Průchod korzářů: Každému jeho. Počítačové hry Corsairs 3 každému podle svého

Na začátku průchodu hry Corsairs: Ke každému svému vlastnímu, musíte přistoupit k námořníkovi a promluvit si s ním, poté se přesunout do vnitrozemí a jít dovnitř sídla, ve kterém žije guvernér. Přistupte k němu a popovídejte si. Poté budete zatčeni a umístěni do cely. Po nějaké době vás navštíví Philippe de Poinsy. Určitě si s ním promluvte a jděte na svobodu. Po propuštění z vězení vyjděte ven a zahněte doprava a obejděte budovu. Ocitnete se tedy před vchodem do kobky. Můžete jít dolů a přistoupit k žebříku, abyste po něm sestoupili. Pak se dejte zase doprava a v pravé komoře, úplně na konci, najdete svého bratra. Mluv s ním.

Poté zjistíte, že Michel zaplatil zálohu 5 000 zlatých, ale potřebujete dalších 15 000 mincí. To ale není vše, budete si muset najmout i navigátora. Pokračujte v průchodu Corsairs: Každému jeho a přesuňte se na Guadeloupe. Vystupte a začněte hledat Fadeyho. Poté, co splatí svůj dluh, můžete jít k molu a pak odbočit doleva, abyste byli poblíž loděnice. Jděte dovnitř a popovídejte si s Gaspardem Blondelem. Ukázalo se, že mu dlužíte 17 000 zlatých. Dá čas na splacení dluhu - 3 dny. Nebuďte naštvaní, jděte do hospody a pokecejte s jejím majitelem o práci.

Pak opět jděte do sídla guvernéra a promluvte si s ním, aby vám dal vaše věci.

Rum pro barmana

Neustále se dívejte na hodinky a snažte se být v 19:00 poblíž levého mola, abyste nastoupili do člunu. Váš tým bude zahrnovat dalších pět námořníků, se kterými se musíte vydat do Lamentinu, abyste tam našli škuner „Ghost“. Až nastoupíte na loď, začněte plout do přístavu Le Francois. Pojďte na břeh, trochu se toulejte a pak se vraťte k desce a začněte se pohybovat vlevo od pobřeží. Před vámi bude skála, obejděte ji a jděte rovně, dokud nebudete mít možnost odbočit doleva.

Jakmile obejdete další skálu, vyndejte kompas a začněte se pohybovat na sever. Podívejte se na hodiny a ve 2:00 stiskněte Enter. Nyní se podívejte na horní seznam a všimněte si tam ikony lodi „Ghost“, klikněte na ni. Poté otevřete nabídku a vyberte jednu z lodí, abyste se na ní dostali k této lodi. Jakmile se přiblíží jeho kapitán, musíte mu sdělit heslo. Za zmínku stojí, že v pasáži hry Corsairs: To každému jeho jsou hesla generována náhodně, takže si musíte vybrat z nabízených možností.

Doporučuji nedávat na konec věty tečku, protože heslo nebude přijato. Nyní budete mít rum a můžete se vrátit do přístavu Le Francois. Po vylodění si promluvte s několika postavami a poté se přesuňte do hospody, kde získáte slíbenou odměnu.

call girl

Při procházce ulicemi města potkáte muže ve světle hnědém obleku, který si říká Arthur Scalon. Požádá vás, abyste mu pomohli. Musíte se dostat do nevěstince, najít Auroru a popovídat si s ní. Pak to na noc sundejte. Dá vám také 6000 zlatých, z nichž budete muset zaplatit část za služby prostitutky. Rozhodně souhlasíte a budete znát ještě jedno jméno -
Lutiss.

Jděte do nevěstince a najděte tam pasáka jménem Aurora, abyste zadali objednávku pro Lutiss. Dejte jí 2500 zlatých a zjistěte, že dívka bude volná kolem 23:00 a musíte ji vyzvednout do 24:00. Pokračujte v průchodu hrou Korzáři: Každému po svém a počkejte na správný čas, abyste se vydali zpět do nevěstince. Najděte tam Lutiss a promluvte si s ní. Jakmile budete venku, zamiřte směrem k guvernérovu panství a pak jim čelíte a jděte do domu napravo. Další dominantou je červená střecha. Dříve nebo později se zeptá, jestli tam ještě jsi. Měli byste na tuto otázku odpovědět ano a počkat, až zmizí ve dveřích. Tento úkol se bude počítat. Za zmínku stojí, že se pro dívku budete muset vrátit druhý den, pouze kolem 23:00 - 24:00. Nemůžete se tedy dočkat jejího vzhledu ještě tu samou noc.

Rukopisy kněze Saint-Pierre

Postavte se čelem k guvernérovu panství a najděte kostel na jeho levé straně. Jděte tam a popovídejte si s knězem, který je zaneprázdněn čtením modliteb. Poté, v pasáži hry Corsairs: Ke každému jeho, budete muset začít s dalším úkolem, totiž najít a přinést rukopisy otce Capstervilla. Nachází se na ostrově Svatého Kryštofa. Není třeba dlouho čekat, pospěšte si tam okamžitě.

skladník

Přistupte k věznici a hledejte v její blízkosti obchod. Jděte do toho a popovídejte si s Francoisem Larouxem, zeptejte se ho na práci. Bude však chtít, abyste našli Gralama Lavoie, který pracuje ve skladišti jako první. Také řekne, že ho ve městě nenajdete. Pospěšte si, abyste se dostali do džungle a sledujte cestu, dokud nebudete blízko rozcestí. Posuňte se doleva a poté zahněte doprava. Radím vám držet se levé strany a jít do doupěte korzárů.

V této vesnici je po pravé straně obchod, vejděte do něj a najděte tam Gralam Lavua. Bude u přepážky. Po rozhovoru s ním se můžete vrátit do St. Pierre a říct prodejci, že našli osobu. Vyplatí vás a pověří dalším úkolem, kterým je najít dalšího člověka jménem Francois Laroux. Pokračujte v průchodu Corsairs: Ke každému jeho a vraťte se do korzárského doupěte a jděte do krčmy. Najděte jeho majitele a zeptejte se ho na dělníky. Pak mu zaplaťte 1000 zlatých, aby vám o nich řekl.

Počkejte hodinu a vraťte se k hostinskému. Mimochodem, pauzu si tentokrát můžete dát ve druhém patře obchodu, kde byl Lavoie nalezen. Když ve správný čas dorazíte do krčmy, uvidíte tři vybrané dělníky. Přistupte k nim a chatujte. Stojí za zmínku, že vám nabídnou úplatek, abyste si to vybrali. Po výběru toho nejvhodnějšího počkejte, až opustí krčmu, a pak ho následujte. Nastupte na palubu lodi a zamiřte do Saint-Pierre. Najděte prodejce a po hodině se vraťte do obchodu, abyste získali slíbených 5 000 zlatých.

ukradený klenot

Z sídla guvernéra jděte na rozcestí a zahněte doleva. Před vámi bude brána, kterou musíte projít. Tím se dostanete do džungle. Až dorazíte na rozcestí, zahněte doleva a pokračujte dál. Po chvíli uvidíte dva cizince spěchající na útěk. Nemusíte je pronásledovat. Lepší přihrávka doprava a přiblížení se k bezvládnému tělu.

Nyní v pasáži hry Corsairs: Každému jeho, musíte jej pečlivě prozkoumat, abyste našli náušnice. Vezměte je a vraťte se do města. Vydejte se k obchodníkovi z místního obchodu a prodejte je za 4000 zlatých. Ale také je nemůžete prodat, ale jít za guvernérem a ukázat nález. Řekne, že to jsou šperky jeho ženy, poděkuje za nález a dá vám mapu souostroví.

Kanibalové

Nyní se musíte dostat do Port Authority House. Jakmile budete uvnitř, uvidíte jistého Paula Géryho, se kterým si musíte popovídat. Ukáže se, že jeho kamarád jde do války s indiány, kteří se usadili v džungli. Žádá o pomoc. Můžete pokračovat v průchodu hrou Corsairs: Ke každému jeho vlastnímu a dostat se ven z budovy, poté odbočit doleva a poblíž brány se setkat s Prosperem Troubalem. Přistupte k němu a popovídejte si. Poté projděte bránou a vydejte se do džungle bojovat s indiány. Radím vám, nenechte je přiblížit se k Prosperovi.

Společně s Prosperem a zamiřte dovnitř jeskyně. Začněte střílet indiány jednoho po druhém a pak si znovu promluvte s Troubalem, abyste zjistili, že jeho dcera žije. Prozkoumejte jeskyni a na stejném místě najděte cizince. Tento muž se jmenuje Dilbert Kursi. Nezapomeňte si s ním popovídat a jít si s Prosperem znovu promluvit ven. Nyní se vydejte do města získat zaslouženou odměnu za splnění úkolu.

Gaskoňské břemeno. Pokračování

Takže právě teď byste měli mít v kapse asi 24 000 zlatých. Zamiřte ke staviteli lodí a zaplaťte mu dluh za loď. Nyní jste se stali majiteli škuneru. Můžete zamířit do hospody a promluvit si s hostinským, že máte v úmyslu sestavit tým. Řekne vám, že za ním je námořník, který ještě neslouží. Přistupte k němu a promluvte si. Řekne vám, že souhlasí s tím, že vás bude obsluhovat, a společně s ním do toho půjde 40 námořníků. Jen vy budete muset vydělat 8000 zlatých.

Pokračujte v průchodu Corsairs: Každému jeho a jděte do obchodu koupit jídlo pro loď. Teprve poté se vraťte k námořníkovi a sdělte mu, že souhlasíte s jeho podmínkami a také, že veškeré potřebné zboží včetně léků je již skladem. Nyní zbývá najmout navigátora.

Znovu přistupte k hostinskému a zeptejte se ho na to. Nemůže ale nic poradit, tak jděte ven a přistupte k muži, který bude mít tmavé vousy a vlasy. Na hlavě má ​​také šátek a v rukou meč. Seznamte se s ním a zjistěte, že se jmenuje Appolinaire. Řekněte nám, že hledáte navigátora a on vám pomůže tím, že bude mluvit o osobě, která je nyní za mřížemi. Zamiřte do vězení, ve kterém jste byli, a přistupte k veliteli. Jakmile si s ním promluvíte a zeptáte se na Volka, nasměruje vás k lichváři. Najděte to v bance naproti věznici. Promluvte si s ním a zjistěte, že mu vězeň dluží 10 000 zlatých. Ale ty je nemáš, zeptej se ho, jestli je něco, co potřebuje udělat. Souhlasí a dá vám nový úkol.

Inženýr ze Španělska

Nyní v pasáži hry Corsairs: Ke každému svému musíte získat zpět přítele tohoto inženýra z korzárů. Musíte jít do zálivu Le Marin. Pak jděte do jedné z budov a odpočiňte si. Po dobrém spánku se vydejte do džungle a jděte hluboko do nich. Po chvíli se ocitnete u vody, kde piráti drží v zajetí španělského inženýra. Přistupte k nim a chatujte.

Poté, co podříznete hrdla dvěma korzárům, budete se muset pustit do boje s inženýrem, který okamžitě neuvěří, že jste k němu pozitivně nakloněni. Snažte se mu nezpůsobit velké škody, a až ho porazíte, chatujte. Pamatujte, že ve městě byste se neměli objevovat blíž k noci. Protože u brány jsou stráže. Tak hurá do taverny a pronajmout si pokoj na den. Jakmile na hodinách začne tikat 00:40, vydejte se ze St. Pierre. Radím vám vyhnout se setkání s důstojníky, kteří se v tuto dobu procházejí po ulicích města. Až se dostanete k lichvářovi, promluvte si s ním a přimějte Folkeho, aby napsal účtenku.

Průjezd korzárů Každému svému. ukradený klenot
Z logu: V džungli jsem narazil na mrtvolu piráta nebo banditu. Na těle se mi mimo jiné podařilo najít skvostné náušnice. Stojí za to se ve městě zeptat, komu by mohly patřit. Myslím, že za ně můžu dostat slušné peníze.
Z logu: Ukázalo se, že náušnice patřily guvernérově manželce, Jacques Dil Du Parke byl velmi šťastný, že se klenot vrátil rodině, a dal mi mapu souostroví.
Průjezd korzárů Každému svému. Kanibalové
Z logu: V přístavní správě jsem se dozvěděl, že muž jménem Prosper Trubal potřebuje pomoc, a to okamžitě. Spěchám ho najít. Jak mi bylo řečeno, měl by být u studny, nedaleko městských bran.
Nedaleko brány do džungle je přístavní kontrolní dům. Jděte dovnitř a promluvte si s Paulem Gérym. Jeho přítel se chystal bojovat sám s indiány v džungli. Potřebuje pomoc. Vyjděte z Port Authority, jděte doleva a poblíž brány uvidíte Prospera Trubala - promluvte si s ním.
Z logu: Nevím, kolik na tom budu moci vydělat a zda vůbec uspějem, ale nemohl jsem odmítnout muže, jehož dcera je ve smrtelném nebezpečí. Jdu s Prosperem Troubalem do džungle zlikvidovat gang indiánů, kteří unášejí občany St. Pierre. Vyjděte bránou, pohybujte se takto po rozvětvení - doleva, doleva, doprava (poblíž přechodu do lokace s jeskyní vás zastaví Prosper a informuje, že už jste tam). Jděte na místo, zaútočte na indiány a snažte se je nepustit do blízkosti Prospera, který je zabije přesnými střelami. Promluvte si s Prosperem, vstupte do jeskyně a vrhněte se na indiány. Průchod do kupé nalevo je úzký, můžete se za něj postavit a odrážet útok indiánů jednoho po druhém. Až všechny zabijete, promluvte si s Prosperem – jeho dcera je naživu!
Z logu: Prosper a já jsme úspěšně zničili rudé šmejdy, ze kterých se opravdu vyklubali kanibalové. Je nutné vyvést z jeskyně dalšího vězně a vrátit se zpět do města.
Ve vzdálené části jeskyně najděte Dilberta Kursiho a popovídejte si s ním. Vyjděte z jeskyně, promluvte si znovu s Prosperem. Vraťte se do města a získejte odměny od Prospera a Gilberta, 8000 pesos a 30 dublonů.
Z logu: Všechno skončilo dobře. Selina a její otec se vrátili do města a za svou pomoc jsem dostal slušnou odměnu.
Dejte peníze loděnicím a své lodi.
Z logu: No, Michelovo přání se splnilo: Stal jsem se kapitánem! Ha, teď bys mě měl vidět, Poolu, jak hrdě kráčím po palubě téhle skořápky! Jsem kapitán... prostě si na to nemůžu zvyknout. I když, sakra, je to vtipné – no, kdo by to byl řekl? OK. Je čas, aby se nový kapitán postaral o angažování týmu. Bratr řekl, že by mi s tím mohl pomoci majitel hospody. Nyní jsem téměř skutečný kapitán - mám svůj vlastní tým! Doslova srším pýchou. Sakra můj bratře... Teď je čas hledat navigátora pro mou loď - já sám se sotva můžu dostat na moře z přístavu, natož na Guadeloupe. Ještě se zeptám barmana - protože jsem pomáhal s týmem, znamená to, že určitě pomůžu s navigátorem.
Z logu: V přístavu se mi podařilo zjistit o jistém navigátorovi jménem Folke Delluk, který byl uvězněn pro dluhy. Nemám jinou možnost - musím se pokusit dostat toho člověka z vězení.
Jdu k veliteli. Velitel vám poradí, abyste se obrátili na lichváře, pokud tuto částku máte, pak dluh okamžitě splácíte, pokud ne, plníte úkol lichváře.
Z logu: Jako platbu za dluh Folkeho Delluca mi lichvář nabídl dost nebezpečný obchod: jít večer do zátoky Le Marin, zajmout zpět španělského zajatce určeného k převozu k Angličanům od pirátů a doručit mu ho. Přejít na "rendezvous" by měl být pěšky přes džungli
Průjezd korzárů Každému svému. Nedostatkové zboží
Jeden ze strážců, kteří hlídají vjezd do francouzského přístavu, žádá Charlese, aby mu přinesl láhev evropského vína. Strážce lze předat šéfovi pevnosti za 1000 pesos, quest je pak uzavřen. Víno se dá koupit u kteréhokoli sokolníka za 700 pesos. Druhý den ráno najdeme zadavatele questu a odevzdáme víno, dostáváme 1000 pesos. Strážný žádá Charlese, aby dostal více vína, ne méně než 10 lahví a ne více než 60. Za každou láhev je nabízeno 1000 pesos, víno musí být dodáno do týdne. Obracíme se na obchodníka, povídáme si o víně. Odpovídá, že velké večírky nepořádá, ale za poplatek 1000 pesos vám radí kontaktovat majitele obchodu. Obchodník mlčí a o žádném víně nemluví. Vracíme se znovu k obchodníkovi. Nebuď na něj hrubý! Zdvořile se ptáme, jak se to stalo. Za dalších 2000 pesos dostáváme dopis, se kterým opět jdeme k obchodníkovi. Nyní souhlasí, že nám prodá víno. Důležité! Chcete-li koupit 60 lahví, musíte nasbírat 30 000 pesos, takže je nejlepší splnit tento úkol, než půjdete do loděnice a koupíte si luger.
Průjezd korzárů Každému svému. Španělský inženýr
Zeptejte se, co je třeba udělat - přesvědčit piráty, aby dali španělskému inženýrovi, který je přítelem zastavárny. Piráti by se měli očekávat v zátoce Le Marin od 21:00 do 24:00. Postupujte džunglí následujícím způsobem - doleva, doprava, doprava, rovně po jediné cestě. Jděte k vodě, vpravo budou piráti se španělským inženýrem. Promluvte si s nimi, zabijte dva piráty a pak bojujte s nevěřícným Španělem. Po jeho porážce si s ním znovu promluvte.
Z logu: Piráti se opravdu ukázali jako neovladatelní a musel jsem se s nimi vypořádat. Španěl se mě pokusil zbavit tím, že z mrtvoly piráta odstranil šavli a zapojil mě do bitvy, ale rychle jsem ho uklidnil. Zvláštní, ale Španěl tvrdí, že lichváře nezná... To se mě však netýká. Nyní musíte vzít vězně do Saint-Pierre.
Ve městě byste se měli vyhnout setkání se strážemi, dokud nevezmu Španěla do domu lichváře, jinak se vám potíže nevyhnou. Nemůžete jít do města až do noci, protože. u brány budou stráže. Následujte pirátské město, jděte do taverny a pronajměte si pokoj až do noci. Nebo počkejte do půlnoci. Jděte do St. Pierre, vstupte do města - brány nejsou střeženy. Přesto důstojníci chodí po ulici - vyhněte se setkání s nimi, dostaňte se k lichváři. Promluvte si s ním, získejte Folkeho účtenky. Jděte do vězení, ukažte stvrzenky velitele Folkeho. Váš navigátor vám bude přiveden. Promluvte si s ním, opusťte vězení v naději, že se dostanete na palubu nové lodi. U městských bran vás potká vtipný typ – Walter Kutcher. Řekl mi, že Cesare Craig, majitel pirátské krčmy Le François, chtěl využít nákladový prostor mé lodi k přepravě zásilky vína na Guadeloupe a je připraven za to zaplatit deset tisíc pesos. Bylo by pošetilé v mém postavení takové návrhy zavrhovat. Po vybavení lodi na plavbu se okamžitě vydám do Le Francois. Po odsouhlasení jděte na palubu lodi, stiskněte Enter a jděte do kajuty. Folke Delluk je v mém týmu. Potřebuji ho vzít na svou loď a uspořádat schůzku v kajutě - možná mi Folke řekne něco rozumného. Promluvte si s Folkem, vystupte. Pro mou loď je potřeba zakoupit minimálně 100 kusů dělových koulí, knippů a bomb, 100 porcí broků a střelného prachu na 200 ran. Až to uděláte, jděte na palubu lodi. Vstupte do kabiny, promluvte si s Folkem, řekne, že potřebujete koupit 50 zbraní. Jděte do stejného obchodu a kupte zbraně. Znovu si promluvte s Folkem, kupte v obchodě 10 sudů rumu a 100 porcí proviantu. Sledujte přístav Le Francois, vyloďte se, přejděte na jiné místo a vstupte do pirátské vesnice. Promluvte si s hostinským, řekne, že k vám nikoho neposlal. Vypadá to, že jsi byl nalákán do pasti. Vraťte se na svou loď a piráti na vás zaútočí. Zastřelte je kliknutím na LMB. Na klávesách 1, 2, 3 a 4 můžete měnit mušle. Pomocí klávesy "TAB" namiřte zbraně, dokud se nezmění zaměřovač, a střílejte. Chcete-li boj urychlit, stiskněte klávesu R a poté několikrát klávesu +. Dříve nebo později se piráti nalodí – porazte je v bitvě. Po zajetí lodi znovu naložte veškeré zboží sami. Zápas to nebyl jednoduchý, ale podařilo se mi ho vyhrát. Myslím, že to, co se stalo, mi poslouží jako dobrá lekce. No, teď si můžete vydechnout a konečně vyrazit na Guadeloupe.

Série her o pirátech "Corsairs" má některé výhody, které ji odlišují od podobných jednodenních her. Osloví všechny, kteří milují filmy o pirátech, slaném vánku, lodích a námořních bitvách. To vše je ve hře. Je dokonce obtížné určit žánr, do kterého tato hračka patří. S největší pravděpodobností se ale jedná o akční hru s prvky RPG. A nic jiného.
Hlavním hrdinou hry je lupič Jeho Veličenstva krále Anglie jménem Charles de Mor. Byl to Francouz, ale stal se členem britské koruny. Charlese čekají ta nejnebezpečnější dobrodružství na otevřeném moři. Pokud vše půjde dobře, stane se admirálem. A to je úplně jiný level. Naším úkolem je Charlesovi všemožně pomáhat v jeho nelehké práci. Na cestě budou četné překážky v podobě drzých korzárů, bláznivých pirátů a konkurentů, kteří chtějí zaujmout vaše místo. Charlesovým úkolem je vyhýbat se všem těmto milým lidem a nechat se povýšit. Rysem hry je, že Karibik 17.-18. století je reprodukován s téměř fotografickou přesností. To je známka dovednosti vývojáře.
Ovládání hry se od předchozího dílu Corsairs ani trochu nezměnilo. Ale grafika je rozhodně lepší. To ale nebrání tomu, aby hra běžela i na relativně slabé počítače. Je pravda, že v tomto případě nebudou žádné „hezké věci“. Dobře. Hlavní je pocit svobody na širém moři. Toho je ve hře víc než dost.

rok vydání: 2012
Žánr: Akce / Doplněk (samostatný / Námořní) / RPG / 3D / 3. osoba / Soukromník / Obchodník
Vývojář: BlackMark Studio
Vydavatel: Akella
Typ edice: Repack
Jazyk rozhraní: ruština
Jazyk hlasu: ruština
Léčba: DWORD / SKIDROW Steam Emu

Požadavky na systém:
Operační systém: Windows 7 (Service Pack 1) / Windows Vista (Service Pack 2) / Windows XP (Service Pack 3)
Procesor: Intel Pentium IV nebo AMD Athlon 2,0 GHz nebo lepší
RAM: 1 GB
Grafická karta: 256 MB Radeon X2000 / GeForce 8800 nebo lepší
Zvuková karta: kompatibilní s DirectX 9.0c
Volné místo na pevném disku: 12 GB

* Realistická mapa Karibiku ve velkém měřítku ze 17. a 18. století.
* Velká flotila lodí z dob pirátského „království“ v jihoamerických mořích.
* Unikátní pro žánrový systém výroby předmětů a lektvarů.
* Pokročilý systém vývoje hrdinů.
* Šerm blízký realitě.
* Široký výběr zbraní, od rezavých nožů a shnilých pistolí až po těžké meče a silné muškety, stejně jako amulety a artefakty.

Kde najít velké lodě?

Ve hře „Corsairs: To Each His Own“ vývojáři snížili pravděpodobnost, že narazíte na obrovské lodě první řady. Pokud je chcete najít, budete muset použít tematická fóra.

Po čem začne odpočítávání pro quest „Pirate Saga“?

Poté, co se v deníku objeví záznam, že Helen vstoupila do vašich služeb jako důstojník.

Jak přimět Helenu, aby zůstala v týmu navždy?

Aby se tak stalo, musíte splnit proroctví, o kterém mluvil cikán. A k tomu budete muset:

  • Neberte si sto dublonů od Gladys MacArthur jako odměnu.
  • Dej nalezený Hangman hrudník stejné Gladys.
  • Neber tu zbraň, kterou ti dává Gladys.
  • Oslovujte Helen příjmením její matky - Sharpe.

Jak dát Mary Kasper narvalskou čepel?

Chcete-li to provést, musíte se ujistit, že jsou splněny dvě podmínky:

  1. Až potkáte Sharka Dodsona, zeptejte se na jeho kliniku, Narwhal. Poté si promluvte s mistrem zbraní Jurgenem, aby vyrobil příslušnou čepel.
  2. Získejte tři meteoritové rudy a přineste je Jurgenovi. Tyto kousky si můžete přinést s sebou zakoupením od některého prodejce nebo nalezením zakopaného pokladu uvnitř. Můžete také najít meteorit ve spodní části operačního systému.

Kde si pronajmout skladové prostory?

Chcete-li si pronajmout sklad, zamiřte na Isla Tesoro v Sharptownu. Kromě toho můžete navštívit hlavní města jednotlivých států. Pokud jde o Isla Tesoro, zde sklad provozuje obchodník uvnitř obchodu. Chatujte s ním a uvidíte dialogovou frázi odpovídající pronájmu.

Chcete-li si pronajmout skladovací prostory v jiných městech, musíte se podívat do jejich loděnic a jít do zadní místnosti, abyste si promluvili s šéfem. Pokud jste ho kontaktovali poprvé, budete muset znovu zahájit dialog, po kterém se objeví požadovaná fráze.

Proč v pokladu nejsou žádné užitečné věci?

Pokud jste si kartu koupili v hospodě, pak mějte na paměti, že můžete získat pouze poklad první úrovně, který zahrnuje konvenční zbraně a amulety a také nejrůznější šperky. Navíc se v takovém pokladu najde půlka karty. Pokud najdete druhou polovinu, můžete vytvořit mapu druhé úrovně a získat odpovídající poklad. V takovém pokladu můžete často najít unikátní zbraně, které nesouvisí s questy. A vůbec, naráží na mnohem dražší a hodnotnější výroba, ale pořád je tu šance, že uvnitř budou ještě odpadky.

Kde najdu zbraně větší než 32 ráže?

Abyste takové zbraně našli, musíte zajmout nepřátelské lodě, které je mají, poté je odstranit a přenést na svou vlastní loď.

Je možné stát ve službách určitého národa?

V této úpravě to není možné. Všechny questové řetězce pro národy byly ze hry odstraněny, ale můžete vstoupit do služeb Francie, což se děje v dějové linii. V tomto případě vám bude přidělen důstojník, celá loď a vybavení. Pokud souhlasíte, budete muset dát 10% produkce a také se vyhnout střelbě na přátelské lodě. Navíc nemůžete získat nové questy.

Dnes si povíme něco o hře s úžasným příběhem. Vytvořeno týmem fanoušků Black Mark Studio, zaujalo oficiálního distributora této herní série. Vyšla tedy plnohodnotná verze pokračování eposu – „Corsairs: To Each His Own“.

Spousta velikonočních vajíček, aktualizovaný systém upgradu flotily. Pro hlavní postavu bylo také možné vytvářet věci a střelivo. Navíc se svět více otevřel a děj je méně lineární.

Začátek aneb Kde získat milion

V této hře se vžijete do role francouzského aristokrata Charlese de Maura. Otec vás požádal, abyste našli svého ztraceného syna, svého bratra, v Karibiku.
Takže poté, co jste vystoupili z lodi v St. Pierre na Martiniku, máte dvě možnosti dalšího vývoje zápletky. Rozmanitost je krása hry "Korzáři: Každému po svém." Questy se dají dělat mnoha způsoby.

Nejprve musíte jít na úřady. Pro začátečníka je to správnější, ale je tu několik triků. Věci budou muset být skryty a zbraň bude nahrazena harpunou. Skrýš lze vyrobit v krabici, která je napravo od brány pevnosti.

Proč takový obrat? Velmi jednoduché - pak budete zatčeni a všechny věci budou odebrány. S návrhem přijde do věznice sám generální guvernér ostrova. Osvobodí tě a ty splatíš dluhy svého bratra. Částka je impozantní, koneckonců milion pesos. Pomoc by se zde hodila, nicméně ve hře "Corsairs: To Each His Own" cheaty nejsou běžné.

Po odsouhlasení jdete za ubytovatelem, který vám dá základní sadu brnění a zbraní. Pokud jsi na začátku schoval věci do truhly, další vývoj Bude to jednodušší. Stačí jít za bratrem do sklepení.

Druhý způsob vývoje zápletky je vhodný pro zkušenější znalé hry "Corsairs 2: To each His Own".

Tady jsme, cítíme svobodu a rozlohu pirátský život, vyhýbáme se úřadům, ale přicházíme na to sami. Budete muset běhat po městě, chatovat s obyvateli. Zajímá nás osud bratra. V průběhu se od jednoho člověka dozvíte o opatovi. Pak cesta vede ke kostelu. Benoit vám prostřednictvím přítele pomůže dostat se k vašemu bratrovi do sklepení.

Dozvědět se o - ó můj bože! - dluh jeden milion pesos, dostáváme první úkol. Pamatujte, je to dočasné. Jde o to. Michel zaplatil zálohu za loď, ale stále dluží 17 000 pesos. Toto množství je nutné najít za tři dny, jinak dostanete vrak.
Kde získat peníze? Pojďme na to přijít.

call girl

Pro tento úkol budete muset najít jednoho seniora. Obvykle se poflakuje na náměstí u kostela. Hledejte lehkou košilku a klobouk. Pasáž "Corsairs: To every his own" je otevřená a nelineární. Proto se název generuje jinak.

Jde o to. Je nutné jít do nevěstince a vyjednávat s jeho majitelem o dívce Lutisse Montagne. Musí být přivedena k tomuto aristokratovi po jedenácté hodině večer. Za všechny výdaje dává 6 tisíc, váš výdělek je naspořená částka.
Tajemství je v tom, že před přijetím questu musíte uložit. Po obdržení úkolu se náhodně vygenerují náklady na dívku za noc. Může to být od 2500 do 5000 pesos. Zatěžujeme, dokud nezískáme minimální počet.

Při rozhovoru s hostitelkou vyberte možnost, která odkazuje na nezkušenost dívky. Vyzvednutí bude možné od 23.00 do 00.00 hodin. Za hodinu by to bylo snadné zvládnout a dovést ji k aristokratovi.

A dokud je čas, vyděláme další peníze. Pamatujte - ve hře "Corsairs: To Each His Own" je mapa ostrova nepostradatelným pomocníkem při plnění úkolů. Nezapomeňte to občas zkontrolovat.

Skladník

Nedaleko bordelu je obchod. Tam leží naše cesta. Tam si majitel bude stěžovat na osud a mluvit o uprchlém dělníkovi. Souhlasíme, že ho najdeme. Odměna je tisíc pesos. A to jen proto, abychom to objevili. Podle orientace se nachází někde za hradbami města.

Naše cesta leží v pirátské osadě Le Francois. Cestou, mimochodem, splníme ještě dva úkoly. Jsou napsány níže.

Dělník je tedy v hospodě nebo v její blízkosti. Po rozhovoru s ním jsme pochopili, že majitel obchodu je lakomec a Gralam se k němu nikdy nevrátí.

Co můžeš udělat. Vracíme se se špatnou zprávou. Obchodník je naštvaný, ale dává odměnu. A kromě toho slibuje víc, když pomůžeme najmout nového zaměstnance. Čím vyšší kvalifikace, tím vyšší výdělky. Nenechá hru odpočívat. Co se dá dělat - "Korzáři: Každému jeho"! Lodě budou brzy vykoupeny, vzpomínáš? Tak pojďme nahoru.

Běžíme do Le Francois. Kde hledat zaměstnance? U hospodského. Zdá se, že je trochu citlivý. Za pouhých tisíc pesos pomůže s úkolem, ale musíte jít hodinu.
Zatímco čekáme, můžete hrát kostky, případná výhra neuškodí. Po domluvené době se vracíme do krčmy a vidíme uchazeče. A pak je všechno prostě skvělé. Kromě toho, že si majitel za pomoc vezme jen 500 pesos, vám zaměstnanci nabízejí i úplatky!

Vybíráme ten, který dává tašku s úlomky jantaru. Šperky budeme potřebovat později a ve městě nám za ně majitel obchodu zaplatí 5000 pesos. Ale to bude až po pohovoru. Čas jsou peníze, a tak utíkáme za vedoucím přístavního oddělení. Spustí quest "Kanibal".

Vedlejší mise

Na cestě do pirátské osady si můžete vydělat další peníze. Prvním úkolem bude „Scarce Goods“. Pamatujete si, kam jste na začátku hry schovávali věci? Poblíž této truhly je městská stráž. Mluv s ním. Ukázalo se, že je také Francouz, jako ty. A jeho něžný žaludek nemůže vystát místní kořalku. Budete požádáni, abyste přinesli dobré víno.

Zdá se vám, že ve hře „Corsairs: To Each His Own“ se peníze vydělávají těžko, kódy by evidentně nepřekážely. Všechno špatně! Po tomto pátrání na tyto myšlenky navždy zapomenete!

Příjem z tohoto úkolu je tisíc pesos. Čas na dokončení - dní. Jednoduše a jednoduše. Kde sehnat alkohol? Zkontrolujte truhly v pevnosti. Pokud štěstí není na vaší straně, každý obchodník prodává láhev za sedm set pesos.

Nosíme po návratu z Le Francois. Stráž bude čekat na horní plošině pevnosti, večer. Ale to tam nebylo! To není mise, to je Klondike! Nenasytní Francouzi jsou připraveni koupit dalších 60 lahví po 1000 pesos. Co dělat? Kde vykrást vůz?

Žádná panika! Jdeme k jakémukoli obchodníkovi a za tisícovku si koupíme informaci, že je v obchodě alkohol. Když jsme tam šli, narazili jsme na nepochopení majitele. Vracíme se k vyhazovači. A požaduje dalších 2000 za Musíte zaplatit. S tímto listem se vracíme zpět prodejci. Nyní si můžete koupit 60 lahví za 500 pesos. Ale! Toto je jednorázová nabídka, takže uvolněte svůj inventář!

Čistý výdělek - 27 tisíc mincí. A obdržel v následujícím příběhová mise hra "Corsairs: To every his own" mapa v budoucnu velmi pomůže.

Ve městě jsou všechny questy dostupné na danou úroveň, jsou převzaty. Opouštíme bránu. Ale co to je? Na silnici leží mrtvola a místní domorodci utíkají. Projdeme kapsy mrtvého muže. 560 pesos na výdaje, drobné a náušnice. Uschovejte si tuto dekoraci, budeme ji potřebovat později, až se vrátíme z Le Francois.

Takže jsme vytřídili těžce pracující ve vesnici (quest je popsán výše - „Skladník“). Je čas si nález připomenout. Jdeme přímo ke generálnímu guvernérovi. Můžete se samozřejmě zeptat na cenu obchodníků, ale tam je cena nižší. De Poinsy vám za ně dá „Levnou mapu ostrovů“. Takový dárek vám výrazně usnadní průchod. "Corsairs: To each its own" je hra, která je navržena speciálně pro vydělávání peněz v pirátském duchu.

Kanibalové

Tropy, vyhladovělé místní obyvatelstvo, uhlazení evropští aristokraté... Ukáže se, že šéf přístavu hledá pomocníka pro svého přítele. Prosperova dcera byla ukradena. Chudý otec utratil většinu svého majetku na nákup muškety a už je za hradbami města. Po penězích, které majitel obchodu slíbil, poběžíme později, hned - zachránit dívku!

Truval nacházíme poblíž studny. Z jeho příběhu jsme pochopili, že únosy jsou stále častější a provozují to kanibalští indiáni. Dostávají tak říkajíc jídlo.

V tomto úkolu se nejen finančně obohatíme, ale také získáme mnoho zkušeností, pokud je touha. Jen když se nebude pumpovat oplocení, bude zle. Ve hře "Corsairs: To Each His Own" jsou cheaty zaměřeny právě na tuto oblast.

Jde o to. Tvůj otec ti řekne, jak se máš chovat. Pokud tak učiníte, quest bude rychle dokončen. Pokud všechny indiány zničíte sami, bez jeho pomoci, získáte spoustu zkušeností.

V jeskyni najdeme dceru a další rukojmí. Doprovázíme je do města a dostáváme odměnu. A to není ani více, ani méně - 8 tisíc pesos, 35 dublonů a dobrý amulet.
V zásadě bylo dokončeno minimum hry "Corsairs: To Each His Own". Lodě jsou již k zakoupení. Počítejte, v kapse by mělo být více než 17 tisíc. Stále však potřebujeme důstojníky, tým, munici. Navíc celý den skladem.

Jak si užít zábavnou noc

Co dělat v hospodě a čekat na ráno? Nespěte!
Na výběr je několik aktivit - hazardní hry, duely, "rozvod" servírky. Ale nejdřív.

Takže kostky a karty. Tady se bude hodně šetřit. Jak vyhrát? Prostě. Vždy začínáme s maximální sázkou – 1000 coinů. Obchodujeme, dokud soupeř nesouhlasí. Například hrajeme za 800 pesos. Vyhráváte. Raději šetřete. Pokud vyhraje a pak vám začne vysávat banku, radujeme se a vyděláváme.
Hlavní je nevyhrávat moc často, jinak vás označí za podvodníka a přestanou vás zvát ke stolu.

Když jsou všichni na mizině, stále můžete vydělávat. Obviňovat někoho z podvádění. Nebo se pustit do boje. Souboje se vyhrávají snadno a mrtví odhazují dobré věci a hodně zlata, pokud budete mít štěstí.

Třetí legrace souvisí s číšnicí. Musíte s ní flirtovat, dokud vás nepozve, abyste s ní strávili čas. Objednáváme pokoj u majitele taverny a čekáme. Místo dívky se objevuje komplic, který hoří touhou nás okrást. Snadno zabito. Krása tohoto úkolu spočívá v tom, že servírka má zjevně spoustu násilníků. A z každého můžete získat věci a peníze. Bez takových hříček bude pasáž nudná. "Corsairs: To each His Own" vám umožní zažít divoký život naplno.

Rum pro barmana

Ráno. Majitel se obohatil pronájmem pokoje na hodinu, takže je hodný. Když se zeptáte na úkol, dostanete nabídku na pašování nákladu.
Při přijímání úkolu je důležité zapamatovat si heslo! Nikde se nepřihlásí a bez něj nelze úkol dokončit. Existuje několik možností, ale nejběžnější jsou: „zátoka je připravena k přistání“ nebo „starý Thomas čekal na pivo“. Zase ten váš může být jiný. Bude to muset napsat.

V sedm hodin večer tedy jdeme na molo, sedneme na start a rychle se přesuneme doprava od mola. Pokud bude vítr spravedlivý, bude to jednodušší, pokud ne, jedeme cik-cak.
Cíl - loď "Ghost" poblíž pláže Lamentin. Když se k němu loď z dlouhého člunu přiblíží, budete muset do dialogového okna napsat heslo. Vzpomněl sis na něj?

Přijímáme kontrabandový náklad a rychle se přesouváme do zátoky Le Francois. Tam předáte loď s alkoholem lidem majitele krčmy a sami se k ní vydáte pěšky. Dostanete 5000 pesos, pár lahví rumu a dárek.

Španělský inženýr

Koupili jsme loď. Kde mohu získat tým? Přesně tak, v hospodě. Po dlouhém dotazování a přesvědčování dává barman tip. Na břehu je jeden námořník vyřazený z provozu.
Seznamujeme se, odpovídáme na pečlivý výslech. Souhlasí, že za vámi půjde, ale pouze s celým svým týmem. Není špatné! 40 námořníků najednou za 8 000 pesos.

Ale kde vzít navigátor? Krčmář neví. Utíkáme do přístavu. Dobří lidé říkají, že existuje. Je ve vězení za dluhy.

Jdu k lichváři. Budete muset zaplatit 11 000 pesos. Nebo možná existuje jiná možnost? Tady je. Musíte osvobodit jeho přítele ze zajetí. Snadno!

Freebie - to je základ hry "Corsairs: To každý jeho"! Úkoly jsou doplněny dárky. Než se setkáte se zastavárníkem, schovejte svou zbraň. Dá vám nový, s kazetami!

V půl dvanácté v noci jdeme na pláž, odbijeme Španěla od pirátů. Tajemství je v tom, že první lupič, kterého potkáte, musí být zabit jako první, hned po rozhovoru. Zbytek lze snadno vložit. Ale zachránění na vás zaútočí. Bili jsme ho, dokud se nevzdá.
Teď ta nejtěžší část. V noci se městem potulují hlídky, takže se nemusíte nechat chytit. Před městem šetříme.

Po dokončení úkolu dostaneme a následně navigátor.
Kupujeme zásoby na loď. Sbírejte více nábojů pro zbraně - buckshot a knippels. Při východu ze zátoky zaútočí

Zbavit se toho je snadné. Spustíme všechny plachty. Okamžitě zničíme celou takeláž bradavkami a po maximálním povelu buckshotem. Nastupujeme a loupeme. Nemůžeš si to vzít pro sebe.

"Korzáři: Každému jeho". "holandský gambit"

Druhá část eposu souvisí s Západoindická společnost. Zde budete muset ovládnout celé souostroví.V této fázi již můžete mít několik lodí a trochu napumpovanější tým.

Během druhé části navštívíte Guadeloupe, Kubu, Maracaibo a další místa. Taková rada. Často budou úkoly na zničení pirátů, nebo se potkají během plavby. Vždy několikrát zaútočte knipply a pak neustále brokem. Pak nastupte. Jen taková taktika vám umožní neustále vyhrávat a rychle zbohatnout.

Až budete hotovi příběhová linie- odměna vám udělá radost. Úžasná loď a vynikající zkušený důstojník. Další bude poslední díl - "Korzáři 3. Každému jeho."

pirátská sága

Hurá! Nashromáždil milion pesos! Nákup bratra. Všechno ale není tak jednoduché. Generální guvernér peníze vzal, ale nechce vězně propustit. Jako, stále mu musíte pomoci stát se hlavou No, úkol! Jděte proti všem pirátům najednou!
Ve srovnání s tím druhá část hry "Korzáři: Každému po svém" - " holandský gambit„Je to jen dětská hra!

Ale není to všechno tak špatné. Jsou tu i pomocníci. Zvláště pokud znáte tajemství. Když se ocitnete v Cartageně (nejlépe vyzvednout, najít piráta ve městě. Má velmi dobrý meč. Naučili jste se bojovat?
K dobytí Tortugy bude zapotřebí vlivných spojení. Pak cesta vede do Zachariáše, na Kubu. Pošle nás hledat kartografa. Tak začíná další větev hry „Korzáři: Každému po svém“ – „Ostrov spravedlnosti“.

Po úkolu "Shadows of the Past" obdržíme Morganův flamberg, který nemá v celém Karibiku obdoby.

Na konci řady zabijete Levasseura, nahlásíte změnu síly na Tortuga de Poinsy a osvobodíte svého bratra. Za odměnu - fregata s posádkou a francouzským znakem.
Tím ale hra „Korzáři: Každému po svém“ nekončí! Gambit se hrál dobře. Teď závodíme v obraně St. Pierre, bývalého vězení našeho bratra. Koneckonců, teď je náš hrdina francouzský důstojník!

Chcete se okamžitě stát neporazitelným? Nebo je snadné splnit všechny úkoly? Budeme mluvit o tricích a bugech.

Takže ve hře "Corsairs: To Each His Own" kódy nejsou běžné, ale existuje mnoho "surových" momentů.

Když například zajmete nepřátelskou loď, můžete spojit jeho tým s vaším. Chcete-li to provést, podržte tlačítko "shift". Nemusí to fungovat napoprvé, ale další loď vás odmění nekonečný tým. Je čas bombardovat pevnosti!
Mimochodem, o tomhle. Když za rameny celé pasáže "Corsairs: To Each His Own" nebralo konce. To je jen začátek. Žádné questy. Plná svoboda. Nabíráme důstojníky z taveren s napumpovanými pistolemi a šermem a pak je přes tlačítko F2 zařadíme do naší čety. A mezi piráty si nebudete rovni!



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy