Jak vykrást místa v pravidlech války. Pravidla válečné jaderné strategie. "Válečná pravidla": nová místa

Udělám rezervaci „na pobřeží“, ve svém článku vám neřeknu o různých chybách a hackech hry. Pokud si o tom chtěl někdo přečíst, tak pro mě nejste. Prozradím jen ta tajemství, která vycházejí ze zkušeností ostatních hráčů. Koneckonců, každý ví, že zahájení jakékoli akce, i když je nová hra, aniž byste znali základní pravidla a nuance, můžete udělat spoustu chyb. Toto jsou tajemství, o kterých vám povím.

  • Pozvěte své přátele ke hře Pravidla války – Nukleární strategie. Čím více přátel a spojenců ve hře máte, tím větší bude vaše armáda. A obrana je silnější.
  • Při každodenním vstupu do hry i během hry se ve vašem sektoru objeví různé bonusy: uran, titan, kredity. Bonusy můžete sbírat i v sektorech svých přátel.
  • Krystaly ve hře se lépe utrácejí na vylepšování armády, v ostatních případech to není ziskové.
  • Je nákladově efektivní zlepšovat zdroje pouze do desáté úrovně. V budoucnu se jejich návratnost sníží téměř 2 nebo dokonce 3krát.
  • Vzhledem k tomu, že nárůst v sektoru je drahý, neměli byste se nechat unést rozvojem továren. Je zde malý příjem, ale drahé místo je obsazené.
  • Není vhodné stavět budovu černého trhu, místo je obsazené a žádný užitek.
  • Při stavbě věží, hradeb stojí za zvážení, že budou stát méně, pokud splníte úkol je postavit. Jinak stojí minimálně 25 krystalů.
  • Pokaždé, když zvětšíte obvod a postavíte nové hradby, budete muset zbourat dříve postavené opevnění (hradby, věže), tzn. platit dvakrát!
  • Všechna vybudovaná opevnění perimetru: věže, hradby atd. nemají pro obranu význam, pokud v perimetru v době útoku nejsou žádné jednotky.
  • Sklad a banka chrání pouze polovinu zdrojů před kapacitou.
  • Abyste se ochránili před loupežemi, neskladujte v bance a ve skladu více než 50 %, v tomto případě si nepřítel odnese pouze 5 %.
  • Abyste se ochránili před loupežemi, měli byste vylepšit sklad a banku.
  • Jiného hráče můžete okrást pouze za 80 surovin.
  • Při útoku si s sebou neberte obranné jednotky. A naopak. V obraně nepoužívejte útočící jednotky.
  • Je ale lepší ponechat obsazený sektor obrannými jednotkami a okupaci odstranit útočícími.
  • Za povolání dostanete pouze hodnocení, krystaly pouze první místa.
  • Loupež obsazeného sektoru z něj automaticky odstraní obsazení.
  • Pokud jste obsazeni, neměli byste toto obsazení okamžitě odstraňovat. Nepřítel, který vás obsadil, nebude moci okrást vás ani ostatní protivníky.
  • Až do devátého sektoru na vás nikdo nemůže zaútočit. Máte tedy čas vylepšit své jednotky. Posílejte také svou armádu pro posily do sektorů, abyste ji mohli zvýšit.
  • Spojenci se k sobě dostanou 20x rychleji než do obvyklého sektoru, maximálně za 1 hodinu. Maximální doba dojezdu do běžného sektoru nepřesáhne 24 hodin, i když je vzdálený deset tisíc kilometrů.

Ve hře je samozřejmě stále spousta nuancí a tajemství, jen na ně každý přijde sám. Tak hrajte a vyhrajte.

Začali jste tedy hrát a vyvstává spousta otázek, mezi nimiž dominuje „co dělat“. Někdy "co se děje". Pokusím se odpovědět.
Hlavním úkolem je rozvoj vlastního sektoru.
Dokončete úkoly Lapidus - to je nejjednodušší způsob, jak rozvíjet sektor. Krystaly, které se dávají za splnění úkolů, se snažte neutrácet. Vaším cílem je Bur. Velmi užitečná věc. Pokud existují úkoly, které vyžadují cenu krystalů, plňte je pouze jako součást úkolu. Jedná se o vzorník, dále bude mnohonásobně dražší.

Nejprve se postarejte o ekonomiku sektoru: doly, doly (do úrovně 12), obytné komplexy (do úrovně 20), finanční korporace, hutní závod a laboratoř na obohacování uranu.
Dokud nevybudujete alespoň dva tisíce těžkých obran na ochranu sektoru (gaussie, minomety, záchytné body, oběžné dráhy), držte jednotky vždy, VŽDY!!, v bunkru. Je tam habr, okupace, nebo jste jen šli spát - vaše jednotky by měly být skryty.

Ekonomika sektoru je základem hry. Hlavním zdrojem hry, bez ohledu na to, jak divně se to může zdát - čas. Můžete mít spoustu všech zdrojů, ale v určitém okamžiku si uvědomíte, že máte frontu na vojáky na měsíce a v tuto chvíli to nemá smysl. Jako možnost - urychlení výroby krystalů (skutečné peníze), ale to není vhodné pro každého. Další možností je spoření. Vždy a ve všem. Nechoďte do konfliktu, nechte ostatní splynout, čím více ušetříte, tím více bude později.
Hlavním způsobem získávání zdrojů je okrádání sousedů. Neměli byste okamžitě spěchat do útoku, ale musíte být připraveni k akci.

O chování ve hře obecně: jedním slovem - zdvořilost. Chovejte se ke každému, kdo vám napíše k nejlepšímu příteli. Bez ohledu na to, co píše. Trolling je stejně zbraň jako vaše armáda. Můžete být uraženi pro rasové, národnostní nebo osobní vlastnosti, daleko za hranicí slušnosti.

Urážky vás mohou donutit zaútočit na sektor, ve kterém již byla shromážděna def z několika sektorů. V důsledku toho ztratíte armádu a nedostanete nic a nepřítel získá zkušenosti na váš úkor. Nikdy nemstíte nájezd na váš sektor. Pomsta není v této hře povolena. Návratový nájezd se počítá, možná je i smysl tohoto nájezdu ve vaší odpovědi. Osobně mám v paměti případ, kdy jedna osoba svrhla všechna obležení v oblasti, včetně mého. Když jsem mu napsal, odpověděl, že jde o hon na nooby a celý jeho klan je v jeho sektoru v nebezpečí. A podle něj si vedli velmi dobře, jejich osobní záležitosti se znatelně zlepšily.

Boj s trollingem – ignorace nebo zdvořilost. Neodpovídejte a zesměšňujte svého protivníka, aniž byste překročili meze zdvořilosti. Ve skutečnosti je zdvořilost to samé trolling. Pokud nepřítel vidí, že vás nemůže naštvat a jen vás rozesměje, je to vaše vítězství.

Jak chodit na místa

Místa. Také docela zajímavá věc, která vám umožní výrazně zvýšit vaši armádu. Dovolte mi vysvětlit podle typu:
Imperial (Imperial) - lokace s pevným bonusem (ti s lebkou na znaku). Nedotýkejte se jich. Obecně i 1. stupeň. Faktem je, že k jejich proražení potřebujete mnohem více vojáků než na podobné questy. Je lepší je nechat na později, kdy je můžete bez větších nákladů prorazit.
Normální — všechna místa na radaru kromě questů.
Quest - lokace pro vás nejvyšší úrovně, pro které existuje úkol.

Je výhodnější plnit úkoly co nejpozději, protože na vysokých úrovních je potřeba mnohem více zkušeností, než získat nový.

Optimální taktika je tato – posílat na místa pěchotu a maximálně obrněná vozidla. Abyste vždy získali bonus, musíte po předchozím bonusu (například jste obdrželi 100 policajtů) spočítat, kolik zdrojů (titanit + uran + kredity) je potřeba k vybudování těchto jednotek, a poté do nich sloučit jednotky za stejné množství zdrojů na dalším místě. Zároveň zpravidla dostanete vojáky nejvyšší úrovně s navýšením o 50%. Celým smyslem lokací je výměna vašich jednoduchých jednotek za silnější.

Abyste získali vojáky ve formě bonusů, musíte se pokusit otevřít lokace právě ve chvíli, kdy jsou vaše sklady a banky plné. Protože pokud jsou prázdné, hra se počítá tak, že pravděpodobnost získání zdrojů ve formě bonusů je větší právě s prázdným úložištěm.

Nespěchejte s místy na úrovni 100. Dostaňte se do toho a neprašte, udělejte 80-99. Po každém „tkaní“ se rovnováha posune dolů, takže musíte vysát více, než jste vzali. Umístění 100. úrovně tedy stačí prolomit pouze jednou, vzít si maximální cenu a už se jí vůbec nedotýkat. Dobře ji krmte, aby cena byla jistá.

Pořadí klanů v pravidlech války

Samy o sobě klany nic nedávají, klan je sám o sobě seskupení lidí, kteří říkají: my jsme síla, jsme klan, lichotí si, ve skutečnosti je klan parta gopniků, kteří se k sobě schoulili a terorizovat kolemjdoucí (přirovnání ze skutečného života), proto otázka: kolik jich může terorizovat lidi? Dostatečně dlouho, pokud jsou blízko; docela neúčinné, i když daleko.

Maximální doba, po kterou mohou vojáci dosáhnout jakéhokoli sektoru, je den. Za den můžete dokončit stavbu a sbírat def u sousedů. Proto je hlavním plusem klanu (navíc jediným) sebrání klanové obrany na přepadení a odražení nepřítele. Nevýhod je mnohem víc - neútočit na sektory spojenců, poslouchat prosby, hlavní je plnit rozkazy velitelů, ať jsou sebehloupější, některé klany mají i def tax, která se přiděluje k paprskům.

Co emitory dávají v pravidlech války

Zachycení nových emitorů z Morgans je samozřejmě mnohem jednodušší než vyřazení klanů, které se usadily na starých emitorech.
Znáte-li datum vzhled nové radiátory ve pravidlech války získáte jasnou výhodu protože. můžete připravit útok pro úspěšné zajetí a také potřebný počet obranných vojek pro další zadržení vysílače.

Kdy se tedy ve hře Rules of War objeví nové emitory?

Přiznám se, že přesné datum mohou znát pouze vývojáři. Ale navzdory tomu můžeme datum předpovědět na základě minulých zkušeností se vznikem nových zářičů.

Existuje poměrně pravdivý názor, že nové emitory se na oficiálním serveru hry objevují každé 4 měsíce.

První várka zářičů, které jsem osobně našel, se objevila 14.12.2012.
Následující zářiče se objevily 16 dubna 2013 rok t.j. téměř přesně 4 měsíce později.

Jak rabovat v Rules of War

Pokud jsou vaše sklady přečerpány, odebere se 50 % zdrojů (z každého skladu, ale ne více než 100 tun celkem, včetně úvěrů), odebere se 5 % z toho, co máte (toto je perfektně popsáno v pravidlech) .

Protiopatření: v první řadě: nikdy byste neměli mít ve svém sektoru mnoho zdrojů, nikdo nepotřebuje prázdný sektor! Za druhé, pokud vás přesto dostanou, pak udělejte totéž – nýtujte pěchotu a posílejte ji na nepřítele 10x denně. 200 pěšáků toho dokáže docela dost v běžném neopevněném sektoru (opevnění je samostatný rozhovor), kde se staví pouze offsy. Zabráníte tak stavbě nepřítele, a to už je hodně, a pěšáci jsou rychle přinýtováni.

Zpravodajská služba. Stačí mít 70-150 průzkumů, na průzkum (nejčastěji) je vysláno 5-10 průzkumníků: buď zemřou, nebo prozkoumají. Pokud zemřou, má smysl sondovat - najednou se začal stavět podavač a má partu vojáků, jejichž zabíjením můžete získat zkušenosti. Pokud nezemřou, jděte směle a vyloupněte řeky.

Jak distribuovat nanopody

Nanopody lze přerozdělit, ale pouze 1x zdarma. Pak investujeme reálně, tak nespěchejte.

Navrhuji, aby si každý nejprve prostudoval Recycle and Mutation Cost.
Všichni máte momentálně spoustu zbytečných půjček, ale věřte, že přijde okamžik, který nikam nezmizí, kdy budete půjčky potřebovat neustále. Právě kredity určují velikost vaší armády. Recyklace je vaše spása. Studium trvá dlouho, ale nakonec se naučit musíte.

Cena mutace- mluví samo za sebe. Množství antigenu je omezené a počet vašich zmutovaných jednotek přímo závisí na levelování tohoto vylepšení.

Dále, pro hráče, kteří nevyužívají status elity, můžete pumpovat +1 loupež. Zdroje nejsou nadbytečné.
Je velmi užitečné pumpovat počet dolů, ale ve skutečnosti se to vyplatí dělat po 75. lvl, jinak vás zvrací.

Nejvýnosnější jednotky

Analyzujeme, které jednotky v jakých situacích by měly být postaveny. Položil jsem si otázku a vypočítal tabulku s ukazateli všech jednotek. Mimochodem, tabulka se ukázala jako užitečná, sám jsem to nevěděl))
Sloupec 2 ukazuje cenu jednotky, která se používá při výpočtu bonusu na umístění.
Sloupec 3: doba výroby jednotky v sekundách
Sloupec 4: index útoku/obrany jednotky. Indikátor je akceptován, když je stav elity 10. úrovně zapnutý, ale neovlivňuje celkové procento útoku/obrany.
Sloupec 5: Ukazuje schopnost vytvořit útok/obranu, pokud je k dispozici dostatek zdrojů.
Sloupec 6: ovlivňuje bonus za umístění. Pokud potřebujete odstranit bonus z místa, postupujte podle těchto indikátorů.
Sloupec 7: všechny jednotky jedí. Když je jich hodně, hodně jedí. Zvažte spotřebu kreditů vaší armádou.


Další: co kdy postavit.
Vše záleží na vašich rozích. Jak omezeni jste ve zdrojích a za jakým účelem stavíte jednotky. Výpočet umístění používá celkové náklady na jednotku. Zároveň by pro výrobu vojáků měl sloužit sloupec 6. Ve finále tak získáte větší lokační bonus.
V případě nedostatku zdrojů by měl být použit stejný sloupec 6, ale měly by být zvoleny nejmenší hodnoty. V tomto případě bude vynaloženo méně zdrojů, ale dojde ke zvýšení útoku / obrany. No, pokud chcete rychle zaútočit / obranu, podívejte se na sloupec 5. Ve výchozím nastavení je to interceptor a orbitální dělo a absolutním vůdcem pěšák.
Proto doporučuji pro výrobu (pokud jsou dostupné zdroje):
Pěšák
trestající
Minomet nebo Gauss Cannon
Orbitální dělo

S přebytkem kreditů během výroby byste měli stavět jednotky s maximální cenou za kredity: Sniper, Heavy, Pyrotechnician, Rocketeer (tyto mají téměř poloviční náklady než kredity) Likvidátor, Protector; trestající; Orbitální dělo a stíhačka.

Řeknu vám o všech tajemstvích, která používám v pravidlech války. pro ty, kteří právě začali hrát, řeknu hlavní správné aspekty začátku dobrého levelování a rozvoje sektoru.

1, dokud nedosáhnete úrovně 14, snažte se bojovat co nejvíce se všemi sektory až do stejné úrovně, počínaje úrovní 9 až 15. Sektory od úrovně 9 do úrovně 15 mohou mezi sebou bojovat, ale nikdo nad úrovní 15 se jich nemůže dotknout (standardní ochrana pro začátečníky, jako ve všech hrách) ALE pokud jste se pohádali na malých úrovních a on přestal hrát, můžete ho klidně okrást v pravidlech války, bez ohledu na to, jakou máte úroveň. A v budoucnu se tento sektor může stát vaším „korytem“ – můžete jej neustále okrádat, respektive budete mít více zdrojů. Hádejte se opravdu opatrně, jinak se můžete dostat do problémů.

2 Je velmi důležité, abyste nespěchali s utrácením krystalů za žádný odpad, měli byste je utratit buď na zvětšení sektoru, nebo na jeho ochranu, nebo na nákup silnějších jednotek - i když byste neměli spěchat s utrácením krystalů za nákup jednotek. . Všechno ostatní je prostě smeteno stranou.

3. různé jednotky mají různou rychlost pohybu. A pokud pošlete smíšenou četu, pak jede rychlostí nejpomalejšího bojovníka. musíte to vzít v úvahu, když posíláte vojáky.

To znamená, že pokud pošlete Valkyrie spolu s obléhacím tankem, budou se táhnout rychlostí 60 km za hodinu. A není vhodné rychle okrádat a posílat posily, takže rozdělte skupiny vojáků podle pohybu. S pomocí čety valkýr a šokových tanků se vám podaří vyloupit tři sektory za stejnou dobu, kdy četa obléhacích tanků vyloupí jeden nebo i více sektorů. jako prosté tajemství pravidel války a mnozí si toho nevšimnou.

4 Při průzkumu sektoru jsou zničeni pouze ti průzkumníci, kteří provádějí průzkum! Průzkumníci, kteří chrání sektor před průzkumem, zůstávají vždy nedotčeni, bez ohledu na to, jaká je převaha sil, bez ohledu na to, jaká je převaha sil. Jedinou ztrátou pro vás může být, že nepřítel bude moci prozkoumat váš sektor, důl.

5. Upgradujte skladové a bankovní karavany co nejrychleji. Na počátečních úrovních budete velmi často okradeni. Sklad je zaplněn z méně než 50 %, nepřítel obdrží pouze 5 % vašich zdrojů. Karavany jsou potřeba k tomu, abyste, když vidíte, že vás chtějí okrást, 2-5 minut před loupeží, vytvořili jste nabídky v obchodní bráně. čím více karavanů, tím více nabídek můžete udělat, tím méně vám zbude ve skladech. proto nepřítel nedostane nic. Také pumpujte rychleji bunkr, kde můžete vždy schovat své zdroje a jednotky. Několikrát se mě pokusili okrást, takže nepřítel odešel s takovými indikátory

0 uran; 1 titanit; 0 kreditů

A takové ukazatele lupiče velmi rozrušují. Koneckonců promarnil čas, nedostal své prostředky, a za to loupí, a své množství loupeží během tohoto dne také utratil nadarmo. Po té loupeži mi lupič nabídl spojenectví. A za celou hru více než 1x se mě nikdo nepokusil okrást. není zde žádné zvláštní tajemství, ale jsou tací, kteří ho nepoužívají v pravidlech války. Navíc jsem vždycky dával do brány torusu nabídky, které nikdo neakceptoval, když jsem se chystal opustit hru, řekněme, resetoval jsem sklady.

V mrtvém sektoru úrovně 1 až 9 může být bezpečně ukryto 6 vojáků, nikdo se jich nemůže dotknout a pokud bude váš sektor vykraden, o vojáky nepřijdete. Doporučuje se vždy schovat jednotky v bunkru a dalších sektorech, i když se stanete velkým a silným. Prostě přijde okamžik... Obecně platí, že nastane chvíle, kdy můžete litovat, že jste opustili jednotky v sektoru.

7. Při okupaci se napáchá větší škoda než při loupeži. To znamená, že pokud obsadíte sektor, pak rozbijete více nepřátelských jednotek, ale sami ztratíte méně vojáků. Pokud tedy chcete prolomit ochranu sektoru, pošlete nejprve okupaci a poté loupež. jako já třeba vidím mrtvý sektor, chápu, že ho teď budu pravidelně vykrádat. Proto na to nejprve pošlu okupaci, poté, co tam rozbiju jednotky, pošlu loupež, to je vše!

Dobré odpoledne. Dnes si něco málo povíme o vynikající bezplatné prohlížečové hře od Plarium s názvem „Rules of War“. Ta má mimochodem i další dobré hry jako např « “, "Konflikt", "Nords", "Sparta" a samozřejmě "Wars of the Thrones". Ale dnes budeme mluvit pouze o „pravidlech války“. Nebudu zde rozebírat jeho výhody či nevýhody. řeknu jednu věc. Já sám to hraji téměř 4 roky a nehodlám skončit. Alespoň pro dnešek. Z našich stránek si můžete stáhnout různé metodické příručky pro zachycení míst ve hře „Rules of War“.

  1. Umístění nepřinese dobrou cenu, dokud nesloučíte předchozí. Já osobně to takhle dělám. Pokud půjdu na defu a dostanu cenu (řekněme 456 útoků a 5000 minometů), tak na stopě. Posílám 456 útoků na zámek. Pak to dodělám maltami. Je to škoda, ale nedá se nic dělat.
  2. Pokud se chystáte na svépomocnou stavbu, pak je nejlepší ji naplnit pěchotou nebo psy.
  3. Vždy mám po ruce kalkulačku. Počítám, kolik armád by mělo být vysláno. Faktem je, že Morgan periodicky „žere“ celou armádu. Proto se snažím ztráty snižovat. Metoda je jednoduchá. Kdo se vyzná v matematice, rychle pochopí, jak to dělám.
  4. Je vhodné poslat armádu, která je menší než jednotky, které jsou na lok. Například: pokud to stojí 5 000 záchytů a 23 000 Gaussových děl, pak musíte poslat letadla. Pokud utratíte všechno, pak dělostřelectvo.

Bylo napsáno mnoho článků, natočena videa, lámána oštěpy na různých fórech a ve fanouškovských skupinách. Nebudu se moc opakovat, ale hodím jen pár frází. Vyvíjíte zdroje, budujete armádu, vylepšujete technologie, loupíte, bojujete. Připojte se ke klanu a hrajte sami. Stáváte se odložením nebo nabídkou. Vše v jedné lahvičce. Každý si může zvolit vlastní cestu a strategii hry podle svého. Obsazujeme místa, bojujeme za „pohřebiště“. Za to vše dostáváme ceny v podobě obrovské armády.

Pokud jste zastáncem agresivního stylu hraní hry, pak jste útočník a budujte oficiální jednotky. Všechny druhy tanků, křižníků, stíhaček, splitterů, tepelných modulů a samozřejmě pěchoty. Okrádáte všechny své sousedy, podle toho si uděláte nepřátele, přestanete klidně spát a bojíte se strašné pomsty.

Pokud jste zastáncem defenzivně-defenzivního stylu, pak budujete obrannou armádu. Gauses, minomety, bojová vozidla, obrněné transportéry, interceptory a loajální kyberpsi.

Každý vidí průchod lokací Pravidla války po svém

Celá tato akce se odehrává na rozlehlých územích Pustiny v ponuré postapokalyptické době na planetě zajaté zlou Morganou. A váš udatný velitel, legendární generál Lapidus, váš věrný rádce a velitel, udělá vše pro to, abyste dosáhli vítězství.

Chtěl jsem jen trochu pomoci těm, kteří začali hrát nedávno a měli otázky ohledně získávání zkušeností, počtu vojáků v lokacích a tak dále. A tak jsem se rozhodl shromáždit na jednom místě všemožné návody a tabulky pro plnění exp, schémata pro průjezd lokací. Umístím fotografii několika tabulek, které jsem nasbíral, a na konci bude odkaz na celý archiv. Bude obsahovat tyto obrázky a kalkulačku pro výpočet počtu vojáků pro snímání míst ve formátu Excel. Plarium ale nestojí a na mém serveru právě včera přidali dalších 5 lokací. Nedá se s nimi držet krok. Ale časem přidám další. V současné době je jich již 200.

Osobně mi na úplném začátku seznamování s hrou takové tabulky a všelijaké rady opravdu chyběly. Ale aspoň pomohli kluci z klanu. Kdo může. Děkuji ti za to. Nezapomněl jsem a vzpomínám na tyto vzdálené časy, i když mnozí z vás už se mnou nehrají.

Tak pojďme.

Jeden ze způsobů, jak míjet místa

Počet vojáků potřebný k proražení císařských míst

Způsobování poškození se zvýšením síly armády na 200. loka

Od 50. do 100

12. února 2017

„Rules of War“ lze bezpečně nazvat jednou z nejlepších strategií prohlížeče, protože ji hraje několik milionů uživatelů sociálních sítí po celém světě. Má vše, co hráč potřebuje: schopnost soutěžit s živými protivníky v reálném čase, vynikající příběh a širokou škálu jednotek. Jedna z nejlepších zábav v této hře je považována za lokace "Rules of War". Tyto malé úkoly vám umožní bojovat s virtuální inteligencí a s patřičným štěstím a správnou strategií výrazně zvýšit počet vašich vojáků. Jak na to, se dozvíte z našeho průvodce.

K čemu slouží lokace Pravidla války?

Stejně jako v každé sharewarové strategii je velká část hry spojena s dárcovstvím. Můžete stavět jednotky denně, ale bez infuze." skutečné peníze»nebudete schopni vytvořit skutečně mocnou armádu. Aby vyrovnal síly mezi těmi, kdo kupují válečníky, a těmi, kteří staví, Plarium vymyslelo a vytvořilo speciální lokace „Rules of War“. Díky nim můžete získat vážnou cenu v podobě další armády, ale nebude to tak snadné.

Typy lokalit

Než se pokusíte vyřadit nové mocné jednotky, měli byste pochopit, jaká jsou lokace „Pravidla války“. Existují dva typy takových úkolů: defenzivní a útočné, které mohou prorazit pouze odpovídající jednotky. Navíc, čím vyšší úroveň lokace, tím větší armáda bude potřeba. Ale odměna bude odpovídat úsilí. Po každé úspěšné kampani získáte suroviny a bonusovou armádu osvobozenou ze „zajetí“. Chcete-li dokončit prvních deset takových úkolů hry "Rules of War: jaderná strategie»vyžaduje velmi málo vojáků, proto je lepší je prorazit pouze s pěchotou. V tomto případě je velká šance vyměnit slabší jednotky za silnější.

Každá návštěva místa nezaručuje 100% obdržení ceny, ale čím déle na bonus čekáte, tím působivější odměna bude. Pokud se vám napoprvé nepodařilo „prorazit“, pak není nutné klopýtnout – postavte nové jednotky a veďte je do bitvy. Zároveň se podívejte na speciální ukazatel naproti zóně - řekne vám, kolik vojáků zbývá uvnitř.

Tajemství průchodu

Pokud na prvních úrovních není obtížné vyrovnat se s lokacemi ani pro začátečníka, pak po 20. úrovni začínají pro zkušené hráče problémy. Sofistikovaní stratégové již dlouho vyvinuli speciální vzorec, který vám umožní útočit nebo bránit zóny bez rizika a získat za to cenu. Abyste získali bonus, musíte si spočítat, kolik uranu a titanu jde na „výstavbu“ vaší odměny. Poté přidejte 15 % a získáte minimální množství zdrojů, které musíte utratit, abyste získali další cenu.

"Válečná pravidla": nová místa

V nedávné aktualizaci se objevily zcela nové questové zóny, cena za poražení je okamžitě uvedena. Jednotky získané jako odměna se navíc vyznačují vylepšenými vlastnostmi: sníženou spotřebou kreditů a zvýšenými ukazateli obrany a útoku. Převzít takovou cenu samozřejmě nebude tak snadné. Taková questová lokace co do počtu protivníků daleko převyšuje tu obvyklou se stejnou úrovní.

Zdroj: fb.ru

Aktuální

Smíšený
Smíšený



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy