Печеливш вентилатор на ръцете на играча 7 букви. ♠ Комбинации от покер ръце - покер ръце по старшинство. Комбинации от карти във възходящ ред

Покередин от най-популярните и известни игри на картиу нас, която пожъна особен успех сред играчите след ликвидирането на хазартния бизнес на територията Руска федерация. Въпреки разнообразието от съществуващи разновидности на тази световноизвестна игра, разбирането й е доста просто. Но преди да седнете на масата, за да играете, ще трябва да проучите всички съществуващи комбинации в покера. Общо, както знаем, 10 - не толкова за изучаване.

присъстват и Общи правила- покер комбинацията включва пет карти (ни повече, ни по-малко). Ако две подредби са класифицирани като една комбинация, старшинството може да се определи в зависимост от старшинството на картите. Няма приоритети между цветовете. Всъщност, нека започнем от самото начало - комбинации в покера по старшинство.

Най-силната комбинация

Към днешна дата се счита за най-мощната комбинация Royal Street Flush. Проучванията показват, че на средностатистическия играч (според теорията на вероятностите) такава комбинация се пада само няколко пъти в живота му. Запомнянето на комбинацията е съвсем просто - десет, вале, дама, поп и асо. Има един важен момент - ако поне една от петте събрани карти не съвпада с останалите по цвят - това вече не е Роял стрейт флъш, а стрейт от асо.

Печелившите комбинации в покера Стрейт флъш

Втората най-висока ръка в покера. Тази комбинация включва пет карти от една боя - те следват една след друга по стойност. В този случай най-високата карта не трябва да бъде асо. Ярък пример е поп, дама, вале, десет и девет каро - тази комбинация се нарича „уличен флъш от краля“.

Асо - така наречената "универсална карта", тя може да бъде оценена като най-младата и като най-високата. Пример - пет, четири, тройка, две, асо - стрейт флъш (от 5). Ако по време на играта двама играчи по едно и също време получат стрейт флъш в ръцете си, играчът с по-високи карти получава банката (стрейт флъш от петица и стрейт флъш от поп - последната комбинация печели). Ако старшинството на картите съвпада напълно, банката ще бъде разделена на две между тези участници в края на играта.

Комбинации от покер карти Каре

Запомнянето на тази комбинация няма да е трудно дори за човек, далеч от света на картите. Четири от един вид е колекция от четири карти с еднаква стойност + всяка пета карта (нейната стойност няма значение). Пример: Четири дами са четири еднакви.

Тъй като четири от един вид, събрани по време на играта, не могат да имат еднаква стойност, от две или повече четири от един вид, събрани от играчите, комбинацията с най-висока стойност ще спечели.

покер комбинации Пълна къща

Всъщност, леко модифициран аналог на Four of a Kind е колекция от три карти с еднаква стойност + 2 карти с еднакви карти с различна стойност. Ако се съберат три аса и две валета, това е фул хаус.

Комбинирана светкавица

Петата комбинация в покера се нарича Flush. Всеки пет карти от една и съща боя представляват флъш. Три, пет, седем, вале и поп е флъш с поп (по името на най-силната карта).

Подобно на предишните комбинации - ако има два флъша на масата, комбинацията с най-високите карти печели. Въпреки това, ако в играта има флъшове с дама, старшинството ще се определя от втората карта, която съставлява флъш (ако е идентична, съответно третата, четвъртата или петата карта).

Комбинирана улица

Ако участник по време на играта е събрал пет карти, които следват една друга по стойност, но не съвпадат по цвят, тази комбинация се нарича стрейт. И така, седем, осем, девет, десет, вале от различни партии - улица. Най-ниският стрейт е от асо до пет, където асо е едно.

Ако събраните стрейтове са идентични, потът се разделя поравно между играчите. Ако има високи карти в една комбинация, тя печели.

Седми поред - Сет

Седмата покер комбинация се нарича Сет - трябва да има три карти с еднаква стойност и две произволни карти. Три четворки, асо и пет е сет. Старшият комплект може да се определи от старшинството на съставните карти.

Комбинация две двойки

Два чифта – покер ръка, която включва два чифта еднакви карти + една произволна карта. Ако по време на играта играчите са събрали две еквивалентни комбинации, за най-висока се счита тази, в която са съставени картите с по-висока стойност.

Ако най-високата двойка съвпада, трябва да изчистите победителя за втората събрана двойка. Ако два чифта от двама играчи са еквивалентни, играчът с най-високата пета карта печели.

Комбинирана двойка

Чифт е предпоследната ръка в покера. Същността му е много проста - две карти с еднаква стойност + произволни три карти в картите, събрани в края на играта. Определението за печеливша комбинация е напълно идентично с горната комбинация от "Два чифта". Ако двойките, събрани от двама играчи, са еднакви, тогава победителят ще бъде взет от този, който има най-много висока карта(максимална стойност) от три карти без чифт.

Най-младата е най-високата карта

Има случаи, когато в края на играта играчът събира карти с различен номинал, които нямат двойки и нямат съвпадаща боя. Това е най-слабата покер ръка в съществуването - обаче, ако е събрана от двама играчи, потът се взема от човека с най-високата карта в ръка.

Правилата за предпочитания могат да се използват и за съвместна игра. Те се раздават на свой ред в четири купчини: в три купчини по десет карти (двама играчи и „манекен“) и две карти с вход. Картите на „манекена“ се отварят след заявлението на играча и възниква ситуация, която е обичайна за игра с един уистъл. Самата игра може да се проведе по две системи: "разбойник" и "класически".

Когато играете на „разбойника“, всеки от съперниците трябва да изиграе последователно всички видове поръчки, възможни за предпочитание - шеста, седма, осма, девета, десета и малка. На свой ред в смисъла на последователността на ходовете, но не и в смисъла на реда на самите поръчки. Още в първата ръка можете да декларирате минускул, след това да речем седем, девет и т.н. Така целият цикъл на играта се състои от шест раздавания на всеки от партньорите.

Записването при игра на "разбойник" се извършва по следния начин (Таблица 11).

Таблица 11

Играта Играч А Играч Б
6 2 2
7 4 4
8 6 6
9 8 8
10 10 10
скъперник 10 10

Първата колона е името на играта. В следващите две се записват данни за недостига на подкупи от участниците – тук се посочва цената на недостига на един подкуп. Например, в игра от осем игри, играч B, с недостиг от три взятки, пише в своята колона: 6x3=18 минус единици; или друг пример: ако има недостиг на два трика в игра от седем игри, играч B въвежда числото 4x2! - 8 минус единици. Играта приключва, когато масата е пълна. След това се изчисляват сумите на минус единиците. Победител е партньорът, чиято минус сума е по-малка. Пример (Таблица 12).

Таблица 12. Пример за запис при игра на "разбойник"

Играта Играч А Играч Б
6 - 2
7 8 -
8 - 6
9 - 16
10 20 -
скъперник 30 20
Сума -58 -44

И така, играч А: пропусна 2 взятки в 7-та игра, т.е. 2x4=8, 2 взятки в 10-та игра (2x10=20) и 3 взятки на минускула, т.е. 3x30. Играч B пропусна: 1 трик в 6-та игра (1x2=2), 1 трик в 8-ма игра (1x6=6) и 2 трика на минускула (2x10=20).

Така играч B спечели, чиято аритметична сума се оказа по-малка, т.е. играч B спечели (-58) - (-44) = 14, играч A има 14 единици. Когато играете на „разбойника“, партньорите са длъжни да попълнят цялата маса и с всяка промяна кръгът се стеснява, докато в последния кръг не остане избор и трябва да играете „задължението“.

В противен случай, процес на играи игралното поле е маркирано, когато играете заедно в "класиката". Тук се записват всички правила на играта за три и четири, които само могат да бъдат запазени. Първият в "търговията" нарича "поръчката" партньора на дилъра. Окончателният "ред" на победителя в спора се определя след отварянето на обратното изкупуване. Когато играете, партньорът, който е поел „играта“, има избор: 1) отваря картите, раздадени на третата ръка (най-често се нарича „чичо“ в ежедневието), 2) свирква само на своите карти „на сляпо“, 3) сгъване. Резултатите от всяко предаване се вписват съответно в добре познатите графи: "планина", "куршум", вистови полета, "рибена кост".

Таблица 13. Пример за запис при съвместна игра („класически“)

„Коледните елхи“, разбира се, възникват в резултат на разпасов, които се играят или след две подавания по време на „търговия“, или по взаимно съгласие в самото начало на играта. При разопаковане обратното изкупуване може да бъде отворено, за да посочи цвета на първите два хода, или да остане затворено, тъй като всичките десет карти „чичо“ остават затворени за играчите. Ясно е, че такава игра с 12 "неизвестни" от 32 се доближава до игри, които култивират случайността и късмета.

Играчите се договарят предварително за системата за сетълмент и запис, като вземат за основа вече познатите ни класически примери. Полето, когато играете заедно в "класическия" изглежда така, както е показано в таблица 13.

то печеливши комбинациикарти (така наречените „покер ръце“). В тази статия ще намерите описания на всички покер комбинации със снимки и визуални примери за Texas Hold'em, Omaha и други видове от тази игра на карти. Нека започнем с най-високата комбинация и ги опишем в низходящ ред.

Комбинации от карти във възходящ ред

Можем да представим комбинациите от покер карти във възходящ ред като следната последователност:

Роял флъш (Роял флъш; Роял флъш) > Стрейт флъш (Стрейт флъш; Стрейт флъш) > Четири от един вид > Фул Хаус > Флъш > Стрейт > Сет (Пътувания; Три от един вид) > Два чифта (Два чифта) > Чифт (Един чифт) > Висока карта (Висока карта)

Не забравяйте, че понякога комбинациите от карти на играча са еднакви. В този случай победата се определя от старшинството на картите, участващи в комбинацията.

Роял флъш

Асо, Поп, Дама, Вале и Десет от една боя.Всъщност това е старши стрейт от една боя. Най-рядката и най-силна комбинация в покера.

Стрейт флъш

Всякакви пет карти подред по реда на старшинството и една и съща боя.Ако двама играчи са събрали стрейт флъш, тогава комбинацията, в която последната карта е по-висока, печели. Стрейт флъш може да започне с асо или да завърши с асо (роял флъш).

Каре (четири от един вид)


Четири карти от еднакъв ранг.Ако двама играчи са събрали едни и същи четири от един вид, тогава печели този, който има най-висок "kicker" (пета карта). Например: на маса 8,8,8,8,7 и двамата играчи са събрали четири от един вид. Единият има K2 в ръцете си, другият има Q6. Първият играч с комбинация от 8,8,8,8,K ще спечели.

Пълна къща


Три карти от еднакъв ранг и чифт от произволни две карти.Ако и двамата играчи са събрали фул хаус, тогава победител е този, чиято тройка е от комбинация от старши. Ако три карти са равни, се сравнява чифт, печели този, който е по-висок.

Промиване


Пет карти от една боя.Последователността може да бъде всяка. Ако и двамата играчи имат флъш, тогава играчът с най-високата карта в комбинацията печели. Ако най-високата Flush карта е обща, тогава се сравнява следващата най-висока карта.

Стрейт с асо (Ace-high Straight)

Пет поредни карти по старшинство с асо.Боите на картите са различни. Ако асото е най-високата карта в комбинацията, тогава това е най-силният стрейт (A, K, Q, J, T). Ако асото е най-ниската карта, тогава това е най-слабият стрейт (A,2,3,4,5).

улица (направо)


Пет поредни карти по старшинство.Боите на картите са различни. Ако и двамата играчи са събрали стрейт, тогава този, в чиято комбинация последната карта е по-висока, печели. В този случай асото може да се счита за най-високата карта в комбинацията и най-ниската. Най-старата улица е A,K,Q,J,T. Най-долната улица е А,2,3,4,5.

Комплект или три от един вид


Три карти с еднакъв ранг.В нашия пример това са три аса и две допълнителни карти, които се считат за кикър и се вземат предвид, ако и двамата играчи имат един и същ сет или три от един вид.

Два чифта


Две карти от един ранг и две карти от друг ранг.В нашия случай това са две аса и два попа. Ако и двамата играчи са събрали комбинация от два чифта, тогава те се сравняват и този, чийто най-висок чифт е по-висок, печели. Ако играчите имат еднакви два чифта, тогава победител е този, чиято пета карта (кикър) е по-висока.

Чифт (един чифт)


Две карти с еднакъв ранг.В примера две аса ще станат чифт. Ако и двамата играчи са събрали чифт, те се сравняват по старшинство. Ако опонентите имат една и съща двойка, тогава победителят се определя от най-високата допълнителна карта (кикър). Ако те са равни, тогава втората и третата допълнителна карта се сравняват.

Висока карта


Всякакви пет карти, които не се събират в нито една от горните комбинации. Победителят се определя от най-високата карта. Ако и двамата играчи имат еднаква най-висока карта, тогава се сравняват втората, третата, четвъртата и дори петата карта. Ако всички карти са равни, тогава играчите просто си разделят пота.

Покер комбинации (видео)

Примери

За да ви улесним да запомните тези прости правила, ние сме написали няколко примера, където ясно показваме как се образуват комбинациите и как се сравняват картите на играчите.

чифт

Вие печелите, защото вашите два Попа са по-високи от двете Дами на опонента Ви. Колкото по-възрастна е двойката, толкова по-силна е тя.

Два чифта

Вие печелите, защото вашите два чифта 77 и 44 са по-високи от тези на опонента ви (66 и 55). Сравнението тук се извършва на горната двойка, т.е. 77 срещу 66.

Комплект или три от един вид

Вие печелите, защото вашият KKK 3 е по-висок от този на опонента ви 3. Поповете са по-стари от валетата, както и 555 е по-силно от 444.

Направо

Въпреки факта, че и двамата играчи са събрали стрейт, вие сте този, който печели, защото. вашата най-долна карта е по-висока (J срещу 10). Всъщност има сравнение: J, 10, 9, 8, 7 срещу 10, 9, 8, 7, 6.

Светкавица

Вие печелите, защото вашият флъш е по-висок от флъша на опонента ви. В този случай комбинациите се сравняват според най-високата карта, където Асото е по-силно от Попа.

Пълна къща

И двамата играчи направиха комбинация от Фул Хаус, като в дъното имаха обща тройка от 555. В тази ситуация чифтът, който имате, се сравнява (99 > 66). Но най-често тези комбинации имат различна тройка в основата, която определя победителя. Например: AAA99 е по-силен от KKKQQ.

Каре

Печелите, защото удряте четворки от четири седмици срещу фул хаус от три попа и две седмици. Ако сред петте карти на масата има 4 с еднаква стойност, да речем 8,8,8,8,5, тогава печели този, който има най-високата карта в ръката си.

стрейт флъш

Вие печелите, защото вашият стрейт флъш приключи. Опонентът има най-високата карта в комбинацията е 9, а вие имате Джак (J). При такова сравнение винаги печели този, чиято затваряща карта е по-висока.

Роял флъш

Събрахте най-силната комбинация и спечелихте, като показахте Royal Flush от 10,J,Q,K,A от същата боя. Няма нищо по-старо от тази комбинация.

Ако играчите нямат никакви комбинации, печели този с най-високата карта. Ако комбинациите или всички карти са еднакви, тогава печалбите се разделят между играчите.

Често срещани грешки (не са най-очевидните неща в покер ръцете)

Промийте (>) направо!

Това заслужава отделно разглеждане. Трябва да се помни, че покер комбинациите са подредени във възходящ ред (старшинство) не просто така, а според логиката: колкото по-силна е комбинацията от карти в hold'em, толкова по-рядко изпада. В проблема на улицата< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Когато имаме флъш дроу, имаме 9 аута, които да подобрим. Отвореният стрейт теглене включва само 8 карти. Парадокс! Отговорът е на повърхността - просто флъшът е по-красив. Всъщност: XXs ще се подобрят до флъш дроу в 10,9% от времето и ще направят флъш 0,8%. За стрейт дроу вероятностите ще бъдат различни: 10,4% за отворен стрейт дроу и 1,3% за стрейт.

Ще го взема на kicker!

Кикърът не съществува за всички покер ръце. Чифт, два чифта, сет и четири от един вид (ако четири от един вид има на борда) - асо или поп в ръкава ви може да ви бъде от полза тук. Той, като червена диплома при влизане в университет, ще ви позволи да станете желания собственик на банката, при равни други условия.

ритнике карта, която не представлява комбинация, но се взема предвид при определяне на победителя, ако играчите на масата са събрали същите комбинации. Например и двамата играчи са събрали чифт дами. Победител е този с най-високата карта в ръка, в допълнение към дамите. Ако има 4, 6, Q, 9, 2 на дъската, един от играчите има KQ, а другият има JQ, тогава този с поп кикър печели.

Понякога кикърът може да бъде споделен и тогава опонентите просто споделят пота. Класически пример: дъска с всеки два чифта и асо. Като цяло, опитайте се да не плащате рейзове от ранна позиция с маргинални ръце като T3o.

В този случай е по-добре да ри-рейзнете и да фолднете до агресия. (Не благодарете!)

Не забравяйте да научите всички покер ръце по старшинство, защото без това ще ви бъде много трудно да разберете позицията си на масата.

Как се прави комбинацията

покер ръка- това е набор от 5 карти, които образуват една от комбинациите: висока карта, чифт, два чифта, сет, стрейт, флъш, четири от един вид, стрейт флъш или роял флъш.

Всички комбинации в Texas Hold'em и Omaha се състоят от 5 карти. И двете карти на играча и общи картина масата. Основното правило е, че се вземат предвид само тези карти, които дават максималната възможна комбинация в ръката.

Има X начина за използване на карти, когато правите комбинации в Hold'em:

  • 2 карти на играч + 3 карти на масата.Например, играчът има QJ на борда A8Q2J. Комбинацията ще бъде QJ за играча + QJA на дъската.
  • 1 карта на играч + 4 карти на масата.Например, играчът има 85 на борда 8K7Q4. Комбинацията "чифт" ще бъде получена от 8 + 8KQ7 на играча на дъската.
  • 0 карти на играч + 5 карти на масата.Например, играч JQ има 5,6,7,8,9 на дъската. Комбинацията „общ стрейт“ ще бъде получена изключително от картите на дъската.

Ниска комбинация- това е комбинацията, която има най-малко значение от всички възможни в ръката. Ако играчът има A8 на дъска A7542, тогава неговата ниска комбинация е 24578. Трябва да съберете ниски комбинации в някои видове покер, например в Omaha Hi-Lo.

Ръка в покер- една напълно изиграна ръка на масата. Играчите често казват „изиграха 500 ръце днес“, когато говорят за 500 ръце.

Начални ръце- това са картите, които играчът получава в началото на раздаването и решава дали да играе с тях или не. В Texas Hold'em това са 2 "начални" карти в ръка.

Разпределение на картите по старшинство

Старшинството на картите в покера не се различава много от правилата на другите игри с карти. Най-слабата карта е 2, а най-силната е асо. Няма кози. Костюмът не играе роля.

Старшинството на картите в покера (от най-слабите до най-силните):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Честито!Вече знаете всички комбинации от карти в покера! Време е да посетите раздела „Покер училище“, където ще намерите прости и разбираеми образователни статии, както и ще получите бонуси без депозит, които ще ви позволят да започнете да играете онлайн покер за пари, без да инвестирате нито стотинка от собствените си средства.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта