Ръководство за мисии с онлайн урок EVE. Първи стъпки в Ева. Кражбата не може да бъде оставена

Конфликт в играта между двама играчи се превърна в конфликт в реалния живот с неизвестни последици.

Един от играчите EVE онлайнпредлага да раздели $75 000 между играчи, които са готови да му помогнат да прогони един от най-известните съюзи на EVE от тяхната територия. Играчите на EVE Online отдавна са се утвърдили като убийци на играчи, крадци и предатели. Те стават такива в името на постигането на целта си, но това е малко по-различно.

Името на големия играч е "holder2k", той предлага да разпределя средства чрез услугата Paypal, да помогне при унищожаването на група играчи и насилственото им премахване от звездната система. Ако операцията е успешна, всеки играч ще получи равен дял от $75 000. Все още не е ясно как holder2k ще оцени участието на всеки пилот, но той казва, че "според договора парите могат да бъдат върнати обратно на собственика, ако се опитате да вземете парите и просто избягате с тях."

Но дори ако разпределението на средствата от holder2k е законно, има някои сериозни пречки, които ще застанат на пътя му. От една страна, съюзът, срещу който той избра да се бие, не е нищо друго освен Hard Knocks, опасни и могъщи играчи, които първи създадоха Звездата на смъртта в играта. За да усложни нещата, звездната система на holder2k иска да изгони този съюз от Rage, който е адска бездна от защитни кули и мехурчета за прекъсване на изкривяване (бавни мехурчета), създадени, за да предотвратят вражеска атака. Дори и да успее да събере армия, способна да го направи, ще има проблем с цитаделата Hard Knocks, способна да унищожи значителна част от вражеската флота с един удар. Този факт предполага, че holder2k трябва да създаде най-мощната армия. Най-вероятно играчите няма да се запишат за това.

Друг основен проблем за holder2k е, че неговата оферта е срещу EVE Online EULA, което гласи:

Това по същество означава, че плащането на реални пари, за да накарате хората да правят неща в EVE, е изпълнено с неприятни последици. Теоретично той може да го превърне в PLEX артикул на стойност $75 000, който може да бъде закупен от разработчика CCP Games и продаден в играта за виртуалната валута на EVE, ISK. Но тогава holder2k губи способността да държи играчите отговорни, тъй като те могат свободно да крадат и мамят без последствия в съответствие с правилата на играта.

Разбирането защо holder2k е толкова нетърпелив за отмъщение и че е готов да рискува да бъде блокиран от CCP, все още не е известно. Членовете на Hard Knocks са убедени, че holder2k всъщност има втори акаунт, наречен „HeWhoShallNotBe Named“ (нека го наречем накратко Named), и това е още една глава в продължилата месеци битка между Named и директора на Hard Knocks.

Според разпечатки от чат от старши директор Jerzii Devil, NoobMan и Named се разпаднаха преди няколко месеца, когато публичният чат на канала Hard Knocks беше блокиран от Named поради несъгласие. Оттогава Named ескалира конфликта, като заплаши съдебни действия срещу NoobMan. Факт е, че Named предложи на NoobMan своя номер, с който да работи. мобилен телефон, и NoobMan предаде тази информация на Hard Knocks. Named обвинява NoobMan за това.

„Виждам, че сте поели върху себе си прехвърлянето на [мобилен телефонен номер] на други представители на вашата [корпорация]. И това не е неоснователно обвинение, тъй като вече получих осем провокативни гласови съобщения от хора [в реалния живот]“, пише Named.

„Повечето от номерата бяха скрити, но Verizon успя да разбере произхода на шест от тях. Тези номера бяха работните номера на голяма световна банка, в която работех като адвокат по международни въпроси. Сега банката е отнесла въпроса до федералните власти за разследване.

Поради заплахата от правни действия CCP блокира тази мрежа и не мога да потвърдя дали Named е забранен от играта. Според отговора, получен от NoobMan, вероятно има много по-тревожна страна на тази история:

„Минахте всички граници. Отнесох се добре с теб. Загубих си времето да те съветвам за играта. Направих своя избор и не искам да общувам с вас никога повече. Затова, моля, спрете да ми изпращате много писма през нощта, както и писма от други хора от ваше име. Спрете да ми изпращате заплахи отново и отново в имейлите на играта. Няма да се поддавам на вашите провокации и да водя дело.

Срещите на EVE, които NoobMan споменава, са EVE Vegas, годишната среща на представителите на 28 октомври, когато holder2k ще предложи изплащания чрез paypal на играчите, за да започнат да изключват Hard Knocks. Вероятно ескалацията на конфликта се дължи на факта, че holder2k обяви готовността си да плати пари, а Hard Knocks отвърна на удара, като откри централата на испанските подразделения на Named Corporation. „Направихме това, защото техните членове непрекъснато пречат на живота на Noobman и също така предлагат [$75 000] в Reddit, за да бъдат изгонени“пише Hard Knocks.

Като се има предвид абсурдната природа на Интернет и тенденцията играчите на EVE да бъдат прекалено драматични, лесно е да се предположи, че всичко това идва от недоволни играчи. По онова време малцина биха повярвали, че holder2k възнамерява да плати $75 000 за спорове във видеоигрите без доказателства. Може би има някаква друга причина да приемем заплахата му сериозно. Ако той и Named са едно и също лице, тогава последният е бил свързан с благотворителна кампания на EVE Online, където се твърди, че е дарил големи суми пари, до $10 000.

Има причина да се съмняваме, че holder2k и Named са едно и също лице, въпреки че поведението на двата акаунта предполага подобно заключение. Първият коментар на holder2k обаче беше в чата на Jerzii и беше в защита на Named. Напълно възможно е, ако не е един и същи човек, те да работят заедно, за да разбият Hard Knocks. Въпреки че може да е просто изтънчен опит за провокация.

Каквото и да се случи, това е един от най-абсурдните конфликти в историята на EVE Online. Дали това е провокация или реални заплахи, ще видим скоро.

В играта е важен балансът между това да не се натоварвате с нечии строги изисквания играи полети под строгото ръководство на опитен флотски комитет. Редувайте учене, търсене на раци и забавление, за да поддържате интереса си към играта постоянен.

След като играх Eve в продължение на няколко години, без да стана маниак, намерих, по мое мнение, оптималното подравняване на героите в акаунтите, което ще покрие повечето от игровите механики.

Заявления за присъединяване към корпорация, живееща и работеща в червеева дупка, като моята, се подават основно:

  • миньори, които са уморени от 16 милиона върхове (40 в нули);
  • грешници, уморени от монотонността;
  • играчи, желаещи да познават VX;
  • който е живял във VX, но предишният корпус "поръча дълъг живот".

В нашите редици имаше и такива, които живяха през нулата, но не за дълго. Нулите дават нисък марж, но голяма стабилност. Не всеки е готов да се раздели дори с малък, но ежедневен доход в замяна на спорадични, но повече печалби във VX

Главният герой е миньор

Миньорите в C5 печелят малко над 100 милиона на час на газ. При рудата всичко зависи от бонусите. По-нататъшната обработка и производство понякога води до ниво, при което времето, прекарано в копаене (1 час на 1 задържане на Prospect), може да зарадва окото. Добивът на газ или руда може успешно да се извършват паралелнос траверси за раци. Изолираната система ви позволява да дърпате Рорку и куп Хълкове на колана си. Точните рецепти за състава и числеността на флота са въпрос на вкус и смелост (или глупост), само ще отбележа, че рудните аномалии могат да съдържат 3,2 милиарда ISK под формата на суровини.

Но просто да копаеш руда или газ е скучно. Дори и да знаете как да произвеждате и търгувате. Нуждаете се от обучен характер активна игранапример рак

Главен герой Рак

Обхождане в BX = убиване на спящите. Изборът на кораби и подвизи за C5 не е богат. Използваме формата на защитен паяк на Rattle. Корабът струва около милиард исландски крони, а сега не повече от 300 милиона.

Има мнение, че използването на капитали е нерентабилно, capdoresp ще донесе допълнителни 180 милиона под формата на плячка, ако бъдат въведени и трите вида прости капитали: dreadlock, наказание и логистика. Експериментите с "поглъщане" на аномалии в 3 дреда (подкапачка / капачка) обаче показаха преминаването на аномалия за 10-15 минути. При този сценарий не е необходимо да се извършва ремонт.

Убивайки скитник, вие ще удвоите приходите си, но трябва да намерите баланс между броя на участниците и прекараното време. 5 пилота правят аномалия с дрифтър за 40 минути.

Но не винаги е възможно да се краде във VX, така че имате нужда от друг герой.

Липсващ елемент

Червеевите дупки са квинтесенцията на несигурността. SSR умишлено ги направи наистина непредвидими за играчите. Например, все още не е ясно точното време между последния крит във времето и затварянето на дупката. И масата на дупките винаги има случайно отклонение и е невъзможно да се изчисли точният брой на проходите. Остава само да подготвите HIK (за предпочитане с два балончета) за финал и да се надявате на късмет. Онлайн малката корпорация също не е константа. Всичко това води до извода - имаме нужда от друг герой, който не е свързан с основната дейност.

Доста печеливши (макс. 180 милиона на час) са Sanshi Incursions. Огромен плюс за командира на малък корпус е, че самите бойци в Incursions се учат на твърда дисциплина и взаимодействие във флота, без да ви хабят нервите. Също така, ще бъде плюс, че уменията, научени за Incursions, имат широка бойна и мирна употреба. Защитените нашествия са добре приложени в общността на новата галактическа ера. Сега средно 150 млн. Основното в полетите до Invasion е липсата на специални задължения. Завършил обекта - отивай където искаш, вече е готова смяна за твоето място. Така че Incursions може да се използва за запълване на паузи в играта във VX.

Между другото, чертежи за капиталните модули на фракцията Concord са получени от Incursions. В BX те са лесни за производство и инсталиране на вашите чисто нови, искрящи капители.

заключения

  • Спящ убиец (рак), който също може да се изпомпва с планетариум - никога няма да навреди и няма да отнеме много време.
  • Копач/производител с планетарно умение е универсален MCV (както в C&C). Не си струва да комбинирате миньор и краб в един акаунт, тъй като копаенето е добър съсед на крабирането.
  • Нашественикът е герой, който може да развие максимално всички необходими умения за малко повече от половин година и ще ви осигурява ISK през цялото време (той ще бъде готов да се бие след 56 дни с правилната стратегия за развитие). По-добре е той да остане анонимен и да не е член на основното тяло, за да се избегнат отмъщения и войни. Между другото, този герой може да се държи на второ място след рака, който седи във VX, без да излиза - можете да го изпомпвате до приемливо ниво и след това да платите само с PLEX за акаунт за двама перси, където ще бъде бездънният рак изпомпани. И да комбинирате крабинг във VX и Invasions няма да работи по никакъв начин.

Този подход ще ви осигури PLEX, дори ако играете само няколко дни в седмицата.

Въпреки това, Ева, това все още е PvP игра. На кого ще отидете в PvP зависи от вас. За тези цели имаме корпорация, участваща във FW (Factional Warfare).

Сигурен съм, че опитни играчи ще забележат, че да имаш краб в нули е още по-изгодно. Да, рак, който знае как да кара суперавтомобил и който седи на лизинг в "нулата", може да спечели много. Но това не е нашият избор - ние играем, а не работим в Ева. Въпреки че не ви налагаме нищо! 🙂

688

Важно е да разберете едно нещо: EVE не е трудна игра
Трудно е за разбиране и трудно за овладяване, но не е трудно да го играете. Поне не по-трудно от всяка друга игра.

На първо място, трудността се крие във факта, че не е като това, което сте играли преди. Абсолютно.

Недружелюбност към начинаещите, направена е нарочно, един вид скрининг на тези, които няма да дръпнат играта.

Връщайки се към тази игра, след пауза от година и половина, реших да се откажа от всичките си пилоти, от всичките им научени умения и да започна от нулата, като в процеса описвам какво и как да правя.

Ето и първия резултат. Ще опиша грешките, които направих в началото, в контекста на ръководството за тренировъчни мисии. Да тръгваме.

След първото влизане ще ви бъде обяснено как да използвате интерфейса, как да летите, как да деформирате, как да преминете през хипергейт и т.н. Това са само основите на управлението, нищо повече.

Ще бъдете научени да играете от първите агенти (това са NPC, разположени на космически станции), които са разпределени по професии: изследвания, армия, курс за напреднала бойна подготовка, търговия, производство.

След първото запознанство с Eva, въз основа на опита от други MMO, си помислих, че ще ми позволят да избера класа, за който ще играя. Това е първата ми грешка.

Първото нещо, което трябва да направите, е да изпълните задачите на всички тези агенти. В глобален смисъл редът на преминаване не е важен. Но трудността на преминаването, особено за тези, които играят за първи път, варира значително.

Втората ми грешка, нямаше разбиране за принципите на преподаване. И аз като всички вас свикнах, че на тренировка сочим с пръст какво да купим, какво да научим, какво да монтираме и т.н.

Ще ви бъде казано всичко в общи линии, но подробностите, трябва да се покриете.

Третата ми грешка, следствие от първата грешка. Започнах с армията и след потен пасаж, реших, че съм специализирал в клас, продължих с куестове по-нататък. Тогава ме превиха жестоко, оставяйки ме без пари, без вещи и без кораб. Възраждане на гарата, пълно ah * e, седя и си мисля - това ли е всичко? Какво, по дяволите, трябва да направя?!))

Накратко, алгоритъмът в началото е следният: преминаваме през всички обучаващи агенти. След като завършите мисиите на следващия агент, той казва, че вашето обучение е приключило и предлага да отлетите до някой ад, до друг агент, за да изпълните задачи. Веднага ще кажа, че всички агенти за обучение, след като завършат своите вериги за мисии, предлагат да летят до Сестрите на Ева. ИГНОРИРАМЕ.

  1. Сканиране
  2. производство
  3. Търговия
  4. армия
  5. напреднал боен курс

P. 1-3 е PVE. По време на изпълнението ще ви бъдат дадени много нормални кораби, умения, модули. В процеса повече или по-малко ще свикнете с това, което се случва наоколо, ще напълнеете (научете умения) и pvp клоновете с nps стр. 4-5 ще преминат лесно. По време на пасажа се чувствайте свободни да си купите сами умения на пазара на гарата и да ги научите. Ще се сблъскате с проблема, че има много умения и естествено ще възникне въпросът - Какво, по дяволите, да преподавам? Погледнете Сертификатите (вторият раздел след уменията, в менюто с умения в профила), там уменията са групирани според направленията и дълбочината на обучение (Първоначални умения > по-напреднало ниво на обучение + нови > и т.н. ). Освен това не се колебайте да "седнете" няколко дни, докато усвоявате умения. Сега за куестовете на всеки от клоновете. Ръководството е копирано от форумите на eve. В зависимост от избора на фракцията, издадените елементи и умения, както и самите задачи, могат леко да варират. Не забравяйте да запазите координатите на сестрите на Ева, след като преминете клона (щракнете с десния бутон - запазете координатите), така че по-късно, след като преминете всички клонове, да не го загубите.

Сканиране (+/-)

Космически аномалии

1 от 5

Доставка на артикула

Вземете следните елементи:

Артикул: 1 x Доказателство за откритие: Аномалии (1,0 m³)

Награда:

Бонуси за завършване:

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 5 часа и 53 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: след като напуснете дока, ще видите зелен ромб в пространството (ако не сте имали време или не го видите, включете бордовия скенер, той ще се покаже отново) и ще се изкривите там. Там ще намерите контейнер с документ. Вземете и върнете.

2 от 5

Местоположение: 0.9 Trossere

Издадени артикули:

Награда

Бонуси за завършване

Разходка: скочете до портата, след това през тях ще стигнете до втората. Преди това вземете боклуците от контейнера им, иначе няма да ви пуснат. След това ще бъдете отведени до три точки в режим на екскурзия (отляво виждате руините от 14-ти век). След обиколката, заредени с впечатления, връщане в базата.

3 от 5

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 1 x Доказателство за откритие: Данни (1,0 m³)

Награда:

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 6 часа, ще получите следните награди като награда:

Разходка: заредете стартера за тапи, излезте от дока, пуснете тапите. Имате нужда от зона с DATA (Данни). Няма да ви казвам как да сканирате правилно: има достатъчно ръководства и все още не знам колко добре. Докато сканирате, летете там, счупете контейнера (Анализатор на данни), вземете лист хартия от контейнера и се приберете у дома.

4 от 5

Вземете следните елементи:

Артикул: 1 x Доказателство за откритие: Реликва (1,0 m³)

Награда:

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 6 часа, ще получите следните награди като награда:

Забележка: Урокът ще ви даде Civilian Relic Analyzer

Разходка: подобно на предишното, коригирано за реликтовата аномалия и съответния кракер.

5 от 5

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 1 x Доказателство за откритие: Газ (1,0 m³)

Издадени артикули

1 x Доказателство за откритие: Парола за газ

Награда

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 3 часа и 18 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: намерете газовата аномалия, летете там. Само не забравяйте да поставите издадената цацка в трюма, в противен случай портата няма да ви пусне. Прелетете през портата, качете се в контейнера, изпълнете мисията

Темата е завършена!

Продукция (+/-)

Да направиш слон от мухата (Making Mountains of Molehills)

1 от 10

Доставка на артикула

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

1000 x Велдшпат (100,0 m³)

Изкопайте 1000 Veldspar от астероидния клъстер, посочен от вашия агент, и му доставете рудата. Преместете Veldspar от Ore Hold в склада, за да завършите мисията.

Местоположение: 0.9 Trossere

Издадени артикули:

Награда:

Бонуси за завършване:

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 4 часа и 2 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: Изкопайте Veldspar в дадена точка и го донесете у дома. Съветвам ви да изкопаете пълен трюм, ще ви бъде полезен.

2 от 10

Доставка на артикула

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 150 x тритан (1,5 m³)

Издадени артикули:

1 x Минна фрегата

Награда:

Бонуси за завършване:

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 2 часа и 39 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: ако сте изкопали повече Veldspar от необходимото, тогава всичко е още по-лесно. Рециклирайте велдшпат (200 единици ще са достатъчни, в същото време и за следващата мисия) и завършете мисията. Просто не съветвайте да обработвате цялата руда. Постъпленията от продажбата на минерали, получени от преработката, са по-малко от суровата руда. Пазар-с. Или рециклират чисто за себе си (за производството на стоки).

3 от 10

Доставка на артикула

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 2 x Гражданска камера за доизгаряне (10,0 m³)

Издадени артикули:

1 x Civilian Afterburner Blueprint (2 партиди, копие, индекс на производствена ефективност (ME): 5, спестяване на производствено време: 2)

Награда:

1 x Expanded Cargohold I

Бонуси за завършване:

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 6 часа, ще получите следните награди като награда:

Разходка: ако вече имате умението Industry, тогава просто трябва да започнете производство. Докато се прави поръчката, можете да копаете. Или не копай. Както искаш общо взето. Веднъж построени, ние изпълняваме мисията.

4 от 10

Доставка на артикула

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 7000 x тритан (70,0 m³)

Унищожете бунтовническите дронове и вземете Veldspar за ваш агент. След като се върнете на станцията, ще трябва да обработите рудата, за да получите минерали. Местоположение: 0.9 Trossere

Издадени артикули:

Награда:

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 2 часа и 52 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: пристигаме, убиваме няколко дрона, копаем, прибираме се у дома. Единственият въпрос е как да го направите: можете да вземете миньор, да смените един сондажен лазер с оръдие и веднага да полетите, да се биете и да копаете. Можете да летите на бойна фрегата, да смачкате всички и да копаете с един лазер (за щастие задържането в сравнение с Venture е просто нелепо). Или третият вариант: разбийте се на бойна фрегата и след това се върнете на миньорски кораб и копайте за собствено удоволствие. Има и друг начин: дронове. Но тук се нуждаете от умението Drones, което ще ви бъде дадено само в 6/10 от клона "army 2", а цивилните версии на дронове само в 7/10. Мисли, избирай.

5 от 10

Транспортна задача

Носете следните артикули:

Местоположение за доставка: 0.6 Brybier I - Луна 20 - Freedom Extension Warehouse

Товар: 1 x каси с електронни части (40,0 m³)

Издадени артикули:

1 x 1MN Afterburner I

Награда:

1 x Expanded Cargohold I

Бонуси за завършване:

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 1 час и 28 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: редовна доставка на автопилот. Можете да изпълните мисията дистанционно и преди да летите за следващата мисия до вашата домашна станция, можете да копаете в 0.6. Съветвам ви да потърсите Омбър или Пироксери на коланите там, ще ви трябват в следващата мисия. Моля, имайте предвид, че може да има надписи. Можете да изберете колани, мисля, че има празен. Просто не се отдалечавайте от компютъра, не-скриптът има тенденция да се преражда. Е, или, както казах по-рано, вземете дронове.

6 от 10

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 20 x Cap Booster 25 (20,0 m³)

Издадени артикули:

1 x Cap Booster 25 Blueprint (2 лота, копие, индекс на производствена ефективност (ME): 5, спестено време за производство: 2)

Награда:

Бонуси за завършване:

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 6 часа, ще получите следните награди като награда:

Разходка: необходими руди - пироксер, плагиоклаз, яспет или хеморфит. Разкопахме, започнахме производство. Необходимата партида се прави за около 10 минути. Все още можете да копаете.

7 от 10

Транспортна задача:

Точка на зареждане: 0.9 Trossere VII - Луна 3 - Университет на Caille

Натоварване: 20 x Cap Booster 25 (20,0 m³)

Награда:

Бонуси за завършване:

Разходка: бързо карам на автопилот и това е. Не дърпайте само, имате само 30 минути време!

8 от 10

Вземете следните артикули: 1 x Civilian Gallente Shuttle

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предоставени артикули: 1 x График на гражданска совалка Gallente (единично изпълнение, копие, ниво на материала: 5, времева ефективност: 2) (2778 x Tritanium)

Награда: 204 000 ISK

Бонус (за 6 часа): 191 000 ISK

Разходка: Банално совалково производство. Става за пет минути. Ако последния път сте изкопали поне един пълен трюм велдшпат на минна фрегата, тогава ще има достатъчно ресурси.

9 от 10

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 1 x Production Assistant (3,0 m³)

Отидете на определеното място, вземете руда и унищожете пиратите, които се появят.

Местоположение: 0.9 Trossere

Награда:

Бонуси за завършване:

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 1 час и 40 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: пристигнете на мястото, започнете да копаете. След около минута ще се появи вражеска фрегата, която ще я унищожи и ще вземе товара от контейнера. Изпълнете задачата.

10 от 10

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 1 x Navitas (10000,0 m³)

Издадени артикули:

1 x Navitas Blueprint (5 партиди, копие, индекс на производствена ефективност (ME): 5, спестяване на време за производство: 2)

Награда:

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 5 часа и 59 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: банални производствени детайли. Има реален нюанс - възможен е дефицит на някои минерали. Или тичайте след астероиди, или просто купете повече на пазара. Продуктът ще бъде изработен за около 1,5 часа. Засега можете да готвите кнедли.

Темата е завършена!

Търговия (+/-)

Уреждане на сметки (Балансиране на счетоводните книги)

1 от 10

Транспортна задача

Точка на зареждане: 0.9 Trossere VII - Луна 3 - Университет на Caille

Местоположение на доставка: 0,9 Vittenyn IV - Луна 6 - Експертен склад за разпространение

Заредете 1 x информационни листове (1,0 m³)

Издадени артикули

1 x Минна фрегата

Награда

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 2 часа и 20 минути, ще получите следните награди като награда:

Забележка: агентът ще ви даде книга за минна фрегата. Съветвам ви незабавно да го поставите на тренировка, много скоро ще ви бъде полезно. Е, освен ако не сте преминали производствения клон по-рано.

Разходка: отнасяме документите до съседната система (един скок) и завършваме мисията (можете да го направите направо в тази станция).

2 от 10

Доставка на артикула

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 1 x черна кутия (0,1 m³)

Отидете там, намерете какво е останало от кораба и използвайте модула за разглобяване, който сте получили от мен. Използвайте го, за да получите черната кутия. Разбира се, ако срещнете пирати на Serpentis по пътя, унищожете ги.

Местоположение: 0.8 Ainaille

Издадени артикули

1 x цивилен спасител

Награда

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 5 часа и 6 минути, ще получите следните награди като награда:

Забележка: урокът ще ви даде уменията за проучване и спасяване (много необходимо и скъпо нещо - струва около един лимон съдебни дела в местната база !!!). Също така имайте предвид, че цивилната версия на salvajor, която ви е дадена, не изисква никакви умения. Не можете да бързате да поставите това умение върху изпомпването, но с този уред ще осолявате дълго време всеки път.

Разходка: правим 4 скока, застрелваме пирата, спасяваме врека и останките на пирата с дадения модул и се прибираме вкъщи, за да се предадем.

3 от 10

Доставка на артикула

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 333 x тритан (3,3 m³)

Сондажна руда; Рафинирайте 333 Tritanium от него, след което дайте получените минерали на агента.

Местоположение: 0.9 Trossere

Издадени артикули

1 x цивилен миньор

Награда

1 x Повторна обработка

Бонуси за завършване

Разходка: летете до точката, започнете да копаете, пират ще полети. Свали го долу. Един цикъл на пробивния лазер е достатъчен, за да завършите мисията, но можете да копаете, докато трюмът се напълни. Отлетете вкъщи, рециклирайте (около 300 Veldspar са достатъчни) и завършете мисията.

4 от 10

Доставка на артикула

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 1 x Чип с кодирани данни (0,1 m³)

Serpentis са поставили пост за подслушване наблизо, прихващат информация и я използват, за да атакуват нашите кораби. Искам да се отправите натам, да унищожите поста и всеки кораб на Serpentis Corporation пред очите ви. Също така ви моля да използвате анализатор на данни и да отворите устройството за съхранение, за да извлечете чипа с кодирани данни.

Местоположение: 0.9 Trossere

За корабите в тази зона важат специални ограничения.

Издадени артикули

1 x граждански анализатор на данни

Награда

Бонуси за завършване

Забележка: Урокът ще ви даде преговори и сключване на договори. Моля, обърнете внимание Сключването на договори за неплатена сметка не се учи.

Разходка: пристигаме в точката през портата за овърклок, сваляме пирата, отваряме контейнера, издаден от Civilian Data Analyzer, и вземаме съдържанието. Мисията завършена.

5 от 10

Носете следните артикули:

Точка на зареждане: 0.9 Trossere VII - Луна 3 - Университет на Caille

Местоположение на доставка: 0.6 Brybier I - Moon 1 - Федерален склад за товари

Товар: 1 x Чип с кодирани данни (0,1 m³)

Издадени артикули

1 x Overdrive инжекторна система I

Награда

1 x Expanded Cargohold I

Бонуси за завършване

Разходка: Занесете чипа в гарата и завършете мисията там, като говорите с агента.

6 от 10

Доставка на артикула

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 1 x Проследяващ компютър I (5,0 m³)

Издадени артикули

1x Масово производство

Награда

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 2 часа и 6 минути, ще получите следните награди като награда:

Забележка: урокът дава умения за търговия и търговия на дребно

Разходка: Просто купете на гарата и изпълнете задачата.

7 от 10

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 1 x Datacore - Elementary Civilian Tech (1,0 m³)

Нашите скаути откриха древно място, което на пръв поглед може да ни бъде полезно. Искам да отидете там с вашето оборудване за анализ и да видите дали има нещо интересно в тази област. Там ще има кораби на Serpentis Corporation, но съм сигурен, че можете да се справите с тях без особени затруднения. Каквото намерите там след анализ, доставете ми го.

Местоположение: 0.9 Trossere

За корабите в тази зона важат специални ограничения.

Издадени артикули

1 x Цивилен анализатор на реликви

Награда:

1 x 1MN Afterburner I

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 2 часа и 2 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: пристигане на точката, активиране на портата. Първи джоб, две фрегати, след това през портата към втория джоб, също две фрегати и контейнер. Отваряте анализатора, издаден от агента (или който ви е даден при мисии за сканиране), взимате предмета, връщате се и предавате задачата. Можете да плячкосвате, може би ще намерите нещо.

8 от 10

Носете следните артикули:

Точка на зареждане: 0.9 Trossere VII - Луна 3 - Университет на Caille

Място на доставка: 0.9 Vittenyn VI - Луна 13 - Завод за сглобяване на ВМС на Федерацията

Натоварване: 1 x Централно ядро ​​за данни (5,0 m³)

Награда

1 x ограничен чип за социална адаптация

Бонуси за завършване:

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 20 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: направи един скок. Основното, което трябва да имате предвид, е, че те дават малко време за изпълнение: не дърпайте!

NB! Урокът ще ви даде умения за кибернетика в края на мисията.

9 от 10

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 2 x 1MN Доизгаряне I (10,0 m³)

Издадени артикули

1 x Expanded Cargohold I

Награда:

1 x Advanced Industry

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 30 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: най-лесният начин е или да раздадете два 1MN Afterburner I (единият ви беше даден за 7-ма задача на търговския клон, вторият ви беше даден за 5-та задача на производствения клон), или да купите. Ти решаваш. Отново нямате много време, по-добре е да се запасите предварително.

10 от 10

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 5000 x антиматериен заряд S (12,5 m³)

Издадени артикули

1 x Antimatter Charge S Blueprint (200 партиди, копие, Индекс на производствена ефективност (ME): 5, Спестяване на време за производство: 2)

Награда:

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 6 часа, ще получите следните награди като награда:

Разходка: Изпълнете проект в местна фабрика. внимание! За производство ще ви трябва руда, наречена Pyroxeres. Съдържа всички основни минерали (главно Nocxium). Преработете Veldspar, ако е необходимо. С Industry* напомпано до ниво 2, времето ще бъде 3 часа 45 минути. Засега можете да копаете. Е, или вземете следващия клон.

Нишката е завършена!

Армия (+/-)

Паричен поток за капсулиращи

1 от 10

Вашият агент ви помоли да отървете миньорите от пиратите в астероидния пояс.

Местоположение: 0.9 Trossere

Издадени артикули

1x Системи за ремонт

Награда

1 x 75 mm Gatling Rail I

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 5 часа, ще получите следните награди като награда:

2000 x Заряд антиматерия S

Забележка: Съветвам ви да имате време да изпълните задачата - патроните ще ви бъдат много удобни, достатъчни за цялото обучение. Разваляме как е възможно да не сме навреме тук, не мога да си представя себе си добре - освен може би с проблем с интернет ...

Разходка: Убийте 4 цели една по една и се върнете у дома.

2 от 10

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 1 x Цивилни (5,0 m³)

Елиминирайте пиратите и спасете цивилния миньор, който държат в плен. Ще намерите миньор в спасителна капсула, изхвърлен от един от пиратските кораби.

Местоположение: 0.9 Trossere

Издадени артикули

1 x предвиждане на движение

Награда:

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 1 час и 30 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: пристигнете, убийте четири фрегати, плячкосвайте, вземете съдържанието на контейнера, отидете у дома.

3 от 10

Вземете следните елементи:

Място на доставка: 0.9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Артикул: 1 x Секретни документи (0,1 m³)

Победете пиратите, вземете секретните документи от контейнера, който оставят след себе си, и докладвайте на вашия агент.

Местоположение: 0.9 Trossere

Издадени артикули

2 x 75 mm Gatling Rail I

Награда

1 x Заглушаване на задвижването

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 2 часа, ще получите следните награди като награда:

Забележка: Урокът автоматично ще ви даде Civilan Stasis Webifier

Разходка: долетете, убийте врагове (за които оръжията нямат време - бягащ дрон - хвърлете мрежа), плячкосвайте, вземете съдържанието на контейнера, приберете се у дома.

4 от 10

Поставете кораба в режим warp и стигнете до секцията deadspace, от която се нуждаете. При пристигането си намерете звездните порти на територията на обекта и се приближете до тях.

Местоположение: 0.9 Trossere

Награда

1 x 1MN Afterburner I

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 1 час и 26 минути, ще получите следните награди като награда:

Забележка: Урокът ще ви даде Civilian Shield Booster I

Разходка: пристигнете, приближете се до портата, започнете да гребете и веднага се приберете оттам. Мисията изпълнена.

5 от 10

Срещнете пирата на ремонтния пост. Следвайте инструкциите му и докладвайте на вашия агент.

Местоположение: 0.9 Trossere

Издадени артикули

1 x гражданско топлинно разсейващо поле

Награда:

1 x Управление на щита

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 1 час и 48 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: пристигаме, убиваме (хвърлете мрежата, не забравяйте), летим у дома.

6 от 10

Унищожете аванпоста на Вълка. Намира се в последния джоб на комплекса.

Местоположение 0.9 Trossere

Нормалните ограничения се прилагат за кораби в тази зона.

Награда:

1 x ограничен очен филтър

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 4 часа и 30 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: В първия джоб има около 10 фрига, нищо сериозно. Основата е във втория джоб. Веднага щом отворите огън, ще се появят няколко фрегати и 2-3 неподвижни оръдия. Основното нещо е да не стоите, в противен случай те весело ще започнат да ви разглобяват. Ако ги обиколиш, няма да има проблеми.

7 от 10

Стигнете до точката, където конвоят е бил нападнат от засада и унищожете пиратските кораби. Ако по време на битката вашият кораб е силно повреден, превключете го в варп режим и се оттеглете от бойното поле; дишането ще ви позволи да закърпите дупки и да спечелите предимство пред очукан противник.

Местоположение: 0.9 Trossere

Издадени артикули:

1 x Small Armor Repairer I

Награда:

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 3 часа и 4 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: просто е, влетете, убийте, приберете се у дома. Плячка на воля.

8 от 10

Отлетете до хотела, споменат от вашия агент, и вземете ВИП-овете. Ако нещо се обърка, докладвайте на вашия агент.

Местоположение: 0.9 Trossere

Издадени артикули

1 x Надстройки на оръжие

Награда:

2 x Overdrive инжекторна система I

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 4 часа и 52 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: лети, лети до астероиди, получавай щети. По принцип след появата на вражески кораби (три броя) можете просто да се изкривите - мисията е завършена. Но ако искате, можете да почистите лицето им. Само ви съветвам първо да деформирате, да речем, до родната си станция, да се ремонтирате и да се биете отново. След това спокойно плячкосваме (тук вече пада нещо ценно) и изпълняваме мисията.

9 от 10

Унищожете склада за наркотици и докладвайте на вашия агент.

Местоположение: 0.9 Trossere

Нормалните ограничения се прилагат за кораби в тази зона.

Награда:

1 x Stasis Webifier I

Бонуси за завършване

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 2 часа и 30 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: пристигаме, сваляме дреболия, след това на ускоряващата порта попадаме във втория джоб. Застреляме отново дреболия, сваляме склада за наркотици на астероида, можете да вземете наркотици от контейнера (просто не се качвайте с него в трюма през портите, хвърлете го на собствената си станция и го продайте или забравете то). Мисията завършена.

10 от 10

Намерете Вълка и го извадете веднъж завинаги.

Седалка: 0.8 Mirilene

Нормалните ограничения се прилагат за кораби в тази зона.

Издадени артикули

Награда:

1x Sharpshooter

Бонуси за завършване:

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 6 часа, ще получите следните награди като награда:

Разходка: първите два джоба с ресто, нищо особено. В третия джоб ви видяха мрежите на кулата и три или четири фрегати. Доста болезнено, но можете да преминете без otwarp. Основното нещо е да се отдалечите от кулата и да разглобите хладилниците един по един. Капачки ще липсват, да, обаче всичко е доста проходимо.

Темата е завършена!

1 от 10

Изчистете района от всички вражески кораби.

Местоположение: 0.9 Trossere

Нормалните ограничения се прилагат за кораби в тази зона.

Награда:

1 x Заглушаване на задвижването

Бонуси за завършване:

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 3 часа и 26 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: пристигаме, убиваме, отлитаме. Както винаги.

2 от 10

Удряйте пиратската база с фрегата, издадена от вашия агент. Вашата задача ще бъде изпълнена, когато зарядите експлодират.

Местоположение: 0.9 Trossere

За корабите в тази зона важат специални ограничения.

Издадени артикули

Награда:

Бонуси за завършване:

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 3 часа и 31 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: качете се на определения кораб. Не залагайте нищо на това! След това летете до точката през портата за усилване и след това просто щракнете двукратно върху космическата станция. След експлозията ще се озовете в капсула. Съвет: не изпълнявайте мисията веднага, вземете друг кораб и вземете съдържанието на контейнера, там има интересни екстри. В същото време можете да спасите няколко останки (включително катастрофиралата ви лодка!). Изпълнено.

3 от 10

Намерете дебнещия пират и активирайте върху него Civilian Warp Disruptor, за да не може да избяга. Позволено ви е да унищожите всеки срещнат охранителен кораб, но не и самата цел.

Местоположение: 0.9 Trossere

Издадени артикули:

1 x Граждански Warp Disruptor

Награда:

Бонуси за завършване:

Ако успеете да изпълните задачата в рамките на 2 часа и 25 минути, ще получите следните награди като награда:

Разходка: Пристигнете и хвърлете разрушител по вражеска фрегата, задачата е изпълнена. Интересното е, че е невъзможно да го пробиете (може би няма достатъчно оръжия), така че не опитвайте. Въпреки че той почти никога не пробива през вас.

4 от 10

За да изпълните задачата, трябва да изпълните следните задачи:

Намерете липсващия агент и поправете кораба му.

Методът, описан по-долу, може да се използва за:

  • Улавяне на вражески карибаси по време на войната с висока скорост.
  • С някои промени и допълнения за улавяне на killrights.

И така, wardek не върви по начина, по който искате, вражеският блок е твърде голям, CTA не се събира или просто няма какво да се направи.
Ще търсим вражески миньори и бегачи на агенти.
И нека не се измъчваме от съмнения по тази тема, червена мигаща цел винаги е цел, независимо на какво седи в момента.
В допълнение, унищожаването на карибасите причинява повече щети на морала на врага, отколкото унищожаването на PvP, които са готови за загуби.
Защо? Тъй като пикът на PvP беше отписан предварително като възможни загуби, докато друг мобилен карибу е много по-болезнено да се загуби. загубата е неочаквана.
Особено за тези, които карат в Highsec.
Всички карибират в EVE, просто начините са различни.
Интересуваме се от вражески карибаси, намиращи се в highsec. защото те са най-малко подготвени за загуби, струва им се, че винаги ще имат време да избягат (оптимисти :)) и т.н., и т.н.
Да започваме.

I. Изчисляване на вражески карибаси чрез дренажи на CB.

И намираме съюз, който е с нас в състояние на wardeck.
Да вземем Nebulos като пример.
Пристигане не навечерието убива преса търсене. (един)
Изберете вида на търсенето, в този случай съюза (2)
Вкарваме първите няколко букви от името на алианса, който ни интересува. (3)
Избираме от появилата се корпорация на вражеския съюз, който ни интересува (4)

Избираме Corp List, за да видим кои корпорации са в Ali.
И изберете един от тях (в идеалния случай трябва да отметнете всички).
Желателно е да е корпорация със свързан API, т.к. ако api не е свързан, тогава някои от новите лосове, които ни интересуват (наричани по-долу лос = загуба на кораб или нещо друго), може да отсъстват в KB.
За предпочитане е да търсите конкретно корпорации, а не алианса като цяло, т.к. те може наскоро да са се присъединили към ali и лосовете, които са се случили преди присъединяването, няма да се виждат, ако разглеждате ali като цяло.
Да вземем за пример GreenSpace Inc.

След като сте на страницата на корпорацията, щракнете върху Загуби (1)
Търсите Moose Miners (2) и Agent Runner Ships (3) във висока секунда.
Всички убийства в ниски нива, нули и дупки можете веднага да пропуснете.
KB показва лос за един месец, ако няма загуби на интерес за нас в избрания месец, тогава променяме месеца и, ако е необходимо, годината и се придвижваме по-дълбоко. (маркирано в червено - 01 месец 2012, т.е. в този случай трябва да поставите 12 всички 01 и 2011 вместо 2012 и т.н.). Струва си да се гледа на дълбочина не повече от една година.
След като намерихме дрейн, който е интересен за нас, ние добавяме персиеца към контактите и към списъка за наблюдение (не забравяйте да проверите дали е напуснал корпуса / съюза), ще отпиша метода за изчисление и улавяне по-късно.
Как да намерите дрейнове за миньори е очевидно, с бегачи на агенти е малко по-трудно, но и доста постижимо.
Повече за това по-долу.

Лосът с номер (3) на снимката по-горе е агентът бегач.
Защо е толкова видимо на следващата снимка.
Първо, това е Scorpion Navi. Не се използва често в PvP, поне за агента runner се използва много по-често.
Второ, той е сам.
В третия NPC също стреля по него, следователно той беше на мисия, където беше хванат. (това условие обикновено не е необходимо, тъй като агент бегач може да бъде хванат и на нът).
Четвърто, случва се в Highsec.
Комбинацията от горните фактори дава възможност да се приеме с вероятност от 90%, че това е агент-бегач, заловен по време на войната или отгледан на мисия.

II Изчисляване на вражеските карибаси. Метод втори, EVE-WHO.

Отидете на http://evewho.com/
Избираме корпорацията/алианса, от която се интересуваме

и вземете списък с пилоти.
Избирайки пилот, ние получаваме основна информация, както и връзки към килове и лосове.

Най-вече се интересуваме от пилоти с минимален брой убийства / лосове.
Колкото по-малко убийства, толкова по-вероятно е този човек да се занимава изключително с карибаш и никога няма да излезе от хайсек.

Закоравелите PvPs също могат да се движат в карибази при високи секунди, но с тях е по-трудно да се справят и по време на войната те най-вероятно ще изоставят карибаците напълно, така че ви съветвам да започнете с миньори и чисти агенти.

След това трябва да погледнете неговия CC, за агент бегачите обикновено е по-голям от нула, същото може да се каже и за миньорите.
Ако SS = 0, тогава най-вероятно това е персиец, който постоянно седи на гарата по някаква причина, въпреки че, разбира се, е възможно това да е пилот на товарен кораб, така че не трябва напълно да изключвате такива перси.

III Търсене на идентифицирани вражески карибаси с помощта на агенти за локализиране.

За да направите това, ще ви трябват агенти, способни да дадат информация къде се намира този или онзи пилот.
Нещо повече, тези агенти трябва да принадлежат към наличния за вас корпус (репутация).

За да намерите локатора на агенти в системата, от която се нуждаете, най-лесният начин е да използвате EVE-Agents.
Въведете името на системата, задайте locator=YES и ако има локатори в системата, тя ще ги покаже, ако не, страницата ще остане празна.
Да вземем за пример Хек.

Лично аз имам 2 налични агента тук, от Crusual Tribe и от Aliastra.
Агентът на Crusual е агент от ниво 1 и има много ограничено разстояние за търсене в сравнение с агента от ниво 4 на Aliastra.

Тарифите и честотата на търсене на агент за търсене могат да се видят чрез неговата информация.

Ако EVE-Agents е недостъпен по някаква причина, тогава е възможно да използвате търсенето на агенти, вградено в клиента.
От една страна е по-удобно. можете да филтрирате агенти по разстояние от системата, в която се намирате, от друга страна няма филтър за локатор, т.е. ще трябва да видите информацията за всеки агент ръчно.

Ако вече сте влезли в тази игра и сте я харесали, най-добре е да направите отделна папка за отметки и да съхранявате всички налични агенти за локатор там.
Това ще ви позволи да не губите време в сайтове и търсачки в бъдеще.

Агентът предприема съдебни дела веднага, по броя им можете да познаете колко далеч е целта
Ако в информацията на агента няма цени, значи той не е локатор.
можете да попитате агента отново на всеки 30 минути.
Времето за търсене зависи от това колко далеч е целта.

Ако агентът откаже да търси, тогава или агентът не е ниво 4, или желаното тяло се крие във VX.

След кратко време след изпращане на заявката ще дойде информация.
Тя ще дойде в секцията Известия / Агенти. (къде е пощата)
Ще изглежда нещо подобно
Намерих Iyteno 3 за вас. От: Buedoupon AriqueИзпратено: 31.03.2012 г. 17:20

В този случай желаното тяло беше в космоса, ако беше седяло на станцията, щеше да бъде посочено кое.
Не забравяйте, че винаги можете да попитате в канала на съюза дали някой може да пробие тялото през локатора.

IV. Хващане на вражески миньори.

И така, успяхте да изчислите потенциалната цел, той е онлайн и в космоса.
Да започнем за какво НИКОГА не го правете :

  • Въведете и дори се доближете до целевата система от всеки пилот от неговия съюз по-близо от 2 скока преди началото на стрелбата. (След като видите някой от вашата корпорация/съюз в локала, миньорът незабавно ще се прикрепи или изключи, същото важи и за бегачите на агенти в 9 от 10 случая)
  • Търсете цел от персиец, който е бил в нашия съюз, но го е напуснал сравнително наскоро. По принцип това може да работи, но шансовете да се изгорите са все още доста големи. И със сигурност няма да работи повече от веднъж.
  • Изчакайте в система, която се намира на директен път между Heck или Jita и целевата система. защото един от техните врагове може да забележи, че просто прелитате и да предупреди целта. Намерете друга система, където можете да изчакате за момент.
    Вземете например системата Клаевик. (След като два вражески орка и няколко хълка бяха слети там, ще се опитам да ви кажа как беше направено и защо беше направено по този начин).
    Първо, летях там с моя Alt и видях група C7 миньори, седнали на дока. Влязох, излязох, закачих, откачих... никой не излезе да го копае....
    Тези. Изплаших ги и можеше да е толкова лошо, че изобщо да не напуснат дока този ден или може би дори да сменят мястото си.
    Очевидно ги изплашихме достатъчно, за да проверим историята на персиеца, който се появи в системата и Alta беше изчислен.В крайна сметка си тръгнах оттам към Heck в пълно разочарование, обаче, след като преди това намерих неутрален поглед върху nuballet (успехът на ops-a процента с 50%) зависи от наличието на такива очи .
    Тези неутрални очи летяха над коланите, затънали, затънали. И накрая изчакахме, докато косатката отиде до андока и забелязахме към кой пояс отиде косатката.
    В този момент нашата малка банда от интер (в такава банда винаги трябва да има интер и още 40% от успеха му завиждат, защото той бързо се изкривява и грабва отдалеч) няколко бобри, Селестис и Трешър се преместиха излезе от Heck и се насочи към Klaevik.
    Бързо се промъкнахме през системата Orduin (2) и станахме в системата Engosi (3), умишлено избягвайки системата Ridoner (1). Автопилотът чертае път през системите Orduin и Ridoner и това са най-логичните места за гледане и тези, които се насочват към Klaevik, могат да летят през тях.
    Докато системата Engosi е някак извън пътя.

Докато стигнахме там, нашият разузнавач разбра на кой пояс са мишените.
Преминаваме в системата Atonder и се натрупваме върху гайката Claevic.
Пълната липса на извънземни в локала ни дава възможност да изчакаме бобъра, който е изостанал с 1 скок.
Нашият разузнавач излиза от Klaevik, за да избегне излагане
Inter отива при Klajevik, изкривява се до нула на посочения пояс (Не преглеждайте, защото това означава, че ще светне с 90%, Добрият inter има висока скорост на изкривяване и дълъг dis, поради което е необходим)
Веднага след междинния, целият ганк минава през варпа до същия пояс и грабва целите.
В резултат на това целите весело се пръсват, носейки C7 2 плюс лард от загуби http://kb.eve-odessa.com/?a=kill_related&kll_id=12909682 , неутралните очи остават неосветени и готови за нови подвизи, PvP acc се попълва със 100kk от продажбата на частична плячка един от oroks.
Връщаме се в Heck в добро настроение и се разотиваме.

V. Хващане на вражески агенти.

Както при улавянето на миньори, всичко започва с агентите за локация и неутралните очи.
Ако агентът ви напише, че персиецът седи на дока на гарата, незабавно проверете дали има 4 агента на тази станция.
Ако са, тогава с голяма вероятност това е базата на бегача на агента.
Ако агент пише, че е в космоса, тогава той вероятно прави купа и неговият агент е, ако не в същата система, то на един скок от нея, в много редки случаи, 2.

Изпращаме очи към системата, изчисляваме на какво е персиецът и къде се намира агентът му.
Ако сте го намерили в гарата с 4-ия агент, значи е тук.

След като изчислихме типа на кораба, подготвяме подходящата банда.
Струва си да се вземат предвид следните точки:

  • Агентът бегач най-вероятно има активен резервоар, т.е. няколко неутрона няма да навредят.
  • Резервоар за увреждане на профила (т.е. ако е в mataria, тогава определено няма да има дупка в експлозията, точно както в термика в случая с helentia).
  • Най-вероятно оборудван с добре напомпани дронове.

Докато събраната банда стигне до мястото (за 2 скока в покрайнините, не е лошо да се скриете в ниското, скъпите карибаси не ходят на ниско).
Очите изчисляват в коя система тялото се изкривява в купата .. и тогава има няколко опции.

  • Ако очите са достатъчно напомпани, за да сканират с коркови тапи, след това знаейки типа на кораба, го сканирайте върху купата, тогава интер бандата идва след него и целта весело умира под не-сценария.
  • Ако очите не са достатъчно напомпани, тогава Интер ще трябва да направи резервно копие на гайката, в която влезе агентът, с надеждата, че няма очи и той ще може да го вземе при завръщането си при агента.
    В този случай гангу е по-добре позициониран така, че да минава през системата, където се прави купата.
    Мобилите Caribai често са доста дебели и е вероятно той да се нагрее обратно в гайката, така че някой с дим трябва да го чака от другата страна.
    В екстремни случаи можете да го направите по различен начин - след като ганкът е прихванал целта от интер (прихванат със схватка и поне една мрежа, защото caribai mobiles понякога са AB), интерът ще деаггро и ще изчака или яйце, или сигнал да отидете в нъта, за да задържите целта с другата страна, докато останалата част от бандата деаггрова.

VI. Заключение

За да хванете вражески карибаси, трябва:

  • Локаторски агенти
  • Неутрален скаут
  • Интер.
  • Малка, мобилна и повреждаща банда.
  • Разработване на подхода (Неутралните очи могат да погледнат съседните системи и да изберат подходящата).
  • Много търпение (професията е подобна на риболова).

Чувствайте се свободни да поискате в канала на Али да пробият персийците и да изтеглят хората оттам.

Методите, описани по-горе, могат да се използват и за улавяне на killrights.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта