožní vám rychleji rozvíjet další vojáky.

Schopnosti řidiče

"Virtuoso", "Mistr Ram", "Čistota a pořádek" okamžitě zahazujeme. Obecně zapomeňte na beranění, zejména těžké tanky. IS-3 neváží tolik, a proto ztratí velké množství životů z berana. Pokud nevíte, jaké perky si stáhnout na ovladač IS-3, pak nejprve obraťte svou pozornost na „krále off-roadu“, díky němu neztratíte mnoho rychlosti při projíždění bažinami, lesy a pole, což je pro útočný tank velmi důležité. Také často musíme střílet za pohybu, takže „plynulý pohyb“ je pro naše bojové vozidlo nejvhodnější.

Schopnosti střelce

"Rozzlobený", "Mistr puškař" okamžitě jdou do pozadí. Obecně platí, že ačkoliv potřebujeme zvýšit míru přežití našeho tanku, ze stejného „Mistra“ budeme mít jen velmi malý prospěch, ale obětujeme mnohem více užitečných dovedností a schopností. Nejprve si vezmeme „Snipera“, který bude mít dobrý vliv na efektivitu naší střelby. Efekt je obzvlášť dobrý, pokud střílíte.Také "Smooth turn of the tower" vypadá velmi dobře. Budeme ho muset poměrně často otáčet, takže plynulé otáčení nám pomůže udržet přesnější míchání.

Dovednosti nakladače

Jaké výhody stáhnout na IS-3 pro nakladač? Tento soudruh nám dokáže poskytnout dobré navýšení, pokud správně investujeme zkušenostní body, a stane se prakticky nepoužitelným, pokud uděláme chybu. Okamžitě odstraňte "Intuici". Ano, dovednost sama o sobě je velmi dobrá, ale je nepravděpodobné, že bychom při hraní za IS-3 často změnili typ projektilu. Dovednost Zoufalý vypadá mnohem zajímavěji, ale funguje pouze tehdy, pokud má vaše vozidlo méně než 10 % životů. Pro IS-3 to bývá fatální a tank sám o sobě nemá tak obrovskou sílu, aby z toho vytěžil maximum. Mnohem lepší je okamžitě investovat do „Bezkontaktního stojanu na munici“. Je velmi nepříjemné jít do hangáru, získat pouze jeden přesný zásah, a tedy nejvíce zranitelné místo v každém tanku je potřeba ho něčím zakrýt a tady IS-3 není výjimkou.

Jak víme, při zvládnutí hlavní speciality až na 100% si naše posádka otevře nabídku dovedností

Jak víme, při zvládnutí hlavní speciality až na 100% se v naší posádce otevře nabídka dovedností a schopností (klikněte na +), nicméně mnoho nezkušených hráčů příliš nerozumí, co si vybrat, a proto vám tento článek pomůže v výběr správných dovedností a schopností, takže Zvažme nejoptimálnější možnosti montáže pro různé druhy technika.

Začněme s obecný popis co každá dovednost a schopnost představuje a její potřeba se učit.

● Veliteli. Velitel má na výběr některé z nejužitečnějších sad výhod a dovedností.

1. Šestý smysl, nebo v obyčejných lidech „žárovka“.

Umožňuje veliteli zjistit, zda je náš tank osvětlený, ale stojí za to si uvědomit, že světlo se rozsvítí po 3 sekundách expozice nepřítele. Jedna z nejužitečnějších výhod, rozhodně si nejprve stáhneme velitele.

2. Jack všech profesí.

Tato dovednost umožňuje veliteli zvládnout specialitu postiženého člena posádky. Při 100% učení - 50% dovedností člena posádky šokovaného granátem. Zbytečná výhoda, stáhněte si ji úplně na konci.

3. Mentor

Poskytuje další zkušenosti všem členům posádky kromě velitele.
Při 100% studiu dává 10% zkušeností. Také ne tak docela užitečná dovednost, nechte na konec.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.


4. Orlí oko

Mimořádně užitečná výhoda pro CT a LT s velkýma očima, aby jejich vidění bylo ještě lepší. Při 100% studii dává 2% naší recenzi, + 20% s poškozenými pozorovacími zařízeními. Poskytuje také další efekt v přítomnosti optiky, stereo trubice a schopnosti rádiového odposlechu.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

5.Odborník

Umožňuje vám při míření zaměřovače (dokonce i dělostřelectva) vidět, které moduly jsou poškozeny nepřítelem, a vidět posádku šokovanou střelou. Stojí za to připomenout, že začne fungovat, když držíte nepřítele v dalekohledu po dobu 4 sekund. Velmi nejednoznačný perk, pro amatéra, rozhodně pokud ho napumpujete, tak na konci.
Dovednost. Efektivní při 100% studiu.

● Střelec. Sada stupidních perků, kromě hladkého otáčení věže.

1. Rozzlobený

Umožňuje nám navíc vidět nepřítele po dobu 2 sekund v sektoru 10 stupňů. Nepříliš užitečný perk, vhodný pouze pro pasivní světlo, aby váš tým vrhl na nepřítele více času navíc.
Dovednost. Efektivní při 100% studiu.

2. Mistr puškař

Umožňuje omezit šíření poškozené zbraně. Při 100% výzkumu dává -20% rozptylu poškozených zbraní. Vylepšeno přítomností vertikálního stabilizátoru. Téměř hloupá výhoda, schovejte si na konec.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

3. Hladké otáčení věže

Snižuje rozptyl při přejíždění věže o 7,5 %. Mimořádně užitečné pro ST, LT a TT. S nainstalovaným vertikálním stabilizátorem je účinek zesílen.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

4. Sniper.

Zvyšuje šanci způsobit poškození posádce nebo modulu o 3 % při 100 % výzkumu. Nefunguje pro vysoce výbušné granáty Zbytečná výhoda
Dovednost. Efektivní při 100% studiu.

● Řidič. Sada výhod, zpravidla pro zlepšení jízdního výkonu tanku a zlepšení střelby za pohybu. Mimořádně užitečné pro LT a ST.

1. Virtuos

Užitečná výhoda pro tanky s pomalou rychlostí otáčení. Při 100% průzkumu to dává +5% rychlosti otáčení tanku. Je vylepšen o další očka, olej Lend-Lease, 100 a 105 oktanový benzín a kroucený regulátor otáček.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

2.King off-road

Snižuje odpor půdy při pohybu. Užitečná dovednost pro ST a LT, stejně jako pro tanky s velmi špatnou manévrovatelností. Trochu zlepšuje dynamiku tanku jako celku. Vylepšeno o další očka. Dává nám +10 % průjezdnosti na měkkém terénu a +2,5 % v průměru při 100% studiu.

3. Ram mistr

Báječný perk pro tanky jako E50M, KV-4.5 atd., který vám umožní snížit poškození vašeho tanku a zvýšit poškození nepřátelského tanku při beranění. Při 100% studii to dává + 15% poškození nepřátelskému tanku naražením a snižuje poškození našeho tanku o -15%
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte

4. Hladký chod

Tato výhoda snižuje šíření při střelbě za pohybu. Vylepšeno přítomností vertikálního stabilizátoru. Dobré pro všechny typy technologií. Při 100% průzkumu dává -4% rozptyl pohybu.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte

5. Čistota a pořádek

Snižuje možnost požáru motoru (neovlivňuje tanky!) o 25%. Užitečné pro tanky s vysokým procentem požáru motoru. (Pravděpodobnost požáru je vidět při podrobném zkoumání motoru v hangáru). Zvýšena přítomností automatického hasicího přístroje.
Dovednost. Efektivní při 100% studiu.



● Rádiový operátor. Jedna z nejskromnějších dovedností, pokud jde o užitečnost, je extrémně snadné si vybrat.

1. Z posledních sil

Umožňuje našemu radistu, který nebyl během ničení tanku vyřazen z provozu, hlásit polohu nepřátelských tanků na další 2 sekundy. Zbytečná výhoda.
Dovednost. Efektivní při 100% studiu.

2. Vynálezce

Zvyšuje dosah komunikace. Při 100% průzkumu dává +20% rádiového dosahu. Extrémně hloupá výhoda. Do pece.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

3. Rozhlasový odposlech

Užitečná výhoda, která zvyšuje výhled na naši nádrž o 3 % při 100% studiu. Vylepšeno funkcí „eagle eye“ ​​a za přítomnosti optiky stereo trubicí. Pro bystrozraké ST a LT vřele doporučujeme.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.



4. Opakovač

Zvyšuje komunikační dosah spojenců v okruhu. Při 100% studiu dává +10% komunikačnímu dosahu spojenců. Opět velmi zbytečná výhoda.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

● Nabíjení. Nakladač má nejmenší sadu výhod, nemusíte ani moc vybírat.

1. Bezkontaktní stojan na munici.

Zvyšuje životnost bedny s municí o 12,5 %. Nezbytná dovednost pro tanky se slabým stojanem na munici (například sovětský ST T-44 a T-54). Vylepšeno balením mokré munice
Dovednost. Efektivní při 100% studiu.

2. Intuice

Dává 17% šanci na okamžitou změnu projektilu (například z AP na HE) od okamžiku, kdy se projektil začne znovu nabíjet. Užitečné pro tanky kde často měníme typ nábojů např. E100, ob.261 atp.
Dovednost. Efektivní při 100% studiu.

3. Zoufalý

Snižuje přebíjení děla o 9,1 %, pokud je životnost našeho tanku nižší než 10 %. Kontroverzní dovednost, pro amatéra. Vylepšeno v přítomnosti pěchovadla.
Dovednost. Efektivní při 100% studiu.

P.s. Všechny tyto výhody se NESMÍ hromadit s více členy posádky! (např. zoufalý pumpovaný za 2 nakladače se nesčítá, tak na to nezapomínejte a vezměte si užitečnější perky).

A nyní se podíváme na dovednosti a schopnosti dostupné všem členům posádky. Stojí za to vědět, že efektivita těchto dovedností se bere v úvahu z průměru posádky, která tuto dovednost vlastní (pokud jste například opravili 2 ze 4 členů posádky, pak bude zvýšení rychlosti opravy o 50 % a ne 100%).

1. Oprava

Pravděpodobně nejužitečnější výhoda pro jakýkoli typ vozidla, s výjimkou umění. Zvyšuje rychlost opravy poškozených tankových modulů. Vylepšeno velkou opravnou sadou nebo krabicí na nářadí. Při 100% studiu dává +100% rychlost opravy. Za prvé, pumpa pro téměř jakoukoli techniku.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

2. Převlek.

Snižuje viditelnost naší nádrže. Umocněno přítomností maskovací sítě. Extrémně užitečná výhoda pro nenápadné AT, LT, umění. Při 100% studiu to dává +100% utajení tanku.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

3. Hašení požáru

Zvyšuje rychlost hašení požáru při zapálení o 100% se 100% pumpováním pro celou posádku. Bude to nutné u požárně nebezpečných cisteren nebo pokud jste příznivci nevození hasicího přístroje s sebou. Čerpáme pouze na nádrže hořící jako vánoční stromeček, nebo poslední.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

4. Bojové bratrstvo

Začátečníci si tuto výhodu často pletou. PRO JEJÍ PRÁCI JE VYŽADOVÁNO AŽ 100% STUDIUM VŠECH ČLENŮ POSÁDKY. Zvyšuje se vylepšenou ventilací, čokoládou, čajovým pudingem, extra příděly, přepravkou koly, silným čajem, vylepšenou stravou a onigiri (pro každý národ). Při úplném prostudování dává všem +5 % k hlavní dovednosti, doplňkovým dovednostem a schopnostem.

Těžké tanky (TT)


Velitel: Šestý smysl, bb, opravy, orlí oko.
Střelec: Oprava, bb, hladký přejezd věže, kamufláž.
Nakladač: Oprava, bb, převlek, zoufalec.
Řidič: Opravář, bb, off-roadový král, beran mistr.

(bb-combat brotherhood, dle osobního uvážení každého).

Střední tanky (ST)


Velitel: Šestý smysl, bb, orlí oko, přestrojení
Střelec: oprava, bb, kamufláž, hladký přejezd věže
Nakladač: oprava, bb, převlek, zoufalec
Mechanik řidiče: oprava, bb, off-roadový král, plynulá jízda nebo převlek
Radista: oprava, bb, radioodposlech, kamufláž.


(U posledních výhod je to čistě na vás, záleží na vaší technice).

lehké tanky (LT)


Velitel: Šestý smysl, převlek, orlí zrak, oprava, bb.
Střelec: Kamufláž, opravy, plynulé otáčení věže, bb.
Nakladač: Převlek, oprava, zoufalec, bb.
Řidič: Kamufláž, oprava, off-road král, bb.
Radista: Kamufláž, oprava, radioodposlech, bb.

(Boj proti bratrství podle osobního uvážení každého).
(U posledních výhod je to čistě na vás, záleží na vaší technice).

stíhač tanků


Velitel: Šestý smysl, převlek, bb, opravy.
Střelec: Kamufláž, opravy, BB, hašení.
Nakladač: Převlek, oprava, bb, zoufalec.
Řidič: Kamufláž, oprava, bb virtuos.
Radista: Kamufláž, oprava, bb, odposlech rádia.

(Pokud je PT obrovský, první výhodou místo maskování je stahování oprav).
(U posledních výhod je to čistě na vás, záleží na vaší technice).

ART SAU


Velitel: Šestý smysl, bb, převlek, opravy.
Střelec: Kamufláž, bb, pomstychtivý, oprava.
Nakladač: Kamufláž, bb, intuice, oprava.
Řidič: Camouflage, bb, virtuos, off-roadový král.
Radista: Kamufláž, bb, oprava, odposlech rádia.

(U posledních výhod je to čistě na vás, záleží na vaší technice).

Všechny dovednosti a schopnosti jdou postupně k pumpování, nicméně jejich umístění můžete změnit, pokud uznáte za vhodné nebo se vám hodí. specifická technika, protože je nemožné vybrat stejné výhody pro všechny tanky. Rovněž stojí za to připomenout, že každá další dovednost vyžaduje 2krát více zkušeností než ta předchozí, s tím zacházíme moudře.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy