Univerzitet Itmo Odsjek za “Tehnologije programiranja. Najbolji šahovski programi: motori i školjke Najmoćniji šahovski program na svijetu


Fusnote

1 - procijenjena vrijednost Elo rejtinga. SSDF rejting lista je uzeta kao osnova sa pokušajem da se, ako je moguće, približi FIDE rejting skali. Pogledajte metodu izračuna u nastavku.
2 - po pravilu, sa greškom od ± 50%. Brzina pretraživanja može varirati ovisno o verziji programa, fazi igre, vrsti pozicije, dubini pretrage itd. Izvore informacija pogledajte u nastavku.

Legenda

1976. MicroChess je razvijen tokom šest meseci 1976. za KIM-1 personalni računar. Kupcu je poslat samo tekst programa koji je sam morao da ukuca na tastaturi. Prvi primjerak poslat je poštom 18. decembra 1976. godine. Čini se da je to bio prvi personalni kompjuterski program koji se slobodno prodavao. Objavljene su kasnije verzije 1.5, 2.0. Program je dobio široko priznanje. Portirano na mnoge platforme, uključujući prethodno instalirane u nekim šahovskim kalkulatorima.

1977. Chess Challenger - prvi lični šahovski mikroračunar napravljen u obliku šahovske table. Najavljen u januaru 1977. U prodaju je krenuo u martu iste godine. Model koji se prodavao imao je pomiješane vertikalne i horizontalne oznake, dijelom zbog žurbe na tržištu, a dijelom zato što se u Sjedinjenim Državama tih godina koristila deskriptivna notacija, a ne algebarska. Program je prvobitno napisao Ron Nelson za računar Altair 8800. Radni raspored bele table programa kreiran je tokom 1976. godine.

1978. Sargon je u razvoju od septembra 1977. godine. Pobijedio na prvom turniru za mikroračunare održanom u okviru konferencije Drugi Sajam kompjutera na Zapadnoj obali u martu 1978. Osvojio je 5 od 5 mogućih bodova, 2 boda ispred Chess Challenger-a i MicroChessa 1,5, koji su podijelili drugo mjesto. Sargon je kasnije portiran na Apple II za mikroprocesor 6502.

1979. Već 1978. Sargon II se takmičio na ACM prvenstvu Sjeverne Amerike 1978. na ličnom računaru Jupiter III, navodno overklokanom na 4,3 MHz. Zauzeo je 5. mjesto, ispred mnogih superkompjutera. Godine 1979. izdata je verzija za personalni računar TRS-80. Takođe je portovan na mnoge druge računare. Iste 1979. objavljena je verzija Sargon 2.5, koja je bila unaprijed instalirana u elektroničkim šahovskim pločama Applied Concepts. Godine 1979-80. Sargon 2.5 je pokazao performanse od 1641 i 1736 poena na USCF skali na dva turnira.

1980. Fidelity Chess Challenger X - eksperimentalni model turnira. Osvojio je prvo Svjetsko prvenstvo u mikrokompjuteru WMCCC 1980. Na tržište je pušten sljedeće godine pod brendom Fidelity Champion Sensory Chess Challenger (na 2 MHz). Zauzela je 3. mjesto u prvenstvu Sjeverne Amerike za "velike mašine" ACM 1980. Štaviše, u prošlom kolu, oko 26. poteza, u utakmici protiv budućeg šampiona, imala je apsolutno osvojenu poziciju, ali je ipak izgubila. Za prvenstvo ACM 1980, procesor je overklokan na 4 MHz.

Moramo unijeti eksperimentalni model u tabelu, ali te godine jednostavno nije bilo drugih dostojnih kandidata.

1981. WMCCC prvenstvo 1981. osvojio je Fidelity X, još jedan eksperimentalni model. Za prvenstvo, procesor je overclockan na 5 MHz. Na tržište je pušten krajem iste godine (netačan - podaci variraju) pod brendom Fidelity Elite Champion Sensory Chess Challenger. Očigledno je to bio prototip buduće Elite A/S serije, Prestige, i programa personalnih računara Sargon III objavljenog 1983.

1982. Prestige modeli su se razlikovali od Elite A/S po izgledu. Programi su često bili zamjenjivi. Na primjer, program iz modela Prestige korišten je u ranim verzijama Elite A/S 1983. godine, sve dok nije pripremljen sam Elite A/S program. Zauzvrat, počevši od WMCCC 1983, program iz Elite A/S je već instaliran u novim Prestige-B modelima.

1983 Elite A/S je šampion 1983 WMCCC održanog u Budimpešti. "Najsporija" verzija Elite A/S serije. Kasnije su na tržište puštene verzije od 3,6 i 4 MHz. Naredne godine, jedan od njih, overclockan na 6 MHz, podijelio je 1-4 mjesta na Svjetskom prvenstvu u Glazgovu.

1984. Super Constellation je prvi mikroračunar koji je službeno dobio USCF ocjenu 2018. i titulu "Expert" Američke šahovske federacije. Zvali su ga "Super Connie" i "Blitz Monster". Više puta je pobijedio masters, uključujući WIM Diane Savereide (2240 ​​FIDE) u prijateljskom meču i NM Jerry Simon (2207 USCF) u američkom prvenstvu. Ali ipak nije bio jasan lider među mikroračunarima. Program se izdvajao po svom osebujnom, agresivnom, pomalo spekulativnom i gotovo ljudskom stilu igre.

1985. Mephisto Amsterdam je napravio pustoš na WMCCC Svjetskom mikrokompjuterskom prvenstvu 1985. u Amsterdamu. Tri verzije programa pod brojem 1, 2 i 3 osvojile su ukupno 22 boda od 24 moguća i zauzele cijelo postolje, uz ogromno vodstvo u odnosu na svoje goniče. Dominacija programa Richarda Langa započela je ovim turnirom. U prethodnom WMCCC 1984, njegov PC softver Psion je bio izjednačen na 1. do 4. mjestu.

1986. Prvi Mephisto model sa potpuno 32-bitnim procesorom 68020. Na WMCCC 1985, takav procesor je već korišten, ali samo u eksperimentalnoj verziji na PC-u, koji je osvojio prvenstvo. Tada je u prodaju krenuo model Mephisto Amsterdam baziran na procesoru 68000.

1987. Na WMCCC 1987, Mephisto Roma je overklokan na 25 MHz.

1988. Prvi Mefisto sa hash tablicama. Samouvjereno je osvojio WMCCC šampionat 1988, učestvujući u verziji overclockanoj na 30 MHz. Iste godine, automobili Mephisto i Fidelity uspješno su nastupili na "velikom" šampionatu ACM 1988, gdje su odmah nakon Deep Sota zauzeli 3. odnosno 2. mjesto.

1989. Na WMCCC 1989, Mephisto Portorose je nastupio na mašini od 68030/40 MHz. Nakon prvenstva, verzija 68020/12 MHz je puštena u prodaju za 4600 DM (u smislu 2300 eura). Bilo je moguće naručiti i "turnirsku" verziju na 68030/36 MHz za 7600 eura. Prodato je samo nekoliko desetina kompleta. Bio je nekoliko puta brži i skoro 100 elo jači od obične verzije.

1990. Mephisto Lyon je izvodio/prodao slično kao Mephisto Portorose. Malo su se razlikovali.
Mephisto Lyon je najnoviji svjetski šampion u seriji Mephisto. Zapravo, era specijalnih šahovskih kompjutera sa unapred instaliranim programima, tzv. šahovske table". Od tada se neki modeli i dalje proizvode, ali više nemaju odlučujuću ulogu. Od iduće godine počinje beneficija programa za personalne računare. Program Mephisto migrira i na PC, pod novim imenom Chess Genius. 2015, po prvi put u duge godine, za ljubitelje pravih šahovskih "daska" puštena je specijalna verzija Mephista srednje jačine pod brendom Millennium ChessGenius Chess Computer.

1991. Gideon je igrao na posebnom računaru opremljenom RISC procesorom marke ARM, jednim od dalekih prethodnika današnjih procesora za pametne telefone. "Mašina za šah" je prodata kao ploča za proširenje za instalaciju u standardni ISA slot na IBM PC-u. Uključena su dva šahovska programa King i Gideon.
Gideon je 1991. osvojio WMCCC prvenstvo na procesoru od 32 MHz, dok su do sada bili komercijalno dostupni samo modeli od 16 MHz.

1992. Gideon neočekivano pobjeđuje na Svjetskom prvenstvu velikih mašina u WCCC-u 1992. gdje nema ograničenja performansi. Istina, mora se reći da je na tom turniru bilo malo superkompjutera.

1993. Mephisto Richarda Langa je prepisan za PC i prodat pod novim brendom Chess Genius. Neko vrijeme korišteno je i ime Mephisto Genius. Proizvedene su dvije verzije, jedna tradicionalno za platformu 68000 za "ploče", a druga za procesore serije 86000 za PC.

1994. Godina slave Genija. On je pobedio Kasparova sa 1,5-0,5 na londonskom Intel Grand Prix turniru u brzom šahu. U utakmici je igrala prethodna verzija 2.9.

1995. U prvoj polovini 90-ih MChess je stalno bio u grupi lidera. Davne 1991. godine igrao je na približno istom nivou kao i vrhunski modeli Mefista i Šahovske mašine. Krajem 1995. ponovo dijeli prvo mjesto na mnogim rang listama, ovoga puta zajedno sa Chess Genius 3. Iste godine, MChessPro osvaja 1995. WMCCC Svjetsko prvenstvo u mikrokompjuterima.

1996. Ed Schroeder je napisao dosta programa u svom životu. Njegovi programi su objavljeni u "mlađoj" Mephisto seriji, pod markama MM IV i MM V, baziran na zastarjelom procesoru 6502. Početkom 90-ih konačno je izašao iz sjene "King Langa" sa svojim Gideonom. Njegov najpoznatiji PC program zvao se Rebel, i nakratko je nadmašio konkurenciju krajem 1996. godine.

1997. Hiarks je već bio na naslovnim stranama ranih 1990-ih kada je osvojio Svjetsko prvenstvo u mikrokompjuterima 1993. godine, ali pravi kredibilitet programa počeo je sredinom decenije. Njegovu najbolju, u odnosu na druge programe, ocjenu pozicije zabilježio je sam Garry Kasparov. Kroz drugu polovinu 90-ih i prvu polovinu 00-ih, Hiarks je stalno bio u grupi lidera, a 1997. godine se popeo na sam vrh. Iste godine, Hiarks je pobijedio IM Deena Hergotta (2485 FIDE) u klasičnom kontrolnom meču 4-2 (+3=2-1).

1998. Dugo očekivani dolazak 32-bitnih programa na PC. Prelazak na 32 bita omogućio je povećanje brzine za 1,5-2 puta, što je iskoristio Fritz 5. Ranije su skoro svi PC programi bili 16-bitni, iako su se odgovarajući procesori proizvodili dugi niz godina.

1999. Junior 6 - možda jedini program koji se igrao generalno na ljudskom superturniru sa klasičnom kontrolom. Desilo se to 2000. godine u Dortmundu, gde je Deep Junior 6, koji radi na moćnom serveru, zauzeo mesto u sredini tabele, zaradivši turnirski rejting od 2700 elo.

2000. Početak ere paralelizacije na PC-u. Višeprocesorska verzija Fritza, pod brendom Deep Fritz, objavljena je krajem iste godine, odvojeno od Fritz 6. U roku od dvije ili tri godine većina vodećih programa ima svoje višeprocesorske/višejezgrene verzije, a problem visoke kvalitetna paralelizacija postaje relevantna.

2001. Chess Tiger 14.0 - vrsta programa koji je izašao u stvari u dvije verzije - regularnoj i gambitnoj (pod brendom Gambit Tiger). Općenito, po snazi ​​nije nadmašio najbolje programe, ali je te godine podijelio prva mjesta u gledanosti zajedno s različitim verzijama Fritza.

2002. Neriješeno sa svjetskim prvakom. U jesen 2002. jedan od najnovijih Duboke verzije Fritz 7 je odigrao meč od osam utakmica sa Vladimirom Kramnikom. Kompjuter nije popustio - 4:4.

2003. Program Shredder postao je otkriće u drugoj polovini 90-ih kada je osvojio mikroprvenstvo 1996. godine. Tokom prve polovine 00-ih, pripadala je elitnom klubu motora. Godine 2003. konačno se zasluženo popela na vrh rejtinga, dovoljno samouvjereno ispred svojih konkurenata.
Iste godine, pretprodajna verzija Juniora 8 odigrala je neriješeno sa Kasparovom (3:3).

2004. Shredderova granica sigurnosti bila je dovoljno visoka, što mu je omogućilo da ostane na vrhu i 2004. godine.

2005. Voće - program koji je najjače uticao na razvoj šahovskih mašina u narednih pet do deset godina. Razlog je bio izvorni kod, otvoren za bilo koga, u kombinaciji s priličnom snagom igre. Istina, Fruit nije postao svjetski prvak, ali je bio na čelu rejting liste SSDF-a. Ovako moćan program otvorenog koda nije se dugo pojavljivao, što je za sobom povuklo neke dugoročne posljedice.

Te godine u svetu kompjuterski šah pojavila se čitava grupa zanimljivih programa. Konkretno, svjetski prvak Zappa, a na kraju godine i pravi fenomen- Riba.

2006. Rybka je zvijezda u usponu i novi hegemon u svijetu kompjuterskog šaha u narednih pet godina. Ostavila je šokantan utisak na svoje savremenike, pojavivši se na samom kraju 2005. bukvalno niotkuda. Pet godina kasnije, optužena je da je pozajmila šifru od Fruita i oduzela joj mnoge regalije.

2007. Godina postepenog poboljšanja druge verzije Rybke. Svaka sljedeća verzija bila je malo jača od prethodne, sve dok konačno, sredinom godine, nije izašla konačna verzija - Rybka 2.3.2a.

2008. Još jedno globalno poboljšanje Rybke. Treća verzija je objavljena sa povećanjem snage od oko 100 elo bodova. Rybka nema konkurenciju. Potpuna dominacija.

2009. Tokom godine se ništa posebno nije dogodilo, osim pojave nekih nagovještaja narednih događaja.

2010. Pojava krajem 2009. snažnog programa i slobodno distribuiranog koda nepoznatog porijekla, nazvanog "Ippolit", pokrenula je cijeli lanac skandala vezanih za neovlašteno korištenje koda u raznim šahovskim programima. U početku je autor Rybke optužio Ippolita i sve programe koji su ga pratili za krađu koda. Tada je specijalna komisija Asocijacije kompjuterskog šaha (ICGA) pronašla opsežne posudbe od Frukta u ranim verzijama Rybke, što je dovelo do diskvalifikacije same Rybke. U decembru 2010. godine, Houdini 1.5 se izdvojio iz grupe programa baziranih na kodu Hippolyta, popevši se na sam vrh različitih rejtinga. Sa svojom snagom igre, ovaj besplatni softver je impresionirao sve dijelove šahovske zajednice.

2011. Ove godine, Houdini 2 je postao komercijalno dostupan, ali nije ostavio toliki utisak kao prethodna verzija.

2012. Houdini 3 je još uvijek izraziti favorit u svijetu kompjuterskog šaha. U 3. verziji se tvrdi poboljšanje od 50 poena u odnosu na prethodnu.

2013. Proglašeno je istih 50 bodova. Iz nepoznatog razloga, u ovoj fazi, poboljšanje šahovskog programa je obustavljeno od strane autora.

2014. Houdinijevi goniči su ga konačno pretekli. Stockfish i Komodo zajedno su postali najjači programi narednih godina. U ljeto 2014. Stockfish 5 postaje pobjednik 6. sezone nezvaničnog TCEC Svjetskog prvenstva.

2015. Neki problemi u Stockfish-u. Komodo nadmašuje Stockfish, dijelom zbog bolje skalabilnosti na sistemima s više jezgara.

2016. Godina je obilježila uspon Stockfisha, konačno riješivši njegove probleme.

O brzini

Izvori podataka o brzini nabrajanja:
4. Levy/Newborn 1982, dio 2, str.
br. 8, 9. www.chessprogramming.wikispaces.com/WMCCC+1983; "Computerschach und Spiele" 4 "1983, str. 4-5.
br. 17. www.chessprogramming.wikispaces.com/WMCCC+1991; www.chessprogramming.wikispaces.com/WCCC+1992
br. 18. www.chessprogramming.wikispaces.com/WCCC+1992
br. 19. "Selektivna pretraga" br. 54, str.19

Za ostale programe, brzina je data u ponovnom izračunavanju. Sirovi podaci preuzeti iz "Fritz Chess Benchmark" od strane Sedata i sa http://www.stmintz.com/ccc/index.php?id=41270 za Fritz 5.32, Fritz 6, Deep Fritz 7, Houdini 1.5; www.chessprogramming. wikispaces.com/WMCCC+1991 za Mephisto Lyon 68020.

Treba imati na umu da različiti mikroprocesori imaju različite šahovske performanse po megahercu. Prema "Selektivnom pretraživanju" broj 34, str.11 i br.37, str.18, stvarna brzina u šahovskim aplikacijama procesora 6502/ 68000/ 68020/ 68030/ 8086/ 80486 na istoj frekvenciji korelira kao x1/ x0 .55/ x0.9/ x1.2/ x0.25/ x1.5.
Procesor Z-80 je očigledno 2-3 puta sporiji od 6502 na istoj frekvenciji. Vidi "Computerschach und Spiele" 4 "1986, str. 36.
Osim toga, treba uzeti u obzir da čak i na istoj mašini različiti programi obavljaju nabrajanje različitim brzinama.

Ocene date u tabeli su preuzete uglavnom sa SSDF rejting liste i preračunate putem linearne funkcije kako bi se približile FIDE rejtingu. Funkcija preračunavanja je odabrana na osnovu partija protiv ljudi koje su organizatori SSDF rejtinga koristili za kalibraciju oko 1985., 1990., 2000. godine. Korekcija je uzeta iz izračunavanja +200 elo pri 1500 SSDF rejtingu i postepeno se smanjuje na +0 elo pri 2700 rejtingu, prelazeći granice raspona.

Funkcija ponovnog izračuna:
Izmjena = 450 - SSDF/6
ili,
Ocjena = 450 + 0,833 x SSDF

Rezultati se zaokružuju na najbliže desetice. U rasponu od 1750 - 2850, greška se može procijeniti kao ±100 elo za svaki program posebno (zbog generalizacije greške SSDF-a, FIDE ocjena i funkcije ponovnog izračunavanja) i ±30 elo u odnosu jedna na drugu. U rasponima iznad 2850 elo i ispod 1750 greška je mnogo veća od naznačenih vrijednosti. U gornjem rasponu zbog nedostatka mogućnosti za kalibraciju rejtinga, au donjem rasponu zbog kraja glavne SSDF liste.

Treba napomenuti da je ocjene u gornjem rasponu gotovo nemoguće korelirati sa FIDE ocjenama s prihvatljivom tačnošću. Prije svega, zbog činjenice da gustina pozicija u ocjenama ovisi o performansama testnih kompjutera, te nije moguće povezati performanse sa ljudskim šahom. Probne igre sa ljudima bi mogle pomoći, ali za to su potrebni protivnici približno jednake snage, kojih, očito, nema na ovom nivou.

Ocjene za:
MicroChess - izvedeno iz podataka CCRL 40/4, plus test igre, uključujući i program Chessmaster 11;
Fidelity Chess Challenger - baziran na www.schach-computer.info i takođe Douglas Penrod "Computer Chess Newsletter", broj 1 (1977);
Sargon - za probne igre, uključujući i Lucas Chess 8.11;
Sargon II - iz Levy/Newborn 1982, 2. dio, str.83, kao i probne igre, uključujući i Lucas Chess 8.11.

Ocjena MChess Pro 5.0 je zaokružena kako bi se uskladila s ocjenom Chess Genius 3, koja je također zaokružena.
Houdini 1.5, 2, 3, 4 i Stockfish 5 ocjene su preračunate iz ocjene CCRL 40/40 zbog odsustva ovih programa u SSDF rejtingu.

/ Koji je najjači šahovski program? (štampana verzija)

Koji je najjači šahovski program?

Uprkos svim trikovima ljudskih igrača, danas se niko ne nada da će čovek moći da odoli kompjuteru još bar nekoliko godina. A poenta ovdje nije čak ni u ozloglašenom povećanju brzine programa - u ovom Deep Fritz 10, općenito, nije mnogo superiorniji od svojih prethodnika, koji su igrali slične mečeve sa istim Kramnikom i Garryjem Kasparovom 2002-2003. Intel Core Duo 5160 sa četiri socketa koji koristi ChessBase tim uopšte nije bio supermonstrum. U protekle tri godine od ovih mečeva opšta situacija u šahovskom programiranju se radikalno promijenila.

Nova generacija kompjuterskih motora, čiji je vodeći brod danas program Rybka češkog programera i međunarodnog šahovskog majstora Vasika Reilicha koji živi u Mađarskoj (http://ins1der.livejournal.com/3039.html), naučila je da igra tako kompetentno a ne mašinski, taj dalji otpor ljudi je apsolutno uzaludan.

Dan prije početka utakmice između Kramnika (24.11.2006.) i automobila, prvo mjesto na svjetskoj rang listi zauzeo je program igre Rybka:

1. Rybka 1.2 (na jednom procesoru)
256MB Athlon 1200MHz
2918 (ljudi nisu imali takav koeficijent)
2. Junior 10
256MB Athlon 1200MHz
2854
3. Hiarcs 10 HypMod
256MB Athlon 1200MHz
2850
4. Fruit 2.2.1 (počevši od Fruit 2.1 Fabien Letouzy, imamo vrlo jak open source engine, nakon toga se pojavila nova generacija softvera)
256MB Athlon 1200MHz
2842
5. Šiljak 1.2
256MB Athlon 1200MHz
2840
6. Shredder 10 UCI
256MB Athlon 1200MHz
2832
7. Shredder 9.0 UCI
256MB Athlon 1200MHz
2819
8 Fritz 9.0
256MB Athlon 1200MHz
2812
9. Shredder 8.0CB
256MB Athlon 1200MHz
2808
10. Shredder 7.04 UCI
256MB Athlon 1200MHz
2804

Prvo šahovski program pojavio se 1974. u SSSR-u. Bila je to dobro poznata Kaisa. Auto je bio ogroman i zauzimao je gotovo cijelu prostoriju. Igrao "Caissa" na nivou druge kategorije SSSR-a. Naravno, nakon toliko godina napredak nije stao, a trenutno postoje programi koji igraju snagu međunarodnog velemajstora. Svjetski šampion među automobilima sada je Rondo program, kreiran u Japanu.
U 37 godina napravljeno je bezbroj igara, kako za početnike tako i za velemajstore. Bilo da ste amater ili profesionalni igrač, uvijek ćete pronaći optimalan program koji vam odgovara. Postoje programi koji podučavaju kombinovano i poziciono razmišljanje; igrati u uvodnoj utakmici, endgameu i mid-gameu. Šahovski programi su postali toliko raznovrsni da ih čak i dobar šahista teško može pobijediti, pa su počeli praviti nivo težine igre. Max Level Težina igre programa dostiže 3200, dok aktuelni svjetski prvak u šahu Viswanathan Anand ima ocjenu 2817.
Nudimo Vam preuzimanje šahovskih programa raznih proizvođača i razne vrste. Da biste bili dobri, nije potrebno angažovati trenera, ponekad će biti bolje samo preuzmite program za šah, i baviti se njime, pogotovo jer na našoj web stranici to možete učiniti besplatno. Igrajući svakodnevno sa jačim protivnikom, nivo vaše igre će se sigurno dosta povećati, a na kraju ćete sa njim igrati ravnopravno.

Chess Assistant je šahovski program koji će pomoći da se poboljša nivo šahista. ja mislim da je najbolji program među sličnim. Program pruža mogućnost igranja šaha sa računarom. Ocena računara na nivou MG. Također u programu možete analizirati serije.

Pažnji posjetitelja naše stranice predstavljamo Deep Fritz verziju 14.

Ovaj program je već dugi niz godina najpopularniji u cijelom svijetu. Bilo da ste početnik ili profesionalac, Deep Fritz 14 ima sve o čemu šahista može sanjati: automatsko podešavanje snage igre, funkcije hendikepa i treniranja, objašnjenja pozicije, upozorenja o prijetnjama u boji, statistiku, automatsku analizu igre, razne taktike, endgame trening i baza podataka 1,5 miliona šahovskih partija.

Fritz nastavlja da fascinira svijet šaha. U ovoj verziji on vas čak može zabaviti svježim i duhovitim verbalnim komentarima.

Predstavite vašoj pažnji najbolji šah za PSP, koji vam neće dozvoliti da dosadite, već naprotiv, nateraće vas na razmišljanje, razmišljanje. Ovaj program se zove Chessmaster 2. Potpuno rusifikovan, interfejs je prilično jednostavan i razumljiv. Jedan od karakteristične karakteristike ovog šaha je da možete birati stil ploče, kao i stil šahovske figure, što ne može a da ne obraduje igrače. Šah možda nije toliko popularan kao druge igre na PSP-u, ali obožavatelji ove igre će ga zaista cijeniti.

Mnogi se pitaju gdje preuzeti šah za telefon Sony ericsson. pune vijesti možete preuzeti šahovske podatke sa direktnog linka. Naravno, ponekad želite da se zabavite kada nemate kompjuter pri ruci. Šah na telefonu će vas spasiti od dosade. Ova igra ima puno korisnih funkcija, koje možete pronaći u nastavku.

Predstavljamo Vam seriju šahovskih programa za iPad, koje možete besplatno preuzeti putem direktnog linka sa našeg servera.

Počnimo sa Shredder Chess-om za iPad. Program se plaća. Stoga, kada ga preuzimate sa našeg servera, budite oprezni, nemojte ga postavljati na resurse trećih strana i nemojte ga prodavati. Po mom mišljenju, program je najbolji te vrste. Njegov najveći plus je što se nakon nekoliko odigranih partija, Shredder Chess automatski prilagođava nivou vaše igre. Sa svakom igrom postaje sve teže igrati. Shredder Chess je pogodan ne samo za početnike, već i za iskusnije šahiste.

Pored igranja ches shredderŠah za iPad vam nudi različite zadatke i studije čije rješenje podiže nivo igre svakog šahista. Ali to nije sve! Ovaj šahovski program, koji je savršen za vaš iPad, pruža mogućnost analize pozicije. Odnosno, u svakom trenutku igre možete zaustaviti igru ​​kako bi kompjuter analizirao situaciju. Veličina: 11 mb.

Ostali programi će biti razmatrani u kompletnoj vijesti.

Odličan šah za vaš telefon. Java šah je oduvijek privlačio ljubitelje ove igre. Mnogi strastveni šahisti igraju šah satima, pa čak i na putu kući s posla ili škole žele da nastave da igraju. Mnogi sviraju na radnom mjestu ili ispod stola na fakultetu. Čak poznajem nekoliko ovih ljudi

Razvoj naučnog i tehnološkog napretka ne zaobilazi ni šah. Danas predstavljamo 3D šahovski program - Chess3D. Razvoj trodimenzionalnog prostora moguć je ne samo u bioskopu i drugim oblastima, već i u šahu, kao što vidite. Program je najbolji od svih sličnih 3D šaha, jer ga je razvila tako poznata kompanija kao što je sw-winsoft. Nakon što preuzmete bilo koji od proizvoda ove kompanije, shvatićete zašto su ovi 3D šahovi najbolji.

Počnimo gledati najkvalitetniji mobilni šah pod nazivom Mobi Chess. Ova igra počeo se razvijati još 2008. godine i odmah je osvojio priznanje među obožavateljima telefonske igrice. To je razumljivo, jer svi imamo slobodnog vremena, kada je zaista nezgodno, ili jednostavno ne želimo da se bavimo svakodnevnim poslom. Tada naiđemo na vlastiti telefon. Moguće je da ste kao dijete igrali šah, možda čak i imate neki čin. E, onda su ovi mobilni šahovi za vas - zapamtite "mladost".

Predstavljam vašoj pažnji igru ​​Totally Spies. Ovo je neobičan šah koji igraju ekipa dječaka i ekipa djevojčica. Igrate kao ženski tim i morate pobijediti dječake iz susjednog grada koji maltretiraju i maltretiraju djevojke iz vašeg grada. Nakon što kliknete na "oblik", možete vidjeti kako hoda. Posebnost ove igre je da se svaka figura kreće na svoj način. Na ploči se nalaze 3 komada koje kontrolišete.

Shredder 12 je legendarni šahovski program koji je više puta osvajao svjetska prvenstva među šahovskim programima. Možemo reći da je jedna od prvih, tako da zaslužuje poštovanje. Program igra kao velemajstor, sa rejtingom od oko 3000. Ova verzija je posljednja, koja je objavljena 2010. godine. Program neće praviti probleme tokom instalacije, postoji crack.


Bilo da ste amater ili profesionalni igrač, uvijek želite poboljšati nivo svoje igre. Postoji mnogo različitih metoda za poboljšanje kvaliteta igre šahista. Jedna od njih su časovi sa šahovskim programom, koji je jači od pripravnika "glavom". Sada postoji mnogo takvih programa u javnom domenu. Zato smo kreirali ovu stranicu kako biste mogli preuzmite šah besplatno koji su pravi za vas.
Ažuriramo listu programa kad god je to moguće, oko 5 novih objava sedmično, tako da uvijek ima puno izbora. Sve programe možete preuzeti sa linkova sa Yanaroda i sa Letitbita. Prednost ovih usluga je što se preuzimanje odvija u besplatnom formatu. Nije potrebna registracija i brzina je prihvatljiva. Inače, ako odlučite da preuzmete neki program koji nije na našoj stranici, možete nam pisati i pojaviće se. Danas internet ima skoro sve, što znači da možete preuzeti bilo šta.
Govoreći konkretno o šahu, savršeno je jasno da igra nije laka, ali zanimljiva. Naučiti kako ga svirati je teško, iako na prvi pogled može izgledati suprotno. Postoje šahovski programi koji podučavaju igru. Možete ih i preuzeti bez poteškoća. Dajemo sve od sebe za posetioce našeg šahovskog portala, a nadamo se da ćete i vi nama platiti isto. Ostavite recenzije, preuzmite besplatno, pišite.

Nekada davno, početkom 20. vijeka, mnogi naučni umovi bili su vrlo skeptični u pogledu mogućnosti da kompjuteri razumiju i obrađuju logiku bolje od ljudi. Konkretno, nadaleko je poznat citat: "Mašina nikada ne može pobijediti čovjeka u šahu - budite realni!".

Međutim, nakon nešto više od 70 godina, kompjuterski program "Deep Thought" ipak je pobijedio jednog od najboljih velemajstora kasnih osamdesetih - Levyja. Naravno, prošlo je skoro tri četvrtine veka od gore navedenog iskaza. Ali, ipak, desilo se.

Od trenutka kada umjetna inteligencija„Prvi put pobedio čoveka u intelektualna igra prošlo je više od 26 godina. Za to vrijeme, snaga kompjutera se povećala hiljadama puta, a algoritmi koji računaju poteze u šahu, zahvaljujući naporima brojnih programera, značajno su poboljšani.

Danas postoji nekoliko desetina relevantnih jake šahovske mašine, koji su u stanju da se jednom ili dvaput obračunaju sa igračima amaterima, a velemajstore dosta znoje. Spisak najboljih šahovskih programa koji se mogu besplatno ili uz određenu (obično nominalnu naknadu) preuzeti sa interneta možete pronaći u nastavku.

Šahovska mašina "Fritz" - nemački kompjuterski program sa 35-godišnjom istorijom

Razmatrati najjači šahovski motori treba odati počast starim ljudima i početi sa njemačkim programom - "Fritz" ("Fritz"). Prvobitno su ga razvila dva prijatelja Franz Morsch i Ed Schroeder. Projekat je započet 80-ih godina, ali je kasnije napušten. Ali početkom 1990-ih, Morschu se obratio ChessBase, koji ih je zamolio da naprave šahovsku mašinu sposobnu da pobijedi najbolje velemajstore na svijetu. Koristeći stari razvoj, "Deep Fritz" je ubrzo izašao ispod klavijature Nemaca.

Od tada je više puta reizdavan. Njegovi algoritmi su se poboljšali, a brzina rada rasla. Trenutna verzija do danas je "Fritz 14", koja je objavljena u novembru 2013. godine.

Aplikacija radi pod Windows operativnim sistemom. Ali, unatoč činjenici da je "Fritz" vlasnički program, ovaj profesionalni šah možete besplatno preuzeti direktno sa web stranice programera / izdavača.

"Stockfish" - soljen suzama mladih velemajstora.

Svima onima koji zamišljaju sebe kao veliki majstori preporučujemo da se okušaju u "Stockfish" šahu. Ova moćna šahovska mašina je u stanju da oduševi čak i najiskusnije igrače sa IQ od 160+.

Kreatori programa su matematičari i logičari iz Norveške, Finske i Italije. Kod sušene ribe baziran je na bazi koda otvorenog koda motora "Glaurung". Svijet je prvu javnu verziju vidio početkom novembra 2008. godine i skoro odmah je ovaj šahovski program prepoznat kao najbolji te vrste. Zadržao je svoje vodstvo do danas, iako s različitim stepenom uspjeha. Aplikacija se mora takmičiti sa "Komodom" (o tome ćemo u nastavku), koji od 2015. godine zauzima najviše mjesto na podijumu.

Najnovija verzija "Stockfish" objavljena je početkom 2015. godine. Postoje verzije za sve popularne platforme: Windows, OS X, Linux, Android i iOS. Zbog činjenice da je kao osnova korišten otvoreni motor, programeri nisu imali drugog izbora nego da izlože svoju akciju besplatno. Inače, izvorni kodovi programa su takođe dostupni za javno gledanje.

Komodo - oštra nemilosrdna logika

Lider 2015. je najmoćniji šahovski motor Komodo. Godine 2014. zauzeo je prvo mjesto na listi najsloženijih kompjuterskih programa za igranje šaha, istisnuvši Sušenu ribu, istisnuvši je sa prve pozicije na kojoj je bio posljednjih nekoliko godina.

Motor radi na većini modernih platformi, uključujući i mobilne. Isporučuje se u početku bez GUI (grafičko korisničko sučelje). Međutim, s obzirom da aplikacija koristi UCI protokol, neće biti teško pronaći nešto u što ćete je umotati - možete, na primjer, koristiti grafičko sučelje iz gotovo bilo kojeg drugog profesionalnog šahovskog motora.

Do četvrte verzije "Komoda" mogli ste ga besplatno isprobati određeno vrijeme. Međutim, sada na službenoj web stranici postoji najnoviju verziju– 9.2, objavljeno u avgustu 2015. Ona je, kao što ste mogli pretpostaviti, plaćena.

"Houdini" - još jedan kandidat za pijedestal

Govoreći o najmoćnijim šahovskim mašinama, ne može se ne spomenuti "Houdini". Ovaj program po broju Elo bodova zaobilazi sve takmičare, osim prethodna dva. Mnogi velemajstori, koji nisu skloni odigrati partiju ili dvije pred mašinom bez duše, govore o tome najpozitivnije. Nije jasno zašto ga šampioni toliko vole, pogotovo s obzirom na postojanje jačih motora, ali majstori znaju bolje.

Do 2010. godine, odnosno prije izlaska verzije 1.5, Houdini se isporučivao besplatno ako se motor nije koristio za profit. Međutim, sada se može preuzeti samo ako igrač odluči platiti programerima.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu