Prolaz korsara: Svakom svoje. Kompjuterske igrice Corsairs 3 svakom svoje

Na početku prolaska igre Corsairs: Svakom svoje, potrebno je prići mornaru i razgovarati s njim, a zatim se pomaknuti u unutrašnjost i ući u rezidenciju u kojoj guverner živi. Priđite mu i razgovarajte. Nakon toga ćete biti uhapšeni i smješteni u ćeliju. Nakon nekog vremena posjetit će vas Philippe de Poinsy. Obavezno razgovarajte s njim i idite slobodni. Nakon što izađete iz zatvora, izađite van i skrenite desno i obiđite zgradu. Tako ćete se naći ispred ulaza u tamnicu. Možete sići dole i prići merdevinama da biste se spustili niz njih. Zatim ponovo skrenite desno i u desnoj odaji, na samom kraju, naći ćete svog brata. Razgovaraj s njim.

Nakon toga ćete saznati da je Michel uplatio akontaciju od 5.000 golda, ali vam je potrebno još 15.000 novčića. Ali to nije sve, morat ćete unajmiti i navigatora. Nastavite prolaz Korsara: Svakom svoje i pređite u Gvadalupe. Iskrcajte se i počnite tražiti Fadeyja. Nakon što otplati dug, možete otići do pristaništa, a zatim skrenuti lijevo da budete blizu brodogradilišta. Uđite unutra i razgovarajte s Gaspardom Blondelom. Ispostavilo se da mu duguješ 17.000 zlata. On će dati vremena da vrati dug - 3 dana. Nemojte se nervirati, idite u kafanu i razgovarajte sa njenim vlasnikom za posao.

Onda opet idite u rezidenciju guvernera i razgovarajte s njim da vam da stvari.

Rum za barmena

Stalno gledajte na sat i pokušajte biti blizu lijevog mola u 19:00 kako biste se ukrcali na brod. Vaš tim će uključivati ​​još pet mornara sa kojima morate otići u Lamentin kako biste tamo pronašli škunu "Ghost". Kada se ukrcate na barku, počnite ploviti do luke Le Francois. Izađite na obalu, prolutajte malo, a zatim se vratite na tablu i počnite se kretati lijevo od obale. Ispred vas će biti kamen, zaobiđite ga i idite pravo dok ne budete imali priliku skrenuti lijevo.

Čim zaobiđete sljedeću stijenu, izvadite kompas i počnite se kretati na sjever. Pogledajte na sat i u 02:00 pritisnite Enter. Sada pogledajte gornju listu i primijetite ikonu broda "Ghost" tamo, kliknite na nju. Zatim otvorite meni i odaberite jedan od čamaca da na njemu dođete do ovog broda. Nakon što se njegov kapetan približi, morate mu reći lozinku. Vrijedi napomenuti da se u prolazu igre Corsairs: Svako svoje lozinke generiraju nasumično, tako da morate birati između ponuđenih opcija.

Savjetujem vam da ne stavljate tačku na kraj rečenice, jer lozinka neće biti prihvaćena. Sada ćete dobiti rum i možete se vratiti u luku Le Francois. Nakon iskrcavanja, razgovarajte sa nekoliko likova, a zatim pređite u kafanu da dobijete obećanu nagradu.

call girl

Šetajući ulicama grada, srešćete čoveka obučenog u svetlo smeđe odelo koji sebe naziva Arthur Scalone. On će vas zamoliti da mu pomognete. Morate ući u bordel, pronaći i razgovarati sa Aurorom. Zatim ga skinite noću. Takođe će vam dati 6000 zlata, od čega ćete morati platiti dio za usluge prostitutke. Svakako se složi, pa ćeš znati još jedno ime -
Lutiss.

Idite u bordel i tamo pronađite makroa po imenu Aurora da naruči Lutiss. Dajte joj 2500 zlata i saznajte da će djevojka biti slobodna oko 23:00 sata, a vi morate da je pokupite prije 24:00 sata. Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i čekajte pravo vrijeme da se vratite u bordel. Pronađite Lutiss tamo i razgovarajte s njom. Kada izađete, idite prema guvernerovom imanju, a zatim se suočite s njima i uđite u kuću s desne strane. Još jedan orijentir je crveni krov. Prije ili kasnije pitat će vas da li ste još uvijek tu. Trebalo bi da odgovorite potvrdno na ovo pitanje i sačekate da ona nestane kroz vrata. Ovaj zadatak će se računati. Važno je napomenuti da ćete morati da se vratite po devojku sledećeg dana, tek oko 23:00 - 24:00. Tako da jedva čekate da se pojavi iste noći.

Rukopisi svećenika Saint-Pierrea

Okrenite se prema guvernerovom imanju i pronađite crkvu na lijevoj strani. Idite tamo i razgovarajte sa sveštenikom koji je zauzet čitanjem molitvi. Zatim, u odlomku igre Corsairs: Svako svoje, morat ćete započeti sljedeći zadatak, naime, pronaći i donijeti rukopise oca Capstervillea. Može se naći na ostrvu Sv. Kristofor. Nema potrebe da čekate dugo, požurite da odmah odete tamo.

radnik u magacinu

Priđite zatvoru i potražite prodavnicu u blizini. Uđite u to i razgovarajte s Francoisom Larouxom, pitajte ga o poslu. Međutim, on će htjeti da prvo nađete Gralama Lavoiea koji radi u skladištu. Takođe će reći da ga nećete naći u gradu. Zato požurite da uđete u džunglu i pratite stazu dok se ne približite račvanju. Pomaknite se lijevo, a zatim skrenite desno. Savjetujem vam da se držite lijeve strane i odete u jazbinu korsara.

U ovom selu, sa desne strane je prodavnica, uđite u nju i tamo pronađite Gralam Lavua. On će biti na šalteru. Nakon razgovora s njim, možete se vratiti u St. Pierre i reći prodavcu da su pronašli osobu. On će vas isplatiti i povjeriti sljedeći zadatak, a to je pronaći drugu osobu po imenu Francois Laroux. Nastavite prolaz korsara: Svakom svoje i vratite se u jazbinu korsara i idite u konobu. Pronađite njegovog vlasnika i pitajte ga za radnike. Onda mu plati 1000 zlata da ti priča o njima.

Sačekaj sat vremena i vrati se kod gostioničara. Inače, ovaj put možete predahnuti na drugom spratu prodavnice u kojoj je Lavoie pronađen. Kada stignete u kafanu u pravo vrijeme, vidjet ćete tri odabrana radnika. Priđite im i razgovarajte. Vrijedi napomenuti da će vam ponuditi mito da ga odaberete. Nakon što odaberete najprikladnijeg, pričekajte da izađe iz kafane, a zatim ga slijedite. Popnite se na brod i uputite se u Saint-Pierre. Pronađite prodavca i vratite se u radnju nakon sat vremena da dobijete obećanih 5.000 zlata.

ukradeni dragulj

Od guvernerove rezidencije idite do račvanja i skrenite lijevo. Pred vama će biti kapija kroz koju treba da prođete. Ovo će vas odvesti u džunglu. Kada dođete do račvanja, skrenite lijevo i nastavite dalje. Nakon nekog vremena, vidjet ćete dva stranca kako žure da pobjegnu. Ne morate juriti za njima. Bolje prođite udesno i priđite beživotnom tijelu.

Sada u odlomku igre Corsairs: Svakom svoje, morate ga pažljivo ispitati kako biste pronašli naušnice. Uzmi ih i vrati se u grad. Idite do trgovca iz lokalne trgovine i prodaj ih za 4000 zlata. Ali ih također ne možete prodati, već otići do guvernera i pokazati nalaz. Reći će da je ovo nakit njegove supruge, hvala na pronalasku i dati vam kartu arhipelaga.

Kanibali

Sada morate doći do Lučke uprave. Kad uđete unutra, vidjet ćete izvjesnog Paula Géryja s kojim trebate razgovarati. Ispostavilo se da će njegov drug krenuti u rat sa Indijancima, koji su se naselili u džungli. On traži pomoć. Možete nastaviti prolazak igre Corsairs: Svakom svoje i izađite iz zgrade, zatim skrenite lijevo i sretnete Prospera Troubala blizu kapije. Priđite mu i razgovarajte. Zatim prođite kroz kapiju i krenite u džunglu da se borite protiv Indijanaca. Savjetujem vam da im ne dozvolite da se približe Prosperu.

Zajedno sa Prosperom idite u pećinu. Počnite pucati u Indijance jednog po jednog, a zatim ponovo razgovarajte s Troubalom da saznate da je njegova kćerka živa. Istražite pećinu i pronađite stranca na istom mjestu. Ime ovog čovjeka je Dilbert Kursi. Obavezno razgovarajte s njim i izađite napolje da ponovo razgovarate sa Prosperom. Sada idite u grad da dobijete zasluženu nagradu za izvršenje zadatka.

Teret Gaskonca. Nastavak

Dakle, trebalo bi da sada imate oko 24.000 zlata u džepu. Idite do brodograditelja i platite mu dug za brod. Sada ste postali vlasnici škune. Možete se uputiti u kafanu i razgovarati sa gostioničarem da imate namjeru da okupite ekipu. Reći će vam da iza njega stoji mornar koji još ne služi. Priđi mu i pričaj. Reći će vam da pristaje da vas služi, a zajedno s njim će 40 mornara otići na to. Samo ćete morati da se izdvojite za 8000 zlata.

Nastavite prolaz Corsair-a: Svakom svoje i idite u prodavnicu da kupite hranu za brod. Tek tada se vratite mornaru i recite mu da se slažete s njegovim uvjetima, kao i da je sva potrebna roba, uključujući lijekove, već na zalihama. Sada ostaje da unajmite navigatora.

Priđite ponovo gostioničaru i pitajte ga o tome. Ali on ne može ništa savjetovati, pa izađite napolje i priđite čovjeku koji će imati tamnu bradu i kosu. Takođe na glavi mu je bandana i mač u rukama. Upoznajte ga i saznajte da se zove Appolinaire. Recite nam da tražite navigatora i on će vam pomoći govoreći o osobi koja je sada iza rešetaka. Idite u zatvor u kojem ste bili i priđite komandantu. Čim razgovarate s njim i pitate za Volka, on će vas uputiti do lihvara. Nađi ga u banci preko puta zatvora. Razgovarajte s njim i saznajte da mu zatvorenik duguje 10.000 zlata. Ali vi ih nemate, pitajte ga da li treba nešto da uradi. On će pristati i dati vam novi zadatak.

Inženjer iz Španije

Sada u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje morate povratiti prijatelja ovog inženjera iz korsara. Morate ići u zaljev Le Marin. Zatim idite u jednu od zgrada da napravite pauzu. Nakon dobrog sna, uputite se prema džungli i uđite duboko u njih. Nakon nekog vremena naći ćete se blizu vode, gdje gusari drže španskog inženjera zarobljenim. Priđite im i razgovarajte.

Nakon što presiječete grkljane dvojici korsara, morat ćete se upustiti u borbu sa inženjerom koji neće odmah povjerovati da ste pozitivno raspoloženi prema njemu. Pokušajte da mu ne nanesete veliku štetu, a nakon što ga pobijedite, razgovarajte. Zapamtite da se u gradu ne biste trebali pojavljivati ​​bliže noći. Zato što su stražari na kapiji. Zato požurite u kafanu i iznajmite sobu na dan. Čim 00:40 otkuca na satu, pravac iz St. Pierrea. Savjetujem vam da izbjegavate susrete sa službenicima koji u ovo vrijeme šetaju ulicama grada. Nakon što dođete do lihvara, razgovarajte s njim i natjerajte Folkea da napiše priznanicu.

Prolaz korsara Svakom svoje. ukradeni dragulj
Iz dnevnika: Nabasao sam na leš gusara ili razbojnika u džungli. Na tijelu sam, između ostalog, uspjela pronaći i veličanstvene minđuše. Vrijedi se raspitati u gradu kome bi oni mogli pripadati. Mislim da mogu dobiti dobar novac za njih.
Iz dnevnika: Ispostavilo se da su minđuše pripadale supruzi guvernera, Žak Dil Du Park je bio veoma srećan što je dragulj vraćen porodici, i dao mi je kartu arhipelaga.
Prolaz korsara Svakom svoje. Kanibali
Iz dnevnika: U lučkoj kapetaniji sam saznao da je čovjeku po imenu Prosper Trubal potrebna pomoć, i to odmah. Požuriću da ga nađem. Kao što mi je rečeno, trebalo bi da bude kod bunara, nedaleko od gradskih vrata.
Nedaleko od kapije u džunglu nalazi se lučka kontrolna kuća. Uđite unutra i razgovarajte s Paulom Géryjem. Njegov prijatelj će se sam boriti sa Indijancima u džungli. Treba mu pomoć. Izađite iz lučke uprave, idite lijevo i blizu kapije ćete vidjeti Prospera Trubala - razgovarajte s njim.
Iz dnevnika: Ne znam koliko ću na tome moći da zaradim i da li ću uopšte uspeti, ali nisam mogla da odbijem čoveka čija je ćerka u životnoj opasnosti. Idem sa Prosperom Troubalom u džunglu da likvidiram bandu Indijanaca koji otimaju građane Sent Pjera. Izađite kroz kapiju, ovako se krećete duž račva - lijevo, lijevo, desno (u blizini prijelaza na lokaciju sa pećinom, Prosper će vas zaustaviti i obavijestiti da ste već tamo). Idite na lokaciju, napadnite Indijance, pokušavajući ih ne pustiti blizu Prospera, koji će ih ubiti preciznim hicima. Razgovarajte sa Prosperom, uđite u pećinu i bacite se na Indijance. Prolaz do odjeljka s lijeve strane je uzak, možete stati iza njega i odbiti napad Indijanaca jednog po jednog. Nakon što pobijete sve, razgovarajte sa Prosperom - njegova ćerka je živa!
Iz dnevnika: Prosper i ja smo uspješno uništili crvenokože nitkove, koji su se zaista ispostavili kao kanibali. Potrebno je izvesti još jednog zatvorenika iz pećine i vratiti se u grad.
U udaljenom dijelu pećine pronađite Dilberta Kursija i razgovarajte s njim. Izađite iz pećine, razgovarajte sa Prosperom ponovo. Vratite se u grad i primite nagrade od Prospera i Gilberta, 8000 pezosa i 30 duplona.
Iz dnevnika: Sve se dobro završilo. Selina i njen otac su se vratili u grad, a ja sam dobio dostojnu nagradu za svoju pomoć.
Dajte novac brodogradilištima i svom brodu.
Iz dnevnika: Eto, Michelova želja se ispunila: postao sam kapiten! Ha, sad bi me trebao vidjeti, Poolu, kako ponosno hodam po palubi ovog oraha! Ja sam kapetan... jednostavno ne mogu da se naviknem na to. Mada, dovraga, smiješno je - pa, ko bi pomislio? UREDU. Vrijeme je da se novi kapiten pobrine za unajmljivanje tima. Brat je rekao da bi mi vlasnik kafane mogao pomoći u tome. Sada sam skoro pravi kapiten - imam svoj tim! Bukvalno pucam od ponosa. Proklet bio moj brat... Sad je vrijeme da potražim navigatora za svoj brod - ja sam jedva iz luke idem na more, a kamoli do Gvadalupa. Opet ću pitati barmena - pošto sam pomogao sa timom, znači da ću sigurno pomoći i sa navigatorom.
Iz dnevnika: U luci sam uspio saznati za izvjesnog navigatora po imenu Folke Delluk, koji je bio zatvoren zbog dugova. Nemam drugu opciju - moram pokušati da izvučem ovu osobu iz zatvora.
Idem kod komandanta. Komandant će vam savjetovati da kontaktirate kamatara, ako imate ovaj iznos, onda odmah otplatite dug, ako ne, ispunite zadatak kamatara.
Iz dnevnika: Kao plaćanje duga Folke Delluc-a, lihvar mi je ponudio prilično opasan posao: da uveče odem u zaliv Le Marin, da ponovo uhvatim španskog zarobljenika koji je predodređen za prebacivanje Englezima od pirata i predam mu. Ići do "randevua" treba pješice kroz džunglu
Prolaz korsara Svakom svoje. Scarce item
Jedan od stražara koji čuva ulaz u francusku luku traži od Charlesa da mu donese bocu evropskog vina. Straža se može predati starešini tvrđave za 1000 pezosa, potraga se tada zatvara. Vino se može kupiti od bilo kojeg prodavača za 700 pezosa. Sledećeg jutra nađemo davaoca zadataka i predamo vino, dobijamo 1000 pezosa. Čuvar traži od Čarlsa još vina, ne manje od 10 boca, a ne više od 60. Za svaku bocu se nudi 1000 pezosa, vino se mora doneti u roku od nedelju dana. Okrećemo se trgovcu, pričamo o vinu. On odgovara da nema velike zabave, ali za naknadu od 1000 pezosa savjetuje da se obratite vlasniku radnje. Trgovac ćuti i ne priča ni o kakvom vinu. Vraćamo se opet do trgovca. Ne budi nepristojan prema njemu! Ljubazno pitamo kako se to dogodilo. Za još 2000 pezosa dobijamo pismo sa kojim ponovo idemo kod trgovca. Sada pristaje da nam proda vino. Bitan! Da biste kupili 60 boca, morate prikupiti 30.000 pezosa, tako da je najbolje završiti ovu misiju prije nego odete u brodogradilište i kupite lugger.
Prolaz korsara Svakom svoje. Španski inženjer
Pitajte šta treba učiniti - nagovoriti pirate da daju španskog inženjera, koji je prijatelj zalagaonice. Pirate treba očekivati ​​u zaljevu Le Marin od 21-00 do 24-00. Pratite džunglu na sljedeći način - lijevo, desno, desno, pravo jedinom stazom. Idite do vode, desno će biti pirati sa španskim inženjerom. Razgovarajte s njima, ubijte dva gusara, a zatim se borite protiv nepovjerljivog Španca. Nakon što ga pobijedite, razgovarajte s njim ponovo.
Iz dnevnika: Pirati su se zaista ispostavili kao neukrotivi i morao sam se nositi s njima. Španac je pokušao da me se reši tako što je vadio sablju sa leša gusara i uključio me u bitku, ali sam ga brzo smirio. Čudno, ali Španac tvrdi da ne poznaje kamatara... Međutim, mene se to ne tiče. Sada morate odvesti zatvorenika u Saint-Pierre.
U gradu treba izbjegavati susrete sa stražarima dok ne odvedem Španca u lihvarovu kuću, inače nevolje neće biti izbjegnute. Ne možete u grad do noći, jer. na kapiji će biti stražari. Pratite gusarski grad, idite do taverne i iznajmite sobu do mraka. Ili samo sačekajte iza ponoći. Idite u St. Pierre, uđite u grad - kapije nisu čuvane. Ipak, policajci šetaju ulicom - izbjegavajte susrete s njima, dođite do lihvara. Razgovaraj s njim, uzmi Folkeove račune. Idi u zatvor, pokaži račune komandanta Folkea. Vaš navigator će biti doveden do vas. Razgovarajte s njim, napustite zatvor, nadajući se da ćete ući na palubu novog broda. Na gradskim vratima će vas dočekati smiješni tip - Walter Kutcher. Rekao mi je da je Cesare Craig, vlasnik piratske taverne Le François, želio iskoristiti skladište mog broda da preveze pošiljku vina u Gvadalupe i da je za to spreman platiti deset hiljada pezosa. Bilo bi glupo na mojoj poziciji da bacam takve prijedloge. Nakon što opremim brod za plovidbu, odmah idem u Le Francois. Nakon što ste se složili, idite na palubu broda, pritisnite Enter i idite u kabinu. Folke Delluk je u mom timu. Moram ga odvesti na svoj brod i održati sastanak u kabini - možda će mi Folke reći nešto razumno. Pričaj sa Folkeom, iskrcaj se. Za moj brod je potrebno nabaviti najmanje 100 komada topovskih kugli, noževa i bombi, 100 porcija kugle i baruta za 200 metaka. Nakon što ste to uradili, idite na palubu broda. Uđite u kabinu, razgovarajte sa Folkeom, on će reći da morate kupiti 50 komada oružja. Idite u istu radnju i kupite oružje. Razgovarajte ponovo sa Folkeom, kupite 10 buradi ruma i 100 porcija namirnica u prodavnici. Pratite luku Le Francois, iskrcajte se, idite na drugu lokaciju i uđite u gusarsko selo. Razgovaraj sa krčmarom, on će reći da ti nije nikoga poslao. Izgleda da ste namamljeni u zamku. Vratite se na svoj brod i pirati će vas napasti. Upucajte ih klikom na LMB. Na tipkama 1, 2, 3 i 4 možete mijenjati školjke. Koristite tipku "TAB" da usmjerite puške dok se nišan ne promijeni i pucajte. Za bržu borbu pritisnite tipku R, a zatim nekoliko puta tipku +. Prije ili kasnije, pirati će se ukrcati - pobijediti ih u borbi. Nakon što ste zauzeli brod, sami ponovo utovarite svu robu. Borba nije bila laka, ali uspeo sam da je dobijem. Mislim da će mi ovo što se dogodilo poslužiti kao dobra lekcija. Pa, sada možete da dišete lagano i konačno idite u Gvadalupe.

Serija igara o gusarima "Corsairs" ima neke prednosti koje ga razlikuju od sličnih jednodnevnih igara. Svidjet će se svima onima koji vole filmove o piratima, slanom povjetarcu, brodovima i pomorskim bitkama. Sve ovo je u igri. Čak je teško odrediti žanr kojem ova igračka pripada. Ali, najvjerovatnije, ovo je akciona igra s RPG elementima. I ništa drugo.
Glavni junak igre je privatnik Njegovog Veličanstva kralja Engleske po imenu Charles de Mor. Bio je Francuz, ali je postao član Britanske krune. Charlesa čekaju najopasnije avanture na otvorenom moru. Ako sve bude kako treba, postat će admiral. A ovo je potpuno drugačiji nivo. Naš zadatak je pomoći Charlesu na svaki mogući način u njegovom teškom poslu. Na putu će se naći brojne prepreke u vidu drskih korsara, ludih gusara i takmičara koji žele zauzeti vaše mjesto. Charlesov posao je izbjegavati sve te dobre ljude i biti unapređen. Karakteristika igre je da se Karibi 17.-18. stoljeća reproduciraju s gotovo fotografskom tačnošću. Ovo je znak vještine programera.
Kontrola igre se nije ni malo promijenila od prethodnog dijela Corsair-a. Ali grafika je definitivno bolja. Ali to ne sprječava igru ​​da radi čak i na relativnom slabih kompjutera. Istina, u ovom slučaju neće biti "lijepih stvari". Pa, ok. Glavna stvar je osjećaj slobode na otvorenom moru. Toga u igri ima više nego dovoljno.

godina izdanja: 2012
žanr: Akcija / Dodatak (Samostalno / Naval) / RPG / 3D / Treća osoba / Private/Trader
Programer: BlackMark Studio
Izdavač: Akella
Vrsta izdanja: Repack
Jezik interfejsa: ruski
Jezik glasa: ruski
Lijek: DWORD / SKIDROW Steam Emu

Zahtjevi sustava:
Operativni sistem: Windows 7 (servisni paket 1) / Windows Vista (servisni paket 2) / Windows XP (servisni paket 3)
Procesor: Intel Pentium IV ili AMD Athlon 2,0 GHz ili bolji
RAM: 1 GB
Video kartica: 256MB Radeon X2000 / GeForce 8800 ili bolji
Zvučna kartica: DirectX 9.0c kompatibilna
Slobodni prostor na tvrdom disku: 12 GB

* Velika realistična karta Kariba iz 17. i 18. stoljeća.
* Velika flota brodova iz vremena gusarskog "kraljevstva" u južnoameričkim morima.
* Jedinstveno za žanrovski sistem izrade predmeta i napitaka.
* Napredni sistem razvoja heroja.
* Ograđivanje blizu stvarnosti.
* Širok izbor oružja, od zarđalih noževa i pokvarenih pištolja do teških mačeva i moćnih musketa, kao i amajlija i artefakata.

Gdje pronaći velike brodove?

U igri "Corsairs: To Each His Own", programeri su smanjili vjerovatnoću susreta s ogromnim brodovima prvog ranga. Ako želite da ih pronađete, morat ćete koristiti tematske forume.

Nakon čega će početi odbrojavanje za zadatak "Pirate Saga"?

Nakon što se upis pojavi u dnevniku da je Helen ušla u službu kod vas kao oficir.

Kako natjerati Helen da zauvijek ostane u timu?

Da bi se to dogodilo, morate ispuniti proročanstvo o kojem je Ciganin govorio. A za ovo ćete morati:

  • Ne uzimajte stotinu duplona od Gladys MacArthur kao nagradu.
  • Dajte pronađeni Vješalni kovčeg toj istoj Gladys.
  • Ne uzimaj pištolj koji ti daje Gladys.
  • Obraćajte Helen prezimenom njene majke - Sharpe.

Kako dati Mary Kasper oštricu Narvala?

Da biste to učinili, morate osigurati da su ispunjena dva uslova:

  1. Kada upoznate Sharka Dodsona, raspitajte se o njegovoj klinici, Narwhal. Nakon toga razgovarajte sa majstorom oružja, Jurgenom, da napravite odgovarajuću oštricu.
  2. Uzmi tri rude meteorita i odnesi ih Jurgenu. Ove komade možete ponijeti sa sobom kupovinom od nekog prodavca ili pronalaženjem zakopanog blaga unutra. Također možete pronaći meteorit na dnu OS-a.

Gdje iznajmiti magacinski prostor?

Da iznajmite skladište, idite na Isla Tesoro u Sharptownu. Osim toga, možete posjetiti glavne gradove svake države. Što se tiče Isla Tesoro, ovdje skladište vodi trgovac unutar trgovine. Razgovarajte s njim i vidjet ćete frazu dijaloga koja odgovara zakupu.

Da biste iznajmili skladišni prostor u drugim gradovima, morate pogledati u njihova brodogradilišta i otići u stražnju sobu da razgovarate sa šefom. Ako ste ga kontaktirali prvi put, tada ćete morati ponovo započeti dijalog, nakon čega će se pojaviti željena fraza.

Zašto u blagu nema korisnih stvari?

Ako ste kartu kupili u kafani, imajte na umu da možete dobiti samo blago prvog nivoa, koje uključuje konvencionalno oružje i amajlije, kao i sve vrste nakita. Osim toga, pola karte se može naći u takvom blagu. Ako pronađete drugu polovinu, možete kreirati kartu drugog nivoa i dobiti odgovarajuće blago. U takvom blagu često možete pronaći jedinstveno oružje koje nije povezano s misijama. I generalno, dolazi do mnogo skuplje i vrednije proizvodnje, ali i dalje postoji šansa da unutra i dalje bude smeća.

Gdje mogu naći puške veće od 32 kalibra?

Da biste pronašli takvo oružje, morate uhvatiti neprijateljske brodove koji ga imaju, zatim ga ukloniti i prenijeti na svoj brod.

Da li je moguće stajati u službi određenog naroda?

U ovoj modifikaciji to nije moguće. Svi lanci zadataka za nacije su uklonjeni iz igre, ali možete ući u službu Francuske, što se dešava u priči. U tom slučaju ćete dobiti oficira, cijeli brod i opremu. Ako se slažete, morat ćete dati 10% proizvodnje, a također izbjegavati pucanje na prijateljske brodove. Osim toga, ne možete dobiti nove zadatke.

Danas ćemo pričati o igrici sa neverovatnom pričom. Kreiran od strane tima fanova Black Mark Studija, zainteresovao je zvaničnog distributera ove serije igara. Tako je objavljena punopravna verzija nastavka epa - "Korsari: Svakom svom" -.

Puno uskršnjih jaja, ažuriran sistem nadogradnje flote. Također je postalo moguće da glavni lik stvara stvari i municiju. Osim toga, svijet je postao otvoreniji, a radnja je manje linearna.

Početak, ili Gdje nabaviti milion

U ovoj igri preuzimate ulogu francuskog aristokrate Charlesa de Maura. Otac vas je zamolio da pronađete svog nestalog sina, brata, na Karibima.
Dakle, nakon što ste sišli s broda u St. Pierre, Martinique, imate dvije mogućnosti za daljnji razvoj radnje. Raznolikost je ljepota igre "Korsari: Svakom svoje". Zadaci se mogu obaviti na mnogo načina.

Prvo idite kod nadležnih. Za početnika je ispravnije, ali ovdje postoje neki trikovi. Stvari će se morati sakriti, a oružje će biti zamijenjeno harpunom. Skladište se može napraviti u kutiji koja se nalazi desno od kapije utvrde.

Zašto takav zaokret? Vrlo jednostavno - onda ćete biti uhapšeni i sve stvari oduzete. U zatvor će sa prijedlogom doći i sam generalni guverner ostrva. On te oslobađa, a ti otplaćuješ bratove dugove. Iznos je impresivan, ipak milion pezosa. Pomoć bi ovdje bila od koristi, međutim, u igri "Corsairs: To Every His Own" varanje nisu uobičajene.

Nakon što se dogovorite, idete do intendanta, koji će vam dati osnovni set oklopa i oružja. Ako si na početku sakrio stvari u škrinju, dalji razvoj Biće lakše. Samo idi bratu u tamnicu.

Drugi način razvoja radnje pogodan je za iskusnije ljude koji su upoznati s igrom "Corsairs 2: Svakom svom".

Evo nas, osjećamo slobodu i prostranstvo gusarski život, mi se klonimo vlasti, ali sami shvatamo. Morat ćete trčati po gradu, razgovarati sa stanovnicima. Zanima nas sudbina brata. U tom procesu, od jedne osobe ćete saznati o igumanu. Zatim put vodi do crkve. Benoit će ti preko prijatelja pomoći da dođeš do brata u tamnici.

Naučite o - o moj Bože! - dug od milion pezosa, dobijamo prvi zadatak. Zapamtite, to je privremeno. Poenta je u ovome. Michel je platio depozit za brod, ali još uvijek duguje 17.000 pezosa. Potrebno je pronaći ovu količinu za tri dana, inače ćete dobiti olupinu.
Gdje nabaviti novac? Hajde da to shvatimo.

call girl

Za ovu misiju, morat ćete pronaći jednog seniora. Obično se mota na trgu kod crkve. Potražite laganu kamisol i šešir. Odlomak "Korsari: Svakom svoje" je otvoren i nelinearan. Stoga se ime generira drugačije.

Poenta je. Potrebno je otići u bordel i pregovarati s vlasnikom o djevojci Lutisse Montagne. Moraju je dovesti ovom aristokrati poslije jedanaest sati uveče. Za sve troškove daje 6 hiljada, vaša zarada je ušteđeni iznos.
Tajna je u tome što prije preuzimanja misije morate sačuvati. Po prijemu zadatka, nasumično se generira trošak djevojke za noćenje. Može biti od 2500 do 5000 pezosa. Učitavamo dok ne dobijemo minimalni broj.

Kada razgovarate sa domaćicom, odaberite opciju koja se odnosi na neiskustvo djevojke. Biće moguće preuzeti od 23.00 do 00.00. Za sat vremena bilo bi lako upravljati i odvesti je do aristokrata.

I dok ima vremena, zaradit ćemo još novca. Zapamtite - u igri "Corsairs: To Every On On" karta otoka je nezamjenjiv pomoćnik pri ispunjavanju zadataka. Ne zaboravite da ga s vremena na vrijeme provjerite.

Radnik u magacinu

U blizini bordela je prodavnica. Naš put leži tamo. Tamo će se vlasnik žaliti na sudbinu i pričati o odbjeglom radniku. Slažemo se da ga pronađemo. Nagrada je hiljadu pezosa. I to samo za otkrivanje. Po orijentaciji se nalazi negdje izvan gradskih zidina.

Naš put leži u gusarskom naselju Le Francois. Usput ćemo, inače, obaviti još dva zadatka. Oni su napisani u nastavku.

Dakle, radnik je u kafani ili blizu nje. Nakon razgovora s njim, shvatili smo da je vlasnik radnje škrtac i da mu se Gralam nikada neće vratiti.

Šta možeš učiniti. Vraćamo se sa lošim vijestima. Trgovac je uznemiren, ali daje nagradu. A osim toga, obećava više ako pomognemo u zapošljavanju novog radnika. Što je kvalifikacija veća, veća je i zarada. Ne dopušta da se igra opusti. Šta možete - "Korsari: Svakom svoje"! Brodovi će uskoro biti otkupljeni, sjećate se? Dakle, pogurajmo se.

Trčimo u Le Francois. Gdje tražiti zaposlenog? Kod konobara. Čini se da je malo osjetljiv. Za samo hiljadu pezosa, on će vam pomoći u zadatku, ali morate hodati sat vremena.
Dok čekamo, možete igrati kockice, eventualni dobitak neće škoditi. Nakon dogovorenog vremena, vraćamo se u kafanu i vidimo kandidate. A onda sve postaje jednostavno super. Osim što će vlasnik uzeti samo 500 pezosa za pomoć, zaposleni vam nude i mito!

Odabiremo onu koja daje vrećicu s fragmentima ćilibara. Nakit će nam trebati kasnije, a u gradu će nam vlasnik radnje platiti 5000 pezosa. Ali to će biti nakon intervjua. Vrijeme je novac, pa trčimo do šefa lučkog odjela. Počinje potragu "Cannibal".

Sporedne misije

Na putu do gusarskog naselja možete zaraditi još nešto novca. Prvi zadatak će biti "Oskudna roba". Sjećate li se gdje ste sakrili stvari na početku igre? U blizini ovog sanduka je gradska straža. Razgovaraj s njim. Ispostavilo se da je i on Francuz, kao i ti. A njegov nježni stomak ne podnosi lokalno piće. Od vas će se tražiti da ponesete dobro vino.

Čini vam se da je novac teško zaraditi u igrici "Corsairs: To Every On Own", šifre očigledno ne bi smetale. Sve pogrešno! Nakon ove potrage, zaboravit ćete ove misli zauvijek!

Prihod od ovog zadatka je hiljadu pezosa. Vrijeme za završetak - dani. Jednostavno i lako. Gdje nabaviti alkohol? Provjerite sanduke u tvrđavi. Ako bogatstvo nije na vašoj strani, svaki trgovac prodaje bocu za sedam stotina pezosa.

Nosimo ga nakon povratka iz Le Francoisa. Straža će čekati na gornjoj platformi tvrđave, u večernjim satima. Ali nije ga bilo! To nije misija, to je Klondike! Nezasitni Francuzi spremni su da kupe još 60 boca po 1000 pezosa. sta da radim? Gdje opljačkati vagon?

Bez panike! Odemo kod bilo kojeg trgovca i za hiljadu novčića kupimo informaciju da u radnji ima alkohola. Otišavši tamo, nailazimo na nesporazum vlasnika. Vraćamo se na bacač. I traži još 2000 za Ti moraš platiti. Sa ovim listom se vraćamo prodavcu. Sada možete kupiti 60 boca za 500 pezosa svaka. Ali! Ovo je jednokratna ponuda, pa oslobodite svoj inventar!

Neto zarada - 27 hiljada kovanica. I primljena u nastavku priča misija igra "Corsairs: Svakom svoje" karta će uvelike pomoći u budućnosti.

U gradu, svi zadaci dostupni na dati nivo, su uzeti. Napuštamo kapiju. Ali šta je to? Leš leži na cesti, a lokalni starosjedioci bježe. Hajde da prođemo kroz džepove mrtvaca. 560 pezosa za troškove, sitniš i minđuše. Sačuvajte ovaj ukras, trebat će nam kasnije kada se vratimo iz Le Francoisa.

Dakle, sredili smo vredne radnike u selu (potraga je opisana gore - „Skladišni radnik“). Vrijeme je da se prisjetimo nalaza. Idemo pravo do generalnog guvernera. Možete, naravno, pitati cijenu trgovaca, ali tamo je cijena niža. De Poinsy će vam dati "jeftinu kartu ostrva" za njih. Takav poklon će vam uvelike olakšati prolaz. "Corsairs: Svakom svoje" je igra koja je dizajnirana posebno za zarađivanje novca u duhu piraterije.

Kanibali

Tropi, izgladnjelo lokalno stanovništvo, uglađene evropske aristokrate... Ispostavilo se da šef luke traži pomoćnika svom prijatelju. Prosperova ćerka je ukradena. Jadni otac je većinu svoje imovine potrošio na kupovinu muškete i već je izvan gradskih zidina. Potrčaćemo za novcem koji je obećao vlasnik radnje kasnije, sada - da spasimo devojku!

Pronalazimo Truvala blizu bunara. Iz njegove priče razumijemo da su otmice postale sve učestalije, a to rade Indijanci kanibali. Dobijaju hranu, da tako kažem.

U ovom zadatku ne samo da ćemo se finansijski obogatiti, već i steći mnogo iskustva, ako postoji želja. Samo ako se ograda ne pumpa, biće loše. U igri "Corsairs: To Each His Own" varalice su usmjerene upravo na ovo područje.

Poenta je. Tvoj otac će ti reći kako da se ponašaš. Ako to učinite, potraga će biti brzo završena. Ako sami uništite sve Indijance, bez njegove pomoći, dobit ćete puno iskustva.

U pećini nalazimo kćer i još jednog taoca. Pratimo ih do grada i dobijamo nagradu. A ovo nije ni više ni manje - 8 hiljada pezosa, 35 dublona i dobra amajlija.
U principu, minimum igre "Korsari: Svakom svoje" je završen. Brodovi su već dostupni za kupovinu. Računajte, trebalo bi da bude više od 17 hiljada u vašem džepu. Međutim, još nam trebaju oficiri, ekipa, municija. Osim toga, na zalihama cijeli dan.

Kako se zabaviti

Šta raditi u kafani, čekajući jutro? Ne spavaj!
Postoji nekoliko aktivnosti koje možete izabrati - kockanje, dueli, "razvod" konobarice. Ali prvo stvari.

Dakle, kockice i karte. Ovdje će se mnogo uštedjeti. Kako pobijediti? Samo. Uvijek počinjemo s maksimalnom opkladom - 1000 kovanica. Trgujemo dok se protivnik ne složi. Na primjer, igramo za 800 pezosa. Pobijedio si. Bolje spasiti. Ako pobijedi, a onda vam krene da crpi svoju banku, radujemo se i zarađujemo.
Glavna stvar je da ne pobjeđujete često, inače će vas nazvati prevarantom i prestati da vas pozivaju za sto.

Kad su svi švorc, još uvijek možete zaraditi. Okrivite nekoga za prevaru. Ili upasti u tuču. Dueli se dobijaju lako, a mrtvi bacaju dobre stvari i puno zlata, ako imate sreće.

Treća zabava je vezana za konobaricu. Morate flertovati s njom dok vas ona ne pozove da provedete vrijeme s njom. Naručujemo sobu od vlasnika konobe i čekamo. Umjesto djevojke pojavljuje se saučesnik koji gori od želje da nas opljačka. Ubijen lako. Ljepota ovog zadatka je u tome što konobarica očigledno ima mnogo nasilnika. I od svakog možete dobiti stvari i novac. Bez takvih podvala, prolaz će biti dosadan. "Korsari: Svakom svoje" omogućava vam da doživite divlji život u potpunosti.

Rum za barmena

Jutro. Vlasnik se obogatio tako što je iznajmio sobu na sat vremena, tako da je ljubazan. Kada vas pitaju o zadatku, dobijate ponudu za krijumčarenje tereta.
Važno je zapamtiti lozinku prilikom primanja zadatka! Neće se prijaviti nigdje, a bez njega se potraga ne može završiti. Postoji nekoliko opcija, ali najčešće su: „uvala je spremna za sletanje“ ili „stari Tomas je čekao pivo“. Opet, vaš može biti drugačiji. Morat ću to zapisati.

Dakle, u sedam sati uveče idemo do pristaništa, sjedamo na lansirnicu i brzo se krećemo desno od mola. Ako duva vetar, biće lakše, ako ne idemo cik-cak.
Destinacija - brod "Ghost" u blizini plaže Lamentin. Kada mu se čamac iz dugog čamca približi, morat ćete upisati lozinku u dijaloški okvir. Da li ste ga se setili?

Primamo krijumčareni teret i brzo se krećemo u zaliv Le Francois. Tamo brod sa alkoholom predate ljudima vlasnika kafane, a sami idete peške do njega. Dobijate 5000 pezosa, par boca ruma i poklon.

Španski inženjer

Kupili smo brod. Gdje mogu dobiti tim? Tako je, u kafani. Nakon dugog ispitivanja i uvjeravanja, barmen daje napojnicu. Ima jedan mornar, povučen na obalu.
Upoznajemo se, odgovaramo na pomno ispitivanje. Pristaje da ode kod vas, ali samo sa cijelim timom. Nije loše! 40 mornara odjednom za 8.000 pezosa.

Ali gdje nabaviti navigator? Vlasnik kafane ne zna. Trčimo u luku. Dobri ljudi kažu da postoji. On je u zatvoru zbog duga.

Idem kod lihvara. Moraćete da platite 11.000 pezosa. Ili možda postoji druga opcija? Tu je. Morate osloboditi njegovog prijatelja iz zatočeništva. Lako!

Freebie - to je osnova igre "Corsairs: Svakom svoje"! Zadaci su dopunjeni poklonima. Prije susreta sa zalagaocem, sakrijte pištolj. Daće ti novu, sa patronama!

U pola jedanaest uveče idemo na plažu, tukli smo Španca od gusara. Tajna je u tome da prvog pljačkaša kojeg sretnete morate prvo ubiti, odmah nakon razgovora. Ostalo je lako staviti. Ali spašeni će vas napasti. Tukli smo ga dok ne odustane.
Sada najteži dio. Noću patrole lutaju gradom, tako da ne morate biti uhvaćeni. Štedimo ispred grada.

Nakon završetka zadatka, dobijamo i, posljedično, navigator.
Kupujemo namirnice za brod. Sakupite više punjenja za oružje - čamca i nožice. Na izlazu iz zaljeva će napasti

Lako ga se riješiti. Spustimo sva jedra. Odmah uništavamo kompletnu opremu bradavicama, a nakon maksimalne komande sačmom. Ukrcavamo se i pljačkamo. Ne možeš to uzeti za sebe.

"Korsari: Svakom svoje". "holandski gambit"

Drugi dio epa je povezan sa West India Company. Ovdje ćete morati savladati cijeli arhipelag.U ovoj fazi već možete imati nekoliko brodova i malo napumpani tim.

Tokom drugog dijela posjetit ćete Gvadalupe, Kubu, Maracaibo i druga mjesta. Takav savjet. Često će biti zadataka za uništavanje pirata, ili će se oni sresti tokom putovanja. Uvijek napadnite nekoliko puta nožnim prstima, a zatim stalno loptom. Onda se ukrcaj. Samo takva taktika će vam omogućiti da stalno pobjeđujete i brzo se bogatite.

Kada završiš priča- nagrada će vas usrećiti. Predivan brod i odličan iskusan oficir. Sljedeći će biti posljednji dio - "Korsari 3. Svakom svoje."

piratska saga

Ura! Akumulirao milion pezosa! Kupujem brata. Ali nije sve tako jednostavno. Generalni guverner je uzeo novac, ali ne želi da oslobodi zatvorenika. Kao, i dalje mu trebaš pomoći da postane glava Pa, zadatak! Idite protiv svih pirata odjednom!
U poređenju sa ovim, drugi dio igre "Korsari: Svakom svoje" - " holandski gambit„To je samo dečja igra!

Ali nije sve tako loše. Tu su i pomagači. Pogotovo ako znate tajne. Kada se nađete u Kartageni (po mogućnosti pokupite, pronađite gusara u gradu. On ima vrlo dobar mač. Jeste li naučili kako se dvoboj?
Za hvatanje Tortuge bit će potrebne utjecajne veze. Zatim put vodi do Zaharije, do Kube. Poslat će nas da tražimo kartografa. Tako počinje sljedeća grana igre "Korsari: Svakom svoje" - "Ostrvo pravde".

Nakon zadatka "Sjene prošlosti" dobićemo Morganov flamberg, kojem nema premca na svim Karibima.

Na kraju reda, ubit ćete Levasseura, prijaviti promjenu moći na Tortuga de Poinsy i osloboditi svog brata. Kao nagrada - fregata sa posadom i francusko pismo.
Ali ovo nije kraj igre "Korsari: Svakom svoje"! Gambit je odigran dobro. Sada se utrkujemo da odbranimo St. Pierre, bivši zatvor našeg brata. Uostalom, sada je naš heroj francuski oficir!

Želite li odmah postati nepobjediv? Ili je lako završiti sve zadatke? Pričaćemo o trikovima i greškama.

Dakle, u igrici "Corsairs: Svakom svoje" kodovi nisu uobičajeni, ali ima mnogo "sirovih" momenata.

Na primjer, kada uhvatite neprijateljski brod, možete kombinirati njegov tim sa svojim. Da biste to učinili, držite pritisnuto dugme "shift". Možda neće uspjeti prvi put, ali sljedeći brod će vas nagraditi beskrajna ekipa. Vreme je za bombardovanje tvrđava!
Usput, o ovome. Kada iza ramena čitavog pasusa, "Korsari: Svakom svoje" nije završio. Ovo je samo početak. Nema zadataka. Puna sloboda. Regrutujemo oficire iz kafana sa napumpanim pištoljima i mačevanjem, a zatim ih preko F2 dugmeta stavljamo u naš odred. A među piratima nećete biti jednaki!



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu