Průvodce: Výroba brnění a zbraní. Ostření a vylepšení vybavení v Black Desert Co je lepší než řemeslo


Kresby se shromažďují během průchodu úkolu "Witcher's Antiquities: Grandmaster's Armor of the Cat School". Bonusy sady: 3 části – Power Attack zvyšuje poškození vašich rychlých útoků na 5 sekund. 10 % za každý prvek sady; 6 dílů – útoky do zad způsobí o 50 % větší poškození, omráčí nepřítele a utratí 1 adrenalinový bod.
  1. Blueprint: Cat School Grandmaster Armor(požadovaná úroveň - 40): na portrétu na zdi v domě na panství puškaře Bartolomea de Lone, severně od Merchant Trading Post, v severní části Toussaintu.
    • Požadované ingredience: Hlavní brnění Cat School – 1, tvrzená dračí kůže – 2, obohacená dimeritová deska – 2, játra monster – 2, srdce monster – 2.
    • Charakteristiky: brnění - 240, + 22 % síla útoku, + 12 % odolnost proti bodavým úderům, + 17 % odolnost proti seknutí a poškození od monster, + 46 % odolnost proti živlům.
  2. Modrotisk: Kalhoty Cat School Grandmaster
    • Požadované ingredience: Mistrovské kalhoty Cat School - 1, zesílená drakonická kůže - 1, obohacená dimeritová deska - 1, jazyk monster - 2, krev monster - 2.
    • Charakteristika: brnění - 91, + 11% síla útoku, + 5% odolnost proti bodným úderům, + 7% odolnost proti seknutí a poškození od monster, + 16% odolnost proti živlům.
  3. Blueprint: Velmistrovské boty Cat School(požadovaná úroveň - 40): v truhle před signálním ohněm v troskách paláce Gallion, pod ochranou Antoina "The Starling" Straggena, severozápadně od obchodní stanice Merchants' Trading Post v severní části Toussaintu.
    • Požadované ingredience: Mistrovské boty Cat School – 1, tvrzená dračí kůže – 1, obohacený dimeritový plát – 1, kost monster – 2, drápy monster – 4.
    • Charakteristika: brnění - 91, + 11% síla útoku, + 6% odolnost proti bodným úderům, + 6% odolnost proti seknutí, poškození od monster a živlů.
  4. Blueprint: Cat School Grandmaster Steel Sword
    • Požadované ingredience: mistrovský ocelový meč Cat School - 1, zbytky kůže - 2, obohacený dimeritový ingot - 2, safír - 1, krev monster - 1.
    • Charakteristika: poškození - 335-409, + 15 % Aardovy síly a šance způsobit krvácení, + 10 % šance na kritický zásah a modifikátor šance na useknutí končetiny, + 5 % navíc. zkušenost za smrtelnou ránu člověku.
  5. Výkres: stříbrný meč Velmistr Kočičí školy(požadovaný level - 40): v krabici u ohně na konci jeskyně Soul Pits, severozápadně od Merchant Trading Post, v severní části Tussentu.
    • Požadované ingredience: Mistrovský stříbrný meč Cat School - 1, kousky kůže - 2, obohacený dimeritový ingot - 2, safír - 1, monstrózní zub - 1.
    • Charakteristika: poškození - 472-576, + 15% síla Aardu a šance způsobit krvácení, + 10% šance na kritický zásah a modifikátor šance na useknutí končetiny, + 20% navíc. zkušenost za zabití monstra.
  6. Modrotisk: Rukavice velmistra kočičí školy(požadovaný level - 40): v krabici u ohně na konci jeskyně Soul Pits, severozápadně od Merchant Trading Post, v severní části Tussentu.
    • Požadované ingredience: Mistrovské rukavice Cat School - 1, tvrzená dračí kůže - 1, obohacený dimeritový ingot - 1, kost monster - 2, drcené maso monster - 1.
    • Charakteristiky: brnění - 87, + 11% síla útoku, + 5% odolnost vůči poškození od příšer, bodným a sečným úderům, + 6% odolnost vůči elementům.

Umístění plánů pro výrobu velmistrových zbraní a brnění Griffin School v The Witcher 3: Blood and Wine:


Kresby se shromažďují během průchodu úkolu "Witcher's Antiquities: Grandmaster's Armor of the Griffin School". Bonusy sady: 3 části - všechna následující znamení vytvořená ve standardním režimu do 3 sekund po prvním znamení nespotřebovávají energii; 6 částí – velikost Yrdenových pastí se zvětší o 40 %, zatímco Geralt zůstane uvnitř kruhu, energie se obnoví o 5 sekund rychleji, síla Znamení se zvýší o 100 % a utržené poškození se sníží o 20 %.
  1. Blueprint: Griffin School Grandmaster's Steel Sword
    • Požadované ingredience: mistrovský ocelový meč Griffinovy ​​školy - 1, zbytky kůže - 2, obohacený dimeritový ingot - 2, srdce příšery - 1, esence monster - 1.
    • Statistiky: poškození 335-409, + 21 % síla znamení, + 25 % navíc. poškození při kritickém zásahu, +10% modifikátor šance na useknutí končetiny, +5% šance na kritický zásah a další. zkušenost za smrtelnou ránu člověku.
  2. Plány: rukavice Griffin School Grandmaster(požadovaná úroveň - 40): v truhle pod schody do druhého patra v ruinách Fort Ussar ve východní části Toussaint.
    • Požadované ingredience: Griffin School Master Gloves - 1, Fortified Draconid Hide - 1, Enriched Dimerite Ingot - 1, Monster Heart - 1, Monster Blood - 2.
  3. Plány: Griffin School Grandmaster Boots(požadovaná úroveň - 40): v truhle pod schody do druhého patra v ruinách Fort Ussar ve východní části Toussaint.
    • Požadované ingredience: Mistrovské boty Griffin School – 1, opevněná drakonická kůže – 1, obohacený dimeritový talíř – 1, drcené maso monster – 2, dráp monster – 4.
    • Charakteristika: brnění - 91, + 11% síla znamení, + 5% odolnost proti bodným úderům a poškození šokem, + 6% odolnost proti seknutí a poškození od monster.
  4. Blueprint: Griffin School Grandmaster's Armor(požadovaná úroveň - 40): v krabici na polici naproti portálu do Jeromeova žaláře v Moreauově úkrytu na hradě Montcran, severovýchodně od ruin Fort Ussar, v severovýchodní části Toussaintu. Vchod do žaláře se nachází na hradním nádvoří, napravo od katapultu, za iluzorní zdí, kterou odstraňuje Nehalenovo oko. Zesilovací krystal leží na stole kousek od portálu. Po aktivaci portálu se znamením Aard bude zaklínač v Jeromeově žaláři.
    • Požadované ingredience: Griffin School Master Armor – 1, opevněná drakonická kůže – 2, obohacená dimeritová deska – 2, srdce monster – 2, esence monster – 1.
    • Charakteristiky: brnění - 240, + 22 % síla znamení, + 19 % odolnost proti bodným úderům, + 17 % odolnost proti poškození nárazem, + 24 % odolnost proti seknutí, + 31 % odolnost proti poškození od monster.
  5. Blueprint: Griffin School Grandmaster Pants(požadovaný level - 40): v tašce na židli v Jeromeově kobce v Moreauově úkrytu na hradě Montcran, severovýchodně od ruin Fort Ussart, v severovýchodní části Toussaintu.
    • Požadované ingredience: Mistrovské kalhoty Griffin School – 1, opevněná drakonická kůže – 1, obohacená dimeritová deska – 1, krev monster – 2, mozek monster – 2.
    • Charakteristiky: brnění - 91, + 11 % síla znamení, + 6 % odolnost proti bodným úderům, + 9 % odolnost proti sečným úderům, + 11 % odolnost proti poškození od monster, + 33 % odolnost proti živlům.
  6. Modrotisk: Stříbrný meč velmistra Griffinovy ​​školy(požadovaná úroveň - 40): na stole u měsíčního svitu ještě v Jeromově žaláři v Moreauově skrýši na hradě Montcran, severovýchodně od ruin Fort Ussart, v severovýchodní části Toussaintu.
    • Požadované ingredience: mistrovský stříbrný meč Griffinovy ​​školy - 1, kousky kůže - 2, obohacený dimeritový ingot - 2, srdce nestvůry - 1, esence nestvůry - 1.
    • Statistiky: poškození 472-576, + 21 % síla znamení, + 25 % navíc. Poškození kritického zásahu, +5% šance na kritický zásah, +10% modifikátor šance na končetiny, +20% navíc zkušenost za zabití monstra.

Umístění výkresů pro výrobu velmistrových zbraní a brnění Medvědí školy v Zaklínači 3: Krev a víno:


Kresby se shromažďují během průchodu úkolu "Witcher's Antiquities: Grandmaster's Armor of the Bear School". Bonusy sady: 3 části – zvýšená šance použít nový štít Quen bez utrácení energie; 6 dílů – poškození ze schopností souvisejících se znamením Quen se zvyšuje o 200 %.
  1. Modrotisk: Stříbrný meč velmistra medvědí školy
    • Požadované ingredience: Mistrovský stříbrný meč Bear School - 1, kousky kůže - 2, obohacený dimeritový ingot - 2, sliny monster - 1, jazyk monster - 1.
    • Statistiky: poškození 472-576, +21% přírůstek adrenalinu, +75% navíc. Poškození kritického zásahu, +5% šance na kritický zásah, +14% modifikátor šance na končetinu, +20% navíc zkušenost za zabití monstra.
  2. Blueprint: Bear School Grandmaster's Armor(požadovaná úroveň - 40): v truhle pod sutinami domu na území vinařství Tufo ve vesnici Floviv v centrální části Toussaint. Trosky uklízí Aard.
    • Požadované ingredience: Master Armor of the Bear School – 1, opevněná drakonická kůže – 2, obohacený dimeritový talíř – 2, esence monster – 1, srdce monster – 1.
    • Charakteristiky: brnění - 240, + 22 % adrenalin, + 26 % odolnost proti bodným úderům, + 25 % odolnost proti poškození nárazem, + 32 % odolnost proti seknutí, + 46 % odolnost proti poškození od monster.
  3. Modrotisk: Rukavice velmistra medvědí školy(požadovaná úroveň - 40): v truhle pod sutinami domu na území vinařství Tufo ve vesnici Floviv v centrální části Toussaint. Trosky uklízí Aard.
    • Požadované ingredience: Rukavice Mistrovské školy medvědů - 1, opevněná dračí kůže - 1, obohacený dimeritový ingot - 1, dráp monster - 2, drcené maso monster - 1.
    • Charakteristika: brnění - 87, + 11% adrenalin, + 6% odolnost proti bodnutí a sekání, poškození od příšer a živlů.
  4. Modrotisk: Kalhoty Bear School Grandmaster
    • Požadované ingredience: Mistrovské kalhoty Bear School - 1, zesílená dračí kůže - 1, obohacená dimeritová deska - 1, vlasy monster - 2, esence monster - 2.
    • Charakteristiky: brnění - 91, + 11 % adrenalin, + 6 % odolnost proti bodným úderům, + 11 % odolnost proti sečným úderům, + 16 % odolnost proti poškození od monster, + 25 % odolnost proti živlům.
  5. Blueprint: Bear School Grandmaster Steel Sword(požadovaná úroveň - 40): na pozůstatcích zaklínače na nižší úrovni Sovích jeskyní, severozápadně od vesnice Floviv, v centrální části Toussaint.
    • Požadované ingredience: Mistrovský ocelový meč Bear School – 1, zbytky kůže – 2, obohacený dimeritový ingot – 2, krev monster – 1, mozek monster – 1.
    • Statistiky: Poškození 335-409, +21% Adrenalinový zisk, +75% Extra. Poškození kritického zásahu, +5% šance na kritický zásah, +14% modifikátor šance na končetinu, +5% navíc zkušenost za smrtelnou ránu člověku.
  6. Plány: Velmistrovské boty Medvědí školy(požadovaná úroveň - 40): na pozůstatcích zaklínače na nižší úrovni Sovích jeskyní, severozápadně od vesnice Floviv, v centrální části Toussaint.
    • Požadované ingredience: Mistrovské boty Bear School - 1, opevněná drakonická kůže - 1, obohacená dimeritová deska - 1, příšerné sliny - 3, příšerný zub - 3.
    • Charakteristika: brnění - 91, + 11% adrenalin, + 5% odolnost proti poškození šokem, + 6% odolnost proti poškození od monster, proražení a sekání.

Umístění nákresů pro výrobu velmistrových zbraní a brnění Školy vlků v Zaklínači 3: Krev a víno:


Kresby se shromažďují během průchodu úkolu "Witcher's Antiquities: Grandmaster's Armor of the School of Wolf." Bonusy sady: 3 díly - na meč lze najednou aplikovat až tři různé oleje; 6 dílů - bomby lze házet bez zpoždění.
  1. Plán: Ocelový meč velmistra vlčí školy Deník Isabelle Duchamp leží v krabici pod lavicí v táboře archeologů. Bariéra je odstraněna pomocí fialového rubínu na těle archeologa u vchodu do ruin.
    • Požadované ingredience: zbytky kůže - 2, obohacený dimeritový ingot - 2, rubín - 1, esence monster - 1.
    • Statistiky: Poškození 335-409, +11 % síla znamení, přírůstek adrenalinu, kritická šance a krvácení, +5 % navíc. zkušenost za smrtelnou ránu člověku.
  2. Modrotisk: Stříbrný meč velmistra vlčí školy(požadovaná úroveň - 40): na pozůstatcích zaklínače, rozdrcených kamennou deskou, na spodní úrovni ruin paláce Termes ve východní části Toussaint.
    • Požadované ingredience: zbytky kůže - 2, obohacený dimeritový ingot - 2, rubín - 1, drcené maso monster - 1.
    • Statistiky: poškození 472-576, + 11 % síla znamení, přírůstek adrenalinu, kritický zásah a šance na krvácení, + 20 % navíc. zkušenost za zabití monstra.
  3. Plány: Rukavice velmistra Wolf School(požadovaná úroveň - 40): na pozůstatcích zaklínače, rozdrcených kamennou deskou, na spodní úrovni ruin paláce Termes ve východní části Toussaint.
    • Požadované ingredience: opevněná dračí kůže – 1, obohacený dimeritový ingot – 1, drcené maso monster – 2, srdce monster – 1.
    • Charakteristiky: brnění - 87, + 11% síla znamení, + 5% odolnost proti bodným úderům, + 6% odolnost proti sečným úderům a poškození od monster, + 12% odolnost proti živlům.
  4. Modrotisk: Velmistrovská zbroj vlčí školy
    • Požadované ingredience: Hardened Draconid Hide – 2, Obohacený dimeritový talíř – 2, Monster Heart – 1, Monster Belly – 1.
    • Charakteristika: brnění - 240, + 22 % adrenalin, + 17 % odolnost proti poškození otřesy, + 19 % odolnost proti bodným úderům, + 24 % odolnost proti seknutí, + 31 % odolnost proti poškození od monster.
  5. Modrotisk: Kalhoty Wolf School Grandmaster(požadovaná úroveň - 40): v zaklínačově tašce ve vedlejší místnosti od jeho ostatků na nižší úrovni Ruin Termes Palace ve východní části Toussaint.
    • Požadované ingredience: opevněná dračí kůže – 1, obohacený dimeritový talíř – 1, krev monster – 2, srdce monster – 2.
    • Charakteristiky: brnění - 91, + 11% síla útoku, síla znamení a odolnost vůči poškození od monster, + 9% odolnost proti sečným úderům, + 33% odolnost elementů.
  6. Plány: Velmistrovské boty Wolf School(požadovaná úroveň - 40): v zaklínačově tašce ve vedlejší místnosti od jeho ostatků na nižší úrovni Ruin Termes Palace ve východní části Toussaint.
    • Požadované ingredience: Hardened Draconid Hide - 1, Obohacený dimeritový talíř - 1, Beast's Blood - 4, Beast's Heart - 2.
    • Charakteristika: brnění - 91, + 11% síla útoku, + 5% odolnost proti bodným úderům a poškození šokem, + 6% odolnost proti seknutí a poškození od monster.

A účinně čelit nepřátelské síle. Podívejme se, jak přesně si postava může zajistit to nejvýkonnější vybavení.

Vylepšení vybavení postavy

U zbraní a brnění existuje několik způsobů vylepšení, které lze použít současně:

  • upgradovat svitky;
  • Efenian kostka;
  • rytiny;
  • měsíční kouzla.

Okno upgradu vybavení se otevře buď kliknutím pravým tlačítkem myši na svitek, nebo stisknutím tlačítka Upgrade vybavení v inventáři. První záložka vám umožní zlepšit kvalitu předmětu, druhá - vložit rytinu, třetí - vrhnout lunární kouzlo.

12 typů kvality položek

  • zbytečná položka
  • běžná položka
  • neobvyklá položka
  • vzácný předmět
  • jedinečná položka
  • epický předmět
  • legendární předmět
  • relikvie
  • divu věk položky
  • vyprávěcí položka
  • položka legendy stáří
  • téma éry mýtů

Používáním svitky každý hráč může zlepšit kvalitu svého vybavení, včetně šperků. Můžete je získat pouze prostřednictvím hry - pomocí povolání "Tisk". Výroba vyžaduje úlomek určitého typu pravého akhia a trochu pergamenu.

Okno zlepšení ukazuje šance na možný výsledek po operaci. V závislosti na typu předmětu a rolování můžete zvýšit kvalitu o 1 nebo 2 body, rozbít předmět (hodnost Relic a vyšší), snížit jeho kvalitu nebo nechat vše beze změny. K úspěšnému konci může trochu pomoci katalyzátor.

Své vybavení můžete také vylepšovat efen kostka. Můžete si ho koupit u obchodníka s užitečnými maličkostmi za 1 Zlatá mince nebo v obchodě Sojuz Daru.

Pomocí tohoto předmětu můžete vylepšit hlavní vlastnosti vybavení (u zbraní je to síla útoku, síla kouzel nebo účinnost léčení, u brnění, odolnost a obrana) až 9 %. Hodnota je vybrána náhodně. Při upgradu pomocí svitků efekt zůstává, můžete ho zrušit pomocí Ephen Prism, který se prodává v obchodě s hrami, a pak znovu zkusit štěstí s kostkou.

Neméně zajímavé a rytina, které dávají bonus k určitým vlastnostem postavy, jako je taktický trénink, blokování, síla útoku a mnoho dalších. Čím kvalitnější zařízení, tím více slotů pro gravírování je k dispozici. Například zbraň neobvyklé hodnosti má 1 slot, relikvie má 6 slotů. Upozorňujeme, že vložení může selhat.

Lunární kouzlo, se zase dělí na dva typy. První vám umožňuje zvýšit hlavní vlastnosti: sílu, obratnost, vytrvalost, sílu, inteligenci.

S pomocí druhého typu run můžete do vybavení přidat speciální vlastnost, například zvýšit šanci na kritický zásah nebo zvýšit rychlost pohybu postavy. Různé runy tohoto typu jsou vhodné pouze pro určitý typ brnění, takže si budete muset velmi pečlivě vybrat tu správnou. Navíc je nemožné vložit oba druhy kamenů současně do jedné věci.

Zručný dekoratér dokáže vytvořit rytiny a zkušený alchymista zase měsíční kameny. Druhou možností, jak takové předměty získat, je nákup za body cti od ubytovatele.

Modernizace vybavení lodi

Přestavba lodí je jedním z nejdůležitějších prvků hry pro ty, kteří milují námořní bitvy. Instalované prvky ovlivňují nejen vzhled plavidla, ale také jeho parametry: zdraví, stabilitu, hmotnost, pěchování, boční ochranu, rychlost pohybu, rychlost otáčení a vztlak.

Vybavení může buď zlepšit, nebo zhoršit určité vlastnosti: například při použití plachty, která vám umožní pohybovat se rychleji, budete muset obětovat manévrovatelnost a silnější stěžně budou vážit více. Veškeré vybavení se liší kvalitou: od obyčejných až po éru mýtů. Je potřeba se zlepšit Svitky stavitele lodí, získané zničením nepřátelských lodí, monster v události Storm over the Sea a některých bossů.

Chcete-li „přetáhnout“ ve hře, nestačí jen vytvořit „oblečení“, stále musíte provést nějaké manipulace s jeho vlastnostmi a vytlačit další bonusy, jinými slovy provést upgrade. Jak to udělat, bude probráno v této příručce.
Na svou postavu si můžete obléknout 12 věcí: primární a sekundární zbraně, helmu, náprsník, kalhoty, rukavice, boty, náhrdelník, dva prsteny a náušnice, a to vše je potřeba vylepšit a upgradovat.

Některé typy zařízení jsou k dispozici pouze pro určitou třídu. Například mág a druid nosí pouze látkové brnění (oděv), zatímco Archer a Reaper preferují kožené brnění a Guardian a Knight preferují kovové.

Úrovně kvality

Všechny položky vybavení mají několik úrovní kvality: barvu jména, hodnocení a hodnost. Abych vynesl víc Detailní popis objekt, musíte najet na jeho ikonu a stisknout klávesu "Shift".

Barva zařízení umožňuje rychle a poměrně přesně určit kvalitu předmětu. Od nejnižší po nejvyšší: šedá (nebo bílá), zelená, modrá, fialová a zlatá. Navíc v blízké budoucnosti přibude další barva – oranžová.

  • Bílý vybavení je odpad, který by neměl být zdůrazňován.
  • Zelenina předměty lze získat za zabíjení příšer v otevřený svět, stejně jako při průchodu dungeony.
  • Modrý předměty lze získat jako odměnu za splnění některých úkolů.
  • Věci nachový barvy, jako je modrá, se získávají zabíjením monster v otevřeném světě nebo dungeonech, ale k tomu musíte zničit šéfy. Tyto předměty lze také koupit za reputaci města, body cti a body reputace v Řádu strážců.
  • Nejcennější (v tuto chvíli) je zlatý zařízení. A právě na něm byste měli utratit většinu peněz a všemožně je vylepšovat. Předměty zlaté barvy lze zakoupit za body cti, pokud vaše postava dosáhla požadované PvP hodnosti, nebo za body reputace v Řádu strážců.
  • Výstroj oranžovýúroveň nelze koupit, lze ji pouze vytvořit sami.
Hodnost- pevná hodnota, která ovlivňuje úroveň maximálního čerpání (čím vyšší hodnost, tím vyšší možná úroveň ostření), a také omezuje použití intarziových kamenů.

Hodnocení vybavení- dynamicky proměnlivé, od úrovně ostření, vložené intarzie kameny a probuzení, charakteristické. Proto je nesprávné porovnávat dvě položky zařízení pouze na základě hodnocení zařízení.

Parametry zařízení

Abyste mohli posoudit kvalitu konkrétní hry nebo části, musíte pečlivě prostudovat parametry vybavení. Oni, stejně jako předměty, mají barevná označení:
  • Bílé možnosti- jedná se o základní, jako je poškození zbraně nebo ochrana pancířem.
  • Zelené možnosti mohou být velmi odlišné a ne vždy nutné, ale lze je změnit.
  • Modré možnosti, stejně jako ty bílé, nelze změnit a do jisté míry je lze nazvat i základními a určujícími věcmi.
  • fialové nastavení, je zpočátku nedostupné a bude zašedlé. Tato možnost se aktivuje při akumulaci zkušenosti s vybavením a probuzení. Stojí za zmínku, že místo takového parametru může mít určitý vliv na zařízení. Například při udělování poškození je 10% šance získat buff pro zvýšení síly útoku a podobně.
Zařízení má hnízda pro intarzované kameny jsou otevřené i uzavřené. To druhé lze odemknout.

Vpravo nahoře je zobrazeno úroveň ostření a pod kvalitou zlepšení - dodatečné zesílení získané při určitých úrovních ostření. Také se dají věci nastavit, tzn. dejte další bonusy, pokud vybavíte předměty ze stejné sady.

Po vybavení se vybavení stává osobní, v důsledku čehož nebudete moci předmět prodat ani vyměnit. Chcete-li vrátit možnost výměny, můžete použít "Amulet uvolnění", který lze zakoupit u obchodníků za 20 tisíc coinů.

Prvky výbavy, stejně jako křídla, mají tendenci ztrácet pevnost a lámat se. Opravit jej můžete u každého běžného obchodníka.

Ostřicí (posilovací) zařízení

Všechny předměty, kromě amuletů a brakteátu, lze zpevnit brusnými kameny. Lze je získat například z truhel jako odměnu za PVP aktivitu, vyřadit je při Monster Huntech, vyměnit za Phantom Pearls nebo koupit za mentorování reputace či bronzová pírka.


Kromě kamenů budete potřebovat i pomoc NPC pro vylepšení vybavení (kovář), který má nad hlavou speciální ikonu kladiva a kovadliny.

Celkem je k dispozici 16 úrovní ostření – čím vyšší je úroveň vylepšovaného předmětu, tím více těchto úrovní je pro něj dostupných. Na každé úrovni se vlastnosti položek zvyšují o několik procent (3-5 %). Každá úroveň ostření má svou šanci na úspěch, která závisí na množství investovaných peněz. Přidáním brusných kamenů jej lze dovést až na 100 %.


Bez ohledu na to, kolik zdrojů bylo vynaloženo, výsledek ostření bude stále náhodný. Zlepšením věci o +1 může být nárůst vlastností jiný. Současně jsou úrovně ostření namalovány v různých barvách (zelená - maximální zvýšení, žlutá - střední, červená - malá). Abyste měli zaručeno maximální zvýšení, musíte naostřit vybavení s pravděpodobností 300+ %.

Na určitých úrovních enchantu (nejprve na +5, poté na +9 a +12) se kromě zvýšení základního parametru předmětu objeví další zvýšení náhodného parametru. Zisk může být různé kvality, od nejhorší (zelená) po nejlepší (zlatá). Další zisk lze také změnit, dokud hráč nebude potřebovat parametr dobré kvality.

Přenos ostření

Pokud chcete změnit vybavení své postavy, ale je vám líto, že jste ztratili úroveň vylepšení, které jste obdrželi za starou výbavu, můžete ostření přenést na novou sadu vybavení. K dokončení tohoto úkolu budete muset najít NPC puškaře a také mít nějaké peníze v peněžence. Proces přenosu vylepšení lze provést zdarma, ale v tomto případě dojde ke ztrátě jedné úrovně vylepšení.

Gear Experience a Awakening

Pod názvem věci najdete pruh zkušeností a 4 úrovně probuzení. Zkušenosti jsou čerpány spolu s postavou a po naplnění stupnice se aktivuje fialový parametr. Zároveň je možné tuto věc probudit, což zvyšuje absolutně všechny parametry zařízení.

Okno probuzení můžete vyvolat v nabídce akcí (standardně klávesa „N“).


Probuzení vyžaduje True Brass, který lze nalézt během PvE akce „Monster Hunt“ nebo při dokončování dungeonů a lze jej také zakoupit s reputací mentoringu, bronzovými strážci nebo bronzovými pírky.

Během procesu probouzení si můžete všimnout, že čtvrtá úroveň probuzení je zablokována (zobrazuje se jako visací zámek). K jeho otevření potřebujete předmět „Kai Ling Zhu“ a NPC, ke kterému nás autopath dovede, pokud na předmět kliknete pravým tlačítkem. Po odemknutí zopakujeme stejné operace jako u prvních tří.

Změna parametrů zařízení (překování)

Překování bude vyžadovat materiály, které byly nutné k syntéze tohoto vybavení, stejně jako NPC "Překování". Některé materiály lze nahradit svitky Reforging Basics, které lze získat konverzí zlatého vybavení. Můžete rozbít nejen zlaté vybavení, ale i zbytek. Výsledkem může být malé množství taelů a "True Copper". Pamatujte však, že po transformaci je předmět zničen.

Můžete změnit dodatečný zisk ze stejného NPC, jehož vybavení je zaostřeno.

K tomu budeme potřebovat křemenné brousky a štěstí, protože, jak již bylo zmíněno v kapitole „Ostřící zařízení“, další vylepšení mohou být různé kvality, od nejhoršího (zelené) po nejlepší (zlato).

Syntéza zbraní, brnění a dekorací

Syntéza vytváří jeden z nejlepší výbava na současné úrovni.
Poprvé si můžete vyzkoušet syntézu při průchodu oranžového questu v Lake Village. K tomu bude mít hráč všechny potřebné zdroje a výsledkem bude zlatá zbraň.

V budoucnu se bude muset syntéza řešit samostatně. Hlavní a doplňkové zbraně bude možné vytvořit ze stejného NPC, od kterého se syntéza naučila. Brnění a šperky jsou syntetizovány z NPC, která je poblíž.


Syntéza vyžaduje různé zdroje. Například k syntéze zlatého vybavení úrovně 46-49 ve velkém množství budete potřebovat pravou měď a zdroje, které lze koupit za bronzové strážce a Powder of Dawn.


"Powder of Dawn" je vyměněn za "Scroll of Dawn", který se nachází v "Shard of Dawn", který lze zase získat v dungeonech.

Zdroje lze ušetřit použitím zařízení dříve získaného syntézou nižší úrovně jako přísady. Chcete-li to provést, vyberte požadovanou možnost napravo od okna syntézy.


Současně lze stávající vylepšení, jako je úroveň ostření, odemčená hnízda pro kameny, probuzení, přenést do nové položky, ale bude to vyžadovat další položky („Rohy rohoviny“, „Kai Ling Zhu“). .

Intarzie

Inlay menu lze vyvolat pouze přes menu akcí. Pro usnadnění přesuňte ikonu na panel nástrojů Rychlý přístup.
V prvním uložení se kameny vkládají, ve druhém záložce se dají vyjmout z výbavy. V pravém poli jsou objímky pro kameny PVE, v levém poli jsou objímky pro kameny PVP.


Kameny můžete vkládat a vyjímat kdykoli bez dalších předmětů, kameny se nelámou. Čím vyšší je úroveň kamene, tím vyšší je minimální hodnost vybavení, do kterého jsou vloženy.

Vrtání hnízd

U některých zařízení budou některé zásuvky uzavřeny pro inlay. Situaci pomohou napravit rohy Bonehorn, které lze koupit za mentoring reputace nebo za bronzová pírka, případně vyměnit za Phantom Pearl. Hráč nebude moci hnízdo odemknout sám, bude to vyžadovat pomoc NPC.


Čím vyšší hodnost předmětu, tím více rohů bude použito k vyvrtání jednoho hnízda.

- Další příležitost k posílení postavy, počínaje úrovní 39, kdy hráč obdrží svůj první disk za čtyři runy podle oranžového questu. Pro nejnetrpělivější (dobře, nebo v případě ztráty) lze stejný brakteat koupit v Sulanu u obchodníka s potravinami.

Brakteát má vnější runový prstenec. kulatý tvar(kruh nebe), vnitřní šestihranný runový prsten (kruh země) a centrální slot pro runu třídy. Čím lepší brakteát, tím více runových slotů má.


Runy zvyšují různé parametry, ale navíc přidávají elementární body (jak k jednomu z osmi, tak k několika současně).

V pravém poli od brakteátu jsou uvedeny bonusy získané z kombinace prvků (na snímku obrazovky nejsou žádné bonusy) a kliknutím na tlačítko "Podrobnosti" můžete vidět všechny možné kombinace prvků a vlastností, které lze vylepšit .


Nejvyšší řádek ukazuje body prvků přijaté ze všech run vložených do brakteatu. Níže jsou uvedeny boosty, požadované kombinace elementárních bodů k jejich aktivaci a zvýšení vlastností po aktivaci.

Každé vylepšení má dvě úrovně. Například power-up Hurricane ukazuje, že jeho druhá úroveň je dvaapůlkrát silnější než ta první a vyžaduje téměř dvojnásobek elementárních bodů.

Vkládejte runy moudře, použijte přímé efekty samotných run a aktivujte další bonusy z kombinace prvků.
Runy z brakteátu můžete vkládat a odebírat zdarma a kdykoli.

Syntéza intarzovaných kamenů a brakteátových run

Z kamenů intarzie a run nižšího řádu můžete vyrobit lepší kameny a runy, pro které se používá syntéza. Prostřednictvím inventáře můžete otevřít nabídku syntézy.

V první záložce jsou syntetizovány brakteátové runy, ve druhé - intarzované kameny.

Chcete-li syntetizovat runy, musíte na desku položit 3 runové kameny stejné úrovně a plamen. Pro odlišné typy runy budou potřebovat různé plameny.
Pokud pro syntézu použijete různé runy, pak výstupem bude náhodná runa vyšší úrovně. Pokud použijete stejné runy, pak podle výsledků syntézy hráč obdrží stejnou vyšší úroveň.

Chcete-li syntetizovat kameny intarzie, musíte na desku položit 4 stejné kameny.

Ahoj všichni. Tým Gamebizclub je ve vysílání. Tématem našeho dnešního článku je vybavení v Černá poušť. Ostření, intarzie, obnova síly – tomu všemu musí dříve nebo později čelit každý hráč.

Systém upgradu vybavení ve hře není jednoduchý. Má svá tajemství a svá úskalí. A úspěšné ostření na maximum brnění nebo zbraní je úkol neméně obtížný než.

Z tohoto článku se dozvíte:

Vybavení postav

Okno vybavení ve hře obsahuje sloty pro brnění (to zahrnuje brnění, rukavice, boty, helmu, hlavní zbraň a offhand) a šperky (dva pro prsteny, dva pro náušnice a jeden slot pro náhrdelník a opasek). Pod lucernou jsou také další buňky, různé položky a šperky z obchodu a pracovní nástroj.

Hra nabízí mnoho aktivit kromě válek a lovu davů a ​​každá vyžaduje odpovídající vybavení. Například k chytání ryb potřebujete rybářský prut. O tom si ale povíme v samostatné příručce věnované rybaření.

Brnění

V Černý dezert postava, bez ohledu na třídu, může být vybavena jakýmkoli brněním. U zástupců různých herních „tříd“ to však bude vypadat jinak.

Brnění nemá úroveň, ale všechny jeho prvky mají základní ochranu. Tento indikátor se zobrazuje celkově ve středu okna zařízení. Ať jedete kterýmkoli směrem, máte možnost si vybrat mezi látkovým, koženým a plátovým brněním. Je však třeba vzít v úvahu jeho hmotnost. Například plátová zbroj má nafouknutou základní def hodnotu, ale také hodně váží.

Kromě spouštěcích indikátorů ochrany je brnění vybaveno speciálními efekty. Mohou se vztahovat jak na jednu věc, tak na sadu. V druhém případě je pro aktivaci nutné sestavit kompletní sadu nebo její část.

Existuje mnoho způsobů, jak získat brnění: nákupem od obchodníků, plněním úkolů, shazováním od mobů, obchodováním za body vlivu. Ve hře jsou také všechny možnosti pro výrobu brnění. V kovárně vznikají zbraně, brnění, ale i různé nástroje na ostření a sbírání.

Zbraň

Na rozdíl od brnění jsou zbraně vázány na třídu. Je tedy nutné vyzbrojit se lukem a dýkou, - mečem a štítem, - kouzlem a čepelí atd. Tento typ vybavení má základní indikátory poškození, ke kterým se přidávají i další efekty.

Kromě toho existují samostatné typy zbraní potřebných k plnění úkolů. Například Bastioova zbraň je nezbytná pro dokončení questu pro zostření a není možné se jí zbavit před dokončením celé questové linie.

Bižuterie

Šperky, stejně jako brnění, nemají žádnou třídní vazbu. Celý jeho rozsah ve hře lze rozdělit do tří typů:

  • se základními ukazateli poškození;
  • se základní linií defa;
  • s kombinovanou obranou a poškozením.

Šperky se zpevňují až v procesu broušení. Navíc je nabroušený jinak než zbytek vybavení: k tomu slouží pouze podobné šperky. Užitečné dekorace lze vyřadit v PvE, získat plněním úkolů nebo vyměnit za body vlivu. Ve hře je také možnost založit jejich výrobu, ale zde je třeba mít na paměti, že řemeslné šperky nebudou broušeny.

Ukazatele síly a opravy ozubených kol

Každá položka vybavení, kromě oblečení z prémiového obchodu a věcí zapůjčených, má svou vlastní trvanlivost. Pokud tento ukazatel klesne na nulu, předmět již nebude poskytovat bonusy a nelze jej znovu vybavit. Síla se dělí na dva typy:

  1. Neobnovitelné. V tomto případě se postupně spotřebovává a po dosažení nulové značky je nutné položku vyměnit. Zařízení s nevratnou bezpečnostní rezervou může zahrnovat například sběrný nástroj.
  2. Obnovitelná síla. Má brnění a zbraně. Zpravidla je maximální indikátor 100 jednotek. Věc, na kterou byl spotřebován celý zdroj, můžete opravit u kováře nebo pomocí vlastní kovadliny, pokud je k dispozici.

Trvanlivost zbraní a brnění je snížena z několika důvodů. V pvp a pve vaše postava utrpí poškození a zasáhne nepřátele. V důsledku toho se zařízení opotřebovává. Předměty navíc po neúspěšném ostření ztrácejí celou rezervu maximální možné trvanlivosti. A abyste v takové situaci obnovili zařízení, budete potřebovat stejnou věc.

Zařízení pro ostření

Posílení brnění a zbraní jejich ostřením pomocí černých kamenů je jedním z hlavních způsobů, jak zvýšit obranu a poškození. Brnění lze bezpečně naostřit až na +5 a zbraně až na +7. Další akce dávají náhodný výsledek a v případě nešťastné souhry okolností utrácíte nejen ostření, ale také trvanlivost předmětu. O tom, jak vylepšit brnění a zbraně s maximální šancí na úspěch, si povíme o něco později. Mezitím je naší hlavní otázkou, kde pěstovat enchanty?

Zde je několik možností. Nejdelší a nerentabilní je jejich výroba ve zpracovatelské dílně. Sbíráním všech možných surovin (dřevo, kámen a další) můžete získat obyčejné nebo nabroušené kousky tvrdého černého krystalu. První jsou vhodné pro otáčení brnění, druhé pro zbraně. Chcete-li dosáhnout úplného ostření, musíte rozdrtit dva stejné kusy. Ale použití těchto zdrojů tímto způsobem je nerentabilní. Koneckonců, mohou být potřeba k vytvoření černého kamene zesíleného (brnění) a černého kamenného zaklínadla (zbraně).

Maximální ostření vybavení je +15. U vytvořených předmětů se však tato hranice zvyšuje na +20. K proražení zbraní a brnění nad +15 jsou vyžadovány pouze výše uvedené položky. Získáte je zahřátím dvou standardních ostřiček a jednoho kusu krystalu příslušného tvaru.

Jedním z nejběžnějších způsobů, jak získat enchanty, je shazovat z mobů a bossů. Jejich nákup v aukci také není zakázán, ale cena vás pravděpodobně nepotěší.

Za body vlivu se bude hodit i nákup Pečeť cestovatelů, s jejíž pomocí se vám bude denně doplňovat zásoba kouzel. Lze jej vyměnit s určitými NPC: velitelem Velie, hlavou města v Heidelu a skladníkem v Calpheonu.

Pečeť je v inventáři a můžete na ni kliknout jednou denně a získat úkol. Po jejím dokončení kontaktujete NPC, která vám pečeť prodala, a obdržíte odpovídající odměnu. Pečeť lze předat jejímu majiteli a získat zpět body vlivu. Dá se říci, že si jej pronajmete na požadovanou dobu.

Ostřičky lze vyjmout i z vybavení, které již nepotřebujete. Chcete-li to provést, musíte kontaktovat zbrojaře nebo kováře. Po získání bude vybraná zbroj nebo zbraň zničena. Pokud byl předmět nabroušen na bezpečný limit (+5 pro brnění a +7 pro zbraně), pak jako výsledek obdržíte 5 nebo 7 černých kamenů. Při nebezpečném ostření působí náhodně. Nikdy nemůžete určit, kolik černých kamenů nakonec dostanete.

Čím vyšší je úroveň ostření, tím větší je pravděpodobnost poškození zařízení při vylepšování. Pro úspěšnou akci je potřeba zaznamenat určitý počet selhání (selhání).

Když zavoláte Black Spirit, aby okouzlil předmět, HUD zobrazí šanci na bezpečné vylepšení. Aby byla zachována životnost drahého vybavení, bylo by nejlepší vyplnit nedostatky na levnějším brnění nebo zbraních. Toto je nejúčinnější způsob, jak úspěšně ostřit, ale bude to stát hodně černých kamenů.

Levnější možností je vyplnit nedostatky na levných špercích. Protože pro to neexistuje žádný bezpečný bod, průměrné náklady na neúspěšné vylepšení budou asi čtyřikrát nižší než za bod brnění a zbraně.

Pokud se rozhodnete začít vyrábět vybavení, měli byste mít na paměti ještě jednu vlastnost. Modré a zlaté předměty, které mohou vaši pracovníci vytvořit, je mnohem obtížnější ostřit než ty zelené. Ale když předěláte zelenou zbraň nebo brnění na modrou nebo zlatou, kouzlo se nespustí. Je tedy mnohem výhodnější zvednout obrobek na požadovanou úroveň a teprve poté jej zopakovat.

Obecně lze říci, že vytváření a vylepšování vybavení v Black Desert je velmi vzrušující a mnohostranný proces. Někdo se do toho bude chtít vrhnout bezhlavě a studovat všechny nuance, pro někoho je snazší koupit si v aukci hotové brnění nebo zbraně. A nám nezbývá než vám popřát úspěch v bitvách a přízeň náhodného domu. Přihlaste se k odběru aktualizací blogu a sledujte novinky o svých oblíbených hrách. Brzy se uvidíme. Ahoj.

Legendární série knih od A. Sapkowského „Zaklínač“ o dobrodružstvích lovce příšer již dávno získala neméně legendární řadu her. V roce 2015 vyšel poslední díl série, Witcher 3: Divoký lov. Ta nejenže ukončila příběh dobrodružství Bílého vlka, ale stala se také jednou z nejikoničtějších her posledních let.

I dnes se aktivně hraje kvůli obrovskému množství obsahu, nelineárnostem a fascinujícímu příběhu. Pokud jste na toto mistrovské dílo nesáhli, pak je čas koupit. Pokud už nějakou dobu hrajete, pak vás pravděpodobně napadá ta nejzajímavější otázka: jak vylepšit vybavení? Pojďme na to přijít.

Jaké vybavení lze upgradovat v The Witcher 3?

Umění lovu ghúlů, upírů, vlkodlaků a dalších monster vyžaduje, abyste neustále vylepšovali své vybavení. Ve hře je kromě obvyklého rytířského brnění a různých věcí čarodějnické vybavení – unikátní brnění a zbraně určené speciálně pro lovce. K dispozici je celkem 6 škol vybavení:

  • Had;
  • Griffin;
  • manticore;
  • Medvěd;
  • Vlk.

Liší se vzhled, vlastnosti, bonusy a tak dále. Samotný proces, jak vylepšit vybavení v Zaklínači 3, je ale pro všechny identický: najít recept, sbírat ingredience, kontaktovat kováře (šermíře nebo zbrojíře). Téměř všechny typy vybavení mají několik úrovní, z nichž maximum je velmistr.

Vylepšení výbavy v Zaklínači 3

Ve školách jsme to pochopili. Víte, že existují následující typy vybavení: boty, brnění, rukavice, kalhoty, dva meče. Nyní musíme přijít na to, jak vylepšit zaklínačské vybavení v Zaklínači 3. Postup je vždy stejný:

  • najděte recept (nejčastěji se nachází v některých opuštěných zámcích nebo jiných místech, o kterých se můžete dozvědět od obchodníků);
  • sbírat přísady;
  • objednejte si u kováře.

Zároveň si pamatujte, že abyste mohli vylepšit zbraň nebo brnění na další úroveň, musíte mít kopii vybavení předchozí úrovně. Kromě toho nezapomeňte na samotného Geralta. Jakmile si vyrobíte nové vybavení, budete ho moci nosit pouze v případě, že dosáhnete úrovně. A pokud nestačí, jak zvýšit úroveň? Dokončete vedlejší mise.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy