Преминаване на играта Cursed Crusade, The. The Cursed Crusade Walkthrough The Cursed Crusade Walkthrough


Сирийска пустиня. Зимата на 1198 г


1198 г. Ерата на кръстоносните походи. Жан дьо Бейл, рицар от Ордена на тамплиерите, в целия си блясък описва чувствата си от участието си в Третата кампания. Съжалява, че изоставя семейството и родния си град. Смята обаче, че е придобил нещо повече – свободата.
След битка с вражески войници неговият приятел Мартен дава на Жан мистериозна кутия, която очевидно съдържа нещо ценно. Мартин вярва, че в ръцете на Жан "То" ще направи повече добро. Жан си тръгва.

Глава 1. Задача 1 - Зимна вечер


Изгубени души

Франция по същото време

Жан дьо Бейл, героят на пролога, говори за сина си, Денз, който решава да последва примера на баща си и да стане тамплиер. Братът на Жан предаде семейството им и присвои цялото богатство за себе си. Друг герой също се представя пред очите ни, Естебан Ноембре. Този испански наемник живееше на улицата, хранеше се с откраднати пари, поемаше всякаква мръсна работа, като цяло водеше нечестен живот.
И така, ние играем за Dentz. В началото убиваме всички разбойници. След това гледаме сцената, в която се появява Жътвар на души. Той се появява както на Дензу, така и на Естебан. Героите не могат да го победят. Тогава Денц решава да намери убежище в църквата, тъй като Смъртта не може да стигне там. За да избягате от Reaper, направете следното: и dem напред и когато се появят три кръга с ключ вътре, изчакайте, докато стесняващият се кръг достигне външния (бял) и натиснете желаната стрелка. Нарича се QTE - Събития за бързо време. Когато Denz стигне до църквата, Reaper ще остане зад него.
В края на всяка глава ще се покаже вашата статистика. След това можете да отидете в менюто за надграждане. Тук има няколко точки за изпомпване: оръжия, способности и демонична сила. Последното се подобрява само с напредването сюжетна линия. Развивайте умения в зависимост от вашия стил на игра.

Глава 1. Задача 2 - Нападение над замъка Бирон


Сблъсък на съдбите

Франция, замъкът Бирон, лято 1199 г

Командир Бодуен и неговите наемници обсаждат замъка Бирон. По странно съвпадение нашите герои Денц и Естебан попадат в неговия отряд. Бодуен им дава заповед да взривят главната порта. Ето как се запознаха момчетата.
Така че, когато се скриете зад прикритие, продължете напред. Когато градушка от стрели полети към вас (ще бъдете предупредени за това), прикрийте се. След като стигнете до края, Esteban ще ви посъветва да се погрижите за стрелците. Три ще бъдат отдолу, три - в прозорците отгоре, един отляво. След като убие стрелците, Denz ще хвърли съд със селитра към портата и ще го взриви.
Едно препятствие е преодоляно, но друго е на път. Командир Бодуен ще ви нареди да използвате овена. Приближавайки устройството, качете се върху него с Esteban. Следва QTE.
Когато преминете през портата, убийте всички наоколо. Ще се появят трима стрелци. Довършете ги и отидете до мястото, където стояха. Качете се на горящата платформа и отидете по-нататък.
По пътя, на уединени места, търсете сандъци. Ако намерите всички сандъци на всяко ниво, ще получите допълнителна точка за умения. Когато стигнете до командира, убийте всички врагове около него. Избутайте балистата настрани и се качете по стълбите. В приложението ще видите един единствен пасаж. Не бързайте да влезете в него, но първо отблъснете вражеската атака и се изкачете по стълбите до втория етаж (има сандък). След това се върнете надолу и преминете през същия отвор.
Сега трябва да се биете със самия Мартен от началната сцена. Борбата е разделена на две части. Първо, de'Alge ще се появи пред вас в човешка форма. Битката с него е трудна само защото той блокира атаките ви доста често. Използвайте контраатаки. Първо съборете цялата броня от него и след това го довършете.
Втората част от битката: бяхте пренесени в света на Проклятието и приехте формата на демони. Този път Marten ще започне да използва магия, а именно да създава малки кратери под героите.Изчакайте, докато врагът бъде разсеян от вашия партньор и го атакувайте отзад.

Глава 1. Задача 3 - Турнир в Ekri

Изкупителен кръстоносен поход
Замъкът Екри, юли 1199 г

Нашите герои пристигнаха в замъка Екри за турнир по престрелки. Денц се надява да впечатли краля да му позволи да участва в кръстоносен поход срещу Йерусалим. Героят се надява да намери баща си Жан там.
След видеото ще бъдете помолени да завършите урок преди началото на турнира. Преди всеки нов рунд ще усъвършенствате бойните си умения в мини-арената, като "Counterattack", "Evasion" и "Guard Break". Самите битки не са нищо особено: просто победете враговете. Първо ще се биете с меч, след това ще ви бъде дадена брадва, след това щука. Накрая ще се биете с... каква изненада... командир Бодуен, но само вашите мечове ще бъдат... счупени. Оказва се обаче, че Бодуен също е прокълнат и вие отново се пренасяте в тъмен свят. Убийте няколко слуги със счупен меч и вземете оръжие. Сега битката ще се проведе при равни условия.

Глава 1. Задача 4 - Преследване в лунна нощ

Дарбата да се забъркваш в беда
Замъкът Екри, следващата вечер

Заповядай. Привържениците на Бонифаций все пак те изпревариха. Съберете и отблъснете атаката на врага. След това потърсете района за сандъци. Избутайте количката и... отблъснете отново атаката на врага. След това се качете до платформата. След това, използвайки Demonic Power, проверете и след това разбийте портата и ... отблъснете вражеската атака за трети път. След кътсцената... бийте се с опонента си. След това отидете до вратата. Какво мислите, че има? Разбира се, отново противници. Разгледайте вратата за сандъци и завъртете скобата, за да спуснете дървения мост. Залегни.

Глава 1. Задача 5 - Горски пътеки

От тигана в огъня
Франция, минута по-късно

След дълго преследване юнаците най-после стигнаха до кралския лагер. Внезапно от нищото се появява Бодуен. Оказва се, че той е един от кралските командири. И разбира се, от старо приятелство, злодеят решава да попречи на героите да отидат на къмпинг и им пречи да влязат в лагера. Е, невъзможно е да се споразумеем с него при добри условия, ще го направим при лоши условия. Отново трябва да се биете с бившия командир. След като загуби турнира, той не придоби нови умения, така че мисля, че няма да ви е трудно да го победите.

Глава 1 Задача 6 - Кошмар I

в цикъл
Същата вечер

Данте има кошмар. Струва му се, че е в света на Проклятието. Той вижда тялото на майка си и разбира се разбира, че всичко е капан. Дело на ръцете на Жътваря.
Продължете и убийте всички по пътя си. След това, когато стигнете до фонтана, ще срещнете Естебан. Оказва се, че сънувате същия сън. Е, да видим какво следва.
Благодарение на фонтана ще отключите нова способност - Свещен огън. Практикувайте първо да го използвате при душове. След това изгорете говорещата врата. Там ще видите прокълнато разпятие. Трябва да се "почисти" с помощта на Благодатния огън. С други думи, разбийте го на парчета. По време на играта подобни разпятия ще се появяват на някои нива. Почистете ги, за да получите допълнителна точка за умения. Но има едно "Но": разпятието може да се намери само по време на прехода към света на Проклятието.
След това ще имате битка с Жътваря. Схемата е проста: когато той изстреля лъч огън към вас (или партньор), използвайте новата си способност на Reaper: прицелете се и бързо натиснете клавиша за действие. Когато врагът е зашеметен, довършете го с меча си.

Глава 1. Задача 7 - Несбъднати надежди

Венецианската република, лято 1202 г

В това видео Жан де Бейл разказва събитията, които се случват в продължение на две години, свързвайки първа и втора глава. Денц и Естебан се присъединяват към армията на краля и тръгват на първата си кампания, под командването на... Бодуен.

Глава 2. Задача 1 - Кулата на Zara


Дълг с размерите на град

Зара, Кралство Хърватия, лято 1202 г

Една част от плана на Бонифаций беше да щурмува град Зара. За командир е назначен Бодуен. Неговата омраза към главните герои беше толкова силна, че той реши да отиде на всякакви трикове, за да ги убие. Естебан прави номера на кораба (по-конкретно, той удря капитана в лицето), а Бодуен решава да се възползва от възможността на всяка цена, за да се разплати с тамплиера и неговия приятел.
И така, командирът изпраща Dentz и Esteban заедно в замъка, така че да отворят портата за кръстоносната му армия.
Върви направо по пътеката до самия край. Там ще намерите сандък. Върнете се малко назад и ще видите малко разклонение от пътеката, водеща към стената. Изкачете се до него и използвайте Demon Force, за да намерите слабо място в стената и да го пробиете. Зад нея ви чака пазач. След битката отидете до стълбите. На следващия етаж вие ... отново чакате охрана. След като отблъснете атаката, използвайте Demon Power, за да унищожите балистите. Не забравяйте душите, които се появяват, когато преминете към света на Проклятието. Следва - отново охраната. Убийте двама тежко въоръжени воини и отидете до витата стълба. Издигайки се на втория етаж, не бързайте да се справяте с всички противници. Виждате ли дървените стълби, водещи до покрива? Зад него е скрит втори сандък.
Изкачете се до покрива, справете се с пазачите. След това отидете до голямата желязна врата. Ще мига в жълто. Унищожи го със Светия огън. Зад него ще има стая, в ъгъла на която можете да намерите стълба. На него героите слизат до механизма. Изведнъж, без видима причина, те се озовават в света на Проклятието. Трябва да унищожите 10 души, за да се върнете.
Завъртете механизма и отидете до изхода. Сега вашата флотилия ще може да влезе в градското пристанище.

Глава 2. Задача 2 - Кацане на пристанището


Незаконно проникване

Зара, на следващата сутрин

Е, вие, с вашия верен спътник и командира, който ви мрази, се отправихте към територията на крепостта. Местните обаче ви посрещат не съвсем приятелски, а по-конкретно – с градушка от стрели.
Вървете напред, като се криете зад щит, за да не ви закачат. Когато пресечете моста, разправете се с враговете и се качете по стълбите. Портата щеше да бъде затворена и Естебан предложи да мине през пазара.
Движете се напред, унищожавайки врагове по пътя. Когато стигнете до решетката, завъртете се на 180 градуса и вижте сандъка. Унищожете портата със Светия огън и продължете напред. Справете се с противниците и отворете следващата порта. Справете се отново с пазачите и унищожете балистата със Светия огън. Върнете се и вижте барикадата. Унищожи я. Зад нея - нова порция врагове и втората балиста. Унищожете го, преминете покрай механизма и вижте третата балиста. Като го взривите, най-накрая ще можете да обърнете вихъра и да вдигнете огромната порта. Зловещият Бодуен дори не ти благодари.
След това се върнете на мястото, където е била третата балиста и приложете силата на Очистващия огън към решетката на вратата. Зад него ще намерите друга подобна врата.

Глава 2. Задача 3 - Старите улици на Zara


Задача за един

Зара, същата сутрин

Значи влязохте в града. вашата цел е да стигнете до главната улица на града и да отворите портата.
Вървете напред, като едновременно с това почиствате алеите от досадни врагове. Претърсете всяко кътче за сандъци. След това отворете тежките железни порти и продължете да се справяте с враговете. Общо 2-3 такива порти ще се срещнат по пътя ви. Преди да отидете до портата, водеща към главната улица, проверете дали сте намерили всички сандъци и разпятия.

Глава 2. Задача 4 - Пътят до полуострова


Защита желязо и дърво

Зара, минута по-късно

„Странно. На главната улица изобщо няма противници“, стори му се на Денц. "Може би просто изглеждаше зле" - каза Естебан. И правилно забелязано. Петима пазачи ви атакуват отзад. Убийте ги и унищожете портата със Светия огън.
Добре добре. Блясъкът в очите на Бодуен избледня, когато разбра, че героите са все още живи. Той донесе балиста със себе си и искаше да я използва, за да унищожи портата, решавайки, че момчетата са мъртви от дълго време.
Сега трябва да пазиш балистата. Вървете напред, унищожавайки врагове по пътя. Хоп - балиста не може да премине по-нататък, портата е затворена. Няма проблем! Тръгнете надолу по алеята вдясно и ще намерите "отваряема" порта. Минете през тях и се върнете при решетката, близо до която стои балистата. Завъртете кръга и продължете. Когато балистата спре отново, следвайте същия модел като първия път. Когато стигнете до светещата в жълто решетка, унищожете я с помощта на Светия огън.

Глава 2. Задача 5 - Укрепен мост

Водата износва камъка
Зара, по-късно

Готово е! Геймплеят на играта най-накрая е разнообразен. Сега Бодуен ще ви повери стрелба с балиста. Просто е: насочете се към "дървените кутии" в горната част на кулите. След като ги унищожите, тичайте напред през моста и се справете със стрелците. След това - взривете вратата с помощта на демонична сила и изчистете района.
И отново неспокойният командир изпраща Денц и Естебан на сигурна смърт, принуждавайки ги да отидат и да отворят портата. Срещу същите тези порти на моста има "неукрепени" каменни прегради. Разгледайте ги и след това ги унищожете. След като слезете, не бързайте да взривявате стената, а се обърнете и се върнете. Под моста, във водата, ще намерите друг сандък. След това взривете гореспоменатата стена. Преминете през катакомбите, докато стигнете до разклонение. Вдясно има сандък, вляво е изходът.
Качете се горе, справете се с пазачите. Вървете напред, докато стигнете до повдигащия механизъм. Първо убийте враговете и след това го завъртете.
Върнете се, изкачете се по стълбите до стените на крепостта и се насочете към портата, която току-що отворихте.

Глава 2. Задача 6 - Петте кладенеца на Зара


по дяволите
които могат да бъдат премахнати
Зара, по-късно

Най-накрая има малко почивка. Огледайте зоната за сандъци. След това отидете до кладенците. И тогава, от нищото, вие сте нападнати от капитана на гвардията на Zara. Той казва, че в кладенците има скелети на бивши завоеватели, посегнали на града му. Но ние не искаме да свършим в кладенец, нали? Следователно ще трябва да го научите.
Оказва се, че капитанът на стражата също е прокълнат и вие се пренасяте в света на Проклятието. Запомнете: докато не унищожите 20 души наоколо, Капитанът ще остане неуязвим. В допълнение, той има много силна броня, така че ще трябва често да сменяте оръжията. Мисля, че те са едни от най-дългите босове в играта.

Глава 2 Задача 7 – В замъка на Зара


Намерението е по-лошо от делата

Зара, по-късно

Значи стигнахте до сърцето на града. Замъкът Зара. Вървете напред и завийте надясно. Проклет капан! Скривайки се зад колона, стреляйте по арбалетчиците. След това се качете по стълбите и подпалете мигащите жълти врати. Слезте долу и се справете с врага. Срещу огромната порта има стена. Във въздуха НАД портата виси разпятие. Отидете в света на проклятието и унищожете Temten. Следва - отново враговете. Убийте всички, но не бързайте да бутате количката. Първо отидете по-нататък до площада. Там ще намерите сандък.
Върни се и бутни количката. След известно време ще срещнете своя командир. Помогнете му да победи враговете и да тича до главната порта. Арбалетчиците ще ви атакуват по пътя. Застреляйте ги и след това погледнете сградата - наследство от древната архитектура - пред която стоеше къща с арбалетници. На верандата на тази сграда има сандък. След това отидете до главната порта и ги запалете.
Неочаквано към нашата компания се присъединява самият Бонифаций от Монферат. Той предлага сделка на Денц: героите убиват собственика на замъка Владислав, а в замяна той намира информация за бащата на Денц. Човекът, разбира се, се съгласява.

Глава 2. Задача 8 - Падането на Zara


Тайните на раздвоената душа

Зара, минута по-късно

И така, стигнахте до замъка. Справете се с враговете и натиснете балистата. Продължа напред. Стрелците ще ви атакуват. Изстреляйте ги и бутнете следващата балиста. Движете се напред, стреляйки от арбалетчета и унищожавайки пехота. Вдигайки портата, ще се срещнете лице в лице с Владислав...
Няколко думи за него. Доста необичаен чичо, поради типичното раздвоение на личността (както например във "Властелинът на пръстените"). Истинската халба.
През цялото време той говори за някакво съкровище, сърцето на замъка, което "те" уж не трябва да дават на никого. Но героите не обръщат внимание на бърборенето му и дуелът започва.
Отначало битката с шефа е примитивна: бийте го, докато не ви отведе в света на Проклятието. След това следва интересното: същността на Владислав в един паралелен свят е сякаш разделена на две части: материална и духовна. Материалната част може да бъде ударена по всякакъв начин, духовната – само с помощта на Благодатния огън. След като ги унищожите, ще бъдете прехвърлени обратно в реалния свят и врагът ще ви атакува с нови сили. Победете го и ще бъдете пренесени обратно в света на ACC. После обратно. И така няколко пъти.

Глава 2. Задача 9 - Кошмар II


Недостоен син, блуден баща

Зара, вечерта на същия ден

Денц изпраща Естебан да подслушва разговора между Бонифаций и Бодуен. От този разговор героят разбира, че търсенето на свещени християнски реликви е станало новата цел на кампанията. Е, господине, ще бъде според вас.
Героите отново имат същия сън. Жътварят пак си играе с тях. Той се опитва да обърка Dentz, като имитира гласа на баща си.
Момчетата се изкачват по склона и се справят с миньона. Издигат се още едно ниво нагоре и завивайки надясно, минават по дървения мост. Зад него има разпятие. Те се връщат на разклона и се изкачват още едно ниво нагоре. Там има фонтан, благодарение на който те получават възможността да научат нова нова способност - Infernal Crossbow или Roaring Flames. Първо, момчетата усъвършенстват уменията си да го използват, унищожавайки призраци, а след това изгарят друга говореща врата. Денц и Естебан пресичат моста, където ги чака Жътварят на души и неговата армия от мрак.
Схемата на битката с Жътваря е следната: докато той стои на хълм, момчетата унищожават душите. Когато душите свършат, те стрелят по жътваря от адския арбалет. Когато се появи огнен лъч, Dentz го насочва към Reaper. Е, когато най-накрая го запалиха, Жътварят се спусна. Там героите вече го довършват с любимите си меле оръжия. След това Жътварят отново се телепортира към хълма, а момчето на тамплиерите и неговият верен помощник трябва да умрат от скука. Умиране със скелетни души, които могат да бъдат убити с един удар, черупки на духове, които могат лесно да бъдат изгорени, и редки слуги. След като се отърват от пушечното месо, момчетата отново стрелят по Жътваря от "Арбалета". И така до края.

Глава 2. Задача 10 - Спасяването на империята


Ноември 1202 - юли 1203

От това видео научаваме, че кръстоносците вече не са църковно-просветителско движение, че са изоставили предишните си мисионерски цели и са се превърнали в обикновени наемници. Бонифаций сключва сделка със сина на императора на Византия Алексий Ангел, така че кръстоносците да обсаждат Константинопол и да убият императора, а в замяна да получат пари за кампания в Йерусалим.

Глава 3. Задача 1 - Стените на Константинопол


Рицарство и фалшиви тамплиери
Константинопол, Византия, юли 1203 г

Армията на Денц се насочва към стените на Константинопол. Носи нова броня, която Естебан също хареса. След пламенна реч на тамплиерско момче, малък отряд кръстоносци с яростни викове преминава в настъпление.
Движете се по стената, изчиствайки района от врагове. Когато стигнете до първата обсадна кула, Естебан ще я изкачи. Преминете към следващата обсадна кула. На него можете да стигнете до стената. Но имайте предвид: трябва да имате поне един войник с вас, в противен случай Denz ще се притисне към стената.
И така, стигнахте до територията на крепостта. Целта е да унищожите требюшетите.Ако се върнете малко назад по стената, ще намерите сандък. Сега отидете до първия требушет и го унищожете със Светия огън. Отидете по-нататък и намерете втория требуше. След като се справите с него, проверете и след това унищожете стената, стояща отзад. Виждате ли малък проход, който завършва с врата? Там има разпятие.
Срещу стената, която току-що беше разрушена, има друга стена, която също трябва да бъде разрушена.

Глава 3. Задача 2 - Golden Gate


Съюз на прокълнатите

Константинопол, по-късно

Пристигнали сте на главния вход на града, където вече ви очакват Бонифаций и Бодуен. Пътеката вътре е блокирана от величествената Златна порта. За гигантите ли са построени?
Denz предлага да обединят силите си и да изгорят портите с четиримата. Бонифаций одобрява това предложение. След процедурата по изгарянето става ясно, че маркиз Монферат има причина да се нуждае от свещени реликви...
Сега трябва да унищожите тлеещата порта с таран. Вече сте се срещали с тази процедура по време на преминаването на първа глава. Обичайно QTE.
Освен това, както в първата глава, трябва да преодолеете пътя до желязната решетка, скривайки се под мантиите от градушката на стрелите. Когато Denz вземе арбалет, унищожете появилите се арбалетчици. Върви още малко напред. Ще се появят войници с меч. Справете се с тях и след това унищожете дървените укрепления с адския арбалет.
Провал. Портите са заключени. Бягайте направо в обратната посока, към друга решетка. По пътя, близо до кулата в центъра, можете да намерите разпятие.
След като стигнете до втората мантия, повторете процедурата: преминете - покрийте се - преминете - стреляйте по арбалетчиците - преминете - убийте воините - разрушете дървените укрепления. Отново провал.

Глава 3. Задача 3 - В капан


Ангел защитава демоните

„Позволете ми да се представя, Татикий Ленте, стражът на Константинопол, атлетът на Византийската империя!“ – поздрави нашите герои поредният луд, дръзнал да ги предизвика. Е, битката си е битка. Изглежда има по-голяма сила от проклятието, помисли си Денц. "Чур неговата златна броня - моя!" помисли си Естебан.
И така, започва дълга и упорита битка, изискваща хитрост и изобретателност, нещо като битка с шефа. Тук няма трик: удряйте спортиста, докато падне в краката ви. И никаква свята защита няма да му помогне. Изглежда обаче, че великият Татикий няма понятие от чест и затова страхливо бяга, оставяйки зад себе си да се бие с новопристигналите викинги. Всъщност те самите му го предложиха. Между другото, близо до арената, вдясно от разрушената колона, във въздуха виси разпятие.
Ние унищожаваме нашите нормански гости и събираме оръжията на крадците им. След това преминаваме през гореспоменатата колона. Още един капан. Момчетата отново са обсипани със стрели. Денц и Естебан решават да се разделят: единият отива наляво, другият надясно.
Отиваме наляво. Отиваме до следващата "стена". Изглежда, че строителите не са спазили особено техническите стандарти, тъй като има толкова много крехки места в стените. И така, ние унищожаваме стената, зад която викингите вече ни подпалват. Убиваме всички и се изкачваме по стълбите до стената. Ако отидете надясно, ще намерите сандък. Но трябва да отидете наляво. Враговете на стената изглежда никога няма да свършат, така че опитайте се да не оставате тук дълго време.

Глава 3. Задача 4 - Императорът е убит, обещанието е забравено


Византия, юли 1203 - април 1204 г

И така, кръстоносците изпълниха своята част от договора. Титлата император на Константинопол сега принадлежи на Алексий IV. Той обаче не бързаше особено да изпълни обещанието, дадено на Бонифаций. След известно време императорът е свален и Бонифаций решава, че има пълното право да превземе града с щурм и да присвои богатствата му.

Глава 3. Задача 5 - Стените на Влахерна


В корема на звяра

Константинопол, Византия, април 1204 г

Започва щурмът на Константинопол. Dentz и Esteban, начело на две обсадни кули, се приближават до стените на града. От нищото се появяват стрелци, които стрелят по вас огнени стрели. Вземете своя арбалет и започнете да ги стреляте методично, в противен случай купола ви ще избухне в пламъци като кибрит. Накрая, като стигнете до стената, отидете до съседната сграда и извадете вратата. Бягайте до края на следващата стена.
Мамка му. Изглежда, че идиотските войници са унищожили каменните стълби и сега не можете да слезете на земята. Няма проблем. Бягайте обратно към стената, на която сте кацнали от обсадната кула, и покрай нея до разрушената сграда. Ще има друга врата, която трябва да бъде разбита. Но не бързайте да го правите. Първо завийте наляво и отидете до края на съседната стена зад сандъка.
След като преминете през вратата, бягайте покрай стената. Отново арбалетчици! Застреляйте ги и извадете следващата врата. Зад нея... друга врата. Отидете до края на стената и слезте по стълбите. „Най-накрая твърда почва“ – помисли си в този момент Естебан.
Тук сте нападнати от викингите. Убийте ги и вземете страхотните им брадви с две ръце; D. Виждате ли портата с двуглавия орел? (За тези, които не знаят: руският герб с двуглав орел дойде при нас точно от Византия). Близо до тази порта виси разпятие. И можете да назирате последния сандък близо до количката. Последното нещо, което остава да направите, е да завъртите механизма близо до стената, за да отворите портата.

Глава 3. Задача 6 - Градините на Влахерна


Императорът е убиец

Константинопол, по-късно

хм Изглежда, че нашите герои са открили Мурзуфла - същият злодей, който свали император Алексий и заради когото не получиха обещаните пари. Е, убийството на негодник ще донесе слава на момчетата, а славата ще донесе нещо повече ...
Отляво е нещо, което прилича на дървено скеле. Те могат да бъдат запалени със свещен огън. След това варягите ви очакват. Справете се с тях и се изкачете по-високо, до стената. Изведнъж ви нападат арбалетчици. Можете да ги застреляте или можете да ги намушкате - изборът е ваш. Така че, след като се изкачите по стълбите, отворете вратата и отидете по-нататък. Следва кътсцена, в която Денц научава за местоположението на Мурзуфла. И Естебан открива, че Денц е способен на толкова много.
Сега стигнахте до градината. Борете се с враговете. В близост до една от статуите ще намерите разпятие, а в противоположния ъгъл - сандък. Сега се насочете към портата, където Murzulf, самоназначилият се император на Константинопол, ще ви посрещне.
Подобно на много владетели, Мурзулф беше свикнал да се крие зад стража. Така той отприщва орда от призраци върху вас. Те ще се появяват и ще се появяват, докато не запечатате каменните кладенци. Просто е: изследвайте ги и след това унищожете колоните една по една. Когато кладенците се срутят, ще се върнете към реалността. И ще бъдете атакувани от същите истински врагове. Справете се с тях и след това отворете решетката и преследвайте Murzulf.

Глава 3 Задача 7 - В Императорския дворец


Ехо от минали битки

Константинопол, минута по-късно

Героите продължават да преследват псевдоимператора. В самото начало на нивото, зад вас, можете да намерите сандък.
Честно казано, тази задача ми напомни за Teenage Mutant Ninja Turtles и няколко други стари конзолни игри. Това е просто - вие се движите само напред, от време на време спирайки на мини-арени, без възможност за напредък. На тези арени трябва да се преборите с облак от противници. Убийте всички и продължете напред. По пътя ще видите огромна порта. Вляво от тях има разпятие.
Така стигнахте до Мурзулф. Това е един от най-лесните босове. Всичко, което трябва да направите, е да го нарежете с мечове (или каквото имате) и от време на време да избягвате огнени атаки с QTW.

Глава 3. Задача 8 - Баните на Влахерна


огнена баня

Константинопол, минута по-късно

Е, нашите герои се озоваха в ... баня. Сега обаче, благодарение на Murzuflu, можете да се чифтосвате в него за част от секундата. И за да не се превърнат в няколко добре изпечени пържоли, Денц и Естебан трябва да спрат императора.
Застреляйте злодея с адския арбалет и след това го изгорете с огнен лъч. След няколко такива манипулации Murzulf отново ще избяга от вас, признавайки със страх, че има достоен противник пред себе си.
Обърни се надясно и извади вратата. Ако вървите направо, можете да намерите проклятието. Но за да настигнете императора, трябва да завиете наляво, където ви чака друга врата. Унищожи го и се изправи отново срещу Murzulf. Схемата на втората битка с него е идентична с първата. Изгорете узурпатора с огнен лъч и той ще се оттегли. Също така в този епизод друга завеса се повдига, скривайки истинската природа на Проклятието.
Обърни се наляво и разруши друга врата. Сега завий надясно и разруши вратата отново. Отидете до стаята, където се е скрил Murzufl. Тук ще бъдете нападнати от войници. Справете се с тях и унищожете следващата врата.
Изглежда, че един от варягите е решил да се изпикае. Много интересна сцена =) Да се ​​справим с викингите и да се качим по стълбите, където великият император на Византия избяга от вас. Всичко, което трябва да направите, е да го биете, докато падне. И тогава ще ви разкаже всичко, което знае за светините...

Глава 3. Задача 9 - Капитолий


Цялата тайна става ясна

Пред вас е величественият Капитолий, централната сграда на Константинопол. Бонифаций ти нарежда да вземеш реликвата оттам. Според Мурзулф тази реликва е Копието на съдбата. Този, който прониза Исус Христос.
Заобиколете сградата отляво. Победете арбалетчиците и бутнете количката. Върви надясно. Виждате ли статуята с копието в ръка? Срещу нея има разпятие. Но засега не можете да го получите.
Отидете по-нататък и слезте в канализацията. Всичко наоколо ще избухне в пламъци. Погледнете вляво - има малка веранда, която води до дървено стълбище. Изкачете го и ще се озовете точно до статуята и разпятието.
Разгледайте канализацията и намерете друга веранда, която също води до дървено стълбище. Ще ви отведе до Капитолия.
Справете се с пазачите. Виждате ли каменния ковчег? Използвайте Demonic Vision, за да инспектирате и след това да разрушите стената близо до него. Между другото, зад стената отсреща има скрит сандък.
Значи сте открили част от великото Копие на съдбата. И Денз разбира, че с помощта на тази свещена реликва можете да се отървете от проклятието.
Изведнъж гигантската врата се разбива на парчета. Маркизът на Монферат иска реликва за себе си. Денц обаче няма да го даде. Бонифаций им се подиграва, казва, че нямат представа какво да правят със светилищата и им дава последен шанс да се подчинят на волята му. В неуспешен опит да убие злодея, Естебан му дава ясен отговор. Очевидно маркизът е свикнал винаги да получава това, което иска, затова реши да отнеме копието насила.
Да победиш Бонифаций е лесно: удари го със свещен огън и го изгори с огнен лъч. Херцогът на Монферат обаче е по-силен, отколкото е на пръв поглед. Той замахва с меча си над главата на младия де „Бейл и...

Глава 3. Задача 10 - Кошмар III


Докато смъртта ни раздели
Спрян момент

Dentz и Esteban отново се озовават в капана на Soul Reaper. Този път е много по-опасно. Ако се приближите, ще умрете. Затова бягайте в обратната посока с всички крака. Пазете се от огън - може да ви изгори жив. Когато стигнете до края на моста, унищожете близкото разпятие. Сега отидете до фонтана. Тук героите ще научат нова способност - Fire Whirlwind. Това е като масова атака. Благодарение на него можете да удряте всички близки врагове. Упражнявайте се върху призраците и след това изгорете говорещата врата. Пресечи моста. Хм... Смъртта наистина е навсякъде...
Влезте в битката с Жътваря. Изгорете го с огън и избягвайте атаки с QTE от време на време. Скоро врагът ще падне под твоята атака.
Бонифаций ще падне по същия начин. Преди студеният ръб на острието да успее да пробие врата на Денц, той успя да хвърли маркиза назад и Бонифаций изгуби съзнание. „Тук няма нищо, само някакво жалко парче дърво“, каза Естебан разочаровано, изваждайки парче от свещеното разпятие от джоба на херцога.

Глава 4. Задача 1 - Форум на Теодосий


Между чука и наковалнята

Константинопол, няколко минути по-късно

Вашата цел е да намерите принцесата, която пази третата реликва - Короната от тръни. Изглежда, че JuBoniface не е бил скъперник с определянето на награда за главите на нашите герои. Веднага щом се озовете на площада, ще бъдете нападнати от бившите си съюзници. Бягайте право към другата порта, биейки се с врага по пътя. Денц и Естебан затръшват гигантските врати пред херцога.
Бягайте наляво, унищожавайки опонентите си по пътя. Когато стигнете до следващата порта, героите ще я затръшнат и ще се озоват в... задънена улица. Добре тогава. Ако не можем да избягаме от някого, трябва да се опитаме да го забавим. А за това ни трябва... доста силен аргумент. С тегло няколкостотин килограма.
Унищожете дървените опори, които държат колоната. Огромен мраморен блок, като кибрит, ще се счупи наполовина и ще падне право върху Бонифаций, без да вдигне нито една прашинка във въздуха. За съжаление, маркизът не се убива толкова лесно...
Бягайте направо, завийте наляво. Вие сте атакувани от нова група врагове. Разплатете се с тях, но не бързайте да отидете до стената. Първо завийте надясно и намерете разпятие близо до количката.
Сега отидете до стената и също завийте надясно. Кой е там? Прилича на нашия стар приятел, стражът на Константинопол, Татикий Ленте.

Глава 4. Задача 2 - Форумът на Константин


Спасяване на врага

Константинопол, няколко минути по-късно

Пред погледа ви се отваря грандиозен площад с гигантска колона в центъра. Трябва да стигнете до Tactia.
Вървете малко напред, след това надясно, след това отново надясно. Бутайте количката и се бийте с рицарите. Виждате ли сандъка зад дървените решетки? Можете да го инспектирате и след това да го унищожите.
Върви наляво, после пак наляво. Преминете към колоната. В близост до него много врагове. Справете се с тях и унищожете решетката зад колоната. Зад него има квадрат. Вляво от главната порта можете да намерите сандък.
Преместете се надясно. Там ще намерите количка. Отблъснете я. Зад една от дървените решетки вляво е скрито разпятие.
Вървете напред, унищожавайте врагове, търсете сандъци, бутайте колички. Когато унищожите последната решетка, ще видите спортист да се бори яростно с безброй врагове. Трябва да... помогнете на стража да се справи с рицарите. Той, разбира се, няма да се съюзи с вас, но въпреки това няма да ви атакува.

Глава 4. Задача 3 - Пътят към двореца


Проследяване на ангел

Константинопол, минута по-късно

Веднага щом задачата започне, викингите веднага ще ви атакуват. Справете се с тях и отидете на площада, където ще бъдете атакувани от безкраен брой врагове. Виждате ли железните решетъчни порти? Срещу тях, до стената, има разпятие.
Минете през портата. Арбалетчици. Застреляйте всички и вдигнете следващата порта.
Леле какви хора! Самият Бодуен! Отдавна не сме го виждали... А Татикий Ленте се е изтегнал в краката му. Е, нека помогнем на небрежния "герой" ...
Единствената трудност в битката с бившия командир е, че миньоните с щитове танцуват около вас, така че са трудни за убиване. И така, истински гърди - победи Бодуен в реалния свят, след това - в света на Damnation...

Глава 4. Задача 4 - Храмова галерия


Силен съюз

Константинопол, минута по-късно

Еха. Имате съюзник в лицето на Татикий Ленте. Въпреки че не ви вярва напълно, но за безопасността на принцеса Теодора, той все пак решава да ви заведе при нея.
Убийте всички противници в двора. След това отидете до металната порта и я вдигнете. Нова група рицари ви очаква пред портите. O_o Как атлетът на Византия се оказа велик, ако просто го оставихме пред вратата ???
От умиращия викинг научаваме местоположението на принцесата. И също така научаваме, че ни очаква много силен враг ... Кой е той?
Продължете и се изкачете по стената. Свидетели сме на сцена на жестоко клане на кръстоносците над рицарите. O_o Tatikiy пак някак мистериозно успява да се присъедини към вас...
Продължете методично да унищожавате врагове. След това ви очаква друга порта. Изглежда, че нашият новооткрит боен другар се е научил да минава през стени... само ако можехме да направим това...
Така или иначе. Изчистете двора от всички прииждащи орди на кръстоносците и се насочете към дървената порта, водеща към сградата, в чиято кула, очевидно, се крие принцесата.

Глава 4. Задача 5 - Аугустейон


страхотна цена

Константинопол, минута по-късно

Вие сте проникнали в територията на Августейон. Изведнъж, сякаш изпод земята, около вас израства орда от призраци. Убийте ги всички, за да се върнете в реалността и да се биете срещу по-опасни врагове - рицари. След това бутнете количката настрани и... отново попаднете в капана на призраците. И ги убийте всички отново, тъй като не е трудно, когато имате ACCAA брадвата в ръцете си;)
Повдигнете портата и ще влезете в красив двор с величествени статуи. Вдясно от вас, на верандата, Tatikiy размахва брадви. Тичай при него.
Среща. Първата и единствена жена, която срещате в играта, е принцеса Теодора. Да, и този е тъп. Когато Денц се опита да я разпита за реликвата, той беше прекъснат от глас отвън. Гласът на стар приятел...
Оказва се, че Бонифаций не е губил време и е успял да намери последната реликва. Тръненият венец се беше разложил отдавна, но вкаменените му тръни бяха инкрустирани в дървен кръст. И с помощта на този кръст маркизът убива бедния Тактиас, за да призове новия си приятел. Ъъъ... Е, приятелю. 4 пъти по-висок от самия Бонифаций. Демонът убива нещастната принцеса и се опитва да смаже Естебан. Разярен, Денц моли маркиз Монферат да пощади испанеца в замяна на връщането на реликвите. Е, сделката си е сделка. Демонът обаче не изчезва никъде и ще трябва да положим много усилия, за да го победим...
И така, схемата на битката с шефа е следната: следвайте съвета на Естебан, ударете го в краката. Когато чудовището наведе глава пред вас, "пречистете" го с помощта на Светия огън. Скоро демонът ще падне и приятелите ще отидат да преследват Бонифаций. В крайна сметка, ако са успели да унищожат такъв колос, тогава те ще се справят с маркиза още повече.

Глава 4. Задача 6 - Дворът на Света София


Предателят трябва да умре

Константинопол, минута по-късно

Радвай се! Вие сте близо до едно от най-красивите места в света... е, светът от онези времена. Всъщност стигнахте до строящата се Света София.
Войните на Бонифаций веднага ще ви атакуват. Убийте ги и продължете напред. Обърни се надясно и се изкачи нагоре по каменния насип. Тук трябва да бутате количката. Обърни се на дясно. Пред вас ви очакват рицарите маркизи. Убийте ги и след това се обърнете и свалете мигащите жълти дървени конструкции. Следвайте ги до другата страна на стената.
Стигнахте до малък двор. Над фонтана в центъра можете да намерите прокълнато разпятие. Справете се с враговете и се насочете към отворения проход, водещ до стая с механизъм, който трябва да бъде завъртян. Портите на катедралата ще се отворят. Това е мястото, където трябва да бъдете.

Глава 4 Задача 7 - Света София


Тези, които се биеха с адските орди

Константинопол, минута по-късно

Какво по дяволите е това?! Имате ли тройки в очите си? Екранът е разделен на 3 части? Играта се сблъска?
Изглежда не. Вероятно един гигантски демон не беше достатъчен и разработчиците решиха да добавят още три. Въпреки че, от друга страна, всичко е логично: три реликви - три демона.
Е, победихме един демон, ще победим и останалите.
Първо, демоните ще ви атакуват един по един, което прави задачата много по-лесна. Когато първият демон ви атакува, обърнете внимание на огнените кръгове, в които са затворени други две чудовища. До тях отляво и отдясно има други кръгове от каменни плочки, над които виси пикадилио (нещо като огромна лампа). Схемата е проста: когато примамвате демона в каменния кръг, бийте го в краката, докато гигантът падне на колене. След това дръпнете лоста и пикадилиото ще удари тежестта си върху гърба на чудовището с рев. Същото трябва да се направи и с други демони. Когато последното чудовище бъде победено, портата ще се отвори. Бягайте към тях и преследвайте Boniface.

Глава 4. Задача 8 - До Босфора


От пламъците на ада

Константинопол, минута по-късно

Гигантско чудовище преследва нашите приятели. Денц и Естебан се втурват с всички сили... тоест с всичките си конски копита се втурват към протока Босфор, на чийто бряг стоят балистите. Героите слизат от конете и скачат върху тях. Изстрел, още един изстрел - и ето, чудовищният демон падна на земята, ударен от огромни стрели право в главата. Ееее, жалко, че не ни оставиха да го направим сами, а показаха видео!
Е, нашият бизнес в Константинопол приключи и момчетата решават да отидат в Сирия, за да намерят Жан де Бейл, бащата на Денц. В крайна сметка той е този, който знае местоположението на четвъртата реликва.

Глава 4. Задача 9 - Напускане на разрушената империя


Април – май 1204 г

Мурзуфл избягал. Такций Лент е мъртъв. Константинопол остава без защитници. Алчността завладява сърцата на кръстоносците. Грабят, убиват, оскверняват свети реликви. Те се заклеха да вдигнат меча само срещу неверниците. Сега остриетата им бяха изцапани с кръвта на невинни хора.
Византия останала без император. Бонифаций изчезна при мистериозни обстоятелства. Следователно императорският трон беше зает от най-близкия му съратник ... Кой мислите? Самият Бодуен...

Междувременно нашите герои прекосиха Босфора и се отправиха към Крак де Шевалие - крепост, в която според Денц се намира баща му.

Глава 5. Задача 1 - В крепостта


На ръба на световете

Сирия, май 1204 г

Добре дошли в Krak des Chevaliers. Крепост, построена от древните тамплиери. Крепост, която все още никой не е успял да превземе. Крепостта, в която се намира Жан дьо Байл, пазачът на последната реликва на Господ.
Но какво е това? Изглежда, че Бонифаций вече е успял да стигне до тук - подобни на зомбита войни излизат да ви посрещнат. Изглежда, че маркизът се е научил да използва силата на реликвите, за да възкресява мъртвите от земята.
...Убий мъртвите. Върви напред. Повишаването няма да ви затрудни, тъй като коридорите не се разклоняват. По пътя ще бъдете пренесени в света на проклятието и няма да можете да се върнете обратно, докато не убиете всички призраци. Когато стигнете до стълбите, водещи до стената, изкачете се по нея - там ви очаква сандък.
Вървете напред през цялото време. Ще стигнете до нещо като балкон, в един от отворите можете да намерите разпятие.
След това ще имате вилица пред вас: стая с дървен под. Стълби нагоре или стълби надолу? Имате нужда от стълба надолу. Слизайки по него, героите ще попаднат във винарските изби на тамплиерите. Да, тук има достатъчно алкохол до Втората световна война...
На изхода от мазето ще ви очаква нова орда от немъртви. Нищо, вече не сме свикнали с радостни срещи ... След битката завийте наляво и отидете направо до параклиса.
Ето ги, портите на Ада. Живата, топла кръв ги храни, не им позволява да се затворят. Но нищо, сега ние ще допринесем за това.
Схемата е проста: Естебан отвлича вниманието на врага, вие "изчиствате" Портата. По най-добрия начинтук е да използвате "Fire Whirlwind". Така не само ще нанесете щети на портите, но и ще можете да прогоните досадните немъртви от вас.
Портите на ада са затворени. Тамплиерите обаче все още имат предчувствието, че тук нещо не е наред. Огледайте стаята. От най-лявата страна на катедралата ще намерите стена, която може да бъде счупена. А зад нея...

Глава 5. Епилог


Среща със стари приятели

Кайро, Египет, няколко седмици по-късно

Поздравления, вашият кръстоносен поход приключи.
Макар че...
Съдейки по финалното видео, тепърва ще се срещаме отново с младия тамплиер и неговия истински приятел.
Злодеите са все още живи, но героите също не са мъртви. Затова можем само да се надяваме на най-доброто и да чакаме продължението на тази прекрасна игра.

Пролог. Казвам се Жан дьо Байл. Аз съм рицар на рицарите тамплиери. Сега, в суровата зима на 1198 г., изминаха осем години, откакто напуснах Франция, оставяйки земите си, замъка си и семейството си. Често се чудя какво ме накара да последвам Ричард Лъвското сърце тук. В онези дни кралят беше ентусиазиран и харизматичен... Предполагам, че и аз като другите бях пленен от мисли за Светите земи и пълното опрощение. Но Светата земя съвсем не беше такава, каквато си я представяхме. А обещаното изкупление на греховете винаги се очертаваше някъде в далечината. Но дори и да се излъгах в очакванията си, успях да намеря това, което отдавна търсех... Свободата. Свобода за мен и за цялото ми семейство.

Жан! Още малко и ще бъдем заобиколени! Твърде много са и нахлуха в крепостта!
- Мартен, предупредих, че крепостта ще падне под натиска! Дойде денят, когато синовете на Саладин ще направят това, което техните предци не са успели толкова много години. Така да бъде... Тази крепост няма значение. Донесохте ли го вече?
- да Защо иначе ще те търся в този хаос? Ето, вземи го. Знам, че във вашите ръце ще послужи за голяма цел. Ще командвам останалите воини докрай. И трябва да продължиш напред. тръгвай
- Мартин! Няма да те оставя! Това е против правилата на нашия орден. Трябва да оцелееш приятелю... точно като мен. Заедно ще победим!
- Жан, опомни се. Командването на тези хора е мое задължение и само мое. А ти... знам, че ще изпълниш задачата ни. Защото ти си истински тамплиер. Преминете на югоизток подземен проход. Хората на Саладин още ги няма. Един човек лесно може да се изплъзне.
Благодаря, Мартин. Ще получа опрощение и за двама ни... и за сина ми.
- Ако вашият син е наследил поне половината от вашите добродетели, той е заслужил правото на спасение. Върви с Бога, приятелю. Довиждане.
- Не, Мартин... Ще се срещнем отново, във Франция!

РазходкаПроклет кръстоносен поход:

Част 1. Пролог. Стария тамплиер. Сирийска пустиня зима 1198 г

Част 2. Щурм на замъка Бирон. Сблъсък на съдби. Франция, замъкът Бирон, лято 1199 г.

Част 3

Част 4. Турнир в Екри. Изкупителен кръстоносен поход. Замъкът Екри, юли 1199 г

Част 5. Преследване в лунна нощ. Дарбата да се забъркваш в беда. Замъкът Екри, следващата вечер.

част 6

Част 7. Горски пътеки. От огън в огън. Франция, известно време по-късно.

Част 8. Интерлюдия. Несбъднати надежди. Венецианската република, лято 1202 г.

Част 9. Кулата на Зара.

Част 10. Кацане на пристанището. Незаконно проникване. Зара, на следващата сутрин.

Част 12. Старите улици на Зара. Задача за един. Зара, същата сутрин.

Част 13. Пътят към полуострова. Защита на желязо и дърво. Зара, малко по-късно.

част 14

Част 15. Укрепен мост. Водата износва камъка. Зара, малко по-късно.

Част 16. Пет кладенеца на Zara. Проклятие, което може да бъде развалено. Зара, малко по-късно.

Част 17. В замъка на Зара. Намерението е по-лошо от делата.

Част 18. Падането на Zara. Тайните на разделената душа.

част 19

Продължаващото ръководство ще се появи след известно време.


Сирийска пустиня. Зимата на 1198 г


1198 г. Ерата на кръстоносните походи. Жан дьо Бейл, рицар от Ордена на тамплиерите, в целия си блясък описва чувствата си от участието си в Третата кампания. Съжалява, че изоставя семейството и родния си град. Смята обаче, че е придобил нещо повече – свободата.
След битка с вражески войници неговият приятел Мартен дава на Жан мистериозна кутия, която очевидно съдържа нещо ценно. Мартин вярва, че в ръцете на Жан "То" ще направи повече добро. Жан си тръгва.

Глава 1. Задача 1 - Зимна вечер


Изгубени души

Франция по същото време

Жан дьо Бейл, героят на пролога, говори за сина си, Денз, който решава да последва примера на баща си и да стане тамплиер. Братът на Жан предаде семейството им и присвои цялото богатство за себе си. Друг герой също се представя пред очите ни, Естебан Ноембре. Този испански наемник живееше на улицата, хранеше се с откраднати пари, поемаше всякаква мръсна работа, като цяло водеше нечестен живот.
И така, ние играем за Dentz. В началото убиваме всички разбойници. След това гледаме сцената, в която се появява Жътвар на души. Той се появява както на Дензу, така и на Естебан. Героите не могат да го победят. Тогава Денц решава да намери убежище в църквата, тъй като Смъртта не може да стигне там. За да избягате от Reaper, направете следното: и dem напред и когато се появят три кръга с ключ вътре, изчакайте, докато стесняващият се кръг достигне външния (бял) и натиснете желаната стрелка. Нарича се QTE - Събития за бързо време. Когато Denz стигне до църквата, Reaper ще остане зад него.
В края на всяка глава ще се покаже вашата статистика. След това можете да отидете в менюто за надграждане. Тук има няколко точки за изпомпване: оръжия, способности и демонична сила. Последното се подобрява само с напредването на сюжета. Развивайте умения в зависимост от вашия стил на игра.

Глава 1. Задача 2 - Нападение над замъка Бирон


Сблъсък на съдбите

Франция, замъкът Бирон, лято 1199 г

Командир Бодуен и неговите наемници обсаждат замъка Бирон. По странно съвпадение нашите герои Денц и Естебан попадат в неговия отряд. Бодуен им дава заповед да взривят главната порта. Ето как се запознаха момчетата.
Така че, когато се скриете зад прикритие, продължете напред. Когато градушка от стрели полети към вас (ще бъдете предупредени за това), прикрийте се. След като стигнете до края, Esteban ще ви посъветва да се погрижите за стрелците. Три ще бъдат отдолу, три - в прозорците отгоре, един отляво. След като убие стрелците, Denz ще хвърли съд със селитра към портата и ще го взриви.
Едно препятствие е преодоляно, но друго е на път. Командир Бодуен ще ви нареди да използвате овена. Приближавайки устройството, качете се върху него с Esteban. Следва QTE.
Когато преминете през портата, убийте всички наоколо. Ще се появят трима стрелци. Довършете ги и отидете до мястото, където стояха. Качете се на горящата платформа и отидете по-нататък.
По пътя, на уединени места, търсете сандъци. Ако намерите всички сандъци на всяко ниво, ще получите допълнителна точка за умения. Когато стигнете до командира, убийте всички врагове около него. Избутайте балистата настрани и се качете по стълбите. В приложението ще видите един единствен пасаж. Не бързайте да влезете в него, но първо отблъснете вражеската атака и се изкачете по стълбите до втория етаж (има сандък). След това се върнете надолу и преминете през същия отвор.
Сега трябва да се биете със самия Мартен от началната сцена. Борбата е разделена на две части. Първо, de'Alge ще се появи пред вас в човешка форма. Битката с него е трудна само защото той блокира атаките ви доста често. Използвайте контраатаки. Първо съборете цялата броня от него и след това го довършете.
Втората част от битката: бяхте пренесени в света на Проклятието и приехте формата на демони. Този път Marten ще започне да използва магия, а именно да създава малки кратери под героите.Изчакайте, докато врагът бъде разсеян от вашия партньор и го атакувайте отзад.

Глава 1. Задача 3 - Турнир в Ekri

Изкупителен кръстоносен поход
Замъкът Екри, юли 1199 г

Нашите герои пристигнаха в замъка Екри за турнир по престрелки. Денц се надява да впечатли краля да му позволи да участва в кръстоносен поход срещу Йерусалим. Героят се надява да намери баща си Жан там.
След видеото ще бъдете помолени да завършите урок преди началото на турнира. Преди всеки нов рунд ще усъвършенствате бойните си умения в мини-арената, като "Counterattack", "Evasion" и "Guard Break". Самите битки не са нищо особено: просто победете враговете. Първо ще се биете с меч, след това ще ви бъде дадена брадва, след това щука. Накрая ще се биете с... каква изненада... командир Бодуен, но само вашите мечове ще бъдат... счупени. Оказва се обаче, че Бодуен също е прокълнат и вие отново се пренасяте в тъмен свят. Убийте няколко слуги със счупен меч и вземете оръжие. Сега битката ще се проведе при равни условия.

Глава 1. Задача 4 - Преследване в лунна нощ

Дарбата да се забъркваш в беда
Замъкът Екри, следващата вечер

Заповядай. Привържениците на Бонифаций все пак те изпревариха. Съберете и отблъснете атаката на врага. След това потърсете района за сандъци. Избутайте количката и... отблъснете отново атаката на врага. След това се качете до платформата. След това, използвайки Demonic Power, проверете и след това разбийте портата и ... отблъснете вражеската атака за трети път. След кътсцената... бийте се с опонента си. След това отидете до вратата. Какво мислите, че има? Разбира се, отново противници. Разгледайте вратата за сандъци и завъртете скобата, за да спуснете дървения мост. Залегни.

Глава 1. Задача 5 - Горски пътеки

От тигана в огъня
Франция, минута по-късно

След дълго преследване юнаците най-после стигнаха до кралския лагер. Внезапно от нищото се появява Бодуен. Оказва се, че той е един от кралските командири. И разбира се, от старо приятелство, злодеят решава да попречи на героите да отидат на къмпинг и им пречи да влязат в лагера. Е, невъзможно е да се споразумеем с него при добри условия, ще го направим при лоши условия. Отново трябва да се биете с бившия командир. След като загуби турнира, той не придоби нови умения, така че мисля, че няма да ви е трудно да го победите.

Глава 1 Задача 6 - Кошмар I

в цикъл
Същата вечер

Данте има кошмар. Струва му се, че е в света на Проклятието. Той вижда тялото на майка си и разбира се разбира, че всичко е капан. Дело на ръцете на Жътваря.
Продължете и убийте всички по пътя си. След това, когато стигнете до фонтана, ще срещнете Естебан. Оказва се, че сънувате същия сън. Е, да видим какво следва.
Благодарение на фонтана ще отключите нова способност - Свещен огън. Практикувайте първо да го използвате при душове. След това изгорете говорещата врата. Там ще видите прокълнато разпятие. Трябва да се "почисти" с помощта на Благодатния огън. С други думи, разбийте го на парчета. По време на играта подобни разпятия ще се появяват на някои нива. Почистете ги, за да получите допълнителна точка за умения. Но има едно "Но": разпятието може да се намери само по време на прехода към света на Проклятието.
След това ще имате битка с Жътваря. Схемата е проста: когато той изстреля лъч огън към вас (или партньор), използвайте новата си способност на Reaper: прицелете се и бързо натиснете клавиша за действие. Когато врагът е зашеметен, довършете го с меча си.

Глава 1. Задача 7 - Несбъднати надежди

Венецианската република, лято 1202 г

В това видео Жан де Бейл разказва събитията, които се случват в продължение на две години, свързвайки първа и втора глава. Денц и Естебан се присъединяват към армията на краля и тръгват на първата си кампания, под командването на... Бодуен.

Глава 2. Задача 1 - Кулата на Zara


Дълг с размерите на град

Зара, Кралство Хърватия, лято 1202 г

Една част от плана на Бонифаций беше да щурмува град Зара. За командир е назначен Бодуен. Неговата омраза към главните герои беше толкова силна, че той реши да отиде на всякакви трикове, за да ги убие. Естебан прави номера на кораба (по-конкретно, той удря капитана в лицето), а Бодуен решава да се възползва от възможността на всяка цена, за да се разплати с тамплиера и неговия приятел.
И така, командирът изпраща Dentz и Esteban заедно в замъка, така че да отворят портата за кръстоносната му армия.
Върви направо по пътеката до самия край. Там ще намерите сандък. Върнете се малко назад и ще видите малко разклонение от пътеката, водеща към стената. Изкачете се до него и използвайте Demon Force, за да намерите слабо място в стената и да го пробиете. Зад нея ви чака пазач. След битката отидете до стълбите. На следващия етаж вие ... отново чакате охрана. След като отблъснете атаката, използвайте Demon Power, за да унищожите балистите. Не забравяйте душите, които се появяват, когато преминете към света на Проклятието. Следва - отново охраната. Убийте двама тежко въоръжени воини и отидете до витата стълба. Издигайки се на втория етаж, не бързайте да се справяте с всички противници. Виждате ли дървените стълби, водещи до покрива? Зад него е скрит втори сандък.
Изкачете се до покрива, справете се с пазачите. След това отидете до голямата желязна врата. Ще мига в жълто. Унищожи го със Светия огън. Зад него ще има стая, в ъгъла на която можете да намерите стълба. На него героите слизат до механизма. Изведнъж, без видима причина, те се озовават в света на Проклятието. Трябва да унищожите 10 души, за да се върнете.
Завъртете механизма и отидете до изхода. Сега вашата флотилия ще може да влезе в градското пристанище.

Глава 2. Задача 2 - Кацане на пристанището


Незаконно проникване

Зара, на следващата сутрин

Е, вие, с вашия верен спътник и командира, който ви мрази, се отправихте към територията на крепостта. Местните обаче ви посрещат не съвсем приятелски, а по-конкретно – с градушка от стрели.
Вървете напред, като се криете зад щит, за да не ви закачат. Когато пресечете моста, разправете се с враговете и се качете по стълбите. Портата щеше да бъде затворена и Естебан предложи да мине през пазара.
Движете се напред, унищожавайки врагове по пътя. Когато стигнете до решетката, завъртете се на 180 градуса и вижте сандъка. Унищожете портата със Светия огън и продължете напред. Справете се с противниците и отворете следващата порта. Справете се отново с пазачите и унищожете балистата със Светия огън. Върнете се и вижте барикадата. Унищожи я. Зад нея - нова порция врагове и втората балиста. Унищожете го, преминете покрай механизма и вижте третата балиста. Като го взривите, най-накрая ще можете да обърнете вихъра и да вдигнете огромната порта. Зловещият Бодуен дори не ти благодари.
След това се върнете на мястото, където е била третата балиста и приложете силата на Очистващия огън към решетката на вратата. Зад него ще намерите друга подобна врата.

Глава 2. Задача 3 - Старите улици на Zara


Задача за един

Зара, същата сутрин

Значи влязохте в града. вашата цел е да стигнете до главната улица на града и да отворите портата.
Вървете напред, като едновременно с това почиствате алеите от досадни врагове. Претърсете всяко кътче за сандъци. След това отворете тежките железни порти и продължете да се справяте с враговете. Общо 2-3 такива порти ще се срещнат по пътя ви. Преди да отидете до портата, водеща към главната улица, проверете дали сте намерили всички сандъци и разпятия.

Глава 2. Задача 4 - Пътят до полуострова


Защита желязо и дърво

Зара, минута по-късно

„Странно. На главната улица изобщо няма противници“, стори му се на Денц. "Може би просто изглеждаше зле" - каза Естебан. И правилно забелязано. Петима пазачи ви атакуват отзад. Убийте ги и унищожете портата със Светия огън.
Добре добре. Блясъкът в очите на Бодуен избледня, когато разбра, че героите са все още живи. Той донесе балиста със себе си и искаше да я използва, за да унищожи портата, решавайки, че момчетата са мъртви от дълго време.
Сега трябва да пазиш балистата. Вървете напред, унищожавайки врагове по пътя. Хоп - балиста не може да премине по-нататък, портата е затворена. Няма проблем! Тръгнете надолу по алеята вдясно и ще намерите "отваряема" порта. Минете през тях и се върнете при решетката, близо до която стои балистата. Завъртете кръга и продължете. Когато балистата спре отново, следвайте същия модел като първия път. Когато стигнете до светещата в жълто решетка, унищожете я с помощта на Светия огън.

Глава 2. Задача 5 - Укрепен мост

Водата износва камъка
Зара, по-късно

Готово е! Геймплеят на играта най-накрая е разнообразен. Сега Бодуен ще ви повери стрелба с балиста. Просто е: насочете се към "дървените кутии" в горната част на кулите. След като ги унищожите, тичайте напред през моста и се справете със стрелците. След това - взривете вратата с помощта на демонична сила и изчистете района.
И отново неспокойният командир изпраща Денц и Естебан на сигурна смърт, принуждавайки ги да отидат и да отворят портата. Срещу същите тези порти на моста има "неукрепени" каменни прегради. Разгледайте ги и след това ги унищожете. След като слезете, не бързайте да взривявате стената, а се обърнете и се върнете. Под моста, във водата, ще намерите друг сандък. След това взривете гореспоменатата стена. Преминете през катакомбите, докато стигнете до разклонение. Вдясно има сандък, вляво е изходът.
Качете се горе, справете се с пазачите. Вървете напред, докато стигнете до повдигащия механизъм. Първо убийте враговете и след това го завъртете.
Върнете се, изкачете се по стълбите до стените на крепостта и се насочете към портата, която току-що отворихте.

Глава 2. Задача 6 - Петте кладенеца на Зара


по дяволите
които могат да бъдат премахнати
Зара, по-късно

Най-накрая има малко почивка. Огледайте зоната за сандъци. След това отидете до кладенците. И тогава, от нищото, вие сте нападнати от капитана на гвардията на Zara. Той казва, че в кладенците има скелети на бивши завоеватели, посегнали на града му. Но ние не искаме да свършим в кладенец, нали? Следователно ще трябва да го научите.
Оказва се, че капитанът на стражата също е прокълнат и вие се пренасяте в света на Проклятието. Запомнете: докато не унищожите 20 души наоколо, Капитанът ще остане неуязвим. В допълнение, той има много силна броня, така че ще трябва често да сменяте оръжията. Мисля, че те са едни от най-дългите босове в играта.

Глава 2 Задача 7 – В замъка на Зара


Намерението е по-лошо от делата

Зара, по-късно

Значи стигнахте до сърцето на града. Замъкът Зара. Вървете напред и завийте надясно. Проклет капан! Скривайки се зад колона, стреляйте по арбалетчиците. След това се качете по стълбите и подпалете мигащите жълти врати. Слезте долу и се справете с врага. Срещу огромната порта има стена. Във въздуха НАД портата виси разпятие. Отидете в света на проклятието и унищожете Temten. Следва - отново враговете. Убийте всички, но не бързайте да бутате количката. Първо отидете по-нататък до площада. Там ще намерите сандък.
Върни се и бутни количката. След известно време ще срещнете своя командир. Помогнете му да победи враговете и да тича до главната порта. Арбалетчиците ще ви атакуват по пътя. Застреляйте ги и след това погледнете сградата - наследство от древната архитектура - пред която стоеше къща с арбалетници. На верандата на тази сграда има сандък. След това отидете до главната порта и ги запалете.
Неочаквано към нашата компания се присъединява самият Бонифаций от Монферат. Той предлага сделка на Денц: героите убиват собственика на замъка Владислав, а в замяна той намира информация за бащата на Денц. Човекът, разбира се, се съгласява.

Глава 2. Задача 8 - Падането на Zara


Тайните на раздвоената душа

Зара, минута по-късно

И така, стигнахте до замъка. Справете се с враговете и натиснете балистата. Продължа напред. Стрелците ще ви атакуват. Изстреляйте ги и бутнете следващата балиста. Движете се напред, стреляйки от арбалетчета и унищожавайки пехота. Вдигайки портата, ще се срещнете лице в лице с Владислав...
Няколко думи за него. Доста необичаен чичо, поради типичното раздвоение на личността (както например във "Властелинът на пръстените"). Истинската халба.
През цялото време той говори за някакво съкровище, сърцето на замъка, което "те" уж не трябва да дават на никого. Но героите не обръщат внимание на бърборенето му и дуелът започва.
Отначало битката с шефа е примитивна: бийте го, докато не ви отведе в света на Проклятието. След това следва интересното: същността на Владислав в един паралелен свят е сякаш разделена на две части: материална и духовна. Материалната част може да бъде ударена по всякакъв начин, духовната – само с помощта на Благодатния огън. След като ги унищожите, ще бъдете прехвърлени обратно в реалния свят и врагът ще ви атакува с нови сили. Победете го и ще бъдете пренесени обратно в света на ACC. После обратно. И така няколко пъти.

Глава 2. Задача 9 - Кошмар II


Недостоен син, блуден баща

Зара, вечерта на същия ден

Денц изпраща Естебан да подслушва разговора между Бонифаций и Бодуен. От този разговор героят разбира, че търсенето на свещени християнски реликви е станало новата цел на кампанията. Е, господине, ще бъде според вас.
Героите отново имат същия сън. Жътварят пак си играе с тях. Той се опитва да обърка Dentz, като имитира гласа на баща си.
Момчетата се изкачват по склона и се справят с миньона. Издигат се още едно ниво нагоре и завивайки надясно, минават по дървения мост. Зад него има разпятие. Те се връщат на разклона и се изкачват още едно ниво нагоре. Там има фонтан, благодарение на който те получават възможността да научат нова нова способност - Infernal Crossbow или Roaring Flames. Първо, момчетата усъвършенстват уменията си да го използват, унищожавайки призраци, а след това изгарят друга говореща врата. Денц и Естебан пресичат моста, където ги чака Жътварят на души и неговата армия от мрак.
Схемата на битката с Жътваря е следната: докато той стои на хълм, момчетата унищожават душите. Когато душите свършат, те стрелят по жътваря от адския арбалет. Когато се появи огнен лъч, Dentz го насочва към Reaper. Е, когато най-накрая го запалиха, Жътварят се спусна. Там героите вече го довършват с любимите си меле оръжия. След това Жътварят отново се телепортира към хълма, а момчето на тамплиерите и неговият верен помощник трябва да умрат от скука. Умиране със скелетни души, които могат да бъдат убити с един удар, черупки на духове, които могат лесно да бъдат изгорени, и редки слуги. След като се отърват от пушечното месо, момчетата отново стрелят по Жътваря от "Арбалета". И така до края.

Глава 2. Задача 10 - Спасяването на империята


Ноември 1202 - юли 1203

От това видео научаваме, че кръстоносците вече не са църковно-просветителско движение, че са изоставили предишните си мисионерски цели и са се превърнали в обикновени наемници. Бонифаций сключва сделка със сина на императора на Византия Алексий Ангел, така че кръстоносците да обсаждат Константинопол и да убият императора, а в замяна да получат пари за кампания в Йерусалим.

Глава 3. Задача 1 - Стените на Константинопол


Рицарство и фалшиви тамплиери
Константинопол, Византия, юли 1203 г

Армията на Денц се насочва към стените на Константинопол. Носи нова броня, която Естебан също хареса. След пламенна реч на тамплиерско момче, малък отряд кръстоносци с яростни викове преминава в настъпление.
Движете се по стената, изчиствайки района от врагове. Когато стигнете до първата обсадна кула, Естебан ще я изкачи. Преминете към следващата обсадна кула. На него можете да стигнете до стената. Но имайте предвид: трябва да имате поне един войник с вас, в противен случай Denz ще се притисне към стената.
И така, стигнахте до територията на крепостта. Целта е да унищожите требюшетите.Ако се върнете малко назад по стената, ще намерите сандък. Сега отидете до първия требушет и го унищожете със Светия огън. Отидете по-нататък и намерете втория требуше. След като се справите с него, проверете и след това унищожете стената, стояща отзад. Виждате ли малък проход, който завършва с врата? Там има разпятие.
Срещу стената, която току-що беше разрушена, има друга стена, която също трябва да бъде разрушена.

Глава 3. Задача 2 - Golden Gate


Съюз на прокълнатите

Константинопол, по-късно

Пристигнали сте на главния вход на града, където вече ви очакват Бонифаций и Бодуен. Пътеката вътре е блокирана от величествената Златна порта. За гигантите ли са построени?
Denz предлага да обединят силите си и да изгорят портите с четиримата. Бонифаций одобрява това предложение. След процедурата по изгарянето става ясно, че маркиз Монферат има причина да се нуждае от свещени реликви...
Сега трябва да унищожите тлеещата порта с таран. Вече сте се срещали с тази процедура по време на преминаването на първа глава. Обичайно QTE.
Освен това, както в първата глава, трябва да преодолеете пътя до желязната решетка, скривайки се под мантиите от градушката на стрелите. Когато Denz вземе арбалет, унищожете появилите се арбалетчици. Върви още малко напред. Ще се появят войници с меч. Справете се с тях и след това унищожете дървените укрепления с адския арбалет.
Провал. Портите са заключени. Бягайте направо в обратната посока, към друга решетка. По пътя, близо до кулата в центъра, можете да намерите разпятие.
След като стигнете до втората мантия, повторете процедурата: преминете - покрийте се - преминете - стреляйте по арбалетчиците - преминете - убийте воините - разрушете дървените укрепления. Отново провал.

Глава 3. Задача 3 - В капан


Ангел защитава демоните

„Позволете ми да се представя, Татикий Ленте, стражът на Константинопол, атлетът на Византийската империя!“ – поздрави нашите герои поредният луд, дръзнал да ги предизвика. Е, битката си е битка. Изглежда има по-голяма сила от проклятието, помисли си Денц. "Чур неговата златна броня - моя!" помисли си Естебан.
И така, започва дълга и упорита битка, изискваща хитрост и изобретателност, нещо като битка с шефа. Тук няма трик: удряйте спортиста, докато падне в краката ви. И никаква свята защита няма да му помогне. Изглежда обаче, че великият Татикий няма понятие от чест и затова страхливо бяга, оставяйки зад себе си да се бие с новопристигналите викинги. Всъщност те самите му го предложиха. Между другото, близо до арената, вдясно от разрушената колона, във въздуха виси разпятие.
Ние унищожаваме нашите нормански гости и събираме оръжията на крадците им. След това преминаваме през гореспоменатата колона. Още един капан. Момчетата отново са обсипани със стрели. Денц и Естебан решават да се разделят: единият отива наляво, другият надясно.
Отиваме наляво. Отиваме до следващата "стена". Изглежда, че строителите не са спазили особено техническите стандарти, тъй като има толкова много крехки места в стените. И така, ние унищожаваме стената, зад която викингите вече ни подпалват. Убиваме всички и се изкачваме по стълбите до стената. Ако отидете надясно, ще намерите сандък. Но трябва да отидете наляво. Враговете на стената изглежда никога няма да свършат, така че опитайте се да не оставате тук дълго време.

Глава 3. Задача 4 - Императорът е убит, обещанието е забравено


Византия, юли 1203 - април 1204 г

И така, кръстоносците изпълниха своята част от договора. Титлата император на Константинопол сега принадлежи на Алексий IV. Той обаче не бързаше особено да изпълни обещанието, дадено на Бонифаций. След известно време императорът е свален и Бонифаций решава, че има пълното право да превземе града с щурм и да присвои богатствата му.

Глава 3. Задача 5 - Стените на Влахерна


В корема на звяра

Константинопол, Византия, април 1204 г

Започва щурмът на Константинопол. Dentz и Esteban, начело на две обсадни кули, се приближават до стените на града. От нищото се появяват стрелци, които стрелят с огнени стрели по вас. Вземете своя арбалет и започнете да ги стреляте методично, в противен случай купола ви ще избухне в пламъци като кибрит. Накрая, като стигнете до стената, отидете до съседната сграда и извадете вратата. Бягайте до края на следващата стена.
Мамка му. Изглежда, че идиотските войници са унищожили каменните стълби и сега не можете да слезете на земята. Няма проблем. Бягайте обратно към стената, на която сте кацнали от обсадната кула, и покрай нея до разрушената сграда. Ще има друга врата, която трябва да бъде разбита. Но не бързайте да го правите. Първо завийте наляво и отидете до края на съседната стена зад сандъка.
След като преминете през вратата, бягайте покрай стената. Отново арбалетчици! Застреляйте ги и извадете следващата врата. Зад нея... друга врата. Отидете до края на стената и слезте по стълбите. „Най-накрая твърда почва“ – помисли си в този момент Естебан.
Тук сте нападнати от викингите. Убийте ги и вземете страхотните им брадви с две ръце; D. Виждате ли портата с двуглавия орел? (За тези, които не знаят: руският герб с двуглав орел дойде при нас точно от Византия). Близо до тази порта виси разпятие. И можете да назирате последния сандък близо до количката. Последното нещо, което остава да направите, е да завъртите механизма близо до стената, за да отворите портата.

Глава 3. Задача 6 - Градините на Влахерна


Императорът е убиец

Константинопол, по-късно

хм Изглежда, че нашите герои са открили Мурзуфла - същият злодей, който свали император Алексий и заради когото не получиха обещаните пари. Е, убийството на негодник ще донесе слава на момчетата, а славата ще донесе нещо повече ...
Отляво е нещо, което прилича на дървено скеле. Те могат да бъдат запалени със свещен огън. След това варягите ви очакват. Справете се с тях и се изкачете по-високо, до стената. Изведнъж ви нападат арбалетчици. Можете да ги застреляте или можете да ги намушкате - изборът е ваш. Така че, след като се изкачите по стълбите, отворете вратата и отидете по-нататък. Следва кътсцена, в която Денц научава за местоположението на Мурзуфла. И Естебан открива, че Денц е способен на толкова много.
Сега стигнахте до градината. Борете се с враговете. В близост до една от статуите ще намерите разпятие, а в противоположния ъгъл - сандък. Сега се насочете към портата, където Murzulf, самоназначилият се император на Константинопол, ще ви посрещне.
Подобно на много владетели, Мурзулф беше свикнал да се крие зад стража. Така той отприщва орда от призраци върху вас. Те ще се появяват и ще се появяват, докато не запечатате каменните кладенци. Просто е: изследвайте ги и след това унищожете колоните една по една. Когато кладенците се срутят, ще се върнете към реалността. И ще бъдете атакувани от същите истински врагове. Справете се с тях и след това отворете решетката и преследвайте Murzulf.

Глава 3 Задача 7 - В Императорския дворец


Ехо от минали битки

Константинопол, минута по-късно

Героите продължават да преследват псевдоимператора. В самото начало на нивото, зад вас, можете да намерите сандък.
Честно казано, тази задача ми напомни за Teenage Mutant Ninja Turtles и няколко други стари конзолни игри. Това е просто - вие се движите само напред, от време на време спирайки на мини-арени, без възможност за напредък. На тези арени трябва да се преборите с облак от противници. Убийте всички и продължете напред. По пътя ще видите огромна порта. Вляво от тях има разпятие.
Така стигнахте до Мурзулф. Това е един от най-лесните босове. Всичко, което трябва да направите, е да го нарежете с мечове (или каквото имате) и от време на време да избягвате огнени атаки с QTW.

Глава 3. Задача 8 - Баните на Влахерна


огнена баня

Константинопол, минута по-късно

Е, нашите герои се озоваха в ... баня. Сега обаче, благодарение на Murzuflu, можете да се чифтосвате в него за част от секундата. И за да не се превърнат в няколко добре изпечени пържоли, Денц и Естебан трябва да спрат императора.
Застреляйте злодея с адския арбалет и след това го изгорете с огнен лъч. След няколко такива манипулации Murzulf отново ще избяга от вас, признавайки със страх, че има достоен противник пред себе си.
Обърни се надясно и извади вратата. Ако вървите направо, можете да намерите проклятието. Но за да настигнете императора, трябва да завиете наляво, където ви чака друга врата. Унищожи го и се изправи отново срещу Murzulf. Схемата на втората битка с него е идентична с първата. Изгорете узурпатора с огнен лъч и той ще се оттегли. Също така в този епизод друга завеса се повдига, скривайки истинската природа на Проклятието.
Обърни се наляво и разруши друга врата. Сега завий надясно и разруши вратата отново. Отидете до стаята, където се е скрил Murzufl. Тук ще бъдете нападнати от войници. Справете се с тях и унищожете следващата врата.
Изглежда, че един от варягите е решил да се изпикае. Много интересна сцена =) Да се ​​справим с викингите и да се качим по стълбите, където великият император на Византия избяга от вас. Всичко, което трябва да направите, е да го биете, докато падне. И тогава ще ви разкаже всичко, което знае за светините...

Глава 3. Задача 9 - Капитолий


Цялата тайна става ясна

Пред вас е величественият Капитолий, централната сграда на Константинопол. Бонифаций ти нарежда да вземеш реликвата оттам. Според Мурзулф тази реликва е Копието на съдбата. Този, който прониза Исус Христос.
Заобиколете сградата отляво. Победете арбалетчиците и бутнете количката. Върви надясно. Виждате ли статуята с копието в ръка? Срещу нея има разпятие. Но засега не можете да го получите.
Отидете по-нататък и слезте в канализацията. Всичко наоколо ще избухне в пламъци. Погледнете вляво - има малка веранда, която води до дървено стълбище. Изкачете го и ще се озовете точно до статуята и разпятието.
Разгледайте канализацията и намерете друга веранда, която също води до дървено стълбище. Ще ви отведе до Капитолия.
Справете се с пазачите. Виждате ли каменния ковчег? Използвайте Demonic Vision, за да инспектирате и след това да разрушите стената близо до него. Между другото, зад стената отсреща има скрит сандък.
Значи сте открили част от великото Копие на съдбата. И Денз разбира, че с помощта на тази свещена реликва можете да се отървете от проклятието.
Изведнъж гигантската врата се разбива на парчета. Маркизът на Монферат иска реликва за себе си. Денц обаче няма да го даде. Бонифаций им се подиграва, казва, че нямат представа какво да правят със светилищата и им дава последен шанс да се подчинят на волята му. В неуспешен опит да убие злодея, Естебан му дава ясен отговор. Очевидно маркизът е свикнал винаги да получава това, което иска, затова реши да отнеме копието насила.
Да победиш Бонифаций е лесно: удари го със свещен огън и го изгори с огнен лъч. Херцогът на Монферат обаче е по-силен, отколкото е на пръв поглед. Той замахва с меча си над главата на младия де „Бейл и...

Глава 3. Задача 10 - Кошмар III


Докато смъртта ни раздели
Спрян момент

Dentz и Esteban отново се озовават в капана на Soul Reaper. Този път е много по-опасно. Ако се приближите, ще умрете. Затова бягайте в обратната посока с всички крака. Пазете се от огън - може да ви изгори жив. Когато стигнете до края на моста, унищожете близкото разпятие. Сега отидете до фонтана. Тук героите ще научат нова способност - Fire Whirlwind. Това е като масова атака. Благодарение на него можете да удряте всички близки врагове. Упражнявайте се върху призраците и след това изгорете говорещата врата. Пресечи моста. Хм... Смъртта наистина е навсякъде...
Влезте в битката с Жътваря. Изгорете го с огън и избягвайте атаки с QTE от време на време. Скоро врагът ще падне под твоята атака.
Бонифаций ще падне по същия начин. Преди студеният ръб на острието да успее да пробие врата на Денц, той успя да хвърли маркиза назад и Бонифаций изгуби съзнание. „Тук няма нищо, само някакво жалко парче дърво“, каза Естебан разочаровано, изваждайки парче от свещеното разпятие от джоба на херцога.

Глава 4. Задача 1 - Форум на Теодосий


Между чука и наковалнята

Константинопол, няколко минути по-късно

Вашата цел е да намерите принцесата, която пази третата реликва - Короната от тръни. Изглежда, че JuBoniface не е бил скъперник с определянето на награда за главите на нашите герои. Веднага щом се озовете на площада, ще бъдете нападнати от бившите си съюзници. Бягайте право към другата порта, биейки се с врага по пътя. Денц и Естебан затръшват гигантските врати пред херцога.
Бягайте наляво, унищожавайки опонентите си по пътя. Когато стигнете до следващата порта, героите ще я затръшнат и ще се озоват в... задънена улица. Добре тогава. Ако не можем да избягаме от някого, трябва да се опитаме да го забавим. А за това ни трябва... доста силен аргумент. С тегло няколкостотин килограма.
Унищожете дървените опори, които държат колоната. Огромен мраморен блок, като кибрит, ще се счупи наполовина и ще падне право върху Бонифаций, без да вдигне нито една прашинка във въздуха. За съжаление, маркизът не се убива толкова лесно...
Бягайте направо, завийте наляво. Вие сте атакувани от нова група врагове. Разплатете се с тях, но не бързайте да отидете до стената. Първо завийте надясно и намерете разпятие близо до количката.
Сега отидете до стената и също завийте надясно. Кой е там? Прилича на нашия стар приятел, стражът на Константинопол, Татикий Ленте.

Глава 4. Задача 2 - Форумът на Константин


Спасяване на врага

Константинопол, няколко минути по-късно

Пред погледа ви се отваря грандиозен площад с гигантска колона в центъра. Трябва да стигнете до Tactia.
Вървете малко напред, след това надясно, след това отново надясно. Бутайте количката и се бийте с рицарите. Виждате ли сандъка зад дървените решетки? Можете да го инспектирате и след това да го унищожите.
Върви наляво, после пак наляво. Преминете към колоната. В близост до него много врагове. Справете се с тях и унищожете решетката зад колоната. Зад него има квадрат. Вляво от главната порта можете да намерите сандък.
Преместете се надясно. Там ще намерите количка. Отблъснете я. Зад една от дървените решетки вляво е скрито разпятие.
Вървете напред, унищожавайте врагове, търсете сандъци, бутайте колички. Когато унищожите последната решетка, ще видите спортист да се бори яростно с безброй врагове. Трябва да... помогнете на стража да се справи с рицарите. Той, разбира се, няма да се съюзи с вас, но въпреки това няма да ви атакува.

Глава 4. Задача 3 - Пътят към двореца


Проследяване на ангел

Константинопол, минута по-късно

Веднага щом задачата започне, викингите веднага ще ви атакуват. Справете се с тях и отидете на площада, където ще бъдете атакувани от безкраен брой врагове. Виждате ли железните решетъчни порти? Срещу тях, до стената, има разпятие.
Минете през портата. Арбалетчици. Застреляйте всички и вдигнете следващата порта.
Леле какви хора! Самият Бодуен! Отдавна не сме го виждали... А Татикий Ленте се е изтегнал в краката му. Е, нека помогнем на небрежния "герой" ...
Единствената трудност в битката с бившия командир е, че миньоните с щитове танцуват около вас, така че са трудни за убиване. И така, истински гърди - победи Бодуен в реалния свят, след това - в света на Проклятието ...

Глава 4. Задача 4 - Храмова галерия


Силен съюз

Константинопол, минута по-късно

Еха. Имате съюзник в лицето на Татикий Ленте. Въпреки че не ви вярва напълно, но за безопасността на принцеса Теодора, той все пак решава да ви заведе при нея.
Убийте всички противници в двора. След това отидете до металната порта и я вдигнете. Нова група рицари ви очаква пред портите. O_o Как атлетът на Византия се оказа велик, ако просто го оставихме пред вратата ???
От умиращия викинг научаваме местоположението на принцесата. И също така научаваме, че ни очаква много силен враг ... Кой е той?
Продължете и се изкачете по стената. Свидетели сме на сцена на жестоко клане на кръстоносците над рицарите. O_o Tatikiy пак някак мистериозно успява да се присъедини към вас...
Продължете методично да унищожавате врагове. След това ви очаква друга порта. Изглежда, че нашият новооткрит боен другар се е научил да минава през стени... само ако можехме да направим това...
Така или иначе. Изчистете двора от всички прииждащи орди на кръстоносците и се насочете към дървената порта, водеща към сградата, в чиято кула, очевидно, се крие принцесата.

Глава 4. Задача 5 - Аугустейон


страхотна цена

Константинопол, минута по-късно

Вие сте проникнали в територията на Августейон. Изведнъж, сякаш изпод земята, около вас израства орда от призраци. Убийте ги всички, за да се върнете в реалността и да се биете срещу по-опасни врагове - рицари. След това бутнете количката настрани и... отново попаднете в капана на призраците. И ги убийте всички отново, тъй като не е трудно, когато имате ACCAA брадвата в ръцете си;)
Повдигнете портата и ще влезете в красив двор с величествени статуи. Вдясно от вас, на верандата, Tatikiy размахва брадви. Тичай при него.
Среща. Първата и единствена жена, която срещате в играта, е принцеса Теодора. Да, и този е тъп. Когато Денц се опита да я разпита за реликвата, той беше прекъснат от глас отвън. Гласът на стар приятел...
Оказва се, че Бонифаций не е губил време и е успял да намери последната реликва. Тръненият венец отдавна се беше разложил, но вкаменените му тръни бяха вградени в дървен кръст. И с помощта на този кръст маркизът убива бедния Тактиас, за да призове новия си приятел. Ъъъ... Е, приятелю. 4 пъти по-висок от самия Бонифаций. Демонът убива нещастната принцеса и се опитва да смаже Естебан. Разярен, Денц моли маркиз Монферат да пощади испанеца в замяна на връщането на реликвите. Е, сделката си е сделка. Демонът обаче не изчезва никъде и ще трябва да положим много усилия, за да го победим...
И така, схемата на битката с шефа е следната: следвайте съвета на Естебан, ударете го в краката. Когато чудовището наведе глава пред вас, "пречистете" го с помощта на Светия огън. Скоро демонът ще падне и приятелите ще отидат да преследват Бонифаций. В крайна сметка, ако са успели да унищожат такъв колос, тогава те ще се справят с маркиза още повече.

Глава 4. Задача 6 - Дворът на Света София


Предателят трябва да умре

Константинопол, минута по-късно

Радвай се! Вие сте близо до едно от най-красивите места в света... е, светът от онези времена. Всъщност стигнахте до строящата се Света София.
Войните на Бонифаций веднага ще ви атакуват. Убийте ги и продължете напред. Обърни се надясно и се изкачи нагоре по каменния насип. Тук трябва да бутате количката. Обърни се на дясно. Пред вас ви очакват рицарите маркизи. Убийте ги и след това се обърнете и свалете мигащите жълти дървени конструкции. Следвайте ги до другата страна на стената.
Стигнахте до малък двор. Над фонтана в центъра можете да намерите прокълнато разпятие. Справете се с враговете и се насочете към отворения проход, водещ до стая с механизъм, който трябва да бъде завъртян. Портите на катедралата ще се отворят. Това е мястото, където трябва да бъдете.

Глава 4 Задача 7 - Света София


Тези, които се биеха с адските орди

Константинопол, минута по-късно

Какво по дяволите е това?! Имате ли тройки в очите си? Екранът е разделен на 3 части? Играта се сблъска?
Изглежда не. Вероятно един гигантски демон не беше достатъчен и разработчиците решиха да добавят още три. Въпреки че, от друга страна, всичко е логично: три реликви - три демона.
Е, победихме един демон, ще победим и останалите.
Първо, демоните ще ви атакуват един по един, което прави задачата много по-лесна. Когато първият демон ви атакува, обърнете внимание на огнените кръгове, в които са затворени други две чудовища. До тях отляво и отдясно има други кръгове от каменни плочки, над които виси пикадилио (нещо като огромна лампа). Схемата е проста: когато примамвате демона в каменния кръг, бийте го в краката, докато гигантът падне на колене. След това дръпнете лоста и пикадилиото ще удари тежестта си върху гърба на чудовището с рев. Същото трябва да се направи и с други демони. Когато последното чудовище бъде победено, портата ще се отвори. Бягайте към тях и преследвайте Boniface.

Глава 4. Задача 8 - До Босфора


От пламъците на ада

Константинопол, минута по-късно

Гигантско чудовище преследва нашите приятели. Денц и Естебан се втурват с всички сили... тоест с всичките си конски копита се втурват към протока Босфор, на чийто бряг стоят балистите. Героите слизат от конете и скачат върху тях. Изстрел, още един изстрел - и ето, чудовищният демон падна на земята, ударен от огромни стрели право в главата. Ееее, жалко, че не ни оставиха да го направим сами, а показаха видео!
Е, нашият бизнес в Константинопол приключи и момчетата решават да отидат в Сирия, за да намерят Жан де Бейл, бащата на Денц. В крайна сметка той е този, който знае местоположението на четвъртата реликва.

Глава 4. Задача 9 - Напускане на разрушената империя


Април – май 1204 г

Мурзуфл избягал. Такций Лент е мъртъв. Константинопол остава без защитници. Алчността завладява сърцата на кръстоносците. Грабят, убиват, оскверняват свети реликви. Те се заклеха да вдигнат меча само срещу неверниците. Сега остриетата им бяха изцапани с кръвта на невинни хора.
Византия останала без император. Бонифаций изчезна при мистериозни обстоятелства. Следователно императорският трон беше зает от най-близкия му съратник ... Кой мислите? Самият Бодуен...

Междувременно нашите герои прекосиха Босфора и се отправиха към Крак де Шевалие - крепост, в която според Денц се намира баща му.

Глава 5. Задача 1 - В крепостта


На ръба на световете

Сирия, май 1204 г

Добре дошли в Krak des Chevaliers. Крепост, построена от древните тамплиери. Крепост, която все още никой не е успял да превземе. Крепостта, в която се намира Жан дьо Байл, пазачът на последната реликва на Господ.
Но какво е това? Изглежда, че Бонифаций вече е успял да стигне до тук - подобни на зомбита войни излизат да ви посрещнат. Изглежда, че маркизът се е научил да използва силата на реликвите, за да възкресява мъртвите от земята.
...Убий мъртвите. Върви напред. Повишаването няма да ви затрудни, тъй като коридорите не се разклоняват. По пътя ще бъдете пренесени в света на проклятието и няма да можете да се върнете обратно, докато не убиете всички призраци. Когато стигнете до стълбите, водещи до стената, изкачете се по нея - там ви очаква сандък.
Вървете напред през цялото време. Ще стигнете до нещо като балкон, в един от отворите можете да намерите разпятие.
След това ще имате вилица пред вас: стая с дървен под. Стълби нагоре или стълби надолу? Имате нужда от стълба надолу. Слизайки по него, героите ще попаднат във винарските изби на тамплиерите. Да, тук има достатъчно алкохол до Втората световна война...
На изхода от мазето ще ви очаква нова орда от немъртви. Нищо, вече не сме свикнали с радостни срещи ... След битката завийте наляво и отидете направо до параклиса.
Ето ги, портите на Ада. Живата, топла кръв ги храни, не им позволява да се затворят. Но нищо, сега ние ще допринесем за това.
Схемата е проста: Естебан отвлича вниманието на врага, вие "изчиствате" Портата. Най-добрият начин тук е да използвате Fire Whirl. Така не само ще нанесете щети на портите, но и ще можете да прогоните досадните немъртви от вас.
Портите на ада са затворени. Тамплиерите обаче все още имат предчувствието, че тук нещо не е наред. Огледайте стаята. От най-лявата страна на катедралата ще намерите стена, която може да бъде счупена. А зад нея...

Глава 5. Епилог


Среща със стари приятели

Кайро, Египет, няколко седмици по-късно

Поздравления, вашият кръстоносен поход приключи.
Макар че...
Съдейки по финалното видео, тепърва ще се срещаме отново с младия тамплиер и неговия истински приятел.
Злодеите са все още живи, но героите също не са мъртви. Затова можем само да се надяваме на най-доброто и да чакаме продължението на тази прекрасна игра.

Задача 1: Старият тамплиер
Сирийска пустиня, зимата на 1198 г

Това е само начално видео. В руската версия на играта ще бъде на руски и с много по-добро качество.

Глава 1

Задача 1: Зимна вечер
Изгубени души
Франция, по същото време

Накрая ще ви бъде позволено да нарежете враговете си на зеле. Започва историята на младия Dentz de Bayle, рицар тамплиер, който е наследил семейно проклятие.
Много играчи веднага имат въпроси относно контрола и лично, вместо част от клавишите на клавиатурата, по някаква причина се появиха икони от геймпада. Така че ще го опиша тук, но разбира се, можете да разберете и промените всичко това в настройките на играта:

Ще трябва да направите това, когато избягате в църквата от Soul Reaper (също така ще трябва просто да се придвижите напред там) и в следващите сцени на играта.

  • Изцеление: доближете се до партньора си (когато го имате), задръжте Shift + десен бутон на мишката.
  • За да помогна с битките, ще добавя функция, която отворих някъде по средата на играта: можете постоянноНатиснете пространство,и тогава атаките на враговете ще бъдат отблъснати всеки път! Няма да можете да понесете почти никакви щети.


Задача 2: Нападение над замъка Бирон
Сблъсък на съдбите
Франция, замъкът Бирон, лято 1199 г

Dentz загуби дома и средствата си и затова е принуден да печели пари от наемници, биейки се за пари.
Този път му е наредено да щурмува замъка Берон.
Тук той за първи път се срещна с испанците Естебан. Сега те ще трябва да си проправят път под стените на замъка заедно, криейки се зад мантии (като голям подвижен щит).
Вървете напред и щом в небето се появи облак от стрели, задръжте клавиша за интервал. Имах три такива залпа. След това преместете мантията отново.
След това ще ви бъде даден арбалет в ръцете ви. Натиснете стрелка наляво, след което натиснете shift, за да се прицелите. Противно на твърденията на играта, изстрелът е стрелян десен бутон на мишката, а не чрез пространство. Първо стреляйте по онези стрелци отдолу, а след това по тези отгоре, в бойниците. Накрая последният стрелец ще изскочи на балкона вляво.
Денц хвърля и подпалва селитрата. Стреляйте отново по арбалетчиците и след това бягайте към овена. Натиснете E, за да го изкачите, след това Q, за да повикате помощ. Сега QTE, чийто принцип е описан по-горе.
И така, битката вътре в замъка! Можете да използвате екологични елементи, които мигат в сребро. Когато врагът е наблизо, натиснете E. Когато убиете всички в близък бой, ще бъдете помолени да вземете арбалет. Щракнете върху стрелката надолу. Стреляйте по арбалетчика.
Сега трябва да се изкачите по-високо. Приближете се до дървената стойка и натиснете E. Сега трябва да си проправите път напред отгоре.
Активирайте и натиснете балистата, за да отворите прохода.
Качвате се по стълбите, след това малка бъркотия вътре в замъка и след това по стените. Между другото, ще има доста интересна позиция на камерата, почти като в 2D платформинг.
Най-накрая битка със собственика на замъка, истински рицар тежка броня. Той е по-силен от обикновените противници и отнема повече време, за да го победите. Първо като човек, после като демон. Оказва се, че това е същият Мартен от въвеждащото видео.



Задача 3: Екри турнир

Изкупителен кръстоносен поход
Замъкът Екри, юли 1199 г

Dentz решава да участва в турнир по престрелки, за да тръгне на кръстоносен поход срещу град Йерусалим. Мисли, че баща му е там. Случи се така, че той закъснява за битките един на един и има нужда от партньор за турнира двама не двама. Естебан Новембре, който следва Денц от самото щурмуване на замъка, става негов.
И така, в тренировките ще бъдете научени да разбивате защитата. За да направите това, приближете се до врага и щракнете върху колелото на мишката (известен още като "среден бутон") и след това нанесете удар с десния или левия бутон. Повторете три пъти и след това можете да натиснете Q и да завършите прост урок.
Ето го турнира! С първия противник ще трябва да повторите разбиването на защитата. Враговете ви са отнесени от бойното поле и трябва да научите нова техника.
Контраатака. Състои се в натискане на интервала в момента, когато врагът се люлее, и след това да го атакува самият той.
Вторият двубой в турнира ще се проведе на брадви. Използвайте контраатака и спечелете.
Ние изучаваме укриването. Докато замахвате с враг, натиснете средния бутон на мишката и след това атакувайте. Ако не успеете навреме, ще бъдете зашеметени и ще трябва бързо да отговорите на QTE. Не че ще го приемем за много полезно, в крайна сметка контраатаката е за предпочитане.
Победете третия си противник.
Сега трябва да проверите състоянието на оръжието. Натиснете R. Сега вземете друг меч, като натиснете E. Наистина, за да се биете с половината от меча по някакъв начин ...
Последният ви четвърти противник обаче ще трябва да бъде победен със счупено острие. Борбата е трудна, ако паднете бързо, натиснете Q, така че вашият партньор да ви помогне да станете. След като победите първите врагове, ще дойдат още. Да, не е честно, но като ги победиш, определено ще спечелиш слава. И накрая, можете да вземете нормален клеймор и лесно да победите всички противници. Е, за лека закуска, битка в демонична форма. Това е доста просто. Така че след победата ще бъдете поканени да се присъедините към армията, което беше задължително.


Задача 4: Преследване в лунна нощ
Дарбата да се забъркваш в беда
Замъкът Екри, следващата вечер

Нов фокус: Демонична форма. Ще се появи в прозореца за надграждане, където можете да прочетете подробностите. Натиснете C, за да влезете в този режим.
Първоначално са ви достъпни две способности: „лечебна аура“ (доближете се до партньора си (когато го имате), задръжте Shift + десен бутон на мишката) и "променено съзнание" (виж по-долу).
В долния ляв ъгъл има индикатор за здраве (зелен) и същият „индикатор за проклятие“ (червен). Тези точки се изразходват за това да сте под формата на демон и да изпробвате способности. Ако той падне, здравето му ще започне да намалява бързо. Излезте бързо от този режим, в противен случай рискувате да извикате Soul Reaper зад вас.

нощ. Денз и Естебан говорят за плановете си по пътя към лагера и по това време към тях се приближават наемниците на Бодуен, които победихте в турнира. Добър начинтествайте силата на демона. Бъдете внимателни, всеки момент Жътварят може да дойде за вас. В този случай натиснете Q и E и се надявайте, че вашият партньор е близо. Ще стигнете до засада от стрелци, които трябва да бъдат убити с арбалет. След това с помощта на Естебан ще избутате каруцата, която ви пречи да преминете. След това битка с многобройни противници и отново със стрелци. С помощта на партньор се изкачете на тяхното укрепление. Преминете през него и слезте надолу. Ще бъдете научени да търсите слаби места в стените в режим на проклятие. За да направите това, отидете до стената и натиснете E. След това отново, за да я унищожите. Убийте няколко врагове и след това върнете каруцата назад.
За да спуснете моста от замъка, трябва да намерите повдигащ механизъм. Убийте враговете и се изкачете по стълбите до наблюдателната кула. Там ще има неприятна бъркотия. След победата ще можете да спуснете моста с помощта на механизма. Слезте по стълбите и гледайте кътсцената.


Задача 5: Горски пътеки
От тигана в огъня
Франция, минута по-късно

Нашите герои успяха да излязат от замъка на кон, въпреки най-добрите усилия на наемниците. Най-накрая стигат до лагера на Вилардуен. И тук е виновникът за всички нещастия, Бодуен Фландърски. Ще трябва да се биете с него и неговите войници. Ще бъде трудно и е напълно възможно Естебан да трябва да чака вашата помощ. Приближете се и натиснете E. Не се отдалечавайте много от него. Освен това бъдете подготвени за появата на Жътваря. Винаги дръжте едната си ръка върху стрелките, за да натиснете дясната, когато е необходимо. Скоро Вилардуен ще спре битката и ще ви позволи да влезете в лагера.


Задача 6: Кошмар I
в цикъл
Същата вечер...

От видеото най-накрая ще научите за същността на проклятието. Това е сюжетна точка, така че няма да го описвам повече.
Добре дошъл в ада! Буквално. Или място като него.
Изкачете се по стълбите и се бийте с призраците. Нарежете ги и бягайте покрай тях. Още няколко такива полета. Ето го Естебан.
Нова способност: Пречистващ огън. Задръжте Shift, изберете цел и натиснете E, за да я запалите. Използвайте тази способност, за да победите всички призраци. Тези, които са оранжеви, не могат да бъдат победени с меч - само с огън. След това изгорете вратата, от която се е чул гласът. Бягайте през моста. След като се справите с призраците, използвайте свещения огън върху разпятието, който гори със син пламък. В следващите задачи ще има повече разпятия, които могат да се видят в режим на демон и които трябва да бъдат изгорени.
Накрая самият Жътвар ще се появи за душата ви. Използвайте свещен огън върху него. Когато се случи "контакт" - натиснете много пъти E. А когато отслабне - атакувайте с меч. Битката ще се проведе на два етапа. Не е толкова трудно, но ако загубите, ще трябва да започнете нивото отначало. Уви, контролните точки в тази игра са много редки.


Задача 7: Несбъднати надежди
Венецианската република, лято 1202 г

В кратък очерк Жан дьо Байл разказва какво се е случило през двете години, които разделят първа и втора глава.

Глава 2




Мисия 1: Кулата на Зара

Дълг с размерите на град
Зара, Кралство Хърватия, ноември 1202 г

Това е. Естебан се обърка на кораба, така че той и Денц са изпратени на „самоубийствена мисия“, добре, точно както в масов ефект. На лодката плавате до кулата. Катери се и се катери. Малко по-нататък използвайте режима на демона и намерете слабо място в стената. Между другото, призраците вече ще се появяват в този режим. Убийте необходимото количество на ниво - вземете "допълнителна" точка за умения. Perebeyte караул и отидете до стълбите. Друг отряд и сега трябва да унищожите две балисти с помощта на свещен огън. След това се качете по следващата стълба нагоре. Убийте пазачите и намерете правилния механизъмЗа да стигнете до него обаче, трябва да намерите друг вход. Качвате се на покрива и убивате всички там. В района има и кърваво разпятие. Освен това дава точка за умения. Пробийте стената и влезте вътре, слезте по стълбите и се бийте с призраците. Активирайте повдигащия механизъм. Излез там, където беше решетката. Убийте пазачите и излезте през портата.

Задача 2: Кацане на пристанището
Незаконно проникване
Зара, на следващата сутрин

След прочувствена реч от командир Бодуен, вие сте хвърлени в битка. За да не попаднете под стрелите, задръжте интервала, за да се покриете с щит. Трябва бързо да стигнете до портата и да убиете всички там. Сега ще трябва да преминете покрай стената по крайбрежието, убивайки врагове по пътя. Помощ ще се присъедини към вас. Ще можете да изгорите решетката в режим на демон. Сега битката е в двора на крепостта. Приближете се до решетката и я повдигнете в "нормален" режим. Вече ще има битка на стената. Унищожи балистата. Върнете се малко назад и в режим на демон, изгорете бариерата по пътя. Изгорете втората балиста, а след това и третата. Отворете портата с механизма. Изгорете решетката и продължете напред.


Задача 3: Старите улици на Zara
Задача за един
Зара, същата сутрин

Вие сте изпратени да отворите нови порти. И веднага битката. Между другото, вече имате арбалет. Ще бъде полезно, ако враговете са на голямо разстояние от вас, тогава ще бъде възможно да убиете няколко наведнъж, преди да започне мелето. На пръв поглед има няколко пътя, но напред е този, където има войници. Когато приключите с тях, вдигнете решетката, за да преминете през тях. Минете през двора и срещнете войниците. Повдигнете друга решетка. Нова битка. Войници ще избягат от забележителната "озеленена" алея. Някаква решетка. Зад нея са последните войници и последните решетки.

Задача 4: Път до полуострова

Защита на желязо и дърво
Зара, минута по-късно

Ето ги портите. Докато партньорът задържа войниците, трябва да ги изгорите. Бодуен е точно там. Наистина, защо да изпращаме войници, когато портата може да се отвори с балиста? Очевидно не от любов.

Сега трябва да защитите тази балиста от вражески войници. Следователно приоритетът на убийството е точно на тези, които атакуват това обсадно оръжие.

Ще има няколко вълни от войници. Тогава балистата ще спре пред портата и ще трябва да отидете надясно и да я отворите. Повдигнете решетката. Пробийте до целта. Намерете портата, от която се нуждаете, зад която ще видите балистата. Отворете ги с повдигащия механизъм. Мислиш ли всичко? Без значение как. Отново балистата се търкаля, отново е атакувана, отново е необходимо да вдигнете решетките. Разбийте войниците и намерете друг повдигащ механизъм. Защитете балистата. Подпалете решетката в режим на демон.

Задача 5: Укрепен мост
Водата износва камъка
Зара, по-късно

В името на този момент вие сте изпотили с балистата цялата предишна задача.
Използвайте бутоните нагоре и надолу, за да регулирате височината на кадъра, наляво и надясно, всъщност го насочете хоризонтално. Трябва да стреляте по четири дървени награди на две кули.
Сега бягайте през моста. Убивайте войниците с лък. Изгорете портата. „Знакът Господен“? По-скоро обратното...
Направете своя път през моста до вътрешната порта. За да ги отворите, ще трябва да потърсите отново повдигащ механизъм. Приближете се до парапета на моста, който изглежда нестабилен в Demon Mode. Тук скачаш надолу. Сега пробийте корпуса на кораба, който блокира прохода с помощта на свещен огън.
Канализация. Е, какво в наше време играта прави без него? Преминете през един от проходите, който изглежда вляво от входа. Ще има много уверен гард. Излез отново до стените. Вземете амуниции и стреляйте по стрелците отдолу. Слезте, убийте войниците и влезте в кулата с повдигащия механизъм. Изкачете се отново по стената и преминете през нея. Ако слезете пред замъка, ще намерите четири призрака. Изкачете се до замъка.


Задача 6: Петте кладенци на Зара
Проклятие, което може да бъде развалено
Зара, по-късно

Бодуен се заел да вземе цялата слава и съкровища за себе си. Изведнъж, нали?
Слез долу в двора. Ще бъдете посрещнати от командира на стражите, който има демонична сила. Той ще ви разкаже за тези много кладенци и атака. Първо трябва да се отървете от 20 призрака. Претърсете арената за разпятие и сандъци. Ако оръжието се счупи, значи има ново на стелажа. Тогава можете да победите капитана в човешка форма. Когато остане без броня, той отново ще се превърне в демон и ще призове призраци. Намерете ги всички и ги изгорете. Битката се върна към нормалното. Уморихте ли се вече от призраци? След победата вижте видеото.

Задача 7: В замъка на Зара
Намеренията са по-лоши от делата
Зара, по-късно

Ще видите диалог между двама другари, допълващ сюжета на предишната задача. Така че да отидем в града. Влезте в безобидния на вид двор и...
Попадаш в капан. Използвайте арбалет. Като цяло е странно - тогава героят има арбалет, после лък, сега отново арбалет ... и всичко това в един ден!
Качваш се на втория етаж. Изгорете врати в режим на демон. Слезте по стълбите и се присъединете към битката. В режим на демон разрушете стената. Убийте войниците и откарайте фургона, за да преминете. Вие сте точно навреме, за да помогнете на отряд воини. След това убийте стрелците и изгорете портата. Вашият командир ще се появи и ще разположи всички карти.


Задна част 8: Падането на Zara
Тайните на раздвоената душа
Зара, минута по-късно

Остава да убием владетеля на Зара - проклетия Владислав. Следвайте Бодуен и се бийте с последните защитници на града. Завъртете назад балистата, за да отидете по-далеч. Убийте повече войници, вземете стрелите и вдигнете решетката. Явно тук смелостта на Бодуен свършва. Стреляйте по стрелците. Ще има първата фалшива решетка в играта - ще я изгорите и няма нищо зад нея. Слезте долу и хвърлете балистата от пътя. Стреляйте по стрелците. Но зад тази решетка вече ще има сандък. А след следващия - въобще разпятие с туптящо сърце. Следните противници са всички с щитове, те са убити само чрез пробиване на защитата. И следващите противници дори без щитове. Повдигнете решетката.
„И ето го Влад, но ти не си щастлив!“ - можете да си спомните любимата си фраза на героя със същото име от Макс Пейн. Е, главата на нашия Владислав явно не е наред, той си говори сам и страда от раздвоение на личността. И той наистина не иска да ви даде своя сандък с чар.
Дайте му няколко удара и той ще се превърне в демон. Но първо, по някаква причина, трябва да се биете с два призрака. Тогава Владислав ще се появи в редовния свят, но ще стане много по-силен. Операцията ще се повтори няколко пъти. Тогава смелите командири ще дойдат със сандък и ще го отворят.

Задача 9: Кошмар II
Недостоен син, блуден баща
Зара, вечерта на същия ден

Естебан се отправя към палатката на командира през нощта, за да надуши подробностите. След видеото той и Денз отново ще попаднат в кошмара на Reaper of Souls.
Изкачете се по-високо, като убивате призраци. Дълго време Денц ще говори с баща си, без да знае истинския си той или просто илюзия за това място. Ще стигнете до сайта с още някой "телесен" призрак. След това по-нататък, все по-високо. В единственото спускане малко по-ниско ще има разпятие, което трябва да бъде изгорено. Пак ще стигнете до чешмата. Между другото, тъй като в този свят всички нормални неща изглеждат като горящи, а горящите изглеждат сини, това означава, че фонтанът гори.
Новата способност е Roaring Flames, но бих предпочел да я нарека Hell's Crossbow. За да го извикате, задръжте Shift и натиснете левия бутон на мишката. Можете да стреляте с интервал и да се прицелвате с Shift. За да вземете меча, натиснете левия бутон.
Победете всички призраци. Вече можете да изгорите говорещата порта с новия арбалет.
Отново Жътварят на души и огромен брой призраци. Простреляйте жътваря на хълма с вашия арбалет. Когато два адски огъня влязат в контакт, натиснете E бързо и дълго, за да спечелите. Когато падне, можете да го победите с меч. Повторете операцията до края.


Мисия 10: Спасяването на империята
Ноември 1202 - юли 1203

Жан дьо Байл говори за това защо кръстоносците решават да атакуват Константинопол във Византия.

Глава 3




Задача 1: Стените на Константинопол

Рицарски фалшиви тамплиери
Константинопол, Византия, юли 1203 г

И така, под друг интересен претекст Денц и Естебан са изпратени във Византия. Корабът акостира в пристанището, точно под стените на града. Убийте първия отряд, който попаднете. Приближете се до обсадната кула. Естебан и неговият отряд се изкачват по стената, докато Денц продължава напредването си отдолу. Ще се появят нови врагове. Скоро ще бъдете напълно сами. Достигнете новата обсадна кула и се изкачете до Esteban. Ако се върнете малко назад по стената, ще намерите сандък. Но ние продължаваме напред. Ще стигнете до требюшет, който се пази от цял ​​отряд войници. Първо ще трябва да бъдат убити. След това подпалете требюшето в режим на демон. От дъното се върнете малко назад и намерете последния трети сандък. И напред ще бъде вторият требушет. Сега влезте в режим на демон и съборете стената. Охранителите ще ви посрещнат вътре. Ще има и друга изключително крехка стена. Победете няколко пазача и се изкачете по стената.

Задача 2: Golden Gate
Съюз на прокълнатите
Константинопол, по-късно

След като унищожите успешно требушетите, ще се срещнете с генералите.
Вътрешните порти на Константинопол не могат да бъдат блъснати. Но възможно ли е да се изплашат прокълнатите от самия Дявол с голямо парче дърво? Между другото, в скрийнсейвъра ще се отвори нов детайл от плана на маркиз Монферат.
Въпреки това, все още трябва да завършите това, което сте започнали с таран. Вече познат QTE.
Следва друга порта. Отново ще трябва да се скриете от стрели зад мантии, както по време на нападението на замъка Бирон. Спрете на половината път и стреляйте по стрелците. Стъпка наляво, Shift, прицелване, стрелба. На самите порти ще има обикновени пазачи. Подпалете две дървени укрепления с дяволския арбалет в режим на демон. Обърнете се и вървете право назад. Прокълнатото разпятие ще бъде на малка кула, ще чуете ударите на сърцето. Вземете друга мантия и отидете до втората порта. Както преди - крием се от стрели, убиваме стрелци, подпалваме укрепления. И вторият път е неуспешен ... и няма нищо златно в тези порти.

Задача 3: В капан
Ангел защитава демоните

Вие сте предизвикан от много представителен противник - Пазителя на Константинопол, атлет от Византийската империя на име Татикий Ленте. Да, не можете да му откажете красноречието.
Първо, близо до арената има кърваво разпятие. Второ, просто победете Tatikiy точно толкова, колкото да го накарате да отстъпи. Няма фокус.
Тогава той ще избяга, а смелите викинги ще тръгнат да се бият. Тук също има призраци. След като победите варягите, изкачете се над падналата колона. Вие сте директно под обстрел. Бягайте наляво, а Esteban ще изтича надясно. Ще има призрак. И стената, която строителите не добавиха цимент. А зад него са смелите викинги, които пазят сандъка и прохода напред. Качете се по стълбите. Ще има сандък на стената отдясно и врагове отляво, там трябва да отидете. Ако изкачите първите стълби до възвишението, ще намерите последния призрак и сандък. Между другото, враговете на стената очевидно са безкрайни. Затова се опитайте да ги управлявате възможно най-бързо.

Задача 4: Императорът е убит, обещанието е забравено
Византия, юли 1203 - април 1204 г

Ще ви бъде обяснено защо след превземането на Константинопол няколко месеца по-късно щурмът на града започва отново.

Задача 5: Стените на Влахерна
В корема на звяра
Константинопол, Византия, април 1204 г

Естебан отново се отличи! Не, той не е измамвал на зарове и освен това е отбелязал положителен резултат, но все пак ви изпращат на първа линия с отговорна задача.
Трябва да задържите Shift, за да стреляте по стрелците по стените, точно в стрелбището. След това се приземявате директно на същата стена и трябва да се биете с византийците. Направете си път до кулата и нарежете всички. Намерете сандък и призрак там. След това разгледайте и счупете решетките в режим на демон. Качете се на стената и убийте пазачите. Върни се, за малко да паднеш под камък. Върнете се до същата кула и след това до първата стена. Избийте решетката. В тази кула ще намерите втория сандък. Отново тръгвате към новата стена, на нея ще има третия сандък. След това се върнете в кулата и избийте решетките. Вървете покрай стената и достигнете вражеските стрелци. Вземете арбалет и стреляйте по тях. Отидете до кулата и разбийте решетката. Колко от тях са там ... Убийте пазачите и избийте друга решетка, водеща към друга стена. Накрая ще има стълбище надолу. Ще има войници, самотен призрак, последният сандък и прокълнато разпятие близо до дървената порта. Накрая ще трябва да използвате повдигащия механизъм.

Задача 6: Градините на Влахерна
император убиец
Константинопол, по-късно

Нашите герои забелязват Мурзуфла, който направи такъв преврат неблагоприятен за кръстоносците. Решават сами да го заловят.
Точно пред вас ще има сандък, не го пропускайте. Отляво има дървена конструкция, която може да бъде запалена със свещен огън. Преминете през оформения проход и се бийте с викингите. Първоначално ще има малко от тях, но след това ще дойде солидна помощ. От ценното в тази градина има един сандък, под стената. Изкачете се по стълбите до портата, след което се върнете надолу. Ще има бой със стрели. При нужда в централната беседка има арбалет. Сега можете да отворите тази решетка отгоре. След кратка кътсцена убийте идващите врагове. Вдясно има разпятие. След това се приближете до портата. Ето го Мурзуфл, той ще отприщи призраци върху вас. За да ги прогоните, трябва да свалите колоните около кладенците. Приближете се до тях и натиснете E. Не забравяйте да убиете 35 призрака. След това битка с обикновени войници. Сега повдигнете решетката.

Задача 7: В императорския дворец
Ехо от минали битки
Константинопол, минута по-късно

Преследването на императора продължава. Можете веднага да намерите сандъка. Продължете напред, убивайки войниците. Трябва да кажа, че нито един от етапите на играта не ми напомня толкова много за старите скролери. Ще си пробивате път от няколко малки арени, всички със здраво завинтена камера. Потърсете сандъци и разпятие по пътя.
Накрая ще има битка със самия император. Научете се да улавяте огнените му атаки в QTE и след това като натиснете E, за да прехвърлите огъня към него. Е, просто дълбайте с оръжия. Накрая ще избяга с подвита опашка (в) Естебан.

Задача 8: Баните на Влахерна
огнена баня
Константинопол, минута по-късно

Ето я - истинска византийска огнена баня.
Започнете да изгаряте Murzufla с адския арбалет и след това смажете E.
Когато избяга отново, счупете решетките отдясно. Ще намерите разпятие и призраци. Счупете още една решетка. Отидете до центъра на басейна. Повторете операцията, за да изгорите Murzufla. Освен това ще трябва да убиете не само E, но и левия бутон на мишката и ще има и QTE.
След прочувствена реч, счупете решетките от другата страна. Веднага ще срещнете призрак, можете да намерите няколко сандъка и още един призрак. Разбийте решетката до изхода към центъра. И всичко това само защото Естебан не иска да си намокри краката?...
Решетката от противоположната страна също може да бъде счупена, зад нея има сандък и призраци. Ела напред, сигурно си пропуснал войниците. Отляво ще бъде последният сандък. Когато убиете всички, счупете решетките.
Бийте се с пазачите. Продължете напред и нагоре по стълбите (може да е трудно да се види, отива направо към камерата).
Накрая ще има последната битка с коварния Мурзуфл. Както първия път, всичко е много просто. Подпалваме го, след което го нарязваме. Гледаме видеото и историята на Мурзуфла.

Задача 9: Капитолий
Цялата тайна става ясна
Константинопол, няколко часа по-късно

Маркизът ще ви предостави свещена реликва от Капитолия.
Малко вдясно ще намерите сандък. Но все пак трябва да заобиколите отляво, под огъня на стрелци. Бутайте количката. Отляво ще намерите втория сандък. И войниците ще дотичат. Продължете напред и счупете решетката, слезте в подземието. Ще има много прокълнати души, които не могат да бъдат убити. Просто изтичайте покрай стълбите. Сега сте вътре в Капитолия. Бийте се с пазачите. В режим на демон разрушете стената. Гледаме сюжетното видео, но не го губете!
Бийте се с скорошни съюзници, докато маркизът на Монферат е извън обсега.

Задача 10: Кошмар III
Докато смъртта ни раздели
Спрян момент...

Трети кошмар, капанът на Soul Reaper. Бягайте от него наляво. Не докосвайте огъня, той щети. И побързайте, ако Жътварят ви настигне, ще умрете. Намерете отново фонтана, който ще даде последната способност.
Нарича се "Огнена буря". Скоба Shiftи среден бутон (колело)на мишката. Можете незабавно да унищожите разпятието, без дори да го видите. Унищожи призраците. Отворете портата с добрия стар свещен огън.
Унищожете всички призраци и зомбита с нова способност. Трябва да се биете със самия жътвар. За промяна трябва да набиете ... колелото на мишката ?! Няма думи, които да опишат колко неудобно е това. Не забравяйте, че трябва да убиете 60 призрака. За да победите Жътваря, той трябва да бъде добре изпържен, но настърган с меч, нищо повече.

Глава 4




Задача 1: Теодосиев форум

Между чука и наковалнята

Вече е обявена награда за нашите герои и корумпираните кръстоносци са нетърпеливи да я получат. Убий ги. Близо до стената, зад малка ограда ще намерите сандък. Отидете по-нататък, ще намерите призрак и войници. Минете през портата.
Докато Boniface пали вратата, отидете наляво и пробийте през войниците. Стигнете до следващата порта.
Колоната на Теодосий, която понякога се очертаваше на хоризонта, не беше предназначена да бъде завършена. В демон режим подпалете подпорите около него. Наистина много убедителен "аргумент". Сега убийте войниците, намерете сандъка и призрака. Бягайте до мястото, откъдето идват войниците. По пътя ще намерите сандък и разпятие.


Задача 2: Форумът на Константин

Спасяване на врага
Константинопол, няколко минути по-късно

Още една колона на хоризонта. Помните ли също Tatikiy Lente, атлет воин в позлатена броня? Трябва да го настигнеш.
Придвижете се напред, стрелците ще се появят високо на стената. Премести каруцата. Бийте се с войниците. Между другото, решетките тук също могат да бъдат свалени в режим на демон. Зад един от тях ще има сандък. Пробив напред. Един от вагоните може да бъде унищожен с удар, за да отиде по-далеч. Бийте се с кръстоносците, които вече са на страната на византийците. На подиума ще има сандък. Отдолу и срещу него ще има още един, както и призрак.
Ще се приближите до колона, заобиколена от войници. Трябва да унищожите решетката. Разходете се и убийте всички. Ще има сандък на хълм пред някаква голяма сграда. Трябва да отидете до клона от кръга и да преместите вагона. Ще има войници, призрак, разпятие зад решетките под стената, сандък близо до фургоните. Трябва да унищожите решетката, за да срещнете Lente. Помогнете му да отвърне на удара.

Задача 3: Пътят до двореца
Проследяване на ангел
Константинопол, точно една минута по-късно

Озовавате се в някаква недовършена сграда, най-вероятно щанд. Тук ще намерите варяг, призраци и самотен сандък. Излез навън през портата. Ако вървите по дясната стена, ще намерите прокълнато разпятие. Убийте първата партида варяги на площада, имайте предвид, че те са безкрайни. В другия край ще намерите сандък. Но трябва да отидете до портата, която е отляво. Повдигнете решетката. В двора ще ви посрещнат стрелци по стените, както и два призрака. Ако заобиколите най-левите колове, ще намерите последния сандък. Вземете решетката от другата страна на двора. Ето го вашето стар приятелБодуен. Скучно ли ти е?
Убийте кръстоносците и не забравяйте за призраците, но най-важното е Бодуен. Скоро битката ще се премести в демоничния свят. Нищо сложно, всичко е както обикновено.

Задача 4: Храмова галерия
Силен съюз
Константинопол, минута по-късно

Убийте всички в този двор, включително три призрака и един сандък. В другия край ще има решетка. Отпред са войници и призраци, а отдясно зад коловете има сандък. Малко по-нататък от дясната страна ще има още един. Също войници. Убийте ги, чуйте от падналия варяг къде да търсите принцесата. Направете своя път до края и намерете стена, която можете да прекачите. Ще има кой да накълца в месна яхния. Както и последните три призрака. Приближете се до портата и преминете през решетките, за да помогнете на храбрите византийски воини. На лявата стена е последният сандък. И в ъгъла в края на дясно ще има разпятие. Perebeyte всички войници и отидете до портата.

Задача 5: Аугустейон
страхотна цена
Константинопол, минута по-късно

Продължете напред и веднага ще имате битка с призраци. Те могат бързо да бъдат унищожени със способността Fire Whirl. Тогава обикновени войници. В ниша в стената има разпятие. Излезте от каруцата. Ще има още едно унищожаване на призраци. След това се изкачете над решетката. Ще влезете в двор с друга огромна кула. Следвайте Lente до входа на храма. О, не напразно дворът на този храм ми се стори арена.
Ето битката с ужасен демон, висок колкото къща. Можете да убиете последните призраци и да отворите сандъците.
Как да убием демона:Следвайте съвета на Денц и го ритнете в краката, избягвайки веднага щом замахне. Когато падне - изгорете със свещен огън (Shift + E, ако изведнъж сте забравили). Следете състоянието на оръжието, има много заместители за него. Това са всички трикове, просто бъдете търпеливи.

Задача 6: Дворът на Света София
Предателят трябва да умре
Константинопол, минута по-късно

Хората на Бонифаций веднага ще ви нападнат. Убийте ги с вкус. След това стреляйте по стрелците на далечната стена. От нищото ще изтича отряд за помощ. Ще има призраци в малка уличка. В друг можете да намерите сандък. Вдясно ще намерите каруца, която можете да бутате. Малко по-нататък можете да намерите войници и призраци. А дървеното укрепление трябва да се изгори. След това можете да преминете през стената. Вдясно има сандък. На площада при фонтана се събраха войници. Много удобно, първо можете да ги поздравите от арбалет. Приближете се до фонтана и използвайте огнения вихър. Има сандък, който ви чака в далечния ъгъл вляво. И точно в центъра е входът на кулата с повдигащ механизъм. Скучно ли ти е?
Вярно, че портите няма да се вдигнат, а ще се отворят, но не това е важното.

Задача 7: Света София
Тези, които се биеха с адските орди
Константинопол, минута по-късно

Един демон изглеждаше ли ви твърде лесен? Разработчиците на играта стигнаха до същото мнение, така че сега те са ТРИ!
Просто е: примамете демона в кръг, маркиран на пода, кълвете го в краката, когато падне - дръпнете лоста малко настрани. И готово – полилеят пада, а от демона остават само спомени. Повторете три пъти - ще има достатъчно гигантски свещници за всички.
В края ще се издигне решетка и трябва да отидете там.

Задача 8: До Босфора
От пламъците на ада
Константинопол, минута по-късно

Малко видео за това как нашите приятели напуснаха Византия.

Задача 9: Напускане на разрушената империя
Април-май 1204 г

Жан дьо Бейл разказва за съдбата на Константинопол и армията на кръстоносците, които така и не достигат Светите земи.

Глава 5




Задача 1: В крепостта

На ръба на световете
Сирия, май 1204 г

И тогава има Сирия. Тук се намира и крепостта на тамплиерите – Крак де Шевалие. Dentz се надява да намери баща си тук.
Вместо това ви посрещат войници, подобни на зомбита, повикани от подземния свят. Вътре също ще има призраци и сандък. Преминете покрай гостоприемната крепост. Веднага става ясно защо не се е подчинила на сарацините. От време на време ще се срещат призраци и сандъци. Пътят е изключително линеен. На следващия полет ще забележите стълба със сандък върху нея. Скоро ще има голямо стълбище с призраци. В кътчето до варела има сандък. Издигайте се все по-високо. Докато вървите покрай стената с лице навън, ще чуете сърцебиене. Ще стигнете до просторна стая с дървен под. Убийте всички и слезте по стълбите. Съдейки по броя на бъчвите, тамплиерите все още са били пияници. В малък ъгъл до бъчвите ще намерите последния сандък. Отново ще има призраци. Най-накрая стигате до вътрешен двор. Убийте всички там.
Тук е и параклисът, в който се е случило страшното събитие. Трябва да затворите портите към Ада.
Тъй като враговете са безкрайни, прогони ги с огнен вихър и изгори принесения в жертва със свещен огън.
Отляво можете да направите дупка в стената - в режим на демон, разбира се.

Задача 2: Епилог
Среща със стари приятели
Кайро, Египет, няколко седмици по-късно

Без коментар. Продължава очевидно...

P.S. Дано твоите нерви, ръце, клавиатура и мишка са в по-добро здраве от моите :)



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта