Zanimljive igrice za djecu kod kuće. Igre za djecu kod kuće. Igra "Apartmani za promjenu"

Zanimljiva takmičenja za rođendan za djecu je obavezan atribut modernog odmora. Davno su prošla dosadna druženja uz jedenje kolača i nerazumijevanje šta da radite sa svojim slobodnim vremenom.

Mnogi roditelji pozivaju prijatelje na rođendansku zabavu, trude se da unesu dašak kreativnosti dečiji odmor. Za pomoć mamama i tatama - savjeti o organizaciji proslave, opis rođendanskih takmičenja za dječake i djevojčice, za djecu i stariju djecu.

Koja takmičenja se mogu organizovati? Kako zainteresovati djecu?

Profesionalni animatori daju savjete:

  • uzmite u obzir dob gostiju, odaberite zadatke s kojima se rođendanski dječak i prijatelji lako mogu nositi;
  • pripremite više rekvizita: djeca vole da se oblače, presvlače, crtaju, pretvaraju u likove iz bajki;
  • naizmjenično mirne aktivnosti sa zabavnim štafetnim utrkama;
  • saznajte više o prijateljima vašeg sina ili kćeri, raspitajte se o njihovim preferencijama;
  • win-win opcija - tematska zabava s originalnim kostimima;
  • odbiti takmičenja u kojima će se učesnici osjećati neugodno (poniženo). Ne dozvolite da se rezultati takmičenja dijele na glupe i pametne, tihe i aktiviste, nespretne i svestrane. Zabava treba da izazove radost, smeh, a ne podsmijeh;
  • pripremiti nagrade. Glavna stvar: pažnja, a ne cijena poklona. Nagrada mora biti primjerena uzrastu;
  • razmislite o dva-tri takmičenja u kojima nema pobjednika: sva djeca dobijaju poklone za učešće. Preduslov za bebe od 3-4 godine;
  • pozvati sve mlade goste da učestvuju;
  • pripremite scenarij, napišite nazive takmičenja na listu, Kratki opis za laku navigaciju koji zadatak ponuditi;
  • razmišljajte o zabavi, uzimajući u obzir veličinu sobe. Ako nema previše prostora, ako je moguće, uklonite višak namještaja, nepotrebne stvari i lomljiv dekor na dan praznika. Lakše je održavati sportska takmičenja u velikoj prostoriji: iskoristite ovu prednost.

Savjet! Obavezno se posavjetujte sa svojim djetetom. Naravno, praznik bi trebao biti iznenađenje, ali mnoga djeca rado sudjeluju u organizaciji proslave, nude zanimljiva rješenja. Napravite zajedno rekvizite, razmislite o takmičenjima. Nemojte se rugati ako sugestije vašeg djeteta izgledaju naivno ili previše jednostavno. Ako su sin ili kćerka sigurni da će njegovi prijatelji biti oduševljeni, uključite zadatak na listu.

Mirna takmičenja

Odmah nakon ukusne poslastice ne treba trčati i skakati. Ponudite gostima kvizove, zadatke za maštu, pisanje smiješnih pjesama, originalne bajke. Prilikom odabira zadataka uzmite u obzir koliko godina ima rođendanski čovjek i gosti. Domaćin je mama ili tata, bolje je da učestvuju oba roditelja.

Poznanstvo

Takmičenje je pogodno za decu svih uzrasta. Zadatak će omogućiti gostima da se ugode, manje stidljivi, posebno ako društvo čine djeca koja se međusobno ne poznaju. Često dijete poziva prijatelje iz dvorišta, predškolce/druge iz razreda. Jednostavan zadatak će vam pomoći da se upoznate.

Domaćin moli djecu koja imaju plavu odjeću da ustanu i ispričaju nešto o sebi. Pozajmicu dobijaju momci sa žutim, crvenim, zelenim i tako dalje. Svako treba da se predstavi, da kaže par fraza.

Ne propustite nikoga pogotovo ako ima više od deset gostiju.

Naučite predmet

Za djecu od 4 godine. Stavite male poklone u veliku vrećicu: slatkiše, jabuke, automobile, lutke, pomorandže, loptice. Prikladno je sve što je lako prepoznati na dodir. Djeca naizmjenično prilaze vrećici, spuštaju ruke, pokušavajući shvatiti koji su predmet dobili. Pogađani predmet ostaje učesniku kao nagrada.

Veseli umjetnik #1

Takmičenje za decu od 3-4 godine. Svaki gost dobija komad papira, flomastere, olovke. Zadatak je nacrtati svima poznatu životinju, na primjer, medvjedića ili zeca. Svi dobijaju nagrade. Nagradne kategorije: Najsmešniji, Najprecizniji, Najoriginalniji, Najbrže sam nacrtao i tako dalje.

Igranje umjetnika #2

Za djecu od 3 godine, igra je pogodnija za malu djecu. Pričvrstite papir za crtanje na ploču ili zid. Dajte djeci boje za prste. Svaki gost izvlači rođendanski poklon - prelijepi cvijet. Obično djeca rado pristaju da učestvuju u takmičenju, entuzijastično crtaju.

Ima li mnogo djece na rođendanskoj zabavi? Dajte svaki komad papira, odaberite sto za kreativnost. Potpišite gotov crtež, stavite datum, uručite ga rođendanskom čovjeku uz aplauz gostiju.

Unseen Beast

Za djecu od 6 - 7 godina. Takmičenje razvija maštu, originalnost razmišljanja. Zadatak voditelja je da unaprijed pripremi nekoliko pitanja o čudnim životinjama koje ne postoje u prirodi.

Djeca moraju da opišu zvijer, ako žele, nacrtaju, pokažu koje zvukove ispušta. Obično se momci zabavljaju, rado maštaju. Glavna stvar je smisliti originalne životinje.

Opcije:

  • Kako izgleda riba u tiganju?
  • Koliko je težak nilski konj?
  • Gdje živi ptica muzičar?
  • Koja su krila ptice krokodila?
  • Ko je Murmurenok?

igra riječi

Popularna igra za djecu stariju od 6 godina mora imati svečani štih:

  • prvi zadatak. Imenujte jela na stolu slovom K, zatim P, pa B;
  • drugi zadatak. Koje ime gostiju počinje slovom A, C, L;
  • treći zadatak. Kakav poklon možete smisliti sa slovom I, M, K i tako dalje.

Pokvaren telefon

Takmičenje je pogodno za decu od 5 godina. Igra je poznata više od desetak godina, ali u osnovi razveseljava male goste. Što je više učesnika, rezultat je neočekivaniji, zabavnije. Zapamtite suštinu: vođa tiho doziva riječ prvom od djece, govori riječ na uho drugom, zatim trećem, dok ne stigne do posljednjeg učesnika. Važno je govoriti brzo, ne odlagati red, ne izgovarati svaki slog savršeno.

Najčešće je riječ modificirana do neprepoznatljivosti. Najsmješniji rezultati su ako riječ od 2-4 sloga nije baš "jednostavna", na primjer, Murzilka, Krokodilchik, Bead.

Smiješna takmičenja

Zabavna rođendanska takmičenja pogodna su za malu i stariju djecu. Animatori savjetuju trošenje slične igre usred praznika, kada su se deca upoznala, navikla, prestala da se stidi.

Modna revija

Pogodno za djecu od 8 godina. Pripremite kutiju odeće i obuće unapred. Sve je prikladno: od laganih haljina, tankih šalova do krznene kape, rukavica. Stavi još stvari. Obavezni atributi za veselo raspoloženje su perike od različitih materijala, rogovi, uši na obruču, lisičji ili zečji rep, kaiševi, tregeri, peraje. Ako nosite visoke potpetice, odaberite malu veličinu sa stabilnom bazom kako biste spriječili padove.

Svaki od učesnika sa povezom na očima prilazi kutiji, vadi 5-6 stvari, oblači se, smišlja naziv svog modela ili moto. Kada su svi artikli razvrstani, počinje modna revija. Devojčice su spremnije da učestvuju u takmičenju, ali dečaci često ne zaostaju za njima. Što su djeca aktivnija, opuštenija, to su življe emocije.

Miracle Chamomile

Igra za djecu od 7 godina. Napravite veliki cvijet, napišite na svakoj latici smiješan zadatak: predstavite svog omiljenog pevača (jednu od životinja), vranu, otpevajte pesmu uz muzičku pratnju (kašike, bubnjevi, zvečke). Svaki učesnik dobija nagradu.

smiješni odgovori

Dječije takmičenje od 7 godina. Pripremite listove sa natpisima Pustinjsko ostrvo, Škola, Prodavnica, Stadion, Disco, Bioskop, Kuglana. Odgovara Svemirski brod, bazen, kino, zabavni park, more, zoološki vrt, visoko drvo i tako dalje. Što više karata, to bolje.

Domaćin zamoli jednog učesnika da ode, da sedne na stolicu nazad do ostalih. Odrasla osoba ili neko od starije djece naizmjenično vadi novi list, pokazuje natpis gostima, pita učesnika: „Šta obično radite na ovom mjestu?“. Neslaganje u odgovorima zabavlja sve goste. Neka učestvuje nekoliko ljudi. Facilitator uvijek osjeti kada je vrijeme da se završi „anketa“, obično su tri ili četiri učesnika dovoljna.

mladi talenat

Za djecu od 6 godina. Potreban vam je list papira za crtanje, svijetli flomaster ili marker. Vodeće ponude da nacrtate nekoga. Djeca sama biraju prikladan lik: medvjed, čovječuljak, zec, mačka, crtani lik. Nemojte nametati svoje mišljenje.

Djeca zatvaraju oči, ne možete viriti. Voditelj naizmjenično vodi djecu do papira. zadatak sa zatvorenih očiju nacrtaj jednu po jednu. Prvi učesnik crta glavu, drugi - torzo, treći - noge i tako dalje.

Takmičenje nije dosadno, ono vas oraspoloži.Često se ispostavi da glava "živi" odvojeno od tijela, a rep raste iz uha. Ispada neviđena zvijer ili vanzemaljac. Takmičenje uvijek zabavlja djecu bilo kojeg uzrasta (a i odrasle). Obično su dovoljne dvije ili tri životinje.

zabavan let

Igra za djecu od 6 godina. Trebat će vam debeli šal i balon. Domaćin stavlja loptu na prazan sto, dovodi učesnika, omogućava pamćenje lokacije predmeta, povezuje oči, vraća se 2-3 koraka unazad. Dijete se okrene par puta (ne mnogo, da mu se ne zavrti u glavi).

Zadatak učesnika je da oduva loptu sa stola. Vrlo često, nakon okretanja, dijete postane okrenuto u pogrešnom smjeru, duvajući u prazninu. Zadatak je smiješan, ali nije uvredljiv za učesnika.

Pogodi životinju

Igra je pogodna za djecu od 6-7 godina. Djeca su podijeljena u dva tima, napišite ime životinje na listu, proslijedite ga vođi tako da rivali ne vide. Prva komanda pokazuje šta ova zvijer (ptica) radi pokretima, hodom, izrazima lica, ali ne izgovara ni zvuk. Drugi tim mora pogoditi životinju. Nagrade za sve učesnike. Oni koji nisu mogli prepoznati životinju nagrađuju se, na primjer, bombonom, a pobjednički tim dobija domaću medalju "Član Kluba znalaca".

Dikobraz ili jelen nisu baš prikladni, treba da postoje životinje/ptice koje je lako prepoznati.

Mobilne i aktivne igre

Da li područje dozvoljava trčanje okolo? Pustite decu da se opuste. Čak iu prostoriji srednje veličine s malim brojem gostiju mogu se organizirati zabavna takmičenja.

Na adresi pročitajte koliko je hematogen koristan za dječji organizam.

Najveći balon od sapunice

Za djecu od 5 - 6 godina. Suština je jasna iz naziva. Kupujte mehuriće od sapunice prema broju gostiju. Ko ima najviše čudesne lopte dobija nagradu.

Precizan šuter

Pogodno za djecu od 5 godina. Trebat će vam plastična kanta, male kuglice, orasi, veliki Lego dijelovi, kuglice konca. Postavite kantu na udaljenosti od 3-6 koraka od djece (uzmite u obzir godine). Cilj je pogoditi metu. Svako uspješno bacanje vrijedi 1 bod. Pobijedio je onaj koji je postigao najviše bodova. Nagrada je obavezna, medalja "Najtačniji".

uhvati rep

Takmičenje od 6 godina. Pustite muziku sa dovoljno prostora. Voditelj veže konopac sa mašnom na kraju, šal sa “repom” za pojas svakog učesnika. Zadatak je uhvatiti protivnika za konjski rep prije drugog. Pobjednik dobija slatku nagradu.

dodatna stolica

Za djecu od 5 godina. Poznata igra uvijek izazove buru emocija. Preduslov je velika prostorija da se ima kuda trčati.

Zaključak: gosti - 7, stolice - 6. Postavite stolice leđima prema unutra, formirajte krug. Uz muziku, djeca hodaju (trče) oko stolica, muzika je tiha - vrijeme je da se sjedne, pokojno dijete je napolju. Do kraja takmičenja ostaje 1 stolica, 2 učesnika. Pobjednik će dobiti medalju „Najspretniji“ + nagradu.

Neobična odbojka

Igra od 7-8 godina. Postavite 4-5 stolica u niz, nakon 1 metra stavite konopac (šal) na pod, nakon drugog metra - drugi red stolica. Ispao je teren za igranje odbojke.

esencija: djeca su podijeljena u 2 tima, zauzimaju mjesta. Umjesto lopte - balon. Neophodno je baciti "lopticu" na protivničko polje bez ustajanja sa stolice. Tim koji je osvojio loptu rjeđe je prelijetao teren.

Dječje kuglanje

Happy dečije takmičenje od 7 godina. Rasporedite 6-8 predmeta na pod. Prikladne plastične igle, kuglice, kocke. Umjesto kugle za kuglanje - plastična boca (prazna). Zadatak je rušenje objekata. Udaljenost ovisi o veličini prostorije. Uklonite sve nepotrebno sa poda kako ne biste ništa slomili ili polomili.

Roditelji se često pitaju koja takmičenja održati za djevojčice/dječake. Većina predloženih zadataka je pogodna za svu djecu, bez obzira na spol. Čak i na "modnoj reviji" mnogi dječaci pokazuju originalnu odjeću koja nije lošija od mladih modnih modela. Važnije je „uzbuditi“ decu, stvoriti prijatnu atmosferu, tada će svi gosti rado učestvovati u takmičenjima.

Odlučili ste da organizujete dečiju zabavu? Naoružajte se savjetima, odaberite dva ili tri takmičenja na različite teme iz svake sekcije. Uzmite u obzir godine mladih gostiju, hobije, karakter (ako ima samo 4-5 djece), nivo znanja.

Još nekoliko zabavnih dječijih takmičenja u sljedećem videu:

Kućne igre za zabavu i razvoj djece, školaraca, predškolaca na dječijoj web stranici Tvoi rebenka.ru!

OPĆI RAD

Svaki od igrača dobije olovku i dugačku traku papira na kojoj ispisuje ime jednog od prisutnih, savijajući papir tako da prekrije napisano, i daje ga komšiji koji mu sjedi s desne strane, opisuje nečiji izgled i dodaje papir dalje. Zatim istim redom napišite odgovore na pitanja: kakav?, šta ste radili?, kada?, gdje?, koje su bile posljedice? Naravno, niko ne treba da zna šta je ranije napisano. Kada svaki od papirića obiđe krug igrača, glasno se čita sve napisano, što izaziva veliki smeh, jer ima mnogo neskladnih stvari. jedna boja listova služit će za opisivanje dječaka, a druga - djevojčica.

pridjevi

Jedan od igrača napiše neku kratku priču, ostavljajući razmak ispred svake imenice: naravno, ostali ne bi trebalo da znaju šta piše. Zatim svaki od igrača izgovara neku vrstu pridjeva, koji se, jedan za drugim, redom uklapaju u lijeva mjesta priče; u ovom slučaju se dobijaju takve nedoslednosti da čitanje priče obično izaziva mnogo smeha.

PTICE LETE

Svi igrači sjede oko stola na koji stavljaju kažiprste. Počinje da imenuje razne leteće ptice i insekte, a svi dignu prste, i odjednom spomene ime stvari koja ne može da leti. Oni od igrača koji u isto vrijeme podignu prste od stola plaćaju kaznu.

TELEFON

Jedan od učesnika tiho prenosi neku frazu na uho svom komšiji, sedeći sa desne strane; ponavlja ovu frazu na sledeću i tako dalje.. Posljednja fraza se izgovara naglas i obično je neprepoznatljivo iskrivljena, dijelom, možda, iz toga; da to neko nije dobro čuo, ili je možda neko namerno iskrivio.

slogove

Svi sjede u krug. Jedan baci maramicu jednom od igrača i izgovori slog. Onaj ko je uhvatio maramicu mora odmah dodati jedan ili više slogova kako bi sa prvim formirao riječ. Na primjer, prvi kaže "sa", drugi dodaje "zha" itd. Zatim on, pak, baci maramicu na drugi, imenuje neki novi slog, itd. Ko misli ili kaže slog koji ne sastavlja reč, fant plaća.

GAME SJENE

Na zid je pričvršćen list ispred kojeg sjeda jedan od igrača. Na drugom kraju sobe na stolu je postavljena lampa. Svi igrači prolaze redom između lampe i pogađača, koji mora prepoznati prolaznika po senci, a on nema pravo da se osvrne. Prolaznici se, naravno, trude da što više promene senku, podižući ramena, pogrćući se, menjajući frizuru itd. Na njegovo mesto sedi onaj koga pogađa iz senke.

IGRA ZA DJECU KOD KUĆE: HARINGA U BUČVI

Ova igra je za djecu kod kuće.- suprotna verzija skrivača. Svi igrači zatvaraju oči i broje do deset, dok vođa bježi i skriva se. Nakon nekog vremena, jedan od igrača kreće u potragu i, ako ne pronađe osobu koja se skriva u jednom minutu, napušta igru. Ako je našao vođu, onda se krije s njim.

Igra nastavlja se dok se svi ne sakriju kod vođe, kao haringa u buretu. Glavna stvar u isto vrijeme je ne smijati se i ne izdati sve.

IGRA ZA DJECU KOD KUĆE: BILBOKE

To je tako stara francuska igra da se bake i djedovi, pa čak i prabake i djedovi mogu sjetiti da su je igrali.

Za ovo igre sa decom kod kuće potrebno je uzeti debeo konac ili gajtan dužine oko 45 cm.Jedan od njegovih krajeva je zalijepljen ljepljivom trakom za tenisku lopticu, a drugi za dno plastične čaše. Također možete vezati kraj konca za dršku plastične šolje.

U igri učestvuje nekoliko ljudi. Od igrača se traži da baci loptu i uhvati je u čašu ili šalicu. Za to se dodjeljuju bodovi. Loptu morate uhvatiti redom, sve dok ne promašite. Igrač koji promaši dodaje bilbok sljedećem igraču po redu. Pobjednik je onaj koji prvi osvoji dogovoreni broj bodova.

Iz knjige: M.A.Mihailova.

Dječiji praznici. Igre, trikovi, zabava. Jaroslavlj, Akademija razvoja, Academy Holding, 2000.

IGRA ZA DJECU KOD KUĆE: Ko je voditelj?

U igri mora učestvovati najmanje šest igrača, jedan od igrača napušta prostoriju. U to vrijeme, ostali sjede u krug i biraju vođu. Facilitator pravi jednostavne pokrete, kao što je pljeskanje rukama, tresenje glavom, tresenje šakama u zrak itd. Ostali igrači moraju ponoviti pokrete vođe i što je brže moguće izvesti nove pokrete za njim.

Sada se igrač koji je napustio vrata vraća i postaje centar kruga. Njegov posao je da otkrije ko je glavni. To nije nimalo lako, jer dok gleda u vođu, neće praviti nove pokrete. Kada se pronađe vođa, on mora napustiti sobu, a igrači biraju novog vođu.

Iz knjige: G. Tubelskaya. Dječiji praznici u porodici. Moskva, tržni centar "Sphere", 1999.

IGRA ZA DJECU KOD KUĆE: UPOZNAJTE ME

Mnogo djece učestvuje u ovoj igri. Vođa ima povez preko očiju, on postaje centar kruga. Na znak (pljesak) vođe, igrači počinju da se kreću u krug. Ponovljeni pljesak zaustavlja kretanje. Sada domaćin mora pokazati na jednog od igrača i pokušati ga prepoznati. Ima pravo dodirnuti igrača i, ako ne može pogoditi, zamoliti ga da nešto kaže (prikaži životinju - mijau, škripu, laje, vranu itd.).

Ako voditelj ne prepozna dijete, vodi drugi put.

Iz knjige: M.A.Mihailova.

Dječiji praznici. Igre, trikovi, zabava. Jaroslavlj, Akademija razvoja, Academy Holding, 2000

Igre za djecu od 5 do 7 godina, usmjerene na formiranje pravilnog modela ponašanja kod djece.

Prvo razmotrite ponašanje djece od 5 do 7 godina.

Djeca koja slave peti rođendan sebe smatraju dovoljno pametnom, samostalnom i odraslom osobom. Teže intelektualnoj, kognitivnoj komunikaciji, imaju svoj pogled na ono što se dešava okolo, rado će objasniti i ono u čemu nisu baš dobri - samo pitajte. Važno im je da dobiju pohvale, da budu dobri. Djeca ovog uzrasta razvila su želju da pomognu drugima i želju za održavanjem dobrih odnosa s drugima.

Tokom konfliktnih situacija razgovarajte sa svojim djetetom kao sa osobom koja sve razumije. Budite mirni i prisebni, tada će se dijete, gledajući u vas, početi smirivati. U tri-četiri rečenice objasnite svoj stav, pokušajte da jasno kažete da želite da uradite isto što i dete, ali ne možete iz objektivnih razloga. Predložite alternativu: „Ti i ja se jako zabavljamo i zabavno je igrati ovdje. Ali moram ići kući jer će uskoro padati kiša. Pokisnemo i razbolimo se. A kod kuće ćemo igrati vaše omiljene žmurke.

Da biste dijete doveli pameti, odvratili ga od predmeta spora i mogli krenuti u smjeru koji vam je potreban, koristite igre u nastavku.

Igre za prebacivanje pažnje

Answerer

Lokacija. Na otvorenom ili kod kuće.

Kako igrati. Postavljajte svom djetetu različita pitanja i pustite ga da odgovori. Zatim zamijenite uloge.

Bilješka. Odaberite jednostavno i smiješna pitanja, na primjer: „Da li mačka ima pet repova? A koliko?.. Mogu li psi da lete? Da li Deda Mraz ima zeleni kaput?

prozivac

Lokacija. Na otvorenom ili kod kuće.

Kako igrati. Povrće i voće nazivajte različitim imenima, toliko da vam bude smešno: „Ti si rotkvica!”, „A ti si kupus!”. Na kraju igre smislite neku ljubaznu riječ jedni za druge.

Najbolji

Lokacija. Na otvorenom ili kod kuće.

Kako igrati. Organizujte takmičenja - ko će dalje skočiti, ko će duže skakati na jednoj nozi (u pravcu kretanja), ko će brže trčati do mesta ili objekta itd.

Zove se - hodaj

Lokacija. Na otvorenom ili kod kuće.

Kako igrati. Odaberite slovo abecede. Izgovarajte naizmjence riječi koje počinju tim slovom. Ime riječi ima pravo da napravi tri koraka naprijed.

Semafor

Lokacija. Na ulici.

Kako igrati. Podsjetite svoje dijete da saobraćaj na cesti kontrolišu semafori. “Crveno svjetlo – nema šanse, stani. Žuto svjetlo - pripremite se. Zeleno - trči, sustigni. Recite: “Crveno” i odmaknite se od bebe na neko razmak, ponavljajući: “Crveno, crveno, sad žuto (dijete se sprema da vas sustigne), a sad zeleno!”.

Promijenite uloge.

Igre na otvorenom za djecu od 5 do 7 godina

Hajde da grgljamo!

Lokacija. Kuće.

Šta je potrebno. Umivaonik napunjen toplom vodom.

Kako igrati. Gurgajte licem u lavor vode.

Bilješka. Jasno objasnite djetetu da ne možete piti vodu, a zrak možete udisati samo podižući lice od vode.

Tuca jastucima

Lokacija. Kuće.

Šta je potrebno. Lagani, malih dimenzija, ne čvrsto punjeni jastuci prema broju učesnika.

Kako igrati. Drži se za jastuke. Odrasli mogu klečati da budu otprilike iste visine kao i dijete.

Bilješka. Razgovarajte sa djetetom o sigurnosnim mjerama opreza - nemojte udarati jako, izbjegavajte udaranje glavom.

Minut fizičkog vaspitanja

Lokacija. Kuće.

Šta je potrebno. Muzička pratnja pogodan za izvođenje ritmičkih pokreta.

Kako igrati. Naizmjenični pokreti karakteristični za nabijanje: zamahivanje rukama i nogama, čučnjevi, raširivanje ruku u strane, okretanje gornjeg dijela tijela, savijanje itd.

Imager

Lokacija. Kuće.

Šta je potrebno. Znanje od strane djeteta i vas o pjesmama i pjesmama.

Kako igrati. Slušajte riječi pjesme ili čitajte pjesmu naglas, istovremeno pokazujući gestovima i radnjama ono što se kaže u tekstu. Na primjer:

Mali (Dlan držite paralelno s podom nekoliko centimetara od njega.)

Božićno drvce (Skrećemo ruke sa strane.)

zimi je hladno... (Obgrlimo se rukama oko ramena, drhtimo kao od hladnoće i cvokoću zubima.)

Kuglanje

Lokacija. Kuće.

Šta je potrebno. Keglice (ili plastične kocke), lopta.

Kako igrati. Postavite igle na određenoj udaljenosti od sebe i pokušajte ih srušiti loptom.

Košarka

Lokacija. Na ulici.

Šta je potrebno. Lopta srednje veličine, košarkaški obruč.

Kako igrati. Naizmjenično bacajte loptu u obruč. Prvo izvodite bacanja stojeći pored obruča, a zatim se postepeno udaljavajte sve dalje.

Bumerang

Lokacija. Na ulici.

Šta je potrebno. Bumerang ili leteći tanjir.

Kako igrati. Pokrenite leteći tanjir ili bumerang.

Bilješka. Odaberite pogodno mjesto za igru ​​dalje od kuća i puteva.

Roditelji!

Po pravilu se sve igre na otvorenom odvijaju na ulici, u dvorištu. Osim gore predloženih igara, to može biti biciklizam, rolanje i još mnogo toga. Budite pažljivi i oprezni, naučite tome svoju djecu.

Igre i aktivnosti koje formiraju pozitivan model ponašanja

Ko je oprezniji?

Lokacija. Kuće.

Šta je potrebno. Kocke, autići, konopac, igračke itd.

Kako igrati. Organizujte takmičenje. Pobjeđuje onaj ko tačnije izvrši zadatak. Na primjer, dovedite auto do cilja, napravite kupolu od kocki, hodajte pravo duž užeta položenog na pod, stavite igračke na njihova mjesta, obojite sliku itd.

Najspretniji

Lokacija. Kuće.

Šta je potrebno. Kašika, kuvano jaje.

Kako igrati. Odnesite jaje u kašičici do cilja. Ko ga ispusti gubi. Ova igra nije o brzini, već o vještini.

Jungle

Lokacija. Kuće.

Šta je potrebno. Stolice ili drugi predmeti koji mogu djelovati kao prepreke.

Kako igrati. Postavite stolicu na sredinu sobe. Tata sa povezom na očima. Dajući komande, pomozite mu da zaobiđe prepreku: "Korak naprijed, još jedan korak, korak ulijevo..." Zatim povežite djetetu oči.

Možete zakomplicirati zadatak: stavite nekoliko stavki koje treba zaobići. Da bude zanimljivije, smislite zaplet. Na primjer, stolice su drveće na pustom ostrvu. „Sada je noć na ostrvu, mrak je i ništa se ne vidi. Ostrvljani moraju doći do šatora da bi se smjestili za noć..."

Mislilac

Lokacija. Kuće.

Šta je potrebno. Ukrštene reči, rebusi, zagonetke za decu.

Kako igrati. Ponudite detetu: „Imam zanimljivu ukrštenicu, da li mislite da možemo da je pogodimo? Hoćemo li pokušati?"

Učenje posmatranja

Lokacija. Kod kuće ili na ulici.

Šta je potrebno. Predmet posmatranja je ptica, kućni ljubimac, biljka (posmatramo njen rast), prirodna pojava (kiša, snijeg, grad, jak vjetar) itd.

Kako igrati. Odaberite šta želite gledati. Skrenite pažnju djeteta na temu: "Oh, šta je ovo?!". Gledajte šta se dešava zajedno. Postavljajte djetetu pitanja o onome što vidite: „Šta ono radi? Kako? Šta se dešava okolo? Šta se promijenilo? Kako je bilo juče (prije dva dana)?..”

ABC etiketa

Lokacija. Kod kuće i na ulici.

Kako igrati. Postavljajte djetetu pitanja i zamolite ga da odgovori: „Šta da kažem kada uđete? Kako se ponašati s malima? ..».

magični crtež

Lokacija. Kuće.

Šta je potrebno. Listovi papira, olovke, markeri. Kako igrati. Zamolite dijete da nacrta svoje loše djelo: „Danas si učinio lošu stvar. Nacrtaj šta si uradio. Sada pocijepajte ovaj crtež, a na drugom listu nacrtajte ono što trebate učiniti. Radimo ovo stalno!"

Naš najbolji prijatelji- knjige

Čitajte knjige svom djetetu. Koristeći likove iz knjiga kao primjer, naučite ga da se brine o svojim najmilijima, da se ponaša korektno, pomaže drugima i razmišlja o posljedicama svojih postupaka. Postavite pitanja: „Zašto se to dogodilo, da li se ovaj dječak dobro ponašao, šta je trebalo učiniti?“. Pomozite svom djetetu da donese zaključke: trebate podijeliti ono što imate, pomoći drugima, moći steći prijatelje itd.

Izbor dječjih knjiga je sada izuzetno velik. Verovatno se sećate svojih omiljenih knjiga iz detinjstva. To mogu biti, na primjer, knjige 3. Aleksandrove ("Nevidljiva žena"), L. Voronkove ("Šta bi mama rekla"), E. Blaginine ("Hajde da sjedimo u tišini"), L. Vasilyeve-Gangus ( „Abeceda ljubaznosti”), B. Zakhoder („Siva zvezda”), N. Sladkova („Bez oklijevanja, ili Zhaleikinovi poslovi i brige”), G. Shalaeva („Velika knjiga pravila ponašanja za dobro- Odgajana djeca”), pjesme za djecu V. Majakovskog („Šta je dobro, a šta loše?”).

Večernja priča

Čak i ako se dijete nije uvijek dobro ponašalo tokom dana, u kasnim popodnevnim satima, kada uzbuđenje splasne, vrijeme je da pričamo o tome šta se dogodilo. Nemojte to pretvarati u rasprave i predavanja. Ispričajte bajku o dobrom (lošem) ponašanju djece i njegovim posljedicama. Sami ćete smisliti najprikladniju priču. Njegova radnja je prilično jednostavna. Glavni likovi su životinje ili lutke. Izabrano je bilo koje mjesto radnje - šuma, kutija igračaka, Wonderland, jezero. Izgradite zaplet tako da izgleda kao incident sa djetetom. Zapamtite, bajke se uvijek dobro završe. Na primjer, ako je dijete oduzelo igračke drugoj djeci, bajka može ispasti nešto poput sljedećeg.

“Životinje su se igrale na šumskoj čistini ispod starog drveta. Medvjed je otkotrljao kola, lisičarke su napravile kulu od kocki, a zec sastavio piramidu. Odjednom se ispod drveta pojavilo mladunče vučića. Srušio je kulu koju su sagradile lisičarke, a medvjedu oduzeo auto. Životinje su pogledale mladunče vučića i rekle: „Nećemo se igrati s tobom, ljut si, vrijeđaš nas.“ Pokupili su igračke i otišli da se igraju na drugu čistinu, a vučić je ostao sam. veoma mu je dosadno, nije imao s kim da se igra".

Obavezno dodajte svoj komentar: „Vidiš šta se dešava kada vrijeđaš druge. Niko ne želi da se igra sa tobom. Morate biti ljubazni!"

Zajedno sa svojim djetetom napravite dopis o pravilima ponašanja. Može biti bilo šta: napisano, u slikama, kombinovano od riječi i slika. Odaberite tačke podsjetnika na osnovu karakteristika vašeg djeteta. Ako je nepristojan prema drugima, u dopis uključite stavku "Govorite ljubazne riječi - "hvala", "zbogom". Ako je dijete borac, napišite: "Budi miran." Za podsjetnik odaberite jasna uputstva o tome kako postupiti, šta biti. Pokušajte zadržati 7-8 bodova.

Lepo dizajnirajte belešku, okačite je na vidljivo mesto. Svaki put kada se pridržavate pravila, nacrtajte zvijezde na njemu ili zalijepite naljepnice. Za određeni broj zvjezdica (na primjer, 20), nagradite svoje dijete: igrajte s njim svoju omiljenu igru, poklonite mu knjigu ili nove olovke. Ne zaboravite napomenuti da je dijete dobro obavljeno, njegovo ponašanje vam prija. Sami se pridržavajte pisanih pravila.

Pravila ponašanja

◈ Govorite ljubazne riječi.

◈ Budite mirni.

◈ Podijelite igračke s djecom.

◈ Slušajte svoju baku.

◈ Budite mirni na ulici.

◈ Složite igračke i knjige uredno na svoje mjesto.

Voditelj u dvije-tri riječi opisuje junaka ili junakinju bajki i crtanih filmova, ne navodeći imena, a djeca moraju pogoditi o kome je riječ. Podigao je ruku - odgovorio, tačno odgovorio - dobio nagradu. Primjeri: žuti likovi iz crtanih filmova, ni ljudi ni životinje, jedu banane (minjoni), ženka, plava kosa, odličan odgoj (Malvina), iz porodice mačaka, u svom svijetu on je kralj (Kralj lavova) i tako dalje.

Pogodi životinju

Domaćin kaže 2-3 riječi, a dijete mora pogoditi životinju. Ko prvi digne ruku, taj odgovara, a ko bude imao više odgovora, dobiće nagradu. Na primjer: vrat, mrlje - žirafa; pljuvačka, grba - kamila; potkovica, kola - konj; kralj, griva - lav i tako dalje.

izgubila boju

Sva djeca stanu u krug, a voditelj objašnjava pravila: kada kaže: „Jedan, dva, tri. Pronađite crvenu boju! ”, Momci bi trebali pronaći ovu boju na odjeći gostiju ili u hodniku i staviti dlan na nju. Onaj ko ništa ne nađe sjeda, a za ostale se takmičenje nastavlja. Sada domaćin poziva drugu boju. I tako sve dok ne ostane samo jedan učesnik.

vanzemaljci

Ovo takmičenje će zahtijevati veliku baloni i markeri. Djeci se objašnjava da u svojim rukama imaju planete Univerzuma na kojima još nema stanovnika. Svaki učesnik svoju "planetu" mora "naseliti" malim ljudima. Pobjednik je onaj na čijoj će lopti nacrtanih stvorenja biti više. Također možete dati nagradu za najoriginalnijeg vanzemaljca.

Najjači par

Djeca su podijeljena u parove. Glavni zadatak svakog para je da se dokaže u najvećoj mjeri i da ni zbog čega ne odvaja ruke. Vođa zauzvrat daje komande, na primjer, "bježi od tigra", "čučni brzo, brzo", "leti kao avion", "uhvati leptira" itd. Par koji otkači ruke eliminiše se, a najjači i najumjetničkiji par momaka će dobiti nagradu.

Sve za vakcinaciju

Djeca su podijeljena u 2 tima, čiji se učesnici postrojavaju u 2 reda. Svaki tim dobija špric (bez igle). Nasuprot svake ekipe na određenoj udaljenosti nalazi se lavor ili druga posuda s vodom. A pored prvih članova tima je prazan kontejner. Zadatak timova je da uz pomoć šprica brže od rivala prebace vodu iz jedne posude u drugu, dok jedan učesnik zamjenjuje drugog. Čija ekipa će se brže snaći, ona je pobedila.

Na tragu divlje životinje

Djeca su podijeljena u 2-3 tima sa istim brojem učesnika. Ekipe se postrojavaju u posebne redove. Svaki tim (prvi učesnici) dobija dve staze (tragove divlje životinje izrezane iz običnog papira, na primer, trag tigra). Na komandu „start“ prvi učesnici postavljaju prvu stazu, čine korak, zatim drugi, staju na nju i tako pomeraju staze i po njima dolaze do cilja. I upravo ovaj cilj će biti oznaka na kojoj će se, na primjer, nalaziti vaza sa kolačima. Čim učesnik dođe do cilja, pojede jedan kolač i već u slobodnom trčanju trči nazad, predaje štafetu i prati drugom učesniku. Pobjednik će biti ekipa koja najbrže krene tragovima divlje životinje i pojede sav njihov plijen (kolače), a prvi učesnici opet budu na prvom mjestu.

Koliko insekata ima rođendanski dječak

Domaćin izjavljuje da slavljenik ima puno insekata i gosti će ih morati prebrojati. Unaprijed, u prostoriji u kojoj će se održati proslava, različiti insekti, na primjer, 7 leptira, 7 bubamara, 7 pčela, raspoređeni su prema istom broju papira ili malih figurica igračaka izrezanih iz papira. Insekti se mogu postaviti bilo gdje - na zidove, na strop, na luster, na stol i tako dalje. Ko od gostiju bude najbrži i tačno izbroji sve insekte, dobit će nagradu.

Kornjače

U ovom takmičenju svaki od gostiju praznika ima priliku da se oseti kao kornjača. Dakle, gosti su podijeljeni u timove sa istim brojem ljudi. Na istoj udaljenosti od ekipa nalaze se činije sa poslasticama (kolačići ili slatkiši u količini jednakoj broju članova tima). Prvim učesnicima daju se umivaonici (zdjele). Na komandu „start“ prvi učesnici se dižu na sve četiri i stavljaju lavor na leđa i kreću put svog cilja (do zdjele sa poslasticama), uzimaju jednu poslasticu i vraćaju se svom timu, propuštaju lavor i predati palicu sljedećem učesniku. Tim koji može ići brže kao kornjača i zgrabiti svoje poslastice bit će pobjednik.

rođendan snjegović

Paket sladoleda za svakog i posebna kašika za sladoled za svakog učesnika. Na komandu „start“ svaki učesnik na svom tanjiru sa kašikom stavlja kuglicu sladoleda na loptu, pokušavajući da napravi najvišeg snjegovića. Ko uspije da napravi najvišeg rođendanskog snjegovića za minut, dobit će nagradu.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu