Vbr nova serija. WBR World of Tanks je mit igre o kojem se najviše raspravlja. Šta je VBR?

kao u zivotu, virtuelni svetovi rađaju se razne legende, mitovi i teorije zavjere u kojima se okrivljuju sami programeri, razni promašaji, pa čak i ogroman broj igrača. Ako se ranije o tome pomno govorilo i shvaćalo kao šalu, danas su mitovi o igricama postali prilično česta pojava i nije ih nimalo neugodno otkriti. Živopisan primjer virtuelne zavjere je World of Tanks VBR, koji su navodno kreirali programeri kako bi održali ravnotežu u igrici, statistici i drugim virtuelnim pokazateljima, nekako tako da se ne pojavljuju takozvani "imbs", arogantni igrači se ne pojavljuju itd. Bez obzira pokušavamo li to shvatiti ili ne.

Šta je WBR?

Virtuelna polja, statistika, razni rezultati bitaka, proračuni šuteva itd. - je ogromno i gotovo bezgranično. Što se tiče WBR World of Tanks, ovo je tajni sistem, koji su kreirali programeri, koji posebno prilagođava statistiku i postotak sreće za igrače, čime se potkopava sposobnost da uvijek pobjeđuju, probijaju se kroz neprijatelja i samo se nadaju najboljem ishodu. Barem tako misle sami igrači, jer su oni izvor takvih rasuđivanja i argumenata. Mnogi igrači su nedavno počeli da primjećuju da nasumični sistem u igri, takoreći, posebno regulira broj pobjeda i poraza, pogodaka i promašaja, prodora i rikošeta. WBR World of Tanks je jedinstveni sistem koji su izmislili sami igrači i više puta je dobio potvrdu o njegovom postojanju od programera. Tačnije, nagovještavali su, ali to nisu direktno potvrdili.

Mit ili stvarnost?

Neće se moći precizno odgovoriti na ovo pitanje, jer je premalo činjenica, mnogo argumenata, a postoje samo stalni neosnovani argumenti. U jednom intervjuu, sami programeri su nagovijestili da lično reguliraju postotak pobjeda za slučajne igrače. Zar ovo ne potvrđuje postojanje VBR-a u World of Tanks? Osim toga, sami igrači su naveli mnogo dokaza o utjecaju "sila sa drugog svijeta". Ali u isto vrijeme, u igri su i dalje profesionalci koji razbijaju sistem i postižu uspjeh. Imaju visok postotak pobjeda i odlične rezultate, a to već radikalno mijenja percepciju i dovodi u sumnju postojanje World of Tanks VBR. Otuda i zaključak da svaki igrač mora sam odlučiti da li ovaj sistem postoji ili ne.

Može li se uticati?

Kao što znate, na bilo koji sistem, kakav god da je, može se utjecati na ovaj ili onaj način korištenjem raznih modova i drugih programa trećih strana. Nisu sve igre zabranjene, jer ponekad jednostavno poboljšavaju percepciju igranja za više udobna igra. Nažalost, na VBR World of Tank modovi ne može imati željeni efekat, pa neće biti moguće posebno uticati na ovu ili onu situaciju. Koliko god kreatori modova bili uvjerljivi, neće biti moguće direktno utjecati na sistem, čak i ako postoji. A što se tiče raznih varalica, statističkih programa koji pokazuju neshvatljive varijacije i grafikone utjecaja VBR-a, sve je to obmana i distribuira se s ciljem iznude novca ili umnožavanja virusa.

Šta se krije ispod poklopca VBR-a?

Bilo kako bilo, ali direktan uticaj programera na proces igre br. Međutim, treba imati na umu da su igra World of Tanks, WBR i detaljna statistika međusobno povezani. Programeri govore o pažljivom prikupljanju informacija, praćenju rezultata itd. u svakom intervjuu. Ono što je najzanimljivije, nakon svakog pažljivog prikupljanja informacija počinju strašne promjene bilansa. Uglavnom, oprema je posječena, njene karakteristike su degradirane, a pritom se i dalje kopa kartice za igru. Sve bi bilo u redu, ali kao rezultat svakog takvog prilagođavanja postaje teško igrati, sve je manje pobjeda, a tehnika koja je obećavala u trenu se pretvara u komad beskorisnog virtuelnog metala. A to već sugerira da Wargaming i dalje ima lični utjecaj na statistiku bitaka i uspjeh igrača, iako indirektno. Dakle, možemo zaključiti da VBR djelimično još uvijek postoji, a ne vrijedi to negirati i dokazivati ​​suprotno. Sami programeri se cere i već direktno govore o tome, a svestrano virtuelno uzbuđenje samo dodaje interesovanje i diskusiju, što ide na ruku samom projektu. Stoga, umjesto da nagađate i krivite programere za ovo, najbolje je da se prilagodite promjenama i ne izgubite svoju igrivost, samo što na taj način FBR neće moći utjecati na vaš rezultat.

Za Svjetske igre od Tanks, igrači su smislili poseban naziv za slučajnu kuću - VBR. Barem, ova skraćenica često izmiče u igri chatu. Suština Velikog bjeloruskog slučajnog slučaja je da je vjerovatnoća nekog događaja u igri vrlo različita od vrijednosti koje su deklarirali programeri. Obično se kod tenkova manifestuje u dvije glavne situacije, da tako kažem:

  1. Tokom rada balansera, koji bira tenkove za timove.
  2. Direktno tokom pucanja (pogodi, rikošeti, kritična oštećenja, itd.).

Na primjer:

S jedne strane, prvi tim ima 9 tenkova od 6-7 nivoa, au drugoj - 8 tenkova od 8 nivoa. S druge strane, prvi tim ima čak tri tenka nivoa 9, a u drugom ih uopće nema (maksimum je osmi).

O ovoj borbi se raspravljalo na službenom forumu igre. Neki su rekli da je sve ispod nivoa 7 topovsko meso i da ne predstavlja pravu prijetnju. Drugi su tvrdili da će 9 malih tenkova ipak smrviti 3 velika. Kao rezultat toga, došao je moderator, napisao da je sve u granicama normale i zatvorio temu. Ali prije zatvaranja došao je batya1974 i primijetio da je u posljednje vrijeme postava tima prestala da igra značajnu ulogu:

Oni koji često igraju trebali su primijetiti da se 8 od 10 borbi završava u roku od 5-6 minuta, skor je obično 15:5 (3, 4, 6). Ako pogodite odvod, možete ga vidjeti nakon prva tri hica. Ako je ranije bilo moguće izvući borbu ravnim rukama, sada su tri minuta borbe i, prije nego što sam imao vremena da se osvrnem, više od pola tima je već spojeno, i to sa jednakim sastavima. I dogodilo se, a najslabije kompozicije su izvađene rezultatom 15:2.

U stvari, ne vidim razloga da se raspravljamo o nepoštenoj raspodjeli nivoa. Uostalom, uprava je dugo objavila tabelu prema kojoj radi balans:

A za premium tenkove:

Autobalanser uzima tenk iz opšteg reda, određuje njegov tip (laki, srednji, samohodni topovi, itd.), nivo i šalje ga na slučajni redosled u jedan od odgovarajućih nivoa borbe.

Ja se lično ne slažem sa oko 80% svađa za odvod. Vrlo često se ishod bitke odlučuje u žestokoj konfrontaciji. Ali ponekad se, slažem se, desi da niste imali vremena da napustite bazu, a pola tima je već otišlo. Za mnoge početnike ova situacija navodi na razmišljanje.

Ali nemojmo danas završiti na tužnoj noti. Svim ljubiteljima taktičkog simulatora tenkova World of Tanks nudim trenutak humora.

Video: VBR - Veliki bjeloruski slučajni slučaj

prije 6 godina i 7 mjeseci Komentari: 1 068


Za igrače početnike World of Tanks VBR je pojam koji se stalno čuje, ali dugo ostaje misterija.

Šta je WBR u World of Tanks?

Termin se dešifruje kao "Veliki bjeloruski slučajni slučaj". Tako su igrači nazvali taj dio koda igre, koji je odgovoran za vjerovatnoću određenog ishoda događaja. Odnosno, kod sadrži određeni generator slučajnih brojeva koji je odgovoran za to koje parametre igre ćete dobiti prilikom određivanja tačne vrijednosti prodora i štete, za svaki konkretni hitac, u koju tačku nišanskog kruga će hitac biti usmjeren, kao kao i prilikom utvrđivanja bilansa timova itd.

Poenta je da FBG često radi na prilično čudan način i ponekad daje potpuno neočekivane rezultate, što čini ogroman broj jednostavno smiješnih situacija u igri.

Odakle kombinacija VBR-a?

Inače, Tank fanovi su pomaknuli termin iz Lineage II. Tamo se slučajni slučaj, odgovoran za sve greške u igri, zove Great Korean Random. Iako se napominje da je VBR, za razliku od WRC-a, ipak manje okrutan. Pa, budući da je WoT zamisao bjeloruskih programera, indikacija nacionalnosti slučajnog u terminu se promijenila.

Kako se VBR manifestira može se, na primjer, pogledati u odjeljku u kojem se postavlja ogroman broj video zapisa s reprizama i raznim kompilacijama na ovu temu. Ima zaista zanimljivih momenata, poput AMX1390, čak i sa punom konvergencijom, sa debljinom oklopa od 40 mm i prodorom projektila od 219 mm.

Otuda svo nezadovoljstvo igrača. Odnosno, i dalje ostaje misterija koja je logika svojstvena radu VBR-a. Također se napominje da se vjerovatnoća uspješnog / neuspješnog ishoda akcija u igri značajno razlikuje od one koju su deklarirali programeri. Ponekad se čini da ništa ne zavisi od igrača u igri, a svi događaji se dešavaju sami od sebe. Naravno, akcija VBR-a se može manifestovati ne samo u korist neprijatelja, već i u korist samog igrača, evo kako će se sreća okrenuti. Međutim, ova činjenica ne dodaje realističnost igri. Postoji i mišljenje da se sreća ipak češće smiješi onima koji



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu