Šta je varalica u wotu. Varnice u World of Tanks ili "Kako izgubiti nalog?". Uništeni objekti i srušeno drveće

Igre

Publikacije o varanju u pucačima i kako se Valve bori protiv varalica potaknule su me da pišem o varalicama i borbi protiv njih u popularnoj i prilično poznatoj online igrici World of Tanks.

"World of Tanks" je igra za više igrača online igra u žanru arkadnog simulatora tenkova, koji je razvila bjeloruska kompanija Wargaming. Koncept igre je baziran na timskim tenkovskim bitkama PvP mod. U PC verziji igre to su obično timovi od 15 igrača, vremenski ograničeni na 15 minuta.

Za čitaoce koje zanimaju tehnički detalji, evo nekoliko linkova:

Prvo baca svjetlo na unutrašnju strukturu i principe serverskog dijela, što vam omogućava da zadržite milion aktivnih korisnika.

Drugi je analiza klijentskog protokola World of Tanks od strane jednog od entuzijasta.

Moram reći da sam bivši ljubitelj "tenkova". Počeo sam da ih igram posle "Lineage" sa mišlju - "ovde definitivno neće biti vara." I surovo sam se prevario - u svetu tenkova postoje varalice! Oni radikalno mijenjaju balans igre, krše princip fair playa i daju veliku prednost igračima koji ih koriste.

Razmotrite varalice detaljnije

Počnimo sa klasifikacijom. Kao što je spomenuto u navedenim člancima, postoje javne, plaćene i prilagođene prevare. Sve ovo je tačno u odnosu na "World of Tanks". Do određene tačke, Wargaming je negirao postojanje varalica. Svako spominjanje vara na forumima kompanije je uvelike moderirano, teme su izbrisane, a igrači koji su postavljali žalbe zabranjeni. Nakon nekog vremena, varalice su nazvane zabranjenim modifikacijama (modovima) i objavljena apstraktna lista funkcionalnosti modifikacija koje su podložne sankcijama. I konačno, krajem prošle, 2016. godine, Wargaming je otvoreno priznao postojanje problema (cheats) i najavio početak borbe protiv varalica. Treba napomenuti da je kompanija i prije javnog priznanja problema promptno spriječila širenje nekih opasnih modifikacija. O jednoj takvoj epizodi ću detaljnije govoriti u nastavku.

Javne prijevare lako se nalaze na tematskim forumima, lako se instaliraju (morate kopirati datoteke u posebnu mapu klijenta igre), a također se lako otkrivaju (dovoljno je pročitati i analizirati sadržaj ozloglašene mape u klijentu) . Rasprostranjeni sklopovi (pakovanja) varalica sa svojim instalaterima i konfiguratorima. Napredni čitovi su integrisani u interfejs klijenta, omogućavajući vam da promenite podešavanja iz bitke u bitku ili direktno tokom igre. Jednostavnije varalice konfiguriraju se olovkama koristeći metodu uređivanja u konfiguraciji. A postoji i kategorija varalica koje rade po principu "trenera", bez obzira na klijenta igre.

Primjer modpack panela u klijentu igre


Plaćeni čitovi se mogu instalirati u direktorijum klijenta ili učitati u memoriju računara nakon pokretanja klijenta, ne ostavljajući tragove na disku. Neki od njih se reklamiraju u cheat buildovima/modpackovima i imaju ograničen probni period. U pravilu, nakon isteka vara / vara, modpack se obnavlja s ažuriranom i proširenom verzijom varalice. Moderi također praktikuju ugrađivanje obavijesti o pojavi nove verzije paketa putem klijenta igre.

Plaćeni skup varalica može se kupiti na period od jedne sedmice ili više. Kupite ključ (licencu) i aktivirate ga koristeći autorski "cheat client". Kada prvi put pokrenete "tanks" klijent, on se aktivira i povezuje s vašim računom za igru. "Cheat client" (ili pokretač) pruža zaštitu od drenaže i validacije ključeva na serverima modera. Autori varanja jamče njegovo ažuriranje i prilagođavanje novim verzijama. klijent igre sa nadoknadom vremena pretplate potrebnom za ovu adaptaciju. Cijena varira od 4 do 15 dolara mjesečno.

Često takve plaćene varalice imaju vlastitu stranicu za posjetnice, na kojoj se morate registrirati. Postoji forum sa tehničkom podrškom i novostima. Možete se registrirati anonimno, ali nakon povezivanja računa igre s ključem, ništa ne sprječava autore varalica da prikupe vlastitu bazu "varalica" nadimaka. Neki moderi su uhvaćeni u prikupljanju ovakvih informacija. Čak me je strah i zamisliti gdje bi i kada takva baza na kraju mogla "isplivati" ili kome bi se mogla prodati/procuriti. Ozbiljniji moderi su ograničeni na generisanje posebnog "privremenog" korisničkog ID-a samo za njegovu autorizaciju, bez prosljeđivanja nadimka.

Prilagođene varalice su ili napisane za potrebe određenog igračkog klana, ili da se zaobiđu neki anti-cheat programi. Na primjer, kao što je ESL Wire. ESL Wire je ESL anti-cheat program. Nisam morao da vidim takvu prevaru u radu, ali znam iz prve ruke o postojanju klanskih skupova varalica. Lično sam vidio jedan takav prilagođeni sklop sa detaljno uputstvo za instalaciju i konfiguraciju. Slučajno sam naišao na kanalu Teamspeak jednog od vrhunskih klanova. Inače, što se tiče implementacije ESL Wire anti-cheat-a. Klijent igre tenkova se pokreće putem anti-cheat-a i tokom turnira prikuplja i prenosi podatke na ESL server prije i nakon svake bitke/utakmice. Ponekad, zbog velikog opterećenja servera, ovaj proces se može produžiti u vremenu tako da ćete jednostavno zakasniti na sljedeći meč i automatski ćete biti zaslužni za poraz. Ako barem jedan igrač iz vašeg tima uđe u meč ili turnir bez ispravne ESL Wire anti-cheat-a, također ćete biti uračunati kao gubitnik i biće vam izdato upozorenje. Nakon nekoliko takvih upozorenja, vaš tim može biti raspušten i/ili banovan.

Pređimo sada na funkcionalnost varalica

* Aimbot / Autoaim


Tipičan scenario za korišćenje aimbota izgleda ovako: automatski ciljate neprijateljski tenk desnim tasterom miša. Nišan je uperen u tenk i prati ga sve dok se automatski nišan ne poništi ili igrač ne prebaci nišan u drugi tenk. Tokom procesa održavanja uzima se u obzir i izračunava se sljedeće:

  • Udaljenost do cilja, brzina i putanja neprijatelja. Konkretno, takvi nišani mogu "predvidjeti" putanju neprijatelja čak i nakon što on napusti vidno polje (svjetlo ili krug za crtanje);
  • Uvodi se korekcija u odnosu na brzinu leta trenutno napunjenog projektila (brzine variraju u zavisnosti od tipa projektila i tenkovskog topa);
  • Prisustvo vatrenih objekata se uzima u obzir i nema objekata između vas i neprijatelja (eksplozivna ili kumulativna, na primjer, zaustavit će svaku ogradu koja vam stane na put, dok to nije strašno za oklope i podmornice -kalibarske čaure);
  • Vjerojatnost prodora oklopa izračunava se ovisno o lokaciji neprijateljskog tenka, vidljivosti i nagibu različitih dijelova njegovog oklopa, prisutnosti ekrana ili tragova na putu projektila.
  • Smanjena (efikasna) debljina oklopa na nišanskoj tački i vjerovatnoća probijanja se izračunavaju uzimajući u obzir udaljenost, pad prodora oklopa trenutnog projektila na različitim udaljenostima i prepreke između vas i neprijatelja, koje smanjuju ovaj oklopni prodor za poznatu količinu.
Nišan je usmjeren na najranjiviji dio oklopa koji je vidljiv u svakom trenutku, ili na gusjenice/valjke (ako je ova opcija uključena), ili na onaj dio oklopa tenka iza kojeg se nalaze kritični moduli (možete pucati na lokacije stalka za municiju, tenkova, motora, članova posade i onesposobljavati ih).

Opciono podesivo automatsko snimanje. Može se uključiti i isključiti tokom bitke u pravo vrijeme za igrača. Može raditi i sa potpunim i djelomičnim nišanjem (sažetak). Može imati različite postavke ovisno o udaljenosti do mete (ima smisla da se potpuno zbližite kada pucate na velike udaljenosti i ne čekate preblizu). Automatsko pucanje je vrlo korisno na brzim i dinamičnim tenkovima, na primjer, kada trebate kružiti oko drugog tenka bez da vas ometaju nišanjenje i pucanje. Neko vrijeme je bilo opasno koristiti ga nakon uvođenja detekcije na snimku bez pritiskanja lijeve tipke miša, ali je opet postalo moguće čim su varalice naučile kako da oponašaju upravo ovaj klik.

Primjer panela postavki aimbota


Takođe, aimbot se može konfigurisati da dinamički uhvati i drži u vidokrugu odabranu tačku na oklopu neprijateljskog tenka direktno tokom bitke. Možete uključiti i isključiti zvučno obavještenje u igri o hvatanju neprijateljskog tenka u automatskom nišanju. Aimbot vam omogućava da uhvatite čak i cilj koji se nalazi iza prepreke. Kao opciju, možete podesiti automatsko hvatanje neprijatelja u određenom sektoru vida i/ili davanje prioriteta neprijatelju prema preostalim tačkama snage i stepena opasnosti (recimo, uništite prvog neprijatelja koji već cilja na vas i čiji hitac može dokrajčiti vaš tenk). U klanskim i timskim bitkama, ciljni robot se može podesiti da se automatski fokusira i puca na neprijatelja kojeg odabere vaš zapovjednik. Nišan je jako omiljen među topnicima, jer sam vrši gore navedene korekcije (a vrijeme približavanja artiljerijske granate može biti 5-8 sekundi), plus crta krug fragmentacije, što vam omogućava da pucate bez naprezanja čak i na ciljevi iza zaklona i vozila koja se kreću na velikoj udaljenosti.

U legitimnom modu, aimbot može nacrtati željenu tačku udarca, uzimajući u obzir sve gore navedene parametre, bez kontrole cilja igrača. Igrač treba samo da kombinuje nišan sa tačkom koju je predložio cilj i puca.

Igrač ili klan s takvom prevarom dobija neiluzornu prednost u igri. Postoji mnogo aimbot nišana, plaćenih i besplatnih. Iskusni igrači ih prilagođavaju pojedinačno, uzimajući u obzir ping do servera igara i druga vremena. U poređenju sa funkcijom automatskog ciljanja u igri, kada je top igrača uperen tačno u centar neprijateljskog tenka bez uzimanja u obzir drugih parametara, to su samo zemlja i nebo. U verziji "tanchiki" za tablete - WoT Blitz.

Izvana, bez varalica, prilično je teško odrediti upotrebu aimbota. Često varalice sami sebe otpuštaju, snimajući i dijeleći reprize bitaka. Posebno nadareni izgarali su slanjem prijava na OSR (konkurs najbolje reprize sedmice). Ako preuzmete takvu reprizu i pokrenete je na čistom klijentu, možete vidjeti kako nišan "skače" na neprijateljski oklop između ranjivosti. Na velikoj udaljenosti od tenka u pokretu, u nišanu postaje vidljivo olovo koje preuzima auto-nišan. Mada, postoje i lažno pozitivni vizuelni artefakti. Gledajući kroz jednu od mojih starih repriza, vidio sam neobjašnjive nišanske skokove, iako nikad nisam imao prevare. Na YouTube-u su sa zavidnom učestalošću postavljene reprize-ekspozicije varalica, gdje su na prvi pogled nelogične i čudne akcije igrača, njihova vrsta “super intuicije” kada pucaju na slijepo i slične radnje jasno prikazane i objašnjene.

Prevari se ne suprotstavlja ni na koji način. Vješt igrač se može osloniti samo na svoje iskustvo i vještinu. Ako je neprijateljski nišan loše konfiguriran i previše inercijalan, onda s naglim okretom ili zaustavljanjem tenka, takav aimbot vas može promašiti - njegovo vodstvo neće imati vremena da se ispravi. Efikasnost aimbota je donekle nivelirana nasumičnošću prodiranja oklopa i ciljanja. Konkretno, ovo je plus ili minus 25% penetracije osnovnog oklopa projektila i disperzije pri ispaljivanju, izračunato ovisno o udaljenosti do cilja pomoću posebne formule za raspodjelu pogodaka u krugu cilja. Ovo nije model Point-and-Shoot, ciljao si na otvor komandanta, potpuno se konvergirao, a na kraju je projektil otišao bliže ivici kruga i promašio si. Također je nemoguće utjecati na ono što se računa na serveru - penetracija/neprodiranje i broj uzetih hitpointa.

* Wallhack / X-ray


Omogućava vam da vidite neprijatelje iza bilo kojeg broja prepreka crtanjem obrisa neprijateljskih i/ili savezničkih tenkova. U bliskoj borbi, omogućava kontrolisanje neprijatelja bez okretanja kamere i akrobatskih vratolomija kako bi se pogledalo iza ugla i shvatilo šta radi. Možete vidjeti gdje je neprijateljska puška raspoređena i otići do njega u sigurnom trenutku za njega samog kada je ometen ili pogleda na drugu stranu. Također možete procijeniti vrijeme koje je potrebno neprijatelju da okrene kupolu prema vama, priđe mu iza ugla i ima vremena za pucanje.

Na srednjim i velikim udaljenostima, cheat mod vam omogućava da procijenite lokaciju tenka, vidite i unaprijed ciljate mjesto iza prepreke, odakle će se prvi put pojaviti trup ili kupola tenka. Kada se neprijatelj pomakne iza prepreka kroz koje se može pucati, možete lako pogoditi neprijatelja pucanjem i ciljanjem na njegovu siluetu.

Ne kontrira ni na koji način, puca u rijetkim slučajevima prema reprizama igrača.

* Laserski pokazivač


“Laserski” zrak izlazi iz otvora svakog neprijateljskog tenka, omogućavajući vam da vidite gdje igrač gleda ili u koji dio vašeg tenka cilja. Za iskusne igrače, varalica vam omogućava da prilagodite poziciju vlastitog tenka i okretanjem trupa ili kupole da povećate šansu da se ne probijete. U drugim slučajevima, varalica ima čisto informativnu ulogu, prikazujući informacije o smjeru cijevi neprijatelja ili saveznika. Na primjer, iza ugla, u neposrednoj blizini, vidljiv je jedan neprijatelj, a postoje dva zraka. Dakle, on je pokriven, a jedan od njegovih saveznika koji stoji dalje čeka tvoju pojavu. Onaj koji niste uzeli u obzir zbog dometa.

Pali samo na snimcima ekrana.

* Onemogućavanje pucanja kroz objekte


Aktiviranjem ove varke, vaš klijent prestaje crtati sve one objekte koje trenutno napunjeni projektil može probiti. Napunjen je oklopni, a vaš klijent uklanja ciglenu ogradu sa renderovanja. A ako je nagazna mina napunjena, ograda je na svom mjestu. "Benefit" cheat moda je očigledan.

Mape su već preopterećene raznim malim "lijepicama" u vidu autića, klupa, ograda, raznih vrsta ograda, lampiona itd. objekata. Oni ometaju nišan i u stanju su da zaustave visokoeksplozivne ili HEAT projektil.

* Tundra


Ovo je varalica za uklanjanje vegetacije. Igra ima mnogo različitih lokacija za igru ​​(mape). Na kartama na različitim mjestima postoji vegetacija. Ovo je trava, grmlje i drveće. Prevarant je u stanju da "ogoli" mapu uklanjanjem svih grmova i drveća sa ekrana igrača u celini ili delimično. Uklanjanjem grma neće „zasvijetliti“ nevidljivog neprijatelja, ali će uvelike olakšati nišanjenje kada je neprijatelj iza vela zelenila i vidljiv mu je samo jedan marker.

Običan igrač u normalnom klijentu treba da "pomakne" miša ispod neprijateljskog markera kako bi istaknuo njegovu siluetu, shvatio kako stoji ili se kreće i koji dijelovi neprijateljskog tenka su otvoreni za pucanje. U kretanju i iza prepreka, zadatak postaje sve teži, što je i bio cilj programera. Prevara negira prisustvo lišća i teškoću ciljanja. Prevarant može jasno vidjeti neprijateljski tenk, au kombinaciji s rendgenom i njegovom lokacijom. On može lako ciljati i preuzeti pravo vodstvo. Pa, ili koristite nišan. Što je najgore, varalica može lako gađati ona mjesta na mapi kroz cijelu mapu koja se obično ne vide zbog zelenila i gdje se neprijateljska vozila obično gomilaju u zasjedi.

Postoje opcije sa nepotpunim gašenjem zelenila, ili isključivanjem samo u snajperskom režimu. Možete prilagoditi prikaz stabala i grana, podesiti postotak prozirnosti grmlja. Morate vidjeti debla da biste ih obišli, a grmlje da biste se sami sakrili u njih.

Tundra se također može naći kao zasebno lansiran trener.


Pali se na reprize kada igrač odmah cilja na tenk bez predigre manipulacije mišem. Sjećam se slučaja kada je jedan od zaposlenika Wargaminga spaljen na reprizi korištenjem tundre.

* Uništeni objekti i srušena stabla


Čini se da je dobro poznata istina ne prenositi nepotrebne informacije klijentu. Varalica sa modom za uništeno drveće vidi sve objekte na mapi koji su uništeni tokom bitke. Prednost ove vrste ne može se precijeniti. U slučaju uzastopnog razbijanja objekata i njihove lokacije, moguće je procijeniti kretanje neprijatelja po karti, procijeniti broj vozila koja su otišla u određenom smjeru ili ući u trag posljednjem preostalom igraču. Znajući odakle se neprijatelj prikrada, možete ga čekati, krećući se do mjesta njegovog izlaza ili jednostavno pucati naslijepo na mjesto gdje je nešto palo / slomilo se.

U bitkama klanova, varalice lako određuju neprijateljske planove, primjenjujući taktike koje su im korisne, ovisno o odlasku neprijatelja. Učeni klanovi pokušavaju se suprotstaviti varalicama tako što pucaju u objekte na mapi i stvaraju iluziju kretanja u suprotnom smjeru. Ali realnost nekih mapa je takva da je jednostavno nemoguće voziti a da se ne pokvari barem nešto negdje. Ostavljen jedan na jedan protiv varalice, morate voziti izuzetno oprezno kako ne biste odali svoju lokaciju ako razbijete neki auto ili drvo. Jednom riječju - neuspjeh. Skoro epski.

* Prikažite lokaciju neprijateljskog tima.

A ovo je epski promašaj. Bilo je, jer je meni poznata Wargaming implementacija brzo neutralizirala i zabranila sve, uključujući i autora varalice.

Bitku igra 15 po 15 igrača. U jednostavnom, tzv. U nasumičnim bitkama, ne vidite neprijatelja sve dok se ne suočite s njim lično ili vaš saveznik ne prenese podatke o svojoj lokaciji. Prevara je pokazala lokaciju svih neprijateljskih tenkova od samog početka bitke.

Realizovano je prilično jednostavno. U popularnim modovima, legalnim i ne, autor varalice je polako ugradio funkcionalnost slanja lokacije saveznici na vaš server. Najzaraženiji drugačija moda, počevši od jednostavnih nišana, i završavajući s cheat sklopovima. Kako se kritična masa nagomilavala, kada je distribucija “zaraženih” modova otišla toliko daleko da se u skoro svakoj bitci naišao barem jedan zaraženi igrač, počela je plaćena implementacija cheat moda. Osobe bliske caru, autoru prevare, koristile su čisto klijentsku verziju prevare, prikazujući za sebe čitav tim protivnika. Ostali su, pretpostavljam, bili "dvostruki agenti".

Ne zna se pouzdano kako je prevara procurila. Ali sa sigurnošću možemo reći da su autori žurili, ne pruživši potomcima odgovarajuću zaštitu. Iz informacija koje su procurile, može se pretpostaviti da je Wargaming presreo saobraćaj i, moguće, kontrolu nad komandnim centrom varalice. A onda su zabranili izložene klijente. Nastala je gužva i moderi su počeli da čiste "lijevi" kod sa svojih sklopova. Malo je preživjelih od zabrane, i nova verzija Autor već distribuira svoju varalicu u strogo ograničenim količinama.

Teško je reći da li neko drugi ima slične radne verzije. Uglavnom, modovi skripti koji se pokreću u klijentu mogu raditi sa mrežom bez obzira na samog klijenta. Oni provjeravaju vrijeme na ntp serverima, druže se s Google analitikom, obavještavaju igrače o novim verzijama, ovlašćuju igrače i šalju informacije na stranice svojih programera. Ovu listu "legitimnih", pod navodnicima, klijent igre ni na koji način ne kontroliše. Prema nepotvrđenim informacijama, sam Wargaming je koristio sličan trik tokom takmičenja "Tank Aces" i tiho prikupljao informacije o modifikacijama instaliranim na strani klijenta. Nakon toga je zahvatio talas zabrana.

* Tajmer za punjenje


Svako oružje u svijetu tenkova ima svoje vrijeme punjenja. Ovdje nećete moći varati, nećete moći pucati prije sekundi koje biste trebali. Na vrijeme ponovnog punjenja utječe instalacija nabijača ili poboljšanog ventilacionog modula, nivo pumpanja posade, prisutnost vještine vojno bratstvo, adrenalinsko "gorivo" i dodatne obroke. Sve u svemu, realno je povećati brzinu vatre za 10%-15%. Što se vaše oružje duže puni, to je značajniji dobitak od ovih 15%.

Tajmer za ponovno punjenje prikazuje status svakog neprijateljskog/savezničkog tenka i vrijeme do kraja njegovog ponovnog punjenja. Barem pruga iznad rezervoara, barem animirani tajmer u sekundama. Odmah pored njegovog markera. Čim neprijatelj puca, tajmer počinje odbrojavati. Znajući da je neprijateljski tenk istovaren, mirno odlazite i gađate ga sigurno za sebe. Uz sve, pametni tajmeri broje i pokazuju broj preostalih granata u neprijateljskom bubnju, ako ih sretnete.

* 3D modeli sudara tenkova i njihovih modula


Varati i zabranjeni su oni koji crtaju takozvani model sudara tenka i/ili vam omogućavaju da vidite unutrašnju lokaciju kritičnih modula tenka i članova posade. Boje variraju u zavisnosti od debljine oklopa. Što je crvena boja, to je jači oklop. Uz varalicu, bit će lakše gađati malu površinu protivničkog tenka. Ako je glavni dio spremnika skriven iza prepreke, tada će čak i mala površina koja strši iza poklopca biti u jakom kontrastu na pozadini standardnih tekstura karte. Ostaje samo mirno ciljati i napraviti precizan udarac. Jednostavnija i legitimnija verzija cheat moda samo crta ili popunjava ranjiva područja i module na oklopu tenka. Varalica je konfigurisana da radi stalno, na vidiku ili na ciljanje neprijatelja.

* Crvene kuglice na mjestu artiljerijskog gađanja + tajmer za ponovno punjenje artiljerije


Zahvaljujući varalici, lako možete otkriti lokaciju neprijateljske artiljerije. Na mestu odakle je pucano izvlači se crvena lopta. Varijante moda također mogu nacrtati putanju leta artiljerijske granate kada se igra na drugim klasama vozila. Često se koristi u kombinaciji sa tajmerom za hlađenje. Ekran je prilagodljiv. Varanje je moguće zbog prijenosa informacija o snimku/traceru klijentu. Radi čak i ako je neprijatelju van svjetla, ali je tracer nakon njegovog udarca pao u vidno polje saveznika ili je prouzročio štetu bilo kojem tenku iz vašeg tima. Varalica će obraditi ove podatke i prikazati informacije o ponovnom učitavanju na vašem ekranu.

* Trobojni indikator smjera i dostupnosti mete


Varalica prikazuje smjer i udaljenost do neprijatelja sa strelicama, usput ukazujući na vrstu neprijateljske opreme. Ali glavni "trik" varanja je da boja strelice ovisi o dostupnosti neprijatelja. Ako vidite zelenu strelicu, onda je neprijatelj daleko i vi ste sigurni. Ako je strelica prikazana crvenom bojom, onda je neprijateljsko borbeno vozilo pored vas, ali ne možete pucati na njega, jer je skriveno iza prepreke. Pa, najkorisnija boja je ljubičasta - neprijatelj je u poziciji koja predstavlja mogućnost pucanja. I vi i on možete napraviti štetu. Prevara vam omogućava da brzo odgovorite na novu prijetnju, čak i ako je nađete u snajperskom nišanu. Ako, bez varanja, igrač treba stalno okretati kameru i procjenjivati ​​mogućnosti snimanja, onda se možete sigurno igrati s varanjem, oslanjajući se na ovaj ciljni označivač.

* Cheat Shadow


Na mjestu posljednjeg prikaza neprijateljskog borbenog vozila iscrtaće se njegov transparentni obris i naziv. Ako se nesretni protivnik nije pokrenuo, onda je moguće čak i ciljati ranjivo mesto. Senka će biti prikazana sve dok rezervoar ne zasvetli na drugom mestu ili nestane nakon vremena koje ste odredili. Zgodna stvar ako je neprijatelj iznenada nestao sa svjetla, a vi niste imali vremena za pucanje. Često se koristi u kombinaciji sa modom "sfera u tački udara".

Alternativna opcija sjene

* Sfera na mjestu udara


Ako slijepi hitac na neosvijetljenog neprijatelja pogodi metu, tada će se na mjestu kontakta između vašeg projektila i oklopa protivničkog tenka pojaviti 3D sfera (lopta) i poruka o pogađanju neprijatelja. Nećete moći da shvatite da li je neprijatelj slomljen ili ne, ali ćete sigurno dobiti informaciju da je neko pogođen. Uz dovoljnu brzinu paljbe, možete vidjeti kako se sfera "puzi" natrag. Možete nastaviti pucati, "osjećajući" neprijatelja. Prilikom ispaljivanja visokog eksploziva iz topova velikog kalibra, šteta je gotovo zagarantovana.

* Crveni stubovi sa raznobojnim oznakama


Crveni stubovi su cheat mod koji postavlja dugi svetli stub na poziciju neprijateljskog tenka koji je izvan okvira za renderovanje klijenta igre. Gradacija boja se primjenjuje na dnu stupca, što pomaže razumjeti lokaciju neprijatelja u odnosu na horizont. Visina obojenih oznaka približno odgovara visini rezervoara. Pojednostavljeno rečeno, ne morate pucati u protivnika ako se ne vidi barem plava oznaka. Prevara je tražena zbog različitog raspona prikazivanja neprijateljskih tenkova i dometa projektila, koji je skoro jedan i po puta veći od renderiranja. Uz učestalost prikazivanja kolona negdje jednom u sekundi, problematično je pucati na mete koje se brzo kreću u daljini. Ali spore i nepomične mete pretvaraju se u dobru metu. Varijacije moda umjesto stubova crtaju model tenka.

* Zadebljani tragovi boja nakon snimanja


Varalica prikazuje tragove u boji nakon hitaca. Nakon što je bilo koji od tenkova ispalio metak, ovaj mod za varanje crta podebljani trag i on ne nestaje odmah, kao u standardna verzija igra, ali nestaje sa određenim zakašnjenjem. Boja tragača se također mijenja, ovisno o vrsti projektila koji se ispaljuje. Obične oklopne granate su označene bijelom bojom, HEAT granate su označene ljubičastom, visokoeksplozivne granate su označene žutom, a podkalibarske granate su označene svijetloplavom. Boje su prilagodljive i mogu se razlikovati od prikazanih. Uglavnom, vrijeme cheat moda je prošlo, bilo je relevantno u prošlosti, kada su informacije o svim tragačima, čak i neeksponiranim protivnicima, prenošene klijentu. Ali napredak ne miruje. Došli smo do i implementirali sljedeću ideju.

* Mod za varanje linije napada ili obrnutog tragača

Ova prevara je slična modu Color Tracer, ali radi u suprotnom smjeru. Drugim riječima, to je obrnuti tragač. Na primjer, ako je neko pucao na vas i pogodio, tada se od vas povlači tracer u suprotnom smjeru prema neprijatelju koji je pucao na vas. U postavkama možete podesiti vrijeme da linija napada nestane i da se prikazuje samo od neosvijetljenih protivnika.

* Varati za artiljeriju. Gađanje minobacačke trajektorije

U svijetu tenkova, projektil iz topa poslat okomito prema gore vratit će se nakon nekog vremena. Ako ispalite artiljerijsku bombu na ovaj način, možete se uništiti. U igri, topnici imaju jedinstven prizor, koji vam omogućava da ciljate i pucate u bilo koju metu na cijeloj lokaciji igre iz visine vašeg nišana. Različiti samohodni topovi (samohodni artiljerijske jedinice) imaju različite putanje projektila. Neki su ravni, dok su drugi strmi. Možete se snaći i "baciti" projektil preko humka ili planine. Na mjesto gdje neprijatelj sebe smatra sigurnim, recimo iza kamena. Ali uz dovoljnu visinu zaklona, ​​nemoguće je baciti projektil.

Pametne glave su smislile varalicu koja vam omogućava da ciljate na neprijatelja podižući top okomito prema gore. Ovo nije dozvoljeno od strane običnog klijenta igre, a varalica definitivno puca, puca i pogađa u ovom režimu. S druge strane, možete pucati na bilo koji tenk iza proizvoljno visokih prepreka - projektil će ga pogoditi bukvalno padajući na njegovu glavu, duž minobacačke putanje. S obzirom na to da mnogi tenkovi imaju tanak krov kupole, postoji velika vjerovatnoća prodora i nanošenja najveće moguće štete. U relativnoj sigurnosti možete se osjećati samo ispod mosta ili sličnog zaklona. Prevara je demonstrirana na video snimku i nisam je vidio u javnom domenu. Ne znam njegovu dalju sudbinu.

Evo kako to izgleda

* Snajperski nišan za artiljeriju i artiljerijski nišan za tenkove

Mod je praktički beskoristan u prisustvu svih ostalih. Štaviše, u najnovija ažuriranja artiljerijske igre su službeno dale snajperski mod. Korištenje artiljerijskog nišana na običnom tenku je sumnjivo zadovoljstvo. Artiljerija u snajperskom modu postaje prokleto efikasna.

* Automatski aparat za gašenje požara, komplet za popravku i pribor za prvu pomoć

Igrači u World of Tanks gube mnogo HP-a i dobijaju kritična oštećenja modula zbog činjenice da nemaju vremena da pritisnu i koriste aparat za gašenje požara na vrijeme nakon što je tenk zapaljen. Možete koristiti automatski aparat za gašenje požara. Ali stvar je u tome što je cijena ovog potrošnog materijala nešto više od šest puta veća od cijene ručnog. Ako vam je cilj zaraditi što više srebra, upotreba automatskih aparata za gašenje požara nije najbolja ideja. Cheat mod pravi automatski aparat za gašenje požara od običnog aparata za gašenje požara pritiskom na dugme za aktivaciju za vas u slučaju požara. Mod se detektuje prilično jednostavno - ali nerealno brz odgovor igrač. Stoga je bio zeznut sa konfiguracijom, a igrač je dobio priliku da odabere vrijeme odziva, oponašajući ljudsko ponašanje. Podrazumevano, pali se sa zakašnjenjem od 0,3 sekunde.

Komplet za popravku i komplet prve pomoći mogu se konfigurirati tako da se automatski koriste kada su određeni moduli tenka ili članova posade oštećeni. Na primjer, s oštećenim nosačem municije ili ranjenim utovarivačem, vrijeme ponovnog punjenja se povećava i gubite dragocjene sekunde za popravku ili liječenje. Uz komplet za popravku automobila i pribor za prvu pomoć, ovo vrijeme je svedeno na minimum, povećavajući vaše šanse na bojnom polju. Mod može raditi s dvije vrste potrošnog materijala u isto vrijeme (ako ih ima). Prvo se koristi ručni potrošni materijal, a zatim "zlatni" potrošni materijal.

*xvm


Nije prevara u razumijevanju Wargaminga. U stvari, to je ono što jeste, pružajući informacije o rejtingu i borbenoj efikasnosti svih igrača koji su ušli u bitku s vama. A budući da ne postoji način da se zabrani izdavanje vaše statistike na vašem ličnom računu na web stranici Wargaminga ili u meniju klijenta igre, svi imaju informacije o vama: od gomile agregatora trećih strana do sličnih modova direktno u igri . U početku je igračima bilo zanimljivo vidjeti s kim igraju, ali su s vremenom ove informacije počele dovesti do mnogih sukoba u igri. Neiskusni igrači sa niskim rejtingom bivaju trolovani, a još gore, vrijeđani. Iskusni su fokusirani i prijateljski, namjerno „isječeni“. Nije neuobičajeno da artiljerija u toku bitke "napasa" samo jednog veštog igrača, jer ga smatra najopasnijim neprijateljem sposobnim da preokrene tok bitke.

Mnogi igrači su se radovali Wargamingovoj inicijativi protiv varanja. Drugi su bili skeptični. U ovom trenutku, igrač koji je po prvi put opečen upotrebom varalica suočit će se s dvonedeljnom zabranom. Sa drugim "letom", takav igrač će već dobiti "stalnu". Prvi talas zabrana je pogodio uglavnom igrače koji koriste besplatne čitove. Moji prijatelji su se nakon prvog talasa kupili plaćena pretplata jednom od najpopularnijih cheat paketa i sretno preživjeli drugi val zabrana. Wargaming polako zateže šrafove, ide ka integraciji svih korisnih modova u svog klijenta i prepravljajući sam princip učitavanja modova od strane klijenta. Ali prema mojim osjećajima, nemoćni su pred dinamičkim opterećenjima i injekcijama. Da bi to učinili, morat će napisati analogni ESL Wire anti-cheat ili analog 4game pokretača za Lineage. Dug je put, a varalice mogu mirno spavati dok ih jedan od gamemastera kompanije ne spali prema snimku ekrana.

P.S. Znam da ovdje ima fanova tenkova, pa za one koji su zainteresirani imam oko 40k bitaka i 56% pobjeda sa tirkiznim WN8 rejtingom. Koristio sam samo modpack Jova + Battle Assistant. Sada igram WoT Blitz. Dok sam tražio screenshotove, naišao sam na Tundra za Android. Ako ovo nije lažna, onda je tu započeto. Nažalost.

prije 2 godine i 10 mjeseci Komentari: 14


Danas je pitanje zabranjenih modova (čitova) u World of Tanks vrlo relevantno. Igrači u komentarima na raznim resursima tvrde da je besplatno preuzimanje vara u ovom trenutku prilično jednostavno, administracija igre zabranjuje korištenje varalica, ali slučajevi zabrane su vrlo rijetki. Još uvijek ima mnogo pitanja na koja je teško pronaći odgovore, pa Wot-Game intervjuisao bivšu varalicu koji je koristio zabranjene modove 8 mjeseci za redom.

Zdravo! Sigurno ste svjesni brojnih pritužbi i videa u kojima igrači World of Tanks otvoreno koriste varalice. Jedan od njih je, generalno, ušao u zvaničnu emisiju Najbolje reprize sedmice. Danas je pitanje varalica u WOT-u vrlo relevantno, iako je malo ljudi ranije znalo za njih.

- Recite mi, molim vas, kada ste saznali za varalice i počeli ih aktivno koristiti?
Sve je počelo činjenicom da sam počeo koristiti modove, od kojih sam zapravo i učio o njima. Klijent je polako počeo da se pretvara u uber-duper-mega-super svemirski brod, pokazujući sve dostupne informacije: timski hp, mod oštećenja, sijalice, statistike igrača, bijeli leševi protivnika, bijele gusjenice, promijenjeni nišani, cd neprijatelja koji pucao na tebe i još desetak različitih zvižduka. Općenito, standardni set modova koji se postavlja ako označite što je moguće više okvira za potvrdu i kliknete na "Dalje".

Po mom mišljenju, cijela ova kolekcija zvižduka mi je pomogla da igram, ali nešto nije išlo. Činilo se da statua raste, ali polako.

Zašto ste počeli da ih koristite: da li su svi ovo radili ili jednostavno niste stigli da se igrate ili je to bilo samo „za zabavu“?
Zapravo, zbog XVM-a sam naučio da postoji takva stvar kao što je statistika i odlučio sam da je podignem na najbolje što mogu, a bilo je malo vještina za 3000 bitaka, kao i normalne opreme u hangaru, a bilo je i potpuno nerazumijevanje bitke.

Do oko 5000 bitaka, činilo se da statistika raste, ali stalno trčanje po stranicama u potrazi za stvarno funkcionalnim modovima je lebdjelo, kao i stalni sukobi modova među sobom, što je dovelo do zamrzavanja klijenta. Sa svakim zakrpom, bilo je sve manje i manje modova.

- Koje varalice koristite?
Na jednom od sajtova postojao je deo sa modifikacijama koje pružaju prednost. Tako je tundra preuzeta.
Apetit je rastao, uberklijent je dobijao modifikacije kao što su: tragači, crvene svetlosne lopte, srušeno drveće.

Klijent je već ličio na kontrolni panel svemirski brod. FPS sa baznih 70-80 za moj kompjuter je pao na 40-50. Nije problem, overklokujemo kompjuter, dobijamo, nekako, stabilnih 50-60 fps.

Do oko 6000 bitaka, ostalo je samo nekoliko modova: tundra, crvene kugle, srušeno drveće i čisti XVM sa vlastitom konfiguracijom.

A onda se pojavio smiješan paket modifikacija iz ***** ***, pa je prošlo još hiljadu bitaka. Statistika je rasla prosječnim tempom, već je postojalo razumijevanje šta se dešavalo tokom bitke.

Tokom ubijanja u bitci, modovi su gotovo uvijek usporavali. Izračunavanje indikatora bačvi i druge dinamičke funkcionalnosti su se osjetile, neki modovi su postupno isključeni, počela je borba za FPS.

Nakon toga, ***** *** je prebacio svoj ranac na plaćenu osnovu, što je za mene u potpunosti prekinulo njegovo sklapanje.

Od zabranjenih modifikacija ostali su samo tundra i automatski aparat za gašenje požara.

Nakon sljedećeg ažuriranja, "kočija se pretvorila u bundevu", ali se želja za traženjem i prikupljanjem modova nije pojavila.

Za to je postojalo razumijevanje ko u ovoj igri igra sa zabranjenim modovima i ima ih puno.

- Igrate li na bazi ili na novom računu?
Jedan račun

- Da li je bilo pritužbi/koliko puta ste bili banovani?
Ne, za otprilike 8 mjeseci igranja sa modovima prednosti, nisam imao nijednu zamjerku.

- Da li se varalice prikazuju u reprizama?
Ne, i prilično ih je teško uočiti, može se samo posredno pretpostaviti da igrač koristi neku vrstu modifikacije, jer. repriza pohranjuje informacije samo o događajima u igri (kretanje tenkova na mapi, pucnjevi, blicevi) + konačna statistika za bitku.

- Kako odrediti da igrač koristi zabranjene modove?

  1. Trenutno gašenje požara - automatski aparat za gašenje požara. Razlikuje se od zlatnog po tome što vam zlatni omogućava da gori 1 sekundu, a zatim se gasi, mod se gasi za otprilike 0,1-0,2 sekunde;
  2. Crvene svjetlosne kugle - pokazuje mjesto artiljerijskog hica. Izuzetno je teško razumjeti, ali ako vas nije umjetnost ubila bez svjetla, onda 95% koliko košta takav mod;
  3. AIM - auto-ciljanje. Cijev tenka, sa malim zaostatkom, uvijek prati kameru kojom se upravlja mišem, a ako se kretanje miša igrača ne poklapa sa cijevi, onda postoji mod. A ako još uvijek postoji fiksacija nišana na ranjivim područjima, onda je 100%, zapravo, Alina Rin spavala s ovim modom prije pola godine;
  4. Tundra i njeni derivati ​​- uklanjanje grmlja i druge flore sa karte. Vrlo je teško razumjeti postoji li ili ne. Ali neki su otpušteni posebno, na primer, OSR izdanje 101, kategorija branioca;
  5. Palo drveće - pokazuje šta se lomi na mapi. A na mapi možete mnogo toga razbiti. U jednom od izdanja OSR-a postojao je jedinstveni na YagPz E100, koji je osjetio odakle protivnici puze, i stoga ga je vukao.
- Koliko je lako pronaći i preuzeti besplatne varalice?
Nažalost, lako je, VG se praktički ni na koji način ne bori protiv takvih modifikacija.

- Da li znate za talas zabrana koji dolazi sredinom oktobra 2016. i šta ćete preduzeti?
Znam da neću ništa da uradim. Najvjerovatnije me takav talas neće dotaći, evo zašto:

  1. Nisam se igrao sa varalicama dugo vremena;
  2. Praktično je nemoguće dokazati da sam jednom igrao s njima;
  3. Ja doniram. Mjesečno je stabilno 1000 rubalja + kupovina zanimljivih premija.
Val zabrana će najvjerovatnije proći kroz baze podataka sa identifikatorima korisnika kupljenim od autora varalica. Onda će gledati ko koliko plaća, jer je igra za VG pre svega biznis.

Zabranjeno - do đavola s njim, biće više slobodnog vremena, mogu normalno da brinem o autu. Ili ću možda pisati u plačnom pismu i onda ukinuti ban.

Mnogi tvrde da je gubitak varalica u igri gubitak velikog procenta igrača, a to je vrlo neisplativo za WG, šta kažete?
Uglavnom, leteće glave klanovskih igrača koji zarađuju zlato na GC-u a da nisu uložili skoro ni peni u igru, i školaraca koji dobro jedu u školi i igraju bez bonusa. VG će zabraniti na osnovu interesa poslovanja. Nijedna kompanija neće doći do tačke da sebi uskrati 20% svog profita odjednom.

Plus, podići će se jako veliki val negativnosti, jako veliki, mnogi će vikati da su nezakonito banovani, da se nisu igrali sa varalicama itd. Možda i ja budem među njima ;)

Da sam na VG-ovom mestu, uradio bih to malo drugačije: rekao bih otprilike ovako: "c sutra imamo novi anti-cheat ili ćemo onemogućiti mogućnost instaliranja nezavisnih, neproverenih modifikacija." Mada, više sam sklon da napravim neku modifikaciju i manje hype i lajkova od normalnih igrača.

- Šta biste savjetovali početnicima koji razmišljaju o korištenju varalica?
Kao i u svakoj igri, varalice daju samo imaginarnu prednost, od ovoga nećete igrati bolje. Ako zaista želite nešto postići u smislu razumijevanja igre, onda samo trening (kao i drugdje).

Za fakultativno gledanje mogu preporučiti YouTube kanale takvih igrača koji zaista govore nešto o igrici: EviL Granny , Lebwa , Vspishka , Meshuggah.

- Hvala na detaljnim odgovorima!
Hvala ti! Sretno!

omcadmin 3. marta 2017. u 10:39

Varalice u World of Tanks

  • Igre i igraće konzole

Publikacije o i kako se nositi s varalicama dale su mi ideju da pišem o varalicama i borbi protiv njih u popularnoj i prilično poznatoj online igrici "World of Tanks".

World of Tanks je online igra simulatora tenkova za više igrača koju je razvila bjeloruska kompanija Wargaming. Koncept igre je baziran na timskim tenkovskim bitkama u PvP modu. U PC verziji igre to su obično timovi od 15 igrača, vremenski ograničeni na 15 minuta.

Za čitaoce koje zanimaju tehnički detalji, evo nekoliko linkova:

Prvo baca svjetlo na unutrašnju strukturu i principe serverskog dijela, što vam omogućava da zadržite milion aktivnih korisnika.

Drugi je analiza klijentskog protokola World of Tanks od strane jednog od entuzijasta.

Moram reći da sam bivši ljubitelj "tenkova". Počeo sam da ih igram posle "Lineage" sa mišlju - "ovde definitivno neće biti vara." I surovo sam se prevario - u svetu tenkova postoje varalice! Oni radikalno mijenjaju balans igre, krše princip fair playa i daju veliku prednost igračima koji ih koriste.

Razmotrite varalice detaljnije

Počnimo sa klasifikacijom. Kao što je spomenuto u navedenim člancima, postoje javne, plaćene i prilagođene prevare. Sve ovo je tačno u odnosu na "World of Tanks". Do određene tačke, Wargaming je negirao postojanje varalica. Svako spominjanje vara na forumima kompanije je uvelike moderirano, teme su izbrisane, a igrači koji su postavljali žalbe zabranjeni. Nakon nekog vremena, varalice su nazvane zabranjenim modifikacijama (modovima) i objavljena apstraktna lista funkcionalnosti modifikacija koje su podložne sankcijama. I konačno, krajem prošle, 2016. godine, Wargaming je otvoreno priznao postojanje problema (cheats) i najavio početak borbe protiv varalica. Treba napomenuti da je kompanija i prije javnog priznanja problema promptno spriječila širenje nekih opasnih modifikacija. O jednoj takvoj epizodi ću detaljnije govoriti u nastavku.

Javne prijevare lako se nalaze na tematskim forumima, lako se instaliraju (morate kopirati datoteke u posebnu mapu klijenta igre), a također se lako otkrivaju (dovoljno je pročitati i analizirati sadržaj ozloglašene mape u klijentu) . Rasprostranjeni sklopovi (pakovanja) varalica sa svojim instalaterima i konfiguratorima. Napredni čitovi su integrisani u interfejs klijenta, omogućavajući vam da promenite podešavanja iz bitke u bitku ili direktno tokom igre. Jednostavnije varalice konfiguriraju se olovkama koristeći metodu uređivanja u konfiguraciji. A postoji i kategorija varalica koje rade po principu "trenera", bez obzira na klijenta igre.

Primjer modpack panela u klijentu igre


Plaćeni čitovi se mogu instalirati u direktorijum klijenta ili učitati u memoriju računara nakon pokretanja klijenta, ne ostavljajući tragove na disku. Neki od njih se reklamiraju u cheat buildovima/modpackovima i imaju ograničen probni period. U pravilu, nakon isteka vara / vara, modpack se obnavlja s ažuriranom i proširenom verzijom varalice. Moderi također praktikuju ugrađivanje obavijesti o pojavi nove verzije paketa putem klijenta igre.

Plaćeni skup varalica može se kupiti na period od jedne sedmice ili više. Kupite ključ (licencu) i aktivirate ga koristeći autorski "cheat client". Kada prvi put pokrenete "tanks" klijent, on se aktivira i povezuje s vašim računom za igru. "Cheat client" (ili pokretač) pruža zaštitu od drenaže i validacije ključeva na serverima modera. Autori vara jamče njegovo ažuriranje i prilagođavanje novim verzijama klijenta igre uz naknadu za vrijeme pretplate potrebno za ovu adaptaciju. Cijena varira od 4 do 15 dolara mjesečno.

Često takve plaćene varalice imaju vlastitu stranicu za posjetnice, na kojoj se morate registrirati. Postoji forum sa tehničkom podrškom i novostima. Možete se registrirati anonimno, ali nakon povezivanja računa igre s ključem, ništa ne sprječava autore varalica da prikupe vlastitu bazu "varalica" nadimaka. Neki moderi su uhvaćeni u prikupljanju ovakvih informacija. Čak me je strah i zamisliti gdje bi i kada takva baza na kraju mogla "isplivati" ili kome bi se mogla prodati/procuriti. Ozbiljniji moderi su ograničeni na generisanje posebnog "privremenog" korisničkog ID-a samo za njegovu autorizaciju, bez prosljeđivanja nadimka.

Prilagođene varalice su ili napisane za potrebe određenog igračkog klana, ili da se zaobiđu neki anti-cheat programi. Na primjer, kao što je ESL Wire. ESL Wire je ESL anti-cheat program. Nisam morao da vidim takvu prevaru u radu, ali znam iz prve ruke o postojanju klanskih skupova varalica. Lično sam vidio jedan takav prilagođeni sklop sa detaljnim uputama za instalaciju i konfiguraciju. Slučajno sam naišao na kanalu Teamspeak jednog od vrhunskih klanova. Inače, što se tiče implementacije ESL Wire anti-cheat-a. Klijent igre tenkova se pokreće putem anti-cheat-a i tokom turnira prikuplja i prenosi podatke na ESL server prije i nakon svake bitke/utakmice. Ponekad, zbog velikog opterećenja servera, ovaj proces se može produžiti u vremenu tako da ćete jednostavno zakasniti na sljedeći meč i automatski ćete biti zaslužni za poraz. Ako barem jedan igrač iz vašeg tima uđe u meč ili turnir bez ispravne ESL Wire anti-cheat-a, također ćete biti uračunati kao gubitnik i biće vam izdato upozorenje. Nakon nekoliko takvih upozorenja, vaš tim može biti raspušten i/ili banovan.

Pređimo sada na funkcionalnost varalica

* Aimbot / Autoaim


Tipičan scenario za korišćenje aimbota izgleda ovako: automatski ciljate neprijateljski tenk desnim tasterom miša. Nišan je uperen u tenk i prati ga sve dok se automatski nišan ne poništi ili igrač ne prebaci nišan u drugi tenk. Tokom procesa održavanja uzima se u obzir i izračunava se sljedeće:

  • Udaljenost do cilja, brzina i putanja neprijatelja. Konkretno, takvi nišani mogu "predvidjeti" putanju neprijatelja čak i nakon što on napusti vidno polje (svjetlo ili krug za crtanje);
  • Uvodi se korekcija u odnosu na brzinu leta trenutno napunjenog projektila (brzine variraju u zavisnosti od tipa projektila i tenkovskog topa);
  • Prisustvo vatrenih objekata se uzima u obzir i nema objekata između vas i neprijatelja (eksplozivna ili kumulativna, na primjer, zaustavit će svaku ogradu koja vam stane na put, dok to nije strašno za oklope i podmornice -kalibarske čaure);
  • Vjerojatnost prodora oklopa izračunava se ovisno o lokaciji neprijateljskog tenka, vidljivosti i nagibu različitih dijelova njegovog oklopa, prisutnosti ekrana ili tragova na putu projektila.
  • Smanjena (efikasna) debljina oklopa na nišanskoj tački i vjerovatnoća probijanja se izračunavaju uzimajući u obzir udaljenost, pad prodora oklopa trenutnog projektila na različitim udaljenostima i prepreke između vas i neprijatelja, koje smanjuju ovaj oklopni prodor za poznatu količinu.
Nišan je usmjeren na najranjiviji dio oklopa koji je vidljiv u svakom trenutku, ili na gusjenice/valjke (ako je ova opcija uključena), ili na onaj dio oklopa tenka iza kojeg se nalaze kritični moduli (možete pucati na lokacije stalka za municiju, tenkova, motora, članova posade i onesposobljavati ih).

Opciono podesivo automatsko snimanje. Može se uključiti i isključiti tokom bitke u pravo vrijeme za igrača. Može raditi i sa potpunim i djelomičnim nišanjem (sažetak). Može imati različite postavke ovisno o udaljenosti do mete (ima smisla da se potpuno zbližite kada pucate na velike udaljenosti i ne čekate preblizu). Automatsko pucanje je vrlo korisno na brzim i dinamičnim tenkovima, na primjer, kada trebate kružiti oko drugog tenka bez da vas ometaju nišanjenje i pucanje. Neko vrijeme je bilo opasno koristiti ga nakon uvođenja detekcije na snimku bez pritiskanja lijeve tipke miša, ali je opet postalo moguće čim su varalice naučile kako da oponašaju upravo ovaj klik.

Primjer panela postavki aimbota


Takođe, aimbot se može konfigurisati da dinamički uhvati i drži u vidokrugu odabranu tačku na oklopu neprijateljskog tenka direktno tokom bitke. Možete uključiti i isključiti zvučno obavještenje u igri o hvatanju neprijateljskog tenka u automatskom nišanju. Aimbot vam omogućava da uhvatite čak i cilj koji se nalazi iza prepreke. Kao opciju, možete podesiti automatsko hvatanje neprijatelja u određenom sektoru vida i/ili davanje prioriteta neprijatelju prema preostalim tačkama snage i stepena opasnosti (recimo, uništite prvog neprijatelja koji već cilja na vas i čiji hitac može dokrajčiti vaš tenk). U klanskim i timskim bitkama, ciljni robot se može podesiti da se automatski fokusira i puca na neprijatelja kojeg odabere vaš zapovjednik. Nišan je jako omiljen među topnicima, jer sam vrši gore navedene korekcije (a vrijeme približavanja artiljerijske granate može biti 5-8 sekundi), plus crta krug fragmentacije, što vam omogućava da pucate bez naprezanja čak i na ciljevi iza zaklona i vozila koja se kreću na velikoj udaljenosti.

U legitimnom modu, aimbot može nacrtati željenu tačku udarca, uzimajući u obzir sve gore navedene parametre, bez kontrole cilja igrača. Igrač treba samo da kombinuje nišan sa tačkom koju je predložio cilj i puca.

Igrač ili klan s takvom prevarom dobija neiluzornu prednost u igri. Postoji mnogo aimbot nišana, plaćenih i besplatnih. Iskusni igrači ih prilagođavaju pojedinačno, uzimajući u obzir ping do servera igara i druga vremena. U poređenju sa funkcijom automatskog ciljanja u igri, kada je top igrača uperen tačno u centar neprijateljskog tenka bez uzimanja u obzir drugih parametara, to su samo zemlja i nebo. U verziji "tenkova" za tablete - WoT Blitz, Wargaming je uveo anticipaciju prilikom automatskog zaključavanja mete, ali ovo je druga priča, tamo je inače bilo nemoguće - igrači jednostavno ne bi trpjeli da igraju.

Izvana, bez varalica, prilično je teško odrediti upotrebu aimbota. Često varalice sami sebe otpuštaju, snimajući i dijeleći reprize bitaka. Daroviti su se opekli slanjem ploča na OSR (takmičenje za najbolju reprizu sedmice). Ako preuzmete takvu reprizu i pokrenete je na čistom klijentu, možete vidjeti kako nišan "skače" preko neprijateljskog oklopa između slabih mjesta. Na velikoj udaljenosti od tenka u pokretu, u nišanu postaje vidljivo olovo koje preuzima auto-nišan. Mada, postoje i lažno pozitivni vizuelni artefakti. Gledajući kroz jednu od mojih starih repriza, vidio sam neobjašnjive nišanske skokove, iako nikad nisam imao prevare. Na YouTube-u su sa zavidnom učestalošću postavljene reprize-ekspozicije varalica, gdje su na prvi pogled nelogične i čudne akcije igrača, njihova vrsta “super intuicije” kada pucaju na slijepo i slične radnje jasno prikazane i objašnjene.

Prevari se ne suprotstavlja ni na koji način. Vješt igrač se može osloniti samo na svoje iskustvo i vještinu. Ako je neprijateljski nišan loše konfiguriran i previše inercijalan, onda s naglim okretom ili zaustavljanjem tenka, takav aimbot vas može promašiti - njegovo vodstvo neće imati vremena da se ispravi. Efikasnost aimbota je donekle nivelirana nasumičnošću prodiranja oklopa i ciljanja. Konkretno, ovo je plus ili minus 25% penetracije osnovnog oklopa projektila i disperzije pri ispaljivanju, izračunato ovisno o udaljenosti do cilja pomoću posebne formule za raspodjelu pogodaka u krugu cilja. Ovo nije model Point-and-Shoot, ciljao si na otvor komandanta, potpuno se konvergirao, a na kraju je projektil otišao bliže ivici kruga i promašio si. Također je nemoguće utjecati na ono što se računa na serveru - penetracija/neprodiranje i broj uzetih hitpointa.

* Wallhack / X-ray


Omogućava vam da vidite neprijatelje iza bilo kojeg broja prepreka crtanjem obrisa neprijateljskih i/ili savezničkih tenkova. U bliskoj borbi, omogućava kontrolisanje neprijatelja bez okretanja kamere i akrobatskih vratolomija kako bi se pogledalo iza ugla i shvatilo šta radi. Možete vidjeti gdje je neprijateljska puška raspoređena i otići do njega u sigurnom trenutku za njega samog kada je ometen ili pogleda na drugu stranu. Također možete procijeniti vrijeme koje je potrebno neprijatelju da okrene kupolu prema vama, priđe mu iza ugla i ima vremena za pucanje.

Na srednjim i velikim udaljenostima, cheat mod vam omogućava da procijenite lokaciju tenka, vidite i unaprijed ciljate mjesto iza prepreke, odakle će se prvi put pojaviti trup ili kupola tenka. Kada se neprijatelj pomakne iza prepreka kroz koje se može pucati, možete lako pogoditi neprijatelja pucanjem i ciljanjem na njegovu siluetu.

Ne kontrira ni na koji način, puca u rijetkim slučajevima prema reprizama igrača.

* Laserski pokazivač


“Laserski” zrak izlazi iz otvora svakog neprijateljskog tenka, omogućavajući vam da vidite gdje igrač gleda ili u koji dio vašeg tenka cilja. Za iskusne igrače, varalica vam omogućava da prilagodite poziciju vlastitog tenka i okretanjem trupa ili kupole da povećate šansu da se ne probijete. U drugim slučajevima, varalica ima čisto informativnu ulogu, prikazujući informacije o smjeru cijevi neprijatelja ili saveznika. Na primjer, iza ugla, u neposrednoj blizini, vidljiv je jedan neprijatelj, a postoje dva zraka. Dakle, on je pokriven, a jedan od njegovih saveznika koji stoji dalje čeka tvoju pojavu. Onaj koji niste uzeli u obzir zbog dometa.

Pali samo na snimcima ekrana.

* Onemogućavanje pucanja kroz objekte


Aktiviranjem ove varke, vaš klijent prestaje crtati sve one objekte koje trenutno napunjeni projektil može probiti. Napunjen je oklopni, a vaš klijent uklanja ciglenu ogradu sa renderovanja. A ako je nagazna mina napunjena, ograda je na svom mjestu. "Benefit" cheat moda je očigledan.

Mape su već preopterećene raznim malim "lijepicama" u vidu autića, klupa, ograda, raznih vrsta ograda, lampiona itd. objekata. Oni ometaju nišan i u stanju su da zaustave visokoeksplozivni ili kumulativni projektil.

* Tundra


Ovo je varalica za uklanjanje vegetacije. Igra ima mnogo različitih lokacija za igru ​​(mape). Na kartama na različitim mjestima postoji vegetacija. Ovo je trava, grmlje i drveće. Prevarant je u stanju da "ogoli" mapu uklanjanjem svih grmova i drveća sa ekrana igrača u celini ili delimično. Uklanjanjem grma neće „zasvijetliti“ nevidljivog neprijatelja, ali će uvelike olakšati nišanjenje kada je neprijatelj iza vela zelenila i vidljiv mu je samo jedan marker.

Običan igrač u normalnom klijentu treba da "pomakne" miša ispod neprijateljskog markera kako bi istaknuo njegovu siluetu, shvatio kako stoji ili se kreće i koji dijelovi neprijateljskog tenka su otvoreni za pucanje. U kretanju i iza prepreka, zadatak postaje sve teži, što je i bio cilj programera. Prevara negira prisustvo lišća i teškoću ciljanja. Prevarant može jasno vidjeti neprijateljski tenk, au kombinaciji s rendgenom i njegovom lokacijom. On može lako ciljati i preuzeti pravo vodstvo. Pa, ili koristite nišan. Što je najgore, varalica može lako gađati ona mjesta na mapi kroz cijelu mapu koja se obično ne vide zbog zelenila i gdje se neprijateljska vozila obično gomilaju u zasjedi.

Postoje opcije sa nepotpunim gašenjem zelenila, ili isključivanjem samo u snajperskom režimu. Možete prilagoditi prikaz stabala i grana, podesiti postotak prozirnosti grmlja. Morate vidjeti debla da biste ih obišli, a grmlje da biste se sami sakrili u njih.

Tundra se također može naći kao zasebno lansiran trener.


Pali se na reprize kada igrač odmah cilja na tenk bez predigre manipulacije mišem. Sjećam se slučaja kada je jedan od zaposlenika Wargaminga spaljen na reprizi korištenjem tundre.

* Uništeni objekti i srušena stabla


Čini se da je dobro poznata istina ne prenositi nepotrebne informacije klijentu. Varalica sa modom za uništeno drveće vidi sve objekte na mapi koji su uništeni tokom bitke. Prednost ove vrste ne može se precijeniti. U slučaju uzastopnog razbijanja objekata i njihove lokacije, moguće je procijeniti kretanje neprijatelja po karti, procijeniti broj vozila koja su otišla u određenom smjeru ili ući u trag posljednjem preostalom igraču. Znajući odakle se neprijatelj prikrada, možete ga čekati, krećući se do mjesta njegovog izlaza ili jednostavno pucati naslijepo na mjesto gdje je nešto palo / slomilo se.

U bitkama klanova, varalice lako određuju neprijateljske planove, primjenjujući taktike koje su im korisne, ovisno o odlasku neprijatelja. Učeni klanovi pokušavaju se suprotstaviti varalicama tako što pucaju u objekte na mapi i stvaraju iluziju kretanja u suprotnom smjeru. Ali realnost nekih mapa je takva da je jednostavno nemoguće voziti a da se ne pokvari barem nešto negdje. Ostavljen jedan na jedan protiv varalice, morate voziti izuzetno oprezno kako ne biste odali svoju lokaciju ako razbijete neki auto ili drvo. Jednom riječju - neuspjeh. Skoro epski.

* Prikažite lokaciju neprijateljskog tima.

A ovo je epski promašaj. Bilo je, jer je meni poznata Wargaming implementacija brzo neutralizirala i zabranila sve, uključujući i autora varalice.

Bitku igra 15 po 15 igrača. U jednostavnom, tzv. U nasumičnim bitkama, ne vidite neprijatelja sve dok se ne suočite s njim lično ili vaš saveznik ne prenese podatke o svojoj lokaciji. Prevara je pokazala lokaciju svih neprijateljskih tenkova od samog početka bitke.

Realizovano je prilično jednostavno. U popularnim modovima, legalnim i ne, autor varalice je polako ugradio funkcionalnost slanja lokacije saveznici na vaš server. Različiti modovi su zaraženi, u rasponu od jednostavnih nišana do varalica. Kako se kritična masa nagomilavala, kada je distribucija “zaraženih” modova otišla toliko daleko da se u skoro svakoj bitci naišao barem jedan zaraženi igrač, počela je plaćena implementacija cheat moda. Osobe bliske caru, autoru prevare, koristile su čisto klijentsku verziju prevare, prikazujući za sebe čitav tim protivnika. Ostali su, pretpostavljam, bili "dvostruki agenti".

Ne zna se pouzdano kako je prevara procurila. Ali sa sigurnošću možemo reći da su autori žurili, ne pruživši potomcima odgovarajuću zaštitu. Iz informacija koje su procurile, može se pretpostaviti da je Wargaming presreo saobraćaj i, moguće, kontrolu nad komandnim centrom varalice. A onda su zabranili izložene klijente. Nastala je gužva i moderi su počeli da čiste "lijevi" kod sa svojih sklopova. Malo je preživjelo zabranu, a autor već distribuira novu verziju svoje varke u strogo ograničenom iznosu.

Teško je reći da li neko drugi ima slične radne verzije. Uglavnom, modovi skripti koji se pokreću u klijentu mogu raditi sa mrežom bez obzira na samog klijenta. Oni provjeravaju vrijeme na ntp serverima, druže se s Google analitikom, obavještavaju igrače o novim verzijama, ovlašćuju igrače i šalju informacije na stranice svojih programera. Ovu listu "legitimnih", pod navodnicima, klijent igre ni na koji način ne kontroliše. Prema nepotvrđenim informacijama, sam Wargaming je koristio sličan trik tokom takmičenja "Tank Aces" i tiho prikupljao informacije o modifikacijama instaliranim na strani klijenta. Nakon toga je zahvatio talas zabrana.

* Tajmer za punjenje


Svako oružje u svijetu tenkova ima svoje vrijeme punjenja. Ovdje nećete moći varati, nećete moći pucati prije sekundi koje biste trebali. Na vrijeme ponovnog punjenja utječe instalacija nabijača ili poboljšanog ventilacijskog modula, razina pumpanja posade, prisutnost vještine borbenog bratstva, adrenalinska "bjesnila" i dodatne obroke. Sve u svemu, realno je povećati brzinu vatre za 10%-15%. Što se vaše oružje duže puni, to je značajniji dobitak od ovih 15%.

Tajmer za ponovno punjenje prikazuje status svakog neprijateljskog/savezničkog tenka i vrijeme do kraja njegovog ponovnog punjenja. Barem pruga iznad rezervoara, barem animirani tajmer u sekundama. Odmah pored njegovog markera. Čim neprijatelj puca, tajmer počinje odbrojavati. Znajući da je neprijateljski tenk istovaren, mirno odlazite i gađate ga sigurno za sebe. Uz sve, pametni tajmeri broje i pokazuju broj preostalih granata u neprijateljskom bubnju, ako ih sretnete.

* 3D modeli sudara tenkova i njihovih modula


Varati i zabranjeni su oni koji crtaju takozvani model sudara tenka i/ili vam omogućavaju da vidite unutrašnju lokaciju kritičnih modula tenka i članova posade. Boje variraju u zavisnosti od debljine oklopa. Što je crvena boja, to je jači oklop. Uz varalicu, bit će lakše gađati malu površinu protivničkog tenka. Ako je glavni dio spremnika skriven iza prepreke, tada će čak i mala površina koja strši iza poklopca biti u jakom kontrastu na pozadini standardnih tekstura karte. Ostaje samo mirno ciljati i napraviti precizan udarac. Jednostavnija i legitimnija verzija cheat moda samo crta ili popunjava ranjiva područja i module na oklopu tenka. Varalica je konfigurisana da radi stalno, na vidiku ili na ciljanje neprijatelja.

* Crvene kuglice na mjestu artiljerijskog gađanja + tajmer za ponovno punjenje artiljerije


Zahvaljujući varalici, lako možete otkriti lokaciju neprijateljske artiljerije. Na mestu odakle je pucano izvlači se crvena lopta. Varijante moda također mogu nacrtati putanju leta artiljerijske granate kada se igra na drugim klasama vozila. Često se koristi u kombinaciji sa tajmerom za hlađenje. Ekran je prilagodljiv. Varanje je moguće zbog prijenosa informacija o snimku/traceru klijentu. Radi čak i ako je neprijatelju van svjetla, ali je tracer nakon njegovog udarca pao u vidno polje saveznika ili je prouzročio štetu bilo kojem tenku iz vašeg tima. Varalica će obraditi ove podatke i prikazati informacije o ponovnom učitavanju na vašem ekranu.

* Trobojni indikator smjera i dostupnosti mete


Varalica prikazuje smjer i udaljenost do neprijatelja sa strelicama, usput ukazujući na vrstu neprijateljske opreme. Ali glavni "trik" varanja je da boja strelice ovisi o dostupnosti neprijatelja. Ako vidite zelenu strelicu, onda je neprijatelj daleko i vi ste sigurni. Ako je strelica prikazana crvenom bojom, onda je neprijateljsko borbeno vozilo pored vas, ali ne možete pucati na njega, jer je skriveno iza prepreke. Pa, najkorisnija boja je ljubičasta - neprijatelj je u poziciji koja predstavlja mogućnost pucanja. I vi i on možete napraviti štetu. Prevara vam omogućava da brzo odgovorite na novu prijetnju, čak i ako je nađete u snajperskom nišanu. Ako, bez varanja, igrač treba stalno okretati kameru i procjenjivati ​​mogućnosti snimanja, onda se možete sigurno igrati s varanjem, oslanjajući se na ovaj ciljni označivač.

* Cheat Shadow


Na mjestu posljednjeg prikaza neprijateljskog borbenog vozila iscrtaće se njegov transparentni obris i naziv. Ako se nesretni protivnik nije pokrenuo, onda je moguće čak i gađati slabu tačku. Senka će biti prikazana sve dok rezervoar ne zasvetli na drugom mestu ili nestane nakon vremena koje ste odredili. Zgodna stvar ako je neprijatelj iznenada nestao sa svjetla, a vi niste imali vremena za pucanje. Često se koristi u kombinaciji sa modom "sfera u tački udara".

Alternativna opcija sjene

* Sfera na mjestu udara


Ako slijepi hitac na neosvijetljenog neprijatelja pogodi metu, tada će se na mjestu kontakta između vašeg projektila i oklopa protivničkog tenka pojaviti 3D sfera (lopta) i poruka o pogađanju neprijatelja. Nećete moći da shvatite da li je neprijatelj slomljen ili ne, ali ćete sigurno dobiti informaciju da je neko pogođen. Uz dovoljnu brzinu paljbe, možete vidjeti kako se sfera "puzi" natrag. Možete nastaviti pucati, "osjećajući" neprijatelja. Prilikom ispaljivanja visokog eksploziva iz topova velikog kalibra, šteta je gotovo zagarantovana.

* Crveni stubovi sa raznobojnim oznakama


Crveni stubovi su cheat mod koji postavlja dugi svetli stub na poziciju neprijateljskog tenka koji je izvan okvira za renderovanje klijenta igre. Gradacija boja se primjenjuje na dnu stupca, što pomaže razumjeti lokaciju neprijatelja u odnosu na horizont. Visina obojenih oznaka približno odgovara visini rezervoara. Pojednostavljeno rečeno, ne morate pucati u protivnika ako se ne vidi barem plava oznaka. Prevara je tražena zbog različitog raspona prikazivanja neprijateljskih tenkova i dometa projektila, koji je skoro jedan i po puta veći od renderiranja. Uz učestalost prikazivanja kolona negdje jednom u sekundi, problematično je pucati na mete koje se brzo kreću u daljini. Ali spore i nepomične mete pretvaraju se u dobru metu. Varijacije moda umjesto stubova crtaju model tenka.

* Zadebljani tragovi boja nakon snimanja


Varalica prikazuje tragove u boji nakon hitaca. Nakon što je bilo koji od tenkova ispalio metak, ovaj cheat-mod iscrtava podebljani trag i on ne nestaje odmah, kao u standardnoj verziji igre, već nestaje s određenim zakašnjenjem. Boja tragača se također mijenja, ovisno o vrsti projektila koji se ispaljuje. Obične oklopne granate su označene bijelom bojom, HEAT granate su označene ljubičastom, visokoeksplozivne granate su označene žutom, a podkalibarske granate su označene svijetloplavom. Boje su prilagodljive i mogu se razlikovati od prikazanih. Uglavnom, vrijeme cheat moda je prošlo, bilo je relevantno u prošlosti, kada su informacije o svim tragačima, čak i neeksponiranim protivnicima, prenošene klijentu. Ali napredak ne miruje. Došli smo do i implementirali sljedeću ideju.

* Mod za varanje linije napada ili obrnutog tragača

Ova prevara je slična modu Color Tracer, ali radi u suprotnom smjeru. Drugim riječima, to je obrnuti tragač. Na primjer, ako je neko pucao na vas i pogodio, tada se od vas povlači tracer u suprotnom smjeru prema neprijatelju koji je pucao na vas. U postavkama možete podesiti vrijeme da linija napada nestane i da se prikazuje samo od neosvijetljenih protivnika.

* Varati za artiljeriju. Gađanje minobacačke trajektorije

U svijetu tenkova, projektil iz topa poslat okomito prema gore vratit će se nakon nekog vremena. Ako ispalite artiljerijsku bombu na ovaj način, možete se uništiti. U igri, topnici imaju jedinstven nišan koji im omogućava da ciljaju i pucaju u bilo koju metu na cijeloj lokaciji igre iz ptičje perspektive. Različiti samohodni topovi (samohodni topnički nosači) imaju različite putanje leta projektila. Neki su ravni, dok su drugi strmi. Možete se snaći i "baciti" projektil preko humka ili planine. Na mjesto gdje neprijatelj sebe smatra sigurnim, recimo iza kamena. Ali uz dovoljnu visinu zaklona, ​​nemoguće je baciti projektil.

Pametne glave su smislile varalicu koja vam omogućava da ciljate na neprijatelja podižući top okomito prema gore. Ovo nije dozvoljeno od strane običnog klijenta igre, a varalica definitivno puca, puca i pogađa u ovom režimu. S druge strane, možete pucati na bilo koji tenk iza proizvoljno visokih prepreka - projektil će ga pogoditi bukvalno padajući na njegovu glavu, duž minobacačke putanje. S obzirom na to da mnogi tenkovi imaju tanak krov kupole, postoji velika vjerovatnoća prodora i nanošenja najveće moguće štete. U relativnoj sigurnosti možete se osjećati samo ispod mosta ili sličnog zaklona. Prevara je demonstrirana na video snimku i nisam je vidio u javnom domenu. Ne znam njegovu dalju sudbinu.

Evo kako to izgleda

* Snajperski nišan za artiljeriju i artiljerijski nišan za tenkove

Mod je praktički beskoristan u prisustvu svih ostalih. Štoviše, u najnovijim ažuriranjima igre, artiljerija je službeno dobila snajperski mod. Korištenje artiljerijskog nišana na običnom tenku je sumnjivo zadovoljstvo. Artiljerija u snajperskom modu postaje prokleto efikasna.

* Automatski aparat za gašenje požara, komplet za popravku i pribor za prvu pomoć

Igrači u World of Tanks gube mnogo HP-a i dobijaju kritična oštećenja modula zbog činjenice da nemaju vremena da pritisnu i koriste aparat za gašenje požara na vrijeme nakon što je tenk zapaljen. Možete koristiti automatski aparat za gašenje požara. Ali stvar je u tome što je cijena ovog potrošnog materijala nešto više od šest puta veća od cijene ručnog. Ako vam je cilj zaraditi što više srebra, upotreba automatskih aparata za gašenje požara nije najbolja ideja. Cheat mod pravi automatski aparat za gašenje požara od običnog aparata za gašenje požara pritiskom na dugme za aktivaciju za vas u slučaju požara. Mod se otkriva prilično jednostavno - nerealno brzom reakcijom igrača. Stoga je bio zeznut sa konfiguracijom, a igrač je dobio priliku da odabere vrijeme odziva, oponašajući ljudsko ponašanje. Podrazumevano, pali se sa zakašnjenjem od 0,3 sekunde.

Komplet za popravku i komplet prve pomoći mogu se konfigurirati tako da se automatski koriste kada su određeni moduli tenka ili članova posade oštećeni. Na primjer, s oštećenim nosačem municije ili ranjenim utovarivačem, vrijeme ponovnog punjenja se povećava i gubite dragocjene sekunde za popravku ili liječenje. Uz komplet za popravku automobila i pribor za prvu pomoć, ovo vrijeme je svedeno na minimum, povećavajući vaše šanse na bojnom polju. Mod može raditi s dvije vrste potrošnog materijala u isto vrijeme (ako ih ima). Prvo se koristi ručni potrošni materijal, a zatim "zlatni" potrošni materijal.

*xvm


Nije prevara u razumijevanju Wargaminga. U stvari, to je ono što jeste, pružajući informacije o rejtingu i borbenoj efikasnosti svih igrača koji su ušli u bitku s vama. A budući da ne postoji način da se zabrani izdavanje vaše statistike na vašem ličnom računu na web stranici Wargaminga ili u meniju klijenta igre, svi imaju informacije o vama: od gomile agregatora trećih strana do sličnih modova direktno u igri . U početku je igračima bilo zanimljivo vidjeti s kim igraju, ali su s vremenom ove informacije počele dovesti do mnogih sukoba u igri. Neiskusni igrači sa niskim rejtingom bivaju trolovani, a još gore, vrijeđani. Iskusni su fokusirani i prijateljski, namjerno „isječeni“. Nije neuobičajeno da artiljerija u toku bitke "napasa" samo jednog veštog igrača, jer ga smatra najopasnijim neprijateljem sposobnim da preokrene tok bitke.

Mnogi igrači su se radovali Wargamingovoj inicijativi protiv varanja. Drugi su bili skeptični. U ovom trenutku, igrač koji je po prvi put opečen upotrebom varalica suočit će se s dvonedeljnom zabranom. Sa drugim "letom", takav igrač će već dobiti "stalnu". Prvi talas zabrana je pogodio uglavnom igrače koji koriste besplatne čitove. Nakon prvog talasa, moji prijatelji su kupili plaćenu pretplatu na jedan od najpopularnijih cheat paketa i sretno preživjeli drugi talas zabrana. Wargaming polako zateže šrafove, ide ka integraciji svih korisnih modova u svog klijenta i prepravljajući sam princip učitavanja modova od strane klijenta. Ali prema mojim osjećajima, nemoćni su pred dinamičkim opterećenjima i injekcijama. Da bi to učinili, morat će napisati analogni ESL Wire anti-cheat ili analog 4game pokretača za Lineage. Dug je put, a varalice mogu mirno spavati dok ih jedan od gamemastera kompanije ne spali prema snimku ekrana.

P.S. Znam da ovdje ima fanova tenkova, pa za one koji su zainteresirani imam oko 40k bitaka i 56% pobjeda sa tirkiznim WN8 rejtingom. Koristio sam samo modpack Jova + Battle Assistant. Sada igram WoT Blitz. Dok sam tražio screenshotove, naišao sam na Tundra za Android. Ako ovo nije lažna, onda je tu započeto. Nažalost.

    Mislim da nije posao igrača da otkriva varalice, njegov posao je samo da igra i uživa u igri. Wargaming će učiniti sve za njega, postoje posebni ljudi koji to rade i za to su plaćeni. pa igraj i ne brini.

    A sta je sa warpackom, imam Kenta koji igra 100% cheater sa njim i ne kazes da nema varalica u WoT-u (http://warpack.net za programere koji su prestali da prate igru)

    Evo nekoliko linkova za razmišljanje, sami donesite zaključke:

    1. Turbo balanser odvoda http://www.youtube.com/watch?v=l9y4aM8OYus
    2. Razlog za nerf rezervoara http://www.youtube.com/watch?v=nt650Tk2c54
    3. Velika tajna tenk motora http://www.youtube.com/watch?v=578BFl7Im2A

    I sam sam primijetio da su se nakon ažuriranja 0.8.8 počele pojavljivati ​​takve šljive. A nakon 0.8.9 generalno je zamračenje, skoro svaka peta bitka je takva. Ili će se neprijatelj spojiti, onda ćemo se mi spojiti. Nakon jednog od ovih bova, pogledao sam statistiku svakog igrača, tako da su u našem timu bila samo dva igrača koji su imali više od 2.000 bov na računu, au protivničkoj ekipi su, naprotiv, bila samo dva igrača koji su imao manje od 2.000 bov. Gledajte svoje borbe. Dešava se da pogodite gađanjem bez ciljanja, ali to se dešava četiri puta zaredom, nakon dobrog cilja, projektil proleti. Ili kako se pri gađanju krme razarača tenkova (koji nema kosi oklop pozadi) dobije rikošet?

    Ne postoji način da se administracija pozabavi ovim, a nema prevara za igru. Samo SMS razvod.

    Ne razumem o cemu pricas, samo osoba koja je povrsno upoznata World of Tanks. U igrici World of Tanks nije bilo i neće ih biti, budući da su same specifičnosti klijenta, a igra je izoštrena za varalice, osim za one koje programeri žele. Da bi prevara World of Tanks funkcionisala, morate hakirati server sa bazom igre, a kome ovo treba, očigledno ne Vasiliju, koji je navodno kupio varalicu za tenkove za 300 rubalja). Nemojte brkati svijet tenkova sa kontrom, na primjer, jer to nije ista stvar, zaista ima varanja u kontru, raznih walhackova, auto-headshotova, ali kako vi to zamišljate u tenkovima?)) Da dobijete jedan? prednost u odnosu na igrače u World of Tanks-u možete dobiti samo kada instalirate modove koji su zabranjeni, na primjer, kažu da postoji jedan koji računa vodstvo, ali ja lično ovo nisam igrao. Main cheat u svetu tenkova, to je tvoj mozak. A situacija koju si opisao je uobicajena u random kuci, tvoj tim je imao tenkove koji nisu bili u top konfiguraciji, sa slijepom posadom, imali su odlicno svjetlo, pasivno i aktivno, pa su vas razgradili kao donje stanovnike jezera) )). Prije svađe oko varalica, bolje upoznajte igru. Sretno u bitkama!!!

    Ima tankera koji navodno stalno pogađaju metu. Čovjek se čudi njihovom uspjehu i tačnosti. Ali u stvari, može se ispostaviti da ima 3D skin mod - vidi trodimenzionalne modele tenkova sa svim modulima, pa čak i zna gdje se nalazi posada.

    Ovaj mod je zabranjen i može se nazvati varanjem!

    Nema varalica za tenkove. postoje prevaranti koji nude da ih kupe. najčešći cheat ove igre je bot koji stoji na respawnu i vrti toranj, ponekad puca (ali u osnovi se čak ni ne povlači iz respawn-a - ima statistiku od 40% pobjeda - služi za farmu kredita i iskustvo (! Šljive! 100 iskustva ispumpane vrhunske tehnike) Teško se boriti protiv njih - samo kliknite desnim tasterom miša i žalite se botu. Ovi igrači često iznevere svoj tim zbog neaktivnosti u borbi, pa imaju lošu statistiku

    Krijesnica nije uvijek vidljiva neprijatelju. Možda on samo ima dobru radio vezu, a ti lošu. Čini mi se da u ovoj igri, kao iu svim, ima varalica. Zašto bi tenkovi bili izuzetak? Ali ne mislim da imaju priliku da koriste svoje prednosti još dugo, jer se tamo teško bore sa raznim levim umetcima i programima. Programeri imaju obavezu da vode računa o poštenju igre, inače bi propali.

    Pretpostavljam, samo na osnovu mogućnosti svojstvenih klijentu, možete povezati softverske module koji osiguravaju neranjivost klijenta. Nisam siguran za specijalni top, ali nestanak tenkova na malim udaljenostima i u vidokrugu je prilično čest. Dakle, vjerovatno postoji rupa u zabludi da se program zavara barem privremenom zamjenom njegovog pravog položaja koordinata. Vjerovatno možete vidjeti prikrivene protivnike, ali ovdje je teže hakovati sistem za striming podataka, ali za radoznali um ništa nije nemoguće. Neko je rekao da su sve brave od poštenih ljudi i bilo koju šifru, svaku bravu koju je kreirala osoba može riješiti druga osoba. Ako prevare i dalje postoje, onda ne vidim smisao u njima. Više volim poštenu borbu: razlika je jedan nivo + -, otprilike isto opterećenje municije, tenk se ne može prikriti u vidokrugu. Za takvu borbu možete platiti pretplatu.

    U tenkovima nema varanja, postoje zabranjeni i dozvoljeni modovi, ali ovo je malo drugačija priča. Postoji dobro i kompetentno napumpana oprema - na primjer, kamuflaža je važnija za PT, a za LT je važniji domet istraživanja i radio komunikacija. Stoga, možda ste upravo naletjeli na dobro napumpanog igrača, s dodatnim povlasticama za posadu i dodatnom opremom, kao što je obložena optika. Pa, ili na igraču s instaliranim zabranjenim modovima, ali ima ih samo nekoliko u igri i to je prepuno zabrane.

    Da, sa novim ažuriranjem igre, neravnomjerna raspodjela snaga između Svjetski igrači tenkova. Ovo je postala sve češća pojava, a stvar je u tome da je igra počela da se puni igračima koji igraju za keš, kupuju vrhunske tenkove koje ne možete kupiti samo za srebro. Vidi se da su im posade napumpane i spretne, zbog čega su se vaše samohodne topove pojavile kasnije od tenka iza njih. Programeri moraju učiniti nešto s balansom igre i distribucije, inače će ljudima bez ulaganja u igru ​​biti dosadno i nezanimljivo igrati. Ali kao i svi drugi, reći ću - nema varanja, postoje plaćeni dodaci, koji su dan kada naprave igru.

    Protiv bilo kakvih programa koji svima pomažu, zanimljivo je sve raditi sam. Morate ih zabraniti. A cenzore također treba kazniti, smanjiti im iskustvo. A onda igraš i bez obzira koliko mali sjedi na drugoj strani ekrana i piše neke prostirke. Sad su smislili šta da napišu kroz prostor, da se vidi. Kreatori igre također moraju razmišljati o tome.

Mnogi neiskusni ili početnici često se pitaju: „Šta ako preuzmem varalice za World of Tanks? Na kraju krajeva, zahvaljujući tome, ne samo da ću moći uništiti sve i svakoga u bitkama, već ću i dobiti preko 999999999 zlata, kredita i besplatno iskustvo. Posle toga mogu da kupim šta god hoću, a istovremeno ću kažnjavati na isti način kao što me kažnjava igranjem nišanima u kontri!” Generalno, takvi igrači se mogu razumjeti. Žeđ za lakim novcem i brzim napretkom je zaslepljujuća i ništa ne može zaustaviti budućeg „nogebatora“. Ali kakvu grešku takvi igrači prave! Želite li postati jedan od njih? Čitaj dalje.

Šta su varalice?

cheat code(chit) je alfanumerički kod koji ima određenu svrhu. AT kompjuterske igrice varalice obično olakšavaju igranje igraču. Upisivanjem odgovarajućeg koda u konzolu za igru ​​ili njen meni, možete dobiti beskrajni životi, novac, patrone itd.
Cheats također uključuju takozvane "trenere" - posebne programe koji se pokreću prije ulaska u igru ​​i obavljaju, zapravo, iste funkcije kao i šifre za varanje.

Varanje u World of Tanks.

Svi bivši kontra varalice i obični igrači World of Tanks trebali bi zapamtiti jednu jednostavnu stvar: World of Tanks varalice su fikcija. Ne postoje "treneri" ili šifre za varanje za ovu igru. To je zbog činjenice da World of Tanks - online igra. Sve informacije koje se odnose na igrača pohranjuju se na serveru igre. Zato ga ni na koji način ne možete promijeniti uz pomoć raznih programa i kodova. Jedini način promjene i utjecaj na informacije o igraču mogu biti hakovanje servera igre. Ali, kao što razumijete, ne može se bez odgovarajućih "kapaciteta" i osoblja od nekoliko desetina programera, a takva smetnja neće proći nezapaženo.

Kratak sažetak: svi kodovi, varalice i treneri na WoT-u su čista prevara i glupost.

Zabranjeni modovi u World of Tanks.

Posebno lukavi subjekti, nakon neuspješnih pokušaja hakovanja serveri za igre WG je mislio: „Ne možemo kreirati varalicu ili trener, ali možemo kreirati mod za igru. Šta ako napravimo mod koji će dati prednost igraču koji ga koristi? Ovako su se pojavili zabranjeni modovi za World of Tanks.
Sljedeći modovi su trenutno zabranjeni u igrici:

1. 3-D skinovi sa zonama prodora i detaljnom lokacijom svih modula rezervoara. Korištenje takvog moda daje značajnu prednost. Zahvaljujući ovoj modifikaciji, svakim udarcem moći ćete nanijeti štetu modulima neprijateljskog tenka, uslijed čega će nakon drugog ili trećeg pogotka modul biti oštećen, a neprijatelj će biti u izuzetno teškoj nepovoljna situacija.

2. Mod koji mijenja zadanu boju tracera. Ovaj mod, u kombinaciji sa nezabranjenim modom zumiranja, daje igraču artiljeriju ogromnu prednost. Bukvalno nakon jednog rafa sve neprijateljske artiljerije, znat ćete lokaciju svakog od njih, što će vam uvelike pomoći u njihovom uništenju. Štaviše, moći ćete pratiti tragove u boji koji su ostali nakon paljbe tenkova, što će vam dati priliku da pucate na njih čak i kada još nisu osvijetljeni.

3. Mod koji povećava transparentnost grmlja i drveća. Ovo WoT mod omogućava vam da uklonite krošnje drveća, kao i sve grmlje i zelenilo u borbi. Uvelike olakšava pucanje na mapama sa gustom vegetacijom. Koristeći ovaj mod, moći ćete s mnogo većom efikasnošću gađati slaba područja neprijatelja koji se kriju iza žbunja.

4. laserski nišan za World of Tanks. Pokazuje kuda neprijatelj cilja. Zahvaljujući tome, možete sa mnogo većom efikasnošću tenkovati štetu, jer ćete vidjeti kuda neprijatelj cilja, što znači da ga možete ometati uz pomoć manevrisanja. Ovaj mod također prikazuje smjer vašeg oružja. Zahvaljujući tome, moći ćete mnogo brže i preciznije ciljati.

5. WoT besplatni mod za kameru- omogućava vam da pomerate kameru i gledate po uglovima iz arkadnog režima.

Koja je opasnost od pretraživanja i preuzimanja varalica?

Preuzimanjem varalica za World of Tanks ne samo da nećete dobiti željeni efekat, već ćete ugroziti i svoj PC i sigurnost vašeg naloga za igru. Web lokacije koje nude preuzimanje takvog sadržaja, u pravilu, vrve od "crva" i virusa, a vjerojatnost mrežnog napada prilikom pregledavanja takve stranice značajno se povećava. Nikada ne pokušavajte preuzeti takav sadržaj!

Koja je opasnost pri instaliranju varalica?

Kada instalirate cheat, obično pokrećete odgovarajući instalater. Međutim, šta će takav instalater instalirati zna samo njegov kreator. U najboljem slučaju ćete pokupiti "trojance" i keyloggere, zbog čega ćete, s velikom vjerovatnoćom, izgubiti svoj račun. U najgorem slučaju, instalater će pokrenuti baner, nakon čega ćete morati potpuno ponovo instalirati softver na svom računalu. Također ćete izgubiti svoj račun.

Savjeti za zaštitu vašeg računa.

Prije svega, ne biste trebali preuzimati nikakve varalice i trenere, kao ni zabranjene modove. Oni mogu biti napunjeni zlonamjernim alatima koji ne samo da će vam otimati račun, već i oštetiti softver vašeg računara. Također bih vam savjetovao da instalirate barem neku vrstu antivirusnog programa na svoj PC. Čak i jednostavan, besplatni antivirusni program značajno će povećati sigurnost ne samo vašeg naloga, već i vašeg računara.

Zaključak.

Da li i dalje želite da preuzmete zabranjene modove i varalice na World of Tanks? Pa, zastava je u vašim rukama. Nadam se da vam je ovaj članak otvorio oči ovaj problem i sigurno nećete postati još jedna žrtva prevaranta i nemojte se dodavati na listu trajno zabranjenih igrača. Ni u kom slučaju nemojte preuzimati niti koristiti varalice i zabranjene modove. Sadržaj bez oštrice za Svjetske igre of Tanks možete preuzeti sa službenog foruma igre, ili sa naše web stranice. Budite oprezni, jer programeri ne prestaju da podsećaju: „Sigurnost vašeg naloga je prvenstveno u vašim rukama!“



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu