Průchod hry lords of shadow 2. Průchod Castlevania: Lords of Shadow. Bojujte s Loutkářem

Prolog

Zamyšlené sezení na trůnu Gabriela Belmonta naruší nějaký hluk za branou. Několik ozbrojených rytířů vtrhlo do trůnního sálu. Seznamte se s ovládacími prvky, abyste pochopili mechaniku. Poté začneme cvičnou bitvu s vetřelci. Klademe blok a protiútokujeme nepřátele. Když jeden z rytířů pozvedne svůj meč a pak se na nás prudce vrhne a předloží čepel, uhneme jeho útoku. (boční klávesa + blok)

Můžete pít krev z omráčených protivníků, k tomu se k němu musíte přiblížit a stisknout tlačítko F, ​​když se dva kruhy spojí, stiskněte znovu stejné tlačítko, náš hrdina si trochu doplní zdraví. Používáme naši další zbraň „Sword of the Abyss“ – která vysává život z nepřátel a doplňuje naše zdraví při každém úderu, a „Claws of Chaos“ – která ničí nepřátelské brnění.

Po natrénování bitvy opouštíme halu, cesta dále je vidět v hejnu netopýrů. Skočíme na rošt, skočíme z roštu na druhou stranu nad mezeru, pán se zlomí, zareaguje, když se kruhy sejdou, aby se stihly chytit, vyšplhat dál, skočit na podlahu.

Paladin

Nejlepší zbraní proti Paladinovi je bič, pokud nám zbývá málo životů, pak je použijeme meč k jejich doplnění. Když se na jeho meči objeví dva červené kruhy, zaútočí na nás dvakrát za sebou, všechny tyto dvakrát jeho útoku uhneme a znovu na něj zaútočíme. Když je od nás daleko, spustí naším směrem vlnu ohně, ze které se také jednoduše dostanete, když včas zareagujete nebo uhnete.

Až bude paladinovi zbývat polovina života, odejde a lord skočí Titánovi po ruce. Bojujeme s novými soupeři. Titán na příkaz paladina otočí paži a začne s ní bít do hradu. Držíme se ho za ruku a při úderech, kdy se prsteny sbíhají, mačkáme klávesu, abychom si ruku neodlomili. Po úderech uhýbáme paladinovým výstřelům. Nahoře potřebujeme zlomit tři nýty, k tomu na ně konkrétně směřujeme paladinové výstřely. Stoupáme nahoru, uhýbáme výstřelům a proklouzáváme titanovými převody.

Když jsme vylezli nahoru, bojujeme s neustále se objevujícími rytíři a paladinové výstřely směřujeme na další dva nýty. Když jsou nýty utržené, přistoupíme k železné desce a odtrhneme ji. Před námi bude více rotujících převodů, přeskočíme je, vstaneme v posledním kole, počkáme, až to s námi posouvá dolů, skočíme na zeď, která se jí drží. Pojďme na jinou platformu. Dáme paladinovi vystřelit tři nýty, po kterých zničíme hlavu titána.

Znovu bojujeme s paladinem. Když spustí zbraň na podlahu vodorovně, skočíme, když svisle, uhneme. Při útoku na blízko položíme blok a provedeme na něj silný útok – několik zásahů současně.

Science Center. Bioquitec Corporation

O mnoho let později

Po probuzení jdeme ulicí za fata morgánou, tam na nás zaútočí příšera, je zbytečné s ní bojovat, stejně nás porazí a my se ocitneme na zemi. Po. jak se probouzíme v pokoji s rodinou, pijeme jejich krev. Po rozhovoru se Zobkem procházíme portálem do farmakologické ambulance.

Bioquitec Corporation

Zvedneme bránu, uvidíme červené osvětlení, nad zavřenými dveřmi na ni střílíme dýkou stínů (klávesa "X", volba dovedností, klíče 1.2,3), projdeme do budovy. Uvnitř jsou strážci Kalvárie, blížíme se k davu krys (F) proměňují se v jednu z nich. Projdeme kolem strážce a v dalším stínovém portálu se opět proměníme v Drákulu. Přistoupíme ke stráži za ním a ovládneme ho (F) a otevřeme dveře.

Jdeme do komory, stiskneme páku, abychom uzavřeli vzduchové uzávěry, projdeme dezinfekcí. V hale jsou dva strážci, vybereme roj netopýrů (volba dovedností je klíč 1,2,3), nasměrujeme je na strážce, k němu přiběhne druhý, který stojí poblíž schodů. Poté stoupáme po schodech, vpravo je děrovaný drát elektrický, volíme okamžik, kdy přestane vydávat proud a rychle skočíme. V jiné místnosti jdeme do halucinace.

Bernhardovo křídlo

V starověký hrad, v místě, kde bude rozbité točité schodiště, jdeme nahoru, kde bude temný mrak, ulpívající na předmětech. V křídle hradu přejdeme k velké páce, stiskneme ji, vidíme, jak krev blokuje mechanismus – střílíme na ni stínovými dýkami. Míříme do haly, na opačné straně uvidíme kluka. Skáčeme přes lustry, houpeme se s nimi, chodíme tam a zpět. Pán promluví s chlapcem a uvědomí si, že je to Trevor.

Jdeme tam, kde chlapec odešel, přesouváme se zničenou místností na chodbu. Připravujeme se, podlaha chodby se pod námi začne propadat, běžíme vpřed, skáčeme a držíme se v pravou chvíli.

kamenný golem

Jakmile vezmete meč propasti, objeví se kamenný golem. V hale budou sochy, je lepší je zničit, aby nepřekážely při vyhýbání se útokům v bitvě. Mlátíme ho na spodní část těla, kde je na něm vidět tepna (červená krev), když dupne nohou, jde z něj vlna krve a vrací se, přeskočíme ji. Pokud se na nás golem vyřítí, uhneme nalevo nebo napravo od něj.

Když mu zbývá o něco méně než polovina života, zežloutne, přiběhne k němu a interaguje tak, že ho pán udeří do středu hrudi. Poté se jeho tepna přesune do horní části těla. Nyní vyskočíme a udeříme ho do horní části těla. Když jeho kladivo svítí červeně nebo krvácí na podlaze za námi, uhýbáme útoku a neustále se vzdalujeme stranou. A nejlepší je kolem něj neustále pobíhat. Když z golema vypadne koule hlubinné magie, přitáhněte je k sobě (Q). Nakonec mu zasadíme poslední ránu.

bílý vlk

V hlavě golema bereme, kámen propasti. Nyní můžeme do vodopádu hodit propastný projektil a zmrazit ho, k tomu vybereme čepel a projektily. Lezeme nahoru po ledových krách. Dostáváme se do další místnosti, ve které bude Pán muset chránit Trevora. Bojujeme s našimi bývalými podřízenými. Když jeden z upírů popadne Trevora, okamžitě upíra porazíme. Po vítězství chlapec předá medailon bílého vlka. Tento medailon je potřeba k přesunu reálný svět a na hrad. Použijeme medailon, objeví se bílý vlk, následujte ho.

Jsme zpět ve vědecké oblasti. Skáčeme dolů, bojujeme s upíry. Zmrazíme vodu a vylezeme po ní, abychom se dostali do jiné místnosti korporace. V místě, kde se ventilátor točí, opět zmrazíme vodu, proměníme se v krysu, přelezeme mezeru, dokud je ventilátor zamrzlý. Probíháme ventilací, přeskakujeme oheň, po úzké cestě míjíme vodu pod elektřinou. Odcházíme v další místnosti, ve které je u dveří golgotská stráž.

S krysou vedle něj vběhneme do další ventilace, pod napětím projedeme ustřiženým drátem, prohryzneme drát. Strážný zavolá technika. Jdeme k nim, pošleme roj netopýrů na hlídku a přiběhneme k technice, ovládneme ji. K zařízení přistupujeme z druhé strany dveří, procházíme identifikaci osoby. Jdeme do laboratoře s vědci, poté, co zmutují a stanou se posedlí, s nimi bojujeme.

Raisa Volková

Raisa Volkova - Dívka mých snů

Raisa se pohybuje velmi rychle a je těžké s ní bojovat. Zpomalíme ho, k tomu vybereme meč propasti a vystřelíme na něj propastné projektily, aby ho zmrazily a zpomalily. Pak odtrhne dráty a začne nás jimi bít a tahat, přepnout na bič. Pokud nás to k sobě přitahuje, zareagujeme a stiskneme tlačítko, když se dva kruhy spojí. Snažíme se držet dál od ní a střílet dýkami stínů, přitom uhýbat útokům a jít za jejími zády.

Pokud kolem sebe pustí elektřinu, snažíme se od ní co nejdál vzdálit. Když znovu roztaje, začne se znovu rychle pohybovat, zmrazí ho propastnými projektily a dál ho bije. Když vyhrajeme, přesuneme se portálem do paláce Zobek.

Město prokletých

Zobeka nenajdeme, ale uvidíme Trevora a přesuneme se do města zatracených, abychom vrátili drápy chaosu. Nastoupíme do velkého výtahu, stiskneme páku, vchod, do kterého jsme vstoupili, se zavře, další se otevře, jdeme tam. Euryale se s námi setká a varuje nás, že naši novicové nás již neuctívají a že síla chaosu je v medúzách. Jdeme do haly se strážcem kobky.

Dungeon Guardian

Kolem hlídače pobíhá spousta podzemních přisluhovačů, my je porážíme jako první a snažíme se nepouštět s hlídačem boj zblízka. Až popadne jednoho z přisluhovačů, připravte se na úskok, protože ho po nás hodí. Poté, co budou zničeni všichni minioni, na nás vyběhne brankář s beranem, my se mu vyhneme. Narazí hlavou do zdi a uvízne tam, v tuto chvíli do něj zezadu mlátíme. Také když na nás přijde a máchá kladivem, vzdálíme se od něj, zastaví se, aby se nadechl, v tuto chvíli ho znovu bijeme zezadu.

Znovu zavolá přisluhovače, aby je porazili, ale když narazí beranem do zdi, přepneme se na něj. Po vítězství nám dá klíč od kobky. Použijeme ho tak, že ho vložíme do zařízení a poté rolováním kotoučů otevřete bránu a jdeme tam.

Nalevo od nás, pokud překročíme lavinu, bude oltář pro přivolání bílého vlka. Ale teď musíme jít kupředu do Gorgon Medusa. Skočíme z ní na skálu, skočíme a přidržíme se velkého řetězu, musíte po něm rychle vyskočit a skočit na trám poblíž, držet se prstenu, jinak s ním sklouznete dolů a opět se držet výš pro další prsten . Přesuneme se na druhou stranu, nyní sjedeme po druhém řetězu již dolů. Vlevo dole bude kruh, za který se držíme a lezeme už u 3 řetězů podél nich rychle přeskočte na římsu vlevo.

Před nimi budou trubky, ze kterých vychází oheň, nejprve se z nich objeví pára (pára není strašná), varující, že na ně brzy vyjde oheň, skočte na druhou stranu. Dostáváme se do další haly, bojujeme s podzemními přisluhovači a míříme k medúzám.

Chupacabra

Dojdeme k zařízení, které umístí 4 průhledná zrcadla, uděláme před námi most a přiblížíme se k zajatci Chupacabrovi. Souhlasí s tím, že nám pomůže, pouze pokud ho propustíme. Musíme se dostat na opačnou stranu, abychom nejprve spustili klec s Chupacabrou.

1. K tomu postavíme přímý most z plošin a běžíme k dalšímu bodu

2. Od tohoto bodu spustíme dvě plošiny rovně a dvě doleva, doběhneme k páce a stiskneme, klec s Chupacabrou sjede dolů

3. Vrátíme se zpět k zařízení;

4. Nyní posíláme plošiny doleva přímo do klece Chupacabra.

5. Nyní potřebujeme doručit klec zloději. Přitáhneme klec k sobě a pak pustíme tři plošiny dopředu a jednu s klecí doprava. Běžíme k dalšímu bodu, necháme klec vlevo od nás zloději.

Po vydání Yody Chupacabra nám otevře cestu dál. Procházíme tunelem s lavinou vylévající Drákulovu krev

Harpyje

Jdeme chodbou, hned nás napadne harpyje, když se kruhy uzavřou, připravujeme se stisknout tlačítko. Harpyje je třeba porazit ve vzduchu. K boji s nimi se dobře hodí napumpované schopnosti „Air Whip“ a „Gilotina“. Harpyje lze také zastřelit projektilem propast, který je zmrazí a způsobí jejich pád na zem. Na velkém řetězu projíždíme na druhou stranu a bojujeme s dalšími třemi harpyjemi. Přeskočíme na sloup z ní na stěnu a přesuneme se na další balkon.

Tam už čekáme na dva strážce kobky. Snažíme se držet si od nich odstup a způsobujeme škody svým bičem a dýkami stínů. Po jejich smrti jim vezmeme dva klíče a pomocí nich otevřeme průchod dále. Jdeme do sálu se sochou rytíře uprostřed, klikneme na meč, otevřou se schody vedoucí dolů, odstraníme drápy chaosu. Pak padáme dolů k medúzě Gorgon.

Medúza Gorgon

Před začátkem bitvy před námi boss postaví zeď, rozbijeme ji drápy. Poté můžete porazit skákání, abyste porazili samotnou gorgonu do obličeje, ale nemůžete ji porazit dlouho ve vzduchu, nebo nás bude neustále mlátit rukou, ze které rychle přijdeme o život. Nebo jděte na druhou stranu za námi, její chapadla se otočí a zasáhnou je, přičemž se jí podaří uchopit rozbalovací koule magie chaosu. Medúza nás v této době bude neustále plivat ohněm, můžete jen uhýbat a nestát na rudé zemi.

Jakmile Gorgonovi zbývá méně než polovina života, praští rukou o podlahu, v tuto chvíli jí zmrazíme ruku mušlemi propasti. Poté šplháme po paži k hlavě medúzy a snažíme se uhnout její druhé ruce, kterou se vás pokusí shodit. Když dosáhne hlavy, spolkne Pána. Šťouchneme do tlačítka, abychom jí otevřeli ústa.

Znovu jsme ji mlátili do chapadel a vyhýbali se jejím útokům. Nyní se na nás může stále dívat paprskem, pokud budeme stát dlouho uprostřed, proměníme se v kámen. Takže prostě opustíme centrum. Když položí druhou ruku, zmrazte ji, ale ona promění předloktí v kámen, přejde na drápy a kámen rozbije. Stoupáme na hlavu a udeříme do oka.

Když nás medúza shodí, poslední hlava otevře tlamu, spustíme projektil propasti přímo do jejího hrdla. Ve zkamenělém srdci medúzy bereme kámen prvotního chaosu. Objeví se nová příležitost ze spárů chaosu vystřelit bombu chaosu do objektů a zničit je. vylezeme po medúzách nahoru, dostaneme se k výtahu, cestou se můžete podívat do obchodu Chupacabra, po kterém jdeme k oltáři, zavoláme bílého vlka a vrátíme se do skutečného světa.

Centrum města

Opouštíme město prokletých, ocitáme se v podzemním parkovišti, výtahem jedeme na Zobek. Po rozhovoru s ním musí Pán najít protijed proti šířící se infekci a vrátit Raisu Volkovou do lidské podoby, aby mohla číst její myšlenky. Opět sjíždíme výtahem do podzemního parkoviště a bojujeme s posedlými. Rozbijeme dveře bombou, rozstřelíme hasicí systém nahoře ve stropě, nalije se voda a oheň uhasíme. Jdeme k výtahu, který nás vyveze na ulici.

U východu už na nás čekají 4 posedlí, bojujeme s nimi. Jdeme dál po mostě, zabijeme pár dalších posedlých, jdeme do knihkupectví, proměníme se v krysu, projdeme ventilací do další místnosti, vylezeme do druhého patra přes skříň, seskočíme dolů a ocitneme se znovu ve vědeckém plocha.

Prodíráme se posedlými, poblíž fontány, zpod země vyleze mnoho příšer, vypořádáme se s nimi. Napravo bude generátor a nad ním jiskřící drát, střelte do něj stínovou dýkou, abyste vypnuli proud. Přes trubky na stěně se dostaneme dovnitř budovy.

psychiatrická léčebna

Pán zavře dveře a spustí se sprcha pro dezinfekci. Chodbami se dostaneme k blokádě, zničíme ji, pak se vrchem probojujeme do další místnosti, proměníme se v krysy, vlezeme do ventilace a díry v podlaze. Tam obcházíme posedlé, aby nás neušlapali, proměníme se opět v Drákulu. Zničíme příšery, sejdeme po schodech dolů.

Ve sklepě bojujeme s novými příšerami, mají štíty, takže nejdříve rozbijeme brnění drápy, načež můžete mlátit jakoukoliv zbraní. Zmrazíme oheň, projdeme, otočíme ventilem, přejdeme k páce, spustíme generátor, rozsvítí se osvětlení a otevřou se dveře. Okamžitě procházíme do dalších pokojů nemocnice. Ocitáme se v hlavní hale nemocnice, bojujeme s dalšími příšerami, stoupáme po schodech a jdeme k nákladnímu výtahu.

Když opustíme nemocnici, před námi bude velká otevřená plocha, skočíme na ni, bojujeme s posedlými, čekáme na příjezd strážců zákona v podobě vážek, bojujeme s nimi, prorážíme ochranu drápy po poskakovat ve vzduchu a udeřit do nich. Projdeme otvorem v roštu k vypínači, spustíme elektřinu na otevření dveří. Jdeme ven, bojujeme s nepřáteli, blížíme se k poklopu do kanalizace.

Farmaceutická společnost

Pronikneme stokou do farmakologické společnosti, dostaneme se k zamrzlým dveřím, rozbijeme led pomocí chaosové bomby, stiskneme páku, projdeme dezinfekcí a jedeme dál. Seskočíme dolů na zamřížované plošiny a jdeme chodbami a ničíme posedlé. Vyjdeme do velkého sálu věže, vyšplháme uprostřed potrubím, abychom se vyhnuli proudu a páře. Dále stoupáme k mostu, kde na nás již čekají nepřátelé.

Kontejnery na kolejích

Na mostě na nás z dálky vystřelí stíhačka, můžete ho na chvíli zmrazit. Dostaneme se do věže korporace, vpravo budou dveře, střílíme dýkami stínů z jejich levé a pravé strany, pak se otevřou. Nastoupíme do velkého výtahu a svezeme se.

Ocitáme se v místě, kde se po kolejích převážejí velké železné kontejnery. Vlevo přelezeme zeď, počkáme, až kontejner vyjede nahoru, skočíme a přidržíme se, sjedeme na kontejner, abychom nebyli společně svrženi kolejovým spojem. Když nad námi projede další řada kontejnerů, skočíme na jeden z nich a rychle za nimi. Dostaneme se na zem a skočíme na ni.

železniční vlak

Otevřeme velký poklop, seskočíme, přede dveřmi jsou dva strážci, do vzdáleného strážce pustíme roj netopýrů, když se od něj druhý vyruší a otočí se k nám zády, přiběhneme k němu od za a zmocnit se jeho těla, předáváme identifikaci u dveří.

Vyjdeme k vlaku, vlevo je hlídač, pustíme do něj netopýry, skočíme na schody a šplháme dál potrubím. Strážný uslyší hluk a půjde zkontrolovat, co se stalo, dostaneme se za něj, zmocníme se ho a otevřeme mříž. U vchodu do vlaku jsou další dva strážci, najdeme portál, proměníme se v krysy a mezerou mezi nimi pronikneme dovnitř, v portálu vrátíme vzhled Pána.

Poté, co vlak najede na vlak, na nás zaútočí Satanův voják. Bitva nebude dlouhá, když hodí Drákulu do auta, rychle skočte do okna vpravo, dokud po nás nezačne střílet stráž, vylezte podél auta a vylezte po schodech nahoru a utíkejte zpět, kde jsme bojovali s Satanův voják. Strážný začne střílet do spojek vagónů, aby s námi vagóny odpojil. Spustíme do něj roj netopýrů a skočíme k němu.

Stráže vykouknou a zboří to sloup, opět stoupáme podél auta ke schodům, stoupáme na střechu auta. Oni nám to ukážou. že před námi je nebezpečí - semafory, které nás mohou shodit ze střechy, po levé straně auta sejdeme po schodech a skočíme dovnitř do okna. Strážný vejde dovnitř, počká, až se k nám otočí zády, zmocní se ho a otevře dveře.

Opět bojujeme se Satanovým vojákem, čekáme, až uteče. V autě naproti je hlídač, pustíme do něj netopýry, držíme se úlomku, dveří a znovu šplháme po stěně auta, utíkáme před kulkami. Lezeme na střechu auta a uhýbáme semaforům.

Hra: Castlevania: Lords of Shadow 2
Plošina: PC, PS3, X360
Žánr: akce
Datum vydání: 25. února 2014
Vývojář: Kojima Productions, MercurySteam Entertainment
Vydavatel: Konami
Vydavatel v Rusku: 1C-SoftClub

Obléhání hradu

Mír Drákuly (Gabriel Belmont) byl narušen vetřelci. Po vyprázdnění sklenice krve se přesuneme k bráně a provedeme jednoduché triky: otočíme kameru o 360 stupňů, provedeme skok, směrované a kruhové útoky. Vojáci v železné zbroji se probojovali branami a vynořili se z obléhacích děl. První útok zablokujeme podržením zobrazeného tlačítka a po záblesku, aniž bychom tlačítko pustili, zasadíme sérii drtivých úderů. Silné útoky nepřátel nelze odrazit, takže když vidíme červený záblesk na jejich meči, stiskneme tlačítka blok + pohyb v libovolném směru. Zdraví obnovujeme pitím krve omráčených vojáků. K tomu se přiblížíme k nim, klikneme na zobrazené tlačítko a po srážce kružnic klikneme na stejné tlačítko znovu. Od další úlohy lze QTE kdykoli zapnout a vypnout. Poté, co minul první zásah, rychle stiskněte tlačítko skoku, abyste se vyhnuli dalším zásahům. Kromě obvyklého biče má Drákula k dispozici Sword of the Abyss a Claws of Chaos. První vám umožní obnovit zdraví s každým zásahem do nepřítele a druhý vám umožní prorazit štíty a způsobit nepřátelům zvýšené poškození v silném brnění. Spojením nabytých znalostí zničíme poslední skupinu nepřátel. Po protlačení konstrukcí vylezte na trosky na levé straně a přesuňte se doprava. Zvýrazňujeme aktivní body, za které se můžete chytit. Skočíme na trám, uchopíme řetězy a po přesunutí ke sloupu jdeme dolů. Když jsme se dostali ven, jsme napadeni obrovským obléhacím titánem a paladinem. Vyhýbáme se silným úderům a blokujeme slabé útoky. Protivník je nejzranitelnější proti Chaos Claws. Nezapomeňte si doplnit zdraví pomocí Abyssal Sword. Když jsme z poloviny vyčerpali rozsah nepřátelské obrany, přesuneme se k paži titána. Během boje s rytíři bude paladin pravidelně dávat příkaz titánovi, aby zničil hrad. Než ruka narazí na zeď, skočíme. Poté, co se objeví posily, paladin znovu přistoupí k aktivním akcím. Na ruce se držíme stisknutím jednoho z tlačítek po sblížení kruhů. Vylezeme nahoru po pravé straně a v případě potřeby zvýrazníme aktivní body.

Nepřítel se nás bude snažit zasáhnout výbušnými šípy, takže se snažíme postupovat rychleji. Kamera ukáže na tři držáky. Držíme se jich a rychle sklouzneme dolů, jakmile se ikona zmenší. Pokud se odrazíte v předstihu, nepřítel bude mít stále čas změnit místo porážky. Pokračujeme ve stoupání nahoru. Opět zvýrazňujeme aktivní body a ve správný čas obcházíme mechanismy. Dále s pomocí titanu zničíme tři podlahové držáky. Přiblížíme se ke zvýrazněné ocelové desce a odhodíme ji stranou. Vylezeme nahoru, přesuneme se doleva a sjedeme dolů. Pokračujeme v pohybu na levou stranu, šplháme nahoru a ničíme tři podlahové úchyty již osvědčeným způsobem. Odhodíme ocelový plát a narazíme na srdce titána.

V bitvě s neúnavným paladinem často uhýbáme na stranu, protože není omezen na jeden silný úder. Snažíme se blokovat jednoduché údery, pak podnikáme ničivé protiútoky. Nepřítel bude pravidelně střílet šípy. V tomto okamžiku jen proběhněte kolem bezpečných oblastí a vyhněte se piktogramům. Pokud se paladin od nás vzdálí, pak se připravuje uvolnit svou hlavní zbraň. Podle orientace letu zbraně skáčeme nebo uhýbáme do strany. Nezapomeňte použít Sword of the Abyss a Claws of Chaos.

Gabriel Belmont byl kdysi rytířem Řádu bratrstva světla. Jeho cesta začala ve vzdáleném jedenáctém století. Úspěšně porazil Satana z mnoha důvodů a stal se nesmrtelným Drákulou. Gabrielova milovaná Maria mu porodila syna Trevora, který se pod záštitou Bratrstva vydal zničit jeho otce zrádce. Gabriel o existenci svého syna nevěděl, proto ho bez váhání zabil. Před svou smrtí se Trevorovi podařilo prozradit, kdo skutečně je. Gabriel se ho zoufale snažil zachránit sdílením jeho krve, ale bylo příliš pozdě. Pochoval svého syna na hradě a slíbil, že vyhladí lidskou rasu. Krev Drákuly vroucí každý rok v Trevorových žilách mu dávala bezmeznou sílu a moc jeho otce. A nakonec, když vstal z mrtvých, prohlásil se za Alucarda a přísahal, že jednou provždy skoncuje s Draculou. V této době vyrostl Trevorův dědic Simon, který se rozhodl jít ve stopách svého otce. Když šel do hradu majestátního upíra, potkal Alucarda a společně se jim podařilo poslat Drákulu na dočasný odpočinek.

Probuzení

Uplynulo o něco méně než tisíc let. Mimo jednadvacáté století. Probudíme se z dlouhého spánku, jdeme ven a následujeme chlapce do uličky. Tam se střetneme s monstrem, kterému nemůžeme odolat. Někdo v černém brnění přichází na pomoc a zasáhne našeho pachatele. Jakmile jsme v jedné cele s lidmi, okamžitě se k nim přiblížíme. Zabijeme muže a pijeme krev ženy.
Zobek, zakladatel Bratrstva světla a bývalý soudruh Gabriel, na sebe nenechal dlouho čekat. Slíbil, že připraví Drákulu o nesmrtelnost, pokud nedovolí příchod Satana na zem. Zobek nás informuje. Musíme najít a zabít služebníky Satana, než dokončí přípravy na návrat svého vládce. Ministři se schovávají mezi lidmi a obsazují nejvyšší místa ve společnosti. Zobekovi se podařilo dostat na stopu jednoho z ministrů. Pomocí portálu nás posílá do sídla farmaceutické korporace Bioquimec.

Bioquimec Corporation

Vědecká oblast

Otevíráme Cestovní knihu, která obsahuje čtyři velké části – schopnosti, mapu, předměty a průvodce. Seznamujeme se s novými informacemi označenými otazníkem. Po dokončení se otočíme za roh a otevřeme bránu poblíž krabice. Vrátíme se sem o něco později, ale zatím půjdeme dále, vyšplháme se výš a odbočením doleva nabereme Památník. Odejdeme do dříve otevřené garáže, vybereme Daggers of Shadows a hodíme je na dva zvýrazněné mechanismy. Zvedneme bránu a ocitneme se v chodbě kontrolované golgotskou stráží. Schovává se ve tmě na pravé straně. Vzadu je mříž, za kterou je Box of Pain (dostupná se schopností Mist). Ovládáním krysy obejdeme stráže a přesuneme se na druhý konec chodby, kde stojíme na podobném stínovém portálu a opět nabýváme našeho známého vzhledu. Připlížíme se k nepříteli a zmocníme se jeho těla. Čas je omezený, takže okamžitě míříme ke skeneru sítnice u dveří, skenujeme a procházíme bránou. Proces dezinfekce zahájíme zatažením za páku na levé straně.

Vybereme roj netopýrů a vypustíme je do neustále se pohybujícího strážce. Když jde strážný u schodiště zkontrolovat svého parťáka, rychle běžíme ke schodům a jdeme nahoru. Uchopíme aktivní bod na pravé straně, když se uzávěr zastaví. Pak se rychle přesuňte doleva a přeskočte na další strukturu. Seskočíme dolů, doženeme strážce a zmocníme se jeho těla. Komunikujte se zařízením napravo od dveří, jděte do místnosti a použijte Box of Pain. Získáme Kámen života – nasbíráním pěti těchto kamenů se zdravotní stupnice zvýší. Po opuštění místnosti se stínovým portálem na levé straně proměníme v krysu. Přesouváme se k osvětlenému větracímu roštu na druhé straně. Po proniknutí dovnitř běžíme vpřed a skáčeme přes překážky. Sbíráme lebky a jdeme vpřed na rozcestí. Nakonec prohryzneme dráty, čímž zastavíme nože, a po návratu na vidlici zahneme doprava. Po nasbírání lebek za 150 bodů získáme první dovednost pro stínový bič - "Dodge".
Vystoupíme z ventilace, dostaneme se ke schodům, u kterých je stráž, a pronikneme do další ventilační šachty. Pohybujeme se po jediné cestě, obcházíme holé dráty a v důsledku toho se ocitneme v místnosti s Box of Pain. Po získání druhého kamene života se vrátíme do místnosti, odkud jsme se dostali do místnosti s první krabicí. Znovu se schováme ve stínu a převezmeme podobu Drákuly, když stráž projde kolem nás. Rychle do ní vypouštíme roj netopýrů a stoupáme po schodech. Nalevo za mřížemi je Box of Pain (dostupná se schopností Mist). Na horním mostě je další Box of Pain (dostupný se schopností Double Jump). Když stoupáte nahoru, vlevo uvidíme tři tanky. Držíme se aktivního bodu na nejbližším z nich (dostupného se schopností „Double Jump“) a pomalu, abychom se vyhnuli poškození párou, se přesouváme k dalším aktivním bodům. Z posledního tanku úplně vpravo skočíme na schody za námi a použijeme Pillar of Sacrifice.

Sledujeme tajemného chlápka a jsme převezeni do hradu.

Bernhardovo křídlo

Vzadu je propast. Zasáhneme mechanismus Chaosovou bombou (dostupnou se schopností „Chaos Bomb“) a přesuneme se po snížené konstrukci na levou stranu. Použijte Box of Pain, podívejte se na pravou stranu a hoďte na vodopád Prázdný projektil (dostupný se schopností Prázdný projektil). Držíme se dřevěného opevnění za zády a rychle postupujeme po aktivních bodech směrem k vodopádu. Aktivní body jsou nejlépe zvýrazněné, aby nedošlo ke ztrátě drahocenných sekund. Stoupáme podél vodopádu a přeskočíme na další opevnění po pravé straně. Vylezte ještě výš, použijte Box of Pain a seskočte dolů. Vybereme Vojákův deník a jdeme do místnosti s mapou. Poslední odbočka povede do města zatracených.

Napravo leží zvýrazněné tělo – prozkoumejte ho a seberte Vojákův deník. Jdeme chodbou a dostáváme se k soše krve, zcela obnovující zdraví. Obcházíme trosky po pravé straně a interagujeme s Box of Pain. Přidržíme se dřevěného trámu na stěně, vylezeme nahoru a přeskakováním propadů se dostaneme do Box of Pain. Po sestupu jdeme ke zničeným osvětleným schodům a stoupáme na další aktivní body.

Proběhneme po balkóně a dostaneme se do místnosti, kde zatáhneme za páku a otevřeme zamčený mechanismus. Ke zničení krevních sraženin používáme stínové dýky. Jakmile jsme v hale, skočíme na konstrukci a rozhoupeme se s ní, běháme tam a zpět. Přeskočíme na další stavbu, poté na stavbu na pravé straně a tímto způsobem se dostaneme na balkón s Box of Pain. Seskočte dolů a interagujte s dalším Box of Pain vedle vraku. Zmrazíme vodopád (dostupný se schopností „Projectile of the Abyss“), rychle vylezeme nahoru, přesuneme se doleva a vyjdeme na balkón. Použijte Box of Pain a seskočte dolů. Napravo od vodopádu je odtok vedoucí k mříži, za kterou je Box of Pain (dostupná se schopností Mist). Stoupáme po schodech, držíme se dřevěného opevnění na levé straně a vylézáme na balkón. Přesuneme se na druhou stranu, skáčeme z jedné struktury na druhou a předtím jimi houpeme.

Vzpomínky pronásledují Draculu. Trevorův duch mu neustále připomíná minulé chyby a hrozné činy. Dostaneme se ke zničené věži, postavíme se na trám a přidržíme se aktivního bodu na centrální konstrukci. Přesuňte se doprava a vylezte nahoru. Jdeme doleva a vybereme Deník vojáka. Zvedneme se podél dřevěné konstrukce, vyskočíme na plošinu a po jejím zhoupnutí přeskočíme na druhou stranu. O něco dále za mřížemi je Box of Pain (dostupná se schopností Mist). Také když seskočíme dolů, ocitneme se v Carmillině doupěti. Vraťte se zpět, zahněte doleva a seskočte dolů, kde za mřížemi najdeme Pillar of Sacrifice (dostupný se schopností Fog).
Před námi je Meč propasti. Síly hradu udělají vše pro to, aby nám zabránily v jeho dosažení. Probíháme bezpečnými oblastmi a ve správný čas se držíme aktivních bodů. Meč je pumpován spolu s bičem, což vám umožňuje otevírat nové a složité kombinace. Magie propasti není nekonečná, takže když dojde, použití meče bude nemožné. Abyssal Magic však můžete získat přímo během bitvy. K tomu neustále útočíme na nepřítele a plníme stupnici koncentrace zobrazenou ve střední spodní části obrazovky. Po naplnění stupnice každý další zásah vyvolá pád koulí z nepřítele. Měřič koncentrace se plní pouze při použití hlavní zbraně – stínového biče. Sbíráme koule a tím naplňujeme měřítko Magie propasti. Kamenný golem může dupat nohou a krvácet ze země. V tomto okamžiku musíte skočit. Poté, co udělíte golemovi dostatečné poškození, začne zářit. Pojď blíž a probodni srdce. Ve druhé fázi lze poškození nepřítele aplikovat pouze na horní část, tzn. ve skoku. Častěji uhýbáme, protože nepřítel se stal agresivnějším. Znovu propíchneme srdce golema a konečně se s tím vypořádáme.

Vybíráme Prvotní kámen Propasti. Přepněte se na Void Sword, hoďte Prázdné Projektily na vodopád a rychle vylezte nahoru, dokud efekt zmrazení neskončí. V nepřítomnosti Abyss Magic jdeme do malé místnosti a naplníme váhu skrz Sochu magie. Nedaleko je Socha krve - použijte ji k plné obnově zdraví. Jakmile jsme na vrcholu, zničíme bariéru a sebereme relikvii „Slzy svatého“, která zcela obnovuje zdraví. Většinu relikvií lze použít pouze jednou.

Průchod po pravé straně nás dovede do rozbořené chodby. Cestou na zdi najdeme klíčovou dírku pro klíč od kobky. Přecházíme obrovskou propast a na druhém konci interagujeme s Box of Pain. Sjíždíme dolů po aktivních bodech a po dokončení práce po nich stoupáme. Vraťte se na rozcestí, zahněte doprava a jděte vpřed na další osvětlené rozcestí. Za rohem napravo je Box of Pain - interagujte s ním. Naproti za mřížemi je další Box of Pain (dostupný se schopností Mist). Pokud se podíváte nahoru na rozcestí, uvidíte aktivní body. Vylezte na ně (dostupné se schopností Dvojitý skok) a seberte Vojákův deník. Vycházíme na otevřené prostranství. Nalevo za mřížemi je Pillar of Sacrifice (dostupný se schopností Mist). Dostanete se k němu skokem shora. Před námi jsou vodopády. Zmrazujeme je propastnými projektily a rychle stoupáme nejprve vlevo, pak vpravo. Když jsme vylezli na samý vrchol pravého vodopádu, držíme se aktivního bodu na levé straně a pokračujeme v pohybu stejným směrem. Vedle vodopádů leží tělo vojáka – bereme Deník. Vpravo je dřevěné opevnění. Vyšplháme po nich nahoru, přeskočíme mezeru na levé straně a sestoupíme níž a níž k Box of Pain. Skočíme na malou plochu shora (dostupná se schopností „Double Jump“), šplháme po aktivních bodech a používáme Pillar of Sacrifice. Vracíme se a jedeme dál. Trevor je v nebezpečí. Upír ho popadl, ale když nás uviděl, okamžitě se pustil. Tato stvoření musí chránit hrad před vetřelci. Prokletá krev Drákuly se zmocnila jejich těla a mysli. Nepřátele ničíme blokováním těch běžných a uhýbáním před silnými údery. Pravidelně pomáháme Trevorovi zbavit se zajatců. Získejte medailon Bílého vlka od Trevora. Mezi skutečným světem a hradem se od této chvíle budeme moci pohybovat prostřednictvím Vlčích oltářů, které jsou na mapě označeny příslušným symbolem. Vylezeme nahoru po aktivním bodu na sloupu. Odbočte doleva, přeskočte mezeru a dostaňte se do Box of Pain. Přistupujeme k Oltáři vlka a pomocí medailonu přivoláme bílého vlka. Vylezeme nahoru, jdeme doprava a následujeme vlka (ještě více doprava, na odříznuté ploše s ploty je Pillar of Sacrifice, ke kterému se dostanete pomocí schopnosti „Double Jump“). Vrátíme-li se do skutečného světa, pokračujeme v hledání služebníka Satana.

Vědecká oblast

Seskočíme dolů a doplníme bar Abyss Magic přes Sochu magie. Mezerou po levé straně sjíždíme ještě níž. I tady nás straší prokletá krev. Zničíme nepřítele, přiblížíme se k zavřeným dveřím a vypustíme Abyssal Projectil do vodopádu na pravé straně. Vylezeme na led, posuneme se doleva a přesuneme se na druhou stranu. V rohu je socha krve - v případě potřeby obnovujeme zdraví. Zmrazujeme větrák Abyssal Projectilem, rychle se schováváme do tmy na levé straně a v krysaři narážíme do ventilačního systému. V budoucnu bude možné vylézt po proudu vzduchu z ventilátoru (dostupného se schopností Mist) a dostat se k Pillar of Sacrifice vyšplháním po hotspotech a opětovnou přeměnou v mlhu. Poté slezeme mříží a vložíme klíč od kobky do klíčové dírky pro další zkušenostní body.

Poháníme krysu, míjíme ohnivé a elektrické pasti a na první rozcestí odbočujeme doleva. V budoucnu povede úplně vpravo potrubí do místnosti s Box of Pain. Na obou stranách je past v podobě lisu. Nejprve půjdeme po levé straně, prokousáme se dráty a vraťme se zpět a běžíme po pravé straně. Dostaneme se do místnosti, vezmeme na sebe podobu Drákuly a použijeme Box of Pain.

Když jsme vyšli na chodbu, zahneme doprava a pronikneme do další ventilace. Prokousáme dráty, vrátíme se a temnotou za krabicí na sebe bereme podobu Drákuly. Hlídka zavolala na pomoc technika. V úkrytu vypustíme roj netopýrů na stráž, doběhneme k zařízení a přesuneme se do něj. Interagujeme se zařízením na pravé straně, abychom se dostali do brány. Po dezinfekci se dostaneme do cely s tajným vývojem, kde narazíme na služebnici Satana Raisu Volkovou. Hádajíc naši přítomnost, rozbije nádoby s plynem, což povede k okamžité infekci vědců. Snažíme se jednat s posedlými, vyhýbat se škodám, a tím plnit koncentrační stupnici. Sbíráme cenné koule, abychom naplnili škálu Abyssal Magic.

Plyn měl vliv i na Raisu. Přepneme se na Sword of the Abyss a ihned po objevení se nepřítele do něj vypustíme Projectil of the Abyss. Když jsme zchladili Raisin zápal, pokračujeme v boji, blokujeme ty obvyklé a uhýbáme silným úderům. Na podlaze se budou pravidelně objevovat malé elektrické pasti. Vyhýbáme se nebezpečným oblastem a snažíme se držet dál od Raisy. Posedlé, které dorazili, používáme k doplnění magie Abyss tím, že získáme koncentraci a poté sbíráme koule. Několikrát opakujeme stejný typ fází bitvy a po vítězství pošleme služebníka Satana k Zobekovi otevřeným portálem.

Tři Gorgony

Město prokletých

Trevor nám připomíná, že jsme ztratili Sílu chaosu, která je nyní s Gorgony - Euryale, Stheno a Medusa. Jakmile se dostaneme do našeho majetku, postoupíme trochu kupředu a vezmeme Vojákův deník. Dostaneme se do kulaté místnosti, zatáhneme za páku na levé straně a sjedeme dolů do City of the Damned.

Evirala nás varuje před nebezpečím a informuje nás, že Medusa vlastní Sílu chaosu. Skáčeme ještě níž a nacházíme Box of Pain. Za sochou leží tělo vojáka – bereme Deník. Projdeme do další kulaté místnosti a ocitneme se obklopeni dozorcem žaláře a přisluhovači žaláře. Velký zástupce má silné brnění, takže je zbytečné na něj útočit do čela. Slabým místem jsou záda, kam se velmi snadno dostanete pomocí schopnosti Dodge (převalení nepřítele). Občas nepřítel použije beranidlo, a pokud včas uskočíte stranou, můžete ho donutit narazit do zdi a vypustit na něj příval kombinovaných úderů. Po porážce dozorce odebereme Dungeon Key, pomocí kterého se odemknou mechanismy a mezipaměti. Do uvedeného zařízení vložíme klíč, pak toto zařízení použijeme a včasným stisknutím odpovídajícího tlačítka dvířka otevřeme. Abychom otevřeli další dveře, přistoupíme k nim a darujeme krev.

Pokud projdete dveřmi nalevo a pak napravo, najdeme Vojákův deník. Svrhneme konstrukci nad propastí (k dispozici se schopností Chaos Bomb) a přesuneme se na druhou stranu. Dostáváme se k lávě, stojíme na kraji a díváme se doleva. Skočíme na ostrov (dostupný se schopností „Double Jump“), použijeme klíč od kobky a darujeme krev, abychom získali extra body. Vrátíme-li se zpět, skočíme z řetězů na sloup a vyšplháme na nejvyšší most pomocí aktivních bodů na něm. Jdeme doprava, otočíme se a skočíme do oblasti vpravo. Jdeme úplně vpřed a skáčeme ještě níž trhlinou na pravé straně do Box of Pain. Opět přeskakujeme z řetězů na sloup, ale nelezeme na konec, ale scházíme na mezimůstek, kde se nachází Pillar of Sacrifice. Po přesunu na druhou stranu se dostaneme ven do centra City of the Damned.

Vyjdeme ven a zahneme doprava (pokud půjdeme po kovovém trámu na levé straně, najdeme Oltář vlka; po aktivních bodech vyšplháme výš a dostaneme se ke klíčové dírce pro klíč od kobky). Skočíme na ostrov a pak na řetěz. Čím déle na něm visíme, tím rychleji klesá. Vyšplháme proto co nejrychleji nahoru a držíme se nejvyššího aktivního bodu na sloupu na levé straně. Pokud nemáme čas, můžeme se dočasně chytit dalších nízkých bodů na sloupu a nechat řetěz zpomalit. Přesuneme se doleva, přeskočíme na další řetěz a jdeme dolů. Přeskočíme k rozbitému sloupu, posuneme se doleva a po třech řetězech se dostaneme až na samotný vrchol. Na druhou stranu se přesouváme bezpečnými trubkami, ze kterých nevytéká pára ani láva.

Potkáváme Stheno a na její radu se vydáváme k trpaslíkovi v zajetí, který by nám měl výměnou za svobodu pomoci. Projdeme k útesu a podíváme se doleva. Přeskočte na Box of Pain a použijte ji. Seskočíme dolů, zničíme miniony a vyšplháme po aktivních bodech na zdi. Vybereme Vojákův deník a interagujeme se zařízením, se kterým si vydláždíme cestu k dalšímu podobnému zařízení. Třikrát stiskneme tlačítko "vpřed" a projdeme plošinami na ostrov (třikrát "doleva" povede ke klíčové dírce pro klíč od kobky). Tím zajatcem byl náš starý přítel Chupacabra. Jdeme dolů, použijeme zařízení a třikrát stiskneme tlačítko "vpřed". Přesuneme se na malý ostrůvek, interagujeme se zařízením a stiskneme tlačítka "vlevo" - "vpřed" - "vpřed". Aktivujeme zařízení na stěně, abychom spustili klec s Chupacabrou. Znovu vydláždit cestu na předchozí ostrov. Jdeme tam, použijeme zařízení a stiskneme tlačítka "vpřed" - "vpřed" - "vpravo". Procházíme dále a dláždíme cestu ke Schránce bolesti: „doleva“ – „zad“ – „zpět“. Projdete-li mřížemi (přístupné se schopností „Mlha“), tak se dostaneme k výtahu – kousek do Carmillina doupěte. Vrátíme se a položíme plošiny ke kleci trojitým stisknutím tlačítka „vlevo“. Jdeme na středový ostrůvek, použijeme zařízení a stiskneme tlačítka "doleva" - "doleva" - "zpět" a tím přivedeme klec ke zvýrazněnému zámku. Chupacabra dodržel svůj slib a ukázal cestu Meduse.

Blížíme se k okraji, darujeme krev a jdeme na druhou stranu. Když jsme se dostali do otevřeného prostoru, včas se vyhýbáme útoku hluboké harpyje stisknutím příslušného tlačítka. Poté, co jsme se vypořádali s nepřáteli, vyjdeme po aktivních bodech na zdi a vrátíme se na místo, kde začala cut-scéna, v temném rohu najdeme Vojákův deník. Sestoupíme zpět na místo bitvy, vyšplháme po aktivních bodech na sloupech a sebereme Vojákův deník. Když jsme se přesunuli na druhou stranu, vyhubili jsme harpyje. Poté se přiblížíme k okraji se zničeným plotem a přeskočíme ke sloupu. Jdeme dolů, posuneme se úplně doleva a jdeme nahoru. Dva strážní se nás pokusí zastavit najednou. Jedna věc potěší – oba jsou bez brnění, takže můžeme zasáhnout kamkoli. Protivníci to myslí vážně, takže nejdřív zabijeme jednoho, pak druhého. Jeden z nich si s největší pravděpodobností zapálí kladivo a stane se nebezpečnějším než předtím – začneme u něj. Když jsme porazili stráže, vybereme klíč a vložíme jej do zařízení. Spustíme rošt, uděláme pár kroků po schodech, zahneme doprava a vyskočíme nahoru. Použijte Box of Pain a vraťte se dolů. Projdeme do kulaté místnosti, zvedneme se na podstavec a aktivujeme zařízení. Jdeme dolů a vybereme Vojákův deník. Pokud projdete rozbitým oknem a seskočíte dolů, najdeme klíčovou dírku pro klíč od kobky.

Vracíme druhý hlavní zdroj síly – Sílu chaosu. Prokletá krev se zmocnila sester Gorgonů a spojila je do jediného obrovského tvora se třemi hlavami. Bariéru zničíme aktivací Claws of Chaos a zasazením několika silných ran. Bojová taktika je docela banální: přiběhneme, vyskočíme a útočíme na hlavy. Nenecháme se příliš unést, jinak možná nebudete mít čas uhnout do strany nebo ustoupit, v závislosti na typu úderu nepřítele. Svou propast a magii chaosu můžete doplnit zničením chapadel v popředí. Magie se bude hodit tak jako tak. Poté, co udělí Gorgonovi dostatečné poškození, sníží ruku, kterou je třeba zmrazit pomocí Void Projectile. Poté vylézt na aktivní body na ruce, občas se posouvat doprava, aby nedošlo ke srážce s druhou rukou. Poté se pohybujeme již vodorovně, dostaneme se k hlavě a zničíme ji. V další fázi jednáme podle podobného principu. Když druhá ruka uvízne v zemi, zmrazte ji Void Projectile, aktivujte Chaos Claws a zničte kamennou ochranu na ruce. Stoupáme nahoru, pohybujeme se vodorovně a skáčeme z jednoho bodu do druhého, abychom nebyli zabouchnuti. Sledujeme hlavu Gorgony a jakmile vystoupí, skočíme k ní. S poslední hlavou je vše mnohem jednodušší: když začne nabírat vzduch, vystřelíme ji Abyssal Projectilem a boj ukončíme vytržením srdce z hrudi nestvůry.
Vybíráme Kámen prapůvodního chaosu a stoupáme nahoru podél aktivních bodů na Gorgoně a sloupu. Trhlina vede k proudu vzduchu, který stoupá (k dispozici se schopností Mlha), podél kterého se vrátíme zpět. Než se dostaneme k soše magie, podívejme se do místnosti na levé straně a použijme Box of Pain. Svrhneme strop oranžovou září pomocí Chaos Bomb. Chcete-li to provést, aktivujte Chaos Claws, vyberte Chaos Bomb a hoďte ji na chatrnou konstrukci na stropě. Po aktivních bodech po levé straně stoupáme ještě výš. Sejdeme po schodech dolů na kulatou plošinu, interagujeme se zařízením a dostaneme se na otevřenou plochu, kde se utkáme s dozorcem a přisluhovači. Nyní, když máme Sílu chaosu, můžeme prorazit silnou zbroj nepřátel. Po jednání se všemi vybereme klíč kobky, vložíme jej do zařízení na pravé straně a otevřeme dveře. Darujeme krev, přejdeme most a jdeme rovnou do obchodu Chupacabra. Vitrína obsahuje velké množství relikvií, některé vzácné předměty a velmi cenné klíče k dungeonu. Navíc si zde můžete koupit jeden Crystal of Life, Chaos and the Abyss, které se na lokacích nenacházejí. Před odjezdem dostaneme od Chupacabry Dračí Talisman, který nám během bitvy umožňuje přivolat pomocníka v podobě obrovského Draka. Pro opětovné použití je potřeba sbírat šupiny, které vypadávají ze zabitých nepřátel, nebo je kupovat v obchodě Chupacabra.

Poté, co sjedeme výtahem dolů, jdeme doprava a sebereme Vojákův deník. Vlevo je Sloup oběti. Když na něj prolijeme krev, dostaneme runu. Po nasbírání čtyř těchto run se otevře test. Celkem je ve hře šestnáct run. Do arény Kleydos je možné se dostat přes zrcadlo v prodejně Chupacabra. Pilíře také padají vylepšení v podobě možnosti nést více relikvií. Vpředu a mírně napravo je místnost s mapou. Díky němu se můžete okamžitě pohybovat po již prozkoumaných místech hradu. Mapové místnosti v hradu vám umožňují pohybovat se pouze po místech hradu. Stejné pravidlo platí pro mapové místnosti v reálném světě. Vlevo na malém ostrůvku (dostupném pomocí schopnosti „Dvojitý skok“) – Krabice bolesti a Deník vojáka.

Protijed: Část 1

Centrum

Voláme vlka přes oltář a následujeme ho. Přesouváme se do podzemního parkoviště v centru. Dostáváme se k výtahu a jdeme nahoru do Zobekova sídla.

Virus se aktivně šíří po celém městě. Raisa Volková během výslechu neřekla nic, co by stálo za to. Zobek se jí snažil číst myšlenky, ale narazil jen na propast chaosu a temnoty. Jedinou šancí je vrátit Raisu její lidskou podobu. K tomu je potřeba získat protijed, který byl pravděpodobně vytvořen spolu s virem na ochranu vědců, Satanových přisluhovačů a dalších důležitých lidí.

Dostáváme se k výtahu a jedeme dolů na parkoviště. Vlevo je mříž (dostupná se schopností Fog), procházející skrz kterou se dostaneme do klíčové dírky pro klíč od kobky, a když se posuneme ještě dál, najdeme Box of Pain.

Jdeme na pravou stranu, zničíme posedlé a přiblížíme se ke dveřím na levé straně. Zničte průchod pomocí Chaos Bomb. Blokujeme dva ohnivé proudy Abyssal Projectiles. To nestačí, a tak hodíme další projektil na palebný systém na stropě na pravé straně. Projdeme k výtahu, vyjdeme nahoru a vyjdeme ven. Vypořádáme se s nepřáteli, přeskočíme trosky a vydáme se na most. Zničíme posedlé a přesuneme se na druhou stranu. Projdeme na konec, vylezeme po aktivních bodech na pravé straně a použijeme Box of Pain. Seskočíme a jdeme do knihkupectví. Schováváme se ve tmě, měníme se v krysu a pronikáme ventilací, která je vedle východu. Šachta nás zavede do další místnosti. Bereme obvyklou formu a stoupáme do dalšího patra. Po seskočení oknem dolů sebereme Památník v rohu na pravé straně. Opouštíme uličku, zabijeme jediného posedlého a skočíme ještě níž. Vyzvedáváme Památník, který se nachází na pravé straně. Ničíme nepřátele, přeskakujeme mezeru a vypořádáme se s mnoha dalšími posedlými poblíž fontány. Napravo od plotu je generátor. Na její horní část hodíme stínovou dýku. Vylezte nahoru po aktivních bodech na potrubí, posuňte se doprava a seskočte dolů. Sebereme Památník, přeskočíme plot a opět prolezeme potrubím k oknu budovy.

Po dezinfekci ve sprše následujeme chodbu a vypořádáme se s nepřáteli. Sebereme Památník, vrátíme se a jdeme do místnosti na levé straně. Zničíme dveře a vylezeme na aktivní bod na zdi. Přesouváme se do místnosti, schováváme se ve tmě a měníme se v krysu. Projdeme mřížemi, přeskočíme místnost s Box of Pain a jdeme do další. Jdeme dolů mezerou v podlaze. Spustíme malou místnost na pravé straně, kde se otočíme na Drákulu a vypořádáme se s nepřáteli. V místnosti na protější straně je Kouzelná socha. Jdeme dolů, zničíme štíty nepřátel pomocí Claws of Chaos a dokončíme je bičem. Obcházíme po levé straně. Uvolníme průchod a zastavíme ohnivé proudy Abyssal Projectiles. Použijte Box of Pain a komunikujte se zařízením. Vracíme se zpět, aktivujeme páku a obnovíme napájení. Procházíme otevřenými dveřmi. Vpravo nahoře – Památník (dostupný se schopností „Dvojitý skok“). Vyšplháme po aktivních bodech na druhém konci chodby a otočením se dostaneme do Box of Pain. Když jsme se dostali do haly, očistíme ji od nepřátel. Boj se může zdát obtížný, v tomto případě likvidujeme kostlivce jednoho po druhém. Vystoupáme do druhého patra, pak do průletu mezi druhým a třetím patrem, kde najdeme Památník. Přeskočíme ze schodů (dostupných se schopností „Double Jump“) do dalšího patra, otočíme se a skočíme na schody. Čtvrté patro obsahuje Box of Pain a klíčovou dírku pro klíč kobky. Procházíme do již známých chodeb a nezapomínáme nahlédnout do oddělení s Boxem bolesti. Výtahem sjíždíme do spodního patra.

Castlevania

Vědecká oblast

Seskočíme dolů, zničíme posedlé a čelíme obráncům města - bojovníkům donucovacích orgánů. Útočíme Claws of Chaos a poté, co se od nás nepřítel vzdálí, je velmi důležité jej dostihnout a provést dokončovací pohyby ve skoku, abychom nakonec zničili silné brnění. Poté, co všechny zničíme, projdeme mezerou v plotě a zahneme doprava. Běžíme ke zdi, šplháme po aktivních bodech a interagujeme s Pillar of Sacrifice. Vrátíme se zpět, jdeme do budovy a aktivujeme spínač na zdi.

Jdeme ven, seskočíme a vypořádáme se s protivníky. Srazili jsme požární schodiště projektilem Chaos. Pokud půjdete na konec po silnici a přeskočíte zchátralou barikádu, pak najdeme Památník se vzpomínkou. Běžíme do protisměru, projdeme mezerou v plotě a ocitáme se na již známém místě. Zahneme doprava a dostaneme se do místnosti s poklopem. Jdeme dolů, zničíme pár strážců zákona, sebereme Památník a jdeme po schodech nahoru. Doplňujeme šupiny Propasti a Chaosu a dostáváme se na odpočívadlo. Když jsme se zvedli nahoru, pohybujeme se podél žlutého plotu ve směru hodinových ručiček. Od místa, kde se porucha tvoří, přilneme k aktivnímu bodu na centrálním zařízení. Posuneme se doleva, uděláme skok zpět a co nejdále od středu se posuneme doprava a seskočíme dolů do Box of Pain. Zabijeme nepřátele, projdeme ke schodům a hned odbočíme doleva. Projdeme mřížemi, proměníme se v krysu a skočíme dolů škvírou v podlaze. Přijmeme podobu Drákuly, použijeme Pillar of Sacrifice a vzneseme se proti proudu vzduchu. Zvedneme se do horní úrovně a jdeme ke dveřím na pravé straně. Naproti němu je aktivní bod. Držíme se ho (k dispozici se schopností „Double Jump“), vyšplháme se nahoru a interagujeme s Pillar of Sacrifice. Vypouštíme bombu Chaosu do ledové oblasti v přechodové komoře. Stáhneme spínač, počkáme na dokončení dezinfekce a opustíme přechodovou komoru. Seskočíme na jednu plošinu, pak na druhou a použijeme Box of Pain. Přeskakujeme mezery, následujeme úzkou cestu a na rozcestí odbočíme doleva, abychom se dostali k Box of Pain. Máme strach z posednutí střelnými zbraněmi. Poškození od nich je dost těžké, takže včas uhneme na stranu nebo je zmrazíme Abyssal Projectile. Dostáváme se do centrálního systému a opatrně stoupáme po aktivních bodech, odoláváme času před uzavírajícími se a chrlícími parními plochami. Když vylezete po schodech, okamžitě se otočte a podívejte se dolů. Skočíme dolů do Box of Pain, použijeme ji a vyšplháme znovu po schodech.

Pojďme na vzdálený konec

Průchod hry Castlevania: Lords of Shadow 2 začnete sledováním videa. Zatímco Drákula tiše sedí na svém trůnu, někteří neznámí lidé se snaží proniknout do sálu. Vylezte nahoru a přistupte k bráně a brzy uvidíte, že se objevili vojáci. Dále musíte jednat v souladu s výzvami hry - to bude fáze školení a vzdělávání. Až budou všichni vojáci poraženi, sledujte cutscénu a Dracula zlomí hůl, která byla použita k rozbití dveří. Posuňte se vpřed a připravte se, že nyní budete muset dělat akrobacii. Při skákání přes propast si nenechte ujít okamžik, kdy potřebujete vyléčit Capture (protože jinak prostě spadnete). Pohybujte se vpřed, dokud neuvidíte, jak se křižáci vydali zaútočit na hrad – zde se budete muset setkat s Paladinem, který je prvním bossem.

Při boji s Paladinem se vyhněte boji zblízka a také buďte opatrní s jeho „speciálními“ útoky – když se na vás nepřítel rozběhne a máchá zbraní. Jakmile snížíte bossovu životní úroveň na polovinu, ukáže se další video, ve kterém Dracula skočí na vrchol velkého robota. A dále v procesu předávání hry budete muset rychle, ale opatrně vylézt nahoru (a nezapomeňte se rozhlédnout, protože Paladin se pokusí sestřelit vašeho hrdinu šípy). Lezení nahoru, zapojit se do bitvy s rytíři. A když robot obrátí ruku, pokuste se okamžitě vylézt nahoru. Nyní se musíte ujistit, že šípy vystřelené bossem zasahují pouze mounty. Až budete zpátky na vrcholu, začněte rychle zabíjet nepřátele a jakmile se s nimi vypořádáte, ujistěte se, že Paladin pokračuje v lámání vazeb. Nakonec budete muset přes šrouby skočit k hlavě robota.

Pomozte šéfovi rozbít další spojovací prvky. Pak sejměte helmu z robota, aby mohl Dracula změnit svůj systém a deaktivovat stroj. Nyní se musíte vypořádat s Paladinem - použijte již osvědčenou taktiku. Nezapomínejte také na sílu ohně, která vašemu hrdinovi pomůže propálit nepřátelský štít. Sundejte poraženému Paladinovi helmu a on začne volat k Bohu o pomoc. Ale stejně to skončí velkým třeskem. Teď na hřišti zůstal jen Drákula a nějaký tajemný válečník. A pak se musíte podívat na další video, které vypráví o dalších událostech.

Při prohlížení Video návod Castlevania: Lords of Shadow 2 pro přepínání mezi videi použijte kartu „Seznam videí“ ...

Probuzení

V této fázi hry se ocitnete ve dvacátém století, kdy se Dracula znovu probouzí. Váš hrdina se snaží vzpomenout si na minulé události a nakonec skončí na ulici. Podívejte se doleva - tam uvidíte chlapce, kterého musíte následovat. Brzy se Dracula ocitne v uličce s démonem, který na něj zaútočí. Navíc toho tvora nemůžete zabít, takže budete muset vydržet a počkat, až vám na záchranu přijde statečný rytíř.

Po několika hodinách bude váš hrdina ve stejné cele s lidskou rodinou. Mohou být zabiti, aby se nakrmili. Poté se vám promítne další informační video, ve kterém vám nekromancer Zondek prozradí, že speciálně přivedl k životu Draculu, aby s jeho pomocí zastavil příchod Satana na tento svět. Ještě předtím však musí Rytíř temnot získat zpět všechny ztracené síly a také zjistit, kdo a jak mění obyčejné lidi v démony. Pojďme tedy k prvnímu úkolu.

Společnost Biochemik

Jakmile začnete procházet tímto segmentem hry, postupujte rovně a poté rychle zahněte doleva. Po levé straně uvidíte garáž, do které musíte vstoupit. Krvavá magie vám pomůže deaktivovat mechanismus, po kterém budete muset prolomit bránu a dostat se dovnitř hlavní budovy. Přímo před vámi bude obrovský voják, kterého nelze porazit, tak rychle zahněte doprava, vylezte z temného rohu a proměňte se v myš. Když minete nepřítele, vezměte na sebe podobu obyčejného člověka a znovu se k němu přibližte. Po rychlém přesunu do těla vojáka se přibližte k bráně a poté aktivujte identifikátor oka. Otevřete dveře a v nové místnosti potkáte pár dalších nepřátel. Umístěte netopýry na netopýry napravo a bez ztrácení času začněte stoupat po schodech, abyste se dostali do další místnosti (budete muset odbočit doleva). Posuňte se vpřed a když si Dracula všimne svého syna, utíkejte za ním směrem ke světlu.

Dále se v procesu průchodu hrou ocitnete v minulosti. Jděte rovně přes uliční nádvoří - zde bude jen jedna cesta. Když se dostanete do místnosti s rozbitým mechanismem, použijte krvavou magii k jejímu zapnutí a aktivujte páku. Ocitnete se tak v hodovní síni, kde můžete přejít přes lustry na druhou stranu. Navíc, abyste mohli každým lustrem houpat, musíte po něm běhat tam a zpět. Když půjdete trochu napřed, použijte trosky, abyste se vyšplhali nahoru. Dále musíte projít chodbou, ale Temná krev vám zabrání. Snažte se jednat velmi rychle – utíkejte a skákejte z jednoho kusu trosek na druhý, dokud nepřekonáte tento úsek cesty.

Podívejte se na video, ve kterém se Golem objeví. Tento boss musí být poražen, aby Dracula získal sílu ledu. Obvykle útočí z boku nebo bouchne o zem, což způsobuje zemětřesení, takže stačí včas uhnout a uskočit. Zaútočte na všechny právě v těch místech, kde teče krev. Když vyhraješ, vezmi si krystal. A abyste hru prošli dál, musíte řeku zmrazit a vylézt po ní. Obejděte chodby a vejdete do haly. Vzápětí se objeví krví posedlý Warrior of Darkness, jehož služebnictvo se zmocní Trevora. Po zabití všech nepřátel zachraňte svého syna a získáte vlčí amulet. Tento amulet bude muset být použit na centrální platformě. Dostanete k dispozici průvodce do jiného světa, pomocí něj vyjdete nahoru a pospícháte za zvířetem do tmy.

Až se váš hrdina v přítomném čase vrátí, pospěšte si zabít pronásledujícího démona. Poté jděte do chodby a proměňte vodu v led, abyste se mohli dostat do další místnosti. Vlevo je ventilátor - musíte ho zmrazit a pak se rychle proměnit v krysu a vlézt do ventilačního systému. Takto se budete moci dostat do místnosti se strážcem, ale pozor – vyhněte se elektřině. Nalevo od strážce ve zdi uvidíte díru, do které se krysa snadno vleze. Přeskočte přes drát, abyste vypněte napájení a vraťte se zpět. Poté, co na sebe vzali podobu muže, nechte netopýry zaútočit na strážce, aby ho rozptýlili, a pak se přesunou do těla vědce a spěchají do laboratoře.

Ukáže se, že nějaká tajemná dáma pracuje na vytvoření viru. A po několika sekundách vypustí virus do místnosti a všichni lidé se promění v démony a váš hrdina ztratí svůj lidský vzhled. Až je všechny zabijete, podívejte se na video. Žena, která pracovala v laboratoři, se také proměnila v nějaké podivné stvoření a teď si to s vámi vyřídí. Nenechte ji to udělat – hoďte na ženu kus ledu, abyste jí znemožnili pohyb a stala se neviditelnou. A pak už s tím jen bojovat všemi dostupnými prostředky, mistrovsky uhýbat elektrickým šokům. Jakmile se zmocníte duše démona, pospěšte si na Zondek.

Tři Gorgony

Pro další průchod Trevorova hra vás zavede ze Zondekova sídla přímo do minulosti. Pohybujte se vpřed, až se ocitnete v místnosti, kde se nachází láva – zde se objeví první dívka, která vám ukáže cestu. Když se dáte doleva, váš hrdina padne do pasti. Budete muset rychle zabít démony a dávat si pozor na největší z nich. Až budete s nepřáteli hotovi, otevřete bránu klíčem, který obdržíte.

Přeskočte kamenné trosky, abyste byli na druhé straně. Po rozhovoru s druhou sestrou se na své cestě setkáte s několika dalšími démony, které je také třeba zabít. Až vyhrajete, vyšplhejte se a jděte jasně vpřed. Ocitnete se tak v místnosti s mechanismem, který dokáže vytvořit čtyři plošiny najednou. Začněte se znovu pohybovat vpřed, abyste našli vězně a promluvili s ním. Jakmile jste u brány, aktivujte páku, která se nachází napravo od nich. Vraťte se a jděte od brány na pravou stranu. Po spuštění vězně dolů jej přetáhněte do „otvíráku“, který je umístěn přímo před vámi. V důsledku toho budete moci získat pomoc od shortyho.

Dále v procesu průchodu hrou bude vaším úkolem prolévat krev na oltáři. Pak se vypořádejte s vojáky a pohybujte se přímo po cestě. Po zabití létajících monster jděte do budovy, kde se vám zobrazí video o třech sestrách. Tyto sestry vám pomohou ovládnout sílu ohně, ale pak je krev promění v obrovské zlé monstrum. Zasáhněte monstrum do chapadel pomocí síly ledu - nezpůsobí mu to velké poškození, ale pomůže vám to zvýšit úroveň vašeho vlastního zdraví. Po vyskočení udeřte příšeru do hlavy a nezapomeňte se vyhýbat úderům. Tímto způsobem ho budete moci porazit docela rychle. A co je nejdůležitější, nenechte si ujít okamžik, kdy se vás nestvůra pokusí zaútočit rukou, zmrazte tuto ruku a poté, co ji přejeďte, usekněte jedné z monster hlavu. Opakujte příslušné akce třikrát a vyhrajete skvělé vítězství.

K dalšímu postupu hrou budete potřebovat ohnivou kouli – vezměte si ji. Pomocí této koule vytvořte nahoře velký otvor a plazte se k němu po římsách. Zabijte všechny démony a pak jděte do shorty's shopu pro něco (pokud to potřebujete). Dále se přesuňte ke značce vlka a poté se vraťte do přítomnosti.

Protijed

Vyjeďte výtahem nahoru a tam budete vyzváni ke shlédnutí videa. Protijed, který proti viru pomůže, se podle Zondeka nachází v budově Biochemik. Nastupte do výtahu a sjeďte dolů. Jakmile budete na plošině, zničte všechny démony, které zde uvidíte. Použijte ledovou magii na dvě trubky před vámi a na tu nahoře. Vyjeďte výtahem nahoru, vyjděte z uličky budov a přejděte přes most. A cestou potkáte spoustu zlých démonů.

Chcete-li jít dále, použijte rozbitou výlohu budovy napravo od vás. Proměňte se v myš, proběhněte ventilací a pak znovu vezměte podobu muže a vyjděte z budovy. Seskočte dolů a zabijte démony. Poté se budete muset přesouvat sutinami, abyste se dostali do malé oblasti, kde dojde k dalšímu boji s démony. Použijte krvavou magii, abyste úplně vypnuli elektřinu a mohli se nerušeně vplížit do budovy. Jakmile jste uvnitř, použijte páku k otevření dveří. Proměňte se v myš, zahněte doprava a sjeďte o patro dolů.

Po zabití několika démonů jděte do další místnosti. Zde musíte obnovit napájení, abyste mohli otevřít dveře. Poté, co projdete halou, jděte nahoru, abyste se dostali na ulici. Zde na vás čekají nové nepřátele – vojáci. A abyste je porazili, musíte nejprve zcela spálit obranu a teprve poté udeřit. Po jednání se všemi projděte několika ulicemi a vejděte dovnitř budovy. Až se ocitnete v již známé laboratoři, zahněte doprava a pak si pospěšte. Po vypálení dveří se budete moci dostat do chodeb, kterými se dostanete k východu na ulici. Po zabití démonů si sedněte do výtahu a sjeďte do něj.

Další zastávka: Castelvania

Pro další postup hrou se budete muset naučit skákat po plošinkách – je to snadné, stačí se jich jen obratně přidržet. Pospěšte si do hlavního komplexu a postavte netopýry na stráž, kterou vidíte vpravo. Sami se přesuňte do levého krytu, abyste mohli volně obejít oční skener. Když se dostanete do další místnosti, odveďte pozornost dalšího strážce a jděte po schodech na sloupu nové umístění. Zde se musíte nastěhovat do vojáka a jen otevřít dveře. A hned poté se proměňte v krysu a naběhněte do vlaku, který je již připraven vyrazit na cestu.

V dalším segmentu průchodu hrou je úkolem vašeho hrdiny pouze přežít. Musí dovedně odrážet útoky démonů a také utíkat před vojáky. Navíc, když jste venku, nezapomeňte se vyhýbat nápisům a jiným nebezpečným předmětům. Když projdete tímto úsekem, ocitnete se na přistávací plošině a přímo před vaším hrdinou se objeví rytíř Zondek. Následujte rytíře a pokračujte v ukazování zázraků obratnosti, dokud se nedostanete k ruinám, po kterých musíte vylézt.

Sakra

Po projetí mříží se setkáte s Trevorem, který vašeho hrdinu přenese do minulosti. Až projdete chodbou, promluvte si s Camille, načež vás otráví. Po odražení útoku kostlivců pokračujte vpřed. Nyní vám na pomoc přijde vaše žena Gabriela a budete muset velmi tiše, aby si toho Camille nevšimla, aktivovat plošiny pomocí krve. Poté projeďte branou a po cestě se jen pohybujte vpřed.

Nyní uvidíte video, ze kterého bude jasné, že vaše žena je za mřížemi a čarodějnice potřebuje krev. Musíte rozbít její kouli ve třech jízdách (použijte pět ohnivých koulí v jednom běhu). A nezapomeňte získávat manu zabíjením nepřátel. Až budete hotovi, začněte bít čarodějnici, obratně uhýbejte rukou duchů. Po vítězství se rozlučte s manželkou a synem, abyste se vrátili do skutečného světa.

Protijed: část 2

V tomto segmentu průchodu hry budete muset rychle obejít mříž a vylézt nahoru. Na ulici se váš hrdina setká nový druh protivníci – vojáci s bombami. Po jejich zabití jděte do budovy. Ve spodním patře budovy se probojujte mříží a zapněte elektřinu. Použijte dva výtahy a vyjeďte nahoru. Navíc se k nim stále musí dostat, obejít mříže a šplhat po sloupech. V důsledku toho najdete protijed na virus. Musíte se rychle proměnit v krysu a poté se přesunout do těla vědce a dostanete se do uzavřeného komplexu. Tam zabijte doktora a vezměte injekční stříkačku se sérem. Injekční stříkačku by měl odnést Zondekovi, který tuto drogu okamžitě otestuje na zajaté démonce. Výsledek ale vůbec není takový, jaký jste očekávali – budete muset bojovat s vylepšenou podobou monstra. Pravda, není těžké ji porazit – nejdůležitější je včas uskočit a udeřit ve skoku. A když vyhrajete, podíváte se na video.

Zrcadlové kusy

Tentokrát Dracula cestuje zpět v čase, aby si trochu odpočinul. Následujte trosky k označenému bodu a promluvte si s Trevorem. Vzhledem k tomu, že chce znovu poskládat Zrcadlo, budete muset jednotlivé kusy hledat.

Utíkejte kupředu po cestě a zabijte rytíře. Po otevření průchodu si promluvte se Strážcem lesa. Ukázalo se, že váš nápad neschvaluje, a proto se rozhodl fragment skrýt. Nyní se musí Drákula rychle a tiše dostat k páce. Chcete-li postupovat hrou, snažte se přesně střílet zvonky a obratně skákat na římsy. Jen nešlápni na listy. Jakmile budete ve výtahu, jděte nahoru. Musíte bojovat se Strážcem lesa a tady je nejdůležitější nepodléhat jeho rychlým útokům a vyhýbat se personálu. Jinak porazit tuto postavu není těžké. Rozdrcením hlavy Guardiana najdete kýžený střep. A pak se vraťte za Trevorem a on vám řekne, jak dál.

Pospěšte si do divadla a připravte se, že po cestě budete muset znovu zabíjet vojáky. Proměňte se v myš, probojujte se podlahou ke generálovi a spusťte mechanismus. Vraťte se a aktivujte páku na pódiu. V tomto případě bude hlasatel vyprávět pohádku a vy musíte jasně sledovat všechny akce, o kterých mluví, aby vše odpovídalo. Po skončení tohoto malého představení obdržíte srdce, které bude potřeba vložit do mrtvoly.

Krev, která se objeví, promění Mistra v démona. Zabijte rytíře a draka a nezapomeňte bojovat s obrovskou panenkou (mezi nimi). A pamatujte, že chvaty a přímé údery všech vašich protivníků budou extrémně nebezpečné a buďte opatrní. Až vyhrajete, budete mít další střep pro Trevora a syn vám řekne, kde hledat ten poslední.

maskovaný muž

Dále, v procesu absolvování hry, vkročte na parkoviště a po zabití všech démonů jeďte výtahem. Poté, co jste potkali tajemného mladého muže, spěchejte za ním a váš hrdina se ocitne v naprosto neznámé oblasti. Po zabití robotů jděte vpřed, dokud neuvidíte chlapa v kápi. Jakmile se však objeví velký démon, váš cíl uteče. Pospěšte si za ním a po zabití démonů vylezte na střechu budovy. Jděte dovnitř a hledejte fialovou čáru, která vám ukáže, kam musíte jít nahoru. Sedněte si na nádrž a zapalte ji, abyste se dostali do knihovny. Zabíjejte zde démony. Znovu se objeví chlápek, o kterého máte zájem, a velké monstrum, ale musíte ho zabít na ulici. Když však příšeru porazíte, chlapík se schová v kostele a váš hrdina se tam dostane, pouze pokud vyleze na kandelábr. Zde se ukáže další video, ze kterého bude jasné, že ten, kterého jste sledovali, je poslední z rodiny Belmondových a zabije vás.

Chcete-li vyhrát, obratně uhýbejte bičem a používejte komba. Po porážce nepřítele se proměňte ve stín a projděte mezi noži, abyste zasadili úplně poslední, rozhodující úder. Dracula však svého příbuzného nezabije a on zase půjde s vaším hrdinou do budovy, ve které se nacházejí služebníci Satana. Belmond osloví vyšší síly, ale objeví se temnota a ona vás vezme k Trevorovi a promění ho v monstrum. Chcete-li vyhrát, udeřte při skákání a nezapomínejte dovedně uhýbat, a když příšerka skončí, z ničeho nic se objeví dvojník vašeho hrdiny. Je potřeba ho trefit do hlavy, stejně jako ty příšery, které zase vytvoří. Nezapomeň se také vyhnout dvojníkovi plivání.

Druhý kamarád

I když je Belmond mrtvý, bitva stále pokračuje. Pospěšte si do uličky budovy a začněte se pohybovat dolů kanalizací. Jakmile se dostanete k ventilaci, použijte tmu k výstupu. Pomocí myší odpoutejte pozornost pravého strážce a jen projděte levým a proměňte se ve stín. Po průchodu lasery se zvedněte vzduchem. Načerpejte síly a vyjeďte výtahem nahoru. Jděte vpřed chodbou, aniž byste se podívali na Trevora. Pak se podívejte na video.

V tomto videu se váš hrdina pokusí zabít pravou ruku samotného Satana. Seberte všechny síly, abyste se dostali z místnosti a plazte se doleva. Poté se vám zobrazí další video. Drákula má opět moc a nehodlá se vzdát. Satanův služebník to však nemá jednoduché – oživuje tři postavy, které by vás měly odrazit. Pamatujte, že tlustý protivník dopadne na zem, tenký táhne ve větru a třetí používá elektrický proud jako zbraň. Zaútočte na ně jednoho po druhém a uhněte sami. Nakonec se budete muset zachránit před bleskem a ukončit služebníka Satana.

Zrcadlo osudu

Jak budete postupovat hrou, spěchejte za Trevorem a promluvte si s ním. Brzy budete na Zondeku. Zondek vám přikáže spolu se svým sluhou odstranit posledního z rytířů Satana. Utíkejte do hradu a po sebrání zrcadla na plošině otevřete bránu. Přilnutím k laně se můžete vyhnout požáru. Pak použijte krvavou magii k vytvoření plošin pro svého společníka, ale sami se od plošiny nevzdalujte a snažte se nepadnout pod útoky ostatních lidí. Po dokončení opusťte hrad a spěchejte do uličky.

Zjevení

Zabíjejte zlé duchy, aby neměli čas vytvářet démony. Dostaňte se k bráně a po obnovení zdraví ji otevřete. Váš hrdina a rytíř budou moci najít služebníka pekla a zjistit od něj strašlivé tajemství. Poté připojte zrcadlo a jděte na trůn. Některé okamžiky první mise si budete muset projít znovu, ale nyní váš hrdina nemůže zemřít. Ukáže se, že rytíř se jmenuje Alucard a je synem Drákuly. Rytíř vám prozradí plán, který bude potřeba realizovat. A pak se objeví Zondek a není vůbec rád, že jste se rozhodli nechat Satana, aby se ukázal. Připravte se tedy, že se na místě Zondeka objeví obrovská stařena s kosou, se kterou se musíte vypořádat.

Jako vždy zasáhněte nepřítele ze vzduchu, abyste způsobili maximální poškození. Zůstaňte blízko, protože Zondekovy kombinované útoky fungují pouze na určitou vzdálenost. Nepřítel vzkřísí mrtvé, ale vy skáčete vysoko a útočíte shora. Navíc zombie pomohou vašemu hrdinovi obnovit jeho magii a zdraví. Když jste vyhráli, podívejte se do jedné z uliček, kde jste absolvovali druhou misi, služebníka Satana. Aby to bylo jednodušší, můžete se vrátit na základnu Zondek. Když se ocitnete na správném místě, zobrazí se vám video o zjevení Satana.

Volání

Zbývá vyhrát poslední boj. Vylezte na dračí řetězy a dávejte si velký pozor na nebezpečný zelený kouř. Když dosáhnete cíle, roztrhněte ho. Po krátkém videu bude jasné, že váš hrdina má jiný cíl. Jděte bokem, a když se drak převrátí, zvedněte se na obě nohy. Obnovte své zdraví na úkor démonů a dokonce i přerušte řetěz.

Drak bude poražen a spadne a Satan se strašně rozzlobí. Aby mohl bojovat s Draculou, přesune se do Alucard. Nyní to tedy budete mít těžké, protože schopnosti a síla těchto dvou postav jsou stejné. Nepoužívejte komba a chytře se vyhněte útokům. Budete muset bojovat poměrně dlouho, ale nakonec zvítězíte a po závěrečném filmování bude hra považována za dokončenou.

Řekněte přátelům:

Verze stránky pro tisk:
Přečtěte si nejnovější informace o hrách a podívejte se
Obléhání hradu

Mír Drákuly (Gabriel Belmont) byl narušen vetřelci. Po vyprázdnění sklenice krve se přesuneme k bráně a provedeme jednoduché triky: otočíme kameru o 360 stupňů, provedeme skok, směrované a kruhové útoky. Vojáci v železné zbroji se probojovali branami a vynořili se z obléhacích děl. První útok zablokujeme podržením zobrazeného tlačítka a po záblesku, aniž bychom tlačítko pustili, zasadíme sérii drtivých úderů. Silné útoky nepřátel nelze odrazit, takže když vidíme červený záblesk na jejich meči, stiskneme tlačítka blok + pohyb v libovolném směru. Zdraví obnovujeme pitím krve omráčených vojáků. K tomu se přiblížíme k nim, klikneme na zobrazené tlačítko a po srážce kružnic klikneme na stejné tlačítko znovu. Od další úlohy lze QTE kdykoli zapnout a vypnout. Poté, co minul první zásah, rychle stiskněte tlačítko skoku, abyste se vyhnuli dalším zásahům. Kromě obvyklého biče má Drákula k dispozici Sword of the Abyss a Claws of Chaos. První vám umožní obnovit zdraví s každým zásahem do nepřítele a druhý vám umožní prorazit štíty a způsobit nepřátelům zvýšené poškození v silném brnění. Spojením nabytých znalostí zničíme poslední skupinu nepřátel.

Drákula (Gabriel Belmont).


Po protlačení konstrukcí vylezte na trosky na levé straně a přesuňte se doprava. Zvýrazňujeme aktivní body, za které se můžete chytit. Skočíme na trám, uchopíme řetězy a po přesunutí ke sloupu jdeme dolů. Když jsme se dostali ven, jsme napadeni obrovským obléhacím titánem a paladinem. Vyhýbáme se silným úderům a blokujeme slabé útoky. Protivník je nejzranitelnější proti Chaos Claws. Nezapomeňte si doplnit zdraví pomocí Abyssal Sword. Když jsme z poloviny vyčerpali rozsah nepřátelské obrany, přesuneme se k paži titána. Během boje s rytíři bude paladin pravidelně dávat příkaz titánovi, aby zničil hrad. Než ruka narazí na zeď, skočíme. Poté, co se objeví posily, paladin znovu přistoupí k aktivním akcím. Na ruce se držíme stisknutím jednoho z tlačítek po sblížení kruhů. Vylezeme nahoru po pravé straně a v případě potřeby zvýrazníme aktivní body.

Nepřítel se nás bude snažit zasáhnout výbušnými šípy, takže se snažíme postupovat rychleji. Kamera ukáže na tři držáky. Držíme se jich a rychle sklouzneme dolů, jakmile se ikona zmenší. Pokud se odrazíte v předstihu, nepřítel bude mít stále čas změnit místo porážky. Pokračujeme ve stoupání nahoru. Opět zvýrazňujeme aktivní body a ve správný čas obcházíme mechanismy. Dále s pomocí titanu zničíme tři podlahové držáky. Přiblížíme se ke zvýrazněné ocelové desce a odhodíme ji stranou. Vylezeme nahoru, přesuneme se doleva a sjedeme dolů. Pokračujeme v pohybu na levou stranu, šplháme nahoru a ničíme tři podlahové úchyty již osvědčeným způsobem. Odhodíme ocelový plát a narazíme na srdce titána.

V bitvě s neúnavným paladinem často uhýbáme na stranu, protože není omezen na jeden silný úder. Snažíme se blokovat jednoduché údery, pak podnikáme ničivé protiútoky. Nepřítel bude pravidelně střílet šípy. V tomto okamžiku jen proběhněte kolem bezpečných oblastí a vyhněte se piktogramům. Pokud se paladin od nás vzdálí, pak se připravuje uvolnit svou hlavní zbraň. Podle orientace letu zbraně skáčeme nebo uhýbáme do strany. Nezapomeňte použít Sword of the Abyss a Claws of Chaos.

Gabriel Belmont byl kdysi rytířem Řádu bratrstva světla. Jeho cesta začala ve vzdáleném jedenáctém století. Úspěšně porazil Satana z mnoha důvodů a stal se nesmrtelným Drákulou. Gabrielova milovaná Maria mu porodila syna Trevora, který se pod záštitou Bratrstva vydal zničit jeho otce zrádce. Gabriel o existenci svého syna nevěděl, proto ho bez váhání zabil. Před svou smrtí se Trevorovi podařilo prozradit, kdo skutečně je. Gabriel se ho zoufale snažil zachránit sdílením jeho krve, ale bylo příliš pozdě. Pochoval svého syna na hradě a slíbil, že vyhladí lidskou rasu. Krev Drákuly vroucí každý rok v Trevorových žilách mu dávala bezmeznou sílu a moc jeho otce. A nakonec, když vstal z mrtvých, prohlásil se za Alucarda a přísahal, že jednou provždy skoncuje s Draculou. V této době vyrostl Trevorův dědic Simon, který se rozhodl jít ve stopách svého otce. Když šel do hradu majestátního upíra, potkal Alucarda a společně se jim podařilo poslat Drákulu na dočasný odpočinek.

Bratrský paladin.


Probuzení

Uplynulo o něco méně než tisíc let. Mimo jednadvacáté století. Probudíme se z dlouhého spánku, jdeme ven a následujeme chlapce do uličky. Tam se střetneme s monstrem, kterému nemůžeme odolat. Někdo v černém brnění přichází na pomoc a zasáhne našeho pachatele. Jakmile jsme v jedné cele s lidmi, okamžitě se k nim přiblížíme. Zabijeme muže a pijeme krev ženy.

Zobek, zakladatel Bratrstva světla a bývalý soudruh Gabriel, na sebe nenechal dlouho čekat. Slíbil, že připraví Drákulu o nesmrtelnost, pokud nedovolí příchod Satana na zem. Zobek nás informuje. Musíme najít a zabít služebníky Satana, než dokončí přípravy na návrat svého vládce. Ministři se schovávají mezi lidmi a obsazují nejvyšší místa ve společnosti. Zobekovi se podařilo dostat na stopu jednoho z ministrů. Pomocí portálu nás posílá do sídla farmaceutické korporace Bioquimec.

Bioquimec Corporation
Vědecká oblast

Otevíráme Cestovní knihu, která obsahuje čtyři velké části – schopnosti, mapu, předměty a reference. Seznamujeme se s novými informacemi označenými otazníkem. Po dokončení se otočíme za roh a otevřeme bránu poblíž krabice. Vrátíme se sem o něco později, ale zatím půjdeme dále, vyšplháme se výš a odbočením doleva nabereme Památník. Odejdeme do dříve otevřené garáže, vybereme Daggers of Shadows a hodíme je na dva zvýrazněné mechanismy. Zvedneme bránu a ocitneme se v chodbě kontrolované golgotskou stráží. Schovává se ve tmě na pravé straně. Vzadu je mříž, za kterou je Box of Pain (dostupná se schopností Mist). Ovládáním krysy obejdeme stráže a přesuneme se na druhý konec chodby, kde stojíme na podobném stínovém portálu a opět nabýváme našeho známého vzhledu. Připlížíme se k nepříteli a zmocníme se jeho těla. Čas je omezený, takže okamžitě míříme ke skeneru sítnice u dveří, skenujeme a procházíme bránou. Proces dezinfekce zahájíme zatažením za páku na levé straně.

Vybereme roj netopýrů a vypustíme je do neustále se pohybujícího strážce. Když jde strážný u schodiště zkontrolovat svého parťáka, rychle běžíme ke schodům a jdeme nahoru. Uchopíme aktivní bod na pravé straně, když se uzávěr zastaví. Pak se rychle přesuňte doleva a přeskočte na další strukturu. Seskočíme dolů, doženeme strážce a zmocníme se jeho těla. Komunikujte se zařízením napravo od dveří, jděte do místnosti a použijte Box of Pain. Získáme Kámen života – nasbíráním pěti těchto kamenů se zdravotní stupnice zvýší. Po opuštění místnosti se stínovým portálem na levé straně proměníme v krysu. Přesouváme se k osvětlenému větracímu roštu na druhé straně. Po proniknutí dovnitř běžíme vpřed a skáčeme přes překážky. Sbíráme lebky a jdeme vpřed na rozcestí. Nakonec prohryzneme dráty, čímž zastavíme nože, a po návratu na vidlici zahneme doprava. Po nasbírání lebek za 150 bodů získáme první dovednost pro stínový bič - "Dodge".

Zobekův bodyguard.


Vystoupíme z ventilace, dostaneme se ke schodům, u kterých je stráž, a pronikneme do další ventilační šachty. Pohybujeme se po jediné cestě, obcházíme holé dráty a v důsledku toho se ocitneme v místnosti s Box of Pain. Po získání druhého kamene života se vrátíme do místnosti, odkud jsme se dostali do místnosti s první krabicí. Znovu se schováme ve stínu a přijmeme podobu Drákuly, když kolem nás projde stráž. Rychle do ní vypouštíme roj netopýrů a stoupáme po schodech. Nalevo za mřížemi je Box of Pain (dostupná se schopností Mist). Na horním mostě je další Box of Pain (dostupný se schopností Double Jump). Když stoupáte nahoru, vlevo uvidíme tři tanky. Držíme se aktivního bodu na nejbližším z nich (dostupného se schopností „Double Jump“) a pomalu, abychom se vyhnuli poškození párou, se přesouváme k dalším aktivním bodům. Z posledního tanku úplně vpravo skočíme na schody za námi a použijeme Pillar of Sacrifice.

Sledujeme tajemného chlápka a jsme převezeni do hradu.

Bernhardovo křídlo

Vzadu je propast. Zasáhneme mechanismus Chaosovou bombou (dostupnou se schopností „Chaos Bomb“) a přesuneme se po snížené konstrukci na levou stranu. Použijte Box of Pain, podívejte se na pravou stranu a hoďte na vodopád Prázdný projektil (dostupný se schopností Prázdný projektil). Držíme se dřevěného opevnění za zády a rychle postupujeme po aktivních bodech směrem k vodopádu. Aktivní body jsou nejlépe zvýrazněné, aby nedošlo ke ztrátě drahocenných sekund. Stoupáme podél vodopádu a přeskočíme na další opevnění po pravé straně. Vylezte ještě výš, použijte Box of Pain a seskočte dolů. Vybereme Vojákův deník a jdeme do místnosti s mapou. Poslední odbočka povede do města zatracených.

Napravo leží osvětlené tělo – prozkoumejte ho a seberte Vojákův deník. Jdeme chodbou a dostáváme se k soše krve, zcela obnovující zdraví. Obcházíme trosky po pravé straně a interagujeme s Box of Pain. Přidržíme se dřevěného trámu na stěně, vylezeme nahoru a přeskakováním propadů se dostaneme do Box of Pain. Po sestupu jdeme ke zničeným osvětleným schodům a stoupáme na další aktivní body.

Proběhneme po balkóně a dostaneme se do místnosti, kde zatáhneme za páku a otevřeme zamčený mechanismus. Ke zničení krevních sraženin používáme stínové dýky. Jakmile jsme v hale, skočíme na konstrukci a rozhoupeme se s ní, běháme tam a zpět. Přeskočíme na další stavbu, poté na stavbu na pravé straně a tímto způsobem se dostaneme na balkón s Box of Pain. Seskočte dolů a interagujte s dalším Box of Pain vedle vraku. Zmrazíme vodopád (dostupný se schopností „Projectile of the Abyss“), rychle vylezeme nahoru, přesuneme se doleva a vyjdeme na balkón. Použijte Box of Pain a seskočte dolů. Napravo od vodopádu je odtok vedoucí k mříži, za kterou je Box of Pain (dostupná se schopností Mist). Stoupáme po schodech, držíme se dřevěného opevnění na levé straně a vylézáme na balkón. Přesuneme se na druhou stranu, skáčeme z jedné struktury na druhou a předtím jimi houpeme.

Vzpomínky pronásledují Draculu. Trevorův duch mu neustále připomíná minulé chyby a hrozné činy. Dostaneme se ke zničené věži, postavíme se na trám a přidržíme se aktivního bodu na centrální konstrukci. Přesuňte se doprava a vylezte nahoru. Jdeme doleva a vybereme Deník vojáka. Zvedneme se podél dřevěné konstrukce, vyskočíme na plošinu a po jejím zhoupnutí přeskočíme na druhou stranu. O něco dále za mřížemi je Box of Pain (dostupná se schopností Mist). Také když seskočíme dolů, ocitneme se v Carmillině doupěti. Vraťte se zpět, zahněte doleva a seskočte dolů, kde za mřížemi najdeme Pillar of Sacrifice (dostupný se schopností Fog).


Před námi je Meč propasti. Síly hradu udělají vše pro to, aby nám zabránily v jeho dosažení. Probíháme bezpečnými oblastmi a ve správný čas se držíme aktivních bodů. Meč je pumpován spolu s bičem, což vám umožňuje otevírat nové a složité kombinace. Magie propasti není nekonečná, takže když dojde, použití meče bude nemožné. Abyssal Magic však můžete získat přímo během bitvy. K tomu neustále útočíme na nepřítele a plníme stupnici koncentrace zobrazenou ve střední spodní části obrazovky. Po naplnění stupnice každý další zásah vyvolá pád koulí z nepřítele. Měřič koncentrace se plní pouze při použití hlavní zbraně – stínového biče. Sbíráme koule a tím naplňujeme měřítko Magie propasti. Kamenný golem může dupat nohou a krvácet ze země. V tomto okamžiku musíte skočit. Poté, co udělíte golemovi dostatečné poškození, začne zářit. Pojď blíž a probodni srdce. Ve druhé fázi lze poškození nepřítele aplikovat pouze na horní část, tzn. ve skoku. Častěji uhýbáme, protože nepřítel se stal agresivnějším. Znovu propíchneme srdce golema a konečně se s tím vypořádáme.

Vybíráme Prvotní kámen Propasti. Přepněte se na Void Sword, hoďte Prázdné Projektily na vodopád a rychle vylezte nahoru, dokud efekt zmrazení neskončí. V nepřítomnosti Abyss Magic jdeme do malé místnosti a naplníme váhu skrz Sochu magie. Nedaleko je Socha krve - použijte ji k plné obnově zdraví. Jakmile jsme na vrcholu, zničíme bariéru a sebereme relikvii „Slzy svatého“, která zcela obnovuje zdraví. Většinu relikvií lze použít pouze jednou.

Průchod po pravé straně nás dovede do rozbořené chodby. Cestou na zdi najdeme klíčovou dírku pro klíč od kobky. Přecházíme obrovskou propast a na druhém konci interagujeme s Box of Pain. Sjíždíme dolů po aktivních bodech a po dokončení práce po nich stoupáme. Vraťte se na rozcestí, zahněte doprava a jděte vpřed na další osvětlené rozcestí. Za rohem napravo je Box of Pain - interagujte s ním. Naproti za mřížemi je další Box of Pain (dostupný se schopností Mist). Pokud se podíváte nahoru na rozcestí, uvidíte aktivní body. Vylezte na ně (dostupné se schopností Dvojitý skok) a seberte Vojákův deník. Vycházíme na otevřené prostranství. Nalevo za mřížemi je Pillar of Sacrifice (dostupný se schopností Mist). Dostanete se k němu skokem shora. Před námi jsou vodopády. Zmrazujeme je propastnými projektily a rychle stoupáme nejprve vlevo, pak vpravo. Když jsme vylezli na samý vrchol pravého vodopádu, držíme se aktivního bodu na levé straně a pokračujeme v pohybu stejným směrem. Vedle vodopádů leží tělo vojáka – bereme Deník. Vpravo je dřevěné opevnění. Vyšplháme po nich nahoru, přeskočíme mezeru na levé straně a sestoupíme níž a níž k Box of Pain. Skočíme na malou plochu shora (dostupná se schopností „Double Jump“), šplháme po aktivních bodech a používáme Pillar of Sacrifice. Vracíme se a jedeme dál.


Trevor je v nebezpečí. Upír ho popadl, ale když nás uviděl, okamžitě se pustil. Tato stvoření musí chránit hrad před vetřelci. Prokletá krev Drákuly se zmocnila jejich těla a mysli. Nepřátele ničíme blokováním těch běžných a uhýbáním před silnými údery. Pravidelně pomáháme Trevorovi zbavit se zajatců. Získejte medailon Bílého vlka od Trevora. Mezi skutečným světem a hradem se od této chvíle budeme moci pohybovat prostřednictvím Vlčích oltářů, které jsou na mapě označeny příslušným symbolem. Vylezeme nahoru po aktivním bodu na sloupu. Odbočte doleva, přeskočte mezeru a dostaňte se do Box of Pain. Přistupujeme k Oltáři vlka a pomocí medailonu přivoláme bílého vlka. Vylezeme nahoru, jdeme doprava a následujeme vlka (ještě více doprava, na odříznuté ploše s ploty je Pillar of Sacrifice, ke kterému se dostanete pomocí schopnosti „Double Jump“). Vrátíme-li se do skutečného světa, pokračujeme v hledání služebníka Satana.

Vědecká oblast

Seskočíme dolů a doplníme bar Abyss Magic přes Sochu magie. Mezerou po levé straně sjíždíme ještě níž. I tady nás straší prokletá krev. Zničíme nepřítele, přiblížíme se k zavřeným dveřím a vypustíme Abyssal Projectil do vodopádu na pravé straně. Vylezeme na led, posuneme se doleva a přesuneme se na druhou stranu. V rohu je socha krve - v případě potřeby obnovujeme zdraví. Zmrazujeme větrák Abyssal Projectilem, rychle se schováváme do tmy na levé straně a v krysaři narážíme do ventilačního systému. V budoucnu bude možné vylézt po proudu vzduchu z ventilátoru (dostupného se schopností Mist) a dostat se k Pillar of Sacrifice vyšplháním po hotspotech a opětovnou přeměnou v mlhu. Poté slezeme mříží a vložíme klíč od kobky do klíčové dírky pro další zkušenostní body.

Poháníme krysu, míjíme ohnivé a elektrické pasti a na první rozcestí odbočujeme doleva. V budoucnu povede úplně vpravo potrubí do místnosti s Box of Pain. Na obou stranách je past v podobě lisu. Nejprve půjdeme po levé straně, prokousáme se dráty a vraťme se zpět a běžíme po pravé straně. Dostaneme se do místnosti, vezmeme na sebe podobu Drákuly a použijeme Box of Pain.

Když jsme vyšli na chodbu, zahneme doprava a pronikneme do další ventilace. Prokousáme dráty, vrátíme se a temnotou za krabicí na sebe bereme podobu Drákuly. Hlídka zavolala na pomoc technika. V úkrytu vypustíme roj netopýrů na stráž, doběhneme k zařízení a přesuneme se do něj. Interagujeme se zařízením na pravé straně, abychom se dostali do brány. Po dezinfekci se dostaneme do cely s tajným vývojem, kde narazíme na služebnici Satana Raisu Volkovou. Hádajíc naši přítomnost, rozbije nádoby s plynem, což povede k okamžité infekci vědců. Snažíme se jednat s posedlými, vyhýbat se škodám, a tím plnit koncentrační stupnici. Sbíráme cenné koule, abychom naplnili škálu Abyssal Magic.

Plyn měl vliv i na Raisu. Přepneme se na Sword of the Abyss a ihned po objevení se nepřítele do něj vypustíme Projectil of the Abyss. Když jsme zchladili Raisin zápal, pokračujeme v boji, blokujeme ty obvyklé a uhýbáme silným úderům. Na podlaze se budou pravidelně objevovat malé elektrické pasti. Vyhýbáme se nebezpečným oblastem a snažíme se držet dál od Raisy. Posedlé, které dorazili, používáme k doplnění magie Abyss tím, že získáme koncentraci a poté sbíráme koule. Několikrát opakujeme stejný typ fází bitvy a po vítězství pošleme služebníka Satana k Zobekovi otevřeným portálem.

Raisa Volková.


Tři Gorgony

Město prokletých

Trevor nám připomíná, že jsme ztratili Sílu chaosu, která je nyní s Gorgony - Euryale, Stheno a Medusa. Jakmile se dostaneme do našeho majetku, postoupíme trochu kupředu a vezmeme Vojákův deník. Dostaneme se do kulaté místnosti, zatáhneme za páku na levé straně a sjedeme dolů do City of the Damned.

Evirala nás varuje před nebezpečím a informuje nás, že Medusa vlastní Sílu chaosu. Skáčeme ještě níž a nacházíme Box of Pain. Za sochou leží tělo vojáka – odnášíme Deník. Projdeme do další kulaté místnosti a ocitneme se obklopeni dozorcem žaláře a přisluhovači žaláře. Velký zástupce má silné brnění, takže je zbytečné na něj útočit do čela. Slabým místem jsou záda, kam se velmi snadno dostanete pomocí schopnosti Dodge (převalení nepřítele). Občas nepřítel použije beranidlo, a pokud včas uskočíte stranou, můžete ho donutit narazit do zdi a vypustit na něj příval kombinovaných úderů. Po porážce dozorce odebereme Dungeon Key, pomocí kterého se odemknou mechanismy a mezipaměti. Do uvedeného zařízení vložíme klíč, pak toto zařízení použijeme a včasným stisknutím odpovídajícího tlačítka dvířka otevřeme. Abychom otevřeli další dveře, přistoupíme k nim a darujeme krev.

Pokud projdete dveřmi nalevo a pak napravo, najdeme Vojákův deník. Svrhneme konstrukci nad propastí (k dispozici se schopností Chaos Bomb) a přesuneme se na druhou stranu. Dostáváme se k lávě, stojíme na kraji a díváme se doleva. Skočíme na ostrov (dostupný se schopností „Double Jump“), použijeme klíč od kobky a darujeme krev, abychom získali extra body. Vrátíme-li se zpět, skočíme z řetězů na sloup a vyšplháme na nejvyšší most pomocí aktivních bodů na něm. Jdeme doprava, otočíme se a skočíme do oblasti vpravo. Jdeme úplně vpřed a skáčeme ještě níž trhlinou na pravé straně do Box of Pain. Opět přeskakujeme z řetězů na sloup, ale nelezeme na konec, ale scházíme na mezimůstek, kde se nachází Pillar of Sacrifice. Po přesunu na druhou stranu se dostaneme ven do centra City of the Damned.

Vyjdeme ven a zahneme doprava (pokud půjdeme po kovovém trámu na levé straně, najdeme Oltář vlka; po aktivních bodech vyšplháme výš a dostaneme se ke klíčové dírce pro klíč od kobky). Skočíme na ostrov a pak na řetěz. Čím déle na něm visíme, tím rychleji klesá. Vyšplháme proto co nejrychleji nahoru a držíme se nejvyššího aktivního bodu na sloupu na levé straně. Pokud nemáme čas, můžeme se dočasně chytit dalších nízkých bodů na sloupu a nechat řetěz zpomalit. Přesuneme se doleva, přeskočíme na další řetěz a jdeme dolů. Přeskočíme k rozbitému sloupu, posuneme se doleva a po třech řetězech se dostaneme až na samotný vrchol. Na druhou stranu se přesouváme bezpečnými trubkami, ze kterých nevytéká pára ani láva.

Potkáváme Stheno a na její radu se vydáváme k trpaslíkovi v zajetí, který by nám měl výměnou za svobodu pomoci. Projdeme k útesu a podíváme se doleva. Přeskočte na Box of Pain a použijte ji. Seskočíme dolů, zničíme miniony a vyšplháme po aktivních bodech na zdi. Vybereme Vojákův deník a interagujeme se zařízením, se kterým si vydláždíme cestu k dalšímu podobnému zařízení. Třikrát stiskneme tlačítko "vpřed" a projdeme plošinami na ostrov (třikrát "doleva" povede ke klíčové dírce pro klíč od kobky).

Chupacabra.


Tím zajatcem byl náš starý přítel Chupacabra. Jdeme dolů, použijeme zařízení a třikrát stiskneme tlačítko "vpřed". Přesuneme se na malý ostrůvek, interagujeme se zařízením a stiskneme tlačítka "vlevo" - "vpřed" - "vpřed". Aktivujeme zařízení na stěně, abychom spustili klec s Chupacabrou. Znovu vydláždit cestu na předchozí ostrov. Jdeme tam, použijeme zařízení a klikneme na tlačítka "vpřed" - "vpřed" - "vpravo". Procházíme dále a dláždíme cestu ke Schránce bolesti: „doleva“ – „zad“ – „zpět“. Projdete-li mřížemi (přístupné se schopností „Mlha“), tak se dostaneme k výtahu – kousek do Carmillina doupěte. Vrátíme se a položíme plošiny ke kleci trojitým stisknutím tlačítka „vlevo“. Jdeme na středový ostrůvek, použijeme zařízení a stiskneme tlačítka "doleva" - "doleva" - "zpět" a tím přivedeme klec ke zvýrazněnému zámku. Chupacabra dodržel svůj slib a ukázal cestu Meduse.

Blížíme se k okraji, darujeme krev a jdeme na druhou stranu. Když jsme se dostali do otevřeného prostoru, včas se vyhýbáme útoku hluboké harpyje stisknutím příslušného tlačítka. Poté, co jsme se vypořádali s nepřáteli, vyjdeme po aktivních bodech na zdi a vrátíme se na místo, kde začala cut-scéna, v temném rohu najdeme Vojákův deník. Sestoupíme zpět na místo bitvy, vyšplháme po aktivních bodech na sloupech a sebereme Vojákův deník. Když jsme se přesunuli na druhou stranu, vyhubili jsme harpyje. Poté se přiblížíme k okraji se zničeným plotem a přeskočíme ke sloupu. Jdeme dolů, posuneme se úplně doleva a jdeme nahoru. Dva strážní se nás pokusí zastavit najednou. Jedna věc potěší – oba jsou bez brnění, takže můžeme zasáhnout kamkoli. Protivníci to myslí vážně, takže nejdřív zabijeme jednoho, pak druhého. Jeden z nich si s největší pravděpodobností zapálí kladivo a stane se nebezpečnějším než předtím – začneme u něj. Když jsme porazili stráže, vybereme klíč a vložíme jej do zařízení. Spustíme rošt, uděláme pár kroků po schodech, zahneme doprava a vyskočíme nahoru. Použijte Box of Pain a vraťte se dolů. Projdeme do kulaté místnosti, zvedneme se na podstavec a aktivujeme zařízení. Jdeme dolů a vybereme Vojákův deník. Pokud projdete rozbitým oknem a seskočíte dolů, najdeme klíčovou dírku pro klíč od kobky.

Vracíme druhý hlavní zdroj síly – Sílu chaosu. Prokletá krev se zmocnila sester Gorgonů a spojila je do jediného obrovského tvora se třemi hlavami. Bariéru zničíme aktivací Claws of Chaos a zasazením několika silných ran. Bojová taktika je docela banální: přiběhneme, vyskočíme a útočíme na hlavy. Nenecháme se příliš unést, jinak možná nebudete mít čas uhnout do strany nebo ustoupit, v závislosti na typu úderu nepřítele. Svou propast a magii chaosu můžete doplnit zničením chapadel v popředí. Magie se bude hodit tak jako tak. Poté, co udělí Gorgonovi dostatečné poškození, sníží ruku, kterou je třeba zmrazit pomocí Void Projectile. Poté vylézt na aktivní body na ruce, občas se posouvat doprava, aby nedošlo ke srážce s druhou rukou. Poté se pohybujeme již vodorovně, dostaneme se k hlavě a zničíme ji. V další fázi jednáme podle podobného principu. Když druhá ruka uvízne v zemi, zmrazte ji Void Projectile, aktivujte Chaos Claws a zničte kamennou ochranu na ruce. Stoupáme nahoru, pohybujeme se vodorovně a skáčeme z jednoho bodu do druhého, abychom nebyli zabouchnuti. Sledujeme hlavu Gorgony a jakmile vystoupí, skočíme k ní. S poslední hlavou je vše mnohem jednodušší: když začne nabírat vzduch, vystřelíme ji Abyssal Projectilem a boj ukončíme vytržením srdce z hrudi nestvůry.


Vybíráme Kámen prapůvodního chaosu a stoupáme nahoru podél aktivních bodů na Gorgoně a sloupu. Trhlina vede k proudu vzduchu, který stoupá (k dispozici se schopností Mlha), podél kterého se vrátíme zpět. Než se dostaneme k soše magie, podívejme se do místnosti na levé straně a použijme Box of Pain. Svrhneme strop oranžovou září pomocí Chaos Bomb. Chcete-li to provést, aktivujte Chaos Claws, vyberte Chaos Bomb a hoďte ji na chatrnou konstrukci na stropě. Po aktivních bodech po levé straně stoupáme ještě výš. Sejdeme po schodech dolů na kulatou plošinu, interagujeme se zařízením a dostaneme se na otevřenou plochu, kde se utkáme s dozorcem a přisluhovači. Nyní, když máme Sílu chaosu, můžeme prorazit silnou zbroj nepřátel. Po jednání se všemi vybereme klíč kobky, vložíme jej do zařízení na pravé straně a otevřeme dveře. Darujeme krev, přejdeme most a jdeme rovnou do obchodu Chupacabra. Vitrína obsahuje velké množství relikvií, některé vzácné předměty a velmi cenné klíče k dungeonu. Navíc si zde můžete koupit jeden Crystal of Life, Chaos and the Abyss, které se na lokacích nenacházejí. Před odjezdem dostaneme od Chupacabry Dračí Talisman, který nám během bitvy umožňuje přivolat pomocníka v podobě obrovského Draka. Pro opětovné použití je potřeba sbírat šupiny, které vypadávají ze zabitých nepřátel, nebo je kupovat v obchodě Chupacabra.

Poté, co sjedeme výtahem dolů, jdeme doprava a sebereme Vojákův deník. Vlevo je Sloup oběti. Když na něj prolijeme krev, dostaneme runu. Po nasbírání čtyř těchto run se otevře test. Celkem je ve hře šestnáct run. Do arény Kleydos je možné se dostat přes zrcadlo v prodejně Chupacabra. Pilíře také padají vylepšení v podobě možnosti nést více relikvií. Vpředu a mírně napravo je místnost s mapou. Díky němu se můžete okamžitě pohybovat po již prozkoumaných místech hradu. Mapové místnosti v hradu vám umožňují pohybovat se pouze po místech hradu. Stejné pravidlo platí pro mapové místnosti v reálném světě. Nalevo na malém ostrůvku (dostupném pomocí schopnosti Dvojitý skok) je Krabice bolesti a deník vojáka.

Protijed: Část 1

Centrum

Voláme vlka přes oltář a následujeme ho. Přesouváme se do podzemního parkoviště v centru. Dostáváme se k výtahu a jdeme nahoru do Zobekova sídla.

Virus se aktivně šíří po celém městě. Raisa Volková během výslechu neřekla nic, co by stálo za to. Zobek se jí snažil číst myšlenky, ale narazil jen na propast chaosu a temnoty. Jedinou šancí je vrátit Raisu její lidskou podobu. K tomu je potřeba získat protijed, který byl pravděpodobně vytvořen spolu s virem na ochranu vědců, Satanových přisluhovačů a dalších důležitých lidí.

Dostáváme se k výtahu a jedeme dolů na parkoviště. Vlevo je mříž (dostupná se schopností Mlha), procházející skrz kterou se dostaneme do klíčové dírky pro klíč od kobky, a když se posuneme ještě dál, najdeme Box of Pain.

Jdeme na pravou stranu, zničíme posedlé a přiblížíme se ke dveřím na levé straně. Zničte průchod pomocí Chaos Bomb. Blokujeme dva ohnivé proudy Abyssal Projectiles. To nestačí, a tak hodíme další projektil na palebný systém na stropě na pravé straně. Projdeme k výtahu, vyjdeme nahoru a vyjdeme ven. Vypořádáme se s nepřáteli, přeskočíme trosky a vydáme se na most. Zničíme posedlé a přesuneme se na druhou stranu. Projdeme na konec, vylezeme po aktivních bodech na pravé straně a použijeme Box of Pain. Seskočíme a jdeme do knihkupectví.

Satanův voják.


Schováváme se ve tmě, měníme se v krysu a pronikáme ventilací, která je vedle východu. Šachta nás zavede do další místnosti. Bereme obvyklou formu a stoupáme do dalšího patra. Po seskočení oknem dolů sebereme Památník v rohu na pravé straně. Opouštíme uličku, zabijeme jediného posedlého a skočíme ještě níž. Vyzvedáváme Památník, který se nachází na pravé straně. Ničíme nepřátele, přeskakujeme mezeru a vypořádáme se s mnoha dalšími posedlými poblíž fontány. Napravo od plotu je generátor. Na její horní část hodíme stínovou dýku. Vylezte nahoru po aktivních bodech na potrubí, posuňte se doprava a seskočte dolů. Sebereme Památník, přeskočíme plot a opět prolezeme potrubím k oknu budovy.

Po dezinfekci ve sprše následujeme chodbu a vypořádáme se s nepřáteli. Sebereme Památník, vrátíme se a jdeme do místnosti na levé straně. Zničíme dveře a vylezeme na aktivní bod na zdi. Přesouváme se do místnosti, schováváme se ve tmě a měníme se v krysu. Projdeme mřížemi, přeskočíme místnost s Box of Pain a jdeme do další. Jdeme dolů mezerou v podlaze. Spustíme malou místnost na pravé straně, kde se otočíme na Drákulu a vypořádáme se s nepřáteli. V místnosti na protější straně je Kouzelná socha. Jdeme dolů, zničíme štíty nepřátel pomocí Claws of Chaos a dokončíme je bičem. Obcházíme po levé straně. Uvolníme průchod a zastavíme ohnivé proudy Abyssal Projectiles. Použijte Box of Pain a komunikujte se zařízením. Vracíme se zpět, aktivujeme páku a obnovíme napájení. Procházíme otevřenými dveřmi. Vpravo nahoře – Památník (dostupný se schopností „Dvojitý skok“). Vyšplháme po aktivních bodech na druhém konci chodby a otočením se dostaneme do Box of Pain. Když jsme se dostali do haly, očistíme ji od nepřátel. Boj se může zdát obtížný, v tomto případě likvidujeme kostlivce jednoho po druhém. Vystoupáme do druhého patra, pak do průletu mezi druhým a třetím patrem, kde najdeme Památník. Přeskočíme ze schodů (dostupných se schopností „Double Jump“) do dalšího patra, otočíme se a skočíme na schody. Čtvrté patro obsahuje Box of Pain a klíčovou dírku pro klíč kobky. Procházíme do již známých chodeb a nezapomínáme nahlédnout do oddělení s Boxem bolesti. Výtahem sjíždíme do spodního patra.

Castlevania

Vědecká oblast

Seskočíme dolů, zničíme posedlé a čelíme obráncům města - bojovníkům donucovacích orgánů. Útočíme Claws of Chaos a poté, co se od nás nepřítel vzdálí, je velmi důležité jej dostihnout a provést dokončovací pohyby ve skoku, abychom nakonec zničili silné brnění. Poté, co všechny zničíme, projdeme mezerou v plotě a zahneme doprava. Běžíme ke zdi, šplháme po aktivních bodech a interagujeme s Pillar of Sacrifice. Vrátíme se zpět, jdeme do budovy a aktivujeme spínač na zdi.

Jdeme ven, seskočíme a vypořádáme se s protivníky. Srazili jsme požární schodiště projektilem Chaos. Pokud půjdete na konec po silnici a přeskočíte zchátralou barikádu, pak najdeme Památník se vzpomínkou. Běžíme do protisměru, projdeme mezerou v plotě a ocitáme se na již známém místě. Zahneme doprava a dostaneme se do místnosti s poklopem. Jdeme dolů, zničíme pár strážců zákona, sebereme Památník a jdeme po schodech nahoru. Doplňujeme šupiny Propasti a Chaosu a dostáváme se na odpočívadlo. Když jsme se zvedli nahoru, pohybujeme se podél žlutého plotu ve směru hodinových ručiček. Od místa, kde se porucha tvoří, přilneme k aktivnímu bodu na centrálním zařízení. Posuneme se doleva, uděláme skok zpět a co nejdále od středu se posuneme doprava a seskočíme dolů do Box of Pain. Zabijeme nepřátele, projdeme ke schodům a hned odbočíme doleva. Projdeme mřížemi, proměníme se v krysu a skočíme dolů škvírou v podlaze. Přijmeme podobu Drákuly, použijeme Pillar of Sacrifice a vzneseme se proti proudu vzduchu. Zvedneme se do horní úrovně a jdeme ke dveřím na pravé straně. Naproti němu je aktivní bod. Držíme se ho (k dispozici se schopností „Double Jump“), vyšplháme se nahoru a interagujeme s Pillar of Sacrifice.

Carmilla.


Vypouštíme bombu Chaosu do ledové oblasti v přechodové komoře. Stáhneme spínač, počkáme na dokončení dezinfekce a opustíme přechodovou komoru. Seskočíme na jednu plošinu, pak na druhou a použijeme Box of Pain. Přeskakujeme mezery, následujeme úzkou cestu a na rozcestí odbočíme doleva, abychom se dostali k Box of Pain. Máme strach z posednutí střelnými zbraněmi. Poškození od nich je dost těžké, takže včas uhneme na stranu nebo je zmrazíme Abyssal Projectile. Dostáváme se do centrálního systému a opatrně stoupáme po aktivních bodech, odoláváme času před uzavírajícími se a chrlícími parními plochami. Když vylezete po schodech, okamžitě se otočte a podívejte se dolů. Skočíme dolů do Box of Pain, použijeme ji a vyšplháme znovu po schodech.

Projdeme ke vzdálenému sloupu, vyšplháme se na aktivní body a ignorujeme posedlé, zamíříme k silnějším bojovníkům (pokud půjdeme doprava, projdeme mříží (k dispozici se schopností „Mlha“) a použijeme výtah, ocitneme se v jiné části vědecké čtvrti, kde se nachází schránka bolesti? Pokračujeme v pohybu po mostě a čistíme ho od nepřátel. Vyjdeme po schodech nahoru, použijeme Box of Pain a vrátíme se dolů k Soše magie. Po doplnění obou vah projdeme průchodem po pravé straně. Popadněte Památník, seskočte dolů a házejte Chaos Bombs na záře na každé straně dveří. Projdeme k nákladnímu výtahu a sjedeme dolů.

Vyjdeme z výtahu, vystoupáme po schodech na levé straně a přeskočíme ke kontejneru, který projede z pravé strany. Okamžitě se posuneme doleva a sklouzneme dolů, abychom se nesrazili s konstrukčními prvky a elektrickou pastí. Blížíme se k tunelu, skočíme dolů do spodní nádoby a zavěsíme se na ni stejným způsobem. Po opuštění oblouku se otočíme a přidržíme se aktivního bodu na oblouku na pravé straně. Vylezte nahoru a seberte Památník. Skočíme dolů do kontejneru a poté do oblasti na levé straně. Sebereme Památník a jdeme dolů otevřeným poklopem. Před průchodem do poklopu na pravé straně jsou aktivní body. Vylezeme na ně, počkáme na příjezd kontejneru a skočíme na něj. Zavěšení na římsu obejdeme past a rychle skočíme (k dispozici se schopností „Double Jump“) do oblasti na pravé straně, kde se nachází klíčová dírka pro klíč od kobky.

Skáčeme dolů a dolů a brzy budeme čelit dvěma strážcům. Za mřížemi (přístupné se schopností Mlha) - proud vzduchu vedoucí nahoru. Vypouštíme netopýry na nehybného nepřítele. Rychle spěcháme k dalšímu strážci a zmocňujeme se jeho těla. Komunikujeme se skenerem napravo od dveří a procházíme bránou na plošinu.

Netopýry odvádíme pozornost strážce a rychle stoupáme po schodech u plotu. Posouváme se doprava, pohybujeme se podél potrubí a držíme se schodů na pravé straně. Vylezte nahoru, použijte Box of Pain a vraťte se k potrubí. Sledujeme strážce a po uhodnutí okamžiku nepozorovaně skočíme dolů. Zmocňujeme se těla strážce a otevíráme bránu. Vrátíme se ke dveřím vedoucím k bráně, schováme se ve tmě po levé straně a proměníme se v krysu. Procházíme otevřenou bránou k autu, vbíháme dovnitř přes malou poruchu a tmou za tanky vlevo nabýváme známého vzhledu. Hluk přitáhl pozornost stráže, ale Draculovi se podařilo včas uniknout. Vlak se dal do pohybu a zmizel v temném tunelu. Jsme napadeni Satanovým vojákem. Nepřítel je nevýrazný, ale není tak snadné se ho zbavit. Když jsme způsobili dostatečné poškození, zajmeme a zjistíme, že jsme hozeni do dalšího auta. Rychle vylezeme z okna na pravé straně, přesuneme se doprava po aktivních bodech a vylezeme na střechu. Ignorovali jsme Satanova vojáka a postavili jsme roj netopýrů na stráž. Na poslední chvíli máme čas naskočit na vůz a zbavit se stráže. Přesuneme se doprava podél aktivních bodů a vylezeme na střechu.


Sejdeme po naznačených schodech na levé straně, přesuneme se doprava a sestoupíme k oknu. Aniž bychom se vykláněli, sedíme za přístřeškem. Strážný, než k nám dorazí, se otočí a půjde opačným směrem. Dohoníme ho, zmocníme se těla a komunikujeme se skenerem na dveřích. Po krátké konfrontaci s vojákem se za ním vrhneme v pronásledování. Přidržíme se poškozených dveří, přesuneme se doprava a vylezeme na střechu. Pohybujeme se ze strany na stranu, abychom předešli kolizím s osvětlovacími tělesy. Provádíme závěrečnou fázi bitvy s vojákem Satana a jdeme na stanici.

Náhle se objeví Zobekův bodyguard a neodbytně nabízí svou pomoc. Není kam jít, budete muset hledat protijed spolu se společníkem. Tunelem se vracíme zpět na stanici Scientific District. Půjdeme po úzké plošině na levé straně a najdeme klíčovou dírku pro klíč kobky a Památník. Mezi nimi nahoře je Box of Pain (dostupný se schopností „Double Jump“). Pak se zvedneme ještě výš a spěcháme vpřed podél proudu vzduchu (dostupného se schopností Mist) k Pillar of Sacrifice. Na samém konci pravé plošiny je další Box of Pain.

Přistupujeme ke stěně a šplháme za parťákem nahoru. Seskočíme dolů, aktivujeme vypínač na zdi a projdeme otevřenými dveřmi. Padací mříž napravo (přístupná se schopností Mist) vede k hornímu mostu, kde se nachází Box of Pain. Seskočíme dolů, zničíme nepřátele a interagujeme s vypínačem na zdi. Požádejme bodyguarda, aby ho držel. Ihned za tunelem budou dráty - odtrháváme je. Odbočte doleva a na další rozcestí zahněte doprava. Po seskočení dolů projdeme trhlinou ve zdi napravo a získáme extra body, pokud máte klíč od kobky. Pokud na rozcestí odbočíme doleva, projdeme roštem (přístupný se schopností Fog) a stoupáme proudem vzduchu, rychle se dostaneme na stanici. Vrátíme-li se k drátům, jdeme doprava a skočíme dolů. Jednáme s posedlým a satanovým vojákem. Držíme se aktivního bodu a navzájem si pomáháme a hodíme bodyguarda za mříže. Projdeme do další místnosti, vylezeme na sloup a přejdeme přes kovový trám. Bodyguard nás opustil, protože ho Zobek momentálně potřebuje víc. Stoupáme výš a výš, nechybí Pillar of Sacrifice a dvě krabice bolesti. Dostáváme se do uličky, blížíme se k bráně a potkáváme Trevora, který hlásí nebezpečí, že ho ohrožuje jeho matka Maria.

Krvavá kletba

Doupě Carmilly

Přesouváme se na hrad. Za mřížemi (dostupnými se schopností Mist) je Box of Pain a socha, která zavírá jedny dveře a druhé otevírá. Jdeme se setkat s Carmillou. Po vypití její jedovaté krve se ukazatel zdraví zbarví do fialova a nyní s obdržením poškození se jeho regenerační část sníží. Po zničení kostry zničíme zbývající krevní sraženinu. Vlevo za mřížemi je schodiště vedoucí do druhého patra, kde je Box of Pain a místnost s mapou. Také, pokud vyjdete po schodech, zahnete doprava a přiblížíte se k roštu, můžete vyskočit ještě výše (k dispozici se schopností „Double Jump“). Tam interagujeme s Pillar of Sacrifice a přeskočíme na druhou stranu. Sebereme Vojácký deník vedle pochodně, vyšplháme po aktivních bodech a použijeme Box of Pain. Vylezeme po schodech, otočíme se a skočíme k Pillar of Sacrifice. Jděte doleva a skočte dolů do Box of Pain. Odtud můžete vylézt výš, projít po stěně místnosti s mapou a najít další Box of Pain. Znovu vylezte po schodech, jděte doprava a skočte na konstrukci. Po jeho zhoupnutí seskočíme dolů a klíč od kobky vložíme do klíčové dírky.


Mary přichází na pomoc. Pijeme její krev, abychom obnovili ztracenou sílu. Carmilla nás začíná lovit. Nemůžete spadnout pod světlo její lampy, jinak budete muset bojovat proti obyvatelům hradu. Každý pokoj má podlahový kříž. Aktivujte všechny čtyři křížky, abyste otevřeli dveře. Snažíme se pohybovat rychle a dokonce trhaně, protože Carmilla dokáže deaktivovat kříže. Procházíme dále a aktivujeme další kříž. Nalevo je za mřížemi (přístupné pomocí schopnosti Mlha) Box of Pain a průchod vedoucí k Oltáři vlka, Pillar of Sacrifice a výtah, který sestupuje do City of the Damned.

Od sochy krve jdeme úplně doleva a stoupáme po dřevěném opevnění. Pohybujeme se po aktivních bodech a dostáváme se k Pillar of Sacrifice. Vyjděte ven, okamžitě zahněte doprava a seberte Vojákův deník. Pojďme za Carmillou. Před námi budou dvě Marie. Jedním z nich je očividně Carmilla. Přistupujeme ke skutečné Marii, která je po naší levici, a pijeme její krev.

Carmilla se rozzuří ještě víc, uvězní Marii v provizorní kleci a postaví si kolem sebe štít. Tento štít lze zničit pouze pomocí bomby chaosu. Magii získáváme obvyklým způsobem: zvyšujeme koncentraci údery na nepřátele a předcházením poškození a sbíráme koule. Nezapomeňte, že úspěšně umístěný blok znatelně zvýší stupnici koncentrace. Udržujeme si odstup od hlavního protivníka, abychom nedostali poškození od elektřiny, a občas uhýbáme silným útokům. Ani po zničení štítů ji hbitá Carmilla nepustí k sobě. Pokračujeme ve sbírání koulí a používání Chaos Bombs. Poté, co Carmille způsobíme dostatek zranění, budeme obklopeni mnoha klony. Všechny je zničíme co nejdříve, přičemž neustále skáčeme, abychom nedostali poškození od elektřiny.

Mít nová schopnost, proměňte se v mlhu a unikněte z houževnatých tlap stvoření. Nyní se můžeme dostat k Marii tím, že se proměníme v mlhu, a doplnit zdraví pitím její krve. Vyhýbáme se útokům, vracíme úder a pravidelně obnovujeme zdraví. Po vítězství se vracíme zpět a jsme přeneseni do skutečného světa.

Protijed: část 2

Zatáčíme do mlhy a procházíme bránou. Stojíme na ventilaci na pravé straně a v podobě mlhy stoupáme podél proudu vzduchu. Doplňujeme váhy Abyss Magic a Chaos Magic. Stoupáme na aktivní body, visíme před proudem vzduchu a měníme se v mlhu. Když jsme přešli na druhou stranu, schováváme se ve tmě vlevo a měníme se v krysu. Pronikneme do odtoku a běžíme na konec do místnosti s Pillar of Sacrifice. Při zpáteční cestě po stejné stoce sestupujeme škvírou v roštu ještě níž a dostáváme se na balkón, kde se nachází Box bolesti. Skočíme do uličky a po již hotové cestě se vracíme do budovy.

Strážce zákona nastavil minu. Sebereme Památník a přeskočíme důl nebo ho obejdeme a změníme se v mlhu. Venku ničíme nepřátele, obcházíme doly a šplháme po aktivních bodech na zdi budovy. Přesuneme se doprava po značce a seskočíme dolů. V budově napravo najdeme Box of Pain a místnost s mapou. Procházíme do sousední budovy, stojíme na roštu a zatáčíme do mlhy. Použijeme vypínač, rychle vběhneme do výtahu a vyjedeme do nejvyššího patra.

Dcera Satanova.


Vycházíme z výtahu a procházíme mřížemi na pravé straně. Dostaneme se do Box of Pain, použijeme ji a vrátíme se zpět. Vystoupáme ke schodům, použijeme Box of Pain a projdeme mříží na pravé straně do druhé poloviny haly. Zabijeme pár nepřátel, sebereme Památník a jdeme dolů. Mřížemi pronikáme do místnosti vedle schodiště. Obnovujeme napájení a rychle spěcháme k výtahu. Stoupejte výš a výš, neustále odbočujte doleva. Procházíme mřížemi a dostáváme se k výtahu. Jakmile budete v nejvyšším patře, jděte doprava za památník. Vrátíme-li se zpět, postupujeme jiným směrem. Slezeme mříží, vyšplháme po aktivních bodech a dostaneme se k dalšímu výtahu. Pokud nemáte čas, budete muset zase dolů a obnovit přísun energie. Lezením nahoru přeskočíme propady a dostaneme se ke schodům. Použijeme Box of Pain, sestoupíme o něco níže k vraku a skočíme k Pillar of Sacrifice. Přidržíme se aktivního bodu ve výtahové šachtě (k dispozici se schopností „Double Jump“) a skočíme na Box of Pain.

Po pozorování vědců jdeme úzkým průchodem podél zničené zdi. Vpravo bude tma – schováme se v ní a proměníme se v krysu. Projdeme mříží, zahneme doprava a dostaneme se do tmavé oblasti, kde nabýváme obvyklého vzhledu. Čekáme, až se objeví vědec a zmocní se jeho těla útokem zezadu. Jdeme ke dveřím, použijeme skener a jakmile jsme uvnitř, získáme protilátku.

Vracíme se do Zobekova ústředí a aplikujeme protijed Raise Volkové. Vakcína vůbec nezabrala, jak jsme očekávali. Místo pozitivních výsledků nabrala Raisa ještě větší sílu, budovu rozbila a osvobodila se. Zobek vytvořil kupoli, která nedovolí dalším služebníkům přijít na pomoc jejich spojenci. V boji zblízka nejsme příliš v oblibě budování složitých kombinací: uštědříme dva tři zásahy a odrazíme se do strany. V boji na dálku nebude použití projektilů Chaos zbytečné. A nakonec naše eso v rukávu – talisman Dragon. Určitě to rozjedeme. Když se Raisa od nás vzdaluje, bez zastavení běžíme po území, abychom nespadli pod příval granátů létajících shora. Porazíme nepřítele a jsme přeneseni do hradu.

Části zrcadla

Za nimi je místnost s ledovými dveřmi. Použijte Chaos Bomb ke zničení ledu. Po aktivaci páky se dostaneme do Bernhardova křídla.

Vyjdeme ven, přeskočíme mezeru a sestoupíme do Box of Pain. Vrátíme-li se zpět, skočíme na věž a projdeme podél mostu. Vylezeme na dřevěné opevnění, přesuneme se doprava a nezapomeňte zvýraznit aktivní body, abychom nepřehlédli rozcestí vedoucí nahoru k místu, kde můžeme použít klíč kobky a získat body navíc.

Po překročení mezery skočíme ke zničené věži na pravé straně (k dispozici se schopností „Dvojitý skok“) a sebereme Vojákův deník. Dostáváme se k polorozpadlé věži, stoupáme nahoru a nakonec se bouráme. Než vylezeme na věž, můžeme jít doleva a najít Box of Pain a místnost s mapou. Obyčejní válečníci použijte k naplnění koncentrační stupnice a poté sbírejte koule ve prospěch Síly chaosu a poté použijte Drápy ke zničení silné zbroje těžkého válečníka. Hlavním protivníkem je kostelník, který používá magii. Útočíme na něj při každé příležitosti, zvláště když zmocňuje své svěřence.

Loutkář.


Aktivujeme zařízení, vylezeme nahoru a jdeme dovnitř budovy. Pokud před vstupem odbočíme doleva, dostaneme se k Box of Pain, na který lze skočit pouze pomocí schopnosti „Double Jump“. Interagujte se sochou v místnosti a seznamte se s Trevorem. Žádá, aby mu přinesl Mirror of Destiny. Vpravo v temném rohu leží tělo vojáka – bereme Deník. Vystupujeme a sledujeme ukazatel na minimapě. Na rozcestí zahněte doprava (vlevo je Box of Pain (dostupný se schopností „Double Jump“). Jdeme nahoru a před mostem vybíráme Deník vojáka. Když jsme se vypořádali s nepřáteli, jdeme do budovy a interagujeme se sochou na pravé straně. Jdeme dolů a komunikujeme s Agrusem - bratrem zesnulého Pana. Agrus nás chce pomstít za smrt Pana, a tak se se zrcadlem tak snadno nerozloučí.

Je nutné se dostat k mechanismu, aniž byste upoutali pozornost Agrusu. Hodíme stínovou dýku na zvonek na protější stěně na levé straně a aniž bychom čekali, až Agrus přiběhne, přeskočíme listí napravo a chytíme se římsy záhonu. Přesuneme se úplně doprava, uděláme skok na další římsu a sestoupíme do bezpečné oblasti. Rychle běžíme na další záhon, držíme se římsy a pohybujeme se doleva. Obcházíme strom a měníme se v mlhu. Držíme se záhonu s pomníkem, posouváme se doprava a schováváme se za roh. Opět se stáváme mlhou a obcházíme dva záhony po pravé straně. Když jsme za květinovým záhonem, čekáme na schopnost zotavit se a pomocí ní se dostaneme k mechanismu. S aktivací mechanismu nespěcháme, ale opět čekáme na obnovení schopnosti. Stisknutím tlačítka k nám přiběhne Agrus. Zatáčíme do mlhy a jdeme k otevřené bráně.

Když jsme se zvedli do výtahu, nalevo najdeme Sochu krve a napravo - Sochu magie. Vyjdeme do otevřeného prostoru, zmrazíme ptáka Abyssal Projectilem a vezmeme fragment Zrcadla osudu. V boji s Agrus se snažíme častěji uhýbat než útočit. Hádáme okamžik a blokujeme jednoduché údery nepřítele. Nezapomeňte použít Sword of the Abyss, Claws of Chaos a užitečné relikvie.

V parku, kde jsme se schovali před Agrusem, je několik míst, kam se lze dostat pouze se schopností „Double Jump“. Jsou zde Krabice bolesti a Deník vojáka. Jedno z těchto míst je na vzdálené zdi napravo od brány, druhé není daleko od mechanismu, který bránu otevírá. Scházíme k vodě a vedle stromu sebereme Vojákův deník. Když jsme se prakticky zvedli, vpravo nahoře uvidíme římsu vedoucí k Box of Pain, na kterou lze skočit pouze pomocí schopnosti „Double Jump“. Projdeme dovnitř a aktivujeme sochu vlevo. Po návratu k Trevorovi mu předáme první fragment.

Jdeme do kulaté místnosti, aktivujeme páku a zatímco se otevřou dveře, vrháme stínové dýky na cíle, které se objeví. Za úspěšně složený test získáme další body. Jdeme ven, vypořádáme se s nepřáteli a interagujeme se zařízením se zlatými vložkami. Otáčíme jej rychlým a častým mačkáním zobrazených tlačítek. Na druhé straně je Box of Pain a výtah vedoucí do City of the Damned.

S ohledem na zákon a pořádek.


Jdeme nahoru a jdeme do budovy. Vylezte po schodech doprava, použijte Box of Pain a seskočte dolů. Zabijeme vojáky, vybereme Vojákův deník a vylezeme na aktivní body. Na přilehlém pravém balkoně je obětní sloup. Balkon na levé straně povede do Box of Pain (přístupný se schopností „Double Jump“). Pak přeskočte na zničenou podlahu na levé straně a použijte další Box of Pain. Dostaneme se na místo činu a aktivujeme zařízení u zdi na levé straně, abychom získali přístup k Soše magie. Stoupáme na pódium, stoupáme na aktivní body na pravé straně. Když jsme se přesunuli na balkón, vybereme Vojákův deník, který leží na pravé straně. Projdeme mezerou a skočíme dolů. Použijeme Box of Pain a ve tmě se proměníme v krysu. Procházíme roštem a pohybujeme se po jevišti, dokud nenajdeme rošt. Vběhneme pod pódium, vezmeme obvyklou formu a hodíme do mechanismu Chaos Bomb. Opět se proměníme v krysu, stoupáme po pravé straně a pomalu překonáváme pasti. Prokousáme lano a vracíme se na místo, kde jsme se poprvé proměnili v krysu. Když jsme přijali podobu Drákuly, vyšplháme nahoru, sestoupíme na pódium a zatáhneme za páku vyznačenou na minimapě.

Bylo nám ctí zúčastnit se loutkového představení. Aktivujeme páku na plošině a jdeme na věc. Poslechneme si část příběhu a postavíme na scénu Loutkáře a kulisy - dílnu. Poté pokračujeme v příběhu. Další v pořadí: Walter Bernhard, hrad, démon, zároveň - dítě a divadlo. Když jsme skončili, jdeme na pódium a vezmeme srdce z rukou dítěte. Oživujeme Loutkáře, který vypráví známý příběh o našem svržení vlastním synem. Zrcadlo osudu se roztříštilo a jeho úlomky se rozsypaly po celém hradu. Loutkáři se podaří předvést jeden z úlomků, než se ho zmocní prokletá krev.

Nepřátelé jsou docela slabí a jejich útoky jsou předvídatelné. Jednání s Walterem de Greyem. Udělujeme loutkáři dostatečné poškození a pravidelně se odrážíme, abychom mu nespadli pod ruce. V boji s drakem Sargantorixem se bojíme ohnivého dechu a jiskřivých pastí. Nejlepší je držet se dál od toho druhého. Dokončíme draka odpálením bomby chaosu na uvedenou záři. Když se Loutkář znovu objeví, použije vážnější triky. Když zapraská prsty, bez zastavení běžíme po území, abychom se vyhnuli jiskřivé pasti. Pokud nás nepřítel chytne rukama, vyrazíme ven a nabereme podobu mlhy. V poslední fázi, když se Loutkář zvedne na ruce, hodíme na jeho hlavu Prázdný projektil nebo Chaosovou bombu. Pak přiběhneme a zasadíme co nejvíce ran. V nepřítomnosti magie otevřete keš ve zdi a doplňte zásoby prostřednictvím Sochy kouzel.

Jakmile se Loutkář uzdraví, dá fragment Zrcadla a zapamatuje si nás. Vracíme se k Trevorovi a dáváme mu druhý fragment. Další fragment Zrcadla se nachází mimo hrad. Trevor nás vezme do Zobekova sídla.

Victor Belmont.


Muž v pláštěnce

Centrum

Zobek oznámil, že se někdo, možná ministerský posel, zatoulal do katedrály a hledal nás. Když jsme sešli dolů na parkoviště, vypořádáme se s novými nepřáteli. Před smrtí explodují s velkým poloměrem zkázy, takže utíkáme zpět co nejdál. Sledujeme ukazatel na minimapě a aniž bychom šli dovnitř, pokračujeme v pohybu po silnici. Procházíme mřížemi a bereme Památník.

Vrátíme se zpět, vyjedeme výtahem a vypořádáme se s posedlými. Po přeskočení trosek se dáme doprava a projdeme mříží (pokud půjdeme doleva, dostaneme se do místnosti s mapou). Vpřed, nenechte si ujít mezeru na pravé straně, která vede do Box of Pain. Jdeme níž a níž, pak vylezeme na konstrukci a odbočíme doprava a použijeme Box of Pain. Otočíme se a přejdeme na druhou stranu. Předpokládáme podobu mlhy, abychom stoupali po proudu vzduchu. Stoupáme po schodech a jednáme se strážci zákona. Před propastí je Box of Pain, do kterého se dostanete pouze se schopností „Double Jump“. V rohu je další proud vzduchu - stoupáme podél něj a měníme se v mlhu. Vylezeme po schodech nahoru, otevřeme dveře a skočíme dolů. Vylezeme na aktivní body na stěně a vyjdeme na povrch (vlevo - cesta zpět).

Vylezeme po aktivních bodech na stěně na levé straně (k dispozici se schopností „Double Jump“). Vystoupíme na druhé straně a skočíme na malou plochu. Otočte se doprava o 90 stupňů a dvakrát skočte do další budovy. Skočte na další malou oblast v rohu na pravé straně a seskočte dolů k památníku.

Po skoku přes zeď se postavíme strážcům zákona a většímu multifunkčnímu mechovi. Použijte Chaos Bombs ke zničení ochranné struktury na hlavě mecha a poté způsobte poškození samotné hlavě. Spadanou kožešinu doděláme obyčejným bičíkem. Dále deaktivujte zbraně na jeho pravé paži a pravém rameni pomocí Void Projectiles. Konečně se zabýváme kožešinou, vedeme kombinace s bičem.

Po značce vbíháme do budovy. Vystoupáme na samý vrchol, aktivujeme spínač a jdeme na další místo.

Arts District

Po seskočení dolů okamžitě zahněte doprava a seberte Památník. Za ní je průchod, který povede k dalšímu Památníku. Pokud půjdete doleva, tak u zdi najdeme mříž, za kterou jsou Oltář vlka a Socha kouzel. Po cestě brzy najdeme právě toho člověka, jehož sílu Zobek cítil. Neznámý člověk v kápi se před námi snaží schovat a daří se mu to díky obrovskému monstru, které se objevilo. Zničíme posedlé, otočíme se a přiblížíme se k branám katedrály a zahneme doleva. Pohybujeme se podél zdi katedrály, dokud nenajdeme Památník. Projdeme do tunelu a použijeme Box of Pain. Dostaneme se k poklopu, sestoupíme a vystoupíme z druhé strany.

Zničíme nepřátele, jdeme na křižovatku a Chaosovou bombou vyřadíme požární schodiště na zdi levé budovy (cesta vpravo vede ke zdi s průlomem, za kterou je Socha magie). Stoupáme po schodech a aktivních bodech. Na samém vrcholu zničených schodů je Box of Pain, kam se dostanete pouze se schopností Double Jump. Po proniknutí do budovy skáčeme z jedné struktury na druhou a pořádně se na nich houpeme. Zvedneme se výš a přesuneme se na druhou stranu. Jdeme dolů ke krabici bolesti, použijeme ji a skočíme dolů. Když jsme vyhladili nepřátele, vyzvedneme Památník, znovu vylezeme nahoru a dostaneme se na střechu. Zabijeme posedlé a jdeme do vzdáleného průchodu na pravé straně. Po výstupu do výtahové šachty seskočíme do mezipatra po levé straně a použijeme Box of Pain. Úplně dole na šachtě je klíčová dírka pro klíč od kobky. Po návratu na střechu hodíme Chaos Bomb do záře a tím snížíme přechod, který stále nelze použít.


Zmrazíme vodopád Prázdným projektilem, rychle vylezeme po aktivních bodech na ledu a pronikneme do budovy. Když jsme se vypořádali s nepřáteli, projdeme mříží a vypustíme Abyssal Shells do potrubí. Obnovíme napájení, vrátíme se a stiskneme tlačítko. Stoupáme podél proudu vzduchu, nabýváme podoby mlhy. Vhodíme Chaos Bomb do palivové nádrže, která se odlomí a prorazí zeď sousední budovy. Skáčeme dolů a dolů mezerami v podlaze a nakonec se dostaneme na parkoviště. Obnovujeme zdraví přes Sochu krve a jdeme do průchodu na pravé straně. Vylezeme po aktivních bodech (dostupných se schopností „Double Jump“) a přesuneme se do místnosti, kde se nachází klíčová dírka pro klíč od kobky. Vyjdeme ven a běžíme na konec doprava - tam najdeme Památník. Vrátíme se, vylezeme na balkon podél konstrukce napravo od parkovací brány a použijeme Pillar of Sacrifice. Stoupáme ještě výš podél sloupu, pronikáme do budovy a sestupujeme o dvě patra níže. Aktivujte spínač a přejděte do knihovny.

Skočíme ze schodů (dostupných se schopností „Double Jump“) nahoru a jdeme do jiné části knihovny, kde najdeme Box of Pain. Přeskočíme také do odlehlé oblasti v rohu, abychom sebrali Památník. Jdeme dolů a sledujeme značku a cestou ničíme nepřátele. Po krátkém setkání s tajemným mužem v kápi vstupujeme do boje se Satanovým věrným pomocníkem Abaddonem. Jeho slabou stránkou je jeho zářící srdce. Útočíme na něj v boji zblízka nebo na dálku a vrháme velmi účinné bomby Chaos. Abychom doplnili šupiny Propasti a Chaosu, ničíme posedlé a sbíráme koule. Abaddon není tak silný, jak by se na první pohled mohlo zdát, ale některé jeho útoky mohou být nebezpečné. Zejména se jedná o ostrý ocas pohybující se pod zemí, před kterým musíte bez zastavení utéct. Budete také muset utéct, když se nepřítel rozzuří poté, co mu způsobíte určité poškození. Dokončujeme Abaddon v režimu QTE. Na stěně je část se zničenou přepážkou – vylezeme tam (k dispozici se schopností „Double Jump“) a použijeme Pillar of Sacrifice.

Jdeme k jedinému průchodu. Před námi je neosvětlená místnost, ve které aktivujeme vypínač (vpravo za zdí - místnost s mapou; pokud vylezete výš, jděte do malé místnosti a vylezte nahoru proudem vzduchu, pak se vrátíme do knihovny ). Zatímco se otevírají dveře, vezměte Památník za předměty napravo od spínače.

Jdeme ven a vypořádáme se s nepřáteli. Tunel vpravo povede do místnosti - kousek ke svaté katedrále. Pokud půjdeme doleva, tak se dostaneme do uličky s Oltářem vlka. Vylezte po aktivních bodech nahoru, skočte na znamení, skočte z něj do podloubí (dostupné se schopností „Dvojitý skok“) a použijte Box of Pain. Vracíme se zpět, stoupáme výš na levé straně (kde je záře) a okamžitě se držíme aktivního bodu vlevo. Přelezeme zeď, vylezeme na budovu a použijeme Box of Pain. Vracíme se na hlavní cestu, projíždíme po ní až na konec a po zničení kožešin využíváme Box bolesti. Doběhneme zpět ke sloupu, vylezeme na něj a přesuneme se doleva k budově. Po vylezení nahoru seskočíme z pravé strany dolů a sebereme Památník. Zopakujeme dříve udělanou cestu, skočíme na zavěšenou konstrukci, rozhoupeme se a přeskočíme k soše.

Nergal Meslamsti.


Po proniknutí dovnitř vyjdeme na schody a jdeme nahoru. Skáčeme na aktivní body, pohybujeme se po zdi a dostáváme se do Box of Pain. Když půjdeme níž a níž, brzy najdeme Sochu krve – v případě potřeby ji použijeme. Pomalu jdeme vpřed, projíždíme mřížemi a předjíždíme muže v kapotě. Válečník Bratrstva světla nás zbavil našich sil. Ví, jak blokovat naše útoky a jeho zbraň se neliší od našeho stínového biče, takže před směrovanými útoky uhýbáme do strany a od kruhových se odrážíme. Později se sem vrátíme a vyšplháme po aktivních bodech na sloupu. Jděte úplně doleva, přeskočte na druhou stranu (dostupná pomocí schopnosti Double Jump) a použijte Pillar of Sacrifice.

Po pádu se k nám síly vracejí. Často blokujeme údery nepřítele a protiútoky. Snažíme se držet si odstup, abychom se vyhnuli silným kombinovaným útokům válečníka. V poslední fázi bitvy je nutné zničit všechny obelisky. Přivolaného démona zničíme včasným stisknutím tlačítka po opětovném spojení kruhů. Victor Belmont je obránce lidstva, poslední ze slavné rodiny. Vede skupinu lidí, kteří nebyli vystaveni viru. Dáváme mu protijed. Jako poděkování se Victor rozhodne pomoci nám najít služebnictvo.

Po Victorovi skočíme dolů a aktivujeme spínač. Procházíme dále, držíme se schodů na pravé straně a jdeme nahoru. Stojíme uprostřed a přebíráme podobu mlhy, abychom přeletěli na druhou stranu. Vlevo je proudění vzduchu, kterého lze dosáhnout pomocí schopnosti Dual Flow. Vložíme klíč od kobky do klíčové dírky, darujeme krev a jdeme vzhůru proudem vzduchu. Skočte vpřed a použijte Box of Pain.

Pokračujeme ve stoupání nahoru a dostáváme se k výtahu. Venku potkáme Zobkova bodyguarda. Brzy se objeví nepřátelé – společnými silami je ničíme. Victor, obětující se, přivolá sluhu. To nám umožní sledovat náš cíl. Bereme od Victora fragment Zrcadla osudu a přenášíme se do hradu.

Prokletá krev pohlcuje Trevora a objevuje se před námi v podobě stvoření, které ztělesňuje všechno to odporné, co je v duši Drákuly. Ve skutečnosti musíme bojovat proti dvěma soupeřům. V obou případech použijte v boji zblízka formu mlhy. Po porážce prvního nepřítele z něj vzejde druhý. Uděláme dvojitý skok, abychom dosáhli na hlavu, a udeříme na ni ze strany, ze které chrlí krev. Kroky opakujeme až do úplného zničení.

Druhý ministr

Vítězné náměstí

Vylezeme na balkón a přidržíme se k aktivnímu bodu dvojitým skokem. Projdeme na druhý konec a skočíme na kolmý balkón. Vejdeme dovnitř a sjedeme výtahem dolů. Skočíme dolů, pak ještě níž, a když se otočíme, použijeme Box of Pain. Přesouváme se na druhou stranu mostu, přelézáme vývěsní štít a dvojskokem překonáváme mezery. Vyzvedáváme Památník a vracíme se na Vítězné náměstí.

Druhá obsluha je v sídle společnosti – předního světového výrobce zbraní. Přeskočte přes náklaďák a zeď na pravé straně a použijte Box of Pain. Vraťte se, přeskočte zeď, použijte Box of Pain, který se nachází vedle levé sochy, a sejděte dolů poklopem vedle pravé sochy. Dostáváme se k proudu vzduchu a stoupáme nahoru. V budoucnu bude v další místnosti uvolněn zazděný průchod, který povede k proudění vzduchu. Vylezte do poloviny a použijte Pillar of Sacrifice. Stoupáme na konec, abychom se dostali k poklopu vedoucímu na povrch.

Guido Šándor.


Pozornost hlídače pohybujícího se a od nás nejvzdálenějšího rozptylujeme netopýry. Rychle přeběhneme na druhou stranu a sestoupíme skrz mříž na vzdálené podlaze a změníme se v mlhu. Vezmeme Památník, schováme se ve tmě a proměníme se v krysu. Proběhneme úzkým průchodem, vezmeme na sebe podobu Drákuly a najdeme klíčovou dírku pro klíč od kobky. Vracíme se do haly se strážemi. Tím, že jsme za zdí, odvádíme pozornost strážce pohybujícího se a nejvzdálenějšího od nás. Přiblížíme se ke schodům co nejblíže, odbočíme do mlhy a jdeme nahoru, projdeme kolem stráže a projdeme mřížemi.

Počkáme, až projdou tři vertikální laserové instalace, a bez zastavení se rozběhneme vpřed, protože pokud se na podlahové buňce zdržíme déle, než by mělo být, ochranný systém nás detekuje. Dvojitým skokem přeskočíme horizontální laserové instalace a po přesunutí na druhou stranu stoupáme podél proudu vzduchu trochu vpravo od středu. Plně obnovujeme zdraví a doplňujeme magii propasti a chaosu prostřednictvím odpovídajících soch. Jdeme nahoru výtahem a bez ohledu na Trevora projdeme do místnosti. Satanův služebník Nergal Meslamsti nás šokuje, což vede k téměř úplnému vyčerpání. Vrátíme se sem později, abychom použili Box of Pain, který je nahoře za zády. Vyjdeme do chodby a pomalu po ní projdeme až na konec. Nalákáme Nergala do hradu, kde budeme mít mnohem větší šanci se mu postavit. Nepřítel se zmocňuje kamenných soch. Všichni tři mají jeden život. Každá socha má jedinečné schopnosti. Často na sebe bereme podobu mlhy a ničíme nepřátele jednoho po druhém, přičemž jim způsobujeme poškození v náhodném pořadí. Jako poslední zbývá nejmohutnější socha, která pohltila schopnosti padlých soch. Když jsme se prakticky vypořádali s nepřítelem, pohybujeme se k němu a včas uhýbáme před elektrickými impulsy. Zničíme sochu a Nergal, který se v ní skrývá.

Zrcadlo osudu

vyhlídková věž

Vylezeme na aktivní body na pravé straně. Uděláme dvojitý skok a přesuneme se k Pillar of Sacrifice. Vraťte se, jděte do další místnosti a seskočte dolů. U sloupu je tělo – sebereme Vojákův deník. Jdeme ven a dostáváme se do Trevora. Získáváme Mirror of Fate a jsme přemístěni do Zobekova sídla.

Centrum

Existuje jeden poslední sluha, který je mnohem mocnější než jeho nyní zesnulý bratr a sestra. Společně se Zobkovým bodyguardem jsme se ho vydali hledat. Po značce sejdeme dolů a použijeme Zrcadlo osudu. Dáváme úlomky na jejich místa. Můžete je otáčet o 360 stupňů. Když jsme udělali vše, jak má, předáme a chytíme háček. Musíte proskočit skrz ohnivé pasti. První chrlí oheň jednou, následuje dlouhá přestávka – v tuto chvíli se přes ni přesouváme. Druhou pastí jsou dvě erupce s krátkými přestávkami; třetí - tři erupce, čtvrtá - čtyři erupce. V dalším testu musíte bodyguarda dopravit k páce na druhé straně. Stojíme na levé cele a házíme stínovou dýku na plošinu před našeho partnera. Stojíme na pravé cele a hodíme dýku na plošinu nalevo od partnera. Stojíme na levé cele a házíme dýku na plošinu před našeho partnera. Rychle vstáváme na pravé cele a házíme dýku na plošinu před našeho partnera. Rychle vstáváme na levé cele a házíme dýku na plošinu napravo od partnera. Nemůžeme dovolit, aby ohnivá koule zasáhla nás nebo bodyguarda. Pokud stojíte na jedné z buněk po dlouhou dobu, pak se z této strany objeví oheň. Proto vůbec nedovolíme, aby se ohnivá koule objevila ze strany, kde se nachází partner, protože už nebude moci uhnout. Napravo za mřížemi je klíčová dírka pro klíč od kobky.


Odhalení

Chycen v nádvoří, snažíme se co nejrychleji zničit temné mnichy. Raději útočí z velké vzdálenosti. Čas od času se mniši spojí a stanou se jedinou bytostí – temným apoštolem. Pokud se k apoštolovi přiblížíte dostatečně blízko, pak je schopen kolem sebe na vteřinu vytvořit rázovou vlnu – odrazíme se zpět nebo se zamlžíme, abychom se vyhnuli poškození. Napravo od brány je Socha krve – v případě potřeby doplňujeme zdraví.

Současně zatlačte na páky a vstupte dovnitř. Sluha Guido Shandor volá Satana. Když se ho snažíme zastavit, bodyguard zastaví naši iniciativu a my jsme převezeni do hradu. Použijeme Mirror of Fate a uspořádáme fragmenty na jejich místa. Dostáváme se do trůnního sálu, kde musíme zjistit celou pravdu. Dracula a jeho syn Alucard, znovuzrozený upír, uzavřeli dohodu: Dracula dobrovolně souhlasil s tím, že upadne do snu, aby se za tisíc let probudil a jednou provždy skoncoval se Satanem, který by byl povolán na Zemi. služebnictvo. Alucard se stane Zobkovým bodyguardem a pomůže mu najít Drákulu. Všechno šlo podle plánu: nechte obsluhu provést rituál. Guido zmizí a objeví se Zobek, který je na nás naštvaný kvůli zradě. Nepřítel obratně používá svou zbraň. Nejprve provádí rotující útok a poté řízený útok, takže aktivně nabýváme podoby mlhy. O přestávkách se zabýváme mrtvými a sbíráním koulí doplňujeme šupiny Magie propasti a Chaosu. Poté, co jsme získali sílu, ničíme stvoření v horních pozicích po celém obvodu pomocí Chaos Bombs. Po porážce nepřítele odbočujeme do mlhy a volně přecházíme k Zobekovi, abychom se s ním konečně vypořádali. Alucard jde hledat sluhu.

Po opuštění místa bitvy najdeme na pravé straně Památník a Sloup oběti a nalevo klíčovou dírku pro klíč od kobky. Vyjdeme ven, vypořádáme se s nepřáteli a vylezeme na aktivní body na druhém konci na levé straně. Po nějaké době bude hledání Alucard úspěšné a on nás na to upozorní. Dostáváme se do uličky, vedle Svaté katedrály v Arts District. Hlavní průchod je zatarasený, takže obcházíme po pravé straně. Po setkání s Alucardem jdeme doprava, skočíme na kontejnery a interagujeme s Pillar of Sacrifice. Když jsme připraveni, vyšplháme po aktivních bodech a pronikneme do budovy. Nebude cesty zpět, a tak vše potřebné (zejména relikvie „Slzy svatého“ a dračí šupiny) nakupujeme předem v prodejně Chupacabra, která se nachází na zámku.

volání

Seskočíme dolů, jdeme do místnosti a použijeme Mirror of Destiny. Po umístění úlomků na jejich místa stoupáme po schodech a pozorujeme zjevení Satana. Po zabití sluhy vzlétne do nebes na obrovském Leviathanovi. Stoupáme po aktivních bodech a vyhýbáme se energetickým rázům. Dostáváme se k řetězům a společně s Alcuradem za ně taháme. Pokračujeme v pohybu podél aktivních bodů a brzy budeme moci vylézt na zadní stranu Bestie. Vypořádáme se s nepřáteli, zatáhneme za řetěz a zničíme monstrum.


Satan se zmocňuje Alucarda a snaží se nás obrátit proti jeho synovi. Nepřítel je silný, odolný a neuvěřitelně rychlý. Využívá silné útoky kombinované s jednoduchými údery, které lze blokovat. Pravidelně na nás Satan uvolňuje energetický úder: uhýbáme do strany a vyskočíme, abychom se vyhnuli rázové vlně. V arzenálu nepřítele jsou i dalekonosné útoky pomocí temné hmoty. K obnovení zdraví používáme relikvii „Slzy světce“. Poté, co Satanovi způsobí dostatečné poškození, povstane nad námi a začne střílet. Běháme po území a včas se odrážíme od nebezpečných oblastí.

Gabriel Belmont podruhé zachránil svět před Satanem. A tentokrát z velké části díky svému synovi. Po dokončení hry se režim " Hra zdarma» a otevřete nová úroveň Obtížnost - Prince of Darkness.

Úvod


Dobré odpoledne!
Představuji vám průvodce v ruštině pro získání všech úspěchů ve hře Castlevania Lords of Shadow 2, stejně jako navíc Zjevení. V této příručce se pokusím podrobněji popsat, jak získat všechny úspěchy, a také poradit, jak projít některé okamžiky hry.
Manuál obsahuje spoilery k zápletce hry, takže čtěte na vlastní nebezpečí.
Příjemné čtení!

Krátká informace:

  • Počet úspěchů: 56.
  • Minimální počet přehrání: 2 + zkušební verze.
  • Existují úspěchy, které lze vynechat? Ano - Klasická příchuť.
  • Ovlivňuje úroveň obtížnosti úspěchy? Ano.
  • "Zlomené" úspěchy: Žádné.
  • Co je potřeba? Trpělivost, zručnost, sedativum (ne vždy, ale nutné).

Příběhové úspěchy – část první

Tato část průvodce popíše, jak získat pravděpodobně nejjednodušší úspěchy, konkrétně ty příběhové.
Pojďme tedy začít!

Úspěchy ve výzvě – část první

Tyto úspěchy se v podstatě příliš neliší. Abyste je získali, musíte nejprve posbírat všechny „ostny“ Kleidosu (jsou ve studnách Sacrifice – 16 kusů) a poté projít každým „ostnem“. Existují celkem 4 kategorie testů. Každá kategorie se otevře po nalezení 4 "trnů".
Každý „trn“ je zkouškou – bitvou v aréně se skupinou protivníků, které jste v průběhu hry potkávali. Tyto souboje se ale od těch běžných trochu liší. Každá bitva má 4 podmínky, které musí být splněny, aby byla výzva plně dokončena. První podmínkou je ve výchozím nastavení zabít všechny nepřátele. Druhá a třetí jsou omezení, která je třeba dodržovat. Čtvrtou je splnění tří předchozích podmínek současně.
Každá splněná podmínka je označena červeným štítem. Chcete-li otevřít přístup k následujícím testům, musíte nashromáždit určitý počet těchto štítů, které jsou uvedeny před názvem testu.
Pro získání úspěchu musíte samozřejmě splnit všechny podmínky v každém testu.

- Šampion Kleidos I
Dokonči všechny výzvy Sapphire's Flashback.
Podívejme se blíže na každý test této Paměti.

Vzpomínky na Safír

Smrt sira Chestera (Smrt sira Chestera)
Nepřátelé: 3 žalářníci.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Nepoužívejte magii chaosu.
  • Nedělejte pauzy mezi zabíjením delší než 20 sekund.
Nejjednodušší test. Použijte Dragon Talisman a je to.

Infekce: První těsnění
Nepřátelé: 3 vlny 2 Satanových vojáků, 4 infikovaní vesničané.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Nepoužívejte magii.
  • Udržujte koncentraci komba maximálně 30 sekund.
  • Splňte všechny podmínky současně.
Uhýbejte po celé aréně a zasahujte nepřátele. Blokujte a pokuste se o protiútok. Po dosažení maximální koncentrace pokračujte v uhýbání a čas od času nepřátelům zasahujte, aby úroveň koncentrace neklesla.Po splnění této podmínky zlikvidujte všechny nepřátele sami nebo s pomocí Draka.

Agónie sira Reginara
Nepřátelé: 2 harpyje, 3 zneuctění upíři.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Zaútočte a zničte všechny harpyje pouze pomocí projektilů.
  • Dokončete výzvu, aniž byste rozbili štíty nebo ztratili více než 50 životů z jejich útoků na odtok.
  • Splňte všechny podmínky současně.
Jednejte rychle. Aktivuj magii chaosu a házej na Harpyje ohnivé dýky a přitom se vyhýbaj útokům upírů. Až budete s Harpyjemi hotovi, aktivujte Draka.

- Kleidos šampion II
Dokonči všechny výzvy Ruby's Flashback.

Vzpomínky na Ruby

Mučení sira Nualana
Nepřátelé: 2 věznitelé, vlny 3 přisluhovačů.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Nechte žalářníka zabít 6 minionů.
  • Zabij 9 minionů bez regenerace života.
  • Splňte všechny podmínky současně.
Aby věznitelé zabili přisluhovače, zničte jejich brnění pomocí Chaos Claws nebo Firebomb. Pak se jejich zbraně rozsvítí a začnou být v oblasti. Vyskočte a čekejte. Pak zabij 9 minionů bez obnovení života (Void Magic nelze použít) a dodělej všechny ostatní.

Muka sira Torliose
Nepřátelé: 4 krvavé kostry.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Zničte 8 krvavých koster.
  • Dokončete první výzvu, aniž byste zničili štíty Blood Skeleton.
  • Splňte všechny podmínky současně.
Nepoškozujte štíty krvavých koster. Zmrazte kostlivce, udeřte do nich Drápy a počkejte, až se krev dostane k ostatním kostlivcům, aby se znovu objevily. Opakujte, dokud vše nedokončíte.

Šílenství sira Gerarda
Nepřátelé: 3 zneuctění upíři, 3 krvaví kostlivci.

  • Zabíjejte nepřátele pomocí zbraní zobrazených na obrazovce.
  • Nepoužívejte obnovu života Void Sword.
  • Nelámejte štíty ani nepoužívejte Dračí Talisman.
  • Splňte všechny podmínky současně.
Počkejte, až se objeví ta správná zbraň, zmrazte nepřátele a dokončete je pomocí Chaosu nebo Whip. Nepoužívejte Void Sword, Dragon a nelámejte štíty.

Infekce: Druhá plomba
Nepřátelé: Spolu s Trevorem proti 50 infikovaným vesničanům.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Nepoužívejte magii prázdnoty.
  • Nepoužívejte relikvie.
  • Splňte všechny podmínky současně.
Nepoužívejte Void Magic a Relics, ale buďte agresivní. Pokud jsou poblíž červené koule - Trevor se léčí. Protiútok, drápy nepřátel, hlídejte koule pro Trevora. Není to těžká zkouška.

- Kleidos šampion III
Dokončete všechny výzvy týkající se připomenutí ametystu.

Upomínky na ametyst

Keep (úložiště (WAT?))
Nepřátelé: 2 kněží, vlny normálních vojáků.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Zabij 5 vojáků, když je chrání svatý štít.
  • Zabijte 5 vojáků protiútoky (po synchronním bloku).
  • Splňte všechny podmínky současně.
Když kněz sešle Stříbrné požehnání, vojáci zasáhnou silněji. Udeřte je, když mají na sobě tento buff. Ovlivňuje všechny vojáky, takže můžete zasáhnout oblast. Dokončeno tímto testem - proveďte následující: naučte se načasování nepřátel, abyste mohli umístit synchronní blok v čase. Po něm se vaše poškození na krátkou dobu zvýší – využijte toho. Pokud vojáci dojdou, kněží zavolají další. Není těžký.

Pomsta Channarong (Pomsta Channarong)
Nepřátelé: 2 silní rytíři, vlny obyčejných vojáků.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • II. Dokončete první zkoušku, aniž byste nechali v zóně jakékoli krvavé koule, aniž byste nechali uplynout 20 sekund.
  • Dokonči první zkoušku bez zasažení těžkých vojáků v boji zblízka a bez použití Dragon Talisman.
  • Splňte všechny podmínky současně.
Pointa je, že v zóně nemůžete nechat červené koule. Jakmile je vezmete, začne tikat časovač. Jakmile se znovu objeví v aréně, časovač se zastaví (mohu se v tom trochu mýlit). Zabijte prvního vojáka a využijte zemětřesení. Velmi to podkope zdraví všech nepřátel. Pak použijte různé techniky Chaos Magic na velký dosah. Spamujte zemětřesení.

Infekce: Třetí těsnění (Infekce: Třetí těsnění)
Nepřátelé: 2 bojoví roboti, několik vln policistů.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Neztraťte více než 50 zdraví nepřátelskými střelami.
  • Zničte všechny zbraně bojového robota (oba roboty).
  • Splňte všechny podmínky současně.
Pohybujte se velmi rychle, abyste nebyli zasaženi. Roboti mají dohromady 6 děl: 2 děla, 2 raketomety a 2 plamenomety. Zničte plamenomety a raketomety ohnivými dýkami. Zmrazte dělo, až se rozloží, a bude zničeno. Po tom všem - zabijte všechny, můžete použít draka.

Infekce: Čtvrtá plomba
Nepřátelé: 1 rohatý démon, vlny nakažených vesničanů.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Zaútočte na démona, pouze když zamrzne.
  • Prodleva mezi získáváním zkušeností není delší než 30 sekund.
  • Splňte všechny podmínky současně.
Test rychlosti - aby čas nevypršel, porazte obyvatele. Zmrazte démona a budete mít 3 sekundy na zásah. Zasáhněte ho mimo mrazu – podmínka selhala.

Úspěchy ve výzvě – část druhá

- Kleidos šampion IV
Dokončete všechny výzvy Memory Emerald.

Vzpomínky na Emerald

Mrtví vstávají
Nepřátelé: 40 zombie.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Nespadněte do spárů zombíků na více než 10 sekund.
  • Zabij 5 zombíků jediným vzdušným kombem (zabij 5 mrtvých jedním vzdušným úderem).
  • Splňte všechny podmínky současně.
Pokuste se shlukovat zombie, porazit je, abyste snížili jejich zdraví, poté aktivujte magii chaosu a udeřte je. Takže musíte získat požadované zabití. A snažte se jimi nechytit – neustále běhejte a skákejte dvakrát. Na konci použijte draka.

Infekce: Pátá plomba
Nepřátelé: 3 vlny 3 temných mnichů.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Tmavý acolyptus nesmí existovat déle než 40 sekund.
  • Být pod 100 % zdraví po dobu maximálně 20 sekund.
  • Splňte všechny podmínky současně.
Musíte být v plném zdraví. Pohybujte se opravdu rychle a udeřte na mnichy vším, co máte. Když se shromáždí a přivolají ohnivého démona - porazte ho co nejrychleji, aby se mniši vrátili do své normální podoby. Mniši umírají docela snadno, pomoci může zemětřesení. Pokud jste zraněni, rychle popadněte meč prázdnoty a obnovte jej.

Bitva o Niflhel (bitva o Niflhel)
Nepřátelé: 1 paladin a 3 těžcí válečníci.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Přinuťte paladina, aby spálil všechny tři brnění na válečníky, než je zabijete.
  • Zabraňte Paladinovi v držení Dual Sword déle než 20 sekund.
  • Splňte všechny podmínky současně.
Vezměte Chaos Claws a házejte ohnivé dýky na Brotherhood Heavy Troopers, ale neničte jejich brnění. K oslabení brnění bude stačit jedna dýka Chaosu. Nyní, aby Paladin zničil brnění, musíte se postavit mezi něj a bratrského těžkého vojáka, a když zaútočí, uhnout. Zničí to brnění. Splnili jste úkol? Použijte Dragon Talisman k zabití 3 těžkých vojáků a dokončete Paladina jeden na jednoho.

Infekce: Šestá pečeť (Infekce: Šestá pečeť)
Nepřátelé: 4 policisté, 2 temní mniši.

  • Zabijte všechny nepřátele.
  • Počkejte, až bude přivoláno 12 infikovaných vesničanů.
  • Nahraďte 12 infikovaných obyvatel policejními minami.
  • Splňte všechny podmínky současně.
Skákat, skákat a skákat. Obyvatelé okamžitě umírají na miny SWAT. Jen počkejte, až je mnich přivolá, a počkejte, až vybuchnou. Pak všechny zabijte. Možná drak.

Infekce: Sedmá pečeť
Nepřátelé: Spolu s Victorem Belmontem proti 75 zombie.

  • Zabíjejte všechny nepřátele, dokud jejich počet nepřekročí 20.
  • Nepoužívejte magii a relikvie.
  • Zabij 25 zombíků dřív než Viktor.
  • Splňte všechny podmínky současně.
Viktor je velmi rychlý. Zabije nejslabší nepřátele a zabití si vezme pro sebe. A nelze vás využít k ničemu jinému než standardním útokům. Spamujte útoky co nejrychleji a sledujte Victora.

- Kleidos Hero (Kleidos Hero)
Dokončete všechny výzvy Kleidos.
Získejte, jakmile splníte všech 16 výzev splněním 64 podmínek.

- Legenda Kleidos
Dokonči všechny výzvy Kleidos na obtížnost Prince of Darkness.
Dokončete všech 16 výzev splněním 64 podmínek na obtížnost Prince of Darkness. V zásadě můžete hru projít poprvé a poté jednou projít všemi testy na obtížnost "Prince", pokud jste si jisti svými schopnostmi a nebojíte se obtíží. Pokud o něčem pochybujete, pak při prvním hraní, po shromáždění všeho, trénujte, naučte se všechny taktiky a poté si vše znovu projděte na „Princi“, ale už víte, co a jak se všechno dělá.
Hodně štěstí!
Jako pomůcka - videonávod všech testů na obtížnost "Prince of Darkness". Sledujte a učte se obzvláště těžké chvíle:

Úspěchy při hledání tajemství

- Sběratel prázdnoty
Najděte všechny drahokamy Nether. Musíte najít 30 Nether Gems, čímž zvýšíte modrý manový pruh na maximum.

- Chaos Collector (Chaos Collector)
Najděte všechny drahokamy chaosu. Je nutné najít 30 Chaos Gems, čímž se pruh červené many zvýší na maximum.

- Sběratel života
Najděte všechny drahokamy života. Najděte 30 drahokamů života otevřením lišty života na maximum.

- Odborný stříbrník
Získejte všechny drahokamy Prázdnoty, Chaosu a Života.
Splněním předchozích tří úspěchů získáte i tento. Abyste se dostali ke všem drahokamům, budete potřebovat Wings a schopnost Mist, abyste dosáhli na těžko dostupná místa. Také Dodo Eggs, které lze zakoupit v obchodě Chupacabra, velmi pomáhají. Každý takový ptáček bude pobíhat po úrovni a ukáže vám, kde jsou nejen drahokamy, ale i další sběratelské předměty.

- Více kapes
Získejte všechna vylepšení Relic.
Chcete-li najít vylepšení pro relikvie, budete muset najít 10 obětních studní. Celkem je jamek 26. 16 poskytuje krystaly pro testování Kleida a zbývajících 10 poskytuje vylepšení pro relikvie.

Abychom vám pomohli sbírat tyto položky, níže je seznam videoprůvodců, které vám ukáží, jak je v jednotlivých lokalitách najít. Drahokamy, obětní studny, zážitkové kameny, pomníky a deníky vojáků:

Draculův hrad

Vyhlídková věž - 23

Berhardovo křídlo - 25

město zatracení – 21

Doupě Carmilly -14

Město Castlevania

Centrum - 14

Art District - 25

Sciences District - 42

Victory Plaza – 22

- Filantrop (Filantrop)
Sbírejte veškeré umění.
Potřebujete nasbírat 400 umění, ale na rozdíl od drahokamů a upgradů se nenacházejí na určitých místech. K jejich sbírání je potřeba zničit všechny předměty ve hře, tzn. koše, odpadkové koše, krabice, sudy atd. Není to těžké, stačí rozbít vše, co vám stojí v cestě. A mimochodem, v obchodě na Chupacabře si můžete koupit několik umění.

Dovednostní úspěchy

- Začněte cestu
Získejte dovednost.
Otevřete knihu vylepšení a kupte si jakoukoli dovednost.

- Cesta biče
Získejte všechny dovednosti a vylepšení pro Whip of Shadow.
Pomoymu je zde vše jasné a bez vysvětlení.

- Cesta meče
Získejte všechny dovednosti a vylepšení pro Void Sword.
-//-

- Cesta Drápů
Získejte všechny dovednosti a vylepšení pro Claws of Chaos.
-//-

- Zahájeno v Mastery
Zvyšte svou mistrovskou úroveň.
Pokud některou z dovedností používáte delší dobu, totiž porážet nepřátele touto dovedností, příjem na stránce vylepšení se zcela zbarví do červena. Vyberte jej a klikněte. Tato dovednost byla nyní přidána k úrovni dovednosti zbraně. Upozorňujeme, že pro zvýšení úrovně jedné techniky je třeba ji střídat s jinými, protože. Používání stejného tahu znovu a znovu nezvýší úroveň tohoto tahu. Použili správnou techniku, pak další a zase tu správnou – pak půjde pokrok nahoru.

- Mistr biče (Mistr biče)
Maximalizujte svou dovednost Shadow Whip.
Používejte proto co nejvíce různých technik. Ve skutečnosti není 3. úrovně dosaženo při každém tahu pumpováním, ale mnohem dříve, takže to není obtížné.

- Mistr meče (Mistr meče)
Maximalizujte své znalosti Void Sword.
Uděluje se za dosažení mistrovské úrovně 3.
-//-

- Claw Master (Master of Claws)
Maximalizujte své dovednosti Chaos Claws.
Uděluje se za dosažení mistrovské úrovně 3.
-//-

- Weapons Master (Master of Weapons)
Maximalizujte svou odbornost se všemi zbraněmi.
Uděluje se za dosažení mistrovské úrovně 3 se všemi zbraněmi. Jedna věc, kterou je třeba si zapamatovat – úroveň ovládání zbraní se NEPŘENÁŠÍ nová hra, proto, abyste netrpěli na obtížnější úrovni obtížnosti, pumpujte vše na snadnou obtížnost.

Další úspěchy

- Dobrý zákazník (dobrý kupující)
Kupte si libovolnou položku z obchodu Chupacabra. Snadno peasy.

- Zákazník měsíce (kupující měsíce)
Utraťte více než 20 000 XP v obchodě Chupacabra. Kupte vše, co můžete. Použité předměty, elixíry, krystaly, umění - v procesu hry to bude jen napsáno. Velmi jednoduché.

Získejte 100 000 zkušenostních bodů.
ZNIČTE NEPŘÁTELE!!!

- Klasická příchuť (klasická chuť)
Vařte kuře staromódním způsobem.
Ale to je velmi vtipný úspěch, který je velmi snadné minout. Po NEJLEPŠÍ stealth úrovni v herním světě, kde vás bude hledat a potrestán Argeus, budete přeneseni na kruhovou plošinu, kde bude sedět pták a v rukou držet úlomek Mirror of Destiny. A v tomto okamžiku mnoho hráčů propáslo příležitost získat úspěch. Jde o to, že musíte použít ránu na ptáka Chaosová bomba. Konkrétně musíte aktivovat červenou magii a zastřelit ptáka dýkou.
A voila! Smažené kuře se smaženou kůrkou je připraveno. Může být použito. Nezapomeňte osolit a oslavit úspěch! =)

Přehrát

- Prince of Darkness (Prince of Darkness)
Dokonči hru na obtížnost Prince of Darkness. (obtížnost je k dispozici pouze při opětovném hraní hry)
Poté, co hru poprvé porazíte, odemknete úroveň obtížnosti „Prince of Darkness“. Připravte se na bolest, utrpení a ponížení. Bude mnohem obtížnější hrát, nepřátelé jsou tlustší, silnější, budete je muset porážet velmi dlouho a budete zabiti téměř jedním zásahem.
Až hru dohrajete poprvé, nebuďte líní a posbírejte všechny relikvie a vylepšení, abyste byli plně upgradováni před „Princem“. Absolvujte všechny testy k procvičení (volitelné) a vylepšete všechny zbraně, protože na "Princi" je to mnohem obtížnější.
A nyní pár tipů, které vám s touto obtíží pomohou:

  • Únik je váš život. Uhýbejte co nejčastěji, protože nepřátelé jsou velmi naštvaní a agresivní a většina jejich útoků není blokována. Použijte transformaci do Mystické formy, abyste unikli silnému tlaku nepřátel.
  • Protiútoky (se synchronním blokem) jsou vaše poškození. Naučte se pohyby nepřátel a blokujte těsně před útokem, který blokujete. Díky tomu si vyhrajete pár sekund MAXIMÁLNÍHO poškození, které nepřítel nezablokuje a nevyhne se. Buďte ale opatrní při použití protiútoku v davu nepřátel. Zbytek protivníků vás bude dál mlátit, i když potrestáte jiného.
  • Void Magic je vaše regenerace. Pokud je nepřátel hodně a potřebujete si doplnit zdraví, nebojte se utratit trochu Void Magic (Blue mana bar). Věnujte pár opatrných útoků a doplníte si zdraví.
  • Dokončení nepřátel je vaše regenerace číslo 2. Pokud uvidíte, že některý z nepřátel svítí, nebojte se, přiběhněte k němu a dodělejte ho. Při posledním zásahu jste nezranitelní, zcela zničíte jednoho nepřítele a výrazně si vyléčíte podlomené zdraví.
  • Letecký útok je velmi užitečný. Většina nepřátel proti vašim vzdušným útokům nic nezmůže, proto je dělejte častěji. Kombinujte magii a udělejte co největší poškození ve vzduchu.
  • Spotřební předměty – v obtížných situacích nebuďte chamtiví a využijte je. Opravdu pomáhají. Pokud dojdou nebo je bude potřeba urychleně doplnit, můžete se vrátit do prodejny Chupacabra a zásobit se.
No, to je vše, co vám o tomto úspěchu mohu říci. Zvažte výše uvedené a pokračujte. Zvykněte si na to, že budete často umírat. Hodně štěstí!

- The Outer Limits (Beyond the Limits)
Dokončete hru na 110%.
Nejdelší úspěch az toho těžké.
Musíte hru dohrát na 110 %. K tomu potřebujete:

  • Dokonči hru na obtížnost Prince of Darkness.
  • Najděte všech 90 drahokamů.
  • Najděte všech 26 obětních studní.
  • Najděte všech 17 zážitkových drahokamů.
  • Najděte všech 29 památek.
  • Najděte všech 24 deníků vojáků.
  • Najděte všech 400 umění.
  • Získejte všechny dovednosti.
  • Dokonči všech 16 výzev na obtížnost Prince of Darkness se splněnými požadavky.
Co lze poradit? Buďte trpěliví a pokračujte. Všechno je možné. Při plnění některých achievementů navíc sesbíráte téměř všechny nasbírané předměty, takže vám stačí zvládnout hru na „Prince of Darkness“ a splnit všechny testy.

Revelations Úspěchy

Následující úspěchy se odemykají pouze v DLC „Revelation“, ve kterém hrajeme za Alucarda.
- Hořící chaos
Obnovte relikvii chaosu v Revelations.
Také příběhový úspěch. Vyřešte hádanku a je to.

- Dědic temnoty
Dokončete Revelations na obtížnost Prince of Darkness.
Doplněk je velmi krátký, jeho průchod zabere pár hodin, takže tento achievement na sebe nenechá dlouho čekat. Dokončete hru na snadnou obtížnost, abyste se dozvěděli o soupeřích, jejich stylech boje a postupu. Neběhejte do všech bojů, utíkejte, kde je to možné, používejte relikvie, uhýbejte atd. Tipy jsou téměř stejné jako při získání podobného achievementu v originální hra.

- jemný nos
Najděte všechny tajné schránky a deníky vojáků v "Revelations".
Musíte najít 23 sběratelských předmětů: 15 „tajných krabic“ (5 krabic zdraví, 5 krabic Ignis, 5 krabic Glasem) a 8 deníků vojáků.
Zde je video průvodce, který ukazuje umístění všech objektů:

- Obchodník s uměním
Sbírejte veškeré umění v Revelations.
Chcete-li získat tento úspěch - Zničte vše, co můžete kolem sebe. VŠECHNO. Nakonec nasbíráte 93 % veškerého dostupného umění. Posledních 6 % lze získat až po poražení finálního bosse. Jakmile s tím budete hotovi, teleportujte se do Zakázané křídlo prostřednictvím Navigátoru. Zničte vše v místnosti. Pokud budete mít štěstí, můžete získat jedno z posledních dvou umění. Pokud ne, teleportujte se na jiné místo a poté zpět do Zakázaného křídla. Nakonec získáte finální umění a úspěch se odemkne.

- Cesta z Vlka
Získejte všechny bojové dovednosti a vylepšení pro Crissaegrim v Revelations.
Musíte se stát mistrem meče a budete muset nakupovat a upgradovat všechny dostupné pohyby. K tomu všemu budete potřebovat 15 000 zkušenostních bodů. Existuje jedno zajímavé místo pro nekonečné zážitkové farmaření – jedná se o lokalitu se třemi žalářníky. Poté, co vyčistíte nejbližší místnost ke vchodu (do které se dostanete s hejnem netopýrů), se jednoduše pohybujte tam a zpět mezi dvěma místy. Pokaždé, když jsou žalářníci respawnováni, A TAKÉ všechny předměty kolem jsou obnoveny. Můžete tak získat nejen další zkušenosti, ale také památky s uměním. To pomůže k dalšímu úspěchu.

- Mistr Crissaegrim
Maximalizujte své dovednosti Crissaegrim v Revelations.
Nic se neliší od úspěchů v původní hře. Používejte různá komba. Zaměřte se na použití několika triků ke stažení pouze je. Udělejte to na snadnou obtížnost a tento úspěch snadno získáte.

- Řezník
Zabijte nepřítele v tanečním sále pilou v Revelations.
Téměř příběhový úspěch. Jakmile vstoupíte do penzionu a odstraníte první past pomocí svého „spektrálního vlka“, budete odvedeni do tanečního sálu. Uprostřed bude předmět, na který můžete použít schopnost „Timeless Vision“. Po jeho použití spolu se štítem otevřete cestu vpřed a poté stisknutím tlačítka napravo otevřete dveře. Objeví se 3 upíři. Nalákejte je (nebo je zmrazte) na správné místo a znovu aktivujte Timeless Vision, abyste je zabili a získali úspěch.

- Znovu ne...
Najděte "ty" otravné postavy z Alucardovy minulosti v Revelations.
Po prvním použití schopnosti Timeless Vision aktivujete cutscénu, ve které uvidíte skupinu žalářníků a přisluhovačů mířících do budovy. Zamknou za sebou dveře, takže budete muset použít roj netopýrů, abyste přelezli vrchol. Zvednete-li se nad vchodem, dostanete se k obrovskému zvonu. Dále se teleportujte do malé věže, která vede ke vchodu na straně budovy. Až se dostanete do věže, podívejte se za zvon a nad něj. Uvidíte dva hrbáče (které jste potkali v Mirror of Fate), jak pilují lano zvonu. Počkejte, až se kamera automaticky přiblíží a úspěch se odemkne.

- Pěkné brnění...
Porazte poručíka v Revelations.
Úspěch příběhu. Musíte porazit posledního bosse tohoto DLC. Pokud si z dobré paměti myslíte, že vás čeká bitva podobná bitvě se Zapomenutými, tak jste na omylu. Šéf je snadný. Rád se teleportuje a útočí, ale pokud včas uhnete, je snadné ho zasáhnout. Když má málo zdraví, skočí na lustr a vy budete muset vylézt na další lustr s hejnem netopýrů a nakonec k němu v podobě strašidelného vlka skočit a zničit ho.
Radujte se z dokončeného DLS a dosaženého úspěchu.

Závěr

To je vše! Průvodce úspěchy Castlevania Lords of Shadow 2 skončil. Pokud jste si přečetli tento návod, tak jste hotovi. Doufám, že vám moje rada pomohla.
Zde je pár stránek, které mi při průchodu pomohly a které jsem občas použil při popisu dost objemných a i pro mě nepochopitelných výkonů.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy