Kako otvoriti 24. vrata u igrici 100. Logička igra "100 vrata"

Vrata - 100 vrata za Windows Phone. + Savjeti, vodič

verzija: 1.0.70.0
Kompatibilnost: WP7.5 / WP8

Popularna igra Doors je sada dostupna i na Lumiya pametnim telefonima i drugim Windows pozadinama! Cilj je poznat i jednostavan - proći kroz sva vrata, otvarajući ih redom, pronalazeći razne tragove. Riješite zagonetke da izađete iz susjedne sobe.

Trebat će vam intuitivne radnje poput naginjanja i tresanja telefona. Iskoristite svu svoju pamet do maksimuma i završite sve nivoe!

Posebnosti -
* Mnogo mini-igara koje su odlične za zabavu u slobodno vrijeme
* Da biste prešli na sljedeći nivo, morate riješiti zagonetku
* Ponekad je potrebno protresti, bocnuti, okrenuti telefon
* Automatsko spremanje

Prolazak igre Doors na Windows Phone


Kako proći nivo 1: Samo kucnite na vrata.
Kako proći nivo 2: Uzmite ključ i umetnite ga u detektor.
Kako proći nivo 3: Prevucite vrata s desna na lijevo.
Kako proći nivo 4: Okrenite telefon.
Kako proći nivo 5: Pomerite prostirku, uzmite ključ.
Kako proći nivo 6: Boje raspoređujemo u krugove kao na vratima. Zelena, plava, bordo.
Kako proći nivo 7: Tražimo iste crteže.
Kako proći nivo 8: Rasporedite brojeve od najmanjeg do najvećeg. Šifra 2579.
Kako proći nivo 9: Protresemo telefon, pomjerimo pali globus, uzmemo ključ i otvorimo vrata.
Kako proći nivo 10: Zamijenite crvene i bijele strelice na mjestima. Algoritam: bijeli vrh, crveno dno, crvena sredina, bijeli vrh, bijela sredina, bijelo dno, crveno dno, crvena sredina, crveni vrh, bijeli vrh, bijela sredina, bijelo dno, crvena sredina, crveno dno, bijelo dno.
Kako proći nivo 11: Rasporedite brojeve u zavisnosti od veličine onoga na čemu se nalaze od većih ka manjim. Šifra 71138.
Kako proći nivo 12: Morate udariti nogom na vrata kada je vrijeme za sat 9.00 ili 9.20.
Kako proći nivo 13: Rasporedite boje u krugove prema elementima. Crvena, plava, svijetloplava, zelena.
Kako proći nivo 14: Protresite telefon, vatra će se ugasiti, gurnite u kamin i uzmite kvaku, umetnite i otvorite vrata.
Kako proći nivo 15: Sakupite žicu u "tagovima". Ukupno imamo 9 polja kvadrata, s lijeva na desno numeriramo svako polje 1, 2, 3, itd. i pomeraj slike prema njihovoj poziciji (1,2,3,4...) Algoritam: 6 pomeraj dole, 3 dole, 2 desno, 1 desno, 4 gore, 5 levo, 6 levo, 3 dole, 2 desno, 5 gore, 8 gore, 9 lijevo, 6 dolje, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 6 lijevo, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 6 lijevo, 9 gore, 8 desno, 5 dolje, 6 lijevo, 3 dolje , 2 desno, 5 gore, 8 gore, 7 desno, 4 dolje, 5 lijevo, 6 lijevo, 9 gore. Ura!
Kako proći nivo 16: Nagnite telefon, anđeo će se udaljiti, pritisnite dugme i pogledajte gde da pomerite strelicu.
Kako proći nivo 17: Brzo pritisnite dugmad tako da sve bude zeleno i brzo gurnite na vrata. Bolje je početi sa pravim dugmadima.
Kako proći nivo 18: Nagnemo telefon i vidimo brojeve na vratima. Šifra 28359.
Kako proći nivo 19: Rasporedite dugmad kao na grafikonu. 1 negde u sredini, 2 ispod prvog, 3 malo iznad prvog, 4 iznad drugog, ali ispod prvog, 5 iznad svih, 6 iznad četvrtog, ali ispod prvog.
Kako proći nivo 20: Krećite se duž strelica, koliko strelica toliko i trebate poduzeti korake. Da biste prošli, morate početi sa 2 kolone 3 reda.
Kako proći nivo 21: Prstima gurnemo vrata lifta, uzmemo štap, stavimo ga između vrata i idemo dalje.
Kako proći nivo 22: Okrenite diskove tako da se strelice poklapaju svuda. Algoritam: okrećemo desni disk dok se strelice ne poklope, donji disk dok se strelice ne poklope, lijevi disk dok se strelice ne poklope, desni disk dok se strelice ne poklope.
Kako proći nivo 23: Zrcalni odraz brojeva na vrhu. Šifra 25802.
Kako proći nivo 24: Koliko štapića ide u krug, stavljamo takav broj. Brojevi odozgo lijevo na desno: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
Kako proći nivo 25: Držite dugme dok svi krugovi ne postanu zeleni.
Kako proći nivo 26: Rasporedite u svaki krug boja kao na vratima. Kliknite jednom na donji lijevi, četiri puta na lijevoj sredini, tri puta na desnom vrhu, dva puta na desnoj sredini, tri puta na donjem desnom, tri puta na donjem lijevom, dva puta na gornjem desnom, četiri puta u gornjem levom uglu.
Kako proći nivo 27: Baterijska lampa svijetli zelenim svjetlom, uzimamo je. Stavljamo štapiće u krugove kako bismo napravili križ: > i<
Kako proći nivo 28: Rasporedite boje prema boji karata. Crno, crveno, crveno, crno.
Kako proći nivo 29: Rasporedite krugove kao na slici blizu vrata. Plava u sredini, crvena na rubovima. Imamo 6 strelica, numerirajmo ih s lijeva na desno 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritam: kliknite na 2. strelicu, 5. strelicu, 1. strelicu, 5. strelicu.
Kako proći nivo 30: Uzimamo olovku iza cvijeta i ubacujemo je u crnu rupu. Rotiramo dok se vrata ne otvore i guramo u prazninu.

Video vodič kroz igru ​​Doors na Windows pozadini. Nivoi 1-30:


Kako proći nivo 31: Držimo dva bela štapa u blizini šiljaka i nagnemo telefon tako da se vrata otvore, a zatim probodemo vrata trećim prstom.
Kako proći nivo 32: Povežite zelene štapiće za mijenjanje odozgo. Ispostavilo se da je kod: 589635
Kako proći nivo 33: Rasporedite krugove prema vašoj boji. Bockamo sljedećim redoslijedom: w-s-k-g-s-o-r-s-s-s-g-s-o-s-o-k-g-o-k-s-g-o-k -s-o-k-s-o-g-k-s-o-g-k-s-k. (w-žuta, s-zelena, k-crvena, o-narandžasta, p-ružičasta, s-plava)
Kako proći nivo 34: Ako nagnete telefon, plava lopta će se otkotrljati, ako to radite često, brojevi će biti vidljivi na vratima. Šifra 2937.
Kako proći nivo 35: Prikažite boje u kvadratima sa desne strane kao ogledalo levih kvadrata. Da bi dim nestao, morate ga uštipnuti prstom. Algoritam: kliknite na četvrti desni kvadrat 1 put, treći desni 3 puta, drugi desni 1 put, prvi desni 1 put.
Kako proći nivo 36: Kucnite na vrata kada se dijelovi odozgo neće pomaknuti.
Kako proći nivo 37: Potrebno je da postoje 4 plave podjele u sredini. Algoritam: prvo se krećete u sredinu, zatim sa sredine na levo, sa leve na desno, sa sredine na levo, sa desne na sredinu, sa sredine na levo.
Kako proći nivo 38: Kucnemo po loptici, ona odskoči i tamo vidimo srce. Neka bude crveno i pomičite vrata s desna na lijevo dok se ne otvore.
Kako proći nivo 39: Rasporedite figure u slagalici kako je naznačeno na podu. Dakle, postoje 4 kvadrata. S lijeva na desno, nazovimo ih 1,2,3,4. Okrenite 3 kvadrata dva puta, 4 kvadrata dva puta, 2 kvadrata tri puta, 1 kvadrata jednom, 2 kvadrata jednom, 1 kvadrata četiri puta, 3 kvadrata tri puta, 1 kvadrata jednom.
Kako proći nivo 40: Okrenite telefon. Vidimo redosled cveća. Sada pipamo redom po bojama: crvena, zelena, plava, ljubičasta, zelena, zelena, ljubičasta, plava, zelena, ljubičasta.
Kako proći nivo 41: Uzimamo disk sa poda, ubacujemo ga u ekran odozgo, skrolujemo i vidimo brojeve. Šifra: 846025
Kako proći nivo 42: Morate ukloniti sve diskove iz lijevog kruga do centra. Bijelo na vrh, žuto na desno, bijelo na desno, zeleno na vrh, bijelo na lijevo, žuto na vrh, bijelo na vrh, plavo na desno, bijelo na desno, žuto na lijevo, bijelo na lijevo, zeleno na desno, bijelo na gore, žuta na desno, bijela na desno, crvena na vrh, bijela na lijevo, žuta na vrh, bijela na vrh, zelena na lijevo, bijela na desno, žuta na lijevo, bijela na lijevo, plava na vrh, bijela na vrh, žuto na desno, bijelo na desno, zeleno na vrh, bijelo na lijevo, žuto na vrh, bijelo na vrh.
Kako preći nivo 43: Zbir duž dijagonala i ivica treba da bude jednak 12. Rasporedite brojeve s leva na desno odozgo na dole: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6.5.1
Kako proći nivo 44: Po kvadratima odredite koji su brojevi prikladni za modele. Šifra: 4286
Kako proći nivo 45: Držite sijalicu i kada se svjetlo ugasi, onda gurnite u vrata.
Kako proći nivo 46: Treba da udarite u zvona 9 puta štapom istim redosledom kako je naznačeno na vratima. Da biste udarili štapom, morate okrenuti telefon. Jednom na 1. zvono, drugi put na 2. zvono, treći put na 1. zvono, četvrti put na 2. zvono, peti put na 1. zvono, šesti put na 2. zvono, sedmi put na 2. zvono, osmi put na 1. zvono, deveti put u 1 zvono.
Kako proći nivo 47: Igra prstiju. Treba tri puta pogoditi u kojoj se kanti krije lopta, a kada pogodimo, dobijamo loptu sa brojem. Na kraju ćemo otvoriti panel kodova. Šifra: 2530
Kako proći nivo 48: Morate biti sigurni da su svi tasteri pritisnuti. Metodom selekcije saznajemo da je potrebno bockati ovim redom: 1 - sjeveroistok, 2 - jugoistok, 3 - jugozapad, 4 - sjever, 5 - jug, 6 - istok, 7 - zapad, 8 - sjeverozapad.
Kako proći nivo 49: Vanzemaljski sat gori iznad vrata. Vidimo da su prvi dio sati, drugi minute, a posljednji sekunde. Kada minuta skoči, počinjemo da brojimo sekunde i saznajemo šta znače simboli na vratima. Dešifrovanje brojeva:

Kako proći nivo 50: Sastavite piramidu tako da se u svakom dijelu dobije zbir broja unutar. Odozgo prema dolje, s lijeva na desno brojevi: 4 || 44 || 452 || 2133
Kako proći nivo 51: Broj se naizmjenično diže gore za 5 i 3, a dolje na isti način za 9 i 7. Strelica nam pokazuje da treba da dobijemo broj 51. Algoritam: pritisnite strelicu nadole (spuštamo na 41), pritisnite strelicu nagore i dok nije stigla do 46 brzo ponovo pritisnite strelicu prema gore. Ako čekate da broj dostigne 46, onda prema algoritmu, sljedeći put ćete ići gore za 3 cifre, a nama treba 5. Stoga, kada je broj 44 ili 45, kliknite na strelicu nagore.
Kako proći nivo 52: Prvo nagnemo telefon i pocepan komad pozadine prilazi nam. Na njemu je trougao. Morate prebrojati strane figura. Zvezda - 10, kvadrat - 4, romb - 4, šestougao - 6, trougao - 3. Sat ide u suprotnom smeru - tako da su brojevi obrnutim redosledom. Šifra: 364401
Kako proći nivo 53: Sakupite boje u liniji prema vašoj boji: crvena, zelena, plava.
Kako proći nivo 54: 6 faza. Morate raširiti kvadrat preko cijelog polja tako da bude popunjeno. Faza 1: gurnite u donji desni kut, zatim strelicu lijevo, gore, desno, itd. u spiralu. Faza 2: gurnite u donju desnu ćeliju, lijevo od crvenog kvadrata, lijevo, gore, itd. u spiralu. Faza 3: gurnite u ćeliju 5, kolona 4, red, zatim dolje, lijevo, gore, itd. Faza 4: probijte u 1 kolonu 4 reda, zatim dolje, desno, gore, desno, gore, itd. Faza 5: gurnite u kolonu 2, red 2, zatim gore, lijevo, dolje, desno, gore, desno, dolje, desno, itd. Faza 6: gurnite u kolonu 2, red 3, zatim dolje, lijevo, gore, desno, itd.
Kako proći nivo 55: Vrijeme na satu je uvijek različito, ali prolaz je isti. Po kazaljkama na satu saznajte vrijeme koje pokazuju. Sunce na vratima nam pokazuje ili izlazak ili zalazak sunca. Ako je zora, unesite kod u dnevnom formatu, na primjer, u 11:55, tada će kod biti 1155. Ako je, na primjer, vrijeme 11:15 na satu, a sunce pokazuje zalazak sunca, tada potrebno je da unesete 23:30, što znači da će kod biti 2330.
Kako proći nivo 56: Okrenite brzinomjere tako da sve strelice pokazuju maksimum. Algoritam: 1 dugme, 5 dugme, 1 dugme, 5 dugme, 3 dugme, 3 dugme.
Kako proći nivo 57: Otvorite vrata sefa. Kombinacija je oslikana na vratima. V1=6, X4=14. Strelice pokazuju na koji način treba skrenuti. Algoritam: okrenite u smjeru kazaljke na satu za 6, u smjeru kazaljke na satu za 75, u smjeru kazaljke na satu za 14, u smjeru kazaljke na satu za 65.
Kako proći nivo 58: Protresemo telefon kada crvena tačka udari u srčani ritam dok se sva svjetla ne upale i otvore vrata.
Kako proći nivo 59: Iznad imamo traku sa cvijećem, a ispod su poređani krugovi. Crvena - 1, Zelena - 2, Plava - 3, Pink - 8. Prikazujemo ih istim redosledom kao na traci sa bojama i dobijamo lozinku. Šifra: 1328
Kako proći nivo 60: Zamijenite sve mačke orlovima. Imamo ukupno 16 kvadrata, numerirajmo ih s lijeva na desno. Algoritam: kliknite redom na kvadrate pod brojevima 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.
Kako proći nivo 61: Moramo pogoditi brojeve koji su šifrirani na vratima. Ne postoji univerzalni kod, jer rešenje je uvek drugačije. Algoritam: pritisnite dugme TEST. Prvi broj okrećemo dok se na njemu ne pojavi kvačica. Isto radimo i sa ostalim brojevima, sve dok kvačice ne zasvetle iznad sva tri. Ako sortirate sve brojeve, ali se kvačica nije pojavila iznad broja, onda je broj koji vam je potreban već zauzet.
Kako proći nivo 62: U ovom nivou takođe ne postoji univerzalno rešenje. Brojevi na vratima se stalno mijenjaju, tako da morate sami proći kroz ovaj nivo. Potrebno je rasporediti brojeve na panelu na isti način kao i na vratima.
Kako proći nivo 63: Ovdje je sve prilično jednostavno. Uzimamo baterijsku lampu s poda i obasjavamo je na zid iznad vrata. Vidimo brojeve. Svaki broj se mora dodati prethodnom broju. Na primjer, da biste dobili 21, trebate dodati 13 na 8. Kao rezultat, nepoznati brojevi su 13, 34 i 89. Ispada kod: 133489
Kako proći nivo 64: Moramo ući u prave ćelije sa pravim ikonama. Faza 1: lijevo, lijevo, 4 puta gore, lijevo. Faza 2: 2 puta gore, 3 puta desno, 4 puta dole, 1 put desno. Faza 3: 5 puta udesno, 1 put gore, 2 puta lijevo, 2 puta gore, 1 put lijevo, 1 put dolje. Faza 4: 1 put gore, 4 puta desno, 2 puta dolje, 5 puta lijevo, 1 put gore. Faza 5: 4 puta desno, 3 puta dolje, 2 puta gore, 1 put lijevo, 2 puta dolje, 1 put desno, 1 put dolje, 2 puta lijevo.
Kako proći nivo 65: Upalimo baterijsku lampu na zid. Okrećemo telefon i vidimo da će skrivena jednakost postati istinita. Zatim zbrojite vidljive brojeve. Ispada 8521. Dobijeni broj okrenemo za 180 stepeni i dobijemo kod: 2158
Kako proći nivo 66: Moramo da posložimo brojeve. Algoritam: 7 desno, 7 gore, 8 dolje, 6 lijevo, 5 desno, 6 dva puta gore, 8 desno skroz, 5 dolje, 5 lijevo, 3 dva puta desno, 3 gore, 3 dva puta lijevo, 2 dva puta u desno, 2 dolje, 2 lijevo, 1 dolje, 1 dva puta lijevo, 4 dva puta desno, 4 gore, 3 dolje, 3 lijevo.
Kako proći nivo 67: Upalite baterijsku lampu i obasjajte zid i pod. Vidimo da je 6=5 i strelice blizu 67. Tj. naš kod je 3 broja: 66, 67, 68. Međutim, za nas je 6 jednako 5. Dakle, brojevi će biti - 55, 57, 58. Šifra: 555758
Kako proći nivo 68: Morate napraviti poteze sa vitezom (konj hoda sa slovom "G") tako da figura obiđe sve ćelije. Algoritam: Numerimo kvadrate s lijeva na desno od vrha do dna. 12 kvadrat, 21 kvadrat, 18 kvadrat, 25 kvadrat, 14 kvadrat, 5 kvadrat, 8 kvadrat, 11 kvadrat, 22 kvadrat, 19 kvadrat, 10 kvadrat, 3 kvadrat, 6 kvadrat, 17 kvadrat, 24 kvadrat, 15 kvadrat, 4 kvadrat , 7 kvadrata, 16 kvadrata, 23 kvadrata, 20 kvadrata, 13 kvadrata, 2 kvadrata, 9 kvadrata.
Kako proći nivo 69: Uzimamo baterijsku lampu. Sjajimo na podu i vidimo brojeve. Morate zapamtiti njihovu lokaciju i, uzlaznim redoslijedom, pritiskati jednu po jednu. Prvo 1, zatim 2 i tako dalje. Raspored brojeva s lijeva na desno:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15

Logičke igre su prilično popularne i među odraslima i djecom. Njihova posebnost leži u početnoj jednostavnosti, ali nakon svake runde igra postaje sve uzbudljivija i složenija toliko da je gotovo nemoguće zaustaviti se. Cijeli dan, čak i van igre, ovakve zagonetke se rješavaju u glavi igrača, tjerajući osobu da razvije predmetno razmišljanje i pažnju. Ovaj članak će govoriti o igri "100 vrata". Nivo 24 prisiljava mnoge da zaustave, pa će vam ovaj članak reći kako proći pozornicu bez puno truda.

Logička igra "100 vrata"

Koncept igre je da korisnik mora proći kroz vrata za vratima. Da biste otvorili vrata, morate riješiti određene stvari, na primjer, pronaći komad koji nedostaje ratnika iz 16. stoljeća, pronaći sat i još mnogo toga. Proces je praćen umirujućom muzikom, jer je tokom traženja komponenti koje nedostaju vrlo vjerovatno emocionalno uzbuđenje. Inače, igra je razvijena za uređaje koji podržavaju Android i IOS operativne sisteme.

Kao što ime govori, u igri postoji tačno 100 vrata. Nivo 24 je prilično težak u pronalaženju komponenti koje nedostaju, pa će o tome biti riječi u sljedećem dijelu članka. Ako govorimo o starosnoj granici za igru, onda ona praktički izostaje, jer je ocjena igre 6+. Preporučuje se čak i djeci, jer razvija razmišljanje, odnosno dijete će nakon prolaska kroz čak 100 slagalica biti pažljivije i smirenije.

Igra "100 vrata": nivo 24

U ovoj fazi igrača čeka sef, iako to nije nimalo lako. Ima posebne žljebove za zupčanike. Svaki od njih treba da bude na svom, strogo određenom mestu.

Algoritam za prolazak "100 vrata" (nivo 24):

  1. U prvom redu morate ugraditi zupčanike koji prikazuju rimske brojeve, a ne arapske.
  2. Nakon njih dolazi "lanac ishrane", odnosno prvo sir, zatim miš, a zatim zmija i orao.
  3. Zatim dolaze geometrijske figure, s lijeva na desno potrebno je povećati broj uglova objekta, odnosno prvo trokut, a na kraju šesterokut.
  4. Na kraju će biti predstavljena evolucija čovjeka prema Darwinu, odnosno od majmuna do čovjeka.

Igra zahtijeva pažnju i aktiviranje logičkog razmišljanja, pa se preporučuje da je igrate kada su emocije izbalansirane. Kao što je već spomenuto, takvi logički zadaci imaju blagotvoran učinak na dijete.

Konačno

Nadamo se da vam je ovaj članak pomogao da prođete nivo 24. "100 Doors" je nevjerovatna igra po svom obimu. Ugodan i koristan provod u njemu je zagarantovan. Možete ga preuzeti na svoj telefon putem posebne aplikacije trgovine.

Prolaz 22,23,24,25,26,27,28 nivoa

Nivo 22

Na vratima vidimo grm, a oko njega razni alati koji se mogu koristiti. Za početak, uzimamo sjekiru i kliknemo na grm, kao rezultat toga, pojavljuju se metalna vrata. Da biste ga se riješili, prvo kliknite na masku, a zatim na plinski plamenik, a zatim kliknite na vrata. Nakon metalnih vrata pojavila se kapija, da biste je otvorili, morate kliknuti u sljedećem redoslijedu: ljudi - sjekira - drvo - kolica - kapija. Sve, vrata su otvorena, idemo na sledeći nivo.

Nivo 23

Na vratima vidimo tri staništa, a to su voda, zemlja i vazduh. Također na vratima nam je dat nagoveštaj u obliku strelice koja pokazuje prema gore. Gledajući ikone u blizini vrata, odmah postaje jasno da morate kliknuti na njih po redoslijedu njihove lokacije u prirodi (od dna prema vrhu). Dakle, pritiskamo sljedećim redoslijedom: riba - brod - čovjek - ptica - avion - mjesec.


Nivo 24

Na ekranu vidimo razne brojeve i polje za unos brojeva. Ako bolje pogledate, oni su povezani linijama. Brojevi 58, 97 ujedinjeni su brojem 29. U kakvom je odnosu ovdje? Ali koji se broj 29 dobija iz zbira cifara broja 58 i 97, odnosno 5 + 8 + 9 + 7 = 29. S ostalim nejasnim varijablama treba postupati na isti način. Na spoju brojeva 86 i 115 postavljamo 21, a na raskrsnici 73 i 21 postavljamo 13.

Nivo 25

Vidimo sat na ekranu. Kazaljke na satu se mogu pomicati. Nagovještaj na podu govori nam da saberemo vrijeme tako da dobijemo i sate i minute. 3+7=10. Postavite sat na 10 sati i 10 minuta i povucite ručicu na lijevoj strani, vrata će se otvoriti.

Nivo 26

Gledajući na prvi pogled zidove oko vrata, možete vidjeti isti natpis "oqen". Ali ako pažljivo pogledate, možete pronaći ispravnu riječ "otvoreno", koja se nalazi u sredini gornjeg reda. Kliknite na nju i idite na sljedeći nivo.

Nivo 27

Na ekranu vidimo ključ u sredini vrata i 4 oka koja ga posmatraju. Potrebno je zatvoriti ove oči jednostavnim povlačenjem prema dolje. Zatim uzmemo ključ i stavimo ga na vrata, idemo dalje.



 
Članci on tema:
Prolazak kroz castlevania lords of shadow 2
Walkthrough Castlevania Lords of Shadow 2 Prvi vodič. Biće potrebno ustati sa trona i otići u hodnik, gde treba da pritisnete sva dugmad na displeju sa leve strane. Nakon pojavljivanja vojnika nastavljamo slijediti upute, samo ih nema smisla tući. Postoji neki pr
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste