Tajanstveni svitak prekriven runama. Broken Shore u WoW Legiji. Broken Shore World Quests

P.S. ako želite popust - pišite operateru prije kupovine putem bilo kojeg od kontakata na našoj stranici :)

Konačno dodat u Legion nova zakrpa 7.2, a igrači iz cijelog svijeta dobili su dugo očekivanu priliku da se obračunaju sa Burning Legionom za prošli poraz. Sada se demoni neće moći sakriti od stotina i hiljada ljudi koji žele da uzgajaju novu valutu - Void Shards, kao ni od onih koji samo žele završiti zadatke ili doći do novih tamnica. Ovaj vodič će vam pomoći da shvatite sve nove funkcije vezane za postavljanje baze na Broken Shore, kao i dovršavanje svjetskih zadataka i uzgoj nove valute.

Kako doći do Broken Shore, odakle početi?

Prije svega, trebat će vam lik maksimalnog nivoa 110. Ako se prijavite u igru ​​sa ovim likom nakon izdavanja zakrpe 7.2, uskoro ćete dobiti poruku od Khadgara, zajedno sa potragom koja vas šalje na Broken Shore. Potraga nije teška - samo trebate dovršiti scenario tako što ćete ponovo osvojiti komad Slomljene obale od Legije da biste izgradili bazu. Nakon što se baza izgradi, otvorit će vam se svi novi svjetski zadaci, lov na mini-bosove, kao i događaji sa uzgojem Void Shardova koji su neophodni za kupovinu opreme ili igračaka za novu frakciju.

U svojoj bazi na Broken Shore, također ćete dobiti nekoliko jednostavnih jednokratnih zadataka koji će otključati nove točke leta u nova lokacija i nabavite neke Nethershards ili zalihe za izgradnju zgrada u bazi.

Između ostalih, biće i potraga" Broken Shore Exploration", čija se suština svodi na izbacivanje predmeta Tajanstveni svitak prekriven runama. Ovaj svitak može pasti sa bilo kojeg stanovnika Slomljene obale.

Lov na rijetke mafije

S vremena na vrijeme na mapi ćete primijetiti zelene ikone lubanja - to su rijetki mafijaši koji sa sobom nose upravo ono što vam je potrebno - resurse, valutu, a ponekad čak i nasumičnu opremu. Sami, malo je vjerovatno da ćete moći izaći na kraj s jednim takvim mini-bosom, tako da ima smisla povesti nekoliko prijatelja u lov ili samo pričekati da se drugi igrači pojave. Ponekad mini-bosove love cijele grupe igrača - možete ih samo pratiti i pomoći u borbi.

Retki mafijaši su takođe potrebni da bi se završilo dostignuće Razbijanje grobnica, a jedan po imenu Lord Hel'Nurath čak nosi jednu od opcija boja za klasa mountčarobnjaci (više detalja možete pronaći u našem vodiču posvećenom klasnim konjanicima).

Također, nakon što Nether Destroyer bude izgrađen u bazi, novi svjetski bosovi će postati dostupni, iz kojih bi stavka opreme nivoa 890+ mogla pasti.

Broken Shore World Quests

Suština svjetskih zadataka se nije promijenila od činjenice da su sada u Broken Shore - također dobijate određene korisne predmete za njihovo dovršavanje i reputaciju kod lokalne frakcije. To konvencionalnih resursa Stronghold, Artifact Power, Zlato i nasumični predmeti opreme su također dodali Void Shards i Legionfall's Supplies, koji će dobro doći samo na Broken Shore. Tu je i nešto za iskusne krotitelje kućnih ljubimaca - postoje tri nova neprijatelja sa moćnim ljubimcima u Broken Shore.

Svi dostupni svjetski zadaci su prikazani na mapi lokacija i trenutno su jedini način da se poboljša reputacija s novom frakcijom, osim nekih jednokratnih zadataka.

Farming Nethershards

Čim posjetite dva nova trgovca u vašoj bazi u Broken Shoru, odmah ćete shvatiti da su prva stvar koja vam treba Nethershards. Činjenica je da se za ovu valutu prodaju nove igračke i čitava gomila razne opreme, uključujući epske i legendarne kvalitete. Rijetka plava oprema može se kupiti za samo 400 Nethershards-a, ali se obično može kupiti samo za predmet sa nasumičnom statistikom od 860 ilvl. Ako želite da dobijete nešto stvarno moćno, moraćete da bacite 5000 Nether Shards odjednom, ali postoji šansa da će takav predmet postati legendarni. Međutim, sami možete učiniti epsku opremu legendarnom, iako već košta 8000 Sharda. Odgovor na razumno pitanje "gdje nabaviti takvu planinu krhotina?" je farma.

Dakle, Shards se uzgajaju samo od običnih demona, koji se obaraju u krdima s portala niskog nivoa. U ovoj fazi možete se suočiti s poteškoćama u obliku drugih igrača suprotne frakcije, od čijih udaraca vam demoni prestaju donositi barem neku korist. Da biste izbjegli takve situacije, možete jednostavno odabrati nekoliko portala za sebe, pored kojih nema nikoga, a također okupiti grupu za farmu Shards i sami uzeti rulje od predstavnika neprijateljske frakcije. Najkorisnije farmerske klase mogu doći iz klasa sa moćnim AOE - čarobnjaci, ratnici, monasi itd., kao i tenkovi, koji bi trebali držati sve što se pojavi sa portala.

Nakon što farmirate krhotine na svakoj Cerberax točki pojavljivanja, bit ćete zaslužni za postignuće Lightning Lights.

Ako nemate vremena i želje da farmirate Void Shards, ovaj posao možete povjeriti nama. Na ovoj stranici možete naručiti farmu Nether Shards.

Broken Shore Buffs

Raštrkano po slomljenoj obali razne predmete, koji vam može pomoći u uzgoju Shardova i ispunjavanju svjetskih zadataka, glavna stvar je znati šta tačno tražiti.

Prvo, možete pronaći vilenjačka svetišta - ako koristite svjetleću kuglu u jednom od njih, dobit ćete buff na 1 sat, što može povećati nanesenu štetu, smanjiti nanesenu štetu, a također povećati sve primarne ili sekundarne statistike.

Drugo, Pokvareno cvijeće i knjige također mogu poboljšati vaše sposobnosti, ali povećavaju nanesenu štetu ili smanjuju vaše maksimalno zdravlje za vrijeme njihovog trajanja - razmislite da li su takvi dodaci potrebni.

Treće, ako sretnete zeleno jezgro koje leži samo na zemlji, onda ga zgrabite bez oklijevanja - uz njegovu pomoć možete nanijeti ogromnu štetu bilo kojem neprijatelju na malom području, ali samo jednom, nakon čega ćete morati pronaći novo jezgro .

Također, ne zaboravite preturati po skrovištima razbacanim po cijeloj lokaciji - u njima možete pronaći sive predmete s dobrom vrijednošću zlata, resurse uporišta, krhotine praznine ili zalihe Legionfall vojske.

Reputacija farme sa Legionfallom

Reputacija kod nove frakcije se gradi jednako sporo kao i reputacija kod Noćnorođenih, ali je neophodna ako želite da letite po Slomljenim ostrvima i kupujete nove igračke.

Nivelacija reputacije je vrlo jednostavna - uz pomoć svjetskih zadataka na Broken Shore, ali postoje i neki drugi načini za to. Prvi način je ispunjavanje jednokratnih zadataka koji su vezani za glavnu radnju lokacije, a koji se otvaraju postepeno do otvaranja novog racija - Grobnice Sargerasa. Drugi način je vezan za vašu klasnu dvoranu, ali zavisi isključivo od slučajne slučajnosti - među misijama za sljedbenike u dvorani mogu se pojaviti zadaci s nagradom u vidu reputacije, a ponekad je to reputacija kod nove frakcije.

Pokušajte redovno posjećivati ​​Broken Shore kako biste brže otključali letove za Broken Islands.

Izgradnja baze na Broken Shore

Kada se vratite u svoju bazu na Broken Shore, moći ćete uložiti Legionfall zalihe u jednu od posebnih zgrada - Mage Tower, Command Headquarters ili Netherbreaker. Svaka zgrada će vam omogućiti da napredujete u priči Broken Shore i da se približite letenju na Broken Isles.

Na svim igračima u vašem svijetu igre je da odluče koja će zgrada biti prva izgrađena, pa ako svi odluče uložiti u Mage Tower, to će biti prva. Zalihe možete nabaviti kroz svjetske zadatke ili iz skrovišta - potrebno vam je 100 jedinica. investirati u građevinarstvo. Osim napredovanja u jednoj od zgrada, dobit ćete škrinju sa nasumičnim dijelom opreme i reputacijom kod lokalne frakcije, tako da je gomilanje zaliha korisno.

Kada se zgrada izgradi, dobićete značajne bonuse, o čemu će biti reči u nastavku, međutim, demoni će pokušati da unište zgradu. Ako je zgrada uništena, morat ćete je popraviti, što također zahtijeva infuziju zaliha, ali bonusi su vrijedni toga.

1) Mage Tower

Kula magova je korisna stvar. Ona vam može dati portale na svim lokacijama na Broken Isles, kao i na Dalaran. Mage Tower će vam također omogućiti da završite solo izazove, koji nagrađuju nove skinove za artefaktno oružje. I kao mali bonus, moći ćete pronaći više kešova resursa širom Broken Shore.

Ako je toranj već izgrađen, razgovarajte sa Commander Chambersom u blizini da dobijete jedan od buffova koji traju dodijeljeno vrijeme ili dok demoni ne unište toranj:

1. Obaviješteni - dobivate više moći artefakata u racijama i tamnicama na Slomljenim otocima.

2. Ogromna moć - dobijate više moći artefakata iz World Quests.

3. Dostojan poštovanja - Dobićete 30% više reputacije sa Legionfall of the Fall svaki put kada ga zaradite.

4. Kao pero - dobijate sposobnost da se vozite po vodi ako ste na brdu.

2) Sjedište

Štab komande je takođe dobra pomoć za heroje, pružajući bonus "Snage Reda". Ova pogodnost će vam otvoriti dodatne svjetske zadatke u tamnicama Broken Shore, a također će vam pomoći NPC-ovi vaše klase kada se borite izvan tamnica Broken Shore. AT klasno uporište takođe će se otvoriti Dodatni zadaci za saradnike sa dobrim nagradama.

Baš kao iu slučaju Kule magova, nakon izgradnje komandnog štaba, možete odabrati jedan od dodatnih dodataka:

1. Ratna kampanja - dobijate više Legionfall zaliha, što će vam omogućiti da češće ulažete u izgradnju.

2. Dostojni branioci - Zadaci sljedbenika u uporištu mogu vam donijeti legendarnu opremu sljedbenika.

3. Moćni buff - World Quests u Broken Shore ima priliku da ispusti Buff Rune, korisnu u herojskim i mitskim racijama.

4. Potpuno spreman - Sve vaše statistike su povećane za 10% dok ste u Broken Shore.

3) Razbijač praznine

Konkurencija za ostale dvije zgrade je Destroyer of the Void - magični fokus koji se, prema radnji, odlično snalazi sa demonima, a u igrivosti je izvor dobrih bonusa. Prvo, Razarač poziva 4 nova svjetska šefa na Slomljenu obalu, od kojih će svaki baciti opremu od 890+ ilvl. Drugo, na Broken Shore se pojavljuju portali iz kojih se mogu pojaviti mini-bosovi, koji sa sobom nose puno resursa. Treće, igrači sa niveliranom profesijom koja vam omogućava da pravite opremu moći će da dobiju pismo preporuke oklopnika, koje je neophodno za proizvodnju legendarnih predmeta opreme.

Obnovljeni Nether Breaker će vam također dati mogućnost izbora između nekoliko dodatnih bonusa:

1. Seal Your Destiny - Jednom dnevno možete dobiti dodatni Seal of Broken Fate, koji se koristi za dobijanje dodatnih predmeta u racijama. Pečat ćete dobiti pod uslovom da zgradu nisu uništili demoni.

2. Sudbina vam se smiješi - kada koristite Pečat u napadu, možete ga vratiti ako umjesto predmeta dobijete moć artefakata.

3. Netherstorm - kad god dobijete Nether Shards, postoji šansa da ćete dobiti dodatne Shards.

4. Ojačane uzde - omogućava vam interakciju s objektima i prikupljanje resursa dok ste montirani.

Mage Tower je neophodan za rano istraživanje sadržaja 7.2, a takođe je od koristi ako vam treba više Artifact Power. Komandno mjesto će uvelike pojednostaviti vaše dnevne posjete Broken Shoru i pružiti dodatni poticaj vašim saveznicima. Razbijač Void Breaker je prije svega potreban za nabavku dodatne i poboljšane opreme koja pomaže bržem oblačenju vašeg lika.

Ovim se završava vodič Broken Shore, ali bi mogao biti ažuriran u budućnosti. Nadamo se da vam je naš vodič bio koristan.

.
Broken Shore se otključava dovršavanjem scenarija koji daje pristup Legionfall frakciji Legionfall. Nakon što završite scenarij, možete završiti svjetske zadatke u Broken Shore i zaraditi reputaciju s novom frakcijom.

Sa zakrpom 7.2, valuta iz pre-zakrpe Nethershards se vraća. Koriste se za kupovinu Legionfall nagrada za reputaciju i "odbačenih" praznih oklopa.

ZGRADE

Deliverance Pinnacle je glavna baza na Broken Shoru. Tu možete dati svoj „doprinos“ izgradnji novih zgrada koje daju razne bonuse (uključujući otvaranje pristupa novim sadržajima). Jednokratni doprinos je 100 Legionfall Army Supplies (izdaje se kao nagrada za dovršavanje zadataka, dobijenih od rijetkih elitnih čudovišta). Izgradnju izvode snage jedne frakcije iz cijelog regiona.

Igrač može izgraditi tri različite zgrade - Mage Tower, Command Headquarters i Nether Breaker. Svaka od ovih zgrada će pružiti jedan stalni bonus koji se odnosi na sve, kao i jedan nasumični bonus koji se mijenja kada se izgradi nova zgrada ovog tipa. Da biste dobili bonuse, morate razgovarati sa Commander Chambersom, nakon izgradnje nove zgrade.

Po završetku izgradnje, vojske Legije će napadati podignutu zgradu 3 dana, dok ne bude potpuno uništena. Tokom perioda napada, bonusi iz zgrade neće raditi. Za početak nove gradnje morate pričekati 1 dan.

Mage Tower

Trajni bonus od magijske kule - Fel Treasures. Otključava suđenja artefakata, skrivene škrinje Wyrmtongue i mrežu portala.

Izazovi artefakata: Ovo je solo sadržaj koji vam omogućava da se okušate u bitkama sa moćnim protivnicima. Nakon uspješnog završetka, igrač dobiva novi izgled svog artefakta. Za svaki pokušaj, morate platiti Nethershards. Postoji 7 različitih testova za svaku specijalizaciju.
Skrivene škrinje Wyrmtonguea: Igrači dobijaju mogućnost da vide neobične zalihe Wyrmtonguea. Za otvaranje škrinje potreban je ključ za keš jezika Wyrmtongue, koji se može kupiti za 500 Nethershardova od Treasure Hunter Ix'reeged. X'reeged se pojavljuje nakon što završi lanac zadataka koji počinje sa Paucima, zar ne? . On prodaje Wyrmmouthovu lutajuću esenciju za 5,000,000 Nethershards.
Mreža portala: Kula magova sadrži portale koji vam omogućavaju da putujete kroz zone Slomljenih ostrva (Azsuna, Highmountain, Val'sharah, Stormheim).
Slučajni bonusi

NESTALA OPREMA PRAZNICI

Igrač može kupiti odbačene praznine i Thaumaturge Vashreen. Svaki od blankova vredi 5,000 Nethershards. Ovi praznici vam omogućavaju da dobijete dio opreme za svoju specijalizaciju (postoji čak i mala šansa da će predmet biti legendarni).

CERBERAX

Cerberax je ratni brod Legije koji leti iznad Broken Shore i napada određena područja. Od protivnika koji će biti u sjeni broda, možete koristiti svjetionike za otvaranje portala sa demonima. Ovi demoni ispuštaju Nethershards, kao i materijale za izradu predmeta s profesijama i ovlaštenim svjetionicima koji služe za prizivanje dodatnih protivnika.

Postoji nekoliko vrsta svjetionika.

Svidjela vam se naša stranica? Vaše reposti i ocjene su najbolja pohvala za nas!

Broken Shore je sličan Tanaanskoj džungli i Bezvremenskom ostrvu, ali se sadržaj na njoj otvara u fazama. Tamnica Katedrale nalazi se na Slomljenoj obali Vječna noć i raid tamnica Tomb of Sargeras.

Nakon razgovora s nadmagom Khadgarom u Kras' Landingu u Dalaranu, možete započeti scenario koji otključava frakciju i cijelu Slomljenu obalu. Nakon dovršetka scenarija, moći ćete dovršiti svjetske zadatke u Broken Shore i zaraditi reputaciju s novom frakcijom.

U zakrpi 7.2, stara valuta iz pre-zakrpe Legije, . Koristi se za kupovinu Legionfall Reputation nagrada i "odbačenih" praznih dijelova opreme. Nethershards se mogu dobiti ispunjavanjem novih svjetskih zadataka ili ubijanjem čudovišta, a mogu se naći i u škrinjama razbacanim po Slomljenoj obali.

1. Nether Shards

Nethershards su valuta Broken Shore i koriste se za kupovinu nagrada.

2. Zgrade

Glavna baza na Slomljenoj obali je Vrhunac oslobođenja. Tamo možete doprinijeti izgradnji zgrada koje daju razne bonuse (uključujući otvaranje pristupa novim sadržajima). Jednokratna naknada je 100 Legionfall Army Supplies (izdaje se kao nagrada za dovršavanje zadataka, dobijenih od rijetkih elitnih čudovišta). Izgradnju izvode snage jedne frakcije iz cijelog regiona.

Možete izgraditi tri različite zgrade (Mage Tower, Komandni štab i Void Breaker). Svaka zgrada daje jedan stalni bonus koji se odnosi na sve i jedan nasumični bonus koji se mijenja kada se izgradi nova zgrada ovog tipa. Da bi dobili bonuse, igrači moraju razgovarati sa Commander Chambersom nakon izgradnje nove zgrade.

Nakon završetka izgradnje, vojske Legije će napadati vašu zgradu 3 dana dok je potpuno ne unište. Tokom perioda napada, bonusi iz zgrade se ne primjenjuju. Za početak nove gradnje potrebno je pričekati 1 dan.

Mage Tower

Trajni bonus sa magijskog tornja se zove Fel Treasure. Otključava suđenja artefakata, skrivene škrinje Wyrmtongue i mrežu portala.

  • Izazovi za artefakte: Vijeće šestorice će vam omogućiti da učestvujete u seriji jedinstvenim izazovima: odlična prilika da testirate svoje vještine!
    • Ovo je jedan sadržaj koji vam omogućava da se okušate u bitkama sa moćnim protivnicima. Nakon uspješnog završetka, igrač dobiva novi izgled svog artefakta. Za svaki pokušaj, morate platiti Nethershards. Postoji 7 različitih testova za svaku specijalizaciju.
  • Skrivene škrinje wirmoutha: Moć tornja maga otključava lokaciju skrivenih škrinja Wyrmtongue u Slomljenoj obali.
    • Igrači dobijaju mogućnost da vide Strange Cache Wyrmtonguea. Da biste otvorili škrinju, potreban vam je ključ od keš memorije Wyrmtongue, koji se može kupiti za 500 Nethershardova od Treasure Hunter X"reeged. X"reeged se pojavljuje nakon završetka lanca zadataka koji počinje sa Paucima, dakle? . On prodaje Wyrmmouthovu lutajuću esenciju za 5,000,000 Nethershards.
  • Mreža portala: Magovi Kirin Tora vam daju pristup portalima koji vam omogućavaju da se brzo krećete po Slomljenim ostrvima.
    • Toranj magova sadrži portale koji vam omogućavaju da putujete kroz zone Slomljenih ostrva (Azsuna, Highmountain, Val'shara, Stormheim).

Slučajni bonusi

  • Znajući - Svaki put kada u tamnici ili napadu ugrabite predmet koji daje moć artefakta kao plijen, imate priliku da dobijete dodatni token moći artefakta.
  • Like a Fluff - Dok ste na konju, možete se kretati po površini vode.
  • Ogromna moć - Dovršavanje svjetske misije ima priliku da vam dodijeli dodatni token moći artefakta.
  • Vrijedan poštovanja - Stav Legionfall vojske se poboljšava 30% brže.

Komandna stopa

Stalni bonus iz komandne stope se zove Ovlasti za narudžbu. Otključava svjetske zadatke u Katedrali Vječne noći, Legionfall pojačanja i prateće teške zadatke.

  • Cathedral World Quests: Nakon što ste organizirali komandu trupa, možete usmjeriti svoje napore na juriš na Katedralu Vječne noći.
    • Otključava World Quests u Katedrali Vječne Noći.
  • Legionfall pojačanja: Zapovjednici Legionfall-a dobijaju dodatnu podršku na Slomljenim ostrvima.
    • Kada se borite protiv čudovišta na Slomljenoj obali, dobijate pomoć od Legionfall of Fall (na primjer, lovci na demone bombardiraju vaše protivnike odozgo).
  • Teški zadaci: Pošaljite najdostojnije branioce da završe teške zadatke u srcu Broken Shore. Ako uspijete, očekuje vas velika nagrada!
    • Otključava pristup posebnim misijama za saveznike, omogućavajući im da dobiju vrijedne nagrade.

Slučajni bonusi

  • Moćni buff - Dovršavanje svjetske misije ima priliku ispustiti korumpiranu buff runu.
  • War Campaign - Dobivanje Legionfall's Supplies ima priliku da odobri dodatne zalihe.
  • Potpuno spreman - Povećava sve primarne statistike za 10%, aktivno samo na Slomljenim ostrvima.
  • Worthy Defenders - Povećava šanse za primanje legendarnog predmeta opreme sljedbenika.

Nether Destroyer

Trajni bonus od Nether Destroyera se zove Epic Hunter. Otključava svjetske šefove, nestabilne donje portale i pisma preporuke za oklopnike.

  • Lokalni šefovi: Energija Netherbreakera privlači najmoćnije neprijatelje na Slomljenu obalu.
    • Otključava četiri svjetska šefa koji spuštaju plijen od 890+. Šefovi se ne pojavljuju dok se Nether Destroyer ne izgradi. Sami šefovi: Apokron, Brutal, Malificus i Si "vaš.
  • Nestabilni Nether Portali: Aktiviranje Razarača će pokrenuti nestabilne Nether Portale na Broken Shoremogu se aktivirati da prizovu moćne neprijatelje.
    • Nethergate Breaker je potreban za aktiviranje portala. Može se kupiti za 50 Nethershardova iz Battlemage Kat "lin. Poboljšani plijen pada od čudovišta sa portala.
  • Bronnikova pisma preporuke: Vrhunski zanatlije će dobiti zvanične pohvale koje će im omogućiti da izrađuju legendarne predmete.
    • Ovaj efekat vam omogućava da razgovarate sa Eliezer Hammerbeardom i naučite kako da izrađujete legendarne predmete kroz zanimanja.

Slučajni bonusi

  • Sudbina vas favorizuje - Ako ne uspete u bonus bacanju u Broken Shore, postoji šansa da će vam vaš Pečat slomljene sudbine biti vraćen.
  • Netherstorm - Kada prikuplja Nethershards, ima šansu da ispusti dodatne Nethershards.
  • Ojačane uzde - Dok ste na nosaču, možete komunicirati s objektima.
  • Odredite svoju sudbinu - Svaki dan dok je Nether Destroyer aktivan, možete se vratiti na Slomljenu obalu i završiti zadatak koji kao nagradu daje besplatan pečat slomljene sudbine.

3. Odbačena oprema za pravljenje praznina i dobijanje legendarnih predmeta za određene slotove

Možete kupiti odbačene praznine i Thaumaturge Vashryn. Svaki blank košta 5000 Nethershard-a. Uz pomoć ovih praznina možete dobiti dio opreme za svoju specijalizaciju (sa malom šansom, legendarni). Ovi predmeti su ekvivalentni Diablo 3 Kadala robi.

4. Cerberax

Cerberax je ratni brod Legije koji leti iznad Broken Shore i napada određena područja. Neprijatelji u sjeni Cerberaxa mogu ispustiti svjetionike koji se koriste za otvaranje portala sa demonima. Demoni ispuštaju Nethershards, materijale za izradu profesije i osnažene svjetionike koji prizivaju dodatne neprijatelje kao plijen. Postoji nekoliko vrsta svjetionika.

Pripremili smo vodič za nove "pojačane" talente za artefakte u WOW 7.2 zakrpi. Reći ćemo vam kako da otvorite nove osobine, šta su one i po čemu se razlikuju od prethodnih talenata.

U zakrpi 7.2, igrači mogu otključati nove talente za artefakte, kao i mogućnost poboljšanja postojećih bronzanih talenata od nivoa 3/3 do nivoa 4/4.

Kako otključati nove talente za artefakte u 7.2

Da biste dobili nove poboljšane talente za artefakte u zakrpi 7.2, moraju biti ispunjena 2 uslova:

  1. Artefakt mora imati najmanje 35 talenata;
  2. Morate završiti uvodni scenarij Napad na Broken Shore.

Ako su oba uslova ispunjena, automatski ćete dobiti potragu za novim talentima za artefakte.

Kada se potraga za poboljšanim talentima završi, vaš artefakt će se promijeniti i dobit ćete postignuće Master of Armory.

Šta trebate znati o poboljšanim talentima u zakrpi 7.2:

  • Specijalni završni talenat koji se može nadograditi za 20 poena za dodatnu štetu/izdržljivost sada je zamijenjen sa 2 različita talenta.
  • U 7.2, dostupan je novi set "pojačanih" talenata i poseban završni talenat.
  • Svi originalni talenti 3/3 artefakata mogu se nadograditi na 4/4.
  • Akumulirane stavke koje daju znanje o artefaktu ne mogu se koristiti na ovlaštenom artefaktu.
  • Moć artefakta koja je potrošena na nivelisanje posebnog talenta će biti vraćena. Možete ga potrošiti na nivelisanje 4/4 starih bronzanih talenata ili na nivelisanje novih poboljšanih osobina artefakata. Cijena talenata u zakrpi 7.2 raste brže nego prije.
  • Ako ste zainteresovani za nove skinove artefakata iz zakrpe 7.2, moraćete da završite poseban lanac zadataka za svoju specijalizaciju (da biste pristupili scenariju uklanjanja kože).
  • U zakrpi 7.2, dodato je novo dostignuće za artefakte - More Power. Da biste ga dobili, morate proći kroz lanac artefakata zadataka i nadograditi nove talente (uključujući najmanje 1 rang konačnog talenta).

Šta daju poboljšani talenti na artefaktu?

Svaka klasa dobija poboljšane talente nakon što se lanac zadataka za njih završi.

Šta pružaju ažurirani talenti 7.2:

  • Prvi talent daje poticaj izdržljivosti i šteti - sličan je konačnom talentu originalnih artefakata Legije.
  • Igrači tada mogu nadograditi na 4/4 bronzanog talenta, 1/1 bronzanog talenta ili 1/1 zlata talenta.
  • Istovremeno, 3/3 originalnih bronzanih talenata može se nadograditi na 4/4.
  • Nakon što svi osnaženi talenti budu nadograđeni i sve bronzane osobine nadograđene na 4/4, moći ćete uložiti u poseban završni talenat - Legionfall Harmony.
  • Za nivelisanje ovog posebnog talenta obezbeđeno je dostignuće Više moći. Postizanje ovog postignuća, pored klasnog konja, nagrađuje igrača novim igračkama, konjima i kućnim ljubimcima od trgovaca.

Lanac zadataka za nove talente 7.2

Ukupno 7 lanaca zadataka za talente artefakata dostupno je u WOW Legion 7.2. Koju ćete dobiti ovisi o ulozi i specijalizaciji lika.

Video lanaca za nove talente artefakata

1. Lanac za nastavu:

  • Hunter - Survival
  • Rogue - Stealth
  • Demon Hunter - Havoc
  • Vitez smrti - led
  • Ratnik - oružje

2. Zadaci za sljedeće razrede:

  • Mađioničar - Arcane
  • Rogue - atentat
  • Paladin - Retribution
  • Šaman - Poboljšanje
  • Warlock - Demonology

Vodič kroz devet svjetova. Niflheim. Napisao Raven Caldera

"Niflheim" doslovno znači "Svijet magle". to hladan svet, djelimično zaleđen u ledu, jedan je od dva iskonska svijeta koji su, sudarajući se jedan s drugim, iznjedrili ostalih sedam. Glečeri i snježne planine ovog carstva mraza nekada su nastajale iz voda drevne rijeke zvane Elivagar - "Ledeni talasi". Ova otrovna rijeka je sve što je dotakla pretvorila u led. Kada se Niflheim sudario s Muspellheimom, u južnim krajevima led se počeo topiti i ispod njih se pojavilo prvo živo biće - ledeni div Ymir. Ali kapi vode iz rijeke Elivagar još uvijek su rasute po ovom svijetu, a to je dovoljno da ostane hladan.

Vrijeme i godišnja doba

Godišnja doba u Niflheimu se mijenjaju, ali na sličan način kao u polarnim regijama našeg svijeta: na primjer, grenlandski Eskim može lako odrediti koje je godišnje doba sada u njegovoj snijegom prekrivenoj zemlji, ali za stranca koji nije upoznat sa ovim područjem, sva godišnja doba će izgledati kao zima. Dani u Niflheimu su dugi, nekoliko puta duži od naših, a noći još duže, posebno zimi. Međutim, nebo je gotovo uvijek prekriveno oblacima, pa nije lako razlikovati dan od noći. Niflheim se najviše približava našem svijetu tokom perioda Oimelk - između zimskog solsticija i ljetne ravnodnevnice.

Geografija

Više od polovine Niflheima prekriveno je vječnim snijegom i ledom. Vedro vrijeme se gotovo nikada ne događa: ovaj svijet se s razlogom zove Zemlja magle. Najčešće je ovdašnja zemlja zaista obavijena maglom, gustom poput graška čorbe; ponekad maglu zamjenjuje mećava, a ponekad joj se pridodaju i snježne padavine (upravo ono što je potrebno da lutalica već na prvom koraku zaluta). Ima čak i grmljavine sa snijegom. Jaki mrazevi nisu neuobičajeni u ovim krajevima, pa se opskrbite toplom odjećom ili čarolijom za zagrijavanje. Kao Prebivalište hladnoće, ovaj svijet je u stanju trenutno isisati svu toplinu čak i iz najiskusnijeg putnika. Pokušajte da se ne zaglavite ovdje na duže vrijeme: vrlo je opasno.

Kako se približavate granici sa Svartalfheimom, teren postaje planinskiji; led se ovdje odavno otopio, tako da je kopno uglavnom prekriveno vodom sa planinskim vrhovima koji vire ispod njega kao kamenita ostrva. Voda ostaje hladna, skoro ledena. Bolje je da putnik sposoban da poprimi ptičji oblik preleti ovo područje na krilima: komadići sušenja su rijetki ovdje.

U Niflheimu nema kopnenih građevina: malo je građevina koje bi mogle izdržati žestoke oluje koje ovdje bjesne. Svi lokalni stanovnici naseljavaju se pod zemljom, u pećinama i jazbinama. Jedini izuzetak je Mordgudska kula na granici sa Helheimom, pored puta za Hel. Frosty etini žive u vešto izrađenim podzemnim pećinama sa širokim sistemom prolaza, ali ući tamo bez poziva, čak i samo da sačekaju loše vreme, velika je greška.

Možda najvažniji od geografskih znamenitosti Niflheima je veliki izvor Hvergelmir, Vreli kotao. Za razliku od druga dva sveta bunara, koja su mala po veličini, Hvergelmir je ogroman vrelo, koji neprekidno buja bijelom pjenom. Iz nje teku mnoge rijeke. Nije sigurno prilaziti joj previše, jer se često izlije iz korita i poplavi okolinu. Po hladnom vremenu obale se često smrzavaju, tako da je Hvergelmir sa svih strana okružen bizarnim ledenim kipovima prirodnog porijekla, nalik zaleđenim vodopadima. Ponekad se među njima nalaze i umjetne ledene skulpture: ovo je jedna od omiljenih vrsta umjetnosti među ledenim turcima.

Hvergelmir je izvor svih rijeka u Devet svjetova. Iz njega teku uz Drvo, zašto nije jasno: ovo je jedna od tajni Yggdrasila, koja odražava drevne indoevropske ideje da su vatra koja je pala s neba i voda koja je izašla iz zemlje podjednako svete. Glavne rijeke koje teku iz Hvergelmira nazivaju se Svöl, Gunntra, Fjörm, Fimbultul, Hrid, Sylg, Yulg, Vid, Leift, Sid, Vid, Sekin, Ekin, Gipul, Gopul, Gomul, Geirvimul, Tyun, Vin, Toll, Boll, Grad, Gunntrain, Nyut, Not, Nonn, Hronn, Vina, Veg, Svinn, Tjodnuma, Slid ("Grozna", rijeka koja nosi oštar led i kremene noževe) i velika rijeka Gjoll, koja teče pored kapija Helheima. Na rijeci Gyoll nalazi se ogroman vodopad Franang, ispod kojeg su skrivene tajne pećine, dostupne samo hrabrima. Ovdje, ispod ovog vodopada, Loki se nekada skrivao od asova pod maskom lososa.

Hvergelmir se nalazi u blizini kapija Helheima, a pored njega, treće, najdublje korijenje Svjetskog Drveta, Yggdrasil, izbija iz zemlje. Ovaj korijen je toliko ogroman da se ne uklapa u jedan svijet i proteže se dalje, izvan granica Niflheima. Tu on viri u Helheimov zid, prepolovivši ga i istovremeno služeći kao mali dio ove gigantske zaštitne osovine. Zmija Nidhogg, trideset stopa, zemljani zmaj bez krila, obojen u sve dugine boje, puzi naprijed-nazad kroz ovaj zid i grize korijen Drveta, čas s jedne, pa s druge strane granica. Nidhogg je bezbedno posmatrati sa razumne udaljenosti: ona rijetko napada putnike i obično ih ni ne primjećuje.

Vodeni dio Niflheima prošaran je brojnim otocima - planinskim vrhovima koji vire ispod vode. Neki od njih su vrlo slični santima leda koji plutaju okolo i ponekad se sudaraju s otocima. Ovdje živi nekoliko patuljaka koji su napustili svoje domovine. Iskopali su sebi pećine u utrobi ovih ledenih planinskih ostrva i dali potonja imena u njihovu čast. (Frost turs također živi na nekim otočićima, ali njihova staništa ostaju bezimena.) Ako ste slučajno na otoku Dvergian, budite ljubazni: potražite vlasnika i najavite svoj dolazak. Neki vam mogu pomoći, drugi će samo nešto gunđati i krenuti svojim poslom. Za razliku od patuljaka porodice Nidavellir, ovi pustinjaci su uglavnom nedruštveni neženja koji su otišli u Niflheim u potrazi za mirom i samoćom. Ne vole baš goste i trude se da što prije budu ostavljeni na miru.

Ostrvo Lingui: pećina Fenris

Najpoznatije od ovih ostrva je ostrvo Lingvi, koje pripada istoimenom dvergu. Locirano je usred malog jezera Amsvartnir („Crni ugalj“), nazvanog tako zbog tamne boje vode. Na ovom ostrvu su Aesir, uz dozvolu Linguija, zatvorili najpoznatijeg od svih zarobljenika Devet svjetova - Velikog Vuka Fenrira (Fenrisa), Lokijevog sina. Voda na istočnom rubu otoka svjetluca crveno: dva toka krvi teku iz ušća Fenrisa, probodena mačem, ovdje teku. Ulaz u pećinu Fenris je posut ogromnim kamenom (zvanim "Gjoll" i prekriven zaštitnim runama), ali kamen ne pristaje čvrsto, tako da se možete stisnuti bočno u pećinu. U središtu kamena nalazi se magično Gelgya uže, koje su asiri ispleli od svoje kose. Njegov drugi kraj je vezan za magični lanac koji vezuje Fenrisa - patuljci su stvorili ovaj lanac od šest stvari koje ne postoje na svijetu. Konačno, sam lanac je vezan drugim krajem za vrh drugog začaranog kamena - Tweetyja, također prekrivenog runama. Ovo kamenje i uže s razlogom imaju svoja imena: oni su živi, ​​nastanjeni su uvijek budnim duhovima čuvarima.

Fenrira, sina Lokija i Angrbode, Aesi su zarobili kao dijete. I to se nije dobro završilo: kada je Fenrir odrastao, počeli su ga imati napadi nekontroliranog bijesa, u kojima je ubijao i proždirao sve i svakoga na svom putu. Bogovi su se posavjetovali i odlučili ga okovati - što je i učinjeno. Ostao je u zatvoru do danas, iako se priča da će se osloboditi ako Ragnarok dođe. Čini se da Loki i Angrboda imaju pomiješana osjećanja o svemu ovome: s jedne strane, ne sviđa im se što je Fenrir okovan, ali s druge strane, ne čine ništa da ga oslobode. Čini se da obojica shvataju da nema drugog načina da se nose s njim.

Sreo sam se sa Fenrirom i razgovarao s njim; Oplakivao sam njegovu sudbinu. I ja sam dobro svjestan svih razloga zašto on zaista ne može biti pušten. Ali ipak, bilo je jako teško gledati tako veličanstveno stvorenje, okovano lancima, iako sam razumio: ako ga pustim s lanca (što još nisam mogao, čak i da sam odlučio), progutao bi me u tren oko. Paradokse sadržane u meni ne poštujem ništa manje nego paradoks njegovog postojanja. Nije sve na svijetu lako, jednostavno i nedvosmisleno, ne može se sve podijeliti na crno i bijelo, a oni koji pokušavaju svesti Fenrisov paradoks na samo jednu njegovu komponentu gube iz vida ono glavno.

Na mnogo načina, Fenris se može nazvati kvintesencijom jotunske prirode, dovedene do ekstrema. Fenris je ono što jeste. I lakše mu je umrijeti nego postati neki drugi. Da, veoma je strašan. Ali bilo mi je korisno vidjeti ga, razgovarati s njim, slušati njegovu mudrost (i da, ovo je prava mudrost) o mračnim dubinama duše. On je stručnjak u ovoj oblasti.

Sasvim je moguće posjetiti Fenrisa - Lingui sebe ne smatra tamničarem, i nije ga briga šta će biti sa zatvorenikom okovanim u njegovom podrumu - ali ne preporučujemo da to radite bez dobrog, ozbiljnog razloga. Ako samo želite da zurite u veliko čudovište ili da se smejete okovanom, takav razlog se ne može smatrati dobrim. Sam Fenris je možda nemoćan, ali on ima rođake u Devet kraljevstava koji se brinu o njemu (uključujući njegovu sestru Helu, koja pazi da ne umre od gladi), a ako mu pokažete nepoštovanje, to će se odraziti i na vaš odnos sa neka moćna božanstva. Pokušaj da ga oslobodi je uzaludan: božanska magija koja ga drži zatočenog daleko je jača nego što je sposoban čak i najiskusniji i najkoordiniraniji tim čarobnjaka smrtnika.

Flora

Na područjima pokrivenim ledom nema vegetacije, osim pećinskih lišajeva. Neka planinska ostrva u vodenim zonama prekrivena su rijetkim grmljem. Priča se da na otocima postoje neke biljke tipa tundra sa snažnim ljekovitim svojstvima - uglavnom adaptogenima koji jačaju tijelo i pomažu u suočavanju sa stresom. Ali pronaći ove biljke nije lako.

Fauna

U snježnim zonama postoji nekoliko vrsta životinja arktičkog tipa, au vodnim zonama tuljani i drugi sisari koji mogu preživjeti u hladnoj vodi. Mogu se loviti, ali prvo se uvjerite da ne upadate u lovište nekih gladnih mrazova. Ako se dogodi da vas vlasnik teritorije zatekne s već ubijenim plijenom, ponudite ga dobrovoljno - i možda će vas poštedjeti.

Mere predostrožnosti

Jedan od problema koji putnici u Niflheimu spominju je da česte posjete ovom svijetu mogu dovesti do prehlade, pa čak i upale pluća. Pojačajte svoj imuni sistem prije nego krenete na put. Obucite se toplo i stavite tople šarme na svu svoju odjeću, a posebno na čarape. Vatrene čarolije i Kanoova vatrena runa su najbolje. Ali budite oprezni, jer će vatrena magija privući previše pažnje na vas: usred ledenog Niflheima blistaćete kao svetionik. Da biste se sakrili od ledenih etina, bacite čaroliju prikrivanja na vrh.

Ali čak ni najbolje maskirne amajlije neće sakriti pravu vatru, čak ni najmanju, od mraznih tura. Ako se dogodilo da u Niflheimu ne možete bez „zarobljene vatre“ (u fenjeru, posudi ili drugom kontejneru), iskusni putnici savjetuju da zaboravite na skrivenost i uzmete ugalj iz vječnih vatri Muspellheima. Oni, za razliku od obične vatre, u stanju su barem malo izdržati hladnoću Niflheima.

Rečeno je da je energija Niflheima kao mlaz vode koji teče niz odvod. Čak iu smrznutoj bijeloj tundri postoji nešto što nagovještava neprekidno kretanje. Ovo je energija kompostne gomile, energija raspadanja. Djelomično zbog toga mnogi posjetioci ovdje obolijevaju. Niflheim se nalazi skoro u samom podnožju Drveta - ispod samo Helheima. Čini se da je gravitacija ovdje jača nego u drugim svjetovima: putnici se brže umaraju, pa ne treba planirati duge prelaze. Moguće je preletjeti Niflheim, ali oni koji se mogu oblikovati u ptice trebaju uzeti u obzir dva moguća problema: iznenadne žestoke oluje i strijele oštrovidnih mraznih etina.

Da biste putovali vodenim područjima Niflheima, sa sobom možete ponijeti čamac (koji se magično može smanjiti i staviti u džep). Ali nikome osim najiskusnijim rafterima ne bismo savjetovali da plivaju uz rijeke u blizini Hvergelrmirea.

stanovnika

Samo smrznuti etini i patuljci pustinjaci stalno žive u Niflheimu. Priroda patuljaka je detaljno razmotrena u poglavlju o Svartalfheimu i Nidavelliru, tako da ovdje možete ići pravo na ledene divove.

Frosty ture (ili hrimtur, drugi Scand. hrimthursar) Niflheim - najstariji od čitave vrste etina i izaziva najjači strah. Pod ovim mislim da ih se svi boje, osim bogova - pa čak i nekih bogova. Osim toga, oni su najveći od etina: u ljudskom obliku dostižu visinu od dvanaest do petnaest stopa, a u svom elementarnom obliku - u obliku zavijajućih snježnih vihora - uzdižu se iznad zemlje čak trideset stopa. U svom humanoidnom obliku, imaju blijedu kožu, neki gotovo plavu, i kosu gotovo bilo koje boje, od čisto bijele (bez obzira na godine) do crne. Ako se oblače, to je u kožama i kožama, iako neki nose tkanu odjeću koju su trgovali drugi narodi. Ponekad se može naći hrimtur obučen u cijelu kožu neke ogromne životinje, npr polarni medvjed. Putnik neće odmah shvatiti ko mu se približava iza zida snježne oluje - pravi medvjed ili ledeni div u koži medvjeda. Prije pucanja u nadolazećeg grabežljivca provjerite njegovu auru: pomoću nje se može nepogrešivo razlikovati jotun od zvijeri.

Frost Turses iz Niflheima nemaju ni jednog vladara. Žive u slobodnim plemenima, a kada je potrebno doneti neku zajedničku odluku, okupljaju se na opštem skupu. Sve mudre starješine plemena podjednako se poštuju, iako su neki poznatiji od drugih, kao što su Kari (Sjeverni vjetar, brat vatre ethin Logi) i bog mora Aegir. Frost Turs pridaju veliku važnost činjenici da su oni možda najstarija živa bića u svih Devet svjetova, i na to su veoma ponosni. Jedna od najjačih zakletvi koju mogu zakleti je potok Elivagar, Niflheimova iskonska ledena rijeka, čije vode, na neki način, još uvijek teku u njihovim venama. Po prirodi, mrazovi thurses su tajnoviti, zatvoreni, sumnjičavi i prilično hladni. Love gotovo nečujno, a odlični su lovci. Kažu da su u stanju da donekle kontrolišu Niflheimovo vreme i izazivaju oluje, što je još jedan razlog da ih ne razbesne.

Mrazne ture su veoma problematične. Možda bi čak bilo bolje reći da oni automatski stvaraju probleme. Ovo su najneprijateljskiji od svih divova, ali neće obraćati pažnju na vas sve dok vi zauzvrat ne počnete da im pravite probleme. Prilično brzo mirišu šta ti je na umu. Osim toga, neprijateljski su raspoloženi prema ljudima koji dolaze u svom prirodnom obliku - imajte to na umu kada idete na njihovu teritoriju. Ako ste vatrenog etinskog tipa, pojaviće se i poteškoće, iako drugačije vrste. I sam dolazim iz porodice mraznih divova, tako da ih potpuno razumijem, vjerovatno zato što sam vrlo sličan njima. Od prvog susreta nikad ne volim ljude; Mrzim ići tamo gdje ima puno ljudi, osim ako mi ne treba nešto specifično na ovom mjestu; a buka me može usijati. Općenito, bolje ćete razumjeti na šta mislim ako zamislite lavinu kao živo biće. Lavina je ponekad vidljiva, nekad ne, ali u svakom slučaju, ako pravite previše buke, zakoračite negdje na pogrešno mjesto ili jednostavno niste dovoljno oprezni, sigurno ćete izazvati kolaps. Što se tiče ponude, čini se da Frost Turses uživaju u mlijeku, čaju (posebno zelenom i bijelom) i kada se radi za njih. Tačnije - ubrizgavaju svom snagom. Uzgred, mnogi zaboravljaju da su norne i ledeni tur.

Lin, vizionar

Ako ledeni divovi odluče da ne pripadate njihovoj teritoriji, beskorisno ih je ubjeđivati. U ovom slučaju na vas će se najvjerovatnije gledati jednostavno kao na hranu. Hrimturi žive u oštroj, hladnoj klimi, u tundri i među ledenim poljima, tako da ovaj stav može biti dijelom posljedica nedostatka hrane. U prostranstvu Niflheima lako ih je uočiti izdaleka, tako da putnik ima vremena da pobjegne; ali u svom snježnom obliku, hrimturi se kreću nevjerovatno brzo, pa ako ste u Niflheimu i vidite jednog od njih, bježite što brže možete. Neki su pobjegli tako što su se sakrili u malu pećinu ili pukotinu, gdje se div ne može popeti zbog svoje ogromne veličine.

Srećom, ako samo prođete, a da nikoga ne dodirnete, najvjerovatnije vas ni oni neće dirati. Šta ne biste trebali činiti da ne biste privukli njihovu pažnju: lovite bez dozvole u blizini njihovih stanova. Zapalite vatru u blizini njihovih stanova. Općenito, hodati po njihovoj zemlji s vatrom. Leglo. Da upadnu u njihove pećine, nepromišljeno odlučujući da ako je pećina prazna, onda je neriješeno. Ako se zaista trebate sakriti u pećini, ostavite ponudu za vlasnika, po mogućnosti sa zahvalnicom ili Gifu runom.

Ako duhom putujete kroz Niflheim i naiđete na neprijateljske Hrimture, jedan od načina da izbjegnete napad je da im kažete da ste tražili Helverg, Put za Helheim, ali ste se izgubili. Ledeni divovi duboko poštuju Zemlju mrtvih, koja graniči sa njihovim svijetom, i njenu Gospu, i stoga neće uvrijediti hodočasnika koji je na putu u ove zlokobne zemlje. Ali, s druge strane, znaju da neki pribjegavaju ovom triku samo radi spasa, pa vam možda neće vjerovati na riječ i ponuditi putniku koji je spomenuo Helverga da ih otprati do samog puta, ili barem do mjesta gdje je vidljiva kapija toranj Mordguda. Tada nećete imati drugog izbora nego da pratite put za Hel; shodno tome, ako ne težite da idete tamo, ovom izgovoru treba pribjeći samo u krajnjoj nuždi. Koliko god Niflheim bio grub, ipak je lakše izaći iz njega nego iz Helheima.

Krv ledenih divova predisponira određenoj hladnoći. Kako je Lyn istakla, norni su najvjerovatnije od ove vrste jotuna, a posao koji obavljaju zahtijeva pribranost. Većina jotuna općenito nije sklona bezrazložnom suosjećanju, a mrazni tursi još više. Ali, s druge strane, nećete dobiti tako duboko znanje o vremenu i općenito o preživljavanju na otvorenom ni od koga drugog.

Potomci frost tursa su munjeviti divovi koji mogu živjeti ne samo u Niflheimu, već iu bilo kojem od Devet svjetova. To uključuje Thiazzi, Thrym i Kari. Prilično je teško jasno objasniti po čemu se ledeni turovi i gromovi divovi, gospodari vjetrova i oluja, razlikuju jedni od drugih; očito ni sami jotuni ne povlače jasnu granicu između njih, osim što se stalni stanovnici Niflheima uvijek nazivaju ledenim divovima, a oni koji su otišli u druge svjetove ili rođeni izvan Niflheima mogu se nazvati drugačije i imaju različite kombinacije snage i sposobnosti.

ponude

Bilo koja hrana ili sitnica izrezana od drveta (po mogućnosti lijepa i korisna u isto vrijeme), koja neće istrunuti ili pokvariti se na hladnoći. Frost Turses su prilično ravnodušni prema metalu: više vole kamen i drvo (ako mogu da ga nabave). Od jestivih ponuda posebno je cijenjeno voće i povrće – rijetko je u Niflheimu. Jedna starija mrazova divovska briznula je od radosnice kada sam joj poklonio jestivo cvijeće; bilo je impresivno - ni prije ni poslije nikada nisam vidio da neko od njih tako otvoreno pokazuje emocije.

Prevod Anne Blaze (http://www.weavenworld.ru/books/C42/I228)



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu