Imitace hry robinson jak zdobit. Obchodní hra "Robinson. Práce na sbírce článků od manažerských klasiků. Kontrolní práce "Evoluce managementu"

Tento ostrov, nezaznačený na žádné mapě světa, vás ohromí svou nádherou a... zvláštním tichem. Je tu ještě někdo kromě tebe? Prozkoumejte oblast a zjistěte. Vypadá to, že se odsud budete muset dostat sami... Hledejte předměty, řešte hádanky a vymyslete plán, jak z ostrova uniknout!

Více

divoký ostrov

Vůlí osudu jste skončili na velmi krásném, ale zvláštním ostrově. Divoká místa jsou plná mnoha nebezpečí: dravá zvířata a jedovaté rostliny, domorodci a piráti... Musíme se odsud dostat, a to co nejdříve!

Nejprve si pečlivě prohlédněte trosky své lodi, která havarovala na pobřežních útesech. Najděte všechny položky na seznamu na palubě, v kokpitu a kapitánově kajutě... Vezměte si s sebou na břeh a vše, co se vám zdá užitečné. Suché jídlo a voda pomohou přežít ve volné přírodě. Ale kapitánův deník a kompas dají naději na návrat domů do civilizace!

Užívat si neuvěřitelná dobrodružství Robinson Crusoe podle vašeho pohodlí. Odlehčená verze je pro ty, kteří nikam nespěchají a věří, že tipů není nikdy moc. A hraní o přežití osloví každého, kdo se umí rozhodovat rychle a samostatně, bez rad.

Stáhněte si hru Klíč ke hře

Můžete si stáhnout bez registrace plná verze hra "Dobrodružství Robinsona Crusoe" na vašem PC. Klíč ke hře Alawar "The Adventures of Robinson Crusoe" získáte po spuštění hry kliknutím na tlačítko "ODSTRANIT OMEZENÍ".

Zaregistrujte se na webu - to vám umožní skrýt již stažené hry z katalogu a získat přístup k online technické podpoře. Stažené hry najdete ve svém účtu.

Jedna z nejznámějších interaktivních simulačních her "Robinson", vyvinutá V.F. Komarov (Novosibirsk). Tato hra je široce používána pro školení ekonomů a manažerů.

Každý z účastníků hry je pozván, aby si zahrál roli Robinsona, který se ocitl na pustém ostrově.

Robinson má za úkol co nejrychleji postavit loď, jejíž stavba si vyžádá 100 pracovních dnů. Podle pravidel hry se Robinson může další den věnovat stavbě lodi, pouze pokud má na ten den jídlo, oblečení a bydlení.

Autor hry nabízí několik možností, jak zajistit tyto podmínky nezbytné pro život, vyžadující různé jednorázové i průběžné náklady a poskytující různé efekty: příprava jídla, tvorba a údržba bydlení, výroba oblečení.

Příprava jídla. 1. možnost - sběr ovoce. Jeden den odběru poskytuje Robinsonovi jídlo na tři dny (včetně dne odběru). 2. možnost - rybaření. Jeden den rybolovu poskytuje potravu na 5 dní. Výroba sítě však trvá 10 dní a navíc každých 12 rybářských výprav trvá oprava sítě 7 dní. 3. možnost - lov. Jeden den lovu poskytuje potravu na 15 dní. Výroba loveckých nástrojů ale trvá 22 dní. Pravděpodobnost úspěšného lovu lze zavést do hry (například P = 0,5). 4. možnost - organizace farmy. Na to je vyčleněno 20 dní a pak 1 den práce na farmě poskytuje Robinsonovi jídlo na 10 dní.

Tvorba a údržba bydlení. 1. možnost - chata. Nejsou vyžadovány žádné náklady předem. Na jeho údržbu je nutné vyčlenit 4 dny v měsíci.

2. možnost - dům. Na stavbu je vyčleněno 19 dní. Po šesti měsících životnosti trvá oprava 4 dny. Údržba se poskytuje 1 den v měsíci.

Výroba oděvů. 1 možnost je jednoduchá oblečení. Nejsou vyžadovány žádné náklady předem. Údržba je poskytována 3 dny v měsíci. 2. možnost - sada oblečení. Výroba vyžaduje 5 dní práce, údržba vyžaduje 1 den práce každých 20 dní. Každé 3 měsíce je nutné vyčlenit 2 dny na opravu oděvů.

Každý účastník hry si vede deník o stráveném čase a volí si vlastní strategii, jak se obstarat jídlem, bydlením a oblečením, přičemž řeší hlavní úkol – stavbu lodi.

Pokud analyzujeme charakterologické rysy této hry, je snadné vidět, že ve hře je pouze jedna role - Robinson, která je replikována, a nedochází k interakci rolí. Neexistují žádné modely řídicího systému a objektu ovládání, existuje pouze model prostředí, ve kterém Robinson žije. Kontroluje pouze své vlastní chování a rozhoduje se buď za přítomnosti úplných informací, nebo s neúplnými informacemi, pokud je zaveden náhodný výsledek lovu. Zřejmá je i struktura systému hodnocení činnosti hráčů. konečný výsledek. 8-3499 Yu5

Simulační hra Robinson se používá k výcviku ekonomů nebo vedoucích pracovníků. Studenti se seznámí s ekonomickými pojmy jako: jednorázové a běžné náklady, porozumí jejich ekonomickému obsahu na příkladu, naučí se měřit náklady s konečným výsledkem.

Tato hra je individuálním úkolem pro sebeorganizaci člověka v extrémních podmínkách. Každý účastník hry je pozván, aby si zahrál roli Robinsona, který se ocitl na pustém ostrově.

Cíl hry: Postavte loď co nejrychleji a vypadněte z ostrova.

Hlavní stav: loď lze postavit za 100 dní, ale další den stavby lodi je možný pouze v případě, že je tento den zajištěno jídlo, oblečení a přístřeší.

Omezení: kterýkoli z dní pobytu na ostrově je věnován pouze jedné věci. Délka každého měsíce se považuje za 30 dní.

Nabízí se následující možnosti, jak poskytnout Robinsonovi jídlo, oblečení a bydlení. Tyto možnosti mají různé účinky.

    Příprava jídla:

    Sbírání ovoce: jeden den sběru poskytuje Robinsonovi ovoce na 3 dny, včetně dne sběru.

    Rybolov: jeden den rybolovu poskytuje potravu na 5 dní včetně dne rybolovu. Výroba sítě ale trvá 10 dní a navíc 7 dní oprava sítě každých 12 dní chytání ryb.

    Lov: jeden den lovu poskytuje Robinsonovi potravu na 15 dní včetně dne lovu. Výroba loveckých nástrojů ale trvá 22 dní.

    Organizace farmy: Na organizaci farmy je přiděleno 20 dní a poté 1 den práce na farmě poskytuje Robinsonovi jídlo na 10 dní, včetně dne práce na farmě.

    Tvorba a údržba bydlení

    Chata: jeho vybavení trvá jeden den, ale je potřeba ho stavět 4x do měsíce.

    Dům: jeho stavba trvá 19 dní, opravy - 4 dny každých šest měsíců, údržba (udržování čistoty a pořádku) - 1 den v měsíci.

    oblečení

    Dostupné oblečení- jeho obsah - 3 dny v měsíci.

    Sada oblečení: - jeho výroba - 5 dnů, jeho údržba - 1 den po 20 dnech, oprava - 2 dny po 3 měsících.

Po prostudování podmínek hry si účastník musí zvolit svou individuální strategii, jak si zajistit jídlo, bydlení, oblečení, při řešení hlavního úkolu - stavby lodi. Práce je formalizována sestrojením spojnicového grafu nezbytných nákladů.

Činnost hráčů je hodnocena podle konečného výsledku s přihlédnutím k nutným a aktuálně vynaloženým nákladům a jejich ekonomické náplni.

Příloha 2

Práce na sbírce článků od manažerských klasiků. Kontrolní práce "Evoluce managementu"

Smyslem této práce je rozvíjet dovednosti studentů samostatného studia primárních pramenů manažerské klasiky, osvojení praxe řečnického projevu, rozvoj a formování dovedností v aplikaci metod přiblížení podstaty problematiky do praxe. pochopení skupiny. Navíc je to projev odpovědnosti vůči skupině, protože kontrolní práce se provádí na základě informací mluvčích.

Výsledkem práce na knize je příprava série esejů o činnosti F.U. Taylor, A. Fayol, G. Emerson a G. Ford.

Podle připravených abstraktů jednotlivými studenty je celé skupině studentů zaslán vzkaz s poznámkami k hlavním ustanovením prezentovaného materiálu.

Jako kontrola studia a asimilace materiálu se provádí mini-kontrola. Je třeba poznamenat, že v rámci přípravy na zkušební práci na knize „Management je věda a umění“ se od studentů očekává samostatná práce na celé knize.

Otázky k minitestu:

1 až 4; od 5 do 8; od 9 do 12.

    Principy G. Forda jako základ úspěchu při organizování podnikání.

    Charakteristika organizace práce a výroby v podnicích G. Forda.

    Standardizace: význam, potřeba rozvoje v samotném podnikovém systému, efektivita aplikace.

    Hlavní a pomocné podniky, jejich znaky, podobnosti a rozdíly v pravidlech řízení a organizace výroby.

    Stručně o hlavních koncepcích F. Taylora, G. Emersona, G. Forda, A. Fayola (nezávislé závěry studentů).

Pravidla hry.

Jste Robinson a ocitnete se na pustém ostrově. Vaším úkolem je co nejdříve odplout z ostrova. Stavba lodi trvá 100 dní. Zároveň musíte jíst, oblékat se a zajistit si bydlení:

· Musíte jíst každý den (je pouze 5 dní mimořádných dnů, které lze strávit bez jídla, nouzové dny nelze využít více než jeden za sebou);

Jeden druh jídla nemůžete jíst déle než 25 dní v řadě (přesně 25 dní – můžete);

· Každý den nemůžete vykonávat více než jeden typ práce;

Do konce druhého měsíce je nutné postavit obydlí;

Bydlení a oblečení vyžadují měsíční opravy, opravy je nutné provést v měsíci, ve kterém jsou podle harmonogramu požadovány (výjimkou je měsíc odjezdu z ostrova – např. pokud se vám podaří postavit loď v 11. měsíci, nemůžete opravit oblečení a bydlení).

V příloze jsou uvedeny všechny potřebné informace o čase stráveném na všech typech prací.

Například k produkci potravin existují tři alternativy: sběr ovoce a hub, rybaření a lov. Podle pravidel hry musíte použít alespoň dva z nich. Zásoby ovoce a hub vystačí na tři dny včetně dne sběru (tedy po sběru můžete dva dny dělat jinou práci). Zásoby ryb vystačí na pět dní včetně dne lovu, lov dává potravu na 15 dní včetně dne lovu (14 dní volné práce). Pro rybaření a lov je nutné vyrobit nářadí (rybářské nářadí vyžaduje 10 dnů, lov - 20 dnů), sběr nevyžaduje žádné nářadí.

Kromě toho zbraně potřebují opravu. Oprava rybářského náčiní je nutná poté, co jste šli 12krát na ryby, oprava trvá pět dní. Po čtyřech lovech jsou potřeba dva dny na opravu loveckého vybavení.

V příloze jsou uvedeny informace o čase stráveném výstavbou a údržbou bydlení. Plán domácích oprav ukazuje, kolik dní musíte každý měsíc strávit údržbou a opravami. Jedna buňka odpovídá 1 dni, číslu měsíce odpovídá měsíc podle kalendáře. Například jeskyně vyžaduje jeden den za dva měsíce na údržbu a v sedmém měsíci generální opravu do 4 dnů.

Stejné podmínky pro výrobu a opravy oděvů. Staré oblečení, ve kterém jste se dostali na ostrov, nevyžaduje počáteční náklady, ale vyžaduje opravu, a čím dále, tím více (od sedmého měsíce - čtyři dny v měsíci). Můžete si vyrobit novou sadu oblečení a strávit na ní 7 dní. Tato nová sada vyžaduje dva dny na opravu každý druhý měsíc. Opravy se provádějí pouze v měsíci následujícím po měsíci výroby. Pokud tedy vyrobíte sadu nového oblečení ve druhém měsíci, nemusíte jej opravovat ve druhém měsíci a nemusíte opravovat to staré. Pokud však nemáte čas na výrobu nového oblečení ve druhém měsíci, musíte věnovat čas opravě starého.

Jak vyplnit pracovní kalendář. Kalendář má 12 měsíců vertikálně a dny horizontálně. V této hře má každý měsíc 25 dní. Každý typ práce má svou vlastní linku (příprava jídla, výroba a oprava vybavení, stavba a oprava domu, výroba a oprava oblečení a stavba lodi). Každá práce je zapsána na odpovídající řádek. Konvence práce jsou uvedeny níže. Při přípravě jídla je nutné zaznamenat do kalendáře - na kolik dní se dělají zásoby jídla. Po nasbírání „body“ označují dva dny - pro jinou práci. Po lovu (pouze v případě, že již bylo vyrobeno vybavení pro lov) - označíme 14 dní "tečkami" - pro další práci. „Body“ v tomto případě znamenají, že v těchto dnech jíte skladované potraviny.

Na začátku každého měsíce se doporučuje nejprve provést všechny potřebné opravy a poté přistoupit k další práci. Jedinou výjimkou je měsíc plavby - v tomto měsíci je povoleno neopravovat oblečení a bydlení. Pokud však nestihnete dokončit stavbu lodi a tento měsíc neproběhnou potřebné opravy, porušíte pravidla hry a váš výsledek nebude započítán.

Aby se pokaždé nepřepočítávaly dny strávené na stavbě lodi, je pod kalendářem nakreslena loď, ve které je přesně 100 buněk. Poté, co strávíte jeden den stavbou lodi, škrtněte na lodi jedno pole. Jakmile jsou tedy všechny buňky na lodi proškrtnuty, stavba lodi bude dokončena. Pro kontrolu musíte také vypočítat, kolik dní v měsíci strávíte na konkrétní práci.

Jak vyplnit žádost. Současně s plněním kalendáře se plní i přihláška. Zároveň v kalendáři uvedete práci, kterou v příslušný den vykonáváte, a v přihlášce naopak uveďte datum - kdy tuto práci vykonáváte. Je například zřejmé, že první den musíte začít shromažďováním. Proto v sekci „sbírka“ vyplňte první buňku s datem - 1.1. V prvním měsíci (pokud nevyrobíte novou sadu oblečení) musíte strávit jeden den opravou toho starého. Pokud tak učiníte 20. den prvního měsíce, zadejte do příslušného pole datum: 20.1. Tento postup platí pro všechny práce - při práci zapište datum jejího dokončení do „přílohy“.

Symboly děl:

Z okradeni

Z konstrukce X izhiny

R rybolov

R opravit X izhiny

Ó jota

Z konstrukce P více

H mimořádné dny

R opravit P více

výrobní Z Nasťa R rybolov

R opravit Z kontejner Ó naděje

R opravit R rybářské vybavení

výrobní H Nový Ó naděje

výrobní Z Nastya pro Ó horké

R opravit H oblečení

R oprava zařízení pro Ó horké

konstrukce L oblečení

Vždy jste snili o bydlení v bungalovu u moře? Tady je vaše letenka na tropický ostrov. Pravda, jedna cesta a s minimem zavazadel: ztroskotání to není Nejlepší způsob dokončit plavání v oceánu. Nyní musíte zůstat naživu. Rozšiřujte a opevňujte tábor, získejte zdroje, odhánějte zvířata, hledejte stopy svých mrtvých předchůdců. A co je nejdůležitější - držte se pohromadě: jen tak můžete přenášet hory a překročit oceán!

Robinson Crusoe je vzrušující stolní dobrodružství odehrávající se na ztraceném ostrově. Společně si musíte vybavit domov, vyrobit potřebné nářadí, prozkoumat okolí, ochránit se před divokými zvířaty. Každá strana vám navíc stanoví konkrétní cíle. Dokážete očistit ostrov od zlých duchů? Přežít válku s krvežíznivými kanibaly? Najít poklady ve starověkých chrámech, než je zničí sopečná erupce? Budete potřebovat vynalézavost, vzájemnou pomoc a trochu štěstí – pak vás na cestě za vítězstvím nezastaví žádné peripetie osudu!

Jak hrát

Robinson Crusoe je kooperativní hra, ve kterém hrajete kooperativně proti hře a její cíl závisí na tom, jaký scénář zvolíte. Aby hráči snáze nabrali síly a na nic nezapomněli, je každé kolo rozděleno do několika fází:

  • Fáze události – V této fázi je odhalena karta z balíčku událostí. Efekt uvedený na kartě je vyřešen. Jedná se o události nezávislé na vás, které se konají na ostrově.
  • Fáze morálky – V této fázi si otestujete, jak moc jste inspirováni k přežití v těchto divokých místech. Pokud je váš duch slabý, utrpíte další rány.
  • Fáze těžby – v této fázi získáte zdroje dostupné pro váš tábor. Zdroje se dělí na dva druhy: jídlo a dřevo. Ihned po obdržení zdrojů je můžete použít.
  • Fáze akce je jednou z nejdůležitějších fází ve hře. Během ní si hráči plánují své akce. Například výstavba, výzkum, eliminace hrozeb a další. Když jsou všechny akce naplánovány, začnou akce v pořadí a podle hráčů, kteří byli vybráni ve fázi plánování.
  • Fáze počasí – V této fázi se hráči potýkají s nestabilním počasím na ostrově. Ve hře jsou tři kostky, které určují stav ostrova: kostka deště, kostka zimy a kostka hladových zvířat. V závislosti na zvoleném scénáři a průběhu hry se hází určitými kostkami.
  • Noční fáze je poslední fází hry. Hráči si po náročném dni odpočinou. Sní se zásoby jídla a určí se místo noclehu a podle toho začátek dalšího dne.

kdo vyhrál?

Vítěz v desková hra Všichni hráči se stanou "Robinson Crusoe", pokud byli schopni splnit podmínky scénáře, jinak hra vyhrává.

Herní vlastnosti

Tato hra je ideální pro fanoušky stejnojmenného románu od Daniela Defoea. Budete si moci na vlastní kůži vyzkoušet všechny útrapy přežití na pustém ostrově, bojovat s divokými zvířaty a dokonce potkat samotného Pátka! Její hraní bude zajímavé i pro děti, protože ve hře neprobíhá žádný boj mezi hráči a její atmosféra vás zavede na malebné ostrovy s divokými zvířaty a neprobádanými zeměmi. Hra se skládá z barevných a kvalitních komponent, se kterými se můžete znovu a znovu vrhat do jiného světa.

A v sekci "Pravidla" najdete dodatečná mise o dobrodružstvích filmového štábu na ostrově King Kong! Natočte film o obří opici, přežijte a dostaňte se z ostrova s ​​mistrovským filmem – podaří se vám to všechno?



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy