Ideš na bal. Igra "Fanta", ili "Ne uzimaj crno-belo, ne govori da" i "ne" - pravila i video. Video igre "Crno-bijelo". Maša je super igračica

Moj nećak, koji će uskoro napuniti pet godina, svakodnevno je zauzet igrama koje su meni neshvatljive, djevojčice iz SSSR-a. Goni neka čudovišta iz svemira, tjera svoju baku da plovi na zamišljenom čamcu, pravi svjetlosne mačeve od plastelina i pretvara se u neku vrstu Bakugana. Starije pleme stalno visi u tablici, peca tamo i igra se trkaće igre, a u slobodno vrijeme visi u Odnoklassniki. Inače, on ima samo 9 godina.

Osvrćući se na svoju prošlost, shvaćam da je, uprkos svim ovim nadogradnjama i novim likovima koje nam je dala modernost, moje djetinjstvo bilo mnogo zanimljivije i praktičnije. U njemu je svaka utakmica osmišljena da me pripremi odrasloj dobi podučavati nečemu smislenom i korisnom.

Danas sam odlučio da se prisjetim najpopularnijih aktivnosti mog bezoblačnog djetinjstva, koje ste, čini mi se, i vi igrali, i sada sa zadovoljstvom osvježim ova sjećanja. Štaviše, iza svakog od njih, kako se ispostavilo, krije se prava odrasla stvarnost.

1. Da li je gospođa došla kod vas ili ćete ići na bal?

Pravila igre: uzima se društvo od pet do sedam ljudi: što više, to zanimljivije. Domaćin kaže svakom od igrača redom: „Došla vam je gospođa, donijela vam je kofer. U koferu je sto rubalja i novčanica. Rečeno vam je da se ne smijete, da usne ne izgledaju kao mašna, da ne govorite „da“ i „ne“, da ne nosite crno-bijelo. Ideš li na bal?"
Intriga je u tome što morate odgovoriti na način da ne prekršite pravila ozloglašene Madame - inače ćete prvi izletjeti iz igre. I nikada ne možete ponoviti. Stoga, kupite crvenu haljinu, tvrdite da vam pristaje, pokušavajući da se u ovom trenutku ne nasmejete i ne odgovorite lukava pitanja host: "da" ili "ne".

Poenta je da što više riječi i sinonima znate, to ih ima više vjerovatnoća da ćete i dalje biti dozvoljeni na loptu. Čini mi se da nas je ova jednostavna, ali zabavna igra pripremila da se izvučemo iz svake, najteže priče.

Prekršili ste pravila saobraćaja i zaustavio vas je policajac? Pokušajte da ne kažete da ili ne, ne dajte vozačku dozvolu i ne smiješite se iz glave. Kasnite na posao, a strogi šef vas prikovao za zid škakljivim pitanjima? I opet, gospođa će vam pomoći da nađete izlaz iz teške situacije - zapamtite pravila da ne nosite crno ili bijelo, i što je najvažnije - kasnite jer ste se upravo vratili "sa bala".

2. “Zec, Zec! Koliko je sati? Žurim na rođendan!"

Pravila igre: igraju najmanje tri osobe, inače se gubi slikovitost i zanimljivost igre. Vozač "poziva" Zeca, do kojeg ostali treba da potrče što je brže moguće. Da bi to učinili, učesnici se udaljavaju od vođe na udaljenu, ali jednaku udaljenost, a sam Zec im postaje leđa kako bi bio nepristrasan vođa. Svi mu naizmjence postavljaju pitanje: „Zec-Zec, koliko je sati? Žurim za rođendan “, a on, ne gledajući učesnika, imenuje udaljenost koju mora savladati.

Samo su jedinice mjere prilično proizvoljne: tri džinovska koraka - za cijeli raspon nogu, liliputanski koraci, u kojima peta jedne noge treba biti postavljena neposredno ispred prsta druge; mrav - malim koracima na prstima, pa čak i patkom kada pređete na Zeca u čučanj. Ko prvi stigne, pa u čokoladu.

Ova igra nas je naučila da cijenimo vrijeme koje toliko nedostaje u odraslom životu: potpuna vremenska muka kada žuriš na posao, u trgovinu, da se brineš o svom djetetu - naši koraci zaista izgledaju kao pačji ili mravlji koraci, pogotovo ako nosimo gomila kesa iz supermarketa. A onaj ozloglašeni Zec, koji nas gleda odozgo, ponavlja ne okrećući glavu: "Tri liliputanska koraka - i to je to!". Ne zanimaju ga vaša žurba i problemi.

3. "Kondaly - oslobođen lanaca!"

Pravila igre: tim od 10-20 ljudi podijeljen je u dvije grupe, koje postaju gusta linija jedna naspram druge, čvrsto se držeći za ruke. Prvi “zid” horski viče: “Kondale!”, a drugi odgovara: “Okovan! Oslobodi nas!”, i opet čuju: “Ko od nas?”.

Oni koji pokušavaju da zadrže neprijateljsko napredovanje biraju jednog od najslabijih učesnika iz susedne ekipe, jer ako ne uspe da trčanjem prekine čvrstu i čvrstu vezu rukama, ostaje u zarobljeništvu. Ako uspije da prekine lanac, onda preuzima komandu nad jednom osobom koja ga je prekinula. Ova igra se nastavlja sve dok samo jedna osoba ne ostane u jednom od timova.

Odmah ću reći da mi se ova igrica nije dopadala od detinjstva, jer sam do devetog razreda bila mala, slabašna devojčica koja je svom snagom trčala mravljim koracima ka svojim protivnicama u nadi da može slomiti jak lanac, ali svaki put kada je "visila" na njima, kao kobasica na vodoravnoj šipki. A to što me drugovi iz razreda nisu baš voleli kao odličnog učenika i uveli su me u igru ​​samo zbog kvantiteta, najčešće sam ja uspevao da ostanem „poslednji od Mohikanaca“. Svi su se smijali i pokazivali prstom u mom pravcu, ali ja sam se uvijek sjećao: ne možeš to uzeti na silu - uzmi umom ili lukavstvom. Inače, to mi je pomoglo da steknem autoritet u čitavom razredu.

4. Vrući krompir

Pravila igre: svi stanu u red, dok vođa počinje redom da baca loptu učesnicima. Svaki put kaže jednu riječ-predmet: olovka, mlijeko, čaša, noćni ormarić, izmet. Ako se radi o jestivom predmetu, onda onaj kome je lopta bačena mora je uhvatiti, ako nije jestiv, onda je odgurnuti od sebe. Ako učesnik uhvati loptu u trenutku kada mu je viknuto: „lijeva noga“ ili „mišji pepeo“, tada je izgubio i mora promijeniti mjesto sa vođom.

Ako izbrojite koliko sam puta pojeo baš te mišje izmet, vranu glavu i svinjsku dlaku, onda ćete shvatiti da su se bacanja nejestivim stvarima u mom pravcu često ponavljala. Općenito je prerogativ jakih da ponižavaju slabe i rugaju im se uz opći smijeh gomile. Istina, ponekad sam ipak uspijevao da pogodim domaćinov lukavi plan, i otkucavao sam nepretenciozne predmete od svog stomaka i autoriteta. Ali zapamtio sam za budućnost - izmjeri sedam puta, odreži jedan i pažljivo slušaj šta ti govore. U suprotnom, možete propustiti najvažnije.

5. Tajne

Pravila igre: morate se ukopati tajno mesto duboku rupu, i ispunite je sa najviše dragocjene stvari koje imate - omote slatkiša, perle, bedževe, novčiće. Općenito, sve što je od velike vrijednosti za malo dijete. Onda treba da zatvorite svoju "tajnu" komadom stakla, zapamtite mesto i sutradan dođete kod njega. Ako je blago netaknuto, to znači da ćete u budućem životu imati bogatstvo.

Momci koji su posmatrali devojke kako zakopavaju tajne u zemlju vrlo često su ih kidali, uništavajući naše blago, a sve dragocenosti uzimali za sebe. Možda zato niko od onih koji su ih napravili nije uspeo da stekne basnoslovan novac u odrasloj dobi.

6. Sahrana vrapca

Pravila igre: morali ste sakupiti mrtve skakavce, leptire i bube u dvorištu i iskopati rupu za svakog od njih. Bili smo zauzeti cijelim dvorištem samo da bismo dopremili što više „klijentica“ na naše improvizirano groblje. Potraga za mrtvima obavljena je na najtemeljniji način, a ako nije pronađen, onda su dječaci navodno slučajno zgnječili bube i leptire kako se mini-groblje ne bi "zatvaralo" kao nepotrebno. Posebno je bilo vrijedno pronaći neku mrtvu pticu kako bi je sahranili uz počasti i suze.

Gotovi mali grobovi zasuti su cvijećem, lišćem, ograđeni rešetkom od granja. Svakodnevno je trebalo dolaziti na "groblje" i odati počast poginulim "herojima". Gluposti, naravno, ali činilo nam se da se na taj način ponašamo ne samo ispravno u odnosu na okolnu prirodu, već se i ponašamo kao pravi odrasli.

7. Parasha

Pravila igre: vrlo jednostavna. Vozač baci neki sumnjiv predmet na jednog od učesnika. Na primjer, prljava podna krpa. A onaj u kome "kanta" leti svakako mora da izbegne sramotu. Ako vam je krpa ipak pala na glavu, znajte da ste sada predmet sprdnje sve dok ne udarite drugog učesnika istom krpom.

Da budem iskren, nikada mi se ova igra nije dopala. Makar samo zato što mi je jednom otirač pao na glavu prije školske diskoteke. Cijeli razred je šuljao okolo i nazivao me najnepristrasnijim riječima. Bilo je to u sedmom razredu, bio sam mršavi "repi" odličan đak, a ni bez Parašine pomoći niko nije hteo da igra sa mnom, a ovde je bila totalna sramota!

Inače, ova igra je i danas popularna. Prema poslednjim procenama, oko 120.000 dece ruske dece igra Parašu. I postavlja se pitanje: zašto su Kondali izumrli, Tajne postale nezanimljive, a Paraša još uvijek živi?

8. Ćerke-majke

Pravila igre: trebate pitati roditelje za lutku, koja počet ćete odgajati, njegovati, njegovati i obrazovati. Ponašajte se kao prava majka: nahranite dijete, napojite, pljusite papu za greške i naučite s njom smiješne pjesme.

Ubrzo nam je dosadila ova igra. Makar samo zato što je gradnja kuća za ćerku i majku bila dugačak i zamoran zadatak, a čim je kuća bila spremna, interesovanje za igru ​​je brzo izgubljeno. Moj rođak i ja smo pronašli način da diverzificiramo dosadnu igru: moja ćerka je već odrasla i postala velika lijepa djevojka. Odlučila je da se zaposli kod perspektivnog ujaka biznismena - sekretarice, naravno.

Zeleni mekani Zec je delovao kao šef, pošto u to vreme nisam imao Kena. Ali najzanimljivije je bilo to što je intervju bio posebno popularan u našoj igrici: djevojka je došla u kancelariju kod Zeca, počela pričati o svom bogatom radnom iskustvu, a trbušasti zeleni šef je počeo da je gnjavi. Kao, spavaj sa mnom - imaćeš posao.

Lutka se, naravno, odbranila od dosadnog maltretiranja gazde, ali on je bio snažan čovjek i uzeo ju je, uprkos otporu. U principu, igra se tu završila - djevojka se stidjela da ide na posao, a Zec, koji je već ubrao malinu, nije bio zainteresiran za djevojku.

Sjećajući se sada ove seksualne igre, začudi me još nešto: otkud tako čudne seksualne fantazije u umovima male djece? Uostalom, sa sigurnošću mogu reći da tada još nismo znali tačno kako je došlo do tog maltretiranja i drugih mračnih djela. Da, i sad postaje sramota za ovo - kako nas inače roditelji tada nisu prozreli?

Mali ali značajni zaključci

Naravno, zabavne igre moje djetinjstvo je bilo jako puno. Ali ili im se ne mogu sjetiti imena, ili ne mogu osvježiti glavu o pravilima po kojima su se morali igrati.

Gumice, kozaci-razbojnici, izbacivači - sve je to bilo i moje daleko djetinjstvo, ali vrlo rijetko. Loše sam trčao, bio sam tako-tako partizan, teško sam skakao na gumice, a igranje dodgeballa mi je dodavalo još više modrica, ogrebotina i kompleksa inferiornosti.

U svakom slučaju, bilo je prekrasno vrijeme i divno doba. Sada, gledajući djecu u dvorištu, osjećam se kao praistorijski mamut koji još pamti sve ove igre kamenog doba. Sada nisu popularni, a malo ko je čuo za njih u naše vrijeme.

Ja sam dijete posljednje generacije koje je odrastalo bez mobilni telefoni, iPads, kompjuteri i transformator roboti. Umjesto "Naruta" gledao sam Papagaja Kešu, Vinija Puha i mačića po imenu Vau, a najbolje emisije iz detinjstva bile su "U poseti bajci" i "Laku noć, deco". Ali znate, najvažnije je da se nimalo ne kajem i čak sam posebno ponosan na to. Barem je moje djetinjstvo bilo stvarno. A tvoj?

Igra "Lady Madam" - "Da i ne nemoj reći, crno, ne zovi belo": kako igrati?

  • Članak će uvesti pravila zabavne igre zasnovane na razgovoru igrača o zajedničkom druženju. Minimalni broj igrača je dvije osobe. Maksimalan broj igrača je tri.
  • Igra je popularna među djevojčicama, ali mogu učestvovati i dječaci. U nekim školama, predškolci se podstiču da učestvuju u igri tokom intervjua.

Igra "Lady Madame" - "Da i ne, ne govori, ne nosi crno-bijelo": pravila igre

Šta je suština igre? Igra počinje izborom vođe. Dodijeljena mu je odgovorna uloga: da izgovara instrukcije učesnicima i postavlja pitanja koja uspavljuju njihovu budnost. Na kraju krajeva, intriga je da je igrač izgovorio zabranjenu riječ.

Minimalan broj igrača - 2 osobe

Nakon što su shvatili suštinu igre, djeca mogu samostalno smisliti škakljiva pitanja za igrače.

Igra počinje izrekom vođe:

Da i ne, ne reci
Nemojte uzimati crno-bijelo
Ideš li na bal?

Odgovor igrača (opcije):

- Verovatno (verovatno, verovatno)

  • Nakon što voditelj dobije prvi odgovor, nastavlja da pita učesnike igre sve dok ne uhvati nekoga prisiljavajući ga da odgovori zabranjenom riječi.
  • Ako je učesnik igre izgovorio jednu od "zabranjenih" riječi, tada mijenja uloge s drugim igračem.
  • Igra za tri igrača pretpostavlja da dva učesnika redom postavljaju pitanja, a treći igrač na njih odgovara.

Domaćin igre "Lady Madam" ima nekoliko strategija da pomogne da "uhvati" učesnike

Zadatak vozača: Odvlačite pažnju igrača pitanjima na koja ne treba odgovarati "zabranjenim" riječima.

Voditelj može iznenada skočiti na provokativno pitanje i učesnik u igri će izgubiti govoreći „da“ ili „ne“.

Primjer razgovora između vozača i igrača:

Da i ne, ne reci
Ne nosite crno-belo
Ideš li na bal?
- Možda
- U čemu ćeš se voziti?
- U limuzini
- A ko će biti sa tobom?
- Poznat
- I, najverovatnije, nosićete najlepši outfit?
-Ja ću obući
-Hoćeš li brzo?
-Polako
-Hoćete li stići na vreme?
- Taman na vrijeme za početak.
- Hoćeš li plesati?
- Da OH!!!

Iz videa ćete naučiti kako se igra "Hoćeš li na loptu?".

Video: Izazovi "Lady Madam"

Igra "Lady Madam" - "Da i ne, ne govori, ne nosi crno-bijelo, hoćeš li ići na bal?": lista pitanja

  • Razmotrili smo jednostavan primjer pitanja iz igre "Young Lady Madame". Ali postoji i jedna komplikovana, koja zanima one koji su uspjeli u ovoj igri.
  • Uslovi su očuvani, ali lista zabrana je dopunjena izborom vozača. Na primjer, zabrana određenog slova: "P" ili "H".

Igra "Lady Madam" razvija pažnju djece. Pronalaženje rješenja koje pomaže poboljšanju koncentracije moguće je ne samo u znanstvenim radovima iz pedagogije i dječje psihologije. Među jednostavnim i pristupačnim rješenjima su dječje igre riječima.

Koja pitanja lider može postaviti?

  • Ideš li na bal?
  • Ideš li u korito?
  • Ideš li na bal u starom toaletu?
  • Ideš li na bal u kočiji?
  • Hoćete li jahati sive kasače?
  • Hoćeš li ići u balskoj haljini?
  • U roze?
  • Hoće li ga sašiti vaša krojačica?
  • Hoćeš li biti najbolja lepotica na balu?
  • Hoćeš li plesati?
  • Hoćeš li popiti šampanjac?
  • Hoćeš li šampanjac? I šta? Soda?
  • Da li biste voljeli da džentlmen pleše?
  • A hoćeš li pjevati?
  • Hoćeš li čitati poeziju?

Predlažemo da ne oklijevate i pređete s teorije na praksu. Štoviše, u našem članku naći ćete ne samo klasične opcije odgovore na pitanja domaćina, ali i ona složenija.

  • Potonji su dizajnirani za igrače koji su već dovoljno razvili svoju pažnju da ne izgovaraju "zabranjene" riječi ili ne dozvoljavaju nova ograničenja u odgovorima.

U igri, voditelj može zabraniti naziv boje

Koja su ograničenja moguća u igri "Lady Madame"?

  • Domaćin "zabranjuje" imenovanje bilo koje boje. Na primjer, ružičasta ili žuta.
  • Lider u izreci ograničava odgovore igrača, zabranjujući da se izgovara riječ "nikad".

Igra je dobra jer djeca mogu trenirati u razvoju koncentracije pažnje bilo gdje: na putu iz škole ili vrtić kući, tokom ekskurzije ili na odmoru. Prilikom izvođenja vježbi svesnosti važna su sva tri nivoa razvoja: fizički, psihički i mentalni.

Dijete će sa entuzijazmom odgovarati na pitanja samo ako odrasla osoba kao voditelj ne samo da postavlja škakljiva pitanja u očekivanju nove greške, već i poziva dijete da samo postavlja pitanja.

U tom slučaju, dijete će biti uključeno u igru ​​emocionalno, bez prestanka odgovarati na jednostavna pitanja.
Da bi se dijete voljnije uključilo u igru ​​riječi, potrebni su pozitivni momenti i pozitivne emocije.

Na šta obratiti pažnju?

  • Važno je da se mladi igrač ne opterećuje tokom utakmice. Stoga, voditelj bi trebao postavljati jednostavna pitanja u kratkim intervalima.
  • Djetetu će biti lakše odabrati tačne odgovore ako voditelj ponavlja ista pitanja. U ovom slučaju, "zabranjene" riječi lakše se prate "slušnom pažnjom".

Igra "Lady Madam" pomoći će vam da se zabavite

Voditelj treba da prati raspoloženje djeteta i postavlja završna pitanja samo na pozitivu, pokazujući kreativnu snalažljivost i strpljenje.

  • U kojoj dobi je bolje započeti igru ​​"Lady Madam"? Možete pokušati da igrate igru ​​riječi sa djetetom od 3 godine. Ali za starije dijete (od 4 godine) igra će biti zanimljivija.
  • U čemu je intriga igre? Učesnici trebaju odabrati odgovore na takav način da se nenamjerno ne prekrše pravila ozloglašene Madame. U suprotnom, igrač ispada iz igre. Ponavljanja su među zabranama.
  • Dakle, osoba koja odgovara na pitanja voditelja mora se složiti sa izrečenim izjavama: na bal će ići u plavoj haljini, ova boja mu jako dobro stoji. Morate odgovoriti, trudeći se da se ne nasmejete. Ako ne požurite i pokušate odgovoriti u skladu s pravilima, onda se igra može povući dugo dok domaćinu ne postane teško postavljati svoja lukava pitanja.
  • Prednost je na strani igrača koji zna puno riječi i sinonima. U ovom slučaju, igraču će svakako biti „dopušteno“ do lopte.
  • Igra je korisna jer vas uči da se izvučete iz bilo koje priče, birajući prave odgovore.
  • U prilog rečenom može se navesti i sljedeći primjer: u slučaju kršenja saobraćajnih pravila, ako vas zaustavi policajac, bolje je da ne kažete „da“ ili „ne“, a isto tako ne treba predavati dokumenta policajcu i osmeh.
  • Isti princip ponašanja je prikladan ako ste kasno došli na posao, a od šefa su slijedila škakljiva pitanja.

Nakon što ste trenirali u igri "Lady Madam" i poštujući pravila, možete lako pronaći i odabrati odgovore tokom ozbiljnih verbalnih borbi.

Video: IZAZOV! Mlada damo-madam IZAZOV!

Aktivna igra

2 do 3 igrača

Nije regulisano

Opis

"Hoćeš li ići na bal?" - igra riječi, uglavnom pogodno za djevojčice. Drugo ime je “Mlada dama – gospođo”. Igra razvija razmišljanje, uči vas da pratite svoj govor i koncentrišete svoju pažnju.

Pravila

Odabire se onaj ko će voziti i on izgovara sljedeće riječi: „Da i ne, nemoj reći, nemoj crno-bijelo, hoćeš li na loptu?“. Odatle dolaze pravila. Onaj koga se pita ne može odgovoriti sa „da“ ili „ne“ i nazvati „crni“ ili „bijeli“. Zadatak vozača je da zbuni ispitanika i postavi pitanja što je brže moguće, mijenjajući intonaciju. Ili, na primjer, prvo postavite pitanja koja ne zahtijevaju takve odgovore. Ako je odgovorni pogriješio, on postaje vozač.

Za naprednije, postoji napredna verzija s vlastitim rimama:

- Gospođa je poslala 100 rubalja
I kutiju šmrkava
"Da" i "ne" ne govore,
Ne hodajte crno-bijelo
"R" se ne izgovara
Ideš li na bal?

- Mlada dama ti je poslala komad ćebeta
Rekao mi je da se ne smejem
Sunđeri ne prave luk,
"Da" i "ne" ne govore,
Nemojte nositi crno-bijelo.
Ideš li na bal?

Vi mlada damo gospođo
Zamotao kofer
Rekao mi je da se ne smejem, da se ne smejem,
Ne pravite usne mašnom, ne govorite "da" i "ne",
Nemojte nositi crno-bijelo.
Ideš li na bal?



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu