Svakom svoj holandski gambit. Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Kompjuterske igre. "Gvadalup", "Karibski more" i "Nepošteni konkurent"

Danas ćemo pričati o igrici sa neverovatnom pričom. Kreiran od strane tima fanova Black Mark Studija, zainteresovao je zvaničnog distributera ove serije igara. Tako je objavljena punopravna verzija nastavka epa - "Korsari: Svakom svom" -.

Puno uskršnjih jaja, ažuriran sistem nadogradnje flote. Također je postalo moguće da glavni lik stvara stvari i municiju. Osim toga, svijet je postao otvoreniji, a radnja je manje linearna.

Početak, ili Gdje nabaviti milion

U ovoj igri preuzimate ulogu francuskog aristokrate Charlesa de Maura. Otac vas je zamolio da pronađete svog nestalog sina, brata, na Karibima.
Dakle, nakon što ste sišli s broda u St. Pierre, Martinique, imate dvije mogućnosti za daljnji razvoj radnje. Raznolikost je ljepota igre "Korsari: Svakom svoje". Zadaci se mogu obaviti na mnogo načina.

Prvo idite kod nadležnih. Za početnika je ispravnije, ali ovdje postoje neki trikovi. Stvari će se morati sakriti, a oružje će biti zamijenjeno harpunom. Skladište se može napraviti u kutiji koja se nalazi desno od kapije utvrde.

Zašto takav zaokret? Vrlo jednostavno - onda ćete biti uhapšeni i sve stvari oduzete. U zatvor će sa prijedlogom doći i sam generalni guverner ostrva. On te oslobađa, a ti otplaćuješ bratove dugove. Iznos je impresivan, ipak milion pezosa. Pomoć bi ovdje bila od koristi, međutim, u igri "Corsairs: To Every His Own" varanje nisu uobičajene.

Nakon što se dogovorite, idete do intendanta, koji će vam dati osnovni set oklopa i oružja. Ako si na početku sakrio stvari u škrinju, dalji razvoj Biće lakše. Samo idi bratu u tamnicu.

Drugi način razvoja radnje pogodan je za iskusnije ljude koji su upoznati s igrom "Corsairs 2: Svakom svom".

Evo nas, osjećamo slobodu i prostranstvo gusarski život, mi se klonimo vlasti, ali sami shvatamo. Morat ćete trčati po gradu, razgovarati sa stanovnicima. Zanima nas sudbina brata. U tom procesu, od jedne osobe ćete saznati o igumanu. Zatim put vodi do crkve. Benoit će ti preko prijatelja pomoći da dođeš do brata u tamnici.

Naučite o - o moj Bože! - dug od milion pezosa, dobijamo prvi zadatak. Zapamtite, to je privremeno. Poenta je u ovome. Michel je platio depozit za brod, ali još uvijek duguje 17.000 pezosa. Potrebno je pronaći ovu količinu za tri dana, inače ćete dobiti olupinu.
Gdje nabaviti novac? Hajde da to shvatimo.

call girl

Za ovu misiju, morat ćete pronaći jednog seniora. Obično se mota na trgu kod crkve. Potražite laganu kamisol i šešir. Odlomak "Korsari: Svakom svoje" je otvoren i nelinearan. Stoga se ime generira drugačije.

Poenta je. Potrebno je otići u bordel i pregovarati s vlasnikom o djevojci Lutisse Montagne. Moraju je dovesti ovom aristokrati poslije jedanaest sati uveče. Za sve troškove daje 6 hiljada, vaša zarada je ušteđeni iznos.
Tajna je u tome što prije preuzimanja misije morate sačuvati. Po prijemu zadatka, nasumično se generira trošak djevojke za noćenje. Može biti od 2500 do 5000 pezosa. Učitavamo dok ne dobijemo minimalni broj.

Kada razgovarate sa domaćicom, odaberite opciju koja se odnosi na neiskustvo djevojke. Biće moguće preuzeti od 23.00 do 00.00. Za sat vremena bilo bi lako upravljati i odvesti je do aristokrata.

I dok ima vremena, zaradit ćemo još novca. Zapamtite - u igri "Corsairs: To Every On On" karta otoka je nezamjenjiv pomoćnik pri ispunjavanju zadataka. Ne zaboravite da ga s vremena na vrijeme provjerite.

Radnik u magacinu

U blizini bordela je prodavnica. Naš put leži tamo. Tamo će se vlasnik žaliti na sudbinu i pričati o odbjeglom radniku. Slažemo se da ga pronađemo. Nagrada je hiljadu pezosa. I to samo za otkrivanje. Po orijentaciji se nalazi negdje izvan gradskih zidina.

Naš put leži u gusarskom naselju Le Francois. Usput ćemo, inače, obaviti još dva zadatka. Oni su napisani u nastavku.

Dakle, radnik je u kafani ili blizu nje. Nakon razgovora s njim, shvatili smo da je vlasnik radnje škrtac i da mu se Gralam nikada neće vratiti.

Šta možeš učiniti. Vraćamo se sa lošim vijestima. Trgovac je uznemiren, ali daje nagradu. A osim toga, obećava više ako pomognemo u zapošljavanju novog radnika. Što je kvalifikacija veća, veća je i zarada. Ne dopušta da se igra opusti. Šta možete - "Korsari: Svakom svoje"! Brodovi će uskoro biti otkupljeni, sjećate se? Dakle, pogurajmo se.

Trčimo u Le Francois. Gdje tražiti zaposlenog? Kod konobara. Čini se da je malo osjetljiv. Za samo hiljadu pezosa, on će vam pomoći u zadatku, ali morate hodati sat vremena.
Dok čekamo, možete igrati kockice, eventualni dobitak neće škoditi. Nakon dogovorenog vremena, vraćamo se u kafanu i vidimo kandidate. A onda sve postaje jednostavno super. Osim što će vlasnik uzeti samo 500 pezosa za pomoć, zaposleni vam nude i mito!

Odabiremo onu koja daje vrećicu s fragmentima ćilibara. Nakit će nam trebati kasnije, a u gradu će nam vlasnik radnje platiti 5000 pezosa. Ali to će biti nakon intervjua. Vrijeme je novac, pa trčimo do šefa lučkog odjela. Počinje potragu "Cannibal".

Sporedne misije

Na putu do gusarskog naselja možete zaraditi još nešto novca. Prvi zadatak će biti "Oskudna roba". Sjećate li se gdje ste sakrili stvari na početku igre? U blizini ovog sanduka je gradska straža. Razgovaraj s njim. Ispostavilo se da je i on Francuz, kao i ti. A njegov nježni stomak ne podnosi lokalno piće. Od vas će se tražiti da ponesete dobro vino.

Čini vam se da je novac teško zaraditi u igrici "Corsairs: To Every On Own", šifre očigledno ne bi smetale. Sve pogrešno! Nakon ove potrage, zaboravit ćete ove misli zauvijek!

Prihod od ovog zadatka je hiljadu pezosa. Vrijeme za završetak - dani. Jednostavno i lako. Gdje nabaviti alkohol? Provjerite sanduke u tvrđavi. Ako bogatstvo nije na vašoj strani, svaki trgovac prodaje bocu za sedam stotina pezosa.

Nosimo ga nakon povratka iz Le Francoisa. Straža će čekati na gornjoj platformi tvrđave, u večernjim satima. Ali nije ga bilo! To nije misija, to je Klondike! Nezasitni Francuzi spremni su da kupe još 60 boca po 1000 pezosa. sta da radim? Gdje opljačkati vagon?

Bez panike! Odemo kod bilo kojeg trgovca i za hiljadu novčića kupimo informaciju da u radnji ima alkohola. Otišavši tamo, nailazimo na nesporazum vlasnika. Vraćamo se na bacač. I traži još 2000 za Ti moraš platiti. Sa ovim listom se vraćamo prodavcu. Sada možete kupiti 60 boca za 500 pezosa svaka. Ali! Ovo je jednokratna ponuda, pa oslobodite svoj inventar!

Neto zarada - 27 hiljada kovanica. I primljena u nastavku priča misija igra "Corsairs: Svakom svoje" karta će uvelike pomoći u budućnosti.

U gradu, svi zadaci dostupni na dati nivo, su uzeti. Napuštamo kapiju. Ali šta je to? Leš leži na cesti, a lokalni starosjedioci bježe. Hajde da prođemo kroz džepove mrtvaca. 560 pezosa za troškove, sitniš i minđuše. Sačuvajte ovaj ukras, trebat će nam kasnije kada se vratimo iz Le Francoisa.

Dakle, sredili smo vredne radnike u selu (potraga je opisana gore - „Skladišni radnik“). Vrijeme je da se prisjetimo nalaza. Idemo pravo do generalnog guvernera. Možete, naravno, pitati cijenu trgovaca, ali tamo je cijena niža. De Poinsy će vam dati "jeftinu kartu ostrva" za njih. Takav poklon će vam uvelike olakšati prolaz. "Corsairs: Svakom svoje" je igra koja je dizajnirana posebno za zarađivanje novca u duhu piraterije.

Kanibali

Tropi, izgladnjelo lokalno stanovništvo, uglađene evropske aristokrate... Ispostavilo se da šef luke traži pomoćnika svom prijatelju. Prosperova ćerka je ukradena. Jadni otac je većinu svoje imovine potrošio na kupovinu muškete i već je izvan gradskih zidina. Potrčaćemo za novcem koji je obećao vlasnik radnje kasnije, sada - da spasimo devojku!

Pronalazimo Truvala blizu bunara. Iz njegove priče razumijemo da su otmice postale sve učestalije, a to rade Indijanci kanibali. Dobijaju hranu, da tako kažem.

U ovom zadatku ne samo da ćemo se finansijski obogatiti, već i steći mnogo iskustva, ako postoji želja. Samo ako se ograda ne pumpa, biće loše. U igri "Corsairs: To Each His Own" varalice su usmjerene upravo na ovo područje.

Poenta je. Tvoj otac će ti reći kako da se ponašaš. Ako to učinite, potraga će biti brzo završena. Ako sami uništite sve Indijance, bez njegove pomoći, dobit ćete puno iskustva.

U pećini nalazimo kćer i još jednog taoca. Pratimo ih do grada i dobijamo nagradu. A ovo nije ni više ni manje - 8 hiljada pezosa, 35 dublona i dobra amajlija.
U principu, minimum igre "Korsari: Svakom svoje" je završen. Brodovi su već dostupni za kupovinu. Računajte, trebalo bi da bude više od 17 hiljada u vašem džepu. Međutim, još nam trebaju oficiri, ekipa, municija. Osim toga, na zalihama cijeli dan.

Kako se zabaviti

Šta raditi u kafani, čekajući jutro? Ne spavaj!
Postoji nekoliko aktivnosti koje možete izabrati - kockanje, dueli, "razvod" konobarice. Ali prvo stvari.

Dakle, kockice i karte. Ovdje će se mnogo uštedjeti. Kako pobijediti? Samo. Uvijek počinjemo s maksimalnom opkladom - 1000 kovanica. Trgujemo dok se protivnik ne složi. Na primjer, igramo za 800 pezosa. Pobijedio si. Bolje spasiti. Ako pobijedi, a onda vam krene da crpi svoju banku, radujemo se i zarađujemo.
Glavna stvar je da ne pobjeđujete često, inače će vas nazvati prevarantom i prestati da vas pozivaju za sto.

Kad su svi švorc, još uvijek možete zaraditi. Okrivite nekoga za prevaru. Ili upasti u tuču. Dueli se dobijaju lako, a mrtvi bacaju dobre stvari i puno zlata, ako imate sreće.

Treća zabava je vezana za konobaricu. Morate flertovati s njom dok vas ona ne pozove da provedete vrijeme s njom. Naručujemo sobu od vlasnika konobe i čekamo. Umjesto djevojke pojavljuje se saučesnik koji gori od želje da nas opljačka. Ubijen lako. Ljepota ovog zadatka je u tome što konobarica očigledno ima mnogo nasilnika. I od svakog možete dobiti stvari i novac. Bez takvih podvala, prolaz će biti dosadan. "Korsari: Svakom svoje" omogućava vam da doživite divlji život u potpunosti.

Rum za barmena

Jutro. Vlasnik se obogatio tako što je iznajmio sobu na sat vremena, tako da je ljubazan. Kada vas pitaju o zadatku, dobijate ponudu za krijumčarenje tereta.
Važno je zapamtiti lozinku prilikom primanja zadatka! Neće se prijaviti nigdje, a bez njega se potraga ne može završiti. Postoji nekoliko opcija, ali najčešće su: „uvala je spremna za sletanje“ ili „stari Tomas je čekao pivo“. Opet, vaš može biti drugačiji. Morat ću to zapisati.

Dakle, u sedam sati uveče idemo do pristaništa, sjedamo na lansirnicu i brzo se krećemo desno od mola. Ako duva vetar, biće lakše, ako ne idemo cik-cak.
Destinacija - brod "Ghost" u blizini plaže Lamentin. Kada mu se čamac iz dugog čamca približi, morat ćete upisati lozinku u dijaloški okvir. Da li ste ga se setili?

Primamo krijumčareni teret i brzo se krećemo u zaliv Le Francois. Tamo brod sa alkoholom predate ljudima vlasnika kafane, a sami idete peške do njega. Dobijate 5000 pezosa, par boca ruma i poklon.

Španski inženjer

Kupili smo brod. Gdje mogu dobiti tim? Tako je, u kafani. Nakon dugog ispitivanja i uvjeravanja, barmen daje napojnicu. Ima jedan mornar, povučen na obalu.
Upoznajemo se, odgovaramo na pomno ispitivanje. Pristaje da ode kod vas, ali samo sa cijelim timom. Nije loše! 40 mornara odjednom za 8.000 pezosa.

Ali gdje nabaviti navigator? Vlasnik kafane ne zna. Trčimo u luku. Dobri ljudi kažu da postoji. On je u zatvoru zbog duga.

Idem kod lihvara. Moraćete da platite 11.000 pezosa. Ili možda postoji druga opcija? Tu je. Morate osloboditi njegovog prijatelja iz zatočeništva. Lako!

Freebie - to je osnova igre "Corsairs: Svakom svoje"! Zadaci su dopunjeni poklonima. Prije susreta sa zalagaocem, sakrijte pištolj. Daće ti novu, sa patronama!

U pola jedanaest uveče idemo na plažu, tukli smo Španca od gusara. Tajna je u tome da prvog pljačkaša kojeg sretnete morate prvo ubiti, odmah nakon razgovora. Ostalo je lako staviti. Ali spašeni će vas napasti. Tukli smo ga dok ne odustane.
Sada najteži dio. Noću patrole lutaju gradom, tako da ne morate biti uhvaćeni. Štedimo ispred grada.

Nakon završetka zadatka, dobijamo i, posljedično, navigator.
Kupujemo namirnice za brod. Sakupite više punjenja za oružje - čamca i nožice. Na izlazu iz zaljeva će napasti

Lako ga se riješiti. Spustimo sva jedra. Odmah uništavamo kompletnu opremu bradavicama, a nakon maksimalne komande sačmom. Ukrcavamo se i pljačkamo. Ne možeš to uzeti za sebe.

"Korsari: Svakom svoje". "holandski gambit"

Drugi dio epa povezan je sa Zapadnoindijskom kompanijom. Ovdje ćete morati savladati cijeli arhipelag.U ovoj fazi već možete imati nekoliko brodova i malo napumpani tim.

Tokom drugog dijela posjetit ćete Gvadalupe, Kubu, Maracaibo i druga mjesta. Takav savjet. Često će biti zadataka za uništavanje pirata, ili će se oni sresti tokom putovanja. Uvijek napadnite nekoliko puta nožnim prstima, a zatim stalno loptom. Onda se ukrcaj. Samo takva taktika će vam omogućiti da stalno pobjeđujete i brzo se bogatite.

Kada završiš priča- nagrada će vas usrećiti. Predivan brod i odličan iskusan oficir. Sljedeći će biti posljednji dio - "Korsari 3. Svakom svoje."

piratska saga

Ura! Akumulirao milion pezosa! Kupujem brata. Ali nije sve tako jednostavno. Generalni guverner je uzeo novac, ali ne želi da oslobodi zatvorenika. Kao, i dalje mu trebaš pomoći da postane glava Pa, zadatak! Idite protiv svih pirata odjednom!
U poređenju sa ovim, drugi dio igre "Corsairs: To Your Own" - "Dutch Gambit" - je samo dječja igra!

Ali nije sve tako loše. Tu su i pomagači. Pogotovo ako znate tajne. Kada se nađete u Kartageni (po mogućnosti pokupite, pronađite gusara u gradu. On ima vrlo dobar mač. Jeste li naučili kako se dvoboj?
Za hvatanje Tortuge bit će potrebne utjecajne veze. Zatim put vodi do Zaharije, do Kube. Poslat će nas da tražimo kartografa. Tako počinje sljedeća grana igre "Korsari: Svakom svoje" - "Ostrvo pravde".

Nakon zadatka "Sjene prošlosti" dobićemo Morganov flamberg, kojem nema premca na svim Karibima.

Na kraju reda, ubit ćete Levasseura, prijaviti promjenu moći na Tortuga de Poinsy i osloboditi svog brata. Kao nagrada - fregata sa posadom i francusko pismo.
Ali ovo nije kraj igre "Korsari: Svakom svoje"! Gambit je odigran dobro. Sada se utrkujemo da odbranimo St. Pierre, bivši zatvor našeg brata. Uostalom, sada je naš heroj francuski oficir!

Želite li odmah postati nepobjediv? Ili je lako završiti sve zadatke? Pričaćemo o trikovima i greškama.

Dakle, u igrici "Corsairs: Svakom svoje" kodovi nisu uobičajeni, ali ima mnogo "sirovih" momenata.

Na primjer, kada uhvatite neprijateljski brod, možete kombinirati njegov tim sa svojim. Da biste to učinili, držite pritisnuto dugme "shift". Možda neće uspjeti prvi put, ali sljedeći brod će vas nagraditi beskrajna ekipa. Vreme je za bombardovanje tvrđava!
Usput, o ovome. Kada iza ramena čitavog pasusa, "Korsari: Svakom svoje" nije završio. Ovo je samo početak. Nema zadataka. Puna sloboda. Regrutujemo oficire iz kafana sa napumpanim pištoljima i mačevanjem, a zatim ih preko F2 dugmeta stavljamo u naš odred. A među piratima nećete biti jednaki!

Prolaz korsara Svakom svoje. Dutch Gambit. Holandska Zapadnoindijska kampanja
Prvi zadatak je holandski gambit. Holandska Zapadnoindijska kampanja
Plovimo na Martinik u Saint-Pierre kod našeg brata i tamo od njega dobijamo vrijedne informacije.
Iz dnevnika: Moj dragi brat je pred mene postavio sledeći zadatak - da se dodvori jaka sveta ovo. Imam izbor: ili da se pridružim holandskoj zapadnoindijskoj kompaniji, ili da pronađem nekog uticajnog engleskog privatnika u Antigvi, ili da nađem ne-znaš-šta u Bridžtaunu. Da. zabava... Pa, barem je odluka moja! Prvi zadatak dobio sam od zamenika direktora Kompanije. Potrebno je pratiti frule određenog Balthasara Ridderbocka. Mogu naći trgovca u lučkoj kapetaniji.
Idite do lučke uprave Willemstad, razgovarajte s Ridderbockom Balthazarom. Iz časopisa: Balthasar Ridderbock je moj pratilac. Idem za Philipsburg.
Čim izađete na more, Aleks Žestoki će odmah početi da vas juri na svom brodu. Njegov brod je vrlo brz, tako da nećete moći pobjeći! Najbolje je izaći na pučinu i ostati u blizini utvrde, tako će vam utvrda pomoći u borbi sa dva broda. Uništite brodove ili se ukrcajte na njih. Ne bi trebalo da ga juriš. Sletite na Filipburg na Sint Martinu, razgovarajte s Baltazarom i primite skromnu nagradu od njega. Misija obavljena - Baltazar je u Filipsburgu, a njegov neprijatelj gusar je na dnu. Plaćen sam 5000 za rad - Ridderbock je rijedak škrtac... Vraćam se u Willemstad u Rodenburg. Otplivajte nazad u Curacao, idite u rezidenciju GVIK-a i razgovarajte s Rodenburgom.
Drugi zadatak je holandski gambit. Holandska Zapadnoindijska kampanja
Sljedeći zadatak iz Rodenburga je otići na Kubu, u grad Santiago i predati neku vrstu paketa Don Simonu Acevedu, visokom službeniku Geraldijeve banke.
Iz dnevnika: Izgleda da ću biti pregovarački agent kompanije. Lucas Rodenburg me je uputio da isporučim paket i sumu novca u filijalu Geraldi banke u naselju Santiago na Kubi. Čudno, ali očito su ga mučile neke sumnje o misiji koja je pred mnom, a Minheer Rodenburg je odbio da ih objasni.
Vrijedi požuriti da ispoštujemo rok - 15 dana do Kube. I treba pažljivo pogledati okolo. Plivajte do Kube (u gornjem lijevom uglu karte), nemojte plivati ​​do grada Santiaga, jer. ti si neprijatelj Španaca. Desno od Santiaga nalazi se rt sa svjetionikom. Stanite desno od rta i uđite u način rada jedra kod obale Kube. Pritisnite Enter i idite do zaljeva Anna Maria. Privezite se do obale i slijedite ovaj put - idite do sljedeće lokacije jednom cestom, a zatim odaberite stazu desno, desno, pravo (jedini), desno, desno. Bićete na lokaciji sa gradskim vratima, ona su oko skretanja desno. Uđite u grad nakon 00-00 da vas ne zaustavi osiguranje. Sakrijte se na osamljeno mjesto (u kut iza bilo koje zgrade), premotajte vrijeme na 8 ujutro i idite do banke. Banka je u traci preko puta rezidencije. Razgovaraj sa Simonom, reci da ti treba informacija i onda mu reci od koga si. Simon želi odgovoriti i traži da dođe sljedeći dan. Izađite iz banke i bićete zapanjeni.
Iz dnevnika: Strahovi Minheera Rodenburga počinju da se ostvaruju. Bio sam zapanjen pravo na ulici, blizu Geraldi banke i zaključan u neku sobu! Šta je ovaj tip pitao? Ko je dovraga on? Nema veze... nije me ni vezao i otišao - natjerat ću ga da zažali zbog ovog propusta. Mora da postoji nešto u ovoj prostoriji što bi moglo da prođe za oružje!
Razgovaraj sa neprijateljem, ne otkrivaj sve tajne, ne pričaj o kompenzaciji. On će otići, ostavljajući vas pod nadzorom svojih bandita. Kada bandit ode, pronađite harpun u jednom od sanduka i stavite ga umjesto oružja kroz meni inventara. Zlikovac će se vratiti - ubijte ga harpunom u normalnoj borbi. Izađite iz sobe, idite dole i naletite na Vernona - prvog bandita, ubijte ga. Zapravo, nije tako lako ubiti bandite, prije toga trebate ili dobro napumpati svog heroja, ili pročitati napitke za liječenje, ili oboje. Ali da budem iskren, borite se u usporenoj snimci 0,5 puta (tipke NAM +, -), sačuvajte dva napitka za liječenje za drugog razbojnika. Nakon što ubijete prvog razbojnika, trčite kroz vrata odmah dolje, bit će izuzetno nezgodno boriti se u prolazu.
Iz dnevnika: Uspio sam pobjeći, a moj otmičar i njegov pomoćnik su mrtvi. Moja oprema mora biti složena negdje u kući. Morate dobro pretražiti. Šteta, naravno, ali nikad nisam saznao šta se ovde dešava. Da, dođavola s tim! Moram da preuzmem pismo odgovora od bankara i vratim se u Willemstad - osećam se veoma neprijatno u Santiagu...
Na prvom spratu je sanduk - uzmite odatle sve stvari koje su vam razbojnici uzeli. Napustite kuću, idite u Simonovu banku i pokupite pismo s odgovorom. Simon će prenijeti odgovor riječima - "ovaj čovjek mora umrijeti." Premotajte vrijeme do 24-00, stojite blizu kapije sa obezbjeđenjem, i napustite grad, jer. Na kapiji više neće biti stražara. Trčite prema brodu cijelo vrijeme, skrećući desno na račvanju. Ukrcajte se na brod na obali zaljeva Anna Maria i vratite se u Curaçao u rezidenciju GVIK.
Iz dnevnika: Zahvalnost Minheera Rodenburga je impresivna. Ali što se tiče incidenta u Santjagu, ništa nije razjašnjeno. Možda ću u budućnosti moći više da naučim, ali za sada - imam sedam dana da se dovedem u red.

holandski gambit:

Plovimo do Antigve, idemo lijevo i ulazimo u kuću Charlieja Knippela. Da biste dobili zadatak za englesku stranu, morate imati sljedeće karakteristike: navigacija - 30 bodova, pozitivna ili neutralna čast, a rang glavnog lika nije veći od 15.

Ako ste ispunili sve ove uslove, dobićete prvi zadatak. Moramo uhvatiti istočnoindijski brod. Prije nego se prihvatite ovog zadatka, plivajte po kafanama i unajmite nekoliko pansionara koji mogu postati oficiri. Takođe kupite bradavice i jezgre. Nakon toga, vratite se Charlieju i preuzmite zadatak. Morat ćete forsirati smjer Martinik - Antigva - St. Christopher. Takođe, za ovaj zadatak je predviđeno četrnaest dana. Ako ne ispoštujete ovaj rok, Britanci neće raditi s vama. Ali u teoriji bi se trebao uklopiti. Čim vidite brod sa ljubičastim jedrima, to je naš cilj. Plivajte do nje i pridružite se borbi. Uništavamo dva mala broda, a veliki uzimamo za ukrcavanje. Nakon uspješnog ukrcaja, dodjeljujemo časnika na brod sa srebrom i vraćamo se u Antigvu do Charlieja Knippela. Izvještavamo o prisustvu broda i srebra na njemu i dobijamo naređenje da dođemo tačno dan kasnije da se upoznamo sa komandantom, dobijemo nagradu, a takođe i novi zadatak.

Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Holandski gambit za Englesku


Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Holandski gambit za Englesku

Richard priča o porodici Schneur, o Abigail, o njenom ocu, koji misli da je zli gusar i zato želi udati svoju kćer za zlog Holanđanina koji je Ričardov neprijatelj. Richard će tražiti da mu dovede Abigail, i mi se slažemo. Plovimo do Willemstada i ulazimo u kuću Schneur koja se nalazi pored rezidencije. Solomon nas dočeka kod kuće i počne pričati o lobanji nekog djeda i da mu vratimo novac. Također, on će vam reći gdje je Abigail. Idemo u crkvu i razgovaramo s njom. Abigail ne želi da napusti oca dok se ne pronađu porodične vrednosti, pa ćemo ih morati pronaći. Za traženje geografske širine i dužine potreban nam je kompas, kao i radni kronometar. Imamo kompas, a hronometar je kupljen u zgradi GVIKA. Radni hronometar se izrađuje u inventaru (K) ukrštanjem pješčani sat i hronometar. Nakon toga idite u svoju kabinu, stavite ispravan hronometar i kompas, a zatim potražite pravo mjesto kroz opciju "razmišljajte naglas". Koordinate: 12'48 i 64'41, otplovite do ovih koordinata i onda idite na more. Inače, koordinate ne moraju biti potpuno iste, greška je dozvoljena. Najvažnije je da se kada izađete na more u brodskom dnevniku pojavi natpis o lokaciji otoka. Nakon toga sletite na ostrvo i idite do pećine. U špilji nas čeka sanduk, ali eksplodira pri našem približavanju, a iz zemlje će izaći zombi - čuvar Čavinavija. Ubijemo ga i preturamo po lešu, za sandukom - u sanduku će umjesto novca biti glava. Nakon proživljenih događaja, odlazimo do Richarda Fleetweeda i razgovaramo o svemu što smo vidjeli.

Dolaskom u Richard Fleetweed - ispričamo sve što smo vidjeli i pokažemo glavu Ćelavog Gastona. Richard će vas zamoliti da istražite ovu situaciju i odete u Bridgetown (Barbados) da provjerite je li Gaston zaista umro ili je ovo obmanjujući manevar naših neprijatelja. Nakon toga trebamo otploviti u Curacao, u lagunu Blanca, do Charlieja, koji će nas čekati s novcem da otkupi Abigail. Moramo se naći dvadeset dana. Plovimo i idemo u kafanu. Tamo dobijamo pismo od Gastona sa upozorenjima na Engleza i Holanđanina. I da se nikome ne može vjerovati. Sada treba da otplovimo do Curacaa, do lagune Blanca, gdje nas čeka Charlie. Doplovimo do mjesta i saznajemo da nema potrebe plivati ​​nigdje drugdje. Čarli šalje pismo od Ričarda sa željama za sreću i dvesta hiljada pezosa, kako se ne bi potpuno razočarao u ovog engleskog izdajnika. Ništa drugo nego se boriti Holandski psi. Također, Charlie će biti zamoljen da se pridruži vašem timu. Uzmite, nećete požaliti. Na izlazu iz lagune čekaju nas tri holandska ratna broda. Možete se boriti protiv njih, ili možete pobjeći. Zapamtite, ako odlučite da se borite, uništićete svoju reputaciju kod Holandije.

Nakon što se odvojite od flote, otplovite do Antigve da pronađete apoteku. Silazi unutra podzemni prolaz koji se nalazi pored ulaza u crkvu. Lutajući katakombama, naići ćete na Murdocha, koji zauzvrat neće htjeti dati papire i napasti će vas. Pazite, nije sam, nego sa Kinezom.

Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Holandski gambit za Englesku


Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Holandski gambit za Englesku

Sa Mardokovog leša biće moguće ukloniti: sedamnaest hiljada pezosa, trombon, arhivu Džona Mardoka i dva zapečaćena pisma. Također morate pronaći šifru, za ovo: izlazimo iz tamnice i ulazimo ponovo, nakon toga idemo pravo i skrećemo desno. Pretražujemo kamenje i nalazimo šifru. Nakon toga, plovimo do Kajmana, do zaljeva Esmeralda, gdje nas već čeka Lucas Rodenburg. Ako imate brod ranga 4 ili više, onda se možete ukrcati na njega. Ako ne, onda ga samo zagrijte. Nakon ukrcaja, Lucasu se mogu oduzeti sljedeće stvari: oficirska sablja, dvobojni pištolj, dobar špijun i dvadeset hiljada pezosa. U škrinji možete pronaći: dvadeset hiljada pezosa, pištolj sa četiri cijevi, sto četrdeset pet zlatnih dublona, ​​amajlija kornjače od žada, amulet ribara, Ix-Chel suze, plavi ćilibar, ćilibar, meteorit. Nakon što ubijete Lucasa, siđite s broda što je prije moguće, jer je miniran. Nakon uspješnog ukrcaja i eksplozije Lucasa, sletite na obalu Esmeralde, idite u džunglu i uđite u pećinu. Unutra će biti dvesta hiljada pezosa i ključevi od apoteke, naše nove imovine. Ne zaboravite posjetiti svoj novi dom na Antigvi i upoznati svog novog prijatelja Gina Guineillyja. On će vam dati početnički alhemičarski kovčeg, kao i recept za protuotrov.

Nakon ove avanture trebao si skupiti milion. Ako se ne akumulira, onda uradi sporedne zadatke, a onda idi do Michela i obraduj ga svojim prvim zarađenim milionom.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu