Prolaz igre Cursed Crusade, The. The Cursed Crusade Vodič kroz The Cursed Crusade


Sirijska pustinja. Zima 1198


1198. Doba krstaških ratova. Jean de Bayle, vitez vitezova templara, u svoj svojoj slavi opisuje svoja osjećanja zbog svog učešća u Trećoj kampanji. Žali što je ostavio svoju porodicu i svoj rodni grad. Ipak, vjeruje da je stekao nešto više - slobodu.
Nakon borbe s neprijateljskim vojnicima, njegov prijatelj Marten daje Jeanu misterioznu kutiju u kojoj se očito nalazi nešto vrijedno. Martin vjeruje da će u rukama Jeana "It" učiniti više dobra. Jean odlazi.

Poglavlje 1. Zadatak 1 - Zimsko veče


Izgubljene duše

Francuska u isto vreme

Jean de Bayle, junak prologa, govori o svom sinu, Denze, koji je odlučio slijediti primjer svog oca i postati templar. Žanov brat je izdao njihovu porodicu i prisvojio svo bogatstvo za sebe. Još jedan heroj je takođe predstavljen našim očima, Esteban Novembre. Ovaj španski plaćenik je živio na ulici, jeo od ukradenog novca, preuzimao bilo kakav prljav posao, općenito, vodio je nepravedan život.
Dakle, igramo za Dentz. Na početku ubijamo sve pljačkaše. Zatim gledamo scenu u kojoj se pojavljuje Soul Reaper. On se pojavljuje i Denzuu i Estebanu. Heroji ga ne mogu pobediti. Tada Denz odlučuje da se skloni u crkvu, jer Smrt tamo ne može da stigne. Da pobjegnete od Reapera, učinite sljedeće: i dem naprijed, a kada se pojave tri kruga sa ključem unutra, pričekajte dok krug koji se sužava ne dođe do vanjskog (bijelog) i pritisnite željenu strelicu. Zove se QTE - Quick Time Events. Kada Denz dođe do crkve, Reaper će pasti iza njega.
Na kraju svakog poglavlja biće prikazana vaša statistika. Zatim možete ići na meni za nadogradnju. Ovdje postoji nekoliko tačaka pumpanja: oružje, sposobnosti i demonska moć. Ovo posljednje se poboljšava samo kako napredujete priča. Razvijajte vještine ovisno o vašem stilu igre.

Poglavlje 1. Zadatak 2 - Napad na zamak Biron


Sukob sudbina

Francuska, zamak Biron, ljeto 1199

Zapovjednik Baudouin i njegovi plaćenici opsjedaju zamak Biron. Čudnom koincidencijom, naši heroji Denz i Esteban završavaju u njegovom timu. Baudouin im daje naređenje da dignu u vazduh glavnu kapiju. Ovako su se momci upoznali.
Dakle, kada se sakrijete iza zaklona, ​​idite naprijed. Kada na vas doleti grad strijela (bit ćete upozoreni na to), sklonite se. Nakon što dođete do kraja, Esteban će vas savjetovati da se pobrinete za strijelce. Tri će biti ispod, tri - u prozorima iznad, jedan na lijevoj strani. Nakon što ubije strijelce, Denz će baciti posudu salitre na kapiju i raznijeti je.
Jedna prepreka je savladana, ali druga je na putu. Zapovjednik Baudouin će vam narediti da koristite ovna. Približavajući se uređaju, popnite se na njega sa Estebanom. Sljedeći će ići QTE.
Kada prođete kroz kapiju, pobijte sve okolo. Pojavit će se tri strijelca. Završite ih i idite do mjesta gdje su stajali. Popnite se na zapaljenu platformu i idite dalje.
Usput, na osamljenim mjestima, potražite sanduke. Ako pronađete sve škrinje na svakom nivou, dobit ćete dodatni poen vještine. Kada dođete do komandanta, pobijte sve neprijatelje oko njega. Gurnite balistu u stranu i idite uz stepenice. U aneksu ćete vidjeti samo jedan odlomak. Nemojte žuriti da uđete u njega, ali prvo odbijte neprijateljski napad i popnite se stepenicama na drugi kat (tu se nalazi sanduk). Zatim se vratite dole i prođite kroz isti otvor.
Sada se morate boriti sa samim Martenom iz uvodne scene. Borba je podeljena na dva dela. Prvo, de'Alge će se pojaviti pred vama u ljudskom obliku. Bitka s njim je teška samo zato što često blokira vaše napade. Koristite kontranapade. Prvo srušite sav oklop s njega, a zatim ga dokrajčite.
Drugi dio borbe: prebačeni ste u svijet Prokletstva i poprimili ste oblik demona. Ovog puta, Marten će početi koristiti magiju, odnosno stvaranje malih kratera ispod likova.Pričekajte dok neprijatelja ne odvrati vaš partner i napadnite ga s leđa.

Poglavlje 1. Zadatak 3 - Turnir u Ekri

Redemptive Crusade
Dvorac Ecri, jul 1199

Naši heroji su stigli u dvorac Ecri na nadmetanje. Dentz se nada da će impresionirati kralja da mu dozvoli da učestvuje u krstaškom ratu protiv Jerusalima. Junak se nada da će tamo pronaći svog oca Žana.
Nakon videa, od vas će se tražiti da završite tutorijal prije početka turnira. Prije svake nove runde, usavršavat ćete svoje borbene vještine u mini areni, kao što su "Kontranapad", "Izbjegavanje" i "Probijanje straže". Same borbe nisu ništa posebno: samo pobijedite neprijatelje. Prvo ćete se boriti mačem, zatim ćete dobiti sjekiru, pa štuku. Na kraju ćete se boriti sa... kakvo iznenađenje... komandantom Baudouinom, ali samo će vam mačevi biti... slomljeni. Međutim, ispostavilo se da je i Baudouin proklet, a vi ste ponovo prebačeni u mračni svijet. Ubijte par miniona slomljenim mačem i uzmite oružje. Sada će se borba voditi pod jednakim uslovima.

Poglavlje 1. Zadatak 4 - Potjera u noći obasjane mjesečinom

Dar upadanja u nevolje
Ecri Castle, sljedeće noći

Izvoli. Bonifacijevi poslušnici su te ipak pretekli. Okupite se i odbijte napad neprijatelja. Zatim pretražite područje za škrinje. Gurnite kolica i... ponovo odbijte neprijateljski napad. Zatim idite do platforme. Zatim, koristeći Demonsku moć, pregledajte i zatim razbijte kapiju, i ... odbijte neprijateljski napad po treći put. Nakon spot-scene... borite se sa svojim protivnikom. Zatim idite do kapije. Šta mislite da postoji? Naravno, opet protivnici. Pregledajte na kapiji škrinje i okrenite podupirač da spustite drveni most. Lezi dole.

Poglavlje 1. Zadatak 5 - Šumske staze

Iz tiganja u vatru
Francuska, minut kasnije

Nakon duge potjere, junaci su konačno stigli do kraljevskog logora. Odjednom, niotkuda, pojavljuje se Baudouin. Ispostavilo se da je on jedan od kraljevskih komandanata. I naravno, iz starog prijateljstva, zlikovac odlučuje da spriječi heroje da odu na kampovanje i spriječi ih da uđu u logor. Pa, nemoguće je s njim se dogovoriti u dobrim odnosima, mi ćemo to u lošim odnosima. Opet morate da se borite sa bivšim komandantom. Nakon što je izgubio na turniru, nije stekao nikakve nove vještine, tako da mislim da vam neće biti teško da ga pobijedite.

Poglavlje 1 Zadatak 6 - Noćna mora I

u petlji
Iste noći

Dante ima noćnu moru. Čini mu se da je u svijetu Prokletstva. Vidi tijelo svoje majke i naravno razumije da je sve to zamka. Ručni rad Žeteoca.
Samo naprijed i ubij sve na svom putu. Dalje, kada stignete do fontane, srešćete Estebana. Ispostavilo se da sanjate isti san. Pa, da vidimo šta je sledeće.
Zahvaljujući fontani, otključat ćete novu sposobnost - Svetu vatru. Prvo vježbajte da ga koristite na tuševima. Onda spali vrata koja govore. Tamo ćete vidjeti ukleto raspelo. Mora se "očistiti" uz pomoć Svete vatre. Drugim riječima, razbiti ga na komade. Tokom igre, slična raspela će se pojaviti na nekim nivoima. Očistite ih da biste dobili dodatni bod vještine. Ali postoji jedno "Ali": raspeće se može naći samo tokom tranzicije u svijet Prokletstva.
Nakon toga, imat ćete bitku sa Reaperom. Shema je jednostavna: kada on ispali snop vatre na vas (ili partnera), iskoristite svoju novu sposobnost na Reaperu: ciljajte i brzo pritisnite akcijski taster. Kada je neprijatelj zapanjen, dokrajčite ga svojim mačem.

Poglavlje 1. Zadatak 7 - Neispunjene nade

Venecijanska Republika, ljeto 1202

U ovom videu Jean de Bayle prepričava događaje koji se dešavaju tokom dvije godine, povezujući prvo i drugo poglavlje. Dentz i Esteban pridružili su se kraljevoj vojsci i krenuli u svoj prvi pohod, pod komandom... Baudouina.

Poglavlje 2. Zadatak 1 - Kula Zara


Dug veličine grada

Zara, Kraljevina Hrvatska, ljeto 1202

Jedan dio Bonifacijevog plana bio je juriš na grad Zaru. Baudouin je postavljen za komandanta. Njegova mržnja prema glavnim likovima bila je toliko jaka da je odlučio ići na bilo kakve trikove kako bi ih ubio. Esteban je izigrao trikove na brodu (naime, udario je kapetana šakom u lice), a Baudouin je odlučio iskoristiti priliku po svaku cijenu kako bi se obračunao s Templarom i njegovim prijateljem.
Dakle, komandant šalje Denza i Estebana zajedno u zamak kako bi oni otvorili kapiju njegovoj krstaškoj vojsci.
Idite ravno stazom do samog kraja. Tamo ćete naći sanduk. Vratite se malo unazad i vidjet ćete malu granu sa staze koja vodi do zida. Popnite se do njega i upotrijebite Demonsku silu da pronađete slabo mjesto u zidu i probijete ga. Iza nje te čeka stražar. Nakon borbe idite do stepenica. Na sljedećem spratu vas ... opet čekate obezbjeđenje. Nakon odbijanja napada, koristite Demon Power da uništite baliste. Ne zaboravite duše koje se mrijeste kada prijeđete u svijet Prokleta. Dalje - opet stražari. Ubijte dva teško naoružana ratnika i idite do spiralnog stepeništa. Podignuvši se na drugi sprat, nemojte žuriti da se nosite sa svim protivnicima. Vidite drvene stepenice koje vode do krova? Drugi sanduk je skriven iza njega.
Penjući se na krov, pozabavite se čuvarima. Onda idi do velikih gvozdenih vrata. Trepće žuto. Uništite ga Svetom vatrom. Iza njega će biti soba u čijem uglu možete pronaći merdevine. Na njemu se junaci spuštaju do mehanizma. Odjednom se, bez ikakvog razloga, nađu u svijetu Prokletstva. Morate uništiti 10 duša da biste se vratili.
Okrenite mehanizam i idite do izlaza. Sada će vaša flotila moći da uđe u gradsku luku.

Poglavlje 2. Zadatak 2 - Slijetanje u luku


Ilegalni upad

Zara, sledećeg jutra

Pa ti si sa svojim vjernim pratiocem i komandantom koji te mrzi krenuo na teritoriju tvrđave. Međutim, mještani vas dočekuju ne baš prijateljski, već preciznije - tučom strijela.
Idite naprijed, skrivajući se iza štita da ne budete zakačeni. Kada prijeđete most, obračunajte se s neprijateljima i idite uz stepenice. Kapija bi bila zatvorena, a Esteban je ponudio da prođe kroz pijacu.
Krećite se naprijed, uništavajući neprijatelje na putu. Kada dođete do rešetkastih kapija, okrenite se za 180 stepeni i vidite sanduk. Uništite kapiju Svetom vatrom i nastavite dalje. Pozabavite se protivnicima i otvorite sljedeću kapiju. Ponovo se suočite sa stražarima i uništite balistu Svetom vatrom. Vrati se i vidi barikadu. Uništi je. Iza nje - nova porcija neprijatelja i druga balista. Uništite ga, prođite pored mehanizma i vidite treću balistu. Dizanjem u vazduh, konačno ćete moći da okrenete vihor i podignete ogromnu kapiju. Zlobni Baudouin ti se nije ni zahvalio.
Zatim se vratite na mjesto gdje je bila treća balista i primijenite moć Vatre čišćenja na rešetkasta vrata. Iza njih ćete naći još jedna slična vrata.

Poglavlje 2. Zadatak 3 - Stare ulice Zare


Zadatak za jednog

Zara, isto jutro

Dakle, ušli ste u grad. vaš cilj je doći do glavne gradske ulice i otvoriti kapiju.
Idite naprijed, istovremeno čisteći uličice od dosadnih neprijatelja. Pretražite svaki kutak za škrinje. Zatim otvorite teška gvozdena vrata i nastavite da se borite sa neprijateljima. Ukupno će se na vašem putu sresti 2-3 takve kapije. Prije nego odete do kapije koja vodi u glavnu ulicu, provjerite jeste li pronašli sve škrinje i raspela.

Poglavlje 2. Zadatak 4 - Put do poluostrva


Odbrambeni gvožđe i drvo

Zara, minut kasnije

"Čudno. Na glavnoj ulici uopšte nema protivnika", učinilo se Dencu. "Možda si samo loše izgledao" - rekao je Esteban. I s pravom primećeno. Pet čuvara vas napada s leđa. Ubijte ih i uništite kapiju Svetom vatrom.
Dobro dobro. Blistav u Baudouinovim očima je izbledeo kada je shvatio da su junaci još uvek živi. Sa sobom je donio balistu i htio njome uništiti kapiju, odlučivši da su momci već duže vrijeme mrtvi.
Sada moraš da čuvaš balistu. Idite naprijed, uništavajući neprijatelje na putu. Hop - balista ne može dalje, kapija je zatvorena. Nema problema! Krenite niz uličicu desno i naći ćete kapiju koja se može otvoriti. Prođite kroz njih i vratite se do rešetke, blizu koje stoji balista. Okrenite krug i pratite dalje. Kada se balista ponovo zaustavi, slijedite isti obrazac kao i prvi put. Kada dođete do rešetke koja svijetli žuto, uništite je uz pomoć Svete vatre.

Poglavlje 2. Zadatak 5 - Utvrđeni most

Voda istroši kamen
Zara, kasnije

Gotovo je! Igranje igre je konačno raznoliko. Sada će vam Baudouin povjeriti gađanje balista. Jednostavno je: ciljajte u "drvene kutije" na vrhu tornjeva. Nakon što ih uništite, trčite naprijed preko mosta i obračunajte se sa strijelcima. Zatim - raznijeti vrata uz pomoć Demonske moći i očistiti područje.
I opet, nemirni komandant šalje Denza i Estebana u sigurnu smrt, prisiljavajući ih da odu i otvore kapiju. Nasuprot istih ovih kapija na mostu su "neutvrđene" kamene barijere. Pregledajte ih, a zatim ih uništite. Spuštajući se, nemojte žuriti da raznesete zid, već se okrenite i vratite se. Ispod mosta, u vodi, naći ćete još jedan sanduk. Zatim raznesite gore pomenuti zid. Prođite kroz katakombe dok ne dođete do račvanja. Desno je sanduk, lijevo je izlaz.
Penjući se gore, pozabavite se čuvarima. Hodajte naprijed dok ne dođete do mehanizma za podizanje. Prvo ubijte neprijatelje, a zatim ga rotirajte.
Vratite se, popnite se stepenicama do zidova tvrđave i krenite prema kapiji koju ste upravo otvorili.

Poglavlje 2. Zadatak 6 - Pet bunara Zare


Prokletstvo
koji se mogu ukloniti
Zara, kasnije

Konačno, postoji mali predah. Pregledajte područje za škrinje. Onda idi do bunara. A onda vas, niotkuda, napadne kapetan Zarine garde. Kaže da se u bunarima nalaze kosturi nekadašnjih osvajača koji su upali u njegov grad. Ali ne želimo da završimo u bunaru, zar ne? Stoga ćete ga morati naučiti.
Ispostavilo se da je i kapetan straže proklet, a vi ste prebačeni u svijet Prokletstva. Zapamtite: dok ne uništite 20 duša okolo, kapetan će ostati neranjiv. Osim toga, ima vrlo jak oklop, tako da ćete morati često mijenjati oružje. Mislim da su oni jedni od najdužih šefova u igri.

Poglavlje 2 Zadatak 7 - U Zarinom dvorcu


Namjera je gora od djela

Zara, kasnije

Dakle, stigli ste u srce grada. Zara Castle. Hodajte naprijed i skrenite desno. Prokleta zamka! Skrivajući se iza kolone, pucajte u samostreličare. Zatim idite uz stepenice i zapalite trepereća žuta vrata. Idite dole i obračunajte se sa neprijateljem. Nasuprot ogromne kapije nalazi se zid. Raspeće visi u vazduhu IZNAD kapije. Idite u svijet Damnationa i uništite Temten. Dalje - opet neprijatelji. Ubijte sve, ali nemojte žuriti da gurate kolica. Prvo idite dalje do trga. Tamo ćete naći sanduk.
Vrati se i gurni kolica. Nakon nekog vremena srešćete se sa svojim komandantom. Pomozite mu da pobijedi neprijatelje i otrči do glavne kapije. Samostreličari će vas napasti usput. Upucajte ih, a zatim pogledajte zgradu - baštinu antičke arhitekture - ispred koje je stajala kuća sa samostreličarima. Na trijemu ove zgrade nalazi se sanduk. Zatim idite do glavne kapije i zapalite ih.
Neočekivano, našoj kompaniji se pridružuje i sam Bonifacije od Montferata. On nudi Dencu dogovor: heroji ubiju vlasnika dvorca Vladislava, a on zauzvrat pronalazi informacije o Dentzovom ocu. Tip se, naravno, slaže.

Poglavlje 2. Zadatak 8 - Pad Zare


Tajne podijeljene duše

Zara, minut kasnije

Dakle, stigli ste do zamka. Suočite se s neprijateljima i gurnite balistu. Pomakni se. Strelci će vas napasti. Upucajte ih i gurnite sljedeću balistu. Krećite se naprijed, uzvraćajući pucanjem iz samostreličara i uništavajući pješadiju. Podižući kapiju, srešćete se oči u oči sa Vladislavom...
Nekoliko riječi o njemu. Prilično neobičan ujak, zbog tipične razdvojenosti ličnosti (kao, na primer, u "Gospodaru prstenova"). Pravi swag.
Sve vrijeme priča o nekakvom blagu, srcu dvorca, koje "oni" navodno nikome ne bi trebali dati. Ali, junaci ne obraćaju pažnju na njegovo brbljanje i dvoboj počinje.
U početku, borba sa šefom je primitivna: tucite ga dok vas ne odvede u svijet Damnationa. Zatim sledi zanimljivost: Vladislavova suština u paralelnom svetu je, takoreći, podeljena na dva dela: materijalni i duhovni. Materijalni dio se može pogoditi na bilo koji način, duhovni dio - samo uz pomoć Blagodatne vatre. Nakon što ih uništite, bit ćete vraćeni u stvarni svijet, a neprijatelj će vas napasti novim snagama. Pobijedite ga i vratit ćete se u ACC svijet. Onda nazad. I tako nekoliko puta.

Poglavlje 2. Zadatak 9 - Noćna mora II


Nedostojan sin, rasipni otac

Zara, uveče istog dana

Denz šalje Estebana da prisluškuje razgovor između Bonifacija i Baudouina. Iz ovog razgovora, junak shvaća da je potraga za svetim kršćanskim relikvijama postala novi cilj kampanje. Pa, gospodine, biće po vama.
Likovi ponovo imaju isti san. Kosac se ponovo igra s njima. Pokušava zbuniti Denza oponašajući očev glas.
Momci se penju uz padinu i obračunavaju se sa minjonom. Dižu se još jedan nivo i, skrećući desno, prolaze drvenim mostom. Iza njega je raspelo. Vraćaju se na račvanje i penju se još jedan nivo gore. Tamo se nalazi fontana, zahvaljujući kojoj dobijaju priliku da nauče novu novu sposobnost - Pakleni samostrel ili Roaring Flames. Prvo, momci usavršavaju svoje vještine u korištenju, uništavanju duhova, a zatim spaljuju još jedna vrata koja govore. Denz i Esteban prelaze most, gdje ih čekaju Žetelac duša i njegova vojska tame.
Šema bitke s Reaperom je sljedeća: dok on stoji na brdu, momci istrebljuju duše. Kada duše ponestane, oni pucaju u žeteoca iz paklenog samostrela. Kada se pojavi vatreni snop, Dentz ga usmjerava prema Reaperu. Pa, kada su ga konačno zapalili, Reaper se spušta. Tu ga heroji već dokrajčuju svojim omiljenim oružjem. Nakon toga, Reaper se ponovo teleportira na brdo, a templarski dječak i njegov vjerni pomoćnik moraju umrijeti od dosade. Umiranje sa skeletnim dušama koje se mogu ubiti jednim udarcem, duhovnim školjkama koje se lako mogu spaliti i rijetkim slugama. Nakon što su se riješili topovskog mesa, momci ponovo pucaju na Reapera iz "Crossbowa". I tako do kraja.

Poglavlje 2. Zadatak 10 - Spasavanje Carstva


Novembar 1202. - jul 1203

Iz ovog videa saznajemo da križari više nisu crkveni prosvjetiteljski pokret, da su napustili svoje nekadašnje misionarske ciljeve i pretvorili se u obične plaćenike. Bonifacije sklapa dogovor sa sinom vizantijskog cara, Aleksijem Anđelom, tako da krstaši opsednu Carigrad i ubiju cara, a zauzvrat dobiju novac za pohod na Jerusalim.

Poglavlje 3. Zadatak 1 - Zidovi Carigrada


Vitez i lažni templari
Konstantinopolj, Vizantija, jul 1203

Dencova vojska ide prema zidinama Carigrada. Nosi novi oklop, koji se i Estebanu dopao. Nakon vatrenog govora templarskog dječaka, mali odred križara uz bijesne povike kreće u ofanzivu.
Krećite se duž zida, čisteći područje od neprijatelja. Kada stignete do prve opsadne kule, Esteban će se popeti na nju. Prijeđite na sljedeći opsadni toranj. Na njemu možete doći do zida. Ali imajte na umu: morate imati barem jednog vojnika sa sobom, inače će se Denz zaglaviti uza zid.
Dakle, krenuli ste na teritoriju tvrđave. Cilj je uništiti trebušete.Ako se vratite malo uz zid, naći ćete sanduk. Sada idite do prvog trebušeta i uništite ga Svetom vatrom. Idite dalje i pronađite drugi trebušet. Nakon što ste se obračunali s njim, pregledajte, a zatim uništite zid koji stoji iza. Vidite li mali prolaz koji se završava vratima? Tamo je raspelo.
Nasuprot zida koji je upravo srušen, nalazi se još jedan zid koji također treba srušiti.

Poglavlje 3. Zadatak 2 - Golden Gate


Unija prokletih

Carigrad, kasnije

Stigli ste na glavni ulaz u grad, gdje vas već čekaju Bonifacije i Boduen. Put unutra blokiraju veličanstvena Golden Gate. Da li su napravljeni za divove?
Denz nudi da udruže snage i spale kapiju sa njih četvoricom. Bonifacije odobrava ovaj prijedlog. Nakon postupka spaljivanja, postaje jasno da su markizu od Montferata svete relikvije potrebne s razlogom...
Sada morate uništiti tinjajuću kapiju ovnom. Već ste se susreli sa ovom procedurom tokom prolaska prvog poglavlja. Habitual QTE.
Dalje, kao i u prvom poglavlju, trebate prevladati put do željezne rešetke, skrivajući se ispod plašta od tuče strijela. Kada Denz podigne samostrel, uništite samostreličare koji su se pojavili. Hodajte još malo naprijed. Pojavit će se vojnici mača. Pozabavite se njima, a zatim uništite drvena utvrđenja Paklenim samostrelom.
Neuspjeh. Kapije su zaključane. Trčite pravo u suprotnom smjeru, do druge rešetke. Usput, u blizini kule u centru, možete pronaći raspelo.
Došavši do drugog plašta, ponovite postupak: prođite - sklonite se - prođite - pucajte u samostrelce - prođite - ubijte ratnike - uništite drvena utvrđenja. Opet neuspjeh.

Poglavlje 3. Zadatak 3 - Zarobljeni


Anđeo koji štiti demone

"Dozvolite mi da se predstavim, Tatikiy Lente, garda Carigrada, sportista Vizantijskog carstva!" - pozdravio je naše heroje još jedan ludak koji se usudio da ih izazove. Pa, borba je borba. Čini se da postoji veća moć od kletve, pomisli Denc. "Chur njegov zlatni oklop - moj!" pomisli Esteban.
Dakle, počinje duga i tvrdoglava bitka, za koju je potrebna lukavost i domišljatost, neka vrsta borbe sa šefom. Nema tu trika: udarajte sportistu dok vam ne padne pred noge. I nikakva sveta odbrana mu neće pomoći. Međutim, čini se da veliki Tatikij nema pojma o časti, te stoga kukavički bježi, ostavljajući za sobom da se bori protiv novopridošlih Vikinga. Zapravo, sami su mu to ponudili. Inače, u blizini arene, desno od uništene kolone, u zraku visi raspelo.
Istrebljujemo naše normanske goste i skupljamo njihovo lopovski oružje. Nakon toga se krećemo kroz pomenutu kolonu. Još jedna zamka. Dječake ponovo zasipaju strelama. Denz i Esteban odlučuju da se razdvoje: jedan ide lijevo, drugi desno.
Idemo lijevo. Idemo do sledećeg "zida". Čini se da se graditelji nisu posebno pridržavali tehničkih standarda, jer ima toliko krhkih mjesta u zidovima. Dakle, uništavamo zid iza kojeg nas Vikinzi već pale. Ubijamo sve i penjemo se stepenicama do zida. Ako krenete desno, naći ćete sanduk. Ali morate ići lijevo. Čini se da neprijateljima na zidu nikad kraja, pa pokušajte ne ostati ovdje dugo.

Poglavlje 3. Zadatak 4 - Car je ubijen, obećanje je zaboravljeno


Vizantija, jul 1203 - april 1204

Dakle, krstaši su ispunili svoj dio ugovora. Titula carigradskog cara sada pripada Aleksiju IV. Međutim, nije se posebno žurio da ispuni obećanje dato Bonifaciju. Nakon nekog vremena, car je svrgnut, a Bonifacije je odlučio da ima puno pravo da zauzme grad na juriš i prisvoji njegovo bogatstvo.

Poglavlje 3. Zadatak 5 - zidovi Blachernae


U stomaku zveri

Konstantinopolj, Vizantija, april 1204

Počeo je napad na Carigrad. Dentz i Esteban, na čelu dvije opsadne kule, prilaze zidinama grada. Niotkuda se pojavljuju strijelci koji pucaju na vas vatrene strele. Zgrabite samostrel i počnite gađati metodično, inače će vam kupola zapaliti kao šibica. Konačno, kada ste stigli do zida, idite do susjedne zgrade i izađite kroz vrata. Trčite do kraja sljedećeg zida.
Prokletstvo. Izgleda da su idioti vojnici uništili kamene stepenice i sada ne možete sići na zemlju. Nema problema. Trčite nazad do zida na koji ste sletjeli od opsadne kule, pa uz njega do srušene zgrade. Postojaće još jedna vrata koja treba razbiti. Ali nemojte žuriti da to uradite. Prvo skrenite lijevo i idite do kraja susjednog zida iza sanduka.
Nakon što prođete kroz vrata, trčite duž zida. Opet samostreličari! Upucajte ih i izvadite na susjedna vrata. Iza nje... druga vrata. Dođite do kraja zida i spustite se niz stepenice. "Konačno, čvrsto tlo" - pomislio je u tom trenutku Esteban.
Ovdje vas napadaju Vikinzi. Ubijte ih i pokupite njihove hladne dvoručne sjekire; D. Vidite kapiju sa dvoglavim orlom? (Za one koji ne znaju: ruski grb sa dvoglavim orlom došao nam je isto tako iz Vizantije). U blizini ove kapije visi raspelo. I možete uhvatiti posljednji sanduk u blizini kolica. Posljednje što je preostalo je da okrenete mehanizam blizu zida da otvorite kapiju.

Poglavlje 3. Zadatak 6 - Vrtovi Blachernae


Car je ubica

Carigrad, kasnije

Hm. Čini se da su naši heroji otkrili Murzuflu - baš onog zlikovca koji je zbacio cara Aleksija, a zbog kojeg nisu dobili obećani novac. Pa, ubijanje nitkova donijet će slavu momcima, a slava će donijeti nešto više ...
Sa vaše lijeve strane je nešto što izgleda kao drvena skela. Mogu se zapaliti svetom vatrom. Dalje vas čekaju Varjazi. Pozabavite se njima i popnite se više, do zida. Odjednom vas napadaju samostreličari. Možete ih upucati, ili ih možete ubosti - izbor je na vama. Dakle, nakon što se popnete stepenicama, otvorite vrata i idite dalje. Slijedi scena u kojoj Denz saznaje za lokaciju Murzufle. I Esteban saznaje da je Denz sposoban za jako puno.
Sada ste stigli u baštu. Borite se sa neprijateljima. U blizini jedne od statua naći ćete raspelo, au suprotnom uglu - škrinju. Sada idite do kapije, gde će vas dočekati Murzulf, samozvani car Konstantinopolja.
Poput mnogih vladara, Murzulf je bio navikao da se skriva iza stražara. Tako da oslobađa hordu duhova na vas. Oni će se pojavljivati ​​i pojavljivati ​​sve dok ne zapečatite kamene bunare. Jednostavno je: istražite ih, a zatim uništite stupce jedan po jedan. Kada se bunari sruše, vratićete se u stvarnost. I bićete napadnuti od istih pravih neprijatelja. Pozabavite se njima, a zatim otvorite rešetku i jurite Murzulfa.

Poglavlje 3 Zadatak 7 - U Carskoj palati


Odjeci prošlih bitaka

Carigrad, minut kasnije

Heroji nastavljaju da jure pseudo-cara. Na samom početku nivoa, iza vas, možete pronaći sanduk.
Da budem iskren, ovaj zadatak me podsjetio na Teenage Mutant Ninja Turtles, i nekoliko drugih starih igara za konzolu. Jednostavno - idete samo naprijed, s vremena na vrijeme zaustavljajući se u mini arenama, bez mogućnosti napredovanja. U ovim arenama morate se boriti protiv oblaka protivnika. Ubijte sve i idite dalje. Na putu ćete vidjeti ogromnu kapiju. Lijevo od njih je raspelo.
Dakle, došli ste do Murzulfa. Ovo je jedan od najlakših šefova. Sve što treba da uradite je da ga posečete mačevima (ili šta god da imate), i povremeno izbegnete napade vatre sa QTW.

Poglavlje 3. Zadatak 8 - Kupatila Blachernae


vatrogasna kupka

Carigrad, minut kasnije

Pa, naši heroji su završili u ... kupatilu. Međutim, sada, zahvaljujući Murzufluu, možete se pariti u njemu u djeliću sekunde. A da se ne bi pretvorili u par dobro pečenih odreska, Denz i Esteban moraju zaustaviti cara.
Upucajte zlikovca paklenim samostrelom, a zatim ga spalite vatrenim snopom. Nakon nekoliko takvih manipulacija, Murzulf će opet pobjeći od vas, sa strahom priznajući da pred sobom ima dostojnog protivnika.
Skreni desno i izađi kroz vrata. Ako krenete pravo, možete pronaći kletvu. Ali da biste sustigli cara, morate skrenuti lijevo, gdje vas čekaju druga vrata. Uništite ga i ponovo se suočite s Murzulfom. Šema druge bitke s njim identična je prvoj. Spalite uzurpatora vatrenim snopom i on će se povući. Takođe u ovoj epizodi, još jedna zavesa je podignuta, skrivajući pravu prirodu prokletstva.
Skrenite lijevo i uništite druga vrata. Sada skrenite desno i ponovo uništite vrata. Idi u sobu u kojoj se Murzufl sakrio. Ovdje će vas napasti vojnici. Pozabavite se njima i uništite susjedna vrata.
Izgleda da je jedan od Varjaga odlučio da piša. Vrlo zanimljiva scena =) Hajde da se pozabavimo Vikinzima i popnimo se stepenicama, gdje je veliki car Vizantije pobjegao od vas. Sve što treba da uradite je da ga tučete dok ne padne. A onda će vam reći sve što zna o svetinjama...

Poglavlje 3. Zadatak 9 - Kapitol


Sva tajna postaje jasna

Pred vama je veličanstveni Kapitol, centralna građevina Carigrada. Bonifacije vam naređuje da odatle preuzmete relikviju. Prema Murzulfu, ova relikvija je Koplje sudbine. Onaj koji je probio Isusa Hrista.
Zaobiđite zgradu s lijeve strane. Porazite samostreličare i gurnite kolica. Idi desno. Vidite statuu sa kopljem u ruci? Nasuprot njoj je raspelo. Ali za sada ga ne možete dobiti.
Idite dalje i spustite se u kanalizaciju. Sve okolo će se zapaliti. Pogledajte lijevo - tu je mali trijem koji vodi do drvenih stepenica. Popnite se na njega i naći ćete se u blizini kipa i raspela.
Pregledajte kanalizaciju i pronađite drugi trijem koji također vodi do drvenih stepenica. Odvest će vas do Kapitola.
Pozabavite se čuvarima. Vidite kameni kovčeg? Koristite Demonic Vision da pregledate, a zatim uništite zid u njegovoj blizini. Inače, iza zida preko puta je skrivena škrinja.
Dakle, otkrili ste komad velikog koplja sudbine. I Denz razumije da se uz pomoć ove svete relikvije možete riješiti prokletstva.
Odjednom se džinovska vrata razbiju u komade. Markiz od Montferata traži relikviju za sebe. Međutim, Denz ga neće odati. Bonifacije im se ruga, kaže da nemaju pojma šta da rade sa svetištima i daje im posljednju priliku da se pokore njegovoj volji. U neuspješnom pokušaju da ubije zlikovca, Esteban mu daje jasan odgovor. Očigledno, markiz je navikao da uvijek dobije ono što želi, pa je odlučio da silom oduzme koplje.
Poraziti Bonifacija je lako: pogodite ga svetom vatrom i spalite ga vatrenim snopom. Međutim, vojvoda od Montferrata je jači nego što je bio na prvi pogled. On zamahuje mačem iznad glave mladog de "Baylea i...

Poglavlje 3. Zadatak 10 - Noćna mora III


Dok nas smrt ne razdvoji
Zaustavljen trenutak

Dentz i Esteban se ponovo nalaze zarobljeni u Reaperu duša. Ovaj put je mnogo opasnije. Ako se približiš, umrijet ćeš. Stoga bježite u suprotnom smjeru sa svim nogama. Čuvajte se vatre - može vas živog spaliti. Kada dođete do kraja mosta, uništite obližnje raspelo. Sada idi do fontane. Ovdje će heroji naučiti novu sposobnost - Vatreni vihor. To je kao masovni napad. Zahvaljujući njemu, možete pogoditi sve neprijatelje u blizini. Vježbajte na duhovima, a zatim zapalite vrata koja govore. Pređite most. Hmm... Smrt je zaista svuda...
Uđite u borbu sa Reaperom. Spalite ga vatrom i s vremena na vrijeme izbjegnite napade QTE-om. Uskoro će neprijatelj pasti pod vašom navalom.
Bonifacije će pasti na isti način. Pre nego što je hladna ivica oštrice uspela da probode Dencov vrat, uspeo je da odbaci markiza nazad, a Bonifacije je izgubio svest. „Ovde nema ničega, samo neki patetični komad drveta“, rekao je Esteban razočarano, uzimajući komadić svetog raspeća iz vojvodovog džepa.

Poglavlje 4. Zadatak 1 - Teodosije Forum


Između čekića i nakovnja

Carigrad, nekoliko minuta kasnije

Vaš cilj je pronaći princezu koja čuva treću relikviju - krunu od trnja. Čini se da JuBoniface nije bio škrt u određivanju nagrade za glave naših heroja. Čim se nađete na trgu, bićete napadnuti od strane vaših bivših saveznika. Trčite pravo do druge kapije, boreći se s neprijateljem na putu. Denz i Esteban zalupe džinovska vrata ispred vojvode.
Trčite lijevo, uništavajući protivnike na putu. Kada dođete do sljedeće kapije, heroji će je zatvoriti i naći se u... slijepoj ulici. Dobro onda. Ako od nekoga ne možemo pobjeći, moramo ga pokušati odgoditi. A za to nam je potreban... prilično jak argument. Teška nekoliko stotina funti.
Uništite drvene nosače koji drže stub. Ogroman mramorni blok, poput šibice, prepolovit će se i pasti pravo na Bonifacija, a da ne podigne ni trunke prašine u zrak. Nažalost, markiza nije tako lako ubiti...
Trčite pravo, skrenite lijevo. Napada vas nova grupa neprijatelja. Izračunajte im se, ali nemojte žuriti da idete do zida. Prvo skrenite desno i pronađite raspelo u blizini kolica.
Sada idite do zida, i također skrenite desno. Ko je to tamo? Izgleda kao naš stari prijatelj, carigradski stražar, Tatikij Lente.

Poglavlje 4. Zadatak 2 - Konstantinov forum


Spasavanje neprijatelja

Carigrad, nekoliko minuta kasnije

Veličanstveni kvadrat otvara se vašem pogledu, sa ogromnim stupom u sredini. Moraš doći do Tactia.
Hodajte malo naprijed, zatim desno, pa opet desno. Gurnite kolica i borite se protiv vitezova. Vidite sanduk iza drvenih rešetki? Možete ga pregledati i potom uništiti.
Hodajte lijevo, pa opet lijevo. Pređite na kolonu. U blizini je mnogo neprijatelja. Pozabavite se njima i uništite rešetku iza stuba. Iza njega je trg. Lijevo od glavne kapije možete pronaći sanduk.
Pomeri se udesno. Tamo ćete naći kolica. Odgurni je. Iza jedne od drvenih šipki s lijeve strane skriveno je raspelo.
Idite naprijed, uništavajte neprijatelje, tražite sanduke, gurajte kolica. Kada uništite posljednju rešetku, vidjet ćete sportistu kako se bijesno bori sa bezbroj neprijatelja. Moraš... pomoći čuvaru da se nosi sa vitezovima. On se, naravno, neće udružiti s vama, ali vas ipak neće napasti.

Poglavlje 4. Zadatak 3 - Put do palate


Prati anđela

Carigrad, minut kasnije

Čim zadatak započne, Vikinzi će vas odmah napasti. Pozabavite se njima i idite na trg, gdje će vas napasti beskonačan broj neprijatelja. Vidite li gvozdene rešetkaste kapije? Nasuprot njima, uza zid, nalazi se raspelo.
Idi kroz kapiju. Samostreličari. Upucajte sve i podignite sljedeću kapiju.
Vau, kakvi ljudi! Baudouin sam! Nismo ga dugo vidjeli... A Tatikiy Lente je ispružen do njegovih nogu. Pa, hajde da pomognemo nemarnom "heroju"...
Jedina poteškoća u bitci sa bivšim komandantom je što oko vas plešu sluge sa štitovima, pa ih je teško ubiti. I tako, prava prsa - pretukao Baudouina stvarnom svijetu, zatim - u svijetu Damnation...

Poglavlje 4. Zadatak 4 - Galerija hramova


Jaka alijansa

Carigrad, minut kasnije

Vau. Imate saveznika u liku Tatikiy Lente. Iako vam ne vjeruje u potpunosti, ali zbog sigurnosti princeze Teodore, ipak odlučuje da vas odvede k njoj.
Ubijte sve protivnike u dvorištu. Zatim idite do metalne kapije i podignite je. Nova grupa vitezova čeka vas ispred kapija. O_o Kako je sportista Vizantije ispao veliki, da smo ga samo ostavili ispred kapije???
Od umirućeg Vikinga saznajemo lokaciju princeze. A takođe saznajemo da nas čeka veoma jak neprijatelj... Ko je on?
Kreni dalje i popni se na zid. Svjedoci smo scene okrutnog masakra krstaša nad vitezovima. O_o Tatikiy opet nekako misteriozno uspeva da vam se pridruži...
Nastavite metodično uništavati neprijatelje. Dalje vas čeka još jedna kapija. Izgleda da je naš novopronađeni saborac naučio da prolazi kroz zidove... kad bismo samo mogli ovo...
U svakom slučaju. Očistite dvorište od svih nadolazećih hordi krstaša i uputite se prema drvenoj kapiji koja vodi do zgrade, u čijem se tornju, po svemu sudeći, krije princeza.

Poglavlje 4. Zadatak 5 - Augusteion


odlična cijena

Carigrad, minut kasnije

Infiltrirali ste se na teritoriju Augustaiona. Odjednom, kao ispod zemlje, oko vas raste horda duhova. Ubijte ih sve da se vratite u stvarnost i borite se protiv opasnijih neprijatelja - vitezova. Zatim gurnite kolica u stranu i... ponovo upadnite u zamku duhova. I opet ih sve pobijte, jer nije teško kada imate ACCAA sjekiru u rukama;)
Podignite kapiju i ući ćete u prekrasno dvorište sa veličanstvenim statuama. S vaše desne strane, na trijemu, Tatikij maše sjekirama. Trči do njega.
Upoznajte. Prva i jedina žena koju sretnete u igri je princeza Teodora. Da, i taj je glup. Kada je Dentz pokušao da je ispita o relikviji, prekinuo ga je glas spolja. Glas starog prijatelja...
Ispostavilo se da Bonifacije nije gubio vrijeme i uspio je pronaći posljednju relikviju. Kruna od trnja je odavno propala, ali njeno okamenjeno trnje bilo je umetnuto u drveni krst. I uz pomoć ovog krsta, markiz ubija jadnog Taktijasa kako bi prizvao svog novog prijatelja. Uh... Pa, prijatelju. 4 puta veći od samog Bonifacija. Demon ubija nesretnu princezu i pokušava slomiti Estebana. Besan, Denz moli markiza od Montferata da poštedi Španca u zamenu za povratak moštiju. Pa, dogovor je dogovor. Međutim, demon ne nestaje nigdje i morat ćemo uložiti mnogo napora da ga pobijedimo...
Dakle, shema bitke sa šefom je sljedeća: slijedite savjet Estebana, udarite ga u noge. Kada čudovište sagne glavu pred vama, "pročistite" ga uz pomoć Svete vatre. Uskoro će demon pasti, a prijatelji će krenuti u poteru za Bonifacija. Uostalom, ako su uspjeli uništiti takvog kolosa, onda će se još više nositi s markizom.

Poglavlje 4. Zadatak 6 - Dvorište Aja Sofije


Izdajica mora umrijeti

Carigrad, minut kasnije

Radujte se! Blizu ste jednog od najlepših mesta na svetu... pa, sveta onih vremena. U stvari, stigli ste do Aja Sofije u izgradnji.
Bonifacijevi ratovi će vas odmah napasti. Ubijte ih i idite naprijed. Skrenite desno i popnite se na kameni nasip. Ovdje trebate gurnuti kolica. Skrenite desno. Ispred vas čekaju vitezovi markizi. Ubijte ih, a zatim se okrenite i srušite svjetleće žute drvene strukture. Pratite ih do druge strane zida.
Stigli ste do malog dvorišta. Iznad fontane u centru nalazi se ukleto raspelo. Suočite se s neprijateljima i idite u otvoreni prolaz koji vodi do sobe s mehanizmom koji treba okrenuti. Kapije katedrale će se otvoriti. Tamo treba da budete.

Poglavlje 4 Zadatak 7 - Aja Sofija


Oni koji su se borili protiv paklenih horda

Carigrad, minut kasnije

Šta je ovo?! Imate li trojke u očima? Ekran je podijeljen na 3 dijela? Greška u igri?
Izgleda da ne. Vjerovatno jedan gigantski demon nije bio dovoljan, pa su programeri odlučili dodati još tri. Iako je, s druge strane, sve logično: tri relikvije - tri demona.
Pa, pobedili smo jednog demona, pobedićemo i ostale.
Prvo, demoni će vas napadati jedan po jedan, što znatno olakšava zadatak. Kada vas napadne prvi demon, obratite pažnju na vatrene krugove u kojima su zatvorena dva druga čudovišta. Pored njih, lijevo i desno su drugi krugovi od kamenih pločica, iznad kojih visi picadilio (nešto kao ogromna lampa). Shema je jednostavna: kada namamite demona u kameni krug, tucite ga po nogama dok div ne padne na koljena. Zatim povucite polugu i picadilio će uz urlik udariti svojom težinom na leđa čudovišta. Isto se mora uraditi i sa drugim demonima. Kada je posljednje čudovište poraženo, kapija će se otvoriti. Trčite prema njima i progonite Bonifacija.

Poglavlje 4. Zadatak 8 - Do Bosfora


Od plamena pakla

Carigrad, minut kasnije

Ogromno čudovište juri naše prijatelje. Denz i Esteban jure svom snagom... odnosno svim konjskim kopitima jure prema Bosporskom moreuzu, na čijoj obali stoje balisti. Heroji silaze s konja i skaču na njih. Pucanj, još jedan hitac - i gle, monstruozni demon je pao na zemlju, pogođen ogromnim strelama pravo u glavu. Eh, šteta što nam nisu dali da to sami uradimo, nego su samo pokazali video!
Pa, naš posao u Carigradu je gotov, a momci odlučuju otići u Siriju kako bi pronašli Jean de Beylea, Denzovog oca. Uostalom, on je taj koji zna lokaciju četvrte relikvije.

Poglavlje 4. Zadatak 9 - Napuštanje uništenog carstva


April - maj 1204

Murzufl je pobjegao. Tactius Lente je mrtav. Carigrad je ostao bez branilaca. Pohlepa je zauzela srca krstaša. Opljačkali su, ubijali, skrnavili svete relikvije. Zakleli su se da će podići mač samo protiv nevjernika. Sada su njihove oštrice bile umrljane krvlju nevinih ljudi.
Vizantija je ostala bez cara. Bonifacije je nestao pod misterioznim okolnostima. Dakle, carski tron ​​je zauzeo njegov najbliži saradnik... Ko bi ti mislio? sam Baudouin...

U međuvremenu, naši junaci su prešli Bosfor i krenuli put Krak des Chevaliers - tvrđave u kojoj se, prema Dentzu, nalazi njegov otac.

Poglavlje 5. Zadatak 1 - U tvrđavi


Na rubu svjetova

Sirija, maj 1204

Dobrodošli u Krak des Chevaliers. Tvrđava koju su izgradili drevni templari. Tvrđava koju još niko nije uspeo da osvoji. Tvrđava u kojoj se nalazi Jean de Bayle, čuvar posljednje relikvije Gospodnje.
Ali šta je to? Čini se da je Bonifacije već uspio doći - ratovi poput zombija izlaze vam u susret. Čini se da je markiz naučio da koristi moć relikvija da podigne mrtve sa zemlje.
...Ubijati mrtve. Idi naprijed. Promocija vam neće biti teška, jer se hodnici ne rastavljaju. Usput ćete biti prebačeni u svijet prokletstva i nećete se moći vratiti dok ne ubijete sve duhove. Kada dođete do stepenica koje vode do zida, popnite se na njega - tamo vas čeka škrinja.
Idite stalno napred. Doći ćete do svojevrsnog balkona, u jednom od otvora možete pronaći raspelo.
Nakon toga, ispred sebe ćete imati viljušku: soba sa drvenim podom. Stepenice gore ili stepenice dole? Trebaju ti merdevine dole. Spuštajući se niz nju, heroji će pasti u templarske vinske podrume. Da, ovde ima dovoljno alkohola do Drugog svetskog rata...
Na izlazu iz podruma čekat će vas nova horda nemrtvih. Ništa, nismo više navikli na radosne susrete... Nakon bitke skrenite lijevo i idite pravo do kapelice.
Evo ih, vrata pakla. Živa, topla krv ih hrani, ne dozvoljava im da se zatvore. Ali ništa, sada ćemo doprinijeti ovome.
Šema je jednostavna: Esteban odvlači pažnju neprijatelja, vi "očistite" kapiju. Najbolji način ovdje treba koristiti "Vatreni vihor". Tako ćete ne samo nanijeti štetu vratima, već ćete moći i otjerati dosadne nemrtvice od sebe.
Vrata pakla su zatvorena. Međutim, Templar još uvijek ima predosjećaj da ovdje nešto nije u redu. Pogledaj po sobi. Na krajnjoj lijevoj strani katedrale, naći ćete zid koji se može slomiti. A iza nje...

Poglavlje 5. Epilog


Upoznavanje starih prijatelja

Kairo, Egipat, nekoliko sedmica kasnije

Čestitamo, vaš krstaški rat je gotov.
Iako...
Sudeći po finalnom videu, mladog templara i njegovog pravog prijatelja tek treba da sretnemo.
Zlikovci su još živi, ​​ali ni heroji nisu mrtvi. Stoga nam preostaje samo da se nadamo najboljem i čekamo nastavak ove divne utakmice.

Prolog. Moje ime je Jean de Bail. Ja sam vitez vitezova templara. Sada, u oštroj zimi 1198. godine, prošlo je osam godina otkako sam napustio Francusku, ostavivši svoje zemlje, svoj zamak i svoju porodicu. Često se pitam šta me je navelo da pratim Ričarda Lavljeg Srca ovde. Kralj je tih dana bio entuzijastičan i harizmatičan... Valjda su i mene, kao i druge, zanosile misli o Svetoj zemlji i potpunom odrješenju. Ali Sveta zemlja uopšte nije bila onakva kakvom smo je zamišljali. A obećano pomirenje za grijehe uvijek se naziralo negdje u daljini. Ali čak i da sam se prevario u svojim očekivanjima, uspeo sam da nađem ono što sam dugo tražio... Slobodu. Sloboda za mene i za cijelu moju porodicu.

Jean! Još malo i bićemo okruženi! Previše ih je i provalili su u tvrđavu!
- Kune, upozorio sam da će tvrđava pasti pod naletom! Došao je dan kada će Saladinovi sinovi učiniti ono što njihovi preci nisu uspjeli toliko godina. Neka bude... Ova tvrđava nije bitna. Jeste li ga već donijeli?
- Da. Zašto bih te inače tražio u ovom haosu? Evo, uzmi. Znam da će u vašim rukama služiti velikoj svrsi. Zapovjedaću preostalim ratnicima do kraja. I morate krenuti dalje. Odlazi.
- Martine! Neću te ostaviti! Ovo je protivno pravilima našeg poretka. Moraš preživjeti mog prijatelja... baš kao i ja. Zajedno ćemo pobijediti!
- Jean, dođi sebi. Komandovanje ovim ljudima je moja dužnost, i samo moja. A ti... Znam da ćeš izvršiti naš zadatak. Zato što ste pravi templari. Idi na jugoistok podzemni prolaz. Saladinovi ljudi još nisu tamo. Jedna osoba može lako da izmakne.
Hvala, Martine. Dobit ću oprost za nas oboje... i za mog sina.
- Ako je tvoj sin naslijedio barem polovinu tvojih vrlina, zaslužio je pravo na spas. Idi s Bogom, prijatelju. Doviđenja.
- Ne, Martine... Srešćemo se ponovo, u Francuskoj!

Hodati kroz Prokleti krstaški pohod:

Dio 1. Prolog. Stari templari. Sirijska pustinjska zima 1198

Dio 2. Oluja zamka Biron. Sukob sudbina. Francuska, zamak Biron, ljeto 1199.

dio 3

Dio 4. Turnir u Ekriju. Redemptive Crusade. Dvorac Ecri, jul 1199

Dio 5. Potjera u mjesečini obasjanoj noći. Dar upadanja u nevolje. Ecri Castle, sljedeće noći.

dio 6

Dio 7. Šumske staze. Od vatre do vatre. Francuska, nešto kasnije.

Dio 8. Interludij. Neispunjene nade. Venecijanska Republika, ljeto 1202.

Dio 9. Toranj Zara.

Dio 10. Slijetanje u luku. Ilegalni upad. Zara, sledećeg jutra.

Dio 12. Stare ulice Zare. Zadatak za jednog. Zara, istog jutra.

Dio 13. Put do poluotoka. Odbrana gvožđa i drveta. Zara, nešto kasnije.

dio 14

Dio 15. Utvrđeni most. Voda istroši kamen. Zara, nešto kasnije.

Dio 16. Pet bunara Zare. Prokletstvo koje se može slomiti. Zara, nešto kasnije.

Dio 17. U Zarinom dvorcu. Namjera je gora od djela.

Dio 18. Pad Zare. Tajne podijeljene duše.

19. dio

Nastavak vodiča će se pojaviti nakon nekog vremena.


Sirijska pustinja. Zima 1198


1198. Doba krstaških ratova. Jean de Bayle, vitez vitezova templara, u svoj svojoj slavi opisuje svoja osjećanja zbog svog učešća u Trećoj kampanji. Žali što je ostavio svoju porodicu i svoj rodni grad. Ipak, vjeruje da je stekao nešto više - slobodu.
Nakon borbe s neprijateljskim vojnicima, njegov prijatelj Marten daje Jeanu misterioznu kutiju u kojoj se očito nalazi nešto vrijedno. Martin vjeruje da će u rukama Jeana "It" učiniti više dobra. Jean odlazi.

Poglavlje 1. Zadatak 1 - Zimsko veče


Izgubljene duše

Francuska u isto vreme

Jean de Bayle, junak prologa, govori o svom sinu, Denze, koji je odlučio slijediti primjer svog oca i postati templar. Žanov brat je izdao njihovu porodicu i prisvojio svo bogatstvo za sebe. Još jedan heroj je takođe predstavljen našim očima, Esteban Novembre. Ovaj španski plaćenik je živio na ulici, jeo od ukradenog novca, preuzimao bilo kakav prljav posao, općenito, vodio je nepravedan život.
Dakle, igramo za Dentz. Na početku ubijamo sve pljačkaše. Zatim gledamo scenu u kojoj se pojavljuje Soul Reaper. On se pojavljuje i Denzuu i Estebanu. Heroji ga ne mogu pobediti. Tada Denz odlučuje da se skloni u crkvu, jer Smrt tamo ne može da stigne. Da pobjegnete od Reapera, učinite sljedeće: i dem naprijed, a kada se pojave tri kruga sa ključem unutra, pričekajte dok krug koji se sužava ne dođe do vanjskog (bijelog) i pritisnite željenu strelicu. Zove se QTE - Quick Time Events. Kada Denz dođe do crkve, Reaper će pasti iza njega.
Na kraju svakog poglavlja biće prikazana vaša statistika. Zatim možete ići na meni za nadogradnju. Ovdje postoji nekoliko tačaka pumpanja: oružje, sposobnosti i demonska moć. Ovo posljednje se poboljšava samo kako priča napreduje. Razvijajte vještine ovisno o vašem stilu igre.

Poglavlje 1. Zadatak 2 - Napad na zamak Biron


Sukob sudbina

Francuska, zamak Biron, ljeto 1199

Zapovjednik Baudouin i njegovi plaćenici opsjedaju zamak Biron. Čudnom koincidencijom, naši heroji Denz i Esteban završavaju u njegovom timu. Baudouin im daje naređenje da dignu u vazduh glavnu kapiju. Ovako su se momci upoznali.
Dakle, kada se sakrijete iza zaklona, ​​idite naprijed. Kada na vas doleti grad strijela (bit ćete upozoreni na to), sklonite se. Nakon što dođete do kraja, Esteban će vas savjetovati da se pobrinete za strijelce. Tri će biti ispod, tri - u prozorima iznad, jedan na lijevoj strani. Nakon što ubije strijelce, Denz će baciti posudu salitre na kapiju i raznijeti je.
Jedna prepreka je savladana, ali druga je na putu. Zapovjednik Baudouin će vam narediti da koristite ovna. Približavajući se uređaju, popnite se na njega sa Estebanom. Sljedeći će ići QTE.
Kada prođete kroz kapiju, pobijte sve okolo. Pojavit će se tri strijelca. Završite ih i idite do mjesta gdje su stajali. Popnite se na zapaljenu platformu i idite dalje.
Usput, na osamljenim mjestima, potražite sanduke. Ako pronađete sve škrinje na svakom nivou, dobit ćete dodatni poen vještine. Kada dođete do komandanta, pobijte sve neprijatelje oko njega. Gurnite balistu u stranu i idite uz stepenice. U aneksu ćete vidjeti samo jedan odlomak. Nemojte žuriti da uđete u njega, ali prvo odbijte neprijateljski napad i popnite se stepenicama na drugi kat (tu se nalazi sanduk). Zatim se vratite dole i prođite kroz isti otvor.
Sada se morate boriti sa samim Martenom iz uvodne scene. Borba je podeljena na dva dela. Prvo, de'Alge će se pojaviti pred vama u ljudskom obliku. Bitka s njim je teška samo zato što često blokira vaše napade. Koristite kontranapade. Prvo srušite sav oklop s njega, a zatim ga dokrajčite.
Drugi dio borbe: prebačeni ste u svijet Prokletstva i poprimili ste oblik demona. Ovog puta, Marten će početi koristiti magiju, odnosno stvaranje malih kratera ispod likova.Pričekajte dok neprijatelja ne odvrati vaš partner i napadnite ga s leđa.

Poglavlje 1. Zadatak 3 - Turnir u Ekri

Redemptive Crusade
Dvorac Ecri, jul 1199

Naši heroji su stigli u dvorac Ecri na nadmetanje. Dentz se nada da će impresionirati kralja da mu dozvoli da učestvuje u krstaškom ratu protiv Jerusalima. Junak se nada da će tamo pronaći svog oca Žana.
Nakon videa, od vas će se tražiti da završite tutorijal prije početka turnira. Prije svake nove runde, usavršavat ćete svoje borbene vještine u mini areni, kao što su "Kontranapad", "Izbjegavanje" i "Probijanje straže". Same borbe nisu ništa posebno: samo pobijedite neprijatelje. Prvo ćete se boriti mačem, zatim ćete dobiti sjekiru, pa štuku. Na kraju ćete se boriti sa... kakvo iznenađenje... komandantom Baudouinom, ali samo će vam mačevi biti... slomljeni. Međutim, ispostavilo se da je i Baudouin proklet, a vi ste ponovo prebačeni u mračni svijet. Ubijte par miniona slomljenim mačem i uzmite oružje. Sada će se borba voditi pod jednakim uslovima.

Poglavlje 1. Zadatak 4 - Potjera u noći obasjane mjesečinom

Dar upadanja u nevolje
Ecri Castle, sljedeće noći

Izvoli. Bonifacijevi poslušnici su te ipak pretekli. Okupite se i odbijte napad neprijatelja. Zatim pretražite područje za škrinje. Gurnite kolica i... ponovo odbijte neprijateljski napad. Zatim idite do platforme. Zatim, koristeći Demonsku moć, pregledajte i zatim razbijte kapiju, i ... odbijte neprijateljski napad po treći put. Nakon spot-scene... borite se sa svojim protivnikom. Zatim idite do kapije. Šta mislite da postoji? Naravno, opet protivnici. Pregledajte na kapiji škrinje i okrenite podupirač da spustite drveni most. Lezi dole.

Poglavlje 1. Zadatak 5 - Šumske staze

Iz tiganja u vatru
Francuska, minut kasnije

Nakon duge potjere, junaci su konačno stigli do kraljevskog logora. Odjednom, niotkuda, pojavljuje se Baudouin. Ispostavilo se da je on jedan od kraljevskih komandanata. I naravno, iz starog prijateljstva, zlikovac odlučuje da spriječi heroje da odu na kampovanje i spriječi ih da uđu u logor. Pa, nemoguće je s njim se dogovoriti u dobrim odnosima, mi ćemo to u lošim odnosima. Opet morate da se borite sa bivšim komandantom. Nakon što je izgubio na turniru, nije stekao nikakve nove vještine, tako da mislim da vam neće biti teško da ga pobijedite.

Poglavlje 1 Zadatak 6 - Noćna mora I

u petlji
Iste noći

Dante ima noćnu moru. Čini mu se da je u svijetu Prokletstva. Vidi tijelo svoje majke i naravno razumije da je sve to zamka. Ručni rad Žeteoca.
Samo naprijed i ubij sve na svom putu. Dalje, kada stignete do fontane, srešćete Estebana. Ispostavilo se da sanjate isti san. Pa, da vidimo šta je sledeće.
Zahvaljujući fontani, otključat ćete novu sposobnost - Svetu vatru. Prvo vježbajte da ga koristite na tuševima. Onda spali vrata koja govore. Tamo ćete vidjeti ukleto raspelo. Mora se "očistiti" uz pomoć Svete vatre. Drugim riječima, razbiti ga na komade. Tokom igre, slična raspela će se pojaviti na nekim nivoima. Očistite ih da biste dobili dodatni bod vještine. Ali postoji jedno "Ali": raspeće se može naći samo tokom tranzicije u svijet Prokletstva.
Nakon toga, imat ćete bitku sa Reaperom. Shema je jednostavna: kada on ispali snop vatre na vas (ili partnera), iskoristite svoju novu sposobnost na Reaperu: ciljajte i brzo pritisnite akcijski taster. Kada je neprijatelj zapanjen, dokrajčite ga svojim mačem.

Poglavlje 1. Zadatak 7 - Neispunjene nade

Venecijanska Republika, ljeto 1202

U ovom videu Jean de Bayle prepričava događaje koji se dešavaju tokom dvije godine, povezujući prvo i drugo poglavlje. Dentz i Esteban pridružili su se kraljevoj vojsci i krenuli u svoj prvi pohod, pod komandom... Baudouina.

Poglavlje 2. Zadatak 1 - Kula Zara


Dug veličine grada

Zara, Kraljevina Hrvatska, ljeto 1202

Jedan dio Bonifacijevog plana bio je juriš na grad Zaru. Baudouin je postavljen za komandanta. Njegova mržnja prema glavnim likovima bila je toliko jaka da je odlučio ići na bilo kakve trikove kako bi ih ubio. Esteban je izigrao trikove na brodu (naime, udario je kapetana šakom u lice), a Baudouin je odlučio iskoristiti priliku po svaku cijenu kako bi se obračunao s Templarom i njegovim prijateljem.
Dakle, komandant šalje Denza i Estebana zajedno u zamak kako bi oni otvorili kapiju njegovoj krstaškoj vojsci.
Idite ravno stazom do samog kraja. Tamo ćete naći sanduk. Vratite se malo unazad i vidjet ćete malu granu sa staze koja vodi do zida. Popnite se do njega i upotrijebite Demonsku silu da pronađete slabo mjesto u zidu i probijete ga. Iza nje te čeka stražar. Nakon borbe idite do stepenica. Na sljedećem spratu vas ... opet čekate obezbjeđenje. Nakon odbijanja napada, koristite Demon Power da uništite baliste. Ne zaboravite duše koje se mrijeste kada prijeđete u svijet Prokleta. Dalje - opet stražari. Ubijte dva teško naoružana ratnika i idite do spiralnog stepeništa. Podignuvši se na drugi sprat, nemojte žuriti da se nosite sa svim protivnicima. Vidite drvene stepenice koje vode do krova? Drugi sanduk je skriven iza njega.
Penjući se na krov, pozabavite se čuvarima. Onda idi do velikih gvozdenih vrata. Trepće žuto. Uništite ga Svetom vatrom. Iza njega će biti soba u čijem uglu možete pronaći merdevine. Na njemu se junaci spuštaju do mehanizma. Odjednom se, bez ikakvog razloga, nađu u svijetu Prokletstva. Morate uništiti 10 duša da biste se vratili.
Okrenite mehanizam i idite do izlaza. Sada će vaša flotila moći da uđe u gradsku luku.

Poglavlje 2. Zadatak 2 - Slijetanje u luku


Ilegalni upad

Zara, sledećeg jutra

Pa ti si sa svojim vjernim pratiocem i komandantom koji te mrzi krenuo na teritoriju tvrđave. Međutim, mještani vas dočekuju ne baš prijateljski, već preciznije - tučom strijela.
Idite naprijed, skrivajući se iza štita da ne budete zakačeni. Kada prijeđete most, obračunajte se s neprijateljima i idite uz stepenice. Kapija bi bila zatvorena, a Esteban je ponudio da prođe kroz pijacu.
Krećite se naprijed, uništavajući neprijatelje na putu. Kada dođete do rešetkastih kapija, okrenite se za 180 stepeni i vidite sanduk. Uništite kapiju Svetom vatrom i nastavite dalje. Pozabavite se protivnicima i otvorite sljedeću kapiju. Ponovo se suočite sa stražarima i uništite balistu Svetom vatrom. Vrati se i vidi barikadu. Uništi je. Iza nje - nova porcija neprijatelja i druga balista. Uništite ga, prođite pored mehanizma i vidite treću balistu. Dizanjem u vazduh, konačno ćete moći da okrenete vihor i podignete ogromnu kapiju. Zlobni Baudouin ti se nije ni zahvalio.
Zatim se vratite na mjesto gdje je bila treća balista i primijenite moć Vatre čišćenja na rešetkasta vrata. Iza njih ćete naći još jedna slična vrata.

Poglavlje 2. Zadatak 3 - Stare ulice Zare


Zadatak za jednog

Zara, isto jutro

Dakle, ušli ste u grad. vaš cilj je doći do glavne gradske ulice i otvoriti kapiju.
Idite naprijed, istovremeno čisteći uličice od dosadnih neprijatelja. Pretražite svaki kutak za škrinje. Zatim otvorite teška gvozdena vrata i nastavite da se borite sa neprijateljima. Ukupno će se na vašem putu sresti 2-3 takve kapije. Prije nego odete do kapije koja vodi u glavnu ulicu, provjerite jeste li pronašli sve škrinje i raspela.

Poglavlje 2. Zadatak 4 - Put do poluostrva


Odbrambeni gvožđe i drvo

Zara, minut kasnije

"Čudno. Na glavnoj ulici uopšte nema protivnika", učinilo se Dencu. "Možda si samo loše izgledao" - rekao je Esteban. I s pravom primećeno. Pet čuvara vas napada s leđa. Ubijte ih i uništite kapiju Svetom vatrom.
Dobro dobro. Blistav u Baudouinovim očima je izbledeo kada je shvatio da su junaci još uvek živi. Sa sobom je donio balistu i htio njome uništiti kapiju, odlučivši da su momci već duže vrijeme mrtvi.
Sada moraš da čuvaš balistu. Idite naprijed, uništavajući neprijatelje na putu. Hop - balista ne može dalje, kapija je zatvorena. Nema problema! Krenite niz uličicu desno i naći ćete kapiju koja se može otvoriti. Prođite kroz njih i vratite se do rešetke, blizu koje stoji balista. Okrenite krug i pratite dalje. Kada se balista ponovo zaustavi, slijedite isti obrazac kao i prvi put. Kada dođete do rešetke koja svijetli žuto, uništite je uz pomoć Svete vatre.

Poglavlje 2. Zadatak 5 - Utvrđeni most

Voda istroši kamen
Zara, kasnije

Gotovo je! Igranje igre je konačno raznoliko. Sada će vam Baudouin povjeriti gađanje balista. Jednostavno je: ciljajte u "drvene kutije" na vrhu tornjeva. Nakon što ih uništite, trčite naprijed preko mosta i obračunajte se sa strijelcima. Zatim - raznijeti vrata uz pomoć Demonske moći i očistiti područje.
I opet, nemirni komandant šalje Denza i Estebana u sigurnu smrt, prisiljavajući ih da odu i otvore kapiju. Nasuprot istih ovih kapija na mostu su "neutvrđene" kamene barijere. Pregledajte ih, a zatim ih uništite. Spuštajući se, nemojte žuriti da raznesete zid, već se okrenite i vratite se. Ispod mosta, u vodi, naći ćete još jedan sanduk. Zatim raznesite gore pomenuti zid. Prođite kroz katakombe dok ne dođete do račvanja. Desno je sanduk, lijevo je izlaz.
Penjući se gore, pozabavite se čuvarima. Hodajte naprijed dok ne dođete do mehanizma za podizanje. Prvo ubijte neprijatelje, a zatim ga rotirajte.
Vratite se, popnite se stepenicama do zidova tvrđave i krenite prema kapiji koju ste upravo otvorili.

Poglavlje 2. Zadatak 6 - Pet bunara Zare


Prokletstvo
koji se mogu ukloniti
Zara, kasnije

Konačno, postoji mali predah. Pregledajte područje za škrinje. Onda idi do bunara. A onda vas, niotkuda, napadne kapetan Zarine garde. Kaže da se u bunarima nalaze kosturi nekadašnjih osvajača koji su upali u njegov grad. Ali ne želimo da završimo u bunaru, zar ne? Stoga ćete ga morati naučiti.
Ispostavilo se da je i kapetan straže proklet, a vi ste prebačeni u svijet Prokletstva. Zapamtite: dok ne uništite 20 duša okolo, kapetan će ostati neranjiv. Osim toga, ima vrlo jak oklop, tako da ćete morati često mijenjati oružje. Mislim da su oni jedni od najdužih šefova u igri.

Poglavlje 2 Zadatak 7 - U Zarinom dvorcu


Namjera je gora od djela

Zara, kasnije

Dakle, stigli ste u srce grada. Zara Castle. Hodajte naprijed i skrenite desno. Prokleta zamka! Skrivajući se iza kolone, pucajte u samostreličare. Zatim idite uz stepenice i zapalite trepereća žuta vrata. Idite dole i obračunajte se sa neprijateljem. Nasuprot ogromne kapije nalazi se zid. Raspeće visi u vazduhu IZNAD kapije. Idite u svijet Damnationa i uništite Temten. Dalje - opet neprijatelji. Ubijte sve, ali nemojte žuriti da gurate kolica. Prvo idite dalje do trga. Tamo ćete naći sanduk.
Vrati se i gurni kolica. Nakon nekog vremena srešćete se sa svojim komandantom. Pomozite mu da pobijedi neprijatelje i otrči do glavne kapije. Samostreličari će vas napasti usput. Upucajte ih, a zatim pogledajte zgradu - baštinu antičke arhitekture - ispred koje je stajala kuća sa samostreličarima. Na trijemu ove zgrade nalazi se sanduk. Zatim idite do glavne kapije i zapalite ih.
Neočekivano, našoj kompaniji se pridružuje i sam Bonifacije od Montferata. On nudi Dencu dogovor: heroji ubiju vlasnika dvorca Vladislava, a on zauzvrat pronalazi informacije o Dentzovom ocu. Tip se, naravno, slaže.

Poglavlje 2. Zadatak 8 - Pad Zare


Tajne podijeljene duše

Zara, minut kasnije

Dakle, stigli ste do zamka. Suočite se s neprijateljima i gurnite balistu. Pomakni se. Strelci će vas napasti. Upucajte ih i gurnite sljedeću balistu. Krećite se naprijed, uzvraćajući pucanjem iz samostreličara i uništavajući pješadiju. Podižući kapiju, srešćete se oči u oči sa Vladislavom...
Nekoliko riječi o njemu. Prilično neobičan ujak, zbog tipične razdvojenosti ličnosti (kao, na primer, u "Gospodaru prstenova"). Pravi swag.
Sve vrijeme priča o nekakvom blagu, srcu dvorca, koje "oni" navodno nikome ne bi trebali dati. Ali, junaci ne obraćaju pažnju na njegovo brbljanje i dvoboj počinje.
U početku, borba sa šefom je primitivna: tucite ga dok vas ne odvede u svijet Damnationa. Zatim sledi zanimljivost: Vladislavova suština u paralelnom svetu je, takoreći, podeljena na dva dela: materijalni i duhovni. Materijalni dio se može pogoditi na bilo koji način, duhovni dio - samo uz pomoć Blagodatne vatre. Nakon što ih uništite, bit ćete vraćeni u stvarni svijet, a neprijatelj će vas napasti novim snagama. Pobijedite ga i vratit ćete se u ACC svijet. Onda nazad. I tako nekoliko puta.

Poglavlje 2. Zadatak 9 - Noćna mora II


Nedostojan sin, rasipni otac

Zara, uveče istog dana

Denz šalje Estebana da prisluškuje razgovor između Bonifacija i Baudouina. Iz ovog razgovora, junak shvaća da je potraga za svetim kršćanskim relikvijama postala novi cilj kampanje. Pa, gospodine, biće po vama.
Likovi ponovo imaju isti san. Kosac se ponovo igra s njima. Pokušava zbuniti Denza oponašajući očev glas.
Momci se penju uz padinu i obračunavaju se sa minjonom. Dižu se još jedan nivo i, skrećući desno, prolaze drvenim mostom. Iza njega je raspelo. Vraćaju se na račvanje i penju se još jedan nivo gore. Tamo se nalazi fontana, zahvaljujući kojoj dobijaju priliku da nauče novu novu sposobnost - Pakleni samostrel ili Roaring Flames. Prvo, momci usavršavaju svoje vještine u korištenju, uništavanju duhova, a zatim spaljuju još jedna vrata koja govore. Denz i Esteban prelaze most, gdje ih čekaju Žetelac duša i njegova vojska tame.
Šema bitke s Reaperom je sljedeća: dok on stoji na brdu, momci istrebljuju duše. Kada duše ponestane, oni pucaju u žeteoca iz paklenog samostrela. Kada se pojavi vatreni snop, Dentz ga usmjerava prema Reaperu. Pa, kada su ga konačno zapalili, Reaper se spušta. Tu ga heroji već dokrajčuju svojim omiljenim oružjem. Nakon toga, Reaper se ponovo teleportira na brdo, a templarski dječak i njegov vjerni pomoćnik moraju umrijeti od dosade. Umiranje sa skeletnim dušama koje se mogu ubiti jednim udarcem, duhovnim školjkama koje se lako mogu spaliti i rijetkim slugama. Nakon što su se riješili topovskog mesa, momci ponovo pucaju na Reapera iz "Crossbowa". I tako do kraja.

Poglavlje 2. Zadatak 10 - Spasavanje Carstva


Novembar 1202. - jul 1203

Iz ovog videa saznajemo da križari više nisu crkveni prosvjetiteljski pokret, da su napustili svoje nekadašnje misionarske ciljeve i pretvorili se u obične plaćenike. Bonifacije sklapa dogovor sa sinom vizantijskog cara, Aleksijem Anđelom, tako da krstaši opsednu Carigrad i ubiju cara, a zauzvrat dobiju novac za pohod na Jerusalim.

Poglavlje 3. Zadatak 1 - Zidovi Carigrada


Vitez i lažni templari
Konstantinopolj, Vizantija, jul 1203

Dencova vojska ide prema zidinama Carigrada. Nosi novi oklop, koji se i Estebanu dopao. Nakon vatrenog govora templarskog dječaka, mali odred križara uz bijesne povike kreće u ofanzivu.
Krećite se duž zida, čisteći područje od neprijatelja. Kada stignete do prve opsadne kule, Esteban će se popeti na nju. Prijeđite na sljedeći opsadni toranj. Na njemu možete doći do zida. Ali imajte na umu: morate imati barem jednog vojnika sa sobom, inače će se Denz zaglaviti uza zid.
Dakle, krenuli ste na teritoriju tvrđave. Cilj je uništiti trebušete.Ako se vratite malo uz zid, naći ćete sanduk. Sada idite do prvog trebušeta i uništite ga Svetom vatrom. Idite dalje i pronađite drugi trebušet. Nakon što ste se obračunali s njim, pregledajte, a zatim uništite zid koji stoji iza. Vidite li mali prolaz koji se završava vratima? Tamo je raspelo.
Nasuprot zida koji je upravo srušen, nalazi se još jedan zid koji također treba srušiti.

Poglavlje 3. Zadatak 2 - Golden Gate


Unija prokletih

Carigrad, kasnije

Stigli ste na glavni ulaz u grad, gdje vas već čekaju Bonifacije i Boduen. Put unutra blokiraju veličanstvena Golden Gate. Da li su napravljeni za divove?
Denz nudi da udruže snage i spale kapiju sa njih četvoricom. Bonifacije odobrava ovaj prijedlog. Nakon postupka spaljivanja, postaje jasno da su markizu od Montferata svete relikvije potrebne s razlogom...
Sada morate uništiti tinjajuću kapiju ovnom. Već ste se susreli sa ovom procedurom tokom prolaska prvog poglavlja. Habitual QTE.
Dalje, kao i u prvom poglavlju, trebate prevladati put do željezne rešetke, skrivajući se ispod plašta od tuče strijela. Kada Denz podigne samostrel, uništite samostreličare koji su se pojavili. Hodajte još malo naprijed. Pojavit će se vojnici mača. Pozabavite se njima, a zatim uništite drvena utvrđenja Paklenim samostrelom.
Neuspjeh. Kapije su zaključane. Trčite pravo u suprotnom smjeru, do druge rešetke. Usput, u blizini kule u centru, možete pronaći raspelo.
Došavši do drugog plašta, ponovite postupak: prođite - sklonite se - prođite - pucajte u samostrelce - prođite - ubijte ratnike - uništite drvena utvrđenja. Opet neuspjeh.

Poglavlje 3. Zadatak 3 - Zarobljeni


Anđeo koji štiti demone

"Dozvolite mi da se predstavim, Tatikiy Lente, garda Carigrada, sportista Vizantijskog carstva!" - pozdravio je naše heroje još jedan ludak koji se usudio da ih izazove. Pa, borba je borba. Čini se da postoji veća moć od kletve, pomisli Denc. "Chur njegov zlatni oklop - moj!" pomisli Esteban.
Dakle, počinje duga i tvrdoglava bitka, za koju je potrebna lukavost i domišljatost, neka vrsta borbe sa šefom. Nema tu trika: udarajte sportistu dok vam ne padne pred noge. I nikakva sveta odbrana mu neće pomoći. Međutim, čini se da veliki Tatikij nema pojma o časti, te stoga kukavički bježi, ostavljajući za sobom da se bori protiv novopridošlih Vikinga. Zapravo, sami su mu to ponudili. Inače, u blizini arene, desno od uništene kolone, u zraku visi raspelo.
Istrebljujemo naše normanske goste i skupljamo njihovo lopovski oružje. Nakon toga se krećemo kroz pomenutu kolonu. Još jedna zamka. Dječake ponovo zasipaju strelama. Denz i Esteban odlučuju da se razdvoje: jedan ide lijevo, drugi desno.
Idemo lijevo. Idemo do sledećeg "zida". Čini se da se graditelji nisu posebno pridržavali tehničkih standarda, jer ima toliko krhkih mjesta u zidovima. Dakle, uništavamo zid iza kojeg nas Vikinzi već pale. Ubijamo sve i penjemo se stepenicama do zida. Ako krenete desno, naći ćete sanduk. Ali morate ići lijevo. Čini se da neprijateljima na zidu nikad kraja, pa pokušajte ne ostati ovdje dugo.

Poglavlje 3. Zadatak 4 - Car je ubijen, obećanje je zaboravljeno


Vizantija, jul 1203 - april 1204

Dakle, krstaši su ispunili svoj dio ugovora. Titula carigradskog cara sada pripada Aleksiju IV. Međutim, nije se posebno žurio da ispuni obećanje dato Bonifaciju. Nakon nekog vremena, car je svrgnut, a Bonifacije je odlučio da ima puno pravo da zauzme grad na juriš i prisvoji njegovo bogatstvo.

Poglavlje 3. Zadatak 5 - zidovi Blachernae


U stomaku zveri

Konstantinopolj, Vizantija, april 1204

Počeo je napad na Carigrad. Dentz i Esteban, na čelu dvije opsadne kule, prilaze zidinama grada. Niotkuda se pojavljuju strijelci koji u vas ispaljuju vatrene strijele. Zgrabite samostrel i počnite gađati metodično, inače će vam kupola zapaliti kao šibica. Konačno, kada ste stigli do zida, idite do susjedne zgrade i izađite kroz vrata. Trčite do kraja sljedećeg zida.
Prokletstvo. Izgleda da su idioti vojnici uništili kamene stepenice i sada ne možete sići na zemlju. Nema problema. Trčite nazad do zida na koji ste sletjeli od opsadne kule, pa uz njega do srušene zgrade. Postojaće još jedna vrata koja treba razbiti. Ali nemojte žuriti da to uradite. Prvo skrenite lijevo i idite do kraja susjednog zida iza sanduka.
Nakon što prođete kroz vrata, trčite duž zida. Opet samostreličari! Upucajte ih i izvadite na susjedna vrata. Iza nje... druga vrata. Dođite do kraja zida i spustite se niz stepenice. "Konačno, čvrsto tlo" - pomislio je u tom trenutku Esteban.
Ovdje vas napadaju Vikinzi. Ubijte ih i pokupite njihove hladne dvoručne sjekire; D. Vidite kapiju sa dvoglavim orlom? (Za one koji ne znaju: ruski grb sa dvoglavim orlom došao nam je isto tako iz Vizantije). U blizini ove kapije visi raspelo. I možete uhvatiti posljednji sanduk u blizini kolica. Posljednje što je preostalo je da okrenete mehanizam blizu zida da otvorite kapiju.

Poglavlje 3. Zadatak 6 - Vrtovi Blachernae


Car je ubica

Carigrad, kasnije

Hm. Čini se da su naši heroji otkrili Murzuflu - baš onog zlikovca koji je zbacio cara Aleksija, a zbog kojeg nisu dobili obećani novac. Pa, ubijanje nitkova donijet će slavu momcima, a slava će donijeti nešto više ...
Sa vaše lijeve strane je nešto što izgleda kao drvena skela. Mogu se zapaliti svetom vatrom. Dalje vas čekaju Varjazi. Pozabavite se njima i popnite se više, do zida. Odjednom vas napadaju samostreličari. Možete ih upucati, ili ih možete ubosti - izbor je na vama. Dakle, nakon što se popnete stepenicama, otvorite vrata i idite dalje. Slijedi scena u kojoj Denz saznaje za lokaciju Murzufle. I Esteban saznaje da je Denz sposoban za jako puno.
Sada ste stigli u baštu. Borite se sa neprijateljima. U blizini jedne od statua naći ćete raspelo, au suprotnom uglu - škrinju. Sada idite do kapije, gde će vas dočekati Murzulf, samozvani car Konstantinopolja.
Poput mnogih vladara, Murzulf je bio navikao da se skriva iza stražara. Tako da oslobađa hordu duhova na vas. Oni će se pojavljivati ​​i pojavljivati ​​sve dok ne zapečatite kamene bunare. Jednostavno je: istražite ih, a zatim uništite stupce jedan po jedan. Kada se bunari sruše, vratićete se u stvarnost. I bićete napadnuti od istih pravih neprijatelja. Pozabavite se njima, a zatim otvorite rešetku i jurite Murzulfa.

Poglavlje 3 Zadatak 7 - U Carskoj palati


Odjeci prošlih bitaka

Carigrad, minut kasnije

Heroji nastavljaju da jure pseudo-cara. Na samom početku nivoa, iza vas, možete pronaći sanduk.
Da budem iskren, ovaj zadatak me podsjetio na Teenage Mutant Ninja Turtles, i nekoliko drugih starih igara za konzolu. Jednostavno - idete samo naprijed, s vremena na vrijeme zaustavljajući se u mini arenama, bez mogućnosti napredovanja. U ovim arenama morate se boriti protiv oblaka protivnika. Ubijte sve i idite dalje. Na putu ćete vidjeti ogromnu kapiju. Lijevo od njih je raspelo.
Dakle, došli ste do Murzulfa. Ovo je jedan od najlakših šefova. Sve što treba da uradite je da ga posečete mačevima (ili šta god da imate), i povremeno izbegnete napade vatre sa QTW.

Poglavlje 3. Zadatak 8 - Kupatila Blachernae


vatrogasna kupka

Carigrad, minut kasnije

Pa, naši heroji su završili u ... kupatilu. Međutim, sada, zahvaljujući Murzufluu, možete se pariti u njemu u djeliću sekunde. A da se ne bi pretvorili u par dobro pečenih odreska, Denz i Esteban moraju zaustaviti cara.
Upucajte zlikovca paklenim samostrelom, a zatim ga spalite vatrenim snopom. Nakon nekoliko takvih manipulacija, Murzulf će opet pobjeći od vas, sa strahom priznajući da pred sobom ima dostojnog protivnika.
Skreni desno i izađi kroz vrata. Ako krenete pravo, možete pronaći kletvu. Ali da biste sustigli cara, morate skrenuti lijevo, gdje vas čekaju druga vrata. Uništite ga i ponovo se suočite s Murzulfom. Šema druge bitke s njim identična je prvoj. Spalite uzurpatora vatrenim snopom i on će se povući. Takođe u ovoj epizodi, još jedna zavesa je podignuta, skrivajući pravu prirodu prokletstva.
Skrenite lijevo i uništite druga vrata. Sada skrenite desno i ponovo uništite vrata. Idi u sobu u kojoj se Murzufl sakrio. Ovdje će vas napasti vojnici. Pozabavite se njima i uništite susjedna vrata.
Izgleda da je jedan od Varjaga odlučio da piša. Vrlo zanimljiva scena =) Hajde da se pozabavimo Vikinzima i popnimo se stepenicama, gdje je veliki car Vizantije pobjegao od vas. Sve što treba da uradite je da ga tučete dok ne padne. A onda će vam reći sve što zna o svetinjama...

Poglavlje 3. Zadatak 9 - Kapitol


Sva tajna postaje jasna

Pred vama je veličanstveni Kapitol, centralna građevina Carigrada. Bonifacije vam naređuje da odatle preuzmete relikviju. Prema Murzulfu, ova relikvija je Koplje sudbine. Onaj koji je probio Isusa Hrista.
Zaobiđite zgradu s lijeve strane. Porazite samostreličare i gurnite kolica. Idi desno. Vidite statuu sa kopljem u ruci? Nasuprot njoj je raspelo. Ali za sada ga ne možete dobiti.
Idite dalje i spustite se u kanalizaciju. Sve okolo će se zapaliti. Pogledajte lijevo - tu je mali trijem koji vodi do drvenih stepenica. Popnite se na njega i naći ćete se u blizini kipa i raspela.
Pregledajte kanalizaciju i pronađite drugi trijem koji također vodi do drvenih stepenica. Odvest će vas do Kapitola.
Pozabavite se čuvarima. Vidite kameni kovčeg? Koristite Demonic Vision da pregledate, a zatim uništite zid u njegovoj blizini. Inače, iza zida preko puta je skrivena škrinja.
Dakle, otkrili ste komad velikog koplja sudbine. I Denz razumije da se uz pomoć ove svete relikvije možete riješiti prokletstva.
Odjednom se džinovska vrata razbiju u komade. Markiz od Montferata traži relikviju za sebe. Međutim, Denz ga neće odati. Bonifacije im se ruga, kaže da nemaju pojma šta da rade sa svetištima i daje im posljednju priliku da se pokore njegovoj volji. U neuspješnom pokušaju da ubije zlikovca, Esteban mu daje jasan odgovor. Očigledno, markiz je navikao da uvijek dobije ono što želi, pa je odlučio da silom oduzme koplje.
Poraziti Bonifacija je lako: pogodite ga svetom vatrom i spalite ga vatrenim snopom. Međutim, vojvoda od Montferrata je jači nego što je bio na prvi pogled. On zamahuje mačem iznad glave mladog de "Baylea i...

Poglavlje 3. Zadatak 10 - Noćna mora III


Dok nas smrt ne razdvoji
Zaustavljen trenutak

Dentz i Esteban se ponovo nalaze zarobljeni u Reaperu duša. Ovaj put je mnogo opasnije. Ako se približiš, umrijet ćeš. Stoga bježite u suprotnom smjeru sa svim nogama. Čuvajte se vatre - može vas živog spaliti. Kada dođete do kraja mosta, uništite obližnje raspelo. Sada idi do fontane. Ovdje će heroji naučiti novu sposobnost - Vatreni vihor. To je kao masovni napad. Zahvaljujući njemu, možete pogoditi sve neprijatelje u blizini. Vježbajte na duhovima, a zatim zapalite vrata koja govore. Pređite most. Hmm... Smrt je zaista svuda...
Uđite u borbu sa Reaperom. Spalite ga vatrom i s vremena na vrijeme izbjegnite napade QTE-om. Uskoro će neprijatelj pasti pod vašom navalom.
Bonifacije će pasti na isti način. Pre nego što je hladna ivica oštrice uspela da probode Dencov vrat, uspeo je da odbaci markiza nazad, a Bonifacije je izgubio svest. „Ovde nema ničega, samo neki patetični komad drveta“, rekao je Esteban razočarano, uzimajući komadić svetog raspeća iz vojvodovog džepa.

Poglavlje 4. Zadatak 1 - Teodosije Forum


Između čekića i nakovnja

Carigrad, nekoliko minuta kasnije

Vaš cilj je pronaći princezu koja čuva treću relikviju - krunu od trnja. Čini se da JuBoniface nije bio škrt u određivanju nagrade za glave naših heroja. Čim se nađete na trgu, bićete napadnuti od strane vaših bivših saveznika. Trčite pravo do druge kapije, boreći se s neprijateljem na putu. Denz i Esteban zalupe džinovska vrata ispred vojvode.
Trčite lijevo, uništavajući protivnike na putu. Kada dođete do sljedeće kapije, heroji će je zatvoriti i naći se u... slijepoj ulici. Dobro onda. Ako od nekoga ne možemo pobjeći, moramo ga pokušati odgoditi. A za to nam je potreban... prilično jak argument. Teška nekoliko stotina funti.
Uništite drvene nosače koji drže stub. Ogroman mramorni blok, poput šibice, prepolovit će se i pasti pravo na Bonifacija, a da ne podigne ni trunke prašine u zrak. Nažalost, markiza nije tako lako ubiti...
Trčite pravo, skrenite lijevo. Napada vas nova grupa neprijatelja. Izračunajte im se, ali nemojte žuriti da idete do zida. Prvo skrenite desno i pronađite raspelo u blizini kolica.
Sada idite do zida, i također skrenite desno. Ko je to tamo? Izgleda kao naš stari prijatelj, carigradski stražar, Tatikij Lente.

Poglavlje 4. Zadatak 2 - Konstantinov forum


Spasavanje neprijatelja

Carigrad, nekoliko minuta kasnije

Veličanstveni kvadrat otvara se vašem pogledu, sa ogromnim stupom u sredini. Moraš doći do Tactia.
Hodajte malo naprijed, zatim desno, pa opet desno. Gurnite kolica i borite se protiv vitezova. Vidite sanduk iza drvenih rešetki? Možete ga pregledati i potom uništiti.
Hodajte lijevo, pa opet lijevo. Pređite na kolonu. U blizini je mnogo neprijatelja. Pozabavite se njima i uništite rešetku iza stuba. Iza njega je trg. Lijevo od glavne kapije možete pronaći sanduk.
Pomeri se udesno. Tamo ćete naći kolica. Odgurni je. Iza jedne od drvenih šipki s lijeve strane skriveno je raspelo.
Idite naprijed, uništavajte neprijatelje, tražite sanduke, gurajte kolica. Kada uništite posljednju rešetku, vidjet ćete sportistu kako se bijesno bori sa bezbroj neprijatelja. Moraš... pomoći čuvaru da se nosi sa vitezovima. On se, naravno, neće udružiti s vama, ali vas ipak neće napasti.

Poglavlje 4. Zadatak 3 - Put do palate


Prati anđela

Carigrad, minut kasnije

Čim zadatak započne, Vikinzi će vas odmah napasti. Pozabavite se njima i idite na trg, gdje će vas napasti beskonačan broj neprijatelja. Vidite li gvozdene rešetkaste kapije? Nasuprot njima, uza zid, nalazi se raspelo.
Idi kroz kapiju. Samostreličari. Upucajte sve i podignite sljedeću kapiju.
Vau, kakvi ljudi! Baudouin sam! Nismo ga dugo vidjeli... A Tatikiy Lente je ispružen do njegovih nogu. Pa, hajde da pomognemo nemarnom "heroju"...
Jedina poteškoća u bitci sa bivšim komandantom je što oko vas plešu sluge sa štitovima, pa ih je teško ubiti. I tako, prava prsa - pretuci Baudouina u stvarnom svijetu, pa - u svijetu Prokletstva...

Poglavlje 4. Zadatak 4 - Galerija hramova


Jaka alijansa

Carigrad, minut kasnije

Vau. Imate saveznika u liku Tatikiy Lente. Iako vam ne vjeruje u potpunosti, ali zbog sigurnosti princeze Teodore, ipak odlučuje da vas odvede k njoj.
Ubijte sve protivnike u dvorištu. Zatim idite do metalne kapije i podignite je. Nova grupa vitezova čeka vas ispred kapija. O_o Kako je sportista Vizantije ispao veliki, da smo ga samo ostavili ispred kapije???
Od umirućeg Vikinga saznajemo lokaciju princeze. A takođe saznajemo da nas čeka veoma jak neprijatelj... Ko je on?
Kreni dalje i popni se na zid. Svjedoci smo scene okrutnog masakra krstaša nad vitezovima. O_o Tatikiy opet nekako misteriozno uspeva da vam se pridruži...
Nastavite metodično uništavati neprijatelje. Dalje vas čeka još jedna kapija. Izgleda da je naš novopronađeni saborac naučio da prolazi kroz zidove... kad bismo samo mogli ovo...
U svakom slučaju. Očistite dvorište od svih nadolazećih hordi krstaša i uputite se prema drvenoj kapiji koja vodi do zgrade, u čijem se tornju, po svemu sudeći, krije princeza.

Poglavlje 4. Zadatak 5 - Augusteion


odlična cijena

Carigrad, minut kasnije

Infiltrirali ste se na teritoriju Augustaiona. Odjednom, kao ispod zemlje, oko vas raste horda duhova. Ubijte ih sve da se vratite u stvarnost i borite se protiv opasnijih neprijatelja - vitezova. Zatim gurnite kolica u stranu i... ponovo upadnite u zamku duhova. I opet ih sve pobijte, jer nije teško kada imate ACCAA sjekiru u rukama;)
Podignite kapiju i ući ćete u prekrasno dvorište sa veličanstvenim statuama. S vaše desne strane, na trijemu, Tatikij maše sjekirama. Trči do njega.
Upoznajte. Prva i jedina žena koju sretnete u igri je princeza Teodora. Da, i taj je glup. Kada je Dentz pokušao da je ispita o relikviji, prekinuo ga je glas spolja. Glas starog prijatelja...
Ispostavilo se da Bonifacije nije gubio vrijeme i uspio je pronaći posljednju relikviju. Trnova kruna je odavno propala, ali su njeni okamenjeni trnovi bili umetnuti u drveni krst. I uz pomoć ovog krsta, markiz ubija jadnog Taktijasa kako bi prizvao svog novog prijatelja. Uh... Pa, prijatelju. 4 puta veći od samog Bonifacija. Demon ubija nesretnu princezu i pokušava slomiti Estebana. Besan, Denz moli markiza od Montferata da poštedi Španca u zamenu za povratak moštiju. Pa, dogovor je dogovor. Međutim, demon ne nestaje nigdje i morat ćemo uložiti mnogo napora da ga pobijedimo...
Dakle, shema bitke sa šefom je sljedeća: slijedite savjet Estebana, udarite ga u noge. Kada čudovište sagne glavu pred vama, "pročistite" ga uz pomoć Svete vatre. Uskoro će demon pasti, a prijatelji će krenuti u poteru za Bonifacija. Uostalom, ako su uspjeli uništiti takvog kolosa, onda će se još više nositi s markizom.

Poglavlje 4. Zadatak 6 - Dvorište Aja Sofije


Izdajica mora umrijeti

Carigrad, minut kasnije

Radujte se! Blizu ste jednog od najlepših mesta na svetu... pa, sveta onih vremena. U stvari, stigli ste do Aja Sofije u izgradnji.
Bonifacijevi ratovi će vas odmah napasti. Ubijte ih i idite naprijed. Skrenite desno i popnite se na kameni nasip. Ovdje trebate gurnuti kolica. Skrenite desno. Ispred vas čekaju vitezovi markizi. Ubijte ih, a zatim se okrenite i srušite svjetleće žute drvene strukture. Pratite ih do druge strane zida.
Stigli ste do malog dvorišta. Iznad fontane u centru nalazi se ukleto raspelo. Suočite se s neprijateljima i idite u otvoreni prolaz koji vodi do sobe s mehanizmom koji treba okrenuti. Kapije katedrale će se otvoriti. Tamo treba da budete.

Poglavlje 4 Zadatak 7 - Aja Sofija


Oni koji su se borili protiv paklenih horda

Carigrad, minut kasnije

Šta je ovo?! Imate li trojke u očima? Ekran je podijeljen na 3 dijela? Greška u igri?
Izgleda da ne. Vjerovatno jedan gigantski demon nije bio dovoljan, pa su programeri odlučili dodati još tri. Iako je, s druge strane, sve logično: tri relikvije - tri demona.
Pa, pobedili smo jednog demona, pobedićemo i ostale.
Prvo, demoni će vas napadati jedan po jedan, što znatno olakšava zadatak. Kada vas napadne prvi demon, obratite pažnju na vatrene krugove u kojima su zatvorena dva druga čudovišta. Pored njih, lijevo i desno su drugi krugovi od kamenih pločica, iznad kojih visi picadilio (nešto kao ogromna lampa). Shema je jednostavna: kada namamite demona u kameni krug, tucite ga po nogama dok div ne padne na koljena. Zatim povucite polugu i picadilio će uz urlik udariti svojom težinom na leđa čudovišta. Isto se mora uraditi i sa drugim demonima. Kada je posljednje čudovište poraženo, kapija će se otvoriti. Trčite prema njima i progonite Bonifacija.

Poglavlje 4. Zadatak 8 - Do Bosfora


Od plamena pakla

Carigrad, minut kasnije

Ogromno čudovište juri naše prijatelje. Denz i Esteban jure svom snagom... odnosno svim konjskim kopitima jure prema Bosporskom moreuzu, na čijoj obali stoje balisti. Heroji silaze s konja i skaču na njih. Pucanj, još jedan hitac - i gle, monstruozni demon je pao na zemlju, pogođen ogromnim strelama pravo u glavu. Eh, šteta što nam nisu dali da to sami uradimo, nego su samo pokazali video!
Pa, naš posao u Carigradu je gotov, a momci odlučuju otići u Siriju kako bi pronašli Jean de Beylea, Denzovog oca. Uostalom, on je taj koji zna lokaciju četvrte relikvije.

Poglavlje 4. Zadatak 9 - Napuštanje uništenog carstva


April - maj 1204

Murzufl je pobjegao. Tactius Lente je mrtav. Carigrad je ostao bez branilaca. Pohlepa je zauzela srca krstaša. Opljačkali su, ubijali, skrnavili svete relikvije. Zakleli su se da će podići mač samo protiv nevjernika. Sada su njihove oštrice bile umrljane krvlju nevinih ljudi.
Vizantija je ostala bez cara. Bonifacije je nestao pod misterioznim okolnostima. Dakle, carski tron ​​je zauzeo njegov najbliži saradnik... Ko bi ti mislio? sam Baudouin...

U međuvremenu, naši junaci su prešli Bosfor i krenuli put Krak des Chevaliers - tvrđave u kojoj se, prema Dentzu, nalazi njegov otac.

Poglavlje 5. Zadatak 1 - U tvrđavi


Na rubu svjetova

Sirija, maj 1204

Dobrodošli u Krak des Chevaliers. Tvrđava koju su izgradili drevni templari. Tvrđava koju još niko nije uspeo da osvoji. Tvrđava u kojoj se nalazi Jean de Bayle, čuvar posljednje relikvije Gospodnje.
Ali šta je to? Čini se da je Bonifacije već uspio doći - ratovi poput zombija izlaze vam u susret. Čini se da je markiz naučio da koristi moć relikvija da podigne mrtve sa zemlje.
...Ubijati mrtve. Idi naprijed. Promocija vam neće biti teška, jer se hodnici ne rastavljaju. Usput ćete biti prebačeni u svijet prokletstva i nećete se moći vratiti dok ne ubijete sve duhove. Kada dođete do stepenica koje vode do zida, popnite se na njega - tamo vas čeka škrinja.
Idite stalno napred. Doći ćete do svojevrsnog balkona, u jednom od otvora možete pronaći raspelo.
Nakon toga, ispred sebe ćete imati viljušku: soba sa drvenim podom. Stepenice gore ili stepenice dole? Trebaju ti merdevine dole. Spuštajući se niz nju, heroji će pasti u templarske vinske podrume. Da, ovde ima dovoljno alkohola do Drugog svetskog rata...
Na izlazu iz podruma čekat će vas nova horda nemrtvih. Ništa, nismo više navikli na radosne susrete... Nakon bitke skrenite lijevo i idite pravo do kapelice.
Evo ih, vrata pakla. Živa, topla krv ih hrani, ne dozvoljava im da se zatvore. Ali ništa, sada ćemo doprinijeti ovome.
Šema je jednostavna: Esteban odvlači pažnju neprijatelja, vi "očistite" kapiju. Najbolji način ovdje je korištenje Fire Whirl. Tako ćete ne samo nanijeti štetu vratima, već ćete moći i otjerati dosadne nemrtvice od sebe.
Vrata pakla su zatvorena. Međutim, Templar još uvijek ima predosjećaj da ovdje nešto nije u redu. Pogledaj po sobi. Na krajnjoj lijevoj strani katedrale, naći ćete zid koji se može slomiti. A iza nje...

Poglavlje 5. Epilog


Upoznavanje starih prijatelja

Kairo, Egipat, nekoliko sedmica kasnije

Čestitamo, vaš krstaški rat je gotov.
Iako...
Sudeći po finalnom videu, mladog templara i njegovog pravog prijatelja tek treba da sretnemo.
Zlikovci su još živi, ​​ali ni heroji nisu mrtvi. Stoga nam preostaje samo da se nadamo najboljem i čekamo nastavak ove divne utakmice.

Zadatak 1: Stari templari
Sirijska pustinja, zima 1198

Ovo je samo početni video. U ruskoj verziji igre bit će na ruskom jeziku i to mnogo boljeg kvaliteta.

Poglavlje 1

Zadatak 1: Zimsko veče
Izgubljene duše
Francuska, u isto vreme

Konačno, biće vam dozvoljeno da svoje neprijatelje isečete na kupus. Počinje priča o mladom Dencu de Bayleu, vitezu templaru koji je naslijedio porodično prokletstvo.
Mnogi igrači odmah imaju pitanja o kontroli, a lično, umjesto dijela tipki na tastaturi, iz nekog razloga, pojavile su se ikone sa gamepada. Zato ću to opisati ovdje, ali naravno, sve ovo možete saznati i promijeniti u postavkama igre:

To ćete morati učiniti kada pobjegnete u Crkvu od Soul Reapera (tamo ćete također morati samo krenuti naprijed), te u daljnjim scenama igre.

  • Liječenje: približite se partneru (kada ga imate), zadržite Shift + desna tipka miša.
  • Da bih pomogao u bitkama, dodat ću funkciju koju sam otvorio negdje usred igre: možete stalno pritisnite prostor, a onda će napadi neprijatelja svaki put biti odbijeni! Nećete moći da pretrpite skoro nikakvu štetu.


Zadatak 2: Napad na zamak Biron
Sukob sudbina
Francuska, zamak Biron, ljeto 1199

Dentz je izgubio dom i sredstva, te je zbog toga primoran da zarađuje novac od plaćenika, boreći se za novac.
Ovaj put mu je naređeno da napadne zamak Beron.
Ovdje je prvi put sreo Špance Estebana. Sada će zajedno morati da se probiju ispod zidova dvorca, skrivajući se iza plašta (poput velikog pokretnog štita).
Idite naprijed i čim se oblak strelica pojavi na nebu, držite razmaknicu. Imao sam tri takva rafala. Zatim ponovo pomerite plašt.
Tada će vam biti dat samostrel u ruke. Pritisnite lijevu strelicu, a zatim pritisnite shift da ciljate. Suprotno izjavama igre, puca se u njega desno dugme miša, ne po prostoru. Prvo pucajte u one strijelce dolje, a zatim one iznad, u puškarnice. Konačno, posljednji strijelac će iskočiti na balkon s lijeve strane.
Denz baca i zapali šalitru. Opet pucajte u samostrelce, a zatim trčite prema ovnu. Pritisnite E da se popnete na njega, zatim Q da pozovete pomoć. Sada QTE, čiji je princip gore opisan.
Dakle, bitka unutar zamka! Možete koristiti ekološke predmete koji trepere u srebrnoj boji. Kada je neprijatelj u blizini, pritisnite E. Kada ubijete sve u bliskoj borbi, od vas će se tražiti da uzmete samostrel. Kliknite na strelicu nadole. Pucaj u samostrelitelja.
Sada se morate popeti više. Priđite drvenom postolju i pritisnite E. Sada morate krenuti naprijed na vrh.
Aktivirajte i gurnite balistu da otvorite prolaz.
Penješ se stepenicama, pa mali nered unutar zamka, a onda na zidovima. Inače, tu će biti prilično zanimljiva pozicija kamere, skoro kao u 2D platformeru.
Konačno bitka sa vlasnikom dvorca, pravim vitezom teški oklop. Jači je od običnih protivnika i potrebno mu je više vremena da se pobedi. Prvo kao čovek, zatim kao demon. Ispostavilo se da je to isti Marten iz uvodnog videa.



Zadatak 3: Ekri turnir

Redemptive Crusade
Dvorac Ecri, jul 1199

Dentz odlučuje da učestvuje u nadmetanju kako bi krenuo u krstaški rat protiv grada Jerusalima. Misli da mu je otac tamo. Desilo se da kasni na borbe jedan na jedan, a treba mu partner za turnir dva-ne-dva. Esteban Novembre, koji je pratio Denza od samog napada na zamak, postaje on.
Dakle, na treningu ćete biti naučeni da razbijete odbranu. Da biste to učinili, priđite neprijatelju i kliknite na kotačić miša (tzv. "srednje dugme"), a zatim izvršite udarac desnom ili lijevom tipkom. Ponovite tri puta, a zatim možete pritisnuti Q i završiti jednostavan vodič.
Evo turnira! Sa prvim protivnikom moraćete da ponovite razbijanje odbrane. Vaši neprijatelji su odvedeni sa bojnog polja, a vi morate naučiti novu tehniku.
Kontra napad. Sastoji se od pritiskanja razmaknice u trenutku kada se neprijatelj zamahuje, a zatim napada samog njega.
Druga borba na turniru će se odigrati na sjekirama. Koristite kontranapad i pobijedite.
Proučavamo utaju. Dok zamahujete neprijatelja, pritisnite srednju tipku miša i zatim napadnite. Ako ne stignete na vrijeme, bit ćete zapanjeni i morat ćete brzo odgovoriti na QTE-ove. Nije da ćemo to smatrati korisnim, na kraju krajeva, kontranapad je poželjniji.
Porazite svog trećeg protivnika.
Sada morate provjeriti status oružja. Pritisnite R. Sada podignite drugi mač pritiskom na E. Zaista, da se nekako borite sa polovinom mača...
Međutim, vaš posljednji četvrti protivnik će morati biti poražen sa slomljenom oštricom. Borba je teška, ako brzo padnete pritisnite Q da vam partner pomogne da ustanete. Nakon poraza prvih neprijatelja, doći će još. Da, nije fer, ali pobedivši ih sigurno ćete osvojiti slavu. Konačno, možete uzeti normalan claymore i lako pobijediti sve protivnike. Pa, za užinu, bitka u demonskom obliku. Prilično je jednostavno. Dakle, nakon pobjede ćete biti pozvani u vojsku, što je i bilo potrebno.


Zadatak 4: Potjera po mjesečini obasjanoj noći
Dar upadanja u nevolje
Ecri Castle, sljedeće noći

Novi fokus: Demonska forma. Pojavit će se u prozoru za nadogradnju, gdje možete pročitati detalje. Pritisnite C da uđete u ovaj mod.
U početku su vam dostupne dvije sposobnosti: "aura iscjeljivanja" (približite se partneru (kada ga imate), zadržite Shift + desna tipka miša) i "promijenjena svijest" (vidi dolje).
U donjem lijevom uglu je indikator zdravlja (zeleni) i isti "indikator prokletstva" (crveni). Ovi poeni se troše na postojanje u obliku demona i na isprobavanje sposobnosti. Ako padne, njegovo zdravlje će početi naglo opadati. Brzo izađite iz ovog načina rada, inače rizikujete da prizovete Soul Reaper iza sebe.

Noć. Denz i Esteban razgovaraju o svojim planovima na putu do kampa, a u to vrijeme im prilaze plaćenici Baudouina, koje ste pobijedili na turniru. Dobar način testiraj moći demona. Budite oprezni, u svakom trenutku Kosac može doći po vas. U tom slučaju pritisnite Q i E i nadajte se da vam je partner blizu. Doći ćete do zasjede strijelaca koje treba ubiti samostrelom. Zatim ćete, uz pomoć Estebana, izgurati vagon koji vas sprečava da prođete. Zatim bitka sa brojnim protivnicima, pa opet sa strijelcima. Uz pomoć partnera, popnite se na njihovo utvrđenje. Prođite kroz njega i idite dole. Bićete naučeni da tražite slabe tačke u zidovima u režimu prokletstva. Da biste to učinili, idite do zida i pritisnite E. Zatim ponovo da ga uništite. Ubijte nekoliko neprijatelja, a zatim otkotrljajte vagon.
Da biste spustili most sa dvorca, morate pronaći mehanizam za podizanje. Ubijte neprijatelje i idite uz stepenice do karaule. Tamo će biti gadan nered. Nakon pobjede, moći ćete spustiti most pomoću mehanizma. Siđite niz stepenice i pogledajte scenu.


Zadatak 5: Šumske staze
Iz tiganja u vatru
Francuska, minut kasnije

Naši heroji su uspjeli izaći iz zamka na konjima, uprkos svim naporima plaćenika. Konačno stižu do Villardouinova logora. A evo i krivca za sve nesreće, Bodouena od Flandrije. Morat ćete se boriti protiv njega i njegovih vojnika. Bit će teško, a sasvim je moguće da će Esteban morati čekati vašu pomoć. Priđite i pritisnite E. Ne idite predaleko od njega. Također, budite spremni za pojavu Reapera. Uvijek držite jednu ruku na strelicama da pritisnete desnu kada je to potrebno. Uskoro će Villardouin prekinuti borbu i dozvoliti vam da uđete u kamp.


Zadatak 6: Noćna mora I
u petlji
Iste noći...

Iz videa ćete konačno naučiti o suštini prokletstva. Ovo je tačka zapleta, pa je neću dalje opisivati.
Dobrodosao u pakao! Bukvalno. Ili takvo mjesto.
Popnite se uz stepenice i borite se protiv duhova. Isjeci ih i pobjegni. Još nekoliko ovakvih letova. Evo Estebana.
Nova sposobnost: Vatra čišćenja. Držite Shift, odaberite metu i pritisnite E da je zapalite. Iskoristite ovu sposobnost da pobijedite sve duhove. Oni koji su narandžasti ne mogu se pobijediti mačem - samo vatrom. Zatim zapalite vrata sa kojih se čuo glas. Trči preko mosta. Nakon što se obračunate s duhovima, upotrijebite svetu vatru na raspelu, koja gori plavim plamenom. U narednim zadacima bit će još raspela koja se mogu vidjeti u demonskom modu, a koja treba spaliti.
Konačno, sam Reaper će se pojaviti za vašu dušu. Upotrijebi svetu vatru na njega. Kada dođe do "kontakta" - pritisnite E više puta. A kada oslabi - napadnite mačem. Bitka će se odvijati u dvije faze. Nije tako teško, ali ako izgubite, morat ćete započeti nivo iz početka. Nažalost, kontrolne tačke u ovoj igri su vrlo rijetke.


Zadatak 7: Neispunjene nade
Venecijanska Republika, ljeto 1202

U kratkom skicu Jean de Bayle govori o tome šta se dogodilo tokom dvije godine koje razdvajaju prvo i drugo poglavlje.

Poglavlje 2




Misija 1: Tower of Zara

Dug veličine grada
Zara, Kraljevina Hrvatska, novembar 1202

To je to. Esteban je zabrljao na brodu, pa su on i Dentz poslani u "samoubilačku misiju", pa, kao u masovni efekat. Na čamcu plovite do kule. Popni se i popni se. Malo dalje, koristite demonski mod i pronađite slabu tačku u zidu. Usput, duhovi će se sada pojaviti u ovom načinu rada. Ubijte potrebnu količinu na nivou - osvojite "dodatni" poen vještine. Prebejte stražu i idite do stepenica. Još jedan odred, a sada trebate uništiti dva balista uz pomoć svete vatre. Zatim idite na sljedeće ljestve. Ubijte stražare i pronađite pravi mehanizam Međutim, da biste došli do njega, morate pronaći drugi ulaz. Popneš se na krov i pobiješ sve tamo. U tom području postoji i krvavo raspelo. Takođe daje poen vještina. Probijte zid i uđite unutra, spustite se niz stepenice i borite se protiv duhova. Aktivirajte mehanizam za podizanje. Izađite tamo gde je bila rešetka. Ubijte stražare i izađite kroz kapiju.

Zadatak 2: Slijetanje u luku
Ilegalni upad
Zara, sledećeg jutra

Nakon iskrenog govora komandanta Baudouina, bačeni ste u bitku. Kako ne biste pali pod strelice, držite razmaknicu da se pokrijete štitom. Morate brzo doći do kapije i pobiti sve tamo. Sada ćete morati ići uz zid duž obale, ubijajući neprijatelje usput. Pomoć će vam se pridružiti. Moći ćete spaliti rešetku u demonskom modu. Sada je bitka u dvorištu tvrđave. Priđite rešetki i podignite je u "normalnom" načinu rada. Bit će već na zidu. Uništi balistu. Vratite se malo unazad i u demonskom modu, spalite barijeru na putu. Spalite drugu balistu, a zatim i treću. Otvorite kapiju sa mehanizmom. Zapalite rešetku i idite dalje.


Zadatak 3: Stare ulice Zare
Zadatak za jednog
Zara, istog jutra

Poslani ste da otvorite nove kapije. I odmah bitka. Usput, sada imate samostrel. Dobro će doći ako su neprijatelji na velikoj udaljenosti od vas, tada će biti moguće ubiti nekoliko odjednom, prije nego što počne mele. Na prvi pogled postoji nekoliko načina, ali naprijed je onaj gdje su vojnici. Kada završite s njima, podignite rešetku da prođe. Prođite kroz dvorište i upoznajte vojnike. Podignite još jednu rešetku. Nova bitka. Vojnici će istrčati iz izvanredne "uređene" trake. Neka vrsta mreže. Iza nje su posljednji vojnici i posljednje rešetke.

Zadatak 4: Put do poluostrva

Odbrana gvožđa i drveta
Zara, minut kasnije

Evo kapije. Dok partner zadržava vojnike, morate ih spaliti. Baudouin je tu. Zaista, zašto slati vojnike kada se kapija može otvoriti balistom? Očigledno ne iz ljubavi.

Sada morate zaštititi ovu balistu od neprijateljskih vojnika. Stoga su prioritet ubijanja upravo oni koji napadaju ovo opsadno oružje.

Biće nekoliko talasa vojnika. Tada će balista stati ispred kapije, a vi ćete morati ići desno i otvoriti je. Podignite rešetku. Probijte se do cilja. Pronađite kapiju koja vam je potrebna, iza koje ćete vidjeti balistu. Otvorite ih mehanizmom za podizanje. Misliš li sve? Kako god. Opet se balista kotrlja, opet je napadnut, opet je potrebno podići šipke. Pobijedite vojnike i pronađite drugi mehanizam za podizanje. Zaštitite balistu. Zapalite rešetku u demonskom modu.

Zadatak 5: Utvrđeni most
Voda istroši kamen
Zara, kasnije

Za dobrobit ovog trenutka, preznojio si se sa balistom cijeli prethodni zadatak.
Koristite tipke gore i dolje za podešavanje visine snimke, lijevo i desno, zapravo, usmjerite ga vodoravno. Morate pucati na četiri drvene nagrade na dvije kule.
Sad trči preko mosta. Ubijajte vojnike lukom. Zapalite kapiju. "Znak Gospodnji"? Tačnije suprotno...
Prođite preko mosta do unutrašnje kapije. Da biste ih otvorili, morat ćete ponovo potražiti mehanizam za podizanje. Približite se ogradi mosta, koja izgleda nestabilna u Demon Modu. Evo ti skačeš dole. Sada probijte trup broda koji blokira prolaz uz pomoć svete vatre.
Kanalizacija. Pa, šta u naše vrijeme igra bez toga? Prođite kroz jedan od prolaza, koji se čini da je lijevo od ulaza. Bit će vrlo samopouzdan čuvar. Izađi ponovo na zid. Uzmite municiju i pucajte u strijelce ispod. Siđite, ubijte vojnike i uđite u toranj sa mehanizmom za podizanje. Popnite se ponovo na zid i prođite kroz njega dalje. Ako se spustite ispred dvorca, naći ćete četiri duha. Popnite se do zamka.


Zadatak 6: Pet bunara Zare
Prokletstvo koje se može slomiti
Zara, kasnije

Baudouin je krenuo da preuzme svu slavu i blago za sebe. Odjednom, zar ne?
Idi dole u dvorište. Sačekat će vas komandant straže, koji ima demonsku moć. On će vam pričati o tim bunarima i napasti. Prvo se morate riješiti 20 duhova. Potražite u areni raspelo i škrinje. Ako se oružje pokvari, na stalku je novo. Tada možete pobijediti kapetana u ljudskom obliku. Kada ostane bez oklopa, ponovo će se pretvoriti u demona i prizvati duhove. Pronađite ih sve i spalite. Borba se vratila u normalu. Jeste li umorni od duhova? Nakon pobjede pogledajte video.

Zadatak 7: U Zarinom dvorcu
Namjere su gore od djela
Zara, kasnije

Vidjet ćete dijalog između dva drugara, koji dopunjuje radnju prethodnog zadatka. Pa idemo u grad. Zakoračite u dvorište bezazlenog izgleda i...
Upadate u zamku. Koristi samostrel. Općenito, čudno je - onda junak ima samostrel, pa luk, sad opet samostrel ... i sve u jednom danu!
Idite na drugi sprat. Spalite vrata u demonskom modu. Siđi niz stepenice i pridruži se borbi. U demonskom modu, uništite zid. Ubijte vojnike i otjerajte kola da prođete. Stigli ste na vrijeme da pomognete odredu ratnika. Zatim ubijte strijelce i spalite kapiju. Vaš komandant će se pojaviti i izložiti sve karte.


Zadnja strana 8: Pad Zare
Tajne podijeljene duše
Zara, minut kasnije

Ostaje da se ubije vladar Zare - prokleti Vladislav. Pratite Baudouina i borite se s posljednjim braniocima grada. Okrenite balistu da idete dalje. Ubijte još vojnika, uzmite strijele i podignite rešetku. Očigledno je tu prestala Baudouinova hrabrost. Pucajte u strijelce. Biće prva lažna rešetka u igri - spalićete je, a iza nje nema ničega. Idite dole i otkotrljajte balistu s puta. Pucajte u strijelce. Ali iza ove rešetke već će biti sanduk. A nakon sljedećeg - općenito, raspelo sa srcem koji kuca. Sljedeći protivnici su svi sa štitovima, ubijaju se samo probijanjem odbrane. A sljedeći protivnici čak i bez štitova. Podignite rešetku.
"I evo Vlada, ali nisi sretan!" - možete zapamtiti svoju omiljenu frazu istoimenog lika Max Payne. Pa očito nije u redu s glavom našeg Vladislava, priča sam sa sobom i pati od podvajanja ličnosti. I on zaista ne želi da vam pruži svoj šarm.
Dajte mu nekoliko udaraca i on će se pretvoriti u demona. Ali prvo, iz nekog razloga, morate se boriti sa dva duha. Tada će se Vladislav pojaviti u regularnom svijetu, ali će postati mnogo jači. Operacija će se ponoviti nekoliko puta. Tada će hrabri komandanti doći sa sandukom i otvoriti ga.

Zadatak 9: Noćna mora II
Nedostojan sin, rasipni otac
Zara, uveče istog dana

Esteban noću odlazi do komandantovog šatora da nanjuši detalje. Nakon videa, on i Denz će ponovo pasti u noćnu moru Reaper of Souls.
Popnite se više ubijajući duhove. Denz će jako dugo razgovarati sa svojim ocem, ne znajući stvarnog sebe, ili samo iluziju ovog mjesta. Doći ćete do stranice sa još nekim "tjelesnim" duhom. Onda dalje, sve više. U jedinom spustu malo niže biće raspelo koje treba spaliti. Ponovo ćete stići do fontane. Inače, pošto na ovom svijetu izgleda da sve normalne stvari gori, a one koje gore izgledaju plave, to znači da fontana gori.
Nova sposobnost je Roaring Flames, ali ja bih je radije nazvao Hell's Crossbow. Da ga pozovete, držite Shift i pritisnite lijevu tipku miša. Možete pucati pomoću razmaknice i ciljati pomoću Shift. Da uzmete mač, pritisnite lijevo dugme.
Porazite sve duhove. Sada možete spaliti vrata koja govore novim samostrelom.
Opet Reaper of Souls i ogroman broj duhova. Gađajte žeteoca na brdu svojim samostrelom. Kada dvije paklene vatre dođu u kontakt, pritisnite E brzo i dugo da biste pobijedili. Kada padne, možete ga pobijediti mačem. Ponovite operaciju do kraja.


Misija 10: Spasavanje Carstva
Novembar 1202. - jul 1203

Jean de Bayle govori o tome zašto su krstaši odlučili da napadnu Carigrad u Vizantiji.

Poglavlje 3




Zadatak 1: Zidovi Konstantinopolja

Lažni templari
Konstantinopolj, Vizantija, jul 1203

Dakle, pod još jednim zanimljivim izgovorom, Denc i Esteban bivaju poslani u Vizantiju. Brod pristaje u luci, tik ispod gradskih zidina. Ubijte prvi odred na koji naiđete. Približite se opsadnoj kuli. Esteban i njegov tim se penju uz zid, dok Denz nastavlja napredovanje ispod. Pojavit će se novi neprijatelji. Uskoro ćete biti potpuno sami. Dođite do nove opsadne kule i popnite se do Estebana. Ako se malo vratite duž zida, naći ćete sanduk. Ali idemo dalje. Doći ćete do trebušeta, koji čuva čitav jedan odred vojnika. Prvo će ih morati ubiti. Zatim zapalite trebušet u demonskom modu. Odozdo se vratite malo unazad i pronađite zadnji treći sanduk. A ispred će biti drugi trebušet. Sada uđite u demonski mod i srušite zid. Stražari će vas dočekati unutra. Takođe će postojati još jedan izuzetno krhki zid. Porazite nekoliko čuvara i popnite se na zid.

Zadatak 2: Golden Gate
Unija prokletih
Carigrad, kasnije

Nakon uspješnog uništavanja trebušeta, sastat ćete se sa generalima.
Unutrašnje kapije Carigrada se ne mogu zabiti. Ali da li je moguće uplašiti one koje je prokleo sam đavo velikim komadom drveta? Inače, u screensaver-u će se otvoriti novi detalj plana markiza od Montferata.
Međutim, još uvijek morate završiti ono što ste započeli ovnom. Već poznat QTE.
Sljedeća je još jedna kapija. Opet ćete se morati sakriti od strela iza plašta, kao tokom napada na zamak Biron. Zaustavite se na pola puta i pucajte na strijelce. Korak lijevo, Shift, ciljaj, pucaj. Na samim kapijama biće obični stražari. Zapalite dva drvena utvrđenja đavoljim samostrelom u demonskom modu. Okrenite se i idite pravo nazad. Prokleto raspelo će biti na maloj kuli, čućete otkucaje srca. Uzmi još jedan plašt i idi do druge kapije. Kao i prije - skrivamo se od strijela, ubijamo strijelce, palimo utvrđenja. I drugi put je neuspješan...i nema ničeg zlatnog u ovim vratima.

Zadatak 3: Zarobljeni
Anđeo koji štiti demone

Izaziva vas veoma reprezentativan protivnik - Carigradski čuvar, atletičar Vizantijskog carstva po imenu Tatikij Lente. Da, ne možete mu odbiti elokvenciju.
Prvo, u blizini arene je krvavo raspelo. Drugo, pobijedite Tatikija tek toliko da se povuče. Nema fokusa.
Tada će pobjeći, a hrabri Vikinzi će otići da se bore. Ovde ima i duhova. Nakon što porazite Varjage, popnite se preko oborene kolone. Direktno ste pod vatrom. Trčite ulijevo, a Esteban će trčati udesno. Biće duh. I zid, koji graditelji nisu dodali cement. A iza njega su hrabri Vikinzi, koji čuvaju sanduk i prolaz naprijed. Popni se uz stepenice. Na zidu sa desne strane biće sanduk, a levo neprijatelji, tu treba da idete. Ako se popnete prvim stepenicama do uzvišenja, naći ćete posljednjeg duha i škrinju. Inače, neprijatelji na zidu su očigledno beskrajni. Zato pokušajte da ih pokrenete što je brže moguće.

Zadatak 4: Car ubijen, obećanje zaboravljeno
Vizantija, jul 1203 - april 1204

Biće vam rečeno zašto je, nakon zauzimanja Carigrada, nekoliko meseci kasnije, iznova počeo juriš na grad.

Zadatak 5: Zidovi Blachernae
U stomaku zveri
Konstantinopolj, Vizantija, april 1204

Esteban je ponovo briljirao! Ne, nije varao na kockicama, štoviše, postigao je pozitivan gol, ali ste i dalje poslani na prvu liniju s odgovornim zadatkom.
Morate držati Shift da pucate na strijelce na zidovima, tačno u streljani. Zatim sletite direktno na isti zid i morate se boriti protiv Vizantijaca. Prođite do tornja i nasjeckajte sve. Nađi tamo škrinju i duha. Zatim pregledajte i razbijte rešetke u demonskom modu. Stanite na zid i ubijte stražare. Vrati se nazad, skoro ćeš pasti pod kamen. Vratite se do iste kule, a zatim do prvog zida. Ugasite rešetku. U ovoj kuli ćete naći drugi sanduk. Opet odlazite do novog zida, na njemu će biti treći sanduk. Zatim se vratite u toranj i razbijte rešetke. Hodajte duž zida i dođite do neprijateljskih strijelaca. Uzmi samostrel i pucaj u njih. Idi do tornja i razbij rešetku. Koliko ih ima... Ubijte stražare i razbijte još jednu rešetku koja vodi do drugog zida. Konačno, biće stepenice dole. Bit će vojnika, usamljeni duh, posljednji sanduk i prokleto raspelo blizu drvene kapije. Na kraju ćete morati upotrijebiti mehanizam za podizanje.

Zadatak 6: Vrtovi Blachernae
cara ubice
Carigrad, kasnije

Naši junaci primjećuju Murzuflu, koji je takav udar napravio nepovoljan za križare. Odlučuju da ga sami uhvate.
Pred vama će biti sanduk, nemojte ga propustiti. Na lijevoj strani je drvena konstrukcija koja se može zapaliti svetom vatrom. Prođite kroz formirani prolaz i borite se s Vikinzima. U početku će ih biti malo, ali onda će doći solidna pomoć. Od dragocenosti u ovoj bašti nalazi se sanduk, ispod zida. Popnite se stepenicama do kapije, a zatim se vratite dolje. Biće borbe sa strelicama. Po potrebi u centralnoj sjenici nalazi se samostrel. Sada možete otvoriti ovu rešetku na vrhu. Nakon kratke scene, ubijte nadolazeće neprijatelje. Na desnoj strani je raspelo. Onda priđi kapiji. Evo Murzufl, on će osloboditi duhove na tebe. Da biste ih otjerali, morate srušiti stupove oko bunara. Priđite im i pritisnite E. Ne zaboravite ubiti 35 duhova. Zatim bitka sa običnim vojnicima. Sada podignite rešetku.

Zadatak 7: U Carskoj palati
Odjeci prošlih bitaka
Carigrad, minut kasnije

Potjera za carem se nastavlja. Možete odmah pronaći sanduk. Krenite naprijed ubijajući vojnike. Moram reći da me nijedna faza igre nije toliko podsjetila na stare scrollere. Proći ćete iz nekoliko malih arena, sve sa čvrsto pričvršćenom kamerom. Usput potražite škrinje i raspelo.
Na kraju će biti bitka sa samim carem. Naučite uhvatiti njegove vatrene napade u QTE-u, a zatim pritiskom na E prebacite vatru na njega. Pa, samo kolji oružjem. Na kraju će pobjeći sa repom među nogama (c) Esteban.

Zadatak 8: Kupatila Blachernae
vatrogasna kupka
Carigrad, minut kasnije

Evo ga - pravo vizantijsko vatreno kupatilo.
Počnite paliti Murzuflu paklenim samostrelom, a zatim zdrobite E.
Kada ponovo pobjegne, slomite rešetke na desnoj strani. Naći ćete raspelo i duhove. Razbijte još jednu rešetku. Idi do centra bazena. Ponovite operaciju da spalite Murzuflu. Takođe ćete morati da ubijete ne samo E, već i levi taster miša, a biće i QTE.
Nakon iskrenog govora, razbijte rešetke na drugoj strani. Odmah ćete sresti duha, možete pronaći nekoliko sanduka i još jednog duha. Razbijte rešetku do izlaza u centar. A sve samo zato što Esteban ne želi da smoči noge?...
Rešetka na suprotnoj strani također može biti slomljena, iza nje je sanduk i duhovi. Izađite, mora da ste promašili vojnike. S lijeve strane će biti posljednji sanduk. Kada ubijete sve, slomite rešetke.
Borite se sa čuvarima. Krenite dalje i penjite se uz stepenice (može biti teško vidjeti, ide pravo do kamere).
Na kraju će biti posljednja bitka s podmuklim Murzuflom. Kao i prvi put, sve je vrlo jednostavno. Zapalili smo ga, a onda smo ga isjekli. Gledamo video i priču o Murzufli.

Zadatak 9: Kapitol
Sva tajna postaje jasna
Carigrad, nekoliko sati kasnije

Markiz će vam dati svetu relikviju sa Kapitola.
Malo udesno naći ćete sanduk. Ali ipak morate zaobići lijevo, pod vatrom strijelaca. Gurni kolica. Na lijevoj strani ćete naći drugi sanduk. I vojnici će dotrčati. Kreni dalje i razbij rešetku, siđi u tamnicu. Biće mnogo prokletih duša koje se ne mogu ubiti. Samo trči pored i uz stepenice. Sada ste unutar Kapitola. Borite se sa čuvarima. U demonskom modu, uništite zid. Gledamo video o zapletu, ali ga nemojte trošiti!
Borite se sa nedavnim saveznicima dok je markiz od Montferata van domašaja.

Zadatak 10: Noćna mora III
Dok nas smrt ne razdvoji
Zaustavljen trenutak...

Treća noćna mora, Soul Reaperova zamka. Bježi od njega na lijevo. Ne dirajte vatru, nanosi štetu. I požuri, ako te Reaper sustigne, umrijet ćeš. Ponovo pronađite fontanu, koja će dati posljednju sposobnost.
Zove se "Firestorm". Stezaljka Shift i srednje dugme (točak) na mišu. Možete odmah uništiti raspelo, a da ga ni ne vidite. Uništite duhove. Otvorite kapiju dobrom starom svetom vatrom.
Uništi sve duhove i zombije pomoću nova sposobnost. Moraš se boriti sa samim žetecem. Za promenu, morate da udarite na ... točak miša ?! Ne postoje riječi koje mogu opisati koliko je ovo neprijatno. Zapamtite da morate ubiti 60 duhova. Da bi se pobijedio Kosac, mora biti pravilno spržen, ali isjeckan mačem, ništa više.

Poglavlje 4




Zadatak 1: Teodosijev forum

Između čekića i nakovnja

Već je najavljena nagrada za naše heroje, a korumpirani krstaši je nestrpljivo žele dobiti. Ubijte ih. U blizini zida, iza male ograde naći ćete sanduk. Idite dalje, naći ćete duha i vojnike. Idi kroz kapiju.
Dok Bonifacije pali vrata, idite lijevo i probijte vojnike. Idi do sledeće kapije.
Teodosijevom stupu, koji se ponekad nazirao na horizontu, nije bilo suđeno da bude završen. U demonskom modu, zapalite rekvizite oko njega. Zaista, vrlo uvjerljiv "argument". Sada ubijte vojnike, pronađite škrinju i duha. Trči tamo odakle su došli vojnici. Usput ćete pronaći sanduk i raspelo.


Zadatak 2: Konstantinov forum

Spasavanje neprijatelja
Carigrad, nekoliko minuta kasnije

Još jedna kolona na horizontu. Sjećate li se i Tatikija Lentea, sportiste ratnika u pozlaćenom oklopu? Moraš ga sustići.
Pomaknite se naprijed, strijelci će se pojaviti visoko na zidu. Pomeri vagon. Borite se sa vojnicima. Usput, šipke se ovdje također mogu srušiti u demonskom modu. Iza jednog od njih će biti sanduk. Napred. Jedan od vagona može biti uništen udarcem da bi se išlo dalje. Borite se protiv krstaša, koji su već na strani Vizantinaca. Na podijumu će biti sanduk. Ispod i nasuprot biće još jedan, kao i duh.
Doći ćete blizu kolone okružene vojnicima. Morate uništiti rešetku. Hodaj okolo i pobij sve. Biće sanduk na brdu ispred neke velike zgrade. Morate otići do grane iz kruga i pomaknuti vagon. Biće vojnika, duh, raspelo iza rešetaka ispod zida, sanduk kod vagona. Morate uništiti rešetku da biste dočekali Lente. Pomozite mu da uzvrati.

Zadatak 3: Put do palate
Prati anđela
Konstantinopolj, tačno minut kasnije

Nalazite se unutar neke nedovršene zgrade, najvjerovatnije tezge. Ovdje ćete naći Varjaga, duhove i usamljeni kovčeg. Izađite napolje kroz kapiju. Ako idete duž desnog zida, naći ćete ukleto raspelo. Ubijte prvu grupu Varjaga na trgu, imajte na umu da su beskrajni. Na drugom kraju ćete naći sanduk. Ali morate ići do kapije koja je s lijeve strane. Podignite rešetku. U dvorištu će vas dočekati strijelci na zidovima, kao i dva duha. Ako obiđete krajnje lijevi ulog, naći ćete posljednji sanduk. Pokupite rešetku na drugoj strani dvorišta. Evo ti stari prijatelj Baudouin. Je li ti dosadno?
Ubijte krstaše i ne zaboravite na duhove, ali glavna stvar je Baudouin. Uskoro će se bitka preseliti u demonski svijet. Ništa komplikovano, sve je kao i obično.

Zadatak 4: Galerija hramova
Jaka alijansa
Carigrad, minut kasnije

Ubijte sve u ovom dvorištu, uključujući tri duha i jedan sanduk. Na drugom kraju će biti rešetka. Ispred su vojnici i duhovi, a desno iza kočića je sanduk. Malo dalje sa desne strane biće još jedan. Takođe vojnici. Ubijte ih, čujte od palog Varjaga gdje tražiti princezu. Prođite do kraja i pronađite zid preko kojeg se možete popeti. Imaće ko da nasjecka u mesni paprikaš. Kao i poslednja tri duha. Priđite kapiji i prođite kroz rešetke u pomoć hrabrim vizantijskim ratnicima. Na lijevom zidu je posljednji sanduk. A u uglu na kraju desne strane biće raspelo. Prebejte sve vojnike i idite do kapije.

Zadatak 5: Augusteion
odlična cijena
Carigrad, minut kasnije

Idite naprijed i odmah ćete imati bitku sa duhovima. Mogu se brzo uništiti pomoću sposobnosti Vatrenog vrtloga. Onda obični vojnici. U niši u zidu nalazi se raspelo. Odvezite se sa vagona. Biće još jednog istrebljenja duhova. Zatim se popnite preko rešetke. Ući ćete u dvorište sa još jednom ogromnom kulom. Pratite post do ulaza u hram. O, nije mi se baš bez veze činilo dvorište ovog hrama arena.
Evo bitke sa strašnim demonom visokim kao kuća. Možete ubiti posljednje duhove i otvoriti škrinje.
Kako ubiti demona: Slijedite Dentzov savjet i udarite ga u noge, izbjegavajući čim zamahne. Kada padne - zapalite svetom vatrom (Shift + E, ako ste iznenada zaboravili). Pazite u kakvom je stanju oružje, ima mnogo zamjena za njega. To su svi trikovi, samo budite strpljivi.

Zadatak 6: Dvorište Aja Sofije
Izdajica mora umrijeti
Carigrad, minut kasnije

Bonifacijevi ljudi će te odmah napasti. Ubijte ih sa ukusom. Zatim pucajte u strijelce na udaljenom zidu. Niotkuda će dotrčati odred pomoći. Biće duhova u maloj uličici. U drugom možete pronaći sanduk. Desno ćete naći vagon koji možete gurati. Malo dalje možete pronaći vojnike i duhove. A drveno utvrđenje treba spaliti. Onda možeš preći preko zida. Desno je sanduk. Vojnici su se okupili na trgu kod fontane. Vrlo zgodno, prvo ih možete pozdraviti iz samostrela. Približite se fontani i iskoristite vatreni vihor. U krajnjem uglu s lijeve strane vas čeka sanduk. A tačno u centru je ulaz u kulu sa mehanizmom za podizanje. Je li ti dosadno?
Istina, kapije se neće podići, već će se otvoriti, ali nije u tome stvar.

Zadatak 7: Aja Sofija
Oni koji su se borili protiv paklenih horda
Carigrad, minut kasnije

Da li vam je jedan demon izgledao previše lak? Programeri igre došli su do istog mišljenja, pa ih sada ima TROJICA!
Jednostavno: namamite demona u krug označen na podu, kljunite ga u noge kada padne - povucite polugu malo u stranu. I voila - luster pada, a na demona ostaju samo uspomene. Ponovite tri puta - biće dovoljno ogromnih kandelabra za sve.
Na kraju će se podići rešetka i tamo treba ići.

Zadatak 8: Do Bosfora
Od plamena pakla
Carigrad, minut kasnije

Mali video o tome kako su naši prijatelji napustili Vizantiju.

Zadatak 9: Napuštanje uništenog carstva
April-maj 1204

Jean de Beyle govori o sudbini Carigrada i vojsci krstaša, koji nikada nisu stigli do Svete zemlje.

Poglavlje 5




Zadatak 1: U tvrđavi

Na rubu svjetova
Sirija, maj 1204

A tu je i Sirija. Ovdje se nalazi tvrđava templara - Krak des Chevaliers. Dentz se nada da će ovdje pronaći svog oca.
Umjesto toga, dočekuju vas vojnici nalik zombijima pozvani iz podzemlja. Unutra će biti i duhovi i sanduk. Prođite dalje uz gostoljubivu tvrđavu. Odmah postaje jasno zašto se nije pokorila Saracenima. S vremena na vrijeme naići će se na duhove i škrinje. Put je izuzetno linearan. Na sljedećem letu primijetit ćete ljestve sa sandukom na njima. Uskoro će biti velike stepenice sa duhovima. U kutku pored bureta je sanduk. Dižite se sve više i više. Dok hodate uz zid okrenut prema van, čućete otkucaje srca. Doći ćete do prostrane sobe sa drvenim podom. Ubijte sve i siđite niz stepenice. Sudeći po broju buradi, templari su i dalje bili pijanice. U malom uglu pored bačvi, naći ćete poslednji sanduk. Ponovo će biti duhova. Konačno ste stigli dvorište. Ubijte sve tamo.
Ovdje se nalazi kapela u kojoj se dogodio strašni događaj. Morate zatvoriti kapije pakla.
Pošto su neprijatelji beskrajni, otjerajte ih vatrenim vihorom, a žrtvovanog spalite svetom vatrom.
Na lijevoj strani možete napraviti rupu u zidu - u demonskom modu, naravno.

Zadatak 2: Epilog
Upoznavanje starih prijatelja
Kairo, Egipat, nekoliko sedmica kasnije

Bez komentara. Ocigledno da se nastavlja...

P.S. Nadam se da su tvoji nervi, ruke, tastatura i mis boljeg zdravlja od mojih :)



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu