Kako započeti genocid nakon pacifiste. "Undertail": prolaz neutralnim putem, stazama pacifista i genocida. Oni su rangirani od najboljeg do najgoreg.

Pošto je pacifistički vodič za rane bio na moje veliko iznenađenje, ljudima se dopao, zašto ne napisati brzi vodič za genocid nad ranama?

/ Vodič je napisan prije pojave Rusika, pa su ostali redovi s prijevodom nekih trenutaka /
upd8: Ako želite potpuno resetirati igru, isključite Steam. Uključite prikaz skrivenih foldera u postavkama foldera. Zatim idite na Local folder duž putanje C:>Users>/%user_name%/>AppData>Local i izbrišite undertel folder.
I molim vas, prije postavljanja pitanja, provjerite tekst vodiča, kao i komentare, vjerovatno postoji odgovor na vaše pitanje.

Kao i obično, dajemo ime i prolazimo kroz dijaloge.
Dalje, prva stvar koju treba da uradite u ruševinama je da ubijete 20 čudovišta, da, to je dugo i zamorno, ali šta ste mislili? U principu, na svakoj lokaciji trebate ubiti n-jednostavnih mafijaša i sve šefove na koje naiđete. Usput, zgrabite oružje na svakoj lokaciji koja se nalazi posvuda. Ne mogu biti siguran da je jači od onoga što možete kupiti, ali iskustvo pokazuje da je ipak jači. Možete klatiti s kraja na kraj ruševine, ili možete hodati u krug u jednoj prostoriji, savjetujem ovo drugo, ali poželjno je da u prostoriji postoji spas. Ako ste previše lijeni da prebrojite čudovišta, samo trčite dok se u prozoru za borbu ne pojavi "Ali niko nije došao... - Ali niko nije došao..." ili dok se na tački za spremanje ne napiše "Odlučnost" / U stvari, ovo se prevodi kao " Odlučnost“, ali usuđujem se sugerirati da u ovoj situaciji to može značiti „Odlučeno“, „Odlučeno doneseno“ /
Ako ste odabrali taktiku “rezanja krugova”, savjetujem vam da odaberete ovu sobu -
Ubiti više od polovine šefova neće biti problem, jer oni umiru u jednom pogotku, svi osim Undynea i Sansa, tu se morate potruditi, posebno sa zadnjim.
Dakle, jedan pogodak i Toriel je mrtva... ;-;

Snowdin.

U Snowdinu će u početku sve biti u redu / osim muzike / i ponašanja likova.
Ali sada će spašavanje pokazati koliko ih je ostalo za ubijanje. U Snowdinu postoji 16 čudovišta. I opet, ova lokacija je pogodna za rezanje krugova -
Upd8: Snjegović se, inače, može potpuno rastaviti, zahvaljujući komentatoru na nagoveštaju.
Djeca će preskočiti sve zagonetke u nizu, tako da ne treba razmišljati o tome kako ih riješiti.
Selo će biti prazno, svi stanovnici će se razbježati kad vas vide. Sve osim malog guštera, hrabrosti ili gluposti?...
U radnji možete uzeti šta hoćete i koliko hoćete, prodavačica će vas jednostavno zamoliti da ne dirate njenu porodicu.
Prije bitke, Papyrus će dugo pričati o svakojakim stvarima, da će vam najbolji pristup biti ljubaznost, te da se možete promijeniti, postati normalni i ljubazni. Od početka bitke, Papirus predlaže korištenje Mercyja. Mislim, imate izbor, možete dobiti neutralan završetak gdje su svi umrli osim Papyrusa. Čak i nakon što ubijete Papyrus, on će vjerovati da se možete poboljšati. N - naivnost: sa

Vodopad.

Mali gušter će se družiti s vama na vodopadu. Osim toga, čeka vas jedna od glavnih glavobolja - Undyne
Ovdje već trebate ubiti 16 mobova, nije loše za krugove dati lokalitet+ soba iznad -
Kada dođete do kante za smeće, dočekat će vas lutka, za razliku od pacifističke rane, lokalna verzija izgleda više... Prijateljski.
Kao i Snowdin, Temmie Falls i Village će biti prazni osim radnje.
Na mostu će gušter ponovo skočiti do vas, ali ovaj put će odlučiti da bude heroj i izazove vas u bitku. Međutim, Undyne će ga zaštititi. Tu počinje borba. U principu, pobijediti je nije teško, pogotovo ako imate puno plijena koji liječi.

Hotland.

Hotland je sličan svim prošlim mjestima. Takođe je pusta. Doc. Alphys je poslao sve i svakoga u sklonište. I ovdje već morate ubiti čak 40 rulja. Mettaton će vas dočekati u laboratoriji, ali prije bitke idite i idite. Ovdje je većina problematičnih mjesta sa zagonetkama također već riješena, uključujući i trčanje po liftovima naprijed-natrag, možete ići pravo na treći lijevi sprat
Postoje problemi sa lokalnim krugovima. Najbolje je samo preturati po kernelu, posebno po mostovima.
Mettaton će također umrijeti u jednom pogotku. Ali u bitci sa Sansom platit ćete u potpunosti za sva ova ubistva za jedno ili dva)) 0)

Sudnica.

Na putu do zamka, tvoj brat Flowey se udostojio da razgovara s tobom.
I udostoji se da ispriča kako je postao cvijet, kako je spoznao moć i mogućnost "Odlučnosti" i kako je sve bilo od početka, prije našeg pada. Međutim, u jednom trenutku mu opet nešto škljocne u glavi, i on shvati da si pravo čudovište ti, naravno da će pokušati da te razuvjeri, ali to je čak.
Ali na kraju dijaloga zapravo dolazite do sudnice i tu se mota Sanka, koji će vam ponuditi loš provod, spremite se da potrošite puno živaca i skuvajte kamilicu \ valerijanu unaprijed)0)
Ne znam za vas, ali ja sam svojevremeno bio bombardovan, jer sam izgubio broj negdje nakon 40. smrti, i fraza „Napolju je divan dan, ptice pjevaju, cvijeće cvjeta. U ovakvim danima, djeca poput tebe…trebalo bi da gore u paklu!” Imaću noćne more. Zapravo, završio sam ovu bitku samo sa zdravstvenim varalicama. Mada sam gledao na Jutjubu kako je izvjesni gospodin pobijedio gotovo bez štete.
Ako i vi spalite, evo linka za
Ili možete koristiti ovo /Neka mi autor oprosti što sam objavio bez pitanja/
Osim toga, Sans će vas malo trolati nakon svake smrti. Alya “Hm… Izgleda da si već umrla 5 puta, tačno koliko ima prstiju na ruci” i slično do 13 smrtnih slučajeva. Na kraju /ako živite do kraja)0)/ Sans koristi specijal. Napad koji bukvalno nije ništa. Samo stanite i sačekajte da zaspi, a zatim se pomerite skroz ulevo do znaka "Napad".

Zamak i kraj.

U samom dvorcu će vas dočekati Asgore, sa kojim je Flowey razgovarao i upozorio na vašu pojavu, kažu, kralju, bježi, ovo nije čovjek, ovo je čudovište. Mali će brzo započeti svađu bez vašeg ili bilo čijeg dogovora i jednako brzo je okončati. Slika "Flowey ubija Asgore umjesto tebe" je nepromijenjena. Samo ovaj put tvoj prijatelj će se opravdavati i moliti te da ga ne ubiješ. Ali nema drugog načina, sobsna. Nakon što ubije cvijet, Chara će vas dočekati. Ćaskat će nešto o tome da si je probudio i blablabla. Na kraju će ponuditi šetnju po svjetovima i izrezati sve općenito, tako će zajedno biti brže. Možete se složiti ili ne, nije bitno. Bićemo ubijeni i igra će se srušiti. Dok trčite, videćete prazninu. Za sada možete otići poslom, pročitati knjigu, pogledati kroz zid u VK)0)
U principu videćete samo tekst i to je sve, pitaće vas da li želite da se vratite, ako želite, morate nešto da date, da li pristajete da date? Dobro, tražiće ti dušu, koliko se sjećam, ako odbiješ, onda će se praznina jednostavno nastaviti dok ti ne dosadi i ne odeš. Nakon toga, imat ćete priliku učitati s posljednje točke spremanja ili ponovo učitati sve do pakla. Inače, ako odbiješ da se družiš sa Čarom, jednostavno će te dočekati vriska i ionako će ti dušu oduzeti.

Neutralni.

Malo o neutralnim završecima. Princip u njima je ovaj - "Ubij ove likove/likove, ostavi ovaj lik/likove na životu", nema potrebe da se ubija n-broj mobova. Tobish, na primjer, možete ubiti sve osim Papyrusa. Ili svi osim Toriel i Mettatona. Na kraju putovanja, Sans će vas jednostavno nazvati i reći koliko.

Underground Tale Tobyja Foxa postao je poznat 2015. godine. Naišla je na pozitivne kritike. Unatoč svojoj jednostavnosti i, donekle, primitivnosti, igra je postala hit za mnoge.

esencija

Prije nego što shvatite odlomak igre "Undertail", trebali biste razumjeti njenu suštinu. Preko ovoga igra uloga Toby Fox je radio. Naravno, on nije jedini koji je imao udjela u projektu, ali ipak najvažniji "otac" igre. Pored igre, priče i soundtracka, radio je na dizajnu sa Temmie Chungom.

Glavni zadatak igrača je kontrolirati dijete koje ulazi u tamnicu. Ovo je jedna od lokacija na kojoj vas čekaju glavni događaji. Ovdje žive čudovišta koja su ovdje završila nakon rata sa ljudima. Nisu svi naši neprijatelji. A sve zavisi od odluke igrača. Dijete može biti prijatelj s njima ili ih ubiti. Od toga će zavisiti završetak utakmice.

Igranje

U Undertailu, prolaz direktno zavisi od gameplay. Prema klasicima žanra indie igara, ovdje nema ničeg neobičnog. Toby Fox je koristio standardnu ​​mehaniku igranja uloga. Postoji iskustvo, i vanjski svijet, upotreba oružja, kao i količina zdravlja.

Usput, spominjući glavnog lika, vrijedi napomenuti da igrač ne zna da li je dječak ili djevojčica. Njegovo ime je Frisk, pa se najčešće beba i dalje spominje kao muško. Može slobodno da putuje po tamnici, ulazi na razne lokacije. Ponekad naiđe na NPC, ponekad rješava zagonetke.

Da bi nastavio u prolazu "Undertail", igrač mora proći posebne bodove koje će ne samo spasiti određeni trenutak, već i vratiti zdravlje. Borba ne izgleda normalno. Pojavljuje se bojno polje na kojem igrač mora kontrolirati srce. U tom slučaju morate odstupiti od napada.

varijabilnost

Ali pored bitaka, igrači imaju izbor u igri Undertale. Korak se može razlikovati od onoga što mislite o NPC-ima. Ali imajte na umu da ako ste poštedjeli čudovište, nećete steći iskustvo. Kao rezultat toga, ako tijekom "bitke" izbjegavate napade i istovremeno ne koristite silu, tada će čudovišta biti ljubaznija i manje agresivna.

Kao rezultat toga, grananje radnje će dovesti do jednog od tri kraja:

  • Neutral way;
  • Put pacifista;
  • Put genocida.

Neutralnost

Prva opcija je najčešća. Ovo vjerovatno nije slučajno, jer da biste ga prošli morate biti neutralni: kazniti nekoga za drskost, nekoga oprostiti. Na kraju Neutralan način upoznaćemo Photoshop Flowey. Iako je ova opcija jedan od tri kraja igre, ona također ima svoje varijacije. Međutim, glavna radnja ostaje nepromijenjena. Asgore umire, Flowey prikuplja ljudske duše, Frisk se vraća kući kroz barijeru, a čudovišta ostaju u tamnici.

Ljubaznost

Ali ako odaberete put do prolaza "Undertail" Pacifista, tada ćete pronaći pozitivan kraj. Stoga će to biti vrlo teško postići prvi put. Nakon neutralnog završetka, dijete će dobiti poziv koji će ga voditi na Pacifistički put.

Da biste dobili najpozitivniji rezultat, ne možete nikoga ubiti, u bitkama trebate upotrijebiti milost, pobjeći ili nešto što će pomoći okončanju bitke. Zatim morate posjetiti Papyrusovu kuću i završiti sastanak s njim. Nakon toga, morat ćete pomoći Undyneu da se oporavi. Dugo će vas juriti, ali će se brzo umoriti i izgubiti svijest. Zatim ga treba sipati vodom.

Nakon što posjetimo Undyneinu kuću, i tamo ćemo morati ponovo razgovarati s Papyrusom. Pred vama je "lekcija kuvanja" i još jedna bitka, ali već lažna. U finalu, morate proći kroz područje "Core", ali ne ubijajte nikoga tamo, a također prođite kroz Asgore. Na kraju dijete će čekati bitka sa Floweyjem, kojeg će morati pobijediti.

Samoubistvo

Treći završetak je Put genocida. Ovo je najkrvoločnija opcija, koja se može postići samo prelaženjem preko leševa čudovišta. Vrijedno je zapamtiti da ako je igrač odabrao ovaj put, onda ga neće moći isključiti, kao što bi bio slučaj s neutralnim.

Dakle, kako bi prolazak najzlonamjernije staze u Undertailu bio jednostavan, morate slijediti jedno glavno pravilo - ubiti sve na svakoj lokaciji. Dijete mora "upadati" u tuče i to sve dok mu se čudovišta uopće ne prestanu pojavljivati ​​na putu. Osim toga, potrebno je i za borbu protiv mini-bosa.

Osim toga, glavna stvar je stalno provjeravati brojač ubijanja, to je važan aspekt. Činjenica je da ako heroj nije ubio sva čudovišta na lokaciji, može se vratiti na druge događaje koji liče na Neutralnu stazu.

U Undertailu, prolazak Puta genocida na ruskom neće se završiti ničim dobrim. Nakon ponovnog pokretanja igre neće. Pred igračem će biti samo crni ekran i zvuk vjetra. Neće se pojaviti elementi interfejsa. Tek nakon 10 minuta Chara će započeti razgovor koji će vam još jednom ukazati da je zbog vas uništen cijeli svijet.

Općenito, ovaj projekt je zaista ispao vrlo intenzivan, uprkos svojoj primitivnoj grafici. Radnja može biti i izuzetno srećna i radikalno tragična. Raznolikost, kardinalnost - to je ono što je mnoge igrače privuklo tužnoj priči o putovanju djeteta.

Predgovor

Ovaj vodič je pogodan samo za one koji žele brzo proći kroz igru ​​kao dodatni "izazov", pa ako nemate privatni život ili nemate šta da radite, tu ste.

Oni su rangirani od najboljeg do najgoreg.

Znak √ znači da sam prošao ovaj kraj.

I pažnja: trivijalni završeci se ne računaju (Game Over "a i sve vrste grešaka sa završecima).

Video SA SVIM završecima:

Put pravog pacifista. (√)

Dakle najviše najbolji završetak- Put pacifista.

Sadrži 2 vrste:
1) Ostani sa Toriel. (√)
2) "Znam gdje treba otići." (√)
Na kraju morate kliknuti na odgovarajuće opcije za odabir.

Šta treba učiniti za jednostavan kraj?
1. Nemojte nikoga ubiti. Porazite ih samo mirnim akcijama ili bježite.
Ako samo glumite, možete dobiti više žutih kredita na kraju.
2. Prijateljuj Undyne, Papyrus.
Nakon bitke sa Papsom idite u njegovu kuću i "idite na spoj".
Nakon borbe sa Undyne, idite do njene kuće u Mirnoj zoni u Vodopadu. Paps će te čekati tamo.
3. Završite igru ​​na neutralnom putu bez ubijanja bilo koga.
4. Porazite Asgore i rezervni.
5. Porazite Omega Flowey i rezervni.
6. Nakon prolaska kroz barijeru, Sans će vam reći posljedice vaših postupaka. Tada će se pojaviti Flowey i reći da to nije dobro - ima još nešto da se uradi (neće direktno reći šta da radi). Naime, idite do mosta između Core i hotela MTT. Tamo će vas Undyne nazvati i reći vam da joj pomognete u slanju pisma. Idi u Papsovu kuću, uzmi Undyneino pismo i daj ga Alphysu. Idemo na sastanak sa njom.
7. Kada napustite deponiju (tamo će biti vaš "datum"), Paps će vas nazvati i reći da idete kući u Alphys. Idite pravo u njenu laboratoriju, a zatim - u lift sa znakom guštera/zmaja/plavo-žutog.
8. Naći ćete se u True Lab (neočekivano, zar ne?). Vaš zadatak će izaći. Pronađemo 4 ključa, usput se borimo sa amalgamima (koji se ne mogu ubiti), ubacimo ključeve u udubljenja (ne u vrata). Izašli ste.
9. Naći ćete se u Novoj kući. Pratite cestu kroz baštu i pravo do barijere.
10. Nakon kratkog susreta sa SVIM ključnim likovima i nekim sporednim, borite se protiv Asriela. Bitka nije teška. Idemo jedan ili dva. Izbori tokom dijaloga sa Azrijem ne utiču na kraj.
11. Zatim, Asriel uništava barijeru i možete hodati po tamnici i razgovarati sa SVIM likovima. Idemo na površinu.
12. Slijede dvije opcije - ili ostani kod Tori, ili idi kod roditelja (eventualno).
13. Nakon kredita, posljedica vašeg izbora - ako ostavite, onda će se pojaviti scena. Ako ne, onda će se fotografija pojaviti na pozadini svih ključnih znakova.

Postgenocid

Postgenocid je uskršnji završetak koji nagoveštava da "igra pamti sve".

Potrebno je samo proći kroz genocid prije prolaska pacifista i izvršiti sam pacifistički korijen.

Završeci će biti malo promijenjeni:
1) Ako ostanete sa Toriel, onda kada ona napusti sobu, Chara će se useliti u Frisk.
2) Ako odete "gdje znate", tada će svi likovi na fotografiji biti precrtani, osim Frisk, koja će se promijeniti u Chara.

Torielin završetak (√, 1 od 8)

Torielin završetak - Toriel vraća titulu kraljice.

Postoje 3 vrste:

1. Porodični kraj (intimni pacifist) (√)

Da biste ga dovršili, potrebno vam je:
1) Uradite isto kao na putu Pacifista do trenutka kada će biti bitke sa Asgorom.
2) Ubijte Asgore ili rezervnog, a zatim porazite Omega Floweya i ubijte ga. (TAKOĐE MOŽETE UBITI 1 ČUDOVIŠTA I POŠTEDITI AZGORU, A NAKON PROLAŽENJA PACIFISTA NEĆE RADITI PO DRUGI PUT. PROVERENO IZ LIČNOG ISKUSTVA)
3) Nakon toga, Sans će vas nazvati i reći vam posljedice vaših postupaka: Kraljica Toriel se vratila i pokušava pronaći način da izađe iz tamnice, svi vas vole i razumiju vaš čin, Undyne je postala Alphysova pomoćnica , Papirus je postao šef straže, ali je straža reorganizovana i obavlja miroljubive dužnosti.

Sam kraj:

2. Undyne Faithful End

Za izvođenje potrebno vam je:
1) Spasiti i sprijateljiti se sa Undyne.
2) Ubijte manje od 10 čudovišta/Mettaton/Izvini
Dakle, nakon toga, podsavijanje zavisi od vašeg izbora.
1) Ako se igrač nije sprijateljio sa Undyne ili ubio jedno od čudovišta: Undyne će vas okriviti za Asgoreinu smrt i ona želi da vas "osakati", ali Papyrus želi da vas upozna.
2) Ako je igrač ubio Mettatona: Undyne je izgubila srce, nedostaje joj Alphys (jer je nestala negdje zbog Mettatona) i krivi igrača za sve, Papyrus želi da igrač vrati prijatelje.
Sam kraj bez MTT-a:

3) Ako se igrač sprijatelji sa Undyneom i igrač počini genocid: Undyne će mrzeti sebe jer je prijatelj sa igračem, a Papyrus traži od igrača da se ne vraća, inače će Undyne uništiti Frisk.

3. Završetak izgnane kraljice

Za izvođenje potrebno vam je:
1. Ubiti više od 10 čudovišta, također možete Undyne i/ili Papyrus.
završeci:
1) Papyrus i Undyne su živi - Undyne je bila preplavljena bijesom i prisilila se da vrati Toriel u ruševine, Undyne je odlučna da uništi čovječanstvo jače od Asgore. Papirus se preselio u Ruševine i živi sa Toriel. Sans je rekao da stvari idu na bolje.
2) Papirus je živ - Toriel je mirno pristala da se vrati u Ruševine, ali je kraljevstvo upalo u anarhiju. Sans je donosio Tori knjige iz biblioteke. Papirus se preselio u Ruševine i živi sa Toriel. "Stvari su postale bolje."
3) Undyne je živa - Undyne je bila preplavljena bijesom i prisilila se da vrati Toriel u ruševine, Undyne je odlučna da uništi čovječanstvo jače od Asgore. Sans i Toriel su, očigledno, počeli da žive zajedno (jer Sans Toriel naziva dobrom cimerkom), Toriel ponovo čeka Frisk, ali Sans kaže da se ne vraća.
4) Obojica su mrtvi - Toriel je mirno pristala da se vrati u Ruševine, ali je kraljevstvo upalo u anarhiju. Sans je donosio Tori knjige iz biblioteke. Sans i Toriel su, očigledno, počeli da žive zajedno (jer Sans Toriel naziva dobrom cimerkom), Toriel ponovo čeka Frisk, ali Sans kaže da se ne vraća.

Ending Undyne (√, 1 od 2)

Undyneov kraj - Undyne je postao vladar

Zahtjevi:
1) Ubijte Toriel.
2) Kill\spare Papyrus.

Undyne je postala kraljica koja je pooštrila pravila - svaka osoba mora biti ubijena.
Kraljica želi da ubije igrača. Sans ne može doći do Toriel i vjeruje da ju je igrač ubio.

Postoje i dva podzavršetka:
1) Papirus je živ - Undyne će mu reći da mirno sjedi i bude fin (ozbiljan sam). Papirus želi da se igrač vrati u tamnicu.

2) Papirus je mrtav (√) - Sans će reći da su "stvari još gore po tebe."

Mettaton završetak (√ , 1 od 2)

Mettatonov kraj - kraljevstvo je počeo kontrolirati Mettaton uz pomoć zabave, a nevjernici su počeli nestajati

Obavezno:
1) Ubijte Undyne i Toriel.
2) Nemojte ubiti Mettatona.

Mettaton je pretvorio kraljevstvo u distopiju u kojoj se svim čudovištima ispiraju mozgovi prijenosima nove kraljice. Sans je postao njegov agent.
Mettaton je postavio novo pravilo - svi će ljudi postati samo još jedan zupčanik u sistemu. Alphys je nestala, ali je Mettaton odlučio da joj podigne spomenik u čast. Metaton tada (prije Papyrusovog monologa, ako je živ) traži od igrača da uvijek misli na njega.

Postoje podspletke:
1) Sa Papyrusom - postao je i agent Mettatona i stvari su krenule MALO bolje nakon Friska, ali i dalje je sve loše. Nedostaje mu Undyne.
2) Bez papirusa (√) - samo kraj.

Završetak papirusa:

Završetak papirusa (√)

Završetak papirusa - Papirus postaje novi gospodar

Zahtjevi:
1) Ubijte Toriel, Undyne i Mettaton, ali ne i Papyrus.

Kroz proces selekcije, Papyrus je postao vladar Undergrounda, iako je većina posla pripala Sansu. Pa ipak, stvari počinju da se poboljšavaju u tamnici: produktivnost je poboljšana, Papyrus kuva špagete za sve. Nova politika o ljudima kaže da ih ne treba procjenjivati ​​kao dobre ili loše – treba im dati zagonetke.

Sam kraj:

Dosadni Dog Ending

Završetak dosadnog psa - Toby Fox (aka Dosadni pas) je na vlasti.

Šta ti treba?
1) Ubijte samo (!) Toriel, Undyne, Mettaton i Papyrus.

Sans je rekao da je novi vladar bio mali pas. Ona ne radi ništa. Čudno, čini se da svi imaju tako idealan život. Sans je rekao da je većina stanovnika otišla, ali nije spomenuo smrt.

Kraj bez vladara (Nemilosrdni put aka. Bez milosti)

Završetak bez lenjira - niko nije otišao na mesto vladara.

Zahtjevi:
1) Igrač je ubio Toriel, Undyne, Mettaton i Papyrus
2) Ubijte 1 do 19 ili više čudovišta.

Nema više kandidata za tron, svi vjeruju da će čudovišta umirati samo pod zemljom. Sans ne želi da postane vladar.

Postoje 2 podzapleta:
1. Ubio manje od 19 čudovišta - Sans će reći "vidimo se" na kraju.
2. Ubijeno više od 19 čudovišta - reći će "idi u pakao" (ili "vidimo se u paklu").

Alphys Ending (bliski genocid)

Alfisov kraj - Alfis evakuiše sve u Istinsku laboratoriju i ona postaje njihov vođa zajedno sa Sansom.

Zahtjevi:
1) Završite igru ​​genocida do Hotlanda (Hot Land).
2) Idite na Neutralnu stazu u Hotlandu.

Igrač neće vidjeti Alphysa tokom igre, jer evakuisala je sve u True Lab. Sans će dati telefon Alphys i ona će vam reći kako stvari stoje u tamnici. Ona je po svemu sudeći postala vladar, Sans joj je postao pomoćnik. Ona završava razgovor rekavši da je trebala ubiti igrača u prilici.

Sam kraj:

Nemoguć kraj (aka Hakerski završetak)

Nemoguć kraj - ???

Zahtjevi:
1) NE ispunjavajte sve zahtjeve ili hakirajte igru ​​sa Fun Value (FUN).

Ispod pjesme psa Sans kaže da ništa nije razumio. Prekidajući četvrtu scenu, nudi da kontaktira programere. Ali Sans je odjednom sve shvatio i naziva igrača "prljavim hakerom".

Sam završetak (na engleskom) i kako ga dobiti:

Put genocida

Put genocida - cijeli svijet je uništen

Zahtjevi:
1) Ubijte sva čudovišta na lokaciji - tj. sve dok se ne pojavi natpis "ali niko nije došao". Također, nakon svih ubistava na poenima spašavanja bit će natpis "Resolute".
2) Ubijte sva čudovišta iz zapleta (kao što su psi čuvari, Snowdrake i drugi).
3) Ubijte sve ključne likove (Undyne, Toriel, itd.).

Dakle, na kraju će vas Chara upoznati, zahvaliti vam se, a takođe će promovisati ideju da ​​​preuzima svet umesto vas.

Imaćete 2 izbora, baš kao na Pacifistički način:
1) Izbrišite svijet - ići ćete sa Charom da uništite svijet, ali ona će prije toga uništiti Frisknu ličnost.
2) Nemojte brisati - Chara će se iznenaditi, ali će reći da nemate izbora i uništiće vas i otići da uništi svijet.

Završetak teškog načina rada

Hard Mode Ending je uskršnji završetak koji se može dobiti upisivanjem imena Frisk na početku.

Zahtjevi:
1) Upišite ime Frisk na početku.

Dakle, nakon prolaska putem Genocida/Pacifista/Neutralnog na Hard Modu i sa karakterističnim dijelovima dijaloga prilikom ubijanja/poštede Toriel, pojavit će se Toby Fox, koji će reći da je ovo kraj Hard Moda i nakon dijaloga od ovih likova, oni će otići da pojedu pitu, pojavit će se tvrdi modni logo. Tada će se pojaviti Flowey i reći da smo mi idioti.

Napomena - ako idete različitim putevima, završetak se neće promijeniti.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu