Taktika igre u 21 poen. Kako igrati "21"? Pravila igre u "Point. "Zlatni poen" i druge bonus kombinacije

Prava utakmica u "21" (poen)

dakle:

Sigurno svi znaju igru ​​21 (sovjetsku verziju), pravila su prilično jednostavna, a igra kao da je posebno kreirana kako bi zavarala ljude. Postoji mnogo varijanti pravila, ali je u pravilu značenje isto.

Kratka pravila(Tradicionalno prihvaćeno u bivšem SSSR-u)

Igra: od 2 do 7 osoba.

Igraju sa špilom od 36 listova (bez dvojki i petica)

Cilj igre je postići 21 poen ili blizu njega i osvojiti novac od bankara.

Vrijednosti karata: T-11 poena, K-4, D-3, B-2, 10-10, 9-0, 8-8, 7-7, 6-6, Dva asa (Moskva) - najviša kombinacija.

Početak igre: Svi igrači se klade na banku, osim bankara. Špil visi, osoba koja sjedi s desne strane vadi karte. Svima se dijele dvije karte (pri prvoj podjeli) s vrha špila, a zatim bankar vadi donja karta palube i postavlja ga licem prema gore na vrh palube. Sve naredne karte se dijele sa dna špila.

Igrač pobjeđuje:

1. Ako ima 21 poen!

2. Ako ima više bodova od bankara.

3. Ako ima 2 asa (Moskva)

4. Ako bankar ima poprsje > 21 bod.

Igrač gubi ako:

1. Ima bistu >21 bod.

2. Bankar i igrač imaju isti broj bodova.

3. Igrač ima manje bodova od bankara.

Bankar MORA stajati na 17 poena, i izvući još jednu kartu na 15 poena!

Banka

Svi igrači se klade na banku, osim bankara. Prvi igrač (sjedi s lijeve strane) je u "obavezi", da podigne banku "ide na sve", ako pobijedi, onda postaje bankar, ako ne, onda udvostručuje banku. Sljedeći igrač može igrati i za cijelu banku i za njen dio, po vlastitom nahođenju, itd. Čim se banka "utrostruči", bankar može najaviti "Kuc". Nakon toga, karte se skupljaju, miješaju i dijele ponovo, samo jednu po jednu! Bankar stavlja svoju karticu licem nagore! Igrači na osnovu svojih karata i otvori karticu bankari određuju stope. Moraju uzeti sav novac od bankara za ovaj krug. Sav novac koji ostane nakon "Kucanja", bankar uzima za sebe! Špil se predaje igraču s lijeve strane (on postaje bankar) i igra se nastavlja.

Generalno, ovo jesu tradicionalna pravila igre, ali se mogu razlikovati u nijansama: tu su i osiguranje, nagrade za postizanje 21 poena na pet karata itd. Ako neko ima dopune ili primjedbe neka mi piše na forumu - raspravit ćemo :)

Pokretanjem igre možete se pridružiti postojećoj aplikaciji ili kreirati vlastitu.

Prilikom kreiranja aplikacije moguće je promijeniti sljedeće parametre:

    Možete odabrati nivo protivnika. Postoje dvije kategorije "pješčanika", što uključuje igrače koji su ocijenjeni izgled manje od 10 poena (i, shodno tome, imaju manje od 10 žetona na početku igre) i "napredni igrači", što uključuje igrače sa ocjenom izgleda 10 ili više.

    Možete odabrati špil igre po svom ukusu.

    Možete postaviti vremensko ograničenje igre. To jest, maksimalno vrijeme dodijeljeno jednom igraču za jedan okret.

    Možete podesiti broj igrača. Istovremeno, od 2 do 4 učesnika, uključujući i bankara, mogu biti za igračkim stolom.

    Možete odabrati da igrate za svoju ocjenu ili da igrate bez ocjene. U prvom slučaju možete osvojiti sve vrste bonusa, ali ih možete i izgubiti. U slučaju da se igra igra bez uzimanja u obzir rejtinga, neće vam se računati ni pobjeda ni poraz.

Pravila igre na bodove

Igru mogu igrati dva do četiri igrača. Igraju sa jednim špilom od 36 karata. Starost kartica nije standardna.

    Jack - 2 boda

    Dama - 3 boda

    Kralj - 4 boda

    As - 11 poena

    Ostale karte se vrednuju po nominalnoj vrednosti prilikom bodovanja.

Cilj igre je postići ukupno 21 poen.

Na početku igre bankar je odlučan. U našem slučaju, bira se nasumično od svih učesnika u igri. Bankara bira kompjuter, pa je žongliranje u ovom slučaju nemoguće. Špil se miješa, u njega se nasumično ubacuje oznaka, dijeleći špil na dva dijela.

Svaki igrač dobija jednu kartu u svoju ruku. Nakon toga, svako može staviti svoju opkladu.

Prva opklada je opklada bankara, odnosno banke. Ova opklada je maksimalna moguća za igrača koji sedi na banci. Bankar se kladi na sve što ima. Ukupan ulog svih igrača za stolom ne može premašiti iznos pota.

Drugu opkladu pravi igrač koji sedi levo od bankara. Ako a igra je uključena za dva, tada igrač može napraviti maksimalnu opkladu jednaku banci. U slučaju da postoje tri igrača, prvi igrač može uložiti maksimalni iznos pota minus 1. Ako je igra za četiri, opklada prvog igrača ne može premašiti iznos pota minus 2. Minimalni ulog od bilo koji igrač koji igra protiv pot 1, čak i ako ima samo 1 žeton u banci. Redoslijed opklada se mijenja u smjeru kazaljke na satu.

U sljedećoj fazi igre, bankar dijeli dodatne karte svakom igraču, počevši s njegove lijeve strane u smjeru kazaljke na satu.

Svaki igrač na svom redu može zatražiti dodatnu kartu ako smatra da je prikladno, ili je odbiti. Igrač ne može imati više od 5 karata u ruci. Igrač koji postigne 21 poen odmah pobjeđuje. Igrač koji postigne “zlatni poen”, odnosno koji ima dva asa u rukama, također odmah pobjeđuje. Igrač koji postigne više od 21 poena automatski gubi opkladu. Njegova opklada ide u banku. Igrači sa manje od 21 poena čekaju dok bankar ne dobije karte za sebe. Ako je rezultat bankara veći ili jednak rezultatu igrača, opklada ide u pot. Ako je ukupan broj poena bankara manji od ukupnog broja poena igrača, opklada plus dobitak ide igraču.

Ako karte ponestane prije oznake, a igra nije gotova, špil se miješa, postavlja se nova oznaka i igra se nastavlja.

Skrećemo vam pažnju da je vjerovatnoća pobjede u igri "21 poen", prema statistima, prilično velika - prednost banke u odnosu na igrača je manja od jedan posto. Dakle, težnja da postanete bankar uopšte nije neophodna.

Bodovanje

1 igra za igrane igre

Ako ste igrali protiv pota i pobijedili, dobijate:

Ako ste igrali protiv pota i izgubili, dobijate:

1 igra za igrane igre

Ako ste bankirali i pobijedili, dobijate:

1 utakmica na odigrane utakmice +1 na dobijene utakmice

Ako ste bankirali i izgubili, dobijate:

1 igra za igrane igre

Izračun ocjene igre za igru ​​u Pointima

Igranje protiv banke, bez obzira na pobjedu ili poraz, kao rezultat igre dobija ocjenu igre jednaku broju žetona osvojenih od banke (ili iznosu osvojenih opklada).

Dobitak u rubljama igre bit će zbir zarađenog rejtinga igre pomnožen sa 5.

Blackjack strategije se zasnivaju na procesu brojanja karata. Karte se broje kako bi se otkrila vjerovatnoća da iz špila dobijemo kartu sa denominacijom koja nam je potrebna. Nesumnjivo, dobar igrač ne može zapamtiti apsolutno sve odigrane karte ako se igra u više špilova, pa brojanje karata treba shvatiti doslovno.

Na primjer, u poznatom Hi-Lo sistemu, karte s nominalnom vrijednošću od 2-6 smatraju se +1, karte s nominalnom vrijednošću od 7 do 9 jednake su nuli, a karte od 10 do asa jednake su kao -1. Ako je ukupan broj odigranih karata iznad nule, on zna da u špilu ima više karata veće nominalne vrijednosti. Vrijednost daje igraču prednost u odnosu na protivnika koji mora igrati složenu strategiju.Sve je to samo u teoriji, ali u praksi su manje greške igrača dovoljne za izjednačenje u igri. Ipak, Blackjack nije posljednja kockarska igra na WebMoney-u, igra na Qiwi-ju ili igra na Yandex.Money-u. A sve zahvaljujući svojoj bogatoj istoriji.

Moscow Blackjack pravila i njihova strategija:

  1. Ne uzimajte jednak novac
  2. Ne budite osigurani
  3. čvrste ruke
  • Protiv neprijatelja 2.3 trebate solidno 13,
  • Protiv neprijatelja 4,5,6 trebate solidno 12
  • Protiv neprijatelja 7,8,9, X, A - potrebno vam je solidnih 17

4. meke ruke

  • Protiv neprijatelja 2,3,4,5,6,7,8 - treba vam 18 mekih
  • Protiv neprijatelja 9, X, A - uzeti do 19 mekih

5. Teško udvostručenje

  • Sa sopstvenim 10.11 - duplo protiv neprijatelja 2,3,4,5,6,7,8,9
  • Sa sopstvenih 9 - duplo protiv neprijatelja 3,4,5,6

6. meko udvajanje

  • Sa sopstvenim A,2 i A,3 - duplo protiv protivnika 5.6
  • Sa sopstvenim A,4 i A,5 - duplo protiv protivnika 4,5,6
  • Sa sopstvenim A,6 i A,7 - duplo protiv protivnika 3,4,5,6

7. Odvajanje

  • Sa svojim 2.2 i 3.3 - za podjelu protiv neprijatelja 2,3,4,5,6,7
  • Sa sopstvenim 4.4 - za podjelu protiv neprijatelja 5.6
  • Sa svojih 5,5 - ne dijelite (duplo 2-9)
  • Sa svojim 6.6 - za podjelu protiv neprijatelja 2,3,4,5,6,
  • Sa sopstvenim 7,7 - za podjelu protiv neprijatelja 2,3,4,5,6,7
  • Sa vlastitim 8.8 - podijeliti protiv neprijatelja 2,3,4,5,6,7,8,9
  • Sa svojim 9.9 - za podjelu protiv neprijatelja 2,3,4,5,6,7,8,9
  • Sa svojim X, X - ne razdvajaju
  • Sa svojim A, A - za podjelu protiv neprijatelja 2,3,4,5,6,7,8,9,X


8. Odbijanje

  • Protiv protivnika A - odbijanje na njegovih solidnih 5,6,7 i 12,13,14,15,16,17 (takođe parovi)
  • Protiv protivnika X - odbijanje na njegovih solidnih 14,15,16,17 (takođe 7.7 i 8.8)
  • Protiv protivnika 9 - neuspjeh na njegovih solidnih 16 (podjela sa 8,8)

Karta X-deset tačaka
A - as

Svi su čuli za postojanje takve igre kao 21 ili poen, ali ne znaju svi pravila i suptilnosti same igre. Upravo sada ćemo vas upoznati sa pravilima i suštinom kako igrati poen.

Kako igrati 21 (poen)?

Igra pripada kategoriji kockanje i ima razne nazive, pa je u Rusiji postao poznat pod nazivima kao poen ili 21 poen, ili samo 21, u stranoj verziji možete pronaći igre poput Blackjack, Baccarat i druge igre sa sličnim pravilima. Pa hajde da saznamo kako se igra poen, upoznajmo se sa značenjima karata, osnovnim pravilima koja igrač treba da zna i ostalim bitnim sitnicama koje će vam omogućiti da zablistate u igri sa svojim protivnikom.

Osnovna pravila igre na poen:

Cilj igre nije izdaja - za pobjedu morate osvojiti 21 poen. Igru može igrati neograničen broj ljudi od dvoje ili više. S obzirom da igra spada u kockanje, po pravilu se pri igranju sa bodom koristi sistem opklada na dobitak. Igra se igra pomoću jednostavnog špila od 36 karata. Na početku cijele igre između učesnika se bira bankar ili, na jednostavan način, dijeljenjem karata, može se odrediti jednostavnim izvlačenjem. Nakon što je bankar određen, on dijeli prvu rundu, u narednim rundama osoba koja slijedi bankara u smjeru kazaljke na satu može dijeliti karte.

Prije početka igre bankar promiješa špil i dopušta igraču sa svog prava da podigne 1 kartu, nakon ove jednostavne manipulacije od strane bankara, banka se proglašava i svaki od igrača daje već dogovorenu opkladu. Karte se izdaju licem nadole, jedna po jedna svakom igraču, dok bankar sebi predaje kartu sa dna špila i otvarajući je stavlja na vrh špila. Sva daljnja isporuka karata u ovom konju vršit će se samo sa dna špila, a ne sa vrha kao prvi put. Bankar uvijek uzima prvu karticu. Sada, kada svaki igrač već ima po jednu kartu u ruci, dužan je da nastavi igru ​​do kraja izvlačenja opšte banke. Prije nego što dobiju drugu kartu u ruke, igrači procjenjuju situaciju, daju osvježavajuću opkladu na pot, ne prelazeći ukupan iznos u potu u ovom trenutku, i ili uzimaju drugu kartu, ili je odbijaju i zaustavljaju se s brojem već postignutih poena.

Igrač koji je postigao 21 poen na kartama više nema pravo uzimanja karata i najavljuje ostalima da ima 21, kao što igrač koji postigne 21 poen može uzeti svoj dobitak na opkladu iz banke. Ako igrač postigne više od 21 poena (gruba sila), onda i on to prijavi, onda on, zauzvrat, plaća dug banci, plaća se dupla naknada banci za prikrivanje poprsja.

Odbačene karte se stavljaju na vrh špila, ispod bankarskih karata. Igrač koji postigne više poena pobjeđuje, ako bankar i igrač imaju isti broj poena, onda se smatra neriješenim rezultatom, igrač može uzeti opkladu i napraviti novu - više ili manje nego što je bilo. U slučaju da igrač probije banku i uzme sav dobitak, pravo podjele karata se prenosi na sljedećeg u smjeru kazaljke na satu.

U igri postoji pravilo prema kojem se dodavanje nedostajućih karata vrši u tamnoj majici gore - igrač je već postigao 15 poena da bi ih nekoliko osvojio. Igrač traži od bankara još jednu kartu, bez obzira na njenu nominalnu vrijednost, ostavljajući je licem prema dolje do kraja izvlačenja, u kom slučaju se igrač štiti od dvostrukog depozita (igrač se ne kažnjava za prekoračenje bodova u tamno).

Banka opklada u igri se prikuplja prije kucanja - iznos novca tri puta veći od opklade bankara. Ako bankar najavi kucanje, igrač može uložiti bilo koji iznos do pota u pot. U ovom slučaju, kada igrač dobije, uzima osvojeni iznos i, ako izgubi, polaže (ako je banka 20 rubalja, a igrač kladi 10 rubalja, onda ako dobije, banka će biti 10 rubalja, a ako izgubi, banka će već imati 30 rubalja). Prema pravilima igre na poen, sav novac koji ostane nakon kucanja ide bankaru.

Vrijednost karata prilikom igranja poena:

Jack - imate 2 boda, dama - 3 boda, kralj - 4 poena, as - 11 poena (ali ponekad mu se dodjeljuje nominalna vrijednost od 1 boda), sve ostale karte idu po svojoj vrijednosti.

Zdravo prijatelji!

U ovom članku želim vam reći o jednom divna igra u kojoj sam izgubio mnogo novca! Ali uprkos tome, uvek mi se sviđala igra. to kartaška igra 21 bod.

Ova igra, kao baccarat ili macau, je vrsta blackjacka. Često se naziva jednostavno "Point".

Možete kupiti označene karte za igranje u 21

Vjeruje se da je "Dvadeset i jedna" izmišljena u SSSR-u, od tada su bili u opticaju samo ruski špilovi od 36 karata, a špilovi od 52 karte smatrani su rijetkima. Tako da sam morao zamijeniti dvojke, trojke, četvorke sa džakovima, damama i kraljevima. Nazivaju se i zatvorskim igrama.

Trening video igrica sa 21 (dvadeset i jednom)

UPOZORENJE: Savjetujem vam da proučite moj kurs o varanju Nepoštene prednosti

Opća pravila igre.

Dakle, kako se igra kartaška igra od 21 poena? Ovo su pravila igre.

  1. Prvo se odlučuje ko će biti bankar, odnosno osoba koja predaje kartice i vodi evidenciju o novcu u banci. Smisao igre je sledeći: bankar stavlja neki iznos u banku, a igrači pokušavaju da osvoje taj novac od njega.
  2. Kada se karte podijele, bankar igra svakog igrača redom, počevši od onog s lijeve strane. Igrač objavljuje u koji pot ide. Iznos može biti bilo koji, ali ne veći od onog u banci.
  3. Recimo da ima 100 rubalja u banci, a igrač najavljuje da ide za 50 rubalja. Ako izgubi, prijavljuje banci 50 rubalja, a bankar igra sa sljedećim igračem. Ako pobedi, uzima 50 rubalja iz banke.
  4. Ako igrač postigne 21 poen, tada automatski pobjeđuje od bankara. Istovremeno, on daje svoje kartice bankaru, a bankar ih stavlja na isečenu karticu. To znači da se igraju karte i igraju se samo one koje su ostale od dna do reza.
  5. Bankar može ili igrati do posljednje karte, ili svaki put promiješati špil i podijeliti karte iz novog promiješanog špila.

Redoslijed po kojem se karte dijele i redoslijed u kojem se igra igra.

Kako se dijele karte? Šta onda? s pravom pitate! Objašnjavam.

Bankar počinje da deli karte svakom igraču, počevši od onog sa njegove leve strane.

Ukupno se dijeli jedna karta, uključujući i vas. Karte se dijele s vrha špila.

Kada bankar sebi stavi posljednju kartu, tada vadi kartu sa dna špila i stavlja je licem nadole na vrh špila. Presijeca špil, da tako kažem.

Šta je potrebno za pobjedu?

Pa kako pobijediti? Morate koristiti svoje karte da postignete ukupnu kartu od 21 ili blizu toga. Ako propadnete (više od 21), gubite automatski! Da biste pobijedili, morate imati više bodova od bankara.

Tacno vise. Čak i ako imate neriješeno, u ovom slučaju kažu “U oči!”, bankar i dalje pobjeđuje.

Ovo je jedna od prednosti igranja bankara!

Dakle, podijeljene su vam dvije karte, pogledate zbir njihovih poena i odlučite da uzmete drugu kartu, u ovom slučaju oni kažu “Više!”

Ako ima dovoljno kartica, onda kažu bankaru "Sebi!" ili "Igraj za sebe!" i bankar počinje da izvlači karte za sebe.

U igri sve karte od 6 do 10 daju bodove po nominalnoj vrijednosti. Jack-2 poena, dama-3 poena, kralj-4 poena, as-11 poena.

Postoji još jedna opcija da As daje 1 bod u propasti. To jest, ako 11 poena daje krah, tada se as smatra kao 1 poen. Ovo je unapred dogovoreno.

"Zlatni poen" i druge bonus kombinacije.

Ako prve dvije karte dolaze dva asa, onda se to smatra "zlatnim poenom" i takve karte pobjeđuju odmah. U ovom slučaju, igrač odmah otvara ova dva asa i uzima iznos za koji je tražio.

Ruka koja ima pet slikovnih karata također se smatra pobjedničkom rukom, bez obzira na to koliko poena postigne. Više poticajnih bonusa se isplaćuje ako se sakupi 21 sa karticama 6 + 7 + 8 ili 7 + 7 + 7.

Ali sve o tome je također unaprijed dogovoreno.

Proces igre.

Na primjer Igra 6 ljudi. Bankar svakom dijeli po jednu karticu. Na primjer, prvi igrač je odigrao i izgubio (ili pobijedio), tada igrač dijeli svoje karte bankaru.

Bankar ili leži na vrhu ili miješa karte da bi igrao sa sljedećim igračem, ali karte koje su ostali igrači (koji još nisu igrali) ostaju na stolu. Ne mešaju se. Baš kao i bankarska kartica.

Ako igrači vide da će bankar promiješati karte, onda mogu pogledati svoju kartu, a ako im ne odgovara, onda je mogu staviti u špil na miješanje, a nakon miješanja dobiti novu. Ovo nije obavezno.

Bankar nastavlja da igra sa sledećim igračem, zadržavajući istu kartu koju je prethodno podelio za sebe. Ako bankar osvoji 20 poena, automatski pobjeđuje.

Nijanse igre

Postoje neka druga pravila.

Bankar mora izvući drugu kartu dok ima 16 bodova ili manje i mora stati ako ima 17 bodova ili više. Nakon što su i igrač i bankar izvukli svoje karte, bankar traži da otvori karte kako bi uporedio bodove.

Ako igrač izgubi, onda prijavljuje banci iznos koji je odigrao i čeka da bankar igra sa ostatkom. Bankar slaže odigrane karte na vrh, uzima kartu odozdo i nastavlja da igra sa sljedećim igračem.

"Tvrda pravila" opciono.

Kartaška igra 21 bod odlikuje se prisustvom strogih pravila u ovoj igri. Na primjer.

  1. Ako igrač iz nekog razloga ne priča o bisti i sakrije je, onda za kaznu mora uplatiti dupli iznos u banku.
  2. Postoji još jedna opcija da ako igrač postigne 21 i zaboravi to najaviti, prije nego što je bankar počeo da skuplja karte za sebe, onda i on plaća kaznu. Obično je to novac za koji je išao. Dakle, prijatelji, čak i sa 21 bodom možete izgubiti. Ali ovo je strogo pravilo i o njemu se razgovara unaprijed.
  3. Postoji još jedna nijansa. Tada dolazi prva karta bilo kojih šest. U ovom slučaju, na zahtjev igrača, naravno, može igrati mračno. Odnosno, ova šestica se smatra asom, ali mu daju samo još jednu kartu okrenutu prema gore. A može ga gledati tek kada bankar pokupi kartice za sebe. Kada bankar izvuče svoje karte, otkriva se "tamna" karta igrača i poeni se upoređuju.

Kucati

Igra se nastavlja dok ne dođe "Kuc". Kuc je situacija kada je u banci tri puta više novca nego što je bankar stavio.

Odnosno, ako je bankar otvorio igru ​​stavljajući 100 rubalja, tada je za kucanje potrebno da ima najmanje 300 rubalja. Kao što razumijete, kartaška igra od 21 poena se nastavlja neposredno prije kucanja.

Kucanje je ujedno i posljednja runda igre. Svi igrači se također izmjenjuju pokušavajući osvojiti pot. Oni idu za različite iznose, naravno možete ići za cijelu banku, govoreći "All-in!"

Kada su svi igrači odigrali i posljednji igrač je ostao da igra s bankarom, ostali igrači mogu pogledati karte ovog posljednjeg igrača i također uložiti bilo koji iznos na njegove karte.

Ako izgube, tu količinu dodaju u lonac. Ako pobede, uzmu je. Kada se "Knock" završi, bankar uzima novac koji je ostao u banci i dodaje karte igraču koji sjedi s njegove lijeve strane.

Ovaj igrač je sada bankar! Evo druge prednosti igranja kao bankar - nećete izgubiti manje nego što ste prvobitno stavili u banku!

Najčešći način varanja u 21

Lično, kada sam igrao dvadeset i jednu, u suštini sam pogledao donju kartu i odlučio kada da je izvučem.

Kako bih “odgodio” trenutak istine, obično sam koristio tehniku

I sve moje lekcije varanja mogu se naći

savjetujem: ,

Čini se da je napisao sve čega se sećao.

Sada mislim da vam je postalo jasno kakva je kartaška igra 21 poen. Učite, igrajte se, pogotovo jer je igra dobra i svakako zaslužuje vašu pažnju.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu