Pro všechny a o všem. Nejlepší logické hry Top 10 nejlepších logických her

Hádanky jsou jedny z nejoblíbenějších logické hry. Ve skutečnosti je nejoblíbenější herní franšíza na mobilních zařízeních Angry Birds je logická hra. Žánr se neustále vyvíjel a vývojáři našli nové a vzrušující způsoby, jak podráždit náš mozek tím, že nás přinutí přemýšlet.

Žánr zůstává populární díky tomu, že puzzle lze snadno hrát na mobilních zařízeních, což jen přispělo k jejich popularitě. Zde je seznam nejlepších logických her pro Android v roce 2019.

2048

2048 je z velmi oblíbené rodiny hlavolamů. Začnete mřížkou. Vaším cílem je sloučit všechny dlaždice se stejným číslem a vytvořit nová čísla. Pak je spojíte, abyste získali ještě větší čísla. Hra končí, když nemůžete porovnat více dlaždic. Tato verze obsahuje několik velikostí ok, od čtyř do čtyř až po osm na osm. Toto je jednoduchá, ale náročná logická hra. Můžete hrát zdarma, pokud vám nevadí pár reklam.

Agar.io a Sliter.io

Agar.io a Sliter.io jsou dvě oblíbené online logické hry. Zvláštností Agar.io je, že hrajete se slabými hráči a těm větším se vyhýbáte. Ve Sliter.io není cílem srazit se s žádnými hráči, ale přimět ostatní hráče, aby se srazili s vámi. V obou případech najdete rychlé tempo hry s rychlými úrovněmi. Jsou zdarma ke stažení nebo nákupu v aplikaci. Spojili jsme je do jedné položky v seznamu kvůli jejich podobné hře.

Samorost 3

Samorost 3 je dobrodružná logická hra od vývojářů populární hry Machinarium a Botanicula. Jedná se o nejambicióznější projekt studia Amanita Design současnosti založený na slavných indie hrách Samorost a Samorost 2.

Samorost 3 sleduje zvědavého vesmírného trpaslíka, který se toulá vesmírem s pomocí podivuhodné flétny a snaží se dostat k jeho tajemnému původu. Navštivte 9 originálních mimozemských světů plných barevných soutěží, stvoření a překvapení oživených úžasnou grafikou, zvukem a hudbou.

Cut the Rope: Magic pro Android

Dá se to říct řezat Rope zastínil Angry Birds v podobě puzzle hry pro chytré telefony, která zabije čas. Série se postupně vyvíjela a Cut the Rope: Magie poslední opakování. Ve hře musíte řešit hádanky pomocí originální způsoby a pomozte Om Nomovi jíst sladkosti. Existuje spousta úrovní, obrovské množství taktik pro jejich absolvování, všechny úrovně lze dokončit, aniž byste se uchýlili k nákupům v aplikaci.

Mekorama je jednou z nejlepších bezplatných logických her pro Android. Má jednoduchou grafiku a mechaniku, ale má dobré puzzle prvky. V důsledku toho je velikost hry velmi malá. Hra má však 50 úrovní. Každý má obchodní karta, kterou získáte po projetí. Velkým plusem hry je, že je zcela zdarma. Existují nákupy v aplikaci. Jsou to však dodatečné dary pro případ, že se vám hra líbila. Hra je skvělá pro mobilní hráče bez rozpočtu.

Monument Valley 2

Monument Valley 1 a 2 jsou jednou z nejoblíbenějších logických her na Androidu. Využívá puzzle mechaniky MC Eschera. Hratelnost není obtížná. Spoléhají spíše na relaxaci než na komplexnost. Nicméně hra v Monument Valley vypadá fantasticky. Výtvarný styl je rozhodně fantastický a zaslouží si potlesk. První část hry obsahuje několik úrovní, druhá hra je o něco delší, ale ne o moc. Tohle je klasika.

Mushroom 11 je jednou z nejzajímavějších logických her. Myšlenka je, že ovládáte plísňový blob. Musíte zkrátit blog, aby rostl v opačném směru. Například posunete z pravé strany a blob poroste doleva. Výsledkem je docela zábavný zážitek. Hra má vestavěné funkce pro zrychlení a skórování. Existují dokonce úspěchy. Je snadné se to naučit, těžké zvládnout a stačí za to zaplatit jednou.

Rubikova kostka je nejoblíbenější hračkou na světě téměř od svého vzniku. Inspirováni ní, mnozí vymýšlejí různé originální hádanky a ty nejzajímavější z nich mohou jít do sériové výroby. V posledních letech se trh s mechanickými hlavolamy rozrostl na obrovská velikost, rozhodli jsme se proto vytvořit malého průvodce pro ty, které tento segment zajímá, ale neví, kde začít.

Co jsou to hádanky?

Za prvé, stojí za to pochopit jednoduchou terminologii, abyste pochopili, jak se některé produkty liší od ostatních:

Shapemode - úprava krychle, založená na změně tvaru vnější části. Princip montáže se přitom téměř nemění, ale kvůli neobvyklému designu je to mnohem obtížnější.


Bandážové hádanky se vyznačují tím, že při pohybu dokážou zablokovat některé hrany, což vytváří značné potíže pro toho, kdo je řeší.

Pro sběratele jsou velmi zajímavé puzzle, které mohou při rozebrání měnit tvar. Tato schopnost jim umožňuje získat bizarní vzhled a matoucí majitele.

Nejpodivnější hádanky

Snad nejoblíbenější 3x3 cube shapemod, který se již dávno stal klasikou. Tato disproporční kostka vždy přitahuje pozornost lidí a zaujme svým jednoduchým a futuristickým vzhledem. A relativně nízká cena jej činí dostupným pro širokou škálu vrstev společnosti.


Další známý shapemod, který je zajímavý svým klamným vzhledem. Z dálky je snadné si ji splést s pyramidou, ale ve skutečnosti se uvnitř této úžasné hádanky skrývá obyčejná třírublová bankovka. Až na pár nestandardních situací je mastermorph sestaven stejně jako jeho kubický protějšek.


Posledním shapemodem v našem topu je zaslouženě Axis Cube. I přes složitý a odstrašující vzhled je jeho design také založen na standardní kostce 3x3. Hlavním rysem hlavolamu je to, že po rozložení úplně ztratí svůj tvar, takže jeho řešení je skutečně vzrušujícím zážitkem.


Tento produkt vyniká nad ostatními svou všestranností. Kostka je dodávána se sadou různých krytů, se kterými můžete kombinovat prvky a vytvářet tak různé obvazové puzzle s unikátním principem montáže.


Tyto puzzle mnohé překvapí složitým designem, ale ve skutečnosti není tak těžké sestavit, jak se zdá. O jejím úspěchu svědčí množství různých verzí hračky: v sortimentu firmy najdete téměř všechny běžné mnohostěny včetně krychle, osmistěnu, dvanáctistěnu a dokonce i dvacetistěnu. Každá hrana má určitý počet bodů, kolem kterých se mohou části otáčet.


Skutečný rekordman, který nenechá nikoho lhostejným. Místo toho, aby přišla s něčím radikálně novým, rozhodla se společnost MF8 vzít nám známý megaminx a zvětšit jej do neuvěřitelné velikosti.


Tento kvádr je velmi podobný 3x3, ale skládá se až z devíti vrstev, což z něj činí jeden z největších na trhu. Charakteristickým rysem byl promyšlený design, který vám umožní sestavit jej bez větší námahy. Za zmínku stojí i mnoho dalších zajímavých a kvalitních kvádrů z produkce VitEdenu.


Tvar unikátního puzzle od společnosti WitEden s názvem Mixup 3x3. Takový osmistěn se může otáčet jako obyčejná třírublová bankovka, ale pokud se neotočí střední plocha, okamžitě se odhalí jeho úžasná schopnost prohazovat okraje a středy. V tomto stavu puzzle rychle ztrácí svůj tvar, takže může svého majitele zaměstnávat na dlouhou dobu.


Geranium Plus

Druhé místo v žebříčku zaslouženě obsazuje Geranium Plus. Tato plochá hádanka je jednou z nejobtížnějších na světě a skládá se z mnoha různých částí pohybujících se po vnitřních kruzích. Již po prvních pohybech vás může snadno zmást, takže je perfektní vyzkoušet své schopnosti.


Jako základ pro tuto hádanku byla vzata klasická kostka 3x3, ale na každé straně byly přidány další rotační osy, díky čemuž je princip jejího řešení radikálně nový a neobvyklý. Tato hračka přitahuje mnoho milovníků náročné úkoly se svou velkolepostí vzhled a bude skutečnou výzvou pro ty, kteří se jej rozhodnou sestavit vlastními silami.


Samozřejmě většina zajímavé hádanky nevešel do tohoto seznamu, takže můžete vždy navštívit náš katalog a najít to, co se vám líbí.

1. O žárovkách
Úkol: V místnosti jsou 3 emaily. spínač z el. žárovky, které jsou na chodbě za zavřenými dveřmi. Jaké je minimální otevření dvířek pro určení, který vypínač patří ke které žárovce?

2. O pilulkách
Úkol: Každý den musí pacient užívat prášky, aby nezemřel. Jedna tableta z každé sklenice. Jiné dávkování - smrt. Sklenice jsou totožné, tablety také. Když je pacient omylem smíchal, zbyly 4 tablety (dvě od každé odrůdy). Jak můžete dokončit léčbu a zůstat naživu?

3. O mrtvém muži
Úkol: Mezi pšeničným polem byl nalezen mrtvý muž, který v rukou pevně svíral zápalku. Proč zemřel?

4. O poklopech
Úkol: Proč jsou šachty kulaté?

5. Profesionální mixér
Výzva: Jste zmenšeni a vhozeni do mixéru, který se zapne za 30 sekund. Co budeš dělat?

6. O padělané minci
Úkol: Máte 8 mincí: 7 váží stejně, jedna váží méně. Pomocí váhy najděte lehkou minci v méně než třech krocích.

7. O dortu
Úkol: Dostal jsi k narozeninám dort. Jak to rozdělit na 8 stejných dílů třemi řezy?

8. O lanech
Úkol: Máš dvě lana. Jeden je známý tím, že vyhoří přesně za 1 hodinu. Je nutné pomocí těchto lan určit časový interval 15 minut. Je třeba vzít v úvahu, že lana hoří nerovnoměrně.

9. O řetězu
Úkol: Zapnuto hospoda přijel cestovatel. Neměl u sebe peníze, ale měl zlatý řetěz o šesti článcích. Majitel hostince souhlasil s přijetím jednoho prstenu z tohoto řetězce jako platby za pokoj na každý den, ale tak, aby nedostal více než jeden upilovaný prsten. Jak potřebuje host přestřihnout řetěz, aby mohl pět dní denně platit?

10. O ladičích pian
Úkol: Spočítejte, kolik je v našem městě ladičů pian?

1. O žárovkách
Odpověď: Lze určit pro jedno otevření dveří. Chcete-li to provést, musíte opustit místnost a současně zapnout 2 spínače, po chvíli vypnout jeden a po nějaké době druhý. Pak jděte do místnosti a pociťte postupně všechny 3 žárovky: ta, která nebyla zapnutá, zůstane studená; ten, který byl vypnut jako první, bude teplý; třetí žárovka bude nejžhavější, což znamená, že patří k poslednímu spínači.

2. O pilulkách
Odpověď: Rozdělte každou tabletu na polovinu: jednu polovinu dejte na hromádku pro první dávku a druhou pro druhou. Dostaneme dvě hromádky po 4 půlkách a každá bude mít 2 různé druhy.

3. O mrtvém muži
Odpověď: Muž byl v letadle se třemi spolucestujícími. Motor se zastavil a letadlo začalo padat. Cestující zjistili, že jsou jen tři padáky pro čtyři a začali tahat zápalky. Jeden z nich si vytáhl krátkou a byl nucen skočit bez padáku.

4. O poklopech
Odpovědět:
Možnost 1. Víko čtvercový tvar může spadnout do poklopu: například proklouznout rohem, protože úhlopříčka čtverce je větší než jeho strany. Kruh má stejný průměr, bez ohledu na to, jak s ním otočíte.
Možnost 2 (trochu frivolní, ale také mající právo na existenci). Poklopy jsou kulaté, protože otvory jsou kulaté.
Možnost 3. Kulaté poklopy se snadněji přepravují.

5. Profesionální mixér
Odpověď: 1. Pro výstup použijte měřicí značky. 2. Zkuste sklo odšroubovat. 3. Riskujte, že stoupnete na proud vzduchu.

6. O padělané minci
Odpovědět:
Možnost 1. 1. krok: vezměte 6 mincí a položte je na váhu (3 na každou stranu). Pokud se váha vyrovná, tak lehká mince ve dvou, které zůstaly ležet. 2. krok: vezměte 2 mince, položte je na váhu a najděte lehčí.
Možnost 2. 1. krok: vezměte 6 mincí a položte je na váhu (3 na každou stranu). Pokud se váha nevyrovná, pak je na váze světlá mince a ne jedna ze dvou, které zůstaly ležet. 2. krok: vezměte 3 mince, které jsou na světlé straně stupnice. Jednu odložte a na váhu položte dvě mince.

7. O dortu
Odpovědět:
Možnost 1. 2x napříč, křížem ke kříži (jako obvykle dort rozřízněte). Získáte 4 kusy. 1 krát od okraje napůl (to znamená, že povrch nože je vodorovný s povrchem stolu). Získáte 8 kusů, protože. každý kus se rozřeže na další 2 kusy.
Možnost 2. Rozřízněte na polovinu. Naskládejte půlky na sebe a řežte podruhé. Poté opět udělejte „sendvič“ ze čtvrtí a rozkrojte ho napůl.

8. O lanech
Odpovědět:
1. Zapálíme dvě lana současně a jeden - z jednoho konce a druhý - z obou.
2. Za půl hodiny druhé lano úplně shoří. V tuto chvíli mělo první lano na spálení přesně půl hodiny.
3. Z obou konců zapálíme to, co zbylo z prvního lana (na jednom konci už hoří) - zde začíná odpočítávání 15 minut.
4. Přesně o 15 minut později z prvního lana nezbude nic.

9. O řetězu
Odpověď: Je nutné přerušit třetí článek. První den zaplatí vyřezaným prstenem, další den dá dva odkazy dohromady a změnou bude včera daný vyřezaný prsten. Třetí den zaplatí v kuse tří odkazů a změnou budou dva odkazy, které zaplatil včera, a tak dále.

10. O ladičích pian
Jedno řešení: nejprve určete, kolik klavírů je ve městě. K tomu je potřeba spočítat počet škol a přibližný počet studentů v nich (upraveno o to, že ne každý student má doma klavír). Poté odhadněte dobu aktivního používání klavíru a také přibližně kolik nastavení je pro toto období zapotřebí. Dále se zamyslete nad tím, kolik minimálních objednávek musí mistr splnit, abyste na tom mohli vydělat peníze nebo alespoň přežít. Porovnejte všechny hodnoty a určete počet ladičů pian ve městě.

Trampové, ahoj! Zde jsou nejlepší hádanky pro PC podle našich stránek. Pokud máte návrhy na další hry - napište do komentářů.

Sibiř 1-3

Datum vydání: 2002-2017

Tři díly napínavého dobrodružného pátrání s neuvěřitelně zajímavou zápletkou a mnoha originálními hádankami. Průběh hry zde je tradiční pro žánr point-and-click, tzn. my, jako mladá dívka Kate Walker, cestujeme mezi lokacemi, komunikujeme s postavami, hledáme místa k interakci a sbíráme předměty (hráč má inventář). Periodicky se setkáváme s různými rébusy a rébusy, které je potřeba vyřešit, abychom se mohli v příběhu posouvat dál, a také s dokumenty, které často obsahují stopy.

Projekt zaujme především fanoušky questového žánru, stejně jako ty, kteří si nelámou hlavu nad dalším hlavolamem, a samozřejmě všechny milovníky napínavých příběhů. Navíc informace o průchodu her v sérii lze vždy najít na internetu, pokud nechcete příliš zatěžovat své konvoluce, ale chcete vědět, jak příběh skončí.

Samorost 1-3

Datum vydání: 2003-2016

Žánr: Hledání

Tři díly nádherného puzzle questu vytvořeného českým designérem Jakubem Dvorským. Hra je zde jednoduchá a přímočará – hráč interaguje s herním prostředím pomocí kurzoru, ovládá postavu a řeší různé hádanky, které se po cestě setkají (což odpovídá žánru point-and-click). Hádanky nejsou vždy logické, nicméně metodou pokusu a omylu je lze celkem snadno vyřešit.

Proč jsou tedy tyto hry tak obdivované, když hra není příliš složitá? V první řadě grafické provedení postav a lokací a také neuvěřitelně atmosférický soundtrack. Co se týče designu úrovní, při jejich tvorbě vývojář použil zpracované fotografie mechu, trávy, kůry stromů atd., což umožnilo vytvořit „texturu“ v podstatě dvourozměrných úrovní. Obecně jsou to hry, o kterých se říká – „Je lepší jednou vidět“, tak to zkuste a udělejte si vlastní názor.

Portál 1 a 2

Datum vydání: první - 2007, druhá - 2011

Originální logická hra z pohledu první osoby postavená na interakci hráče s portály. Naše hrdinka má speciální portálovou pistoli, která vám umožní vytvořit dva portály na téměř jakémkoli rovném povrchu. Tyto portály nám umožňují přesun na těžko dostupná místa, zrychlení skoků, interakci s určitými předměty atd.

Druhý díl rozvíjí myšlenky prvního, a navíc přidává kooperativní, tzn. společné řešení hádanek a předávání úrovní. Zároveň se úrovně a hádanky na nich „vyostří“ pro společnou hru. Druhý díl navíc rozšiřuje záběr portálů a jejich interakci s vnějším světem. V obou dílech jsou úvodní úrovně velmi jednoduché a umožňují hráčům rychle se ponořit do všech spletitostí herních mechanismů.

Svět Goo

Datum vydání: 2008

Žánr: Hádanka

Logická hádanka smíchaná s fyzikou. Hra je založena na interakci Goo koulí, které lze spojovat dohromady a vytvářet různé tvary. Cíl na úrovni je obvykle stejný - dopravit určitý počet kuliček do potrubí, postavit z nich různé věže, mosty a další figurky, což vám umožní dostat se k kýženému východu z úrovně, často obcházet různé překážky.

Celkem hra obsahuje 46 úrovní a také bonusovou úroveň, ve které hráči soutěží ve stavění věží z extra koulí nasbíraných během hry. Každý z hráčů si přitom svou věž staví samostatně a svou věž můžete porovnávat s ostatními pouze při připojení k internetu.

Prýmek

Datum vydání: 2008

Atmosférická logická plošinovka, která hráčům dává možnost ovládat plynutí času. Právě na této dovednosti naší postavy je postavena většina úkolů. K vyřešení vznikajících hádanek může hráč přetáčet čas (jako v Prince of Persia), zpomalovat čas, manipulovat s ním s ohledem na určité objekty atd. Pozoruhodné je také to, že pro posun vpřed není nutné řešit všechny hádanky, se kterými jsme se setkali do posledního. Vždy můžete kteroukoli z nich přeskočit a vrátit se k ní později.

Projekt získal mnoho ocenění, včetně titulu „Indie 2009“ podle časopisu „Igromania“. Ale co je nejdůležitější, tato hra zpopularizoval takový žánr jako indie a ukázal hráčům, že i malé nezávislé projekty mohou nalákat na zajímavou hratelnost a originální děj.

Řada Trine

Datum vydání: 2009

Nakreslený point-and-click quest s mnoha hádankami, ve kterých musíme jako malý robot zbavit město robotů Machinarium z Gang of Black Hats a zachránit svou přítelkyni. Hra je zde tradiční pro žánr a významný rozdíl od ostatních podobné hry můžeme to nazvat tak, že můžeme interagovat pouze s těmi předměty, které jsou v dosahu postavy. Náš hlavní hrdina se přitom může trochu natáhnout nebo naopak zmenšit.

Hra má pěknou ručně kreslenou grafiku s velmi originálním výtvarným stylem a také přítomnost tipů, které lze získat dokončením jednoduché minihry. Mezi rysy projektu patří i to, že postavy ve hře nemluví slovy a případné dialogy jsou zde zobrazeny ve formě animovaných „mraků myšlenek“.

Toki Tori

Datum vydání: 2010

Žánr: Plošinovka

Roztomilá logická plošinovka, kde hráč převezme roli malého žlutého ptáčka a musí sbírat vajíčka rozházená po úrovních. Ale ne všechno je tak jednoduché. K dosažení svého cíle musí hráč používat různé předměty, vyhýbat se nepřátelům a správně promyslet každý krok.

Hra je zajímavá, protože s každou úrovní se bude složitost hádanek zvyšovat. Navíc PC verze (a hra byla vydána na mnoha platformách) obsahuje řadu dalších úrovní. Navíc byla exkluzivně do PC verze hry přidána funkce přetáčení v čase, která vám umožní vrátit zpět chybu, kterou jste udělali, aniž byste se museli vrátit na začátek úrovně.

PŘEDPEKLÍ

Datum vydání: 2010

Žánr: Quest, indie, plošinovka,

Atmosférická plošinovka, která také obsahuje prvky takových žánrů, jako je survival-horor a puzzle. Hra je v podstatě dvourozměrný postranní válec, ve kterém ovládáme postavu pohybující se výhodně jedním směrem (zleva doprava), kromě případů, kdy potřebuje překonat nějakou překážku.

Náš hrdina může běhat, skákat, strkat nebo táhnout nějaké předměty, přičemž nemá žádné nelidské schopnosti. Tito. snadno a často umírá. Na tom je založena hratelnost. Vývojáři tomu říkají metoda „pokus a smrt“, kdy sebemenší chyba vede ke smrti hrdiny a návratu na kontrolní stanoviště. Kromě vzrušující hratelnosti má hra stylovou černobílou grafiku a atmosférický soundtrack.

SpaceChem

Datum vydání: 2011

Žánr: Hádanka

Vzrušující logická hra, ve které má hráč příležitost cítit se jako inženýr fantastické chemické korporace, kde musí z dostupných chemické prvky vytvářet nové syntézou, chemickými nebo jadernými reakcemi. Hra je rozdělena do několika fází, které jsou zase rozděleny do kategorií: výzkumná, produkční nebo defenzivní. V prvních dvou fázích hráč vyrábí chemické sloučeniny, zatímco v té poslední brání stanici před jakýmkoliv monstrem.

Syntéza prvků probíhá ve speciálním reaktoru, což je pole 10x8 článků. Pole má dva vstupy pro dodávku prvků a dva výstupy pro jejich expedici. V reaktoru jsou také dva manipulátory waldo, které jsou schopny provádět různé akce s prvky. Úkolem hráče je naprogramovat určitý algoritmus a případně získat potřebné spojení.

Příběh malého třesku

Datum vydání: 2011

Žánr: Puzzle, point-and-click

Důstojný zástupce kreslených point-and-click questů, ve kterých se snoubí pěkný obrázek s nádhernou hudbou a zajímavými, ale i různými hádankami. Kromě lovu pixelů (to je, když hráč kliká na různé předměty na obrazovce, aby našel takový, se kterým může interagovat), byly do hry přidány různé minihry, které zpestřují hratelnost.

Obecně projekt nepatří k hardcorovým questům a je vhodný spíše pro začátečníky v tomto žánru, nicméně pěkná kresba a jakési zvláštní kouzlo tohoto kresleného kouzelný svět, přimět hráče, aby řešili herní problémy až do úplného konce a proměnili hru v jakousi relaxaci a meditaci.

FEZ

Datum vydání: 2012

Žánr: Plošinovka

Barevná 2D puzzle plošinovka zasazená do 3D světa. Hlavním „trikem“ hry je, že se můžeme pohybovat pouze po stranách čtyřstranné úrovně, ale v případě potřeby můžeme vždy otočit lokaci kolem hrdiny o 90 stupňů na jednu ze stran. Otočení úrovně může pomoci při překonávání zdánlivě neprůchodných míst, hledání tajných dveří atd.

Vzrušující projekt, který se vyznačuje originální hratelností založenou na manipulaci s perspektivou a optickými iluzemi. Hra má pěknou pixelovou grafiku a naprostou absenci jakýchkoliv protivníků. Projekt tlačí hráče ke klidnému řešení hádanek a neuspěchané promyšlené pasáži.

Botanicula

Datum vydání: 2012

Žánr: Hledání

Point-and-click quest s originální ručně kreslenou grafikou a vzrušující hratelností založenou na řešení různých hádanek. Hra má pět postav, které cestují obrovským pohádkovým stromem, ze kterého je zde postavena hra s ohledem na tuto vlastnost. Jinak se hratelnost příliš neliší od ostatních her tohoto žánru – touláme se po lokacích, sbíráme předměty a interagujeme s vnějším světem, řešíme hádanky.

Hra se vyznačuje pěknou grafikou animací a výborným relaxačním soundtrackem od české skupiny DVA. Neexistují zde žádné opravdu těžké hádanky, takže projekt je ideální pro ty, kteří se rozhodnou vyzkoušet svůj žánr nebo mají rádi příjemné a nepříliš „puzzlové“ questy.

Most

Datum vydání: 2013

Žánr: Puzzle, indie

Dvourozměrná prostorová kreslicí hádanka, jejíž akce nás zavede do tajemného černobílého světa snů, kde se náš hrdina probouzí z toho, že mu na hlavu spadne jablko. Takový odkaz na Isaaca Newtona není náhodný, protože ve hře musíme hluboce přehodnotit fyzikální zákony.

K dokončení úrovně musí hráč navést postavu ke dveřím zamčeným jedním nebo více zámky (ano, stále musíte najít klíče). Výstup bude blokován různými překážkami, které lze překonat otočením lokace kolem její osy. Jakmile se hráč vypořádá se základní mechanikou, projekt nabírá tempo a přidává do hry nové prvky a pravidla – prostorové víry, teleporty, optické iluze a zrcadlové efekty. Jedním slovem, nudit se zde rozhodně nebudete.

Swapper

Datum vydání: 2013

Puzzle plošinovka, ve které ovládáme astronautku uvízlou na opuštěné vesmírné stanici a hledání finančních prostředků ke spáse. Navíc na začátku hry dostane hrdinka takový nástroj. Mluvíme o zařízení, které umožňuje vytvořit až čtyři klony hráče a přenést vědomí hrdinky do kteréhokoli z nich. Právě na této mechanice je postavena celá hratelnost. Klony sledují pohyby hráče, dokud nenarazí na překážku nebo nezemřou, ale vždy je lze znovu vytvořit.

Kromě vzrušující hratelnosti se projekt vyznačuje originální grafikou, pro jejíž vytvoření vývojáři použili prvky level designu lisované z hlíny, později digitalizované pro hru. Hra získala pozitivní recenze a získala řadu ocenění.

špička střelné zbraně

Datum vydání: 2013

Stealth plošinovka s prvky puzzle zasazená do blízké budoucnosti. Vedeme "najatého špióna" obviněného z vraždy zaměstnance zbrojařské společnosti. Naším úkolem je zbavit se obvinění a odhalit tento záhadný zločin. Hra obsahuje sadu různých misí (obvykle souvisejících s infiltrací chráněného objektu, krádeží nebo nahrazením informačních dat atd.).

Hra se odvíjí ve dvourozměrné rovině, přičemž všechny budovy jsou zobrazeny jakoby v sekci (objekt, který potřebujeme, a všechny stráže lze vidět najednou). Naše postava může skákat na dlouhé vzdálenosti, plazit se po stropě a stěnách a na dálku pronikat do elektronických obvodů různých součástí budovy a přestavovat je. Mezi misemi můžete pumpovat technické „vychytávky“ hrdiny.

Bratři: Příběh dvou synů

Datum vydání: 2013

Dobrodružná plošinovka s prvky puzzle, ve které hrajeme dva bratry najednou, interagující mezi sebou navzájem a se světem kolem nás. Hra je postavena na interakci bratrů. Naši hrdinové společně překonávají překážky, řeší hádanky a dokončují úrovně. Hráč ovládá každého bratra zvlášť pomocí klávesnice a gamepadu, nechybí však ani jednotlivá akční tlačítka pro každou z postav.

Zajímavé je, že NPC reagují na každého z bratrů jinak a často jen jeden z nich může získat správné informace od konkrétního NPC. Kromě návykové hratelnosti má hra příjemný vizuální styl a vzrušující děj, i když nekomplikovaný, ale dokáže hráče strhnout až závěrečné titulky. A zdejší hádanky jsou docela schopné přimět hráče, aby namáhali své konvoluce.

Teslagrad

Datum vydání: 2013

Žánr: Puzzle, plošinovka

2D plošinovka plná hádanek založených na interakcích elektromagnetických sil a principech magnetismu. Hra se odehrává ve městě Teslagrad z 19. století, kde se vžijeme do role chlapce, který utíká před vojáky zlého krále.

Hra je založena na principech elektromagnetismu. V arzenálu hrdiny je spousta různých zařízení, která usnadňují procházení úrovní a řešení hádanek. Konkrétně máme teleportační zařízení, magnetickou rukavici, elektrickou hůlku a speciální elektromagnetický oblek. Pomocí těchto zařízení chlapec nejen řeší hádanky, ale na konci každé mise také bojuje s bossy.

LYNE

Datum vydání: 2014

Žánr: Hádanka

Krásná ležérní logická hra s příjemným hudební doprovod pro lidi všech věkových kategorií. Hra má minimum objektů a jednoduchá pravidla- naším úkolem je spojit totéž geometrické obrazce linka, dokončení okruhu. Hra má 26 úrovní a také denní sady, které se otevírají každý den. Existuje několik typů palet, které se otevírají při postupu hrou.

Mezi přednosti projektu patří také stále se komplikující hratelnost. Tito. pokud první úrovně „prolétnete“ téměř okamžitě, pak si u té poslední musíte nad vyřešením hádanky opravdu lámat hlavu. Všem zamilovaným intelektuální hry vysoce doporučeno k recenzi!

Pokoj

Datum vydání: 2014

Žánr: Hádanka, pátrání

Vynikající 3D logická hra s meditativní hratelností, atmosférickým soundtrackem a fotorealistickou grafikou. Ve skutečnosti je hra souborem několika místností, ve kterých jsou na stole obrovské krabice. Musíme je objevovat, třídit okraje, nacházet stopy a tajné spínače, výklenky atd. Zdá se vám vše extrémně jednoduché? Bez ohledu na to, jak. Musíte být velmi opatrní a trpěliví, protože pokud najdete nějakou nepochopitelnou skládací trubku, není pravda, že se vejde do dříve nalezeného kulatého výklenku.

Hádanky ve hře jsou poměrně složité, ale existuje vícestupňový systém nápověd, který pomáhá najít správné řešení (nejprve pouze s pečlivými nápovědami a poté s přímým uvedením toho, co má hráč udělat). Při řešení hádanek pomáhá i speciální monokl, který ukazuje, se kterými částmi krabice může hráč interagovat.

Princip Talos

Datum vydání: 2014

Žánr: Puzzle z pohledu první osoby

Filosofická logická hra s pohledem z první osoby, ve které ovládáme robota se základy lidské inteligence. Náš hlavní hrdina je velmi zvídavý – studuje svět kolem sebe, což je směsice starověké civilizace s pokročilými technologiemi a řeší všechny druhy hádanek, kterých je ve hře více než 120 dílků! Hádanky ve hře jsou rozmanité, někde je potřeba se pohybovat bludištěm, někde překonávat překážky atd.

Když vyřešíte některé hádanky, hráč získá kousky dalších hádanek a zařízení potřebná k jejich vyřešení, což mu umožní posouvat se v příběhu kupředu. Kromě řešení hádanek hra tlačí hráče k prozkoumávání světa kolem sebe. Takže například na odlehlých místech můžete najít terminály obsahující zajímavé informace o zápletce, tajemství nebo zvukové záznamy.

Infinifactory

Datum vydání: 2015

Žánr: Skládačka

Chcete se cítit jako inženýr výrobní linky? Pak je tato vzrušující logická hra právě pro vás! Zde budou hráči muset stavět továrny a vyrábět různé položky. Na samém začátku hry se zdá, že zde není nic složitého, ale v budoucnu budeme muset naše továrny optimalizovat a právě tato optimalizace často hráče nutí k zamyšlení. Obtížnost hry se zvyšuje s každou další úrovní.

Projekt skutečně nutí hráče přemýšlet o řešení konkrétní hádanky, testovat různé odhady a mít radost, když hypotézy začnou fungovat v praxi. Obtížné, ohromující a neuvěřitelně vzrušující!

pony island

Datum vydání: 2016

Žánr: Puzzle, plošinovka, psychologický horor

Napjatá hádanka, do které spadneme automat vymyslel sám ďábel. Z této pasti se musíme dostat ven a vyřešit všechny druhy hádanek. A pokud se vám zpočátku zdá, že jsou zde hádanky jednoduché až „dětské“, postupně si uvědomíte, že první úrovně jsou jen rozcvičkou před opravdovým brainstormingem.

Hra je rozdělena do dvou složek: arkáda a přímo puzzle. V arkádě procházíme úrovněmi v roli malý poník, ze kterého se postupně stává jakýsi „tvrdlý poník“ s pekelnými křídly a schopností vypořádat se s démony. Místní hádanky si zaslouží zvláštní pozornost. Mechanika je jednoduchá - je tam zámek a je tam klíč, ale řešení každé hádanky bude vyžadovat, aby hráč maximalizoval koncentraci svého nestandardního myšlení.

Svědek

Datum vydání: 2016

Logická hra z pohledu první osoby inspirovaná notoricky známým Mystem. Stejně jako v Mystu cestujeme obrovským otevřený svět, což je ostrov, a řešit různé hádanky, které se nacházejí na panelech rozmístěných po celém herním místě. Hádanky jsou zpravidla typy labyrintů s různými podmínkami, které musí hráč splnit. Hra nemá děj v pro nás obvyklém smyslu, ale postupně se ji můžete naučit sami, získávat informace z úryvků z knih, hlasových nahrávek atd.

Projekt sklidil ohlas u kritiků a IGN dalo hře nejvyšší skóre s tím, že se jedná o skutečně mocné mistrovské dílo vytvořené s dovedností. A skutečně, navzdory určité monotónnosti, se projekt ukázal být velmi zajímavým a vzrušujícím - tou „věcí“, která protáhne váš mozek.

Rozplést se

Datum vydání: 2016

Žánr: Plošinovka

Jasná a barevná puzzle plošinovka, ve které ovládáme stvoření vyrobené z příze jménem Yarni, něco, co připomíná kotě. Fakt, že naše postava je vyrobena z příze, je hlavním herním prvkem. Zejména s pomocí příze může náš hrdina vyřešit některé herní problémy. Zde je ale důležité pamatovat na to, že lano není nekonečné a jeho množství je třeba neustále hlídat (při úplném rozmotání míčku bude nutné úroveň přehrát).

Yarni se může držet předmětů nebo řešit jiné úkoly, například otevřít víko krabice, shodit sněhovou kouli ze smrku atd. Hlavním úkolem ve hře je sbírat vzpomínky na rodinu hlavního hrdiny. Vzrušující dobrodružství díky tomu se budete zase cítit malí.

Zenge

Datum vydání: 2016

Žánr: Hádanka

Relaxační logická hra se skvělou grafikou a atmosférickou hudbou. Hlavním cílem hry je poskytnout hráči co nejvíce relaxační účinek, takže neexistují žádné body ani jiné ukazatele vašeho pokroku. Pouze meditativní vyzvedávání virtuální hádanky a řešení problémů se správnou hudbou.

Každá úroveň Zenge je obrázek rozdělený do mnoha prvků, přičemž detaily obrázku lze také rozdělit na prvky (ukáže se jako druh „puzzle v hádance“). Nasbírané obrázky vyprávějí hráči úžasný příběh (ano, i tato hra má zápletku!).

UVNITŘ

Datum vydání: 2016

Žánr: Puzzle, plošinovka, hledání, survival horor

Nezávislá puzzle plošinovka od tvůrců Limbo, která je ve skutečnosti jejím ideovým nástupcem. Hratelnost zde odpovídá hratelnosti mateřské hry, tzn. máme hrdinu, který se pohybuje po obrazovce ve dvourozměrné rovině a snaží se obejít různé překážky a nepřátele, se kterými se na cestě setká.

Stejně jako v Limbo má náš hrdina celou řadu zranitelností a zemře na jakékoli utrpěné zranění. Z tohoto důvodu se připravte na to, že některá obzvláště obtížná místa budete muset zkoušet několikrát projít. Testů je mnoho a všechny jsou poměrně rozmanité (například útěk před obrovskými psy nebo řešení průchodu ozbrojených stráží), což znamená, že se hráč nebude nudit až do úplného konce.

Klocki

Datum vydání: 2016

Žánr: Hádanka

Vzrušující logická hra, jejíž hra je založena na rotaci částí kostky a plošiny. Tito. hlavním úkolem zde je spojit všechny čáry dostupné na objektech do jedné, abyste dokončili úroveň. Zpočátku jsou úrovně docela jednoduché, ale s každou další úrovní jsou hádanky obtížnější a hráč nyní musí zapnout veškerou svou představivost a logiku.

Je pozoruhodné, že hra nás neomezuje v čase, protože. hráč v klidu vyřeší úkol, který mu byl v tuto chvíli přidělen, nebojí se, že čas vyprší a bude muset začít úroveň od úplného začátku. Otočte objekty a vyměňte je, a jakmile se čáry seřadí ve správném pořadí, zvýrazní se jinou barvou, po které můžete přejít k další fázi.

Zombie noční děs

Datum vydání: 2016

Žánr: Puzzle, Survival horor

2D arkádová strategická hra s logickými prvky, ve které se hráč snaží zničit lidi na Zemi pomocí zombie viru. Problém je v tom, že naši svěřenci jsou poněkud hloupí (i na zombie standardy), takže hráč bude muset hru neustále pozastavovat a vydávat rozkazy. Jinak zombie padnou do pastí nastražených lidmi.

Projekt vytvořený v pixelovém stylu je plný skvělého humoru (zdá se, že se vývojářům podařilo parodovat všechna díla na zombie téma). Hratelnost je jednoduchá a nenáročná, ale v pozdějších úrovních už funguje „šedá hmota“. Úrovní je spousta a na každého hráče bude čekat určitý test (například zachránit určitý počet zombíků, zabít bosse nebo na chvíli projít levelem).

Obdukce

Datum vydání: 2016

Žánr: Hádanka

Skvělá point-and-click quest od tvůrců legendárního Myst, vytvořený v duchu staré školy. Náš hrdina (nebo hrdinka) je unesen mimozemšťany a skončí v nepochopitelné klenuté lokalitě. Nyní je naším úkolem dostat se z tohoto nepochopitelného místa a dostat se domů. Putujte po lokacích, řešte hádanky a postupně postupujte příběhem – to vše v nejlepších tradicích žánru.

Projekt získal protichůdné recenze především díky svému tvrdému jádru a dodržování kánonů starých questů (v duchu stejného Myst). Ale pokud jste fanouškem složitých hádanek, zajímavá zápletka nebo jen fanoušek žánru (a tím spíše, pokud jste vícekrát fanouškem již zmíněného Mysta) - hra rozhodně stojí za to ji minimálně vyzkoušet.

Turingův test

Datum vydání: 2016

Žánr: Puzzle z pohledu první osoby

3D logická hra z pohledu první osoby, ve které hrajeme za Evu Turingovou, inženýrku Mezinárodní vesmírné agentury na vesmírné stanici. Hrdinka se probudí z kryogenního spánku a zjistí, že tým nebyl v kontaktu déle než 450 hodin. Navíc se změnila konfigurace vesmírné stanice a dívka se po ní musí při řešení různých hádanek procházet, aby zjistila důvod zmizení týmu.

Hra má více než 70 různých hádanek, jejichž řešení je založeno na manipulaci se speciálními energetickými koulemi. Jak budete postupovat, budou se objevovat nové podmínky pro řešení hádanek - energetické paprsky, koule se speciálními pracovními podmínkami atd. Kritici hru velmi ocenili, ale mnozí kritizují spíše nízkou složitost hádanek.

The Zup!

Datum vydání: 2016

Žánr: Hádanka

Vzrušující příležitostná logická hra, která kombinuje hádanky pro fyziku a logiku. Hlavním cílem hry je poslat modrou kostku na zelenou platformu s přihlédnutím k fyzikálním vlastnostem ostatních kostek a vzájemné interakci mezi nimi. Náročnost úrovní se postupně zvyšuje, navíc má hra různé achievementy, které může hráč za určitých podmínek získat.

I přes svůj extrémně minimalistický design je z neznámého důvodu hra návyková od prvních minut. A vzhledem k tomu, že v současnosti má série až 5 dílů s neuvěřitelným počtem úrovní, lze s jistotou říci, že klikáním na čtverečky strávíte mnoho volných večerů.

Lara Croft GO

Datum vydání: 2016

Žánr: Hádanka

Tahový puzzle spin-off ze slavné série tomb raider. Hra je zde krok za krokem. Úrovně jsou rozděleny na uzly a propojené linky. Ovládáme hlavního hrdinu, který provede tah, a poté čeká na tah protivníků. Každý z typů protivníků má své vlastní pohybové vzorce a lokace jsou s postupem stále obtížnější. Jak hra postupuje, hrdinka může sbírat a používat jednorázové předměty (například oštěpy).

Hra se vyznačuje pěknou grafikou a návykovou hratelností, nestandardní pro sérii tomb Raider. Mnoho hráčů, stejně jako kritici, chválili originální design, a to na rozdíl od poslední hra s podobným herní mechaniky(Hitman GO), vývojáři to nedělali ve stylu „stolní desky“, ale kreslili záda a pozadí tak, aby hráč nabyl dojmu, že nehraje logickou hru, ale arkádu o Lařiných dobrodružstvích.

Zadržení

Datum vydání: 2017

Žánr: Puzzle, indie, horor

Fascinující horor Tichý kopec, s dobrými hádankami a originální zápletkou. Na rozdíl od stejného Silent Hill je však hra dvourozměrným bočním posuvníkem s vynikající animovanou grafikou. Kromě podivných hádanek se hráči setkávají i s nejrůznějšími nebezpečími, jako jsou duchové, kterým je nutné se všemožně vyhýbat.

Autoři na hráče neustále chrlí zajímavé herní příležitosti. Hráč se tedy například v jednom z momentů bude moci pohybovat mezi dimenzemi a ve druhém si vyměňovat místa s vlastním stínem (také z minulosti). Hra vás nenechá nudit a pravidelně obratně překonává herní konvence. Jedním slovem je to úžasný projekt, který na moderním herním trhu prostě nemá obdoby.

Malé noční můry

Datum vydání: 2017

Žánr: Puzzle, plošinovka, hledání, stealth

Plošinovka s prvky stealth a questem, ve kterém hrajeme za malou dívku jménem Six, která se dostala do nepochopitelné podvodní lodi. Naše hrdinka odtud musí uniknout, k čemuž může chodit a lézt, skákat a chytat různé předměty, stejně jako používat zapalovač, jíst a ... objímat nomy. Zpočátku je hra vnímána spíše jako horor, ale později se ukáže, že primárně fantastické dobrodružství, byť s vlastními hororovými prvky.

V každém významném segmentu herního světa nás čekají hádanky a prvky plošin, kterými bude hráč muset projít. V některých případech lze najít správné řešení hádanky pouze metodou pokusů a omylů. Projekt je neuvěřitelně atmosférický, plíživý a na hádanky docela obtížný, ale stojí za to si ho projít a zjistit, jak příběh Šestého končí.

Kámo, přestaň

Datum vydání: 2018

Žánr: indie

Originální indie pixelová hádanka, která hráče nutí porušovat všechna obecně uznávaná pravidla a předpisy. Hlavním úkolem je plnit úkoly co možná nelogicky, čímž vypravěče přivedete do extrému a komentuje každý váš čin.

Každá z mnoha hádanek má několik řešení a obvykle ta nejnelogičtější označí vypravěč vtipnými komentáři. Obecně je humor ve hře výborný se spoustou všelijakých odkazů a kraslic a počet vtipných komentářů k akci každého hráče se pohybuje ve stovkách (ne-li více).

mechanismus

Datum vydání: 2018

Žánr: Dobrodružství

Dobrodružná logická hra, která vypráví dojemný příběh o malém robotovi bloudícím ve světě, kde zuří hrozná nemoc - hlen. Nemoc se šíří všude a většina robotů na ni již zemřela. Nyní naše dítě musí zjistit, co se děje.

Hra je zde založena na prozkoumávání území, řešení různých hádanek, obnovování mechanismů a vyhýbání se nepřátelům (je zde malý prvek stealth). Hra má ponurou atmosféru a můžete jen hádat, co se děje kolem. Nikdo hráče nevede za ruku a aby se hráč dostal do finále, musí být chytrý.

7 miliard lidí

Datum vydání: 2018

Žánr: Simulátor

Puzzle je programovací simulátor, ve kterém řetězce lidí personifikují počítačové signály. Hráč musí tyto lidi využít k řešení různých problémů založených na skutečných programovacích jazycích. Projekt je ideologickým nástupcem hry Human Resource Machine a do značné míry rozvíjí myšlenky a mechanismy vlastní předchůdci.

Navzdory skutečnosti, že všechny hádanky ve hře jsou založeny na programování, může ji hrát i člověk, který má daleko k programování, díky vynikajícímu učení přímo v procesu předávání. Aby to bylo ještě snazší projít, jsou tu rady a dokonce i přeskakování zvláště obtížných úrovní.

Během vývoje mobilního trhu je stále více her stejného typu označeno jako „puzzle“, ve skutečnosti tomu tak není. A to bychom se o nich ani nezmiňovali – pokud by něco takového nebylo dodržováno ani na poli PC her.

Jsou všechny hádanky nyní sníženy na a „vybrat tvary stejné barvy“? Portál vybral 10 nejvíce 2017 - kreativní, nevšední a překvapivě komplexní, u kterého budete opravdu hodiny sedět a přemýšlet nad řešením.

10.

Redblack Spade, dříve neznámý ruský vývojář, nedávno konečně vtrhl do herní arény s neuvěřitelně tvrdou hrou Reflection of Mine - hrou, která vypráví příběh v duchu Billyho Milligana o mnoha osobnostech.

Hlavním úlovkem této hry, jako je puzzle, je to, že musíte ovládat dvě nebo dokonce tři postavy současně, z nichž každá má svou vlastní „dimenzi“.

Tak Redblack Spade zabil dvě mouchy jednou ranou – a nejtěžší hádanka vyjel a vyprávěl skutečný příběh šílenství.

Hra se s postupem hry stává obtížnější – přidávají se různé prvky, které celý proces komplikují, jako jsou portály, zavřené dveře a klíče k nim, sběratelské předměty a dokonce i časový limit.

9.

Někomu se strašidelně líbí hry s perspektivou – no prostě, aby se z toho motala hlava. Against the Wall je jedním z nich. Zde se hráč ocitá v podivném světě, který představuje jedna velká, nekonečná zeď a na ní všemožné předměty.

Gravitace je zde poněkud vágní pojem; abyste pochopili, jak to funguje v každém konkrétním případě, budete muset nejprve prostudovat samotný objekt. Nejde samozřejmě jen o zeď s nalepenými budovami, bloky a dekoracemi – jsou zde hádanky a jakási výzva.

8. RIM

Jinovatka

Ani ne tak hádanka, jako upřímné podobenství, dobrodružství, příběh – právě pro tohle si RiME mnozí zamilovali. Atmosférický, laskavý příběh o chlapci vyplaveném na pobřeží neznámého ostrova a lišce, která mu pomáhá na cestě a říká mu, kam má jít, kterým směrem je další vodítko a podobně.

Na oplátku je zde spousta hádanek a všechny jsou zpočátku jednoduché – ale postupem času nabízí podívat se na to z jiných úhlů, hledat nové cesty a všemi možnými způsoby vyniknout, aby se rozluštila hádanka dalšího totemu.

7.

Barevný, živý Future Unfolding není puzzle v obvyklém slova smyslu – mnohem větší důraz je kladen na poznávání světa kolem nás a poznávání místní flóry a fauny. Samotná hádanka začíná přesně ve chvíli, kdy je řada na interakci s touto flórou a faunou.

S pomocí bizarních zvířat a rostlin se můžete dostat do nových oblastí – ale jak na to? Vzhledem k tomu, že potravní řetězce jsou zde jiné, zákony jiné a vy sami o všech těchto detailech příliš mnoho nevíte?

Navíc někdy díky stylu nemusí být ani úplně jasné, kdo přesně před vámi stojí - mírumilovné zvířátko nebo dravec. Proto se musíte vše naučit empiricky a pak se také snažit jasně aplikovat přijaté informace.

6.

V překvapivě umělecké a zvláštní hře Where Cards Fall budete muset doslova stavět domy z karet, abyste vyřešili hádanky. Balíčky karet přitom elegantně plují a přistávají shora a tvoří skutečné domy, z nichž dokonce vystupují postavy.

Přirozeně vizuální styl hru okamžitě odlišuje od hromady jiných. Svět je téměř hračka – domečky z karet se mohou snadno rozpadnout, i když v nich žijí malí lidé. Auta jedoucí po místních komunikacích mají oči a vzhlíží k vám.

Samotné domečky z karet však nejsou bez dohledu. A důraz je v tomto malém světě kladen právě na to, jak je křehký a křehký – díky tomu, že je vyroben z karet. Sledovat to je docela zajímavé, protože nikdy nevíte, kdy se karty zatřesou.

5.

Je velmi obtížné vysvětlit na prstech, co je Gorogoa. Pokud se pokusíte vysvětlit jasnými obecnými slovy, tato hra je jakýmsi interaktivním příběhem, který se přesouvá z jednoho okna do druhého, výhradně pod akcemi hráče. Ale ve skutečnosti tato podívaná vypadá mnohem uhrančivěji, než dokážete převyprávět.

Díky unikátnímu ručně kreslenému obrázku vypadá Gorogoa jako staré známé obrázkové knížky z dětství - jen zde je kniha bez textu. Absolutně.

Místo toho jsou tu živá „okna“, na kterých je potřeba najít klíčový detail a ten použít pro další podobné „okno“, aby mohlo ožít a ukázat kus historie. Pravda, díky tomuto přístupu hra stále občas trpí nedostatkem logiky, ale to, že je neuvěřitelně uhrančivá, je fakt.

4.

In the Shadows je logická hra, která by vás na první pohled ani nenapadla. Vypadá to jako běžná pixelová plošinovka? Ale ne.

Skrývají se zde ve stínu, aby přesměrovali zdroje světla na noční můry a monstra, která se k hlavnímu hrdinovi neustále přibližují. To je tajemství nejen hádanek samotných, ale i zápletky.

Hra světla a stínu je zde nesmírně proměnlivá a nepředvídatelná – může se vám zdát, že jste již přišli na zákony stínové mechaniky, ale potvrzení, že tomu tak není, se náhle objeví z nejneočekávanějšího koutu.

3.

V této hře zaměřené na fyziku hlavní rys- pohyb hada. A právě díky tomu, že každý váš krok podléhá pohybu nejen hlavy, ale i celého ocasu, se hra stává tak zajímavou.

Postupně vás Snake Pass přiměje chovat se skutečně kreativně, i když by se zdálo – díky barevné grafice působí jako jednoduchá dětská hra.

Ale ve skutečnosti je v ní stále zakopaný potenciál. Vše záleží na hráčově pochopení hadího pohybového vzoru a na tom, jak jej využít ve svůj prospěch.

2. Echo

echo

Ve futuristické stealth logické hře Echo nebude hráč bojovat ani proti důmyslným hádankám, se kterými se na cestě setká, ale sám se sebou. Unikátní mechanikou Echo je vytváření klonů hráče, kteří mohou dělat totéž, co on sám.

Pokud hráč vystřelil, vystřelí i klon, pokud si hráče všimne. Pokud se hráč schovával, klon, který se objevil, bude znát oblíbená místa pro "schovávanou" a tato taktika již nebude fungovat.

Čas od času proto budete muset svou strategii vypilovat, abyste ne tak prošli levelem, ale dokázali po něm postavit celkem bezpečnou a relativně úspěšnou cestu.

To je přesně ten prvek Echo, který rozbíjí vzorce a nutí vás přemýšlet mimo rámec – jinak v této hře nebudete moci být dlouho naživu.

1.

Máte rádi optické klamy? Obrázky s nemožnými budovami? Manifold Garden je doslova kvintesence všech optických iluzí v jedné hře.

Zve vás podívat se na nekonečno na vlastní oči, nastínit jeho zákonitosti a zkusit je využít – jsou tyto stavby opravdu nekonečné?

Když se podíváte na snímky obrazovky a videa ze hry, je velmi těžké říct, kde v rámci této fyziky fungují gravitační zákony, a to dělá Manifold Garden jednu z nejpodivnějších a nejúžasnějších logických her roku 2017.

Nejde jen o cestu nemožnou architekturou – navrhuje se ji i ovlivňovat, řešící na první pohled naprosto ohromující a nereálné hádanky, ale odpovědi v nich téměř vždy leží na povrchu. Jen další důležitá otázka - kde je tento povrch.

Video: Upoutávka na Manifold Garden


Jako jestli se ti to líbilo



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy