Izvučene karte. World of Tanks karta Pearl River Karta Pearl River wot

Karakteristike lokacije igre "Pearl River" u WOT-u je prisustvo kružnog grebena oko perimetra karte.

U sljedećoj zakrpi pojavit će se ažurirana mapa "Biserna rijeka", koja se toliko dugo razvijala. Kako se kaže, bolje je jednom vidjeti nego čuti 100 puta. Pripremili smo za vas pregledni video kako Biserna rijeka sada izgleda, kako biste mogli ocijeniti posao koji su programeri uradili na promjeni i preciziranju lokacije igre prije njenog službenog izdavanja.

Pregled lokacije igre za WOT "Pearl River"

Main promjene na karti bile su usmjerene na balansiranje dva suprotstavljena tabora. Važno je shvatiti da se dizajn neće mnogo razlikovati od prethodne verzije. Uvjerite se sami:

Na lokaciji u igrici World of Tanks bit će i uobičajeno mostova i uskih staza sa neravnim terenom.. Nova minimapa Biserne rijeke na forumu tenkova.

Mapa Pearl River pojavila se u asortimanu World of Tanks relativno nedavno, tako da još nije urađena i česte greške na njoj postale su uobičajena pojava za igrače. Veličina karte je 1000 x 1000 metara, nivo bitaka je od 4 do 11. Mapa je prilično otvorena i namijenjena je aktivnim akcijama igrača. Već sada na Pearl River World of Tanks možete pronaći najpovoljnije pozicije za uspješnu igru.

Okvirne sporedne rute za sve vrste vozila.

Približne pozicije i pravci napada za oba ponovnog pojavljivanja, moguće promjene s vremena na vrijeme i usavršavanje ove taktike.

Taktika.

Na karti se biserna rijeka umjetnosti neće osjećati sasvim slobodno, mora se uzeti u obzir da će unatoč činjenici da je karta otvorena, biti vrlo korisno odabrati povoljne pozicije. Dakle, za vrh ponovnog pojavljivanja, najpovoljnija pozicija je tačka A7, koja vam omogućava da savršeno pucate kroz klisuru (gornja teritorija karte), ali vrijedi zapamtiti da ova pozicija nije zaštićena grmljem i lako možete biti uništen, pa zauzmite ovu tačku samo kada suzbijate neprijatelja sa savezničkim snagama. Inače, bolje je zauzeti pozicije koje su na kvadratu E1 i E2, kao i F1 i F2. Odatle možete savršeno pucati kroz centar i zelenilo (donji teritorij karte), skrivajući se iza šikara. Što se tiče donje baze, preporučljivo je zauzeti pozicije E0 i F0. Odatle možete savršeno kontrolirati sve smjerove na karti.

Ako uzmete u obzir lake tenkove, onda im se preporučuje da zauzmu središnje pozicije na mapi, odatle možete savršeno osvijetliti središnje i donje dijelove karte. Također možete zauzeti poziciju na H5, to vam omogućava da istaknete centar. Ova taktika je odlična za igrače na dnu baze. Što se tiče vrha, slično je preporučljivo zauzeti centralne pozicije, pokušati očistiti klisuru i preživjeti, a inače odabrati najmanje branjeni bok kako bi se probili do baze.


Vodič kroz mapu Biserne rijeke.

Najbolje je za srednje tenkove i brze TT-ove da zauzmu zeleno. Ali njome se morate voziti strogo duž K linije, tako da će biti najmanje prilike da vas osvijetli. najbolje mjesto je pozicija G3, nalazi se humak koji vas može sakriti od artiljerije i sa kojeg možete pucati na centar i bazu neprijatelja. Ovo je propisano za igrače donje baze, kao i za gornji respawn, onda odatle morate uhvatiti green na isti način. Najbolja pozicija je kvadrat H2, odatle možete savršeno zadržati neprijateljske tenkove.

Razarači tenkova i debeli TT, koji imaju jak prednji oklop, propisani su klisurom, u njoj se odvijaju glavne bitke moćnih i jakih borbenih jedinica. Ali vrijedi zapamtiti da je najbolje ostati na lijevoj ivici središta klisure, tako da vas artiljerija ne može oštetiti. I tako pokušajte da se probijete do neprijateljske baze. Ova taktika je propisana za donji respawn. Što se tiče gornje baze, preporučljivo je ići u klisuru sa sličnim borbenim jedinicama, ali neki razarači tenkova mogu zauzeti pozicije D2 i E2, tako da će biti moguće pucati kroz centar i prilaze na zelenilu, a da pritom ostanete neprimijećeni.

Za bisernu rijeku, gore opisani vodič trebao bi biti ključan za vas, jer ćete uz njega znati kako se ponašati na početku bitke i uspjeti dati značajan doprinos pobjedi.

Biserna rijeka se pokazala kao odlična mapa, ima mnogo taktičkih mogućnosti i oba mrijesta na njoj su u istoj poziciji po prednostima. Programeri su u pravom smjeru što se tiče mapiranja, ako se drže ovog koncepta, onda i sve naredne mape mogu ispasti odlične.


VIŠE_FOTO:

Nastavljamo seriju vodiča za karte i danas je to Biserna rijeka. Ovaj vodič je dizajniran da pokaže igračima pozicije koje trebaju zauzeti dok igraju različite klase vozila kako bi svom timu donijeli najveću korist.
Oznake tenkova - TT, St, Pet - su uslovne, odnosno ako vaš razarač tenkova ima snažno čelo i može tenk, onda je poželjno da odaberete smjer za TT, ili ako vaš teški tenk nema oklop, ali ima dobar precizan pištolj, onda je bolje da dođete u poziciju za pt.

TT taktika:

Korištena notacija:
Crvena strelica - glavni pravci kretanja teških tenkova.
Tradicionalno se desilo da skoro svi teški tenkovi na ovoj mapi idu u klisuru (gornji desni ugao). Problem je u tome što probijanje u ovom pravcu ne daje skoro ništa! Dobro je da tamo idu jednake neprijateljske i savezničke snage, ali ako snage jedne strane nadjačaju i unište neprijateljske snage, a nakon toga TT počnu dalje da se kreću prema neprijateljskoj bazi, onda to gotovo uvijek vodi do poraza strane probijajući se u ovom pravcu. Uostalom, nema ništa bolje od susreta sa TT-ima koji su se gurali kroz klisuru (bez obzira na bazu).

Kako se TT ubijaju:

Korištena notacija:
Crvena strelica - proboj teških tenkova kroz klisuru.
Narandžasti ovali su područja sa kojih treba da se sastanete sa razbijenom grupom iz klisure, koristeći pokrivač i duplo grmlje.

ST taktika:

Korišćena notacija.
Plava strelica - glavni pravci kretanja srednjih tenkova.

Preporučujem svim ST-ovima i relativno žustrim TT-ima na ovoj karti da idu okružnim putem, koji je često napušten. Ali ovo je važan smjer, uprkos činjenici da morate ići dug put.
Ovaj smjer će vam omogućiti ne samo da se nosite s brzim, a time i manje oklopnim protivnicima, već i da aktivno podržavate saveznike u središnjem gradskom području, pucajući neprijatelju sa strane. Štaviše, CT-ovi koji voze okrugom nisu previše zavisni od TT-a u gradu, već su TT-ovi, naprotiv, veoma zavisni od CT-ova koji voze duž okruga, jer se gradski delovi ne mogu kretati napred bez prvo se kreću srednji tenkovi duž okruga, inače je prepun brzog odvoda.
Ovaj pravac je također dobar jer ako se probije, onda će sigurno određeni broj neprijateljskih TT pokušati da se vrati iz klisure kako bi izbjegli zauzimanje baze, a ovdje se već mogu lako rastaviti zauzimanjem područja označenih na mapa iznad sa narandžastim ovalima.

pet taktike:

Korišćena notacija.
Crveni trokut je pozicija za Fri-Sau.
Crna strelica je smjer u kojem možete pucati iz ove pozicije.
Standardne pozicije za Fri-Sau su označene na karti. Općenito, karta nije baš prikladna za razarač tenkova, zbog nedostatka velikih i otvorenih prostora, pa postoji velika vjerovatnoća svjetla nakon pucnja, pa nemojte zanemariti grmlje i pravilo 15 metara.
Pet su mnogo bolje na ovoj mapi kada neprijateljske snage probiju klisuru i krenu prema vašoj bazi. Opet, tačke susreta su gore označene narandžastim ovalima.

Art Sau taktike:

Korišćena notacija.
Crvena zatvorena kontura je područje gdje se nalazi Art Sau.
Žuta strelica je pravac u kojem je najbolje pucati sa desne baze, sa ovih pozicija.
Azurna strelica - smjer u kojem je najbolje pucati sa lijeve baze, sa ovih pozicija.
Puno je lakše pucati na klisuru sa desne baze, dok ćete sa lijeve morati voziti uz rijeku i stajati iza žbunja. Nema se šta više reći, glavni položaji su označeni, a sama artiljerija je napuštena.

Tactics LT:

Korišćena notacija.
Narandžasta strelica je ruta lakog tenkova za desnu bazu.
Žuta strelica je ruta lakog tenkova za lijevu bazu.
Narandžasti krug - mjesto za pasivno svjetlo sa desne baze.

Korišćena notacija.
Crvena linija je put za laki tenk da se probije do neprijateljske artiljerije za desnu bazu.
Plava linija je put za laki tenk da se probije do neprijateljske artiljerije za lijevu bazu.
Zelena linija - Zajednički dio ruta za lijevu i desnu bazu.

Na samom početku bitke, dobra je ideja da laki tenkovi završe rutu prikazanu na mapi narandžastom za desnu bazu i žutom za lijevu. Za uspješan rezultat potrebno je voziti središnjim, urbanim dijelom mape, dok se neprijatelj ne otkrije, a zatim naglo krenuti prema donjem dijelu rijeke, koji će vas zaštititi od neprijateljske vatre.
Minut nakon početka bitke ovaj put postaje opasan, a tada potporučnik ima 2 mogućnosti, ili da se vozi po krugu do prvog svjetla neprijatelja (za savezničku artiljeriju), a da ne vozi u uske hodnike iz kojih biće nemoguće napustiti ako se neprijatelj sretne upravo u ovom koridoru, ili pokuša da se probije do neprijateljske artiljerije. Ruta proboja prikazana je na karti crvenom bojom za desnu bazu i plavom za lijevu. Ako pokušate voziti ovom rutom odmah na početku bitke, tada ćete jednostavno biti ubijeni. Neophodno je dati neprijateljima vremena da prođu i nakon 2-3 minute ovaj put postaje prilično siguran i vrlo efikasan.

Od desne baze je odlično ostrvo sa gustom vegetacijom, odlično za pasivno osvetljenje. Iz njega možete uvesti i vatru, udaljavajući se od grmlja za 15, a da ostane neosvijetljen, što je također pogodno za brze razarače tenkova. Najbolje je stajati na rubu otoka, tako da ako ga nađete, možete se naglo skloniti s njega, koristeći samo ostrvo kao zaklon.

World of Karta rezervoara"Biserna rijeka" je napravljena u orijentalnom stilu, ima složen teren i mnogo taktičkih odluka koje mogu dovesti ekipu do pobjede. Dimenzije karte su 1000 x 1000 metara, tip karte je ljetni, tako da ne morate trošiti novac na zimske i pustinjske kamuflaže, dostupni načini borbe su samo standardni. Na mapi se vode bitke od nivoa 3 do 12, tako da će poznavanje karakteristika ove lokacije biti korisno i za ljubitelje sandboxa i za iskusne profesionalce.

Dakle, dva respawn tima su razdvojena masivnom planinom - s jedne strane je dostupna klisura (ide od B7 do D0), čije hvatanje garantuje brz pristup neprijateljskoj bazi, sa druge strane planine se nalazi gradić sa djelimično rušivim zgradama, ali je savršeno snimljen sa svih strana.

Najžešće borbe su na udaljenim zaobilaznicama, koje se nalaze na linijama 1-2 i J-K. Na tim stazama jure laki i srednji tenkovi oba tima, dok teški tenkovi obavljaju svoj posao u klisuri.

Inače, dugo je klisura bila prava dolina smrti sa snažnim tenkovima - ako je tim prvog respawn-a uspio doći barem do njegove sredine, onda bilo koji teški tenk drugog tima, pri pokušaju pritiska , pao je pod žarište vatre iz najmanje tri pravca i nije imao šanse da preživi Bilo je. Postepeno su ljudi razvili kontra-taktiku - sada se u većini slučajeva teškaši drugog tima uopće ne penju u klisuru, već se suprotstavljaju izlasku iz nje u kvadratu E0. Kao što praksa pokazuje, 2-3 teška vozila ili razarača tenkova dovoljna su da u potpunosti liše tim prvog ponovnog pojavljivanja da se progura kroz klisuru u završnoj fazi. A razarači tenkova na trgu F0 ne samo da kontrolišu izlaz iz klisure, već mogu pokriti i izlaze iz grada u centru mape.

Grad u centru mape može postati masovna grobnica za one koji odluče progurati pravac kroz njega, posebno u kasnijim fazama igre - pucanje sa suprotne obale rijeke praktički ne daje šanse za preživljavanje. Ipak brzo laki tenk, koji će na samom početku bitke uskočiti u nju, ima priliku da osvijetli mnoga neprijateljska vozila koja su vozila zaobilaznom linijom. I dok tamo postoji, praktično nema šanse za uspješan proboj.

Općenito, prvom timu je mnogo lakše kontrolisati obilaznicu - ako koristite ulaz na kvadrat E3 (rizično, sa šansom da budete uočeni), onda možete stvoriti situaciju u kojoj tenkovi drugog tima naiđite na vatru na trgu H2 iz najmanje tri pravca (ne računajući grad). U tom smislu, drugo ponavljanje ima sve prednosti u odbrani, ali vrlo malo u napadu - sasvim razumna bi bila taktika u kojoj će se u prvom poluvremenu gađati najspretniji ljubitelji navale iz prvog tima, a tek onda polako gurajući kroz jedan od pravaca.

Šta treba da uradi prvi tim ako je drugi zauzeo klisuru i juri ka bazi? Na trećoj liniji, mnogo je pozicija sa kojih razarači tenkova mogu kompetentno zasjati i pucati na one koji su se probili - pronaći svoj posao tehnologije. Drugom timu je teže probiti klisuru - grmlje u H9 je iskreno tanko i ne štedi mnogo od svjetlosti.

Artiljerija na ovoj World of Tanks mapi se ne osjeća baš ugodno zbog teškog terena. Pozicije koje vam omogućavaju rad duž klisure su praktički beskorisne za pobjeđivanje protivnika koji su krenuli zaobilaznim smjerom i obrnuto - tako da morate izabrati jednu od dvije. Razarači tenkova se osjećaju malo ugodnije - postoje mogućnosti za lumbago, glavna stvar je da ne idete naprijed i zapamtite da ste vozilo druge linije. Uloga teški tenkovi već smo razmatrali, ali kraljevi ove mape su srednji tenkovi. Brzi, manevarski, mogu brzo zauzeti ključne tačke i nanijeti štetu, kao i promijeniti poziciju u slučaju promjene situacije na karti.

Mapa Pearl River pojavila se u asortimanu World of Tanks relativno nedavno, tako da još nije urađena i česte greške na njoj postale su uobičajena pojava za igrače. Veličina karte je 1000 x 1000 metara, nivo bitaka je od 4 do 11. Mapa je prilično otvorena i namijenjena je aktivnim akcijama igrača. Već sada na Pearl River World of Tanks možete pronaći najpovoljnije pozicije za uspješnu igru.

Okvirne sporedne rute za sve vrste vozila.

Približne pozicije i pravci napada za oba ponovnog pojavljivanja, moguće promjene s vremena na vrijeme i usavršavanje ove taktike.

Taktika.

Na karti se biserna rijeka neće osjećati dovoljno slobodno, mora se uzeti u obzir da će unatoč činjenici da je karta otvorena, biti vrlo korisno odabrati povoljne pozicije. Dakle, za vrh ponovnog pojavljivanja, najpovoljnija pozicija je tačka A7, koja vam omogućava da savršeno pucate kroz klisuru (gornja teritorija karte), ali vrijedi zapamtiti da ova pozicija nije zaštićena grmljem i lako možete biti uništen, pa zauzmite ovu tačku samo kada suzbijate neprijatelja sa savezničkim snagama. Inače, bolje je zauzeti pozicije koje su na kvadratu E1 i E2, kao i F1 i F2. Odatle možete savršeno pucati kroz centar i zelenilo (donji teritorij karte), skrivajući se iza šikara. Što se tiče donje baze, preporučljivo je zauzeti pozicije E0 i F0. Odatle možete savršeno kontrolirati sve smjerove na karti.

Ako uzmete u obzir, onda se preporučuje da zauzmu središnje pozicije na mapi, odatle možete savršeno osvijetliti središnje i donje dijelove karte. Također možete zauzeti poziciju na H5, to vam omogućava da istaknete centar. Ova taktika je odlična za igrače na dnu baze. Što se tiče vrha, slično je preporučljivo zauzeti centralne pozicije, pokušati očistiti klisuru i preživjeti, a inače odabrati najmanje branjeni bok kako bi se probili do baze.

Vodič kroz mapu Biserne rijeke.

A brzi TT je najbolje zauzeti zeleno. Ali njome se morate voziti strogo duž K linije, tako da će biti najmanje prilike da vas osvijetli. Najbolje mjesto je pozicija G3, tu je humak koji vas može sakriti od artiljerije i sa kojeg možete pucati na centar i bazu neprijatelja. Ovo je propisano za igrače donje baze, kao i za gornji respawn, onda odatle morate uhvatiti green na isti način. Najbolja pozicija je kvadrat H2, odatle možete savršeno zadržati neprijateljske tenkove.

A debelima, koji imaju jak prednji oklop, propisana je klisura, u kojoj se vode glavne bitke moćnih i jakih borbenih jedinica. Ali vrijedi zapamtiti da je najbolje ostati na lijevoj ivici središta klisure, tako da vas artiljerija ne može oštetiti. I tako pokušajte da se probijete do neprijateljske baze. Ova taktika je propisana za donji respawn. Što se tiče gornje baze, preporučljivo je ići u klisuru sa sličnim borbenim jedinicama, ali neki razarači tenkova mogu zauzeti pozicije D2 i E2, tako da će biti moguće pucati kroz centar i prilaze na zelenilu, a da pritom ostanete neprimijećeni.

Za bisernu rijeku, gore opisani vodič trebao bi biti ključan za vas, jer ćete uz njega znati kako se ponašati na početku bitke i uspjeti dati značajan doprinos pobjedi.

Biserna rijeka se pokazala kao odlična mapa, ima mnogo taktičkih mogućnosti i oba mrijesta na njoj su u istoj poziciji po prednostima. Programeri su u pravom smjeru što se tiče mapiranja, ako se drže ovog koncepta, onda i sve naredne mape mogu ispasti odlične.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu